Компьютерийн шинжлэх ухааны тоглоом, асуулт хариултууд. Интерактив компьютерийн шинжлэх ухааны асуулт хариултын "тооцооллын түүх". тэмцээн - "Бие халаалт - компьютерийн хулганы асуултууд"

Арга хэмжээний зорилго, зорилтууд:

 логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх; танин мэдэхүйн сонирхол, оюутнуудын бүтээлч үйл ажиллагаа;
 компьютерийн шинжлэх ухааныг бусад хичээлтэй холбох;
 компьютерийн шинжлэх ухаан, МХХТ-ийн сэдвээр мэдлэгийг нэгтгэх;
 санах ой, анхаарал, сэтгэн бодох чадварыг хөгжүүлэх (шинжилгээ, нэгтгэх, харьцуулах, ангилах),
 мэдээллийн үйл ажиллагааны талаархи санаа бодлыг хөгжүүлэх.
 оюутнуудын танин мэдэхүйн сонирхлыг бий болгох;
 хувь хүний ​​харилцааны чанарыг төлөвшүүлэх;
 өрсөлдөгчөө хүндлэх, тууштай байх, ялах хүсэл эрмэлзэл, авхаалж самбаа, багаар ажиллах чадварыг төлөвшүүлэх;
 ноцтой байдал, бие даасан байдал, хариуцлага, үнэн зөв байдлын боловсрол.

Материал техникийн тоног төхөөрөмж
 Танилцуулга болон танилцуулах тоног төхөөрөмжийн багц.
 Тэмцээнд зориулсан гарын авлага.

Асуулт хариулт

Эрхэм залуус аа, өнөөдөр бид компьютерийн шинжлэх ухааны асуулт хариултын тоглоомтой болно.

Бид 21-р зуунд амьдарч байна -
Компьютер, техникийн нээлтийн эрин үе.
Бид компьютерийн шинжлэх ухааныг зууны шинжлэх ухаан гэж нэрлэдэг
Дэлхий нийт компьютерийн шинжлэх ухаанаас хамааралтай.

Сорилгоо "Мэдээллийн ертөнц рүү аялах" гэж нэрлэе. Мөн энэ нь санамсаргүй тохиолдол биш юм.

Эрт дээр үеэс "terra incognita" буюу судлагдаагүй нууц газар гэсэн ойлголт байсаар ирсэн. Манай Мэдээллийн ертөнц - мэдээлэл зүй, компьютерийн технологийн нутаг дэвсгэр таны хувьд үл мэдэгдэх байхаа больсон, та маш их зүйлийг сурч мэдсэн, мэдлэгээ шалгах цаг болсон гэж найдаж байна.

Хүний бүх амьдрал, үйл ажиллагаа нь мэдээлэл боловсруулахтай шууд холбоотой гэдгийг та аль хэдийн мэддэг болсон. Философич Фрэнсис Бэкон "Мэдээллийг эзэмшдэг хүн ертөнцийг эзэмшдэг" гэж хэлсэн байдаг.

Та бид орчин үеийн нийгмийн хөгжлийн хамгийн сонирхолтой үе шат болох мэдээлэлжүүлэлтийн үйл явц - мэдээллийн тав дахь хувьсгалын гэрч болж байна. Хүн мэдээллийн орон зайд амьдардаг, тэр өөрөө ч түүний нэг хэсэг юм. Компьютер бол янз бүрийн төрөл, шинж чанартай мэдээлэлтэй ажиллахад хүний ​​зайлшгүй туслах юм.

Тоглолтод 1-р курсын хоёр баг оролцдог: 1-р бүлэг - K - 1, 1 - P - 1.
Тэд компьютерийн шинжлэх ухааны мэдлэгээрээ биднийг гайхшруулах ёстой.
Багуудыг байраа эзлэхийг, үзэгчдээс манай багуудтай мэндлэхийг би хүсч байна.

Өнөөдрийн хурлыг дараах хүмүүсээс бүрдсэн маш чадварлаг шүүгчид шүүж байна.

Тушаалуудыг танилцуулж эхэлцгээе. Багуудаас багийн нэр, уриа гаргаж ирэхийг хүссэн.

Тушаалуудыг танилцуулж эхэлцгээе.

1-Р РУНД - ХААЛАХ

1) 8 жижиг нэгж (байт) -аас бүрдэх нь бүрэн найдвартай мэдээллийн нэгж юм.

2) Дэлхийн алдартай үйлдлийн системүүдийн аль нэгийг олон тоогоор нэрлэсэн компьютер дээрх ажлын талбар (цонх ба Windiws үйлдлийн систем)

3) Үлдсэн тэмдэгтүүд үүнийг "үл үзэгдэх" (зай) гэж нэрлэдэг.

4) Энэ нь тохиолддог: видео ..., эхийн ... ба дуу чимээ ... Энэ юу вэ? (төлбөр)

5) Интернет дээр энэ бол байшин, гудамж, тэр байтугай ЗХУ биш юм. Ихэвчлэн тусгай амьтан байдаг - нохой (хаяг)

6) Өмнө нь энэ нь хүнсний ногоо хадгалдаг агуулахын нэр байсан бол одоо зохион байгуулалттай өгөгдлийг энд хадгалдаг (мэдээллийн сан)

7) Компьютерийн "гар бичмэл" (фонт)

8) Та хичнээн их санаж байсан ч мартсаар л байх болно. Энэ юу вэ? (нууц үг)

9) Компьютерийн "тархи" (процессор)

2-Р ДУГААР - ДОДОРЧ

Сургаалт үгсийг компьютерийн хэлэнд буулга

1) Ширээн дээрх Корветт нь зүүдэнд байгаа Pentium-аас илүү дээр юм. (Тэнгэрт бялуу байснаас гарт байгаа шувуу нь дээр)

2) Тэд таныг компьютерээр угтаж, програмаар гайхуулдаг. (Тэд таныг хувцасаар нь угтаж, оюун ухаанаараа үддэг)

3) Хөтөлбөр нь үнэтэй биш, алгоритм нь үнэтэй. (Энэ бол нандин бэлэг биш, анхаарал бол үнэ цэнэтэй зүйл)

4) Та санах ойтой компьютерийг сүйтгэж чадахгүй. (Та будаагаа тосоор муутгаж болохгүй)

5) Хүмүүс Цахиурын хөндий рүү өөрийн компьютертэй очдоггүй. (Тэд өөрсдийн самовараараа Тула руу явдаггүй.)

6) Хандивласан компьютерын системийн нэгж рүү бүү хар (Бэлгийн морийг амандаа бүү хар.)

7) Энэ нь файлыг өнгөөр ​​ялгах танигч биш, харин файлын танигч (Энэ нь тухайн хүний ​​нэр биш, харин нэр юм)

8) Бит байт хэмнэнэ (Нэг пенни нь рубль хэмнэдэг) Media + Insect = Drive _ _ _ _ _ _ _ _ (Disk + Gadfly = Disk drive)

3-Р ДУГААР - ҮГИЙН БҮРДЭЛ

Үг-бүрэлдэхүүнийг тааж, компьютерийн шинжлэх ухааны салбараас үг-нийлбэрийг аваарай

Цорын ганц хонь үг + Грек цагаан толгойн үсэг = Дэлгэц дээрх шаардлагатай сонголтуудын жагсаалт _ _ _ _(Me + Nu = Цэс)

Салмон загас + Мөнгөний нийлбэрийн хэллэг нэр = Уламжлалт тэмдэг_ _ _ _ _ _ (Сиг + Бэлэн мөнгө = Дохио)

Эгц эрэг эсвэл хадан цохио + Нохойн хоол = Тохируулах мониторын тохиргоо_ _ _ _ _ _ _(Год + Яс = Гэрэл)

Хэрээн дуудах + Тоо + Эрчим хүч ба ажлын нэгжийн тэмдэглэгээ = Солих боломжтой принтерийн элемент_ _ _ _ _ _ _ _(Машин + Гурав + J = Хайрцаг)

100 жилийн сегмент + Математик гурилан бүтээгдэхүүн = Чиглэлийн сегмент _ _ _ _ _ _(Зууны + Тор = Вектор)

Бүжгийн хөдөлгөөн + Жүжигчний текст = Компьютер дээрх мэдээллийн аюулгүй байдлын хэрэгсэл _ _ _ _ _ _ (Па + Үүрэг = Нууц үг)

Уулын орой + Ууланд шаварлаг чулуун горхи = Хамгийн бага растер зургийн элемент _ _ _ _ _ _ _(Оргил + Шавар = Пиксел)

4-Р РУНД - КОРДИНАТЫН АРГА
Энэ хүснэгтэд туулайн тэмдэглэлийн хэсгүүд (A2, G6, G1, A6, B3, B1, G4, B4); Чоно (A3, G2, B3, G5, B2, B6, B2, B6); мөн танд зориулсан тэмдэглэл (B5, A1, G3, A4, B1).
Эдгээр тэмдэглэлийг сэргээнэ үү (текстийг үг болгон хувахаа бүү мартаарай).

1 2 3 4 5 6
А Мол Гла Оди ц.У яжа яза
Б -э шо ятсх оги. yuut adv
РА-д! alu ytsa tsaf Та илүү дээр юм.
Г эдл нза одегон оровоно

Хариултууд - Туулайны гол зүйл бол хөл юм

Нэг туулай сайн ч хоёр нь дээр

Сайн хийлээ. HOORAY!

5-Р ДУГААР - Оньсого таавар

Винчестер
каталог
логик
зөөврийн компьютер
нууц үг
дамжуулагч
үйлчилгээ үзүүлэгч
хаяг
вирус

6-Р ДУГААР - ГЭЖ - КА

PC (Personal Computer) гэсэн товчлолыг агуулсан үгсийг тааварлаарай.

1. “_ _ PC _” (Зуухны хэсэг) галын хайрцаг
2. “_ _ ПК _” (Толго, дов, галт уул) толгод
3. “_ _ PC _” (цэцэрлэгчдийн хэрэгсэл) зээтүү
4. “_ _ PC _” (жижиг мод) гулсуур
5. "__PC_" (Бичиг цаасны хэрэглүүр) хавтас
6. "_ _ _ PC _" (тэврэлт ба хурц бичгийн хэрэгсэл) товчлуур
7. “_ _ _ PC _” (Ахуйн хэрэгцээний даавууны хаягдал) өөдөс
8. "_ _ _ PK _" (Хүчтэй өргөн их биетэй завь) завь
9. "_ _ _ _ PC _" (цаасны хавчаар) хавчаар
10. “_ _ _ _ PC _” (Дэлгүүрээр аялсны эерэг үр дүн) худалдан авалт

DOS (Disk Operating System) гэсэн товчлолыг агуулсан үгсийг тааварлаарай.

1. “DOS _ __” (Аливаа хэрэг, асуудлын талаарх баримт бичиг) хавтас
2. “DOS _ _” (Чөлөөт цаг) чөлөөт цаг
3. “DOS _ _ _” (Бүтэлгүйтлийн дараах цочромтгой байдал, дургүйцэл) бухимдал.
4. "DOS_ _ _ _" (Дундад зууны хүнд техник) хуяг
5. “ДОС _ _ _ _ _” (Хөгжил цэцэглэлт, хэрэгцээ дутагдах) хөгжил цэцэглэлт
6. “DOS _ _ _ _ _ _” (Амжилт) амжилт
7. “_ _ DOS _ _” (Аз жаргалтай, хөгжилтэй үйл явдал) баяр баясгалан
8. “_ _ _ DOS _ _” (Өөрийгөө үнэлэх) бахархал
9. “_ _ _ DOS _ _” (Шүд, дүрсийг муутгадаг амттан) амттан
10. “_ _ _ _ DOS _ _” (Амьдралын үе) залуу нас

7-Р ДУГААР - КОМПЬЮТЕРИЙН АНАГРАМ
ANAGRAM (Грек хэлнээс "дахин" ба "бичлэг") нь тодорхой үгийн (эсвэл хэд хэдэн) үсэг, дуу авиаг дахин цэгцлэхээс бүрдсэн уран зохиолын хэрэгсэл юм. Жишээлбэл, жүрж бол спаниел юм.

Нэрлэсэн тохиолдолд зөвхөн ганц нэрээр ажиллах нь заншилтай байдаг.

Дахин цэгцлэх замаар та компьютерийн шинжлэх ухаантай холбоотой үгсийг тайлах хэрэгтэй. Кодыг тайлсны дараа аль үг нь сондгой болохыг тодорхойлно.

1) KETST, OLISC, FRGIAC, MABAGU.

2) VIKLURATA, STKIDOGY, NERSKA, TERPNIR.

3) TORNIMO, TERTPLO, TERINPR, YSHYM.

4) TERCHESVIN, TAKEDIS, AKTPKOM KSDI, SORTSESPRO.

5) TANLEPEROF, TAKEDIS, TAKRAROFPE, NIMOROTH.

6) NOFELTE, MMEDO, TFEELKSA, TIAAPM.

7) UKHLS, USKV, IENYANOB, GOMZ.

8) KABOTRAOB, IENEHRNA, TORLYAKUKAL, EEAAPRDCH.

9) KACHTO, AONT, KVAUB, RATSI.

10) МЕТРАРИФОМ, МЯНГАН, ТОРКАЛАЛКУ, ДОВОСКИД.

Хариултууд:
1) Текст, тоо, график, цаас. Цаас бол мэдээлэл зөөгч, бусад бүх зүйл бол төрөл зүйл юм.

2) Гар, джойстик, сканнер, принтер. Принтер нь өгөгдөл гаргах төхөөрөмж, бусад бүх зүйл нь оруулах төхөөрөмж юм.

3) Монитор, плоттер, принтер, хулгана. Хулгана бол оролтын төхөөрөмж, бусад бүх зүйл нь гаралтын төхөөрөмж юм.

4) Хатуу диск, уян диск, CD, процессор. Процессор бол мэдээлэл боловсруулах төхөөрөмж, бусад бүх зүйл нь гадаад санах ой юм.

5) Цоолсон соронзон хальс, уян диск, цоолбортой карт, монитор. Монитор нь өгөгдөл гаргах төхөөрөмж, бусад бүх зүйл нь хадгалах хэрэгсэл юм.

6) Телефон утас, модем, телефакс, санах ой. Санах ой бол өгөгдөл хадгалах төхөөрөмж, бусад бүх зүйл дамжуулах төхөөрөмж юм.

7) Сонсгол, амт, үнэр, тархи. Тархи нь мэдээллийг боловсруулдаг, бусад бүх зүйл нь мэдрэхүй юм.

8) Боловсруулах, хадгалах, тооцоолуур, шилжүүлэх. Тооцоологч бол тооцоолох төхөөрөмж, бусад бүх зүйл бол мэдээлэлтэй ажиллах нэг төрөл юм.

9) Цэг, тэмдэглэл, үсэг, тоо. Гараас тэмдэглэл оруулах боломжгүй, бусад бүх зүйлийг оруулах боломжтой.

10) Машин, абакус, тооцоолуур, дискний хөтөч нэмэх. Диск хөтөч нь соронзон дискэн дээр бичих (унших) төхөөрөмж бөгөөд бусад бүх зүйл нь мэдээлэлтэй ажиллах нэг төрөл юм.

1 - Үзэгчидтэй тоглох

ШИЛЭЭР ДАМЖУУЛСАН КОМПЬЮТЕР

Компьютер, компьютерийн шинжлэх ухаантай холбоотой хэллэгт үгсийг утга, зорилго, хэмжээ гэх мэт эсрэгээр сольдог. Анхны хэллэгүүдийг тодорхойл.

Чимээгүй микрофон. (Илтгэгч)
- Урт хугацааны склероз. (RAM)
- Дотоод компьютер (Дэлхийн сүлжээ)
- Муурны хөнжил (Хулганы дэвсгэр)
- Эцэгийн нэгж (эх хавтан)
- Уян хатан хавтан (хатуу диск)

2 - Үзэгчидтэй тоглох

Шифрлэлт

Энэ зурвасыг уншаад үзээрэй

94NN03 S006SH3NN3 P0K4ZY8437, K4KN3 U9N8N73 LYNY3 83SHN M0ZH37 93L47ь N4SH R4ZUM! 8П3Ч47ЛяШН3 83ШН! SN4CH4L4 E70 6YL0 7RU9N0, N0 S3YCH4S N4 E70Y S7R0K3 84SH R4ZUM CHN7437 E70 4870M47NCH3SKN, N3 Z49UMY84YASH 06 E70M.
G0P9NSH! LNSH 0PR393L3NNNY3 LYU9N M0GU7 PR0CHN747ь E70.

БИДНИЙ СЭТГЭЛ ЗҮЙЛ ЯМАР ГАЙХАМШИГТАЙ ЗҮЙЛИЙГ ХИЙЖ БОЛДОГИЙГ ЭНЭ МЕССЭД ХАРУУЛЖ БАЙНА! САЙХАЛТАЙ ЗҮЙЛС! ЭХЛЭЭД ХЭЦҮҮ БАЙСАН ГЭВЧ ОДОО ЭНЭ МӨГӨЛД СЭТГЭЛ СЭТГЭЛ АВТОМАТААР УНШИЖ БАЙНА.
БАРДАМ БАЙХ! ЭНИЙГ ЗӨВХӨН ЗАРИМ ХҮМҮҮС УНШИЖ БОЛНО.

3 - Үзэгчидтэй тоглох

Курсор
пиксел
сканнер
компьютер
хянах
санах ой

4 - Үзэгчидтэй тоглох

АНАГРАМ

NAKAL → K _ _ _ _ (холбооны шугам) (Суваг)

КАМЫШ → М _ _ _ _(мэдээлэл оруулах төхөөрөмж) (Хулгана)

ЗҮҮ → L _ _ _ _ (хууль ба сэтгэхүйн хэлбэрийн шинжлэх ухаан) (Логик)

MIONROT → M_ _ _ _ _ _ (мэдээллийн гаралтын төхөөрөмж) (Монитор)

BAKEL → K_ _ _ _ _(бүрээсэнд хэд хэдэн утас) (Кабель)

ROXET → C _ _ _ _ _ (соронзон дискний замын хэсэг) (Сектор)

УРВАХ → (сүлжээний хүчирхэг компьютер) (Сервер)


Тэмцээн

Сургаалт үгс

Үг тоглоом

Хэл шинжлэлийн мэргэжилтэн

Эрудит

InfoRebuses

Могой

Хоёулаа - энэ юу вэ?

Гайхах

Ахмадуудын тэмцээн


Компьютер бол хүний ​​хамгийн сайн найз.

Чи ямар компьютертэйг хэл, би чамайг хэн болохыг хэлье.

Хуучин компьютер дээр бүү инээ, тэгвэл таны компьютер хуучирна.

Та санах ойтой компьютерийг сүйтгэж чадахгүй.

Тэд чамтай зөөврийн компьютертэй уулзаж, сэтгэлээр чинь үддэг.

Тэд хандивласан компьютерийн системийн нэгжийг хардаггүй.

Хүмүүс Цахиурын хөндий рүү компьютертэй очдоггүй.

BESM-ийг санаж байгаа хүн бүр харагдахгүй байна.

Процессорын ертөнцийг амьд болгодог нь зөвхөн Intel биш юм.

Микропроцессор (эсвэл зөөврийн компьютер) нь жижиг, үнэтэй байдаг.

Кабель бүр үүрэндээ дуртай байдаг.

Хоёр удаа бод - нэг удаа шинэчил.

Живж буй хүн "F1"-г барьж авав.

Унжсан бүхэн ЦОНХ биш.

Долоон бэрхшээл - нэг "Дахин тохируулах".

Энэ нь файлыг өнгө болгодог танигч биш, харин файлын танигч юм.

Би гурван сагс салгав.

Хогийн савнаас устгасан зүйл алга болно.

Винчестер бол хэрэглэгчийн сэтгэлийн толь юм.

BASIC (Pascal, C) сурахад үргэлж хэрэгтэй байдаг.


"Эрдэмтэн" тэмцээн

Багууд нэг нэгээр нь асуулт асууна. Зөв хариулт бүр багт 1 оноо өгнө.


  • Тооны системийг тодорхойлох тоо. Металлын атом ба нэг буюу хэд хэдэн гидроксил OH бүлэг агуулсан нэгдэл.

2. Массивын бүрэлдэхүүн хэсэг. Химийн үндсэн ойлголтуудын нэг.




5. Массив элементийн серийн дугаар. Математик илэрхийлэл эсвэл нэгдлийн найрлагын бүртгэлд орсон үсгийн доод хэсэгт байрлуулсан тоон үзүүлэлт.


6. “Програм дахь оператор” гэсэн ойлголттой ижил утгатай.. Спортын баг.


7. Соронзон дискний замын хэсэг. Цэнгэлдэх хүрээлэнгийн үзэгчдэд зориулсан эсвэл тодорхой спортын тэмцээн зохион байгуулах талбай.


8. Имэйл хаягт ашигласан тэмдэгтийн ярианы тэмдэглэгээ. Гэрийн тэжээвэр амьтан.


9. Диск дээрх файл, сангуудыг цэгцлэх. Хатуу иштэй олон наст ургамал.


10. Давталтын операторын хэсэг (түүнийг гүйцэтгэх явцад давтагдах мэдэгдлүүд). Хүн эсвэл амьтны бие нь гадаад, физик хэлбэрээрээ.


Хоёулаа - энэ юу вэ?

Мөн гэр бүл, цэрэг, файл.

Винчестер

Мөн хивс, гүйлтийн зам, соронзон диск дээр.

Тэмдэглэл болон програмчлалын хэл хоёулаа

Мөн Английн хот, хатуу дискний нэр.

Загас агнуур, компьютер хоёулаа


Эмнэлгийн болон компьютерийн програмын аль алинд нь.

Мөн усаар дүүрсэн хиймэл сайр,

болон холбооны шугам.

Мөн алхах үед хөлийн хөдөлгөөн,

ба мөчлөгийн параметрүүдийн хэмжилтийн утга.

Процедур

Автомашины болон компьютерийн өгөгдөл дамжуулахад зориулагдсан.


Ахмадуудын тэмцээн

Дасгал:

Баг бүрийн ахлагч суртал ухуулгын зурагт хуудас танилцуулна. Сонгосон сэдвээ хамгаалах!


  • хоёртын арифметикийг ойлгодоггүй хүмүүс
  • мөн үүнийг ойлгодог хүмүүс.

InfoRebuses

1 баг

2-р баг


InfoRebuses (хариулт)

2-р баг

1 баг

Жолоо

Гар

Компьютерийн шинжлэх ухаан

Винчестер


Хэл шинжлэлийн мэргэжилтэн


Хэл шинжлэлийн мэргэжилтэн

Үг өгөгдсөн, үүнээс нэр үг, нийтлэг нэрсийг ганц тоогоор үүсгэх шаардлагатай. 1 минутын дотор тоо.

Програмчлал


Үг тоглоом

Аливаа анхны үг өгөгдсөн бөгөөд багийн тоглогч бүр компьютерийн шинжлэх ухааны хичээлийн эхний үгийн сүүлчийн үсгээр эхэлдэг дараагийн үгийг нэрлэх ёстой.

Жишээлбэл:

Монитор - rambler - ажил - текст - урсгал - компьютер - растер - ...

Багтаа 1 оноо авчирсан тоглогч

сүүлчийн үгийг хэн хэлэв.



"Могой" тэмцээн









Асуултын үр дүн:

1 баг

2-р баг

Онооны тоо -

Онооны тоо -


Арга хэмжээний зорилго: оюутнуудын сонирхол, алсын харааг өргөжүүлэх, мэдлэгийг гүнзгийрүүлэх, үйл ажиллагаа, анхаарлыг эрчимжүүлэх, оюутнуудын аналитик чадварыг илрүүлэх.

Арга хэмжээний зорилго: компьютерийн шинжлэх ухааны үндсэн ойлголт, тодорхойлолт, логикийн алгебр, логик асуудлыг шийдвэрлэх аргуудыг давтах.

За: 1 (11-р ангиас хойш) ба 2.

Бүлгүүд: T-21, TO-21, TO-22, E-22, DTO-11.

Тоног төхөөрөмж: проектор, интерактив танилцуулга, цэг бүхий картон чипс, цаас, үзэг, үр дүнг нэгтгэх хүснэгт.

Үйл явдлын төлөвлөгөө

    Багшийн танилцуулга үг.

    Асуулт явуулах.

    Багшийн эцсийн үгс.

Үйл явдлын явц

    Багшийн танилцуулга үг

Сайн байна уу, эрхэм оюутнууд! Энэ долоо хоногт бид коллежид математик, байгалийн ухааны хичээлийн арван жилийн хичээл эхэлснийг та бүхэн мэдэж байгаа байх. Магадгүй та нарын зарим нь аль хэдийн олимпиад, тэмцээнд оролцож байсан байх. Мөн бидний өнөөдрийн арга хэмжээ - асуулт хариулт нь компьютерийн шинжлэх ухаанд зориулагдсан болно.

Ингээд эхэлцгээе!

Өнөөдөр тааварт таван бүлгийн оюутнууд оролцож байна. Танилцахыг зөвшөөрнө үү:

Т-21 бүлэг: оюутнуудыг танилцуулах.

TO-21 бүлэг: оюутнуудыг танилцуулах.

TO-22 бүлэг: оюутнуудыг танилцуулах.

E-22 бүлэг: оюутнуудыг танилцуулна.

DTO-11 бүлэг: оюутнуудыг танилцуулах.

Манай оролцогчид аль хэдийн ширээний ард байраа эзэлчихсэн байна. Баг бүрийг бүлгийн дугаараар нь залгавал та дургүйцэхгүй байх гэж бодож байна. Одоо өнөөдрийн асуулт хариултын тоглоомын дүрэмтэй танилцацгаая.

Асуулт нь гурван хэсгээс бүрдэнэ.

    Кроссворд.

    Таавар.

    Логикийн асуудлууд.

Ингээд асуулт хариултын уралдааны дүрэм, оролцогчидтой танилцлаа. Бие биенээ дэмжиж, асуулт хариултаа эхлүүлцгээе!

    Асуулт явуулах

Дүрүүдийн хуваарилалт:

    Хөтлөгч нь багш. Бүх үйл явцыг удирддаг.

    Оюутны 5 баг. Асуултанд өрсөлдөөрэй.

Асуултын дүрэм:

    Хариултуудыг даалгаврын хүндрэлийн зэрэг (1-ээс 3 хүртэл) оноогоор үнэлнэ.

    Эхний зөв, бүрэн хариултыг өгсөн баг хамгийн их оноо авна.

    Асуулт хариултын бүх оролцогчид өөрсдийн хувилбараа дэвшүүлсний дараа л зөв хариулт гарч ирнэ.

    Суудал дээрээс хашгирахыг хүлээж авдаггүй. Хариулахын тулд та гараа өргөх ёстой. Хамгийн түрүүнд гараа өргөсөн хүн хариулах болно.

    Оноо чипс хэлбэрээр өгдөг. Хүн бүр ширээн дээрээ тусгай "буланд" бүлгийн дугаартай байдаг. Би чиний олсон чипсийг энэ дугтуйнд хийнэ. Асуултын төгсгөлд бид онооны тоог тоолж, ялагчдыг тодруулна.

    Асуулт

Слайд 1-27.

Кроссвордод зориулсан асуултууд:

    Системийн нэгжийн гаднах бүрхүүл.

    Компьютерийн "тархи".

    Аналог дохиог тоон дохио болгон хувиргах төхөөрөмж.

    Систем…

    Өгөгдсөн, тодорхой тодорхойлогдсон, өөрчлөгддөг үйлдлийн дарааллыг гүйцэтгэх чадвартай төхөөрөмж буюу системийг программ гэж нэрлэдэг.

    Текст өгөгдөл, ялангуяа текст файлуудыг үүсгэх, өөрчлөхөд зориулагдсан бие даасан компьютерийн програм эсвэл програм хангамжийн багцын бүрэлдэхүүн хэсэг.

    Тодорхой функцуудыг гүйцэтгэхийн тулд хамтран ажиллах зориулалттай чипүүдийн багц.

    Текстийн том, жижиг үсгийг зааж өгөхөд ашиглаж болох текстийн формат.

    Интернетээс мэдээлэл үзэх програм.

    DBMS нь юутай ажилладаг.

    Багшийн хаалтын үг

Сайн хийлээ! Та маш сайн ажилласан! Та бид хоёр коллежид байх жил хагасын хугацаанд судалсан материалаа санаж зогсохгүй сургуулийн сургалтын хөтөлбөрийг “харсан”. Та сонирхож байсан уу? (Оюутнууд "тийм" гэж хариулна.) Би баяртай байна! Энэ нь танд хэрэгтэй туршлага байсан гэж бодож байна уу? ("Тийм"). Энэ бол маш сайн!Та идэвхтэй хариулсан хүмүүсийг тодруулж болно.

    Үр дүнг нэгтгэж, гэрчилгээ олгох.

Одоо оноогоо тооцоод үзье.Оноо тоолж байна. Өгөгдлийг тусгай хүснэгтэд оруулна. Ялагчдыг байраар нь тодруулдаг. Багуудад гэрчилгээ олгодог.

Бид өгүүллэгт зориулж бүлгийн зураг авдаг.

Оролцсон, анхаарал тавьсан та бүхэнд баярлалаа! Баяртай!

Эх сурвалжууд:

    Г.А. Гальченко, О.Н. Дроздов "Коллежид зориулсан мэдээлэл зүй" - Ростов n/d: Финикс, 2017. – 380, х.: өвчтэй.



Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2024 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Ландшафтын дизайн. Барилга. Суурь.