تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر ppt. ارائه تاریخچه توسعه فناوری رایانه. محاسبات در دوران پیش از الکترونیک

کلمه "کامپیوتر" به معنای "ماشین حساب" است. دستگاه محاسباتی نیاز به خودکار سازی پردازش داده ها، از جمله محاسبات، مدت ها پیش بوجود آمد. بیش از 1500 سال پیش برای شمارش از چوب شمارش، سنگریزه و ... استفاده می شد.

امروزه تصور اینکه بتوانید بدون رایانه کار کنید دشوار است. اما چندی پیش، تا اوایل دهه 70، رایانه ها در دسترس دایره بسیار محدودی از متخصصان بودند و استفاده از آنها، به عنوان یک قاعده، محرمانه باقی می ماند و برای عموم مردم کمتر شناخته شده بود. با این حال، در سال 1971، رویدادی رخ داد که وضعیت را به شدت تغییر داد و با سرعت فوق العاده، کامپیوتر را به یک ابزار کار روزمره برای ده ها میلیون نفر تبدیل کرد. در آن سال بدون شک مهم، شرکت تقریبا ناشناخته اینتل از یک شهر کوچک آمریکایی با نام زیبای سانتا کلارا (کالیفرنیا) اولین ریزپردازنده را عرضه کرد. ظهور طبقه جدیدی از سیستم‌های محاسباتی - رایانه‌های شخصی، که امروزه اساساً توسط همه افراد، از دانش‌آموزان دبستانی و حسابداران گرفته تا دانشمندان و مهندسان، مورد استفاده قرار می‌گیرند، مدیون او هستیم.

در پایان قرن بیستم، تصور زندگی بدون رایانه شخصی غیرممکن است. کامپیوتر محکم وارد زندگی ما شده است و به دستیار اصلی انسان تبدیل شده است. امروزه در دنیا کامپیوترهای زیادی از شرکت های مختلف، گروه های پیچیدگی، اهداف و نسل های مختلف وجود دارد.

دانلود:

پیش نمایش:

برای استفاده از پیش نمایش ارائه، یک حساب Google ایجاد کنید و وارد آن شوید: https://accounts.google.com


شرح اسلاید:


با موضوع: تحولات روش شناختی، ارائه ها و یادداشت ها

کار عملی با موضوع: "مبانی انفورماتیک و علوم کامپیوتر"

کار عملی با موضوع: “مبانی علوم کامپیوتر و فناوری کامپیوتر” موضوع: مراحل اصلی توسعه و تحقیق مدل ها در کامپیوتر با استفاده از مثال مطالعه مدل فیزیکی...

برنامه کاری برای دفتر/آزمایشگاه اقتصاد و مدیریت دفتر/آزمایشگاه شماره ___17______ کالج آمار، انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر برای سال تحصیلی 2013-2014 رئیس دفتر/آزمایشگاه M.V

برنامه کاری دفتر/آزمایشگاه اقتصاد و مدیریت دفتر/آزمایشگاه شماره ___17_______ کالج آمار، انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر اوفا برای سال تحصیلی 2013-2014...

برنامه کاری رشته دانشگاهی "دستگاه های جانبی فناوری کامپیوتر" در تخصص 230101 کامپیوتر، مجتمع ها، سیستم ها و شبکه ها

برنامه کاری مطابق با الزامات دولتی برای حداقل محتوا و سطح آموزش فارغ التحصیلان در تخصص 230101 کامپیوتر، مجتمع ها، سیستم ها و شبکه ها تدوین شده است.

توسعه روش شناسی کنفرانس دانشجویی "تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر"

کسب دانش جدید به گسترش افق های فرد، ایجاد علاقه به مطالعه علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات، شکل گیری کلی فرهنگی، آموزشی، شناختی، اطلاعاتی کمک می کند.

برای استفاده از پیش نمایش ارائه، یک حساب Google ایجاد کنید و وارد آن شوید: https://accounts.google.com


شرح اسلاید:

تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر.

قبل از ظهور کامپیوتر.

اعتقاد بر این است که اولین دستگاه محاسبه در اواخر هزاره دوم قبل از میلاد در چین باستان اختراع شد. این یک صفحه شمارش معمولی بود. اصل موقعیت بعداً در قرن 3 قبل از میلاد به وجود آمد ، در این شکل با تغییرات جزئی به زمان ما رسیده است. امروزه نیز در چین مورد استفاده قرار می گیرد و سون پان نامیده می شود. شمارش روی آن از پایین به بالا می رفت، عبارت ها در پایین تابلو قرار می گرفتند و جمع بندی از بالاترین به پایین ترین ارقام انجام می شد. اعداد از چوب های کوچک با استفاده از اصل افزودنی گذاشته شدند. صفر به هیچ وجه نشان داده نشد، در عوض یک فضای خالی باقی مانده بود.

چرتکه روسی در اواخر قرن 16-17 ظاهر شد. رایج ترین ابزار شمارش در پیش از پترین روس «شمارش با تاس» بود که یک تخته یا میز مخصوص بود. قبل از انجام محاسبات، آنها باید با خطوط افقی ترسیم می شدند. چهار عملیات حسابی با استفاده از یک سنگریزه، یک هسته میوه یا یک نشانه خاص انجام شد.

در سال 1642، ریاضیدان فرانسوی بلز پاسکال اولین ماشین جمع کننده مکانیکی جهان را طراحی کرد که می توانست جمع و تفریق کند. افسانه ها حاکی از آن است که در سال 1709، یک پولنی ونیزی یک ماشین محاسبه ساخت که با استفاده از چرخ دنده هایی با تعداد دندان های متغیر کار می کرد. پولنی که فهمیده بود پاسکال خیلی زودتر یک ماشین حساب ساخته است (اگرچه طراحی آن متفاوت بود)، ماشین او را شکست. اولین ماشین اضافه کننده، که پایه و اساس محاسبات مهندسی را گذاشت، در سال 1818 توسط رئیس یک شرکت بیمه پاریسی، کارل توماس، اختراع شد.

در سال‌های 1670-1680، ریاضی‌دان آلمانی گوتفرید لایب‌نیتس، ماشین محاسبه‌ای را طراحی کرد که هر چهار عملیات حسابی را انجام می‌داد.

در سال 1812، چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی، کار بر روی یک ماشین "تفاوت" را آغاز کرد که می توانست یک برنامه خاص را اجرا کند. تا سال 1822، او یک مدل کاری کوچک ساخت که با اعداد 18 بیتی کار می کرد و جدولی از مربع ها را بر روی آن محاسبه کرد.

در سال 1833، بابیج شروع به توسعه موتور تحلیلی کرد. طراحی آن عبارت بود از: دستگاهی برای ذخیره اعداد، دستگاهی که عملیات حسابی را انجام می دهد، کنترل توالی اعمال ماشین، دستگاهی برای وارد کردن داده ها و چاپ نتایج به دست آمده.

برنامه های این دستگاه روی کارت های پانچ شده ضبط می شد. اولین توسعه دهنده برنامه آدا لاولیس بود.

برای خودکارسازی سرشماری در سال 1888 در ایالات متحده، هاینریش هولریث یک جدول‌بندی ایجاد کرد که در آن اطلاعات با استفاده از جریان الکتریکی رمزگشایی می‌شد. در سال 1924، هولریث IBM را تأسیس کرد.

نسل اول. 1949 -1958

در سال 1942، فیزیکدان آمریکایی جان ماچلی (1907-1980)، پس از آشنایی دقیق با پروژه آتاناسوف، طرح خود را برای رایانه ارائه کرد. 200 نفر در کار بر روی پروژه کامپیوتری ENIAC (Electronic Numerical Numerical Integrator and Computer) تحت رهبری جان Mauchly و John Presper Eckert شرکت کردند. در بهار 1945 کامپیوتر ساخته شد و در فوریه 1946 از طبقه بندی خارج شد. ENIAC حاوی 178468 لوله خلاء از شش نوع مختلف، 7200 دیود کریستال، 4100 عنصر مغناطیسی با مساحت 300 متر مربع، 1000 برابر سریعتر از کامپیوترهای رله بود. این کامپیوتر 9 سال زنده ماند و برای آخرین بار در سال 1955 روشن شد.

همزمان با ساخت ENIAC، همچنین به صورت مخفیانه، یک کامپیوتر در بریتانیا ساخته شد. پنهان کاری ضروری بود زیرا دستگاهی برای رمزگشایی رمزهای مورد استفاده نیروهای مسلح آلمان در طول جنگ جهانی دوم طراحی می شد. روش رمزگشایی ریاضی توسط گروهی از ریاضیدانان از جمله آلن تورینگ توسعه داده شد. در طول سال 1943، ماشین Colossus در لندن با استفاده از 1500 لوله خلاء ساخته شد. توسعه دهندگان این دستگاه M. Newman و T. F. Flowers هستند.

در سال 1937، هاوارد آیکن، ریاضیدان هاروارد، پروژه ای را برای ایجاد یک ماشین محاسبه بزرگ پیشنهاد کرد. این کار توسط رئیس IBM توماس واتسون، که 500 هزار دلار در آن سرمایه گذاری کرد، حمایت مالی شد. طراحی Mark-1 در سال 1939 توسط شرکت نیویورکی IBM ساخته شد. این رایانه حاوی حدود 750 هزار قطعه، 3304 رله و بیش از 800 کیلومتر سیم بود.

در سال 1946، جان فون نویمان، بر اساس تجزیه و تحلیل انتقادی از طراحی ENIAC، تعدادی ایده جدید برای سازماندهی کامپیوترها، از جمله مفهوم برنامه ذخیره شده، به عنوان مثال، ارائه کرد. ذخیره برنامه در یک دستگاه ذخیره سازی در نتیجه اجرای ایده های فون نویمان، معماری کامپیوتری ایجاد شد که در بسیاری از ویژگی ها تا به امروز باقی مانده است.

در سال 1948، سرگئی الکساندرویچ لبدف (1990-1974) و B.I. تحت رهبری آکادمیک لبدف S.A. و گلوشکووا V.M. کامپیوترهای خانگی در حال توسعه هستند: ابتدا MESM - یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک (1951، کیف)، سپس BESM - یک ماشین محاسبه الکترونیکی پرسرعت (1952، مسکو). به موازات آنها، استرلا، اورال، مینسک، هرازدان و نایری ایجاد شد.

در سال 1951، کار بر روی ایجاد UNIVAC (کامپیوتر اتوماتیک جهانی) به پایان رسید. اولین نمونه از ماشین UNIVAC-1 برای اداره سرشماری ایالات متحده ساخته شد. کامپیوتر همگام و متوالی UNIVAC-1 بر اساس کامپیوترهای ENIAC و EDVAC ایجاد شد. این دستگاه با فرکانس ساعت 2.25 مگاهرتز کار می کرد و حدود 5000 لوله خلاء داشت. ظرفیت ذخیره سازی داخلی 1000 عدد اعشاری 12 بیتی بر روی 100 خط تاخیر جیوه پیاده سازی شد. این کامپیوتر از این جهت جالب است که هدف آن تولید نسبتا انبوه بدون تغییر معماری بوده و توجه ویژه ای به قسمت جانبی (امکانات ورودی-خروجی) شده است.

افسر نیروی دریایی ایالات متحده و رئیس گروهی از برنامه نویسان، سپس کاپیتان (بعدها تنها زن در نیروی دریایی - دریاسالار) گریس هاپر اولین برنامه پخش را توسعه داد که او آن را کامپایلر (رمینگتون رند) نامید. این برنامه کل برنامه را به زبان ماشین ترجمه کرده و به شکل جبری مناسب برای پردازش نوشته شده است.

جی فارستر حافظه هسته مغناطیسی را به ثبت رساند. برای اولین بار چنین حافظه ای در دستگاه Whirlwind-1 استفاده شد. این شامل دو مکعب با هسته های 32x32x17 بود که ذخیره سازی 2048 کلمه را برای اعداد باینری 16 بیتی با یک بیت برابری فراهم می کرد. این دستگاه اولین دستگاهی بود که از یک اتوبوس غیر تخصصی جهانی استفاده کرد و از دو دستگاه به عنوان سیستم های ورودی-خروجی استفاده شد: یک لوله پرتو کاتدی ویلیامز و یک ماشین تحریر با نوار کاغذی پانچ شده (flexowriter).

در بریتانیای کبیر در ژوئن 1951، در کنفرانسی در دانشگاه منچستر، موریس ویلکس گزارشی در مورد "بهترین روش برای ساخت یک ماشین خودکار" ارائه کرد که به یک کار پیشگام در مورد اصول اولیه ریزبرنامه‌نویسی داخلی تبدیل شد -1 کامپیوتر شروع شد. در اتحاد جماهیر شوروی در 1952-1953 A.A. لیاپانوف روش برنامه نویسی اپراتور (برنامه نویسی اپراتور) را توسعه داد و در سال های 1953-1954 L.V. مفهوم برنامه نویسی بلوک بزرگ را توسعه داد. IBM اولین کامپیوتر صنعتی خود را با نام IBM 701 منتشر کرد که یک کامپیوتر موازی همزمان حاوی 4000 لوله خلاء و 1200 دیود ژرمانیومی بود.

1951 اولین کامپیوتر داخلی "MESM" تحت رهبری S.A ایجاد شد. لبدف در سال 1952، او کامپیوتر BESM را ایجاد کرد.

اولین سریال داخلی کامپیوتر با نام Strela منتشر شد.

اولین کامپیوتر آزمایشی با استفاده از ترانزیستورهای TX-0 در موسسه فناوری ماساچوست توسعه یافت (در سال 1955 به بهره برداری رسید). اولین درایو نوار مغناطیسی ظاهر شد، دستگاه IBM 726 تراکم ضبط 100 کاراکتر در هر اینچ، سرعت 75 اینچ در ثانیه بود.

نسل دوم کامپیوترها 1959 - 1963

"Tradis" - اولین کامپیوتر ترانزیستوری از آزمایشگاه تلفن بل - حاوی 800 ترانزیستور بود که هر یک از آنها در یک جعبه جداگانه در سال 1955 محصور شد.

در سال 1959، کامپیوتر خانگی Setun منتشر شد که در سیستم اعداد سه تایی کار می کرد. در سال 1956 مدل IBM 350 RAMAC برای اولین بار حافظه دیسکی (دیسک های آلومینیومی مغناطیسی شده با قطر 61 سانتی متر) را معرفی کرد. در سال 1957، جک کیلبی از تگزاس اینسترومنتز و رابرت نویس از Fairchild Semiconductor به طور مستقل مدار مجتمع را اختراع کردند. جی مک کارتی و کی استراچی مفهوم تقسیم زمان کامپیوتری را پیشنهاد کردند.

داگلاس (داگ) انگلبارت، کارمند مرکز تحقیقات استانفورد، کار اولین موش را به نمایش گذاشت. اولین موش

در سال 1964، آی‌بی‌ام ساخت شش مدل از خانواده آی‌بی‌ام (سیستم 360) را اعلام کرد که اولین رایانه‌های نسل سوم شدند. مدل ها دارای یک سیستم فرمان واحد بودند و از نظر میزان رم و عملکرد با یکدیگر تفاوت داشتند

نسل سوم 1964 - 1976

در سال 1965، Digital Equipment Corp. (DEC) یکی از اولین مینی کامپیوترها، PDP-8 را منتشر کرد. جان کمنی

در سال 1967، تحت رهبری S.A. Lebedev و V.M. Melnikov، یک ماشین محاسباتی پرسرعت BESM-6 در ITM و VT ایجاد شد. IBM اولین زیرسیستم حافظه دیسک، IBM RAMAC 305 را توسعه داد. ظرفیت آن تنها 5 مگابایت در 50 پلاتر دو فوتی بود.

1968 در ایالات متحده آمریکا، شرکت Burrows اولین کامپیوتر پرسرعت مبتنی بر LSI (مدارهای مجتمع در مقیاس بزرگ) - B2500 و B3500 را منتشر کرد. در دسامبر 1968، این کنفرانس توسط پل سافو، استاد تاریخ در دانشگاه استنفورد و اوراکل فناوری کامپیوتر سازماندهی شد. تظاهرات غیرعادی در این کنفرانس وجود داشت. جریان ویدئویی که از طریق رادیو از پالو آلتو ارسال شد، نکات برجسته کار دیوید انگلبارت در موسسه تحقیقاتی استنفورد (SRI) را برجسته کرد. سنگ بنای دوره جدید اطلاعات نشان داده شد: برنامه نویسی تعاملی، اشتراک گذاری پایگاه داده، کنفرانس ویدئویی، ناوبری در فضاهای مجازی، یک رابط پنجره نمونه اولیه.

1969 IBM مفاهیم سخت افزار و نرم افزار را از هم جدا کرد. این شرکت فروش نرم‌افزار را جدا از سخت‌افزار آغاز کرد که نشان‌دهنده آغاز صنعت نرم‌افزار است. ایالت ها. 29 اکتبر 1969 روز تولد شبکه در نظر گرفته شده است.

نسل چهارم. 1977 -1985

در سال 1971، اینتل اولین ریزپردازنده را ایجاد کرد. روی یک تراشه می‌توان یک پردازنده حداقلی حاوی 2250 ترانزیستور را تشکیل داد.

در سال 1977، Apple Computer (S. Jobs و V. Wozniak) تولید رایانه های شخصی را راه اندازی کرد. اساس آنها یک رویکرد "دوستانه" به کار انسان روی رایانه بود.

از سال 1982، IBM شروع به تولید یک مدل کامپیوتر مرجع برای ما کرد.

آی‌بی‌ام اسناد سخت‌افزاری و مشخصات نرم‌افزاری را منتشر کرد و به شرکت‌های دیگر اجازه داد سخت‌افزار و نرم‌افزار را توسعه دهند.

نسل کامپیوتر اول (1949-1958) دوم (1959-1963) سوم (1964-1976) چهارم (1977-1985) پنجم (1986-...) پایه عنصر کامپیوتر لوله های الکترونیکی، رله ترانزیستورها مدارهای مجتمع (IC)، بزرگ ادغام مقیاس cx (LSI) آی سی فوق العاده بزرگ (VLSI) ظرفیت VLSI 3 10 5 op/s تا 3 10 6 op/s تا 3 10 7 op/s بیش از 3 10 7 op/s بیش از 3 10 8 op/s حجم رم تا 64 کیلوبایت تا 512 کیلوبایت تا 16 مگابایت بیشتر از 16 مگابایت 128 مگابایت و بیشتر مدل های نسل معمولی EDSAC, ENIAC, BESM RCA-501.IBM 7090, BESM-6 IBM/360, PDP. ES Computer, SM Computer IBM/360, SX-2. IBM PC/XT/AT.PS/2 کدهای نرم افزار IBM، کدهای خودکار و اسمبلرها زبان های برنامه نویسی PPP، DBMS. سیستم عامل سیستم های برنامه نویسی موازی پلت فرم ویندوز رسانه های ذخیره سازی نوارهای پانچ کارت های پانچ شده نوارهای مغناطیسی دیسک های مغناطیسی دیسک های مغناطیسی و نوری

مشق شب. مبحث 24. صفحه 380 سوال نوشته شده شماره 7،8.

کار تایید.

1- اولین وسایلی که قادر به انجام عملیات حسابی بودند در چه قرنی ظاهر شدند؟ در XVI در XVII در XVIII در XIX.

2. اولین برنامه نویس جهان: G. Leibniz، A. Lovelace، B. Pascal، S. Lebedev.

4. چرتکه عبارت است از: جوک باکس، چرتکه، وسیله ای برای کار بر اساس برنامه داده شده، اولین ماشین مکانیکی.

5. اولین موتور تحلیلی توسط: C. Babbage, V. Chiccard, J. Jacquard, B. Pascal اختراع شد.

پاسخ ها: 1 2 3 4 5 b b a b a رتبه ها: 5 + "5" 4 + "4" 3 + "3"


اسلاید 2

محاسبات در دوران پیش از الکترونیک کامپیوترهای نسل اول کامپیوترهای نسل دوم کامپیوترهای نسل سوم کامپیوترهای شخصی ابررایانه‌های مدرن

اسلاید 3

محاسبات در دوران پیش از الکترونیک

نیاز به شمارش اشیاء در انسان در دوران ماقبل تاریخ بوجود آمد. قدیمی ترین روش شمارش اشیاء شامل مقایسه اشیاء یک گروه خاص (مثلاً حیوانات) با اشیاء گروه دیگر بود که نقش استاندارد شمارش را ایفا می کرد. برای اکثر مردم، اولین استاندارد از این دست انگشتان (شمارش روی انگشتان) بود. نیازهای روزافزون برای شمارش افراد را مجبور به استفاده از سایر استانداردهای شمارش (بریدگی روی چوب، گره روی طناب و غیره) کرد.

اسلاید 4

هر دانش آموزی با چوب های شمارش که در کلاس اول به عنوان معیار شمارش مورد استفاده قرار می گرفت، آشنایی دارد. در دنیای باستان، هنگام شمارش مقادیر زیادی از اشیاء، علامت جدیدی برای نشان دادن تعداد معینی از آنها (برای اکثر مردم - ده)، به عنوان مثال، یک بریدگی روی چوب دیگر استفاده می شد. اولین وسیله محاسباتی که از این روش استفاده کرد چرتکه بود.

اسلاید 5

چرتکه یونانی باستان تخته ای بود که با ماسه دریا پاشیده شده بود. شیارهایی در ماسه وجود داشت که روی آنها اعداد با سنگریزه مشخص شده بود. یک شیار منطبق بر واحدها، دیگری با ده ها و غیره بود. اگر هنگام شمارش بیش از 10 سنگریزه در یک شیار جمع می شد، حذف می شد و یک سنگریزه به رقم بعدی اضافه می شد. رومی ها چرتکه را بهبود بخشیدند و از ماسه و سنگریزه به تخته های مرمری با شیارهای تراشیده و توپ های مرمری حرکت کردند.

اسلاید 6

با پیچیده‌تر شدن فعالیت‌های اقتصادی و روابط اجتماعی (پرداخت‌های پولی، مشکلات اندازه‌گیری فاصله، زمان، مساحت و غیره)، نیاز به محاسبات حسابی پدید آمد. برای انجام ساده ترین عملیات حسابی (جمع و تفریق) شروع به استفاده از چرتکه کردند و پس از قرن ها از چرتکه استفاده کردند.

اسلاید 7

توسعه علم و فناوری به محاسبات ریاضی پیچیده‌تر نیاز داشت و در قرن نوزدهم ماشین‌های محاسبه مکانیکی - ماشین‌های اضافه کردن - اختراع شدند. حساب‌سنج‌ها نه تنها می‌توانند اعداد را جمع، تفریق، ضرب و تقسیم کنند، بلکه نتایج میانی را نیز به خاطر بسپارند، نتایج محاسبات را چاپ کنند و غیره.

اسلاید 8

در اواسط قرن نوزدهم، چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی، ایده ایجاد یک ماشین محاسبه کنترل شده با برنامه را مطرح کرد که دارای یک واحد حساب، یک واحد کنترل، و همچنین دستگاه های ورودی و چاپ بود.

اسلاید 9

موتور تحلیلی بابیج (نمونه اولیه کامپیوترهای مدرن) توسط علاقه مندان از موزه علوم لندن بر اساس توصیفات و نقشه های باقی مانده ساخته شد. دستگاه آنالیز از چهار هزار قطعه فولادی و سه تن وزن تشکیل شده است.

اسلاید 10

محاسبات توسط موتور تحلیلی مطابق با دستورالعمل ها (برنامه های) توسعه یافته توسط لیدی آدا لاولیس (دختر شاعر انگلیسی جورج بایرون) انجام شد. کنتس لاولیس را اولین برنامه نویس کامپیوتر می دانند و زبان برنامه نویسی ADA به نام او نامگذاری شده است.

اسلاید 11

برنامه ها بر روی کارت های پانچ شده با سوراخ کردن کارت های کاغذی ضخیم به ترتیب مشخص ضبط می شدند. سپس کارت‌های پانچ شده در موتور تحلیلی قرار داده شدند که محل سوراخ‌ها را می‌خواند و عملیات محاسباتی را مطابق با یک برنامه انجام می‌داد.

اسلاید 12

توسعه فناوری کامپیوترهای الکترونیکی کامپیوترهای نسل اول

در دهه 40 قرن بیستم، کار بر روی ایجاد اولین رایانه های الکترونیکی آغاز شد که در آن لوله های خلاء جایگزین قطعات مکانیکی شدند. کامپیوترهای نسل اول برای قرار دادن خود به سالن های بزرگ نیاز داشتند، زیرا از ده ها هزار لوله خلاء استفاده می کردند. چنین رایانه هایی در نسخه های تکی ایجاد می شدند، بسیار گران بودند و در بزرگترین مراکز تحقیقاتی نصب می شدند.

اسلاید 13

کامپیوتر نسل اول

در سال 1945، ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - انتگرالگر عددی الکترونیکی و ماشین حساب) در ایالات متحده آمریکا ساخته شد و در سال 1950، MESM (ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک) در اتحاد جماهیر شوروی ایجاد شد.

اسلاید 14

کامپیوترهای نسل اول می توانستند محاسباتی را با سرعت چند هزار عملیات در ثانیه انجام دهند که توالی اجرای آن توسط برنامه ها مشخص شده بود. برنامه ها به زبان ماشین نوشته می شدند که الفبای آن شامل دو کاراکتر بود: 1 و 0. برنامه ها با استفاده از کارت های پانچ یا نوارهای پانچ وارد کامپیوتر می شدند و وجود یک سوراخ روی کارت پانچ شده مطابق با کاراکتر 1 بود. عدم وجود آن - به کاراکتر 0. نتایج محاسبات با استفاده از دستگاه های چاپ به صورت دنباله های طولانی صفر و یک خروجی شد. فقط برنامه نویسان واجد شرایطی که زبان اولین کامپیوترها را می دانستند می توانستند برنامه ها را به زبان ماشین بنویسند و نتایج محاسبات را رمزگشایی کنند.

اسلاید 15

کامپیوتر نسل دوم

در دهه 60 قرن بیستم، رایانه های نسل دوم بر اساس یک پایه عنصری جدید ایجاد شدند - ترانزیستورها، که ده ها و صدها بار کوچکتر از نظر اندازه و وزن، قابلیت اطمینان بالاتر و مصرف برق قابل توجهی کمتری نسبت به لوله های خلاء دارند. چنین رایانه هایی در سری های کوچک تولید و در مراکز تحقیقاتی بزرگ و مؤسسات آموزشی عالی نصب می شدند.

اسلاید 16

در اتحاد جماهیر شوروی، در سال 1967، قدرتمندترین کامپیوتر نسل دوم اروپا، BESM-6 (ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ) که می توانست 1 میلیون عملیات در ثانیه انجام دهد، وارد کار شد.

اسلاید 17

BESM-6 از 260 هزار ترانزیستور، دستگاه های حافظه خارجی روی نوارهای مغناطیسی برای ذخیره برنامه ها و داده ها و همچنین دستگاه های چاپ الفبایی برای خروجی نتایج محاسبات استفاده کرد. کار برنامه نویسان در توسعه برنامه ها به طور قابل توجهی ساده شده است، زیرا شروع به انجام آن با استفاده از زبان های برنامه نویسی سطح بالا (Algol، BASIC و غیره) شد.

اسلاید 18

کامپیوتر نسل سوم

از دهه 70 قرن گذشته، مدارهای مجتمع به عنوان پایه اصلی رایانه های نسل سوم مورد استفاده قرار گرفتند. یک مدار مجتمع (یک ویفر نیمه هادی کوچک) می تواند هزاران ترانزیستور را در کنار هم داشته باشد که هر کدام به اندازه یک موی انسان است.

اسلاید 19

رایانه‌های مبتنی بر مدارهای مجتمع بسیار فشرده‌تر، سریع‌تر و ارزان‌تر شده‌اند. چنین کامپیوترهای کوچکی در سری های بزرگ تولید می شدند و در دسترس اکثر مؤسسات علمی و مؤسسات آموزش عالی بودند.

اسلاید 20

کامپیوترهای شخصی

توسعه فن آوری های بالا منجر به ایجاد مدارهای مجتمع بزرگ - LSI ها، از جمله ده ها هزار ترانزیستور شده است. این امر شروع به تولید رایانه های شخصی فشرده در دسترس توده ها را ممکن ساخت.

اسلاید 21

اولین کامپیوتر شخصی AppleII ("پدربزرگ" کامپیوترهای مکینتاش مدرن) بود که در سال 1977 ساخته شد. در سال 1982، IBM شروع به تولید کامپیوترهای شخصی IBM PC ("پدربزرگ" کامپیوترهای مدرن سازگار با IBM) کرد.

اسلاید 22

کامپیوترهای شخصی مدرن جمع و جور هستند و هزاران برابر سرعت بیشتری نسبت به اولین کامپیوترهای شخصی دارند (آنها می توانند چندین میلیارد عملیات در ثانیه انجام دهند). هر ساله تقریباً 200 میلیون رایانه در سراسر جهان تولید می شود که برای مصرف کنندگان انبوه مقرون به صرفه است. کامپیوترهای شخصی می توانند طرح های مختلفی داشته باشند: رومیزی، قابل حمل (لپ تاپ) و جیبی (کف دست).

اسلاید 24

ادبیات استفاده شده و پیوندهای تصویر

علوم کامپیوتر و ICT. سطح پایه: کتاب درسی کلاس 11 / N.D. اوگرینویچ. – ویرایش سوم - M.: BINOM. آزمایشگاه دانش، 2009. http://www.radikal.ru/users/al-tam/istorija-razvitija-vychtehniki

مشاهده همه اسلایدها

موضوع درس: تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتراهداف درس:

  • با مراحل اصلی توسعه فناوری کامپیوتر آشنا شوید.
  • مطالعه تاریخچه توسعه فناوری رایانه داخلی و خارجی.
مراحل اصلی توسعه فناوری رایانه
  • محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • 2. کامپیوتر نسل اول.
  • 3. کامپیوتر نسل دوم.
  • 4. کامپیوتر نسل سوم.
  • 5. کامپیوترهای شخصی.
  • 6. ابرکامپیوترهای مدرن.
  • نیاز به شمارش اشیاء در انسان در دوران ماقبل تاریخ بوجود آمد. قدیمی ترین روش شمارش اشیا، مقایسه اشیاء یک گروه خاص (مثلاً حیوانات) با اشیاء گروه دیگر بود که نقش استاندارد شمارش را ایفا می کرد. برای اکثر مردم، اولین استاندارد از این دست انگشتان (شمارش روی انگشتان) بود.
  • نیازهای روزافزون برای شمارش افراد را مجبور به استفاده از سایر استانداردهای شمارش (بریدگی روی چوب، گره روی طناب و غیره) کرد.
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • هر دانش آموزی با چوب های شمارش که در کلاس اول به عنوان معیار شمارش مورد استفاده قرار می گرفت، آشنایی دارد.
  • در دنیای باستان، هنگام شمارش مقادیر زیادی از اشیاء، علامت جدیدی برای نشان دادن تعداد معینی از آنها (برای اکثر مردم - ده)، به عنوان مثال، یک بریدگی روی چوب دیگر استفاده می شد. اولین وسیله محاسباتی که از این روش استفاده کرد چرتکه بود.
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • چرتکه یونانی باستان تخته ای بود که با ماسه دریا پاشیده شده بود. شیارهایی در ماسه وجود داشت که روی آنها اعداد با سنگریزه مشخص شده بود. یک شیار منطبق بر واحدها، دیگری با ده ها و غیره بود. اگر هنگام شمارش بیش از 10 سنگریزه در یک شیار جمع می شد، حذف می شد و یک سنگریزه به رقم بعدی اضافه می شد. رومی ها چرتکه را بهبود بخشیدند و از ماسه و سنگریزه به تخته های مرمری با شیارهای تراشیده و توپ های مرمری حرکت کردند.
  • چرتکه
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • با پیچیده‌تر شدن فعالیت‌های اقتصادی و روابط اجتماعی (پرداخت‌های پولی، مشکلات اندازه‌گیری فاصله، زمان، مساحت و غیره)، نیاز به محاسبات حسابی پدید آمد.
  • برای انجام ساده ترین عملیات حسابی (جمع و تفریق) شروع به استفاده از چرتکه کردند و پس از قرن ها از چرتکه استفاده کردند.
  • در روسیه، چرتکه در قرن شانزدهم ظاهر شد.
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • توسعه علم و فناوری به محاسبات ریاضی پیچیده‌تر نیاز داشت و در قرن نوزدهم ماشین‌های محاسبه مکانیکی - ماشین‌های اضافه کردن - اختراع شدند. حساب‌سنج‌ها نه تنها می‌توانند اعداد را جمع، تفریق، ضرب و تقسیم کنند، بلکه نتایج میانی را نیز به خاطر بسپارند، نتایج محاسبات را چاپ کنند و غیره.
  • اضافه کردن ماشین
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • در اواسط قرن نوزدهم، چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی، ایده ایجاد یک ماشین محاسبه کنترل شده با برنامه را مطرح کرد که دارای یک واحد حساب، یک واحد کنترل، و همچنین دستگاه های ورودی و چاپ بود.
  • چارلز بابیج
  • 26.12.1791 - 18.10.1871
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • موتور تحلیلی بابیج (نمونه اولیه کامپیوترهای مدرن) توسط علاقه مندان از موزه علوم لندن بر اساس توصیفات و نقشه های باقی مانده ساخته شد. دستگاه آنالیز از چهار هزار قطعه فولادی و سه تن وزن تشکیل شده است.
  • موتور تحلیلی بابیج
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • محاسبات توسط موتور تحلیلی مطابق با دستورالعمل ها (برنامه های) توسعه یافته توسط لیدی آدا لاولیس (دختر شاعر انگلیسی جورج بایرون) انجام شد.
  • کنتس لاولیس را اولین برنامه نویس کامپیوتر می دانند و زبان برنامه نویسی ADA به نام او نامگذاری شده است.
  • آدا لاولیس
  • 10.12 1815 - 27.11.1852
محاسبات در دوران پیش از الکترونیک
  • برنامه ها بر روی کارت های پانچ شده با سوراخ کردن کارت های کاغذی ضخیم به ترتیب مشخص ضبط می شدند. سپس کارت‌های پانچ شده در موتور تحلیلی قرار داده شدند که محل سوراخ‌ها را می‌خواند و عملیات محاسباتی را مطابق با یک برنامه انجام می‌داد.
کامپیوتر نسل اول
  • در دهه 40 قرن بیستم، کار بر روی ایجاد اولین رایانه های الکترونیکی آغاز شد که در آن لوله های خلاء جایگزین قطعات مکانیکی شدند. کامپیوترهای نسل اول برای قرار دادن خود به سالن های بزرگ نیاز داشتند، زیرا از ده ها هزار لوله خلاء استفاده می کردند. چنین رایانه هایی در نسخه های تکی ایجاد می شدند، بسیار گران بودند و در بزرگترین مراکز تحقیقاتی نصب می شدند.
کامپیوتر نسل اول
  • در سال 1945، ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - انتگرالگر عددی الکترونیکی و ماشین حساب) در ایالات متحده آمریکا ساخته شد و در سال 1950، MESM (ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک) در اتحاد جماهیر شوروی ایجاد شد.
  • انیاک
  • MESM
کامپیوتر نسل اول
  • کامپیوترهای نسل اول می توانستند محاسباتی را با سرعت چند هزار عملیات در ثانیه انجام دهند که توالی اجرای آن توسط برنامه ها مشخص شده بود. برنامه ها به زبان ماشین نوشته می شدند که الفبای آن شامل دو کاراکتر بود: 1 و 0. برنامه ها با استفاده از کارت های پانچ یا نوارهای پانچ وارد کامپیوتر می شدند و وجود یک سوراخ روی کارت پانچ شده با علامت 1 مطابقت داشت. عدم وجود آن - به علامت 0.
  • نتایج محاسبات توسط دستگاه های چاپ به صورت توالی های طولانی صفر و یک خروجی شد. فقط برنامه نویسان واجد شرایطی که زبان اولین کامپیوترها را می دانستند می توانستند برنامه ها را به زبان ماشین بنویسند و نتایج محاسبات را رمزگشایی کنند.
کامپیوتر نسل دوم
  • در دهه 60 قرن بیستم، رایانه های نسل دوم بر اساس یک پایه عنصری جدید ایجاد شدند - ترانزیستورها، که ده ها و صدها بار کوچکتر از نظر اندازه و وزن، قابلیت اطمینان بالاتر و مصرف برق قابل توجهی کمتری نسبت به لوله های خلاء دارند. چنین رایانه هایی در سری های کوچک تولید و در مراکز تحقیقاتی بزرگ و مؤسسات آموزشی عالی نصب می شدند.
کامپیوتر نسل دوم
  • در اتحاد جماهیر شوروی، در سال 1967، قدرتمندترین کامپیوتر نسل دوم اروپا، BESM-6 (ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ) که می توانست 1 میلیون عملیات در ثانیه انجام دهد، وارد کار شد.
  • BESM-6 از 260 هزار ترانزیستور، دستگاه های حافظه خارجی روی نوار مغناطیسی و همچنین دستگاه های چاپ الفبایی برای خروجی نتایج محاسبات استفاده کرد.
  • کار برنامه نویسان در توسعه برنامه ها به طور قابل توجهی ساده شده است، زیرا شروع به انجام آن با استفاده از زبان های برنامه نویسی سطح بالا (Algol، BASIC و غیره) شد.
  • BESM - 6
کامپیوتر نسل سوم
  • از دهه 70 قرن گذشته، مدارهای مجتمع به عنوان پایه اصلی رایانه های نسل سوم مورد استفاده قرار گرفتند. یک مدار مجتمع (یک ویفر نیمه هادی کوچک) می تواند هزاران ترانزیستور را در کنار هم داشته باشد که هر کدام به اندازه یک موی انسان است.
کامپیوتر نسل سوم
  • رایانه‌های مبتنی بر مدارهای مجتمع بسیار فشرده‌تر، سریع‌تر و ارزان‌تر شده‌اند. چنین کامپیوترهای کوچکی در سری های بزرگ تولید می شدند و در دسترس اکثر مؤسسات علمی و مؤسسات آموزش عالی بودند.
  • اولین مینی کامپیوتر
کامپیوترهای شخصی
  • توسعه فن آوری های بالا منجر به ایجاد مدارهای مجتمع بزرگ - LSI ها، از جمله ده ها هزار ترانزیستور شده است. این امر شروع به تولید رایانه های شخصی فشرده در دسترس توده ها را ممکن ساخت.
  • اولین کامپیوتر شخصی اپل II ("پدربزرگ" کامپیوترهای مکینتاش مدرن) بود که در سال 1977 ساخته شد. در سال 1982، IBM شروع به تولید کامپیوترهای شخصی IBM PC ("پدربزرگ" کامپیوترهای مدرن سازگار با IBM) کرد.
  • اپل II
کامپیوترهای شخصی
  • کامپیوترهای شخصی مدرن جمع و جور هستند و هزاران برابر سرعت بیشتری نسبت به اولین کامپیوترهای شخصی دارند (آنها می توانند چندین میلیارد عملیات در ثانیه انجام دهند). هر ساله تقریباً 200 میلیون رایانه در سراسر جهان تولید می شود که برای مصرف کنندگان انبوه مقرون به صرفه است.
  • کامپیوترهای شخصی می توانند طرح های مختلفی داشته باشند: رومیزی، قابل حمل (لپ تاپ) و جیبی (کف دست).
  • رایانه های شخصی مدرن
ابر رایانه های مدرن
  • اینها سیستم های چند پردازنده ای هستند که عملکرد بسیار بالایی دارند و می توانند برای محاسبات بلادرنگ در هواشناسی، امور نظامی، علوم و غیره استفاده شوند.

مردم یاد گرفتند با انگشتان خود بشمارند. وقتی این کافی نبود، ساده ترین دستگاه های شمارش ظاهر شدند. آباک که در جهان باستان رواج یافت، جایگاه ویژه ای در میان آنها داشت. مردم یاد گرفتند با انگشتان خود بشمارند. وقتی این کافی نبود، ساده ترین دستگاه های شمارش ظاهر شدند. آباک که در جهان باستان رواج یافت، جایگاه ویژه ای در میان آنها داشت. ساختن چرتکه اصلا کار سختی نیست، فقط یک تخته را ستونی بچینید یا به سادگی ستون هایی را روی ماسه بکشید. به هر ستون یک مقدار رقمی اختصاص داده شد: واحدها، ده ها، صدها، هزاران. اعداد با مجموعه‌ای از سنگریزه‌ها، صدف‌ها، شاخه‌ها و غیره که در ستون‌های مختلف مرتب شده‌اند، نشان داده می‌شوند. با افزودن یا حذف این یا آن تعداد سنگریزه از ستون های مربوطه می توان جمع یا تفریق و حتی ضرب و تقسیم را به ترتیب به صورت جمع و تفریق مکرر انجام داد. ساختن چرتکه اصلا سخت نیست، فقط یک تخته را به صورت ستونی خط بکشید یا به سادگی ستون هایی را روی ماسه بکشید. به هر ستون یک مقدار رقمی اختصاص داده شد: واحدها، ده ها، صدها، هزاران. اعداد با مجموعه‌ای از سنگریزه‌ها، صدف‌ها، شاخه‌ها و غیره نشان داده می‌شدند که در ستون‌ها - ردیف‌های مختلف مرتب شده بودند. با افزودن یا حذف این یا آن تعداد سنگریزه از ستون های مربوطه می توان جمع یا تفریق و حتی ضرب و تقسیم را به ترتیب به صورت جمع و تفریق مکرر انجام داد.


چرتکه روسی در اصل بسیار شبیه چرتکه است. به جای ستون، آنها دارای راهنماهای افقی با استخوان هستند. در روسیه، چرتکه به سادگی استادانه استفاده می شد. آنها ابزاری ضروری برای تاجران، کارمندان و مقامات بودند. از روسیه، این وسیله ساده و مفید به اروپا نفوذ کرد. چرتکه روسی در اصل بسیار شبیه چرتکه است. به جای ستون، آنها دارای راهنماهای افقی با استخوان هستند. در روسیه، چرتکه به سادگی استادانه استفاده می شد. آنها ابزاری ضروری برای تاجران، کارمندان و مقامات بودند. از روسیه، این وسیله ساده و مفید به اروپا نفوذ کرد.


اولین دستگاه محاسبه مکانیکی یک ماشین محاسبه بود که در سال 1642 توسط دانشمند برجسته فرانسوی بلز پاسکال ساخته شد. اولین دستگاه محاسبه مکانیکی یک ماشین محاسبه بود که در سال 1642 توسط دانشمند برجسته فرانسوی بلز پاسکال ساخته شد. «کامپیوتر» مکانیکی پاسکال می‌توانست جمع و تفریق کند. همانطور که این خودرو نامیده می شود، "پاسکالینا" شامل مجموعه ای از چرخ های نصب شده به صورت عمودی با اعداد 0 تا 9 بود که روی آنها چاپ شده بود، هنگامی که چرخ کاملاً چرخید، با چرخ مجاور درگیر شد و آن را یک تقسیم بندی چرخاند. تعداد چرخ ها تعداد ارقام را تعیین می کرد - به عنوان مثال، دو چرخ امکان شمارش تا 99، سه - تا 999 را ممکن می کرد، و پنج چرخ باعث شد ماشین "دانسته" شود، حتی اعداد بزرگی مانند شمارش روی پاسکالین بسیار ساده بود. . «کامپیوتر» مکانیکی پاسکال می‌توانست جمع و تفریق کند. همانطور که این خودرو نامیده می شود، "پاسکالینا" شامل مجموعه ای از چرخ های نصب شده به صورت عمودی با اعداد 0 تا 9 بود که روی آنها چاپ شده بود، هنگامی که چرخ کاملاً چرخید، با چرخ مجاور درگیر شد و آن را یک تقسیم بندی چرخاند. تعداد چرخ ها تعداد ارقام را تعیین می کرد - به عنوان مثال، دو چرخ امکان شمارش تا 99، سه - تا 999 را ممکن می کرد، و پنج چرخ باعث شد ماشین "دانسته" شود، حتی اعداد بزرگی مانند شمارش روی پاسکالین بسیار ساده بود. .


در سال 1673، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس، ریاضیدان و فیلسوف آلمانی، یک دستگاه جمع مکانیکی ساخت که نه تنها جمع و تفریق می کرد، بلکه ضرب و تقسیم می کرد. ماشین لایب نیتس پیچیده تر از پاسکالینا بود. در سال 1673، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس، ریاضیدان و فیلسوف آلمانی، یک دستگاه جمع مکانیکی ساخت که نه تنها جمع و تفریق می کرد، بلکه ضرب و تقسیم می کرد. ماشین لایب نیتس پیچیده تر از پاسکالینا بود.


چرخ‌های اعداد، که اکنون دنده‌شده‌اند، دارای دندانه‌هایی به طول‌های مختلف بودند و محاسبات توسط کلاچ چرخ‌ها انجام می‌شد. این چرخ‌های لایب‌نیتس کمی تغییر یافته بود که مبنایی برای ابزارهای محاسبه جرم - حساب‌سنج‌ها شد که نه تنها در قرن نوزدهم، بلکه نسبتاً اخیراً توسط پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما نیز به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت. چرخ‌های اعداد، که اکنون دنده‌شده‌اند، دارای دندانه‌هایی به طول‌های مختلف بودند و محاسبات توسط کلاچ چرخ‌ها انجام می‌شد. این چرخ‌های لایب‌نیتس کمی تغییر یافته بود که مبنایی برای ابزارهای محاسبه جرم - حساب‌سنج‌ها شد که نه تنها در قرن نوزدهم، بلکه نسبتاً اخیراً توسط پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما نیز به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت. دانشمندانی در تاریخ محاسبات وجود دارند که نام آنها با مهمترین اکتشافات در این زمینه، امروزه حتی برای افراد غیر متخصص نیز شناخته شده است. در میان آنها، چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی قرن نوزدهمی است که اغلب او را "پدر محاسبات مدرن" می نامند. در سال 1823، بابیج شروع به کار بر روی رایانه خود کرد که شامل دو بخش بود: محاسبه و چاپ. این ماشین برای کمک به وزارت دریانوردی بریتانیا در تهیه جداول دریایی مختلف در نظر گرفته شده بود. دانشمندانی در تاریخ محاسبات وجود دارند که نام آنها به همراه مهم ترین اکتشافات در این زمینه، امروزه حتی برای افراد غیر متخصص نیز شناخته شده است. در میان آنها، چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی قرن نوزدهمی است که اغلب او را "پدر محاسبات مدرن" می نامند. در سال 1823، بابیج شروع به کار بر روی رایانه خود کرد که شامل دو بخش بود: محاسبه و چاپ. این ماشین برای کمک به وزارت دریانوردی بریتانیا در تهیه جداول دریایی مختلف در نظر گرفته شده بود.


بخش اول، محاسبه بخش ماشین تقریباً در سال 1833 تکمیل شد، و دومی، چاپ، تقریباً به نصف کامل شد که هزینه ها از پوند استرلینگ (حدود دلار) فراتر رفت. دیگر پولی نبود و کار باید تعطیل می شد. بخش اول، محاسبه بخش ماشین تقریباً در سال 1833 تکمیل شد، و دومی، چاپ، تقریباً به نصف کامل شد که هزینه ها از پوند استرلینگ (حدود دلار) فراتر رفت. دیگر پولی نبود و کار باید تعطیل می شد. اگرچه ماشین بابیج تمام نشده بود، خالق آن ایده هایی را مطرح کرد که اساس طراحی همه رایانه های مدرن را تشکیل داد. بابیج به این نتیجه رسید که یک ماشین محاسباتی باید دستگاهی برای ذخیره اعداد در نظر گرفته شده برای محاسبات و همچنین دستورالعمل (دستورات) ماشین در مورد اینکه با این اعداد چه کاری انجام دهد، داشته باشد. دستوراتی که یکی پس از دیگری دنبال می شدند «برنامه» رایانه و دستگاه ذخیره اطلاعات «حافظه» دستگاه نامیده می شد. با این حال، ذخیره اعداد حتی با یک برنامه تنها نیمی از کار است. نکته اصلی این است که ماشین باید عملیات مشخص شده در برنامه را با این اعداد انجام دهد. بابیج متوجه شد که برای این کار ماشین باید یک واحد محاسباتی ویژه داشته باشد - یک پردازنده. بر اساس این اصل است که کامپیوترهای مدرن طراحی می شوند. اگرچه ماشین بابیج تمام نشده بود، خالق آن ایده هایی را مطرح کرد که اساس طراحی همه رایانه های مدرن را تشکیل داد. بابیج به این نتیجه رسید که یک ماشین محاسباتی باید دستگاهی برای ذخیره اعداد در نظر گرفته شده برای محاسبات و همچنین دستورالعمل (دستورات) ماشین در مورد اینکه با این اعداد چه کاری انجام دهد، داشته باشد. دستوراتی که یکی پس از دیگری دنبال می شدند «برنامه» رایانه و دستگاه ذخیره اطلاعات «حافظه» دستگاه نامیده می شد. با این حال، ذخیره اعداد حتی با یک برنامه تنها نیمی از کار است. نکته اصلی این است که ماشین باید عملیات مشخص شده در برنامه را با این اعداد انجام دهد. بابیج متوجه شد که برای این کار ماشین باید یک واحد محاسباتی ویژه داشته باشد - یک پردازنده. بر اساس این اصل است که کامپیوترهای مدرن طراحی می شوند. ایده های علمی بابیج دختر شاعر معروف انگلیسی را مجذوب خود کرد ایده های علمی لرد بابیج دختر شاعر مشهور انگلیسی لرد جورج بایرون - کنتس آدا آگوستا لاولیس - را مجذوب خود کرد. در آن زمان مفاهیمی به عنوان برنامه نویسی رایانه ای وجود نداشت ، اما با این وجود ، آدا لاولیس به حق اولین برنامه نویس جهان در نظر گرفته می شود - اینگونه است که اکنون افراد قادر به جورج بایرون نامیده می شوند - کنتس آدا آگوستا لاولیس. در آن زمان مفاهیمی به عنوان برنامه نویسی رایانه وجود نداشت ، اما با این وجود ، آدا لاولیس به حق اولین برنامه نویس جهان در نظر گرفته می شود - این همان چیزی است که اکنون به افرادی گفته می شود که می توانند وظایف آن را به زبانی قابل درک برای ماشین "توضیح دهند". واقعیت این است که بابیج حتی یک توضیح کامل از ماشینی که اختراع کرده بود به جا نگذاشت. این کار را یکی از شاگردانش در مقاله ای به زبان فرانسه انجام داد. آدا لاولیس آن را به انگلیسی ترجمه کرد و برنامه های خود را اضافه کرد که دستگاه می توانست از آن برای انجام محاسبات پیچیده ریاضی استفاده کند. در نتیجه حجم اصلی مقاله سه برابر شد و بابیج این فرصت را داشت که قدرت دستگاه خود را نشان دهد. بسیاری از مفاهیم معرفی شده توسط آدا لاولیس در توضیحات اولین برنامه های جهان به طور گسترده توسط برنامه نویسان مدرن استفاده می شود. یکی از مدرن ترین و پیشرفته ترین زبان های برنامه نویسی کامپیوتر - ADA - به نام اولین برنامه نویس جهان نامگذاری شده است. وظایف آن را به زبانی قابل فهم برای ماشین توضیح دهید. واقعیت این است که بابیج حتی یک توضیح کامل از ماشینی که اختراع کرده بود به جا نگذاشت. این کار را یکی از شاگردانش در مقاله ای به زبان فرانسه انجام داد. آدا لاولیس آن را به انگلیسی ترجمه کرد و برنامه های خود را اضافه کرد که دستگاه می توانست برای انجام محاسبات پیچیده ریاضی از آنها استفاده کند. در نتیجه حجم اصلی مقاله سه برابر شد و بابیج این فرصت را داشت که قدرت دستگاه خود را نشان دهد. بسیاری از مفاهیم معرفی شده توسط آدا لاولیس در توضیحات اولین برنامه های جهان به طور گسترده توسط برنامه نویسان مدرن استفاده می شود. یکی از مدرن ترین و پیشرفته ترین زبان های برنامه نویسی کامپیوتر - ADA - به نام اولین برنامه نویس جهان نامگذاری شده است.


فناوری های جدید قرن بیستم به طور جدایی ناپذیری با الکتریسیته مرتبط هستند. اندکی پس از ظهور لوله های خلاء، در سال 1918، دانشمند شوروی M.A. Bonch-Bruevich یک ماشه لوله اختراع کرد - یک دستگاه الکترونیکی که قادر به ذخیره سیگنال های الکتریکی است. فناوری های جدید قرن بیستم به طور جدایی ناپذیری با الکتریسیته مرتبط هستند. اندکی پس از ظهور لوله های خلاء، در سال 1918، دانشمند شوروی M.A. Bonch-Bruevich یک ماشه لوله اختراع کرد - یک دستگاه الکترونیکی که قادر به ذخیره سیگنال های الکتریکی است. اصل کار ماشه شبیه یک چرخش با چفت های نصب شده در نقاط بالایی نوسان است. هنگامی که تاب به یک نقطه بالا می رسد، چفت کار می کند، تاب متوقف می شود و آنها می توانند تا زمانی که می خواهند در این حالت پایدار باقی بمانند. چفت باز می شود - چرخش به نقطه بالایی دیگر از سر گرفته می شود ، چفت نیز در اینجا کار می کند ، دوباره متوقف می شود و به همین ترتیب - هر چند بار که بخواهید.


اولین کامپیوترها هزاران بار سریعتر از ماشین های محاسبه مکانیکی در نظر گرفته می شدند، اما بسیار حجیم بودند. کامپیوتر اتاقی به ابعاد 9×15 متر را اشغال می کرد، وزن آن حدود 30 تن بود و 150 کیلووات در ساعت مصرف می کرد. این رایانه حاوی حدود 18 هزار لوله خلاء بود. اولین کامپیوترها هزاران بار سریعتر از ماشین های محاسبه مکانیکی در نظر گرفته می شدند، اما بسیار حجیم بودند. کامپیوتر اتاقی به ابعاد 9×15 متر را اشغال می کرد، وزن آن حدود 30 تن بود و 150 کیلووات در ساعت مصرف می کرد. این کامپیوتر حاوی حدود 18 هزار لوله خلاء بود.


نسل دوم کامپیوترهای الکترونیکی ظاهر خود را مدیون مهمترین اختراع الکترونیکی قرن بیستم - ترانزیستور است. دستگاه نیمه هادی مینیاتوری امکان کاهش چشمگیر اندازه کامپیوترها و کاهش مصرف برق را فراهم کرده است. سرعت کامپیوترها به یک میلیون عملیات در ثانیه افزایش یافته است. نسل دوم کامپیوترهای الکترونیکی ظاهر خود را مدیون مهمترین اختراع الکترونیکی قرن بیستم - ترانزیستور است. دستگاه نیمه هادی مینیاتوری امکان کاهش چشمگیر اندازه کامپیوترها و کاهش مصرف برق را فراهم کرده است. سرعت کامپیوترها به یک میلیون عملیات در ثانیه افزایش یافته است. اختراع مدارهای مجتمع در سال 1950 - بلورهای نیمه هادی حاوی تعداد زیادی ترانزیستور به هم پیوسته و عناصر دیگر - امکان کاهش تعداد عناصر الکترونیکی در یک کامپیوتر را صدها بار فراهم کرد. کامپیوترهای نسل سوم مبتنی بر مدارهای مجتمع در سال 1964 ظاهر شدند. اختراع مدارهای مجتمع در سال 1950 - بلورهای نیمه هادی حاوی تعداد زیادی ترانزیستور به هم پیوسته و عناصر دیگر - امکان کاهش تعداد عناصر الکترونیکی در یک کامپیوتر را صدها بار فراهم کرد. کامپیوترهای نسل سوم مبتنی بر مدارهای مجتمع در سال 1964 ظاهر شدند.


در ژوئن 1971، برای اولین بار یک مدار مجتمع جهانی بسیار پیچیده به نام ریزپردازنده - مهمترین عنصر رایانه های نسل چهارم - توسعه یافت. در ژوئن 1971، برای اولین بار یک مدار مجتمع جهانی بسیار پیچیده به نام ریزپردازنده - مهمترین عنصر رایانه های نسل چهارم - توسعه یافت.



مقالات مشابه

parki48.ru 2024. ما در حال ساخت یک خانه قاب هستیم. طراحی منظر. ساخت و ساز. پایه.