История на развитието на компютърните технологии ppt. Презентация за историята на развитието на компютърните технологии. Компютри в пределектронната ера

Думата "компютър" означава "калкулатор", т.е. изчислително устройство. Необходимостта от автоматизиране на обработката на данни, включително изчисления, възникна отдавна. Преди повече от 1500 години за броене са използвани броени пръчици, камъчета и др.

В днешно време е трудно да си представим, че можете без компютри. Но не толкова отдавна, до началото на 70-те години, компютрите бяха достъпни за много ограничен кръг от специалисти и тяхното използване, като правило, оставаше забулено в тайна и малко известно на широката общественост. Но през 1971 г. се случи събитие, което коренно промени ситуацията и с фантастична скорост превърна компютъра в ежедневен инструмент за работа на десетки милиони хора. През тази несъмнено знаменателна година почти неизвестната компания Intel от малък американски град с красивото име Санта Клара (Калифорния) пусна първия микропроцесор. Именно на него дължим появата на нов клас изчислителни системи - персонални компютри, които сега се използват от почти всички - от ученици в началното училище и счетоводители до учени и инженери.

В края на 20-ти век е невъзможно да си представим живота без персонален компютър. Компютърът твърдо навлезе в живота ни, превръщайки се в основен помощник на човека. Днес в света има много компютри от различни компании, различни групи по сложност, цели и поколения.

Изтегли:

Преглед:

За да използвате визуализации на презентации, създайте акаунт в Google и влезте в него: https://accounts.google.com


Надписи на слайдове:


По темата: методически разработки, презентации и бележки

Практическа работа по темата: „Основи на информатиката и компютърните науки“

Практическа работа по темата: „Основи на компютърните науки и компютърните технологии“ Тема: Основните етапи на разработване и изследване на модели на компютър, използвайки примера за изучаване на физически модел...

РАБОТЕН ПЛАН за кабинет/лаборатория по ИКОНОМИКА И УПРАВЛЕНИЕ Номер на кабинет/лаборатория ___17_______ Уфимски колеж по статистика, информатика и компютърна техника за учебната 2013-2014 г. Ръководител на кабинет/лаборатория M.V.KISELOVA

РАБОТЕН ПЛАН на кабинета/лабораторията по ИКОНОМИКА И УПРАВЛЕНИЕ Кабинет/лаборатория номер ___17_______ Уфимски колеж по статистика, информатика и компютърно инженерство за 2013-2014 учебна година...

Работна програма на учебната дисциплина "Периферни устройства на компютърната техника" по специалност 230101 Компютри, комплекси, системи и мрежи

Работната програма е съставена в съответствие с Държавните изисквания за минимално съдържание и ниво на подготовка на завършилите специалност 230101 Компютри, комплекси, системи и мрежи...

Методическа разработка на студентската конференция „История на развитието на компютърните технологии“

Придобиването на нови знания допринася за разширяване на кръгозора, генериране на интерес към изучаването на компютърни науки и информационни технологии, формиране на общокултурна, образователна, познавателна, информационна...

За да използвате визуализации на презентации, създайте акаунт в Google и влезте в него: https://accounts.google.com


Надписи на слайдове:

История на развитието на компютърните технологии.

Преди появата на компютъра.

Смята се, че първото изчислително устройство е изобретено в древен Китай в края на второто хилядолетие пр.н.е. Това беше обикновена дъска за броене. Позиционният принцип възниква по-късно, още през 3 век пр.н.е., в този вид, с незначителни промени, той достига до нашето време. Все още се използва в Китай днес и се нарича суан-пан. Броенето при него вървеше отдолу нагоре, термините бяха разположени в долната част на дъската, а сумирането се извършваше от най-високите към най-ниските цифри. Числата бяха изградени от малки пръчици, използвайки адитивния принцип. Нулата не беше посочена по никакъв начин, вместо това просто беше оставено празно място.

Руското сметало се появява в началото на 16-17 век. Най-разпространеният инструмент за броене в предпетровската Рус беше „броенето със зарове“, което беше специална дъска или маса. Преди да се извършат изчисленията, те трябваше да бъдат начертани с хоризонтални линии. Бяха извършени четири аритметични операции с помощта на камъче, плодова костилка или специален жетон.

През 1642 г. френският математик Блез Паскал проектира първата в света механична събирателна машина, която може да събира и изважда. Легендата разказва, че през 1709 г. известен венецианец Полени построил изчислителна машина, която работела с помощта на зъбни колела с променлив брой зъби. Научавайки, че Паскал е направил аритметична машина много по-рано (въпреки че дизайнът й е различен), Полени разбива машината си. Първата сумираща машина, която полага основите на изчислителната техника, е изобретена през 1818 г. от ръководителя на парижка застрахователна компания Карл Томас.

През 1670–1680 г. немският математик Готфрид Лайбниц проектира изчислителна машина, която извършва и четирите аритметични операции.

През 1812 г. английският математик Чарлз Бабидж започва работа върху машина за „разлики“, която може да изпълни специфична програма. До 1822 г. той изгражда малък работещ модел, работещ с 18-битови числа, и изчислява таблица с квадрати върху него.

През 1833 г. Бабидж започва разработването на аналитична машина. Неговият дизайн включваше: Устройство за съхраняване на числа, Устройство, което извършва аритметични операции, Контрол на последователността от действия на машината, Устройство за въвеждане на данни и отпечатване на получените резултати.

Програмите за тази машина са записани на перфокарти. Първият разработчик на програмата беше Ада Лавлейс.

За да автоматизира преброяването през 1888 г. в Съединените щати, Хайнрих Холерит създава табулатор, в който информацията се дешифрира с помощта на електрически ток. През 1924 г. Холерит основава IBM.

Първо поколение. 1949 -1958 г

През 1942 г. американският физик Джон Маукли (1907-1980), след подробно запознаване с проекта на Атанасов, представя собствен проект за компютър. 200 души участваха в работата по компютърния проект ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) под ръководството на John Mauchly и John Presper Eckert. През пролетта на 1945 г. компютърът е построен, а през февруари 1946 г. е разсекретен. ENIAC, съдържащ 178 468 вакуумни тръби от шест различни типа, 7200 кристални диода, 4100 магнитни елемента, заемащи площ от 300 квадратни метра, беше 1000 пъти по-бърз от релейните компютри. Компютърът ще живее девет години и ще бъде включен за последен път през 1955 г.

Едновременно с изграждането на ENIAC, също в тайна, във Великобритания е създаден компютър. Секретността беше необходима, защото се проектираше устройство за дешифриране на кодовете, използвани от германските въоръжени сили по време на Втората световна война. Методът за математическо дешифриране е разработен от група математици, включително Алън Тюринг. През 1943 г. в Лондон е построена машината Colossus с помощта на 1500 вакуумни тръби. Разработчиците на машината са М. Нюман и Т. Ф. Флауърс.

През 1937 г. математикът от Харвард Хауърд Ейкен предлага проект за създаване на голяма изчислителна машина. Работата беше спонсорирана от президента на IBM Томас Уотсън, който инвестира 500 хиляди долара в нея. Проектирането на Mark-1 започва през 1939 г.; компютърът е създаден от нюйоркската компания IBM. Компютърът съдържа около 750 хиляди части, 3304 релета и повече от 800 км кабели

През 1946 г. Джон фон Нойман, въз основа на критичен анализ на дизайна на ENIAC, предлага редица нови идеи за организиране на компютри, включително концепцията за съхранена програма, т.е. съхраняване на програмата в устройство за съхранение. В резултат на реализацията на идеите на фон Нойман е създадена компютърна архитектура, която в много функции е оцеляла до наши дни.

През 1948 г. Сергей Александрович Лебедев (1990-1974) и Б. И. Рамеев предлагат първия проект на домашен цифров електронен компютър. Под ръководството на академик Лебедев S.A. и Глушкова В.М. разработват се домашни компютри: първо MESM - малка електронна изчислителна машина (1951 г., Киев), след това BESM - високоскоростна електронна изчислителна машина (1952 г., Москва). Паралелно с тях са създадени Стрела, Урал, Минск, Раздан и Наири.

През 1951 г. е завършена работата по създаването на UNIVAC (Универсален автоматичен компютър). Първият пример на машината UNIVAC-1 е създадена за Бюрото за преброяване на населението на САЩ. Синхронният, последователен компютър UNIVAC-1 е създаден на базата на компютрите ENIAC и EDVAC. Работеше с тактова честота 2,25 MHz и съдържаше около 5000 вакуумни лампи. Вътрешният капацитет за съхранение на 1000 12-битови десетични числа беше реализиран на 100 живачни линии със закъснение. Този компютър е интересен с това, че е насочен към сравнително масово производство без промяна на архитектурата и специално внимание е обърнато на периферната част (входно-изходни съоръжения).

Офицер от ВМС на САЩ и ръководител на група програмисти, след това капитан (по-късно единствената жена във флота - адмирал) Грейс Хопър разработва първата излъчвана програма, която нарича компилатор (Remington Rand). Тази програма преведе на машинен език цялата програма, написана в алгебрична форма, удобна за обработка.

Jay Forrester патентова памет с магнитно ядро. За първи път такава памет беше използвана на машината Whirlwind-1. Състоеше се от два куба с 32x32x17 ядра, които осигуряваха съхранение на 2048 думи за 16-битови двоични числа с един паритетен бит. Тази машина е първата, която използва универсална неспециализирана шина и две устройства са използвани като входно-изходни системи: катодна тръба на Williams и пишеща машина с перфорирана хартиена лента (флексомашина).

Във Великобритания през юни 1951 г. на конференция в университета в Манчестър Морис Уилкс представи доклад за „най-добрия метод за конструиране на автоматична машина“, който се превърна в пионерска работа върху основите на микропрограмирането на вътрешната BESM -1 компютър започна. В СССР през 1952-1953 г. A.A. Ляпунов разработва метода на операторско програмиране (операторно програмиране), а през 1953-1954 г. Л. В. Канторович разработва концепцията за широкоблоково програмиране. IBM пусна първия си индустриален компютър, IBM 701, който беше синхронен паралелен компютър, съдържащ 4000 вакуумни тръби и 1200 германиеви диода.

1951 г. ПЪРВИЯТ ДОМАШЕН КОМПЮТЪР “MESM” Е СЪЗДАДЕН ПОД РЪКОВОДСТВОТО НА S.A. ЛЕБЕДЕВ; ПРЕЗ 1952 Г. НЕГО СЪЗДАВА КОМПЮТЪРА BESM.

Пуснат е първият сериен домашен компютър Стрела.

Първият експериментален компютър, използващ транзистори TX-0, е разработен в Масачузетския технологичен институт (въведен в експлоатация през 1955 г.). Появи се първото устройство с магнитна лента, плътността на запис на IBM 726 беше 100 знака на инч, скоростта беше 75 инча в секунда.

Второ поколение компютри 1959 – 1963 г

"Tradis" - първият транзисторен компютър от Bell Telephone Laboratories - съдържаше 800 транзистора, всеки от които беше затворен в отделен корпус 1955 г.

През 1959 г. е пуснат домашният компютър Setun, работещ в троичната бройна система. През 1956 г. моделът IBM 350 RAMAC за първи път въвежда дискова памет (магнетизирани алуминиеви дискове с диаметър 61 cm). През 1957 г. Джак Килби от Texas Instruments и Робърт Нойс от Fairchild Semiconductor независимо един от друг изобретяват интегралната схема. J. McCarthy и K. Strachey предложиха концепцията за разделяне на компютърното време.

Служителят на Станфордския изследователски център Дъглас (Дъг) Енгелбарт демонстрира работата на първата мишка. Първата мишка

През 1964 г. IBM обяви създаването на шест модела от семейството на IBM (System 360), които станаха първите компютри от трето поколение. Моделите имаха единна командна система и се различаваха един от друг по количество RAM и производителност

Трето поколение 1964 -1976г

През 1965 г. Digital Equipment Corp. (DEC) пусна един от първите миникомпютри, PDP-8. Джон Кемени

През 1967 г. под ръководството на С. А. Лебедев и В. М. Мелников в ИТМ и ВТ е създадена високоскоростна изчислителна машина БЕСМ-6. IBM разработи първата подсистема за дискова памет, IBM RAMAC 305. Тя имаше капацитет от само 5 MB на 50 двуфутови плочи.

1968 г. В САЩ компанията Barrows пуска първия високоскоростен компютър, базиран на LSI (мащабни интегрални схеми) - B2500 и B3500. През декември 1968 г. конференцията е организирана от Пол Сафо, професор по история в Станфордския университет и оракул на компютърните технологии. На тази конференция имаше необичайна демонстрация. Видео потокът, излъчен по радиото от Пало Алто, подчертава акцентите от работата на Дейвид Енгелбарт в Станфордския изследователски институт (SRI). Бяха показани крайъгълните камъни на новата информационна ера: интерактивно програмиране, споделяне на база данни, видеоконференции, навигация във виртуални пространства, прототип на прозоречен интерфейс.

1969 IBM разделя понятията хардуер и софтуер. Компанията започва да продава софтуер отделно от хардуера, отбелязвайки началото на софтуерната индустрия. Под егидата на Агенцията за напреднали изследователски проекти на САЩ (ARPA) започва разработването и внедряването на глобална военна компютърна мрежа, свързваща изследователски лаборатории в Съединените щати. държави. 29 октомври 1969 г. се счита за рожден ден на мрежата.

Четвърто поколение. 1977 -1985 г

През 1971 г. Intel създава първия микропроцесор. На един чип беше възможно да се формира минимален процесор, съдържащ 2250 транзистора.

През 1977 г. Apple Computer (С. Джобс и В. Возняк) стартира производството на персонални компютри. Тяхната основа беше „приятелски“ подход към човешката работа на компютър.

От 1982 г. IBM започна да произвежда референтен компютърен модел за нас.

IBM пусна хардуерна документация и софтуерни спецификации, позволявайки на други фирми да разработват хардуера и софтуера.

Поколение компютри Първо (1949-1958) Второ (1959-1963) Трето (1964-1976) Четвърто (1977-1985) Пето (1986-...) Компютърна елементна база Електронни тръби, релета Транзистори Интегрални схеми (ИС), големи -мащабна интеграция. cx. (LSI) Ultra-large IC (VLSI) VLSI Капацитет 3 10 5 op/s до 3 10 6 op/s До 3 10 7 op/s повече от 3 10 7 op/s повече от 3 10 8 op/s Обем на RAM до 64 KB до 512 KB до 16 MB повече от 16 MB 128 MB и повече Типично поколение модели EDSAC, ENIAC, BESM RCA-501.IBM 7090, BESM-6 IBM/360, PDP. ES компютър, SM компютър IBM/360, SX-2. IBM PC/XT/AT.PS/2 Софтуерни кодове на IBM, автокодове и асемблери Езици за програмиране PPP, DBMS. операционни системи Системи за паралелно програмиране Windows платформа Носители за съхранение Перфоленти Перфокарти Магнитни ленти Магнитни дискове Магнитни и оптични дискове

Домашна работа. Тема 24. Страница 380 въпроса. Написано No 7,8.

Работа по проверката.

1. През кой век се появяват първите устройства, способни да извършват аритметични операции? през XVI през XVII през XVIII през XIX.

2. Първият програмист в света е: Г. Лайбниц, А. Ловлейс, Б. Паскал, С. Лебедев.

4. Абакус е: джубокс, сметало, уред за работа по зададена програма, първата механична машина.

5. Първата аналитична машина е изобретена от: C. Babbage, V. Chiccard, J. Jacquard, B. Pascal.

Отговори: 1 2 3 4 5 b b a b a Оценки: 5 + “5” 4 + “4” 3 + “3”


Слайд 2

Компютри в пределектронната ера Компютри от първо поколение Компютри от второ поколение Компютри от трето поколение Персонални компютри Съвременни суперкомпютри

Слайд 3

Компютри в пределектронната ера

Необходимостта от броене на предмети при хората възниква в праисторически времена. Най-старият метод за броене на обекти се състои в сравняване на обекти от определена група (например животни) с обекти от друга група, играещи ролята на стандарт за броене. За повечето народи първият такъв стандарт са пръстите (броене на пръсти). Разширяващите се нужди от броене принудиха хората да използват други стандарти за броене (нарези на пръчка, възли на въже и др.).

Слайд 4

Всеки ученик е запознат с пръчките за броене, които са били използвани като стандарт за броене в първи клас. В древния свят при преброяване на големи количества предмети започва да се използва нов знак за обозначаване на определен брой от тях (за повечето народи - десет), например резба на друга пръчка. Първото изчислително устройство, което използва този метод, е сметалото.

Слайд 5

Древногръцкото сметало представлявало дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако при броенето в един жлеб бяха събрани повече от 10 камъчета, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше към следващата цифра. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от пясък и камъчета към мраморни дъски с издълбани канали и мраморни топки

Слайд 6

Тъй като икономическите дейности и социалните отношения стават по-сложни (парични плащания, проблеми с измерването на разстояния, време, площи и т.н.), възниква необходимостта от аритметични изчисления. За извършване на най-простите аритметични операции (събиране и изваждане) те започнали да използват сметалото, а след векове и сметалото.

Слайд 7

Развитието на науката и технологиите изисква все по-сложни математически изчисления и през 19 век са изобретени механични сметачни машини - сумиращи машини. Аритмометрите могат не само да събират, изваждат, умножават и делят числа, но и да запомнят междинни резултати, да отпечатват резултатите от изчисленията и т.н.

Слайд 8

В средата на 19 век английският математик Чарлз Бабидж излага идеята за създаване на програмно управлявана изчислителна машина, която има аритметичен блок, контролен блок, както и входни и печатащи устройства.

Слайд 9

Аналитичната машина на Бабидж (прототипът на съвременните компютри) е създадена от ентусиасти от Лондонския научен музей въз основа на оцелели описания и чертежи. Аналитичната машина се състои от четири хиляди стоманени части и тежи три тона.

Слайд 10

Изчисленията са извършени от аналитичния двигател в съответствие с инструкциите (програмите), разработени от лейди Ада Лавлейс (дъщеря на английския поет Джордж Байрон). Графиня Лавлейс се счита за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.

Слайд 11

Програмите се записват на перфорирани карти чрез пробиване на дупки в дебели хартиени карти в определен ред. След това перфокартите бяха поставени в аналитичния двигател, който разчете местоположението на дупките и извърши изчислителни операции в съответствие с дадена програма.

Слайд 12

Развитие на електронно-изчислителната техника Компютри от първо поколение

През 40-те години на 20 век започва работата по създаването на първите електронни компютри, в които вакуумните тръби заменят механичните части. Компютрите от първо поколение изискваха големи зали за разполагането им, тъй като използваха десетки хиляди вакуумни тръби. Такива компютри бяха създадени в единични екземпляри, бяха много скъпи и бяха инсталирани в най-големите изследователски центрове.

Слайд 13

Първо поколение компютър

През 1945 г. в САЩ е построен ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - електронен цифров интегратор и калкулатор), а през 1950 г. в СССР е създадена МЕСМ (Small Electronic Computing Machine).

Слайд 14

Компютрите от първо поколение можеха да извършват изчисления със скорост от няколко хиляди операции в секунда, чиято последователност на изпълнение беше определена от програми. Програмите бяха написани на машинен език, чиято азбука се състоеше от два знака: 1 и 0. Програмите бяха въведени в компютъра с помощта на перфокарти или перфоленти, а наличието на дупка върху перфокартата съответстваше на знака 1 и липсата му - до знака 0. Резултатите от изчисленията бяха изведени с помощта на печатащи устройства под формата на дълги последователности от нули и единици. Само квалифицирани програмисти, които разбираха езика на първите компютри, можеха да пишат програми на машинен език и да дешифрират резултатите от изчисленията.

Слайд 15

Второ поколение компютър

През 60-те години на 20 век са създадени компютри от второ поколение на базата на нова елементна база - транзистори, които са десетки и стотици пъти по-малки по размери и тегло, по-висока надеждност и консумират значително по-малко електроенергия от вакуумните тръби. Такива компютри бяха произведени в малки серии и инсталирани в големи изследователски центрове и водещи висши учебни заведения.

Слайд 16

В СССР през 1967 г. влиза в експлоатация най-мощният в Европа компютър от второ поколение БЕСМ-6 (Голяма електронна изчислителна машина), който може да извършва 1 милион операции в секунда.

Слайд 17

БЕСМ-6 използва 260 хиляди транзистора, устройства за външна памет на магнитни ленти за съхраняване на програми и данни, както и буквено-цифрови печатащи устройства за извеждане на резултатите от изчисленията. Работата на програмистите при разработването на програми беше значително опростена, тъй като започна да се извършва с помощта на езици за програмиране на високо ниво (Algol, BASIC и др.).

Слайд 18

Трето поколение компютър

От 70-те години на миналия век интегралните схеми започват да се използват като елементна база на компютри от трето поколение. Една интегрална схема (малка полупроводникова пластина) може да има хиляди транзистори, опаковани плътно един до друг, всеки с размерите на човешки косъм.

Слайд 19

Компютрите, базирани на интегрални схеми, станаха много по-компактни, бързи и по-евтини. Такива мини-компютри бяха произведени в големи серии и бяха достъпни за повечето научни институти и висши учебни заведения.

Слайд 20

Персонални компютри

Развитието на високите технологии доведе до създаването на големи интегрални схеми - LSI, включващи десетки хиляди транзистори. Това направи възможно да започне производството на компактни персонални компютри, достъпни за масите.

Слайд 21

Първият персонален компютър е AppleII („дядото“ на съвременните компютри Macintosh), създаден през 1977 г. През 1982 г. IBM започва да произвежда персонални компютри IBM PC („прародителите“ на съвременните IBM-съвместими компютри).

Слайд 22

Съвременните персонални компютри са компактни и имат хиляди пъти по-висока скорост в сравнение с първите персонални компютри (те могат да извършват няколко милиарда операции в секунда). Всяка година по света се произвеждат почти 200 милиона компютъра, достъпни за масовия потребител. Персоналните компютри могат да бъдат с различни конструкции: настолни, преносими (лаптопи) и джобни (длани).

Слайд 24

Използвана литература и връзки към изображения

Компютърни науки и ИКТ. Основно ниво: учебник за 11 клас / Н.Д. Угринович. – 3-то изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория на знанието, 2009. http://www.radikal.ru/users/al-tam/istorija-razvitija-vychtehniki

Вижте всички слайдове

Тема на урока: История на развитието на компютърните технологииЦели на урока:

  • Запознайте се с основните етапи от развитието на компютърните технологии.
  • Проучете историята на развитието на местни и чуждестранни компютърни технологии.
Основните етапи от развитието на компютърните технологии
  • Компютри в пределектронната ера.
  • 2. Първо поколение компютър.
  • 3. Второ поколение компютър.
  • 4. Трето поколение компютър.
  • 5. Персонални компютри.
  • 6. Съвременни суперкомпютри.
  • Необходимостта от броене на предмети при хората възниква в праисторически времена. Най-старият метод за преброяване на обекти е сравняването на обекти от определена група (например животни) с обекти от друга група, играещи ролята на стандарт за броене. За повечето народи първият такъв стандарт са пръстите (броене на пръсти).
  • Разширяващите се нужди от броене принудиха хората да използват други стандарти за броене (нарези на пръчка, възли на въже и др.).
Компютри в пределектронната ера
  • Всеки ученик е запознат с пръчките за броене, които са били използвани като стандарт за броене в първи клас.
  • В древния свят при преброяване на големи количества предмети започва да се използва нов знак за обозначаване на определен брой от тях (за повечето народи - десет), например резба на друга пръчка. Първото изчислително устройство, което използва този метод, е сметалото.
Компютри в пределектронната ера
  • Древногръцкото сметало представлявало дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако при броенето в един жлеб бяха събрани повече от 10 камъчета, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше към следващата цифра. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от пясък и камъчета към мраморни дъски с изсечени жлебове и мраморни топки.
  • Абак
Компютри в пределектронната ера
  • Тъй като икономическите дейности и социалните отношения стават по-сложни (парични плащания, проблеми с измерването на разстояния, време, площи и т.н.), възниква необходимостта от аритметични изчисления.
  • За извършване на най-простите аритметични операции (събиране и изваждане) те започнали да използват сметалото, а след векове и сметалото.
  • В Русия сметалото се появява през 16 век.
Компютри в пределектронната ера
  • Развитието на науката и технологиите изисква все по-сложни математически изчисления и през 19 век са изобретени механични сметачни машини - сумиращи машини. Аритмометрите могат не само да събират, изваждат, умножават и делят числа, но и да запомнят междинни резултати, да отпечатват резултатите от изчисленията и т.н.
  • Добавяща машина
Компютри в пределектронната ера
  • В средата на 19 век английският математик Чарлз Бабидж излага идеята за създаване на програмно управлявана изчислителна машина, която има аритметичен блок, контролен блок, както и входни и печатащи устройства.
  • Чарлз Бабидж
  • 26.12.1791 - 18.10.1871
Компютри в пределектронната ера
  • Аналитичната машина на Бабидж (прототипът на съвременните компютри) е създадена от ентусиасти от Лондонския научен музей въз основа на оцелели описания и чертежи. Аналитичната машина се състои от четири хиляди стоманени части и тежи три тона.
  • Аналитичната машина на Бабидж
Компютри в пределектронната ера
  • Изчисленията са извършени от аналитичния двигател в съответствие с инструкциите (програмите), разработени от лейди Ада Лавлейс (дъщеря на английския поет Джордж Байрон).
  • Графиня Лавлейс се счита за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.
  • Ада Лавлейс
  • 10.12 1815 - 27.11.1852
Компютри в пределектронната ера
  • Програмите се записват на перфорирани карти чрез пробиване на дупки в дебели хартиени карти в определен ред. След това перфокартите бяха поставени в аналитичния двигател, който разчете местоположението на дупките и извърши изчислителни операции в съответствие с дадена програма.
Първо поколение компютър
  • През 40-те години на 20 век започва работата по създаването на първите електронни компютри, в които вакуумните тръби заменят механичните части. Компютрите от първо поколение изискваха големи зали за разполагането им, тъй като използваха десетки хиляди вакуумни тръби. Такива компютри бяха създадени в единични екземпляри, бяха много скъпи и бяха инсталирани в най-големите изследователски центрове.
Първо поколение компютър
  • През 1945 г. в САЩ е построен ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - електронен цифров интегратор и калкулатор), а през 1950 г. в СССР е създадена МЕСМ (Small Electronic Computing Machine).
  • ENIAC
  • МЕСМ
Първо поколение компютър
  • Компютрите от първо поколение можеха да извършват изчисления със скорост от няколко хиляди операции в секунда, чиято последователност на изпълнение беше определена от програми. Програмите са написани на машинен език, чиято азбука се състои от два знака: 1 и 0. Програмите се въвеждат в компютъра с помощта на перфокарти или перфоленти, а наличието на дупка върху перфокартата съответства на знака 1 и липсата му – до знак 0.
  • Резултатите от изчисленията се извеждат от печатащи устройства под формата на дълги поредици от нули и единици. Само квалифицирани програмисти, които разбираха езика на първите компютри, можеха да пишат програми на машинен език и да дешифрират резултатите от изчисленията.
Второ поколение компютър
  • През 60-те години на 20 век са създадени компютри от второ поколение на базата на нова елементна база - транзистори, които са десетки и стотици пъти по-малки по размери и тегло, по-висока надеждност и консумират значително по-малко електроенергия от вакуумните тръби. Такива компютри бяха произведени в малки серии и инсталирани в големи изследователски центрове и водещи висши учебни заведения.
Второ поколение компютър
  • В СССР през 1967 г. влиза в експлоатация най-мощният в Европа компютър от второ поколение БЕСМ-6 (Голяма електронна изчислителна машина), който може да извършва 1 милион операции в секунда.
  • BESM-6 използва 260 хиляди транзистора, устройства за външна памет на магнитна лента, както и буквено-цифрови печатащи устройства за извеждане на резултатите от изчисленията.
  • Работата на програмистите при разработването на програми беше значително опростена, тъй като започна да се извършва с помощта на езици за програмиране на високо ниво (Algol, BASIC и др.).
  • БЕСМ - 6
Трето поколение компютър
  • От 70-те години на миналия век интегралните схеми започват да се използват като елементна база на компютри от трето поколение. Една интегрална схема (малка полупроводникова пластина) може да има хиляди транзистори, опаковани плътно един до друг, всеки с размерите на човешки косъм.
Трето поколение компютър
  • Компютрите, базирани на интегрални схеми, станаха много по-компактни, бързи и по-евтини. Такива мини-компютри бяха произведени в големи серии и бяха достъпни за повечето научни институти и висши учебни заведения.
  • Първият миникомпютър
Персонални компютри
  • Развитието на високите технологии доведе до създаването на големи интегрални схеми - LSI, включващи десетки хиляди транзистори. Това направи възможно да започне производството на компактни персонални компютри, достъпни за масите.
  • Първият персонален компютър беше Apple II („дядото“ на съвременните компютри Macintosh), създаден през 1977 г. През 1982 г. IBM започва да произвежда персонални компютри IBM PC („прародителите“ на съвременните IBM-съвместими компютри).
  • Apple II
Персонални компютри
  • Съвременните персонални компютри са компактни и имат хиляди пъти по-висока скорост в сравнение с първите персонални компютри (те могат да извършват няколко милиарда операции в секунда). Всяка година по света се произвеждат почти 200 милиона компютъра, достъпни за масовия потребител.
  • Персоналните компютри могат да бъдат с различни конструкции: настолни, преносими (лаптопи) и джобни (длани).
  • Съвременни компютри
Съвременни суперкомпютри
  • Това са многопроцесорни системи, които постигат много висока производителност и могат да се използват за изчисления в реално време в метеорологията, военното дело, науката и др.

Хората се научиха да броят със собствените си пръсти. Когато това не беше достатъчно, се появиха най-простите устройства за броене. Особено място сред тях заема АБАК, получил широко разпространение в древния свят. Хората се научиха да броят със собствените си пръсти. Когато това не беше достатъчно, се появиха най-простите устройства за броене. Особено място сред тях заема АБАК, получил широко разпространение в древния свят. Изработването на сметало не е никак трудно, просто подредете дъска в колони или просто начертайте колони върху пясъка. На всяка колона беше присвоена стойност на числова цифра: единици, десетки, стотици, хиляди. Числата се обозначавали с набор от камъчета, черупки, клонки и др., подредени в различни колони - редици. Чрез добавяне или премахване на този или онзи брой камъчета от съответните колони беше възможно да се извърши събиране или изваждане и дори умножение и деление като повтарящо се събиране и изваждане, съответно. Изработването на сметало не е никак трудно, просто подредете дъска в колони или просто начертайте колони върху пясъка. На всяка колона беше присвоена стойност на числова цифра: единици, десетки, стотици, хиляди. Числата се обозначавали с набор от камъчета, черупки, клонки и др., подредени в различни колони - редици. Чрез добавяне или премахване на този или онзи брой камъчета от съответните колони беше възможно да се извърши събиране или изваждане и дори умножение и деление като повтарящо се събиране и изваждане, съответно.


Руското сметало е много подобно на принципа на сметалото. Вместо колони те имат хоризонтални водачи с кости. В Русия сметалото се използваше просто майсторски. Те са били незаменим инструмент за търговци, чиновници и чиновници. От Русия това просто и полезно устройство проникна в Европа. Руското сметало е много подобно на принципа на сметалото. Вместо колони те имат хоризонтални водачи с кости. В Русия сметалото се използваше просто майсторски. Те са били незаменим инструмент за търговци, чиновници и чиновници. От Русия това просто и полезно устройство проникна в Европа.


Първото механично изчислително устройство е изчислителна машина, построена през 1642 г. от видния френски учен Блез Паскал. Първото механично изчислително устройство е изчислителна машина, построена през 1642 г. от видния френски учен Блез Паскал. Механичният „компютър“ на Паскал можеше да събира и изважда. „Паскалина“, както се наричаше колата, се състоеше от комплект вертикално монтирани колела с отпечатани върху тях числа от 0 до 9. Когато колелото се завъртеше напълно, то се зацепи със съседното колело и го завъртя с едно деление. Броят на колелата определя броя на цифрите - така че две колела позволяват да се брои до 99, три - до 999, а пет колела правят колата "познаваема" дори такива големи числа, като Броенето на Pascaline беше много просто. Механичният „компютър“ на Паскал можеше да събира и изважда. „Паскалина“, както се наричаше колата, се състоеше от комплект вертикално монтирани колела с отпечатани върху тях числа от 0 до 9. Когато колелото се завъртеше напълно, то се зацепи със съседното колело и го завъртя с едно деление. Броят на колелата определя броя на цифрите - така че две колела позволяват да се брои до 99, три - до 999, а пет колела правят колата "познаваема" дори такива големи числа, като Броенето на Pascaline беше много просто.


През 1673 г. немският математик и философ Готфрид Вилхелм Лайбниц създава механично устройство за събиране, което не само събира и изважда, но също така умножава и дели. Машината на Лайбниц беше по-сложна от Паскалина. През 1673 г. немският математик и философ Готфрид Вилхелм Лайбниц създава механично устройство за събиране, което не само събира и изважда, но също така умножава и дели. Машината на Лайбниц беше по-сложна от Паскалина.


Колелата с номера, които вече са зацепени, имаха зъбци с девет различни дължини и изчисленията се правеха от съединителя на колелата. Леко модифицираните колела на Лайбниц станаха основата за масови изчислителни инструменти - аритмометри, които бяха широко използвани не само през 19 век, но и сравнително наскоро от нашите баби и дядовци. Колелата с цифри, сега задвижвани, имаха зъбци с девет различни дължини и изчисленията се правеха от съединителя на колелата. Леко модифицираните колела на Лайбниц станаха основата за масови изчислителни инструменти - аритмометри, които бяха широко използвани не само през 19 век, но и сравнително наскоро от нашите баби и дядовци. В историята на компютърната техника има учени, чиито имена, свързани с най-значимите открития в тази област, днес са известни дори на неспециалисти. Сред тях е английският математик от 19-ти век Чарлз Бабидж, който често е наричан „бащата на съвременните компютри“. През 1823 г. Бабидж започва да работи върху своя компютър, който се състои от две части: изчислителна и печатаща. Машината е предназначена да помогне на британския морски департамент да състави различни морски таблици. В историята на компютърната техника има учени, чиито имена, свързани с най-значимите открития в тази област, днес са известни дори на неспециалисти. Сред тях е английският математик от 19-ти век Чарлз Бабидж, който често е наричан „бащата на съвременните компютри“. През 1823 г. Бабидж започва да работи върху своя компютър, който се състои от две части: изчислителна и печатаща. Машината е предназначена да помогне на британския морски департамент да състави различни морски таблици.


Първата, изчислителната част на машината е почти завършена до 1833 г., а втората, печатната, е почти наполовина завършена, когато разходите надхвърлят лири стерлинги (около долара). Нямаше повече пари и работата трябваше да бъде затворена. Първата, изчислителната част на машината е почти завършена до 1833 г., а втората, печатната, е почти наполовина завършена, когато разходите надхвърлят лири стерлинги (около долара). Нямаше повече пари и работата трябваше да бъде затворена. Въпреки че машината на Бабидж не е завършена, нейният създател излага идеи, които са в основата на дизайна на всички съвременни компютри. Бабидж стига до извода, че една изчислителна машина трябва да има устройство за съхраняване на числа, предназначени за изчисления, както и инструкции (команди) за машината какво да прави с тези числа. Следващите една след друга команди се наричат ​​„програма“ на компютъра, а устройството за съхраняване на информация се нарича „памет“ на машината. Въпреки това, съхраняването на числа дори с програма е само половината от битката. Основното е, че машината трябва да изпълнява операциите, посочени в програмата с тези числа. Бабидж разбра, че за това машината трябва да има специална изчислителна единица - процесор. На този принцип са проектирани съвременните компютри. Въпреки че машината на Бабидж не е завършена, нейният създател излага идеи, които са в основата на дизайна на всички съвременни компютри. Бабидж стига до извода, че една изчислителна машина трябва да има устройство за съхраняване на числа, предназначени за изчисления, както и инструкции (команди) за машината какво да прави с тези числа. Следващите една след друга команди се наричат ​​„програма“ на компютъра, а устройството за съхраняване на информация се нарича „памет“ на машината. Въпреки това, съхраняването на числа дори с програма е само половината от битката. Основното е, че машината трябва да изпълнява операциите, посочени в програмата с тези числа. Бабидж разбра, че за това машината трябва да има специална изчислителна единица - процесор. На този принцип са проектирани съвременните компютри. Научните идеи на Бабидж плениха дъщерята на известния английски поет лорд Бабидж Научните идеи на Бабидж завладяха дъщерята на известния английски поет лорд Джордж Байрон - графиня Ада Августа Лъвлейс. По това време не е имало такива понятия като компютърно програмиране, но въпреки това Ада Ловлейс с право се смята за първия програмист в света - така сега се наричат ​​хората, способни на Джордж Байрон - графиня Ада Аугуста Ловлейс. По това време не е имало такива понятия като компютърно програмиране, но въпреки това Ada Lovelace с право се счита за първия програмист в света - така сега се наричат ​​хората, които могат да „обяснят“ задачите си на език, разбираем за машината. Факт е, че Бабидж не е оставил нито едно пълно описание на изобретената от него машина. Това направи един от неговите ученици в статия на френски език. Ада Лавлейс го превежда на английски, като добавя свои собствени програми, които машината може да използва за извършване на сложни математически изчисления. В резултат първоначалният обем на статията се утроява и Бабидж има възможност да демонстрира силата на своята машина. Много от понятията, въведени от Ada Lovelace в описанията на първите в света програми, се използват широко от съвременните програмисти. Един от най-модерните и напреднали езици за компютърно програмиране, ADA, е кръстен на първия програмист в света. „обяснява“ своите задачи на машинно разбираем език. Факт е, че Бабидж не е оставил нито едно пълно описание на изобретената от него машина. Това направи един от неговите ученици в статия на френски език. Ада Лавлейс го превежда на английски, като добавя свои собствени програми, които машината може да използва за извършване на сложни математически изчисления. В резултат първоначалният обем на статията се утроява и Бабидж има възможността да демонстрира силата на своята машина. Много от понятията, въведени от Ada Lovelace в описанията на първите в света програми, се използват широко от съвременните програмисти. Един от най-модерните и напреднали езици за компютърно програмиране, ADA, е кръстен на първия програмист в света.


Новите технологии на ХХ век се оказаха неразривно свързани с електричеството. Скоро след появата на вакуумните тръби, през 1918 г., съветският учен М. А. Бонч-Бруевич изобретява тръбен тригер - електронно устройство, способно да съхранява електрически сигнали. Новите технологии на ХХ век се оказаха неразривно свързани с електричеството. Скоро след появата на вакуумните тръби, през 1918 г., съветският учен М. А. Бонч-Бруевич изобретява тръбен тригер - електронно устройство, способно да съхранява електрически сигнали. Принципът на работа на спусъка е подобен на люлка с ключалки, монтирани в горните точки на люлката. Когато люлеенето достигне една горна точка, резето ще работи, люлеенето ще спре и те могат да останат в това стабилно състояние толкова дълго, колкото желаят. Резето ще се отвори - люлеенето ще се възобнови до друга горна точка, резето също ще работи тук, ще спре отново и така нататък - колкото пъти искате.


Смята се, че първите компютри са хиляди пъти по-бързи от механичните изчислителни машини, но са били много обемисти. Компютърът заемал помещение с размери 9 х 15 м, тежал около 30 тона и консумирал 150 киловата на час. Този компютър съдържаше около 18 хиляди вакуумни тръби. Смята се, че първите компютри са хиляди пъти по-бързи от механичните изчислителни машини, но са били много обемисти. Компютърът заемал помещение с размери 9 х 15 м, тежал около 30 тона и консумирал 150 киловата на час. Този компютър съдържаше около 18 хиляди вакуумни тръби.


Второто поколение електронни компютри дължи появата си на най-важното изобретение на електрониката на ХХ век - транзистора. Миниатюрното полупроводниково устройство направи възможно драстично намаляване на размера на компютрите и намаляване на консумацията на енергия. Скоростта на компютрите се е увеличила до милион операции в секунда. Второто поколение електронни компютри дължи появата си на най-важното изобретение на електрониката на ХХ век - транзистора. Миниатюрното полупроводниково устройство направи възможно драстично намаляване на размера на компютрите и намаляване на консумацията на енергия. Скоростта на компютрите се е увеличила до милион операции в секунда. Изобретяването през 1950 г. на интегрални схеми - полупроводникови кристали, съдържащи голям брой взаимосвързани транзистори и други елементи - направи възможно намаляването на броя на електронните елементи в компютъра стотици пъти. Компютрите от трето поколение, базирани на интегрални схеми, се появяват през 1964 г. Изобретяването през 1950 г. на интегрални схеми - полупроводникови кристали, съдържащи голям брой взаимосвързани транзистори и други елементи - направи възможно намаляването на броя на електронните елементи в компютъра стотици пъти. Компютрите от трето поколение, базирани на интегрални схеми, се появяват през 1964 г.


През юни 1971 г. за първи път е разработена много сложна универсална интегрална схема, наречена микропроцесор - най-важният елемент на компютрите от четвърто поколение. През юни 1971 г. за първи път е разработена много сложна универсална интегрална схема, наречена микропроцесор - най-важният елемент на компютрите от четвърто поколение.



Подобни статии

2024 parki48.ru. Изграждаме рамкова къща. Озеленяване. Строителство. Фондация.