Гахайн карт тоглоомын дүрэм. Гахайн ширээний тоглоом. Мариж - хөзрийн тоглоом

Гахайнууд

Тавцангийн тоо: 1
Нэг тавцан дахь картуудын тоо: 36 эсвэл 52
Тоглогчдын тоо: 2 ба түүнээс дээш
Картын ахмад нас:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Тоглоомын зорилго: бүх картаасаа хамгийн түрүүнд сал.
Тоглоомын дүрэм. Хамгийн бага картыг тавцангаас авдаг. Тавцан дахь картуудын тооноос хамааран ямар ч костюмаас 2 (6)-ыг гаргаж, ширээний төвд байрлуулна. Энэ карт нь дэлгүүр (гахай) юм. Хүргэгчийг сугалаагаар тодорхойлно. Хавтанг сайтар хольж, зайлуулж, дотор нь байрлуулна хаалттайдэлгүүрийн хажууд. Эхний алхам нь дилерийн зүүн талд байгаа тоглогчид хамаарна. Тоглогч тавцангаас карт татаж, хэрэв тэр карт нь дэлгүүрийн картаас нэг утга өндөр байвал түүнийг дэлгүүрт байрлуулах ёстой. Хэрэв карт тохирохгүй бол тоглогч өөрөө картыг авдаг. Хаан хүртэл нэг өсөх эрэмбийг цуглуулсан бол эдгээр хөзрүүдийг хойш тавьж, дараагийн тоглогч нь 2 (6) тавих ёстой. Дараа нь тоглогчид ижил дүрмийн дагуу тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Тавцан эвдэрсэн үед тоглогчид гараасаа хөзрөөр тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Бүх хөзрөөсөө салсан анхны тоглогч хожно.

ПРАВИЛА КАРТОЧНИХ IGR

"Гахай" хөзрийн тоглоом

Заасан тоглоомын түншүүдийн тоо хязгааргүй тул хэзээ олон тоогоортоглогчид нээлттэй deuce буюу зургаан байрлуулсан байна 52 хуудас, бүрэн тавцан ашиглах ёстой. Дараа нь бүх түншүүд ээлжлэн тавцангаас нэг картыг гаргаж, тус бүрийг нь урд нь байрлуулдаг бөгөөд энэ карт нь тоглогч бүрийн дэлгүүрийг төлөөлдөг: ширээний голд хэвтэж буй зургаа эсвэл дэусе нь карт байрлуулсан гахайг дүрсэлдэг. өсөх дарааллаар.

Дэлгүүрүүдийг дүрсэлсэн картууд дээр картуудыг костюмыг ялгахгүйгээр буурах дарааллаар байрлуулна. Асууд хаашаа ч явдаггүй тул тэдэн дээр хаадыг тавьдаг. Хэрэв хөзрийн тамга дэлгүүр дээр хэвтэж байвал гахайн дээр ч устгаж болохгүй. Гахай нь хаанаар төгсөж, хажуу тийш нь тавьдаг. Дараагийн гахай нь купоноос үзүүлсэн эхний deuce буюу зургаагаас эхэлдэг.

Гарын ялагч нь хөзрийг эс тооцвол бүх хөзрөө буулгаж чадсан хүнд хамаарах бөгөөд тоглоомын дүрмээр бол баруун зүүн хоёр хөрш нь л картуудыг дэлгүүрт буулгах ёстой.

Гахайн картын дарааллаар явдаг карт нь түншийн дэлгүүрт очиж чадахгүй бөгөөд гахайн дээр байрлуулах ёстой.

” гэсэн энэхүү хийсвэр зугаа цэнгэлийн үйлдлийг жирийн гахайн оффисын бодит байдалд хүргэдэг. Хүснэгт нь эрч хүчтэй, гэрэл гэгээтэй бөгөөд 5 наснаас эхлэн хамгийн жижиг тоглогчид, насанд хүрэгчид, ноцтой зан чанартай хүмүүст таалагдах болно. Тоглоомууд дунджаар 10-15 минут үргэлжилдэг тул тоглоом уйдах эсвэл уйдах магадлал багатай!

Тоглоомын найрлага

Самбарын багц нь маш энгийн - багцад зөвхөн 112 ширхэг "Svintus" картууд байдаг. Тэдгээрийн 2 төрөл байдаг: "ердийн" (64 ширхэг) ба "тусгай" (48 ширхэг).

"Дижитал" картууд

Svintus тавцан дахь ийм бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь улбар шар, улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн дөрвөн өнгөөр ​​​​болдог бөгөөд 0-ээс 7 хүртэлх тоогоор дүрслэгдсэн байдаг.

"Тусгай" картууд

Тоглоомонд 6 төрлийн ийм карт байдаг бөгөөд тус бүр нь 8 ширхэгтэй:

  • "Перехрюк";
  • "Захрапин";
  • "Хапеж";
  • "Тихохрюн";
  • "Поливин";
  • "Хөвөн".

Тоглоомын тойм

Авсаархан хайрцагт олон карт, дүрэм бүхий товхимол байдаг. Ширээний компьютерийг хаана ч авч явахад хялбар: кафе, зугаалга, галт тэрэг гэх мэт. Энгийн дүрмүүд, тод, өнгөлөг дизайн, сайхан картууд, динамик, анхны тоглоом - энэ бүхэн "Svintus" самбарын энтертайнментийг үнэмлэхүй хит болгосон!

"Гахай" хангалттай юу?

ТУЗ-ийн карт тоглоомын нэр "Svintus" тоглогчдын дунд татгалзах шалтгаан байх ёстой. Эцсийн эцэст, ширээний компьютер нь хийгдсэн байдаг бүтээлч байдалчимэглэл, өнгөлөг байдал, гүйцэтгэлийн нарийн хошигнол дизайн. Тоглоомын зарчим нь зугаа цэнгэлтэй төстэй « » , тиймээс та оюун ухаанаараа шаргуу ажиллах шаардлагагүй, гэхдээ та зүрх сэтгэлээсээ хөгжилдөх нь гарцаагүй!

Гахайн тусгай картууд

  • "Перекхрюк" самбар дахь чиглэлийг өөрчилдөг, өөрөөр хэлбэл, өмнө нь үдэшлэг цагийн зүүний дагуу урсдаг байсан бол одоо цагийн зүүний эсрэг явах болно. Өөр ижил төстэй карт тоглоход тоглоом дахин эсрэг чиглэлд явагдана.
  • "Захрапин" дараалалд байгаа дараагийн тоглогчдоо муу зүйл авчрах болно, учир нь тэр нэг тойрогт ээлжээ алдах болно.
  • "Hapezh" - бүрэлдэхүүн хэсэг, дараалалд дараагийн оролцогч ерөнхий овоолон 3 картыг авч, ээлж алгасах дараалалд дараа. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хамгийн сайн карт биш, учир нь энэ нь тойрогт ялахаас холдож, илүү олон оноо авчирдаг бөгөөд энэ нь өрсөлдөгчдөө очих болно.
  • "Тихохрюн" бол өмнөх аль ч карт дээр байрлуулсан карт бөгөөд дараа нь алхагчдыг бүтэн тойрог дуустал ямар ч оролцогч дуу гаргахыг хориглоно. Дүрэм зөрчсөн хүн хоёрыг авна нэмэлт картууд.
  • "Polyswin" нь бүрэлдэхүүн хэсгийн одоогийн өнгийг өөр өнгөөр ​​өөрчлөх боломжийг олгодог бөгөөд одоогийн өнгийг орхихыг хориглодоггүй. Тоглогчийн гарт илүү тохиромжтой бүрэлдэхүүн хэсгүүд байсан ч энэ картыг өмнөх аль ч картын дээр байрлуулж болно.
  • "Shothoof" нь бүх оролцогчдыг сэрээх нь дамжиггүй, учир нь үүнийг байрлуулсны дараа бүх тоглогчид аль болох хурдан алгаа тавцан дээр тавих ёстой. Хамгийн муу хариу үйлдэл үзүүлсэн нь хаалттай овоолгын хоёр нэмэлт картыг авдаг.

Жинхэнэ гахай болж сур

"Свинтус" зугаа цэнгэлд та өрсөлдөөний сүнсийг үнэхээр мэдрэх болно. Бүгдийг "живүүлээрэй", толгойгоо давж, өрсөлдөгчдөөсөө илүү хурдан байж, ойролцоох тоглогчдод арга заль хий, ингэснээр тэд танд оноо авчрах аль болох олон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг цуглуулаарай! Түүнээс гадна, заль мэхийг гэм хоргүй сахиусан тэнгэрийн царайгаар хийх ёстой, дайсантай сээтэгнэх нь зөвхөн ялалтын амтыг илүү сайхан болгодог. Хэрэв оролцогч том багт ажиллаж байсан туршлагатай бол тэр тоглолтын эхний минутуудад өөрийгөө харуулсан хамгийн итгэлтэй "свинтус" болох нь гарцаагүй!

Тоглоомын зорилго

Гол зорилго нь өрсөлдөгчдийн гарт үлдсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн оноог авахын тулд гарт байгаа картуудыг аль болох хурдан арилгах явдал юм. Тоглогч хөзрөө хаяж тойргоос гарах тусам нийт оноогоо хурдан авч, хожих болно.

Оролцогчдын тооноос хамааран оролцогчийг ялахад шаардлагатай онооны үнэ цэнийг тогтооно.

  • хоёр тоглогч - 30;
  • гурав, дөрөв - 40;
  • дөрөв-тав - 50;
  • 8 ба түүнээс дээш - 60.

Тиймээс үдэшлэг эхэллээ!

Гарт байгаа картуудыг хүлээн авсны дараа та тэдгээрийг ямар ч байсан хурдан арилгах хэрэгтэй боломжит арга замууд! "Свинтус" тоглоомын санамсаргүй карт ширээний голд байх үед түүнийг өнгө, нэрлэсэн үнэд тохирсон картаар бүрхээрэй. Хэрэв тохирох карт байхгүй бол нийтлэг тавцангийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд аврах ажилд ирдэг тул та нэг бүрэлдэхүүн хэсгийг зурах хэрэгтэй. "Гахай" картуудыг ашиглах үед хамгийн хөгжилтэй үе эхлэх бөгөөд энэ нь тоглоомын чиглэлээс эхлээд гарт шинэ карт хүлээн авах хүртэлх үйл явцыг өөрчлөх болно.

Энэ нь хэнд таалагдах вэ?

  • "Баг бүрдүүлэх" самбар хайх зорилгоо биелүүлдэггүй хүмүүсийн хувьд "Свинтус" тоглоомд хүн бүр өөрийнхөө төлөө байдаг бөгөөд ялалтын төлөө юу ч хийх болно;
  • ноцтой зугаа цэнгэлд дургүй боловч хурдан, энгийн механикийг илүүд үздэг хүмүүс;
  • ашигтай зүйлд өөрийгөө татахгүйгээр зүгээр л цаг алахыг хүсдэг компани;
  • төвөггүй карт зугаа цэнгэлд дуртай хүмүүс.

Тоглоомын дүрэм

Хөгжүүлэгчид карт бүхий тавцанг өөрт аль болох ойр байрлуулахыг зөвлөж байна, энэ нь танд "Slammer"-ыг бусдаас хурдан эзэмших боломжийг олгоно.

Сургалт

Энэ үе шат нь хамгийн бага хугацаа шаарддаг, учир нь та стекийг өнгөлөг бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр сайтар хольж, бүх тоглогчдод 8 ширхэг тараах хэрэгтэй. Дараа нь дилер (санамсаргүй байдлаар эсвэл тохиролцсоноор тодорхойлогддог) үлдсэн тавцанг ширээний төвд байрлуулж, хүн бүр бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хүрч, дээрээс нь эхний картыг эргүүлнэ. "Svintus" тоглоомын гарааны талыг сонгох эсвэл энэ байрлалыг дистрибьютерт үлдээж, үлдсэн хэсэг нь цагийн зүүний дагуу ээлжлэн тоглох болно. Та үдэшлэг эхлүүлж болно!

Тоглоомын явц

Тоглоомын туршид "Свинтус" тоглоомд байдаг дагаж мөрдөх дүрэм:

  1. "Нөхөр тавь" - оролцогчид нэг нэгээр нь ил овоолго дээр карт тавьдаг. Карт нь өнгө эсвэл нэрлэсэн үнээр (тоон утга эсвэл "гахай"-тай ижил) тохирч байх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв оролцогчийн өмнөх бүрэлдэхүүн хэсэг нь улбар шар зургаа байсан бол дараагийнх нь улбар шар өнгийн карт эсвэл аль ч өнгийн зургаа тоглох ёстой. Тоглогч бүрэлдэхүүн хэсгийг бүрхэх зүйлгүй бол тэр нийтлэг тавцан руу эргэдэг: тэр дээд картыг татаж, хэрэв энэ нь нөхцөлийг хангаж байвал тэр даруй тоглодог. Хэрэв энэ үйлдлийн дараа хүссэн бүрэлдэхүүн хэсэгхүрэхгүй бол тоглогч дараагийн нүүдлийг алгасах болно.
  2. "Свинтус" бол заавал дагаж мөрдөх, халдашгүй дүрмийн нэг юм - "свинтус!" Гэж хашгирхаа бүү мартаарай, эс тэгвээс өрсөлдөгч нь гэмт этгээдийг барьж авах болно, үүний дараа та ерөнхий овооноос 2 нэмэлт карт авах шаардлагатай болно.
  3. "Тасралт" гэдэг нь хэрэв тоглогч өрсөлдөгчийнхөө хамгийн сүүлд тавьсан карттай ижил карттай бол түүнийг эргэлтийг хүлээлгүйгээр ширээний голд тавьж, улмаар нүүдлийг таслан зогсоох эрхтэй. Хамгийн гол нь энэ нь нэрлэсэн үнэ, өнгөний хувьд ижил төстэй байх ёстой!

"Svintus" зугаа цэнгэлийн овоолго тэг болж дахин тохируулагдсаны дараа дөнгөж тоглосон бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс тавцан үүсгэх шаардлагатай.

Хэрхэн ялах вэ?

Яг л ширээний компьютер дээрх шиг « » хүн санаж байх ёстой чухал дэлгэрэнгүй- Тоглогч гартаа 2 карт үлдсэн бөгөөд энэ шатанд аль нэгийг нь тоглохоор төлөвлөж байгаа бол тэр "Свинтус!" Гэж хашгирах ёстой. Хэрэв ийм зүйл тохиолдоогүй бөгөөд өрсөлдөгч нь алдааг анзаарсан бол хайхрамжгүй тоглогч хаалттай овооноос хоёр нэмэлт карт зурах шаардлагатай бөгөөд энэ нь тойрогт хожигдох магадлалтай. Үүний дагуу, бусад бүхнээс өмнө гартаа байгаа эд ангиудыг арилгаж, дээрх болзлыг биелүүлсэн тоглогч "Свинтус" ширээний үзвэрийн эзэн болно.

Цувралд өөр ямар тоглоомууд байгаа вэ?

  • Удирдах зөвлөлийн тоглоом"Свинтус » ширээний анхны хувилбараас арай өөр. Тоглоомын дүрмийн ердийн "гахай" бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс гадна "Гахай » дараах байдлаар ажилладаг вакцин, вирусын газрын зургийг санал болгож байна. Хэрэв та вирус эсвэл вакцинаар тогловол өмнөх оролцогч энэ картыг гартаа авах ёстой. Хэрэв тоглогч вакцин, вирусын бүрэлдэхүүн хэсэгтэй бол тэдгээрийг хамтдаа тоглож, эдгээж, дайсныг орлуулах хэрэгтэй. шилдэг уламжлалуудширээний зугаа цэнгэл.
  • "Svintus deluxe" - үндсэн тавцан бүхий Svintus хайрцагны асар том люкс хэвлэл, тоглоомын талбайболон шилдэг нэмэлтүүд, өвөрмөц "Мэнгэ картууд". Төрөл бүрийн картууд нь танд огт өөр тавцан цуглуулж, өөрийн дүрмээр тоглох боломжийг олгоно!
  • "Свинтус" цувралд. Ёс суртахууны дүрмүүд" картны үндсэн багцаас гадна "Svintus 2.0" хувилбартай төстэй 6 төрлийн "могойн ёс зүй" урвалын картууд байдаг.
  • "Шоо дахь Svintus" эсвэл "3D" - ширээний хувилбар нь гарт байгаа эд ангиудыг хурдан устгах боломжийг олгодоггүй, харин эсрэгээр бүрэлдэхүүн хэсэг бүрийг тооцдог. Гартаа ижил төрлийн 7 карт цуглуулсан тоглогч тоглоомонд хожих болно. Мэдээжийн хэрэг, анхны хувилбартай ижил төстэй байдал нь зөвхөн загварт л байгаа, учир нь механик нь шинэ юм.
  • Pig of Metamorphosis бол үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй тавцанг оруулаагүй цорын ганц өөрчлөлт юм. Үдэшлэг зохион байгуулахын тулд жагсаасан хайрцгуудын аль нэг нь танд хэрэгтэй болно. Хүн бүр санамсаргүй араатны карт авах болно гэгээтэй талдээш. Энэ нь тоглогчийн биелүүлэх ёстой текстийн шинж чанарыг илтгэнэ. Оролцогч саад хийх эсвэл шилжүүлэх үед картнаас амьтан харанхуй хэлбэрт хувирдаг. Дараа нь нүүх мөчид шинэ амьтны өмчийг ашиглахыг зөвшөөрч, дараа нь анхны төрх байдалдаа эргэн орох болно.
  • "Залуу гахай: Том адал явдал" ширээний тоглоомыг аль хэдийн тоглохыг санал болгож байна дөрвөн жил, мөн анхны тоглоомын насны хязгаар 5 жил байна. Энд мөн тоглогчид тусгай картуудтай уулзах болно, анхны "заагч" зохион бүтээгдсэн бөгөөд дараагийн ижил төстэй карт гарахаас өмнө бүх оролцогчдод зориулсан дүрмийг гаргахыг санал болгож байна. Цогцолбор нэмэлт дүрэм"Хөдөлгөөнийг таслан зогсоох" төрлийг нэмэлт байдлаар танилцуулсан тул ширээний тавцангийн нарийн төвөгтэй байдал өөр өөр байдаг.
  • Зохиогчид Svintus 2.0 хувилбарт нэмэлт дүрэм, хязгаарлалт, тэр байтугай шинэ механикуудыг нэвтрүүлэхээр шийджээ. Үндсэн иж бүрдэлээс гадна өөрчлөлт нь 4 бүлэгт хуваагдсан 100 гаруй шинэ бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг багтаасан болно. Ердийн "гахайн" картуудыг энд "гахайн суртал" гэж нэрлэдэг. Тэд "харанхуй бүтээгч"-ийг нэмж, "итгэх үү, үгүй" ба "гахайн өсөлт" гэсэн механикуудыг танилцуулсан бөгөөд үүний дараа картууд дарааллаар явах ёстой. "Тотьны эр зориг" -ын бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь тоглогчдыг ширээний тоглоомд байдаггүй үйлдлүүдийг хийдэг: дуу дуулах, шүлэг унших, алга таших гэх мэт. "Могойн ёс зүй" нь хариу үйлдэл үзүүлэх картуудыг нэмдэг. Dog Snooty-ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь оролцогчдыг санал болгодог янз бүрийн сонголтуудсорилтууд: тонгойх эсвэл жишээлбэл, хөзрийн байшин барих.

Танд таалагдах болно

  • "Svintus" тоглоомын хамгийн ойрын аналог бол тод зугаа цэнгэл юм « » . Самбар нь зөвхөн картын бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр дүүргэгдсэн бөгөөд зорилго нь ижил төстэй юм - өрсөлдөгчөө тохируулах гэсэн үг байсан ч бусад тоглогчдоос өмнө гарт байгаа хөзрөөсөө салах. Тоглоом нь маш их зугаа цэнгэлийг авчрах бөгөөд ямар ч тохиолдолд тохиромжтой.
  • "Соло" нь мөн гарт картгүй хурдан үлдэх зорилготой бөгөөд үлдсэн нэг бүрэлдэхүүн хэсэгтэй хамт хэлсэн шидэт үг нь "соло" юм. Хожигдсон хүмүүсийн онооны нийлбэрийг тойргоос хамгийн түрүүнд гарсан оролцогчид тооцно.
  • "Супербургер" - мега энгийн тоглоомбүх оролцогчид цаасан бургер барьдаг! Түүгээр ч барахгүй тэд хамтдаа барьдаг, гэхдээ боовоор бүрхсэн хүн үүнийг өөртөө авах болно.
  • "Belo4ka" бол өөр нэг самбарын тоглоом юм « » . ТУЗ-ийн тоглоомын тоглоомууд нь хөгжилтэй, динамик, тэр ч байтугай архины зэрэг нэмэгддэг. Хамгийн түрүүнд салатанд унтсан хүн хожигдох болно!

Тааламжтай, хялбар, хөгжилтэй цагийг өнгөрөөх зориулалттай ширээний тоглоомыг бид танд дахин санал болгож байна. Хөгжилтэй байхыг хүсч байна уу? Магадгүй гонгинох уу? Үүнийг хийхийн тулд та хүчтэй ундаа ууж, ширээний доор хашгирах шаардлагагүй, "Свинтус" тоглоомоор та инээх болно! Таны эрүүл мэндэд сайн!

Тийм ээ, сонгодог "Svintus" бол дэлхийд алдартай тоглоомын бараг бүрэн аналог юм. Доорх зурган дээр Uno Game болон түүний Оросын клон Свинтусын ижил үйлдлийн картуудын жишээг харна уу. Гэхдээ та юу үзэхийг хүсч байна. Тоглоомын дизайн загварчилсан оффисын ажилчидгахайн хэлбэрээр, хялбаршуулсан хийсвэр хэв маягийн дэвсгэр дээр "НҮБ" (НҮБ) тоглоомын картуудыг тодорхой ялна.

Тийм ч учраас байж магадгүй Оросын үйлдвэрлэгчидТа тоглоомоо ингэж нэрлэсэн үү? Үүнд нэг зүйл бий ... oink-oink-ээс .. Эсвэл энэ тоглоом ийм зэрлэг алдартай болж, олон шүтэн бишрэгчидтэй болсон нь дэмий хоосон биш юм болов уу? Бид одоо тантай харьцах болно.

Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа: 15-20 минут;

Тоглогчдын тоо: 2-10;

Ойролцоогоор зардал: 350 рубль

"Свинтус" тоглоом нь өнгө (ногоон, цэнхэр, улаан, улбар шар), дижитал нэрлэсэн үнэ (0-7) зэрэг өөр өөр карт (112 ширхэг) юм. Тоглоомын зорилго нь бүх хөзрөөсөө салж, хөршөө аль болох "гахай" болгох явдал юм. Картууд дээр сонирхолтой дизайн"Оффис гахайнууд" Энэ тоглоомыг анх удаа оффисын ажилчдад зориулж хэвлүүлсэн боловч хүмүүс түүнд маш их дурласан тул "Свинтус" уйтгартай саарал костюмнаас өнгөлөг хувцас руу жигд шилжсэн. гал тогооны ширээ, зөөлөн буйдан, модон сандал. Тийм ээ, ямар ч гадаргуу дээр хөзрийн тавцан таарвал л!

"Свинтус" тоглоомын дүрэм:

Тоглоомын дүрмийг санахад хялбар бөгөөд хурдан байдаг, ямар ч стратеги байхгүй, мөн үүнд цаг хугацаа байдаггүй, учир нь тоглогчийн ээлж хэдхэн секунд болдог. Энэ бүхэн таны хариу үйлдэл хэр хурдан, анхаарал болгоомжтой байхаас хамаарна. Тоглоом нь шуугиантай, хөгжилтэй байдаг. Тоглогч бүрт 8 хөзөр тарааж, үлдсэн тавцанг ширээний төвд доош харуулан байрлуулна. Дилер нэг картыг эргүүлж, тавцангийн хажууд байрлуулна. Тоглолт эхэллээ. Дараагийн тоглогч ижил өнгөтэй эсвэл нэрлэсэн картыг тавих ёстой нээлттэй карт. Хэрэв байхгүй бол та тавцангаас карт авах хэрэгтэй болно. Хэрэв та азтай бол авах болно хүссэн газрын зураг- илүү зоригтой тогло, хэрэв та азгүй бол дараагийн тоглогч цагийн зүүний дагуу шилжих болно. Энэ тоглоомын гоо үзэсгэлэн нь бүх зүйл тийм ч энгийн зүйл биш юм. Тавцан дээрх бүх хөзрүүд тийм ч "тайван" байдаггүй тул та удаан хугацаанд бодож, тайван, хэмжсэн, бодолтой тоглохыг зөвшөөрөхгүй. Хөгжилтэй байх, жолоодохын тулд үүнд дараахь зүйлс орно.

- Хапеж карт: дараагийн тоглогч 3 карт авдаг;

- "Перехрюк" газрын зураг: хөдөлгөөний чиглэл өөрчлөгдөнө;

- "Полисвин" газрын зураг: өнгө нь өөр болж өөрчлөгддөг, хэрэв хүсвэл өмнөх нь үлдэж болно;

- "Захрапин" газрын зураг: унтаарай! Дараагийн тоглогч нэг эргэлтийг алгасах;

- "Тихохрюн" карт: дайсан чимээгүй байх ёстой, зөвхөн дохио зангаагаар тайлбарла. Нэг тойрог хүчинтэй;

- Cottonhoof газрын зураг нь тоглоомын хамгийн хөгжилтэй газрын зураг байж магадгүй юм. Бүх тоглогчид нэн даруй алгаа картан дээрээ тавих ёстой бөгөөд гар нь дээр байгаа тоглогч (сүүлийн) тавцангаас хоёр карт авах шаардлагатай болно.

Эдгээр бүх картыг "Поливин" картаас бусад ижил өнгийн картанд байрлуулж болно.

Тоглолтын үеэр аль ч тоглогч "Тасралт" гэж хэлээд, хэрэв энэ нь тоглосонтой ижил бол картаа тавьж болно.

Таны эсрэг тоглосон бүх "гахайн" хөзрийг хөршдөө шилжүүлж болно, хэрэв танд карт тавьсан бол танд ижил карт байгаа бол. Жишээ нь: Танд Хапеж карт өгсөн, танд ижил карт байна. Та биш харин үүнийг тавь, гэхдээ хөрш чинь 6 карт авах болно! Үүний өмнө "Орчуулга" гэж хэлэхээ бүү мартаарай. Зөв карт байгаа тохиолдолд орчуулгыг үргэлжлүүлж болно.

Өөр чухал дүрэмЭнэ тоглоомын тухай: гартаа хоёр хөзөр үлдсэн үед та ээлжийнхээ өмнө "Свинтус" гэж хашгирч, эцсийн өмнөхийг нь ширээн дээр тавих хэрэгтэй. Тиймээс удахгүй тоглолт дуусах нь тодорхой боллоо. Болгоомжтой, анхааралтай байгаарай, картынхаа тоог ажиглаарай. Үүнийг март, хөршүүд чинь танд сануулах болно. Их баяр хөөрөөр. Тэд танд торгууль бичих болно - тавцангаас 3 карт. -аас зөвлөгөө хувийн туршлага: энэ үгийг сайн санаарай, яагаад ч юм хамгийн чухал мөчид тэр таны толгойноос бүрмөсөн алга болно! Юу ч санаанд орж ирдэг, гэхдээ "Свинтус" биш. Яагаад ч юм миний хувьд Хрюндел байсан. Тиймээс энэ нь чухал гэдгийг санаарай!

Нэг тоглогчийн гарт карт үлдэхгүй бол тоглоом дуусна. Бүх тоглогчдын оноог нэгтгэж, ялагчийг бүртгэнэ. Хамгийн түрүүнд 30 оноо авсан хүн ялна.

Тиймээс, гахайг нэгтгэн дүгнэж үзье, па-та, НИЙТ.

"Svintus" тоглоом нь хөгжилтэй бөгөөд сонирхолтой тоглоом, сурахад хялбар, хөдөлгөөнт, хамт тод дизайн, хямд үнээр. Сул талуудаас би энэ нь маш хурдан уйтгартай болдог гэдгийг тэмдэглэх болно, гэхдээ жинхэнэ фенүүдийн хувьд энэ нь асуудал биш юм, учир нь хөгжүүлэгчид Свинтусыг энэ сэдвээр өөр цуврал тоглоомоор нэмж оруулсан болно. Жишээлбэл, нэмэлт зүйл бий. Бид тэдний талаар дараа ярих болно, гэхдээ одоохондоо бид үнэлгээг цэгцлэх болно.

Хэрэв танд тоглоом таалагдаж байвал дараах холбоосоор орж захиалж болно.

  • Тоглоомыг эзэмших - 83 ОНОО
  • Тоглоомын механик - 47 ОНОО (за энэ бол зүгээр л карт)
  • Түүхийн сонирхол 0 ОНОО (нэг нийт онооэнэ нь нөлөөлөхгүй)
  • Тоглоход хялбар 95 ОНОО
  • Чанар, дизайн 68 ОНОО
  • Хөгжилтэй хүлээж авсан - 78 ОНОО
  • НИЙТ - 74 ОНОО

Хөзөр тоглох нь гэр бүлийн тоглоом гэж үргэлж ойлгогддоггүй. Гэхдээ энэ нь тийм ч зөв бодол биш байж магадгүй юм. Бүх энгийн байдал, ардчиллын хувьд хөзрийн тоглоомууд ур чадварыг хөгжүүлдэг. логик сэтгэлгээЗа, харилцааны ур чадварын талаар хэлэх зүйл алга.Гол нь хэт их сэтгэлийн хөөрөлд автахгүй, зөвхөн сайн хамт олонтой тоглох явдал юм ...

Хөзрийн тоглоомын эхлэлийг ихэвчлэн 15-р зуунтай холбодог. Ер нь, Иезуит Менестриерийн гэрчлэлийн дагуу карт тоглоомын түгээмэл байдал нь XIV зуунд, Жикомин Грингонер хэмээх үл таних зураач Францын хаан Чарльз VI (1380-1422) -ийн зугаа цэнгэлийн картыг зохион бүтээсэнтэй холбоотой юм. .

Гэсэн хэдий ч энэ таамаглалыг бусад өгөгдлүүд, зарим он дарааллын бичигчид дэмждэггүй Дэлхийн түүхХөзрийн гарал үүслийг 13-р зуунд холбодог - 1254 онд Сент-Луисын хаанчлалын үед Францад ташуураар шийтгэл дор хөзрийн тоглоом тоглохыг хориглосон зарлиг гарчээ. 1299 оны Италийн гар бичмэлд мөн хөзөр тоглохыг хориглосон тухай өгүүлдэг. Германчууд хөзөр үйлдвэрлэгчдэд зориулсан тусгай цех хүртэл байгуулжээ. 1331 онд Калатравын одонгоор Испанид хөзрийн тоглоом тоглохыг хориглосон бөгөөд энэ хоригийг Кастилийн хаан I Жон 1387 онд давтжээ.

За, эдгээр мэдээллээс харахад карт тоглоомэхэндээ өндөр хөгжсөн байсан XIII зуун. Гэхдээ энэ нэр томъёо нь хамгийн зөв биш юм. Европт хөзөр бий болохоос өмнө Хятад, Япончууд хөзөр шиг хөзрөөр тоглож байсан. Зааны ясанэсвэл будсан дүрс бүхий мод. Германы зарим түүхчдийн үзэж байгаагаар карт тоглохЭртний дорнодын хүмүүс болох Сараценчууд Европт авчирсан байх магадлалтай.

Гэсэн хэдий ч Дундад зууны төгсгөлд хөзөр тоглох, ялангуяа Франц, Германд хаа сайгүй өргөн тархсан бөгөөд зөвхөн мөрийтэй тоглоомын шинж чанартай байв. Түүгээр ч барахгүй бараг бүх хүмүүс ангийн ялгаагүйгээр дуртай байсан. Залуу насандаа хөзрийн тоглоомонд дуртай байсан III Генри ба IV Генри нарын үед Парист тусгай мөрийтэй тоглоомын газрууд хүртэл байсан бөгөөд тэнд янз бүрийн ангиллын хүмүүс хөзөр тоглохоор цуглардаг байв ...

Хөзрийн тоглоом дэлхий даяар тархаж, өнөөг хүртэл хадгалагдан үлджээ. Тиймээс, энэ номонд картуудын стандарт тавцанг тайлбарлах шаардлагагүй болов уу - та бүгд үүнийг нэгээс олон удаа үзсэн байх ёстой ...

Гэр бүлийн карт тоглоом нь мөрийтэй тоглоомоос ихэвчлэн ялгаатай байдаг. Тэдэнд байгаа энгийн дүрэм, наснаас үл хамааран бүхэл бүтэн гэр бүлтэй тоглох боломжийг олгодог. Эдгээр тоглоомууд нь насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд сонирхолтой байдаг. Гэхдээ дүрмийн талаар санал зөрөлдөөн байнга гардаг! Доорх тоглоомын дүрмийг үндэс болгон авч үзье - хэрэггүй маргаанаас илүү тоглоомонд цаг үрэх нь дээр!

Ерөнхий дүрмүүд

Хөзрийн тоглоом ямар ч байсан дагаж мөрдөх ёстой дүрэм журам байдаг.

Бууж өгөх - энэ нь тоглогчдод карт тараах эрхийн нэр юм; бууж өгөх нь сугалаанд байдаг. Багцыг тодорхойлох хоёр арга бий. Тоглогч бүр тавцангаа арилгадаг бөгөөд хамгийн өндөр картны доор зүссэн хүн наймаа хийх эрхтэй. Эсвэл тоглогч тус бүрт карт өгч, хамгийн өндөр картыг тараадаг.

Хөзөр тараахыг зааварласан тоглогч эхлээд бүгд тавцанд байгаа эсэхийг харна. Дараа нь тэр хичээнгүйлэн хольж, зөвхөн толбыг нь харах боломжийг олгож, зүүн талд байгаа хөршдөө буцааж өгч, тавцанг хоёр хэсэгт хуваадаг; доор байсан нэгийг нь дээр нь тавих хэрэгтэй.

Дараа нь картуудыг хүн бүрт тараана. Хэлэлцээрийн явцад картуудыг харагдахгүй байхаар барих шаардлагатай. Хэрэв санамсаргүй байдлаар тэдгээрийн аль нэг нь эргэх юм бол бүх тоглогчид хэлэлцээрийг дахин эхлүүлэх эсэхээ шийдэх ёстой эсвэл картыг тасалбарын доор байрлуулах ёстой.

Хөзөр нь тоглогчдод тараагдсаны дараа үлдсэн картууд юм.

Картаа нэр төр, костюмных нь дагуу авах шаардлагатай; Энэ урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээг дагаж мөрдөхгүй байх нь үр дагаварт хүргэнэ чухал алдаанууддараагийн тоглолтонд.

Аль картууд аль хэдийн гарч ирснийг мэдэхийн тулд тэдгээрийг харахыг зөвшөөрдөг заль мэх таны өмнө тавигдсан. Гэхдээ тоглоомын хамтрагчаа хүлээхгүйн тулд энэ эрхийг буруугаар ашиглах ёсгүй. Та хөршийнхөө картыг харах ёсгүй, тэр танд тэднийг харах боломжийг үлдээсэн ч гэсэн энэ тохиолдолд түүнд энэ талаар анхааруулах хэрэгтэй.

Нэмж дурдахад карт тоглогчид жагсаахад маш хэцүү олон заншилтай байдаг.

"Тэнэг"

"Тэнэг" тоглоом бол хамгийн алдартай, өргөн тархсан тоглоом юм. Алдартай байдлын хувьд энэ нь алдартай мөрийтэй тоглоомын покер ба давуу эрхээс ч түрүүлж байна.

"Тэнэг" хөзрийн тоглоом нь эргүүлэх, шилжүүлэх гэсэн хоёр үндсэн төрөлтэй.

"Тэнэг" гэж эргүүлэх

Хамгийн нийтлэг нэг гэр бүлийн тоглоомууд, мөн тэр үед - цэвэр Славян гаралтай. "Тэнэг" тоглоход ашигладаг тавцан нь 36 карт бөгөөд хоёроос зургаан хүн тоглох боломжтой.

Картуудын давуу тал: хамгийн өндөр нь хөзрийн тамга, хамгийн бага нь зургаа юм.

Тоглолтонд оролцсон бүх хүмүүст зургаан хөзрөө өгсний дараа бүрээний карт илчлэв. Эхний алхам нь дилерийн туслах (сууж байгаа) хамаарна зүүн гардилерээс) эсвэл түүнээс дээш гарт нь хамгийн бага үнэ бүхий бүрээтэй хүнд. Эхний нүүдлийн дүрмийг ихэвчлэн "тэнэг" тоглоом эхлэхээс өмнө тохиролцдог.

Дилерээс зургаан карт хүлээн авсны дараа тэнэг тоглогч тус бүр картуудаа шалгаж, үнэ цэнийнх нь дарааллаар жагсаах ёстой, өөрөөр хэлбэл хамгийн бага үнэ цэнэтэй картууд зүүн талд, хамгийн дээд ба бүрээ байх болно. баруун талд байгаа картууд.

Энэ хөзрийн тоглоомонд алхах нь ямар ч картаар зөвшөөрөгдөх боловч тоглоомын эхэнд хамгийн жижиг, шаардлагагүй картуудаас салах нь зүйтэй. Та нэг картаас болон хосоос, жишээлбэл, хоёроос гурван зургаагаас хоёуланг нь шилжүүлж болно. Тоглоомын удирдагчийн зүүн талд сууж буй өрсөлдөгч нь тэргүүлэх картуудыг "цохих" ёстой. Картыг костюм, өндөр үнэ цэнэтэй карт эсвэл бүрээ картаар зоддог. Бүрээг зөвхөн өндөр үнэлэмжтэй бүрээгээр л зодож болно.

Хэрэв 4 ба түүнээс дээш хүн тоглож байгаа бол зөвхөн оролтын картыг (оролт эхэлсэн карт) шидэхийг зөвшөөрнө. Хэрэв тоглогч түүнд санал болгож буй картуудыг "цохиж" чадахгүй бол түүнийг авах ёстой. Гартаа зургаагаас бага карттай тоглогчид тавцангаас суга татна. Энэ тохиолдолд эргэлт нь цагийн зүүний дагуу дараагийн тоглогч руу шилждэг.

Хэрэв тоглогч санал болгож буй бүх картыг "цохисон" бол эдгээр картууд үр ашиггүй болно (тоглоомыг орхи). "Тэнэг"-ийн бүх тоглогчид тавцангаас зургаа хүртэл карт зурдаг.

Нэгээс бусад бүх тэнэг тоглогчид картгүй үлдэх үед тоглоом дуусна (мөн тавцан дээр карт үлдэх ёсгүй).

Гартаа хөзөр үлдсэн хүн бол тэнэг юм.

"Тэнэг" гэж хос

Давхар. Энэ хөзрийн тоглоомын тоглогчдын тоо 4 байна.

Тоглогчид хосоороо хуваагдаж, бие биенийхээ эсрэг талд суудаг, өөрөөр хэлбэл хосууд нүүр тулан сууж байх ёстой. Ийм "тэнэг" тоглох нь багийн тоглолт юм. Сонгодог "тэнэг"-ийн бүх дүрмүүд үйлчилдэг бөгөөд тэд түншүүддээ карт хаяхгүй байх нөхцөлийг бүрдүүлдэг. Хэрэв түншүүдийн аль нэг нь түүнд санал болгож буй хөзрийг даван туулж чадаагүй бөгөөд түүнийг авсан бол өрсөлдөгч нь хөдлөх эрхээ хадгална. дараагийн алхамхоёр дахь тоглогч хийдэг.

Орчуулга "Тэнэг"

Энэ төрлийн хөзрийн тоглоомын дүрэм нь "тэнэг" шидэлттэй маш төстэй юм. Гэр өвөрмөц онцлогТэмцэж буй тоглогч картыг өөр тоглогч руу "шилжүүлэх" боломжтой: Карт шилжүүлэхийн тулд тоглогч өөрт нь тулалдаанд санал болгосон картын хажууд ижил үнэтэй карт тавих шаардлагатай. Жишээлбэл, хэрэв тэргүүлэгч карт нь долоон клуб байсан бол зодож буй тоглогч долоон хэнгэрэг (цурхай эсвэл өт) тавихад хангалттай бөгөөд хөзрийг дараагийн тоглогч руу шилжүүлнэ. Шилжүүлсэн тоглогч эдгээр хоёр картыг хоёуланг нь "цохих" эсвэл цааш шилжүүлэх үүрэгтэй.

Зөвхөн нэг тохиолдолд карт шилжүүлэхийг хориглоно - шилжүүлэг хийсэн тоглогч шилжүүлсэн картаас цөөн карттай тохиолдолд.

Ямаа

Үүнийг ердийн хөзрийн тавцангаар тоглодог, зөвхөн зургаагүй. Тавцан нь хоёр хагаст хуваагдана. Эхний удаад арван таван карт тараагдсан. Тавцангийн дээд карт нь хоёр тоглолтын бүрээний үүрэг гүйцэтгэдэг. Трамп нь хөзрөө борлуулдаг хүнд хамаарна.

Тоглоомыг дөрөв тоглодог. Хөзрийн нас нь дараах үнэлгээтэй байна: хөзрийн тамга 11 оноо, хаан 4, хатан 3, үүр 2, арав 10 оноо; бусад нь ямар ч үнэ цэнэгүй, хоосон гэж тооцогддог.

Тоглолт бүрийн төгсгөлд авсан хөзрийн оноог гаргаж, 61-62 оноо авсан хүн хождог. Тоглогч бүр 12 оноо бичдэг. 60-аас дээш оноо авсан хүн тоглогч бүрээс хоёр оноог өөрийн талд, дилерээс нэг оноо хасна. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь хэн нэгнээс арван хоёрыг авбал ямаа эсвэл морь түрүүлнэ. Хөзрийн тавцангийн эхний хагасыг тоглосны дараа хоёр дахь хагасыг тоглоно. Бүрээний карт бол эхний хагаст байсан ижил карт юм. Тоглоомын үйл явц, үр дүн нь адилхан.

Энэ тоглоомын онцлог нь үүр юм. Клубын үүр нь бүх хөзрөөс илүү хуучин бөгөөд бүх бүрээ хөзрийг үл тоомсорлодог. Хүзний үүр нь зүрхний үүр, хэнгэрэг, түүнчлэн бүх бүрээг хамардаг. Зүрхний үүр нь очир алмааз, бүрээ хөзрийн үүрийг хамардаг. Алмазан эрдэнийн үүр нь зөвхөн бүрээг хамардаг.

Тоглогч туслахдаа бага эсвэл хоосон картуудыг нураах хэрэгтэй бөгөөд тэр ч байтугай тийм ч үнэ цэнэтэй биш үүргүүдийг ч харамлахгүй. Хэрэв тэд аврагдсан бол бүрээ байхгүй үед л болно. Эдгээр нь тооцоолоход хамгийн чухал картууд тул та хөзрийн тоо, аравыг хадгалахыг хичээх хэрэгтэй.

хаад

Энэ бол гучин зургаан хөзрийн тавцантай дөрвөн хүн тоглодог эртний орос тоглоом юм.

Энэ тоглоомонд карт гардуулах нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг тул тавцангаас гаргасан картуудын насаар шийдэгддэг.

Хүн бүрт есөн карт өгсний дараа дилер бүрээгээ нээгээд гартаа авав. Эхний гарц нь дилерийн гарт байгаа хүнд хамаатай бөгөөд тэр бүрээ картнаас заавал гарах ёстой, гэхдээ хэрэв байхгүй бол энгийн картаас бүх тоглогчид нэг картыг буулгах ёстой. үүнтэй хамт тоглогч гарч ирсэн, тэр хамгийн өндөр карт тавьсан хүн энэ хахуулийг авч, дахин хөдөлж, мэдээж бүрээ картнаас. Дараа нь дараагийн нүүдэл нь энгийн, бүрээний бус картуудаас байж болно.

Тоглогчид эхний хэлцлийн есөн хөзрөө гараасаа буулгаж авмагц тэр даруй тус бүрийн цуглуулсан заль мэхийг тоолж, дугаараа бичиж, хоёр дахь хэлцлийг үргэлжлүүлнэ. Шинээр хийсэн мэхийг өмнөхтэй нь хамааруулж, нэг тоглогч арван мэхтэй болтол тоглоом үргэлжилнэ. Арван мэх авсан хүн түүнээс үлдсэн хөзрийг хойш тавьж, өөрийгөө хаан хэмээн зарлана. Хаан болсон хүн тоглоомыг бүхэлд нь зогсооно. Үлдсэн гурав нь л тоглоомыг үргэлжлүүлэх ба хэн түрүүлж есөн мэх хийсэн нь ханхүү болно. Тэгээд хоёр хүн тоглоод, найман авлига авсан нь цэрэг, сүүлчийнх нь тариачин, тариачин болдог.

Зөвхөн тоглогч бүр тоглоомыг хүлээн зөвшөөрсөн нэрээр хүлээн авах болно шинэ төрөл. Энэ мөчөөс эхлэн тэр өөр цол хүртэх хүртэл гэрээ нь тариачинд хамаарна. Тариачин хөзрийн тавцанг хольж хутгаад цэрэгт өгч, энэ тохиолдолд картуудыг эхлээд хаанд, дараа нь ханхүү, араас нь цэрэг, дараа нь тариачинд өгдөг.

Хөзрүүдийг тарааж дууссаны дараа хаан тариачнаас хамгийн өндөр бүрээг авч, түүнд бүрээний оронд өөр карт өгдөг. Дараа нь ханхүү тариачнаас өөр бүрээ авч, оронд нь тариачинд өөрийн сонгосон өөр картыг өгнө. Дараа нь тоглогчид дахин тоглож эхэлдэг бөгөөд цорын ганц ялгаа нь түүний заль мэх эсвэл өөр хэн нэгэнд байгаа эсэхээс үл хамааран бүх гаралт нь хааных юм. Хааны араас ханхүү хөзрийг буулгаж, араас нь цэрэг, дараа нь тариачин, тэд тус бүр есөн мэх хийхийг оролддог. Есөн мэх цуглуулсан хүн хаан болно.

Хаан явахад ханхүү түүний оронд орж, эхний гарцуудыг ашигладаг. Хаан явахад хөзрүүдийг эхлээд ханхүү, дараа нь цэрэг, дараа нь тариачинд тараадаг.

Ханхүү хааны оронд ороход эхний хоёр удаа давах хэрэгтэй. Хаан явахад тариачин хэнд ч бүрээ өгөхөө больсон бөгөөд нээсэн бүрээгээ ашиглаж, аль ч хөзрөөрөө сольдог.

Бэлэг дурсгал

"Бэлэг өгөх" хөзрийн тоглоомыг хоёр хөзрөөр тоглодог.

Тоглоомыг хэн эхлүүлэхийг мэдэхийн тулд ширээн дээр хоёр карт тавь. Тоглогч бүр хөзрийн тавцантай.

Эхлэх ёстой хүн нь өөрт байгаа тавцангаа сайтар хольж, дараа нь нөгөө тоглогч нь картаа тавьсан дээд картаас гарж, дараа нь аль нь ирэхийг анхаардаггүй. Тиймээс хөзрүүдийг устгах ажиллагаа нь хөзрийн тамга эсвэл ямар ч костюмны хаан унах хүртэл үргэлжилнэ. Хөзрийг тавьсан хүн нураахаа больдог; Энэ үед нөгөө тоглогч гурван хөзрийг овоолон буулгаж, дараа нь хөзрийг буулгасан хүн бүхэл бүтэн овоолгыг авч, хөзрийнхөө ёроолд хийнэ.

Энэ дарааллаар тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөө гаргаж, хоёр тавцан нөгөө рүү шилжих хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Нээлттэй нэг хөзрийн хөзөр дээр нөгөө нь гурван карт, нээлттэй хаан дээр хоёр карт тавьдаг.

Согтуу

Энэ тоглоомын гарал үүсэл тодорхойгүй бөгөөд нэр нь тийм ч үзэсгэлэнтэй биш боловч тоглоом нь маш сонирхолтой юм.

Дөрөв ба түүнээс дээш хөзрөөр тоглоход тавин хоёр хөзрийн тавцан, хоёроор тоглоход гучин хоёр хөзрийг ашигладаг.

Тоглогчид тараасан картуудыг овоолон цуглуулж, тэдгээрийг анхаарч үздэггүй бөгөөд костюманд онцгой ач холбогдол өгдөггүй. Хөзрийн тавцанг бүхэлд нь бүх тоглогчдод тэнцүү тоогоор хуваарилдаг.

Дилер эхлээд хөдлөх эрхийг олгоод тэр дээд гахайг овооноос салгаад ширээн дээр тавив. Бусад нь яг адилхан хийдэг бөгөөд хэнийх нь карт нь хамгийн өндөр байна, тэр заль мэх авч, овоолгын ёроолд тавьдаг. Ингэснээр хүн бүр тоглоомоо үргэлжлүүлж, хурдан зарж, эсвэл бүх хөзрөө живүүлж чадсан хүн хождог. Тоглоомын үеэр маргаантай картууд нэгдэх үед: ижил утгатай 2-3, өөрөөр хэлбэл хоёр зургаа эсвэл хоёр хаан, дараа нь тоглогчид шинэ картуудыг овоолон дээр тавих хэрэгтэй бөгөөд хамгийн өндөр нь хэнийг нь авдаг. Хэрэв маргаантай картууд нь хөзрийн тамга болж хувирвал өмнө нь тавьсан картыг хамгийн өндөр гэж үзнэ. Ерөнхийдөө, маргаантай картуудын хувьд картыг бусдаасаа түрүүлж тавьсан тоглогч давуу талыг ашиглаж, картыг дахин тавцангаас гаргахгүй. Тоглогчид дарааллыг чанд баримтлах шаардлагатай бөгөөд картуудыг дарааллаар нь байрлуулах ёстой.

Гахай

Түншүүдийн тоо хязгаарлагдахгүй тул олон тооны тоглогчтой бол 52 хуудас бүхий бүтэн тавцан ашиглах ёстой.

Бүх түншүүд ээлжлэн тавцангаас нэг картыг салгаж, тус бүрийг нь урд нь тавьдаг бөгөөд энэ карт нь тоглогч бүрийн "дэлгүүр" -ийг дүрсэлсэн байдаг: зургаан (эсвэл 52 хуудас тоглох үед deuce), ширээний голд хэвтэж буй картыг дүрсэлдэг. картуудыг өсөх дарааллаар байрлуулсан "гахай".

"Дэлгүүр" -ийг дүрсэлсэн картууд дээр картуудыг костюмыг ялгахгүйгээр буурах дарааллаар байрлуулна. Асууд хаашаа ч явдаггүй тул тэдэн дээр хаадыг тавьдаг. Хэрэв хөзрийг дэлгүүрт байрлуулсан бол "гахай" дээр ч арилгах боломжгүй. "Гахай" нь хаанаар төгсөж, хойш тавьдаг. Дараагийн "гахай" нь купоноос гарч буй эхний хоёр буюу зургаагаас эхэлдэг.

Гарын ялагч нь хөзрийг эс тооцвол бүх хөзрийг буулгаж чадсан хүнд хамаарах бөгөөд тоглоомын дүрмээр бол баруун, зүүн талын хоёр хөрш л дэлгүүрт карт тавьж болно.

"Гахай" картын дарааллаар явдаг карт нь түншийн дэлгүүрт очиж чадахгүй бөгөөд зөвхөн "гахай" дээр байрлуулах ёстой.

Эрвээхэй

Гурав хүрэхгүй, дөрвөөс дээш хүн "эрвээхэй" тоглож чадахгүй.

Тавцан нь тавин хоёр картанд ашиглагддаг. Карт борлуулах эрхийг хамгийн өндөр карт шийддэг.

Тоглогч бүрт гурван карт өгдөг. Хэлэлцээрийн дараа гурван тоглогчийн тоглолтонд долоон хөзөр, дөрвөн тоглогчтой тоглоход дөрвөн хөзөр илэрдэг.

Ширээний голд хайрцаг байрлуулсан бөгөөд тоглогч тус бүр нэг чип (шүдэнз, пенни, товчлуур гэх мэт) тавьдаг. Дилерийн туслах картуудаа шалгаж үзээд гартаа байгаа карттай тохирох нэг картыг ширээн дээр онгойлгож авав. Тэр хоёр болон гурван картыг хоёуланг нь авч болно, хэрэв оноо нь түүнд байгаа картуудын оноотой тэнцэх юм. Ширээн дээрээс өөр карт авах ийм карт хэний ч гарт байхгүй бол тэр ширээн дээр хэвтэж буй хүмүүст картуудаа тавьж, картыг тавьсан шигээ олон тооны жетоныг хайрцагт хийх ёстой. Гурван хөзрөө аваад ширээнээс бусдыг авсан хүн хожиж, бооцоогоо авна. Хэлэлцээрт энэ нь үр дүнд хүрэхгүй бол хаягдсан картууд дээр хайрцгийг нь тавиад дахин наймаа хийх бөгөөд ингэснээр хэн нэгэн үүнийг авч, тоглоомд ялах хүртэл бооцоо нэмэгддэг.

Мельники

Түншүүдийн тоо хоёроос арав хүртэл байна. Тоглогч бүрт гурван хөзөр тарааж, нэг хөзөр нь бүрээ хөзрөөр илэрдэг.

Тоглоомын явцыг хоёр үе шатанд хувааж болно.

1. Дилерийн зүүн хөрш нь ямар нэгэн картнаас өөрийн гар хөл болсон хүн рүү нүүх ба нөгөөх нь ижил үнэтэй, өндөр эсвэл бага үнэтэй картыг түүн дээр буулгах ёстой. Хамгийн өндөр карт тавьсан хүн хахууль авдаг. Гараас нь буулгасан картуудыг купоноос дахин нөхдөг.

Хэрвээ хээл хахууль нь алхагч руу очвол түүний туслах нь түүнтэй ижил төстэй картыг хүлээн авах эсвэл бүрхэх хүртэл дараагийн гарц нь түүнд хамаарна. Тохиромжтой костюмгүй хүмүүс л карт авах боломжтой. Тоглолт нь хоёр ба гурав дахь тоглогчдын хооронд мөн адил үргэлжлэх бөгөөд тоглогчдын гараас бүх картууд болон тэдний купон гарч ирэх хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа түншүүдийн цуглуулсан хээл хахуулийн тоглоом шууд эхэлдэг.

2. Юуны өмнө өөрт оногдсон хөзрөө тоглож чадсан хүн аль хөзрөөр дуртай нь эхний гарах эрхийг эдэлнэ. Түүний хажууд сууж буй хүн энэ картыг блоклох эсвэл хүлээн авах ёстой: эхний тохиолдолд тэрээр эдгээр хоёр картыг гурав дахь нь дамжуулж, хоёр дахь тоглогч тавьсан картыг тасалдуулж эсвэл хүлээн авах ёстой. Энэ гурав дахь карт сүүлчийн тоглогч, тасалдах эсвэл дөрөв дэхийг хүлээн зөвшөөрөх ёстой, гэх мэт. Энэ нь нэгээс бусад бүх тоглогчидтой адил олон тооны картууд овоолон нэмэгдэх хүртэл үргэлжлэх болно; Сүүлчийн тохиолдолд тохирох дугуй хийснээр овоо тоглох боломжтой хүн тэр бүх хөзрөө хойш тавьдаг. Тэд тоглож буй тоглоомын нэг хэсэг байхаа больсон. Ингэж овоолгыг бүхэлд нь нээсэн хүн өөр өөрийн хүссэн картаараа явах бөгөөд түүний туслах нь эхний овоо байх үеийнхтэй яг ижил дарааллаар ажилладаг.

Хүлээн авалтын тухайд дараах дүрмийг баримталдаг: хэрэв хэн нэгэн хүн эхний гарах картыг хүлээн авбал түүний туслах нь бусадтай хамт гарах ёстой.

Хэрэв хэн нэгэн нь хэн нэгний нөмрөгийг бүрхэж чадахгүй эсвэл хүсэхгүй байгаа бол тэр зөвхөн нэг бүрээсийг өөрт нь ойртож ирэхийг хүлээн зөвшөөрч, дараа нь түүний хажууд сууж буй хүн овоолон дээр үлдсэн дээд картыг таглах ёстой.

Та энэ тоглоомонд хэзээ ч хамгийн өндөр, үнэнч хөзрөөр гарч болохгүй. Таны гар хөл болсон хүн бүрээ хөзөртэй гэдгийг мэдэх хүртэл та бүрээгээ орхих шаардлагагүй, харин зөвхөн залуу хүмүүсийг л хүлээн авна.

Танд ойртож буй картууд дээр та үргэлж хамгийн доод картуудыг нураах хэрэгтэй. Хэрэв тэд танд жижиг картаас ирвэл та үүнийг хааж болохгүй, харин хүлээн авах хэрэгтэй. Тэд хүчтэй хөзрөөс, мөн өөрт байхгүй костюмнаас гарч ирэхэд та бүрээ хөзрөөр зодох хэрэгтэй. Хэрэв таны гарт ижил костюмтай гурван карт байгаа бол та хамгийн өндөртэй нь алхах хэрэгтэй. Хоёр, гурван бүрээ байгаа үед та дундаас нь алхах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр дараа нь үлдсэн ахмад бүрээгээр буцааж өгөх боломжтой болно.

Таны гаралтын картыг хүлээн авсны дараа дараагийн ээлжинд та буцааж шаардах хэрэгтэй. Таныг чиглэн алхаж буй хамтрагчдаа хахууль өгч, гараасаа бага картыг хаях нь илүү ашигтай байдаг. Хэрэв тэд сугалаанд явахад ашиггүй картаас явсан бөгөөд таны гарт олон бүрээ байгаа бол ийм картыг хүлээн авсан нь дээр. Урт костюмтай бол гарц хийх нь илүү ашигтай байдаг. Нээлтийн хувьд та сүүлчийн бүрээг өршөөх ёсгүй, гэхдээ хэрэв та сүүлчийн гарт байхгүй бол бүрээ барих нь илүү ашигтай байдаг.

хошуурчээ

Түншүүдийн тоо гурав, дөрөв байдаг, гэхдээ та хоёртой тоглож болно, гэхдээ энэ нь тийм ч хөгжилтэй биш юм.

Тоглоом нь гучин хоёр картын тавцан ашигладаг. Хэнд нь хүлээлгэж өгөхийг хүссэн тэр хөзрүүдийг хольж хутгаад туслахдаа гаргаж өгнө. Тус бүрдээ есөн хөзрөө өгсний дараа бүрээний карт илчлэв.

Тоглогч бүр хөзрөө тараасны дараа өөрт нь ижил үнэ цэнэтэй хэдэн хөзөр байгаа, тухайлбал хоёр, гурван зургаа, дөрөв, гурван хөзөр гэх мэтийг тооцдог.

Эхний гарцыг дилерийн туслахад өгнө. Хүн бүр дороо сууж буй зөвхөн нэгийг нь зорьдог; Та дуртай дурын картаараа, мөн ижил утгатай хоёр, гурав, дөрвөн картаар гарах боломжтой: 2-3 зургаа, 2-3-4 хаан гэх мэт. Хэрэв хэн нэгэн нь зөвхөн нэг эсвэл хоёр зургаатай гарч ирсэн бол, дараа нь бусад тоглогчид болон тэдний очсон тоглогч, хэрэв тэд гурав, дөрөв дэх зургаатай бол тэд мөн зургаад нэмэгдэх ёстой. Аливаа картыг ижил хувцасны хамгийн өндөр карт эсвэл бүрээ картаар бүрхэж болно. Хэн хүсэхгүй байгаа эсвэл үүнийг хийх боломжгүй бол түүнд ирж буй картуудыг хүлээн авах боломжтой; Үүний дараа түүний туслах гарч ирдэг. Хэрэв хэн нэгэн нь бусдаас өөрт нь ирсэн бүх хөзрийг илчилсэн бол тэр явах болно.

Бусад тоглогчид гартаа байгаа бүх картыг гараасаа нугалах хүн гарч ирдэг, эсвэл тэдний хэлснээр зөв хийгдсэн байна. Хэрэв хэн нэгэнд нэг буюу хэд хэдэн карт үлдсэн бол бусад тоглогчид байхгүй бол тэр алдаж, эсвэл тэдний хэлснээр үлдсэн ...

Хожигдсон хүнд зориулсан торгууль нь ердийн зүйл юм - тэр дараагийн тоглолтонд карт тараах ёстой.

Бүх илчлэгдсэн картуудыг хойш тавьж, дараагийн тохирол хүртэл тоглоомд орохгүй.

Тоглоомын дүрэм:

1. Та эхлээд хамгийн жижиг хөзрөөр алхах хэрэгтэй.

2. Тууштай байж, шаардлагагүйгээр бүрээгээр бүү яв.

3. Бид ижил утгатай картуудыг салгахгүй байхыг хичээх ёстой.

4. Хэрэв танд өөр өөр костюмтай ижил утгатай хоёр карт (хоёр зургаа, хоёр хөзрийн хөзр) байгаа бол тэдгээрийг салгах шаардлагатай бол хамгийн өндөр үнэ цэнэтэй картуудыг салгах хэрэгтэй.

5. Хоёр ба түүнээс дээш тооны хөзөр таны гарт хэд хэдэн бүрээнүүд байгаа бол өөрт ирж буй хөзрүүдийг костюмаар цохиж болох ч гэсэн бүрээгээр цохиж, дараа нь хөзрөөр яв. бүрээ хөзрөөр зодсон костюм.

6. Хэрэв таны гарт нэг юмуу хоёр жижиг бүрээ байгаа бөгөөд хэн нэгэн нь тэдний гарт байгаа хүн рүү очвол хамгийн ахмад нь байсан ч түүнийг хая, учир нь энэ тохиолдолд та тоглоомын үр дүнд илүү сайн болно гэдэгт найдаж болно. үлдсэн нэг бүрээ карт.

цыган

Дөрвөн хүнтэй тоглохдоо гучин зургаан хөзрийн тавцан, тав ба түүнээс дээш тооны картаар тоглоход тавин хоёр карт ашигладаг.

Энэ тоглоомонд цыганын дүрд мэдээж хүрз хатагтай тоглодог. Энэ нь юу ч нуудаггүй бөгөөд хэн ч энэ картыг хааж чадахгүй.

Карт хүргэх нь хэний хувь байх вэ, тэр эргэн тойронд нь бүтэн тавцан тавиад, энэ бэлэн бус цагирагийн дундуур бүрээгээ тавьдаг.

Дилер нь үүссэн тойргийн картаас картаа авч эхний гарцыг хийдэг. Дилерийн туслах ч мөн адил хийдэг бөгөөд хэрвээ тэр тойрог дээрээс ижил костюмтай хамгийн өндөр картыг сугалж авах шаардлагатай бол тэр үүнийг таглаж, хахуулийг өөрөө авдаг. Бага карт эсвэл өөр костюм сугалж гарахад алхсан тоглогч хахууль авдаг. Тиймээс тэд бүх картуудыг ангилж дуустал тойрогоос авч, бүрхсээр байна. Тойрогоос бүрээ сугалж авсан тоглогч түүнийг овоолондоо хийж, түүнээс гарахын тулд өөр картыг гаргах үүрэгтэй. Цыган (хүрзний хатан) -тай ижил зүйлийг хийх ёстой бөгөөд бид өмнө нь хэлсэнчлэн алхахыг хориглодог тул картын сугалааны төгсгөл хүртэл үүнийг хадгалах ёстой. Үүний дараа цыганыг ингэж тоглодог: тоглогч картуудыг цуглуулж, эргүүлж, хагас тойрог хэлбэрээр байрлуулж, туслахдаа өгөхөд картыг сугалж авав. урд талширээн дээр тавиад, хөзрүүдтэйгээ зөвлөлдсөний дараа таглаж эсвэл хүлээж авдаг. Тоглоом бүх хөзрөө тарааж дуустал ийм байдлаар үргэлжилж, Хатан хааны дүрд байгаа цыган нэг тоглогчоос нөгөө тоглогч руу огцом шилжсэний дараа тоглогчдын аль нэгтэй нь "гацдаггүй".

Та картуудыг холих, холихдоо болгоомжтой байх хэрэгтэй. Сэнс шиг олон тооны картуудыг тарааж өгсний дараа та картуудын байршил эсвэл Хатан хааны байршлыг харах боломжгүй байхын тулд тэдгээрийг барих хэрэгтэй.

Хаан

Энэ тоглоом нь "тэнэг" тоглоомтой маш төстэй бөгөөд 36 хөзрийн тавцангаар тоглодог.

Түншүүдэд тус бүр зургаан карт тарааж, бүрээгээ нээгээд, үлдсэнийг нь купонд хийж, түншүүдийн гаргасан картыг нөхөхөд үйлчилдэг.

Энэ тоглоомонд ижил костюмтай хэд хэдэн картыг, хэрэв байгаа бол, эс бөгөөс нэг нэгээр нь тоглодог.

Та костюм, бүрээ картаар хааж болно. Хэрэв таглах зүйл байхгүй бол тэд илчлэгдээгүй бүх картыг гартаа авдаг. Ер нь хөзрөө илчлэх, хүлээн авах нь тухайн тоглогчийн тооцооноос шалтгаалдаг бөгөөд заримдаа илчлэх боломжтой байсан ч туслах тоглогчид хохирол учруулах нь илүү ашигтай байдаг.

Дүрэм журмын дагуу Spades-ийн хатан хаан ямар ч картанд хамрагдах боломжгүй бөгөөд үргэлж хүлээн зөвшөөрөгдөх ёстой бөгөөд энэ нь тоглоомын онцлог юм. Энэ картыг "хатагтай" гэж нэрлэдэг.

Байгаа хүрзний хатан хаанГэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөл хүртэл, идэвхтэй үед нь боломжоо ашиглаж, "хаан" -аас хөрш рүүгээ гарах нь түүний нүүдлийг хойшлуулах болно.

Навалька

Түншүүдийн тоо - хоёроос зургаан хүн, тавцан нь 36 карт байх ёстой. Тоглоомыг илүү сонирхолтой болгохын тулд гурав, дөрвөн тоглогчтой тоглох нь дээр.

Энэ тоглоомонд нэг бүрээний костюм байдаг бөгөөд үүнийг дараах байдлаар тодорхойлдог: дилер хөзрүүдийг хольж хутгаад туслахдаа гаргаж өгөхөд сүүлчийн картыг авч үзээд түүнийг бүрээ гэж зарлав.

Тоглоом нь нээлттэй, хаалттай гэсэн хоёр төрөлтэй.

Энэ тоглоомыг "тэнэг" тоглоомын нэгэн адил зөвхөн таван хаг тарааж, бусад нь купон бүрдүүлж, тоглолтын явцад шийдэгддэг бол хаалттай гэж нэрлэдэг.

Бүх картуудыг нээлттэй овоолгын хэлбэрээр тараадаг бөгөөд хэрэв тоглогч нэг бүрээ карт тараагаагүй бол үүнийг зарласны дараа тэрээр шинэ хэлэлцээрийг хүлээх ёстой.

Тоглоомын явц хаалттай бөөнөөр.

Картнаас гарч, түүнийг бүрхсэн хүн тавцангаас гарах болон бөөнөөр нь зарцуулсан олон картыг авдаг. Хэрэв дараагийнх нь бүрхэх зүйлгүй бол тэр бүхэл бүтэн багцыг гартаа авдаг.

Нэг жишээ татъя.

Дөрвөн тоглогч: A, B, C, D. Хүн бүрт таван карт тарааж, А үлдсэнийг нь ширээн дээр тавьдаг. В зарим картаас С руу явж, тавцангаас нураасан картуудыг нөхдөг. В, В-ээс ирж буй картыг хааж, D руу овоолж, тавцангаас үлдсэн картынхаа тоог авдаг. Д ч гэсэн анхны нөхдийнхөө адил хучиж, овоолно. Энэ нь тавцан дээр ямар ч карт үлдэхгүй болтол үргэлжилнэ.

Бөөнөөр нь тэд овоолгыг бүхэлд нь авдаггүй, харин зөвхөн нэг дээд картыг авдаг; үлдсэн хэсэг нь хойшоо түлхэгдэж, тоглоомд орохгүй. Өөрийнхөө гар хөл болсон хүнээ суллахгүй, хогийн цэгт оруулахыг хичээж, бүрээгээр сулруулж болохгүй гэсэн дүрэм бий. Хэрэв туслах нь костюмгүй байгааг анзаарсан бол тэд алхаж эсвэл овоолох нь гарцаагүй. Бөөндөө овоолго болж чадах нэг костюм эсвэл түүний дээд картыг гартаа төвлөрүүлэхийн тулд бүх аргыг ашиглах шаардлагатай.

Олон тооны үед л та бүрээгээр бүрхэж болно. Хэрэв зуучлагч нь өөр хэд хэдэн хөзрийн хамт ганц хоёр жижиг бүрээтэй үлдсэн бөгөөд тэдгээрийн нэгээр нь цохиж, нөгөөгөөр нь дараагийн арга барилыг хаах бодолтой байгаа бол энэ тохиолдолд түүнийг цохих хэрэгтэй, гэхдээ тийм биш. бүрээтэй, гэхдээ түүнд байхгүй костюмтай.

Туслах хүн бүрээ гэх мэт ганц хоёр хөзөртэй байдаг нь мэдэгдэж байгаа үед олон байсан ч хэзээ ч бүрээ овоолж болохгүй. Тоглогч бүр өөрийн туслах руу хэр зэрэг довтлох ёстойгоо ойлгох ёстой. Гагцхүү бусад нь өөрт нь таараад л гараад ирчихээд байгааг анзаарсан бол хогийн цэг болгоод саатуулах гэж оролдох хэрэгтэй.

Чухни

Энэхүү "Чухна" хөзрийн тоглоом нь насанд хүрэгчдээс илүү хүүхдүүдэд зориулагдсан юм. Та үүнийг хоёроор тоглож болно, гэхдээ хамгийн шилдэг нь том компани- Арван тав хүртэлх хүн тоглох боломжтой.

Тоглогчдын нэг нь тавцангийн хөзрийг хольж, ширээний голд тавиад, нөгөө тоглогч нь хамгийн өндөр картыг тавих ёстой, жишээлбэл: хэрэв дилер долоог нээсэн бол нөгөө нь дээд картыг харуулна. тоглогч найм, гурав дахь ес, дөрөв дэх арав гэх мэтийг тавих ёстой. Тиймээс, давхцах ёстой хүн ширээн дээр хэвтэж буй тавцангаас нэг картыг авч, зургааг нь нөхөхөд шаардлагатай долоог нь авч, шаардлагагүй картууд нь түүний гарт үлдэж, дараагийн дээвэр дээр хэрэгтэй байж магадгүй юм. Бусад бүх тоглогчид үүнийг хийдэг.

Бүх хамрагдсан картуудыг нэг овоонд, дээшээ харуулав. Хэрэв хэн нэгэнд шаардлагатай карт байхгүй бөгөөд тавцан дээр юу ч үлдээгүй бол тэр овоолон дээр хэвтэж буй дээд картыг хүлээн авч, овоолгын үлдсэн хөзрийг хажуу тийш нь шилжүүлэх ёстой, тэд цаашид тоглоомд орохгүй байх ёстой. .

Хэн нэгэн ийм байдлаар хүлээн авмагц хүлээн авагчийн туслах хөзрөө орхиж, тоглогчдод карт үлдэх хүртэл тоглоом ижил дарааллаар үргэлжилнэ. Нэг буюу хэд хэдэн карт үлдсэн хүн хожигдож, чухна гэж нэрлэгддэг.

Ерошки

Энэ хөзрийн тоглоомыг мөн хүүхдийн тоглоомтой холбож болно.

Тоглоомонд бүрээ байхгүй, зөвхөн костюм байдаг. Түншүүдийн тоо хоёроос 10 хүртэл байдаг.

Хэлэлцээрийн эхлэл нь тоглогчдын зөвшөөрлөөр тодорхойлогддог. Тоглогч бүрт гурван карт өгдөг.

Тоглоомын явц: хамтрагч бүр гурван хөзрөөсөө нэгийг нь аваад доош харуулан ширээн дээр хольж, дараа нь өөр тоглогчтой өөр картаар сольдог. Энэ маягаар үргэлжлүүлэн түншүүд тус бүр ижил костюмтай гурван карт цуглуулахыг хичээж, ийм үр дүнд хүрч, тоглоомыг орхино.

Гарсан хүн хөзрөө хамтрагчиддаа өгч, дараа нь ялагдагч гэж тооцогдож, "Ерошка" хоч авсан нэгээс бусад бүх тоглогч явах хүртэл тоглоомоо үргэлжлүүлнэ.

Оймс

Энэ тоглоомыг гучин зургаан хөзрийн тавцантай хоёроос таван хүн тоглох боломжтой.

Дилер бүх тоглогчдод тус бүр долоон карт өгч, дараа нь дилерт хамаарах бүрээний нэхэмжлэлийг илэрхийлсэн бүрээг илчилнэ. Дилерийн туслах эхлээд явдаг. Тоглогч бүр долоон заль мэхийг цуглуулж, дараа нь эхлэхийг хүлээх ёстой шинэ тоглоом. Долоон мэх цуглуулаагүй нэг нь хожигдсоноор сугалаа дуусна. Тэдний явах карт дээр ижил костюмны хамгийн өндөр картыг тавих шаардлагатай бөгөөд хэрэв шаардлагатай костюм байхгүй бол бүрээгээр цохино. Та ямар ч карттай явж болно.

гурван навч

Энэ тоглоом нь маш энгийн, гэхдээ нэгэн зэрэг хөгжилтэй байдаг. Ихэнх тохиолдолд гучин зургаан хөзрийн тавцангаар зөвхөн хоёр хүн тоглодог.

Тоглогчдын нэг нь хөзрөө холиод өөртөө болон өрсөлдөгчдөө гурван карт тарааж, нэг нэгээр нь шиддэг. Тоглогч бүр чипээр бооцоо тавьдаг. Хоёр тоглогч зургаан хөзрөө тараасаны дараа долоо дахь нь илчлэгдэж, бүрээ гэсэн үг. Нээлттэй бүрээ карт дилерт очдог бөгөөд түүний оронд тэрээр ямар ч картыг буулгаж авдаг.

Дилерийн өрсөлдөгч нь аль ч картаас эхлээд явах бөгөөд өөр тоглогч ижил костюмтай картыг буулгах ёстой бөгөөд энэ нь карт нь өндөр байгаа нэгний мэх болно.

Шаардлагатай костюм байхгүй тохиолдолд та хамгийн өндөр костюм, бүрээ ч байхгүй, бүрээ картаар хучих хэрэгтэй. Хоёр гурван мэх авсан хүн ялна.

Хэрэв дилер хожвол мөрөнд тавьсан бүх чипүүд түүнд очно; хэрэв дилер ялагдсан бол өрсөлдөгчдөө.

Гарт жижиг бүрээ байгаа бол өөр костюмтай алхах нь дээр. Том бүрээ болон бусад хүчтэй хөзрөөр та түрүүлэх ёстой. Хэрэв ижил костюмны бүх картууд гарт байгаа бол та хамгийн өндөртэй нь алхах хэрэгтэй. Бүрээн хөзөр байхгүй үед хамгийн өндөр хөзрөөс явах шаардлагатай. Хэрэв таны гарт хоёр жижиг бүрээ, гуравдахь карт байгаа бол та үүнээс гарах хэрэгтэй.

Үзэгчид

Дөрвөн хүн 52 хуудастай тавцангаар тоглодог.

Тоглоомын мөн чанар нь эвшээхгүй байх явдал юм; Түншүүдийн аль нэг нь өрсөлдөгчийнхөө эрч хүчийг ашиглан бүхэл бүтэн "дэлгүүр"-ээ өрсөлдөгчдөө нэг дор буулгаж чаддаг тул өчүүхэн алдааг шийтгэж болно.

"Үзэгчид" картыг бүх тоглогчдын дэлгүүрт байгаа костюмыг үл тоомсорлодог. Төрийн сангийн карт гэж нэрлэгддэг картыг тавцангийн дээд хэсгээс авдаг. Aces нь бүх карттай тэнцүү байна. Тоглогч картаа "дэлгүүр" дээрээ тавиад "гэртээ" гэж мэдэгдэж, алдаа гаргасан ч буцааж авах эрхээ алдана. Үлдсэн карттай хамтрагч нь ялагдагч гэж тооцогддог.

Таны бүрээнүүд

Энэ нь 36 картын тавцангаар тоглогддог бөгөөд хослолын тоогоор түншүүдийн тоо дөрвөөс ихгүй байна.

Түнш бүр өөртөө зориулж тодорхой костюм сонгодог бөгөөд энэ нь түүний бүрээ юм; Оролцогч бүр эхний өөрчлөлтийн өмнө үүнийг дилерт мэдэгдэх ёстой.

Картуудыг нэг эсвэл хоёроор тараадаг. Хэлэлцээрийн үеэр карт илэрсэн бол тавцан дахин хуваарилагдана.

Карт бүрийг ижил төрлийн ахмад настан эсвэл хамрах ёстой хамтрагчийн сонгосон бүрээ картаар хамрах боломжтой тул түнш бүр өөрт нь олгосон картыг хүлээн авсны дараа тэдгээрийг хувцасных нь дагуу авах ёстой. костюм тус бүрийн картуудын ахмад нас хүртэл.

Эхний алхам нь дилерийн туслахад хамаарна.

Тоглолтын явц: жишээлбэл, бүрээ тоглодог тоглогч зургаан бөмбөгөөр очир алмааз тоглодог тоглогч руу очиж, түүнийг долоон цохиураар цохиж, арван хүрз овоолно: эхнийх нь аравыг тасална. хүрз болон овоолсон найм дугуй; Сүүлчийнх нь гартаа дахиж цүнхний хувцасгүй, бүрээ хөзрөө (очир алмааз) болон хүрзний хатан дээр овоолсон наймыг цохив; Эхнийх нь бас хүрз өмсгөлгүй, хүрзний хатан хааныг бүрээ хөзрөөрөө (зүрхнүүдээр) цохиж, хөзрөө овоолно. Ийм маягаар тоглогчдын аль нэг нь гартаа бүрээ ч, шаардлагатай костюм ч байхгүй болтол дээвэр болон бөөнөөр нь үргэлжлэх бөгөөд тэр бүх овоолгыг хүлээн авахаас өөр аргагүй болно.

Та үргэлж гарч, костюм дээр овоолох хэрэгтэй, энэ нь маш их, эсвэл маш жижиг, жишээ нь: нэг эсвэл хоёр карт. Гартаа урт костюмтай бол өрсөлдөгчид нь байхгүй гэж үзэж болох бөгөөд гарахдаа зөвхөн бүрээгээр бүрхэж болно. Цөөн тооны хөзрүүдээс харахад нэг нь нөгөөд нь маш олон байгаа гэж бодож болно, харин гурав дахь нь огт байхгүй, бүрээ хөзрөөр цохих ёстой. Эсрэг талынхан хэдий чинээ олон бүрээ, сайхан костюм дуудна, тэр хэмжээгээрээ бөөгнөрөх ёстой хүнд сайн.

Бөөгнөрөл хүлээн авсны дараа картуудыг костюмаар нь ангилж, тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөө авах хүртэл тоглоом ижил дарааллаар үргэлжилнэ - дараа нь тоглоом дуусна.

Тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө ахлах бүрээг нөөцлөхийг хичээх ёстой бөгөөд ингэснээр тэр хогийн цэг хийх боломжтой болно: том овоо хөзөр үүсч, өрсөлдөгчид нь цөөхөн хэдэн хөзөр байгаа бол тэд гүйлтийн костюмыг нөмрөн тавив. Хөзрийн тамга эсвэл хаан өрсөлдөгчийнхөө бүрээг дааж чадахгүй байгаа тул бүхэл бүтэн картыг хүлээн авахаас өөр аргагүй болно.

Бөөнөөр нь бүрхсэн хөзрийн дээр тавьдаг, жишээлбэл: домкратаас хэнгэрэг гарч ирдэг, та үүнийг хатагтайгаар бүрхэж, түүн дээр арван хорхой тавьдаг бөгөөд энэ нь бөөнөөр нь бүрддэг.

Овоол - тоглоомын туршид ширээн дээр хуримтлагдсан бүх картууд.

Овоолгыг хүлээн авах - ширээн дээр байгаа бүх картыг аваарай, учир нь танд илгээсэн картыг хамрах зүйл байхгүй.

фофани

Энэ тоглоом тоглоход тохиромжтой том компани- 15 хүртэл хүн. Хөзрийн тавцан - тоглогчдын тооноос хамааран 32-52 хуудас.

Дилер тэднийг хольсны дараа тавцангаас санамсаргүй байдлаар карт гаргаж аваад, түүнийг тоглогчдын хэнд ч үзүүлэхгүйгээр салфетка эсвэл дэнлүүний ёроолд тавьдаг.

Дараа нь үлдсэн картуудыг тоглогчдод тэнцүү тоогоор тараана. Тоглогчид тэднийг хос хосоор нь (хоёр хөзрийн тамга, хоёр хаан гэх мэт) нэг чиглэлд шидэж, үлдсэн хэсгийг нь гартаа барина. Энэ үйлдлийн дараа дилерийн гарт байгаа хүн өөрт байгаа хөзрөө доош харуулж, туслахдаа өгөхөд тэрээр эдгээр картуудын аль нэгийг нь санамсаргүй байдлаар авч хос болгож, хажуу тийш шидээд, картуудыг өөрийнх нь гарт дамжуулдаг. хөрш ижил дарааллаар ..

Тоглогчдын аль нэг нь гартаа карт үлдээх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ, энэ нь "фофан" гэж нэрлэгддэг нуугдсан карттай хослуулах болно.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.