රජුගේ රහස් ලේඛන ආපසු ලබා දීම සඳහා මකර යුගයේ ආරම්භය. නිල DLC වෙතින් Dragon Age Quests. ඔස්ටගාර් වෙත නැවත යන්න

යුධ පිටිය වන Ostagar වෙත ආපසු යාමට දෙවන අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත්තේ Return to Ostagar බාගත හැකි ඇඩෝනය සමඟ පමණි. ඇඩෝනය නිල Bioware ගබඩාවේ විකුණනු ලැබේ. ගොනු බාගත කර ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, වාරික අන්තර්ගතයට ප්‍රවේශය සක්‍රිය කිරීමෙන් පසු ස්වයංක්‍රීයව විවෘත වේ. සිතියම මත, ටිකක් කැලෙන්හාඩ් විලෙහි මැගි කවයේ කුළුණට ඉහළින් සහ දකුණට, කහ ගස් නිරූපකය " බෑන් ලොරන්ගේ ඉඩම්” (Lothering හැර යාමට අවශ්යයි). එම ස්ථානයට පැමිණෙන විට රජුගේ විශ්වාසවන්තයා වන මිය යන එල්රික් මයිරන් සොයා ගනු ඇත. ඔර්ලයිස් අධිරාජිනිය සමඟ රජුගේ ලිපි හුවමාරුව ගැන ඔහු පවසනු ඇත, එය ඕනෑම වියදමකින් සොයාගෙන ආපසු ලබා දිය යුතුය. සිතියමේ, ෆ්ලෙමෙත්ගේ පැල්පත අසල, ඔස්ටාගර්ගේ නිරූපකය නැවත දිස්වනු ඇත. මේ වතාවේ මුළු භූමියම අඳුරේ ජීවීන්ගේ පාලනය යටතේ පවතී. කයිලන් රජුගේ රන් සන්නාහය සහ ආයුධ සටනේදී අහිමි විය. අන්ධකාරයේ ජීවීන්ගේ රණකාමීහු ඒවා කුසලාන ලෙස ගෙන ඔවුන් අතර බෙදා ගත්හ. සන්නාහය හිස් ආවරණයක්, ළය ආවරණයක්, ග්‍රීව්ස් සහ අත්වැසුම් වලින් සමන්විත විය. කයිලන්ගේ ආයුධ වූයේ ඔහුගේ පියා මාරික්ගේ කඩුව සහ ආයුධ කබායක් සහිත පලිහකි. ලිපි හුවමාරුව රාජකීය වාසස්ථානයේ පෙට්ටියක තබා ඇත. එහි යතුර මැජික්කරුවන්ගේ කඳවුරේ ගල් ගොඩක් යට සැඟවී ඇත. පැවරුම සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, ඔබ අගාධයේ පාලම මැද කුරුසියේ ඇණ ගසන ලද කයිලන් රජුගේ සිරුර පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

මකර යුගයේ මියගිය කයිලන් රජුගේ සන්නාහය: මූලාරම්භය:

  • කයිලන්ගේ ග්‍රීව්ස්(ශක්තිය: 36; සන්නාහය: 2.70; +1 සිට සන්නාහය දක්වා, + 20% ප්‍රහාර මඟහරවා ගැනීමේ අවස්ථාව දක්වා) - හමුදා කවුන්සිලයේ අඩවියේ ගුර්ලොක් පණිවිඩකරු.
  • කයිලන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 32; ආරක්‍ෂාව: 4.00; සන්නාහයට +1, ප්‍රක්ෂේපණ මග හැරීමට අවස්ථාවක්) - කූඩුව අසල ඉදිරිපස සිට හාර්ලොක් සහ ඩන්කන්ගේ ගින්න.
  • මරික්ගේ තලය(හානිය: 9.80; +0.75 සටනේදී සෞඛ්‍යය සහ ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කිරීම, අඳුරු ස්පාඤ්ඤයට එරෙහිව +6 හානිය, අඳුරු ස්පෝන් දුර්වල කිරීම, ධාවන සඳහා තව් 2 ක්) - රාජකීය භූමියේ කයිලන්ගේ පපුව.
  • කයිලන්ගේ ප්ලේට් අත්වැසුම්(ශක්තිය: 36; සන්නාහය: 2.25; +1 සිට සන්නාහය දක්වා, + 15% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පිටුපස පිහි ඇනුමකට ඇති අවස්ථාව) - පාලම තරණය කිරීමෙන් පසු බැලිස්ටා සමඟ වෙබ් අඩවියේ ගුර්ලොක් උපායමාර්ගිකයා.
  • කයිලන්ගේ පපුව(ශක්තිය: 36; සන්නාහය: 15.75; +1 සන්නාහයට, +15 භෞතික ප්රතිරෝධය දක්වා) - ඉෂාල් කුළුණ ඉදිරිපිට හාර්ලොක් ජෙනරාල්.
  • කයිලන්ගේ හිස්වැස්ම(ශක්තිය: 36; සන්නාහය: 2.70; සන්නාහයට +1, මානසික ප්‍රතිරෝධයට +10) - යුධ පිටියේ genlock necromancer.

මකර යුගයේ මියගිය ඩන්කන්ගේ ආයුධ: මූලාරම්භය:

  • ඩන්කන්ගේ කිනිස්ස(දක්ෂතාවය: 24; හානිය: 5.60; +4 සිට දක්ෂතාවය දක්වා, + 10% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිහි ඇනුමකට, +10 ඩ්‍රැගන් වලට හානි, රූන්ස් සඳහා සෛල 2) - යුධ පිටියේ රකුසෙක් නැඟී ඇත.
  • ඩන්කන්ගේ කඩුව(හානි: 9.60; +3 අධිෂ්ඨාන ශක්තිය, +3 කපටි, +2 ප්‍රතිසාධන ශක්තිය, +4 ඩාර්ක්ස්පාන්ට එරෙහිව හානි, ධාවන සඳහා තව් 2) - යුධ පිටියේ නැඟී සිටි රකුසා.


පුරාවෘත්තයක ආරම්භය: අපි ඩ්රැගන් යුගය ගැන කතා කරමු: සම්භවය

එක් ජනප්‍රිය ක්‍රීඩාවක් පිළිබඳ සමාලෝචනය.

1. ඔබට මෙය ලිවීමට අවශ්‍ය වූයේ ඇයි?

අන්තිම සටන ඉවරයි. අග්ර භූතයා පරාජය වේ, ලෝකය ගැලවී ඇත, අන්ධකාරයේ ජීවීන්ගේ ඉතිරි කොටස් පලා යති. ෆෙරල්ඩන්හි නව රජු ලෝකය බේරාගත් වීරයෙකු ගැන කතා කරයි. කළ දේ නිසා ආත්මය සන්සුන් ය, යහපත් ය. සාරාංශ කිරීමට කාලයයි.
මට නම්, DAO වහාම මගේ එකතුව තුළ ආඩම්බරයට පත් වූ ක්‍රීඩාවක් බවට පත් විය. පළමු නොවේ, නමුත් පළමු එකකි. ඇගේ හැඟීම යටතේ, මම මගේ ජීවිතයේ පළමු වතාවට මෙම සමාලෝචනය ලිවීමට භාර ගතිමි. මම කරන්නේ හරි දේද, මම දන්නේ නැහැ. සමහර විට මගේ රචනය කෙනෙකුට උපකාර වනු ඇත. ඒ වගේම වචනයේ පරිසමාප්ත අර්ථයෙන්ම කෙනෙක් හැම අතින්ම මේ අසාමාන්‍ය ක්‍රීඩාව ගැන උනන්දු වෙයි. මම මෙය ලියන්නේ හදවතින් සහ ආත්මයෙන් බැවින් මගේ සිතුවිලි අවබෝධයෙන් මුණගැසෙන්නේ නම් මම සතුටු වෙමි.

2. වීරයාගේ මාර්ග හයක්

අපි නැවත ආරම්භයට යමු. ක්‍රීඩාව පටවා දියත් කර ඇත, අපි නව ක්‍රීඩාවක් ආරම්භ කර වීඩියෝවක් නරඹන්නෙමු, එහි ග්‍රේ වෝඩන් ඩන්කන් වෙනුවෙන් මෙන්, සිදුවීම්වල යම් පසුබිමක් ඉදිරිපත් කෙරේ. ක්ෂණිකව අල්ලා ගනී, මන්ද ක්‍රීඩකයාට ක්‍රියා රාශියක් ඇති බව තේරුම් ගැනීමට ලබා දී ඇත. කෙසේ වෙතත්, උද්වේගකර ආරම්භයක් ක්‍රීඩාවේ එකම වටිනා කථාංගය බවට පත්වේ. ඒ නිසා අපි දැක්ක දේ විශ්වාස නොකර තවත් ඉදිරියට ගිහින් අපේම චරිතයක් නිර්මාණය කරනවා.
මට පෞද්ගලිකව වීරයෙකු මූර්තිමත් කිරීමේ ක්‍රියාවලිය ක්‍රීඩාවේ වැදගත්ම එකකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි බොහෝ කාලයක් තිස්සේ අපගේ චරිතය අගය කළ යුතු අතර ක්‍රීඩාව මැද වන විට අපි ඔහුගෙන් වෙහෙසට පත් නොවී සිටීම වැදගත්ය. ඔහුගේ පෙනුම ඔහුගේ ... හ්ම් ... අභ්‍යන්තර ලෝකයට හෝ වෙනත් දෙයකට අනුරූප වනු ඇත. පෙනුම සංස්කාරකය බොහෝ විවිධත්වයක් ලබා නොදේ. සම්භාව්‍ය ෆැන්ටසි වර්ග තුනක් - මානව, එල්ෆ්, වාමන. - ස්ත්‍රී පුරුෂ භාවය, පිළිවෙලින් තෝරා ගැනීමට, විශේෂීකරණය ද සම්භාව්‍ය ය: රණශූරයා, මායාකාරිය, මංකොල්ලකාරයා. නමුත් පසුව ... චරිතය සඳහා පසුබිම් කතාවක් තෝරා ගැනීමට අපට ආරාධනා කරනවා. පසුව යමක් ආරම්භ වූ අතර එය වහාම DAO මා සඳහා මෙගා ක්‍රීඩා කාණ්ඩයට ගෙන ආවේය. අපේ පරිගණක වීරයා ඔහුව අළු පාලිකාවන් වෙත ගෙන එන තත්වයක් සොයා ගත්තේය. උතුම් ස්වාමීන් වහන්සේ නමක් තම පියාගේ සමීප මිතුරෙකුගේ පාවාදීම නිසා ඔහුගේ පවුල සහ නම අහිමි වේ. පුරාණ ශාපයකින් නටබුන් තුළ ආසාදනය වූ නිදහස් එල්ෆ්ට සදහටම වංශයෙන් ඉවත් වී මිනිසුන් අතර සේවය කිරීමට බල කෙරෙයි. අර්ල්ගේ පුත්‍රයා විසින් පැහැරගෙන ගිය මනාලියගේ ගෞරවය ආරක්ෂා කරන නගර එල්ෆ් මිනීමැරුමක් සිදු කරන අතර ග්‍රේ පාලිකාවන් ඇමතීම ඔහුගේ ජීවිතය බේරා ගනු ඇත. ස්පර්ශ කළ නොහැකි gnome සඳහා, Grey Wardens සඳහා බඳවා ගැනීම අපරාධයේ අතීත ජීවිතයෙන් මිදීමට අවස්ථාවක් වන අතර, සිංහාසනයේ gnome උරුමක්කාරයෙකු සඳහා, මෙය රාජද්‍රෝහීත්වයේ සහ කුමන්ත්‍රණයක ප්‍රතිවිපාකයකි. ඉන්ද්‍රජාලිකයාගේ පසුබිම් කතා පමණක් තරමක් සාමාන්‍ය ය, වෙනත් අවස්ථාවල දී ක්‍රීඩාවේ නිර්මාතෘවරු දක්ෂතාවය පෙන්වූ අතර වීරයා ක්‍රීඩකයාට ඉතා සමීප කිරීමට සමත් විය. එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, අපේ වීරයා තරමක් ජීවමාන පෙනුමක් ඇති අතර ඔහුට අප සමඟ කතා කිරීමට නොහැකි වුවද (එය කණගාටුවට කරුණකි, ඉතිරි චරිත කතා කරයි, අපි “මෙම ජීවීන් අනිවාර්යයෙන්ම භයානකයි” හෝ “එය සිදුවනු ඇත” වැනි වාක්‍ය ඛණ්ඩ විසි කරමු. ), ඔහුගේ සජීවී බව සහ යථාර්ථවාදය සැකයක් ඇති නොකරයි. එවැනි වීරයෙකු සමඟ, පරිගණකයේ කාලය ගත කිරීම සිත්ගන්නාසුළු පමණක් නොව ඉතා රසවත් වේ.

3. සටනේ ඝනකමට

ප්‍රාග් ඉතිහාසය අවසන් වී ඇති අතර, ඉතා කඩවසම් නයිට්වරයකු වන ඩන්කන් අපව ඔස්ටගාර් වෙත ගෙන යන අතර, එහිදී රාජකීය හමුදාව අඳුරේ ජීවීන් ලෙස හඳුන්වන නපුරු ජීවීන් සමූහයන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට අදහස් කරයි (යම් හේතුවක් නිසා, මේ අය මට ටෝල්කියන්ගේ සහ ඊටත් වඩා සිනමා ඕර්ක්ස් මතක් කළා. ) ක්‍රීඩාවේ සටන් ක්‍රමය ගැන අපට දැනටමත් අදහසක් ඇත - මගේ මතය අනුව, එය ඉතා හොඳයි, එය විවිධත්වයෙන් බැබළෙන්නේ නැතත් (අපි නව කුසලතා ලබා ගන්නා විට බොහෝ උපක්‍රම සහ දක්ෂතා අපට ලබා ගත හැකි වනු ඇත), තුන්වන පුද්ගලයා සටන තරමක් දර්ශනීය ලෙස පෙනේ. සමහරු අඩු සටන් වේගය ගැන පැමිණිලි කරති, නමුත් මෙය යථාර්ථවාදී ය - බර සන්නාහයෙන් සැරසී සිටින සටන්කරුවන් ජැකී චෑන්ගේ වේගවත් බව සහ වේගය සමඟ පනිනු ඇතැයි සිතීම දුෂ්කර ය. ඔස්ටගාර් හි, අපි ක්‍රීඩාව පුරාම අපව අනුගමනය කරන සහකරුවන් ලබා ගැනීමට පටන් ගනිමු - මුලදී එය හිටපු ටෙම්ප්ලර් ඇලිස්ටෙයාර්, පසුව විනෝදජනක හා හුරුබුහුටි බල්ලා (යමෙකු පුද්ගලයෙකු වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කිරීමට පටන් නොගත්තේ නම්, බල්ලා මිනිස් වීරයා සමඟ පැමිණේ. ගමනේ ආරම්භයේ සිටම!). තවද මෙහි ක්‍රීඩාවේ තවත් විශිෂ්ට පැත්තක් දෘශ්‍යමාන වේ: ඔබ සමඟ එක් වූ සෑම සගයෙක්ම තනි පුද්ගලයෙකි. ඔහු හෝ ඇය වචනයේ පරිසමාප්ත අර්ථයෙන්ම පුද්ගලයෙකි, ඔබේ හැසිරීම බොහෝ දුරට තීරණය වන්නේ ඔබ ඔබේ සහකරු සමඟ කුමන ආකාරයේ සබඳතාවක් ඇති කර ගන්නේද යන්නයි. හැම දෙයක්ම ජීවිතයේ වගේ.
Ostagar සටනේ කැපුම් දර්ශන නියමයි. එය මිල අධික ඓතිහාසික චිත්‍රපටයක් නැරඹීම වැනිය. නිදසුනක් වශයෙන්, සොල්දාදුවන් පස් දෙනෙකු අධිරාජ්‍යයේ හමුදාව නියෝජනය කළ Oblivion හි පැවති කිසිවක් නොමැත. ඒ වගේම චරිත සජීවිකරණය විශේෂ සංවාදයක්. මෙන්න ඔබ සමහර විට ඔබ ඉදිරියෙහි පරිගණක සජීවිකරණ ඇති බව අමතක වේ.

ඕනෑම සොයාගැනීමක් හෝ සංවාදයක් බොහෝ විට කෝඩෙක්ස් හි ඇතුළත් කිරීම් සමඟ ඇත - වීරයාගේ දිනපොත වැනි. වඩාත්ම සිත්ගන්නා කරුණ. ක්‍රීඩාවේ නිර්මාතෘවරුන්ගේ මනඃකල්පිතය සහ විශේෂයෙන් ප්‍රධාන කථා නිෂ්පාදක ඩේවිඩ් ගෙල්ඩර් සැබවින්ම සීමාවක් නොදනී. අපගේ ගවේෂණය සිදු වන ලෝකයේ කුඩාම තොරතුරු පවා උච්චාරණය කර ඇත. ජනප්‍රවාද සහ කථා, ජනප්‍රවාද සහ මිථ්‍යාවන්, පොදුවේ ජනප්‍රවාද ලෙස හඳුන්වන සෑම දෙයක්ම - මේ සියල්ල කෝඩෙක්ස් වාර්තා වල ඇත. එමනිසා, ක්‍රීඩාවේ සිදුවීම් එක් ස්ථානයක සිට තවත් ස්ථානයකට ශරීර චලනයන් සහ සංක්‍රාන්ති සමූහයක් ලෙස නොපෙනේ: ඒවා යුක්ති සහගත, කල්පනාකාරී සහ තර්කනය ඇත. පුද්ගලිකව, මම එය ඉතා රසවත් හා අවශ්ය බව සොයා ගත්තා.

5. චන්ද්‍රිකා

මෙම ක්රීඩාවේ හොඳම. අපේ වීරයා කඩුවකින් සහ මායාවකින් විරුද්ධවාදීන් සමූහයන් කපා දමා ෆෙඩ්ල්ඩන්ගේ විශාලත්වය හරහා පමණක් පලා ගියේ නම්, අමතක වීමේ හෝ මායාකාරියගේ තවත් ක්ලෝනයක් බවට පත්වනු ඇත. නමුත් නැත - ක්‍රීඩාවේ නිර්මාතෘවරුන් අප වෙනුවෙන් සගයන් ඉදිරිපත් කළහ. එපමණක්ද නොව, ඒ සෑම එකක්ම අද්විතීය වන අතර ඔහු සංචිතයට ඇතුල් වීම සම්පූර්ණ කතාවකි.
ඇලිස්ටෙයාර් යනු කන්‍යා ටෙම්ප්ලර් කෙනෙක්, නිර්දෝෂී නයිට්වරයෙක් සහ රජුගේ අර්ධකාලීන අවජාතක පුත්‍රයෙකි. නිවැරදි සහ සදාචාරාත්මකව ස්ථාවර, ඔහු ප්‍රහාරයට හිස ඔසවයි, ඔහුට ද්විත්ව පතුලක් නොමැත. ඇලිස්ටෙයාර් ඉදිරිපිට නපුරු දේ කිරීමෙන් පරිස්සම් වන්න, ඔහු මෙයට කැමති නැත. අගෞරවනීය ක්‍රියාවක් ඔහුගේ ඇස් හමුවේ අපගේ කීර්ති නාමයට බොහෝ සෙයින් කැළලක් විය හැකි අතර ඔහු අපව හැර යාමට එය සැලැස්විය හැකි අතර, සියල්ලට පසු, ඔහු සමඟ ක්‍රීඩාවේදී ඉතා ඉහළ අපේක්ෂාවන් ඇත. කුමන? එය ඔබම සෙල්ලම් කර සොයා බලන්න.
ඇලිස්ටෙයාර්ගේ විරුද්ධ පැත්තේ ඉන්නේ ලස්සන මායාකාරිය මොරිගන්. ආශාවකින් තොරව, මවගේ කැමැත්තට කීකරු වෙමින්, සැබෑ බැල්ලියකට සම්බන්ධ වේ. කරදරයක සිටින කම්මල්කරුවෙකුගේ දියණියක් බේරා ගැනීම (“සමහර විට අපි ගස්වලින් බළලුන් අහුලා ගැනීමට පටන් ගත යුතුද?”) වැනි ඕනෑම කරුණාවන්ත ක්‍රියාවක් හෝ සරණාගතයන්ගෙන් ලාභ ලබන අමන සමපේක්ෂකයෙකු සමඟ තර්ක කිරීමට උත්සාහ කිරීම, ඇයට තියුණු නිෂේධාත්මක ප්‍රතිචාරයක් ඇති කරයි. නමුත් ඇය කෙතරම් දක්ෂද, කෙතරම් විකාර සහගත ලෙස තම සගයන් සමඟ සංවාද පවත්වයිද, ඇය නිවැරදි හා ග්‍රාමීය ඇලිස්ටෙයාර්ට සමච්චල් කරන්නේ කෙසේද! ඇය මරණය දක්වාම රන් ආභරණවලට ප්‍රිය කරන අතර ඇයව සතුටු කිරීමට හොඳම ක්‍රමය වන්නේ ඇයට ට්‍රින්කට් ලබා දීමයි. ඔබ මොරිගන්ගේ ආදරය සාක්ෂාත් කර ගනු ඇත, "සමීප සම්බන්ධතාවයක" පැහැදිලි කිරීම් සහ වෙනත් ගුණාංග සහිත කාන්තා සගයන් සඳහා බලවත් මායාකාරිය ඔබ ගැන දැඩි ලෙස ඊර්ෂ්‍යා කිරීමට පටන් ගනීවි.
තවත් මායාකාරියක් වන වින්, Mages කවයට උමතුවෙන් කැප වූ සුව කරන්නෙකි. ඇය ලේ වැගිරීම් වලට වෛර කරයි, නමුත් ඇය අප පසුපස එන්නේ ... ඇය මිය ගොස් ඇති නිසාද? ඔබ මෙම ප්‍රහේලිකාව වඩාත් හොඳින් දැන හඳුනා ගත් විට ඔබ දැන ගනු ඇත.
මිනීමැරුමක් සම්බන්ධයෙන් සැකපිට ඔහුව සිරකර තිබූ කූඩුවෙන් අප විසින් ගලවාගත් Qunari Stan යනු පැරණි බටහිර රටවල සාමාන්‍ය ඉන්දියානු වීරයෙකි. ඔහු ලැකොනික්, ලැකොනික්, තේරුම්ගත නොහැකි, මංමුලා සහගත නිර්භීත හා ශක්තිමත් ය. ඔහු සිතීමකින් තොරව සටනට යයි, නමුත් අන්ධකාරයේ ජීවීන් සමඟ යුද්ධයෙන් ඔහුගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කරන සෑම දෙයක්ම දැඩි ලෙස විවේචනයට ලක් වනු ඇත. නැවත නැඟිටුවනු ලැබූ මළවුන්ගෙන් රැඩ්ක්ලිෆ්ව ආරක්ෂා කිරීමට බෑන් ටෙගන්ට උදව් කරන බවට පොරොන්දු වීමට ස්ටැන් ඉදිරියේ උත්සාහ කරන්න, නැතහොත් ඔර්සාමාර්හි පල්ලියක් විවෘත කරන ලෙස සහෝදර රෙන්ඩෙල්ට පෙත්සමක් ඉදිරිපත් කරන්න - එවිට ස්ටැන් මෙය කිසිසේත් කැමති නැති බව වහාම පැහැදිලි වනු ඇත. නමුත් කුන්ගේ මාර්ගයට උමතු වූ මෙම දැඩි රණශූරයා කිසිවෙකු නොබලන විට මල් නෙළන අතර ඔහුට හොඳම තෑග්ග පාත්තයින් සිටින ගැහැණු ළමයෙකුගේ හෝ ලස්සන රැජිනකගේ පින්තූරයකි. එබැවින් මෙම යෝධයා දරුවන් සමඟ පවුල කපා දැමිය හැකි බව මුල සිටම විශ්වාස කළ නොහැකි අතර, පිළිතුර නම් ... එය පසුව ක්රීඩකයා බලා සිටියි.
රතු හිසකෙස් ඇති වංචනික ලෙලියානා, සාන්තුවරයා, සොරෙකු, දුනුවායා, ලොක්පිකර් සහ බාර්ඩ් ඔබේ වඩාත් සිත්ගන්නා සගයන්ගෙන් කෙනෙකි. කොණ්ඩා මෝස්තර සහ සපත්තු ගැන ඇය ඔබට මරණය දක්වා කතා කළ හැකිය, නමුත් වල් මල් කළඹක් හෝ භූගත ඌරු මවුලයක් වැනි තෑගි වලට ඇය ප්‍රතිචාර දක්වන්නේ කෙසේද! වැදගත්ම දෙය නම්, ඔබේ වීරයා ධර්මිෂ්ඨ නයිට්-පලඩින්ගේ මාවත අනුගමනය කරන්නේ නම්, ලෙලියානාගේ අනුමැතිය ඔබට සහතික වේ.
ඔග්රෙන්. මම දෙවන වරට ක්‍රීඩාව හරහා ක්‍රීඩා කරන විට, මම ඔර්සම්මර් සමඟ ඇවිදීම ආරම්භ කළෙමි, එවිට මෙම චරිතය ඉක්මනින් මගේ කණ්ඩායමට එක්වනු ඇත. කුරු-බේරියෙක්, බේබද්දෙක්, ස්ත්‍රී ලෝලියෙක්, අසභ්‍ය සහ විශිෂ්ට සටන්කාමියෙක්, කුඩා ටැංකි වර්ගයක්, ඔහුගේ අවලස්සන උපරිමයෙන් (එය සුප්‍රසිද්ධ “පිප් මී ඇ ලාලි!”) සහ ඔහුගේ රූපයෙන් අපව විනෝද කරයි. පිළිස්සුණු මාටිනට් සරලව ඉක්මන් වේ. ඔහුගේ අනුග්‍රහය දිනා ගැනීම අපහසු නැත - ඔහු වෙනුවෙන් හොඳ සටනක් සංවිධානය කිරීම හෝ බීමට යමක් මිලදී ගන්න.
සව්රාන්, මිනීමරු-එල්ෆ්, හැසිරීම්, ආකර්ෂණීය සහ කටකාර, මට උනන්දුවක් නැති බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. කෙසේ වෙතත්, මෙම චරිතයට සැලකිය යුතු විභවයක් ඇත, විශේෂයෙන් ඔබ සෘණාත්මක චරිතයක් රඟපාන්නේ නම්. සමහර අවස්ථාවන්හිදී, ඔහුගේ පැමිණීම ඉතා යෝග්‍ය වන අතර, ඔබ ඔහුගේ ස්ථානය ලබාගෙන ඇත්නම්, ඝාතකයන්ට පවා යම් ගෞරවනීය කේතයක් ඇති බව ඔහු ඔබට ඔප්පු කරනු ඇත.
අවසාන වශයෙන්, කයිලන් රජුගේ ද්‍රෝහියෙකු වන ලොහයින්, ඔබේ හිස සඳහා දඩයම් කළ ස්වයං-ප්‍රකාශිත කොල්ලකරුවෙකු - එබැවින් සංවර්ධකයින් පිළිසිඳගෙන ඇත්තේ ඔබට නියමිත වේලාවට මෙම චරිතය සගයන් සහ සෙසු සංචාරකයින් ලෙස ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇති බවයි. ඔබට ඔබේ පළිගැනීම් සහ සදාචාරය පිළිබඳ සංකල්ප ඉක්මවා යා හැකිය, පසුව ක්‍රියා කරන්න, එවිට ඔබට සටනේදී ඔබව අත් නොහරින විශිෂ්ට රණශූරයෙකු ලැබෙනු ඇත.
ඔබේ බල්ලා සම්බන්ධයෙන් (ඔබම නම තෝරන්න), ඔහු බල්ලෙක් නිසා ඔහු ඔබට ආදරෙයි. ඔහු බිම් සලකුණු ගස් සලකුණු කරයි, ඔබට ප්‍රයෝජනවත් සහ නිෂ්ඵල දේ සොයමින්, ඔබ වෙනුවෙන් මරණය දක්වා සටන් කරයි, ඔබ ඔහුව සුරතල් කළහොත් ඔහුගේ පිටේ නැඟී සතුටින් ගමන් කරයි. මුළු ක්රීඩාව සඳහාම ඔබ ඔහුට එක අස්ථියක් ලබා නොදුන්නත්, ඔහුට නව කොලරයක් මිලදී නොගත්තත්, ඔහු තවමත් ඔබ වෙනුවෙන් ගින්නෙන් හා ජලය හරහා ගමන් කරනු ඇත. ෆෙරල්ඩන්ගේ වීරයාගේ මිතුරෙකු වන ඔහු එවැන්නකි.
අපගේ චරිත අප සමඟ පමණක් නොවන බව මම එකතු කරමි. ඒ අයගේ දක්‍ෂතා සහ හැකියාවන් පාවිච්චි කරලා අපිට එකින් එක මාරු කරන්න පුළුවන්. දියුණු උපක්‍රමශීලී සටන් ක්‍රමයක් මඟින් ඒ සෑම එකක් සඳහාම වෙනම සටන් මෙහෙයුමක් සැකසීමට අපට ඉඩ සලසයි, ඔහු එය හැකි උපරිමයෙන් ඉටු කරනු ඇත. ඔවුන් අපට පිටුපසින් කතා කරයි, ඔවුන්ට සමච්චල් කිරීමට අපට අවස්ථාව ලබා දෙයි (අපේ නිර්භීත මාබරි මොරිගන්ගේ සමීප යට ඇඳුමේ මළ හාවෙකු පුරවා ඇති බව දැනගත් විට අපි කුමක් කියමුද?) නැතහොත් අපව සතුටු කර, අප සමඟ ආදරයෙන් බැඳීමට සූදානම්. ... හ්ම්ම් ... කූඩාරමේ අපිත් එක්ක ඇවිදින්න (යුද්ධයට උමතු වූ දැඩි කුනාරි කොල්ලෙක් වන ස්ටැන් හැර). අපි ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුට අපගේ හදවත ලබා දුන්නේ නම්, තවත් කෙනෙකු සමඟ ආලවන්ත හැඟීම් පෑම නොකිරීමට වඩා හොඳය - රැඳවුම් ඒකකයේ එකමුතුකම ආරක්ෂා කළ නොහැක. ඒ නිසා අපි ෆෙරල්ඩන්ගේ විස්තීරණ හරහා යනවා, සෑම විටම අපි හතර දෙනා වික්‍රමයේ සිට වික්‍රමය දක්වා, විශ්වාසය, අනුග්‍රහය, ආදරය සහ සමහර විට එකිනෙකා කෙරෙහි වෛරය උපයා ගනිමු. ඔවුන් ඔබට වෛර කිරීමට පටන් ගත්තේ නම්, ඔවුන්ට රැඳවුම් කණ්ඩායමෙන් ඉවත් විය හැකිය, නැතහොත් ඔවුන්ට ඔබව පාවා දිය හැකිය. එබැවින් DAO හි නිර්මාණකරුවන්ට ප්‍රේක්ෂකයන්ට පිරිනැමිය හැකි හොඳම ඒවා චන්ද්‍රිකා වේ. මගේ මතය අනුව, ඔවුන් සාර්ථක විය.

6. ග්‍රැෆික්ස්

ඔබේ හුස්ම ඉවතට ගෙන ඔබේ ඇස්වලට කඳුළු ගෙනෙන කිසිවක් ඔබට නොපෙනේ. ක්‍රීඩාවට Dark Messiah වෙතින් ලැබෙන සුඛෝපභෝගී අභ්‍යන්තරය, අමතක වීමේ අපූරු වායුගෝලීය භූ දර්ශන සහ විස්මිත විශේෂ ප්‍රයෝග නොමැත. කාලගුණයේ වෙනසක් නැත, කාමර තරමක් එකම වර්ගයේ සහ එකිනෙකට සමාන වේ. ආයුධය ඉතා අවුල් සහගත ලෙස පෙනේ (වාසනාවකට මෙන්, මෝඩයින්ට මෙහි සියල්ල නිවැරදි කළ හැකිය). නමුත් ඒ අතරම, ක්‍රීඩාවේ ග්‍රැෆික්ස් තරමක් උසස් තත්ත්වයේ වන අතර චරිත හා සසඳන විට කාඩ්බෝඩ්, ලෝකයේ නොගැලපීම පිළිබඳ හැඟීමක් මට නොතිබුණි. මුහුණේ සජීවිකරණයට, NPC චලනය වන ආකාරයට මම ඇත්තෙන්ම කැමතියි. කෘතිම බුද්ධිය, ඇත්ත වශයෙන්ම, සමාන නොවේ - ලේ වැකි සටන් අතරතුර, අසල සිටින NPCs කිසිවක් සිදු නොවූවාක් මෙන්, සිදුවෙමින් පවතින දේ කෙරෙහි අවධානය යොමු නොකර දිගටම සිටගෙන සිටිති. නමුත් පොදුවේ සහ පොදුවේ, DAO ලෝකය තරමක් ස්වාභාවික හා අමතක නොවන බව අපට පැවසිය හැකිය.

මම විශේෂඥයෙක් නොවන අතර මට ක්‍රීඩාව විශේෂඥයෙකු ලෙස ඇගයීමට නොහැක. මම සරල පරිශීලකයෙක් සහ ක්‍රීඩාවේ විශාල රසිකයෙක්. මම මෙම ක්‍රීඩාවට වහාම සහ දිගු කලක් ආදරය කළෙමි (කෙනෙකු සදහටම කිව හැකිය). මම ඇයට ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිරීම ලබා දෙන්නේ එබැවිනි. සහ අඩුපාඩු ... අවශ්ය නම්, ඒවා ඕනෑම තැනක සොයාගත හැකිය. හිරුට පවා ලප ඇත.

රජුගේ විශ්වාසවන්තයා සහ ඔස්තගාර් වෙත ආපසු
ඔබ මුලින්ම කඳවුරට පැමිණි පසු. ලෝක සිතියමේ ඔබට එක් දුරස්ථ ස්ථානයක සලකුණක් ඇත. එහෙට යන්න. එක් උතුම් සර් කෙනෙක් කොල්ලකරුවන් මරා දැමීමට උත්සාහ කරන ආකාරය ඔබ දකිනු ඇත. ඔබට රණ්ඩු විය හැකිය, නැතහොත් මැරයන් ඔවුන්ගේ ගොදුරට තුවාල කරන තෙක් ඔබට බලා සිටිය හැකිය. අපි ලේ ගලන වංශාධිපතියා වෙත ළඟා වෙමු, ඔහු සර් එල්රික් වනු ඇත. දෙදෙනාම ඔස්තගාර් හි සිටි නිසා ඔහු ඔබව සහ ඔබ ඔහුව හඳුනා ගනී. ඔස්ටගාර් හි තවමත් ඉතිරිව ඇති කයිලන් රජුගේ වැදගත් ලිපි ලේඛන, පපුවේ යතුර සඟවා ඇති ස්ථානය සහ ඒවා තබා ඇති ස්ථානය ගැන එල්රික් ඔබට කියනු ඇත. රජුව නිසි ගෞරවයෙන් භූමදාන කරන ලෙස ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත, ඉන්පසු ඔහු මැවුම්කරු වෙත යනු ඇත.
දැන් අපි සිතියමේ Ostagar සලකුණක් ඇත. ඔබ සූදානම් යැයි සිතූ වහාම එහි යන්න. අන්ධකාරයේ ජීවීන්ගෙන් ඔබ භූමිය ඉවත් කළ යුතුය. සෑම genlock ජෙනරාල්වරයෙකුටම Kaylan ගේ උපකරණ කැබැල්ලක් ඇත. අතරමගදී, හැඹිලියේ යතුර රැගෙන, අතහැර දමා ඇති රාජකීය කූඩාරම දෙස බලා එල්රික් ඔබට පැවසූ ලියකියවිලි සමඟ පපුව අගුළු හරින්න. කයිලාන්ගේ දේහය බලකොටු පාලම මත කුරුසියේ ඇණ ගසනු ලැබේ. අවසාන ජෙනරාල්වරයා වන ගාර්ලොක් නෙක්‍රොමැන්සර් නිරන්තරයෙන් ඔබෙන් පලා යනු ඇත. ඉෂාල් කුළුණේ සිරගෙවල් හරහා ඔබට ඔහු පසුපස දුවන්න සිදුවනු ඇත. එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඔහු ඔබව ඩන්කන් මිය ගිය යුධ පිටියට ගෙන යනු ඇත. රජු මරා දැමූ රකුසාගේ මෘත දේහය සටන් කරන ස්ථානයේ වැතිරෙනු ඇත. නපුරු මායාකාරිය ඔහුව පුනර්ජීවනය කරනු ඇත, එබැවින් ඔබට පළමුව මෙම දැවැන්ත රාක්ෂයා සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත, පසුව නපුරු මායාකාරිය මරා දමන්න. ජයග්‍රහණයෙන් පසු, ඔබ පාලම මත සිටිනු ඇති අතර, ඔබ කයිලාන් භූමදාන කරන ආකාරය පිළිබඳ කැපුම් දර්ශනයක් වාදනය කරනු ඇත. එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, රජුගේ සන්නාහ (කුයිරාස්, බූට්, අත්වැසුම් සහ හිස්වැසුම්), රජුගේ ආයුධ (මරික්ගේ තලය සහ කයිලන්ගේ පලිහ) සහ ඩන්කන්ගේ ආයුධ (කඩුව සහ කඩුව) සම්පූර්ණ කට්ටලයක් අපට ලැබේ.

Honlit හි Sulker Pass සහ Golem
රැඳවුම් කඳවුරේ පළමු පහරෙන් පසු, සුල්කර්ගේ පාස් සලකුණක් ලෝක සිතියමේ දිස්වනු ඇත. වෙළෙන්දෙක් ඔබ එනතුරු බලා සිටිනු ඇත, ඔහු ඔබට ගොලම් පාලන සැරයටිය ලබා දී ගොලෙම් හොන්ලිට් ගම්මානයේ ඇති බව ඔබට කියනු ඇත. එහි පැමිණෙන විට, අපි සම්පූර්ණ විනාශයක් සොයා ගනු ඇත. ගොලම් චතුරස්රයේ මධ්යයේ නොසැලී සිටිනු ඇත. නමුත් පාලනයේ සැරයටිය ඔහුව පණ ගැන්වීමට නොහැකි නිසා. ත්‍රිකෝණය දිගු කලක් එහි බලය නැති වී ඇත. අපි යමු මොකක්ද කියලා. නිවාස කිහිපයක් විවෘත වනු ඇත. ඒ අවට යම් ඔලාෆ් කෙනෙකුගේ නාමික පපුවක් ඇති අතර එය යතුරකින් අගුළු දමා ඇත. එක් නිවසක, ඡේදය බොහෝ දුර, බොහෝ පහළට යනු ඇත. අපි සියලු වර්ගවල භූත ජීවීන් මරා දමමින් අඳුරු කොරිඩෝව ගවේෂණය කරන්නෙමු. එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන් මෙම ජනාවාසයේ වැඩිමහල්ලා වූ මැටියස් නම් පුද්ගලයකු අපට මුණගැසෙනු ඇත. ඔහුගේ දියණිය අමලියා පහතින් පැන ගොස් අතරමං වූ බව ඔහු ඔබට කියනු ඇත. අපි ඡේදයේ ගැඹුරට යමු, අපි ඔලාෆ්ගේ යතුර සොයාගෙන ආශාවේ යක්ෂයා හමුවෙමු. ඔහු සමඟ සංවාදයේදී "භූතයා, ඔබට එය නොලැබෙනු ඇත" (හෝ එවැනි දෙයක්) විකල්පය තෝරන්න. ඒත්තු ගැන්වීමේ හැකියාව ඉහළ (3 මට්ටම හෝ ඊට වැඩි) නම් රැවටිය හැක. කෙල්ලව දෙන්න එකඟයි කියන්න. ඊට පස්සේ යක්ෂයාව මරන්න. යක්ෂයා ද රවටා අවසානයේ සෑම විටම මෙසේ කියයි: "මම මගේ අදහස වෙනස් කර ගැහැණු ළමයා මට භාර දුන්නා." නමුත් එය බියජනක නොවේ. මක්නිසාද යත්, ගැහැණු ළමයා බියට පත් වී පලා යනු ඇත, සිටීමට අවශ්ය නැත. කෙල්ල මැරෙන්නේ කැමැත්තෙන් භූතයාට දුන්නොත් විතරයි. අපි සත්වයා මරා දමා මාට්ටියස් වෙත ආපසු ගොස් සියල්ල වාර්තා කරන්නෙමු. විපාකයක් ලෙස, ඔහු ගොලම් පුනර්ජීවනය කළ හැකි රහස් වචනයක් අපට කියනු ඇත. අපි ගල් සත්වයා පුනර්ජීවනය කරමු. අපි ශීලාව අඳුනගන්නේ මෙහෙමයි. ඔබ ගමෙන් පිටවන විට, ඔලාෆ්ගේ පපුව ගැන අමතක නොකරන්න, එහි වටිනා භාණ්ඩ අඩංගු වේ.

තරු ලෝහය
ලෝක සිතියමේ ඔබගේ සංචාර අතරතුර, පහත සිදුවීම සිදුවනු ඇත. වයෝවෘද්ධ යුවළක් උල්කාපාත වළක දරුවෙකු සොයාගෙන එය තමන් වෙනුවෙන් ගන්නා දර්ශනය ඔබ දකිනු ඇත (සුපර්මෑන් වෙත යොමු කිරීමකි). ඔබ මෙම වළට බැස එතැනින් උල්කාපාත යකඩ ලබා ගත යුතු පසු. පසුව සොල්ජර්ස් පීක්හිදී, ලෙවී ඩ්‍රයිඩන්ගේ සහෝදරයා එයින් සිසිල් කඩුවක් සාදනු ඇත.
සොල්දාදුවාගේ මුදුන සහ භූතයන් සමඟ ගනුදෙනු කරයි
ඔබ පළමු වරට සංචිත කඳවුරට පහර දුන් විට, ලෙවි ඩ්‍රයිඩන් නම් පුද්ගලයා ඔබ වෙත හැරෙනු ඇත. අළු ආරක්ෂක සොල්දාදුවන්ගේ කඳු මුදුනේ පැරණි බලකොටුව ගැන ඔහු ඔබට කියනු ඇත. තරුණයාට එහෙ යන්න ඕන නිසා ඔහුගේ ආච්චි සොෆියා ඩ්‍රයිඩන් වරක් එම බලකොටුවට අණ කළ අතර, ඇයට සිදුවූයේ කුමක්දැයි කිසිවෙකු තවමත් දන්නේ නැත.
සොල්ජර්ස් පීක්හිදී, අපි ඉඳහිට බලකොටුවේ අතීතයේ දර්ශන නරඹන්නෙමු, එය දේශීය අවතාර විසින් ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කරනු ඇත. කුඩා සිවිල් යුද්ධයක් වැනි දෙයක් මෙහි සිදුවී ඇති බව ඉතා ඉක්මනින් අපට වැටහෙනු ඇත. බලකොටුව බේරා ගැනීම සඳහා සොෆියා ඩ්‍රයිඩන් යක්ෂයන් සමඟ ගනුදෙනුවක් කළේය. තවද, අහෝ, මුරකරුවන්ගේ සතුරන් පරාජය වූ පසු, යක්ෂයන් අල්ලා ගත්හ. බලකොටුව මළවුන්ගෙන් සහ වෙනත් නපුරු ආත්මයන්ගෙන් පිරී ඇත. වැස්මෙහි පරතරයක් තිබූ අතර, දැන් බලකොටුව ඇත්ත වශයෙන්ම වඳ වී යාමේ ඉරණමට ලක්ව ඇත.
කෙසේ වෙතත්, අපට සොෆියා ඩ්‍රයිඩන් හමුවනු ඇත, නැතහොත් ඇගේ කවචය. තම සිරුරට ආ භූතයා දමනය කිරීමට ඇය සමත් වී ඇති අතර, සීලය තුළ ඇති හිඩැස වසා ගැනීමට ඇය සමත් වී ඇත. ඇත්ත, ඇය මෙය කරන්නේ එක අනුග්‍රහයක් වෙනුවෙන්. අපි බලකොටු කුළුණට ගොස් එහි හමුවන සෑම කෙනෙකුම මරා දැමිය යුතුයි. ඔබට එකඟ විය හැකිය, නැතහොත් ඔබට මුලින්ම වැස්මෙහි සිදුරක් වසා දැමීමට සොෆියාට ඒත්තු ගැන්විය හැකිය (ඔබට අවම වශයෙන් 3 ක ඒත්තු ගැන්වීමේ කුසලතාවයක් අවශ්‍ය වේ). කුළුණේදී අපට ඉන්ද්‍රජාලික ඇවර්නස් හමුවනු ඇත, ඔහු ජීවතුන් අතර සිටීම සුදුසු නමුත් මිනිසුන් මත අත්හදා බැලීම තහනම් කරයි. ඔබ ඔහුව මරා දැමුවහොත්, මොරිගන් සහ ලෙලියානා ඉතා අමනාප වනු ඇත. ඔබ ඇයව රැවටීම ගැන සොෆියා ඩ්‍රයිඩන් කෝපයට පත් වී ඔබව මරා දැමීමට උත්සාහ කරයි. අපි ඇයව මරා, ආරක්ෂක අණ දෙන නිලධාරියාගේ සන්නාහ කට්ටලය ඉවත් කර බලකොටුව ලෙවීට භාර දෙමු.
සටහන 1: Sophia Dryden වහාම මරා දැමිය හැකිය. මෙම නඩුවේ වැස්මෙහි සිදුරක් Avernus විසින් අලුත්වැඩියා කරනු ලැබේ.
සටහන 2: Avernus වෙත යන අතරමගදී ඔබට Potion Potion Vial එකක් හමුවනු ඇත. රණශූරයෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කරන අතරතුර එය පානය කිරීම ඔබට හැකියාවන් දෙකක් ලබා දෙනු ඇත: සටන් වේගවත් කිරීම (ඔබේ සෞඛ්‍යය වෙනුවෙන්), සහ (ඔබට හානියක් නොකර) ඔබේම අපිරිසිදු රුධිරය ඔබේ විරුද්ධවාදීන් මතට විසි කිරීම, ඔවුන්ව බිම හෙළීම සහ ඔවුන්ට රිදවීම (සමහර විට දරුණු ලෙස) )
ඔබ ඊළඟ වතාවේ බලකොටුවට ආපසු පැමිණෙන විට, මළකඳන් සහ අනෙකුත් කැත ඉවත් කරනු ලැබේ, හොඳ වෙළඳුන් සහ කම්මල්කරුවන් පෙනී සිටිනු ඇත.

අළු ආරක්ෂක කඳවුරේ ඉතිහාසය
ගවේෂණය සොල්දාදුවන්ගේ මුදුනේ අවසන් වේ. එය ගැනීමට, බලකොටුව තුළ අතට ලැබෙන සෑම දෙයක්ම කියවන්න. අවශ්‍ය සියලු තොරතුරු ලැබුණු විගස, එක් නයිට්වරයකු බලකොටුවේ නිධානයක් සඟවා ඇති බවට දිනපොතේ සටහනක් දිස්වනු ඇත. එය සොයා ගැනීමට, ගිනි උදුනට ඉහළින් ඇති චිත්රය මත ක්ලික් කරන්න. පපුවක් විවෘත වනු ඇත. අපි දේවල් ගන්නවා. ගවේෂණය අවසන්.
සටහන: කඳු මුදුනේ ප්‍රධාන ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර බලකොටුවෙන් පිටවීමට පෙර හැඹිලිය සොයාගත යුතුය, මන්ද. ඔබ නැවත බලකොටුවට පැමිණෙන විට, එය තුළට ඇතුල් වීමට තවදුරටත් නොහැකි වනු ඇත.

මෙම ගවේෂණය ලබා ගැනීමට, ඔබ Stone Prisoner ඇඩෝනය ස්ථාපනය කර තිබිය යුතුය. Sulker's Pass ස්ථානයට ගමන් කරන්න, එහි සිටගෙන සිටින වෙළෙන්දා ඔබට ගොලම් පාලන සැරයටියක් පිරිනමයි. ඔබට එය නොමිලේ ලබා ගත හැකිය, මන්ද විශාල වශයෙන් මෙම යෂ්ටිය නිෂ්ඵල ය - ගොලම් එයට ඇතුළත් කර නැත, එය දැනට ඩාර්ක්ස්පෝන් කණ්ඩායමක් විසින් අල්ලාගෙන සිටින හොන්ලීට් ගම්මානයේ සොයාගත යුතුය.

ඔබගේ සිතියමේ විවෘත කර ඇති නව ස්ථානයට යන්න. එය සැබවින්ම විවිධාකාර සෙවනැලි වලින් පිරී ඇත, බොහෝ විට දුනුවායන් සහ රණශූරයන්. ඔබ සියලු දෙනා සමඟ ගනුදෙනු කරන විට, ඔබට ලබා දී ඇති මුරපදය භාවිතා කර චතුරස්රයේ සිටගෙන සිටින ගොලම් සක්රිය කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය.

මුරපදය ක්‍රියා නොකරන බවට වග බලා ගැනීමෙන් පසු, තව දුරටත් යන්න, එනම්, "Wilhelm's Cellar" ලෙස සලකුණු කර ඇති දොර හරහා. ජර්ලොක් දූතයෙකු සහ ඇල්ෆා හාර්ලොක් විසින් මෙහෙයවන ලද ඩාර්ක්ස්පෝන් හි තවත් කණ්ඩායමක් හරහා ගමන් කිරීමෙන් පසු, ඉන්ද්‍රජාලික බාධකයක් පිටුපස දිවි ගලවා ගත් ගම්වැසියන් ඔබට හමුවනු ඇත.

බාධකයට පිටුපසින් ඔබට විල්හෙල්ම්ගේ පුත් මැටියස් හමුවනු ඇත. ගොලම් විසින් ඔහුගේ පියා මරා දැමූ බවත්, ඔහුගේ මව පාලක යෂ්ටිය විකුණු බවත්, බොහෝ විට එය හිතාමතාම වැරදි මුරපදයක් ලබා දුන් බවත් ඔහු ඔබට කියනු ඇත. ගමට පහර දීමේදී එහි පලා ගිය විල්හෙල්ම්ගේ රසායනාගාරයෙන් ඔබ ඔහුගේ දියණිය බේරා ගන්නේ නම් නිවැරදි මුරපදය ඔබට හෙළි කිරීමට මතියස් පොරොන්දු වනු ඇත. රසායනාගාරය සියලු ආකාරයේ ඉන්ද්‍රජාලික උගුල් වලින් ආරක්ෂා කර ඇත, එවිට අනෙකුත් ගම්වැසියන්ට එහි යාමට නොහැකි වනු ඇත (උත්සාහ කළ අය, අහෝ, ඔවුන්ගේ හිස ඉවතට ගත්තේ නැත).

රසායනාගාරය පිහිටා ඇත්තේ කොරිඩෝවට පහළින් එකම බිම් මහලේ වන අතර, උගුල් සෙවනැලි බවට පත් වේ, වරින් වර සැඟවී සිට ඔබ වෙත පනියි. කොරිඩෝව සහ පාලම දිගේ තව දුරටත් ගමන් කරන්න (මෙම Vilhelm හි ඉතා ඉඩකඩ සහිත බිම් මහලක් ඇත, එසේ නොවේ ද?) එවිට ඔබට තවත් ඉන්ද්‍රජාලික බාධකයක් හමුවනු ඇත. එය ඔබ වෙනුවෙන් සකසා නැත, එබැවින් එය හරහා යාමට නිදහස් වන්න.

බාධකයට පිටුපසින් ඔබට කතා කරන බළලෙකු සමඟ මැටියස්ගේ දියණිය වන අමාලියා හමුවනු ඇත. නමුත් ඔබ, දුෂ්ට ආත්මයන්ගේ පළපුරුදු සටන්කරුවෙකු ලෙස, යම් ආකාරයක යක්ෂයෙකු නොමැතිව එය නිසැකවම කළ නොහැකි බව හොඳින්ම දනී. විල්හෙල්ම් විසින් සකස් කරන ලද ඉන්ද්‍රජාලික බාධකයක් හේතුවෙන් යක්ෂයාට රසායනාගාරයෙන් පිටවීමට නොහැකි වේ.

ඔබට වහාම යක්ෂයාට සටන් කරන ලෙස අභියෝග කළ හැකිය (නමුත් ඇය ගැහැණු ළමයා අල්ලාගෙන ඔබට ඇයව මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත) නැතහොත් ඇයට යන්නට ඉඩ දෙන බවට පොරොන්දු විය (ඔබට බොරු කළ හැකිය) ආපසු ඇය අමාලියාව තනි කරන බවට පොරොන්දු වුවහොත් (නමුත් ඔබෙන් පසු ඇගේ වචනය කඩ කරයි. බාධකය ඉවත් කරන්න). ඔබට නැවත පැමිණ තත්වය මතියස් වෙත වාර්තා කළ හැකිය, ඔහු අමලියාව බේරා ගැනීම සඳහා දිවි පුදනු ඇත, යක්ෂයාට ඔහුගේ ශරීරය අල්ලා ගැනීමට ඉඩ සලසයි (එවිට ඔබට ඔහුව මරා දැමීමට හෝ ඔහු සහ ඔහු සතු යක්ෂයා නිදහස් කිරීමට සිදුවනු ඇත).

ඉහත සියල්ලට අනුව, ඔබට ගැහැණු ළමයා සහ ඇගේ පියා බේරා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, ඇයට යන්නට ඉඩ දෙන බවට යක්ෂයාට පොරොන්දු වන්න.

මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ කුඩා ප්රහේලිකාවක් විසඳා ගත යුතුය - එක් කොනක සිට තවත් ගල් පුවරු මත වෙඩි තබන ආකාරය. පිළිතුර සරලයි: ඊතල ටයිල් චලනය කරන්න. ඊතලය ඇති දිශාවට ගින්න දැල්වෙයි, එබැවින් ඔබ කළ යුත්තේ ඊතල පෙළගස්වා ගැනීමයි එවිට ඒවා ඔබට අවශ්‍ය දිශාවට වෙඩි තබයි. මෙහි ඔවුන්ගේ පිහිටීම සඳහා බොහෝ විකල්ප තිබිය හැකිය.

විසඳුම් වලින් එකක්:

බාධකය ඉවත් කළ පසු, යක්ෂයා ඔහුගේ වචනය කඩ කර කෝපයෙන් භූතයන් කිහිප දෙනෙකු සමඟ ඔබට පහර දෙනු ඇත. විකල්පයක් ලෙස, ඔබට ඇයට අමාලියාගේ සිරුර භාර ගැනීමට ඉඩ දිය හැකි අතර, ඔබට මේ සඳහා අමතර ත්‍යාගයක් ඉල්ලා සිටිය හැකිය - මැජික් කාර්ය මණ්ඩලයක්. (පිළිගත හැකි පරිදි, කාර්ය මණ්ඩලය එතරම් විශිෂ්ට නැත, නමුත් ක්‍රීඩාවේ හොඳම හිස්වැසුම් වලින් එකක් යක්ෂයාගේ ශරීරයෙන් ඉවත් කළ හැකිය.)

ඔබ වහාම යක්ෂයාට සටන් කිරීමට අභියෝග කළහොත්, Stan අනුමත කරනු ඇත.

ඔබ යක්ෂයෙකු සමඟ ගනුදෙනුවක් කළහොත් හෝ මැටියාස්ට තමාවම පූජා කිරීමට ඉඩ දුන්නොත්, එය Wynn, Zevran, Alistair සහ Leliana වෙතින් Morrigan ගේ අනුමැතිය සහ අප්‍රසාදය උපයා ගනී. ඒ අනුව, ඔබ යක්ෂයා මරා දැරිය බේරා ගත්තොත්, මොරිගන් මෙය අනුමත නොකරනු ඇත, නමුත් ඉතිරි අය තරමක් සතුටු වනු ඇත.

ඕනෑම ආකාරයකින්, ප්රතිඵලය වනුයේ නිවැරදි ගොලෙම් සක්රිය කිරීමේ මුරපදයයි. ආපසු චතුරශ්‍රය වෙත ගොස් නව ගොලම් සහකාරියක් වන ෂීලාව ඔබේ කණ්ඩායමට ලබා ගන්න (ඇලිස්ටර් මෙම අදහසට වැඩි කැමැත්තක් නොදක්වයි, නමුත් ඔබට ඒත්තු ගැන්වීම සමඟ ඔබේ බලපෑම් අලාභය අවම වශයෙන් (-1) තබා ගත හැකිය).

ඕන නම් ශීලාව මරන්නත් පුළුවන්.

සටහන: ඔබ රසායනාගාරයෙන් ආපසු යන විට, සෙවනැලි ඔබට නැවත දෙවරක් පහර දෙනු ඇත.

Honnleith හි, එක් නිවසක් අසල ඔබට අගුලු දැමූ පපුවක් සොයාගත හැකිය. මෙම පපුවේ යතුර ඇත්තේ ශීලා අසල ගොවියෙකුගේ සිරුර මතය. පපුවේ තව් දෙකක් සහිත ඉතා හොඳ කිනිතුල්ලක් අඩංගු වේ.


ආරක්ෂකයින්ගේ බලකොටුව

ඔබ Keep of the Guardians ඇඩෝනය ස්ථාපනය කර ඇත්නම් ඔබට මෙම ගවේෂණය ලැබේ. එය ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, ලෙවි ඩ්‍රයිඩන් නම් කෙනෙකු ඔබේ කඳවුරේ පෙනී සිටිනු ඇත. ඔහුගේ මිත්තණිය වන සොෆියා (එවකට ෆෙරල්ඩන්හි පාලිකාව) වරක් සටන් කළ අළු පාලිකාවන්ගේ අතහැර දැමූ බලකොටුව ඔහු සමඟ සොයා ගන්නා ලෙස ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත, එහි වීරෝදාර ජීවිතය පිළිබඳ සාක්ෂි ලබා ගැනීමට සහ එමඟින් නැවත යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමට. ඩ්‍රයිඩන්ස් වල හොඳ නම.

ඔබගේ සිතියමේ දිස්වන සොල්දාදුවන්ගේ උච්ච ස්ථානය වෙත යන්න. බලකොටු මළුවේදී ඔබ අතීතයේ සිට දර්ශන දකිනු ඇත - බලකොටුව ගවේෂණය කරන අතරතුර ඒවා ඔබට සිදුවනු ඇති අතර එහි ආරක්ෂාවේ අවසාන දින පිළිබඳව හොඳ අදහසක් ලබා දෙනු ඇත. ඔබ බලකොටුවට යන පඩිපෙළ ළඟට ගියහොත් මළුවෙහි වැතිර සිටින මළ සිරුරු ඉතා ඉක්මනින් නැඟී ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔවුන්ගේ ප්‍රභූ අණ දෙන නිලධාරියාගේ ශරීරයෙන් ඔබට හොඳ පෞරාණික හරස් දුන්නක් ඉවත් කළ හැකිය.

බලකොටුවේ පළමු සහ දෙවන මහල ඉවත් කරන්න, මාර්ගය දිගේ එහි ඉතිහාසය ගැන දර්ශන සහ විසිරුණු වාර්තා සහ පොත් වලින් ඉගෙන ගන්න. පළමු මහලේ ඇති විශාල ශාලාවේදී, ඔබ සොෆියාගේ නවතම සටන දකිනු ඇත, ඉන්පසු කෝපයේ යක්ෂයෙකු ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔහුට උදව් කිරීමට අවම වශයෙන් එක් ගාඩියන් අවතාරයක්වත් ජීවතුන් අතර සිටින තාක් ඔහු දිගටම සුව වනු ඇති බව මතක තබා ගන්න, එබැවින් පළමුව භාරකරුවන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීම අර්ථවත් කරයි (ඔවුන් යක්ෂයා විසින් කැඳවනු ලබන්නේ දෙවරක් පමණි).

දෙවන මහලෙන් පිටවීම ඔබට තාවකාලිකව වසා ඇත - සොෆියාගේ කාර්යාලයට ගොස් ඇය සමඟ කතා කරන්න - නැතහොත් ඇයට ඉතිරිව ඇති දේ සමඟ. දැන් ඔබට තේරීමක් කිරීමට සිදුවේ - ඇයගේ යෝජනාව පිළිගන්නවාද නැද්ද යන්න. ඔබ එය ප්‍රතික්ෂේප කරන්නේ නම්, ඔබට ඇය සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත, එසේ නොවේ නම් - දොර සහ පාලම හරහා (එය මත උගුල් වලින් පරිස්සම් වන්න) ඇවර්නස් කුළුණට ගොස් ඔහු සමඟ දැනටමත් සටන් කරන්න. ඔබ සොෆියාව මරා දැමුවහොත්, ඇවර්නස්, අනෙක් අතට, ආවරණයේ සිදුරු කිරීමට ඔබට ඉදිරිපත් වනු ඇත. ඔබ කුමන පැත්තේ පැත්ත ගත්තත්, ඔබ තෝරාගත් සගයා ෂෝඩ් පාලනය කරන අතරේ, ඔබට භූත රැළි හතරක් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත, එයින් අන්තිමයා ඩිසයර් ඩෙමන් වේ.

සටනින් පසු, ඔබට ඔබේ සගයා පණපිටින් තබා හෝ ඔහුව මරා දැමිය හැකිය. ඔබ ඔවුන්ව පණපිටින් තැබුවහොත්, ඔබට ඔවුන්ගෙන් නැවත ඇසෙන්නේ නැත (ලෙවීට ඇවර්නස් ඔහුගේ කුළුණෙන් පිටතට නොයන බව සඳහන් කළහොත් මිස). එසේම, ඔබ සගයෙකු පණපිටින් තැබුවහොත්, ඔබට ගාඩියන් සන්නාහ කට්ටලයේ කමාන්ඩර් (සොෆියා) හෝ ඇවර්නස් මැන්ටලය (ඇවර්නස්) නොලැබෙනු ඇත.

ඊට පසු, ලෙවී ඔබට කතා කරන අතර ඔබේ ගවේෂණය අවසන් වනු ඇත. ඩ්‍රයිඩන්ස් හි හොඳ නම, අහෝ, යථා තත්ත්වයට පත් කළ නොහැකි විය, නමුත් දැන් ඔබට සහ ලෙවී පවුලට බලකොටුව පදනමක් ලෙස භාවිතා කළ හැකිය. ඔබ සොල්දාදුවෙකුගේ කඳු මුදුනෙන් (අවම වශයෙන් කඳවුරට) පිටත් වී ආපසු ගියහොත්, ඔබේ ප්‍රයෝජනය සඳහා ඔබට ඔබේ බෑගය අවහිර නොකර දේවල් තබා ගත හැකි පපුවක් ඔබට ලැබෙනු ඇත, සහ වෙළඳුන් දෙදෙනෙකු - ලෙවි සහ ඔහුගේ කම්මල්කරු සහෝදරයා. . ලෝක සිතියමේ අහඹු හමුවීමකදී ඔබට උල්කාපාතයක් හමු වුවහොත් කම්මල්කරුට ඔබට ලස්සන ස්ටාර්ෆැන්ග් කඩුවක් සාදා ගත හැකිය (අවාසනාවකට මෙන්, මෙය සෑම ක්‍රීඩාවකම සිදු නොවේ).

සටහන:ඔබ Avernus හමුවන කාමරයට ඇතුල් වන ස්ථානයේ, Blood Magic පිළිබඳ ඔහුගේ පර්යේෂණයේ ප්රතිඵල අඩංගු කුප්පියක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඔබ එහි අන්තර්ගතය පානය කරන්නේ නම්, ඔබට අමතර කුසලතා දෙකක් ලැබෙනු ඇත - ඒවා ඔබේ වීරයාගේ පන්තිය මත රඳා පවතී.

බලකොටුවේ සඟවා ඇති නිධානය පිළිබඳ තොරතුරු මූලාශ්ර හතරක් සොයා ගන්න, පසුව නිධානය සොයා ගන්න. ඔබ තොරතුරු මූලාශ්‍ර හතරෙන් එකක් සොයා ගත් විට මෙම ගවේෂණය සක්‍රිය වේ:
- මළුවෙහි බටහිර කොටසෙහි පිළිමයක්
- පළමු මහලේ ලේඛනාගාරයේ පොතක්
- දෙවන මහලේ රාස්ප්බෙරි ජෑම් භාජනයක්
- Avernus කුළුණේ බිත්තියේ මළ සිරුරක්.

මම මුලින්ම ප්‍රතිමාව සක්‍රිය කිරීමට නිර්දේශ කරමි (ඕනෑම අවස්ථාවක, අවසාන එක නොවේ) - ඔබ සොල්දාදුවාගේ උච්ච ගවේෂණය සම්පූර්ණ කළහොත්, ඔබට තවදුරටත් බලකොටුව වෙත ආපසු යාමට නොහැකි වනු ඇති අතර, ඒ අනුව, ඔබට නිධානය ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. එතන. ඔබ සියලු තොරතුරු සොයා ගත්තේ නම්, දෙවන මහලට ගොස් ගිනි උදුනට ඉහළින් ඇති විශාල චිත්රය සොයන්න. භාරකරුවන්ගේ දිවුරුම පුනරුච්චාරණය කරන්න, එවිට පපුවක් බිත්තියෙන් ඉතා හොඳ දේවලින් එළියට එනු ඇත, එයින් ඇස්ටූරියානු කඩුව සඳහන් කිරීම වටී - එක් අතක් සහිත කඩුවක් සහ අන්ධකාරයේ යක්ෂයන් දුර්වල කිරීමේ දේපල.


ඔස්ටගාර් වෙත නැවත යන්න

ඔබ Lothering සමත් වූ පසු DLC "Return to Ostagar" ස්ථාපනය කළ වහාම මෙම ගවේෂණය ඔබට දිස්වේ. එහි සාරාංශය නම් ඔස්ටගාර් සටනින් දිවි ගලවාගෙන බන් ලොරෙන් දේශයේ කොතැනක හෝ සැඟවී සිටින සොල්දාදුවෙකු පිළිබඳ නොපැහැදිලි කටකතා ඔබ සංචාරය කරන අතරතුර අසා ඇති අතර - කුතුහලයෙන් හෝ සමහර විට මිත්‍රත්වයේ හැඟීමකින් විය යුතුය. ඔහු ගැන වැඩි විස්තර සොයා බලන්න.

ඔබගේ සිතියමේ දිස්වන නව ස්ථානයට යන්න. ඔබට සිදුවෙමින් පවතින දෙයට මැදිහත් විය හැකිය, නමුත් මෙය එල්රික්ගේ ඉරණමට බලපාන්නේ නැත - තහනම් සොල්දාදුවන් ඔහුට එම ස්ථානයේදීම පිහියෙන් ඇන ඇති අතර එකම වෙනස වනුයේ ඔවුන් සාමයෙන් පිටව යනවාද නැතහොත් ඔබට පහර දෙනවාද යන්නයි. ඕනෑම අවස්ථාවක, මිය යන අය සමඟ කතා කරන්න. එල්රික් ඔබට කියනු ඇත්තේ සටනට පෙර, කයිලන් රජු ඔහුට වැදගත් ලියකියවිලි සහිත පෙට්ටියක යතුර ලබා දී මෙම ලේඛන සොයා ගන්නා ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින බවත්, ඒ සමඟම කයිලන්ගේ සන්නාහය සහ ආයුධ අන්ධකාරයේ ජීවීන්ගෙන් නැවත ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන බවත්ය. රජුගේ දේහය හමු විය - ඔහු වෙනුවෙන් සැබෑ භූමදානයක් සංවිධානය කරන්න.

ඔස්ටගාර් වෙත යන්න. එය සියලු වර්ගවල සහ ප්‍රමාණයේ Darkspawn වලින් පිරී ඇති අතර කයිලන්ගේ සන්නාහය ඔවුන්ගේ අණ දෙන නිලධාරීන් පස් දෙනෙකු අතර බෙදා ඇත. ඔවුන්ගෙන් දෙදෙනෙකු ඔස්ටගාර් හි බටහිර කොටසේ, දෙකක් නැගෙනහිර කොටසේ, ඔබට තව ටිකක් අවසන් එකට යාමට සිදුවනු ඇත.

බලකොටුවේ බටහිර කොටසේ, එල්රික් සඳහන් කළ යතුර ඔබට හමුවනු ඇත. කයිලන්ගේ පපුව එකම ස්ථානයේ පිහිටා ඇත, යතුරේ ස්ථානයට ටිකක් දකුණට. පපුවේ ඉතා කුතුහලය දනවන ලියකියවිලි කිහිපයක් අඩංගු වේ ...

කයිලන්ගේ පපුවට අමතරව, බලකොටුවේ බටහිර කොටසේ "Mages of Mages" ලෙස සලකුණු කර ඇති තවත් අගුලු දැමූ පපුවක් ඔබට හමුවනු ඇත. ඔබට එය විවෘත කළ හැක්කේ "Hungry Deserter" ගවේෂණය අනුගමනය කරමින්, ඔබේ වික්‍රමාන්විතයන් ආරම්භයේදීම ඔබ පාළුකරුගේ යතුරෙන් පපුව විවෘත නොකළේ නම් පමණි. ඔබ කලින් පලාගිය පුද්ගලයාගෙන් යතුර ලබා නොගත්තේ නම්, ඔබට එය සිතියමේ වයඹ දෙසින් සිටින දුප්පත් මිතුරෙකුගේ සිරුරේ සොයාගත හැකිය.

බලකොටුවේ බටහිර කොටස ඉවත් කර Kailan ගේ සන්නාහ කොටස් දෙකක් (උතුරු කොටසේ Harlock-Kolobrod සහ ගිනිකොන දෙසින් Harlock-Guard) ලබා ගැනීමෙන් පසු පාලම හරහා යන්න. එහිදී ඔබට රජුගේ සිරුර හමුවනු ඇත, නමුත් ඔවුන් ඔබට එය සමඟ කිසිවක් කිරීමට ඉඩ නොදෙනු ඇත, මන්ද ඔවුන් ඔබට පහර දීමට ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු ඇතුළු ඇටසැකිලි කිහිපයක් යවන වර්ණවත් ෆයින්ඩ්ස් ඔෆ් ෆයින්ඩ්ස් හි පෙනී සිටින බැවිනි. ඔබට පිටුපසින් විරුද්ධවාදීන් කිහිප දෙනෙකු ද දිස්වනු ඇත, එබැවින් ප්‍රවේශම් වන්න.

සතුරා හරහා ගමන් කිරීමෙන් පසු බලකොටුවේ නැගෙනහිර කොටස ඉවත් කරන්න. Darkspawn වලට අමතරව, පාලමෙන් පසු වහාම දකුණු කොටසේ උගුල් විසිරී ඇති අතර, බැලිස්ටේ ඔවුන් පිටුපසින් බලා සිටී (වාසනාවකට මෙන්, ඔවුන්ට ප්‍රායෝගිකව උපාමාරු දැමීමක් නොමැත, එබැවින් ප්‍රධාන දෙය වන්නේ සෘජු රේඛාවක නැගී සිටීම නොවේ. ගිනි). උගුල් සහ බැලිස්ටා පිටුපසින් ඔබට හාර්ලොක් උපායමාර්ගිකයා හමුවනු ඇත, එයින් ඔබට රජුගේ සන්නාහයේ තවත් කොටසක් ඉවත් කළ හැකිය. තවත් ආයුධ කැබැල්ලක් සිතියමේ උතුරු කොටසේ ජෙනරල් හාර්ලොක්ස් හි පිහිටා ඇති අතර, ඉෂාල් කුළුණ වෙත ප්රවේශය ආරක්ෂා කරයි.

පෘෂ්ඨයේ ඇති ස්පෝන් වලින් ප්රදේශය පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු ඉෂාල් කුළුණ වෙත යන්න. බිය නොවන්න - ඔබට තට්ටු හතරම හරහා යාමට අවශ්‍ය නැත, මෙවර ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ පළමු එක පමණි. එහිදී ඔබට රකුසෙකු සහ පහත් මට්ටමේ මත්‍යයන් රාශියක් විසින් පහර දෙනු ඇත, එමඟින් ඔබට කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොවිය යුතුය. පළමු මහල ගවේෂණය කරන්න. බාධක සහිත දොරට නුදුරින් ඔබට පරතරයක් හමුවනු ඇත (ඔස්ටගාර් හි මුරකරු ඔබට කුළුණේ ඇති භූගත උමං මාර්ග ගැන පැවසූ බව ඔබට මතක ඇති) - එතැනට පනින්න.

උමං මාර්ගවලදී ඔබට මකුළුවන් සහ ගර්ලොක් දූතයින් කිහිප දෙනෙකු හමුවනු ඇත, නමුත් පොදුවේ ඒවා තරමක් කුඩා වන අතර ඉතා ඉක්මනින් ඔබව කලින් යුධ පිටියට ගෙන යනු ඇත. මෙන්න ඔබට අවසන් සටන ඇත. කෛලාන් මරා දැමූ රකුසාව මෘගයා මළවුන්ගෙන් නැගිටුවන්නේය. ඊට අමතරව, නපුරු මිනිසා බහුල ලෙස වැතිර සිටින දුප්පත් ශීත කළ සිරුරු වලින් මළවුන්ගෙන් උපකාර ඉල්ලා සිටිනු ඇත. රකුසා සමඟ අවසන් වූ පසු, නෙක්‍රොමැන්සර් වෙත යන්න - ඔහු එතරම් ශක්තිමත් නොවන අතර ප්‍රධාන වශයෙන් කාර්ය මණ්ඩලයෙන් පහර දෙයි - පෙනෙන විදිහට ඔහුගේ මුළු මනසම මළවුන් නැඟිටීම සඳහා වැය කර ඇත.

රකුසාගෙන් ඔබට ඩන්කන්ගේ කඩුව සහ කඩුව ලැබෙනු ඇති අතර, නපුරු මිනිසාගෙන් ඔබට රජුගේ සන්නාහයේ අවසාන කොටස ඉවත් කළ හැකිය. උමං වෙත ආපසු යන්න - එවිට ඔබ ස්වයංක්‍රීයව කයිලාන්ගේ සිරුර අසල පාලම මත සිටිනු ඇත. දැන් ඔබ එය සමඟ කළ යුතු දේ තීරණය කළ යුතුය. ඔබට ඔහු වෙනුවෙන් අවමංගල්‍යයක් පිළියෙල කළ හැකිය, ඔබට ඔහුව එලෙසම තැබිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට ඔහුව ඉවත් කළ හැකිය, නමුත් ඔහුව වළලන්න එපා, නමුත් ඔහුව කැබලිවලට ඉරා දැමීමට ඉඩ දෙන්න. ඔබ ඉදිරියට යාමට තීරණය කරන ආකාරය අනුව, ඔබේ ආශ්‍රිතයන් එය අනුමත කිරීමට හෝ නොවීමට ඉඩ ඇත. ඔබ ඔබේ තීරණය ගත් පසු, ඔබට ඔස්ටගාර් හැර යා හැක. අවවාදයක් - ඔබට නැවත මෙහි පැමිණීමට නොහැකි වනු ඇත, එබැවින් යමක් ගවේෂණය නොකළ සහ නිම නොකළ දෙයක් තිබේ නම්, එය දැන් කිරීම වඩාත් සුදුසුය.

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.