මේසයේ සිටින වැඩිහිටියන්ගේ ප්රීතිමත් සමාගමක් සඳහා කාර්යයන්. අමුත්තන් සඳහා විහිළු ක්රීඩාවක්. පදයේ අහිමි කිරීම් සඳහා විනෝදජනක කාර්යයන්

අපේ මිනිස්සු නිවාඩුවට ආදරෙයි. තවද බොහෝ විට ඒවායින් බොහොමයක් මංගල්ය ස්වරූපයෙන් සිදු වේ. සියල්ලට පසු, පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට පහසුම ක්රමය මෙයයි. කෙසේ වෙතත්, මිනිසුන්ට කම්මැලි නොවන පරිදි, ඔබට වරින් වර ආහාර ගැනීමෙන් හා කතා කිරීමෙන් ඔවුන්ව වෙනතකට යොමු කිරීමෙන් ඔවුන්ට විනෝදාස්වාදය ලබා දිය හැකිය. දැන් මට මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විවිධ විකට කාර්යයන් සලකා බැලීමට අවශ්‍ය වන්නේ එබැවිනි.

ෆැන්ටා

මෙය ඕනෑම වයසක සමාගමකට සුදුසු ප්‍රසිද්ධ හා ඉතා විනෝදජනක ක්‍රීඩාවකි. සහභාගිවන්නන් විසින් සම්පූර්ණ කළ යුතු කාර්යයන් කල්තියා සූදානම් කිරීම වඩාත් සුදුසුය. නමුත් ඔබට දේවල් වඩාත් රසවත් කළ හැකිය. සෑම සහභාගිවන්නෙකුම කාර්යයක් ඉදිරිපත් කළ යුතුය. නමුත් ඔවුන්ගෙන් කවරෙකු යමෙකුට හමුවන්නේද - මෙය දැනටමත් රහසකි. ඔබට කඩදාසි කැබැල්ලක ලිවිය හැක්කේ කුමක්ද?

  • මේසයේ සිටින සෑම කෙනෙකුම සිපගන්න (ලිංගභේදය නොසලකා).
  • ඔබේ දෑත් භාවිතා නොකර කෙසෙල් ගෙඩියක් අනුභව කරන්න.
  • අමුත්තන් ඉදිරියේ, දණින් වැටී, ඔවුන්ගේ අතීත පාප තුන ගැන පසුතැවිලි වීමට.
  • සතෙකු නිරූපණය කරන්න: ඌරෙක්, වඳුරෙක්, බල්ලෙක්, බළලෙක්.
  • සෑම අමුත්තෙක් සමඟම සෙල්ෆියක් ගන්න, ඉන්පසු සෑම කෙනෙකුටම ඡායාරූපයක් දෙන්න.
  • ඕනෑම විදේශීය භාෂාවකින් පැය භාගයක් කතා කරන්න.
  • ගීතයක් ගායනා කිරීම, පදයක් කියවීම යනාදිය.

විකල්ප විශාල සංඛ්යාවක් තිබේ. කෙසේ වෙතත්, මේසයේ රැස්වන සමාගම සැලකිල්ලට ගැනීම වැදගත්ය. ඇත්ත වශයෙන්ම, යෞවනයන් සඳහා, වඩා පරිණත ප්රේක්ෂකයන්ට වඩා තරමක් වෙනස් කාර්යයන් සොයා ගත හැකිය.

මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්ය භාරය වෙනත් ආකාරයකින් සකස් කළ හැකිය. එබැවින්, සෑම අමුත්තෙකුටම පුද්ගලික අයිතමයක් (යතුරු, සැහැල්ලු, brooch, ආදිය) ගත හැකිය. හැම දෙයක්ම බෑග් එකකට යනවා. ඇස් බැඳගත් සහභාගිවන්නෙකු ෆැන්ටම් එකක් තෝරා ගන්නා අතර එහි හිමිකරු වහාම කාර්යයක් ඉදිරිපත් කරයි.

අපි සුරංගනා කතාවක් ලියන්නෙමු

මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන් සැලකිල්ලට ගනිමින්, “අපි සුරංගනා කතාවක් ලියමු” තරඟය ද සිහිපත් කිරීමට කැමැත්තෙමි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ ගබඩා කළ යුත්තේ කඩදාසි සහ පෑන් තහඩු සමඟ පමණි. සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම ලිවීමේ කට්ටලයක් ලබා දී ඇත. එවිට අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේම අද්විතීය කථාවක් නිර්මාණය කරමින් අසන ලද ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දිය යුතුය. පිළිතුර ලියා ඇති විට, එය පාඨයේ පළල දක්වා ඔතා, කොළ ඊළඟ සහභාගිකයා වෙත ලබා දෙනු ලැබේ. එබැවින් එය විහිලු සුරංගනා කතා කිහිපයක් බවට පත්වනු ඇත. ආදර්ශ ප්රශ්න:

  • ඔයා කරන්නේ කුමක් ද?
  • උදව් කළේ කවුද?
  • කවදා ද?
  • කුමක් සඳහා ද?
  • එය අවසන් වූයේ කෙසේද?

සංවත්සරය

සංවත්සරයේදී මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා ඔබට විකට කාර්යයන් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට අංකය පරාජය කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, එනම් උපන් දින මිනිසාගේ වසර ගණන. නිදසුනක් වශයෙන්, කාන්තාවක් වයස අවුරුදු 30 ට වැඩි නම්, අමුත්තන් ඇයට නැවත නොකියන පැසසුම් 30 ක් පැවසිය යුතුය. සියලුම අමුත්තන් අනිවාර්යයෙන්ම මෙම ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ වනු ඇත.

ඉතා විනෝදජනක තරඟ

  1. තරඟය "එළදෙනට කිරි දෙන්න". මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ යුගල (මේසයේ අසල්වාසීන්) කඩා දැමිය යුතුය. එක් පුද්ගලයෙකු ජලයෙන් පිරී ඇති අතර, ඇඟිලි තුඩුවල කුඩා සිදුරු සහිත අත්වැසුම් අල්ලාගෙන සිටියි. තවත් කෙනෙක් ගව අත්වැසුම් වලින් කිරි දමයි. මෙය ඉතා විනෝදජනකයි, මන්ද ඇත්ත වශයෙන්ම එය නිවැරදිව කරන්නේ කෙසේදැයි ස්වල්ප දෙනෙක් දනිති.
  2. "සත්වයා අනුමාන කරන්න", "ප්‍රදර්ශන ව්‍යාපාරයේ තරුව අනුමාන කරන්න", "දේශපාලකයා අනුමාන කරන්න", යනාදිය එක් ක්‍රීඩකයෙකු පමණක් ඡායාරූපය දකියි, ඉතිරිය, මේසයේ සිටියදී, ඉදිරිපත් කරන්නා පෙන්වන්නේ කුමක්ද හෝ කවුරුන්ද යන්න අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
  3. "කිඹුලා" නව ආකාරයකින්. එබැවින්, ක්‍රීඩකයා උපන් දින පිරිමි ළමයාගේ ජීවිතයේ යම් යම් කාල පරිච්ඡේදයන් අමුත්තන්ට පෙන්විය යුතු අතර, සහභාගිවන්නන් ඔවුන් කතා කරන්නේ කුමක් දැයි හරියටම අනුමාන කළ යුතුය.

භාවිත නියම

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාව වැදගත් නොවේ, එය පුද්ගලයන් 5 ක් හෝ 15 ක් විය හැකිය. පහසුකම් සපයන්නා වීදුරුවක් වැනි සරල වස්තුවක් තෝරා ගනී. තෝරාගත් වස්තුව භාවිතා කිරීම සඳහා අමුත්තන් හැකි තරම් විකල්ප සැපයිය යුතුය. මුලදී සෑම දෙයක්ම නිහතමානී නම්, මඳ වේලාවකට පසුව සහභාගිවන්නන් සැබෑ මුතු ලබා දෙනු ඇත.

නිහතමානී පරීක්ෂණය

බොහෝ විට සමාගම් පිටතට යන වසර ගත කිරීම සඳහා අලුත් අවුරුද්දට පැය කිහිපයකට පෙර රැස්වේ. සමහර විට සිදුවන්නේ ඔබට තරමක් සන්සුන් තත්වයක අලුත් එකක් හමුවීමට සිදු වීමයි. එමනිසා, අමුත්තන්ට පෙර සන්සුන් තරඟයක් පැවැත්වීමට ආරාධනා කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මේසයේ සිටින සෑම කෙනෙකුම සරල දිව ඇඹරීමක් පැවසිය යුතුය හෝ සංකීර්ණ වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් පැවසිය යුතුය:

  • කරකැවිල්ල යටින් පනින්න.
  • ලිලැක් දත් ඇහිඳීම.
  • සාෂා අධිවේගී මාර්ගය දිගේ ඇවිද ගොස් වියළුණාය.

එය ඉතා හාස්‍යජනක වනු ඇත, මන්ද සන්සුන් පුද්ගලයෙකුට පවා සෑම විටම එවැනි වාක්‍ය ඛණ්ඩ පළමු වරට උච්චාරණය කිරීමට නොහැකි වනු ඇත.

අලුත් අවුරුද්ද වෙනුවෙන්

මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විකට අලුත් අවුරුදු කාර්යයන් සමඟින් ඔබට ඉදිරිපත් කළ හැක්කේ කුමක්ද? එබැවින්, chimes පෙර, ඔබ එකිනෙකාට හොඳ දෙයක් ප්රාර්ථනා කිරීමට සියලු අමුත්තන්ට ආරාධනා කළ හැකිය. ඒ අතරම, ආශාවන් නැවත නැවතත් නොකළ යුතුය.

විකල්පයක් ලෙස, ඔබට කැමැත්තක් කිරීමට අමුත්තන්ට ආරාධනා කළ හැකිය. එය එක්තරා ආකාරයක තරඟයක් වනු ඇත. හැමෝටම පොඩි කොළයක්, පෑනක්, ලයිටරයක් ​​දෙනවා. සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම, චිමීස් යටතේ, කඩදාසි කැබැල්ලක ආශාවක් ලිවීමට, එය පුළුස්සා දැමීමට, අළු ෂැම්පේන් වීදුරුවකට විසි කර සියල්ල පානය කිරීමට කාලය තිබිය යුතුය. කවුද හැදුවේ, හොඳට කරලා තියෙනවා. කාලය නොමැති අයට සමාගමේ යම් කාර්යයක් සම්පූර්ණ කිරීමට සිදුවනු ඇත.

කැමති - කැමති නැහැ

උපන් දින මේසයේ අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන් තෝරාගැනීම, ඔබට ඉදිරිපත් කරන අයට ඉතා රසවත් තරඟයක් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. එමනිසා, සෑම සහභාගිවන්නෙකුම තමන් කැමති උපන් දින පිරිමි ළමයාගේ ශරීර කොටස් තුනක් සහ ඔවුන් කැමති නැති යුවලක් නම් කළ යුතුය. අවංක වන්න. පැවරුමේ පළමු කොටස වර්ණනාවකි. දෙවැන්න වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය. ප්‍රකාශිත ලැයිස්තුවෙන් පසු, සෑම කථිකයෙක්ම උපන් දින මිනිසා වෙත ළඟා වී ශරීරයේ නම් කරන ලද කොටස සිප ගනී, නැතහොත් ඔවුන් අකමැති අයගේ ලැයිස්තුවේ නම් කර ඇත. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, උත්සවයේ ප්රධානියාට ප්රශංසා කට්ටලයක් පමණක් නොව, සිපගැනීම් ගොඩක් ලැබෙනු ඇත!

ආලය සඳහා නැප්කින්

එකිනෙකා සමඟ එතරම් හුරුපුරුදු නොවන අමුත්තන් මේසයේ සිටී නම්, ඔබට ඔවුන්ව හඳුන්වා දිය හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, රවුමක නැප්කින් පැකට්ටුවක් දමන්න. සෑම අමුත්තෙක්ම ඔවුන් කැමති තරම් ඒවා ගත යුතුය. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, නායකයා විසින් නැප්කින් නැවත ගණනය කරනු ලැබේ. සෑම සහභාගිවන්නෙකුම, ගණන් කරන ලද පත්රිකා ගණන අනුව, තමා සහ ඔහුගේ ජීවිතය පිළිබඳ බොහෝ රසවත් කරුණු නම් කළ යුතුය.

අනුමාන කරන්න කවුද?

අපි මේසයේ අමුත්තන් සඳහා තවත් විකට කාර්යයන් සලකා බලමු. විනෝදය විවිධාංගීකරණය කිරීමට, ඔබට ආරාධිතයින්ට පහත ක්‍රීඩාව පිරිනැමිය හැකිය. සියලුම සහභාගිවන්නන්ට කඩදාසි කැබැල්ලක් සහ පෑනක් ලබා දෙනු ලැබේ. කාර්යය: අමුත්තන්ට විස්තරයෙන් පුද්ගලයා අනුමාන කිරීමට හැකි වන පරිදි ඔබම විස්තර කරන්න. කෙසේ වෙතත්, නිශ්චිත වචන නම් කිරීම තහනම්ය (උදාහරණයක් ලෙස, රතු ඇඳුමකින් සැරසී සිටින කාන්තාවක්). ජයග්‍රාහකයා විස්තරයෙන් කිසිවෙකුට අනුමාන කළ නොහැක.

කවි තරඟය

උපන් දින මිනිසා සඳහා පදයක් ඉදිරිපත් කිරීමට ඔබට අමුත්තන්ට ආරාධනා කළ හැකිය. සෑම කෙනෙකුටම තමන්ගේම කාර්යයක් ඇත: එක් සහභාගිවන්නෙකු - ආදර රිද්මයක් නිර්මාණය කිරීමට, අනෙකා - සතුටු සිතින්, තුන්වන - දුක්බර එකක්. ඊළඟට, ඔබ කුඩා තරඟයක් සංවිධානය කළ යුතුය. තවද උපන් දින පිරිමි ළමයා හොඳම නිර්මාණය තෝරා ගනු ඇත.

කවුරු මොනවා ගැනද කල්පනා කරන්නේ

සෑම කෙනෙකුටම ලිපියක් ලියා ඇති කඩදාසි කැබැල්ලක් ලබා දෙනු ලැබේ. අමුත්තන් තම හිසෙහි මතුවන පළමු වචනය නම් කිරීමට තෝරාගත් අකුර භාවිතා කළ යුතුය. සෑම කෙනෙකුම කතා කළ පසු, සත්කාරකයා මෙසේ පවසයි: "දැන් පැහැදිලි වන්නේ කවුද කුමක් ගැන සිතන්නේදැයි!" ප්රතිඵලය නිසැකවම ඉතා විනෝදජනක හා අමතක නොවන වනු ඇත.

ගීත තරඟය

මේසයේ අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන් ද ගීත විය හැකිය. ආරාධිතයින් යුගල කණ්ඩායම් වලට බෙදා ඇත. ඊළඟට, සහභාගිවන්නන්ට වචනයක් ලියා ඇති කඩදාසි කැබැල්ලක් ලබා දෙනු ලැබේ. මේ විෂය ගැන තමයි ගීතයක් කියන්න වෙන්නේ. සමහර විට සහභාගිවන්නන්ගේ තේරීම් හුදෙක් පුදුම සහ විනෝදජනක වේ.

ඇඳීම

අවසාන තරඟය, ළමුන් සඳහා පමණක් නොව, වැඩිහිටියන් සඳහාද ඉතා ජනප්රිය වනු ඇත. සියලුම සහභාගිවන්නන්ට අඳින ලද කැබැල්ලක් සහිත කඩදාසි කැබැල්ලක් ලබා දෙනු ලැබේ. ඊළඟට, පින්තූරය සම්පූර්ණ වන පරිදි අමුත්තන් යමක් අවසන් කළ යුතුය. ටික වේලාවකට පසු, සියලුම අමුත්තන් ඔවුන්ගේ ප්රතිඵල ඉදිරිපත් කරයි. එය ඉතා විනෝදජනක හා විනෝදජනක වනු ඇත.

2. වයින් වීදුරුවක් ගන්න
රෝස පැහැති මුහුණක් සඳහා!

3. වම් පැත්තෙන් අසල්වැසියාට සලකන්න
දක්ෂ ලෙස වොඩ්කා තොගයක්!

4. ඔබට, මගේ මිතුරා, අයිතිය ඇත
දකුණු පස මිතුරෙකුගේ කම්මුලට පහර දෙන්න!

5. දැන් ප්‍රශංසාවක් දෙන්න
උපන් දින කෙල්ල අපෙන්!

6. එය වඩාත් විනෝදජනක කිරීමට,
ඉක්මනින් අපට ගීතයක් ගායනා කරන්න!

7. අද හොඳ අමුත්තන්
ඔබේ ලැජ්ජාව ඉවතට විසි කරන්න
විහිළුවක් කියන්න
මිනිසුන්ට ඔබෙන් අවශ්‍ය වන්නේ මෙයයි!

8. එය අප සමඟ විනෝදජනක වනු ඇත,
දැන් නැගිට්ටොත්
ගිලින ඉරියව්වෙන්, මගේ මිතුරා,
ටෝස්ට් අපට කුඩා දෙයක් කියයි!

9. උපන් දින කෙල්ල අපිත් එක්ක
ඇස් සඳහා මංගල්යය, පන්තිය පමණි!
ඇය වෙත එන්න, බදාගන්න
සහ සියලු අමුත්තන්ට සිනාසෙන්න!

10. උපන් දින කෙල්ලව සිපගන්න,
ඕනෑවට වඩා සෙල්ලම් කරන්න එපා!

11. හොඳයි, සහ ඔබ, මගේ මිතුරා, බිත්තිය
සිපගන්න, පිටුපසින් සිටගෙන
මොහොතකට අමතක කරන්න
chondrosis ගැන, මගේ ප්රියතම!

12. ඔබේ දකුණු පාදය සහිත කවයක් විස්තර කරන්න,
වම් අතෙන් බඩට තට්ටු කරමින්,
ඒ සමඟම, ඔබ වීදුරුවක් බොන්න උත්සාහ කරන්න,
බිංදුවක් වත් වැගිරවිය යුතු නැත!

13. දැන් නවීන ප්‍රභාකරන් භාවිතා කරන්න,
උපන් දින කෙල්ලට ආදරය පාපොච්චාරණය කිරීම
ටෝස්ට්මාස්ටර්ගේ නියෝගය දැඩිම නීතියයි,
ඔබ පැකිලීමකින් තොරව කතා කරන්න!

2. අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන් - FANTIES

(ලොතරැයි ත්‍යාග, විකට කාර්යයන් ඉටු කරන බැවින්, සෑම කෙනෙකුම තමන්ගේම දෑ කළ යුතුය, හැකි තරම් විහිලු සහ කලාත්මක)

නායකත්වය:

අද අසාමාන්ය දවසක්
හිනා විය යුතුයි!
ඉතින් ඒකට ලොකු හේතුවක් තියෙනවා
සාර්ථකත්වය සමඟ සිනාසෙන්න!
ඔබේ අවධානය තියුණු කරන්න:
මම ඔබ සැමට කාර්යයක් දෙමි!

(අමුත්තන් මාරුවෙන් මාරුවට කාර්යයන් සහිත කාඩ්පත් තෝරා ගනී)

අමුත්තන් සඳහා විකල්ප:

පන්දුව අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න
බුද්ධිමත් හිස!
හොඳයි, අපිට දැනගන්න ඕන
ඔබට දක්ෂතාවයක් තිබේද?!

ඔබ කලාකරුවෙකු ලෙස ඉපදී නැත
නමුත් දුක් නොවන්න!
එබැවින් ඔබ පාපන්දු ක්රීඩකයෙකු වනු ඇත
පන්දුවට පහර දීමට උත්සාහ කරන්න!
ඔබ පයින් ගසනවාද, මම සැඟවෙන්නේ නැත,
පාදයෙන් නොව දණහිසෙන් පන්දුව!

මෙම දිනයේ, ඔබ සිනාසීමට අවශ්යයි
ඉතින් මුළු බඩම වෙව්ලනවා!
ඒකයි අපි එකට අහන්නේ
අපට විහිළුවක් කියන්න!

ප්‍රීතිමත් ගීත
ඔවුන් අපට ජීවිතයේ ස්වරය ලබා දෙයි!
ඉතින් ඔබ, මගේ මිතුරා, අවම වශයෙන් බිඳ දමන්න,
නමුත් ඔවුන් ගායනා කරන ආකාරය මතක තබා ගන්න!

දැන් උත්සාහ කරන්න
සියල්ලෝම පුදුමයට පත් වෙති:
දීප්තිමත් සිනහව
කරුණාකර අපව පින්තාරු කරන්න!

සිනහවේ සියලු ශබ්ද මතක තබා ගන්න
සහ අපට සිනාසෙන්න!
එය නිසැකවම සෑම කෙනෙකුටම විනෝදජනක වනු ඇත
සහ විපාකයක් ලෙස - ග්රෑම් 100 ක්!

ඔබ සිතන්නේ නැද්ද එය කාලයයි
හදවතින්ම සිනාසෙන්න?
බරක් කියලා හිතන්න එපා
සියලුම මිනිසුන්ට කිති කවන්න!

කාන්තාවන් වඩාත් නරක වන්නේ ඇයි?
ඔවුන්ට එයම අවශ්‍යයි!
සෑම කාන්තාවක් වෙතම එන්න
සහ ටිකක් කිති කරන්න!

ඔබ ඔබේ අලංකාරය සමඟ
අපි සැහැල්ලු මෝහනයකට ඇද වැටුණා!
ඒ නිසා මම සඟවන්නේ නැහැ
මට ඔයාගෙන් අහන්න ඕන
අවම වශයෙන් එක් වරක් සෑම කෙනෙකුටම පහර දෙන්න
සහ අපි එය අවසන් කරමු!

මම ප්රශ්නයක් මතු කරනවා,
ඕනෑවට වඩා බිය නොවන්න:
විනෝදජනක සව්දිය පිරිනමන්න
මෘදු සිනහවකින්!

ඔබේ සහකරු තෝරන්න
සහ අපට නටන්න ලෙට්කා-එන්කා!
ඔබට සෑම පැත්තකින්ම පනින්න පුළුවන්
ඔබට කළ හැක්කේ ස්වල්පයක් පමණි!

සංගීත භාණ්ඩ
අපි ඔබට දැන් සපයන්නෙමු
ඒ මත ඔබ මේ මොහොතයි
විහිළුවට සංගීතය වාදනය කරන්න!

විහිලු, අසභ්‍ය නොවන, අහිමිවීම් සඳහා ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා කාර්යයන්. ඔබ සඳහා හොඳම ඒවා සොයාගෙන ඒවා පිටු සලකුණු කිරීමට අමතක නොකරන්න. Fanta යනු විශාල හා විනෝදජනක සමාගමක් සඳහා සුදුසු සුප්රසිද්ධ ක්රීඩාවකි. එහි මූලයන් ඉතිහාසයේ බොහෝ ඈතට දිව යන අතර, නම ජර්මානු භාෂාවෙන් "ප්රතිඥාව" ලෙස පරිවර්තනය කර ඇත.

ක්රීඩාවේ සාරය වන්නේ ෆැන්ටම් සඳහා ඊනියා කාර්යයන් ඉටු කිරීමයි. නමුත් සහභාගිවන්නන්ගෙන් කිසිවෙකුට ඔහුට ලැබෙන්නේ කුමන ආකාරයේ පැවරුමක්දැයි අනුමාන කළ නොහැක.

මෙම ක්‍රීඩාව ළමයින් සඳහා පමණක් යැයි සිතීම වැරදිය. විවිධ වයස්වල වැඩිහිටියන් සඳහා සෙල්ලම් කිරීම ද සිත්ගන්නා කරුණකි. තවද මෙය කාලය විසින් දැනටමත් ඔප්පු කර ඇති කරුණකි.

ෆැන්ටා ක්‍රීඩා වර්ග 3ක්

ඔබට පෙනෙන පරිදි, මෙම ක්රීඩාව කිරීමට බොහෝ ක්රම තිබේ. හොඳ පක්ෂයක් සඳහා ප්රධාන කොන්දේසිය හොඳ සහ තරමක් ඝෝෂාකාරී සමාගමකි.

නමුත් කිසිවක් මතකයට නොඑන්නේ නම් අහිමි කිරීම් සඳහා කාර්යයන් ඉදිරිපත් කරන්නේ කෙසේද?

මෙම ලිපිය ඔබගේ ගැලවීම සඳහා පැමිණෙනු ඇත. අපි තෝරාගෙන ඇත්තේ ඔබට සහ ඔබේ ආදරණීයයන්ට පහසුවෙන් භාවිතා කළ හැකි සහ කරදර නොවිය හැකි වඩාත් රසවත් හා විනෝදජනක ෆැන්ටා කාර්යයන් පමණි. ඒවායින් සමහරක් විශිෂ්ටයි, කැමති හෝ තරඟ.

ඉතින්, මිත්රවරුනි, ඔබේ අවධානයට හොඳම ෆැන්ටා කාර්යයන් 50:

  1. ඔබේ සමහර ක්‍රියාවන් වචන නොමැතිව පෙන්වන්න, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ පාසැලේදී හෝ රැකියාවේදී කරන දේ.
  2. සියලුම ක්‍රීඩකයන් සමඟ පින්තූරයක් ගන්න, නමුත් පූර්ව අවශ්‍යතාවයක් වන්නේ සෑම කෙනෙකුම මුල් ඉරියව් කිහිපයක තැබීමයි.
  3. ඉරිඟු කූරු, පොප්කෝන් හෝ කැන්ඩි සමඟ ඔබේ මුඛය පුරවන්න. ඉන්පසු විහිලු වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් කියන්න. මෙය රසිකයින්ට හොඳ කාර්යයකි, නමුත් ප්‍රවේශම් වන්න!
  4. ඕනෑම පුද්ගලයෙකු වෙත ළඟා වී සතුට, ආදරය සහ සෞඛ්යය ප්රාර්ථනා කරන්න. නමුත් ඔබ මෙය කළ යුත්තේ ඔබේ දෑතින් පමණි! ඔබට උදව් සඳහා මිතුරන්ගෙන් ඉල්ලා සිටිය හැකිය.
  5. අධික ලෙස බීමත්ව සිටින බව මවාපාමින් පේළියක සිටින සෑම කෙනෙකුටම කරදර කිරීමට පටන් ගන්න, පසුව නොහොබිනා ලෙස සිහිය නැති කර ගන්න.
  6. නානකාමරයක් සහ අව් කණ්ණාඩියක් පැළඳගෙන ගබඩාවට යන්න. වෙළෙන්දාගෙන් ෆ්ලයි ස්වැටර් එකක් සහ ලුණු ස්වල්පයක් ඉල්ලා සිටින්න. මෙය ගිම්හානයේදී හොඳම මනඃකල්පිත කාර්යයන්ගෙන් එකක් වන අතර වඩාත් සුදුසු වන්නේ සවස් කාලයේය.
  7. හුරුබුහුටි උඩු රැවුලක් ඇඳීම හෝ ඇලවීම සහ ක්රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා එලෙස ඇවිදින්න.
  8. පිටතට හෝ ඔබේ බැල්කනියට ගොස්, "ජනයෙනි, මම ඔබ සැමට ආදරෙයි!"
  9. මලල ක්‍රීඩකයෙකු, සතෙකු, ශාක, ස්ට්‍රිපර්, හැරී පොටර්, ප්‍රසිද්ධ දේශපාලනඥයෙකු හෝ ගායකයෙකු යනාදිය විශේෂාංග කරන්න.
  10. ඔබේ පරිකල්පනය ක්‍රීඩකයින් සඳහා රසවත් කොක්ටේල් සෑදීමට ඉඩ දෙන්න.
  11. පැයක් ඇතුළත, සෑම මිනිත්තු පහකට වරක්, මිනිත්තු පහක් ගත වූ බව සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට දන්වන්න. ඔබට අවම වශයෙන් එක් වරක් අමතක වුවහොත්, නැවත ආරම්භ කරන්න.
  12. ඕනෑම ක්රීඩකයෙකුට ලස්සන කොණ්ඩා කැපීමක් හෝ සම්බාහනයක් ලබා දෙන්න.
  13. දුරකථනයෙන් යමෙකුට විහිළුවක් කරන්න.
  14. ඔබේ ජීවිතයේ ඔබ ලැජ්ජාවට පත් වූ හාස්‍යජනකම සිදුවීම අපට කියන්න.
  15. ශීත ඍතුවේ දී, වීදියේ සිට හිම මිනිසෙකු නිවස තුළට ගෙන එන්න. එය කොටස් වශයෙන් කළ හැකිය.
  16. එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා විශේෂ පදක්කමක් සාදන්න. හරියටම කුමක් සහ කුමක් සඳහාද - ඔබ තීරණය කරන්න.
  17. ක්රීඩකයන් පෝෂණය හැන්දක්.
  18. මිනිත්තු 10 ක් විදේශිකයෙකු ලෙස පෙනී සිටින්න. ඕනෑම භාෂාවක් කතා කරන්න, ඔබේම භාෂාව පවා.
  19. විනාඩි 10ක් විහිලු විහිලු කියන්න.
  20. සිදුරු කළ පිදුරු සමඟ යමක් බොන්න. ඔබ හොඳින් සිදුරු කරන්නේ නම්, එය කිරීම ඉතා අපහසු වනු ඇත.
  21. ඔබ දීප්තිමත් සවස වේශ නිරූපණය කරන්න. ගේම් එක ඉවර වෙනකම්ම මේ විදියට ඉන්න.
  22. බිත්තර හසුරුවන්න. ඔබ පසු පිරිසිදු කිරීමට වග බලා ගන්න.
  23. මිනිත්තු 20 ක් සඳහා මනඃකල්පිත හෝ කාටූන් ජීවියෙකු බවට පරිවර්තනය කරන්න.
  24. එක් ක්‍රීඩකයෙකු සමඟ ඇඳුම් හුවමාරු කරගන්න.
  25. වීදුරුවකින් යමක් බොන්න, නමුත් අත් නොමැතිව පමණි. හොඳ ෆැන්ටසි කාර්යයක්, විශේෂයෙන්ම මත්පැන් පානය කරන සමාගමක.
  26. ඔබේ දුරකථන අංකය තුවායක් මත ලිප්ස්ටික් වලින් ලියා, මෙම කාර්යය සියල්ලන්ටම අමතක වූ විට එය යමෙකුට විසි කරන්න. පුද්ගලයෙකු දුටුවහොත්, වෙනත් කෙනෙකුට තුවායක් විසි කිරීමට ඔහුට අයිතියක් ඇත. එය අවසන් කරන තැනැත්තා ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකු සිප ගත යුතුය.
  27. අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ දර්ශනය රඟපාන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, ස්වාමිපුරුෂයා ව්යාපාරික සංචාරයකින් කලින් ආපසු පැමිණි ආකාරය ගැන.
  28. "බ්ලූ ලයිට්" නමින් කාර්ය සාධනයක් වාදනය කරන්න. වෙනත් භූමිකා ක්‍රීඩකයින්ට ඔබම පවරන්න.
  29. දණින් ඔබේ අසල්වැසියා සිපගන්න.
  30. ඔබ පරම්පරාගත වාසනාවන්තයෙකු බව මවාපාමින් එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ ඉරණම පුරෝකථනය කරන්න.
  31. සිරගෙයින් පැන යාමට හොඳම මාර්ගය ගැන සිතන්න. බනල් වෙන්න එපා.
  32. පසුගිය වසර දෙක තුළ ඔබේ නරකම පාප තුන ගැන සියලු ක්‍රීඩකයන්ට පාපොච්චාරණය කර පසුතැවිලි වන්න.
  33. විවිධ කටහඬින් සහ ස්වරයෙන් ඔබ කෙතරම් දක්ෂදැයි 10 වතාවක් කියන්න.
  34. ළදරුවෙකු පින්තාරු කරන්න.
  35. එකට නොගැලපෙන ආහාර අනුභව කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, සීනි සමඟ හුරුල්ලන්. ඔබ තෝරා ගන්නා දේ ගැන සැලකිලිමත් වන්න.
  36. ඔබේම තට්ටම් සහිත බැලූනයක් පොප් කරන්න.
  37. ඔබ ජනාධිපතිවරණයට ඉදිරිපත් වන බව සිතන්න. ඔබේ ප්‍රචාරක කතාව දෙන්න.
  38. වතුර වීදුරුවක් අතේ තබාගෙන කෑන් කෑන් වැනි නැටුමක් නටන්න.
  39. ඔබ රූබල් 100 ක් එකතු කරන තුරු ඉල්ලන්න.
  40. ඔබේ දත් අතර පෑන අල්ලාගෙන ඔවුන් ඔබට පවසන දේ අඳින්න.
  41. ඔබ වාර්තාකරුවෙකු යැයි සිතන්න. "කහ" පතුරුවන්න, ඔබ අසල වාඩි වී සිටින පුද්ගලයින් පිළිබඳ සත්‍ය ප්‍රවෘත්ති නොවේ.
  42. පැය භාගයක් සඳහා, නියත වශයෙන්ම සියලුම ක්‍රීඩකයින් එකම නමින් අමතන්න, උදාහරණයක් ලෙස, ජෙනඩි පරිපූර්ණයි.
  43. දකුණු පස අසල්වැසියාට විවාහ යෝජනාවක් කරන්න. එය හැකි තරම් ලස්සනට හා ආදරවන්තව කරන්න.
  44. ඔබේ හිස මත තද කලිසම් දමන්න. සවස් වන තුරු කන් සමග මෙම තොප්පිය තුළ ඇවිදින්න.
  45. ඔබ දැන් උසස් පාසලෙන් උපාධිය ලබා ඇති බව සිතන්න. හද කම්පා කරවන කතාවක් දෙන්න.
  46. ඇත්ත වශයෙන්ම, ස්පර්ශයෙන් විවිධ අන්ධ වස්තූන් 5ක් හඳුනා ගන්න.
  47. ජනප්‍රිය ගීතයක් ගායනා කරන්න, නමුත් ස්වර පමණක් භාවිතා කරන්න. එය විනෝදජනකයි.
  48. මිනිත්තු 5 ක් Dzhigurda ශෛලිය තුල කතා කරන්න.
  49. ඔබම ඝන ඇහිබැමක් ඇඳගෙන සවස් වන තුරුම වාඩි වන්න.
  50. පොදු මන්දගාමී නර්තනයකට පස් දෙනෙකුට ආරාධනා කරන්න. එය හැකි තරම් අලංකාරව හා සංවේදීව කරන්න.

තම උපන්දිනය සැමරීමට සූදානම් වන විට, සැමරුමට අමුත්තන්ට ආරාධනා කරන විට, උපන් දින පිරිමි ළමයා නිවාඩුව හැකි තරම් දීප්තිමත් හා සිත්ගන්නාසුළු වන පරිදි විනෝදජනක මේස තරඟ කල්තියා තෝරා ගත යුතු අතර, වඩාත්ම වැදගත් දෙය නම්, අමුතු දිග්ගැස්සීම් හෝ අනවශ්‍ය සංවාද වළක්වා ගැනීමයි.

තරඟ තනිකරම වගුව තෝරා ගත යුතුය- රීතියක් ලෙස, එළිමහන් ක්‍රීඩා වලට සහභාගී වීමට වැඩිහිටියන්ට මේසයෙන් නැඟිටීමට කිසිසේත්ම ආශාවක් නැත - එබැවින්, පැනීමට සහ ධාවනය කිරීමට ආරාධනයක් අමුත්තන්ට උද්යෝගයෙන් මුණගැසෙන්නේ නැත.

ඒ අතරම, තරඟ ගණන 5-6 නොඉක්මවිය යුතුය, එසේ නොමැතිනම් විනෝදජනක විනෝදාස්වාද වැඩසටහන පවා අසාධාරණ ලෙස දිගු වන අතර ඉක්මනින් කම්මැලි වනු ඇත.

අවශ්ය මුක්කු සහ සංවිධානාත්මක සූදානම

පහත බොහෝ තරඟ සඳහා සත්කාරකයෙකු අවශ්‍ය නොවේ, නමුත් සමහර ඒවා ජනප්‍රිය ඡන්දයෙන් තෝරා ගැනීමට සත්කාරකයෙකු අවශ්‍ය වේ - එයම විනෝද තරඟයක් වනු ඇත.
නැතහොත් ඔබේ ආදරණීයයන්ගෙන් කෙනෙකු මෙම භූමිකාව භාර ගන්නා බවට කල්තියා එකඟ වන්න.

මුක්කු

තරඟකාරී වැඩසටහන සඳහා, ඔබ කල්තියා සූදානම් විය යුතුය:

  • සංකේත හෝ පදක්කම්;
  • රතු පෙට්ටිය;
  • කාර්යයන් සමඟ අහිමි වීම;
  • ඇස් බැඳ සහ අත්වැසුම් (අමුත්තන්ගේ සංඛ්යාව අනුව);
  • නිල් හෝ රෝස (උපන් දිනය අනුව) පෙට්ටියක පින්තූර කාඩ්පත්:
    - බර කිරන ට්රක් රථ සඳහා තරාදි,
    - කාන්තාරය,
    - දුරේක්ෂ,
    - මත්පැන් මැෂින්,
    - ටැංකිය,
    - පොලිස් කාර්,
    - ලෙමන් ගස,
    - propeller.
  • බෑග් දෙකක් (පෙට්ටි);
  • ප්රශ්න පත්ර;
  • පිළිතුරු කාඩ්පත්;
  • කාඩ්බෝඩ් සහ විදුරුමස් වලින් සාදන ලද දිගු නාසය;
  • වතුර වීදුරුවක්;
  • මුද්ද.

රතු පෙට්ටිය

ෆැන්ටම් සහිත "රතු පෙට්ටියක්" වෙන වෙනම සූදානම් වෙමින් පවතී තරඟ වලින් පරාජය වූ හෝ ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වූ අය සඳහා.
ඔබට වර්ණ කඩදාසි සහ ඇලවුම් පටි වලින් "රතු පෙට්ටියක්" සාදා ගත හැකිය, නැතහොත් සූදානම් කළ එකක් මිලදී ගන්න.

Phantom කර්තව්‍යයන් හැකිතාක් හාස්‍යජනක විය යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස:

  • එක සටහනක්වත් නොගසා බොරු කටහඬකින් හාස්‍යජනක ගීතයක් බරපතල වාතයෙන් ගායනා කිරීමට;
  • වාඩි වී සිටියදී නටන්න (අත්, උරහිස්, ඇස්, හිස, ආදිය. විහිළු නැටුම්);
  • උපක්‍රමය පෙන්වන්න (ඒ සමඟම එය ක්‍රියාත්මක නොවන පරිදි - අමුත්තන් අතර ඉන්ද්‍රජාලිකයින් නොමැති බව පැහැදිලිය);
  • විහිලු කවියක් කියන්න, අසාමාන්‍ය ප්‍රහේලිකාවක් කරන්න, විහිලු කතාවක් කියන්න, යනාදිය.

අවධානය: විනෝදාස්වාද වැඩසටහන පුරාවටම "රතු පෙට්ටිය" මේසය මැද පවතිනු ඇත. ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, එය අහිමි වූ සහභාගිවන්නන් සඳහා වේ. එමනිසා, ඉවත් කරන ලද තරඟකරුට ෆැන්ටම් එකක් "ත්‍යාග" කිරීමට අමතක නොකරන්න - තවද කාර්යයන් නැවත නැවත කළත් කමක් නැත - මන්ද සෑම කෙනෙකුම ඒවා තමන්ගේම ආකාරයෙන් සම්පූර්ණ කරනු ඇත!

තරඟ අංක 1 "උපන් දින පිරිමි ළමයෙකු සොයන්න"

අමුත්තන්ගේ ඇස් බැඳ ඇත.
නායකයා සෑම කෙනෙකුම ඔහුට අවශ්‍ය පරිදි බද්ධ කරයි.

එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, දැන් වාඩි වී සිටින්නේ කවුරුන්ද සහ අසල සිටින්නේ කවුරුන්ද යන්න කිසිවෙකු දන්නේ නැත.

සෑම අමුත්තෙක් සඳහාම උණුසුම් අත්වැසුම් දමා ඇත. අසල්වැසියෙකුගේ හිසට සහ මුහුණට පමණක් මිට්ටෙන් ඔබේ දෑත් ස්පර්ශ කරමින් ඔබ අසල වාඩි වී සිටින්නේ කවුරුන්ද යන්න ඔබට ස්පර්ශයෙන් දැනිය යුතුය.
පළමුව, එය කිති කවන අතර කැමැත්තෙන් තොරව සිනහවක් ඇති කරයි!
දෙවනුව, ස්පර්ශය හරහා පුද්ගලයෙකු අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කිරීම ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය!

සෑම සහභාගිවන්නෙක්ම වම් පසින් සිටින්නේ කවුදැයි අනුමාන කරයි.
ඔබට එක් වරක් පමණක් අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, අවසාන ඉලක්කය වන්නේ උපන් දින පිරිමි ළමයා සොයා ගැනීමයි.

වෙළුම් පටි ඉවත් කරනු ලබන්නේ අවසාන සහභාගිවන්නා තම අසල්වැසියා අනුමාන කළ විට හෝ අනුමාන නොකළ විට පමණි, නමුත් උපන් දින පිරිමි ළමයා හමු වූයේ නම්, ක්‍රීඩාව කලින් අවසන් වේ.

අසල්වැසියා අනුමාන නොකළ කවුරුන් හෝ "රතු පෙට්ටිය" වෙතින් ෆැන්ටම් එකක් ඇදගෙන විහිලු කාර්යයක් ඉටු කරයි.

තරඟය අංක 2 "උපන් දින මිනිසා සඳහා සුභ පැතුම් සහ විනෝදජනක තෑගි"

මෙය හාස්‍යය පිළිබඳ හැඟීමක් ඇති සම්පත්දායක අමුත්තන් සඳහා ඉතා විනෝදජනක තරඟයකි.

පළමුව, සත්කාරක ප්රධාන සුභ පැතුම් පවසයි.
එය මෙසේ ඇසේ: “ආදරණීය (වන) අපගේ උපන් දිනය (ca)! අපි සැවොම එකට ඔබට අවංකවම ආදරය කරන අතර ඔබට හොඳ සෞඛ්‍යය, සතුට සහ සමෘද්ධිය ප්‍රාර්ථනා කරමු! ඔබගේ සියලු සිහින සැබෑ වේවා! දැන් ඉතිරි අමුත්තන් මගේ කැමැත්තට අනුපූරක වනු ඇත! ”

ඊළඟට, එක් එක් සහභාගිවන්නන් වාක්‍ය ඛණ්ඩය පැවසිය යුතුය: , ඉන්පසු නිල් (හෝ රෝස) පෙට්ටියෙන් පින්තූරයක් අදින්න, උපන් දින මිනිසා (උපන් දින ගැහැණු ළමයා) වෙත පෙන්වන්න, සහ පැහැදිලි කරන්න - ඔහු මෙම අවස්ථාවෙහි වීරයාට මෙම අයිතමය ලබා දෙන්නේ ඇයි? ඔහුගේ පැහැදිලි කිරීම සොයාගත නොහැකි නම්, තරඟකරු පින්තූරයේ පිටුපස ඇති පෙළ කියවයි.

ඊළඟ සහභාගිවන්නා, පින්තූරය පෙට්ටියෙන් පිටතට ගැනීමට පෙර, නැවතත් සුබපැතුම් වාක්‍ය ඛණ්ඩයේ ආරම්භය පුනරුච්චාරණය කරයි “ඔබට ඇත්තටම අවශ්‍ය දේ මෙය බව මම දනිමි, එබැවින් මම එය දෙමි!”උත්සවයේ වීරයාට එය සැබවින්ම අවශ්‍ය වන්නේ මන්දැයි පැහැදිලි කිරීමක් සමඟ ඔහුගේ විහිලු “තෑගි” ලබා ගනී!

උදාහරණයක් ලෙස, කාන්තාරයක පින්තූරයක් ගත් පසු, සහභාගිවන්නා මුලින්ම ප්‍රධාන වාක්‍ය ඛණ්ඩය පවසයි, එය පින්තූර අඳින සෑම කෙනෙකුම ආරම්භ කරයි: “ඔබට ඇත්තටම අවශ්‍ය දේ මෙය බව මම දනිමි, එබැවින් මම එය දෙමි!”, සහ, ඔබේ කැමැත්ත සොයාගත නොහැකි නම්, පින්තූරයේ පිටුපස පැත්තේ ලියා ඇති වාක්‍ය ඛණ්ඩය කියවන්න: "ඔවුන්ට සදහටම අත් අල්ලාගෙන එහි යාමට ඉඩ දෙන්න, එවිට ඔබේ සියලු සතුරන්ට සහ සතුරන්ට නැවත පැමිණීමට නොහැකි වනු ඇත, ඔබේ සියලු කරදර අල්ලාගෙන!"

පින්තූරවල නිරූපණය කළ යුතු සහ ලිවිය යුතු දේ "මූලික සූදානම" කොටසේ දක්වා ඇත, නමුත් අපි නැවත නැවත කරන්නෙමු:

  1. පෙට්ටියේ අසාමාන්ය වස්තූන්ගේ පින්තූර අඩංගු වේ.
  2. පිටුපස පැත්තේ, ඉඟියක් ලෙස, පැතුම් ලියා ඇත. පළමුව, අමුත්තා, පෙට්ටියෙන් ඉවතට ගත් පින්තූරය දෙස බලා, උපන් දින ගැහැණු ළමයා (උපන් දින මිනිසා) සඳහා මුල් පැතුමක් ඉදිරිපත් කිරීමට උත්සාහ කරයි, පසුව පින්තූරයේ පිටුපස ලියා ඇති ඉඟිය දෙස බලා එය ඔහුගේ සුබ පැතුම් වලට එක් කරයි. .
  3. ඔබට ඕනෑම ප්‍රමාණයකින් වෙනත් පින්තූර එකතු කළ හැකිය - වැඩි පින්තූර සහ පැතුම්, තරඟය වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය.

තරඟය සඳහා අවශ්‍ය අවම පින්තූර සංඛ්‍යාව:

  • පටවන ලද KamAZ ට්‍රක් රථ බර කිරා බැලීම සඳහා විශේෂ කොරපොතු වල පින්තූරයක්, පිටුපස පැත්තේ එය මෙසේ කියයි: "ගණනය කළ නොහැකි තරම් ධනයක් මම ඔබට ප්‍රාර්ථනා කරමි, නමුත් එය එවැනි තරාදියකින් කිරා මැන බලන්න!";
  • දුරේක්ෂයක රූපය, පිටුපස පැත්තේ එය මෙසේ කියයි: "දුරේක්ෂයකින් පෙනෙන අහසේ තරු වලට වඩා සියලු සිහින සහ ඒවායේ ඉටුවීම බොහෝ දුරට සමීප වන්නට ඇතැයි මම ප්‍රාර්ථනා කරමි!";
  • සඳකඩ පහණ, ප්‍රාර්ථනාවේ පිටුපස පැත්තේ: "අසීමිත විනෝදයේ සැලකිය යුතු ප්‍රතිශතයක් සැමවිටම ඔබේ නහරවල සෙල්ලම් කිරීමට ඉඩ දෙන්න!";
  • ටැංකියක පින්තූරයක්, පැතුමක්: "සෑම විටම ගබඩාවට යාමට යමක් තිබීම!"
  • ෆ්ලෑෂර් සහිත පොලිස් මෝටර් රථයේ පින්තූරය: "ඉතින් ඔබ යන විට, මිනිසුන්ට මග සැලසේ!"
  • ලෙමන් වැඩෙන ගසක්, සෙල්ලිපිය: “එබැවින් “ලෙමන්” සහ පලතුරු පමණක් නොව අවුරුද්ද පුරා වර්ධනය වේ!”
  • කාන්තාරයක පින්තූරයක්, පිටුපස එය මෙසේ කියයි: "ඔවුන්ට එහි යාමට ඉඩ දෙන්න, දුරින්, සදහටම, අත් අල්ලාගෙන, තවදුරටත් ආපසු යා නොහැක, ඔබේ සියලු සතුරන්, ඔබේ සියලු කරදර රැගෙන!"
  • m / f "කිඩ් සහ කාල්සන්" වෙතින් ප්‍රචාලකයක රූපය, ශිලා ලිපිය: "ඔබේ ජීවිතය සැමවිටම වහලය මත ජීවත් වන සහ බොහෝ වටිනා තෑගි ගෙන එන කාල්සන් වේවා!"

තරඟයේ ජයග්‍රාහකයින් දෙදෙනෙකු සිටී:
පළමුව: විනෝදජනකම උපන්දින සුබපැතුම් (උපන් දින ගැහැණු ළමයා) සමඟ පැමිණි තැනැත්තා;
දෙවැනි: පින්තූරයේ ඇති සෙල්ලිපිය කියවූ තැනැත්තා වඩාත් විනෝදජනකයි.

තරඟය අංක 3 "ඔබ ගැන අපට කියන්න: අපි කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරමු"

බෑග් දෙකක් (හෝ පෙට්ටි දෙකක්): එකක අහඹු ලෙස ප්‍රශ්න සමඟ මිශ්‍ර කාඩ්පත් ඇත, අනෙක පිළිතුරු අඩංගු වේ.
1. පහසුකම් සපයන්නා ප්‍රශ්න මල්ලෙන් කාඩ්පතක් ඇද, එය ශබ්ද නඟා කියවයි.
2. මංගල්යයේ පළමු සහභාගිකයා පිළිතුරු සහිත බෑගයෙන් කාඩ්පතක් අඳිනවා, සහ ප්රකාශනයකින්.

ප්‍රශ්න සහ පිළිතුරුවල අහඹු සංයෝජන විහිළුවක් වනු ඇත.

උදාහරණයක් ලෙස, නායකයා: "ඔබ කවදා හෝ රථවාහන පොලිස් නිලධාරියෙකු විසින් නතර කර තිබේද?"
පිළිතුර විය හැක්කේ: "මේක හරිම ලස්සනයි".

එක් ප්‍රශ්නයකට ඇද ගත හැක්කේ එක් කාඩ්පතක් පමණි.
සියලුම කාඩ්පත් කියවා ඇති අතර සියලුම අමුත්තන් ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු කියවා ඇති විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

ප්‍රශ්න පත්‍ර:

1) ඔබ බොන්න කැමතිද?
2) ඔබ කාන්තාවන්ට කැමතිද?
3) ඔබ පිරිමින්ට කැමතිද?
4) ඔබ රාත්‍රියට කනවාද?
5) ඔබ දිනපතා මේස් මාරු කරනවාද?
6) ඔබ රූපවාහිනිය නරඹනවාද?
7) ඔබේ හිසකෙස් තට්ටය කපා ගැනීමට ඔබට අවශ්‍යද?
8) ඔබ ​​අනුන්ගේ මුදල් ගණන් කිරීමට කැමති බව පිළිගන්නවාද?
9) ඔබ ඕපාදූප වලට කැමතිද?
10) ඔබ බොහෝ විට අන් අයට විහිළු කරනවාද?
11) ඔබ ජංගම දුරකථනයක් භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි දන්නවාද?
12) දැන් උත්සව මේසයේදී ඔබ බැලුවේ කවුද, කුමක්ද සහ කොපමණ කෑවාද?
13) ඔබ කවදා හෝ බීමතින් රිය පදවා තිබේද?
14) ඔබ කවදා හෝ උපන්දින සාදයකට තෑග්ගක් නොමැතිව පැමිණ තිබේද?
15) ඔබ කවදා හෝ සඳ මත කෑ ගසා තිබේද?
16) අද තැබූ මේසයේ මිල කොපමණ දැයි ඔබ සලකා බැලුවද?
17) ඔබට අනවශ්‍ය තෑග්ගක් ලෙස ලබා දුන් දෙයක් ඔබ කවදා හෝ ලබා දී තිබේද?
18) ඔබ ​​ඔබේ කොට්ටය යට ආහාර සඟවනවාද?
19) ඔබ වෙනත් රියදුරන්ට අසභ්‍ය සංඥා පෙන්වනවාද?
20) ඔබට අමුත්තන් සඳහා දොර විවෘත කළ නොහැකිද?
21) ඔබට බොහෝ විට රැකියාව මග හැරෙනවාද?

පිළිතුරු කාඩ්පත්:

1) රාත්‍රියේ පමණක්, අඳුරේ.
2) සමහර විට, යම් දවසක, බීමත්ව.
3) මට එය නොමැතිව ජීවත් විය නොහැක!
4) කිසිවෙකු නොපෙනෙන විට.
5) නැහැ, එය මගේ නොවේ.
6) මම ඒ ගැන සිහින දකිමි!
7) මෙය මගේ රහස් සිහිනයයි.
8) මම එය වරක් උත්සාහ කළා.
9) ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔව්!
10) නියත වශයෙන්ම නැත!
11) ළමා කාලයේ - ඔව්.
12) කලාතුරකින්, මට නිතර නිතර අවශ්‍යයි!
13) මට මෙය කුඩා කල සිටම උගන්වා ඇත.
14) හරිම ලස්සනයි.
15) අනිවාර්යයෙන්ම සහ නොවරදවාම!
16) එය මට කිසිසේත් උනන්දුවක් නොදක්වයි.
17) සෑම විටම පාහේ!
18) ඔව්. වෛද්‍යවරයා මට මෙය නියම කළා.
19) මම කරන්නේ එපමණයි.
20) දිනකට වරක්.
21) නැහැ, මම බයයි.

තරඟ අංක 4 "Intuition"

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුම ඔහුගේ හිස මත නිශ්චිත රූපයක් සහිත වළල්ලක් මත තබා ඇත. එය පළතුරු, එළවළු, චරිතයක්, ප්රසිද්ධ පුද්ගලයෙකු විය හැකිය.

ක්‍රීඩකයන්ගේ කර්තව්‍යය, ප්‍රශ්න පැහැදිලි කිරීමේ ආධාරයෙන්, ඔවුන් පිළිතුරු දෙන්නේ “ඔව්” හෝ “නැත” යන්නයි, ඔහු කවුදැයි අනුමාන කිරීමයි.

වළලු වෙනුවට, ඔබට කාඩ්බෝඩ් වෙස් මුහුණු සෑදිය හැකිය, එවිට ක්‍රීඩාව සිත්ගන්නාසුළු පමණක් නොව ඉතා විහිලු ද වනු ඇත.

තරඟ අංක 5 "දිගු නාසය"

සෑම කෙනෙකුම පෙර සූදානම් කළ නාසය පැළඳ සිටී.

නායකයාගේ අණ පරිදි, ඔබ නාසයේ සිට නාසයට කුඩා මුද්දක් ලබා දිය යුතු අතර, ඒ සමඟම අතින් වතුර වීදුරුවක්, එක බිංදුවක් වත් කාන්දු නොකිරීමට උත්සාහ කරන්න.

මුද්ද සහ වතුර වීදුරුව යන දෙකම "පළමු" සහභාගිකයා වෙත ආපසු පැමිණෙන විට ක්රීඩාව අවසන් බව සලකනු ලැබේ.
මුද්ද අතහැර දැමූ හෝ ජලය කාන්දු වූ තැනැත්තාට දඬුවම් ෆැන්ටම් ලැබේ.

තරඟ අංක 6 "පොදු එකක් සොයන්න"

ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් වලට බෙදා ඇත.
සත්කාරක සමාගම පොදු දෙයක් ඇති පින්තූර තුනක් පෙන්වයි.
කණ්ඩායම් පෙළඹවීමට සහ සතුටු කිරීමට, කොන්දේසිය මෙය විය හැකිය: පිළිතුර අනුමාන නොකළ කණ්ඩායම දඬුවම් කණ්නාඩි පානය කරයි.

උදාහරණ වශයෙන්, එක් පින්තූරයක් ජැකුසි පෙන්වයි, දෙවැන්න අයිෆල් කුළුණ පෙන්වයි, තෙවනුව ආවර්තිතා වගුව පෙන්වයි. ඔවුන් වාසගමකින් එක්සත් වී ඇත, මන්ද සෑම රූපයක්ම එහි නිර්මාතෘගේ නමින් නම් කරන ලද වස්තුවකි.

තරඟ අංක 7 "උපන්දිනය සඳහා තොප්පිය"

ගැඹුරු තොප්පියක, උපන් දින මිනිසා (උපන් දින දැරිය) පිළිබඳ ප්‍රශංසනීය විස්තර සහිත නැමුණු කඩදාසි කැබලි රාශියක් තැබිය යුතුය. උදාහරණ වශයෙන්:
- බුද්ධිමත් (බුද්ධිමත්),
- ලස්සන (ලස්සන)
- සිහින් (සිහින්)
- දක්ෂ (දක්ෂ)
- ආර්ථික (ආර්ථික) සහ යනාදිය.

අමුත්තන් යුගල වශයෙන් බෙදී ඇත. එක් සහකරුවෙක් කඩදාසි කැබැල්ලක් ගෙන, වචනය තමාටම කියවා එහි තේරුම අභිනයන් ආධාරයෙන් තම සහකරුට පැහැදිලි කරයි.
පිළිතුර සොයාගත නොහැකි නම්, ඔබට වචන සමඟ එකක් යෝජනා කළ හැකිය, නමුත් වචනයම නම් නොකර, නමුත් එහි සාරය විස්තර කරන්න.
වඩාත්ම නිවැරදි පිළිතුරු ලබා දෙන කණ්ඩායම ජය ගනී.

ඔබට යුගල කළ නොහැක. එක් පුද්ගලයෙක් කඩදාසි කැබැල්ලක් ගෙන වචනය අභිනය කරයි, අනෙක් අය අනුමාන කරයි.
සෑම නිවැරදි පිළිතුරක් සඳහාම, ක්රීඩකයාට එක් ලකුණක් ලැබේ.
වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

තරඟය අංක 8 "සත්‍යයේ පතුලට යන්න"

නිශ්චිත වස්තුවක්, උදාහරණයක් ලෙස, කැරට්, තීරු ස්ථර කිහිපයකින් ඔතා තිබිය යුතුය.
සෑම ස්ථරයක්ම ප්‍රහේලිකාවක් හෝ කාර්යයක් සමඟ ඇත.

අමුත්තා නිවැරදි පිළිතුර අනුමාන කරන්නේ නම් හෝ කාර්යය සම්පූර්ණ කළහොත්, ඔහු පළමු ස්ථරය දිග හැරේ. එසේ නොමැති නම්, ඔහු අසල්වැසියෙකුට යෂ්ටිය ලබා දී දඬුවම් ෆැන්ටම් ලබා ගනී.

අවසාන ස්ථරය ඉවත් කරන තැනැත්තා ත්‍යාගයක් දිනා ගනී.

තරඟ අංක 9 "ගොසිප් කෙල්ල"

මෙම විහිලු තරඟය කුඩා සමාගමක් සඳහා වඩාත් සුදුසු වේ, මන්ද ඔබට සියලුම සහභාගිවන්නන් සඳහා හෙඩ්ෆෝන් අවශ්‍ය වනු ඇත. නැතහොත් ස්වේච්ඡා සේවකයන් කිහිප දෙනෙකුට සහභාගී විය හැකි අතර අනෙක් අය ක්‍රියාවලිය අධීක්ෂණය කරනු ඇත.
ක්‍රීඩකයන් හෙඩ්ෆෝන් දමාගෙන ශබ්ද නඟා සංගීතයට සවන් දෙන අතර එමඟින් බාහිර ශබ්ද ඇසෙන්නේ නැත.
හෙඩ්ෆෝන් නොමැතිව, පළමු වැකිය කතා කරන තැනැත්තා පමණක් ඉතිරි වේ. උපන් දින කෙල්ල (උපන් දින පිරිමි ළමයා) ගැන යම් රහසක් විය යුතුය.
ඔහු එය ශබ්ද නඟා කතා කරයි, නමුත් සියලු වචන පැහැදිලිව ඇසීමට නොහැකි වන පරිදි.

දෙවන ක්‍රීඩකයා තමාට ඇසුණු බව කියන වාක්‍ය ඛණ්ඩය තුන්වැනියාට, තුන්වැනියා සිට හතරවැනියාට යනාදී වශයෙන් සම්මත කරයි.
දැනටමත් "උපන් දින ගොසිප්" විකාශනය කර ඇති අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේ හෙඩ්ෆෝන් ගලවා අනෙක් සහභාගිවන්නන් විකාශනය කරන්නේ කුමක් දැයි නැරඹිය හැකිය.
අවසාන ක්‍රීඩකයා ඔහුට ඇසූ වාක්‍ය ඛණ්ඩයට හඬ නඟන අතර පළමුවැන්නා මුල් පිටපත කියයි.

තරඟ අංක 10 "දෙවන භාගය"

අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේ සියලු රංගන කුසලතා ඇතුළත් කිරීමට සිදුවනු ඇත.
සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමාට ඉටු කළ යුතු කාර්යභාරය ලියා ඇති කඩදාසි කැබැල්ලක් තෝරා ගනී.
භූමිකාවන් යුගලනය කර ඇත: ඉලක්කය වන්නේ හැකි ඉක්මනින් ඔබේ සහකරු සොයා ගැනීමයි.

උදාහරණයක් ලෙස, රෝමියෝ සහ ජුලියට්: ජුලියට් විසින් පාඨය ඉටු කළ හැකිය: "මම බැල්කනියේ සිටගෙන මගේ ආදරය බලා සිටිමි" යනාදිය.

තරඟ අංක 11 "ඒකාබද්ධ උත්සාහයන්"

උපන් දින කෙල්ල (උපන් දින පිරිමි ළමයා) ගැන සුරංගනා කතාවක් ලිවීමට සත්කාරක සමාගම ඉදිරිපත් කරයි.

සෑම කෙනෙකුම තමන්ගේම කථාවක් ඉදිරිපත් කරයි, නමුත් පොදු පත්රය මත, එක් එක් ක්රීඩකයා ලියන්නේ එක් වාක්යයක් පමණි.

කතාව ආරම්භ වන්නේ "එක් හොඳ දවසක් / es (නම) උපත ලැබීය" යන වාක්‍ය ඛණ්ඩයෙනි.
පත්රය වටා යවනු ලැබේ.

පළමු පුද්ගලයා පළමු වාක්‍යය මත පදනම්ව අනුක්‍රමයක් ලියයි.
දෙවෙනි පුද්ගලයා පළමුවැන්නාගේ වාක්‍යය කියවා, තමාගේම එකතු කර, තුන්වන අමුත්තාට පෙනෙන පරිදි, තමා ඉදිරිපිට සිටින පුද්ගලයා ලියා ඇති වාක්‍යය පමණක් පෙනෙන පරිදි කඩදාසි පත්‍රය නවනු ඇත.

මේ අනුව, සුරංගනා කතාව මුලින්ම ලිවීමට පටන් ගත් අමුත්තා වෙත පත්රය නැවත පැමිණෙන තෙක් ලියා ඇත.

එකට, ඔබට උත්සවයේ වීරයා පිළිබඳ ඉතා විහිලු කතාවක් ලැබෙනු ඇත, පසුව එය ශබ්ද නඟා කියවනු ලැබේ.

තරඟ අංක 12 "අවංක පිළිතුර"

ප්‍රශ්න සහ පිළිතුරු සහිත කාඩ්පත් සකස් කරන්න.
එක් අමුත්තෙක් ප්‍රශ්න සහිත තට්ටුවෙන් කාඩ්පතක් එළියට ගනී, සහ ප්‍රශ්නය ආමන්ත්‍රණය කරන තැනැත්තා - පිළිතුරු තට්ටුවෙන්.
ක්රීඩාව රවුමක දිගටම පවතී.
ප්‍රශ්න සහ පිළිතුරු ගණන අවම වශයෙන් ක්‍රීඩකයින් ගණනට අනුරූප විය යුතු අතර, එය දෙතුන් ගුණයකින් වැඩි වීම වඩා හොඳය.

නියැදි විකල්ප

ප්රශ්නය:

1. ඔබ කොපමණ වාරයක් නිරුවතින් මහල් නිවාසය වටා ඇවිදිනවාද?
2. ඔබ ධනවතුන්ට ඊර්ෂ්‍යා කරනවාද?
3. ඔබට වර්ණවත් සිහින තිබේද?
4. ඔබ ස්නානය කරන විට ගායනා කරනවාද?
5. ඔබට නිතර කේන්තිය නැති වෙනවාද?
6. ඔබ කවදා හෝ ස්මාරකයකට ඔබේ ආදරය ප්‍රකාශ කර තිබේද?
7. සමහර විට ඔබ යම් විශාල මෙහෙයුමක් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති බව ඔබට හැඟෙනවාද?
8. ඔබ එබිකම් කිරීමට කැමතිද?
9. ඔබ බොහෝ විට ලේසි යට ඇඳුම් උත්සාහ කරනවාද?
10. ඔබ නිතර අන් අයගේ ලිපි කියවනවාද?

පිළිතුරු:

1. නෑ මම බොනකොට විතරයි.
2. ව්යතිරේකයක් ලෙස.
3. අපොයි ඔව්. එය මට බොහෝ සේ පෙනේ.
4. මෙය අපරාධයක් යැයි ඔබ සිතනු ඇත.
5. නිවාඩු දිනවල පමණි.
6. නැහැ, එවැනි විකාර මට නොවේ.
7. එවැනි සිතුවිලි නිරන්තරයෙන් මා වෙත පැමිණේ.
8. මෙය මගේ ජීවිතයේ අරුතයි.
9. කිසිවෙකු නොබලන විට පමණි.
10. ඔවුන් ගෙවන විට පමණි.

තරඟ අංක 13 "කනෙන්"

සියලුම සහභාගිවන්නන් ඇස් බැඳ ඇත.
නායකයා යම් වස්තුවකට පැන්සලකින් හෝ දෙබලකින් තට්ටු කරයි.
අයිතමය මුලින්ම අනුමාන කරන තැනැත්තාට එක් ලක්ෂ්යයක් ලැබෙනු ඇත (ඔබට ඇඳුම් මත ස්ටිකර් සහ මැලියම් භාවිතා කළ හැකිය).
ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩිපුරම ඇති තැනැත්තා ජය ගනී.

තරඟය අංක 14 "නොපැහැදිලි හැම්ස්ටර්"

සියලුම අමුත්තන් ඔවුන්ගේ මුඛය මාෂ්මෙලෝ වලින් පුරවයි.
පළමු සහභාගිකයා පත්රයේ ලියා ඇති වාක්ය ඛණ්ඩය කියවයි, නමුත් එය අනෙක් අයට පෙන්වන්නේ නැත.
ඔහු ඇගේ අසල්වැසියාට කතා කරයි, නමුත් සම්පූර්ණ මුඛය නිසා වචන ඉතා බොඳ වනු ඇත.

වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් යනු අන්තිමයා සම්පූර්ණ කළ යුතු කාර්යයකි, උදාහරණයක් ලෙස, "ඔබ ලෙස්ජින්කා නටන්න."
සහභාගිවන්නාට තමා ඇසූ ක්‍රියාව සිදු කිරීමට සිදුවේ.

තරඟ අංක 15 "ඉහළම රහස"

තරඟ අංක 16 "නිහතමානී පරීක්ෂණය"

විශාල සමාගමක් සඳහා ක්රීඩාව.
පළමු කණ්ඩායම - මේසයේ එක් පැත්තක්, දෙවන - අනෙක්.
පළමු ක්‍රීඩකයාගේ සිට අන්තිමයා දක්වා, ඔබට විවිධ අයිතම මාරු කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඒවා තරඟ සමඟ තබා ගන්න.
ජයග්‍රාහකයා වන්නේ මේසයේ එක් කෙළවරක සිට අනෙක් කෙළවරට සියලුම අයිතම මේ ආකාරයෙන් ඉක්මනින් ගෙන යන කණ්ඩායමයි.

තරඟ අංක 17 "සංගීත කිඹුලා"

පළමු තරඟකරු ගීතයේ නම සහ සමහර විට පද රචනා කර ඇති කඩදාසි පත්‍රයක් එළියට ගනී.
කාර්යය වන්නේ ගීතය කුමක්දැයි ඉතිරි අයට පැහැදිලි කිරීමයි.
ගීතයෙන්ම වචනයෙන් පැහැදිලි කරන්න බැහැ.
උදාහරණයක් ලෙස, "ඇපල් ගස් පිපෙන විට ..." ඔබට "උයනේ ඇපල් ගස් පිපුණා" යැයි පැවසිය නොහැක. ඔබට “එක් තැනක ගසක් ඇත, එහි පලතුරු පෙනේ” සහ එවැනි දෙයක් පැවසිය හැකිය.

තරඟය අංක 18 "ඔබේ සහකරු හෝ සහකාරිය සොයා ගන්න"

සෙල්ලම් කිරීමට, ඔබ විවිධ සතුන්ගේ නම් සහිත කාඩ්පත් සකස් කළ යුතුය. සෑම සතෙකුටම කාඩ්පත් දෙකක් ඇත.
සහභාගිවන්නන් කාඩ්පත් අදින්න, ඉන්පසු එකිනෙකාට ඔවුන්ගේ සත්ව පෙන්වයි (මියූවිං, කපුටීම සහ යනාදිය).
ගේම් එක ඉවර වෙන්නේ ඔක්කොම ජෝඩු හොයාගත්තට පස්සේ.

අපගේ තරඟ සැලසුම් කර ඇත්තේ මූල්‍ය සහ ආයතනික යන දෙඅංශයෙන්ම වඩාත්ම මධ්‍යස්ථ පිරිවැය සඳහා ය. අමුත්තන්ගේ වයස සහ ඔවුන්ගේ මනාපයන් අනුව, තරඟ ඉතා විහිලු සහ දඟකාර ලෙස පැවැත්විය හැකිය.
මෙම උපන්දින සැමරුම දිගු කලක් මතකයේ රැඳෙනු නිසැකය!


සංවත්සරයක් වැනි නිවාඩුවක් හෝ යම් වැදගත් සිදුවීමක් ඇති විට, සෑම විටම බොහෝ අමුත්තන් සිටී. කණ්නාඩි කණ්නාඩි සඳහා ටෝස්ට් ඇත, මෙම අවස්ථාවෙහි වීරයාට සුබ පැතුම්, සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, බොහෝ විහිළු ඇත. උත්සව මේසයේ හාස්‍යය නොමැතිව කරන්නේ කෙසේද?

නමුත් විනෝදය වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු කිරීමට, අපි මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන් භාවිතා කිරීමට යෝජනා කරමු, නැතහොත්, ඒවා ෆැන්ටම් ලෙසද හැඳින්වේ. ඔබේ මොළය අවුල් කිරීමට සහ ඔබේ අමුත්තන් සඳහා කාර්යයන් ඉදිරිපත් කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය නැත - එවැනි විනෝදජනක සිදුවීම් සඳහා වඩාත් සුදුසු වන සූදානම් කළ විසඳුම, දැනටමත් සම්පාදනය කර ඇති විකට කාර්යයන් භාවිතා කරන්න.

1. එය කරන්න, ත්‍යාගයක් ලබා ගන්න

මෙම තරඟය සඳහා ඔබට කඹයක්, කතුරක් සහ කැන්ඩි කිහිපයක් අවශ්‍ය වේ. රසකැවිලි මත හෝ කැන්ඩි ඇතුළත, මෙම කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා කාර්යය සහ ත්යාගය ලියා ඇත. අමුත්තන් අනෙක් අතට ඇස් බැඳ, ඔවුන් කැන්ඩි කපා. රසකැවිලි දිග හැර, ඔවුන් කාර්යය කියවා එය සම්පූර්ණ කරන අතර, එය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු එහි ලියා ඇති ත්‍යාගය ඔවුන්ට ලැබේ. උදාහරණයක් ලෙස, සහෝදරත්වය සඳහා දවසේ වීරයා සමඟ මත්පැන් පානය කිරීම සහ දවසේ වීරයාට කෑමට දීම. එසේත් නැතිනම්, දවසේ වීරයාගේ ස්වාමිපුරුෂයා සිපගෙන ඔහු තම බිරිඳට කොතරම් ආදරය කරනවාදැයි කියන්න.

2. ගෝල්ඩ් fish

මිතුරන්! අප සෑම කෙනෙකුම අවම වශයෙන් අපගේ ජීවිතයේ එක් වරක්වත් රන් මාළුවෙකු අල්ලා ගැනීමට සිහින මැව්වා, එවිට එය ආදරණීය ආශාවන් තුනක් ඉටු කරයි. දැන් මම ඔබට මෙම සුවිශේෂී අවස්ථාව ලබා දෙනවා. (ආගන්තුකයා කාඩ්බෝඩ් වලින් කපන ලද මාළු ඇති බෑගයක් රැගෙන අමුත්තන් වටා ඇවිදියි. ඉන් එකක් රන්වන් පැහැයක් ගන්නා අතර බෑගය දෙස නොබලා ඒවායින් එකක් තෝරා ගැනීමට ඉදිරිපත් වේ. "ගෝල්ඩ්ෆිෂ්" හිමිකරුට අයිතිය ඇත. ඔහුගේ ආශාවන් තුනට හඬ නඟන්න, ඉදිරිපත් කරන්නා විසින් පිරිනමනු ලබන කාඩ්පත් අතරින් ඒවා තෝරන්න, නමුත් ඊට පෙර ඔහු අමුත්තන් අතර ඕනෑම "රංගයක්" නම් කරයි.) ආශාවන් සඳහා උදාහරණ:

මට දවසේ වීරයාට ගෞරවයක් වශයෙන් සව්දිය සෑදීමට අවශ්‍යයි, එහි "සංවත්සරය" යන වචන තුනක් ඇත.
මට මේසය මත ඇති ඕනෑම අයිතමයක් අර්ථය සමඟ අමතක නොවන තෑග්ගක් ලෙස උපන් දින පුද්ගලයාට ලබා දීමට අවශ්යයි.
මට අවශ්‍ය ඔබේ දකුණේ සහ වම් පැත්තේ සිටින අසල්වැසියන් එක හඬින් ළමා කවියක් කීමටයි.
මට අවශ්‍ය ඔබ දවසේ වීරයා සමඟ අතට අත දී තනි කකුලෙන් ඔබේ ස්ථානයට යාමටයි.
අමුත්තන්ට හුරුපුරුදු ගීතයක චේතනාව ඔබ ගායනා කිරීමට මට අවශ්‍යය, ඔවුන් එහි නම අනුමාන කළහ.

3. ෆැන්ටා

සෑම සහභාගිවන්නෙකුම එක් කුඩා අයිතමයක් (යතුරු දාමය, පෑන, හිසකෙස් ආදිය) පෙට්ටියට දැමිය යුතුය. මෙය ෆැන්ටම් ලෙස හඳුන්වනු ඇත. උපන් දින පිරිමි ළමයා නායකයා වෙත පිටුපා, අහඹු ලෙස පෙට්ටියෙන් භාණ්ඩ ඉවතට ගෙන අසයි: “මෙම අවතාරයට ඇති කාර්යය කුමක්ද?” මෙම අවස්ථාවෙහි වීරයා සෑම කෙනෙකුටම විකට කාර්යයක් ඉදිරිපත් කළ යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස, ගායනා කරන්න, කියන්න, නටන්න, ආදිය. ෆැන්ටම් සහිත පෙට්ටිය හිස් වූ පසු, ඔවුන් කාර්යයන් වෙත ගමන් කරයි.

4. "ෆැන්ටා" ක්‍රීඩාවේ ප්‍රභේද

ක්රීඩාවේ අර්ථය වන්නේ අහිමි කිරීම් සඳහා ඊනියා කාර්යයන් ඉටු කිරීමයි - අනෙකුත් ක්රීඩකයන්ගේ කැමැත්ත. ඒ අතරම, ක්රීඩාව ආරම්භයේදී, ඔහු කුමන ආශාවක් ඇති කරයිදැයි කිසිවෙකු දන්නේ නැත. ක්රීඩාව විනෝදජනක හා විවිධාකාර වීමට නම්, සරල කාර්යයන් ඉදිරිපත් නොකිරීමට වඩා හොඳය. සෑම අවතාරයක්ම සුවිශේෂී විය යුතුය, අවතාරයේ කාර්ය සාධනය සඳහා ක්‍රීඩකයාගේ උත්සාහය හෝ ධෛර්යය අවශ්‍ය විය යුතුය. දිගු නිවාඩු දින සංවිධානය කරන විට, වැඩසටහන "දඬුවම් ෆැන්ටම්" සමඟ විවිධාංගීකරණය කළ හැකිය - අවාසනාවන්ත වෙනත් ක්රීඩා වල සහභාගිවන්නන් කාර්යයන් සමඟ කාඩ්පත් ඇඳීම සහ අමුත්තන්ගේ කැමැත්ත ඉටු කරයි. ක්රීඩා වර්ග කිහිපයක් තිබේ:

සත්කාරකයකු සමඟ ෆැන්ටා. මෙම ක්‍රීඩාවේ සම්භාව්‍ය ස්වරූපයෙන්, එක් එක් ක්‍රීඩකයා එක් දෙයක් (ඔරලෝසුව, කරාබු, ජංගම දුරකථනය) ගලවා පොදු බෑගයක තබයි. සත්කාරකයා ඉවතට හැරී, ක්‍රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට "මෙම ෆැන්ටම් කුමක් කළ යුතුද?" යන වචන සමඟ බෑගයෙන් දේවල් ලබා ගනී. සත්කාරක සමාගම එක් එක් ෆැන්ටම් සඳහා කාර්යයක් පවරයි. සම්භාව්‍ය අනුවාදයේ, කාර්යය සම්පූර්ණ කරන තෙක් තැන්පතු අයිතිකරුවන්ට ආපසු ලබා නොදේ.

කාඩ්පත් සහිත ෆැන්ටා.සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම ආශාව කඩදාසි කැබැල්ලක හෝ කාඩ්බෝඩ් කාඩ්පතක ලියයි, ඉන්පසු කාඩ්පත් මාරු කරනු ලැබේ. තවද, එක්කෝ ක්‍රීඩකයන් විසින්ම ඔවුන්ගේ කාර්යයන් ෆැන්ටම් වෙත යොමු කරයි, නැතහොත් සත්කාරක කාඩ්පත් බෙදා හරිනු ලැබේ.

තරඟයක් සහිත ෆැන්ටා. ක්රීඩකයන් රවුමක වාඩි වී, ගිනිකූරක් දල්වා රවුම වටා ගමන් කරයි. කවුරු මැච් එක අවුට් ගියත් එයා ක්‍රීඩකයන්ගේ සාමාන්‍ය ආශාව ඉටු කරනවා.

5. ෆැන්ටම් සඳහා කාර්යයන්

උඩු රැවුලක් අඳින්න, අවසානය දක්වා මේ ආකාරයට ඇවිදින්න.
whee ශබ්දයක් සහිත ගුවන් යානයක් නිරූපණය කරමින්, ගොඩනැගිල්ල වටා දුවන්න.
පිජාමා තුළ, ගබඩාවට ගොස් සුප් ලුණු සඳහා ගිනිකූරු සහ ලුණු ඉල්ලා සිටින්න.
බීමත්ව සිටින බව මවාපාමින්, මගීන්ට ඇලී සිටින්න සහ ස්වභාවිකවම ක්ලාන්ත වන්න.
ආදරයෙන් ළඟම සිටින යුවළට ඔබේ දෑත් මත ඇවිදින්න (ඔබට ඔබේ කකුල් වලට ආධාර කළ හැකිය) ඔවුන්ට සතුට ප්රාර්ථනා කරන්න.
බැල්කනියේ සිට 10 වතාවක් කෑගසන්න "මිනිස්සු! මම ඔයාට ආදරෙයි"
කෙසෙල් හෑන්ඩ් ෆ්‍රී ඇරගෙන කන්න
ඔබේ දණින් වැටී මේ වසරේ වැදගත්ම පාප 3 ගැන පසුතැවිලි වන්න
විවිධ ආකාරවලින් 10 වතාවක් කියන්න, "අනේ, මම කොච්චර ලස්සනද!", කැඩපත දෙස බලමින්, හිනා නොවී
ඌරු කොටුවක ඌරෙක් අඳින්න
"නත්තල් ගසක් උපත ලැබුවා" ගීතයේ තනු නිර්මාණය කරන්න, ඔබේ කම්මුල මත ඔබේ ඇඟිල්ල එබීමෙන් හෝ ඔබේ යටිපතුල් බිමට තල්ලු කරන්න.
ඔබේ දත්වල ගිනිකූරු 3 ක් තබාගෙන ළමා ගීතයක් ගායනා කරන්න
"හුදකලා සිරකඳවුරේ සිරකරුවෙකු රවුම් නැටුමක් මෙහෙයවයි" දර්ශනය පෙන්වන්න
බීමත් නිරුවතින් පෙනී සිටීම
තෝරාගත් සතා පෙන්වන්න
මහජනයා ක්‍රීඩාව අනුමාන කරන පරිදි ක්‍රීඩකයෙකු නිරූපණය කරන්න
මෙගා-මොළය සඳහා: කෝප්පයක්, නූල්, පැන්සලක් සහ පාලකයෙකු ආධාරයෙන්, අංක 15 දක්වා "Pi" අංකය මුද්රණය කරන්න.
අමු බිත්තර 3 ක් හසුරුවන්න. අසාර්ථක වූ විට, සියලු ප්රතිවිපාක ඉවත් කරන්න
පැයක් ඇතුළත, සියලුම වීදුරු පුරවා ඇති බවට වග බලා ගන්න (අවශ්‍ය බීම නියමිත වේලාවට ඉහළට දමන්න)
අසාමාන්ය සමූහ ඡායාරූපයක් ගන්න. සහභාගිවන්නන් සංවිධානය කරන්න, පිරිවර තෝරන්න
ගුවන් යානයක් වන්න. හැමෝම ඔබේ උරහිස් මත ගමන් කරන්න
සිදුරු කරන ලද පිදුරු හරහා වයින් වීදුරුවක් බොන්න (පිදුරු ටූත්පික් එකකින් 3-4 වතාවක් සිදුරු කළහොත් එයින් පානය කිරීමට නොහැකි වනු ඇත)

6. පදයෙහි අහිමි කිරීම් සඳහා පැවරුම්

දවසේ වීරයා අපූරු මාවතක් පසු කළේය,
ඔබට මේ ගැන කතා කළ හැකිය.
මතක සටහන් සඳහා මාතෘකාවක් සමඟ එන්න
එයාට ලියන්න පුළුවන් කියලා.

දුෂ්කර ෆැන්ටම් නොවේ, ඔබ දැනගත යුතුය
මේ ගැන, වාසනාවන්තයෙකු වෙත නොයන්න,
දැන් කරුණු පහක් නම් කරන්න,
මසුන් ඇල්ලීම සඳහා අවශ්ය වේ

දැන් ඔබ පෙන්විය යුතුයි
ඔබ කෙතරම් නම්‍යශීලීද?
ඔබේ ෆැන්ටම් - පුටුවක් සමඟ නටන්න
විහිලු සහ කාමුක.

සමහර විට මෙම භූමිකාව ඔබ සඳහා විය හැකිය.
ටිකක් අසාමාන්‍ය දෙයක්
ඔබේ අවතාරය - දැන් ගායනා කරන්න
ඇත්ත වශයෙන්ම, එය වඩා හොඳය

බැලූ බැල්මට ඔබේ අවතාරය ඉතා සරලයි,
නමුත් එය පොදු උනන්දුවක් ඇති කරයි -
දවසේ වර්ධනයේ වීරයා අපට දන්වන්න,
ඒ වගේම එහි බර අනුමාන කරන්න.

ඔබ වාසනාවන්තයි, ඔබට සරල ෆැන්ටම් එකක් ලැබුණා -
ඔබ ඔබේ දකුණු පාදයේ නැගී සිටිය යුතුය,
සහ වම් කකුල ඔබේ අතින් අල්ලාගෙන,
දවසේ අපේ වීරයාට ගෞරවයක් වශයෙන් සව්දිය ඔසවන්න.

ඔබ හෝඩුවාවක් නොමැතිව පානය කළ යුතුය
උපන් දින ගැහැණු ළමයා සඳහා වීදුරුවක්
සියලුම කාන්තාවන් පිළිවෙලට ගොඩනඟන්න
සහ කැන්කන් එකට නටන්න

ඔබේ අවතාරය ටික කලකට කොන්දොස්තරවරයෙකු වීමටයි,
සියලුම අමුත්තන් ඉක්මනින් සංවිධානය කරන්න,
ඒ නිසා, දවසේ වීරයාගේ නියෝගය අනුව, ගායනයෙන්
රඟපාන්න සියලුම ගීත බොනවා.

ඔබේ අවතාරය: ජයග්‍රහණ කලාව තුළ
ඔබේ අමුත්තන් සෑම කෙනෙකුටම පෙන්වන්න
ප්‍රකාශනයක් සමඟ ශාලාවේ මධ්‍යයේ සිටගෙන සිටීම
කියන්නට කවියක්!

මිත්රත්වයේ සහ අන්යෝන්ය ගෞරවයේ සලකුණක් ලෙස
ඔබේ අසල්වැසියාට හෝ අසල්වැසියාට,
ප්රකාශනය සමඟ වයින් සහ හයියෙන් වත් කරන්න
ලේබලයේ ඇති සියල්ල කියවන්න.

ඔබේ ෆැන්ටම් සාර්ථකයි, අපි රහසින් කියමු -
ආදර්ශ සංදර්ශන සංවිධානය කරන්න,
එම අවස්ථාවේදීම සංදර්ශනය ගැන අදහස් දක්වන්න,
සහ අමුත්තන්ගෙන් විලාසිතා නිරූපිකාවන් බඳවා ගන්න.

ඔබ රචනා කිරීමට අවශ්යයි
"ඔහු සහ ඇය" මේසය මත පලතුරු වලින්,
එයට ඔබේම පැහැදිලි කිරීම් එකතු කරන්න
සහ එය කැප කරන්නේ කාටද යන්න නිවේදනය කිරීමට.

ඔබ අත්පොළසන් දිය යුතුද
දවසේ වීරයා වෙනුවෙන්, ඇයගේ ගෞරවය පිණිස
ජනාධිපතිවරයාගෙන් ෆැක්ස් එකක් සොයා ගන්න
ඇගේ නමින් සහ කියවන්න.

එවැනි යුතුකමක්, ඔබ හැර,
වෙන කාටවත් කරන්න බෑ.
ඔබේ ෆැන්ටම් - දැන් අමුත්තන් වෙනුවෙන්
උත්සවයේ සත්කාරක කාන්තාවට "ස්තූතියි" කියන්න

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.