Dragon age inquisition вищі дракони. Dragon Age: Inquisition - все про драконів. Браві бойові товариші

У DAI вищі дракони бувають трьох стихій – вогняні, морозні та електричні. Зрозуміти, до якої стихії належить дракон, можна за формою рогів: у вогняних вони повернуті назад, електричні вони загнуті вперед, а морозні їх не мають взагалі. Стихія визначає, чим дихає дракон, і до чого у нього опірність: вогняних важко пошкодити вогнем і не можна підпалити, морозні добре пручаються холоду та ефекту охолодження, електричні - шкоди електрикою та ефекту від удару блискавкою.

((GALLERY))

Однак у кожного є свої вразливості: у вогняних - до шкоди холодом, морозних - до шкоди вогнем, електричних - до шкоди магією духу. Також усі дракони вразливі до зброї, зачарованої рунами проти драконів.

Кожен вид має свої особливі здібності. Також на силу дракона впливає його рівень. Найпростіші 12 рівня, складні – 23-го. Намагайтеся не затягувати із вбивством драконів: якщо ваш Інквізитор вищий на 3 і більше рівня, дракона буде вбити надто легко, і битва буде нудною. Деякі дракони вміють закликати своїх дитинчат, які можуть відволікти вашу команду від бою з їхньою матусею.

З кожного дракона можна підняти унікальне спорядження, яке буде тим краще, чим вищий рівень дракона. Крім того, вбивство дракона дає Інквізиції окуляри впливу та авторитету.

Здібності драконів

Всі дракони мають особливі здібності, які можуть внести хаос у вашу тактику.

Дихання. Дракон викидає перед собою всю накопичену енергію своєї стихії і завдає пристойної шкоди вогнем, холодом або електрикою. Члену загону, що зазівався, не має щита, міцної броні з опірністю і не випив зілля опору стихії, доведеться дуже боляче. До того ж, морозні дракони сильно уповільнюють ціль своїм диханням, вогняні змушують її горіти ще кілька секунд, втрачаючи здоров'я, а електричні б'ють струмом так, що шкода може перекинутися на інших членів загону. На щастя, легко зрозуміти, коли дракон надумає обдати вас своїм перегаром, тому що перед цим він сильно задирає голову вгору.

Плівок.Це трохи крутіше, ніж подих. Дракон із будь-якої висоти (у тому числі й у польоті) плюється у обраного героя своєю стихією. Особливо небезпечні плювки у вогняних драконів: крім нанесення шкоди плювок ще й підпалює землю в місці приземлення, і якщо він когось убив, ні в якому разі не піднімайте: разом із занепалим соратником може згоріти і його рятувальник, краще перечекати кілька секунд, поки не закінчиться горіння.

Від плювків і дихання магів рятує вчасно включений "Крок у тінь" або "Тіньовий плащ", воїна - перекат або "Ходяча фортеця", а розбійника - "Ухилення" (але не скритність, дракону пофігу, що ваш персонаж уже "невидимий", він продовжить його смажити і далі.

Удар хвостом. Застосовується не дуже часто, але його варто остерігатися всім, хто зайняв на вигляд зручну позицію, влаштувавшись ззаду. Далеко відкидає ціль і завдає їй пристойної шкоди.

Розсічення. Принаймні так ця здатність називалася в першій і другій частині. Дракон махає крилами, розтинаючи повітря навколо так сильно, що вітер притягує весь ваш загін до дракона, постійно завдаючи їм шкоди. Цій напасті не може чинити опір ніхто, навіть найстійкіші члени загону, тому єдине, чим можна допомогти - це бар'єр чи накопичена оборона, інакше після закінчення помахів найслабшим доведеться ковтати зілля. Ще дія цієї здатності може припинити "Мітка розриву", встановлена ​​Інквізитором на дракона, дозволяючи йому зависнути у повітрі деякий час. Після закінчення її дії всім членам загону, крім воїнів ближнього бою, рекомендується одразу давати команду на видалення подалі, щоб вони розбігалися в різні боки, інакше дракон пригріє їх своїм диханням, ударить лапою чи хвостом.

Стрибок. Іноді дракон, бажаючи звільнитися від набридливих воїнів, що б'ють по ногах, може відстрибнути на десяток метрів, розвернувшись до них мордою. При цьому він завдає шкоди там, куди приземлився, тому магам або лучникам, що стоять надто близько, може бути боляче.

Політ. Крила є у всіх вищих дракониць, але не всі використовують їх на повну силу. Якщо місцевість дозволяє, дракон злітає вгору кожні 20-30% втраченого здоров'я. У польоті дракони практично невразливі (хіба що несуть шкоду від тривалих заклинань на кшталт Ходячої бомби), а ще можуть плюватися стихійними "подарунками", підсмажуючи, заморожуючи або ударяючи струмом ваших товаришів: якщо до вас летить така радість, розбігайтеся в різні боки. До того ж у польоті до деяких драконів приєднуються їхні діти, вилазячи з навколишніх щілин та нападаючи на загін. Тому не позіхайте і дивіться на всі боки. Після польоту дракон вибирає найвдаліший "посадковий майданчик" і може притиснути своїми лапами відразу і всіх, а решту ще й обдати потоком добра з пащі. Взагалі в бою з драконами не варто стояти купкою - це може призвести до повної загибелі загону або чотирьох витрачених зілля здоров'я замість одного-двох.

Крик. Крижаний кров сильний крик, від якого мурашки по шкірі можуть пробігтися навіть у гравця, що вже сидить за монітором, що вже говорити про членів вашого загону, які незалежно від відстані і стійкості оглушуються, і за кілька секунд оглушення дракон робить з ними все, що захоче. Є ризик, що крик закличе дитинчат, і вони за цей час встигнуть завдати вам шкоди. Протидії цієї здібності немає (крім деяких військових здібностей, наприклад, бойового перекиду з покращенням), доведеться стояти і терпіти.

Оборона. Не робить нічого особливого, просто додає дракону повну шкалу оборони (25% від максимального здоров'я), яку доведеться пробити, щоб знову завдавати шкоди здоров'ю.

Вогняна руна (тільки вогняні дракони). Накладає на землю під ногами загону руни, які спрацьовують за кілька секунд, тому якщо побачите червоне коло під ногами - тікайте подалі, інакше засмажтеся. Втрата не сильно велика, але персонаж може впасти і кілька секунд горітиме, отримуючи шкоду. На щастя, сопартійці одразу розбігаються подалі від цих рун, тож турбуватися за ІІ не варто.

Статична клітина (тільки електричні дракони). Здатність чимось нагадує аналогічну здатність магів, але в драконів вона ставиться не так на землю, але в персонажа, слідуючи його. Також не видно, як вона завдає шкоди (тобто самих блискавок), але тим не менш, вона є. Протидія суворо протилежна попередній абилці: не рухайтеся з місця, інакше кожна спроба залишити клітину завдасть персонажу шкоди, але втекти йому все одно не вдасться, доки заклинання не пройде.

Попередні та "заклинання" можна розвіяти відповідними здібностями мага або храмовника. А дракон накладає їх одразу і на всіх членів загону.

Загальна тактика боротьби з драконами

((PICTURE-RIGHT))

У будь-якого вищого дракона у грі є кілька точок, у яких їх можна атакувати. Це голова та чотири ноги.

Якщо ви йдете на складного дракона, вищого або порівнянного з вами за рівнем, зачаруйте всю свою зброю протилежною стихією, якщо у вас немає кращих рун проти драконів. Також варто використовувати заклинання тільки протилежної стихії - шкода від інших буде помірною, а ці битимуть строго в яблучко, завдаючи максимальних збитків. Корисним буде заклинання Шквал стихійз поліпшенням - шкода всього загону (якщо накладено правильні руни) сильно зросте на кілька секунд. Якщо не включений дружній вогонь, сміливо кладіть під ноги дракону руни льоду, полум'я або встановлюйте статичну клітину - при належному прокачуванні вони завдають дуже великої шкоди. Лучникам слід відбігти якнайдалі і лупити далеким пострілом. Драконів можна отруїти, хоча ймовірність цього нижча, ніж проти звичайних ворогів, і шкода від сил природи буде така собі. Буде дуже корисна "мітка" вбивці, як і проти решти босів.

Розташовувати загін краще в тактичному режимі. Воїна треба ставити в ноги, щоб той постійно смикав дракона, не даючи йому перейти на інших членів загону. А якщо той стрибнув, то воїн повинен стрімголов кидатися до нього знову. Від дихання допомагає стійка зі щитом, але досить слабко, краще відразу зробити бойовий перекид або ривок із проворотом до ніг.

Найнезахищеніший проти дракона клас - це розбійники з кинджалом, бо легко вмирають із пари ударів ногою. Тому якщо у вас в загоні є такий, краще контролювати його своїми руками - ІІ-розбійники поруч із драконом швидко дихнуть, не встигнувши завдати значної шкоди. Лучников варто тримати якнайдалі і на піднесенні, магів - так, щоб заклинання працювали нормально, але теж якнайдалі і бажано ззаду: дихання дракона здатне долати великі відстані, якщо раптом маг або лучник таки схопив агро.

Корисними зіллями будуть зілля захисту від стихій (у нагоді танку, але краще взяти всім), кам'яний обладунок (для танка), ліріумне зілля (для мага-дамагера), також обов'язково прихопіть комусь цілющий туман, а то бої з драконами мають властивість сильно затягуватися, а зілля здоров'я – закінчуватися.

Вільні дракони

Майже всі великі локації в Інквізиції мають драконів. Винятки - Бура Тряса і Заборонений Оазис, зате в Емприз-дю-Ліоні їх цілих три. Таким чином вільних драконів у грі десять, не рахуючи ще двох квестових - Стража Мітал та Червоного Дракона, що належить головному антагоністу гри, ми розглянемо їх у самому кінці.

Ферелденська морозниця

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Внутрішні Землі
Рівень: 12.
Стихія: вогонь.
Дитинчата: є.

Швидше за все це буде перший вбитий вами дракон. Він найслабший у грі та вбивається відносно легко. Щоб знайти його, потрібно вирушити на північний схід локації (через прохід на північ від одного з таборів). Дракон зустріне вас одразу, як ви вилізете з печери, і може одразу обдати цілющим вогнем з неба, тому не затримуйтесь подовгу в цьому місці: там багато дитинчат і іноді пролітає дракониця. Але бій з нею буде в іншому місці - треба вийти звідти через прохід на півночі, там дракон чекатиме ваш загін. Місце досить просторе, але має свої плюси і мінуси для вашого загону. По-перше, дракониця любить, закликаючи своїх дітей, сама залізти на скелю і звідти поливати загін полум'ям, врятуватися від цього можна, сховавшись під скелею, але не дайте загнати загін у кут, інакше його можуть добити дитинчата. Фінал сутички буде, швидше за все, на північному пагорбі, дістатися якого можна по стежці - туди дракон відлетить, коли в нього залишиться мало здоров'я.

Північний мисливець

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Крествуд
Рівень: 13
Стихія: електрика.
Дитинчата: ні.

Вперше відвідавши локацію і ще не пройшовши основну місію, пов'язану зі Старим Крествудом, ви зможете лише побачити цього дракона, відвідавши ферелденські статуї вівернів: дракониця сидітиме десь у прірві внизу. Але після захоплення фортеці та проходження головного квесту, дракон оселиться вже біля самих статуй і вас там чекатиме. При боротьбі з ним використовуйте укриття, але пам'ятайте, що дракони можуть легко їх ламати. Цей дракон не літатиме у бою з вами.

Глибинна вища дракониця

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Західний Межа
Рівень: 14
Стихія: вогонь.
Дитинчата: ні.

Напевно, цього дракона найважче знайти. Якось ви побачите її в небі, але для того, щоб приманити, доведеться пройти цілу лінійку квестів у драконолога Фредеріка, знайти якого можна неподалік південного табору. Спочатку йому потрібно знайти зниклі запаси, потім він покаже вам, де і як заманити дракона, потім вам доведеться перекласти тевінтерський манускрипт, потім вчений попросить вас видалити всі невмілі приманки, поставлені бандитами, щоб ви змогли розставити свої. І лише потім з'явиться сам дракон. Але перемогти його досить нескладно, а на полі бою є куди сховатися від дихання та смертоносних ударів.

Гаморданський бурегон

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Священна рівнина.
Рівень: 15
Стихія: електрика.
Дитинчата: ні.

Знайти цього дракона буде дуже просто: треба лише дійти до топей (показано на карті), і він сам на вас нападе. Складність у бою з ним полягає в тому, що укриттів у топях практично немає, якщо не рахувати закутка на півночі, але він незручний. Прийде вбивати його, будучи відкритим з усіх боків. Так як електричний дракон, побоюйтеся "клітин".

Великий містраль

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Смарагдові могили.
Рівень: 17
Стихія: холод.
Дитинчата: ні.

Знаходиться на півночі локації. У бою з ним допоможуть кам'яні брили, яких у його лігві повно, але дракони легко можуть ламати подібні предмети, тому будьте обережнішими і тримайте ваших лучників з магами на відстані.

Вінсомір

((PICTURE-RIGHT))

Локація:Штормовий берег
Рівень: 19
Стихія:електрика.
Дитинчата:ні.

Цього дракона ви також можете зустріти одним із перших, але вбивати будете, швидше за все, одним із останніх. Здалеку можна побачити, як він б'ється з велетнем на березі моря, після чого велетень залишається пораненим (вам, швидше за все, доведеться його добивати), а дракон відлітає у своє гніздо. Потрапити туди можна буде лише після проходження квесту "Червоні води" на знищення червоних храмовників у локації. У гном'єм порту буде човен, на якому можна потрапити на острів, де і розташовується дракон. Спочатку вам доведеться зіткнутися з його дитинчатами, але на високому рівні вони не становлять особливої ​​загрози, чого не скажеш про самого дракона. Простір там буде замкнутий, але сам дракон не злітає у небо. Оскільки місця для маневру небагато, лучникам та магам далеко не розгуляєшся, тож уважно за ними стежте.

Піщаний плакальник

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Свистячі Пустощі.
Рівень: 20
Стихія: вогонь.
Дитинчата: є.

Цього дракона досить легко знайти, але не так легко перемогти. Найнеприємніше - це його діти, які збігаються у кількості трьох по крику своєї матусі з найближчих кущів. Простір для маневру небагато, тому намагайтеся вбивати їх якнайшвидше, інакше ваш загін можуть оточити і підсмажити. Якщо ви хочете пройти до гробниці Файреля, але ще слабенькі для вбивства дракона, його можна легко обійти, поки він спить, по скелях з півдня.

Хівернал та Кальтенцан

Локація: Емприз-дю-Ліон.
Рівень: 19 та 21
Стихія: холод.
Дитинчата: тільки у другого

Про цих драконів розповімо разом, бо вони дуже схожі. Розташовуються обидва на майданчиках у східній частині Емпріз-дю-Ліона. Щоб туди потрапити, потрібно замовити операцію щодо відновлення зруйнованого мосту. Вбивати цих драконів не складно, хіба з поправкою на рівень. Вони дуже люблять підніматися в повітря і звідти поливати вас своїм морозним диханням, сховатися від якого просто нікуди.

Нагірний губитель

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Емприз-дю-Ліон.
Рівень: 23
Стихія: вогонь.
Дитинчата: є.

Напевно, найскладніший дракон у грі. По-перше, він високого рівня, по-друге, досить часто ставить вогняні руни, а по-третє, його лігво дуже невелике (для такої громадини), тому розгулятися ніде, і в разі небезпеки дістанеться всім. З плюсів - літати він, мабуть, не особливо любить, та й незручно злітати з такої нори, зате дитинчата можуть завдати вам клопоту - вони по троє заходитимуть у лігво через вузький прохід, який легко тримати під контролем.

Є ще один спосіб позбутися цього дракона. До його лігва можна підійти зверху і почати обстрілювати його з цибулі або палиці. Дракон швидко прокинеться, але максимум, що зможе вам зробити, - це обдати диханням і поставити на ваше місце розташування руну. Змусити всіх членів загону атакувати його не вийде, та й це досить небезпечно – вони можуть легко впасти вниз, тому доведеться справлятися одному. Здоров'я у дракона дуже багато, тому такий спосіб вижити його з білого світла досить довгим і нудним, це не шлях істинного драконоборця.

Квестові дракони

Інформація про ці дракони сама по собі спойлер, тому тим, хто ще не проходив основну сюжетну лінію, краще прогорнути наступні два пункти.

Локація: Вівтар Мітал.
Рівень: 22
Стихія: вогонь.
Дитинчата: ні.

((PICTURE-RIGHT))

Єдиний дракон, для перемоги над яким не потрібна його смерть. Та й взагалі його не можна вбити, можна лише зняти йому 50% здоров'я, після чого він полетить. З'являється біля вівтаря Мітал (окрема локація) тільки у випадку, якщо ви зробили наприкінці квесту в Арборській Глуші вибір не на користь Морріган. Ніякої особливої ​​тактики у боротьбі з ним немає, крім того, що простір досить замкнутий, в іншому він подібний до інших вогненних драконів.

За перемогу над Вартовим Мітал дають досягнення "На полум'яних крилах".

Локація: Фінальний бій
Рівень: 23
Стихія: червоний ліріум (магія духу)
Дитинчата: ні.

Один з останніх босів у грі, але проходить досить легко. У нього немає якоїсь особливої ​​вразливості, тільки до руні проти драконів. Його дихання завдає шкоди від магії духу. В іншому тактика та здібності схожі на інших драконів. На момент початку битви його шкала здоров'я вже неповна, тому перемогти його не складе труднощів (деякі вільні дракони на кшталт тих, які живуть в Емпризі, набагато хардкорніші, хоча й не перевершують його за рівнем).

((GALLERY))

Досягнення

З будь-якого вбитого дракона видобуваються драконові матеріали: драконина кістка (метал), луска дракона (шкіра), дракона перетинка (тканина). Це єдині в грі матеріали 4 рівня, що дають предметам максимальний рівень захисту, збитків або бонусів, тому витрачайте їх раціонально: нізвідки, крім мертвих драконів, їх добути не можна. Зате за виготовлення речі повністю з драконьих матеріалів (крім чудового осередку) дають досягнення "Дослідний майстер".

За вбивство десяти вільних драконів та завершення квесту "Драконоборець" дається досягнення “ Гроза драконів”.

На цьому ми закінчимо всім вдалого полювання на драконів!

У грі Dragon Age: Inquisition є десять найвищих драконів, що належать до трьох стихій: вогонь, лід та електрику. Кожен з них має вразливість, тактику і стійкість. Також у грі є два сюжетні дракони, про які піде окремо.

Дракони відкритого світу:

  1. Ферелденська Морозниця. Мешкає у Внутрішніх Землях у долині леді Шайни. Це вогняний дракон 12 рівня. Найбільш чутливий він до шкоди холодом, тому корисно буде взяти на битву супутників, які можуть завдавати їм шкоди. З інших параметрів можна додати, що цей дракон відноситься до літаючих, також закликає дитинчат. Дивлячись на рівень може здатися, що він найлегший, і це частково так. Однак, кут полягає саме в його тактиці. Він майже ніколи не приземляється. Отримавши певну кількість втрат, він відлітає на другу підлокацію. Там він періодично закликає дитинчат. На землю спускається вкрай рідко, воліючи сидіти на уступах та деревах. Також він просто обожнює атакувати з повітря вогнем, тому, як тільки побачите, що від нього відокремилася вогненна куля, відразу ведіть загін врозтіч. Ці кулі також продовжують деякий час горіти, завдаючи шкоди вогнем. Коли у дракона залишиться менше 20% здоров'я, він приземлиться на урвище, де його треба буде добити.
  2. Північний мисливець. Мешкає у Крествуді неподалік ферми «Три форелі». Це електричний дракон 13-го рівня. Це один із найлегших драконів: не літає, не нарощує броню, не закликає дитинчат. Єдиною проблемою може бути «Статична клітина», яку він любить накидати. Особливо варто бути уважними, якщо недалеко проходять тварини. Втрата, що наноситься статичною клітиною, відразу робить їх ворожими, що може ускладнити бій. Північний Мисливець стійкий до електрики, але вразливий до магії духу, так що якщо у супутників є зброя, що завдає шкоди цій стихії, сміливо беріть їх у загін.
  3. Глибинна найвища дракониця. Мешкає у Західному Межі. Щоб битися з нею, доведеться виконати ланцюжок квестів драконолога. Це вогняний дракон 14 рівня. Не найскладніший дракон – не літає, не закликає дитинчат, але збільшує броню. Сховатися варто за міцними укриттями, тому що інші вона руйнує.
  4. Гаморданський бурегон. Мешкає на Священних Рівнинах, болотах. Щоб з ним битися, потрібно буде спочатку відкрити доступ до болот. Це електричний дракон 15-го рівня. Не закликає дитинчат, але літає та нарощує броню. Основну складність становить відсутність укриттів та вода, яку він активно використовує проти загону.
  5. Великий Містраль. Мешкає в Смарагдових Могилах на північ від Камнежуті (або жахливого каміння). Це крижаний дракон 17 рівня. Літає, нарощує броню, дитинчат не закликає. Загалом тактика схожа з такою проти інших драконів, що літають. Дракон чутливий до вогню, тому якщо й у когось із супутників є зброя, зачарована цією стихією, непогано буде взяти її з собою. А ось до холоду у тварюки імунітет, так що крижані палиці та зачарована холодом зброя абсолютно марні.
  6. Вінсомір. Мешкає на драконьому острові біля Штормового Берега. Це електричний дракон 19-го рівня. Не літає і не закликає дитинчат, але нарощує броню. Основні труднощі становлять малі розміри поля бою, де ніде ховатися і маневрувати, тому основною підмогою будуть «танки», що володіють мечем і щитом.
  7. Піщаний плакальник. Мешкає у Свистячих Пустошах біля головного входу до гробниці Файреля. Це вогняний дракон 20 рівня. Він спить, тож у гробницю можна пройти, минаючи його. Не літає, не нарощує броню, але закликає дитинчат. Як і у випадку з Вінсомером, справа ускладнює малий розмір арени, а також дитинчата.
  8. Хівернал та Кальтенцан. Два крижані дракони 19 і 21 рівня, відповідно. Мешкають в Емприз-дю-Ліоні. Доступ до них відкривається після відновлення моста. Обидва літають, а друге ще й закликає дитинчат. Як і Гаморданський Бурегон, використовує воду проти групи – найближчі до місця влучення крижаного «снаряду» зазнають збитків від холоду.
  9. Нагірний Губитель. Вогняний дракон 23 рівні. Мешкає в Емріз-дю-Ліоні. Не літає, але нарощує броню та закликає дитинчат. Складнощі створюють мінімальний розмір арени (бій проходить у печері), дитинчата і вогняні міни, які дракон накладає місця найбільшого скупчення членів загону.

Квестові дракони (Увага: Спойлери!):

  1. Страж Мітал. Перший із сюжетних драконів. Зустрічається у квесті «Останній акт», якщо з Джерела Скорботи пив Інквізитор. Якщо ж пила Морріган, то його не буде. Це вогняний дракон 22 рівня. Щоб його перемогти, достатньо зняти половину здоров'я. Після цього дракон відлітає. Перемога над ним необхідна для досягнення «На полум'яних крилах».
  2. Червоний дракон. Зустрічається протягом усього сюжету тричі, починаючи з квесту «Горітиме у ваших серцях», де він руйнує Притулок. Наступна його поява трапляється у квесті «Там лежить Безодня», там тяжко ранить Стража-командора Кларель. Остання його поява трапляється у фінальному квесті «Дивіться ж досконалості», де з ним можна битися. Це ліріумний дракон 23 рівня. На початку бою він матиме половину здоров'я. Він уразливий до електрики, не літає, не закликає дитинчат, але нарощує броню. З'являється після першої перемоги Корифеєм. Коли його переможуть, відбудеться фінальний бій зі Старшим.
  1. Роздавайте команди загони у «ручному» режимі.
  2. Особливо ретельно контролюйте розбійників, озброєних кинджалами – вони спеціалізуються на ближньому бою, але не вміють нарощувати броню, як воїни. Через це вони найчастіше «лягають» першими.
  3. Залізний Бик, хоч і радіє бою з драконом, але є не найкращим воїном для цього. Набагато краще підійдуть Кассандра чи Блекволл. Також «танком» може бути Інквізитор із мечем та щитом.
  4. Бою з Піщаним Плакальником можна уникнути зовсім, якщо його не розбудять супутники чи хтось із хижаків.
  5. Для бою із драконами є спеціальні руни проти драконів. Вони є найкращими для бою. Якщо їх немає, то підійде посилення стихією, до якої дракон уразливий.

Вищий дракон - самка дракона, що досягла повної зрілості. Ці величезні крилаті монстри, що підкорюють небеса і спалюють все живе на своєму шляху - легендарні та рідкісні дракони.

У серії Dragon Age сутички із драконом завжди були дуже важкі та небезпечні. Щоб перемогти цього монстра, що літає, була потрібна неслабка тактика і вміння володіти всією групою. А тепер детальніше. У Тедасі залишилося десять вищих драконів і за проходження гри ми повинні познайомитися з кожним (якщо звичайно хочемо собі чудове досягнення Гроза Драконів»)

Ферелденська Морозниця

Перший дракон, якого зустрічає більшість гравців. Цей дракон непогано влаштувався у внутрішніх землях і почав плодити потомство. Ми ж, як герої, повинні завадити цьому, та й, звичайно, заслуга за вбивство чудовиська досить хороша.
Характеристики дракона:
Тип атаки: вогонь
Вразливий до холоду
Битва сама по собі не складна, але дракон часто злітає і починає закликати своїх дітей собі на допомогу, які спокійно вирізають лучника або мага.
У бою варто побоюватися його вогняного дихання і, природно, величезних лап із хвостом. Коли ви опустите його здоров'я до нуля, дракон впаде і залишить вам свій скарб (обшукуємо череп) [Досягнення 1\10]

Гніздо Дракона

Вінсомір

Наша наступна мета буде дуже зла, адже ми завадимо дракону насолодитися м'ясом велетня і перервемо їх приголомшливий бій. Дракон знаходиться на Штормовому березі, на Острові драконів. Потрапити туди можна на човні з Устя Дервіна (відкриється за квестом "Червоні води"). Цей сильний супротивник створить вам море перешкод, перед тим як ви отримаєте те заповітне.
Тип атаки: електроенергія
Вразливий до духу
Боятися варто енергетичних куль дракона, шкода від них дуже велика. У ближньому бою дракон не показує себе таким грізним опонентом. Єдина небезпека – його енергетичні атаки, бережіть магів, лучників. Не забувайте про паузи, контроль, баночки і цей монстр схилиться перед вами. [Досягнення 2\10]

Гніздо Дракона

Глибинна Вища Дракониця

Виявити «Глибинну вищу драконицю» можна у локації Західний Меж. Щоб дракон вийшов, потрібно пройти цікавий ланцюжок квестів на драконів. Цей дракон звик жити в теплі та затишку, боюся йому не сподобається, коли ми шпурлятимемося в нього крижаною магією.
Тип атаки: вогонь
Вразимо до льоду
Битва відбувається стандартно. Танк намагається не відпускати від себе боса, ближня шкода нарізає лапи, далека стоїть якнайдалі, т.к. дракониця часто любить порадувати команду вогненною кулею. Так само вона всіляко заважатиме вам лапами та хвостом, але не варто забувати і про крила! Жахливі потоки вітру, створені помахами величезних крил, можуть непогано зіпсувати картину. [Досягнення 3\10]

Гніздо Дракона

Гаморданський бурегон (раніше - Гаморан Наїзник Бурі)

Починати його пошуки слід на Священних Рівнинах у Воронячих Топях.
Його гніздо знаходиться у водоймі і це величезна перевага у його бік. Дракон має електричну атаку, яку вода непогано проводить.
Тип атаки: електрика
Слабкість до духу
У бою дракон поводиться стандартно. Атакує лапами та хвостом, іноді починає переслідувати випадкову мету з нашої групи. Зрідка дракон використовує воду проти нас, переводячи через неї електричний заряд величезної сили. Якщо герої стоятимуть у воді, то вони отримають чималу шкоду і будуть оглушені, тому намагайтеся більшу частину часу проводити на суші. Далі за стандартною тактикою: ушкоджуємо лапу, п'ємо баночки, мікроконтроль, активне використання заклинань та вмінь. Підсумок – дракон повалений! [Досягнення 4\10]

Гніздо Дракона

Великий містраль

Цього дракона знайти не так і складно, але саме на його пошуки я витратив найбільше часу.
Містраль – крижаний дракон, який мешкає у Смарагдовій Печері. Щоб знайти його, вам потрібно рухатися від Каменя Жаху (який знаходиться недалеко від маленького табору злочинця, за яким по квесту женеться Касандра) на північ. Там ви побачите величезного, красивого дракона, який не оцінить вашого візиту і вирішить прогнати непроханих гостей.
Тип атаки: лід
Вразимо до вогню
Для зниження шкоди дракона потрібно підвищити свій захист від льоду. У ближньому бою дракон мучить вас гострими пазурами та величезним хвостом. Також за допомогою крил він створює потоки вітру. Коли дракон лютує, він заморожує своє тіло і створює шкалу броні поверх здоров'я. У польоті він випускає крижані кулі, щоб уникнути, використовуйте тактичне управління. Бій із цим вищим драконом може тривати чимало часу, а тому запасіться лікувальними зіллями та іншими запасами. Коли його здоров'я впаде до нуля, дракон згине в небуття і залишить про себе лише пам'ять та чудовий дроп. Ось так ми стаємо дедалі ближчими до очищення світу від Драконів та отримання довгоочікуваного досягнення. [Досягнення 5\10]

Гніздо Дракона

Північний Мисливець

Мешкає наш наступний вищий дракон у Крествуді. Цей дракон був моїм першим і залишив купу приємних і неприємних спогадів. На мій погляд бій із цим драконом був найважчим. Можливо тому, що він був перший, і я не мав достатнього досвіду бою з такими чудовиськами, мій рівень був дуже малий, і одяг відставляв бажати кращого. Але кров'ю і потім, силою, даної нам, я здолав його, і так почалося моє полювання на драконів.
Тип атаки: електрика
Вразливий до духу
Слідкуйте за своїми магами та розбійниками, адже саме вони стають солодкою метою для електросфери, яка здатна вбити практично будь-якого героя за лічені секунди. Також варто побоюватися його атак лапами та хвостом, але й не забувати про драконове дихання. Через тонну банок на здоров'я, сотню використаних умінь і пару трійку смертей наш дракон нарешті здасться і залишить вам солодкий бонус у вигляді нових речей. [Досягнення 6\10]

Гніздо Дракона

Піщаний плакальник

Щоб знайти це Дракона, вирушайте в локацію «Свистячі пустки» і, починаючи від першого табору, йдіть вгору праворуч карти. Незабаром ви побачите гарний вхід між гір, це і буде прохід до нашого сплячого дракона. Акуратно підходьте до монстра, не розбудивши його раніше, і починайте атакувати танком.
Тип атаки: вогонь
Вразимо до льоду
Ця Дракониця має сильні лапи і часто любить помахати крилами. Щоб пробити її луску доведеться сильно постаратися, тому що дракон часто перекриває своє здоров'я бронею. Розслабитися в цьому бою не вийде, Дракон може злетіти і миттєво звалитися на будь-якого вашого героя. Використовуйте баночки, контролюйте всіх героїв і не забувайте про паузу, і ця вогненна бестія ляже до ваших ніг. [Досягнення 7\10]

Гніздо Дракона

Хівернал

Щоб поборотися з цим крижаним красенем, нам необхідно відремонтувати міст в Емприз-дю-Ліон. Дракон не виносить жар і любить часто освіжати всю команду крижаним диханням.
Тип атаки: лід
Вразимо до вогню
Під час бою варто максимально захистити танк від крижаних атак, інакше бій буде швидким. Інші ж герої активно використовують магію вогню і завдають шкоди всіма можливими способами. Під час бою Дракон вирішить трохи перепочити, розправивши свої могутні крила понесеться в небесну височінь.
У цій локації, після захоплення фортеці присутній квест на всіх драконів, перш ніж йти на полювання – не забудьте взяти його. [Досягнення 8\10]

Гніздо Дракона

Калтьянцян

Цього найвищого дракона можна легко знайти на другій вежі після подолання моста (показаний маячок завдання). Бої з двома драконами досить однакові й легкі, тому багато тут не говоритимемо, перейдемо до справи.
Тип атаки: лід
Вразимо до вогню
Дракон поводиться дуже активно на полі бою і постійно стрибає з боку на бік. Слабкою завадою в його вбивстві буде його дихання і запекле бажання вижити, але коли дракониця зрозуміє про свою неминучу долю, вона покличе на допомогу потомство. Якнайшвидше позбудіться допомоги! Саме маленькі дракончики становлять усю проблему цього бою. Відсоток за відсотком здоров'я Дракона падатиме до нуля і він нарешті буде повалений. Остання мета, ми йдемо! [Досягнення 9\10]

Гніздо Дракона

Нагірний Губитель

Ось він, останній бій! Ви вже передчувається? Обов'язково збережіться! Досягнення можуть не дати з першого разу, і тоді доведеться повторити вбивство дракона.
Знайдемо ми це чудовисько у третьому амфітеатрі за мостом, втім, мітка на карті за завданням вам на допомогу.
Тип атаки: вогонь
Вразливість до льоду
Цей дракон є величезною загрозою! Протягом усього бою він захищатиме себе бронею і постійно закликатиме своїх дітей, які мають чималу шкоду, та й убити їх не так просто. Ось кілька небезпечних факторів під час бою: атака у стрибку, оглушення, заклик малих драконів, вогняне дихання, вогняні кулі по крапках (принцип міномета). Все це може забрати перемогу. Мені пощастило вбити цього монстра з першого разу, але наприкінці бою чудовисько одним ударом убило мого Бика. Бій тривав близько п'яти хвилин і полум'яна королева здалася. Дроп, досягнення, оплески переможцям. [Досягнення 10\10]

Гніздо Дракона

Дата публікації: 05.01.2015 17:24:46

У Dragon Age: Inquisition можна зустріти аж 10 вищих драконів, і знайти їх не так вже й просто, як могло б здатися. А гайди в текстовому варіанті, на жаль, не дуже зрозумілі. Тому було вирішено зробити відео інструкцію для тих, хто прагне крові драконів! Даний відеоролик виступає в ролі меню, що дозволяє вам вибрати саме ту локацію, в якій ви шукайте величезну ящірку, а після натискання вас перекине на потрібне вам відео, загалом, перед вами перший інтерактивний гайд з пошуку драконів.

Правда, атакувати драконів, я б вам радив після того, як ви досягнете 14-15 рівня, інакше навіть найслабша ящірка влаштує вам кузькину матір.

Ну і для того, щоб цей пост не був порожнім я так само опишу всіх дракончиків окремо, і почнемо ми з найменшого!

Ferelden Frostback (Ферелденська морозниця) 12 рівня

Знаходиться в першій локації – Внутрішні землі, знайти його можна, якщо йти на північний схід від Західного табору. Дорогою до великого дракона, раджу уникати маленьких, оскільки великий постійно кружляє навколо вашого загону і стріляє вогнем. На своїй шкурі випробував, що буває з тими – хто не слухається цієї поради.

Є вогненною ящіркою, погано переносить холод.

Northern Hunter (Північний мисливець) 13 рівня

Знаходиться у Крествуді, на південний захід від табору біля ферми Три Форелі. Раджу вам знищити всю живність у колі, якщо хоч хтось є біля дракона, а то поки я доблесно бився з драконом, на мене напав бізон і зіпсував усе полювання.

Дракон є електричним і має вразливість до магії духу.

Abyssal High Dragon (Глибинна вища дракониця) 14 рівня

Знаходиться у локації – Західна межа, на південному заході. Для того, щоб зустріти цього дракона, вам доведеться виконати низку завдань від малого на ім'я Фредерік. Його можна зустріти поряд із табором біля проходу Назера. Завдання не складні і якихось підказок не вимагають, тому думаю ви без особливих проблем упораєтеся.

Цей дракон є вогненним, і як наслідок, він уразливий для холоду!

Gamordan Stormrider (Гаморданський бурегон) 15 рівня

Мешкає на північному сході локації Священна рівнина. Для того, щоб підібратися до цього звірятка, потрібно розчистити прохід на столі командування, а потім йдемо в кінець боліт.

Ще одне електричне звірятко, тільки трохи не звичайне - воно може наелектризувати воду, тому будьте обережні, або вам не привітатися. Стійкий до електрики, але вразливий до магії духу.

The Greater Mistral (Великий Містраль) 17 рівня

Оселилася ця ящірка у локації під назвою Смарагдові могили. Знайти її можна далеко на півночі, якщо йти від табору в Камнежуті.

Віддає перевагу вогню, боїться холоду – дійте хлопці.

Vinsomer (Вінсомер) 19 рівня

Знаходиться цей дракон у локації – Штормовий берег. Для того, щоб його знайти, вам належить взяти штурмом фортеця в Устя Дервіна на заході - де вона знаходиться, видно на відео. Як тільки ви виріжете все населення цієї фортеці, в самому кінці перед вами постане човен, підійшовши до якого ви поїдете на Драконів острів.

Вразливий Вінсомер до магії духу, стійкий до електрики і як наслідок – ним користується.

Sandy Howler (Піщаний плакальник) 20 рівня

Знаходиться в локації Свистячі пустки, далеко на заході від табору в Піщаних Утьосах. Що примітно – коли ви знайдете гадину, вона солодко спатиме!

Коли ви її розбудите, то вона плюватиметься у вас вогнем, але при цьому дуже гостро реагуватиме на атаки холодом. Так само вона кличе собі на допомогу маленьких дракончиків.

З наступною трійкою гравців дещо складніше, бо показати їх усіх одразу на першій карті мені здалося нерозумним! Було вирішено зробити для них окреме підменю:

Ну, а тепер, до самих драконів:

Hivernal (Хівернал) 19 рівня]

Один із найслабших драконів у локації Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати в першому колізеї, що зустрівся.

Kaltenzhan (Кальтенцан) 21 рівня

Середній братик в Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати у другому колізеї.

Любить холод і боїться вогню. По відео чудово видно, що проти нього потрібно брати із собою в загін магів, що володіють вогненною стихією, інакше від мага не буде майже ніякого штибу. Викликає допомогу у вигляді маленьких дракончиків.

Highland Ravager (Нагірний губитель) 23 рівня

Найсильніший дракон у Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати у третьому колізеї.

Віддає перевагу вогню, боїться холоду, так що сміливо беріть з собою Вів'єн. Викликає допомогу у вигляді маленьких дракончиків.

Чесно кажучи, це мій перший досвід у складанні гайдів такого роду та й гайдів загалом. Тому вітається критика, а особливо поради.

Дякую за увагу.

Вам також може бути цікаво

Elden Ring – нова гра від творців Dark Souls, що створюється у співпраці з письменником Джорджем Р. Р. Мартіном, була офіційно анонсована в червні під час виставки E3 2019. З того часу новин від розробників не надходило... Компанія Sony нарешті оголосила список ігор на січень 2020 року, які будуть безкоштовні для передплатників PlayStation Plus з 6 січня по 3 лютого. Цього разу на власників PS4 чекає більше, ніж дві гри.

Avtor-avtora написав:

Не знаю, що це у тебе за казус був. У мене такого не було. Там коли бувало знаходиш печеру, не важливо яку. Вона на карті з'являється у вигляді значка "пещерки", а та ось ні.

А, ну у тебе трохи інший =)

gypiend написав:

взагалі, коли я ходив у Свистячих пустках, у мене трапився такий казус. Пройшовся по одному місцю. нічого не було, знайшов потім сувій (на карті нічого не позначилося), проходжу знову, оп! Печерка з'явилась. Так що не факт, що вони всі позначаються, позначаються як правило ті, які за допомогою Астраріума знаходиш, або як він називається =)

Не знаю, що це у тебе за казус був. У мене такого не було. Там коли бувало знаходиш печеру, не важливо яку. Вона на карті з'являється у вигляді значка "пещерки", а та ось ні.

Avtor-avtora написав:

Ну ти запитав там за час гри стільки знаходиш сувоїв і записок, що все не згадаєш. Але навіть якщо так, я майже всі сувої і записки читав, і якщо в них була інформація про місце розташування, воно на карті знаком оклику / запитання відзначалося. Але не ця печера точно.

Взагалі, коли я ходив у Свистячих пустках, у мене трапився такий казус. Пройшовся по одному місцю. нічого не було, знайшов потім сувій (на карті нічого не позначилося), проходжу знову, оп! Печерка з'явилась. Так що не факт, що вони всі позначаються, позначаються як правило ті, які за допомогою Астраріума знаходиш, або як він називається =)

Повідомлення відредаговано користувачем 06.01.2015 07:04:34

gypiend написав:

а це не одна з печер, яка відкривається, після того, як сувій знаходиш?

Ну ти запитав там за час гри стільки знаходиш сувоїв і записок, що все не згадаєш. Але навіть якщо так, я майже всі сувої і записки читав, і якщо в них була інформація про місце розташування, воно на карті знаком оклику / запитання відзначалося. Але не ця печера точно.
p.s. Хоча можливо, що я її знайшов раніше згадки про неї, кажу ж випадково

А це не одна з печер, яка відкривається після того, як сувій знаходиш?

У Dragon Age: Inquisitionможна зустріти аж 10 вищих драконів, і знайти їх не так вже й просто, як могло б здатися. А гайди в текстовому варіанті, на жаль, не дуже зрозумілі. Тому було вирішено зробити відео інструкцію для тих, хто прагне крові драконів! Даний відеоролик виступає в ролі меню, що дозволяє вам вибрати саме ту локацію, в якій ви шукайте величезну ящірку, а після натискання вас перекине на потрібне вам відео, загалом, перед вами перший інтерактивний гайд з пошуку драконів.

Правда, атакувати драконів, я б вам радив після того, як ви досягнете 14-15 рівня, інакше навіть найслабша ящірка влаштує вам кузькину матір. Ну і основною тактикою вбивства цих тварин, все ж таки є не дикий контроль усіх ваших підопічних, а лише правильний вибір соратників і в цьому вам допоможуть слабкості драконів, які вказані нижче.

Ну і для того, щоб цей пост не був порожнім я так само опишу всіх дракончиків окремо, і почнемо ми з найменшого!

Ferelden Frostback (Ферелденська морозниця) 12 рівня

Знаходиться в першій локації – Внутрішні землі, знайти його можна, якщо йти на північний схід від Західного табору. Дорогою до великого дракона, раджу уникати маленьких, оскільки великий постійно кружляє навколо вашого загону і стріляє вогнем. На своїй шкурі випробував, що буває з тими – хто не слухається цієї поради. Є вогненною ящіркою, погано переносить холод.

Northern Hunter (Північний мисливець) 13 рівня

Знаходиться у Крествуді, на південний захід від табору біля ферми Три Форелі. Раджу вам знищити всю живність у колі, якщо хоч хтось є біля дракона, а то поки я доблесно бився з драконом, на мене напав бізон і зіпсував усе полювання. Дракон є електричним і має вразливість до магії духу.

Abyssal High Dragon (Глибинна вища дракониця) 14 рівня

Знаходиться у локації – Західна межа, на південному заході. Для того, щоб зустріти цього дракона, вам доведеться виконати низку завдань від малого на ім'я Фредерік. Його можна зустріти поряд із табором біля проходу Назера. Завдання не складні і якихось підказок не вимагають, тому думаю ви без особливих проблем упораєтеся. Цей дракон є вогненним, і як наслідок, він уразливий для холоду!

Gamordan Stormrider (Гаморданський бурегон) 15 рівня

Мешкає на північному сході локації Священна рівнина. Для того, щоб підібратися до цього звірятка, потрібно розчистити прохід на столі командування, а потім йдемо в кінець боліт. Ще одне електричне звірятко, тільки трохи не звичайне - воно може наелектризувати воду, тому будьте обережні, або вам не привітатися. Стійкий до електрики, але вразливий до магії духу.

The Greater Mistral (Великий Містраль) 17 рівня

Оселилася ця ящірка у локації під назвою Смарагдові могили. Знайти її можна далеко на півночі, якщо йти від табору в Камнежуті. Віддає перевагу вогню, боїться холоду – дійте хлопці.

Vinsomer (Вінсомер) 19 рівня

Знаходиться цей дракон у локації – Штормовий берег. Для того, щоб його знайти, вам належить взяти штурмом фортеця в Устя Дервіна на заході - де вона знаходиться, видно на відео. Як тільки ви виріжете все населення цієї фортеці, в самому кінці перед вами постане човен, підійшовши до якого ви поїдете на Драконів острів. Вразливий Вінсомер до магії духу, стійкий до електрики і як наслідок – ним користується.

Sandy Howler (Піщаний плакальник) 20 рівня

Знаходиться в локації Свистячі пустки, далеко на заході від табору в Піщаних Утьосах. Що примітно – коли ви знайдете гадину, вона солодко спатиме! Коли ви її розбудите, то вона плюватиметься у вас вогнем, але при цьому дуже гостро реагуватиме на атаки холодом. Так само вона кличе собі на допомогу маленьких дракончиків.

З наступною трійкою гравців дещо складніше, бо показати їх усіх одразу на першій карті мені здалося нерозумним! Було вирішено зробити для них окреме підменю:

Ну, а тепер, до самих драконів:

Hivernal (Хівернал) 19 рівня

Один із найслабших драконів у локації Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати в першому колізеї, що зустрівся. Любить холод і боїться вогню. По відео чудово видно, що проти нього потрібно брати із собою в загін магів, що володіють вогненною стихією, інакше від мага не буде майже ніякого штибу. Викликає допомогу у вигляді маленьких дракончиків.

Kaltenzhan (Кальтенцан) 21 рівня

Середній братик в Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати у другому колізеї. Любить холод і боїться вогню. По відео чудово видно, що проти нього потрібно брати із собою в загін магів, що володіють вогненною стихією, інакше від мага не буде майже ніякого штибу. Викликає допомогу у вигляді маленьких дракончиків.

Highland Ravager (Нагірний губитель) 23 рівня

Найсильніший дракон у Емприз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки у ставці командування. Перебувати у третьому колізеї. Віддає перевагу вогню, боїться холоду, так що сміливо беріть з собою Вів'єн. Викликає допомогу у вигляді маленьких дракончиків.

Чесно кажучи, це мій перший досвід у складанні гайдів такого роду та й гайдів загалом. Тому вітається критика, а особливо поради.

Дякую за увагу.

Схожі статті

2023 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.