Луу насны инквизицийн тоглоом хаана байна. Луугийн эрин: Инквизици нь алдаа засахаас илүү юм. Урьдчилан үзэх. ⇡ Зоригтой шинэ ертөнц

Сүүлийн хэдэн жил biowareхамгийн амжилттай нь биш байсан. Гайхалтай амжилтын дараа хэд хэдэн бүтэлгүй шийдвэрүүд гарч ирэв. Хоёрдмол утгатай, баатарлаг адал явдлаас илүү Эллен ба Хөвгүүдийг санагдуулдаг; Олон сая шүтэн бишрэгчдийн урмыг хугалсан гурвалсан цувралын "залхуу" төгсгөл, маргаан өнөөдрийг хүртэл намжаагүй байгаа нь энэ бүхэн компанийн нэг удаа өөгүй нэр хүндэд хамгийн сайн нөлөө үзүүлсэнгүй.

нь уран зөгнөлт гурвалын гурав дахь бөгөөд сүүлчийн тоглоом юм. Өнгөрсөн жилүүдийн урам хугарлын дараа шүтэн бишрэгчид нь хэнгэрэгийн тарни шиг "битгий хөхөөч" гэх мэтээр уг төслийг болгоомжилж хүлээж байсан. Тэгээд ч болсонгүй. Тоглоом нээлт байсан уу? Үгүй Энэ нь хүлээх нь зүйтэй болов уу? Тиймээ.

Яагаад, яагаад дандаа би?

Дахин хэлэхэд Тедад бүх зүйл Бурханд талархдаггүй. Ямар ч шалтгаангүйгээр дэлхий даяар нууцлаг порталууд нээгдэж, тэндээс аймшигт чөтгөрүүд бөөнөөрөө гарч ирдэг. Зөвхөн эдгээр цоорхойг арилгах чадвартай гол дүр нь дэлхийг аварч чадна. Гэсэн хэдий ч энэ нь амаргүй байх болно, учир нь чөтгөрүүд амар амгалан, хөгжил цэцэглэлтийн цорын ганц саад тотгор биш юм. Хаан ширээний тоглоомын шилдэг уламжлалд гүрнүүд нийтлэг аюулын өмнө нэгдэхийн оронд хоорондын хэрүүл маргааныг илүү сонирхдог. Тоглогч инквизицийн шинэ тушаалыг удирдаж, дэг журмыг сэргээж, чөтгөрүүдийг нөгөө ертөнц рүү буцаан хөөж, мэдээжийн хэрэг хувийн амьдралаа зохицуулах хэрэгтэй болно. Тоглоомонд үүнгүйгээр хаанаас bioware.

Дүр бүтээх нь арьсны өнгө, хүйс, мэргэжлийг сонгохоос эхэлдэг. Дахин хэлэхэд, эхний хэсэгт байгаа шиг та эрэгтэй, элф, одойн төлөө тоглож болно. Өмнөх хэсгүүдэд бид аль хэдийн уулзаж байсан эвэрт Кунари дээрэлхэгчдийн уралдаан одоо боломжтой. Танилцуулга видеоны дараа тоглогч дүрийн гадаад төрхийг засах орон нутгийн засварлагч руу нэвтрэх эрхтэй болно. Нэлээд хачирхалтай, инээдтэй зураг гарч ирэв: танилцуулга дээр бид нэг залууг хардаг, гэхдээ бид өөр залуугийн төлөө тоглодог. Гэхдээ энэ нь мэдээжийн хэрэг жижиг зүйл юм. Уян хатан тэмдэгт засварлагч нь таны хуулбарыг хялбархан үүсгэх боломжийг олгодог. Хачирхалтай зүйл хийхийг хүсч буй хүмүүс бага зэрэг сэтгэл дундуур байх болно, учир нь та үнэхээр галзуу хүмүүсийг бий болгож чадахгүй - редакторт хязгаарлалт байсаар байна.

Дүрийг бүтээсний дараа тоглогч тэр даруй үйлдэлд ордог. Таны анхаарлыг хамгийн түрүүнд татдаг зүйл бол том хөгжилтэй дэлхий юм. Гэдэсний коридор байхгүй болсон. Асар том газрууд нь эрэл хайгуул, эрдэнэс, нууц болон бусад зүйлсээр дүүрэн байдаг. Бүрэн эрх чөлөө, тухайлбал, энд байхгүй. Тоглогч газрын зураг дээрх асар том байршлуудын хооронд шилжинэ. Гэсэн хэдий ч энэ хязгаарлалт нь ерөнхий сэтгэгдлийг сүйтгэхгүй. Тедасын ертөнц гайхамшигтай бөгөөд олон янз байдаг: бид цаст уулс, цөл, ой мод, хот, тосгонд зочлох болно. Үзэсгэлэнт байдал байнга өөрчлөгддөг бөгөөд уйдах цаг гардаггүй бөгөөд хийх зүйл маш олон тул ажлын дэвтэр тэмдэглэлүүдээр дүүрдэг. RPG сонирхогчдод зориулсан жинхэнэ диваажин. Мөн хүчирхэг хөдөлгүүрт баярлалаа Хөлдөлт, энэ бүхэн зохистой, үнэмшилтэй байхаас илүү харагдаж байна.

Тимур ба түүний баг

Тэгээд нэг савлуураар амьд зүйлийг хэдэн хэсэг зүссэн бэ? Миний дээд амжилт гурав. Гэхдээ надад өөр хэдэн санаа байна ...Шинээр нээгдсэн инквизитор аялалдаа ганцаараа үлдэхгүй. Манай баатар үргэлж өнгөлөг дүрүүдийн хамт Тедасын ертөнцийг судалж, аврах хэрэгтэй болно. Энд biowareдахин нүүр царайгаа алдаагүй бөгөөд маш олон янзын бүлгийг цуглуулав. Энд танд зугаацахын тулд цэргүүдээс өмд хулгайлдаг увайгүй элф Сера, гей шидтэн Дориан, өсвөр насны Коулын бие дэх чөтгөр байдаг. Манай намын гишүүд бол компьютерийн дамми биш, харин хувь хүмүүс - тус бүр өөрийн гэсэн зан чанар, ертөнцийг үзэх үзэл, шүүгээнд байгаа араг ястай. Тэд бүгд өөр өөрийн гэсэн сонирхолтой байдаг, гэхдээ би ялангуяа бүтэцтэй Кунари үнэнийг эрэлхийлэгч Төмөр Бухыг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Түүний хэлсэн үг, тайлбар тоглолтын туршид үнэхээр тааламжтай байдаг.



Энэ хоёр хүнд хэцүү өнгөрсөн үетэй. НКВДшница ба хэт их мэддэг одой,
хоёрдугаар хэсгээс нүүж, одоо мөр зэрэгцэн тулалдаж байна.

Зарим дүрүүд өмнөх хэсгүүдээс шууд шилжсэн. Сахалгүй луйварчин одой зүүдлэгч Варрик, хатуу дайчин Кассандра нар хаалтуудын эсрэг талд байхаа больсон. Тэд шинэ инквизиторын отрядад мөр зэрэгцэн тулалдаж, үе үе бие биенээ шоолж, хүнд хэцүү танил талаа санаж байна. Цувралын бүх хэсэгт гарч байсан эртний танил - сүм хийдийн Каллен одоо бидний үнэнч зөвлөх болжээ. За, үхлийн үхлийн Морриган ... Гэсэн хэдий ч та өөрөө харах болно. Тоглогч зугаа цэнгэлийг алдагдуулахгүйн тулд ярих нь үнэ цэнэтэй зүйл биш олон сайхан уулзалтуудыг хүлээж байна.

Дайн ба энх

Би бүх зүйлийг зөв болгож, гайхалтай харагдахын тулд энд ирсэн. Хоёр дахь хэсэг нь надад арай хялбар болсон.Байлдааны систем Инквизицияэхний хэсгийн тактикийн элементүүд болон хоёрдугаар хэсгийн буултгүй үйлдлийг хослуулсан. Тоглоомыг хүссэн үедээ түр зогсоож, дайны талбар дахь нөхцөл байдлыг үнэлж, бусад цэргүүдэд шаардлагатай зааварчилгааг өгөхийн тулд "дээрээс" изометрийн дүрслэлд шилжүүлж болно. Мөн та санаа зоволтгүй, бодит цаг хугацаанд дайснуудыг нэг секунд ч зогсолтгүй устгаж чадахгүй. Тоглоом нь системгүй аллагын шүтэн бишрэгчид болон нарийн тактикчид, стратегичдын аль алинд нь сэтгэл хангалуун байх чадвартай.


Тулаан, дэлхийг аврах, багийн гишүүдтэй жиргэх хооронд тоглогч нэр хүндтэй инквизиторын хувьд байгууллагаа хөгжүүлж, нөлөөллийн өсөлтийг хангах ёстой. Инквизици хүчирхэгжихийн хэрээр гол баатарт шинэ боломжууд нээгдэж байна. Цаг хугацаа өнгөрөхөд, жишээлбэл, шагналтай буцаж ирэх жижиг эрэл хайгуулд агентуудыг илгээх боломжтой болно.

Нэмж дурдахад, тоглогч үе үе түүнийг урам хугарсан хүмүүсийг шүүх боломжтой болно. Энэ бүхэн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоомын төгсгөлд та ноцтой байгууллагыг удирдаж, санаа бодлыг нь бүгд биш юмаа гэхэд олон хүн үздэг үнэхээр хүчирхэг хүн шиг санагддаг. Үүнтэй ижил Гарал үүсэл дээр эцэс хүртэл гол дүр нь ямар нэгэн төрлийн рагамуффинтай төстэй бөгөөд хүн бүрийг ашигтай гэдэгт итгүүлэхээс өөр аргагүй болдог.

Ижил байцаатай шөл, гэхдээ илүү зузаан лей

Муу хүмүүст муу зүйл тохиолдох ёстой. Хэрэв хэн нэгэн тийм ч муу биш гэдгийг мэдвэл... Магадгүй тэд тийм ч үхэхгүй байх.Тослог дахь том ялаа бол тоглоомын туйлын хоёрдогч шинж чанар юм. Бурхан минь ээ, бид бүгд үүнийг өмнө нь харж байсан. Инквизици нь шинэ санаанаас бүрэн ангид байдаг. Хөгжүүлэгчид хамгийн энгийн арга замаар явж, заримдаа хүн бүрт таалагдахын тулд хэтэрхий их хичээдэг тоглоом бүтээжээ. Луугийн эрин: Инквизиция- муу тоглоом. Тэр хажуу тийш алхам хийхээс айдаг бөгөөд огт гайхдаггүй. Өнгөлсөн, нарийн тааруулсан, өндөр чанартай бүтээгдэхүүн. Тийм ээ, энэ бол бүтээгдэхүүн. Бүтээлч байдлын хувьд бараг зай үлдээгүй бололтой.



Энэ бол тоглоомын түүхэн дэх хамгийн хөгжилтэй, ичгүүртэй үзэгдлүүдийн нэг юм.
Iron Bull өөрийн ... харизмаараа хүн бүрийг гайхшруулсан.

Дээр Луугийн эрин: Инквизицияүнэхээр том итгэл найдвар. Энэхүү төсөл нь BioWare-ийн гутаан доромжлогдсон нэр төрийг сэргээх чадвартай, өмнөх нүглийн нэг төрлийн цагаатгал, нэгэн цагт агуу компанийн авс дахь эцсийн хадаас болж чадна. Энэ нь инээдтэй, гэхдээ тоглоом ямар нэгэн байдлаар хоёулаа болсон. Нэг талаас бид хамгийн өндөр стандартын нэгдүгээр зэрэглэлийн дүрд тоглох тоглоомыг харж байна. Нөгөөтэйгүүр, санааны хомсдол, сүнс бараг бүрэн байхгүй байна. "Өмнө нь" хэзээ ч болохгүй бололтой.

Зарим дутагдалтай байсан ч тоглож байна Луугийн эрин: Инквизициягарцаагүй үнэ цэнэтэй. Сүүлийн жилүүдийн хамгийн амбицтай төслүүдийн нэг болсон уг тоглоом нь олон цагаар сунжирч, нойр хоол, ажлын талаар мартах боломжтой.

Энэ жил RPG жанрын шүтэн бишрэгчид баярлах шалтгаан байна, учир нь Луугийн эрин цувралын өөр нэг тоглоом гарсан. Тиймээс та найз нөхөддөө ажил ихтэй байгаагаа хэлж, гэртээ өөрийгөө түгжиж, утсаа унтрааж, хорон муу шидтэн, аварга луу, аюултай адал явдлаар дүүрэн уран зөгнөлт ертөнцөд очоорой.

Давуу тал:

  • Та алс хол газар судлахыг хүсэх нь гарцаагүй асар том ертөнц.
  • Сонирхолтой дүрүүд, тэдгээрийн хоорондын харилцаа, гол дүр.
  • Ёс суртахууны хүнд хэцүү шийдвэрүүдтэй маш насанд хүрсэн хуйвалдаан.
  • Маш сайн байлдааны системийг санаанд оруулсан.
  • Асар их хэмжээний олон төрлийн тоглоомын агуулга.
  • Dragon Age Keep-тэй өмнөх хоёр тоглолтыг санах боломж.

Сул талууд:

  • Тоглоомын график нь хамаагүй дээр байж болох юм.
  • Хамтарсан олон тоглогчийг тоглоомонд зөвхөн шоунд зориулж нэмсэн.
  • Тоглоом танд маш их цаг зарцуулж чадна.

Үүний үр дүнд бидэнд юу байна вэ? Бараг гурван долоо хоногийн дотор амьдралынхаа 90 гаруй цагийг тоглосон баатарлаг дүрд тоглох тоглоом. Энэ материалыг бичихэд хичнээн хэцүү байсан талаар ойлголт өгөхийн тулд би 600 гаруй тоглоомын дэлгэцийн агшинг авах шаардлагатай болсон гэж төсөөлөөд үз дээ. Тоглоом таныг өөрийн ертөнцөд үнэхээр шингээж, уусгадаг. Хэрэв та Mass Effect-д дуртай бол Dragon Age: Inquisition бол сансрын зохиолын дөрөв дэх хэсгийг гаргахаас өмнө цагийг өнгөрөөх хамгийн сайн арга юм. Хэрэв та уран зөгнөлд дуртай бол энэ жил энэ төрлийн хамгийн шилдэг тоглоом байна. Хэрэв танд Луугийн эрин цувралын эхний хоёр тоглоом таалагдсан бол гурав дахь тоглоомыг ямар ч эргэлзээгүйгээр худалдаж авах боломжтой. Би тоглоомыг үнэлдэг 10 онооноос 9 оноо. Тийм ээ, би энэ тоглоомыг танд санал болгож байна.


Тоглоомын хуулбарыг хянаж үзэхээр өгсөн EA-д би талархаж байгаагаа илэрхийлж байна. Тоглоом PlayStation 4 консол дээр дууссан.

AT Инквизиция BioWare олон жилийн турш сурсан зүйлээ аваад цаашаа явж байна. Энд анх удаа студи нь том хэмжээтэй, нээлттэй ертөнцтэй туршилт хийж байгаа бөгөөд эхний үед Мако унасан ч биш, ухаалаг байдлаар. . Гэсэн хэдий ч энэ нь санагдсан шиг хагас дутуу чухал зүйл биш юм. AT Инквизициябичигдсэн орчлон ертөнц болон дүрүүд ноёрхсон хэвээр байгаа бөгөөд нээлттэй ертөнц үнэ цэнэ багатай.

Та хэзээ ч байцаагчаас илүү байж чадахгүй

Луугийн эрин 2Би BioWare-д ердийн зүйл биш орон нутгийн зөрчилдөөн, арьс өнгөөр ​​ялгаварлан гадуурхах, үл тэвчих тухай түүх намайг гайхшруулсан. Инквизицияцуврал эхэлсэн газар руугаа буцна. Энд дахин авралын инфузори-шепард ба эртний аймшигт муу ёрын муу ёрын муу ёрын муу ёрын муу ёрын амьтан энэ удаад дэлхий даяар нээгдэж буй орон зайн хагарлын чөтгөрүүдийг үржүүлж байна.

Хагарлыг хаах нь нөлөөллийг олж авах хамгийн хялбар бөгөөд тохиромжтой арга замуудын нэг юм. Ихэнхдээ энэ нь биднийг алхаж, эргэн тойрноо ширтэж байх хооронд өнгөрдөг. Харин зориуд хийвэл санасандаа ялзарна.

Цувралын өмнөх тоглоомуудаас ялгаатай нь энд та бараг тэр даруй хүн төрөлхтний сүүлчийн найдвар гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Баатар алган дээрээ аймшигт тэмдэг зүүж, хаанаас ирснийг санахгүй байгаа ч зөвхөн түүний тусламжтайгаар хагарлыг хааж болно. Тийм ч учраас ард түмэн түүний Бурханаас сонгогдсон гэдэгт итгэж, эш үзүүлэгч Андрастегийн элчийг тунхагласан юм. Одоо түүний удирдлаган дор шинэ инквизици цугларч, дэлхийг аврах шинэ кампанит ажил эхэлж байна. Ердийнх шигээ холбоотон хайхаас эхэлдэг.

Энэ мөчөөс эхлэн үндсэн хуйвалдааны уур хилэнг BioWare-ийн ердийн байдлаар, байцаагчийн амьдралын жижиг нарийн ширийн зүйлс, сүүдэр, тэр ч байтугай өдөр тутмын ноорог зургуудаар шингэлнэ. Зохиогчид дүр, дүрсийг сайтар бичиж, хад чулуу, тосгон, тансаг цайз, франц хэлээр (өөрөөр хэлбэл Орлеан) нүүрэндээ баг өмссөн Тедасыг амьд, үнэмшилтэй болгодог. Хамгийн гол нь анхааралтай ажиглаж, сонсох хэрэгтэй, эс тэгвээс та энэ бүгдийг алдах болно.

Инквизиторын найзууд

Хэрэв инквизитор хамтрагчгүй бол түүх бүрэн дүүрэн биш байх болно. Тэд тус бүрийн цаана томоохон хэмжээний зохиолын ажил харагдаж байна: тэдэнтэй хийсэн яриа нь тэдний зан чанарыг илчлээд зогсохгүй, хөгжлийн хувьд Мартагдсан хаант улсуудаас тийм ч хол биш ертөнцийн дүр төрхийг бүрэн дүүрэн болгодог. Ухаантай боловч ухаантай элф Солас Сүүдэр болон сүнснүүдийн нарийн зохион байгуулалтын талаар мэддэг зүйлийнхээ талаар танд хэлэх бөгөөд та муу санаатны талаар мэдэхийг хүссэн бүх зүйлээ (гэхдээ үнэндээ бусдаас илүү муу санаатай биш ч гэсэн) дэгжин Дорианаас сурах болно. ) Тевинтерийн эзэнт гүрэн - түүний сүмийн бүтэц, эрх мэдлийн оргил хүртэл.

Зарим хүмүүс тэдний хачирхалтай зан авирыг татдаг: жишээлбэл, дээрэмчин Сератай та өмдгүй хамгаалагчдын отрядтай тулалдааны дундуур танилцдаг. Тэр тэднийг хулгайлсан. Юуны төлөө? "За, дажгүй ээ, өмдгүй хамгаалагчид!" Тэр үнэхээр галзуу юм шиг санагдаж байгаа ч бодит байдал дээр тэр зүгээр л юу бодож байгаагаа хэлдэг.

Төмөр бух бол хөлсний ангийн дарга, Кунари тагнуулч юм. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тэрээр самбарт өөрийн хүн болж, жирийн цэргүүдэд инквизиторыг танилцуулдаг. Туршлага бол хамгийн ашигтай.



Коул түүнийг сүнс үү эсвэл хүн үү гэдгийг олж мэдэх боломжгүй. Үргэлж бараг л ийм царайтай алхдаг. "Тэнгэрт илжиг бүү анхаар, нар" - цаашлаад бичвэрт. Сэрагийн хэлсэн үг орчуулагчдыг тэнцвэржүүлэхэд хүргэдэг бөгөөд заримдаа түүний төлөө бараг босдоггүй.

Ердийнх шигээ луугийн эрин үе, түншүүдийн таны үйлдэлд хандах хандлага ("Варрик зөвшөөрч байна") нь "ёс суртахуун" -ын ердийн хэмжүүрийг орлуулдаг. Энд байгаа шийдвэрүүд нь сайн ба муу гэж хуваагддаггүй, бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Хэд хэдэн удаа Инквизициябиднийг тэнэг байдалд оруулж чадсан. Жишээлбэл, амьд хүмүүст илүү их ашиг тусаа өгөх нэгнийг амьд үлдээх нь хамгийн сайн зүйл юм уу, эсвэл хоёр дахь хэсгээс хойш бидний халуун дулаан сэтгэлтэй байгаа нэгнийг амьд үлдээх үү? Аль аль сонголт нь тодорхой хэмжээгээр зөв боловч аль нь илүү зөв вэ - бидэнд ямар ч ойлголт алга.

Гэсэн хэдий ч ихэнхдээ хариултын сонголтыг сонгохдоо зөвхөн ярианы өнгө аясыг тохируулдаг. Үнэхээр чухал сонголтыг урьдчилан мэдэгддэг бөгөөд энэ нь бидний хүссэнээс хамаагүй бага тохиолддог. Тоглоомын эхний гуравны нэг хэсэгт, мөн төгсгөлд нь ид шидтэн ба түрэмгийлэгчдийг сонгохдоо та өөрийн үйлдэлд үнэхээр асар их хариу үйлдэл үзүүлэх болно.

Үлдсэн хэсэг нь зөвхөн таны үйлдлийн дараа дэлхий дээрх зохицуулалтыг цэгцэлсэн эцсийн видеон дээр л санах болно. ИнквизицияЦувралын өмнөх тоглолтуудад юу тохиолдсоныг оруулаад бүгдийг санаж байна. Гэхдээ бүх гол үйл явдал нь чухал хариулт өгдөггүй.

BioWare хадгаламжийг шууд импортлохын оронд Dragon Age Keep үйлчилгээг хийсэн. Тэнд та эхний хоёр хэсгийн үйл явдлын хураангуйг үзэж, баатрууд тань ямар сонголт хийснийг санаж болно. Нэг газар - бүтээгчдийн сайхан текст дүрд тоглох тоглоом.



Бидний өнгөрсөн адал явдалтай холбоотой үзэгдлүүдийн нэг. Хаан Алистер, бүхэл бүтэн, амьдралдаа сэтгэл хангалуун, - эцэст нь Гарал үүсэлТэр амьд үлдэж, унтсангүй. Хааяа байцаагчийг шүүх рүү хөтөлдөг хүмүүс байдаг. Гэсэн хэдий ч бидний өгүүлбэрүүдээс юу болсныг тодорхой хэлээгүй байна.

Алхаж яваа байцаагч

Инквизиция, хоёр дахь хэсгээс ялгаатай нь цар хүрээний сэтгэгдэл төрүүлэх, таныг ямар нэг агуу зүйлийн төвд байгаа гэдгээ ойлгуулж, бүх гарагийн хувь заяаг дахин шийдэхийг эрмэлздэг. Бүх зүйлээ хаяж, ой мод, намаг, цөлийн олон километрийг туулж алхах боломж нь түүнд байгаагаараа л ач холбогдлын мэдрэмжийг улам бататгадаг. Энэ бол таны хариуцах Тедас юм.

Нэг асуудал - нээлттэй байршлыг эндээс бараг хассан. Зохиолд чухал ач холбогдолтой үйл явдлуудын дийлэнх нь жижиг тайзны түвшинд явагддаг бөгөөд нээлттэй талбайд бид дараагийн түүхийн кампанит ажлын өмнө туршлага хуримтлуулахын тулд л явдаг. Нээлттэй талбайнууд нь асар том бөгөөд гайхалтай үзэсгэлэнтэй боловч тэдгээрт эмгэгийн хувьд юу ч тохиолддоггүй - зөвхөн та хажуу тийшээ гүйж, эд зүйл бүтээх материал хайж, хагарлыг хааж, шуудан цуглуулах уйтгартай даалгаваруудыг гүйцэтгэнэ. "Сайн уу, би бол инквизицийн дарга, тосгоныхон надаас арван ширхэг мах авч өгөөч гэж гуйсан. Учир нь надаас өөр хэн ч үүнийг хийж чадахгүй."

Дахиад нэг алхам хийвэл тэнгэрийн хаяанд байгаа хаднаас асар том луу нисэх болно, түүний хажууд луунууд инээдтэй шувууд байх болно. Нээлттэй ертөнцөд ийм учрал ховор боловч шударга сэтгэгдэл төрүүлж, таныг бүхэл бүтэн хурдаар гүйхэд хүргэдэг. Одоохондоо.



Ил задгай газар морьгүй байх арга байхгүй - зай хэтэрхий том байна. Тиймээс эхний том байршил дахь эрэл хайгуулын аль нэгийг анхаарч үзээрэй. Нээлттэй байршилд суурьших нь ховор бөгөөд тэдэнд сонирхолтой зүйл бараг байдаггүй. Заримдаа хотынхон сүүлийн үеийн үйл явдлуудын талаар ярилцдаг, гэхдээ л энэ.

Гэсэн хэдий ч даруу байдал нь инквизиторт тохирсон бөгөөд та үүнийг даван туулах хэрэгтэй болно. Шинэ газруудыг нээж, түүхэнд ахихын тулд танд "нөлөөлөх оноо" хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийг авахын тулд та хажуугийн даалгавруудыг гүйцэтгэх ёстой. Мөн та үүнийг хийхийг хүсч байгаа учраас биш, харин хийх ёстой. Тухайн газрын зураг дээр асгаж, тэмдэг хайж, маркераас маркер руу гүйж, уйлж, хатгаж, харин бүү зогсоо.

Тэгээд дараа нь уйдсандаа эсвэл цөхрөнгөө барсандаа төв байраа тойрон тэнүүчилж эхэлнэ. Эцэст нь та бүх түншүүдтэйгээ ярилцаж, тэдний асуудалд цаг заваа зориулах, текст уншиж, таверанд дуу сонсож, шинэ газрууд нээж, эргэн тойрноо харах боломжтой. Мөн эдгээр бүх жижиг зүйлсээр дамжуулан та аажмаар орчлон ертөнцийн зургийг нэгтгэдэг. Өмнөх сайн байсан бараг бүх зүйлийг олоорой луугийн эрин үе, - дэлхий ба түүх.

Энэ нь гайхалтай харагдаж байна: хамгийн чухал зүйл хаана байгааг зөөлөн сануулахын оронд Инквизициячиний өмнө хоосон ханыг босгоно. Үүнийг хамгийн бага алдагдалтай даван туулахын тулд та бүх зүйлийг өөрөө олж авдаг - нөлөөллийн цэгүүдийг хуримтлуулах хатуу шаардлага нь таныг замаасаа салж, шулуун замаар явах замаар амьдралд олж чадаагүй зүйлээ хайхад хүргэдэг.

Энэ нь нээлттэй ертөнцийг зохион байгуулах хамгийн гоёмсог арга биш нь ойлгомжтой: нэгэн хэвийн даалгавар, жижиг зүйлийг хайж олох нь зөвхөн хүний ​​​​зорилго юм. ямар нэг зүйл, бөгөөд энэ нь ямар нэг зүйлихэнх тохиолдолд үүнийг үл тоомсорлоход хялбар байдаг.

Та инквизицийн төв байранд байхдаа зөвлөхүүдэд хэдэн минутын дараа автоматаар гүйцэтгэх даалгавруудыг өгч болно. Та тэндээс онцгой үнэ цэнэтэй зүйл олж авахгүй, гэхдээ хэрэв та үнэхээр хүсч байвал цагийг эргүүлэх замаар системийг хуурч болно.

Мөрдөн байцаагч ална

Эхний хоёр хэсэгт бас уйтгартай байсан: Орзаммар дахь одой хонгилуудыг санаарай Гарал үүсэлэсвэл дахин давтагдах дайснуудтай давтагдах саад бэрхшээлүүд Луугийн эрин 2. AT ИнквизицияБүх нэгэн хэвийн үйл ажиллагаа нь сайн дурын-заавал нээлттэй газруудад суурьшсан боловч талбайн нээлт бүр нь батлагдсан, тэнцвэртэй, эрчимтэй явган аялал бөгөөд нэг эсвэл хоёр цаг үргэлжилдэг.

Номлолын аль нь ч (магадгүй богино эцсийнхээс бусад) хэт урт эсвэл хэт богино гэж нэрлэгдэх боломжгүй: бүх зүйл - тулаан, яриа хэлцэл, хайлт - тэдэнд шаардлагатай хэмжээгээр байдаг. "Бид ийм ийм цайз руу дайрах ёстой" гэсэн уйтгартай шалтаг хэллэгээр эхэлж болох ч бараг үргэлж дунд нь үйл явдлууд гэнэт өөрчлөгдөж, таны хүлээж байгаагүй зүйл эхэлдэг.

Гэсэн хэдий ч бүх зүйл үргэлж зодоон дээр ирдэг бөгөөд дараа нь энэ нь маш ашигтай байдаг Луугийн эрин 2Байлдааны систем мэдэгдэхүйц сайжирсан. Мөн чанар нь ижил хэвээр байна: та бодит цаг хугацаанд хүчтэй тулалдах эсвэл тактикийн түр зогсолтыг зогсоож, цаашдын үйлдлүүдийг тайвнаар бодох хэрэгтэй. Гэхдээ DA2-д төлөвлөлтийн горим мэдэгдэхүйц буурч, одоо бараг түвшинд хүртэл татагдсан байна Гарал үүсэл. Inquisition бол тоглоход тохиромжтой тоглоом бөгөөд энэ хоёр горимыг хослуулсан: бодит цаг хугацаанд та тулааны халууныг яс хүртэл мэдрэх болно, гэхдээ үүний зэрэгцээ та байлдааны талбарыг үргэлж дээрээс харж, тактикийн талаар тайван бодож чаддаг. Нэг асуудал бол ямар нэг шалтгааны улмаас тактикийн горимыг гар, хулганаас хазайсан байдлаар удирддаг. Хөгжүүлэгчид хүний ​​удирдлагад дасан зохицохын оронд зүгээр л гарыг тоглоомын самбарыг дуурайлгахыг албадсан бололтой.

Гэхдээ өөрөөр хэлбэл бүх зүйл гайхалтай. Тулааныг түр зогсоосны дараа та "танк" Блэкволлаас гарцыг бамбайгаар хаахыг, Дорианаас авангард руу галт шуурга гаргахыг, мөн луйварчингаа ар тал руу илгээж, харваачид, илбэчдийг таслах тушаал гарга. Хэрэв ямар нэг зүйл болохгүй бол дахин нэг товчлуураар та цагийг зогсоож, зааврыг засна уу.

Тактикийн горимд та өрсөлдөгчийнхөө бүх сул тал, давуу талыг хардаг. Илүү их эсвэл бага бэрхшээлтэй түвшинд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.

Ур чадвар нь цөөхөн боловч тус бүр нь хоёрдмол утгагүй хамрах хүрээтэй байдаг. Довтолгоо бүр, ур чадвар бүр чухал бөгөөд зөв санагддаг. Ур чадварын идэвхжүүлэлтийн ижил дарааллыг дахин дахин давтахын оронд та зөв байрлал, цагийг тогтооход илүү их цаг зарцуулдаг. Ялангуяа байрлал тогтоох - өөрөөр хэлбэл, жигүүрээс довтлох, харваачид, илбэчдийг барих, арын эгнээнээс хэн нэгэнд зориулагдсан бүх хохирлыг авч чадах бамбай бүхий тулаанчдыг тойрч гарах.

Практикаас харахад эдгээх шившлэгийг арилгах нь сайн санаа хэвээр байна. Энэ нь алдааны зардлыг нэмэгдүүлдэг. Энд нөхөн сэргэлт байхгүй, та хатуу хязгаарлагдмал нөөцөөр эдгээх ёстой, гэхдээ тулалдааны явцыг зөв төлөвлөж, хамгаалалтын ур чадварыг хуваарилснаар бараг ямар ч гэмтэл бэртлээс зайлсхийх боломжтой. Цорын ганц хачирхалтай зүйл бол тоглоомын төгсгөлд зарим шалтгааны улмаас энэ нь савласан кэшээр өгөөмөр болж, нөөцийг хэмнэх асуудал багасч байна. Тиймээс хамгийн сонирхолтой тулаанууд тоглолтын дундуур болдог.

Байлдааны систем нь олон тоглогчийн дүр төрх, дүр төрхөөр бүтээгдсэн хоршоод сайн ажилладаг массын нөлөө, гэхдээ түүний асуудал бол чухал сэдэл дутмаг юм. Та зүгээр л онлайн дүрд тоглох тоглоомуудын жишээтэй төстэй олон өнцөгтүүдийг дамждаг. Тэдний хувьд та туршлага, тоног төхөөрөмжөөр шагнагдаж, шинэ ангиуд нээгдэж, ерөнхийдөө бүх зүйл. Хамтын ажиллагааны механикууд сайн ажилладаг, гэхдээ энэ нь хүн бүрт хөгжилтэй байдаг.

Инквизиция ба махны дур булаам

Харааны хувьд өмнөх луугийн эрин үебаатруудын толгойноос хөл хүртэл шалтгаантай эсвэл шалтгаангүйгээр элбэг дэлбэг цус асгарахаас бусад тохиолдолд тэр юугаар ч ялгарсангүй. Үүний зэрэгцээ, жишээлбэл, олон дүрүүд нь цэвэрхэн, цэвэрхэн, бараг төгс царайтай байсан. AT Гарал үүсэлЭнэ нь техникийн хязгаарлалттай холбоотой байж болох ч хоёр дахь хэсэгт энэ нь чиг хандлага болж хувирсан бөгөөд гурав дахь хэсэгт энэ нь тийм болсон.

Инквизицияхарагдаж байна... сонирхолтой. Тэр хэв маягтай. Тэр үнэтэй харагдаж байна. Үүнийг харахад таатай байна - бүх зүйл, жижиг зүйл: ландшафт, хувцас хунар, хуяг дуулга, багт наадмын маск, архитектурын өвөрмөц байдал, чимэглэл, "модернист хэв маягийн" баатруудын хийсвэр хөрөг - хараахан Климт биш, Муча биш, гэхдээ аль хэдийн өөрөө зүйл. Инквизициятод, сэтгэл татам, гялалзсан, долоосон. Энэ нь Ридли Скоттын анхны кинонуудын нэг болох Домогтой төстэй юм.

Дүрийн дүрслэл нь тод, загварлаг. Та хамтрагчтайгаа харилцаа тогтоох үед тэд бас өөрчлөгддөг.



Инквизициядүрслэх урлагт дуртай. Хамгийн ядуу овоохойд ч гэсэн та зарим зургийг олох эрсдэлтэй байдаг бөгөөд тэдгээр нь таны бодож байснаас хамаагүй бага давтагддаг. Дүрүүдийн нүүр царайг маш их анхаарал хандуулсан нь тодорхой боловч гялалзсан байдаг Инквизициязаримдаа халих нь бий. Зарим дүрүүд маш их хөлөрсөн мэт харагдана.

Үүний зэрэгцээ, дэлхийн сэтгэлийн байдал өмнөх шигээ харанхуй, түрэмгий хэвээр байв: илбэчид мэргэн ухаан, хүсэл тэмүүлэл хоёрын хооронд тэнцвэртэй хэвээр байна, сүм хийдүүд лириумаас хамааралтай хэвээр байна (баярладаг), саарал хамгаалагчид азгүй хараал идсэн урвагчдын статусыг хадгалсаар, мужуудад хуйвалдаан цэцэглэн хөгжиж, ба баатрууд цусанд угаагдана. Үр дүн нь бидний дүрд тоглох тоглоомд үзсэн зүйлээс ялгаатай нь гоо үзэсгэлэн, хэрцгий байдлын төгс хослол юм. BioWare эцэст нь тэдний уран зөгнөл ямар байх ёстойг олж мэдэв.

Лелианагийн хуучин танил скаутын ажил хийх завгүй байгаа бөгөөд Морриганыг огт тоохгүй байгаа мэт сонирхолтой зүйл ярих гэж яарахгүй байгаа ч тэд хоёулаа �-д их зүйлийг туулсан ч гэсэн. Гарал үүсэл�. Варрик тийм ч их хөгждөггүй, мачо одой хэлбэрээр байдаг, Меррилл өнгөрөхдөө дурдагддаг ... Зарим баатруудад огт анхаарал хандуулдаггүй бөгөөд тэд дэлхийн газрын зураг дээр ховор тохиолддог хажуугийн эрэл хайгуулд тайзны ард хаа нэгтээ дур булаам хэвээр үлддэг. сүнс, энэ нь эх зохиолын жинхэнэ шүтэн бишрэгчид бидэнд гүн урам хугарах мэдрэмжийг төрүүлдэг. Энэ нь цувралын өмнөх тоглоомуудтай харьцуулахад өрөвдмөөр харагдаж байгаа ганц төгсгөлийг дурдахгүй.

Зохиогчид шинэ дүрээр хамгийн сайнаараа өгсөн бол үүнийг уучлах боломжтой. Гэвч харамсалтай нь тэдгээрийг хоёрдмол утгатай гэж үздэг. Кассандра хүчтэй бөгөөд сайн түүхтэй. Вивьен бүрэн хувцасласан дэгжин харагддаг ч дуулгаа тайлмагц үсээ зассан, нялуун номын санч зантай Африк залууг олж харах болно. Зохиогчдын гавьяагаар тэд хоёр өвөрмөц дүрийг өөр өөрийнхөөрөө бэлтгэсэн гэж хэлэх нь зүйтэй болов уу - гайхалтай ар талтай Коул, Сера. Сүүлийнх нь өвөрмөц ярих арга барилаар хэвийг эвдэж, шүтлэгийн галзуу Малкавын цус сорогчдыг санагдуулдаг. Цусны удам. Дориан бол хошин шогийн мэдрэмж сайтай бөгөөд Тевинтерийн эзэнт гүрний амьдралын тухай түүхээр тоглоомын ертөнцийг ямар нэгэн байдлаар өргөжүүлдэг цөөхөн баатруудын нэг юм. Төмөр бух гайхалтай харагддаг ч Блэкволл шиг тийм ч их сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэггүй. Сүүлчийн түүхийг нэлээд үрчийсэн байдлаар үзүүлсэн бөгөөд та сэтгэл хөдлөлийн хувьд ганхахгүй бөгөөд энэ мушгиа нь зөвхөн тоглоомын дундаас өрнөсөн нэг хуйвалдааны алдааг шалтаг болгон хийсэн бололтой. Ерөнхийдөө баатарлаг зохиол бүхэлдээ дүрүүдтэй төстэй " Хот дахь секс”- бүгд адилхан дөчин настай нагац эгч, гей, гномууд амьдралын хэв маягийг удирддаг.

Тоглоомын үйл явдлын зарим хэсгийг Энэтхэгт аутсорсинг хийсэн мэт сэтгэгдэл төрж байна - түүдэг галын дуу, хорон санаат монологууд нь Болливудын шилдэг зохиолуудад үнэ цэнэтэй юм. Тайзны найруулга нь зарим газар маш тодорхой бус байдаг тул найруулагч энэ эсвэл тэр үзэгдэлд яг юу хэлэхийг хүссэн нь бүрэн ойлгомжгүй байдаг. Мэдээжийн хэрэг, яаран сандран зохиогчид дүрээ эцэс хүртэл бичиж амжаагүй нь ойлгомжтой. Баатруудад үг хэлэхийг зөвшөөрдөггүй - зохиолчид текстийн мөрүүдэд харамсдаг бололтой. Соласын түүх нь бутанд гэнэтийн төгөлдөр хуур эгшиглэхэд төөрөлдсөн боловч тийм бололтой. biowareтэд төсөөллийн шугаман бус байдлын гүүрийг шатааж, нэгэн зэрэг ирээдүйн хуйвалдааны нэмэлтүүдийг оруулахыг хичээдэг. Мэдээжийн хэрэг, хуйвалдааны хөгжлийн дөрөв дэх хэсгээс хүлээх хэрэгтэй Инквизиция� мөн түүний баатруудын түүх огт хамааралгүй юм.

Зохиолын харилцан яриа, тулааны талбар дээрх санамсаргүй ярианы үеийн дүрүүдийн хоорондын зөрүү нь бас гайхмаар. Нэг тохиолдолд Дориан ичихгүйгээр 100% ижил хүйстэн гэдгээ хүлээн зөвшөөрч, эмэгтэйчүүдэд огт хайхрамжгүй ханддаг бол хоёрдугаарт тэрээр эмэгтэй дүрүүдтэй сээтэгнэж байна. Магадгүй эдгээр мөрүүдийг үндсэн багаас тусдаа ажиллаж байсан өөр зохиолч бичсэн байж магадгүй, эсвэл баатрын бэлгийн чиг баримжаа эцсийн мөчид өөрчлөгдөж, зохиолчид бүх боломжит харилцан яриаг дахин бичих цаг байсангүй. Ойролцоогоор ижил зүйл Серагийн салбаруудад хамаарна. Байршлыг судлах явцад баатар эмэгтэй өөртэйгөө адилхан биш бөгөөд банзал өмссөн Робин Гуд гэхээсээ илүү "бусдыг тойрон зулгааж буй" тэнэг сурагч охинтой төстэй юм. Харамсалтай нь тэр 2014 оны шилдэг, ядаж л хамгийн ер бусын баатар цолыг хүртэж байсан.

Энд тантай хамт явдаггүй, харин төв байранд байдаг баатруудыг дурдах нь зүйтэй болов уу. Дээд зөвлөлд тагнуул, нууцын эзэн Лилианагаас гадна Кален, Жозефина нар багтжээ. Улс төр, хутагттай харилцах тал дээр таны зөвлөхийн үүргийг гүйцэтгэдэг хар арьст гоо бүсгүйн хувьд сайхан бичигдсэн зан чанар, дэвтэр, лаа шиг өхөөрдөм "чип"-тэй. Эхний хоёр хэсэгт алдаршсан цэргийн хүчний командлагч Каллен маш эерэг сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг тул бусад баатруудын тод талуудын хамт трикелийн жүжигчид амжилтгүй болсон гэж хэлж болохгүй. Түүний хувьд өндөр бааранд хүрэх нь зүгээр л хэцүү байдаг Луугийн эрин: гарал үүсэл. Тиймээ, шинэ баатруудын ижил Меррилл маш хол байна.

Харилцаа холбоо нь өмнөх шигээ тоглоомын чухал хэсэг юм, учир нь энэ нь танд мөнгө олох боломжтой олон даалгавруудыг гүйцэтгэх боломжийг олгодог. Нөлөөлөл� бол дэлхийн хамгийн хүсэн хүлээдэг нөөц юм � Инквизиция�. Баримт нь эхэндээ түүхийн номлолыг хааж, яг энэ тусгай "валют" -д зориулж нээсэн явдал юм. Түүхийн цааш үргэлжлэх тусам шинэ номлолыг нээхэд илүү их нөлөөллийн цэг шаардагдана. Нэмэлт байршил, тусгай эрэл хайгуул хийхэд энэ үнэ цэнэтэй нөөц шаардлагатай байдаг тул тариалангийн нөлөөлөл тэргүүлэх байр суурь эзэлдэг.

Даалгавруудыг гүйцээж, сансар огторгуйн цоорхойг арилгаснаар та нөлөөллийн оноо цуглуулж, түвшин ахихаас гадна таны гар автоматаар товчлуур дээр хүрэхийн тулд архитектур, ургамал нь маш гайхалтай байдаг дэлхийн олон гайхалтай үзэсгэлэнт булангуудыг олж мэдэх болно. хуваалцах. Элф сүмийн эртний балгас бүхий өтгөн ой, орхигдсон завь бүхий шуургатай эрэг, хад мөргөж буй асар том давалгаа, хус ургадаг жижиг арлууд бүхий гунигтай намаг, хоосон орон зайд ордог асар том ан цав бүхий шатсан цөл, дэвтээсэн цайз. ширүүн бороо, далайн шавараар хучигдсан аварга гинж - графикийн хувьд шинэ луугийн эрин үегайхалтай харагдаж байна. Та үйл явдлын өрнөл, нэгэн хэвийн даалгаврын талаар мартаж, ландшафтын гоо үзэсгэлэн, сүр жавхланг таашааж, дэлхийгээр аялах нь үнэхээр гайхалтай юм. Заримдаа хөгжүүлэгчид цаг хугацааны явцад хөлдсөн ордон, түүний "оршин суугчид" гэх мэт өвөрмөц газруудыг бий болгодог, Hyrule-ийн живсэн цайз, эсвэл нууцлаг хэв маягаар дүүрэн байшингуудыг дурдаж болно.

Түүхийн эрэл хайгуул нь уран бүтээлчдийн хийсэн ажлын чанарыг амархан гайхшруулж чаддаг: зохиогчид бүдэг ногоон туяанд автсан Сүүдрийн гайхалтай мушгирсан орон зай, эртний цайзуудын дотоод засал чимэглэл, цогцолборын үзэсгэлэнт эмх замбараагүй байдлыг нарийвчлан боловсруулдаг. олон дүрийн хувцасны гоёл чимэглэл, бүтэц, тав бүр. Түүнээс гадна хуяг нь нийлмэл бөгөөд сонгосон тохиргооноос хамааран харагдана. Та хамгийн сайн гүйцэтгэлтэй, үзэсгэлэнтэй тоног төхөөрөмжийг сонгохгүй байх нь харамсалтай.

Салбарууд, хэрэв байгаа бол үргэлж сонирхолтой байдлаар боловсруулагддаггүй. Тиймээс, ид шидтэнгүүдийн оронд templars сонгох нь тоглоомын хамгийн сонирхолгүй эрэл хайгуулыг авах болно. Нөгөөтэйгүүр илбэчдийн даалгавар нь уур амьсгал, сонирхолтой хэв маягаараа бусдаас ялгардаг бол Сүүдэрт хийсэн аялал, түүдэг галын эргэн тойронд бүжиглэх нь үнэхээр мартагдашгүй харагддаг. Тоглоомын үеэр хөгжим сонсоход маш хэцүү бөгөөд та ихэнх тоглолтыг чимээгүй өнгөрөөх болно, гэхдээ дуу бол хүчтэй тал юм. Инквизиция�. Таверна дахь бардуудын сайхан аялгуу нь удаан хугацаанд дурсагдах болно. biowareдараагийн удаад та шугаман бус өрнөл, дүрд тоглох элементүүдийг мартаж, бүрэн хэмжээний мюзикл хийх хэрэгтэй.

Тоглоомонд ёс суртахууны нарийн төвөгтэй асуудлуудтай чухал сонголтууд бараг байдаггүй, баатар нь харилцан яриаг бүрэн хэмжээгээр жигдрүүлдэггүй. Та дэлхийн газрын зураг дээр зөвхөн гурван нэмэлт мэдлэг сурах эсвэл зарим тэмдэгтүүдийг авч явах боломжтой бөгөөд энэ нь заримдаа зарим хүмүүстэй харилцах шинэ сонголтуудыг нээж өгдөг. NPCгэхдээ энэ нь маш ховор тохиолддог. Инквизицийн дараагийн үйл ажиллагааг төлөвлөхдөө зөвхөн дэлхийн газрын зураг дээр гарсан шийдвэрийн дээд хэмжээ таныг хүлээж байна. Гэвч эдгээр нь ямар ч гүн гүнзгий утга, үнэ цэнийг агуулдаггүй зүгээр л тодорхой бус гаж нөлөө юм. Галактикийн дайнд бэлэн байгаа хувь болон Forge-ийн барилгын үнэлгээ хүртэл Масс эффект 3түүхэнд илүү их нөлөө үзүүлдэг. Энд хэв маягаар зохион байгуулагдсан Assassin's CreedМенежмент нь танд нөлөөллийн цэгүүдэд дараагийн хөрөнгө оруулалт хийх шинэ бүс эсвэл байршилд нэвтрэх боломжийг танд олгоно, гэхдээ үндсэндээ энэ нь нэмэлт мөнгө, нөөц эсвэл хэрэв та азтай бол тоног төхөөрөмж юм. Хөгжүүлэгчид өнгөрсөн хэсгүүдийн дүрүүдтэй харилцахыг оролдсон бөгөөд энэ нь � Инквизиция� кадр дээр хэзээ ч харагдахгүй ч хэрэгжилт нь нэлээд уйтгартай болсон.

Луугийн эрин үеийн алдартай дүрд тоглох цувралын үргэлжлэл болох тухай анхны мэдээ 2011 оны хавар гарч ирэв. Хөгжүүлэгчид шүтэн бишрэгчиддээ зориулж сонирхолтой интерактив арга хэмжээ зохион байгуулжээ - форумын аль нэгэнд долоо хоногт нэг удаа шинэ тоглоомын талаар хэлэлцүүлэг зохион байгуулдаг сэдэв бий болсон. Түүнд хүн бүр санал бодлоо илэрхийлж болно. BioWare-ийн ажилтнууд тоглогчдын мессежийг судалж, зохих дүгнэлтийг хийсэн.

BioWare тоглоомын энэ бүрэлдэхүүн хэсгийг хөгжүүлэхийн тулд маш их хүчин чармайлт гаргасан тул тоглогчид ихэвчлэн Луугийн эрин үеийн шинэ хэсэгт үнэхээр асар том, нээлттэй ертөнцийг үзэхийг хүсч байгаагаа хэлдэг байсан бололтой. Үүний үр дүнд Dragon Age: Inquisition студийн хамгийн том, хамгийн технологийн дэвшилтэт, гайхалтай баатарлаг тоглоом болжээ. Тоглоомын хувьд энэ нь эхний эсвэл хоёрдугаар хэсгийн шууд үргэлжлэл биш юм. Тиймээс нэрнээс гурван тоо алга болсон нь гайхах зүйл биш юм.

Гэсэн хэдий ч хөгжүүлэгчид өмнөх хэсгүүдийн хөгжүүлэлтийг бүрэн орхиогүй. Гурав дахь луугийн эрин үе нь алтан дунджийг эрэлхийлсэн урт хугацааны үр дүн байсан нь харагдаж байна - тэд The ​​Elder Scrolls: Skyrim тоглосны дараа RPG төрөл байдгийг мэдсэн анхлан суралцагчдыг болон "" тоглоомын жинхэнэ шүтэн бишрэгчдийг тайвшруулахыг хичээсэн. Саревоктой хийсэн тулалдааны тактикийг цээжээр санаж байгаа хуучин сургууль". Тиймээс бид Dungeon & Dragons-ийн дүрмүүд дээр бараг бүрэн үндэслэсэн шинэ Origins-ийг хүлээн аваагүй.

Хөгжүүлэгчид эх хувийг нь хуулж аваад дахин зах зээлд гаргавал цувралаа ялгах боломжгүй гэж шийдсэн байх, ялангуяа "хуучин сургууль"-ын шүтэн бишрэгчид аль хэдийн баярлах шалтгаан болсон гэдгийг харгалзан үзэх нь зүйтэй болов уу. Divinity: Original Sin and Pillars of Eterity киноны нүүр царай энэ онд гарах болно.

Үүний үр дүнд бид BioWare нь өнгөрсөн жилүүдийн хамгийн амжилттай хөгжүүлэлтээ ухаалгаар хэрэгжүүлж, сонгодог D&D канонуудаас холдож чадсан тоглоомтой болсон. Нэмж дурдахад, Inquisition нь Канадын хөгжүүлэгчид сайн ажиллагаатай нээлттэй ертөнцийг анх удаа нэвтрүүлсэн нь анхны Mass Effect-ийн уйтгартай Мако унадаг дугуйнаас хэд дахин өндөр болсон юм. Хэдийгээр эхний ээлжинд тэд сайн хөгжсөн дүрүүд, баатруудын зан чанар, түүнчлэн тоглоомын ертөнцийг бүтээсэн хэвээр байна.

Саарал харуулын адил, зөвхөн илүү сайн

Луугийн эрин үеийн хоёрдугаар хэсэг нь тоглогчдод студийн хувьд өвөрмөц бус түүхийг харуулсан бөгөөд үүнд бузар муу нь бүхэл бүтэн галактикийг сүйрүүлэх аюул занал учруулаагүй бөгөөд бараг бүх үйлдлүүд нэг хотод өрнөж, арьс өнгөний дайсагнал гэж юу болохыг тодорхой харуулсан. Яагаад илбэчид болон сүм хийдүүд нэг дор "гэртээ" таарч чаддаггүй юм бэ? Тоглоомын үнэлгээг харж, үзсэн зүйлээ эргэцүүлэн бодсны дараа хөгжүүлэгчид алс холын өнгөрсөн аймшигт бузар мууг ялахыг хичээж, бүх цаг үе, ард түмний баатрыг тоглоомд оруулахаар дахин шийджээ.

Хэдийгээр ялгаатай талууд байдаг - хэрэв бид өмнө нь бүх зүйлийн агуу баатар, аврагч гэж хүлээн зөвшөөрөгдөхийн тулд бүх хүчээ дайчлан явах ёстой байсан бол Инквизицэд гол баатар нь бараг эхнээсээ бүх хүний ​​болон бусдын сүүлчийн найдвар гэж тооцогддог. хүн төрөлхтөн. Эцсийн эцэст, зөвхөн түүний алган дээр нууцлаг тэмдэг байдаг бөгөөд түүний тусламжтайгаар тэрээр Сүүдэрт хүрэх цоорхойг хааж чаддаг. Үүний үр дүнд түүнийг Андрастегийн сүлдчин хэмээн нэрлэж, хүн төрөлхтнийг дэлхийн дахин хямралыг даван туулахад аль эрт тусалсан шинэ Инквизицийг удирдахыг хүсэв. Энэ нь тариачид, пролетари нарыг инквизитороос хамаатан садныхаа булшин дээр лаа асаахыг эсвэл алдагдсан хургыг олохыг хүсэхэд саад болохгүй нь үнэн.

Тоглоомын эхний үе шатанд бид мэдээжийн хэрэг холбоотнуудыг хайж, нэр хүндтэй новшнууд болон цэвэршсэн мөн чанарыг аль алиныг нь алаг багаар элсүүлж байна. Болж буй үйл явдлын замбараагүй эмх замбараагүй байдал, гайхалтай баатарлаг мөн чанар нь Тедасыг үнэхээр амьд, бодит ертөнцөд ойртуулдаг жижиг нарийн ширийн зүйлс, өдөр тутмын асуудлуудаар шингэлсэн байдаг. Гэхдээ хэрэв та "пикси бус" хүмүүсийн байшинг харахгүйгээр, зэвсэгт нөхдүүдтэйгээ харилцахгүйгээр үндсэн үйл явдлуудыг хурдан даван туулж чадвал энэ бүхнийг үл тоомсорлож болно.

Хэрэв найз нь ирвэл ...

Хэрэв гол дүрд сайн бичсэн түүх, харилцан яриа бүхий олон хамтрагч байгаагүй бол BioWare тоглоомууд тийм ч сонирхолтой биш байх байсан. Тэдэнтэй хийсэн яриа нь тэдний хувийн шинж чанарыг илчлэх боломжийг олгодог төдийгүй Тедасын талаар маш их зүйлийг сурч мэдэх бөгөөд энэ нь боловсронгуй байдлын хувьд Файрунаас бараг дутахгүй юм. Хүчирхэг Төмөр бухаас та Куны философи яг юу болохыг, мөн Бен-Хазратын гишүүд хэн болохыг олж мэдэх боломжтой. Кассандра сүмийн бүтэц, түүний асуудлуудын талаар танд хэлэх бөгөөд Солас Сүүдрийн зарим нууцыг дэлгэх болно.

Тоглоомын бүх дүрүүд нэг талаараа өөртөө татах чадвартай, зарим нь бүр тоглогчийн жинхэнэ өрөвдөх сэтгэлийг төрүүлдэг. Хуучин танилуудгүйгээр биш - жишээлбэл, Варрик хэмээх одой бидний хувьд дахин жинхэнэ найз болж, Лелиана инквизицийн тагнуулчдын сүлжээг удирдах болно. Сэра өөрийн этгээд зан чанар, чиний болон таны үйлдлүүдийн талаар юу гэж бодсоноо хэлдэг зуршилаараа бусдын сонирхлыг татах нь дамжиггүй.

Үйл ажиллагааны талаар ярихад хиймэл дагуулууд зөвшөөрч, эс зөвшөөрч хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Аз болоход таны шийдвэрүүдийн ихэнх нь хар цагаан байхаа больсон. Энэ нь ямар үр дагаварт хүргэхийг яг таг тодорхойлох боломжгүй үед би нэг бус удаа сонголт хийх шаардлагатай болсон. Энэ бол Witcher-ийн түвшин хараахан биш, гэхдээ аль хэдийн маш ойрхон байна.

амьгүй диваажин

Хэрэв BioWare-ийн хоёрдугаар хэсэгт тэд тоглоомын ертөнцийг бүхэлд нь нэг хот болон түүний эргэн тойронд хатгасан бол Инквизицид бидэнд Орлаис, Ферелден зэрэг хэд хэдэн томоохон бүс нутгийг судалгаанд зориулж өгсөн. Хөгжүүлэгчид бид бүх дэлхийн хувь заяаг шийддэг гэдгийг дахин харуулахыг хичээж байна. Нэмж дурдахад тэд хүссэн үедээ бүх бизнесээ орхиж, олон км элсэн цөл, ой мод, цаст уулсаар алхах боломжтой болгосон.

Энэ бол бараг бүх томоохон байршлыг түүхээс бүрэн тасалсан явдал юм. Гол үйл явдалтай холбоотой ихэнх номлолууд нь жижиг скрипт дээр явагддаг бөгөөд бид зөвхөн хоёрдогч даалгавруудыг гүйцээж, туршлага хуримтлуулахын тулд ой мод, талбайгаар алхдаг. Олон газар нутгийг сүнсээр бүтээдэг боловч ижил төрлийн даалгавраас болж тэд таныг хурдан уйдуулдаг. Энэ тохиолдолд тоглоомын явц нь MMORPG-д үзүүлсэн тоглоомын явцтай маш төстэй юм - бид шаардлагатай материал цуглуулж, танхайрагчдыг устгаж, нэг NPC-ээс нөгөө рүү захидал илгээхийн тулд нааш цааш тэнүүчилдэг. Харамсалтай нь ихэнх хажуугийн даалгаврууд нь "өгөх, авах" гэсэн ойлголт дээр суурилдаг.

Гэхдээ зовж шаналж буй бүх хүмүүсийн аврагч Гранд инквизитор тоглоомын хуулийг тэвчих ёстой, учир нь шинэ газруудыг нээж, судлах, өрнөлөөр ахихын тулд танд "нөлөөлөх цэгүүд" хэрэгтэй. , Хагарлын дундуур авирч буй чөтгөрүүдийг устгах, хажуугийн даалгаврыг дуусгах зорилгоор гаргасан. Гэхдээ бүгдийг нь хийх шаардлагагүй. Шаардлагатай түвшинд хүрч, нөлөөллийн оноо авахын тулд эдгээр даалгаврын талаас багахан хувийг гүйцэтгэхэд хангалттай.

Цаг хугацаа өнгөрөхөд та цаг хугацааны явцад хөлдсөн газруудаар гүйхээс залхаж, төв байр руугаа буцахаар шийднэ. Энд та хамт ажиллагсадтайгаа ярилцаж, дэлхийн түүхтэй холбоотой зохиолуудыг уншиж, таверанд сэтгэл хөдлөм хөгжим тоглож бард дуулж, хайртай хүндээ зориулж шинэ тоног төхөөрөмж бүтээх боломжтой. Үүний үр дүнд та анхны тоглоомын уур амьсгалыг аажмаар мэдэрч эхэлдэг. Ач холбогдолгүй мэт санагдах эдгээр бүх зүйлийн ачаар тоглоомын ертөнц бидний нүдний өмнө шууд утгаараа амилах болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та яриа хэлэлцээнд орохгүй, сонирхолтой үйл явдлуудыг хайж дүүргийн эргэн тойронд гүйхгүй бол энэ бүхэн анзаарагдахгүй.

ариун марш

Эхний болон хоёр дахь Луугийн эрин үед уйтгартай тоглоомтой бүлгүүд бас ажиглагддаг: Та зөвхөн Гарал үүслийн одойнуудын хонгил эсвэл Луугийн эрин 2-оос байнга дахин сэргэж буй дайснуудтай ижил газруудыг эргэн санахад л хангалттай. нээлттэй түвшинд байрлуулсан. Гэхдээ үйл явдлын түүхүүд нь гайхалтай баатарлаг, тэнцвэртэй, баялаг болсон.

Тоглоомын бүх түүхийн даалгавар нь сайн тооцоолсон хугацаатай байдаг тул хэтэрхий богино эсвэл шаардлагагүй урт мэт санагддаггүй. Тэд хангалттай тооны харилцан яриа, тулаан, гайхалтай видеог толилуулж байна. Нэмж дурдахад, Тевинтирийн нууцлаг илбэчинтэй уулзах гэх мэт хамгийн улиг болсон даалгаварууд хүртэл эцэст нь гэнэтийн эргэлтүүдтэй сэтгэл хөдөлгөм адал явдал болж хувирах болно.

Хэдийгээр бараг үргэлж бүх зүйл харанхуй зан чанартай тулалдаанд ирдэг бөгөөд энэ талаараа сайжруулсан байлдааны системийн ачаар гурав дахь хэсэг нь хоёр дахь хэсгээс мэдэгдэхүйц давж гардаг. Үүний үндэс нь хэвээр үлдсэн - бид эрч хүчтэй сэлэм эргүүлж, сумаар харваж, ажилтнуудаас эрчим хүчний боолтыг бодит цаг хугацаанд нь харваж, эсвэл тоглоомыг түр зогсоож, байлдагчдаа зөв байрлуулж, цаашдын үйлдлээ зөв тооцоолохыг хичээж байна. Хоёр дахь хэсэгт тактикийн горимыг бага зэрэг хумигдсан боловч энд эцэслэн боловсруулж, бараг гарал үүслийн түвшинд хүргэсэн. Үнэн, хэрэв та Inquisition-ийг ердийнхөөс өндөр түвшинд тогловол л үүнийг ашиглах хэрэгтэй болно. Үгүй бол өндөр луунуудтай тулалдаанд хамтрагчидаа ууртай мангасын амнаас холдуулахын тулд тактикийн түр зогсолт нь зөвхөн хэрэг болно.

Чадваруудын тоо багассан боловч бүгд тодорхой хэмжээний хэрэглээний талбартай байдаг. Ур чадварыг идэвхжүүлэх ижил дарааллыг давтахын оронд өрсөлдөгчийнхөө зөв байрлал, хяналтанд маш их анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, дээрэмчид дайснуудынхаа хор хөнөөлийг нэмэгдүүлэхийн тулд дайснуудынхаа хажуугаар эргэлдэж, танкууд багийнхаа нөхдөө халхалж, урагшлах ёстой, илбэчид байг хянах эсвэл хамгийн бага хугацаанд тухайн газарт хамгийн их хохирол учруулахыг хичээх хэрэгтэй. Дахин хэлэхэд, энэ бүхэн зөвхөн нарийн төвөгтэй байдлын өндөр түвшинд л ажиллана гэж би анхааруулъя - бусад тохиолдолд та баталгаажуулсан стратегийг үргэлж давтаж болно. Жишээлбэл, Rift Mage нь бүх өрсөлдөгчөө нэг цэгт татаж, өөрийн нөлөөллийн ур чадвараараа асар их хохирол учруулах чадвартай. Нэг гинжин шившлэгээр нэг дор хэдэн арван дайсныг ч устгаж чадах юм бол яагаад шинэ зүйл зохион бүтээх ёстой гэж?

Эдгэрэх ур чадвар дутмаг, эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх нь зөвхөн тоглоомын эхэнд л таагүй байдал үүсгэдэг - дараа нь та тоглоомын энэ онцлогт дасаж, дасан зохицох болно. Бүлэгт сайн танк, ихэнх тулалдаанд зөв байрлалтай бол та гэмтэл бэртлээс бүрэн зайлсхийх боломжтой бөгөөд ноцтой тулалдаанд эдгээх үрэл, эдгээх бөмбөг, эм бэлдмэл хангалттай байх болно.

Байлдааны систем нь Mass Effect 3-ын олон тоглогч дээр суурилсан олон тоглогчийн горимд ч сайн харагддаг.Тоглоход нэлээд хөгжилтэй ч хэсэг хугацааны дараа уйтгартай болдог. Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгчид тоглогчдыг ямар нэгэн байдлаар урамшуулах гэж санаа зовоогүй. Хэрэв командлагч Шепардын адал явдлуудын тухай эцсийн хэсэгт, Ургагчидтай хийсэн тулалдааны амжилт нь онлайн тулаанаас ихээхэн хамаардаг байсан бол Луугийн эрин: Инквизицид хамтын ажиллагааны даалгавруудыг амжилттай гүйцэтгэхийн тулд бидэнд туршлага, дунд зэргийн тоног төхөөрөмж өгдөг.

Тедасын бахархал

Графикийн хувьд оригинал нь тулаан бүрийн дараа гол баатруудын толгойноос хөл хүртэл цутгаж байсан цусыг эс тооцвол өрсөлдөгчдөөсөө нэг их ялгарч чадаагүй. Хөгжүүлэгчид ийм байдлаар дүрүүд илүү ноцтой, төлөвшсөн харагдах болно гэж бодсон бололтой. Хоёрдахь хэсэгт энэ элементээс татгалзахгүй байхаар шийдсэн боловч гуравдугаарт энэ нь бага мэдэгдэхүйц болсон. Хэрэв эхний хоёр тоглоом өвөрмөц хэв маягтай байгаагүй бол инквизиция эцэст нь үүнийг олж авсан бөгөөд энэ нь үнэтэй, нарийвчилсан харагдаж байна. Олон Орлагийн өмсдөг маскарад маскнаас эхлээд байгалийн гайхалтай үзэмж хүртэл бүх нарийн ширийн зүйлийг сэтгэлээр хийсэн тул харахад таатай байна.

Гэсэн хэдий ч Electronic Arts DICE-ийн залуусын бүтээсэн шинэ график хөдөлгүүрийг BioWare-д хүлээлгэн өгсөн нь дэмий зүйл биш юм. Тедас шинэ өнгөөр ​​гялалзаж байсан ч үнэн хэрэгтээ харанхуй, гунигтай хэвээр байв. Илбэчид замдаа таарсан бүх хүнийг устгаж, галзуу чөтгөр болж хувирснаар эрх чөлөөг олж авахыг хүсдэг - цөөхөн хэд нь л хязгааргүй хүчийг олж авах уруу таталтыг эсэргүүцэж чаддаг. Темпларуудыг хөөн зайлуулсан боловч тэд лириумаас хамааралтай байхаа больсонгүй, цэнхэр дээр улаан өнгө нэмсэн. Саарал харуулууд дэлхийг тахлаас ангижруулахын тулд юу ч хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд тэдний хувьд төгсгөл нь түүнд хүрэх аливаа арга замыг үргэлж зөвтгөдөг.

Луугийн эрин үеийн хөгжүүлэгчид: Inquisition хоёр дахь хэсэгт гарч ирсэн санаануудыг санаанд оруулж чадсан. Тоглоомын механик, үйл явдал, дүрүүдийн зан чанар, урлагийг нэгтгэсэн.

BioWare эцэст нь бидэнд жинхэнэ нээлттэй ертөнцийг харуулж чадсан гэдгийг үгүйсгэх аргагүй. Хэдийгээр энэ нь түүхийн номлолтой бараг холбоогүй бөгөөд ижил төрлийн даалгавруудаар дүүрэн байдаг ч энэ нь студийн хувьд том алхам юм. Хөгжүүлэгчид энэ чиглэлд үргэлжлүүлэн урагшлах бөгөөд дараагийн тоглоомуудад бидэнд илүү нарийн задгай талбайг харуулах болно.

Тиймээс Луугийн эрин үеийн гуравдахь хэсгийг хамгийн тохиромжтой гэж нэрлэж болохгүй, гэхдээ энэ жанрын шүтэн бишрэгчид цаг заваа зориулах ёстой сайн дүрд тоглох тоглоом юм.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.