Хааны нууц бичиг баримтыг буцааж өгөх луугийн эрин үеийн гарал үүсэл. Албан ёсны DLC-ээс Dragon Age Quests. Остагар-руу буцах

Дайны талбар болох Остагар руу буцах хоёр дахь боломж нь зөвхөн Return to Ostagar-д татаж авах боломжтой нэмэлтээр л ирнэ. Нэмэлтийг албан ёсны Bioware дэлгүүрт зардаг. Файлуудыг татаж аваад суулгасны дараа идэвхжүүлсний дараа дээд зэрэглэлийн контент руу хандах эрх автоматаар нээгдэнэ. Газрын зураг дээр бага зэрэг Каленхад нуур дээрх ид шидийн тойргийн цамхагаас дээш ба баруун талд, шар модны дүрс тэмдэг " Банн Лорений газар(Лотерингийг орхих хэрэгтэй). Тухайн газарт ирэхэд хааны итгэлт хүн, үхэж буй Элрик Майрен олдох болно. Тэрээр хаан Орлегийн хатан хаантай ямар ч үнээр хамаагүй олж, буцааж өгөх ёстой захидал харилцааны талаар ярих болно. Газрын зураг дээр Флеметийн овоохойн ойролцоо Остагарын дүрс дахин гарч ирнэ. Энэ удаад бүх нутаг дэвсгэр харанхуйн амьтдын хяналтанд байна. Кайлан хааны алтан хуяг, зэвсэг нь тулалдаанд алдагдсан. Харанхуй амьтдын дайны ноёд тэднийг цом болгон авч, өөр хоорондоо хувааж авав. Хуяг дуулга нь дуулга, энгэрийн тэмдэг, хуяг, бээлий зэргээс бүрдсэн байв. Кайлангийн зэвсэг нь түүний эцэг Марикийн сэлэм, сүлдтэй бамбай байв. Захидал нь хааны анклав дахь авдарт хадгалагддаг байв. Үүний түлхүүр нь овоо чулуун дор илбэчдийн хуаранд нуугдаж байна. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа та ангал дээрх гүүрний голд цовдлогдсон Кайлан хааны цогцсыг шатаах ёстой.

Лууны эрин дэх талийгаач Кайлан хааны хуяг дуулга: Гарал үүсэл:

  • Кайлан Гривз(хүч чадал: 36; хуяг: 2.70; хуяг дуулганд +1, довтолгооноос зайлсхийх боломж + 20%) - Цэргийн зөвлөлийн сайт дахь гурлок элч.
  • Кайлангийн бамбай(хүч чадал: 32; хамгаалалт: 4.00; хуягт +1, сумнаас зугтах боломж) - үржүүлгийн газар болон Дунканы галын дэргэд урдаас харлок.
  • Марикийн ир(Хохирол: 9.80; +0.75 тулалдаанд эрүүл мэнд, тэсвэр хатуужлыг сэргээх, хар түрийний эсрэг +6 гэмтэл, суларсан бараан төл, руны хувьд 2 үүр) - Хааны анклав дахь Кайлангийн цээж.
  • Cailan's Plate бээлий(хүч чадал: 36; хуяг: 2.25; хуягт +1, чухал цохилт эсвэл араас цохих магадлал + 15%) - гүүрийг гатласны дараа баллистууд бүхий газар дээрх стратегич гурлок.
  • Кайланы цээж(хүч чадал: 36; хуяг дуулга: 15.75; хуягт +1, биеийн эсэргүүцэл +15) - Ишал цамхагийн урд байрлах генерал.
  • Кайланы дуулга(хүч чадал: 36; хуяг: 2.70; хуягт +1, оюун санааны эсэргүүцэл +10) - тулалдааны талбарт генлок үхэр.

Лууны эрин дэх талийгаач Дунканы зэвсэг: Гарал үүсэл:

  • Дунканы чинжаал(Удам ур чадвар: 24; хохирол: 5.60; ур чадварт +4, ноцтой цохилт эсвэл араас цохих магадлал + 10%, лууны эсрэг +10 гэмтэл, руны хувьд 2 эс) - тулааны талбар дээр мангас гарч ирэв.
  • Дунканы сэлэм(Хохирол: 9.60; +3 хүсэл зориг, +3 заль мэх, +2 тулалдаанд сэргэх хүч, харанхуйн эсрэг +4 гэмтэл, руны хувьд 2 оролт) - тулалдааны талбар дээр өссөн мангас.


Нэг домгийн эхлэл: Луугийн эрин: Гарал үүслийн талаар ярилцъя

Нэг алдартай тоглоомын тойм.

1. Та яагаад ЭНЭ бичихийг хүссэн бэ?

Сүүлийн тулаан дууслаа. Ард чөтгөр ялагдаж, дэлхий аврагдаж, харанхуйн амьтдын үлдэгдэл зугтаж байна. Ферэлдэнгийн шинэ хаан дэлхийг аварсан баатрын тухай ярьж байна. Хийсэн зүйлийнхээ ачаар сэтгэл тайван, сайхан байдаг. Дүгнэлт хийх цаг болжээ.
Миний хувьд DAO тэр даруй миний цуглуулгад байр сууриа эзэлсэн тоглоом болсон. Анхных биш, анхных нь. Түүний сэтгэгдэл дор би амьдралдаа анх удаагаа энэ шүүмжийг бичих үүрэг хүлээв. Би зөв зүйл хийж байна уу, би мэдэхгүй. Магадгүй миний эссэ хэн нэгэнд тус болох байх. Мөн жинхэнэ утгаараа хэн нэгэн энэ ер бусын тоглоомыг бүх талаараа сонирхох болно. Би үүнийг зүрх сэтгэлээсээ, зүрх сэтгэлээсээ бичиж байгаа учраас миний бодол санаа ойлголцож байвал би баяртай байх болно.

2. Баатрын зургаан зам

Эхлэл рүүгээ буцаж орцгооё. Тоглоомыг ачаалж, эхлүүлж, бид шинэ тоглоом эхлүүлж, Саарал харуулын Данканы нэрийн өмнөөс үйл явдлын тодорхой дэвсгэрийг харуулсан видеог үзэж байна. Шууд барьж авдаг, учир нь тоглогч маш их үйлдэл хийх болно гэдгийг ойлгуулж өгдөг. Гэсэн хэдий ч сэтгэл хөдөлгөм эхлэл нь тоглоомын цорын ганц үнэ цэнэтэй анги болж хувирдаг. Тиймээс бид харсан зүйлдээ итгэхгүй, цаашаа явж, өөрсдийн дүрийг бүтээдэг.
Миний хувьд баатар баримал хийх үйл явц бол тоглоомын хамгийн чухал үйл явцуудын нэг юм. Эцсийн эцэст бид дүрээ нэлээд удаан биширч байх ёстой бөгөөд тоглолтын дундуур түүнээс залхахгүй байх нь чухал юм. Түүний гадаад төрх нь түүний ... хмм ... дотоод ертөнцтэй тохирч байх болно. Гадаад төрх засварлагч нь олон төрлийн зүйлийг санал болгодоггүй. Гурван сонгодог уран зөгнөлт уралдаан - хүн, элф, одой. - жендэрийн хувьд сонгохдоо мэргэшсэн мэргэжил нь бас сонгодог: дайчин, илбэчин, дээрэмчин. Харин дараа нь ... Бид дүрд зориулсан арын түүхийг сонгохыг урьж байна. Дараа нь DAO-г миний хувьд мега тоглоомын ангилалд оруулсан нэг зүйл эхэлсэн. Манай компьютерийн баатар түүнийг Саарал харуулын эгнээнд оруулсан нөхцөл байдлыг олж мэдэв. Эрхэм ноён эцгийнхээ дотны найзын урваснаас болж гэр бүл, нэрээ алддаг. Эртний хараалаар балгас болсон чөлөөт элф овгийг үүрд орхиж, хүмүүсийн дунд үйлчлэхээр болжээ. Хотын элф арлын хүүгийн хулгайлсан сүйт бүсгүйн нэр төрийг хамгаалж, хүн амины хэрэг үйлдэж, Саарал харуулуудыг дуудах нь түүний амийг аврах болно. Гарт баригдашгүй гномын хувьд Саарал харуулын ангид элсэх нь гэмт хэргийн өнгөрсөн амьдралаас ангижрах боломж бөгөөд хаан ширээг залгамжлагч гномын хувьд энэ нь эх орноосоо урвасан, төрийн эргэлт хийсний үр дагавар юм. Зөвхөн шидтэний ар талын түүхүүд нь нэлээд ердийн зүйл бөгөөд бусад тохиолдолд тоглоомыг бүтээгчид авхаалж самбаа харуулж, баатрыг тоглогчтой маш ойртуулж чадсан юм. Ямар нэг байдлаар манай баатар нэлээд амьд харагдаж байгаа бөгөөд бидэнтэй ярьж чадахгүй ч гэсэн (харамсалтай, бусад дүрүүд ярьдаг, бид зүгээр л "Эдгээр амьтад аюултай" эсвэл "Энэ болно" гэх мэт хэллэгүүдийг шиддэг. ), түүний амьд байдал, бодит байдал нь эргэлзээ төрүүлдэггүй. Ийм баатартай бол компьютер дээр цагийг өнгөрөөх нь зөвхөн сонирхолтой төдийгүй маш сонирхолтой болдог.

3. Тулааны ширүүн газар руу

Түүхийн өмнөх үе дуусч, маш царайлаг баатар Дункан биднийг Остагар руу хөтөлж, хааны арми харанхуйн амьтад гэгддэг муу ёрын амьтдын сүргүүдтэй тулалдах санаатай байна (ямар нэг шалтгааны улмаас эдгээр залуус надад Толкиен, бүр илүү киноны оркуудыг санагдуулсан юм). ). Тоглоомын байлдааны системийн талаар бид аль хэдийн ойлголттой болсон - миний бодлоор энэ нь маш сайхан бөгөөд энэ нь олон янзаар гялалздаггүй (шинэ ур чадвар эзэмших тусам олон заль мэх, хууралт бидэнд боломжтой болно), гуравдагч этгээд тулаан үнэхээр гайхалтай харагдаж байна. Зарим нь байлдааны хурд багатай гэж гомдоллодог ч энэ нь бодитой зүйл юм - хүнд хуягтай сөнөөгчид Жеки Чаны авхаалж самбаа, хурдаар үсэрнэ гэж төсөөлөхөд бэрх. Остагарт бид тоглолтын турш биднийг дагаж байх хамтрагчдыг олж авч эхэлдэг - эхлээд энэ нь хуучин сүмийн Алистер, дараа нь хамгийн хөгжилтэй, хамгийн хөөрхөн нохой (хэрэв хэн нэгэн хүний ​​төлөө тоглож эхлээгүй бол нохой нь хүний ​​баатрыг дагалддаг) аяллын эхнээс!). Эндээс тоглоомын өөр нэг гайхалтай тал харагдаж байна: тантай нэгдсэн хамтрагчид бүр хувь хүн юм. Тэр бол үгийн бүрэн утгаараа хүн бөгөөд таны зан авир нь хамтрагчтайгаа ямар харилцаатай байхаас ихээхэн шалтгаална. Бүх зүйл амьдрал шиг байдаг.
Остагарын тулалдааны тайзнууд гайхалтай. Үнэтэй түүхэн кино үзэж байгаа юм шиг. Жишээлбэл, таван цэрэг эзэнт гүрний армийг төлөөлж байсан Oblivion-д байсан зүйл байхгүй. Мөн дүрүүдийн хөдөлгөөнт дүрс нь онцгой яриа юм. Энд та үнэхээр заримдаа таны өмнө компьютерийн хөдөлгөөнт дүрс байгааг мартдаг.

Аливаа олдвор, яриаг ихэвчлэн баатрын өдрийн тэмдэглэл гэх мэт кодонд оруулдаг. Хамгийн сонирхолтой нь. Тоглоомыг бүтээгчдийн уран зөгнөл, ялангуяа гол өгүүллэг бүтээгч Дэвид Гелдер үнэхээр хязгааргүй юм. Бидний эрэл хайгуул хийж буй ертөнцийн өчүүхэн жижиг нарийн ширийн зүйлийг ч тодорхой бичсэн байдаг. Домог ба түүхүүд, домог ба домог, үлгэр домог гэж нэрлэгддэг бүх зүйл - энэ бүхэн кодексийн тэмдэглэлд байдаг. Тиймээс, тоглоомын үйл явдлууд нь зөвхөн биеийн хөдөлгөөн, нэг байрлалаас нөгөөд шилжих шилжилтийн багц мэт харагдахгүй: үндэслэлтэй, бодож боловсруулсан, логиктой. Би хувьдаа маш сонирхолтой, хэрэгтэй санагдсан.

5. Хиймэл дагуулууд

Энэ тоглоомын шилдэг нь. Хэрэв манай баатар ганцаараа Фередлдений өргөн уудам дундуур зугтаж, олон тооны дайснаа илд, ид шидээр устгасан бол Oblivion эсвэл Witcher-ийн өөр нэг клон гарч ирэх байсан. Гэхдээ үгүй ​​- тоглоомыг бүтээгчид бидэнд хамтрагчтай болсон. Түүгээр ч барахгүй тус бүр нь өвөрмөц бөгөөд түүний багт орсон нь бүхэл бүтэн түүх юм.
Алистер бол онгон сүмийн шашинтан, өө сэвгүй баатар, хааны хууль бус хүү юм. Зөв, ёс суртахууны хувьд тогтвортой тэрээр довтолгоонд толгойгоо гашилгаж, давхар ёроолгүй. Алистерийн өмнө муухай зүйл хийхээс болгоомжил, тэр үүнд дургүй. Нэр хүндгүй үйлдэл нь түүний нүдэн дээр бидний нэр хүндийг гутааж, биднийг орхиход хүргэж болзошгүй бөгөөд эцэст нь түүнтэй холбоотой маш өндөр хүлээлт бий. Аль нь? Өөрөө тоглоод олж мэдээрэй.
Алистерийн эсрэг тал нь үзэсгэлэнт шулам Морриган юм. Хүсэл тэмүүлэлгүйгээр отрядад нэгдэж, эхийн хүслийг дагаж, зан чанараараа жинхэнэ гичий. Гай зовлонд нэрвэгдсэн дархны охиныг аврах (“Бид модноос муур түүж эхлэх нь зүйтэй болов уу?”), эсвэл дүрвэгсдээс ашиг олдог увайгүй дамын наймаачинтай учраа олохыг оролдох гэх мэт аливаа сайн үйлс нь түүнд огцом сөрөг хариу үйлдэл үзүүлдэг. Гэхдээ тэр хамтрагч нартайгаа ямар ухаалаг, ямар их илэн далангүй яриа өрнүүлж, зөв, тансаг Алистерийг шоолж байна вэ! Мөн тэрээр алтан эдлэлд үхтлээ дуртай бөгөөд түүнд таалагдах хамгийн сайн арга бол гоёл чимэглэлийн зүйлс өгөх явдал юм. Та Морриганы хайранд хүрэх болно, аймшигт шулам "дотно харилцааны" тайлбар болон бусад шинж чанаруудтай хамтрагч эмэгтэйнхээ төлөө чамайг хардаж эхлэхэд бэлэн байгаарай.
Өөр нэг илбэчин Винн бол илбэчдийн тойрогт үнэнч сэтгэлээсээ ханддаг эдгээгч юм. Тэр цус урсахыг үзэн яддаг, гэвч тэр биднийг дагадаг, учир нь... тэр үхсэн гэж үү? Энэ оньсого та үүнийг илүү сайн мэддэг болсон үедээ мэдэх болно.
Хүн амины хэрэгт сэжиглэгдэж байсан торноос биднийг аварсан Кунари Стэн бол эртний барууны Энэтхэгийн жирийн баатар юм. Тэрээр товчхон, товчхон, ойлгомжгүй, туйлын зоригтой, хүчтэй байдаг. Тэрээр ямар ч бодолгүйгээр тулалдаанд ордог ч харанхуйн амьтадтай хийх дайнаас түүнийг сатааруулж буй бүх зүйлийг хатуу шүүмжилнэ. Стэний дэргэд Бан Теганд Рэдклиффийг амилсан үхэгсдээс хамгаалахад тусална гэж амлах эсвэл Рэндэл ахад Орзамарт сүм нээхийг гуйхыг оролдоод үз, тэгвэл Стэн үүнд огт дургүй болох нь шууд тодорхой болно. Харин Кунгийн замд автсан энэ хатуу дайчин хэн ч харахгүй байхад цэцэг түүдэг бөгөөд түүнд хамгийн сайхан бэлэг нь галуутай охин эсвэл үзэсгэлэнт хатны зураг юм. Тиймээс энэ аварга хүүхэдтэй гэр бүлийг тасалж чадна гэдэгт би анхнаасаа итгэж чадахгүй байгаа бөгөөд хариулт нь ... дараа нь тоглогчийг хүлээж байна.
Улаан үстэй хулгайч Лелиана, гэгээнтэн, хулгайч, харваач, цоожчин, бард бол таны хамгийн сонирхолтой хамтрагчдын нэг юм. Тэр чамайг үс засалт, гутлын талаар үхтэлээ ярьж чадна, гэхдээ тэр зэрлэг цэцгийн баглаа, газар доорх гахайн мэнгэ зэрэг бэлгийг хэрхэн хүлээж авдаг вэ! Хамгийн гол нь, хэрэв таны баатар зөвт баатар паладины замаар явбал Лелиана танд таалагдах болно.
Огрен. Би энэ тоглоомыг хоёр дахь удаагаа тоглохдоо энэ дүрийг манай багт хурдан оруулахын тулд Орзаммартай хамт алхаж эхэлсэн. Одой эр, архичин, эмэгтэйчvvд, бүдүүлэг, гайхалтай тэмцэгч, нэгэн төрлийн мини-танк нь муухай үгсээрээ (энэ нь алдарт “Надад бүүвэйн дууг өг!”) болон түүний дүрээрээ биднийг зугаацуулдаг. шатсан Мартинет зүгээр л хурдан авдаг. Түүний тааллыг хүртэх нь тийм ч хэцүү биш - зүгээр л түүний төлөө сайн тулаан зохион байгуулах эсвэл уух зүйл худалдаж аваарай.
Зэвран хэмээх алуурчин элф, зан ааштай, дур булаам, яриа хөөрөө надад огт сонирхолгүй санагдсан. Гэсэн хэдий ч, энэ дүр нь бас ихээхэн боломжуудтай, ялангуяа та сөрөг дүрд тогловол. Зарим тохиолдолд түүний оршихуй нь маш их хүсүүштэй байдаг бөгөөд хэрэв та түүний байршилд хүрсэн бол алуурчин ч гэсэн тодорхой хүндэтгэлийн кодтой гэдгийг батлах болно.
Эцэст нь, Кайлан хаанаас урвагч Логхайн, таны толгойг агнасан өөрийгөө хууль бусаар булааж авсан хүн - тиймээс хөгжүүлэгчид таныг энэ дүрийг цаг тухайд нь холбоотон, аялагч болгон авах боломжтой гэж бодож байна. Та өшөө авалт, ёс суртахууны үзэл баримтлалыг даван туулж, дараа нь үйлдэж, тулалдаанд таныг орхихгүй гайхалтай дайчинтай болно.
Таны нохойны хувьд (нэрийг нь өөрөө сонго) тэр нохой учраас чамд хайртай. Тэр дурсгалт модыг тэмдэглэж, танд хэрэгтэй, хэрэггүй бүх зүйлийг хайж, чиний төлөө үхэн үхтлээ тэмцэж, түүнийг өхөөрдвөл нуруун дээр нь баяртайгаар унадаг. Тоглоомын турш та түүнд нэг ч яс өгөөгүй, шинэ хүзүүвч худалдаж авахгүй байсан ч тэр чиний төлөө гал, усаар дамжин өнгөрөх болно. Тэр бол Ферэлдэн баатрын найз.
Бидний дүрүүд зөвхөн биднийг дагалддаггүй гэдгийг би нэмж хэлье. Бид тэдний ур чадвар, чадварыг ашиглан нэгээс нөгөөд шилжиж чадна. Дэвшилтэт тактикийн байлдааны систем нь тус бүрдээ бие даасан байлдааны даалгаврыг тогтоох боломжийг олгодог бөгөөд тэрээр үүнийг хамгийн сайн аргаар гүйцэтгэх болно. Тэд бидний араар ярьж, тэднийг шоолох боломжийг бидэнд олгодог (бид зоригт мабари Морриганы дотуур дотуур хувцасанд үхсэн туулай чихэж байсныг мэдээд бид юу хэлэх вэ?) эсвэл биднийг баярлуулж, бидэнд дурлаж, бэлэн байна. ... хмм ... бидэнтэй хамт майханд алхаарай (дайндаа автсан Кунари хэмээх ширүүн Стэнийг эс тооцвол). Хэрэв бид тэдний аль нэгэнд нь зүрх сэтгэлээ өгсөн бол нөгөө эсвэл нөгөөтэй нь сээтэгнэхгүй байх нь дээр - отрядын эв нэгдлийг хадгалах боломжгүй. Ингээд бид дөрвүүлээ адал явдлаас эхлээд адал явдалт хүртэл итгэл, тааллыг олж, хайрлаж, заримдаа бие биенээ үзэн яддаг Ферелдэнгийн хязгаарыг туулдаг. Хэрэв тэд чамайг үзэн ядаж эхэлбэл тэд отрядыг орхиж болно, эсвэл тэд чамаас урваж магадгүй юм. Тиймээс хиймэл дагуулууд бол DAO-г бүтээгчид үзэгчдэд санал болгож чадах хамгийн шилдэг нь юм. Миний бодлоор тэд амжилтанд хүрсэн.

6. График

Амьсгал чинь тасарч, нулимс цийлэгнэх юу ч харагдахгүй. Тоглоом нь Dark Messiah-ийн тансаг интерьерүүд, Oblivion-ийн гайхалтай агаар мандлын ландшафтууд, гайхалтай тусгай эффектүүдийг агуулдаггүй. Цаг агаар ямар ч өөрчлөлтгүй, өрөөнүүд нь нэлээн ижил төрлийн, хоорондоо төстэй. Зэвсэг нь маш болхи харагдаж байна (Аз болоход, моднууд энд бүх зүйлийг засах боломжтой). Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн тоглоомын график нь нэлээд өндөр чанартай бөгөөд дүрүүдтэй харьцуулахад надад картон, ертөнцийн эв найрамдалгүй мэдрэмж төрөөгүй. Нүүрний хөдөлгөөнт дүрс, NPC-ийн хөдөлгөөн надад үнэхээр таалагдсан. Хиймэл оюун ухаан нь мэдээжийн хэрэг тийм ч өндөр биш - цуст тулалдааны үеэр ойролцоох NPC-үүд юу ч болоогүй мэт зогсож, болж буй үйл явдлыг огт анзааралгүй зогссоор байна. Гэхдээ ерөнхийдөө болон ерөнхийдөө DAO ертөнц нэлээд байгалийн бөгөөд мартагдашгүй харагдаж байна гэж хэлж болно.

Би шинжээч биш, мэргэжлийн хүний ​​хувьд тоглолтыг үнэлж чадахгүй байна. Би энгийн хэрэглэгч, тоглоомын том шүтэн бишрэгч. Би энэ тоглоомд шууд, удаан хугацаанд дурласан (мөнх гэж хэлж болно). Тийм ч учраас би түүнд хамгийн өндөр үнэлгээ өгдөг. Мөн дутагдалтай талууд ... хэрэв хүсвэл тэдгээрийг хаанаас ч олж болно. Нар хүртэл толботой байдаг.

Хааны итгэлт хүн ба Остагар руу буцах нь
Та зусланд анх ирсний дараа. Дэлхийн газрын зураг дээр та нэг алслагдсан газрын тэмдэглэгээтэй байх болно. Тийшээ оч. Нэгэн эрхэм ноён дээрэмчдийг алах гэж оролдохыг та гэрчлэх болно. Та зодоон хийж болно, эсвэл дээрэмчид хохирогчоо гэмтээх хүртэл хүлээж болно. Бид цус алдаж буй язгууртан руу ойртоход тэр сэр Элрик байх болно. Хоёулаа Остагарт байсан болохоор тэр чамайг, чи түүнийг таньдаг. Элрик танд Остагарт үлдсэн Кайлан хааны чухал бичиг баримтууд, цээжний түлхүүр хаана нуугдсан, хаана хадгалагдаж байгаа тухай өгүүлэх болно. Тэр бас хааяа танаас хааныг зохих ёсоор оршуулахыг гуйж, дараа нь Бүтээгч рүү очих болно.
Одоо бид газрын зураг дээр Остагар тэмдэглэгээтэй болно. Өөрийгөө бэлэн гэж үзсэн даруйдаа тийшээ яв. Та газар нутгийг харанхуй амьтдаас цэвэрлэх хэрэгтэй. Женлок генерал бүрт Кейланы тоног төхөөрөмж байх болно. Замдаа кэшийн түлхүүрийг авч, орхигдсон хааны майхан руу харж, Элрикийн хэлсэн бичиг баримттай авдарны түгжээг тайл. Кайланы цогцсыг цайзын гүүрэн дээр цовдлоно. Генералуудын сүүлчийнх болох Гарлок Некромансер чамаас байнга зугтах болно. Та Ишал цамхагийн шорон дундуур түүний араас нэлээн гүйх хэрэгтэй болно. Үүний үр дүнд тэрээр таныг Дункан нас барсан тулалдааны талбар руу хөтлөх болно. Хааныг хөнөөсөн шарилын цогцос тулалдааны газарт хэвтэнэ. Некроманчин түүнийг сэргээх тул та эхлээд энэ том мангастай тулалдаж, дараа нь муу илбэчинг алах хэрэгтэй болно. Ялалтын дараа та гүүрэн дээр гарах бөгөөд Кайланг хэрхэн оршуулсан тухай тайзны хэсэг тоглох болно. Үүний үр дүнд бид хааны хуяг дуулга (хуяг, гутал, бээлий, дуулга), хааны зэвсэг (Марикийн ир, Кайлан бамбай), Дунканы зэвсгийн (сэлэм, чинжаал) иж бүрэн багцыг авдаг.

Хонлит дахь Сулкер гарц ба Голем
Отрядын хуаранд анхны цохилтын дараа дэлхийн газрын зураг дээр Сулкерийн гарцын тэмдэг гарч ирнэ. Худалдаачин таныг тэнд хүлээж байх бөгөөд тэр големын хяналтын саваа өгч, голем өөрөө Хонлит тосгонд байгааг хэлэх болно. Тэнд очиход бид бүрэн сүйрлийг олох болно. Голем талбайн төвд хөдөлгөөнгүй зогсох болно. Гэвч хяналтын саваа түүнийг сэргээж чадахгүй, учир нь. гоёл чимэглэл нь удаан хугацааны туршид хүч чадлаа алдсан. Юу болохыг олж мэдье. Хэдэн байшин нээгдэнэ. Мөн ойролцоох хэсэгт тодорхой Олафын нэрлэсэн цээж байх бөгөөд энэ нь түлхүүрээр түгжигдэх болно. Нэг байшинд гарц хол, доошоо явах болно. Бид бүх төрлийн чөтгөрийн амьтдыг устгаж, харанхуй коридоруудыг судалж байна. Үүний үр дүнд бид энэ суурингийн ахмад байсан Маттиас гэдэг хүнтэй уулзах болно. Охин Амалиа нь доороос зугтаж төөрчихсөн гэж хэлнэ. Бид хэсгийн хамгийн гүн рүү орж, Олафын түлхүүрийг олж, Хүслийн чөтгөртэй уулздаг. Түүнтэй ярилцахдаа "чөтгөр, чи үүнийг авахгүй" гэсэн сонголтыг сонго (эсвэл үүнтэй төстэй зүйл). Итгэх чадвар өндөр (3 ба түүнээс дээш түвшин) бол хууртагдах боломжтой. Та охиныг өгөхийг зөвшөөрч байна гэж хэлээрэй. Тэгээд чөтгөрийг ал. Дашрамд хэлэхэд чөтгөр бас хууран мэхэлж, эцэст нь: "Би бодлоо өөрчилж, охиныг өөртөө үлдээсэн" гэж үргэлж хэлдэг. Гэхдээ аймаар биш. Учир нь охин өөрөө айж, үлдэхийг хүсэхгүй зугтах болно. Сайн дураараа чөтгөрт өгсөн тохиолдолд л охин үхдэг. Бид амьтныг алж, Маттиас руу буцаж очоод бүх зүйлийг мэдээлнэ. Шагналын хувьд тэрээр големыг сэргээж чадах нууц үгийг бидэнд хэлэх болно. Бид чулуун амьтныг сэргээдэг. Ингэж бид Шейлатай танилцаж байна. Та тосгоноос гарахдаа Олафын цээжийг бүү мартаарай, энэ нь үнэ цэнэтэй зүйлсийг агуулдаг.

од металл
Таныг дэлхийн газрын зураг дээр аялах үеэр дараах үйл явдал тохиолдох болно. Хөгшин хосууд солирын нүхнээс хүүхэд олж, өөрсдөдөө аваачиж буй дүр зургийг та гэрчлэх болно (Супермэнийг иш татсан). Дараа нь та энэ нүхэнд бууж, тэндээс солирын төмрийг авах хэрэгтэй. Хожим нь Цэргийн оргилд Леви Драйдены ах түүнээс сэрүүн сэлэм урлах болно.
Цэргийн оргил ба Чөтгөрүүдтэй хийсэн хэлэлцээр
Чамайг анх удаа багийн лагерьт ороход Леви Драйден гэдэг залуу чам руу хандах болно. Тэр танд Саарал харуулын цэргийн оргилын эртний цайзын тухай ярих болно. Залуу тийшээ явахыг хүсч байгаа учраас Түүний эмээ София Драйден нэгэн удаа тэр цайзад тушаасан бөгөөд түүнд юу тохиолдсоныг хэн ч мэдэхгүй.
Цэргийн оргилд бид хааяа цайзын өнгөрсөн үеийн үйл явдлуудыг үзэх бөгөөд үүнийг нутгийн сүнснүүд хуулбарлах болно. Тун удахгүй бид энд жижиг иргэний дайн болсныг ойлгох болно. София Драйден цайзыг аврахын тулд чөтгөрүүдтэй гэрээ байгуулав. Харамсалтай нь, хамгаалагчдын дайснууд ялагдсаны дараа чөтгөрүүд эзэгнэв. Цайз үхэгсэд болон бусад муу ёрын сүнснүүдээр дүүрэн байдаг. Хөшигний цоорхой байсан бөгөөд одоо цайз үнэхээр устах аюулд ороод байна.
Гэсэн хэдий ч бид София Драйдентай өөрөө, эс тэгвээс түүний бүрхүүлтэй уулзах болно. Тэрээр биеийг нь булаан авсан чөтгөрийг барьж чадсан бөгөөд хөшигний цоорхойг хааж чадаж байна. Тэр нэг сайн сайхны төлөө үүнийг хийх нь үнэн. Бид цайз цамхаг руу очиж, тэнд тааралдсан бүх хүмүүсийг алах ёстой. Та зөвшөөрч болно, эсвэл эхлээд хөшигний нүхийг хаахыг Софияг итгүүлж болно (та дор хаяж 3 ятгах ур чадвар хэрэгтэй). Цамхагт бид илбэчин Авернустай уулзах болно, түүнийг амьд үлдээх нь зүйтэй боловч түүнийг хүмүүс дээр туршилт хийхийг хориглодог. Хэрэв та түүнийг алвал Морриган, Лелиана хоёр маш их гомдох болно. Та түүнийг хуурсанд София Драйден уурлаж, чамайг алахыг оролдох болно. Бид түүнийг алж, харуулын командлагчийн хуяг дуулга авч, цайзыг Левид даатгав.
Тайлбар 1: София Драйденыг шууд алж болно. Энэ тохиолдолд хөшигний нүхийг Avernus засна.
Тайлбар 2: Авернусын замд та Potion Potion Vial-ийг олох болно. Дайчин болж тоглож байхдаа үүнийг уух нь танд хоёр чадварыг өгөх болно: тулааныг хурдасгах (өөрийнхөө эрүүл мэндийг хохироох) болон бохирдсон цусаа (өөртөө хор хөнөөл учруулахгүйгээр) өрсөлдөгчид рүүгээ шидэж, тэднийг цохиж унагаах, гэмтээх (заримдаа маш муу) ).
Дараагийн удаа цайз руу буцаж ирэхэд цогцос болон бусад бузар булайнууд арилж, сайн худалдаачид, дарханчууд гарч ирнэ.

Саарал хамгаалалтын баазын түүх
Даалгаврыг Цэргийн оргилд дуусгасан. Үүнийг авахын тулд цайзын дотор байгаа бүх зүйлийг уншаарай. Шаардлагатай бүх мэдээллийг хүлээн авмагц өдрийн тэмдэглэлд баатруудын нэг нь цайзад эрдэнэс нуусан гэсэн бичиг гарч ирнэ. Үүнийг олохын тулд задгай зуухны дээрх зураг дээр дарна уу. Цээж нээгдэнэ. Бид юм авдаг. Даалгавар дууссан.
Жич: Оргил дахь үндсэн даалгавраа дуусгаж, цайзыг орхихоос өмнө кэшийг олох ёстой, учир нь. цайз руу буцаж ирэхэд дотогшоо орох боломжгүй болно.

Энэхүү даалгаврыг хүлээн авахын тулд та Stone Prisoner нэмэлтийг суулгасан байх ёстой. Сулкерын гарцын байршил руу аялаарай, тэнд зогсож буй худалдаачин танд голем хяналтын саваа санал болгоно. Та үүнийг үнэ төлбөргүй авч болно, учир нь энэ саваа ерөнхийдөө ашиггүй байдаг - голем нь түүнд ороогүй тул түүнийг одоогоор Darkspawn-ийн баг эзэлж байгаа Хоннлет тосгоноос олох ёстой.

Газрын зураг дээрээ нээгдсэн шинэ байршил руу очно уу. Энэ үнэхээр олон янзын Shadowfiend-уудаар дүүрэн байдаг ба голдуу харваачид болон дайчид. Хүн бүртэй харьцахдаа танд өгсөн нууц үгээ ашиглан талбай дээр зогсож буй големыг идэвхжүүлэхийг оролдож болно.

Нууц үг ажиллахгүй байгаа эсэхийг шалгасны дараа цааш нь, тухайлбал "Вилгельмийн зоорь" гэж тэмдэглэгдсэн хаалгаар яв. Гэрлок элч, альфа харлок тэргүүтэй Darkspawn-ын өөр нэг багийг дайран өнгөрсний дараа та ид шидийн саадны цаана амьд үлдсэн тосгоны иргэдийг олох болно.

Хаалтны цаана та Вилхельмийн хүү Маттиасыг олох болно. Голем аавыгаа хөнөөж, ээж нь хяналтын саваагаа зарсан, магадгүй санаатайгаар буруу нууц үг өгсөн гэж тэр танд хэлэх болно. Хэрэв та тосгон руу дайрах үеэр тэнд зугтсан Вильгельмийн лабораториос охиныг нь аврах юм бол Маттиас танд зөв нууц үгийг хэлнэ гэж амлах болно. Лаборатори нь бүх төрлийн ид шидийн хавхаар хамгаалагдсан тул бусад тосгоны оршин суугчид тийшээ очиж чадахгүй (оролдсон хүмүүс харамсалтай нь толгойгоо тайлсангүй).

Лаборатори нь коридороос доош нэг хонгилд байрладаг бөгөөд хавхнууд нь Сүүдэр болж хувирч, үе үе тан руу отолтоос үсэрч байдаг. Коридор болон гүүрний дагуу цааш явбал (энэ Вилхелм маш өргөн хонгилтой, тийм үү?) Та өөр нэг ид шидийн саадыг олох болно. Энэ нь танд зориулагдаагүй байгаа тул үүнтэй танилцаж болно.

Хаалтны цаана та Маттиагийн охин Амалиаг ярьж буй муурны хамт олно. Гэхдээ та муу ёрын сүнснүүдийн туршлагатай тэмцэгчийн хувьд ямар нэгэн чөтгөргүйгээр үүнийг хийх боломжгүй гэдгийг маш сайн мэднэ. Вилхельмийн тавьсан ид шидийн саадаас болж чөтгөр лабораторийг орхиж чадахгүй байна.

Та тэр даруй чөтгөртэй тулалдахыг уриалж болно (гэхдээ тэр охиныг эзэмдэх болно, чи түүнийг алах болно) эсвэл хариуд нь Амалиаг ганцааранг нь үлдээнэ гэж амласан бол түүнийг явуулна гэж амлаж болно (та худлаа хэлж болно) (гэхдээ чиний дараа түүний үгийг зөрчих болно). саадыг арилгах). Та мөн эргэн ирж нөхцөл байдлын талаар Маттиаст мэдээлэх ба тэр Амалияг аврахын тулд өөрийгөө золиослон, түүний биеийг чөтгөр булаан авахыг зөвшөөрнө (дараа нь та түүнийг алах эсвэл түүнийг болон түүнийг эзэмшдэг чөтгөрийг хоёуланг нь суллах хэрэгтэй болно).

Дээрх бүх зүйлийг харгалзан хэрэв та охиныг болон түүний аавыг аврахыг хүсч байвал түүнийг явуулахыг чөтгөрт амла.

Үүнийг хийхийн тулд та жижиг тааврыг шийдэх хэрэгтэй - нэг булангаас нөгөө булан руу чулуун хавтанг хэрхэн галлах вэ. Хариулт нь энгийн: сумтай хавтанг хөдөлгө. Гал нь сумны чиглэлд асдаг тул таны хийх ёстой зүйл бол сумнууд таны хүссэн чиглэлд бууддаг. Энд тэдний байршлын олон сонголт байж болно.

Шийдлүүдийн нэг нь:

Саадыг буулгасны дараа чөтгөр үгээ зөрчиж, хэд хэдэн уур хилэнгийн чөтгөрүүдийн хамт чам руу дайрах болно. Эсвэл та түүнд Амалиагийн цогцсыг авахыг зөвшөөрч болох бөгөөд үүний төлөө нэмэлт шагнал болох шидэт таяг шаардаж болно. (Мэдээж, ажилтнууд тийм ч мундаг биш, гэхдээ тоглоомын хамгийн шилдэг дуулгануудын нэгийг чөтгөрийн биеэс салгаж болно.)

Хэрэв та тэр даруй чөтгөрийг тулалдахыг уриалвал Стэн зөвшөөрөх болно.

Хэрэв та чөтгөртэй гэрээ хийвэл эсвэл Маттиаст өөрийгөө золиослохыг зөвшөөрвөл Винн, Зевран, Алистер, Лелиана нар Морриганы зөвшөөрлийг олж авах болно. Үүний дагуу, хэрэв та чөтгөрийг алж, охиныг аврах юм бол Морриган үүнийг зөвшөөрөхгүй, харин бусад нь маш их баяртай байх болно.

Аль ч тохиолдолд үр дүн нь зөв голем идэвхжүүлэх нууц үг байх болно. Талбай руу буцаж очоод шинэ големын хамтрагч Шейлаг бүлэгтээ оруулаарай (Алейстер энэ санааг тийм ч их таашгүй, гэхдээ та Итгэх тусламжийн тусламжтайгаар өөрийн нөлөөллийн алдагдлыг хамгийн бага (-1) болгож чадна).

Хэрвээ чи хүсвэл Шейлаг ч алж болно.

Анхаарна уу: Лабораториос буцаж ирэхэд Сүүдэр чам руу дахин хоёр удаа дайрах болно.

Хоннлейт хотод нэгэн байшингийн ойролцоо түгжээтэй авдар олж болно. Энэ цээжний түлхүүр нь Шейлагийн ойролцоох тариачны биед байдаг. Цээжинд хоёр үүртэй маш сайн чинжаал байдаг.


Хамгаалагчдын цайз

Хэрэв та Keep of Guardians нэмэлтийг суулгасан бол энэ даалгаврыг авах болно. Үүнийг суулгасны дараа таны хуаранд Леви Драйден гэдэг хүн гарч ирэх болно. Тэр чамаас түүний элэнц эмээ София (тэр үед Ферелдений командлагч) тулалдаж байсан Саарал харуулуудын орхигдсон цайзыг олж, тэнд баатарлаг амьдралынхаа нотолгоог олж авахыг хүсэх болно. Драйденсийн сайн нэр.

Газрын зураг дээр гарч буй Цэргийн оргилын байршил руу оч. Цайзын хашаанд та өнгөрсөн үеийн үзэгдлүүдийг харах болно - тэдгээр нь цайзыг судлах явцад танд тохиолдох бөгөөд түүнийг хамгаалах сүүлийн өдрүүдийн талаар сайн санаа өгөх болно. Хашаанд хэвтэж буй цогцоснууд маш хурдан босч, цайз руу орох шат руу ойртвол чам руу дайрах болно. Тэдний элит командлагчийн биеэс та эртний сайн хөндлөвчийг арилгаж болно.

Цайзын нэг болон хоёрдугаар давхрыг цэвэрлэж, замдаа үзэгдлүүд, тархай бутархай бичлэг, номноос түүхийн талаар илүү ихийг мэдэж аваарай. Нэг давхрын том танхимд та Софиягийн сүүлчийн тулааныг үзэх бөгөөд үүний дараа уур хилэнгийн чөтгөр тан руу дайрах болно. Түүнд туслахаар ядаж нэг Guardian сүнс амьд байгаа цагт тэр өөрийгөө эдгээх болно гэдгийг санаарай, тиймээс эхлээд Хамгаалагч нартай харьцах нь зүйтэй юм (тэд чөтгөр зөвхөн хоёр удаа дуудагдах болно).

Хоёр давхраас гарах гарцыг түр хугацаагаар хаасан - Софиягийн оффис руу очоод түүнтэй ярилцаарай - эсвэл түүнээс үлдсэн зүйлтэй. Одоо та сонголтоо хийх хэрэгтэй - түүний саналыг хүлээж авах эсэх. Хэрэв та татгалзвал түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно, хэрэв үгүй ​​бол - хаалга, гүүрээр (түүн дээр байгаа хавхаас болгоомжил) Авернусын цамхаг руу явж, түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Хэрэв та София-г алсан бол Авернус эргээд бүрээсний нүхийг нөхөхийг санал болгоно. Та аль талынх нь талд байгаагаас үл хамааран таны сонгосон холбоотон Хөшөөг удирдаж байх хооронд чөтгөрүүдийн дөрвөн давалгаатай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд хамгийн сүүлчийнх нь Хүслийн чөтгөр байх болно.

Тулааны дараа та холбоотноо амьд үлдээж эсвэл алах боломжтой. Хэрэв та тэднийг амьд үлдээвэл тэднээс дахиж сонсохгүй (Хэрэв Леви Авернус цамхгаасаа салдаггүй гэж хэлэхгүй бол). Түүнчлэн, хэрэв та холбоотоноо амьд үлдээвэл Хамгаалагчийн хуяг дуулга (София) эсвэл Авернусын нөмрөг (Avernus) авахгүй.

Үүний дараа Леви тантай ярих бөгөөд таны эрэл хайгуул дуусах болно. Драйденсийн сайн нэрийг сэргээж чадаагүй ч одоо та болон Леви гэр бүлийнхэн цайзыг суурь болгон ашиглаж болно. Хэрэв та Цэргийн оргилыг орхиж (ядаж хуаранд) буцаж ирвэл та үүргэвчиндээ бөглөрөлгүйгээр юм хадгалах боломжтой авдар, Леви өөрөө болон түүний дархан дүү хоёр худалдаачин авах болно. . Хэрэв та дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй тааралдах үеэр солир олсон бол дархан танд үзэсгэлэнтэй Starfang сэлмийг хуурамчаар үйлдэх боломжтой (харамсалтай нь энэ нь тоглоом бүрт тохиолддоггүй).

Жич:Авернустай уулзсан өрөөний үүдэнд та түүний Цусны ид шидийн талаархи судалгааны үр дүнг агуулсан хуруу шилийг харах болно. Хэрэв та түүний агуулгыг уувал хоёр нэмэлт ур чадвар авах болно - аль нь таны баатрын ангиллаас хамаарна.

Цайзад нуугдсан эрдэнэсийн талаарх мэдээллийн дөрвөн эх сурвалжийг олж, дараа нь эрдэнэсийг өөрөө ол. Та дөрвөн мэдээллийн эх сурвалжийн аль нэгийг нь олох үед энэ даалгавар идэвхждэг.
- хашааны баруун хэсэгт байрлах хөшөө
- доод давхарт архивт байгаа ном
- хоёрдугаар давхарт бөөрөлзгөнө чанамал савтай
- Авернусын цамхаг дахь ханан дээрх цогцос.

Би хөшөөг эхлээд идэвхжүүлэхийг зөвлөж байна (ямар ч тохиолдолд сүүлчийнх нь биш) - хэрэв та Цэргийн оргилын даалгаврыг гүйцэтгэвэл цайз руу буцаж очих боломжгүй бөгөөд үүний дагуу та эрдэнэс авах боломжгүй болно. Тэнд. Хэрэв та бүх мэдээллийг олсон бол хоёрдугаар давхарт очоод задгай зуухны дээрх том зургийг хайж олоорой. Хамгаалагчдын тангаргийг давтвал хананаас маш сайн зүйл бүхий авдар гарч ирэх бөгөөд үүнээс Астурийн сэлмийг тэмдэглэх нь зүйтэй - нэг үүртэй нэг гарт сэлэм, харанхуйн догшин хүмүүсийг сулруулдаг.


Остагар-руу буцах

Энэ даалгавар таныг Lothering-ийг давсны дараа "Return to Ostagar" DLC суулгасны дараа шууд гарч ирнэ. Үүний гол утга нь: Та аяллынхаа үеэр Остагарын тулалдаанд амьд үлдэж, Банн Лорений нутагт хаа нэгтээ нуугдаж байгаа цэргийн тухай тодорхой бус цуу яриа сонссон бөгөөд энэ нь сониуч зан эсвэл нөхөрлөлийн мэдрэмжээс үүдэлтэй байж магадгүй юм. түүний талаар илүү ихийг олж мэдэх.

Газрын зураг дээр гарч ирэх шинэ байршил руу очно уу. Та болж буй үйл явдалд хөндлөнгөөс оролцож болно, гэхдээ энэ нь Элрикийн хувь заяанд нөлөөлөхгүй - хоригийн цэргүүд түүнийг газар дээр нь хутгалах бөгөөд цорын ганц ялгаа нь тэд дараа нь тайван орхих уу эсвэл тан руу дайрах уу. Ямар ч тохиолдолд үхэж буй хүмүүстэй ярилц. Элрик тулалдааны өмнө Кайлан хаан түүнд чухал бичиг баримт бүхий авдарны түлхүүрийг өгч, эдгээр баримт бичгүүдийг олж өгөхийг гуйж, тэр үед Кайлангийн хуяг дуулга, зэвсгийг Харанхуйн амьтдаас эргүүлэн авахыг оролдохыг танд хэлэх болно. хааны цогцос олдсон - түүнийг жинхэнэ оршуулах ажлыг зохион байгуул.

Остагар руу яв. Энэ нь бүх төрлийн, хэмжээтэй Харанхуйгаар дүүрсэн бөгөөд Кайлангийн хуяг дуулга нь тэдний таван командлагчд хуваагдсан байна. Тэдний хоёр нь Остагарын баруун хэсэгт, хоёр нь зүүн хэсэгт байдаг бөгөөд та сүүлчийнх рүү нь арай удаан очих хэрэгтэй болно.

Цайзын баруун хэсэгт та Элрикийн хэлсэн түлхүүрийг олох болно. Кайлан цээж нь түлхүүрийн байршлаас бага зэрэг өмнөд хэсэгт байрладаг. Цээжинд маш сонин бичиг баримтууд байдаг...

Кайланы цээжнээс гадна цайзын баруун хэсэгт "Шидтэний цээж" гэж тэмдэглэгдсэн өөр нэг цоожтой авдрыг олох болно. Та "Өлсгөлөн цөллөгч"-ийн даалгаврыг дагаж адал явдалынхаа эхэнд цөллөгчний түлхүүрээр авдрыг нээгээгүй тохиолдолд л нээх боломжтой. Хэрэв та өмнө нь цөллөгчөөс түлхүүрээ аваагүй бол газрын зургийн баруун хойд хэсэгт байгаа хөөрхий хүний ​​цогцосноос олж болно.

Цайзын баруун хэсгийг цэвэрлэж, Кайлангийн хоёр хуяг дуулга (хойд хэсэгт Харлок-Колоброд, зүүн өмнөд хэсэгт Харлок-Гвард) авсны дараа гүүрээр яв. Тэнд та хааны цогцсыг олох болно, гэхдээ тэд чамайг үүнтэй юу ч хийхийг зөвшөөрөхгүй, учир нь дайны талбар дээр өнгөлөг шидтэнгүүдийн үхэр гарч ирэх бөгөөд тэр хэд хэдэн араг яс, тэр дундаа ид шидтэнг чам руу дайрах болно. Таны ард хэд хэдэн өрсөлдөгч гарч ирэх тул болгоомжтой байгаарай.

Дайсны дундуур дайран өнгөрч, цайзын зүүн хэсгийг цэвэрлэ. Харанхуйгаас гадна хавхнууд гүүрний дараа бараг тэр даруй өмнөд хэсэгт гадаргуу дээр тархсан бөгөөд тэдний ард баллистууд хүлээж байдаг (аз болоход тэд бараг маневр хийх чадваргүй тул гол зүйл бол шууд шугам дээр зогсохгүй байх явдал юм. гал). Хавх болон баллистуудын ард та стратегич Харлокыг олох бөгөөд үүнээс та хааны хуягны өөр нэг хэсгийг гаргаж авах боломжтой. Өөр нэг хуяг дуулга нь генерал Харлокс дахь газрын зургийн хойд хэсэгт байрладаг бөгөөд Ишал цамхаг руу ойртох замыг хамгаалдаг.

Газрын гадарга дээрх түрсээс талбайг цэвэрлэсний дараа Ишал цамхаг руу яв. Бүү ай - дөрвөн давхрыг давах шаардлагагүй, энэ удаад зөвхөн эхнийх нь л хэрэгтэй. Тэнд та том амьтан болон олон доод түвшний Fiends-ийн дайралтанд өртөх бөгөөд энэ нь танд ямар ч асуудал үүсгэхгүй. Нэгдүгээр давхрыг судлаарай. Хаалттай хаалганаас холгүй зай олдох болно (Остагар дахь харуул цамхагаас олдсон газар доорх хонгилын талаар танд хэлж байсныг санаж байгаа байх) - тийшээ үсрээрэй.

Хонгилд та аалз, хэд хэдэн герлок элчийг олох болно, гэхдээ ерөнхийдөө тэд маш жижиг бөгөөд таныг урьдын тулааны талбарт хүргэх болно. Энд танд эцсийн тулаан байна. Некроманчин Кайланыг хөнөөсөн тэрхүү өөгшнийг үхлээс амилуулна. Нэмж дурдахад, үхэгсэд элбэг дэлбэг хэвтэж буй хөөрхий хөлдөөсөн цогцосуудаас үхэгсдээс тусламж дуудах болно. Огретой дуусаад үхэгсэд рүү шилжинэ - тэр тийм ч хүчтэй биш бөгөөд голчлон ажилтнуудаас дайрдаг - үхэгсдийг амилуулахад бүх манагаа зарцуулсан бололтой.

Огроос та Дунканы чинжаал, сэлмийг авах бөгөөд үхэр шидэгчээс та хааны хуягны сүүлчийн хэсгийг салгаж болно. Хонгил руу буцаж оч, тэгвэл та Каиланы биений ойролцоох гүүрэн дээр автоматаар өөрийгөө олох болно. Одоо та үүнийг юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Та түүнд зориулж оршуулгын галыг зохион байгуулж болно, та түүнийг байгаагаар нь үлдээж болно, эсвэл та түүнийг зайлуулж болно, гэхдээ түүнийг оршуулахгүй, харин түүнийг хэсэг хэсгээрээ урж хаях болно. Таныг хэрхэн үргэлжлүүлэхээр шийдсэнээс шалтгаалж таны хамтрагчид үүнийг зөвшөөрөх эсвэл зөвшөөрөхгүй байж болно. Та шийдвэрээ гаргасны дараа Остагарыг орхиж болно. Анхааруулга - та энд буцаж ирэх боломжгүй тул ямар нэгэн зүйл судлагдаагүй, дуусаагүй байвал яг одоо хийх нь дээр.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.