Squad - Системийн шаардлага. Компьютерийн тасалбарын системийн шаардлагууд? Энэ юу вэ

31.08.2017

Шинэ мэргэн бууч Хар баг. Тоглох нь үнэ цэнэтэй юу?

Тоглоомын явцад биднийг гайхах зүйл байхгүй - Call of Duty ба Counter Strike-ийн эрлийз, эхнийхээс динамик, хоёр дахь картуудын бүтэц, гэхдээ бид картууд руу буцах болно. Баллистикийг хэт хялбарчилсан. Та ямар ч асуудалгүй, ямар ч тархалтаас айхгүй, эсвэл алхаж, бараг гүйж, ерөнхийдөө Ворошиловскийн буудагч шиг буудаж болно.
Тохируулга бараг бүрэн дутмаг байгаа нь гайхмаар юм. Сонголт нь зөвхөн гол их биеийг хамарна. Үнэндээ энэ бол зүгээр л хуурмаг зүйл юм. PP, довтолгооны болон мэргэн буудагчийн винтов, ангийн буу, пулемётын хооронд сонголт хийх боломжтой. Мэргэн буудагч ашиглах газар байхгүй, гэхдээ дараа нь энэ талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно.

Ангуу буу нь хэтэрхий нөхцөл байдалд тохирсон, пулемётууд хөдөлгөөнгүй байдаг. SMG-д хангалттай хохирол байхгүй, хүн бүр бараг гүйж байх үед хэт их гал гаргах шаардлагагүй, харин нарийвчлал алддаггүй, пулемётууд байдаг. Эхлээд бидэнд Tar-21-ийг өгсөн, тоглоомын мөнгөн тэмдэгтээр танилцуулсан бусад бүх машинууд нь бага зэрэг өндөр гэмтэлтэй, бусад шинж чанараараа ялгаатай байдаг бөгөөд Scar-H ба Type95-аас бусад нь бүгд алдааны хязгаарт харагдаж байна. Зэвсгийн зан байдлын хувьд бүх зүйл маш төстэй юм. Медалийн торх (энд валюттай холбоотой эмх замбараагүй байдал бий) нь илүү их гэмтэлтэй, бусад шинж чанар багатай байдаг. Зөвхөн медалийн зориулалттай гар буу, хутга. Хэргийг бодит мөнгөөр ​​худалдаж авдаг, рулетгүйгээр одоо хаана ч байхгүй. За, миний дуртай зүйл бол 1 өдрийн турш гранат худалдаж авах, яагаад сум зарж болохгүй гэж? Энэ тохиолдолд зөвхөн "за, засваргүй" гэж өөдрөгөөр нэмж болно. Үнэхээр гайхалтай нь бүх элит цэргүүдэд винтовын биеийн иж бүрдлийг үнэ төлбөргүй өгдөг - параллель ертөнц, гэхдээ нас барсны дараа дахин дуу намсгагч зүүж, нүүрээ эргүүлээрэй.

Карт бол тоглоомын цээрлэл юм. Бүтэц нь өөрөө тэнхлэгийн тэгш хэм ба төв гэсэн 2 төрөлтэй. Энэ бол хамгийн тэнцвэртэй сонголт гэдгийг би маш сайн ойлгож байна, гэхдээ бид энд Quake талбай биш, харин энгийн аркад буудагч байна. Хэдийгээр газрын зураг нь зарим хэсгүүдээр баялаг боловч тулаанууд ерөнхийдөө гарны зайд болдог тул алсын тусгалын зэвсгийг ашиглах нь үр дүнтэй байдаггүй. Түвшингийн дизайны хувьд энд Black Squad сахалтай Counter Strike 1.6-аас ч доогуур байна. Хамгийн гунигтай нь Уарфэйс ах үүнтэй нүгэл үйлддэг, хэдэн жил өнгөрчээ, бас харах зүйл алга.


График хэсгийн талаар ямар ч гомдол гараагүй, бүх зүйл хатуу харагдаж байна, техник хангамж шаарддаггүй, тэдний хэлснээр эмчийн зааж өгсөн зүйл. Хөгжмийн тал нь олон янз байдал дутагдаж байна, за, чи үүнтэй хамт амьдарч болно, бүх зүйл илүү сайн болохгүй. Гэхдээ тоглоомын дуу чимээн дээр би илүү шаргуу ажиллахыг хүсч байна, учир нь одоо Black Squad энэ чиглэлд 10 жилээр хоцорч байна. Ямар ч гэмтэл, алдаа олдсонгүй.

Одоо хамгийн чухал зүйлийн талаар. Онлайн тоглоом сайн байна - 8-9к. Тэр ч байтугай тоглогчдын сонголтыг түвшнээр нь хийдэг. Гэхдээ нэг зүйл бий: хамгийн ойрын тоглоомын серверүүд Европт байрладаг, хэрэв та азтай бол ping нь 90 биш юмаа гэхэд 60 байх болно. Мөн энэ нь сайн интернеттэй. Таны ойлгож байгаагаар ийм сааталтай тоглохын тав тух, таашаал нь эргэлзээтэй байх болно.

Олон нэр хүндтэй хэвлэлүүд f2p тоглоомын талаархи тоймдоо "N хувилбарт хамааралтай" гэж тэмдэглэсэн боловч тоглоом 70% дууссан ч дүгнэлтийг яг одоо гаргах боломжтой, учир нь Black Squad өөрийн төрөл жанрын барьцаанд байгаа тул NS STUDIO ирэхгүй. арьснаас гарч, ямар нэгэн зүйл үүсгэхгүй. Тэд PVE нэмэх болно, цаг хугацааны асуудал, магадгүй бүх одод нэгдвэл энэ нь сонирхолтой, сайн байх болно, гэхдээ өдөр бүр өнгөрөх тусам уйтгартай болно. Ерөнхий хөгжил, сайжруулалтаас гадна залилан мэхлэх асуудал маш хурцаар тавигдаж байгаа, энэ нь асуулт хэвээр байгаа, одоо мэдээжийн хэрэг, нөхцөл байдал эерэг байна. Энэ үнэгүй тоглоомд хэр удаан үргэлжлэх вэ?

Та Black Squad-г туршиж үзэх хэрэгтэй юу? Зөвхөн цаг заваа зориулахгүй бол. Би худалдаж авахыг зөвлөж байна, нэг удаа төлж, AAA мэргэн буудагчаас ямар нэг юм. Тийм ээ, мөнгө; Тийм ээ, залилан мэхлэх асуудал; хуучин тоглоомуудад цөөхөн хүн байдаг; шинэ хүмүүс шаардаж байна. Гэхдээ та нийгмийн бүрэн эрхт гишүүн болж, хөгжсөн тоглоом тоглох болно.

Компьютерийн тоглоомын онцлог шинж чанар нь дамжуулалтыг үргэлжлүүлэхээсээ өмнө эхлээд түүний системийн шаардлагуудтай танилцаж, одоо байгаа тохиргоотой нь уялдуулах хэрэгтэй.

Энэхүү энгийн үйлдлийг хийхийн тулд та процессор, видео карт, эх хавтан болон аливаа хувийн компьютерийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн загвар бүрийн техникийн шинж чанарыг нарийн мэдэх шаардлагагүй. Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн үндсэн шугамын ердийн харьцуулалт нь хангалттай юм.

Жишээлбэл, хэрэв тоглоомын системийн хамгийн бага шаардлагууд нь хамгийн багадаа Intel Core i5 процессортой байвал i3 дээр ажиллана гэж найдаж болохгүй. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн үйлдвэрлэгчдийн процессоруудыг харьцуулах нь илүү хэцүү байдаг тул хөгжүүлэгчид Intel болон AMD (процессорууд), Nvidia болон AMD (видео картууд) гэсэн хоёр үндсэн компанийн нэрийг ихэвчлэн хэлдэг.

Дээр байгаа Системийн шаардлага.Хамгийн бага болон санал болгосон тохиргоонд хуваах нь тодорхой шалтгааны улмаас хийгддэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тоглоомыг эхлүүлж, эхнээс нь дуустал дуусгахад хамгийн бага шаардлагыг хангасан байх нь хангалттай гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч, хамгийн сайн гүйцэтгэлд хүрэхийн тулд та ихэвчлэн график тохиргоог багасгах хэрэгтэй.

Тиймээс, бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн ангиллын үндсэн зарчмуудын талаархи ойлголтын ачаар хэн ч эхлүүлэх, зөв ​​ажиллах боломжийг үндэслэлтэй үнэлж чаддаг бөгөөд энэ нь системийн шаардлагад туслах болно.

Steam-д зохиогчийн нэрийн өмнөөс бичсэн "Шинэхэн SQUAD-д зориулсан хурдан эхлэл" гарын авлага нь SQUAD тоглоомын талуудыг хурдан ойлгоход тусална: Тоглоомын анги, Тоглоомын горим, Барилга гэх мэт.

Боломжит асуудлууд

Хэдэн үг…

Squad бол Төслийн Бодит байдлын санааны хөгжүүлэлт юм (Battlefield 2-д зориулсан загвар). Би энэ горимд олон мянган цаг тоглосон бөгөөд хөгжүүлэгчид зөв чиглэлд явж байна гэж итгэлтэйгээр хэлж чадна. Магадгүй одоо ямар ч ялгаа байхгүй (мэдээж график, дуу чимээг эс тооцвол), ямар ч агуулга байхгүй (PR-д 50 гаруй карт, олон арван фракцууд байдаг бөгөөд тус бүр нь олон янзын цэргийн хэрэгсэлтэй байдаг), гэхдээ Squad нь тоглоход аль хэдийн сонирхолтой.

Юуны өмнө би таныг хэвийн тоглоход саад болж болзошгүй техникийн хэд хэдэн асуудлыг нэн даруй онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Би албан ёсны форум болон алдааны тайлангийн маягтын холбоосыг үлдээх болно.

Миний тоглоом эхлэхгүй байна, MSVCR120.dll алдаа

Надад үргэлж бүдэг зураг, бүдэгрүүлэх эффект байдаг

Энэ нь алдаа биш, харин график тохиргоон дахь RESOLUTION SCALE параметрийн буруу ойлголт (Тохиргоо> ГРАФИК). Үүнийг 100% -иас бага болтол бууруулснаар зураг бүдгэрдэг ч та FPS-ийг бас нэмэгдүүлнэ. Зургийг тодорхой болгохын тулд утгыг 100% ба түүнээс дээш болгож тохируулна уу.

Хэрхэн гарч ирэх вэ?

Газрын зургийг ачаалсны дараа та түрс гаргах цэс рүү залгах хэрэгтэй (Анхдагчаар "Enter" дээр байгаа "Spawn Menu").

TEAM товчийг ашиглан багаа сольж болно. SQUAD дээр дарснаар та аль багийг нэгдэхээ сонгохоос гадна өөрөө өөрийгөө үүсгэж командлагч болох боломжтой. ROLES хэсэгт шаардлагатай ангийг сонгоно уу. За, үнэндээ газрын зураг дээр хаана харагдахаа сонгоорой.

Хаана харагдах вэ?

Тоглогчид дараах байршилд үржүүлж болно:

Үндсэн үйлдлийн суурь дээр (Үндсэн хяналтын цэг, BCP, суурь) - шар өнгийн дугуйгаар тэмдэглэгдсэн
Урагш байрлуулах баазууд дээр (Форвард ажиллагааны бааз, FOB, FB, Галын бааз, FOB, FB, галын бааз) - цэнхэр гурвалжингаар тэмдэглэгдсэн (хэрэв гурвалжин улаан бол дайсан дарагдсанаас болж харагдах боломжгүй болно)
Багийн цугларах цэг дээр (Rally Point, RP, ралли, ralik) - багийн дугаар бүхий ногоон тэгш өнцөгтөөр тэмдэглэгдсэн (та зөвхөн өөрийн багийн цэг дээр гарч ирж болно)

Хэрэв та сонголтоо эргэлзэж байгаа бол командлагчаасаа хаана харагдах нь хамгийн тохиромжтойг асуугаарай, гэхдээ энэ нь ихэвчлэн танай отрядад аль болох ойрхон харагдахад хангалттай юм.

Алах зөв арга юу вэ?

Эхлэгчдэд тулгардаг жинхэнэ асуудал бол багаар тоглох явдал юм. Дайсныг дүрс, техник хэрэгслээр таньж эхлэхэд багагүй хугацаа шаардагдах боловч одоохондоо 100% ажлын аргыг ашиглан өөрөө галаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Газрын зургийг нээх (ерөнхийдөө үүнийг илүү тохиромжтой товчлуураар хуваарил, учир нь та газрын зургийг ил галаас илүү олон удаа нээж, хаах шаардлагатай болдог)
Таны өмнө холбоотон байхгүй эсэхийг шалгаарай
гал нээх

Хэрхэн зөв үхэх вэ?

Бага зэргийн шарх, цус алдалтын үед хувийн боолтны уут (цэрэг бүрт байдаг) хэрэглээрэй.

Хүнд шархадсан үедээ та газар унаж, хөдөлж, эргэн тойрноо харах чадвараа алддаг, гэхдээ ӨГҮҮЛ гэж яарах хэрэггүй, дахин гарч ирээрэй - эмч таныг аврах боломжтой хэвээр байна! Газрын зургийг нээж, дэг журам хэр хол байгааг хараарай. Та орон нутгийн сувгаар хамгийн ойр байгаа хүмүүс рүү залгаж болно (анхдагчаар V), мөн радио ашиглан багийнхаа эмч рүү залгаж болно (анхдагчаар B).

Багийнхаа тасалбарыг үнэлээрэй!

Тасалбар уу? Энэ юу вэ?

Тулааны талбарын цуврал тоглоомуудтай адил - бүх тасалбараа алдсан баг хожигддог. Хэрэв тойрог цагтаа дуусвал хамгийн олон тасалбар авсан баг ялна.

Баруун дээд буланд байгаа багийнхаа тасалбарын тоог харж болно. Та дайсны тасалбарын тоог харах боломжгүй.

Тэмцэгчийг шархдуулах нь тасалбараа алдахад хүргэдэггүй, гэхдээ та БУЦАХ товчийг дармагц танай баг нэг тасалбараа алддаг.

Баригдсан далбаа (Хяналтын цэг, CP) алдвал тэр даруй 10 тасалбарыг хураана. Яг л Forward Operating Base (FOB) алдагдсантай адил.

Техник

Альфа V7-ээс эхлэн тээврийн хэрэгсэл, тэдгээрийг хуваарилах систем (нэхэмжлэл) тоглоомд гарч ирэв.

Одоогийн байдлаар тоглоомонд өгөгдсөн бараг бүх хэрэгслийг голчлон явган цэрэг, хангамжийг тээвэрлэхэд ашигладаг. Хөнгөн пикап, цэргийн ачааны машинаас эхлээд хүнд пулемёттой БТР-80, Хаммерс хүртэл. Дүрмээр бол тээврийн хэрэгсэл "хөргөх" байх тусам тасалбар алдагдсан тохиолдолд (4-өөс 30 тасалбар хүртэл) илүү олон тасалбар авч, дахин сэргэх хугацаа (3-аас 6 минут) үргэлжлэх болно.

Тиймээс туршлагагүй анхан шатны тоглогчид, Рэмбо тоглогчид болон зүгээр л тэнэгүүд тээврийн хэрэгсэл авахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд тээврийн хэрэгсэл нэхэмжлэх системийг (таны багт ээлтэй тээврийн хэрэгсэл хуваарилах систем) зохион бүтээсэн.

Технологийн эзэмшил

Одооноос эхлэн тээврийн хэрэгсэл жолоодохын тулд 3-аас доошгүй сөнөөгчтэй ангид байх шаардлагатай бөгөөд 6-аас доошгүй сөнөөгчтэй бол хоёр, 8-аас доошгүй бол гурван ангитай байх боломжтой болж байна. .

Түүгээр ч зогсохгүй өөртөө тээврийн хэрэгсэл хуваарилахын тулд таны хажууд 2-оос доошгүй байлдагч байх ёстой.

Хамгийн чухал нь зөвхөн багийн ахлагч (SL) нь зөвхөн тохирох офицерын хэрэгслээр тухайн отрядад шаардлагатай тоног төхөөрөмжийг хуваарилах эсвэл батлах боломжтой. Хэрэв багийн ахлагч хоёр сөнөөгчтэй ойролцоо байвал тэр зүгээр л сууж байхдаа үнэгүй тээврийн хэрэгслийг хялбархан эзэмшиж чадна ("Тээврийн хэрэгсэл нэхэмжилсэн" гэсэн мессеж гарч ирнэ). Гэхдээ хэрэв та командлагчгүй тээврийн хэрэгсэл эзэмшихийг оролдвол "Зөвхөн багийн ахлагч нар эзэнгүй тээврийн хэрэгсэлд нэвтэрч болно" гэсэн мессежийг авах болно. Энэ тохиолдолд танай отрядын командлагч холбогдох хүсэлтийг хүлээн авах бөгөөд үүнийг газрын зургийг нээх замаар зөвшөөрч (эсвэл татгалзаж болно) - дараа нь та командлагч хол байсан ч тээврийн хэрэгслийг хуваарилж болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд бүү мартаарай. Танай багаас дор хаяж 2 байлдагч ойролцоо байх шаардлагатай ("Тээврийн хэрэгсэл авахын тулд хамгийн багадаа 2 багийн гишүүн ойролцоо байх ёстой" гэсэн мессеж).

Та "Энэ тээврийн хэрэгсэлд өөр багийн нэхэмжлэлийн улмаас нэвтрэх боломжгүй" гэсэн мессежийг олонтаа харж болно. - энэ нь энэ техник аль хэдийн өөр багт харьяалагддаг гэсэн үг юм. Энэ нь үнэхээр асуудал болж магадгүй юм - хайхрамжгүй командлагчид тоног төхөөрөмжөө тохируулж, зөв ​​байрлалд орж, шаардлагагүй гэж орхиж болно (сонгодог PR-ийн нийтлэг асуудал). Гэвч аз болоход хөгжүүлэгчид даалгаврын статусыг гаргаж ирэв.

Даалгаврын төлөвүүд

Тээврийн хэрэгсэл нь харьяалагдах багийнхаа ядаж нэг сөнөөгчтэй бол идэвхтэй нэхэмжлэх статустай байна. Та ийм тоног төхөөрөмжид сууж болно, гэхдээ жолоочийн суудалд сууж болохгүй. Үүний зэрэгцээ, хэрэв та нараас болж багийн цэргүүд хангалттай зайгүй бол тэд чамайг "нүүлгэж" эсвэл бүр албадан гаргах боломжтой. Эзэмшигчийн давуу эрх.

Хэрэв тээврийн хэрэгсэл нь тодорхой багт харьяалагддаг боловч энэ багаас хэн ч байхгүй бол энэ нь аль хэдийн идэвхгүй нэхэмжлэлийн статус юм. Та жолоочоос бусад ямар ч суудалд ямар ч асуудалгүйгээр орж болно, гэхдээ хэрэв та ойролцоох ангидаа хангалттай тооны байлдагчтай, командлагчийн зөвшөөрөлтэй бол ийм техникийг өөртөө тохируулж болно (эсвэл командлагч өөрөө ойролцоо).

Хамгийн сүүлчийн, гэхдээ чухал биш мөч бол хөргөх. Хэрэв та техник зааж өгсөн бол дараагийн техникийг (өмнөхөө алдсан эсвэл зүгээр л орхисон) оноохын тулд 8 минут хүлээх хэрэгтэй болно! Хэрэв та торгууль авахыг хүсэхгүй байгаа бол машинаа үндсэн баазад (BCP) буцааж өгөөд, урд эгнээнд (FOB) үлдээгээрэй, эсвэл зүгээр л өөр отрядад аваарай - энэ тохиолдолд, хөргөх цагийг дахин тохируулсан.

Тоглоомын горимууд

Дэвшилтэт ба аюулгүй (AAS)

Сонгодог хяналтын цэг барих горим (Хяналтын оноо, CP, цэг, туг) нь үндсэндээ Battlefield цуврал тоглоомуудын байлдан дагуулалтын горим боловч нэг онцлог шинж чанартай - та зөвхөн хатуу заасан дарааллаар оноо авах боломжтой. Энэ нь хоёр багийн аль алинд нь тодорхой газар хүчээ төвлөрүүлж, тулалдааны фронт үүсгэх боломжийг олгодог.

Хяналтын цэгүүдийн талаас илүү хувийг эзлэх үед дайсан тасалбараа хаяж эхэлдэг. Илүү олон оноо авах тусам тэд илүү хурдан дуслах болно.

Мөн серверийн тохиргооноос хамааран шалган нэвтрүүлэх цэгийг барих нь нэмэлт тасалбар авчрах боломжтой.

Энэ горимд тал бүрд (ихэвчлэн) ижил тооны тасалбар өгдөг.

Босогч (INS)

Эвслийн хүчин (одоогоор зөвхөн АНУ) ба босогчид (босогчид, босогчид) хоорондын тэмцлийн хэлбэр.

Эвслийн хүчний даалгавар бол хугацаа эсвэл тасалбар дуусахаас өмнө 5 зэвсгийн нөөцийг (Зэвсгийн санах ой, кэш, кэш, зэвсгийн кэш) олж устгах явдал юм. Одоогийн байдлаар кэшийг зөвхөн шатаах (термит) гранатын тусламжтайгаар устгах боломжтой (багийн ахлагчаас авах боломжтой).

Босогчдын даалгавар бол тойргийн төгсгөл хүртэл эсвэл дайсан тасалбар дуусах хүртэл нөөцийг устгахгүй байх явдал юм.

Нутаг дэвсгэрийн хяналт

Энэ горим нь Insurgency-тэй нэлээд төстэй бөгөөд одоо л босогчид зэвсгийн агуулах биш, харин тойргийн эхнээс өөрт хамаарах цэгүүдийг хамгаалах ёстой (зарим нь гарч ирж болно). Алдагдсан хяналтын цэгүүдийг буцааж авах боломжгүй. Бүх хяналтын цэгүүдийг алдах нь ялагдалд хүргэдэг.

Эвслийн хүчний даалгавар бол хугацаа буюу тасалбар дуусахаас өмнө босогчдын бүх цэгийг эзлэн авах явдал юм.

Босогчид энэ горимд тасалбараа алддаггүй.

Тоглоомын ангиуд

Анги: отрядын ахлагч

Багийн ахлагч (SL, удирдагч, SL, удирдагч, отряд) - багийн жинхэнэ удирдагч. Үүний эхний, үндсэн ба салшгүй хэсэг. Түүний үүрэг даалгаварт өөрийн багийг удирдах, бусад отрядын командлагч нартай зохицуулах зэрэг багтдаг.

Багийн даргад винтов (оптиктой эсвэл огт байхгүй), гар буу, гранат, утааны гранат (дохиотой), дуран, хувцас солих цүнх зэрэг офицерын иж бүрдэл (үүрэг, иж бүрдэл) сонгохыг зөвлөж байна. Эсэргүүцлийн горимд офицерын хэрэгсэл нь хоёр шатдаг гранатаар тоноглогдсон байдаг (зөвхөн тэдний тусламжтайгаар та зэвсгийн нөөцийг устгах боломжтой).

Командлагчийн өвөрмөц онцлог нь отрядын цуглуулах цэгүүдийг (RP, Rally Point, ралли, ralik) тохируулах, дэвшилтэт байршуулах баазуудыг (FOB, FB, Fire Base, FB, FOB, галын бааз) барих чадвар юм.

Цугларалтын цэгийг тогтоохын тулд командлагч 5 метрээс илүүгүй зайд ойролцоох багийнхаа дор хаяж нэг сөнөөгчтэй байх ёстой. Хэрэв байгаа бол зүгээр л DEPLAYABLES MENU-г (анхдагч T) нээж, RALLY POINT-ыг сонгоно уу (Офицерын хэрэгсэлгүйгээр ралли зохион байгуулахын тулд танд ойролцоох 4 тулаанч хэрэгтэй болно).

Дайсан ойртож ирэхэд, мөн түрс дуусмагц (та зөвхөн 9 удаа гарч ирэх боломжтой) ралли алга болдог тул дайсны хүч хуримтлагдахаас хол газрыг сонгон, үе үе шинэчлэхээ бүү мартаарай (та ралли бүрийг дахин тохируулж болно). 210 секунд).

Урагш бааз байгуулахын тулд танд дор хаяж 3 сөнөөгч хэрэгтэй болно (заавал танай багийнхан биш). Хамгийн ойр дотны нөхдүүд рүүгээ залгаад РАДИО (эсвэл босогчдын хувьд НУУГДАХ) цэсийг ашиглан ижилхэн DEPLAYABLES MENU-г ашиглана уу. Радиог хүрзээр ухах шаардлагагүй.

Энэхүү гарын авлагын тусдаа хэсэгт барилгын талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг авна уу.

Анги: Эмч

Эмч (эмч, эмх цэгцтэй) - отрядын хоёр дахь хамгийн чухал анги нь командлагчтай ижил ангилалд дэмий хоосон биш юм, учир нь зөвхөн эмч л нөхдийнхөө эрүүл мэндийг нөхөж, тэр байтугай тэднийг нөгөө ертөнцөөс буцааж өгөх чадвартай байдаг (сэргээх). , өсгөх).

Харин одоо тулалдааны талбар дахь шиг "төмөр" (шок сэлүүр, дефибриллятор) -ийн тусламжтайгаар сэргэлт байхгүй байна. Бүх зүйл илүү их эсвэл бага шинжлэх ухаанч болсон - эхлээд бид шархыг боож, дараа нь эмчилдэг.

Эрүүл мэндийн байдлаас эхэлье.

Эрүүл (эрүүл)Энэ бол сөнөөгч чихэнд дуугарахгүй, зүрхний цохилт сонсогдохгүй, өнгөний нөхөн үржихүйн хувьд бүх зүйл хэвийн байдаг. Энэ тохиолдолд эмнэлгийн тусламж авах шаардлагагүй.

Шархадсан (гэмтсэн)Энэ бол тулаанчны нүд нь бага зэрэг харанхуйлж, түүнийг зүгээр л эмнэлгийн ууттай (Medic Bag) эмчлэх шаардлагатай болдог. Ийм тулаанчдыг харгалзах дүрсээр тодруулна. Нөхдийн эмчилгээ, боолтыг хулганы зүүн товчлуураар, өөрийгөө эмчлэх, боолтыг хулганы баруун товчлуураар хийдэг.

Цус алдах (цус алдах)эрүүл мэнд (HP) дөрөвний нэг буюу түүнээс бага бол гарч ирнэ. Сөнөөгч нь зүрхний цохилттой хослуулан харааны эффекттэй. Хэрэв өвчтөн өөрөө өөрийгөө боож чадахгүй бол (таасангүй / цаг байхгүй / боолт нь дууссан) таны даалгавар бол эхлээд түүнийг боолт (хувцас солих уут сонгоод LMB барих), дараа нь эмчлэх явдал юм. эмнэлгийн уут болон LMB барина уу).

Тахир дутуу (хүнд гэмтэл)Энэ нь сөнөөгч хөдөлж, эргэн тойрноо харж чадалгүй газарт унасан ч радио эсвэл орон нутгийн тусламжтай тан руу залгаснаар аврагдах боломжтой. Энэ тохиолдолд юуны өмнө энэ нөхцөлд сөнөөгчийг аврах эрсдэл, боломжийн талаар үнэлнэ. Найздаа аврахыг үгүйсгэхээс бүү ай - алдагдсан эмчээс нэг тасалбар илүү дээр.

Хэрэв та өвчтөнийг сэргээхээр шийдсэн бол тэр энэ үйл явцад бууж өгөхгүйн тулд түүнд энэ тухай хэлэхээ мартуузай. Тамхи татах нь үнэ цэнэтэй эсэх талаар бодож үзээрэй, учир нь заримдаа тамхи нь эсрэгээрээ хэт их анхаарал татах болно. Босохын өмнө өвчтөнд байгаа газраа үлдэх үү, эсвэл хамгаалах байр руу гүйж очоод эмчилгээгээ дуусгах шаардлагатай эсэхийг хэлээрэй.

Энэ тохиолдолд эмчилгээ нь өмнөх тохиолдлоос тийм ч их ялгаатай биш юм - бид үүнийг боож, эмчилдэг, өвчтөн хөл дээрээ босч, эмчилгээгээ дуусгадаг. Хэрэв дараагийн хоёр минутын дотор өвчтөн дахин буудвал тэр даруй үхэх болно.

Эхний халим нь багийн хоёр тулаанчтай, хоёр дахь халим нь зургаан тулаанчтай болно.

Анги: Буудагч

Рифлман (буудагч, рейфлман, винтов) - тоглоомын цорын ганц хязгаарлагдмал бус анги бөгөөд энгийн зэвсэг бүхий энгийн явган цэрэг: винтов (коллиматортай эсвэл холбоогүй), хуваагдмал гранат, хос утааны гранат, хүрз, хувцас солих уут.

Бүртгэлд ороогүй тоглогчид ч гэсэн үл хамаарах зүйлгүй хүн бүрт боломжтой.

Үүний зэрэгцээ, оптикийн сонголт (ACOG эсвэл 1P78 Kashtan) хязгаарлагдмал, нэг ширхэг хуваагдмал гранаттай бөгөөд зөвхөн дөрвөн сөнөөгчтэй, хоёр дахь хэрэгсэл нь наймтай байдаг.

Анги: Хүнд

Автомат буучин (AR, LMG, MG, PM, пулемётчин) - зөвхөн хөнгөн пулемёт, гар буу байгаагаараа л буудагчаас ялгаатай. Пулемёт нь хамгаалалт болон довтолгооны аль алинд нь тохиромжтой боловч дарах нэмэлт нөлөө үзүүлэхгүй.

Удалгүй энэ нь бүрэн хүчин чадалтай ажиллах бипод, оптик хараатай сонголтуудыг олж авах бөгөөд энэ нь дунд болон холын зайд үр нөлөөг нь мэдэгдэхүйц сайжруулах болно.

Анги: Танкны эсрэг хөнгөн

Танкны эсрэг хөнгөн (LAT, AT, armor, ea, ateshnik, rpgshnik) - хоёр хуримтлагдсан пуужин бүхий M72A7 танк эсэргүүцэх хөнгөн буугаар эсвэл хоёр хуримтлагдсан RPG-7 гранат харвагчаар тоноглогдсон мэргэн буудагч (HEAT - хөнгөн хуягт тээврийн хэрэгслийн эсрэг үр дүнтэй) ) ба нэг эсвэл хоёр хуваагдмал - тэсрэх өндөр чадвартай бүрхүүлүүд (FRAG - дайсны хүн хүчний эсрэг үр дүнтэй).

Дайсны бэхлэлтийг бүслэх, дайсны хөнгөн машиныг агнах үед зайлшгүй шаардлагатай.

Эхний халимыг дөрвөн сөнөөгчтэй, хоёр дахь халимыг найман байлдагчтай болгох боломжтой.

Анги: Гранат харвагч

Гренадиер (гренадиер, GP, gpshnik) - буу нь доороос гранат харвагч (M203, GP-25, GP) тоноглогдсон буудагч юм.

Нэг гар гранатын оронд тэрээр 6 ширхэг сумны доорх гранат (HE, VOG-25, хэш, вог) авч явдаг бөгөөд энэ нь энгийн зүйлтэй хослуулан яг одоогийн байдлаар ийм сөнөөгчийг дайсны хүчний эсрэг маш үр дүнтэй болгож байна. .

Гранат харвагч нь мөн торны доорх утааны гранатаар тоноглогдсон бөгөөд алсад сайн утааны дэлгэц үүсгэж чаддаг.

Багийн таван сөнөөгчтэй байх боломжтой.

Барилга

Одоогоор Урагш байршуулах баазаас (FOB, галын бааз) 50 метрийн радиус дотор л ямар ч барилга байгууламж барих боломжтой. Тиймээс, барихаас өмнө хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол радио станц (эсвэл босогчидтой хоргодох байр) байрлуулах явдал юм.

Радио станцыг байрлуулсны дараа энэ үеийн дүр төрх нь бүх багийн гишүүдэд шууд боломжтой болно.

Урагш байршуулах бааз (FOB) байгуулах

Өмнө дурьдсанчлан, зөвхөн отрядын командлагчид бааз барих боломжтой бөгөөд зөвхөн офицер халимтай бол л болно.

Галын баазыг суурилуулахын өмнө түүний байршил, буудлагаас хамгаалах, одоогийн ажилтай холбоотойгоор хүртээмжтэй байх талаар бодож үзээрэй.

Жишээлбэл, Афганистаны газрын зураг дээр урд бааз барихын тулд командлагч нар ихэвчлэн орон нутгийн оршин суугчдын хашааг (нийлмэл, нийлмэл, хашаатай талбай) ашигладаг бөгөөд үүнд дувал (заман хашаа) нь сумнаас сайн хамгаалж, одоогийн байдлаар үүнийг хийдэг. танк эсэргүүцэх сумны дэлбэрэлтээс ч нурж унахгүй.

Галын бааз байрлуулах газраа шийдсэнийхээ дараа дор хаяж гурван багын найзаа дуудаж, DEPLAYABLES MENU-г нээж, RADIO (радио станц) эсвэл HIDEOUT (босогчдын хоргодох байр) -г сонго, гэхдээ одоохондоо энэ нь радио станц шиг харагдаж байна.

Хэрэв радио станц суулгаагүй бол (улаан гэрэл) бол нөхцлүүдийн аль нэгийг хангаагүй болно.

  • 5м-ийн радиуст дор хаяж 3 багийн анд байх ёстой
  • 400 метрийн радиуст өөр галын бааз байх ёсгүй
  • Барилга угсралтын гадаргуу нь илүү их эсвэл бага тэгш байх ёстой.

Радио эсвэл бүрхэвчийг суурилуулсны дараа 50м-ийн радиуст байгаа бүх багийн гишүүд зүүн дээд буланд байгаа үндсэн мэдээллийг ажиглах боломжтой болно.

  • Зүүн талд байгаа дугаар нь сум хангамжийн цэгүүд юм
  • Баруун талын дугаар нь барилгын материалын нийлүүлэлтийн цэгүүд юм
  • Явцын талбар нь радио статус эсвэл хамгаалах байрыг харуулдаг

Одоогийн байдлаар бүх оноо цаг хугацааны явцад автоматаар нөхөгдөж, 1000-ийн хязгаартай байна. Ирээдүйд процедур илүү төвөгтэй байх болно.

Барилга байгууламж барих

Бүх төрлийн барилга байгууламж барихад ижил DEPLAYABLES MENU-г ашигладаг боловч одоо суурилуулсан байгууламжийг хүрзээр ухах шаардлагатай.

Одоогийн байдлаар бүх фракцуудад дараахь төрлийн бүтцийг ашиглах боломжтой (зардлыг хаалтанд заасан болно).

  • Зэвсэг үүсгэх (300) - Цэргийн хайрцаг
  • Замын блок (100) - дайсны хөнгөн тээврийн хэрэгслийг зогсоох чадвартай бетонон блок
  • Би Элсэн уут (100) - Элсэн уутны хоргодох байр
  • C Элсэн уут (100) - хавирган сар хэлбэртэй элсэн уутны хоргодох байр
  • Сахлын хэрэгсэл (100) - өргөстэй утас
  • Шат (100) - шат

Зөвхөн засгийн газрын цэргүүдэд ашиглах боломжтой бүтэц:

  • HESCO блок (100) - зөвхөн нэг HESCO блок нь жижиг нүхийг хааж болно
  • HESCO Wall (300) - хана HESCO хийсэн
  • HESCO бункер (500) - HESCO-ийн бункер

Үүнтэй төстэй бүтэц нь босогчдод боломжтой бөгөөд үүнээс ч хямдхан боловч тэдгээр нь хог хаягдлаар хийгдсэн байдаг.

  • Хаалт (50) - банз, металл хог хаягдлын жижиг хана
  • Дугуйн хана (75) - ачааны машины дугуйны хана
  • Бункер (350) - элсний ууттай бункер

Тиймээс, жишээлбэл, хэрэв та хашаандаа галын бааз барьсан бол хашааны бүх орцыг хааж эсвэл нэгийг нь хамгаалалттай үлдээгээрэй.

Хэрэв суурийг задгай газар барьсан бол энд юуны түрүүнд хоргодох байраар хангах бункер барих талаар бодох хэрэгтэй.

Хамгийн гол нь "убер цайз" барих, бүтээх ажилд хэт их анхаарал хандуулахгүй байх явдал юм - энэ бол цаг хугацаа, хүчин чармайлтын гарз юм.

Довтолгооны баазууд нь ихэвчлэн дайснуудаас байршлыг нь нууцалж, юу ч барихгүй байх нь дээр.

Ямар ч байсан одоо галын баазын систем нь маш бүдүүлэг бөгөөд бүрэн тооцоологдоогүй байна. Тодорхой давуу талуудаас гадна маш чухал сул талууд байдаг. Энэ бүхнийг хянан үзэж, дахин засварлаж, хүнд пулемёт, миномёт, агаарын довтолгооноос хамгаалах систем, танк эсэргүүцэх системийг бий болгох чадвар бий болсноор ийм баазын ач холбогдол эрс өөрчлөгдөх болно.

Барилга байгууламжийг устгах

Та өөрийн болон дайсны бүтцийг ижил хүрзээр устгаж болно, гэхдээ үүний тулд та LMB биш, харин RMB дарах хэрэгтэй. Түүнчлэн, барилгууд дэлбэрэлтийн улмаас нэлээд сайн сүйрсэн.

Forward Deployment Base (FOB) устгал

Хэрэв бид 50 метрийн өндөрт баазынхаа мэдээллийг харж эхэлбэл бид дайсны баазыг 75 метрээс илрүүлж чадна!

Хэрэв та нэгийг нь олвол түүнийг устгах гэж яарах хэрэггүй - магадгүй дээр нь гарч ирсэн цэргүүдийг бага зэрэг буудсан нь дээр болов уу?

Эцсийн эцэст энэ нь мэдээжийн хэрэг устгах нь зүйтэй юм. Дарахад дор хаяж хоёр байх шаардлагатай, гэхдээ ойр хавьд олон багийн анд байх тусам дайсны галын баазыг хурдан дарах болно. Та мөн ижил хүрз ашиглан радио станц эсвэл хамгаалах байрыг устгах ажлыг хурдасгаж болно.

Форвард баазыг алдах нь 10 тасалбарыг дагуулдаг.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.