Илбэчдийн тусгай тактик. Тусгай илбэчдийн тактикийн үндсэн дүрүүдийн статистик

Төрөл: Үйлдэл/RPG
Орос улсад гарсан огноо: 2011 оны 3-р сар
Хөгжүүлэгч: BioWare
Нийтлэгч: Электрон урлаг

Оршил

BioWare-ийн Dragon Age тоглоомын цуврал маш амжилттай дебют хийсэн. Дүрд тоглох тоглоомын шүтэн бишрэгчид халуун дотноор хүлээн авсан энэхүү төсөл нь BioWare-г Dungeons and Dragons лицензийн дагуу ажиллахаа больсонд л харамсахад хүргэв. Гэсэн хэдий ч улс төрийн хувьд үүнийг маш энгийнээр тайлбарладаг - Эргийн шидтэнүүд нь Atari корпорацитай харилцаатай байдаг бөгөөд BioWare студи одоо шууд өрсөлдөгч болох Electronic Arts корпорацийн дээвэр дор ажиллаж байна.

Гэхдээ Луугийн эрин үе рүү буцах. Урьдчилан үзэх явцад тодорхой болсон тул тоглоомын хоёр дахь хэсгийг тоглоомын консол дээр анхаарч боловсруулсан. BioWare-ийн борлуулалтын зах зээлийг нэмэгдүүлэх хүсэлд чулуу шидэх нь хэцүү боловч энэ бүхэн тодорхой буулт, хялбарчлахад хүргэнэ гэсэн хардлага нь харамсалтай нь бүрэн үндэслэлтэй байсан ...

Тоглоом маш их өөрчлөгдсөн бөгөөд эхний хэсгийн ихэнх шүтэн бишрэгчид илүү сайн биш гэдэгт итгэлтэй байна. Гэсэн хэдий ч бид энэ талаар өгүүллийн төгсгөлд нэгтгэн дүгнэх болно.

Системийн шаардлага:

Үйлдлийн систем Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
1.8 GHz Intel Core 2 Duo ангиллын процессор буюу түүнээс дээш
1 ГБ RAM (Windows 7/Vista-д зориулсан 1.5 ГБ)
256 MB VRAM-тай ATI Radeon HD 2600 Pro ангиллын график карт / 256 MB VRAM-тай NVIDIA GeForce 7900 GS ба түүнээс дээш.
7 ГБ үнэгүй хатуу дискний зай


Хок овгийн уугуул гол дүрийн баатрын адал явдлын тухай Мор болон харанхуйн олон амьтдын дайралтаас болж амьд үлдсэн хамаатан садныхаа хамт төрөлх нутгаасаа дүрвэсэн тул одой Варрик өөрийн түүхийг эхлүүлж, ноцтой зүйл рүү байнга хошигнодог. сэтгэлгээтэй эмэгтэй - дундад зууны үеийн "онцгой чухал хэргийн мөрдөн байцаагч" (Сүмийн ашиг сонирхлыг төлөөлдөг) ...


Хэрэв та анхны Dragon Age тоглоомоос хадгалсан тоглоомыг импортлох юм бол (Сэрэлтийн нэмэлт эсвэл татаж авах боломжтой нэмэлтүүдийг оруулаад) Луугийн эрин II түүх нь өмнө нь болсон үйл явдлуудын лавлагааг агуулсан болно. Хэрэв танд хадгалсан тоглоом байхгүй бол өмнөх үйл явдлын тайлбар бүхий гурван өөр хоосон зайг сонгохыг санал болгоно.

Үйл явдлын явцад та гол дүрийн дүр төрхийг өөрчилж, түүний ангийг сонгож, үндсэн шинж чанаруудын дагуу эхний оноог хуваарилдаг. За, одоо Dragon Age II дүрд тоглох системийг сайтар судлах цаг болжээ...

Зан чанарын онцлог, ур чадвар

Луугийн эрин II-д дүрд тоглох систем нь дүрийн үндсэн статистик болон ур чадварын багц (идэвхжүүлсэн үйлдэл, төлөв, мөн байнгын ур чадвар) дээр тулгуурладаг. Физик нөлөөлөл, элементүүдийн (гал, цахилгаан гэх мэт) эсэргүүцлийн талаархи мэдээллийг тусдаа ангилалд онцлон тэмдэглэв.

Үндсэн дүрийн статистик


Хүч чадал (хүч чадал). Хүч чадал нь амжилттай довтолгооны хурд болон дайчны хохирлын хэмжээг тодорхойлдог. Энэ нь тэсвэр тэвчээрийн параметрт нөлөөлдөг: энэ нь хөл дээрээ зогсоход тусалдаг бөгөөд дайсны зарим үйлдлүүдийн үеэр унадаггүй, галд өртөх үед галд өртөхгүй (нэмэлт гэмтэл авах).

Ухаан чадвар (Ухаан). Ухаан нь амжилттай довтолгооны хувь хэмжээ, хулгайчийн учруулсан хохирлын хэмжээг тодорхойлдог. Авхаалж самбаа нь дайсан руу чухал цохилт өгөх боломжид нөлөөлдөг.

Ид шид (шидэт). Довтолгооны амжилт, шидтэний учруулсан хохирлын хэмжээ нь ид шидээс хамаарна. Энэ нь ид шидийн дайралтаас хамгаалах үзүүлэлтэд нөлөөлдөг (хохирлын хэсгийг шингээж, шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг багасгах).

Заль зальтай (Уран ухаан). Хулгайчийн цоож онгойлгох, хавхыг саармагжуулах чадвар нь овсгооноос шалтгаална (10 оноо хүрмэгц хулгайч энгийн цоож, хавхтай харьцах чадвартай, 20 - стандарт, 30 - чадварлаг, 40 - маш нарийн төвөгтэй). Мөн хамгаалалтын параметр (дайралтаас зайлсхийх боломж) болон эгзэгтэй цохилтын үед учирсан хохирлын хэмжээ нь овсгоотой холбоотой.

Хүсэл зориг (хүсэл зориг). Хүсэл зориг нь ид шидтэнгүүдэд мана, дайчин / хулгайч нарын тэсвэр тэвчээрийг тодорхойлдог.

Үндсэн хууль (физик). Баатрын эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг.

Түвшин нэмэгдэх тусам үндсэн шинж чанаруудын дагуу гурван оноог нэмж хуваарилах боломжийг танд олгоно. Нэмж дурдахад, тоглоомонд тусгай зүйлс (ном, хандмал) байдаг бөгөөд тэдгээрийн тусламжтайгаар та үндсэн шинж чанарыг нэг эсвэл хоёр цэгээр байнга нэмэгдүүлэх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, зарим ид шидтэй зүйлс (хэрэв та тэдгээрийг өмсөж байгаа бол) эдгээр үзүүлэлтүүдийг нэмэгдүүлдэг.


Хохирол, дайралт, хамгаалалт зэрэг деривативууд нь үндсэн шинж чанараас хамаардаг. Хуягны үнэ цэнэ нь хуяг дуулга, эд зүйлсээс шалтгаална (гэхдээ энэ нь гэмтэл болон хамгаалалтын довтолгооны аль алинд нь нөлөөлж болно).

Хохирол (хохирол). Баатрын үндсэн зэвсгийн (нум, хөндлөвч, сүх, алх, бороохой, чинжаал, илд, шидэт таяг) -ын хохирлын хэмжээ. Мөн энд DPS (секундэд хохирол) гэсэн үзүүлэлт байдаг - секунд тутамд учирсан тоон хохирол.

Довтолгоо (довтолгоо). Дайсны эсрэг амжилттай цохилт өгөх магадлалыг харуулсан довтолгооны үзүүлэлт (үндэслэл нь асар их хэмжээгээр ирдэг "энгийн" дайсан юм). Хэрэв та энэ үзүүлэлт дээр хулганаа аваачвал нэмэлт мэдээлэл гарч ирнэ: "дэвшилтэт" дайсан болон "элит" (дарга) дээр амжилттай цохилт өгөх магадлал.

Хамгаалалт (хамгаалалт). Дайсны довтолгооноос амжилттай зайлсхийх магадлалыг харуулсан хамгаалалтын үзүүлэлт (дахин "энгийн" дайсныг үндэс болгон авсан). Хэрэв та энэ үзүүлэлт дээр гүйлгэж байвал "дэвшилтэт" дайсан ба "элит" (дарга) -ын довтолгооноос амжилттай зайлсхийх магадлалыг олж мэдэх болно.

Хуяг (хуяг). Хуягны индикатор нь дайсны дайралтын дараа таны хуягт шингэсэн бие махбодийн хохирлын хувь хэмжээ юм (дахин хэлэхэд бид "энгийн" дайсны тухай ярьж байна). Хэрэв та энэ индикатор дээр хулганаа гүйлгэвэл нэмэлт мэдээлэл гарч ирнэ: "дэвшилтэт" дайсан ба "элит" (дарга) дайрсны дараа хуягт шингэсэн биет гэмтлийн эзлэх хувь.


Эсэргүүцэл


Тусдаа зүйл нь дүрийн эсэргүүцлийн үзүүлэлтүүдийг агуулдаг.

Гал тэсвэрлэх чадвар.
Хүйтэнд тэсвэртэй.
Цахилгаан эсэргүүцэл.
Байгалийн хүчийг эсэргүүц.
Сүнслэг ид шидийг эсэргүүц.
Дайсны довтолгооноос учирсан хохирлын нэг хэсгийг шингээх үзүүлэлт (ямар ч ид шидийн эсвэл физик).
Аливаа ид шидийн дайралтаас учирсан хохирлын нэг хэсгийг шингээх, мөн дүрд ид шидийн нөлөө үзүүлэх хугацааг багасгах үзүүлэлт.
Тууштай байдал. Энэ үзүүлэлт өндөр байх тусам баатар хөл дээрээ тогтож, дайсны зарим үйлдлүүдийн үеэр ухрахгүй байх, түүнчлэн галын довтолгооны дараа галын улмаас нэмэлт хохирол учруулахгүй байх магадлал нэмэгддэг.

Элементүүд болон ид шидийн халдлагуудын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх нь маш чухал (мөн хүндрэлийн өндөр түвшинд - маш чухал). Үндсэн шинж чанарууд, ид шидтэй эд зүйлсийг (үүнд рун оруулаад), зохих ур чадвараа дээшлүүлээрэй - эс тэгвээс босстой хийх дараагийн тулаан таныг маш ихээр бухимдуулж магадгүй юм.

Ур чадвар, ид шид


Dragon Age II-д зөвхөн гурван дүрийн ангилал хэрэгждэг: дайчин (дайчин), илбэчин (илбэчин) болон хулгайч (хуурамч). Үнэн хэрэгтээ, тоглоомын эхэнд та зургаан сонголтыг сонгох боломжтой (дүрийнхээ хүйсийг харгалзан):


Мэдээжийн хэрэг, тоглоом эхлэхэд анги бүр өөрийн анхны урамшуулал, түүнчлэн сурч болох хатуу кодлогдсон ур чадвар/шидэт багцыг авдаг. Энэ нь нэг талаас сонирхлыг тодорхой хэмжээгээр устгадаг (сонгодог D&D тоглоомын шившлэгтэй шинэ олдсон гүйлгээг уншихыг хэр их сонирхож байснаа санаарай), нөгөө талаас баатрын хөгжлийг төлөвлөх боломжийг олгодог. урьдчилан. Мэдээжийн хэрэг, эхний тулалдаанд шинэ ур чадварыг практикт ашиглах нь таны урмыг хугалж магадгүй бөгөөд та дүрийн үндсэн шинж чанар, ур чадварын дагуу оноог дахин хуваарилах боломжийг олгодог тусгай бэлдмэл авахын тулд Black Emporium руу явах хэрэгтэй болно ...

Ур чадварыг гурван төрөлд хуваадаг.

Идэвхжүүлсэн үйлдлүүд (очир алмаазаар тэмдэглэгдсэн). Өвөрмөц дайралт, шившлэг, онцгой нөлөө. Тодорхой хөргөх хугацаатай тул тэдгээрийг зөвхөн үе үе хэрэглэж болно.

Идэвхжүүлсэн төлөвүүд (зургаан өнцөгтөөр тэмдэглэгдсэн). Идэвхжүүлсэн үед тэд мана эсвэл тэсвэр тэвчээрийн нөөцийн хэсгийг хаадаг боловч тодорхой урамшуулал (хамгаалалт, довтолгоо, эсэргүүцэл гэх мэт) эсвэл нэмэлт тусгай чадварыг өгдөг.

Байнгын ур чадвар (тойрогоор тэмдэглэсэн). Дүрийн статистик, ур чадвар, чадварыг сайжруулдаг статик урамшуулал.

Энэ материалын хүрээнд ангиудын бүх онцлог, мөн хамтрагч бүрийн бие даасан хөгжлийн салбаруудыг нарийвчлан жагсаах нь утгагүй юм. Тиймээс би дайчин хүний ​​"тусгай" ур чадварын нэг салбарыг жишээ болгон ур чадварын хэрэгжилтийг танд танилцуулах болно.

Баримт нь зан чанарын хөгжлийн 7, 14-р түвшинд та гэгддэг зүйлийг нээх боломжийг олгоно. Мэргэшсэн мэргэжил нь ур чадварын нэмэлт багц юм. Миний хувьд гол дүр нь Reaver (Reaver), Berserker (Berserker) болон Templar (Templar) гэсэн гурван нэмэлт багцын сонголттой байсан.

Дайчин ангийг сонгосон гол баатрын ур чадварын ерөнхий "мод" ийм байна.


Энд Темпларийн тусдаа "салбар" байна:


Энд танилцуулсан ур чадвар, сайжруулалтуудыг авч үзье (Англи нэрсийг ашигласанд урьдчилж хүлцэл өчье):

Templar (мэргэжил). Templar мэргэжлийг сонгохдоо та автоматаар (оноо ур чадвараар нь хуваарилагдахаас өмнө) нөгөө ертөнцөөс ирсэн илбэчид болон амьтдад учруулсан хохирлын 10%-ийн урамшуулал авдаг.

Цэвэрлэх (идэвхжүүлсэн үйлдэл). Нутаг дэвсгэр болон түүний хамтрагчдыг найрсаг бус ид шидийн нөлөөнөөс "цэвэрлэх" чадвар. Үргэлжилсэн цэвэрлэгээний шинэчлэл нь дайсны шившлэгийг арван секундын турш хаах боломжийг танд олгоно. Цэвэрлэх долгионы сайжруулалт нь энэ ур чадварын нөлөөллийн талбайн диаметрийг зургаан метрээс арван метр болгон нэмэгдүүлдэг.

Holy Smite (идэвхжүүлсэн үйлдэл). Дайснууддаа сүнсний хохирол учруулдаг тэнгэрлэг цохилт. Шударга цохилтын сайжруулалт нь нөгөө ертөнцийн илбэчид болон амьтдыг ийм дайралтаас давхар хохирол авчрахад хүргэдэг. Гайхалтай цохилтын сайжруулалт нь "энгийн" дайснаа дарах 50% боломжийг танд олгоно.

Зөв шударга цохилт (байнгын ур чадвар). Дайчин ердийн тулалдааны цохилтын үеэр дайсны шившлэг, идэвхжүүлсэн үйлдлийг 4 секундын турш хаах боломжтой бөгөөд 10% магадлалтай ("энгийн" дайсны хувьд).

Чимээгүй (идэвхжүүлсэн үйлдэл). Дайсны шившлэг, идэвхжүүлсэн үйлдлийг 20 секундын турш хаах чадвар. Удаах чимээгүй байдлын сайжруулалт нь ур чадварын хөргөлтийн хугацааг (дараагийн идэвхжүүлэлт хүртэл) 10 секундээр бууруулдаг.

Хүчингүй болгох (байнгын ур чадвар). Аливаа ид шидийн дайралтаас авсан хохирлыг шингээх нийт хэмжээнээс +50%, мөн дүрд ид шидийн нөлөө үзүүлэх хугацаа багасна.

Зарим байнгын урамшуулал нь гол дүртэй харилцах харилцаа эгзэгтэй цэгт (Найрамдал эсвэл Өрсөлдөөн) хүрсний дараа дүрүүдийн арсенал дээр гарч ирдэг.

Зан төлөвийг хөгжүүлэх талаархи ерөнхий зөвлөмжүүдээс би хувьдаа хоёрыг онцлон тэмдэглэх болно: нэгдүгээрт, дайсныг цочирдох, хэврэг, чиг баримжаа алдсан байдалд шилжүүлэхэд шаардагдах ур чадвар, түүнчлэн ийм сулралын давуу талыг ашиглах ур чадвараа сайжруулах хэрэгтэй. дайсан (тулаан дахь "Үйл ажиллагааны хослол" хэсгийг үзнэ үү). Хоёрдугаарт, янз бүрийн төрлийн дайралт, элементүүдээс таны дүрийн хамгаалалтыг сайжруулах ур чадвар, нөхцөл байдал. Боссуудын тулаан удаан хугацаанд үргэлжилдэг (ялангуяа өндөр хүндрэлтэй үед), таны учруулсан их хэмжээний хохирол ч тулалдааны талбарт ямар нэгэн байдлаар амьд үлдэх хэрэгцээг хэн ч цуцалсангүй.

Тактик


Дүр бүр тодорхой тооны тактикийн үүртэй бөгөөд түвшин ахих тусам нэмэгддэг. Та эдгээр слотуудыг ашиглан баатар тулалдаанд биеэ авч явах дүрмийг бий болгож болно (мэдээжийн хэрэг та түүний үйлдэлд шууд хөндлөнгөөс оролцох хүртэл).


Зарчмын хувьд хялбар бөгөөд энгийн бэрхшээлийн үед тактик ашиглах нь тоглогчийн хувьд маш их ачаалал өгдөг (ялангуяа та Dragon Age II тоглоомыг компьютер дээр биш харин тоглоомын консол дээр тоглодог бол). Гэхдээ өндөр түвшний бэрхшээлүүдийн хувьд хүнд хэцүү тулаанууд таныг багийн үйлдлийг гараар хянахад хүргэнэ гэдэгт би итгэлтэй байна. Эцсийн эцэст, бүх нөхцөл байдлыг урьдчилан харах боломжгүй бөгөөд дайсны шинээр гарч ирж буй эмзэг байдал (гажиг, эмзэг байдал, чиг баримжаа алдагдуулах) нь янз бүрийн дайралт, шившлэгээр "цоорох" болно. Тиймээс миний субьектив үзэл бодол: тактик ашиглах нь зүгээр л нэг сайхан нэмэлт шинж чанар бөгөөд энэ нь юуны түрүүнд бага бэрхшээлтэй түвшинд эрэлт хэрэгцээтэй байдаг.

Хуяг, зэвсэг, бараа материал


Дүрийн "хүүхэлдэй" нь иймэрхүү харагдаж байна.


Таны харж байгаагаар танд хэд хэдэн цагираг, бүсний үүр байгаа бол үлдсэн хэсэг нь зэвсэг, хуяг дуулганд зориулагдсан болно. Зэвсэг нь хоёр гарт (сэлэм, алх, сүх, таяг, нум, хөндлөвч) эсвэл нэг гарт байж болно. Нэг гарт зэвсэг нь бага хохирол учруулдаг. Хулгайч нь хос чинжаал, хамгаалалтын дайчин нь сэлэм бамбай ашигладаг.

Тоглоомонд тусгай хуяг дуулга (үндсэн хуяг болон дуулга, бээлий, гутал) байдаг бөгөөд энэ нь бүтэн багцыг өмсөхөд нэмэлт урамшуулал өгдөг.

Таны хамтрагчдын хувьд тэдэнтэй хийх заль мэх нь хязгаарлагдмал байдаг (хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар энэ нь тэдэнд илүү хувь хүн, бие даасан байдлыг өгдөг). Та тэдний хуягуудыг (мөн Варрикийн зэвсгийг мөн) солих боломжгүй, гэхдээ та тусгай нэмэлтүүдийг хайж олох эсвэл худалдаж авснаар үүнийг сайжруулж болно.


Зарим нэмэлтүүд нь нөхдийнхөө хуягт рун оруулах үүрээр хангадаг. Хамтрагчдын хуяг дахь руны нөлөө нь дүрийг тэгшлэх явцад автоматаар нэмэгддэг.

Дайчдын хуяг дуулгаг байнга шинэчилж байх нь маш чухал. Эцсийн эцэст хуяг нь учирсан бие махбодийн хохирлын зарим хэсгийг шингээж авдаг бөгөөд сүүлийн үед сайн байсан хуяг нь дүрийн түвшин (мөн үүнтэй холбоотой дайснуудын хөгжлийн түвшин) хэд хэдэн удаа нэмэгдсэний дараа "картон хайрцаг" болж хувирдаг. ", тиймээс та хуяг дуулга үзүүлэлтийг сайжруулдаг шинэ хуягуудыг байнга хайж байх хэрэгтэй.
Таны бараа материалд бүх зүйлийг зэвсэг, хуяг дуулга, дагалдах хэрэгсэл (цагираг, бүс, сахиус), ашиглах боломжтой зүйлс (судлах бодис, хор, гранат), төрөл бүрийн (рун), хог хаягдал гэж ангилдаг. Хог гэдэг нь та хамгийн ойрын худалдаачинд эргэлзэлгүйгээр "бөөний" зардаг аливаа хувийн утгагүй зүйл ("өмд өмссөн өмд", "опалын хэлтэрхий" гэх мэт) юм.

Таны олж авсан эд зүйлсийн нуранги дундуур явахад хялбар болгохын тулд хөгжүүлэгчид зэвсэг, хуяг дуулга, дагалдах хэрэгслийн хэсэг бүрийг тусгай үнэлгээтэй (дээд тал нь таван одтой) тодорхойлсон. Энэ нь хамгийн ойрын худалдаачинд "хог" -ыг хурдан арилгахад тусална.

Байлдааны үйл ажиллагааны хослолууд

Хэрэв та "Хүнд" эсвэл "Хар дарсан зүүд"-ийн хүндрэлийн түвшинг сонговол тулалдаанд танай бүлгийн гишүүдийн үйлдлүүдийн хослолыг ашиглах нь урьдчилсан нөхцөл болно, эс тэгвээс аливаа ноцтой тулалдаанд танд маш их цаг хугацаа, мэдрэл шаардагдана.

Таны дүрүүдийн зарим төрлийн дайралт эсвэл үйлдэл нь дайснуудыг дараах эмзэг байдалд оруулж болзошгүй:

Гайхагч (Гочирдох). Shield Bash (Pummel-ийн шинэчлэлтэй) зэрэг дайчдын дайралтаар өдөөгдөж болно; Pommel (Pommel Blow шинэчлэлттэй) Чичиргээ (Дараагийн цочролын шинэчлэлттэй) Cleave (Claymore шинэчлэлттэй) Devour (Voracious шинэчлэлттэй) мөн Сүндэр.

Эмзэг (эмзэг). Winter's Grasp (Winter's Blast сайжруулсан) зэрэг илбэчдийн шившлэгээр дуудаж болно; Хүйтэн конус (Гүн хөлдөлт шинэчлэлттэй) Petrify (Desiccate сайжруулалттай), мөн Elemental Mastery ур чадвар.

Зориулалтын замбараагүй байдал. Хулгайчны дайралт болон Pinning Shot (Dorienting Shot сайжруулалттай) зэрэг үйлдлүүдээр өдөөгдөж болно; Ядаргаатай манан (Хэт хүчтэй манангийн шинэчлэлттэй) Төөрөгдөл (Chaos шинэчлэлттэй) түүнчлэн баримжаа тайлах Criticals ур чадвар.

Янз бүрийн түвшний дайснуудын хувьд зорилтыг заасан муж бүрт амжилттай нэвтрүүлэх магадлал өөр байж болохыг анхаарна уу. Үүний зэрэгцээ, тодорхой "шахах" бүхий зарим үйлдлүүд нь 100% амжилтыг баталгаажуулдаг - гэхдээ хэрэв дайсан (ихэнх тохиолдолд бид дарга нарын тухай ярьж байгаа) онцгой дархлаагүй бол. Та тоглоом дээрх ур чадвар / шившлэгийн (чадвар) тайлбараас бүх тодорхой тоог олох боломжтой.

Дайсан ухаан алдаж, баримжаагаа алдсан, хэврэг болсныг нотлох баримт бол түүний толгой дээрх тусгай дүрс юм. Дайсны энэ байдлыг ашиглаж чадах бүлгийнхээ өөр гишүүний аль нэг үйлдлийг нэн даруй идэвхжүүл. Ерөнхийдөө энэ нь ноцтой хохирол учруулах бөгөөд өндөр хүндрэлтэй үед дайсныг хурдан устгах нь амжилтанд хүрэх гол түлхүүр юм.

Дайснуудын эмзэг байдлыг (хөхрөх/хэврэг, чиг баримжаа алдах) ашигладаг үйлдлүүдийн жагсаалтыг энд оруулав.

Stagger төлөвийг ашиглах:

Mage: Гинжин (Гинжин урвалын шинэчлэлттэй); Crushing Prison (Саажилттай шоронгийн сайжруулалттай) Цус алдалт (саажилттай цус алдалттай) Fist of the Maker (Maker's Hammer сайжруулалттай).

Хулгайч: тэсрэх бөмбөг (Энэрэлгүй цохилтын сайжруулалттай); Vendetta (Цусны эсрэг шинэчилсэн) Kickback (Backlash шинэчлэлттэй), Lacerate (Maim шинэчлэлттэй).


Хэврэг төлөвийг ашиглах:

Дайчин: Хүчирхэг цохилт (Shattering Blow сайжруулалттай); Scythe (Reaper шинэчлэлттэй) Cleave (Claymore шинэчлэлттэй).

Хулгайч: Хагарч буй сум (Эвдрэх сумны сайжруулалттай); Archer's Lance (Punishing Lance сайжруулалттай), Assassinate (Annihilate сайжруулалттай).


Зориулалтын төлөвийг ашиглах:

Дайчин: Тархалт (Таралтын шинэчлэлттэй); Халдлага (батерейны сайжруулалттай); Залгих (Insatiable шинэчлэлттэй).

Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike сайжруулалттай); Алхаж буй бөмбөг (Идэмхий алхагч бөмбөг ба/эсвэл хор хөнөөлтэй алхдаг бөмбөгтэй) Stonefist (Golem's Fist сайжруулалттай).

Зарим ур чадвар нь зөвхөн тодорхой ангид төдийгүй тоглоомын тодорхой дүрд хамаарах гэдгийг бүү мартаарай. Тиймээс танай багийн тодорхой гишүүнд байхгүй бол бүү гайх.

Шидтэний гайхшралын төлөвийг амжилттай ашиглаж байгаа жишээ энд байна (аянга ашиглах: Гинжин урвалын шинэчлэлттэй гинжин шившлэг).


3500 гаруй гэмтлийн цэгүүд өөрсдөө ярьдаг. Энэ тохиолдолд амжилттай аянга цохих нь дайсны нийт эрүүл мэндийн ердөө 5-7%-ийг авч хаясан тул дайснууд тань хүнд хэцүү түвшинд хэр зэрэг амьд үлдэхийг төсөөлж чадна (цагаан тоо нь гарт хийсэн ердийн дайралтаас үүдэлтэй хохирол юм. - гар тулаан).

Рун, эм, хор, гранат үүсгэ

Тоглоом нь өөрийн зүйлсийг бүтээх чадвартай. Луугийн эриний эхний хэсэгт рун болон ундааг амжилттай бүтээхийн тулд жор хайж, зохих ур чадвараа дээшлүүлж, зөв ​​найрлагыг (ихэвчлэн худалдаачдаас) олох хэрэгтэй байв. Dragon Age II-д та жор бүхий гүйлгээ худалдаж авах эсвэл хайж олох хэрэгтэй бөгөөд дараа нь тоглоомын ертөнцөөс тодорхой найрлага (лириум, уулын зэс, элвен үндэс, амброзия, феландарис гэх мэт) эх сурвалжийг хайх хэрэгтэй. Тоглоомын түвшинг сайтар судалснаар та тусгаарлагдсан булангаас зарим "мөнгөний" эх үүсвэрийг олж, үүний тулд 200 туршлагын оноо авч, рун, эм, хор, гранат бүтээх боломжийг өргөжүүлнэ. Цаашилбал, олсон (эсвэл худалдагчаас худалдаж авсан) жорын дагуу та хүссэн зүйлээ гэртээ тусгай ширээн дээр "захиалах" болно (нэмэлт тодорхой хэмжээний мөнгө төлнө).



Хэрэв та жоронд заасан жагсаалтаас ямар нэг найрлагын эх үүсвэрийг нээгээгүй бол түүнийг үйлдвэрлэх заавартай байсан ч хайж буй зүйлээ бүтээх боломжгүй нь тодорхой байна.

Үүсгэсэн савнууд (эрүүл мэнд, мана сэргээх, хамгаалалт, довтолгоог сайжруулах гэх мэт), гранат, хор (нэмэлт гэмтэл авахын тулд зэвсгийг тослоход ашиглаж болно) таны бараа материалд гарч ирнэ. Бүтээсэн рунуудын хувьд хуучин найз одой Сандалын ур чадварын ачаар хуяг дуулга эсвэл зэвсэгт оруулах ёстой.


Харамсалтай нь Луугийн эрин үеийн эхний хэсгээс ялгаатай нь зэвсэг, хуягт оруулсан руныг арилгах боломжгүй болсон. Хэрэв та үүрэнд өөр рун оруулахыг хүсвэл өмнөх нь автоматаар устах болно.

Та ямар ч алдаагүйгээр рун болон ундаа үүсгэх хэрэгтэй болно. Эцсийн эцэст, хамгийн хүчирхэг рунуудын нэг нь дүрийн үндсэн шинж чанар бүрт хэд хэдэн оноо нэмж өгдөг. "Чулуун хуяг"-ын эм нь таны дүрүүдэд учруулсан бүх хохирлыг (бие махбодийн болон ид шидийн) 10% бууруулдаг. "Ид шидийн дэмжлэг" бүхий колбо нь тулалдааны талбарт унасан дүрийг амилуулдаг. Ийм давуу тал нь таны галын багийн оршин тогтнох чадварыг эрс сайжруулдаг бөгөөд тэдгээрийг үл тоомсорлох нь илүү үнэтэй байдаг.

Dragon Age II орчлон ертөнц ба тоглоомын явц

Таны анхаарлыг татдаг хамгийн эхний зүйл бол графикийн илүү үзэсгэлэнтэй хэрэгжилт юм. Тоглоомын эхний хэсэгтэй харьцуулахад дэлгэцэн дээрх зураг үнэхээр сайжирсан.


Гэхдээ Dragon Age II тоглоомын ертөнц өөрөө маш хязгаарлагдмал. Дүүргүүдтэй нэг том хот...


Дээрээс нь ойр орчмын цөөн тооны нэмэлт газрууд.


Олон тооны өөр өөр байршил байхгүй байгааг ямар нэгэн байдлаар гэрэлтүүлэхийн тулд хөгжүүлэгчид "шөнийн горим" -ыг гаргаж ирэв - та нэг газраар алхаж байгаа, гэхдээ аль хэдийнээ бараг л цөлжсөн. Бүрэнхий болоход зарим дээрэмчдийн бүлэглэл таныг хүлээж байж магадгүй юм (тэдний системчилсэн устгал нь удирдагчийг устгаснаар өөр хоёрдогч эрэл хайгуул хийхэд хүргэнэ).

Үзэсгэлэнт байгаль хааяа ч гэсэн...


...Түвшингийн загвар нь ноцтой асуудал юм. Мөн гол нэхэмжлэл нь байршлыг бий болгохдоо ижил "хоосон" байнга ашиглах явдал юм. Далайн дээрэмчдийн үүр, шорон, хотын байшингууд - ихэнх эрэл хайгуулын хувьд ижил төстэй бөгөөд маш нэгэн хэвийн байдаг тул хоёр дахь зэрэглэлийн тоглоом мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг бөгөөд домогт BioWare студийн дуудлагын карттай ямар ч байдлаар төстэй байдаггүй. Нэмж дурдахад, ихэнх давхаргууд нь жижиг хэмжээтэй байдаг бөгөөд задгай талбайд та нарийхан коридороор гүйж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх болно: хажуугийн гоо үзэсгэлэн нь зүгээр л ойртох боломжгүй чимэглэл юм.

Хотын янз бүрийн хэсэгт ундаа, хор, руна үйлдвэрлэдэг худалдаачид, мэргэжилтнүүд байдаг. Таныг гол даалгавраа гүйцээсний дараа (хүсэлээрээ гүйцэтгэсэн хажуугийн болон туслах даалгаврууд) одоогийн тоглоомын үйлдэл дуусна. Дараагийн үйлдэлд худалдаачдын арсенал өөрчлөгдөж, тоглоомын байршилд тодорхой гоо сайхны өөрчлөлт орно.

Үүнтэй холбогдуулан өмнө нь судалж байсан газруудаар дахин гүйж, худалдаачдын нөөцийг шалгаж, хайрцаг / авдар / торхыг хайж, шинэ эрэл хайгуул хийх нь ашигтай байх болно.

Өөрийгөө хүндэлдэг RPG тоглоомуудын нэгэн адил Dragon Age II тоглоомын тулгын чулуу нь даалгавруудыг авч дуусгах явдал юм. Даалгавруудыг үндсэн, хоёрдогч, хажуугийн, мөн хамтрагчтайгаа холбоотой гэж хуваадаг. Гол даалгаврууд, түүнчлэн хамтрагчийн даалгаварууд нь түүхийг урагшлуулдаг. Хоёрдогч болон хажуугийн даалгаварууд нь хөгжилтэй, шинэ зүйл (хуяг дуулга, зэвсэг), мөнгөн шагнал, нэмэлт туршлагын оноо гэх мэт. Үүнийг хэлэхэд, Луугийн эрин II-ийн хоёрдогч эрэл хайгуулыг бялуу хийх гэж бүү бодоорой. Заримдаа тэд маш ноцтой дайснуудтай тулалддаг ...


Өгүүллэг, харилцан яриа нь мэдэгдэхүйц сайжруулсан графикийн хамт Dragon Age II-ийн гол хүч юм. Шинэ харилцан ярианы системийн хувьд хөгжүүлэгчид хэллэг бүрийг сонгох нь болзошгүй үр дагаврын талаар бидэнд урьдчилан мэдэгдэхээр шийдсэн бөгөөд тэдэнд тусгай дүрсүүд - мирт цэцгийн мөчир (дипломат сонголт), театрын маск (доогтой эсвэл хөгжилтэй сонголт), дөштэй алх (хатуу шулуун сонголт, бүдүүлэг байдалд ойрхон), алмаз (өөртөө итгэлтэй, хатуу хариулт). Мөн зоос бүхий дүрс байдаг - энэ нь гол дүр нь мөнгө нэхэх болно (эсвэл эсрэгээр мөнгө санал болгоно) гэсэн үг юм. Ногоон дэвсгэр дээр толгойн дүрс бүхий дүрс нь санал бодлоо илэрхийлэх эсвэл таны хувьд чухал шийдвэр гаргах хамтрагчдаа ярилцлагад оролцох санал юм. Заримдаа зүрхтэй дүрс байдаг - энэ нь Hawk сээтэгнэхийг оролдох болно гэсэн үг юм. Эвдэрсэн зүрхтэй дүрс - гол дүр нь романтик харилцааны боломжгүй (эсвэл дуусгавар болох) талаар тодорхой хэлэх болно.


Хамтран ажиллагсдынхаа талаархи шинэлэг зүйлийг тусад нь тэмдэглэх нь зүйтэй (та 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг илгээсэн).


Одоо танай бүх нөхдүүд тодорхой газар амьдардаг бөгөөд нэг дээвэр дор цуглардаггүй. Үе үе та тэдэнд зочлох хэрэгтэй болно - голчлон тусгай бүлэгт хуваарилагдсан тусдаа түүхийн даалгаварын нэг хэсэг болгон.

Хамтран ажиллагсадтай харилцах харилцаа нь зохиолын чухал хэсэг юм. Өмнөх шигээ та багийнхаа зарим гишүүд эсвэл гишүүдтэй романтик харилцаа үүсгэх боломжтой болно.


Таны сонгосон зан үйлийн шугамаас (ярилцааны тодорхой хөгжил, чухал шийдвэр гаргах) хамааран хамтрагчид тань өөрсдийн итгэл үнэмшлээс хамааран танд хандах хандлагыг өөрчилж болно. Жишээлбэл, элфний дайчин Фенрис илбэчдийг үзэн яддаг бол харуулын ахлагч Авелин сахилга бат, дэг журам, хууль сахиулахад дуртай. Үүний дагуу эдгээр итгэл үнэмшилд үндэслэн тэд ямар ч үйлдэл, үзэл бодлоо илэрхийлэхийн тулд танд хандах хандлагыг өөрчилж чадна. Хамтрагчтайгаа харилцах эгзэгтэй цэгт (үнэмлэхүй нөхөрлөл эсвэл эвлэршгүй өрсөлдөөн) хүрэх үед энэ үзүүлэлтийг цаашид өөрчлөх боломжгүй болно.

Луугийн эриний хоёрдугаар хэсэгт тулалдааны давтамжийг нэмэгдүүлэхийн тулд ихээхэн байр суурь баримталсан. Хэрэв та яг хэдэн янз бүрийн калибрын дайсаннуудыг "байцаа болгон цавчих" -ыг яг нарийн тооцоолвол энэ тоо мянгаас давах болно гэдэгт би итгэлтэй байна.


Үүний зэрэгцээ, мэдээжийн хэрэг та ямар ч жижиг шарсан махтай тулгарах болно: тоглоомонд босс дайснуудын тоо мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн тул та тайвширч чадахгүй.


Зодоон илүү динамик болсон (би ч хэлэх болно - хэтэрхий динамик). Иймд тулалдааны явцад бичил удирдлагад (эдгээх савыг шингээх, хагас үхсэн дүрүүдийг тулаанаас гаргах гэх мэт) анхаарал сарниулахгүйн тулд "бригад"-ынхаа хамгаалалтын чадварыг сайжруулахад анхаараарай.

Ерөнхийдөө Луугийн эрин II-ийн хоёр дахь гол нэхэмжлэл (эхнийх нь байршлын дизайныг хакердсан хандлага) нь дайсны довтолгооны "долгион"-ыг хэрэгжүүлэх явдал юм. Та өрөө рүү сэмхэн орж ирээд хулгайч шиг шагайж, дайснуудын тоог тоолж, ирэх тулаанаа төлөвлөж болохгүй. Анх харааны холбоо тогтоосон 5-6 хүнийг хядсаны дараа та "таазнаас унасан" дайсны дайчид, аалз гэх мэт шинэ давалгаануудтай үргэлжлүүлэн тулалдахдаа гайхах (дараа нь уурлах болно). тулааны талбар. Нэг алдартай дүрийн нэгэн адил YouTube-ийн алдартай видео бичлэг дээр "Энэ гунигтай байна."


Тоглоомын эхний хэсгийн шүтэн бишрэгчдэд зориулсан өөр нэг аймшигтай хязгаарлалт: нум ашиглах, гартаа зэвсэгтэй тулалдах нь одоо зөвхөн хулгайч ангид л боломжтой. Хэрэв та дайчин бол эелдэг байж, бамбайтай сэлэм, хоёр гарт зэвсгийн аль нэгийг сонго. Таны арсеналдаа танил болсон алсын зайн зэвсэг / тулалдааны зэвсгийг (хурдан солих чадвартай) авах дуртай боломж алга болсон.

Өөр нэг чухал зүйл: тоглоомонд "нөхөрсөг гал" горимыг зөвхөн хамгийн их хүндрэлийн түвшинд хэрэгжүүлдэг - Nightmare. Өөрийнхөө нөхдийг гомдоохгүйн тулд олон тооны дайснууд руу галт бөмбөлөг хэрхэн болгоомжтой "онилж" байснаа санаж байна уу? Одоо, Хатуу хүртэлх бүх бэрхшээлийн түвшинд энэ нь тийм биш юм: галт болон цахилгаан шуурга, "мөсөн боргоцой" -ыг дайснуудын зузаан руу буулгах - энэ бүхэн таны хамтрагчдыг гайхамшигтайгаар тойрч гарах болно. Зарчмын хувьд нөхөрсөг галын горимыг хэрэгжүүлэх үед олон тооны дайснуудтай тулалдах нь бүрэн эмх замбараагүй байдал болж хувирах тул хөгжүүлэгчдийн шийдвэр ерөнхийдөө надад ойлгомжтой юм. Энд анхны алдаа нь сонгодог RPG жанрын канонуудаас мэдэгдэхүйц салсан аркад аллагын хэрэг явдал байв.

Тусдаа догол мөрөнд би тоглоомын төгсгөлд тулгарсан луугийн галын нулималт гэх мэт гайхалтай зүйлийн талаар ярихыг хүсч байна. Үнэнийг хэлэхэд эхэндээ би зүгээр л гайхаж байсан. Хулгайч маань ирж буй галт бөмбөлөгөөс зугтаж байтал би гэнэт тэр нумыг (ямар нэгэн төрлийн нисэхийн симулятор дахь агаар-агаар чиглүүлдэг пуужин шиг!) хэрхэн дүрсэлж эхэлснийг анзаарч, сайн гүйж байсан дүрийг минь яг таг дарав. Тооцоолсон газраас арван метрийн зайд бөөн дөл унав! Эхэндээ би үүнийг ямар нэгэн алдаа гэж бодсон ч өндөр технологийн "тав дахь үеийн луу"-тай хийсэн тэмцэл нь энэ муу мөлхөгч галт зэвсгийг хэрхэн яаж хөөргөхийг үнэхээр мэддэг болохыг харуулсан ...
2011 оны 06-р сарын 04-ний өдрийн нийтлэлийн шинэчлэл: Гаргасан засварын 1.03 хувилбарт луунаас ялгарах галт бөмбөлгүүдийн энэ зан үйлийг зассан.

Дүгнэлт

Dragon Age II бол адал явдалт / RPG жанрын сонгодог төлөөлөгч бөгөөд BioWare-ийн түүхийг сайхан харуулах чадвартай холбоотой бүх давуу талтай, тоглоомын консолыг тэргүүлэх платформ болгон сонгох нь бүх сул талуудтай.


Урагшлах график, өвөрмөц дүрүүд, дуу хоолойны жүжиглэлт, харилцан яриа, үзэсгэлэнтэй дэлгэц амраагч - энэ бүхэн дэлгэцэн дээр тогтсон бөгөөд Луугийн эриний эхний хэсгийн шүтэн бишрэгчид хэд хэдэн тийм ч таатай бус буулт хийхийг зөвшөөрөхөд хүргэдэг. Эдгээрийн дотроос юуны түрүүнд ижил төрлийн байршлын загвар (ижил төстэй байшингуудаар барьсан унтлагын талбайн шилдэг уламжлалууд) болон дайсны шинэ нэгжүүд "унасан" цуст мөргөлийн хэв маягийн тулаануудыг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй. таазнаас".

Хөгжүүлэгчдийн итгэл үнэмшилд тэд шүүмжлэлийг хүлээн зөвшөөрч, ирээдүйд сайжруулахаа амлаж байна. BioWare-ийн ахлах дизайнер Майкл Лайдлау фенүүдийн нийгэмлэгийн гомдлыг анхааралтай авч үзэж, Луугийн эрин үеийн цуврал тоглоомуудыг бүтээх ирээдүйн төлөвлөгөөг гаргахад тусалсан гэж ялангуяа хэлэв. "Луугийн эрин 2-ын зарим талыг сайжруулаад зогсохгүй цаашид сайжруулах ёстой гэдэгтэй би санал нийлж байна. Бид сайн ажилласан зүйлээсээ их зүйл сурсан ч амжилтад хүрээгүй зүйлээсээ илүү их зүйлийг сурсан."

Хэрэв Dragon Age III-д тоглоомын хамгийн эхний хэсгийн үзэл баримтлал нь илүү сайхан график, хувьслын өөрчлөлтүүдээр (үйлдлийн шугамын тогтвортой өндөр чанартай) бидэнд буцаж ирвэл би өөрөө тэмдэглэх болно - цувралын шүтэн бишрэгчид баярлах. Гэхдээ би тодорхойгүй эргэлзээнд зовж байна - BioWare тоглоомын консолуудад зориулсан Dragon Age III хувилбарыг гаргахаас татгалзах нь юу л бол ... Нэг найдвар бол PC-д зориулсан тусдаа хувилбар гаргах боловч домогт студи уруу таталтанд бууж өгөх үү? нөөцийг хэмнэж, бүх платформ дээр нэг төслийг дахин гаргах уу? Би хамгийн сайн сайхныг хүсэхийг хүсч байна ...

"F-Center" компанийн дэлгүүрүүдэд тоглоом байгаа эсэхийг шалгана уу.

Үнэлгээ


График урлаг: 80%
Дуу: 90%
Тоглоомын үйл явц: 70%

Ерөнхий сэтгэгдэл: 80%

D. A. Gladkikh[guru]-ийн хариулт
Би хувьдаа тулааны шидтэнг бүтээсэн (Би Андерсыг туслах илбэчин болгосон). Эдгээр нь Элемент, Элементийн салбарууд бөгөөд тэрээр Бүтээлийн эмчилгээ, оюун ухааны тэсрэлтийг Шидээс авсан (Сүнсний ид шидээс үхлийн юүлүүрийн сониуч чадвар бас байдаг).
1. Элементүүд - галын ид шид нь сул дайсны эсрэг сайн, бусад нь хүйтэн жавартай.
2. Элемент - чулуун нударгаар дайснууд ойртвол бут цохино. Чулуу руу эргэх нь хүчтэй дайснууд нь бусад нь цохиж байхад байрандаа үлдэхэд сайн. Шуурга нь ерөнхийдөө нэлээд сул боловч нэмэлт хохирол нь гэмтдэггүй. Чулуун хуяг - хуяг дуулга сайжруулах.
3. Оюун санааны тэсрэлт - хүрээлэн буй орчноос зугтах зайлшгүй шаардлагатай (мөхрөлтэй илбэчдийн хувьд энэ нь маш чухал), ямар эмчилгээ нь ойлгомжтой байдаг.
Бүх шившлэгийг шинэчлэх ёстой. Сайжруулсан нь илүү үр дүнтэй байдаг.

-аас хариу Александр Кошкарев[гуру]
Хэн тоглох, юу татаж авах нь амттаны асуудал ... Гэхдээ хэрэв та бүх салбарыг туршиж үзэхийг хүсч байвал ArtMoney програмыг хакердаж, оноо шахаж, бүгдийг нь татаж аваарай. Хэрэв та шударга тоглож байгаа бол сонгох хэрэгтэй. Би хэд хэдэн байлдааны шившлэг, хэд хэдэн хамгаалалтын шившлэг хийсэн, би эмчилгээгээ баттай хийсэн. Бас мэдээж "Сүнсний эдгээгч" мэргэжлийг аваад татаж авсан. Миний баг хоёр дайчин, нэг дээрэмчин, нэг илбэчинээс бүрдсэн. Хамгийн гол нь хүн бүрийг цаг тухайд нь эмчлэх явдал юм. Үүний үр дүнд баг заримдаа супер дарга нартай тулалдах үеэр л үхдэг.


-аас хариу 2 хариулт[гуру]

Сайн уу? Таны асуултын хариулт бүхий сэдвүүдийн түүвэр энд байна: Луугийн эрин 2

Илбэчин гал, мөсний элементүүдийг эзэмшдэг.

Чадвар Нээх шаардлага

Ice Snap . Илбэчин нь байг гэмтээж, удаашруулдаг хүйтэн тэсрэлт үүсгэдэг.

Хүйтэн гэмтэл: 27
Элементийн хүч: 2x
Дайсны довтолгооны хурд: -50%

Зардал: 20 мана

Шаардлагатай: 2-р түвшин

өвлийн дэлбэрэлт . "Ice SnapЭнэ нь одоо хүйтэн тэсэлгээний үүрэг гүйцэтгэж, ойролцоох бусад дайснуудыг гэмтээж, заримыг нь Дайчид болон Хулгайчдад ашиглахад Хэврэг болгож чадна.

Хэврэг боломж: Хөлдөөсөн зорилтуудын эсрэг 40%
Хөлдөөх боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 100%

Диаметр: 3 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Ice Snap

Гал бөмбөг . Илбэчин галт сумыг хөөргөж, дэлбэрч, дайснуудыг тарааж, шатаадаг.

Галын хохирол: 13
Элементийн хүч: 3x
Диаметр: 5 м

Зардал: 20 мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 2-р түвшин

Шатаж буй галт бөмбөлөг . "Гал бөмбөг"Илүү өргөн талбайг шатааж, дайснаа цохих магадлал өндөр.

Элементийн хүч: +2x
Диаметр: 10 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Галт бөмбөг
Elemental Spells модонд шаардлагатай оноо: 2

Пиромантик . Хичээнгүй галын сургалт нь ид шидтэнгүүдийн галын бүх хохирлыг, тэр дундаа галын багийн үндсэн дайралтаас үүдэлтэй хохирлыг нэмэгдүүлдэг.

Галын хохирол: +25%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 3-р түвшин
Шаардлагатай
: Галт бөмбөг

хүйтэн конус . Шидтэний гараас үхлийн аюултай мөсөн конус харваж, өрсөлдөгчөө гэмтээж, удаашруулна.

Хүйтэн гэмтэл: 18
Элементийн хүч: 2x
Дайсны довтолгооны хурд: -75%

Диаметр: 12 м

Зардал: 30 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 4-р түвшин
Шаардлагатай
: Ice Snap

Гүн хөлдөх . "хүйтэн конус"Зарим дайснуудыг хөлдөөж, цаашилбал довтолгоонд Хэврэг, эмзэг болгодог.

Хөлдөөх боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 60%
Хэврэг боломж: Хөлдөөсөн зорилтуудын эсрэг 20%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай
: Хүйтэн конус

галт шуурга . Ид шидтэн зорилтот газар дээр бороо орох аймшигт дөл бороог дуудаж байна.

Галын хохирол: 1 секунд тутамд 11
Элементийн хүч: 3x
Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.
Диаметр: 10 м

Үнэ: 60 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 5-р түвшин
Шаардлагатай
: Галт бөмбөг

Апокалиптик галт шуурга . "галт шуурга"Илүү хүчтэй шатаж эхэлдэг бөгөөд том талбайг шатаадаг.

Галын хохирол: +4
Диаметр: 15 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Галт шуурга
Elemental Spells модонд шаардлагатай оноо: 3

Элементүүдийг эзэмших . Илбэчин гал, мөсний аймшигт хүчийг номхруулж, хоёр үндсэн эсрэг тэсрэг байдлыг ялан дийлдэг.

Галын хохирол: +25%
Хүйтэн гэмтэл: +25%

Хэврэг боломж: Хөлдөөсөн зорилтуудын эсрэг 100%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай
: Хүйтэн конус
Шаардлагатай
: Галт шуурга
Elemental Spells модонд шаардлагатай оноо: 7

бага сургууль

Илбэчин газар тэнгэрийг захирдаг.

Чадвар Нээх шаардлага

чулуун нударга . Шидтэн чулуун сум шидэж, дайсныг маш их хүчээр цохино.

Биеийн гэмтэл: 24
Биеийн хүч: 4x

Зардал: 20 тэсвэр

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 2-р түвшин

Голем нударга . Нягт" чулуун нударгаихээхэн нэмэгддэг.Энэ нь одоо ялангуяа дээрэмчдэд төөрөгдөлд орсон дайснуудад маш хүчтэй цохилт болж байна.

Биеийн гэмтэл: +12
Биеийн гэмтэл: DISORIENTED зорилтуудын эсрэг 200%
Биеийн хүч: +2x
Биеийн хүч: 200% DISORIENTED зорилтуудын эсрэг

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Чулуун нударга

гинжин аянга . Илбэчин аянга цахилгаанаар нэг бай руу цохиж, дараа нь цахилгаан нумууд гарч, ойролцоох дайснуудыг цохино.

Үр нөлөө: нуман аянга (2 ширхэг)
Цахилгааны гэмтэл: 19
Элементийн хүч: 2x
Радиус: 2м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 2-р түвшин

Гинжин урвал . "гинжин аянгаИлүү олон дайснуудыг цохиж, мөн DAGGED дайснуудад цахилгааны хохирол учруулна.

Үр нөлөө: нуман аянга (+2 ширхэг)
Цочролын хохирол: 300% САЙХАН БАЙГУУЛЛАГА
Элементийн хүч: 200% ХАЙРСАН зорилтуудын эсрэг
Радиус: +2 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Гинжин аянга
Бага сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 2

чулуун хуяг . Ид шидтэн нь бүрхүүл шиг чулуугаар хучигдсан байдаг бөгөөд энэ нөлөө ажиллаж байх үед түүнийг гэмтлээс хамгаалдаг.

Гэмтлийн эсэргүүцэл: +25%

Нөөц: 10% Мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Шаардлагатай: 3-р түвшин

Чулуу болж хувирах . Илбэчин дайсныг чулууны зузаанд булж, хэсэг хугацаанд хөдөлж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч зорилтот шившлэгийн хугацаанд гэмтэлд илүү тэсвэртэй болдог.

Саажилтын магадлал: аливаа дайсны эсрэг 100%
Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: +50%

Үргэлжлэх хугацаа: 12 сек.

Зардал: 30 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 4-р түвшин
Шаардлагатай
: Чулуун нударга

Хуурай . Одоо" Чулуу болж хувирах"дайснуудыг илүү эмзэг болгож, довтолгооноос хамгаалах чадварыг бууруулж, ихэнх дайснуудыг Хэврэг болгодог.

Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: -30%
Эмзэг боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 100%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай
: Чулуу болж хувир

Шуурга . Ид шидийн гэрлийн боолт нь тулалдааны талбарын өргөн талбайд дайснуудыг цоолдог.

Цахилгаан гэмтэл: 4 секунд тутамд 4 удаа.
Элементийн хүч: 2x
Үргэлжлэх хугацаа: 20 сек.
Диаметр: 15 м

Зардал: 50 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 5-р түвшин
Шаардлагатай
: Гинжин аянга

Давхар цохилт . "Шуурга" Энэ нь илүү ширүүн болж, зорилтот хэсэгт илүү олон удаа цохилт өгдөг.

Цохилтуудын хоорондох зай: -2 сек.

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Шуурга
Бага сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 3

Цайрдсан . Газар, тэнгэрийн хүчийг эзэмшсэн илбэчин нь цахилгаанаар асар их хор хөнөөл учруулж, энэ модноос чулууны хамгийн үр дүнтэй шившлэгийг сурдаг.

Бие махбодийн хохирол: 125% " чулуун нударга"
Гэмтлийн эсэргүүцэл: 125% " чулуун хуяг"
Үргэлжлэх хугацаа: 125% " Чулуу болж хувирах"
Цахилгаан гэмтэл: +25%
Мана/тэвчтэй байдлыг сэргээх хурд: +10

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай
: Чулуу болж хувир
Шаардлагатай
: Шуурга
Бага сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 7

Ерөнхий шившлэгүүд

Ид шид нь Сүүдрийн гүнд нэвтэрч, кастерийг хамгаалж, дайснуудыг нь устгадаг.

Чадвар Нээх шаардлага

оюун санааны тэсрэлт . Илбэчин нь телекинетик энергийн долгионыг дамжуулдаг бөгөөд энэ нь дайснуудыг түлхэж, тэдний анхаарлыг илбэчинээс холдуулдаг.

Биеийн хүч: 6x
Аюулыг бууруулах: Дайсны зэрэглэлд тулгуурласан

Диаметр: 5 м

Зардал: 10 мана

Төрөл: Ганц чадвар

дүлий тэсрэлт . "оюун санааны тэсрэлт"Дайснуудыг цочирдуулдаг энергийн урсгалаар бүх зүйлийг шүүрдэг.

Биеийн хүч: +12x
Гайхах боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 100%
Диаметр: 8 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 3-р түвшин

Шидэт бамбай . Илбэчин энэ горим идэвхтэй байх үед дайсны довтолгоог няцаах хамгаалалтын аура үүсгэдэг.

Хамгаалалт: 20%

Нөөц: 20% мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 3-р түвшин

Элементийн бамбай . Одоо" Шидэт бамбай“Хамгаалахаас гадна элементийн халдлагыг хэсэгчлэн шингээдэг.

Гал тэсвэрлэх чадвар: +20%
Хүйтэнд тэсвэртэй: +20%
Цахилгаан эсэргүүцэл: +20%
Байгалийн эсэргүүцэл: +20%
Сүнсний эсэргүүцэл: +20%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай
: Шидэт бамбай

шидэт хана . Одоо хамгаалалт" Шидэт бамбай"Бүх бүрэлдэхүүнд нөлөөлдөг.

Үр нөлөө: Намын бүх гишүүдэд 1/4 үр дүнтэй нөлөөлнө

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Шидэт бамбай

Элементийн зэвсэг . Энэ шившлэг хүчинтэй байх үед кастерийн ажилчид бүхэл бүтэн намд элементийн хүчийг тарааж, холбоотнуудын зэвсгийг илбэж, нэмэлт элементийн хохирол өгдөг. Жишээлбэл, хэрэв илбэчин галын ажилтан ашигладаг бол бусад намын гишүүдийн бүх дайралтанд галын хохирол нэмэгдэх болно.

Үр нөлөө: Намын бүх гишүүдийн ажилтнуудын төрлөөс хамааран элементийн хохирлын урамшуулал

Нөөц: 10% Мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 4-р түвшин

Саад бэрхшээл . Илбэчин эсвэл холбоотон нь телекинетик талбарт бүрхэгдсэн бөгөөд энэ нь ихээхэн хэмжээний хохирлыг илэрхийлдэг.

Гэмтлийн эсэргүүцэл: +50%
Үргэлжлэх хугацаа: 6 сек.

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 45 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 5-р түвшин

Шидэт бэхлэлт . "Саад бэрхшээл"Зорилтотыг илүү үр дүнтэй хамгаалдаг.

Гэмтлийн эсэргүүцэл: нэмэлт +50%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Хаалт
Нийтлэг шившлэгийн модонд шаардлагатай оноо: 4

Shattering Dungeon . Илбэчин байг телекинетик хүчний нурж буй торонд барьж, богино хугацаанд их хэмжээний хохирол учруулдаг.

Биеийн гэмтэл: 65
Дайсны довтолгооны хурд: -50% (ердийн дайсны эсрэг 40% боломж)
Дайсны хөдөлгөөний хурд: -50% (ердийн дайснуудын эсрэг 40% боломж)

Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Нийтлэг шившлэгийн модонд шаардлагатай оноо: 2

Саажилттай гянданд . "Shattering Dungeon"Илүү их хохирол учруулж, өмнө нь удааширч байсан дайснуудыг саажилттай болгодог.

Биеийн гэмтэл: +22
Биеийн гэмтэл: STAGGED-ийн эсрэг 200%
Саажих боломж: Энгийн дайснуудын эсрэг 40%
Саажих магадлал: САЙХАН БАЙГУУЛЛАГЫН эсрэг 100%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай
: Shattering Dungeon

сүнсний сургууль

Сүнсний ид шид нь дайсныг бүхэлд нь сэгсэрч, дархлааг хэсэгчлэн үл тоомсорлож, дайсны илбэчдийн дайралтыг үр дүнтэй тусгадаг.

Чадвар Нээх шаардлага

Сүнслэг урсац . Шидтэн энергийн сумыг харваж, бай руу цохив. Бусад шившлэгүүд илүү хүчтэй байж болох ч сумыг илүү олон удаа харваж болно.

Сүнсний гэмтэл: 16
Элементийн хүч: 2x

Зардал: 20 мана
Хөргөх хугацаа: 10 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 2-р түвшин

сүнслэг цохилт . "Сүнслэг урсацилүү хүчтэй болж, мана бага зарцуулдаг.

Сүнсний гэмтэл: +8
Сүнсний гэмтэл: 300% ЗОРИУЛСАН зорилтуудын эсрэг
Элементийн хүч чадал: DISORIENTED зорилтуудын эсрэг 200%
Зардал: -5 мана

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Сүнслэг урсац

Ид шидийг арилгах . Илбэчин нь дайсны шившлэгийг тасалдуулж, дайсны ид шидийн нөлөөг нэгжээс арилгаж, дайсны бүх талбарт ид шидийн чадварыг дуусгадаг.

Хагарах магадлал: 100%
Диаметр: 5 м

Зардал: 20 мана
Хөргөх хугацаа: 15 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 3-р түвшин

хувиргалт . "Ид шидийг арилгахОдоо урт хугацааны шившлэг хийсэн дайсандаа сүнсний хохирол учруулж, хор хөнөөлтэй ид шидээс ангижрах хамтрагч бүрийг эдгээдэг.

Сүнсний гэмтэл: Урт шившлэгтэй дайснууд 16 эсрэг
Эрүүл мэндийг сэргээх: дайсагнасан шившлэгт өртсөн холбоотнуудад 20%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай
: ид шидийг тайлах
Сүнсний сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 2

явган бөмбөг . Илбэчин дайсан дээр хараал тавьж, хохирогчийн биеийг зэвсэг болгон хувиргадаг. Шившлэгийн үеэр үхэх үед хохирогч дэлбэрч, ойролцоох бусад бүх дайснуудад хохирол учруулдаг.

Сүнсний гэмтэл: Хохирогчийн эрүүл мэндийн дээд хэмжээний 50% нь дэлбэрэлтийн үед ойролцоох байнуудын эсрэг
Биеийн хүч: Дэлбэрэлтийн үед ойролцоох байны эсрэг 1 удаа
Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 4-р түвшин
Шаардлагатай
: Сүнслэг урсац

Идэмхий алхдаг бөмбөг . нөлөөлөх" Явган бөмбөг"Сүнсний ид шидээр тасралтгүй хохирол учруулдаг идэмхий нөлөө нэмэгддэг. Хохирогч шившлэгийн үеэр үхэхдээ дэлбэрч, улмаар ойролцоох бусад бүх дайснуудад хохирол учруулдаг.

Сүнсний хохирол: 16-н эсрэг хохирогч
Сүнсний гэмтэл: ЗАН ЗУУРСАН хохирогчийн эсрэг 200%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай
: Алхаж буй бөмбөг

Халдвартай явган бөмбөг . Одоо дэлбэрэлтийн үеэр хохирогч" Явган бөмбөгойролцоох дайснуудад ижил нөлөө үзүүлж болно.

Сүнсний гэмтэл: Хохирогч сэтгэл санааны хямралд орсон бол дэлбэрэлтийн үед ойролцоох байтай харьцуулахад 200%
Биеийн хүч: Дэлбэрэлтийн үед ойролцоох объектын эсрэг 200% хохирогчийн сэтгэл санааны хямралд орвол
Халдвар авах боломж " явган бөмбөг": Ойролцоох зорилтот эсрэг 20%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай
: Алхаж буй бөмбөг
Сүнсний сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 4

Үхлийн юүлүүр . Энэ горим идэвхтэй байх үед илбэчин ойр орчмын шарилаас энергийг шингээж эрч хүчийг сэргээдэг.

Мана Реген: цогцос бүрт 5%
Диаметр: 10 м

Нөөц: 20% мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 5-р түвшин

Үхлийн хар салхи . "Үхлийн юүлүүр" нь асар том хар салхи болж, дайснуудыг ясанд нь шахаж, илбэчдийн эрүүл мэндийг бэхжүүлж, нэмэлт мана сэргээдэг.

Эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх: цогцос бүрт 5%
Мана Реген: цогцос тутамд +5%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Үхлийн юүлүүр
Сүнсний сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 3

Сүнсний ур чадвар . Олон жилийн туршлагаар бэлтгэгдсэн илбэчин Сүүдэрээс ихээхэн хүч авч, өндөр сүнсний гэмтэл авч, мана ердийнхөөс хурдан сэргээдэг.

Сүнсний гэмтэл: +25%
Чухал цохилт өгөх магадлал: +10%
Мана/тэвчтэй байдлыг сэргээх хурд: +10

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Алхаж буй бөмбөг
Шаардлагатай
: Үхлийн юүлүүр
Сүнсний сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 7

Бүтээлийн сургууль

Бүтээлийн илбэчид бол шархыг эдгээж, багийн гишүүдийг хүчирхэгжүүлж, ойртож буй дайснуудаас хамгаалах чадвартай үнэлж баршгүй холбоотнууд юм.

Чадвар Нээх шаардлага

Эмчилгээ . Ид шидтэн холбоотоноо эдгээх энерги, шархыг эдгээх, ясыг залгах зэргээр дүүргэдэг.

Эрүүл мэндийг сэргээх: 40%

Зардал: 30 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Чадварлаг эмчилгээ . Эдгээх энерги " эмчилгээ" гэж нэмсэн.

Эрүүл мэндийг сэргээх: +40%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 3-р түвшин
Шаардлагатай
: Эмчилгээ

Баатарлаг аура . Энэ горим ажиллаж байх үед илбэчин нь багийн байлдааны ажиллагааг сайжруулдаг.

Довтолгоо: Намын бүх гишүүдэд +15%
Хамгаалалт: Намын бүх гишүүдэд +8%

Нөөц: 20% мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 3-р түвшин

Зоригуудын аура . "Баатарлаг аура"сүйтгэх хүч, хамгаалалтыг татдаг.

Хохирол: Намын бүх гишүүдэд +10%
Чухал ажил хаях боломж: Намын бүх гишүүдэд +10%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай
: Баатарлаг аура
Бүтээлийн сургуульд шаардлагатай оноо: 2

Саажилтын тэмдэг . Илбэчин газар дээр нь тэмдэг зурдаг бөгөөд энэ нь түүний хилээс гарч буй ихэнх дайснуудыг саажилттай болгодог.

Саажилттай дайснууд: 2
Саажилтын боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 100%
Саажилтын үргэлжлэх хугацаа: 4 сек.
Үргэлжлэх хугацаа: 20 сек. эсвэл 1 сек. анхны саажилтын дараа
Диаметр: 6 м

Үнэ: 25 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 4-р түвшин

Хязгаарлах тэмдэг . "Саажилтын тэмдэгодоо дайсанд гишгүүлсний дараа удаан үргэлжлэх болно.

Саажилттай дайснууд: +2
Саажилт Үргэлжлэх хугацаа: +6 сек.
Үргэлжлэх хугацаа: +2 сек. анхны саажилтын дараа

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай
: Саажилттай Глиф
Бүтээлийн сургуульд шаардлагатай оноо: 2

зэвүүн бэлэг тэмдэг . Илбэчин газар дээр биет хүчний хүчтэй долгионоор дайснуудыг няцаах бэлгэдлийг зурдаг.

Биеийн хүч: 6x
Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.
Диаметр: 6 м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Саажилттай Глиф

Эсэргүүцлийн бэлэг тэмдэг . "зэвүүн бэлэг тэмдэг"Өмнөхөөсөө илүү хүчтэй биеийн хүчний долгионоор дайснуудыг няцаана.

Биеийн хүч: +12x

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай
: зэвүүн тэмдэг

Хурдатгал . Богино хугацаанд ид шидтэн бүхэл бүтэн багт хурд нэмдэг.

Довтолгооны хурд: Намын бүх гишүүдэд +50%
Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 60 ​​сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай:
Эмчилгээ
Шаардлагатай: Баатарлаг аура
Бүтээлийн сургуульд шаардлагатай оноо: 3

Их хурдатгал . "Хурдатгал"Илүү удаан үргэлжилдэг.

Үргэлжлэх хугацаа: +10 сек.

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай:
Хурдатгал

Энтропийн сургууль

Ид шидтэн Сүүдрийн эмх замбараагүй мөн чанарт нэвтэрч, магадлалын даавууг эвдэж, дайснуудыг аймшигт үзэгдлийн барьцаанд оруулдаг.

Чадвар Нээх шаардлага

Аймшиг . Аймшигт үзэгдлүүд дайсны сэтгэлийг зовоож, тэднийг гайхшруулдаг.

Гайхах боломж: аливаа дайсны эсрэг 100%
Үргэлжлэх хугацаа: 10 сек.

Зардал: 30 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 3-р түвшин

Цөхрөл . "Аймшиг"Дайсан гайхширч байх хооронд цаг хугацааны явцад Сүнсний хохирол учруулж эхэлдэг.

Сүнсний гэмтэл: секундэд 27

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай
: Аймшиг
Энтропи сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 2

Эрүүдэн шүүх хохирол . Илбэчин дайсныг харааж, бүх эх сурвалжаас богино хугацаанд хохирлыг нэмэгдүүлнэ.

Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: -25%

Үргэлжлэх хугацаа: 15 сек.

Зардал: 20 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 4-р түвшин

үхлийн авлига . Хараагдсан байны эсрэг хийсэн бүх амжилттай цохилтууд автоматаар чухал цохилт болдог.

Чухал цохилт өгөх магадлал: 100%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай
: Эрүүдэн шүүх авлига

Устгах эвдрэл . Илбэчин нь дайсны алдагдлыг нэмэгдүүлж, чухал цохилт өгөхөөс сэргийлдэг шидэт шившлэг хийдэг.

Дайсны довтолгоо: -50%
Дайсны эгзэгтэй цохилтын боломж: 0%
Үргэлжлэх хугацаа: 15 сек.

Үнэ: 25 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 5-р түвшин
Шаардлагатай: Эрүүдэн шүүх авлига
Шаардлагатай
: Аймшиг

Зайлшгүй авлига . Одоо" Устгах эвдрэл"Дайсандаа ядрах, довтолгооны хурдыг бууруулдаг.

Дайсны довтолгооны хурд: -75%
Дайсны хөдөлгөөний хурд: -75%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай
: Эвдрэлийг өөрчилдөг

унтуулах . Ид шидтэн нь нөлөөллийн бүсэд байгаа бүх дайснуудын оюун санаанд нөлөөлж, тэднийг богино хугацаанд унтуулахыг оролддог. Гэсэн хэдий ч унтаж буй бай руу дайрвал тэр сэрэх болно.

Унтах боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 50%
Үргэлжлэх хугацаа: 15 сек.
Диаметр: 6 м

Үнэ: 40 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 6-р түвшин
Шаардлагатай
: Аймшиг
Энтропи сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 3

Кома . Одоо" унтуулахМөн дайснуудыг саажилттай болгож, дайралт нь тэднийг сэрээж байсан ч тэднийг эмзэг байдалд оруулдаг.

Саажих боломж: Унтаж буй байны эсрэг 100%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай
: унт
Энтропи сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 5

энтропийн үүл . Үйлчлэх талбарыг эмх замбараагүй эрчим хүчээр дүүргэж, илбэчин бүх энтропик шившлэгүүдийн хөнгөн хэлбэрийг дайснууд дээр гаргадаг.

Дайсны довтолгоо: -25%
Дайсны хамгаалалт: -25%

Унтах боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 10%
Гайхах магадлал: энгийн дайснуудын эсрэг 25%
Үргэлжлэх хугацаа: 30 сек.

Зардал: 50 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай:
Устгах эвдрэл
Шаардлагатай
: унт
Энтропи сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 4

үхлийн үүл . Үүлэнд одоо илбэчин зааж өгсөн эсэхээс үл хамааран тэр модны сайжруулсан шившлэгүүдийн сул сортуудыг багтаасан болно.

Сүнсний гэмтэл: 2 секунд тутамд 5 удаа.
Дайсны довтолгооны хурд: -50%
Дайсны хөдөлгөөний хурд: -50%
Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: -25%
Саажих боломж: Унтаж буй байны эсрэг 100%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай
: Энтропийн үүл
Энтропи сургуулийн модонд шаардлагатай оноо: 6

"Сүнсний эдгээгч" мэргэшил

Цөөн тооны сүм хийдүүд сүнслэг эдгээгчид шиг анхааралтай ажигладаг. Тэдний авчирдаг бүх ашиг тусыг үл харгалзан Сүүдрийн оршин суугчидтай ойр дотно харилцаатай байгаа нь сэжиг төрүүлэх хамгийн баялаг үндэс юм. Гэсэн хэдий ч ашиг тус нь эрсдэлээс давж гардаг.

Чадвар Нээх шаардлага

Мэргэшлийг сонгохдоо :

Мана / тэсвэр: +25

Шаардлагатай: 7 эсвэл 14 түвшин

эдгээх аура . Энэ горим идэвхтэй байх үед илбэчин сүнсний эдгээгчийн шившлэг хийж, нөхөн сэргээх эрчим хүчийг татах цэг болж, аура доторх бүх холбоотнуудын байгалийн эдгэрэлтийг түргэсгэдэг. Гэсэн хэдий ч, илбэчин энэ эффект идэвхтэй үед довтлох шившлэг хийж чадахгүй (энэ горимыг " Цусны ид шид").


Диаметр: 10 м

Нөөц: 30% Мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай: Сүнслэг эдгээгч

Гэрэлтэх . "эдгээх ауратулалдааны талбарын ихэнх хэсгийг хамардаг.

Диаметр: 15 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Эдгээх аура

Итгэл . Хамгийн хүчирхэг онгод бол "Итгэл"-ийг илэрхийлдэг онгодууд гэж ярьдаг. Эдгээр сүнснүүдэд найдаж, сүнслэг эдгээгч " эдгээх аура"Бүр илүү үр дүнтэй.

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлтийн хувь хэмжээ: Намын бүх гишүүдэд +100

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Эдгээх аура
Сүнсний эдгээгч модонд шаардлагатай оноо: 6

Бүлэг эдгээх . Илбэчин бүх холбоотныг нэгэн зэрэг бүтээлийн ид шидийн долгионоор эдгээдэг (" эдгээх аура"идэвхтэй байх ёстой).

Зардал: 50 мана
Хөргөх хугацаа: 50 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай: Эдгээх аура

эв нэгдэл . "Бүлэг эдгээх"Илүү эрүүл мэндийг сэргээдэг.

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт: Намын бүх гишүүдэд +15%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Бүлэг эдгээх

дахин төрөлт . Илбэчин бүх ухамсаргүй намын гишүүдийг сэргээж, тэдний эрүүл мэнд, хүч чадал, хүч чадлыг нь сэргээдэг (" эдгээх аура"идэвхтэй байх ёстой).



Үнэ: 40 мана

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай: Эдгээх аура

Шинэчлэх . "дахин төрөлт"Илүү их мана / тэсвэр тэвчээрийг сэргээдэг.

Эрүүл мэндийг сэргээх: +20%
Мана/тэсвэрийг сэргээх: +20%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 14-р түвшин
Шаардлагатай: Сэргэн мандалт

Татгалзах . Ямар ч чадварлаг сүнслэг эдгээгч найзыгаа хэчнээн удаа унасан ч газар хэвтүүлэхгүй.

Хөргөх хугацаа: -20 сек.

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 16-р түвшин
Шаардлагатай: Сэргэн мандалт
Сүнсний эдгээгч модонд шаардлагатай оноо: 4

Хоёр дахь боломж . Зөвхөн сүнслэг эдгээгч байгаа нь холбоотнуудад үзүүлэх шархны нөлөөг сулруулдаг. Хэрэв сүнсний эдгээгч ойрхон байвал тулалдаанд унасан намын гишүүд амилсаны дараа гэмтэж бэртдэггүй.

Үр нөлөө: Гэмтлийн дархлаа

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Сэргэн мандалт
Сүнсний эдгээгч модонд шаардлагатай оноо: 3

Амьдрах чадвар . Сүнслэг эдгээгч Сүүдэртэй гүн гүнзгий холбогдсон нь түүнд гайхалтай тэсвэр тэвчээрийг өгдөг.

Үндсэн хууль: +10
Эрүүл мэндийг сэргээх хувь: +100

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Бүлэг эдгээх
Сүнсний эдгээгч модонд шаардлагатай оноо: 5

Цусны илбэчдийн мэргэшил

Цусны шидтэнгүүд буюу "малефикарууд" нь зөвхөн шившлэгийн гайхалтай хүч чадлаараа төдийгүй бусад хүмүүсийн оюун ухааныг удирдах чадвараараа айдаг. Темпларууд цус нэвчингүүдийг уйгагүй агнадаг хэдий ч тэдний хүчин чармайлтыг үл харгалзан Кирквалл дахь цуст цустуудын тоо жилээс жилд нэмэгдсээр байна. Зарлигийн дарангуйлал нь олон сайн урвалтыг амьд үлдэх, эрх чөлөөний төлөө цусны ид шид ашиглахад хүргэсэн гэж зарим хүмүүс ярьдаг.

Чадвар Нээх шаардлага

Мэргэшлийг сонгохдоо :

Эрүүл мэнд: +25

Шаардлагатай: 7 эсвэл 14 түвшин

цусны ид шид . Энэ горим идэвхтэй байх үед илбэчин цусны ид шид хэрэглэж, мана биш харин эрүүл мэндээ зарцуулж чадна. Энэ нь шившлэгт зориулж эрчим хүч хэмнэх боломжийг танд олгоно. Гэсэн хэдий ч жүжиглэх үед цусны ид шид", илбэчийг ердийн шившлэг эсвэл эм тариагаар эмчлэх боломжгүй (энэ горимыг " эдгээх аура").



Нөөц: 70% мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны илбэчин

Цусны шунал . Цусны ид шид нь эрүүл мэндийг бага зарцуулдаг тул илбэчид илүү олон удаа шившлэг хийх боломжийг олгодог.

Харьцаа: 1 нэгж эрүүл мэнд 1 нэмэлт өгдөг. нэгж мана

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны ид шид
Цусны илбэчин модонд шаардлагатай оноо: 5

Үхэгсдийг гутаан доромжлох . Цусны илбэчин ойр орчмын дайсны цогцосноос амьдралынхаа эцсийн хугацааг гадагшлуулж эрүүл мэндийг сэргээдэг (" цусны ид шид"идэвхтэй байх ёстой).

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт: цогцос бүрт 10%
Диаметр: 12 м

Хөргөх хугацаа: 45 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны ид шид

Дэлхий рүү алх . "Үхэгсдийг гутаан доромжлоходоо амьд дайснуудаас бага зэрэг эрүүл мэндийг зайлуулж, түүгээрээ илбэчинг эдгээж байна.Цусгүй амьтад энэ нөлөөнд тэсвэртэй.

Сүнсний гэмтэл: Mage-ийн хамгийн их эрүүл мэндийн 100%
Дайсны хуяг: Шуурхай 0%

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргээлт: Ойролцоох дайсан бүрт 10%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Үхэгсдийг гутаан доромжлох

Хохирогч . Цусны илбэчин эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд холбоотоноос амьдралын хүчийг гадагшлуулдаг (" цусны ид шид"идэвхтэй байх ёстой).

Холбоотны эрүүл мэнд: -20%
Эрүүл мэндийг сэргээх: Холбоотны алдсан эрүүл мэндийн 100%

Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны ид шид

Аймшигтай золиослол . Цусны шидтэн нь намын гишүүнээсээ илүү эрүүл мэндийг олж авдаг. Хэрэв холбоотон нь шившлэгийн үр дүнд нас барвал тэр илүү эрүүл мэндийг авах болно.

Эрүүл мэндийг сэргээх: Холбоотны алдсан эрүүл мэндийн +50%
Эрүүл мэндийг сэргээх: Хэрэв холбоотон нас барвал 200%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Хохирогч

Цус алдалт . Энэ шившлэг нь тодорхой газар нутаг дахь бүх дайснуудын цусыг гэмтээж, дайсны хуяг дуулга, гэмтлийн эсэргүүцлийг үл харгалзан богино хугацаанд хохирол учруулдаг. Цусгүй амьтад энэ нөлөөнд тэсвэртэй байдаг (" цусны ид шид"идэвхтэй байх ёстой).

Биеийн гэмтэл: 40
Дайсны хуяг: Шуурхай 0%
Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: Шуурхай 0%

Диаметр: 10 м

Үнэ: 60 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны ид шид
Цусны илбэчин модонд шаардлагатай оноо: 3

Саажилттай цус алдалт . "Цус алдалт"Илүү их хохирол учруулж, зарим дайснуудыг хөдөлгөөнгүй болгодог.

Биеийн гэмтэл: +20
Биеийн хохирол: DAGGED дайснуудын эсрэг 500%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 15-р түвшин
Шаардлагатай: Цус алдалт
Цусны илбэчин модонд шаардлагатай оноо: 4

Цусны боол . Ид шидтэн байг боолчилж, тэднийг намын талд богино хугацаанд тулалдахад хүргэдэг бөгөөд үүний дараа хохирогч тийм ч хүчтэй биш бол үхдэг. Цусгүй амьтад энэ нөлөөнд тэсвэртэй байдаг (" цусны ид шид"идэвхтэй байх ёстой).

Боолчлолын боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 100%
Үргэлжлэх хугацаа: 15 сек.

Үнэ: 40 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Хохирогч
Шаардлагатай: Цус алдалт
Цусны илбэчин модонд шаардлагатай оноо: 3

цус цацрах . Хэзээ" Цусны боолүхэх тусам ойр орчмын бүх дайснуудыг гэмтээдэг цусан шүршихэд дэлбэрдэг.

Сүнсний гэмтэл: нэг дэлбэрэлт тутамд thrall-ийн хамгийн их эрүүл мэндийн 75%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 16-р түвшин
Шаардлагатай: Цусны боол

Power Mage мэргэшсэн

Хүчний шидтэнгүүд бол тулалдааны талбар дээрх гайхалтай дүр зураг юм. Тэд дайснаа дарж, бут ниргэж, хүчгүйдүүлэхийн тулд байгалийн хуулиудыг өөрчилдөг. Киркволлын тойрогт энэ мэргэжлээр мэргэшсэн илбэчид ердийнхөөс илүү олон байдаг бөгөөд тэдний судалгааны ажил энэ сургаалыг илүү ахиулсан.

Чадвар Нээх шаардлага

Мэргэшлийг сонгохдоо :

Биеийн хүч: Бүх дайралт, шившлэгүүдийн 125%
Элементийн хүч: Бүх дайралт, шившлэгүүдийн 125%

Шаардлагатай: 7 эсвэл 14 түвшин

Maker's Fist . Илбэчин дайснуудыг гайхалтай хүчээр газарт унагадаг бөгөөд үүний эсрэг хуяг дуулга хүчгүй байдаг.

Биеийн гэмтэл: 24
Дайсны хуяг: Шуурхай 0%
Гайхах магадлал: энгийн дайснуудын эсрэг 20%
Диаметр: 6 м

Үнэ: 40 мана
Хөргөх хугацаа: 15 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 7-р түвшин
Шаардлагатай: Хүчний илбэчин

Бүтээгчийн уур хилэн . "Бүтээгчийн нударга"Илүү олон удаа хэрэглэж болно.
Хөргөх хугацаа: -5 сек.

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Fist of the Shaper
Power Mage модонд шаардлагатай оноо: 3

Бүтээгчийн алх . "Бүтээгчийн нударга" илүү өргөн талбайг цохив. Ялангуяа дайчин тэнцвэргүй дайснууд өртдөг.

Бие махбодийн гэмтэл: DAGGED-ийн эсрэг 600%
Диаметр: 10 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Fist of the Shaper

тууштай байдал . Ид шидтэн дайсны довтолгооны бие махбодийн болон элементийн хүчийг дарж, цохиулах болон бусад тулааныг тасалдуулах нөлөөллөөс бараг дархлаатай болдог.

Хүч чадал: +50

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай:
Бүтээгчийн нударга

телекинетик дэлбэрэлт . Кастер нь телекинетик хүчний долгионыг суллаж, дайснуудыг дэлбэрэлтийн төвөөс холдуулдаг.

Биеийн хүч: 20x
Диаметр: 6 м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай: Хүчний илбэчин

телекинетик тэсрэлт . "телекинетик дэлбэрэлт"Илүү хүчтэй хүчний долгион үүсгэдэг.

Биеийн хүч: +10x

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Телекинетик дэлбэрэлт

Ангалын таталцал . Ид шидтэн дайснуудыг төв рүү нь татаж, эмгэн хумсны хурдыг удаашруулдаг энергийн хар салхи үүсгэдэг.

Биеийн хүч: 30x
Дайсны довтолгооны хурд: -50%
Дайсны хөдөлгөөний хурд: -50%
Үргэлжлэх хугацаа: 5 сек.
Диаметр: 10 м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 25 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай: Телекинетик дэлбэрэлт
Power Mage модонд шаардлагатай оноо: 2

ангалын ирмэг . "Ангалын таталцал" өмнөхөөсөө илүү том талбайг эзэлдэг.
Диаметр: 15 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Ангалын сонирхол татахуйц
Модны Power Mage-д шаардлагатай оноо: 4

хүндийн хүчний бөгж . Ид шидтэн нөлөөллийн бүсэд таталцлыг дахин чиглүүлснээр дайснуудын хурдыг ихээхэн бууруулдаг. Дайсан шившлэгийн голомтод ойртох тусам нөлөө нь илүү хүчтэй болно.

Дайсны довтолгооны хурд: газар хөдлөлтийн голомттой ойрхон байгаагаас хамаарна
Дайсны хөдөлгөөний хурд: газар хөдлөлтийн голомттой ойрхон байгаагаас хамаарна
Үргэлжлэх хугацаа: 20 сек.
Диаметр: 12 м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 40 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай: Телекинетик дэлбэрэлт
Шаардлагатай:Бүтээгчийн нударга
Power Mage модонд шаардлагатай оноо: 2

Грависфер . "хүндийн хүчний бөгж"Илүү өргөн хүрээг хамардаг.
Диаметр: 18 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 14-р түвшин
Шаардлагатай: Таталцлын бөгж
Модны Power Mage-д шаардлагатай оноо: 4

Андерсын "Шийтгэл" мэргэшсэн.

Сүмийн илбэчдэд шударга бус хандсанд Андерсийн уур хилэн Шударга ёсыг хурдан шийтгэл болгон хувиргав.

Чадвар Нээх шаардлага

Панацея . Андерс үргэлж сайн эдгээгч байсан. Энэ горим идэвхтэй үед ойролцоох холбоотнууд ширүүн тулалдаанд ч хурдан сэргэдэг. Энэ горим нь Андерст ур чадвараа ашиглах боломжийг олгодог " Холбоотнууддаа туслаарай"ба" дахин бүлэглэх"гэхдээ үүнийг горимтой зэрэг ашиглах боломжгүй" Шийтгэл". Үр нөлөө нь үргэлжлэх боловч Андерс довтолгооны шившлэг хийж чадахгүй.

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлтийн хувь хэмжээ: Намын бүх гишүүдэд +100
Диаметр: 10 м

Нөөц: 40% мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин

Шийтгэл . Энэ горим идэвхтэй байх үед Андерс өөрийн доторх сүнсийг удирдах арга замыг олж авдаг. Түүний дайралт, шившлэгүүд илүү их хохирол учруулдаг бөгөөд тэр шидэж чадна " Мартир", гэхдээ гэмтэлд илүү өртөмтгий болж, эдгээх чадвараа алддаг (энэ горимыг горимтой нэгэн зэрэг ашиглах боломжгүй" Панацея").

Үр нөлөө: Уламжлалт эмчилгээний дархлаа
Хохирол: +10%
Гэмтлийн эсэргүүцэл: -50%

Нөөц: 20% мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин

Уур хилэн . Focused Fury нь Андерсын довтолгоо болон шившлэгийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Шийтгэл".

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Шийтгэл

Холбоотнууддаа туслаарай . Киркволл дахь орогнох төвд байх хугацаандаа Андерс эдгэрэлтийн талаар маш их зүйлийг сурсан. Энэхүү мэдлэгийнхээ ачаар тэрээр одоо нэг шившлэгээр бүх багийг эдгээх боломжтой болсон (горим " Панацея"идэвхтэй байх ёстой).

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт: Намын бүх гишүүдэд 25%

Зардал: 50 мана
Хөргөх хугацаа: 50 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай: Панацея

Мартир . Андерс манагаа нөхөж, илүү олон удаа шившлэг хийхийн тулд эрүүл мэндээ золиослодог (Мод " Шийтгэл"идэвхтэй байх ёстой).

Үр нөлөө: Одоо хөргөлттэй байгаа шившлэгүүд ердийнхөөс эрт боломжтой болно
Эрүүл мэнд: -5%
Мана сэргээн: 5%

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 9-р түвшин
Шаардлагатай: Шийтгэл

дахин бүлэглэх . Андерс ухаангүй байсан нөхдөө тулалдааны үеэр ч сэргээж, эрүүл мэнд, тэсвэр тэвчээр / мана (горим"-ийн зарим хэсгийг сэргээж чадна. Панацея"идэвхтэй байх ёстой).

Үр нөлөө: Намын ухамсаргүй гишүүдийг ухамсарт нь оруулдаг
Эрүүл мэндийг сэргээх: 30%
Мана/тэвчтэй байдлыг сэргээх: 40%

Зардал: 45 мана
Хөргөх хугацаа: 120 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай: Панацея

хурдан шударга ёс . Уур хилэн, өс хонзондоо улам хүчтэй болж буй Андерс бүх шившлэгээ илүү олон удаа ашиглаж чаддаг.

Хөргөх хугацаа: Бүх шившлэгт 90%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай: Шийтгэл
Шийтгэлийн модонд шаардлагатай оноо: 2

Дайсны цус . Андерс ажлаа хийж дуустал амарч чадахгүй. Алагдсан дайсан бүр эрүүл мэндийнхээ тодорхой хэсгийг сэргээдэг (горим" Шийтгэл"идэвхтэй байх ёстой).

Эрүүл мэндийг сэргээх: Дайсны зэрэглэлд тулгуурлан хамгийн багадаа 10%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай: 12-р түвшин
Шаардлагатай: Мартир

Нүдний төлөө нүд . Хоукийн урам зориг Андерст анхаарлаа төвлөрүүлэхэд тусалдаг.

Биеийн хохирол: +10%
Галын хохирол: +10%
Хүйтэн гэмтэл: +10%
Цахилгаан гэмтэл: +10%
Байгалийн хохирол: +10%
Сүнсний гэмтэл: +10%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай:Андерс: нөхөрлөл

буулт хийхгүйгээр . "Маги эрх чөлөөтэй болно." Энэ шийдвэр нь Андерсыг ямар ч саад бэрхшээлийг үл харгалзан урагшлахад тусалдаг.

Эрүүл мэндийг сэргээх хувь: +50

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай:Андерс: Өрсөлдөөн

Мерриллийн Далиш гадуурхагдсан мэргэжил

Меррилл хэзээ ч өөрийгөө харьяалагддаг гэж мэдэрдэггүй байсан бөгөөд түүний үйлдэл нь зөвхөн түүний болон түүний хүмүүсийн хоорондын ялгааг улам өргөжүүлсэн юм.

Чадвар Нээх шаардлага

Элфийн уур хилэн . Меррилл дэлхийг дайснуудын эсрэг эргүүлж, шившлэгийнхээ туршид тэднийг гэмтээдэг.

Байгалийн хохирол: 4 секунд тутамд 13.

Диаметр: 6 м

Нөөц: 20% мана
Хөргөх хугацаа: 5 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин

Доловыг алдсан . Төрөлх нутгаасаа хоёр ч удаа цөлөгдсөн Далишчууд өөрсдийгөө хамгаалж сурсан. " Элфийн уур хилэнодоо илүү том талбайд илүү их хохирол учруулдаг.

Байгалийн хохирол: +6
Диаметр: 8 м

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Элфийн уур хилэн
Dalish Outcast модонд шаардлагатай оноо: 2

Арлатаны ач ивээл . Хохирол учруулсан" Элфийн уур хилэнгээр", Мерриллийг эдгээдэг. Түүний өвөрмөц ид шидийн бэлэгний ачаар нөлөөний үед ч эдгэрэх боломжтой" Анхны цус".

Эрүүл мэндийн нөхөн сэргээлт: Ойролцоох дайсан бүрт 4 секунд тутамд 1%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 13-р түвшин
Шаардлагатай: Элфийн уур хилэн

Анхны цус . Меррилл Далиш хамгаалагчдын тухай хамгийн баялаг мэдлэг, тэр дундаа цусны ид шидтэй. Хэрэв энэ горим идэвхтэй байвал тэрээр нэмэлт шившлэгийн хүч авахын тулд эрүүл мэндээ золиосолдог. "Гом"-д Анхны цус"Меррилл шившлэг хийж чадна" өнгөрсөн шарх", гэхдээ ердийн шившлэг, эм тариагаар эмчлэх боломжгүй.

Үр нөлөө: Шившлэгүүд нь манагийн оронд эрүүл мэндэд тустай
Үр нөлөө: Уламжлалт эмчилгээний дархлаа
Харьцаа: 1 нэгж эрүүл мэнд 2 нэгж өгдөг. мана

Нөөц: 70% мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Урт горим

Шаардлагатай: 7-р түвшин

татах . Мерриллийн эргэн тойронд байгаа дайснуудыг байгалийн цэвэр ид шидээр хийсэн тэмтрүүлээр татан түүн рүү татаж, тэдэнд ихээхэн хохирол учруулна (Заавал асаалттай " Элфийн уур хилэн").

Байгалийн хохирол: 25
Элементийн хүч: 2x
Диаметр: 8 м

Зардал: 30 мана
Хөргөх хугацаа: 20 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 8-р түвшин
Шаардлагатай: Элфийн уур хилэн

Гарт . "Гарт" - хамгаалагчдад ч ховор тохиолддог шившлэг - Меррилл газар дундуур холбоотон руугаа амархан шилжүүлэхэд тусалдаг (" Элфийн уур хилэн").

Үнэ: 15 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 10-р түвшин
Шаардлагатай: Элфийн уур хилэн

өнгөрсөн шарх . Энэхүү сэтгэл татам хүчирхэг шившлэг нь Мерриллд дайснуудынх нь цусыг урвуулан дотроос нь салгах чадварыг өгдөг. Сонгосон хэсэгт байгаа дайснууд хуяг дуулга, эвдрэлийн эсэргүүцлийг үл харгалзан хохирол авдаг. Энэ шившлэг цусгүй амьтад дээр ажилладаггүй (горим " Анхны цус"идэвхтэй байх ёстой).

Биеийн гэмтэл: 63
Дайсны хуяг: Шуурхай 0%
Дайсны хохирлын эсэргүүцэл: Шуурхай 0%

Диаметр: 10 м

Үнэ: 60 мана
Хөргөх хугацаа: 30 сек.

Төрөл: Ганц чадвар

Шаардлагатай: 11-р түвшин
Шаардлагатай: Анхны цус
Dalish Outcast модонд шаардлагатай оноо: 3

гүн шарх . "өнгөрсөн шархОдоо илүү их хохирол учруулж, зарим дайснууд шившлэгээр хөдөлгөөнгүй болсон.

Бие махбодийн хохирол: +31
Саажих боломж: энгийн дайснуудын эсрэг 50%

Төрөл: Сайжруулалт

Шаардлагатай: 15-р түвшин
Шаардлагатай: Өнгөрсөн шарх
Dalish Outcast модонд шаардлагатай оноо: 4

Эв нэгдэл . Ганцаараа замдаа хүрэх амаргүй. Хоук компани Мерриллд шинэ итгэл найдвар төрүүлэв.

"Анхны цус"-ын харьцаа: 1 нэгж. эрүүл мэнд 1 нэмэлт өгдөг. нэгж мана

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай:Меррилл: нөхөрлөл

Хаягдсан . Хэн ч хүлээн зөвшөөрөөгүй Меррилл зөвхөн өөртөө л найдаж болно гэдгээ ойлгов.

Гэмтлийн эсэргүүцэл: +10%

Төрөл: идэвхгүй

Шаардлагатай:Меррилл: Өрсөлдөөн

Илбэчдийн зам өргөстэй, хэцүү ч хэний ч эзэмшиж чадахгүй хүч рүү хөтөлдөг. Зэвсэгт ид шидтэн өрсөлдөгчөө шавар, үнс болгон хувиргадаг, эдгээгчид хөмсгөө хөдөлгөж, үхэгсдээс амилдаг, үзэн яддаг малефикарууд өөрсдийн болон бусдын амьдралыг ид шидийн хүч болгон хувиргаж чаддаг ... Гэхдээ заримдаа тулааны талбарт илбэчид байдаг. өөр замыг дагах - Жеди нар гайхамшгуудыг бүтээж, нэг хөдөлгөөнөөр дайснуудыг тарааж, үл үзэгдэх туслахууд дайчдаа нэг цохилтоор дайснуудыг алж, олон зуун өрсөлдөгчийн цохилтын дор үлдэх боломжийг олгодог бөгөөд манипуляторууд дайсныг дүлий, сул хүсэл эрмэлзэлтэй болгодог. хүүхэлдэйнүүд.

За ингээд бага багаар эхэлцгээе.

Хүч чадлын зам

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Жеди - тулааны талбарын эзэн, илбэчин-дайчин. Шуурхай, хурдан, баригдашгүй - мөн хор хөнөөлтэй шившлэг, үхлийн хараал гэхээсээ илүү шударга ганцаарчилсан тулааныг илүүд үздэг. Эсвэл бүгдийн эсрэг нэг.

Илбэчин саваагаа хэрхэн мушгиж байгааг хараад та түүнийг Шаолины лам гэж дэмий л дуудаагүйг шууд ойлгов.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Онцлог шинж чанарууд

Онцлог шинж чанаруудын зохион байгуулалт нь энгийн байдаг - илбэчинд зориулсан ердийн ид шид нь чухал бөгөөд Зориг ба заль мэх нь ойролцоогоор хагас юм. Өөр нэг арга бол заль мэхний оронд Үндсэн хуульд хувь нэмрээ оруулах явдал юм - эрүүл мэнд нэмэгдэж, хамгаалалт багассан нь дайсны олныг сатааруулахгүй, харин хэд хэдэн хүчтэй цохилтыг тэсвэрлэх боломжийг танд олгоно. Хоёр сонголт хоёулаа нэлээд боломжтой, ялангуяа шинж чанар нь нэмэгдсэн бөгж, сахиус байгаа тохиолдолд - жишээлбэл, тууштай Жедигийн хувьд та хамгаалалтын урамшуулал цуглуулж, ижил зүйлийг авах боломжтой.

Эцсийн зохион байгуулалтын хувилбар - гэхдээ жишээ нь тийм ч цэвэр биш, урамшуулалтай хувцас, түүний дотор DLC-ийн хувцас өмсдөг гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Чадвар

Түвшин тогтоох чадварыг маш энгийнээр тодорхойлдог - тулалдааны талбарын эзэнд цаг зав байдаггүй ... тулалдаанд илбэдэх зүйл байхгүй. Мана хаашаа явдаг вэ? Гол нь адислалын хувьд, мөн эрүүл мэндийг сайжруулах яаралтай тусламжийн нөөц (тохиолдлууд өөр өөр байдаг).

Шаардлагатай зүйлүүд нь голчлон Шидэт ба Бүтээлийн салбарууд, мөн Элементийн салбараас нэг шившлэг юм:

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Урамшуулал бүхий баатарлаг аура шившлэг нь довтолгоо, хамгаалалт, гэмтэл, гэмтлийн боломжийг олгодог. Логиктой хурдатгал нь хурдад богино хугацааны урамшуулал өгдөг. Рун нь мөн өрсөлдөгчдийн ойртох дарааллыг тохируулах боломжийг олгодог.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

"Элементийн зэвсэг", "шидэт бамбай" нь хохирол, хамгаалалт, эсэргүүцлийн урамшуулал бөгөөд манагийн гуравны нэгийг л өгдөг. Мөн "саад" нь хуяг дуулга 1.5-2 дахин богино хугацаанд нэмэгддэг.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Чулуун хуяг - Энэ ур чадвар идэвхтэй байх үед +25% хуяг.

Мэргэшлээс идэвхгүй ур чадвараас шалтгаалан хүч чадал, эдгэрэлтийг сонгох нь зүйтэй.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Үндсэн хуулийн 10, нөхөн төлжилтийн +100, мөн шархны дархлаа нь маш сайн урамшуулал бөгөөд үүнээс гадна дахин амилах, бөөнөөр эмчлэх шившлэгүүд энэ салбарт маш их хэрэгтэй байдаг.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

100 хүч чадалтай, чамайг унагаж чадахгүй. Гэхдээ ерөнхийдөө энэ салбарын бүх шившлэгүүд Жеди нарт ашигтай байдаг. Рун эсвэл эдгээх шившлэгийг түншүүд хийж болно, гэхдээ Хүчгүй Жеди бол Жеди биш юм.

Бүтээгчийн нударга нь дайснуудыг хавтгайруулж, чимээгүй болгож, хуяг дуулга, амь насыг нь багасгадаг. Элит түвшний бүлэглэлд, мөн суккуби, илбэчид зэрэг эсэргүүцэл багатай зарим дарга нарт нөлөөлдөг. Telekinetic Eruption нь дайснуудыг тарааж, Pull of Abyss нь бүдэг овоолго руу татагдаж, бага зэрэг удааширдаг, Gravity Ring зүгээр л удааширдаг - гэхдээ тэр ч байтугай дарга нарт нөлөөлдөг. Бүх шившлэгүүд нь ашиг тустай, гэхдээ үгүйсгэх аргагүй хүчин чадал, хүрээг нэмэгдүүлэх урамшуулалтай.

Нийт үр дүн нь маш итгэлтэй байна. Ерөөлтэй, нэг шившлэг үлдсэн манатай ижил дүр:

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Тактик

За, тактикийн талаар товчхон юу хэлж болох вэ:

Та маш их гүйж, дүрийг анх удаа цохисны дараа эдгээх хэрэгтэй болно, тиймээс эдгээх эмүүд хэрэг болно. Гэхдээ хурдатгал ба саад тотгорыг цаг тухайд нь асаах нь таныг дайралтаас зугтах эсвэл эсрэгээр нь тэсвэрлэх боломжийг олгоно.

Зорилтот зорилтод хамгийн үр дүнтэй хохирлын төрлөөс хамааран ажилтнуудаа болгоомжтой сонгох хэрэгтэй - нэмэлт хохирол нь ажилтнуудын төрлөөс хамаарна. Зэвсгийн элементийн гэмтэл. Нэмж дурдахад их хэмжээний нөөцөөс илүү хурдан мана нөхөн сэргээгддэг саваа авах нь илүү утга учиртай юм.

Шидэт бамбай нь онолын хувьд бүхэл бүтэн бүлгийг хамарсан урамшуулалтай. Харамсалтай нь, тоглоомын эхний хувилбаруудад энэ урамшуулал алдаатай ажилладаг.

Хүчийг ашиглах 8)

Хэд хэдэн сонирхолтой хувилбаруудыг дурдах нь зүйтэй бөгөөд эдгээр тохиолдолд Жедигийн үйлдлүүд.

1. Ноцтой өрсөлдөгчидтэй аллага. Жишээлбэл, газар доор, гном коридорт заримдаа голем, сүнс, үхсэн хүмүүс болон бусад ноцтой түвшний бохир заль мэх байдаг. Тэдгээр нь ихэвчлэн маш олон байдаг, тэд тууштай, хүчтэй байдаг.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Энэ тохиолдолд Жеди харваач, сэлэмчдээс ялгаатай нь усан дахь загас мэт санагддаг. Жишээлбэл, нэн даруй зөв газарт суурилуулсан хүндийн хүчний бөгж нь хатуу ширүүн тулааныг ч өршөөлгүйгээр цохих болгон хувиргадаг. Довтолгоог эхлүүлэхийн тулд холын зайн өрсөлдөгчид болох илбэчин, харваачид цохих нь зүйтэй бөгөөд үүний дараа бусад өрсөлдөгчид Жеди рүү хүрч чадахгүй тул тэднийг шийтгэлгүй устгадаг. Хүчний цохилт, зэвүүн рун, чадварлаг маневр нь ялалтын түлхүүр юм. Холбоотнууддаа туслахаа бүү мартаарай.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

2. Дарга нар болон бусад хүмүүс тэдэн шиг. Жишээлбэл, бамбарууштай жирийн насанд хүрсэн луу.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Энэ дарга бусдын адил ялахад амархан. Хамгийн гол нь илүү жинтэй аргумент, зөв ​​чиглэлийг сонгох явдал юм.

Муухай дагалдагчдыг Хүчний нударга, үнэнч ажилтнуудын цөөн хэдэн цохилтоор тайвшруулдаг (шаардлагатай бол давтан хийнэ), ердийн арга нь гол мангас болох уян хатан хөл, үнэнч ажилтан, найдвартай холбоотны эсрэг үйлчилдэг.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Юмс

Байлдааны илбэчний хуяг дуулга нь Жедигийн хувьд маш сайн байдаг (Casemates-д 3-р зүйлд эм зардаг хүн байдаг), мөн Хамгаалагчийн жинхэнэ хуяг дуулга юм. Үнэт эдлэлийг нэмэлт шинж чанараар сонгох хэрэгтэй - эрүүл мэндэд эерэг нөлөө үзүүлж, хамгаалалтыг нэмэгдүүлэх. Мөн байлдааны үнэт эдлэлийн багц байдаг - гэмтэх, гэмтээх урамшуулалтай. Мэдээжийн хэрэг, гэмтэл, мана нөхөн сэргээх урамшуулалтай ставууд - тоглоомд маш олон зүйл бий.

Хамтрагчид

Багийн хамтрагчдыг илүү сайн харилцахын тулд янз бүрийн аргаар сурч болно. Би туршлагаасаа хэлж чадна:

Андерс эдгээгч, руны мастер болохыг гуйж байна - рун ба хүч чадлын хослол нь дайсныг амьсгалахыг ч зөвшөөрөхгүй.

Карвер, Авелин, Фенрис, эсвэл өсгөсөн Аура, бамбайнуудаас урамшуулал авдаг луйварчин Изабелла зэрэг дайчид алах нь маш хэцүү болж, өрсөлдөгчдийнхөө хэдэн зуун оноог амархан хасдаг.

Тусламжийн зам

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тойргийн стандарт сүнсний эдгээгч

Туслах ид шидтэнгүүдийн амьдрал хэцүү бөгөөд богино байдаг - хэрвээ гэнэт ойрхон үнэнч холбоотнууд байхгүй бол. Хэрэв тэр найз нөхөд, найз охидтойгоо тулалдаанд орох юм бол Зощенкогийн хэлснээр: "Ноовгууд аа, австай бай!" Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд ч тэд багийн хамгийн сул холбоос юм.

Тулалдаанд тэдний гол ажил бол дайсны сэг зэмийг боловсруулах сайн ажилладаг конвейер бий болгох гэж нэрлэж болно. Тийм ээ, тэдний тулааны ээлж арав дахь нь, дайснууд руу хандах хандлага нь зөвхөн тайван, араас үсэрч буй мангасууд нь өөрийн эрхгүй ухаан алдахад хүргэдэг - гэхдээ зэвсэгт нөхдүүд хурдан, гялалзсан байдлаар ажилладаг.

Ферелдений тойргийн илбэчин Виннийг бүгд санаж байна уу? Энэ бол түүний төрөлх тактик юм.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Онцлог шинж чанарууд

Туслахууд бол хамгийн энгийн илбэчид юм. 1:1 харьцаатай Magic-Willpower-ийн стандарт хос. Би энд юу өөрчлөхөө ч мэдэхгүй байна.

Чадвар

Ерөнхийдөө, DA2-д туслах чадваруудын багц нь Origin-тэй харьцуулахад бага зэрэг ховор боловч хэрэгцээтэй ур чадварууд нь дээвэр дээр байсаар байна. Эдгээр нь үндсэндээ хүч чадал, эдгээх чиглэлээр мэргэшсэн Бүтээлийн болон Илбийн салбарууд юм.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Нэгдүгээрт, хамтрагч илбэчид шаардлагатай хүмүүсийн жагсаалтад дараахь байдлаар орно.

Сүнсний сургуулийн тараах ид шид ба үхлийн юүлүүр. Mods нь ашигтай эффектүүдийг нэмдэг тул авах нь утгагүй юм.

Энтропи сургуулийн аймшиг, эрүүдэн шүүх, авлига (олжуулалттай).

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Хүсвэл бага сургуулиас хяналтын тулааны Ice Snap, Cone of Cold (хөлдөөхийн тулд урамшуулал шаардлагатай) болон Чулуун Нударгатай Чулуун нударга зэргийг нэмж оруулсан болно.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Хоёрдугаарт, шившлэг нь идэвхгүй урамшуулал биш харин мэргэжлээр чухал ач холбогдолтой болсон - та тэдгээрийг ганцаараа үлдээж болно, үүнгүйгээр ур чадварт хангалттай оноо байхгүй болно.

Гуравдугаарт, Андерс байгаа хэдий ч намд өөр туслах хэрэггүй. Хэн нэгэн ажлыг хийх хэрэгтэй. Тиймээс түүний эдгээх салбарыг хөндөхгүй байх нь дээр. Өшөө авагч, вундерваффе, гэхдээ туслах биш.

Тактик

Эцэст нь, хамгийн сонирхолтой зүйл бол яагаад ийм ид шидтэн үдэшлэгт хэрэгтэй байна, тэр тэнд юу хийх ёстой вэ.

Та "яагаад?" Гэсэн асуултанд товч хариулж болно. - Ногдуулсан адислалуудын ачаар намын гишүүд хамгаалалт, довтолгооноос нэг хагас дахин, ид шидийн эсрэг гуравны нэгээр илүү эсэргүүцэлтэй, зэрлэг нөхөн сэргэлттэй, бага зэрэг илүү хохирол амсах болно. Хяналт-тулалдаан, руне болон хүч чадлын шившлэгүүд нь бүлэглэлийн бөмбөг шиг тоглох боломжтой болгодог. Оюун санааны тэсрэлт, чулуун нударганы цохилтын хооронд тийм ч их ялгаа байхгүй - дайсан ямар ч тохиолдолд хол нисдэг. Гэхдээ аюулгүй шившлэг нь нөхөн төлжих ауратай үед ажиллах боломжтой боловч Нударга нь тийм биш юм. Ид шидийг сарниулах нь заримдаа бүхэл бүтэн үдэшлэгийг аварч чадна, үхлийн юүлүүр нь мана сэргээхэд анхаарал сарниулахгүй байх боломжийг олгодог бөгөөд эдгээгчийн нөхөн сэргээх аураг - илбэчин өөрөө болон ерөнхийдөө бүх намыг эдгээх болно. Дайсандаа хараал зүхэх нь түүнийг аюулгүй, сул дорой бай болгон хувиргадаг. Удахгүй ч гэсэн дарга нар хүртэл. Ид шидийн хүчийг мэдэрдэг үү :)?

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Хоёр дахь хариулт нь арай бага сарнай юм. Тоглолтонд тэрээр энэ ишлэл дээрх шиг биеэ авч явах ёстой: "Битгий түрүүл - чи отолтонд өртөж болно, гүйцэж яв - тэд гүйцэж чадна. Дунд хэсэгт байгаарай, гэхдээ овоолон биш - овоолгыг нэгээр дарж болно. цохилт." Мөн үргэлж адисалж, илбээрэй.

Зэвсэгт нөхдүүд өнгөрсөн болон ирээдүйн гавьяаныхаа төлөө туслахаа нүдний цөцгий мэт нандигнан хайрлах хэрэгтэй: түүнийг дутуу харж, гэнэтийн дайралтаас хамгаалж, цохилтоос нь цаг тухайд нь авч явах хэрэгтэй. .. Ер нь тулалдаанд таягны оронд хөлийн хурд, байлдааны ид шидийн оронд зэвсэгт нөхдийн нарийвчлал, хүч чадалд найдах хэрэгтэй. Энэ нь DA 2-ын RPG илбэчдийн стандарт тактик юм шиг санагдаж байна, орон нутгийн илбэчид дундаж дайсныг таягтай ганцаараа ялж чаддаг нь хөгжилтэй шинэлэг зүйл болж хувирав.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Луу эсвэл чөтгөрүүдтэй тулалдааныг авч үзэх нь утгагүй юм - аливаа ноцтой тулалдаанд туслахын үүрэг бол нуугдаж, гялалзахгүй байх явдал бөгөөд багийн үлдсэн хэсэг нь тулааныг удирддаг. Мөн ялалт нь хэр амжилттай байх нь отрядаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч туслахын шидэт ажилтнууд шалтгааныг нь гэмтээхгүй.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Туслах шидтэнг алсаас хар салхи харуулдаг

Эцэст нь хэлэхэд, туслахын ихэнх ур чадвар нь нөхөн сэргээх аура асаалттай байхад жигд ажилладаг. Гэхдээ энгийн тулалдаанд, заримдаа хүнд хэцүү үед ч гэсэн аура нь мэдээжийн хэрэг, бүхэл бүтэн бүлгийн урамшуулал шахагдаж байвал нөхөн төлжилтийг хийж, эмчилгээнд оноо авах боломжийг олгодог.

Юмс

Тоглоомын янз бүрийн шонгийн дунд ийм тактикт тусгайлан зориулсан нэг нь байдаг - Номлогчийн штаб, эмчилгээний үр нөлөөг + 21%. Ийм ашигтай, сул ч гэсэн, ажилтан, эсвэл магадгүй ижил нөлөө бүхий бөгж / сахиус / гэх мэт байх, та эдгээх шившлэг шинэчлэл авч чадахгүй. Бид ид шидийн ур чадварын хувьд үнэт эдлэл, хувцасыг сонгодог - эмчилгээний үр дүнтэй байдал, манагийн хэмжээгээр, хамгийн сүүлд, хэрэв өөр зүйл байхгүй бол мана нөхөн сэргээхэд зориулагдсан.

Хамтрагчид

Ийм тактиктай зэвсэгт нөхдийн үйл ажиллагааны үр нөлөө хамгийн их байдаг ... Тийм ч учраас тэднийг ямар нэгэн байдлаар ялгахад хэцүү байдаг. Үдэшлэг дэх дайчид - мэдээж дээрэмчид - тийм, бусад илбэчид - тийм ээ. Мөн яг хэн, яг яаж байх нь танаас хамаарна.

Жишээлбэл, би тулааны намын сонголтуудыг туршиж үзсэн:

Хок-Фенрис-Изабелла-Авелин. Бардамнал, хүсэл тэмүүллийн хоёр дээд чөтгөрийг оруулаад эргэн тойрныхоо бүх хүмүүсийг зайлуулах хүртэл хүрээлэн буй орчинд ар араасаа тэмцэж чаддаг хамгийн тогтвортой нам.

Хок-Варрик-Авелин-Курвен. AoE дайралт, хоёр хүнд танк бүхий буудагч.

Hawk-Merrill-Fenris-Varrik - бүсийн шившлэгүүд, уян хатан одойн үхлийн сум, мутантуудын эрэлхэг хакерууд.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Нохойг бүү мартаарай. Дайсны нэмэлт бай хэзээ ч гэмтдэггүй.

Ерөнхийдөө, зөв ​​тохируулсан тактиктай туслахыг автомат нисгэгч дээр аюулгүй үлдээж болно - энэ нь тулаант киноноос ялгаатай. Хар дарсан зүүдэндээ ч гэсэн.

Дарагдах зам

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Цусны шидтэнгүүдийг дарангуйлах боломжийн хувьд үзэн ядаж, илбэчдийг ерөнхийд нь айдаг - гэхдээ ихэвчлэн тэгш бус тулалдаан хийдэг намын хувьд ийм мэргэжилтнүүд маш үнэ цэнэтэй байдаг.

Ер нь Захиргааны замыг дагасан дүр нь зөвхөн илбэчин биш байж болно. Хулгайч, дайчид энэ зам руу хөтөлдөг ур чадвартай бөгөөд сэлэм, бамбайтай дайчин хүний ​​хувьд тоглоомонд гайхалтай сэлэм бас байдаг.

Энэ замын онцлог нь хянагчтай уулзах аз таарч чадаагүй өрсөлдөгчид түүнийг эсэргүүцэх чадвараа алдаж, бүр ойрын үеийн хамтрагчидаасаа урваж магадгүй юм. Дайсны дайчид ухаангүй байдлаасаа цочролд орж, газар тэднийг хөлнөөс нь барьж, гар нь мөсөөр дөнгөлдөг. Хуяг хуяг нь урагдаж, үл мэдэгдэх хүч газар шахаж, хар дарсан зүүдэнд сэтгэл санаа зовж, судсанд нь цус буцалж, төрөл төрөгсөд рүүгээ дайрахаас өөр аргагүй...

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Онцлог шинж чанарууд

Удирдлагууд нь бас нэлээд жирийн илбэчид бөгөөд зөвхөн нэг нюанс байдаг - Цусан дахь мэргэшил нь манагийн оронд амьдрал шаарддаг. Тиймээс шинж чанаруудыг шахах нь Magic-Will-Physique дээр явагддаг - ойролцоогоор 4: 3: 2. Мөн та ид шидийн болон Хүсэл шинж чанаруудыг араагаар сонгож, үлдсэн зүйлийг бие махбодид оруулах боломжтой.

Тоглоомын төгсгөлд ихэвчлэн дараах байдалтай байна: Magic 40-ээс дээш, Вилл 30-аас дээш, Үндсэн хууль ижил түвшинд байна.

Чадвар

Даатгалтай холбоотой ихэнх ур чадварууд нь хяналт-тулалдаан юм, өөрөөр хэлбэл тэд нэгэн зэрэг гацах / дибаф хийх, хохирол учруулдаг. Эсвэл ядаж гэмтлийн горимууд байдаг. Эдгээр шившлэгүүд бараг бүх өрсөлдөгчидтэй тулгардаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй, зөвхөн өндөр зэрэглэлийн танхайрагчдад нөлөө нь хамаагүй бага байдаг ... Гэхдээ энэ нь үргэлжилдэг бөгөөд энэ нь баярлахаас өөр аргагүй юм.

Тэгэхээр. Энэ бол энтропийн бүрэн салбар юм:

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Дайснуудын довтолгоо, хамгаалалтын чадавхийг бууруулдаг хоёр авлига нь цочирдмоор Аймшгийн, ойлгомжтой Унтах болон Энтропик Үүл зэрэг нь эдгээр бүх нөлөөг нэг дор хамардаг.

Цусны мэргэшсэн таван ур чадварын хоёр нь - тийм ээ, тоглоомонд Цусны ид шидтэй холбоотой ийм хандлага нь хачирхалтай харагдаж байна, гэхдээ зөвхөн хоёр нь. Гэхдээ тэдний нэг нь тоглоомын цорын ганц шууд захирах шившлэг юм.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Зорилтот газраас хуяг дуулга таслах талбайн гэмтэл цус алдах нь урамшуулал нь бас цочирдуулах бөгөөд илүү хүчтэй цохилт өгөх болно. Харамсалтай нь, бусад Цусны шившлэг шиг зөвхөн амьд хүмүүст зориулагдсан. Дашрамд хэлэхэд чөтгөрүүд бас амьд хүмүүст хамаардаг.

Цусны боолчлол нь амьд дайснаа хэсэг хугацаанд тайван захирч байв. Хяналт дууссаны дараа миний ойлгосноор эрүүл мэнд 40% -иас бага байвал урвагч үхэж магадгүй юм.

Тусгай илбэчдийн тактик

Тусгай илбэчдийн тактик

Тактик

Хянагчийн тактик нь DA2 дахь илбэчдийн үндсэн тактикаас сул туслахууд эсвэл Жеди танкуудын тактикаас хамаагүй бага ялгаатай юм. Өөрөөр хэлбэл, тэд тулалдаанд онцгой авирдаггүй, гэхдээ тулаанаас нуугддаггүй. Тэд бас дайсны таягтай эвэр тогшиж чаддаг бөгөөд зөвхөн ингэж л тулалдааны хараал шиддэг. Зөвхөн дарга нар, тэдний нөлөөн дор цугларсан хүмүүс удаан, эсвэл ерөнхийдөө зогсож, илүү тайван амь насаа алддаг. Тулалдаанд хянагч байгаа нь зөвхөн танхайрагчдыг байнга өлгөх "Гайхсан" тэмдэгтүүд эсвэл илбэчийн буруу зан авираас л ажиглагддаг.

Тусгай илбэчдийн тактик


Тусгай илбэчдийн тактик

Хамтрагчид

Удирдагчтай тулалдаанд байгаа хамтрагчдыг секундэд хамгийн их хохирол учруулдаг тул бусад шинж чанарыг харгалзан үзэх боломжгүй юм. Жишээлбэл, бууддаг хүмүүс болон Изабелла хоёр уулнаас гурван хаг дарсан байна. Эцсийн эцэст сэлэм нисч гарах хүртэл MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENEEEEEEEEEEEEEEENEEEEENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE LICHINE-ийг залгах шаардлагатай юу :)? Тэгээд би зүгээр л хоёр тоормос тавьсан - Gravity Ring болон Binding Corruption. Гэсэн хэдий ч эргэн тойрондоо эргэж, шүтэн бишрэгчид рүүгээ цохисон Хүсэл чөтгөр бас гайхалтай.

Шал өөр цэг - бусад хянагч нар. Жишээ нь, Wrecking салбар дахь хулгайч нар яг л ур чадвар хянагч шиг амьсгал боогдох колбо, манан ба чиг баримжаа алдрах чадвартай. Гурав дахь удаагаа Авелинд авсан сэлэм нь 2.5% -ийн бууж өгөх магадлал нь ерөнхийдөө гайхалтай зүйл юм. Түүний цохилтод захирагдаж байсан малефикар зэвсэгт нөхдөө үхлийн аюултай зүйлээр бүрхэж, цус алдсаны улмаас нас баржээ.

Бараг л "Сэрэлт" киноны цуст шидтэн шиг - Цусны ид шид асаалттай байхдаа тэрээр өөрийгөө эдгээж, сүүлчийн эрүүл мэндээ түүнд зарцуулж, эдгэрч амжаагүй даруй нас баржээ :(

Юмс

Юмны хувьд онцгой шинж тэмдэг байхгүй - илбэчин, илбэчин, та түүнтэй юу хийхийг хүсч байна, дараа нь үүнийг тавь. Мана, жишээлбэл, илүү их, гэхдээ эрүүл мэнд.

Дүгнэлт

Тодорхойлсон илбэчдийн ийм тактикууд нь ямар нэг зүйлийг сайн, маш сайн хийх боломжийг олгодог - энэ хэсэгт ихэвчлэн олж авсан бүх нийтийн илбэчидтэй харьцуулахад бага багаар яаж хийхийг мэддэг. Ерөнхийдөө би аль хэдийн дууссан, гэхдээ зарим талаараа нэгэн хэвийн тоглолтонд шинэ зүйлийг харахыг хүсч байна. Жишээлбэл, алуурчин маньяк биш, тайванч шидтэн болж үзээрэй :)

Жич санаж байгаад дуусгалаа, эцэст нь :)

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.