Warcraft хуйвалдааны тоглоом. Warcraft ертөнцийн гарын авлага: кино театрт явахаасаа өмнө юу мэдэх хэрэгтэй вэ. Гол дүр. Хүмүүс

"Ахмад настны амьдрал бол эр зориг" гэж В.Ю. Scheucher, мөн тэрээр хүмүүсийн тухай ярьсан ч гэсэн, компьютер тоглоом, тухайлбал Warcraft 1 тоглоомын талаар ижил зүйлийг хэлж болно. Одоогийн байдлаар тоглоом аль хэдийн 16-аас дээш настай - хүний ​​хувьд энэ нь зөвхөн эхлэл юм. амьдрал, компьютер тоглоомын хувьд - мартагдахаас өмнөх сүүлчийн амьсгал. Гэхдээ бусад тоглоомуудаас ялгаатай нь Warcraft 1 амьдралд наалдсан хэвээр байгаа, учир нь үүнийг санаж, тоглож, мартдаггүй ...

WARCRAFT 1-ИЙН ТҮҮХ БУЮУ ДЭЛХИЙГ ЭЗЛЭХ ЦАСНЫ ТҮҮХИЙН ЭХЛЭЛ

Эрт дээр үед персонал компьютерийн ертөнцийг агуу MS DOS захирч байжээ. Майкрософт корпорацийн гүнд хаа нэгтээ түүний залгамжлагч Windows амьдрал дөнгөж эхэлж байсан ч DOS-ийн хүч нь маргаангүй байв. Хэрэглэгчдийн компьютер дээрх хүчээ хадгалахын тулд DOSa нь туслахууд - компьютер тоглоомуудтай байсан боловч тэдний дунд зохистой стратеги байхгүй байсан: хүчирхэг стратегийн баатар Dune 2 хөгшин, хуучирсан байсан бөгөөд түүнд өгсөн үүрэг даалгаврыг даван туулж чадахгүй байсан, учир нь түүний аргууд нь маш сайн байсан. аль хэдийн хуучирсан.

Гэвч 1994 оны 1-р сарын 15-нд Америкийн Blizzard хаант улсаас шинэ хүчирхэг баатар гарч ирсэн бөгөөд тэрээр гадаад төрх байдал, дотоод гоо үзэсгэлэнгээрээ дэлхийн олон тоглогчдыг байлдан дагуулж чадсан юм. Түүнийг Warcraft: Orcs & Humans гэдэг. Энэхүү тоглоом нь тоглогчдод цоо шинэ боломжуудыг нээж, шинэ ертөнцийг нээж, тоглогчийг эргэлтийг нь чангалахад хүргэв. Гэхдээ түүний гол онцлог нь сүлжээний тоглоомын боломж нь ердөө л гайхалтай байсан.

WARCRAFT ГРАФИК БУЮУ 80 НАСТАЙ ХҮНИЙ ЦАРАЙ

Warcraft: Orcs & Humans-ийн график нь cd, dir болон cls командуудыг санаж байгаа хэн бүхэнд маш их дурсах боловч бусад хүмүүсийн хувьд энэ нь тоглоомыг хатуу дискнээс устгах аймшигтай хүсэл төрүүлдэг. Хэдийгээр та үүнийг устгахыг оролдохын өмнө үүнийг ажиллуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та DOS соёлтой танилцах хэрэгтэй болно, гэхдээ дараа нь энэ талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих хэрэгтэй. Warcraft Orcs Humans тоглоом нь хүчирхэг 320*200 нягтралыг дэмждэг. Дүрүүд болон барилгуудын дүр төрх нь тоглоомыг анх эхлүүлсэн тоглогчдын хувьд цаг хугацаа алдах, нэгэн зэрэг тоглож байсан хүмүүст алс холын 90-ээд оны гайхалтай цаг үеийн тухай санааг харуулж байна. Warcraft: Orcs and Humans тоглоомын график нь өвөг дээдсээсээ холгүй явж ирсэн тул анхны Варикийг анх үзсэн хүмүүс консолын тоглоомын ертөнцөд байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх болно. Графикийн чанарыг манай вэбсайт дээр байрлуулсан Warcraft 1-ийн дэлгэцийн зургууд тодорхой харуулж байна.

ЭХЛҮҮЛЭГЧДЭД ЗОРИУЛСАН WARCRAFT БУЮУ DOS-ийг эхлүүлэх онцлог

DOS бус үйлдлийн системтэй хүн бүрт эхлүүлэх асуудал бараг л баталгаатай, өөрөөр хэлбэл хүн бүрт асуудал баталгаатай байдаг. Гэхдээ та тоглоомын эзэлдэг 8 МБ дискний зайг нэн даруй суллах ёсгүй. Химийн хичээлээ эхэлцгээе. Юуны өмнө хүчирхэг Setup.exe нь Warcraft: Orcs & Humans гарын авлагын тодорхой хуудсан дээрх тодорхой мөрөнд тодорхой үг оруулахыг шаарддаг. Эцсийн эцэст, эхний үсэг нь түүнийг хэрхэн шоолж байгааг харуулж байна! Ямар ч байсан. Та энэхүү гарын авлагыг энэ холбоосыг ашиглан манай вэбсайтаас татаж авах боломжтой. Түлхүүр үгээ оруулсны дараа та тоглоомын тохиргоог тохируулж болно, гэхдээ энэ нь нэмэлт зүйл юм.

Одоо танд шинэ асуудал байна - War.exe файлыг ажиллуулна уу Нэгдүгээр арга: тоглоомыг Windows 95, 98, 2000, XP гэх мэт нийцтэй горимд ажиллуулж үзээрэй. Энэ нь хэн нэгэнд ашигтай байж болох ч манайд бол цаг гарз. Хоёрдахь арга бол тоглоомыг Dos эмулятороор ажиллуулах явдал юм. Бид DosBox эмуляторын 0.74 хувилбарыг ашигласан бөгөөд үүнийг хөгжүүлэгчдийн албан ёсны вэбсайтаас (гайхалтай ажилласанд маш их баярлалаа, залуусаа) эсвэл манай вэбсайтаас энэ холбоосоор үнэгүй татаж авах боломжтой. Манай вэбсайт дээрх програмын тайлбараас та жишээ болгон Warcraft ашиглан Windows дээр Dos тоглоомыг хэрхэн ажиллуулах талаар дэлгэрэнгүй зааврыг олох болно. Одоо та тоглоомоо тоглож эхлээд хөргөгчнөөсөө аперитив болон хичээл зүтгэлийнхээ шагнал болгон бялуу авч болно!

ТОГЛООМ ЭСВЭЛ ЭНЭ ТЭНЭГ АЖИЛЧИН ЯАГААД ХӨДӨЛГӨХГҮЙ БАЙНА ВЭ?

Тоглоомын анхны сэтгэгдлийг танилцуулах видео бий болгосон бөгөөд энэ нь олон тоглогчдод бага наснаасаа мартагдсан, сургууль дээрээ удаан, уйтгартай өдрийн дараа компьютерийн өмнө зохих ёсоор амрах мэдрэмжийг өгөх болно - дахин энгийн график. мөн ээжийг эргэж ирэх хүртэл тоглолтын хүлээлт. Номлолын тайлбарыг уншиж, англи хэл сурах шаардлагатай гэдгийг санаарай, учир нь Warcraft 1-ийн хагарлыг олох нь бараг боломжгүй юм, бид тоглоом руу шилжсэн, гэхдээ хүлээгээрэй, энэ юу вэ? Манай нэгжүүд хөдлөхийг хүсэхгүй байна. Гэхдээ Blizzard таныг халуун товчлууруудыг ашиглахыг оролдсон боловч тэд хүсээгүй - одоо сур, учир нь өөр арга байхгүй. Гэхдээ энэ нь хоёр нэгжийг сонгох анхны оролдлоготой харьцуулахад өчүүхэн зүйл юм! Юу вэ? Нэг удаад зөвхөн нэг нэгж хуваарилах боломжтой юу? Санаа зоволтгүй, та 4 хүртэлх нэгж сонгох боломжтой! Үүнийг хийхийн тулд Ctrl товчийг дараад өөрт хэрэгтэй нэгжүүд байрлах хэсгийг тэгш өнцөгтөөр сонгоно уу. Шинэлэг зүйл үүгээр дуусахгүй: газрын зургийг гүйлгэхийн тулд та хулганы баруун товчийг эсвэл чиглэлийн сумыг ашиглах хэрэгтэй. Өөр нэг асуудал бол таны бааз хэсэг хэсгээрээ бут цохигдон дайрах тушаал гартал танай отряд шүдээ хүртлээ зэвсэглэн дэргэд зогсож, хулс утаа (хувин цохиж, хог хаягдал) тамхи татах болно. Хүмүүс болон оркуудын ихэнх хэсэг, барилга байгууламжууд нь зөвхөн гадаад төрхөөрөө ялгаатай байдаг - Warcraft 1-ийн тэнцвэрийг бий болгох нь илүү хялбар байсан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Warcraft 1-ийн тоглоомын явц бүхэлдээ алдаа дутагдалтай гэж битгий бодоорой: Та энэ төрлийг үндэслэгчтэй харьцаж байгаа тул хуучныг нь хүндэтгээрэй. Эцсийн эцэст, Warcraft 1 нь орчин үеийн стратегиудад таны маш их дуртай зүйлийг дэлхийд өгсөн юм. Тиймээс Warcraft 1 тоглоом нь орчин үеийн тоглоомуудад ч атаархаж чадах олон янзын даалгавартай: дайсны баазыг устгах, шархадсан барьцаалагчдыг аврах хүртэл. Цаашилбал, Warcraft 1-д анх удаа барилга байгууламжийг сайжруулах (шинэчлэх, шахах) чадварыг ашигласан нь маш хэрэгтэй шинэлэг зүйл байв. Харагдах байдал муутай хэдий ч Warcraft 1 нь таны бүтээх боломжтой маш олон төрлийн нэгжүүдтэй. Нөөцийн хувьд бүх зүйл энгийн байдаг - алт, мод - энгийн бөгөөд амттай. Тоглоомын давуу тал нь та эцэст нь hotkeys ашиглаж дасах болно гэдэг нь эргэлзээгүй юм - тэдэнгүйгээр тоглоомонд маш хэцүү байх болно. Ерөнхийдөө Warcraft 1-ийн тоглоомын явц нь стратегийн төрөл хэрхэн үүссэнийг харуулах болно. Хэрэв та орчин үеийн тоглоомуудтай жижиг харьцуулалт хийвэл орчин үеийн стратеги нь хаанаас эх авч, тоглоомын ертөнцөд яг юу авчирсныг ойлгох болно.

WARCRAFT 1 ТАЛБАЙ БУЮУ АНХНЫ ИХ ДАЙН

Доорх текстээс та тоглоом тоглосон бол сурахаас хамаагүй илүү зүйлийг сурах болно гэдгийг би нэн даруй тэмдэглэхийг хүсч байна. Warcraft 1-ийн ихэнх үйл явдлууд нь Warcraft цувралын ном болон бусад тоглоомуудын бидэнд өгсөн Warcraft ертөнцийн талаарх мэдлэг дээр тулгуурлах болно.

Оркууд шидтэн Медивын нээсэн порталаар Азеротын нутаг дэвсгэрт нэвтэрчээ. Энэ үед Медивх дотор түүний хүн чанар болон агуу харанхуй титан Саргерас хоёрын хооронд тэмцэл өрнөж байв. Тиймээс оркууд Азерот руу нэвтэрсэн боловч хүн бүр дайныг хүсээгүй: залуу удирдагч Дуротан үүний эсрэг байсан тул овгийнхоо хамт түүнийг алс холын бүс нутагт цөллөгт илгээж, өөр хэд хэдэн овог сайн дураараа түүнийг дагаж байв. Оркуудын үлдсэн хэсэг нь хүн төрөлхтнийг устгахыг эрмэлзэж, үндсэн баазаа Стормвинд хэмээх хүний ​​хаант улсаас холгүй орших Хар намагт байрлуулав. Оркууд эцэст нь шинэ газар нутагт суурьшихад Stormwind руу дайрахаар шийджээ.

Гэхдээ дайн зөвхөн гадна төдийгүй арми дотроо ч өрнөсөн. Хүний армийн дотор хаан Ллейн болон түүний жанжин Лотар хоёрын хооронд мөргөлдөөн үүсчээ. Хаан оркуудын хүчийг дутуу үнэлж, тэд хэзээ ч Стормвиндыг авахгүй гэдэгт итгэдэг байв. Командлагч илүү алсын хараатай байсан тул аль болох хурдан цохилт өгөхийг санал болгов. Үүний үр дүнд хүн бүр өөр өөрийнхөөрөө явав: хаан ордонд үлдэж, Лотар илбэчин Кадаграгийн дэмжлэгийг авч, амжилтанд хүрсэн Медивх цайз руу дайрахаар явав - харанхуй илбэчин алагдсан. Гэхдээ энэ нь юуг ч өөрчилж чадаагүй - бүлэглэл Stormwind-ийг бараг эзэлсэн. Үүний зэрэгцээ Дуротан болон түүний бараг бүх гэр бүл бүх оркуудын удирдагч Гульданы тушаалаар алагджээ. Дуротаны амьд үлдсэн хүүг ард түмэн, тухайлбал командлагч Аделас Блэкмур баривчилжээ. Түүний хуучин найз Огрим Дуротаны үхсэнийг мэдээд буруутнуудаас өшөө авахын тулд бүлгийн удирдагч, Гульданы туслах Блэкхандыг алж, тэр өөрөө Оркуудыг удирдан шуурга шуурахад хүргэсэн. сүргийн довтолгооны дор. Ингээд Warcraft 1 тоглоомын өрнөлийг татаж авлаа.

WARCRAFT 1 ӨВ БУЮУ ДОМОГИЙН ЭХЛЭЛ

Ихэвчлэн энэ хэсэгт бид энэ тоглоомыг дэлхий даяар тоглодог асар олон тооны тоглогчдын тухай, уг тоглоомд зориулсан олон зуун шүтэн бишрэгч сайтуудын тухай, хөгжүүлэгчийн зөрүүдлэн гаргаж байгаа засваруудын талаар бичдэг. Гэхдээ энэ нь Warcraft 1 тоглоомын хувьд хамааралгүй - та Интернетээс Warcraft 1-ийн ямар ч засварыг олохгүй, Warcraft 1-д зориулсан Nocd-ээс хамаагүй бага бөгөөд зөвхөн Warcraft 1-д зориулагдсан Runet сайтуудыг хуруугаараа тоолж болно. Гэхдээ ... Гэвч Warcraft 1 тоглоом нь бидний стратеги, тэр ч байтугай RPG-д дуртай бүх шилдэг зүйлсийг багтаасан Warcraft ертөнц болох асар том барилгын үндэс суурь болсон. Warcraft 1 байгаагүй бол Warcraft-ын ертөнцөд тоглоомчдын хэдэн тэрбум цаг, форум болон тусгай сайтууд дээр найз нөхөд, шүтэн бишрэгчидтэйгээ чатлахад зарцуулсан сая сая цаг, жинхэнэ шүтэн бишрэгчид Warcraft-ын түүхийн тухай ном уншихад зарцуулсан олон мянган цаг байхгүй байх байсан. Хэдэн зуун цагийн Warcraft тоглоомын видео, WOW-д зарцуулсан хэдэн арван цаг, Warcraft 1-ийг давахад зарцуулсан цаг, хамгийн чухал нь та энэ нийтлэлийг уншсан 10 минут байхгүй байсан тул бид танд чин сэтгэлээсээ талархаж байна. .

Хэрэв та тоглоомыг өөрийн арьсан дээр туршиж үзэхийг хүсвэл Warcraft 1-ийг татаж авах шаардлагатай болно. Warcraft 1-ийг torrent татаж авах боломжтой, гэхдээ тоглоомыг 5 тоглоомын антологи хэлбэрээр танилцуулах болно. Та мөн манай вэбсайтаас Warcraft Orcs and Humans-г татаж авах боломжтой. Нэмж дурдахад манай вэбсайтаас та тоглоомын хамгийн хэцүү даалгавруудыг биелүүлэхэд туслах Warcraft 1 кодуудыг олох болно.

ТОГЛООМЫН ХУРААНГУЙ

Warcraft Orcs and Humans бол бүхэл бүтэн төрөл биш юмаа гэхэд стратегийн ертөнцөд шинэ чиг хандлагыг үүсгэн байгуулагч, видео тоглоомын бэлгэ тэмдэг юм. Гэхдээ үнэнийг хэлэхэд Warcraft 1 нь зөвхөн хоёр тохиолдолд л танд сонирхолтой байх болно: хэрэв та үүнийг тоглож байсан бөгөөд бага насаа дурсахыг хүсч байвал, мөн компьютер тоглоомын гарал үүслийг илүү сайн мэдэхийг хүсч байвал. Бусад бүх тохиолдолд цагийг сайхан өнгөрөөх илүү зохистой нэр дэвшигчид байдаг. хайртай охин (найз залуу). Хэдийгээр Warcraft 1 тоглоом нь таны сонирхлыг татахгүй байх магадлалтай - энэ бол зөвхөн бидний бодол бөгөөд хэрэв та үүнийг өөрийн жишээгээр үгүйсгэвэл бид зөвхөн баяртай байх болно, учир нь Warcraft Orcs and Humans тоглоом үнэхээр үнэ цэнэтэй юм. хүндэтгэлийн.

Warcraft: Orcs and Humans тойм

Оршил.
1994 онд Blizzard-ийн бүтээсэн тоглоом нь алдарт RTS Warcraft цувралын үндэс суурийг тавьсан юм. Warcraft2 болон Warcraft3 цувралын амжилттай үргэлжлэлүүдийн ачаар энэ тоглоом мартагдсан. Гэхдээ тоглоомыг хүн бүр мартдаггүй. Танилцуулгын видео нь тоглоомын ертөнцийг анх удаа танилцуулж байна. Азеротын хаант улсын хүмүүс ухаалаг хаадын удирдлаган дор амар амгалан, амар амгалан амьдарч байв. Шуурга салхины баатрууд хаанд үнэнчээр үйлчилсэн бөгөөд энэ нь олон зуун жил үргэлжилсэн. Гэтэл гэнэт энэ нутагт оркуудын сүрэг гарч ирэв. Тэдний хаанаас ирснийг хэн ч мэдэхгүй (гэхдээ бид одоо Warcraft3-аас мэдэж байгаа) хэн ч халдлагад бэлэн байгаагүй. Эдгээр амьтад сүх, жад барин замдаа тааралдсан бүхнийг шүүрдэн авав. Тэгээд хүмүүс болон оркуудын хооронд дайн эхэлсэн. Мөн видеоны сүүлчийн өгүүлбэр: World of Warcraft-д тавтай морил.

I бүлэг: Цаг хугацааны ачаа.
График болон удирдлагын хувьд тоглоом нь орчин үеийн тоглоомуудтай өрсөлдөх боломжгүй. Мөн 320x200 нягтрал нь инээдтэй, жигшүүртэй мэт санагдаж байна. Бүлэгт 1-4 нэгжийг ялгах чадвар нь аймшигтай бөгөөд үүнээс гадна хамтрагчид тактикийн хувьд хамгийн сайн зан авир гаргадаггүй. Нэмж дурдахад нэг хулгана нь цэргүүдийг удирдахад хангалтгүй, халуун товчлууруудыг ашиглах шаардлагатай боловч энэ нь асуудал биш хэвээр байна. Тоглоом болон түүний графикийг анх удаа харсан хэн бүхэн тоглоомын найдваргүй байдлын талаар бодож, тэр даруй түүнийг орхих болно. Гэхдээ Warcraft I нь ямар ч эргэлзээгүйгээр урьдчилан таамаглаж, таашаал авах нь зүйтэй юм. Та удирдлагад хурдан дасдаг бөгөөд график нь тийм ч аймшигтай биш юм. Тоглоомын ертөнцөд сайн 3D график бүхий олон тоглоом, өрнөл дутагдалтай, бага ч гэсэн хувийн шинж чанаргүй тоглоомууд ердийн зүйл болсон үед эдгээр програм хангамжийн бүтээгдэхүүнүүд яг эсрэгээрээ байгааг харах нь сайхан байдаг.

Бүлэг II: Эхний гүйлт.
График болон үйл явдлын хувьд маш сайн хийгдсэн танилцуулга видеоны дараа бага зэрэг богино ч гэсэн бид тоглоомын үндсэн цэс рүү орлоо. Би хувьдаа Warcraft1-д онлайнаар тоглох боломжийг гайхшруулж, үнэхээр сэтгэл хангалуун байсан. Гэхдээ кампанит ажил руу, илүү нарийвчлалтай кампанит ажил руу шилжье. Та оркоор тоглож болно, эсвэл хүн болж тоглож болно.

III бүлэг: Зохиол.
C&C: Generals гэх мэт орчин үеийн ихэнх RTS-ээс ялгаатай нь Warcraft1 нь анхны шугаман зураглалтай. Хоёр дүрийн ярианы хүүхэлдэйн киноны үеэр бид дараагийн номлолын даалгаврыг сурдаг. Олзлогдсон овгийн хүмүүсийг суллахын тулд ферм байгуулах, дайснуудыг устгах, муу ёрын шоронгийн шоронд нууцаар орох зэрэг олон төрлийн даалгавар байдаг. Түүгээр ч барахгүй суллагдсан нэгжүүд эрүүл мэндээрээ гэрэлтдэггүй, харин эрүүл мэндийн богино улаан бартай үхлийн ойролцоо байна. Орчин үеийн олон стратеги ийм хүчтэй төлөвлөгөөнд атаархах болно. Хэдийгээр уншихаас залхуурдаггүй хүн үүнийг ойлгох болно. Хэдийгээр тоглоомын өрнөл нь олон янз боловч шугаман шинж чанартай байдаг. Нэмж дурдахад, даалгаврыг гүйцэтгэхдээ хэн ч тухайн газрыг дайсны сүргээс цэвэрлэх ажлыг цуцалсангүй, энэ нь маш хэрэгтэй юм. Гэсэн хэдий ч даалгавраа гүйцэтгэхдээ сайн зорилгынхоо талаар мэдэх нь сайхан байдаг. Номлолын туршид дайснаа таслахгүй байх.

IV бүлэг: Дамжуулах зөвлөмж.
Компьютерийн AI нь суут ухаанаас зовдоггүй. Тиймээс духан дээр нь анхаарал сарниулах довтолгоо, ар тал руу ойртож, жигүүрт нь их хэмжээний довтолгоо хийх хүчтэй тактикийн схемийг түүнээс хүлээх хэрэггүй. Гэсэн хэдий ч хиймэл оюун ухааныг бүрэн тэнэг гэж бүү бодоорой. Энэ нь таны хүчирхэг хамгаалалтын шугамыг нөгөө талаас нь тойрч гарах чадвартай, гэхдээ үндсэндээ компьютер духан дээр нь зөрүүдлэн дайрах болно. Гэхдээ зоригтой цэргүүдээсээ тархины үйл ажиллагаа, байлдааны ур чадварын илрэлийг хүлээх хэрэггүй. Хэрэв явган цэрэг алсаас довтолж эхэлбэл тэр дайсантай харьцах болно. Гэхдээ ойролцоо зогсож байгаа дайчин тайван байдлын гайхамшгийг харуулах болно. Гэхдээ дэлхийн тактикийн утгаараа давуу тал нь хиймэл оюун ухааны талд биш юм. Гэсэн хэдий ч компьютер нь бүтээгчдийн тусламжгүйгээр хөгжихгүй байгаа нь шууд тоон давуу тал бүхий энгийн тактикийн довтолгооны схемийг нөхөж, энэ нь маш чухал юм. Гэсэн хэдий ч AI нь маш их скрипттэй байдаг. Энэ бол түүний хүч чадал, сул тал юм. Компьютер нь тогтсон хэв маягийн дагуу дайралт хийдэг. Баригдсан нэгжүүд нь танай баазын ойролцоох клирингуудад олигтойхон олноороо бүлэглэгддэг. Дараа нь таны хил дээр халдлага ирдэг. Хэрэв довтолгоо няцаагдсан бол та азтай байна, хэрэв үгүй ​​бол таны хамгаалалтыг ноцтой сайжруулах шаардлагатай байна. Таны суурь болох газрыг түвшний дизайнерууд хайраар бэлтгэдэг. Мөн тодорхой газар хамгаалалтын гол цэг болохыг хүсдэг. Энэ нь компьютерийг бүтээхэд зориулагдсан юм. Хэрэв та тооны давуу тал үргэлж түүний талд байх болно гэж үзвэл таны хувь заяа гунигтай байна. Цэргийн нөөцийг нөхөж авсны дараа армийн цэргүүд цуглардаг хамгаалалтын шугам байгуулах шаардлагатай байна. Дайсны жижиг бүлгүүдийг алах нь тийм ч хэцүү биш юм. Тоглоомын хувьд фаланкс дахь цэргүүдийн хэлбэр нь компьютерийн эсрэг сайн ажилладаг. Тэнд харваачид, харваачид байх ёстой. Энэхүү бүтээн байгуулалт нь хамгаалалтын талаар бараг мартах боломжийг олгодог. Phalanx нь удаан довтолгоонд маш сайн тохирдог. Энэхүү бүтээн байгуулалтыг хийснээр та менежментэд хүндрэл учруулахгүй. Гэсэн хэдий ч нэг байгаа боловч ...

V бүлэг: Warcraft дахь их буу (Катапульт).
Залгиурт цэргээ барьдаг байсан хий үзэгдэл бүхэлдээ катапультаар сүйрчээ. Зорилтот руу нэг удаа буудсан - фаланкс байхгүй болсон. Хамгаалалтын шугам эсвэл довтолгоо унав. Тиймээс, катапультын давуу талыг өөрөө ашигла, тэднийг тэргүүн эгнээнд, мэдээжийн хэрэг, харваачдын халхавч дор байрлуул. Хүчирхэг морин цэргийг үргэлж залгиурт ойр байлгаж, буудлагын зайд орохоос нь өмнө катапулыг устгахад ашиглаарай.

VI бүлэг: ид шид.
Magic бол тоглоомын онцгой шинж чанарыг өгдөг элемент юм. Хүмүүс эмчилгээний чиглэлээр мэргэшсэн бөгөөд энэ нь маш ашигтай байдаг. Гэсэн хэдий ч оркууд бас хажуу тийшээ зогсдоггүй. Халдашгүй дайчин дайсны эгнээнд их зүйлийг хийж чадна. Та хулгана, гарыг хурдан ашиглах тусам ид шидийг илүү амжилттай ашиглах болно.

Дүгнэлт.
Тоглоом нь наснаасаа үл хамааран анхаарал татахуйц байх нь дамжиггүй. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг тоглох нь тийм ч хамааралтай байхаа больсон, гэхдээ энэ бол зүгээр л ТОГЛООМ биш юм. Түүнтэй дурсамж холбоотой байдаг бөгөөд одоо ч гэсэн энэ нь аливаа сайн хийсэн тоглоом шиг сэтгэлгээтэй өрнөл, онцгой өвөрмөц байдлаар хүндэтгэл, эерэг сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг.

Warcraft "a нь Азерот, Драенорын гайхалтай ертөнцөд өрнөдөг. Эхлээд зөвхөн Лордаэрон, Азерот зэрэг зүүн хаант улсуудаас бүрддэг гэж таамаглаж байсан. Гэвч Шатаж буй легион дахин довтолсон нь Азеротын оршин суугчдыг газрын зураг зурахад хүргэв. Нууцлагдмал Шөнийн Элфүүдийн төрсөн нутаг Калимдор (өмнөд хэсгийн Эзгүй газар, хойд зүгт Ашенвейлийн баялаг ой мод) зэрэг дэлхийн мартагдсан хаант улсууд үхэгсдийн тахлын эх үүсвэрийг хайж, Лордаероны хүмүүс болон КвелТаласын шөнийн элфүүд Лих хаан Нержулын гэр болох Мөсөн ангалын цаст цөлд байдаг.Өөрөөр хэлбэл Азеротын газар нутаг нь маш олон янз бөгөөд олон үндэстний гэр болж үйлчилдэг: Хүмүүс, Оркууд, Одойнууд, Элфүүд, Троллууд ба Луунууд Титанууд Азеротыг бүтээсэнээс World of Warcraft гарч ирэх хүртэлх Warcraft ертөнцийн цаг хугацааны графикийг доор харуулав.

балар эртний үе

Алс холын өнгөрсөн:

Орчлон ертөнц бүтээгдсэн. Түүнийг төрснөөс хойш хэдэн мянган жилийн дараа Титанууд ертөнцийг хэвэнд нь оруулж, Харанхуйгаас цааш агуу их хязгааргүй байдлыг эмх цэгцтэй болгов. Титануудын хамгийн хүчирхэг Саргерас тэдний олон тооны бүтээлийг хамгаалдаг. Гэсэн хэдий ч Саргерас Abyssal Wasteland-аас ирсэн бузар муу хүмүүсийн нөлөөнд автаж, ах нарынхаа бүтээлийг устгахаар шийдэв. Энэ зорилгодоо хүрэхийн тулд тэрээр Эредар, Натрезим нарыг захирдаг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд Эредар, Натрезим нар мөн тамын эзэд гэх мэт янз бүрийн амьтдыг боолчлох зарц нартай болжээ. Өдгөө Шатаж буй легион гэгддэг Саргерасын арми сүйрлийн замд гарч, нээсэн бүх ертөнцийг устгадаг.

Олон сая жилийн өмнө:
Азеротын эртний ертөнцийн Хуучин бурхдыг ялан дийлж, шоронд хорьсны дараа Титанууд түүнд дэг журам тогтоожээ. Дараа нь тэд Азеротын физик шинж чанарууд дээр үргэлжлүүлэн ажиллана.

Хэдэн зуун мянган жилийн өмнө:
Титанууд эцэст нь Азеротод амьдрах амьдралын хэлбэрийг бүтээдэг. Эхлээд луунууд, дараа нь Калдорей, Хүмүүс, Одойнууд болон бусад амьтад гарч ирдэг.

-15,000:
Шөнийн элфүүд (Калдорей) сэрж, Калимдорын зүрхэнд агуу нийгмийг олсон. Тэд анхдагч ид шидээр тоглож, санамсаргүйгээр Азерот даяар тараадаг.

-14,416:
Ах дүү Малфурион, Иллидан Стормрейж нар мэндэлжээ.

-13,220:
Тиранде Шивээнд мэндэлжээ.

-9,415:
Калдорейгийн туршилтаар бий болсон энергид татагдсан чөтгөрийн шатаж буй легион ид шидийн байгалийн нөөцийг шавхахын тулд Калимдор руу асар их довтолгоо эхлүүлэв. Уурласан чөтгөрүүдийг ганцаараа хөөж чадахгүй шөнийн элфүүд эртний Луутай нэгдэв. Дараа нь болсон мөргөлдөөн маш их сүйрэл болж, Калимдорын хуурай газрын ихэнх хэсэг бутарч, усанд автжээ. Легион эргэн ирэхээс айсан шөнийн элфүүд дахиж хэзээ ч ид шид хэрэглэхгүй гэж тангарагладаг.

Шөнийн элфүүдийн эсрэг хийсэн гэмт хэргийнхээ төлөө Иллиданыг газар доорхи өрөөнд хорьжээ.

Дөрвөн төрлийн луу гэгддэг Амьдрал өгөгч Алексстраса, Малигос илбэчин, Мөнхийн Ноздорму, Мөрөөдөгч Йсера нар ид шидийн хүчээ нэгтгэн лууг удирдаж, шатаж буй легионтой тулалдах хүчирхэг олдвор болох Чөтгөрийн сүнсийг бүтээдэг. Дэлхий хамгаалагч Нелтарион (хожим нь Үхлийн жигүүр гэгддэг) чөтгөрийн сүнсийг бүтээхэд оролцоогүй бөгөөд үүний үр дүнд тэрээр өөрийн эрх мэдлээ хадгалж, луунуудын хамгийн хүчирхэг нь болсон.

Алексстраса, Йсера, Ноздорму нар Легион буцаж ирэх тохиолдолд шөнийн элфүүдийг хүчирхэг уралдаан болоход тусалдаг. Алексстраса хүчирхэг Нордрассилийн дэлхийн мод ургасан шинэ мөнхийн худагт ид шидийн царсны мод байрлуулдаг. Йсера Дэлхийн модыг маргад мөрөөдөлтэй холбож, Калдорей друидуудтай гэрээ байгуулав. Ноздорму Нордрассилд шившлэг хийв: энэ царс мод зогсож л байвал шөнийн элфүүд үхэшгүй мөнх байх болно.

-5,415:
Ид шидээр туршихаа болих хүсэлгүй шөнийн элфүүдийн жижиг бүлэг Калимдороос хөөгджээ. Шинээр бий болсон зүүн нутгуудаар аялан тэд Квел'Таласын хаант улсыг байгуулж, өөрсдийгөө Өндөр Элфүүд гэж нэрлэж эхлэв. Тэд орон нутгийн троллуудын бүлэглэлийн дайралтанд байнга өртдөг.

-2,315:
Лордаэронд хүмүүс Араторын эзэнт гүрнийг олжээ.

-2,115:
Троллуудтай үргэлжилсэн дайнд ялагдахын ирмэг дээр байгаа өндөр элфүүд Араторын ард түмнээс тусламж хүсч байна. Цэргийн дэмжлэг авахын тулд тэд хүмүүст ид шид зааж өгөхийг зөвшөөрч байна. Нэгдсэн арми Лордаэрон дахь ихэнх троллуудыг устгаж чадсан.

-2,015:
Хүмүүс ид шид хэрэглэхдээ хайхрамжгүй хандсаны улмаас Шатаж буй Легионы төлөөлөгчид Азерот руу буцах замаа олов. Тирисфалын одонг байгуулжээ. Тирисфалын хүчирхэг хамгаалагчид энгийн ард түмэнд үл мэдэгдэх Легионы төлөөлөгчдийн эсрэг дайн хийх ёстой.

-615:
Дотоод хуваагдал, хил хязгаараа тэлэхийн улмаас Араторын эзэнт гүрэн Альтерак, Азерот, Даларан, Гилнис, Кул Тирас, Лордаэрон, Стромгард гэсэн долоон автономит мужид хуваагджээ.

-440:
Азеротын хамгаалагч Эгвин мэндэлжээ.

-240:
Guardian Aegwynn Ганц тулаанд Шатаж буй Легионы эзэн Саргерасын ялав. Саргерасын хорон санаат сүнс нь түүний төрөөгүй хүүгийн сүнстэй нийлдэг.

396:
Мурадин Хүрэл сахал мэндэлжээ.

518:
Kaen Bloodhoof төрсөн.

540:
Саргерасын туслах Килжаеден Драенорын оркуудын удирдагч Нержултай гэрээ байгуулав. Легионд дагаар орсны хариуд Оркууд (ялангуяа Нержул) асар их хүч, шинэ ертөнцийг байлдан дагуулах чадварыг олж авах болно.

543:
Азеротоос цөлөгдсөн Шатаж буй Легион нь Нержулын тусламжтайгаар Драенорын ертөнцөөс орк овгуудыг эрхшээлдээ оруулсаар байна. Орк бөөгийн язгууртнууд нэгдэж эхэлмэгц ууртай Орд болж хувирав.

545:
Гулдан төрсөн.

545-550:
Орд нь Драенорын ертөнцийн Драенеи болон бусад уралдаануудыг ялав. Энэхүү аллага нь Оркуудын цусанд шунахыг түр зуур тайлдаг ч удалгүй овгууд хоорондоо зөрчилдөж эхэлдэг.

546:
Антонидас төрсөн.

547:
Андуин Лотар мэндэлжээ.

553:
Гэрэл авчирагч Утер мэндэлжээ.

555:
Гулдан оркуудын ид шидийн ер бусын чадварыг харуулсан бөгөөд Нержулын шавь болжээ.

559:
Aegwynn хүү Медивх төрүүлж, хамгаалагчдын сүүлчийнх нь байх хувь тавилантай. Келтузад төрсөн.

564:
Азеротын хунтайж Ллэйн мэндэлжээ.

565:
Килжаедений удирдлаган дор Гулдан чөтгөрийн ид шидийг судалж эхэлдэг. Хадгар төрсөн.

570:
Оркуудыг легион руу дарахад туслахаар шийдсэндээ гэмшсэн Нержул Килжаедентэй байгуулсан гэрээгээ цуцалжээ. Чөтгөр бөөгийн өшөөг авахаа тангараглаж, Нэржүлийн эхлүүлсэн ажлыг үргэлжлүүлэхийг Гулданг урина. Гулдан нэн даруй зөвшөөрч Ордыг хянахын тулд Харанхуйн зөвлөлийг байгуулж, Орд хараахан эзэгдээгүй байгаа шинэ ертөнцийг Abyssal Wasteland-аас хайж эхлэв.

571:
Медивын арван хоёр насны төрсөн өдөр Guardian-ийн бүрэн хүч нь илчлэгдэж, улмаар комд унасан байна. Grom Hellscream төрсөн.

577:
Ханхүү Ллэйн өргөлтийн насанд хүрэв. Медивх комоосоо сэрлээ. Хүч чадалтай хэдий ч тэр үнэндээ Саргераст захирагддаг. Медивх сургуулиа үргэлжлүүлэхээр Каражан цамхаг руу явав.

580:
Медивх Гулдан болон Харанхуйн зөвлөлтэй анх удаа холбоо тогтоов.

581:
Медивх, Гулдан хоёр үхлийн аюултай тохиролцоонд хүрэв: Медивх Азерот, Драенор хоёрын хооронд портал нээж, Гулданд Саргерасын булшийг харуулах болно; эргээд Орд хүн төрөлхтнийг дарж, Медивын дайснуудыг устгана. Энэ гэрээ Килжадены гарт нөлөөлж байгааг аль аль тал нь ойлгохгүй байна.

583:
Саргерасын сүнсэнд мансуурсан Медивх Харанхуй портал нээж, Орд Азерот руу дайрчээ. Оркууд Stormwind Tower руу дайрсан ч цайзыг устгаж чадаагүй. Ордын удирдагчид хоорондоо зөрчилдөж эхэлдэг.

584:
Ханхүү Ллэйн хаан ширээнд сууснаар Азеротын шинэ хаан болов. Ордод овог аймгуудыг нэгтгэх шинэ удирдагч хэрэгтэйг ойлгосон (Гулданд улам их эрх мэдэл өгөх) Харанхуйн зөвлөл Устгагчийн хар гарыг Ордын удирдагчаар томилов.

593:
Саргерасын хүүдээ үзүүлэх нөлөөг мэдэрсэн Агвинн Медивтэй тулгарав. Гэсэн хэдий ч Магус түүнийг Каражанаас хөөв. Азеротод оркууд гарч ирэхэд Медивх оролцсон тухай, түүний харанхуй хүчний талаар Агвин хаан Ллейнд мэдэгдэв. Ордтой дайтах нь гарцаагүй болсон тул дайчилгаа Азеротоос эхэлжээ. Ханхүү Артас төржээ, Лордаероны хаан Теренасын хүү, өв залгамжлагч. Даротаны хүү Тралл мэндэлжээ.

594:
Илбэчин Хадгар Каражан дахь Медив хотод ирэв. Кирин Торын илгээсэн тэрээр Медивийн шавь болж, Далараны тагнуулч болно. Frostwolf овгийн удирдагч Даротан Оргрим Доомхаммертай нууцаар уулзаж, Гулданы үйлдлүүд болон түүний Ордод хор хөнөөлтэй хаанчлалын талаар ярилцдаг. Уулзалтын дараа Гулданы алуурчид Даротан болон түүний хамтрагчийг алж, бяцхан Траллыг өтгөн шугуйд ганцааранг нь үлдээжээ. Дэслэгч Аэделас Блэкмураар ахлуулсан хэсэг анчид Траллыг олж, Дурнхолде хадгалалт руу аваачна. Блэкмур жижиг оркоос боол, гладиатор хийдэг. Жайна Проудмур төрсөн.

Warcraft: Оркууд ба хүмүүс

598:
Медивх түүний хамгийн сайн найз Лотар Лотар болон өөрийн дагалдан Хадгар нар алагдсан. Гулдан нас барах үедээ Медив хотод нүүж ирээд ухаангүй байдалд оров. Шидтэний дүрээр удирдагчгүй болсон Хар гар мөхлийн алх Оргримыг эсэргүүцэж чадсангүй.

Хагас орк Гарона хаан Ллинийг алав. Stormwind Tower-ийг Орд эзэлсэн.

Медивын ирээдүйн хойд дүр Каражан руу буцаж, цамхагийн ид шидийн энергийг авдаг. Медивх энэ энергийг Шатаж буй Легионыг буцаж ирэхэд нь тулалдахад ашиглахаар төлөвлөж байна. Түүний даалгавар дуусч, Медивх 617 онд эргэн ирж, легионтой тулалдахаар бэлтгэж эхлэв.

Таван жил ширүүн дайны дараа Орд эцэст нь Азерот болон ХазМоданын хаант улсуудыг байлдан дагуулж, Блэкрок Спирийг өөрсдийн бааз гэж зарлав. Лотар Лотар дүрвэгсдийг Лордаэроны хойд нутаг руу хөтлөв. Тэнд очоод тэрээр долоон улсын захирагчдыг Ордын эсрэг тэмцэлд нэгдэхийг ятгав. Араторын эзэнт гүрний бие даасан мужууд дахин Лордаероны холбоо болжээ.

Warcraft II: Харанхуйн түрлэг

599:
Ордын удирдагч Оргрим Доомхаммер хүчирхэг флотоо Лордаэроны эрэг рүү илгээв. Зогсоошгүй Орд Лордаэроны зүрхэнд хүрч, Квел'Талас хэмээх эртний дээд элфийн хаант улсыг амжилттай устгасан.

Холбооны хүчнүүд сөрөг довтолгоонд өртсөн боловч Лорд Лотар Блэкрок Спирийг бүслэх үеэр амь үрэгдэв. Хайртай командлагчийнхаа үхэлд уурласан Холбооны дайчид Спирийг бут ниргэж, Ордыг Харанхуйн Порталын босго руу түлхэв.

Харанхуй портал устгагдсан, Орд ялагдсан.

Nekros Skullbreaker нь чөтгөрийн сүнсийг ашиглан улаан лууг удирдаж, тэднийг Ордын төлөвлөгөөг хэрэгжүүлэхэд ашигладаг.

600:
Урвагч оркуудыг цуглуулж, хорих лагерьт оруулдаг.


Лууны өдөр

601:
Лууны шидтэн Некрос Алексстраса болон улаан лууны бүхэл бүтэн нислэгийг ашигласаар байна. Тэдний тусламжтайгаар тэрээр Холбооны хүчинд тодорхой цохилт өгч, дараа нь Грим Батол дахь бааз руугаа дахин ухарчээ. Некрос Алексстрасаг чөтгөрийн сүнсний олдвороор удирддаг. Кирин Тор Оркуудын аюулыг саармагжуулах сүүлчийн оролдлого хийж байна: илбэчин Ронин, элфний анчин Вериза, одой Фолстад нар чөтгөрийн сүнсийг устгаж, улмаар лууг чөлөөлөхийг даалгав. Тэд даалгаврыг амжилттай даван туулж, Азерот дахь оркуудын сүүлчийн томоохон овгийг устгаад зогсохгүй ах дүү нараа олдворын тусламжтайгаар ялан дийлж, Азеротыг өөрийн эзэмшил гэж зарлана гэж найдаж байсан Үхлийн жигүүр луугийн төлөвлөгөөг няцаав.

Warcraft II: Харанхуй порталаас цааш

601:
Хуучин орк бөө Нэржүл үлдсэн овгуудыг Драенор дээр цуглуулж, Харанхуй порталыг дахин нээв. Тэрээр Azeroth-аас хэд хэдэн олдворуудыг хулгайлахыг тушаадаг бөгөөд энэ нь түүнд Драенорт олон тооны портал нээх боломжийг олгоно. Холбоо нь ид шидтэн Хадгараар удирдуулсан Харанхуй порталаар цэргүүдээ илгээдэг. Зорилго нь Нэржүлийн төлөвлөгөөг тасалдуулах явдал юм. Хоёр арми Драенорын өргөн уудам ертөнцөд хэдэн сарын турш тулалддаг.

Хулгайлагдсан олдворуудаас хүч авч, Нержул Драенорт хэд хэдэн портал нээжээ. Гэвч тэр оркуудыг дундуур нь хөтлөхөөс өмнө олдворуудын энерги хяналтаас гарч, Драенорын ертөнцийн бүтцийг устгаж эхэлдэг. Холбооны баатрууд урхинд орох болно гэдгээ ухаарч, Азеротыг уурлаж буй элементүүдэд устгахгүйн тулд Харанхуйн порталыг устгадаг.

Драенорын ертөнц хагарч байна. Түүний үлдэгдэл хожим Outlands гэж нэрлэгдэх болно.

Ner'zhul болон бусад Darkmoon оркуудыг Гүнгийн Эзгүй газар руу ороход Килжаеден олзолжээ. Нержул Лич хаан болж хувирч, шоо мөсөнд хоригдож, Азерот руу, Хойд Рифтийн мөсөн гол руу шидэгддэг. Ner'zhul-ийн илбэчид гэдсийг нь устгаж, түүний төмөр хүсэлд бүрэн захирагдаж, Личес болон хувирав.

602:
Илүү олон орк бааз нээгдэх тусам Холбоо тогтворгүй байна. Тарсан хэдэн овог л ард түмний уур хилэнгээс мултарч, зэрлэг байгалийн хатуу ширүүн нөхцөлд өрөвдөлтэй амьдралыг чирсээр иржээ.

611-615:
Аалзны дайн: Nerzhul-ийн үхэгсэд Хойд Рифт дэх баазаа Аз'эл-Нерубын нууцлаг эзэнт гүрний дайчдаас хамгаалахыг хичээж байна. Лич Кингийн тоо томшгүй олон тулаанчид болон Аймшигт лордууд эцэстээ аалзны нерубинуудыг эвддэг. Эцэст нь Нэржүл мөсөн тивийг өөрийн гэж нэрлэж болно.

Траллын түүх: Овгийн удирдагч

615:
Хүмүүсийн боол, гладиатороор хүмүүжүүлсэн залуу орк Тралл зугтаж, хулгайлагдсан өвөө олохоор хөдөлнө. Тралл хэд хэдэн урвагч орк овгуудыг амжилттай нэгтгэж, тэднийг орон нутгийн Холбооны эрх баригчдын эсрэг бослого хөдөлгөв.

616:
Шинэ Орд бий болох аюул заналхийлж байгаа тул холбоо улам бүр багасч байна. Улс орнуудын удирдагчдын хоорондох хурцадмал байдал улам бүр нэмэгдсээр байна. Тралл Ордын шинэ удирдагч болж, овгийнхондоо орхигдсон бөөгийн соёлыг дахин нээхэд нь тусалдаг. Сэргээгдсэн Орд эцэст нь Легионы чөтгөрийн нөлөөний сүүлчийн ул мөрийг устгаж байна. Холбоонд иргэний дайн өрнөж байна, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй шинэ дайсан гарч ирэхэд - Шатаж буй Легион буцаж ирэв ...

WarCraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал

617:
Нууцлаг зөнчөөр удирдуулсан Тралл Ордыг далайг гатлан ​​Калимдорын нутаг руу хөтөлнө.

Бошиглогч Теренас хаанд үхээгүй тахал болон легион ойртож буй талаар сэрэмжлүүлэхээр Лордаэрон руу аялав. Гэвч хаан эвслийн дотоод асуудал илүү чухал гэж үзэн юу ч хийхээс татгалздаг.

Үхэгсдийн эзэн Нержул Лордаероны нутгийг тахлаар халдварлаж эхлэв. Эрхэм паладин Артас эх орныхоо ялзралыг нүдээр үзсэн тул оноогоо тэнцүүлэхээр шийдэж, Хойд Рифт рүү явав. Дэлхийн дээврийн мөсөн цөлд нэгэнтээ Нэржүлийн хүсэлд захирагдана. Үхлийн баатрын хувьд Артас Лордаэрон руу буцаж ирээд Теренас хааныг алж, Скоурж руу хаант улсаас урвасан.

Үхээгүй хүмүүсийн арми Квел'Талас хэмээх шөнийн элфийн хаант улсыг, түүний дотор нийслэл Мөнгөн сарыг бүрмөсөн устгадаг. Энэ үед Артас нарны туяаны энергийг ашиглан шидтэн КелТхузадыг Личийн дүрээр амилуулжээ. Даларан руу харсан толгод дээр Кел'Тхузад Бузарлагч Архимондыг Саргерасын хоёр дэслэгчийн нэг Азерот руу дуудаж, Далараныг чөтгөрийн шившлэгээрээ устгасаар байна.

Шатаж буй легион Лордаэрон болон Квел'Таласыг байлдан дагуулснаар Азерот руу довтолж эхэлсэн бөгөөд эдгээр газрын амьд үлдсэн оршин суугчдын ихэнхийг устгасан. Калимдорт Орд хуваагдаж, Тралл бошиглогчийг дагаж, Гром Хеллскрем болон түүний Варсонг овгийнхон шинэ суурин байгуулжээ. Тэд Ашенвейлийн ойг бузарлаж байхдаа санамсаргүйгээр шөнийн элфүүдийн дайсан болгодог.

Сөнөөгч Маннорот, Харанхуйлагч Тихондриус ​​нарын заль мэхний үр дүнд Варсонгийн овгийнхон Ашенвейл ба Дэлхийн модны гол хамгаалагчдын нэг Кенариусыг хөнөөжээ.

Лордаэроны балгасаас зугтсан Жайна Прудмур болон түүний үнэнч хүмүүс Громыг Манноротын цуст хүсэл тэмүүллээс аврахын тулд Траллтай санал нэг байна.

Grom Hellscream Маннороттой тулалдаж үхэв. Гэвч үхэхээсээ өмнө тэрээр чөтгөрийг алж, өөрийгөө болон Ордыг Шатаж буй Легионы хараалаас чөлөөлж чадсан юм.

Шөнийн элфүүдийг ялан дийлж, Дэлхийн модны ид шидийг шингээнэ гэж найдаж Шатаж буй Легион Ашенвейл рүү дайрчээ.

Тиранд Иллиданыг шоронгоос суллав.

Артас, Лич Кинг хоёрт дуулгавартай байсан Иллидан Гулданы гавлын ясыг хулгайлж, түүнийг шөнийн элф/чөтгөрийн эрлийз болгон хувиргав. Олдворын эрч хүчээр шингэсэн Иллидан Тихондриусыг алж, Архимондийн төлөвлөгөө биелэхээс сэргийлдэг. Фурион тааварлашгүй ахыгаа Калимдороос хөөхөд Иллидан уурлан гарч одов.

Шөнийн элфийн удирдагчид болох Фурион, Тиранд хоёр Калимдор даяар ид шидийн шуургыг дэгдээж байхад Тралл, Жайна хоёр Архимондын дайралтыг цөхрөнгөө барсан. Эцэст нь хамгаалалтыг давж, чөтгөр ид шидийг нь шингээхийн тулд Дэлхийн мод руу гүйж очсон ч шившлэгчдийн хүч болон Мод өөрөө устгагдах болно.

Бошиглогч бол нэг удаа Харанхуйн порталыг нээсэн шидтэн Медивх юм. Тэрээр Азеротын хаанчлалыг эвлэрүүлсэн хүмүүс, оркууд болон шөнийн элфүүдэд шилжүүлэхээр ирсэн юм. Азерот аажмаар сэргэж эхлэв.

Warcraft III: The Frozen Throne

618:
Калимдорын өмнөд хэсгийн элсэн цөлд суурьшсан оркууд үүнийг Даротар гэж нэрлэдэг. Энэ бүсийг Оркуудын удирдагч Тралл тулалдаанд баатарлагаар амиа алдсан эцгийнхээ нэрээр нэрлэжээ.

Жайна Прудмураар ахлуулсан Лордаэроноос амьд үлдсэн хэсэг бүлэг хүмүүс мөн л Эзгүй нутагт суурьшиж, арлуудын нэг дээр Терамор цайзыг босгожээ.

Өндөр элфүүдийн үлдэгдэл довтолгооны үеэр эх нутгаа алдсан Үхээгүй ба Легионоос өшөө авахаар шийдэв. Энэ зорилгынхоо дагуу тэд өөрсдийгөө Цуст Элфүүд гэж нэрлэдэг.

Лич хаан түүнийг цаст тив рүү нэн даруй буцаж ирэхийг тушаасан Нержулын хойд хагарал дахь Хөлдөөсөн хаан ширээг Артас төсөөлж байна.

Чөтгөрийн эзэн Лич хаан өөрөөсөө урвасан гэдгийг ойлгосноор Урвагч Килжааден Иллиданд үзэгдэж, түүнд Хөлдөөсөн хаан ширээг устгахыг тушаажээ. Энэ зорилгодоо хүрэхийн тулд Иллидан эртний Нага үүлдрийн уралдааныг далайгаас босгож, хуй салхины эвдэрсэн арлууд руу усан онгоцоор явдаг. Нага бол Хатан Хатан Азшарагийн Уулын удам бөгөөд одоо Иллиданыг дагахаас татгалзаж байна. Эвдэрсэн арлуудын бүс нутагт домогт Саргерасын булш байдаг. Иллидан түүний дотор байгаа чөтгөрийн олдвор болох Саргерасын Нүдний эрх ашгийг хамгаалж, түүгээрээ Icecrown мөсөн голыг алсаас устгаснаар гай зовлонг дуусгахаар төлөвлөж байна. Балгас болсон Даларанд ирээд төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэх гэж оролдоно. Гэсэн хэдий ч Малфурион, Тиранд, Майевын захирагч Дарксонг нар шившлэг дуусахаас өмнө Нүдийг устгадаг. Нержулыг алсаас алж чадахгүйгээ ойлгосон Иллидан Азеротоос зугтахаар шийдэв. Тэрээр Outlands руу хэмжээст портал нээж, орхиж байна. Гэсэн хэдий ч уур уцаартай болсон Майев урвагчийг барьж авахыг хичээн түүнийг дагадаг. Фурион, Тиранд хоёр Калимдор руу буцаж ирэв.

Каел болон түүний үнэнч цусан элфүүд Их Маршал Гаритосын баазад ойртож, зааварчилгааг хүлээж байна. Гаритосын төлөө хэд хэдэн жижиг эрэл хайгуул хийж байхдаа цуст элфүүд хатагтай Ваши тэргүүтэй Нага бүлэгтэй тааралдав. Ваш цуст элфүүдэд тусламжаа санал болгож байна, учир нь тэд нийтлэг дайсан - үхээгүй хүмүүстэй байдаг. Гэсэн хэдий ч Гаритос ийм эвслийг үл зөвшөөрч, элфүүдийг урвагч хэмээн хорьдог.

Цаазаар авахуулахыг хүлээж, Каел болон түүний элфүүд хатагтай Вашоегийн Даларан гяндангаас чөлөөлөгдөж, хоёр уралдаан Архимонд Азерот руу ордог байсан нэг порталаар дамжин Outland руу зугтав.

Гадны нутагт ирэхэд Нага ба цусан элфүүд Иллиданыг Майевын армиас аварч, удирдагчтайгаа ярилцав. Иллидан Тамын эзэн Мастеридоныг устгаж, Килжаедены уур хилэнгээс нуугдахын тулд Outland-ыг эзлэхээр шийдэв. Иллиданы арми (амьд үлдсэн драеней нарын тусламжтайгаар) энэ даалгаварт явж байхад тэд Килжаеденээс нуугдаж чадахгүй. Чөтгөр Иллиданыг Хойд хагарал руу буцаж, Хөлдөөсөн хаан ширээг устгахыг тушаав, эс тэгвээс чөтгөрийн эзэнээс урвасаны үр дагаврыг эрсдэлд оруулна.

Лич хааны эрх мэдэл сулрахын хэрээр Дредлордын бүлэг Лордаэрон дахь гамшгийн ихэнх хэсгийг хяналтандаа авч, Артас хааныг түлхэн унагаахыг оролдов. Тэд Лордаэроны нийслэлийг сүйтгэж байх үед Артас хотоос зугтаж, Лих хааныг Иллиданы хүчнээс хамгаалахын тулд Хойд Хагас руу чиглэв.

Квел'Таласын армийн хамгаалагч генерал асан Силванас Виндруннер үхээгүй Харанхуй хамгаалагч болжээ. Нэржул суларч, Сильванас дахин бие даасан болж, түүхэнд мөрөө үлдээхийг эрмэлздэг. Одоо тэрээр Аймшигт ноёдуудын нэгийг өөрийн талд ялснаар нөгөө хоёрыг нь түлхэн унагаж, хорлолын нөлөөнөөс бүрэн ангижирч чадна. Өөрсдийгөө "Учирсан хүмүүс" гэж нэрлэсэн Сильванас болон түүний дагалдагчид Лордаероны тахлын бүсэд нуугдаж, Артас хаан болон Цуурхайн эсрэг хийсэн үйлдлийнхээ талаар эргэцүүлэн бодож байв.

Хойд Рифтэд хүрч, Иллиданаас өмнө Хөлдөөсөн сэнтийд хүрэхийг хичээж буй Артас АнубАрак хэмээх Криптүүдийн Эзэнд туслахаар ирдэг. Азел Нерубын гунигтай гянданд олон аюулыг даван туулж, Үхлийн баатар Цасан титэм мөсөн голд амжилттай хүрч ирэв. Иллиданы цэргийг ялж, шоронг нээсний дараа Артас Иллидантай нүүр тулна. Артас давуу эрх олж, мөсөн гол руу оров. Лич Кинг суллагдсан даруйд Артасын цогцсыг хуучин хоригдол гартаа авчээ. Хоёр муу амьтан нэгдэв. Мөсөн голын орой дээр суугаад тэд дараагийн алхамаа тунгаан бодож байна.

Энэ хооронд Рекссар гэгддэг Оркуудын Оргриммар хотод МокНатал Тралл болон Ордтой хамтран Даротарыг хамгаалахаар болжээ. ард түмний арми хилээ зөрчиж эхлэв. Эдгээр арми Терамор арал дээрх Жайнагийн бэхлэлтэд байрлана гэдэгт итгэлтэй байсан Тралл Рекссарыг илбэчинд тайлан илгээж, тэдний эзэмшилд халдсан хүмүүсийн зан авирыг тайлбарлаж чадна гэж найдаж байна.

619:
Эртний хүчирхэг друидууд Калимдорын хойд эргийн ойролцоох Калидар арал дээр дэлхийн шинэ мод ургуулахаар хүчээ нэгтгэв. Тэд үүнийг Телдрасил гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь тэдний хэлээр "Дэлхийн титэм" гэсэн утгатай. Тельдрассилын мөчрүүдэд шөнийн элфүүд гэр орноо засдаг. Тэд ертөнцөө шинэчлэн цэгцэлж, мод тарьж, урсах гол мөрөн, элфүүдийн нутаг дээр эртнээс бууж ирсэн эцэс төгсгөлгүй шөнө живж байна. Шөнийн элфүүд Калимдорыг дархан цаазат газар болгон цуглуулж, Ашенвалегийн ой модыг чөтгөрийн легионы сүүлчийн ул мөрөөс цэвэрлэв.

Үнэн хэрэгтээ Warcraft ертөнцийн түүхийг зүгээр л дурсах боломжгүй ч энэ нь хэрхэн зохион байгуулагдсан, аль талаас нь хандах нь илүү дээр болохыг ойлгоход тийм ч хэцүү биш юм. Дараах тойм нь навигацийн функцтэй байх бөгөөд энэ сэдвээр байгаа боловч мэдлэгээ өргөжүүлэхийг хүсч буй хүмүүст ч хэрэг болно. Энэ хариулт дахь миний зорилго бол олон эх сурвалжийн агуулгыг дахин ярих биш, харин үйл явдлын хамгийн ерөнхий тоймыг өгч, эх сурвалж бүр энэ тоймд ямар байр суурь эзэлдэгийг харуулах явдал юм.

Ер нь орчлон ертөнцийн түүхийг стратеги, MMORPG World of Warcraft, ном, комикс гэсэн гурван эх сурвалжид хувааж болно. ТУЗ-ийн картын тоглоомууд бас байдаг бололтой, гэхдээ би тэдний талаар юу ч мэдэхгүй бөгөөд орчлон ертөнцийн гурван давхаргын өгөгдөл танд хангалттай байх болно.

Стратегид хамаарах түүхийг тоглоомын хэсгүүдийн дагуу гурван хэсэгт хувааж болно.

Warcraft IТэр бол анхны дайн. Энэ хэсэгт саяхан нээлтээ хийсэн кино гарсан. Орд Азерот руу довтолсон тухай, Медивын тухай, Шуурга салхины уналтын тухай, Ллэйн хааны үхлийн тухай өгүүлдэг.

Тоглоом: Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft II, хоёрдугаар дайн. Шуурганы салхи унасны дараах үйл явдлууд, Андуин Лотар, Туралён, Даэлин Проудмур нар Ордтой хэрхэн тулалдаж байсан тухай түүх. Дараа нь Оркуудын төрөлх нутаг болох Драенор дахь Холбооны эсрэг довтолгоо, Нержул Азероттой юу ч болоогүй тул бусад ертөнцөд портал нээхийг хүсч байна.

Тоглоомууд: Warcraft II: Tides of Darkness; Warcraft II: Харанхуй порталаас цааш.

Warcraft III, гурав дахь дайн. Тоглоомын хамгийн эрчимтэй, алдартай хэсэг. Азерот дахь үлдсэн оркуудыг хуаранд байлгадаг бөгөөд Лордаэронд богино хугацааны амар амгалан, амар амгалан байдаг. Гэсэн хэдий ч хойд тив Азерот, Нортренд, мөсөн сэнтийд хоригдсон Нержул гурав дахь дайныг эхлүүлэхийн тулд хүч чадлаа цуглуулж байгаа шиг бүх зүйл тийм ч ягаан биш юм.

Эдгээр үйл явдлуудтай зэрэгцэн залуу боол Тралл хачирхалтай зүүд зүүдэлж, танихгүй хүн түүнийг оркуудыг Азеротын баруун эх газар болох Калимдор руу хөтлөхөөр дуудаж байна. Стратегийн энэ хэсэгт бид Warcraft-тай жинхэнэ холбоотой байдаг орчлон ертөнцийн хамгийн алдартай баатруудтай танилцах болно: Артас, Иллидан, Каел'тас.

Тоглоомууд: Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne

Хэсэг тус бүрт миний өгч буй тайлбарууд бол дахин ярих зүйл биш, бараг санамсаргүй байдлаар сонгогдсон баримтууд бөгөөд зөвхөн цуврал тоглоомуудад юу болж байгаа талаар ойлголт өгөхийн тулд, мэдээжийн хэрэг, тийм биш юм. сүйтгэхийг.

Стратегийн түүхийн логик үргэлжлэл нь алдартай байв World of Warcraft, энэ нь бас хуваагдсан, гэхдээ хэсэг хэсгээрээ биш, харин нэмэлтүүд.

WoW сонгодог: Орхигдсон хүмүүс (Артаст дуулгавартай байхаа больсон үхэгсэд) Ордтой нэгдсэн тул бид хоорондоо найрсаг бус хоёр эвсэлтэй болно.
Холбоо: Хүмүүс, Одойнууд, Одойнууд, Шөнийн Элфүүд. Орд: Оркууд, Троллууд, Таурен, Орхигдсон. Энэ үе шатны гол дайсагнагчид нь хар луу, эртний бурхад болон одоогийн Лих хаан Артасын зарлигаар Азерот даяар тахлыг дахин тарааж эхэлсэн Кел'Тхузад юм.

WoW шатаж буй загалмайтны аян дайн: Эвсэл өөрийн эгнээнд элссэн Драеней хэмээх Азеротод шинэ хүмүүс гарч ирэв. Лор "темар Тероноор удирдуулсан цусан элфүүд Ордтой нэгдэв. Эхний дайны үеэр оркууд Азерот руу нэвтэрсэн Харанхуй портал дахин нээгдэв. Нэмэлтийн антагонистууд: Каэльтас, Иллидан болон Шатаж буй Легион өөрөө Kil'Jaeden.

WoW Лич хааны уур хилэн: Зарим үхлийн баатрууд энэ өргөтгөлийн хүрээнд Лич хаантай өөрийн нутаг дэвсгэрт тулалдахаар шийдсэн Холбоо болон Ордтой нэгддэг. Энэхүү өргөтгөлийн тоглогчид Титанууд, Азеротыг бүтээгчид болон Лич Кинг нартай тулгарах шаардлагатай болно.

WoW Cataclysm: Дэлхий дээрх сэтгэлээр унасан Үхлийн жигүүр, хар луу харанхуйн гүнд сэрж, хар алхыг шүтлэгийн тусламжтайгаар бүх Азеротыг устгахаар шийджээ. Саяхан Кезан гоблинууд Холбоотны эгнээнд дайснуудтай болж - хэд хэдэн гэнэтийн ялагдсан арилжаа наймаачдын зарим магнатуудыг төвийг сахих таатай байр сууриа орхиход хүргэв. Ордтой хийсэн хуучин гэрээнүүд шинэчлэгдэж, Орд гоблинуудыг алгаа дэлгэн угтав. Гилнеас хэмээх хүн төрөлхтний хотын Грейменегийн хананы цаана оршин суугчдыг хачирхалтай галзуурсан байна. Энэ нь хүмүүсийг хүн болгон, бүх зүйл рүү дайрдаг цуст хүн чоно болгож хувиргасан. Энэхүү галзууралтай тулгарснаар Гилнечүүд өөрсдийгөө Ворген, хагас хүн, хагас чоно гэж нэрлэж, Холбооны эгнээнд орон байртай болжээ.

WoW Пандариагийн манангууд: Өмнө нь өтгөн манан давхаргад харагдахаас нуугдаж байсан Азеротын өмнөд хэсэгт Пандариа хэмээх шинэ тив гэнэт олдов. Орд ба Холбоо энэ тив рүү уралдаж, түүн рүү дайн дэгдээж, улмаар бидний муу сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг илэрхийлдэг хачирхалтай Ша амьтдыг сэрээв. Зарим Пандарен Орд болон Холбоонд нэгдэхээр шийджээ. Сүйрлийн эрин үед Ордын удирдагч болсон Garrosh Hellscream галзуурч, армиа хүчирхэгжүүлж, Холбоог устгахын тулд эртний бурхан Y "Шааржийн зүрхийг амилуулжээ. Хоёр фракцын баатрууд дайныг эхлүүлэх ёстой. дарангуйлагчийг түлхэн унагаахын тулд Ордын гол хот болох Оргриммарыг бүслэв.

WoW Драенорын дайчид: Гаррош хүрэл луу Кайроздормугийн (World of Warcraft дахь хүрэл луунууд цагийг удирдах чадвартай) тусламжтайгаар шударга ёсноос мултарч байна. Гаррош оркууд Азерот руу явахаас өмнөх үе рүү буцна. Тэнд тэрээр өөрийн эцэг Громмашыг олж, Гаррошийн холбоог устгах гэж найдаж байсан технологийг хуваалцдаг. Громмаш Драенорын оркуудын бүх ялгаатай овгуудыг өөрийн тугийн дор нэгтгэж, удирдагчдыг нь дайны ноёд болгож, Азерот руу довтолж эхэлсэн боловч эхний дайны үед Азерот руу биш, харин Пандарианы кампанит ажлын дараах үед. Тоглогчид өнгөрсөн үеийн хамгийн их өөрчлөгдсөн Драенорын үйл явдлын оролцогчид болдог.

Мөн наймдугаар сард бид Warcraft-ын түүхэн дэх шинэ хуудас болох Легионыг хүлээж байна.

Таны харж байгаагаар тоглоомын түүх цааш хөгжих тусам миний дахин ярих нь улам будлиантай, мэдээлэлгүй болж байна. Үүний шалтгаан нь түүхийн ээдрээ, гол дүрүүдийн тоо хэд дахин нэмэгддэг. Хэрэв Warcraft I Гаррона, Дуротан, Лотар нар бидний хувьд чухал бол Warcraft III-д Жайна, Артас, Утер, Кел'Тхузад, Тралл, Медивх, Иллидан, Мев, Каелтха нар адилхан чухал юм. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр бүх дүрүүдийн түүхийг зохих ёсоор дуусгахын тулд тоглоомын орон зай бүрэн хангалтгүй байна. Тиймээс бүтээгчид эх сурвалжийн гурав дахь болон сүүлчийн давхарга болох номыг татдаг.

Одоогийн байдлаар 22 ном хэвлэгдсэн бөгөөд гурван цувралд хуваагдаж байна.

I. Warcraft цуврал
Нийтлэг үйлдлээр холбогдоогүй номуудыг багтаасан болно.

  1. Цус ба нэр төртэй хамт бол Крис Метзений (бүх Warcraft ертөнцийн аав) бичсэн Warcraft ертөнц дэх хамгийн анхны роман юм. Энэ түүх бол Тирион Фордрингийн тухай юм. Он цагийн хэлхээс, хэрэв би андуураагүй бол хоёрдугаар дайны дараа.
  2. Лууны өдөр - хоёрдугаар дайны дараах үйл явдлын тухай өгүүлдэг. Номын гол баатар, илбэчин Ронин хамгийн дээд тал болох Алексстрасаг Ордын олзлогдолоос аварсан юм.
  3. Овгийн эзэн - Траллын түүхийг (киноны төгсгөлд GRRR-ийг бүтээдэг ижил бяцхан орк) өгүүлдэг, тэрээр Ордыг хэрхэн сэргээж, Оркуудыг Холбооны хуарангаас чөлөөлж эхэлсэн тухай өгүүлдэг.
  4. "Сүүлчийн хамгаалагч" - Хамгаалагч Медивхээс өгүүлсэн бөгөөд киноны ачаар олон хүн одоо бас мэддэг болсон.

II. Warcraft цуврал: Эртний дайны гурамсан зохиол
Энэ нь Хижал уулын тулалдааны дараа (Warcraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал) болон анхны дайнаас хэдэн мянган жилийн өмнө болсон үйл явдлуудын тухай өгүүлдэг.

Үүнд: 1. Мөнхийн худаг 2. Чөтгөрийн сүнс 3. Хагарал

III. World of Warcraft цуврал
Мөн нийтлэг өрнөлөөр чөлөөтэй холбогдсон номууд багтана.

  1. Үзэн ядалтын тойрог - WoW-аас нэг жилийн өмнөх үйл явдлууд, өөрөөр хэлбэл анхны дайны дараа. Жайна Прудмур, Тралл нар Орд болон Холбооны хоорондын энх тайвныг хадгалахыг хэрхэн оролдсон тухай өгүүлдэг.
  2. Ордны мандал бол Warcraft кинонд тоглохоос өмнө хүн бүр унших ёстой ном юм. Энэ нь оркууд гэж хэн бэ, яагаад Азерот руу дайрах шаардлагатай болсон тухай өгүүлдэг. Мөн тэрээр биднийг draenei хүмүүстэй танилцуулж байна, эдгээр нь киноны эхэнд алагдсан цэнхэр арьстай залуус юм.
  3. Dark Tides - Warcraft II: Tides of Darkness-ийн үйл явдлын тухай өгүүлдэг.
  4. Beyond the Dark Portal - Warcraft II: Beyond the Dark Portal-ийн үйл явдлын тухай өгүүлдэг.
  5. Лууны өдөр бол нэг ёсондоо "Луугийн шөнө"-ийн үргэлжлэл бөгөөд шатаж буй загалмайтны аян дайн ба Лич хааны уур хилэнгийн хоорондох үйл явдлуудын тухай өгүүлдэг.
  6. Артас: Лих хааны мандал - Артасын намтар, мэдээжийн хэрэг.
  7. Stormrage бол Маргад эрдэнийн мөрөөдөл гэж юу болох болон Малфурионы шуурганы тухай өгүүлсэн он цагийн хэлхээсийг тодорхойлох боломжгүй цорын ганц ном юм.
  8. Schism: Prelude to Cataclysm - Лих хааны уур хилэн ба сүйрлийн хоорондох үйл явдлын түүхийг өгүүлдэг.
  9. Thrall: Twilight of Aspects бол өмнөх номын үргэлжлэл юм.
  10. Чоно зүрх - Гамшигт сүйрлийн дараах үйл явдлуудын тухай, Холбооны удирдагчид аль хэдийн галзуурч эхэлсэн Гаррошоос Эшенвалийг хамгаалах гэж оролдсон тухай өгүүлдэг.
  11. Жайна Прудмур: Дайны түрлэг - Жайна Прудмурын түүхийг, Пандариагийн манангаас өмнөх үйл явдлуудыг өгүүлдэг.
  12. Үүргийн туяа - Сүйрлийн дараах үйл явдлуудын тухай, Үхлийн жигүүрийг ялах нэрээр үхэшгүй хүчээ орхисны дараа таван талт юу тохиолдсон тухай өгүүлдэг.
  13. Vol "jin: Shadows of the Horde - Mists of Pandaria-ийн үйл явдлуудыг дүрсэлдэг, ялангуяа 5.1.0-ийн шинэчлэлт нь энэхүү нэмэлтийн төгсгөлд Ордын шинэ удирдагч болсон Волжиний тухай өгүүлдэг.
  14. Дайны гэмт хэрэг - Пандариагийн манангийн дараа болсон үйл явдлуудын тухай, Оргриммарын бүслэлтийн дараа Гаррошод тохиолдсон явдлын тухай.
  15. Иллидан - Энэ ном 2016 онд гарсан бөгөөд миний ойлгосноор Иллидан Стормрейжийн намтар юм.

Таны харж байгаагаар эдгээр номонд чөтгөр хөлөө хугална, бас манга, комиксууд байдаг бөгөөд би энд бичихгүй.

Мөн хүмүүс ба оркуудын хоорондох баатарлаг сөргөлдөөний түүх. Азеротын хүн төрөлхтний хаант улс олон жилийн турш хаалга нээгдэж, хүчирхэг ногоон дайчдын сүрэг нутаг руу нь цутгах хүртэл оршин тогтнов. Тэднийг юу хөдөлгөдөг вэ, хүмүүс амьд үлдэх боломжтой юу?

Frostwolf овгийн Дуротан орк жирэмсэн эхнэр Дракатайгаа ярьж байна. Тэд хүүтэй болсон гэж тэр хэлэв. Баярласан Дуротан Дрейкийг хэсэг хугацаанд гэдсээ нуухыг (далд нь оруулахыг) хэлэв. Бүх овгийн нэгдсэн цугларалт зарласан. Хагас орк мастер Гаррон гинжин хэлхээнд оролцож байгаа ерөнхий хурал дээр дайчин Гул Дан Драенорын шавхагдаж буй ертөнцийн оршин суугчид болох оркуудад илүү баялаг нөөцтэй ертөнц рүү хаалгыг нээж чадна гэдгээ мэдэгдэв. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр олзлогдсон draenei-г ашиглаж, амьдралаас нь сорж, энэ хүчийг ашиглан портал нээж өгдөг. Олзлогдсон дренэйн амьд хүч нь бүхэл бүтэн сүргийг хөлөглөхөд хүрэлцэхгүй тул шилдгүүд явах болно гэдгийг зарлав. Тэдний даалгавар бол сүргийн гол хэсгийг тээвэрлэх олон олзлогдогчдыг олох явдал юм. Дуротан, Брека болон тэдний овгийнхон оркуудын томоохон хэсэг порталын нөгөө талыг гатлав. Порталыг гаталж байхдаа Брека төрөлт өвдөж, Азеротын шинэ ертөнцөд ирэхдээ хүүхэд төрүүлж эхэлдэг. Хэдийгээр олон орк жирэмсэн орк хамгийн сайн багийг гатлахаар шийдсэнд сэтгэл дундуур байгаа ч Гул Дан хүүхэд төрүүлэв. Харамсалтай нь хүүхэд хөхөрч, хөдөлдөггүй. Гул Дан нэг буга ширтэх гэж гарч ирэхийг хараад, тэр бугнаас амьдралын хүчийг авч нялх хүүхдэд өгөхийг харав. Тэр амьдралд ирдэг.

Stormwind-д (Азеротын ард түмний нийслэл) хүмүүсийн заставуудыг устгасан тухай мэдээ ирж байна. Хатан хааны ах, командлагч Андуин Лотар бэхлэлтээс үл таних хүн цогцсыг шалгах гэж оролдсоныг мэдэв. Энэ нь Кирин Төрөөс өргөсөн тангарагаасаа татгалзсан залуу шидтэн Хадгар болох нь тогтоогджээ. Тэрээр цогцоснууд дээр ямар нэгэн хүчил-ногоон ид шидийн ул мөрийг олж мэдээд ид шидийн дээд хамгаалагч Медивтэй холбоо барихыг шаарджээ. Хаанаас зөвшөөрөл авснаар Ллэйн Вринн, Хадгар, Лотар нар түүний Каражан дахь гэрт нь Медив руу аялав. Медивх эрүүл голэм бүтээх завгүй байгаа бөгөөд Хадгарын мэдээлэлд эргэлзэж байна. Анхааралаасаа ангижирсан тэрээр түүнийг номын шүүгээнд авчирдаг нууцлаг сүнсийг хардаг. Хадгарын гар дээрх ид шидийн тэмдэг нь тодорхой нэг ном руу чиглэн гэрэлтэж эхэлнэ. Тэр үүнийг авч, Медивх гарч ирэн, хүч чадлын шоу зохион байгуулав. Медивх бол ямар ч үнээр хамаагүй хүмүүсийг хамгаалахаа тангарагласан маш хүчтэй илбэчин юм. Медивх нийслэлийг дагахыг дурамжхан зөвшөөрөв.

Хадгар үнэн хэлсэн гэдэгт итгэлтэй байсан Медивх болж буй үйл явдлыг нухацтай авч эхлэв. Медивх, Хадгар, Лотар, түүний хүү Каллан болон бусад хүмүүсээс бүрдсэн хайгуулын баг байгуулагдав. Довтолгооны үлдэгдлийг судалж үзээд Медивх фелийн ид шид ашигласан гэдэгт итгэлтэй болж, энэ бүхэн маш муу, учир нь фел бол Гэрлийн эсрэг, аймшигтай ид шид юм гэж хэлэв. Тус баг нь холбоотны хүчнээс бие бялдрын хувьд илүү байдаг оркуудын отолтод өртөж, зөвхөн Медивх хүчтэй ид шидээр хөндлөнгөөс оролцсон нь багийг сүйрлээс аварч, ялагдлыг ялалт болгон хувиргадаг. Мөрөөдлийн даалгаврын үр дүнд нам хагас орк Гаррона болон түүний харгалзагчийг барьж, улмаар түүнийг боолчлолоос чөлөөлөв. Харгалзагчийг Лотар алав. Гаррона хүнээр ярьж чаддаг нь хүмүүсийн гайхшралыг төрүүлдэг. Тэрээр Гул Дангийн бусад хүмүүст зориулсан портал нээх төлөвлөгөөний талаар өгүүлэв. Хадгар олсон номоо судалж байхдаа порталын энэ талд хэн нэгэн Гул Данд тусалсан байх ёстойг олж мэдээд энэ тухай Медивт хэлэв. Медивх үүнд итгэж чадахгүй бөгөөд номыг устгажээ.
Энэ хооронд Дуротан өөрийнх нь ертөнцийн хомсдол нь Гул Даны ид шидээс болж байгааг ухаарч, хамтарсан арга хэмжээ авахаар хүмүүсийн хаантай холбоо барихыг оролдов. Ринний баг Лотар, Каллан нартай уулзахаар ирсэн ба Дуротан болон түүний найз Оргрим Доомхаммер нарын хамт оркуудын нэг хэсэг ирдэг. Хэлэлцээний үеэр Оргрим Дуротанаас урвасан тул тэднийг оркууд отолтод авлаа. Бүх зүйл муугаар эргэж байгааг хараад Медивх гарцыг хүчний талбараар хааж, улмаар хүмүүсийн отрядын нэг хэсгийг таслан тэднийг оркуудтай тулалдахаар үлдээв. Лотар хүүгээ ардын хамгийн хүчирхэг, харгис дайчин Блэкханд хэрцгийгээр хөнөөхийг харахаас өөр аргагүй болно.

Туранхай Медивхыг Каражан руу аваачжээ. Түүний зарц Морроус түүнийг эдгээх ид шидийн цөөрөмд оруулав. Медивх нүдээ нээхэд түүнийг хүргэж өгсөн Хадгар нүднээс нь хүчиллэг ногоон өнгө ялгарч байгааг харав. Сандарсан Хадгар Кирин Торын илбэчин Даларан руу явав. Тэнд ид шидтэнгүүдийн ч мөн чанарыг нь ойлгодоггүй ид шидийн зүйлд нэвтэрч, тэр үл мэдэгдэх амьтдаас Медивх бузар булай болохыг олж мэдэв. Гэсэн хэдий ч, ижил оршихуй нь бузарт гэрэл байдаг гэж хэлдэг. Энэ хооронд Медивх Фэлийн хүсэлд бүрэн захирагдаж, Чөмөгүүдийг алав. Эдгээх ид шидийн усан сангийн усны өнгө нь цайвар цэнхэрээс хортой ногоон болж өөрчлөгддөг.

Лотар хүүгээ алдсандаа уй гашууг дарсанд живүүлэв. Гаррона түүнийг тайвшруулахыг хичээж, тэдний хооронд хайрын харилцаа үүснэ. Хэрхэн үргэлжлүүлэх тухай хурал дээр Медивх гарч ирээд, Дуротаны оркууд болон түүний ид шидийн хамт порталыг нэг удаа хааж чадна гэж хэлээд үлдсэн армийг портал руу довтлохыг хаанд ятгав. Олон тооны хүмүүсийн эсрэг амиа хорлох халдлага үйлдэх төлөвлөгөөнд нь уурлаж, тогтворгүй байдалд орсон Лотар Медивх рүү дайрахыг оролдсон боловч зогсоож, баривчлагджээ. Медивийн төлөвлөгөө батлагдсан.

Энэ хооронд Блэкханд Гул Данаас Frostwolf овгийг устгах зөвшөөрөл шаардана. Ийм зөвшөөрөл авсан тул Блэкхандын дайчид "хүчтэйг алж, сул доройг олзлоорой" гэсэн зарлигийг дагадаг. Гэмшсэн Оргрим Брека болон түүний хүүхэд зугтахад тусалж, Дуротаныг олзлогдлоос чөлөөлнө. Гэсэн хэдий ч Frostwolf овог устгагдсан. Брека хөөцөлдөхөөс зугтаж, хөөцөлдөгчөө шүдээ хазаж, үхлийн шарх авч, бяцхан орктой өлгийг голын эрэг рүү сэлж амжив.

Порталыг нээхэд бүх зүйл бэлэн байгаа ч Дуротар оркуудад Гул Даны жинхэнэ мөн чанарыг харуулж, ард түмний дуудлагыг хойшлуулна гэж найдаж түүнийг Мак Гортой мөнх бус тулаанд уриалав. Тулалдаанд Гул Дан фелийн ид шидийг эхлээд далд, дараа нь ил далд хэрэглэж, дуэлийн дүрмийг зөрчиж, Дуротарыг хөнөөсөн нь оркуудын дургүйцлийг төрүүлдэг. Гэсэн хэдий ч тэр хэд хэдэн хүнийг нэг ид шидээр алсаны дараа үймээн самуун гарахаас сэргийлдэг.
Хадгар портал руу довтлохыг зогсоохоор нийслэлд ирж, Медивын урвасан явдлыг анхааруулав. Гэсэн хэдий ч түүнд цаг байхгүй бөгөөд түүний хийж чадах зүйл бол Лотарыг суллаж, түүнтэй хамт Каражан руу телепорт хийх явдал юм.

Холбооны цэргүүд Орд руу довтлов. Гулдан Драенор руу нэвтрэх портал нээж, шинэ орк дайчид дайралтыг няцаахад туслахаар гарч ирэв.
Хадгар, Лотар нар Медивх болон түүний сэргээсэн аварга чулуун големтой тулалддаг. Медивийг урхинд оруулж, чулуужсан големоор хавчсаны дараа хосууд үхэж буй Медив хотод гэрэл ба бузар булай хоёрын тулаан өрнөхийг ажиглана. Үүний үр дүнд гэрэл ялж, Медивын сүүлчийн хүчээр тэрээр Драенор руу чиглэсэн порталыг Stormwind-ийн порталаар солих шившлэг хийдэг.
Хамгаалагчийн дэмжлэгийг мэдэрч, Холбооны сэргэг дайчид портал руу нэвтэрч, бүх талын хамгаалалтад орж, олзлогдогсдыг түүгээр нүүлгэн шилжүүлж эхлэв. Гэсэн хэдий ч дэндүү олон оркууд байдаг тул Гул Дан Блэкханд фелийн хүчийг өгч, түүнд гайхалтай хүчийг өгсөн.

Медив үхэв. Түүний дэмжлэггүйгээр портал хаагдана. Авлига Хадгарт амьдрахыг оролдсон боловч тэрээр түүнийг гэрэл болгон хувиргаж, шинэ асран хамгаалагч болсон боловч порталыг идэвхжүүлж чадахгүй байна.
Найдваргүй байдалд орж, ард түмнээ алдаж, ойртож буй Блэкхандыг хараад хаан Гарронагаас түүнийг алахыг шаардаж, улмаар оркуудын баатар болжээ. Гайхалтай эргэлзсэний дараа Гаррона хааныг Блэкхандын хамрын яг урд нь чинжалаар хатгав. Оркууд түүнийг алдаршуулж, түүнийг бүрэн дайчин зэрэгт өргөдөг.

Гриффин дээр гарч ирсэн Лотар хааны цогцсыг эргүүлэн авахыг оролдсон бөгөөд энэ нь бараг амжилтанд хүрсэн боловч эцсийн мөчид түүнийг унагаж, богино хугацаанд ухаан алддаг. Тэр санаанд орж ирэхэд тэр ойролцоох Блэкхандыг хараад түүнийг сорьдог. Авхаалж самбаа ашиглан тэрээр Блэкхандыг ялан хөнөөжээ. Гул Дан Лотарыг алахыг хүсч байгаа боловч Гарронагийн нөлөөн дор сүргийн хяналтаа бүрмөсөн алдахаас айж, түүнийг явуулав. Лотар хааны цогцсыг дагуулан нисэв. Тэр хаан ямар зэвсгээр алагдсаныг харж, хэн үүнийг хийснийг ойлгодог.

Stormwind дахь хааны оршуулгын ёслолд Азеротын бүх үндэстний төлөөлөгчид, хүмүүс, одойнууд, элфүүд цуглардаг. Лотар Stormwind-ийн шинэ удирдагч болжээ.

Киноны төгсгөлд залуу Траллыг эр голоос татан гаргадаг.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.