දිගු අඳුරේ සිතියම විවෘත කරන්නේ කෙසේද? දිගු අඳුරු පැවැත්ම මාර්ගෝපදේශය

ඔබ ක්‍රීඩාවේදී මෙන් විශාල ලෝකයකට පිවිසෙන විට දිගුඅඳුරු, එවිට ඔබ වහාම නැති වී යයි. දුවන්නේ කොහේද, කුමක් කළ යුතුද සහ ජීවත් වන්නේ කෙසේද. මෙහි දී, සියලුම සංකේත සහිත ප්‍රදේශයේ සිතියමක් බොහෝ සෙයින් උපකාරී වේ. මඳක් පහළින් ඔබට සියලු ස්ථානවල සිතියමක් සොයාගත හැකිය. සම්පූර්ණ සිතියම එම Long Dark මෙම සබැඳියෙන් ලබා ගත හැකිය. Steam ප්රජාවෙන් සිතියම් ද ඇත. රුසියානු භාෂාවෙන්සහ සියලු සටහන් සමඟ. ඔබට ඔවුන් සමඟ සංරක්ෂිතය බාගත කළ හැකිය.

The Long Dark හි අද්භූත විලෙහි සිතියම

ක්‍රීඩකයාට හමුවිය හැකි පළමු ස්ථානය මෙයයි. උස් කඳු, නිමක් නැති වනාන්තර, හිම කඳු, සහ මධ්යයේ - විශාල ශීත කළ විලක්. අද්භූත වැවේ සිතියමපහත ලබා ගත හැක. මෙම ස්ථානය Mystic Lake ලෙසද හැඳින්වේ. "Survivor's Diary: Mystery Lake" යන ද්‍රව්‍ය වලින් ඔබට මෙම ප්‍රදේශය ගැන වැඩිදුර ඉගෙන ගත හැක.

Otradnaya ඩොලිනා සිතියම

Otradnaya නිම්නය වර්ග කිලෝමීටර් දහයක් පමණ කඳු හිමෙන් වැසී ඇත ගම්බද. නිම්නයේ සිතියමක් පහතින් ඇත.

වුල්ෆ් කඳු සිතියම

වුල්ෆ් කන්ද යනු පිරිසිදුම ස්පර්ශ නොකළ ස්වභාවයයි. ප්‍රායෝගිකව මිනිස් ව්‍යුහයන් නොමැති කඳුකර විස්තාරය. අලුතින් එකතු කරන ලද කඹ කඳු නැගීම පරීක්ෂා කිරීමට හොඳම ක්රමයයි. දිගු අඳුරේ වුල්ෆ් කන්දේ සිතියමපහත ලබා ගත හැක.

දිගු අඳුරේ වෙරළබඩ සහ කැඩුණු අධිවේගී මාර්ගයේ සිතියම

වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය - බොහෝ ව්‍යුහයන් සහ සම්පත් සහිත කාලගුණයෙන් විනාශ වූ වෙරළ තීරයකි. වන සතුන්ගෙන් පරිස්සම් වන්න. ක්රීඩාවේ දෙවන අධිවේගී මාර්ගය "බිඳුණු අධිවේගී මාර්ගය" වේ - එය වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය සහ පාළු කලාපය අතර සංක්රාන්ති ස්ථානයකි. වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ග සිතියමක් තිබේ - . සහ කැඩුණු අධිවේගී මාර්ගය -.

වංගු සහිත ගංගා සිතියම

එය ජල විදුලි බලාගාරයේ සිට Otradnaya Dolina දක්වා සංක්‍රාන්ති ස්ථානයකි. මෙන්න ඔබ සොයා ගනු ඇත: හතු, පාසි, වල් රෝස. හාවන් සහ ශීත කළ මුවන් අල්ලා ගන්නා වෘකයෙකු ඔබට හමුවිය හැකිය. ගුහාවේ ගල් අඟුරු ඔබට හමුවනු ඇත. වංගු සහිත ගංගාවේ සිතියමක් පහතින් ඇත.

Gorge සිතියම

හානිකර සතුන් සමඟ දිගු පිහිටීම. බෙරි සහ හතු මෙහි වර්ධනය වේ. එය ද සංක්‍රාන්ති පිහිටීමකි. නරඹන්න The Long Dark හි ඇති දුර්ගයේ සිතියමසමහර විට ටිකක් අඩු.

පාළු කලාප සිතියම

ස්ථානය මධ්‍යම මට්ටමේ ක්‍රීඩකයින් සඳහා වැඩි වශයෙන් අදහස් කෙරේ. ආරම්භකයින් සඳහා, එය මෙහි තරමක් අපහසු වනු ඇත. පාළු කලාපයේදී, ඔබට තරමක් ආක්‍රමණශීලී සතුන් මුණගැසෙනු ඇති අතර, ඔබට දරුණු කාලගුණික තත්ත්වයන්ටද මුහුණ දීමට සිදුවනු ඇත. පාළු කලාපයේ ගොඩනැගිලි කිහිපයක් තිබේ. මෙම ස්ථානයෙන් පිටවීමට ඇති එකම මාර්ගය වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගයයි. The Long Dark හි පාළු කලාපයේ සිතියමක් පහතින් ඇත.

පාළු වගුරුබිම් සිතියම

ක්රීඩකයන්ට අනුව - වඩාත්ම දුෂ්කර ස්ථාන වලින් එකකි. ප්‍රදේශය සෑම පැත්තකින්ම කඳු වලින් වටවී ඇත, තද සුළංසෑම විටම පාහේ මෙහි පිඹින්න, සහ සර්වසම්පූර්ණ මඩ වගුරු සිහින් අයිස්ජීවිතය තවත් දුෂ්කර කරයි. අද්භූත විලෙහි පිහිටා ඇති දුම්රිය උමග හරහා ඔබට හුදකලා වගුරු බිමට යා හැකිය. මෙම ස්ථානයේ ජීවත් වීමට සුදුසුම ස්ථානය වන්නේ Old Spence's Family Farm වේ. හුදකලා වගුරු සිතියම මෙහි ඇත


ආයුබෝවන් සියල්ලටම!

අපි සුදුසු බව සොයාගෙන ඇත කාඩ්පත්දිගු අඳුරු සහ පහත රූප බැලීමෙන් ඔබට අවශ්‍ය අයිතම සොයාගත හැකිය! The Long Dark හි, ඔබගේ ස්ථානය සහ සිතියම පිළිබඳ දැනුම පැවැත්ම සඳහා ඉතා වැදගත් වේ. මෙය ඔබට නිදා ගැනීමට ස්ථාන, දුර්ලභ අයිතම සොයා ගැනීමට මෙන්ම බාධා වළක්වා ගැනීමට උපකාරී වේ.

පළමුවෙන්ම, සිතියමේ පුරාවෘත්තය සමඟ දැන හඳුනා ගන්න. ඔවුන් රැස් කිරීම සඳහා විවිධ ගොඩනැගිලි, සතුන්, ශාක සලකුණු කළහ.

සිතියම් අංග:

සංචාලනය:

ලෝක සිතියම

The Long Dark හි ලෝක සිතියම සම්පූර්ණයි.

අද්භූත වැව

ආරම්භකයින් සඳහා සිතියම. හොඳ සම්පත්, පහසුකම් සහ වනජීවී. වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය සහ Otradnaya නිම්නය වෙත ප්රවේශය ඇත.


වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය

අතරමැදි මට්ටමේ ක්‍රීඩකයින් සඳහා සුදුසු වේ. වෙරළ තීරයේ ව්යුහයන් විශාල සංඛ්යාවක්. සටහන් කර ඇත විශාල සංඛ්යාවක්භයානක සතුන්. අභිරහස් විල, ප්‍රසන්න නිම්නය සහ ඩෙසොලේෂන් පොයින්ට් වෙත ප්‍රවේශය ඇත.


කැඩුණු අධිවේගී මාර්ගය


පාළු කලාපය

අතරමැදි ක්‍රීඩකයින් සඳහා සිතියම. අහිතකර කාලගුණය, භයානක සතුන් විශාල සංඛ්යාවක් සහ විශාල ව්යුහයන් කිහිපයක්. වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගයට.


ප්‍රසන්න තැනිතලාව

පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින් සඳහා සිතියම. කඳු සහිත සහ විරල ජනාකීර්ණ ප්‍රදේශයක තරමක් දුෂ්කර ප්‍රදේශයකි. ගොඩනැගිලි ඉතා ස්වල්පයක්. අද්භූත විල, වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය සහ වුල්ෆ් කන්ද වෙත යයි.


මෙම ලිපිය ක්‍රීඩාවේ ස්ථාන පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණයකි දිගු අඳුරු.
අපි පළමු එක සමඟ ආරම්භ කර සියලු ස්ථාන දෙස බලමු. පවතින ඒවා සහ නව ඒවා එකතු කරනු ලැබේ.
නව ස්ථාන සංවර්ධනය වන විට, මෙම පළ කිරීම යාවත්කාලීන වේ.

අද්භූත වැව.

ක්‍රීඩාවේ විවිධ දුෂ්කරතා මත, විවිධ සතුන් සංඛ්‍යාවක් ඇත, නිදසුනක් ලෙස, වෘකයන් සහ වලසුන් සමඟ නිතර හමුවීමට සූදානම් වන්න "සොකර්" දුෂ්කරතාවය මත. Drifter දුෂ්කරතාවය මත, මුවන් ගොඩක් ඔබෙන් පලා යනවා දැකීමට සූදානම් වන්න. කොල්ලය (උදාහරණයක් ලෙස, කොටුව පරීක්ෂා කිරීමෙන් පසු ඔබ සොයා ගන්නා දේ) ද වෙනස් වේ. නමුත් සමහර විට ඔබට "ස්ටෝකර්" මත බොහෝ ආහාර සහ ආයුධ සොයාගත හැකිය.

මත HPP "කාටර්", අපහසුවෙන් "ඉබාගාතේ යන්නා" සහ "සොල්මන් කරන්නා" වෘකයා සමඟ සටනකට සූදානම් වන්න, ඔබ ජයග්‍රහණය කළහොත්, ශාලාවේ පඩිපෙළ යට ඔබට තුවක්කුවක් සොයාගත හැකිය. ට්‍රැපර්ගේ නිවස තුළ, ඔබට කැලරි විශාල ප්‍රමාණයක් ප්‍රතිස්ථාපනය කරන IRP (තනි ආහාර සලාකය) කිහිපයක් සොයාගත හැකිය. තුවක්කුව සඳහා කාට්රිජ් සහ තුවක්කුව මෙහි හෝ ජල විදුලි බලාගාරයේ සොයාගත හැකිය. ඔබට තුවක්කුවක් සොයා ගත හැකි තුන්වන ස්ථානය වනාන්තරයේ පැල්පතයි.

ඔබට මෙහි ප්‍රමාණවත් උණ්ඩ ලබා ගත නොහැක, නමුත් ඔබට හොඳ තත්ත්වයේ පිහියක් සහ තොප්පියක් සොයාගත හැකිය. මෙම ස්ථානයේ ආහාර විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත, නමුත් කඳු සහ වනාන්තර විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති බැවින් නවාතැනක් පිළියෙල කිරීම එතරම් ලාභදායී නොවන බව මම සිතමි.

වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගය.

ඊළඟ ස්ථානය වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගයයි. මෙම ස්ථානය ගොඩනැගිලි ගණන සහ ධනවත්ම කොල්ලය අනෙක් අයට වඩා වෙනස් වේ. එයට තමන්ගේම වාතාවරණයක් ද ඇත. ඔබ නිමක් නැති මුඩුබිම් හරහා නොයනු ඇත, නමුත් අතහැර දැමූ නගර සහ ගම් හරහා වැඩිපුර ගමන් කරනු ඇත. මෙම ස්ථානයේ ඇත්තේ එක් ගොඩනැඟිලි කන්දක් පමණි. සහ ඇය කැඳවනු ලැබේ "අත්හැර දැමූ මුරපොල" . සංවර්ධකයින් ෆොරෙස්ටර්ගේ නිවසට සමාන ගොඩනැගිලි වයනයම සාදා තිබීම ඉතා අමුතුයි. මෙම ස්ථානය අද්භූත විල සහ ප්‍රසන්න නිම්නය නොසලකා හැරේ.

මිටියාවතට යන මාර්ගය අතහැර දැමූ ගල් අඟුරු ආකරයක් හරහා ගමන් කරනු ඇත, එහිදී ඔබට හොඳින් පරීක්ෂා කර බැලීමෙන් වට 6 ක් දක්වා, වැඩ බූට් යුගලයක් සහ තුවක්කු පිරිසිදු කිරීමේ කට්ටල කිහිපයක් සොයාගත හැකිය. පතල තුළ ඇති සියල්ල මෙය නොවේ. ඔබ බොහෝ යහපත් දේ සොයා ගනු ඇත. ඉතින්, අධිවේගී මාර්ගයේ පතලේ සිට ආපසු. මෙම ස්ථානය කොල්ලකාරී වෘකයන්ගෙන් එතරම් පොහොසත් නොව හාවුන්ගෙන්. ඔව්, හාවුන්. නමින් හැඳින්වෙන කන්දක් මත විශේෂයෙන් සාදන ලද ගොඩනැගිල්ලකි "අං හාවා දූපත" - උගුල් අල්ලන්නන්ගේ පාරාදීසයක්. සංවර්ධකයින්, පෙනෙන විදිහට, මෙම ස්ථානයේ සිට සියලුම හාවුන් මෙම ස්ථානයට "ආරෝපණය කර ඇත".

එම ස්ථානයේ වලස් ගුහාවක් ඇත, එය ගුහාවක් ලෙස ඔබට පෙනෙනු ඇත, එහි දොරටුවේ සත්වයාගේ කහ ඇටකටු ඇත. "ස්ටෝකර්" මත පරිස්සම් වන්න, මෙහි ඇවිදීමෙන් වලසෙකු ඔබට පහර දිය හැකිය, නමුත් සාමාන්‍යයෙන් එය හිස් වන අතර එහි උණුසුම් බැවින් ඔබට එහි රාත්‍රිය ගත කළ හැකිය.

ප්රසන්න නිම්නය.

ඊළඟ ස්ථානය ප්‍රසන්න නිම්නයයි. මෙම ස්ථානයේ ගොඩනැගිලි කිහිපයක් ඇත, නමුත් විශාල විවෘත, වචනයේ සැබෑ අර්ථයෙන්, ලෝකය. ඉහළම ස්ථානයස්ථාන - "රේඩියෝ ටවර් හිල්" නැඟීමට එතරම් පහසු නැත. වෘකයන් සහ වලසුන් බොහෝ විට මෙම කන්ද මත ගමන් කරයි, එබැවින් මෙම ප්‍රදේශයේ කඳු නැගීමේදී ප්‍රවේශම් වන්න.

"ගොවි නිවසක්" ද ඇත, මම එය හඳුන්වන්නේ නැත - ගොවියා පෙනෙන පරිදි සමෘද්ධිමත් ය. නිවස විශාලයි, නිදන කාමර කිහිපයක්, උදුන සඳහා ඉන්ධන සහ ඇඳුම් ගොඩක්. පොදුවේ, ඔබ මෙහි කැමති වනු ඇත.

වුල්ෆ් කන්ද.

ඔබ Hardcore වලට කැමති නම්, Wolf Mountain මත ජීවත් වීමට උත්සාහ කරන්න. මෙය කඳු නගින්නන් සඳහා වඩාත්ම දුෂ්කර ස්ථානය සහ පාරාදීසයකි. මෙම සිතියමේ ඔබට නැඟිය හැකි පාෂාණ සහ කඳු වැටි තිබේ. "අඳුරට යන්න" නොව, රාත්‍රිය දක්වා රැඳී සිටිය හැකි ගොඩනැගිලි කිහිපයක් පමණක් තිබේ.

එසේම මෙම ස්ථානයේ අපගේ ගුවන් යානය ඇත, නමුත් ප්රමාණය අනුව, එය නොවේ "ඉරිඟු" , එතකොට ඔයා එයාර් බස්. ගුවන් යානයේ සියලුම කොටස් ස්ථානය වටා විසිරී ඇත, බොහෝ පෙට්ටි ද ඇත, ඒවා විවෘත කිරීමට ඔබට හැක්සෝවක් අවශ්‍ය වේ.

ක්‍රීඩාවේ සියලුම ස්ථාන මෙන්න "දිගු අඳුර"දැනට ක්‍රීඩාවේ පවතින බව. සෑම ස්ථානයකටම තමන්ගේම "Zest" ඇත, එය ඔබම සොයා ගත යුතුය. ක්රීඩාව ඉතා රසවත්, නමුත් නැවතත්, "ආධුනිකයෙකු සඳහා."

The Mystery Lake යනු The Long Dark හි ප්‍රධාන කලාපයක් වන අතර විවෘත වැලිපිල්ලක වාදනය කළ පළමු කලාපයයි. මෙම කලාපය නම් කර ඇත්තේ කාටර් හයිඩ්‍රෝ වේල්ලෙන් පුරවා ඇති විල අනුව ය. මෙම කලාපය දුම්රිය මාර්ගයක් හරහා ගමන් කරන අතර එය ප්‍රධාන වශයෙන් ගිම්හානයේදී භාවිතා වන අතර එය දේශීය දැව කැපීමට සහ වැවේ වෙරළේ සංචාරක ප්‍රවාහයට සහාය වේ.

රුසියානු භාෂාවෙන් අද්භූත විලෙහි සිතියම

දින 50 කට වඩා වැඩි කාලයක් ක්‍රීඩාවේ ජීවත් වන්නේ කෙසේද:

  • සංචාරක පදනමක ඔබේ ප්රධාන කඳවුර සංවිධානය කිරීම වඩා හොඳය. ඔබ සොයා ගන්නා බොහෝ දේ ගනු ලබන්නේ මෙහිදීය.
  • වරින් වර ගින්නක් සඳහා කඳවුර වටා දර එකතු කරන්න. එසේම, තරඟ ගොඩක් එකතු කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
  • දුන්නක් සහ ඊතල සොයා ගන්න (හෝ ඒවා සකස් කරන්න). ඒවගේම විදින ඊතල සියල්ල උස්සා ඒවා අලුත්වැඩියා කරන්න.
  • හාවන් දඩයම් කිරීම සඳහා, උගුල්, මුවන් සහ වෘකයන් භාවිතා කරන්න - දුන්න සහ ඊතල, සහ වලසෙකු අල්ලා ගැනීමට, ඔබට දඩයම් රයිෆලයක් අවශ්ය වනු ඇත. නමුත් ක්ලබ්ෆුට් එක පහරකින් ඔබව මරා දැමිය හැකි බැවින් ප්‍රවේශම් වන්න.
  • සතුන් සම කර, වියළා, පසුව උණුසුම් ඇඳුම් බවට පත් කරන්න.
  • සවස් වරුවේ වැවේ මාළු උණුසුම් ඇඳුම්.
  • දින කිහිපයකට වරක්, මාළු සහ මස් තොග පිසීමට උඳුන ගිනි තබා ජලය සකස් කරන්න. මස් පිටත, කඳවුර අසල ගබඩා කළ යුතුය.
  • ඔබ වෙනත් ස්ථානයකට ගමනක් යන්නේ නම්, එක් දිනක් තුළ කළමනාකරණය කිරීමට උත්සාහ කරන්න, නැතහොත් රාත්‍රිය ගත කිරීම සඳහා ඔබ සමඟ ජලය සහ ආහාර සැපයුමක් රැගෙන යන්න.
  • දිගු අඳුරු පැවැත්ම මාර්ගෝපදේශය

    කතන්දර මාදිලිය හැර, දිගු අඳුරු ඇත්තේ වැලිපිල්ලක් පමණි. පශ්චාත්-අපෝකැලිප්ටික් තත්වයන් තුළ ජීවත් වන්නේ කෙසේද යන්න ගැන අපි මෙහිදී කතා කරමු. උතුරු කැනඩාව, හෝ උදාහරණයක් ලෙස අපේ සයිබීරියාව. දිගු අඳුරු වාදනය කරන්නේ කෙසේද?

    ක්‍රීඩාවෙන් උපරිම ප්‍රයෝජන ගන්නේ කෙසේද

    ක්‍රීඩා සැලසුම් කර ඇත්තේ අපව උනන්දු කරවීමටයි, එවිට අපට ඒවා තුළ සතුටින් කාලය ගත කිරීමටත්, වෙහෙසට පත් නොවන ලෙසත්ය. චරිතයෙන් බැහැර වූ දෙයක් හරහා අපි පහසුවෙන් පැය දස දහස් ගණනක් ගත කරමු. සැබෑ ජීවිතය, ඇයි? ඇත්ත වශයෙන්ම උනන්දුව! තවද මෙහි උනන්දුව රඳා පවතින්නේ ඔබට ජීවත් වීමට ඇති හැකියාව මතය. ඒ නිසා අපි ඡේදය ගණන් කරමු" නිමක් නැති ක්රීඩාව"පහත සඳහන් කොන්දේසිය යටතේ සාර්ථකයි, ඔබ සියල්ල භාවිතා කරමින් ජීවත් වීමට ඉගෙන ගෙන ඇත ලබා ගත හැකි ක්රම. එනම්, ඔබට තුවක්කුවක් තිබේ නම් සහ ඔබට වසරක් සඳහා ක්රීඩාව තුළ ජීවත් විය හැකි බව ඔබට හැඟේ නම්, ඔබට ලෝරල් ඔටුන්නක් පැළඳිය හැකිය.

    දැන් අපි ක්රීඩාව සඳහා උපරිම උනන්දුව ගැන කතා කරමු. සංවර්ධකයින් අපට කිසිදු ඉඟියක් ලබා දුන්නේ නැත. ජීවත් වීමට සහ ලෝකය ගවේෂණය කිරීමට ඉගෙනීම ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා සුළුය. මට සංකීර්ණත්වය නිර්වචනය කිරීමට ඉඩ දෙන්න ක්රීඩානීරස පැය ගණනාවක් සමඟ දිගු අඳුරු.

    පහසු දුෂ්කරතා මත, ප්රායෝගිකව කිසිදු අභියෝගයක් නැත, මෙන්ම බොහෝ උනන්දුවක්. මෙම ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් පැවැත්මේ ක්‍රීඩාවක් වන අතර, මරණයට බියෙන් තොරව, මෙය ඇවිදින්නෙකු - රැස් කිරීමකි. මෙහි අභිරහස් කිසිවක් නොමැත, ඔබ ලෝකය ගවේෂණය කිරීමට කැමති නම් පමණි. එකම ඉලක්කය තුවක්කුවක් සොයා ගැනීමයි. මෙම දුෂ්කර මට්ටම ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙන්නේ නැත, මන්ද එය අනෙක් ඒවා මෙන් ඇබ්බැහි හා කුතුහලය දනවන දෙයක් නොවේ. මෙම දුෂ්කරතා මට්ටම පසු කිරීම ඔබට කිසිවක් නොකියයි, මිනිසුන් පරීක්ෂා කිරීම සඳහා දිගු අඳුරු ලෝකය නිර්මාණය කරන ලදී.

    ඩ්‍රිෆ්ටර් හෝ ස්ටැකර් දුෂ්කරතාවයකදී, දිවි ගලවා ගැනීම යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්දැයි ඔබට සැබවින්ම දැනෙනු ඇත. ඔබ මිය යා යුතුය, නමුත් එය තවමත් රසවත් වනු ඇත. මෙහි අරමුණ දිවි ගලවා ගැනීම සහ තොප්පියක් සහිත තුවක්කුවක් සොයා ගැනීමයි. එවිට පැවැත්ම තරමක් සුවපහසු වේ.

    දුෂ්කරතා" ආරාධිත අමුත්තා"The Long Dark හි අවසානය ලෙස හැඳින්විය හැක. ඔබ මෙහි දිවි ගලවා ගන්නේ නම්, ඔබට ආරක්ෂිතව ක්‍රීඩාව රාක්කයේ තැබිය හැකිය. * කතුවරයා අමිහිරි ලෙස සිනාසෙයි *. ඔබේ සෞඛ්‍යය අවදානමට ලක් කරන්න! මෙන්න, ක්‍රීඩාව ඔබේ පැවැත්මේ හැකියාවන් පමණක් පරීක්ෂා නොකරනු ඇත. ඔබව මරා දැමීමට උත්සාහ කරනු ඇත.තවද වෙහෙස මහන්සි වී උත්සාහ කරන්න "සීතල, බඩගින්න, ජලය, දර, ඔබට ගිනිකූරු හමු වුවහොත් සතුට, "ආරාධිත අමුත්තා" යන මාර්ගෝපදේශය නොකියවා මෙහි සෙල්ලම් කිරීමට මම ඔබට උපදෙස් නොදෙමි, එය ඔබේ අවමංගල්‍යය වේ. නැත. තුවක්කුව මෙතන.*කතුවරයා අසුබ ලෙස සිනාසෙයි* මෙහි තුවක්කුවක්, පොරොවක් හෝ පිහියක් නැත, ඒවා ඔබම සාදාගත යුතු අතර, මේ සඳහා ඔබට වෙහෙස මහන්සි වී කිලෝමීටරයකට වඩා ඇවිදීමට සිදුවනු ඇත.එසේ නොවුවහොත්, පැවැත්ම සලකා බැලිය නොහැක. සම්පූර්ණයි.

    එබැවින්, ක්‍රීඩාවෙන් උපරිම ප්‍රයෝජන ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබට අභියෝග කරන ඩ්‍රිෆ්ටර් හෝ ස්ටාකර් දුෂ්කරතා සම්පූර්ණ කළ යුතුය. සිතියම් නැත, ඉඟි නැත! ඔබම ඉගෙන ගන්න. මේවා හරියටම ඔබට අභියෝග කරන සහ කුතුහලය දනවන දුෂ්කරතා වේ. පැවැත්ම සහ ඉලක්කය සපුරා ගැනීම සඳහා ඔබේ කුසලතා දැඩි ලෙස පරීක්ෂා කරන ක්රීඩා ගැන ඔබ උනන්දු වන්නේ නම්, "පරීක්ෂණයක් ලෙස ක්රීඩා" යන ලිපිය කියවීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි. එහි සංකීර්ණත්වය බිය උපදවන ක්‍රීඩා දක්වයි, නමුත් ඔබ මෙහි සිටින බැවින්, ඔබ වෙනත් පරීක්ෂණයකින් පැමිණ ඇත.

    ඔබ උත්සාහ කළේ නම් සහ ඔබට උනන්දුව අහිමි නොවන සරල ඉඟි කිහිපයක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, "ක්‍රීඩාවේ ආරම්භක ඡේදය සඳහා ඉඟි" ඇත, නමුත් සියල්ල ඔබම ලබා ගැනීම වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය.

    පෙර දුෂ්කරතා මත ප්රමාණවත් තරම් සමත් වූ පසු, ඔබට අවසන් තරගයට යා හැකිය. මෙහි පෙර ඉඟි ක්‍රියා නොකරයි, එබැවින් වෙනම මාර්ගෝපදේශයක් ඇත "දිගු අඳුරු: ආරාධනා නොකළ අමුත්තා". පැය තුනකට වඩා වැඩි කාලයක් ප්‍රදේශයේ සිතියමක් නොමැතිව ඔබ මෙහි ජීවත් නොවනු ඇත. කුසගින්නෙන් මියයාම සාර්ථකත්වයක් ලෙස හැඳින්විය හැක්කේ ඔබට සෑම විටම ඔබේම ජලය සාදා ගැනීමට ගිනිකූරු සහ දර සොයා ගත නොහැකි බැවිනි. පෙට්ටිවල ප්‍රායෝගිකව සම්පත් නොමැත, නමුත් සොයාගත් සෑම අයිතමයක්ම කොතරම් වටිනාද යත් එය ප්‍රීතියේ උද්දීපනයක් ඇති කරයි. විශේෂයෙන්ම ගැලපෙනවා.

    ඔබ ඒ සියල්ල සම්මත කර ඇත්නම්, අපි අපගේ තොප්පි ගලවන්නෙමු, මෙය සැබවින්ම ජයග්‍රහණයකි. ඔබ කී වතාවක් මිය ගියාද? කොණ්ඩෙ කොච්චර එලියට ඇද්දද? පිළිතුරු දෙන්න එපා, අපි සෙල්ලම් කළා, අපි දන්නවා.

    නැවතත්, ඔබට The Long Dark වෙතින් උපරිම ප්‍රයෝජන ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, Drifter හෝ Stalker අපහසුතා පරාජය කිරීමෙන් පසු දිගටම කියවීමට ආපසු යන්න! නැතහොත්, කෙළවරේ, ඔබට ආරම්භක ඉඟි කියවිය හැකිය, නමුත් සෑම විටම ඔබම ඔවුන් වෙත පැමිණීම වඩා හොඳය.


    මෙන්න සරල ඉඟි, එය මධ්‍යම දුෂ්කරතා මත ක්‍රීඩා කිරීමට ඇති උනන්දුව ඔබට අහිමි නොකරනු ඇත. එය පැහැදිලි කිරීමට පහසු වනු ඇති බැවිනි වැදගත් අංග, අපි ක්‍රීඩාවේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාවට අනුව ඉඟි කාණ්ඩ කරන්නෙමු.

    භූමිය

    මෙම උපදෙස් විශේෂයෙන් වැදගත් වේ, ඔබ භූමියේ සැරිසැරීමට ඉගෙන ගත යුතුය. හිම වල රවුම් ඇවිදීම - 40 සෑම විටම පාහේ අදහස් කරන්නේ හයිපෝතර්මියාවෙන් මරණයයි. උතුර කොතැනද යන්න තීරණය කිරීමට ඔබට හැකි වනු ඇත, නමුත් බොහෝ විට සිදුවන්නේ කුණාටුවක් හෝ මීදුම මෙයට බාධා කිරීමයි. ඔබ සිටින ස්ථානය සහ ඔබ මීට පෙර නොපැමිණි ස්ථානය ඔබට තේරුම් ගත හැකි බිම් සලකුණු ඔබම සොයා ගන්න.

    පිටත හිම කුණාටුවක් හෝ මීදුම තිබේ නම් නිවසින් පිටව නොයෑමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ අතරමං වුවහොත් ඔබට සීතලෙන් මිය යා හැකිය. ගින්න සැමවිටම ඉතිරි නොවන බව මතක තබා ගන්න, එය තද සුළඟකින් නිවා දැමිය හැකිය.

    උස් බිමක සිට වටපිට බැලීමට උත්සාහ කරන්න.

    ක්‍රීඩාවේදී, කකුල් දෙකම දිගු වන අතර අපට කෙළින් රවුම් වල ඇවිදීමට නොහැකි වනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, අපි බෙල්ලෙන් වටේ නොබලන නිසා, පැත්තට යාම පහසුය. ප්‍රදේශය පරීක්ෂා කරන විට, චලනය වන දිශාව මතක තබා ගන්න, එම ගස් තුනට කියන්න, පසුව පමණක් වටපිට බලන්න. ඔබේ මාර්ගය මතක තබා ගන්න! එසේ නොමැති නම්, ඔබ ආපසු නොඑනු ඇත, ශීත භූ දර්ශනය ඉතා සමාන ය.

    පළමුවෙන්ම, උණුසුම් ස්ථානයක් සොයා ගන්න - නිවසක්, කෙළවරේ, ගුහාවක්, නමුත් නිවසක් වඩා හොඳය. නිදන බෑගයක නිදා ගැනීමට වඩා ඇඳක නිදා ගැනීම උණුසුම් වේ.

    උෂ්ණත්වය දවසේ වේලාව අනුව වෙනස් වේ, එබැවින් සවස් වන විට එය උදේට වඩා උණුසුම් වේ.

    සීතල තුළ, ඔබ පැය හයකට වඩා වැඩි කාලයක් ගත කිරීමට අපහසුය, එබැවින් පසුබට නොවන්න.

    ආහාර නොමැතිව, සෞඛ්යය සෙමින් වැය වේ, ජලය නොමැතිව වඩා වේගයෙන්, එසේ විජලනය ඉඩ දෙන්න එපා.

    ඔබට ආහාර සහ ජලය සැපයීමට උත්සාහ කරන්න. භූමිය එයට ඉඩ නොදෙන්නේ නම්, ඔබට හැකි ඉක්මනින් ගමන් කරන්න.

    සොයාගත් කෑන් වලට අමතරව වඩාත්ම ප්‍රවේශ විය හැකි ආහාර ප්‍රභවයන් වන්නේ මාළු සහ තිමෝති ය. මාළු සඳහා ඔබට ධීවර මාර්ගයක් සහ කොක්කක් අවශ්ය වේ. ධීවර මාර්ගයක් සෑදීම දුෂ්කර ය, මන්ද ඇයට වියළි සත්ව බඩවැල් අවශ්‍ය වන අතර ඒවා වියළීම ඉතා වේ දිගු ක්රියාවලිය. Timofeevka ගංගා සහ විල් ඉවුරු දිගේ වර්ධනය වේ, එය අතිශයෝක්තියකින් තොරව වඩාත් හැඳින්විය හැක. හොඳම ආහාරඇය සතු නිසා හොඳම අනුපාතය කැලරි / බර.


    අඳුරේ දී වෘකයන් වඩාත් ආක්රමණශීලී වේ.

    වෘකයන් වහාම පහර නොදෙන නමුත් ක්රීඩකයා ලුහුබඳිනු ඇත. ඔහු සමීප නම්, ඔහු නිතර නිතර පෙනී සිටීමට උත්සාහ කරන්න. මුහුණේ පැත්තෙන්, විලෝපිකයා සුපරීක්ෂාකාරී වනු ඇත, පිටුපසින් එය වහාම පාහේ පහර දෙනු ඇත. වෘකයා විශාල දුරක් තිබේ නම් ඔබට පලා යාමට පවා උත්සාහ කළ හැකිය, නමුත් වරින් වර ඔහුගේ දිශාව දෙස බැලීම වටී. ඔබ වට වී සිටින්නේ නම්, සෑම කෙනෙකුම පෙනෙන පරිදි තබා ගන්න (ඔවුන් විවිධ පැතිවල සිටී නම්, ඉක්මනින් එකක් දෙසට සහ පසුව අනෙක් දෙසට බැල්ම හුවමාරු කර ගන්න) සහ පසුබසින්න.

    පන්දමකින් වෘකයන් සහ වලසුන් බිය ගන්වා ගත හැකි නමුත් මෙය සැමවිටම ක්‍රියාත්මක නොවේ. දුෂ්කරතාවය අනුව, වෘකයන්ට කෙඳිරිගාමින් නිශ්චලව සිටිය හැකිය. සිග්නල් ස්ටික් සෑම විටම නිශ්චිත වේලාවක් දැල්වෙන බවත්, පැද්දෙන විට විදුලි පන්දම සහ ෆයර්බ්‍රෑන්ඩ් ක්ෂය වන බවත් මතක තබා ගන්න. වඳ වී ගිය අත්තක් සහිත වෘකයෙකු ඉදිරියේ සිටීම සියදිවි නසාගැනීමක් නොවේ, එය ඩාවින් සම්මානයකි.

    The Long Dark v426 හි, සතුන් බිය ගැන්වීමේ යාන්ත්‍රණය වෙනස් වී ඇත. වෙනස්කම් ලැයිස්තුගත කිරීමට අමතරව, ලිපිය මෙම මාර්ගෝපදේශයට අනුපූරක වන අදහස් ද සපයයි.

    වලසුන් අතිශයින් භයානක ය, නමුත් ආක්‍රමණශීලී නොවන අතර වහාම මරා නොදමන්න. වලසෙකු ඔබට පහර දුන්නොත්, ඔහු ඔබව යන්තම් පණපිටින් තබයි. ජීවිතයේ මෙම උපදෙස් උත්සාහ නොකරන්න!

    - පතල් කැණීම

    සියලු රාක්ක සහ කොන් පවා ප්රවේශමෙන් පරීක්ෂා කරන්න.

    -වෙනත්

    ඔබ ගොඩක් මිය යනවා නම්, බලාපොරොත්තු සුන් නොකරන්න, The Long Dark හි මරණය ක්‍රීඩාවේ කොටසකි, නමුත් ඔබේම නිගමනවලට එළඹීමට උත්සාහ කරන්න, මන්ද පැවැත්ම ද ක්‍රීඩාවේ කොටසකි.

    ඔබ ඇතුළට ගිය පසු ඉක්මන් මෙනුවෙන් මෙම විකල්පය තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට ශීත ඍතු නවාතැනේ (කැණීම්) විවේක ගත හැකිය.

    ඔබට හයිපෝතර්මියාව තිබේ නම්, ඔබට ඉතා ඉක්මනින් ශක්තිය නැති වනු ඇත, එබැවින් ඔබ වතුරට වැටී ඔබට උණුසුමේ වාඩි වීමට අවස්ථාව තිබේ නම්, පළමුව විවේක ගන්න. සෑම නඩුවක්ම පාහේ ඔබව වෙහෙසට පත් කරයි.

    හිදී දිවා කාලයදහවල් කාලයේදී, පිටත මීදුම හෝ කුණාටුවක් ඇති විට, ඇඳුම් සකස් කිරීම, ආහාර පිසීම, කුණු හෝ දර සඳහා අනවශ්‍ය දේවල් විසුරුවා හැරීම වඩා හොඳය. උදේට කොහේ හරි යන්න කම්මැලි වුනොත් ඒකම කියන්න පුලුවන් මොකද උදේට හවසට වඩා සීතල වැඩියි.

    තෙහෙට්ටුවෙන් පරිස්සම් වන්න! ඔබ වෙහෙසට පත් වුවහොත්, වෘකයාගෙන් ඔබව ගලවා ගන්නා ඉරි තැලීමක් කිරීමට ඔබට නොහැකි වනු ඇත.

    ඔබට තේරීමක් තිබේ නම්, තිමෝති පසුව ඉතිරි කිරීම වැනි වඩා බරින් යුත් ඕනෑම දෙයක් පළමුව අනුභව කරන්න.

    "ආරාධිත අමුත්තා" දුෂ්කරතාවයට වඩාත් අදාළ ඉඟි

    තරඟ ගැන සැලකිලිමත් වන්න, ඒවා විදුලි පන්දමක් දැල්වීමට වියදම් කරයි, නමුත් ඒවා හමුවන්නේ ඉතා කලාතුරකිනි.

    දර ඉතිරි කරන්න, මතක තබා ගන්න, සුළඟට ගින්න නිවා දැමිය හැකි අතර ඔබ එයට දමන ඕනෑම දෙයක් ක්ෂණිකව දැවී යා හැක, ඒ නිසා ටිකක් එකතු කරන්න.

    ඔබට පහත ආකාරයට ගැලපීම් සුරැකිය හැක. ඔබට දර එකතු කිරීමට අවශ්‍ය නම්, මුළු වැඩ කරන දවසම ඒ සඳහා ගත කරන්න. ඔවුන් ගොඩක් සිටින ස්ථානයක් සොයා ගන්න, උදාහරණයක් ලෙස, අධිවේගී මාර්ගයේ ධීවර ගම්මානයක් (පුවරු ගොඩක් ඇත) සහ ක්රමයෙන් මෙම පුවරු එකතු කිරීම, දැවෙන ගිනි ජාලාවක් සමඟ ගින්න චලනය කරන්න.

    ඔබට ගිනි හා දැව යන දෙකම භාවිතා කරමින්, තනි ගිනි ජාලාවකින් ගින්නක් දල්වා ගත හැකිය. ඇත්ත, එවැනි උපකරණයක අවස්ථාවක් විශාල නොවේ.

    ෆයර්බ්‍රෑන්ඩ් එක ගින්නකින් තවත් ගින්නකට විසි කළ නොහැක, එබැවින් එය නිෂ්ක්‍රීයව දැවී නොයන ලෙස එය පාලනය කරන්න.

    ගින්නෙහි උෂ්ණත්වය ක්ෂණිකව වැඩි කිරීම සඳහා, ඔබට ගල් අඟුරු භාවිතා කළ හැකිය, එය පැයක් පුළුස්සා දමයි.

    බැදපු මස් අනුභව කිරීමට පෙර, අසාර්ථක දඩයමකදී කුසගින්නෙන් හා සීතලෙන් මිය නොයන ලෙස මාළු සැපයුමක් ලබා ගන්න.

    ඉවුම් පිහුම් පොම්ප කිරීම පිළිබඳ උපදෙස් තිබේ. ඔබට මළකුණෙන් මස් කුඩා කැබලිවලට කපා ගත හැකිය (ග්‍රෑම් සියයක්, ක්‍රියාවලියේ ආරම්භයේ සිට තත්පරයකට පසු ESC එබීම) ඉන්පසු ඒවා බැද ගන්න. ඉවුම් පිහුම් පොම්ප කිරීමේ උපදෙස් සඳහා උපදෙස්: කුමක් සඳහාද, ඔබට එය අවශ්‍ය වේ, ඔබට කුසලතා පොම්ප කළ හැකිය, නමුත් ඔබට දර සහ ස්නායු නොමැතිව ඉතිරි වීමේ අවදානමක් ඇත, මන්ද මේ සියලු අපකීර්තිය බැදීමට ඉතා දිගු කාලයක් ගතවනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ග්රෑම් 100 බැගින් කිලෝ ග්රෑම් 2 ක් ක්රීඩාව පැය හතරකට වඩා බදින ලද. මෙම කාලය තුළ, ඔබට දර අවසන් විය හැකි අතර, එය පසුව ඉෙමොලිමන්ට් වලට තර්ජනය කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම මෙම දුෂ්කරතාවය මත දර නොමැතිව සිටින්න බරපතල ගැටළුවක්, විශේෂයෙන් ඔබ සමඟ පොරවක් නොමැති නම්.

    මාර්ගය දිගේ අතු එකතු කරන්න, පොරවකින් තොරව, කෙටි කාලීන වුවද, මෙය වඩාත් සුලභ ඉන්ධන වර්ගයකි. පොරොවක් ලබා ගැනීමට පෙර, ඔබට මිටියකින් පුවරු විනාශ කළ හැකිය.

    හැකි සෑම විටම ඔබේ ඇඳුම් මහන්න. උෂ්ණත්වය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වනු ඇත.

    ඔබේ මැහුම් කට්ටලය ඔබ සමඟ රැගෙන යාමට මතක තබා ගන්න සහ ඔබ ඉතිරිය තැබූ ස්ථානය මතක තබා ගන්න. ඔබ දිගු කලක් ජීවත් වීමට සමත් වුවහොත්, දේවල් ටිකෙන් ටික නරක් වීමට පටන් ගනී. නිරුවතින් ඉන්නවට වඩා හොඳයි පැච්අප් කරන එක.

    ඇඳුම් සම්පූර්ණයෙන්ම ගෙවී යන තෙක් මසා දමන්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබට එය නොමැතිව අවසන් විය හැකිය වැදගත් ඇඳුම්, උදාහරණයක් ලෙස අත්වැසුම් (විශේෂයෙන් ආරාධිත අමුත්තෙකු සමඟ අනතුරුදායක, සම්පූර්ණ ක්රීඩාව තුළ එක් ජීන්ස් යුගලයක් පමණක් තිබිය හැකි බව ලබා දී ඇත).

    ඔබ "ආරාධිත අමුත්තෙකු" නම් වස විස නොගැනීමට උත්සාහ කරන්න, සරල වසකින් පවා ඔබව මරා දැමිය හැක. රීෂි හතු ගබඩා කරන්න, ඒවායින් තේ ප්‍රතිසාධන ක්‍රියාවලිය ආරම්භ කරනු ඇත, නමුත් ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම නිදා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එසේ නොමැතිනම් ඔබට සෞඛ්‍යය අහිමි වනු ඇත.

    තිමෝති තණකොළ, එහි පෝෂණ ගුණයට අමතරව, "ආක්‍රමණිකයාගේ" දුෂ්කරතාවයේ වඩාත් පොදු ආහාරය ද වේ, මන්ද ඉතිරි ආහාර බොහෝ විට පහත වැටීමේ අවස්ථාවට (භාජන, ටින් කළ ආහාර) අයත් වේ.

    හතු සහ රෝස උකුල් එකතු කරන්න, ඒවායින් තේ අපට උණුසුම් ප්‍රසාද දීමනාවක් ලබා දෙනු ඇත. චිකිත්සක බලපෑමරෝස උකුල් වේදනා නාශක වලට සමාන වන අතර හතු විෂ වීමට එරෙහිව උපකාරී වේ. ආහාර ලෙස නොව එහි අපේක්ෂිත අරමුණ සඳහා භාවිතා කිරීමට, ඔබ එය ඉක්මන් ප්‍රථමාධාර මෙනුවෙන් භාවිතා කළ යුතුය. සමහර විට ක්‍රීඩාවේ පසු අනුවාද වලදී තේ වල වැඩ නිවැරදි කර ඇත.

    බඩවැල් සඳහා මුවන්ගේ මළකුණු එකක් හෝ දෙකක් විසුරුවා හැරීම අර්ථවත් කරයි, ඔවුන් මසුන් ඇල්ලීම සඳහා උපකාර කරනු ඇත. 2 වන මට්ටමට කල්තියාම කුසලතා පොම්ප කිරීමෙන් ඔබට ධීවර සැරයටිය ඉතා effectively ලදායී ලෙස භාවිතා කළ හැකිය.

    සීතල කාල පරිච්ඡේදයකදී ගින්නෙන් මළකඳක් මස් කරන විට, අතිශයින්ම පරෙස්සම් වන්න. ගින්න නිවී ගියහොත් සහ තත්පර කිහිපයකින්, විශේෂයෙන් ඔබ සෞඛ්‍ය සම්පන්නව අඩු නම්, ස්වයංක්‍රීය කාල ත්වරණය නතර නොවනු ඇත. මේ මොහොතේ, මාරු කිරීමේ අරමුණ සඳහා මළ සිරුර වෙනම කැබලිවලට කපා ගැනීමේ හැකියාව එකතු කර ඇත. හුදකලා ස්ථානයක, ගිනි උදුනෙන් කියන්න, ආහාර පිසීම කිහිප ගුණයකින් ප්රසන්න වේ.

    ඔබ The Long Dark හි "ආරාධිත අමුත්තෙක්" නම්


    හොඳයි, මම හිතනවා ඔබ මානසිකව සූදානම් වී අවම වශයෙන් මෙම දුෂ්කරතාවය දැනටමත් රස විඳ ඇති බව ... ඔබ එය උත්සාහ කර 10 වතාවක් මිය ගොස් ඇත. අනවසරයෙන් ඇතුළු වූවෙකු ගමන් කිරීම සහ වෙනත් දුෂ්කරතා අතර වෙනස වන්නේ තුවක්කුවක්, පොරොවක් නොමැති වීමයි, පිහියක් නැත. වෘකයන් සෑම විටම පාහේ දෂ්ට කරයි, මම පිහියකින් මා ආරක්ෂා කර ගැනීමට උත්සාහ නොකළෙමි, මන්ද මෙහි මරණය යනු මෙම පිහියම සෑදීමට තවත් පැය දහයකි. භීතිය හමුවන්න, එය ක්‍රීඩාව පුරාම ඔබේ සමීපතම සහකාරියයි. ඔබ ක්ලාස්ට්‍රොෆෝබියා උපයන තුරු ඔබට ටික වේලාවකට ඔහුට සමු දිය හැක්කේ නිවස තුළ පමණි. අපට මෙවලම් පමණක් නොව අහිමි වූ නිසා මෙහි ජීවත් වීම අතිශයින් දුෂ්කර ය. යමෙකු දැනටමත් පෙට්ටිවල සිට ඇති බවක් දැනේ. පෙනෙන විදිහට අපි පෙර සංකීර්ණතාවයෙන්. රාක්කය හැකිතාක් දුරට පිරිසිදු කර ඇත, බාර් එක රාක්කයේ පිටුපසට වැටී ඇති අතර එය ලබා ගැනීමට පවා අපහසු වේ. වෘකයන් ආක්‍රමණශීලී වන අතර පාහේ නිර්භීත ය. ඇඳුම් සොයා ගැනීම ඉතා ගැටළු සහගත ය, පොදුවේ, කිසිවෙකු මෙහි සතුටු නොවේ.

    මහා මාර්ගය දිගේ දුසිම් වතාවක් ගමන් කළ ඔබට කරුණු දෙකක් වැටහෙනවා. පළමු දෙය නම් පිහියකින් පොරොවක් නොමැතිව ඔබට ජීවත් විය හැකි බවයි. දෙවැන්න කඳු නගින්නන්ගේ පැල්පතේ හෝ අසල මාළු ඇල්ලීමේ හෝ මිටියක් සොයාගත නොහැකි වීමයි. මගේ නඩුවේදී, සාර්ථක උත්සාහයන් දහයකින්, මිටිය මා වෙත නොපැමිණියේ තුන් වතාවක් පමණි. මේ තුන් පාරම මම පිරිමි චරිතයක් විදියට යන්න හැදුවේ දුවන අයිකන් එක ඔන් කරලා. සමහර විට සම්බන්ධයක් තිබිය හැකිය, සමහර විට නැත.

    මම කාන්තාවක් වීමට තෝරා ගත්තේ ඇයි? කුඩා දිය ඇල්ලකදී ඇගේ කෝපය කෙසේ හෝ මායාකාරී ලෙස ඇගේ කන් පසුකර යයි. මිනිසා පාහේ කෑගසයි, ඔහුගේ වළලුකර උළුක්කු වූවාක් මෙන්, එය ක්‍රීඩාවේදී ද සිදු වේ. හොඳයි, අපට ගීතමය අපගමනය මග හැරුණි.

    ඊට අමතරව, වුල්ෆ් කන්දෙන් ගමනේ ආරම්භය. ඔබ මෙහි ඔබේ ගමන ආරම්භ කරන්නේ නම්, ඔබ "වුල්ෆ් කන්ද", "ප්‍රසන්න නිම්නය" කලාපයේ (මංසන්ධියේ ප්‍රමාණවත් තරම් නිවාස නොමැත), "අභිරහස් විල" (තිබේ) යන සියලුම වැදගත් (නිවාස) ස්ථාන සම්පූර්ණයෙන්ම පාහේ නරඹනු ඇත. ඔබ අද්භූත විල අසල ඇති සියලුම ගොඩනැගිලි වෙත ගොස් ඇති නම්, උගුල් කරුවෙකුගේ නිවස සහ වනාන්තර කුළුණ ප්‍රමාණවත් නොවේ). "වගුරැ" තුළ ප්රායෝගිකව විශේෂ ස්ථාන නොමැත (දඩයකයන්ගේ කඳවුර හැර, එය පවා විශේෂයෙන් වටිනා නොවේ). මතක තබා ගන්න, මෙම දුෂ්කර මට්ටමේ දී, තරඟ සහ විශාලන වීදුරු. සාමාන්යයෙන් ඒවා නිවාසවල සහ සමහර විට පෙට්ටිවල (විශාලක වීදුරුවක් හැර) සොයා ගත හැකිය. ධීවර පැල්පත්වල මිටිය සාමාන්ය දෙයක් නොවේ.

    ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබට වෙනත් ස්ථානවල සිට නොනැසී පැවතිය හැකිය, නමුත් වගුරු බිමේ පැවැත්ම විශේෂයෙන් දුෂ්කර ය. ඉතින්, දැන් වඩාත් විස්තරාත්මකව.

    - මහා වන්දනා

    "මහා වන්දනාව" හැර, ඔබට එය හැඳින්විය නොහැක. තාක්ෂණික ජයග්රහණය සඳහා, අපට දුන්නක් අවශ්ය වේ. මේ සඳහා අපට පොරවක් අවශ්යයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපට කම්මල් මිටියක් සහ ව්යාජයක් අවශ්ය වේ. ආරම්භක අවධියේදී ඔබට කෙසේ හෝ නොනැසී පැවතිය හැකි ස්ථාන වලින් ඉතා හොඳ දුරින් ද ලෝන්ග් ඩාර්ක් හි ඇත්තේ ව්‍යාජ දෙකක් පමණි.

    ඉතින්, බොහෝ ප්රශස්ත විසඳුමක්"වුල්ෆ් මවුන්ටන්" ස්ථානයේ ක්රීඩාව ආරම්භ කරනු ඇත. මෙන්න, සෑම විටම පාහේ ඔබට මිටියක්, ගිනිකූරු, ආහාර (බොහෝ විට තිමෝති ස්වරූපයෙන්), ජලය, වැඩිදුර ගමන් සඳහා දර සොයා ගත හැකිය. අනෙක් ප්‍රදේශවල එය වඩාත් දුෂ්කර ය. පැරණි උපදෙස් ඔබට මෙහි ජීවත් වීමට උදව් නොකරනු ඇත, අපට සිතියමක් අවශ්‍යයි! The Long Dark හි සිතියමක් නොමැත, එබැවින් ඔබට අන්තර්ජාලය සෙවිය යුතු අතර පසුව එය භාවිතා කරන ආකාරය ඉගෙන ගත යුතුය. වුල්ෆ් කන්ද තීරණය කිරීම එතරම් අපහසු නැත, කිසිවක් සමඟ පටලවා ගත නොහැකි Echo ගෝර්ජ් වලට අමතරව, ඔබට ගුවන් යානයේ සුන්බුන් දැකිය හැකිය. මෙතැනින් පටන් ගෙන අප සිටින්නේ කොතැනදැයි තීරණය කළ පසු, අපට කඳු නගින්නාගේ පැල්පත සොයාගත යුතුය. එය වැව අසල පිහිටා ඇත. එහි හෝ අසල ඇති ධීවර කුටියක ඔබට මිටියක්, දර, ඇඳක්, තිමෝති පැළයක්, වතුර ටිකක් පිළියෙළ කර ගත හැකිය, නමුත් සවස් වීමට පෙර පිටව යාම වඩා හොඳය. අසල වෘකයෙකු සිටිනු ඇත, එබැවින් සෝදිසියෙන් සිටින්න. මම මොනවා කරන්නද, ඒක ලේසියි කියලා කවුරුත් කිව්වේ නැහැ. අපි තිමෝතිට හැකි සියල්ල එකතු කරමු, ගොඩනැගිල්ල කොල්ලකෑම සහ මිටියක් ගන්නෙමු. අපි රාත්‍රියට පැය 4-6 කට පෙර පිටත් වෙමු, නිවස පෙරනයක් හා සමාන බැවින් රාත්‍රියේදී අපි ගිනි උදුනක් නොමැතිව කැටි කරන්නෙමු.

    උපදෙස්:හතු එකතු කරන්න, ඒවායින් තේ අපට උණුසුම් ප්‍රසාද දීමනාවක් ලබා දෙනු ඇත. දිගු අඳුරේ හතු නැවත බිහි නොවේ, එබැවින් මෙම සම්පත සංරක්ෂණය කිරීම වටී.

    පැල්පතෙන් පිටවී, අපි සතුටුදායක මිටියාවතට යමු. අතපසු නොකරන්න, දිගු වේලාවක් යන්න, සීතල තුළ අපට හොඳ සෞඛ්යයක් අහිමි වනු ඇත. මඟ දිගේ අතු එකතු කරන්න, අපි ගෙවල්වල සොයා ගන්නා පොරොව සහ දර නොමැතිව, තාපය ඇති එකම ප්‍රභවය මෙයයි. යටපත් නොවීමට උත්සාහ කරන්න. ප්‍රසන්න නිම්නයට ගිය පසු, ළඟම ඇති නිවසෙන් දර එකතු කර බංකරයට බැස යන්න. එය තවමත් ආලෝකය නම්, වටපිට බලන්න, හෝ නින්දට ගොස් උදෑසන වටපිට බලන්න. ඔබ මහන කට්ටලයක් සොයා ගන්නේ නම්, උදෑසන පැමිණි වහාම ඔබේ ඇඳුම් අඳින්න. උදේට තාම සීතලයි.

    උපදෙස්:මැහුම් සහ අනෙකුත් සමාන දෛනික කටයුතු සඳහා, වේලාව නිවැරදියි - උදෑසන හෝ මීදුම / හිම කුණාටුව. දිගු අඳුරේ, වඩාත්ම සරල ආකාරයකින්උෂ්ණත්වය වැඩි කිරීම යනු ඇඳුම් මැසීමයි.

    එවිට ඔබට පහළම මාලය වෙත "Skeeter's crest" වෙත මාර්ගයක් තිබේ. අපි ගුලි වී උණුසුම් කරමු. නිෂ්ක්‍රීයව නොසිටීම සඳහා, අපට පෙට්ටියක් හෝ දෙකක් කඩා දැමිය හැකිය. ඉහත, ගොඩනැගිලි අසල, ඔබට තවත් පෙට්ටි කිහිපයක්, දර සොයා ගත හැකිය. අවධානය, අසල වෘකයන් එකක් හෝ දෙකක් ඇත, එබැවින් පරිස්සමින් යන්න. ඔබට කඳු නගින්නෙකුගේ කේබලයක් සොයනවා වෙනුවට, කුඩා පැනීමකින් බෑවුම දිගේ මෘදු ලෙස ලිස්සා යා හැකිය.


    ඊළඟට අපි ඩෝජර්ගේ ගෙදරට යනවා. මෙන්න, කාලය අනුව, අපි අපවම උණුසුම් කර ඉදිරියට යනවා, නැතහොත් නිදාගන්නෙමු. නිවස අසල හතු කිහිපයක් සහ වල් රෝස පඳුරු ඇත. ගඟට සහ ළඟම ඇති තිමෝති වෙත අපගේ තවත් මාර්ගය. මඟදී, හතු සහ වල් රෝස එකතු කිරීම අතිරික්ත නොවනු ඇත, නමුත් මාර්ගයේ පමණි. එසේ නොමැතිනම්, ඔබ ගමනේදී බොහෝ සෞඛ්යය වැය කරනු ඇත. ඉන්පසු අපි සිතියමේ මැදින් ගඟ දිගේ ඔට්‍රාඩ්නායා නිම්නයේ වතුයාය දෙසට ගොස් තිමෝති තණකොළ එකතු කරමු. පළමු පාලම පසු කිරීමෙන් පසු, ඔබට තවත් තිමෝති තණකොළ එකතු කළ හැකිය, නැතහොත් වහාම වතුයායට යන්න.

    රෙදි ගොඩක් සපයන සෑම තැනකම තිර රෙදි විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති බැවින් ඇඳුම් මැසීමට වඩාත් පහසු ස්ථානය මෙයයි. බිම් මහලද පරීක්ෂා කිරීමට අමතක නොකරන්න. ඔබට මැහුම් කට්ටලයක් නොමැති වුවද, එය කෙටි කාලීනව නොතිබිය හැකි බැවින් ඔබ රෙදි මත ගබඩා කළ යුතුය. වැසිකිලි බැරල් වල ජලය එකතු කර ගත හැක. නළල රැලි නොකරන්න, තරඟ ඉතා ස්වල්පයක් ඇති අතර අපට ඒවා සියල්ලම අවශ්‍ය වනු ඇත. සෑම විටම ලබා ගත හැකි එකම තාප ප්‍රභවය විශාලන වීදුරුවක් වන බැවින් සියලුම ස්ථාන ඉතා ප්‍රවේශමෙන් පරීක්ෂා කරන්න. එසේ නොමැතිව දිගු කාලීනව ජීවත් විය නොහැක.

    ගෙවත්ත යනු වඩාත් පහසු ස්ථාන වලින් එකකි. අසල හාවුන් ඕනෑ තරම් ඇත, ඉතා සමීප නැත, නමුත් වැඩි දුරක් වැඩෙන තිමෝති ... නමුත් වෘකයෝ ද දුර නැත. ඇතුල පොත් වලින් පිරිලා. ඔවුන් ගින්නක් දැල්වීමට හොඳම අවස්ථාව ලබා දෙන අතර එමඟින් ගිනිකූරු ඉතිරි වේ. පොතක් සමඟ Kindling කුසලතාව දෙවන මට්ටමට උත්ශ්‍රේණි කිරීම නිර්දේශ කරනු ලැබේ, එබැවින් ඔබ ඊටත් වඩා තරඟ සුරකිනු ඇත. මාව විශ්වාස කරන්න, කතුවරයා හිස් ජ්වලන මත තරඟ 20 ක් පැරදුණු අතර 4 ක් පමණක් ඉතිරි වූ විට, ඔහු ගමන අවසන් බව පාප කර්මයකින් තීරණය කළේය. ඊලඟ පැය 4ට අනිත් අයව හොයන්න උනා, කෑදරකමින් ඉතුරු ටික ඉතුරු කරගෙන. වැස්ස දවසකට වතුර ලීටර් 10ක් උණු කරන්න ගිනිකූරක් සහ දර ගොඩක් වියදම් කරන්න සිද්ධ වුණා. මාර්ගය වන විට, තරඟ අටවන පැයේදී වෙනත් ස්ථානයක දී සොයා ගන්නා ලදී.

    දැන් නැවතත් පිහිය සහ පොරව ගැන සංවාදයට. ඒවායේ නිෂ්පාදනය සඳහා අපට ගල් අඟුරු, ලෝහ සහ ප්රමාණවත් තරම් දර අවශ්ය වේ. ගල් අඟුරු සහිත මාර්ගයේ, එය සමඟ කටයුතු කිරීම එතරම් අපහසු නොවේ. දර (අද්දර) ගෘහ භාණ්ඩ වලින් ලබා ගත හැකිය. ලෝහය එතරම් පහසු නැත. විකල්පයක් ඇත - හැක්සෝවක් සොයා ගැනීමට සහ රාක්ක කැපීම ආරම්භ කිරීමට. තවත් විකල්පයක් වන්නේ කැඩී යාමයි ලෝහ වස්තූන්මෙවලම්, අමතර මිටි, ආදිය. ඔබ තෝරා ගන්නා දෙය වැදගත් නැත, ප්රධාන දෙය නම් ඔබට සෑම දෙයක්ම ප්රමාණවත් වන අතර ඉතිරිව ඇත්තේ එක් මිටියක් සහ මෙවලම් පමණි. වඩාත් සුදුසු රතු. පිහියක් සඳහා, අපට අවශ්ය ලෝහ ඒකක 3 ක්, පොරව සඳහා 5. එසේම, එක් එක් මෙවලම සඳහා රෙදි කැබැල්ලක්. එවිට, නැවත නොපැමිණීම සඳහා, අපට ඊතල හිස් අවශ්ය වේ. කොපමණ - ඔබම තීරණය කරන්න, ඊතල කැඩී යා හැකි අතර ඉඟි නැවත භාවිතා කළ හැකිය. මේ අනුව, අපට අවම වශයෙන් ලෝහ ඒකක 10 ක් අවශ්ය වේ. මූලධර්මය අනුව, ඔබට පිහියකින් තොරව කළ හැකිය, පසුව ඒකක 7 ක්. හැක්සෝ වතුයායට නුදුරින් පිහිටි අාර් ඒන් එකේ විය හැකිය. ඒ වගේම ග්‍රාමීය හරස් පාරක ටිකක් තියෙන්න පුළුවන් ප්රයෝජනවත් සම්පත්. ඔවුන් වෙනුවෙන් කාලය ගත කිරීම වටී ද යන්න ඔබම තීරණය කරන්න.

    ඉතින් අපිට හැමදේම තියෙනවා අවශ්ය ද්රව්ය, අපි විනීතව තිමෝති ලකුණු කළා, ටිකක් ඇඳගෙන ගොනු කළා. ජීවිතය ටිකක් පහසු වී ඇත, නමුත් වෘකයන් ඉක්මනින් අපව ගිල දමනු ඇත. අපට ඔවුන් සමඟ කටයුතු කිරීමට ක්රමයක් අවශ්යයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට ඔවුන්ව බිය ගැන්විය හැකිය, නමුත් එය ඔබව දිගු කලක් ඉතිරි නොකරයි. ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබට ඒවා ප්‍රවේශමෙන් අත්හැරිය හැකිය, ඔවුන් ලුහුබඳිනු ඇත, නමුත් ඔබ යම් දුරකින් ඔවුන්ට මුහුණ දෙන්නේ නම් පුද්ගලයෙකුට පහර නොදෙන්න. ඔවුන්ට සමීප වීමට ඉඩ නොදෙන්න. විකල්පයක් ලෙස, විලෝපිකයාගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීම සඳහා ඔබට මස් කැබැල්ලක් විසි කළ හැකිය. වඩාත්ම භයානක දෙය නම් කුඩා උන්නතාංශවලට ළඟා වීමයි. වෘකයෙකු ඔවුන් පිටුපස සැඟවී සිටී නම්, අකුණු සැර ප්‍රතික්‍රියාවක් පවා ඔබව ගලවා නොගනු ඇත, එබැවින් ප්‍රවේශම් වන්න! පන්දම් භාවිතා කිරීමේදී, ඒවා භාවිතා කරන සෑම අවස්ථාවකම ගිනිකූරක් භාවිතා කරන බව මතක තබා ගන්න. දැවෙන පන්දමකින් ගින්නක් දැල්විය හැකි බැවින් හැකි සෑම විටම එය භාවිතා කරන්න. ඔබට පන්දම් ගොඩක් නොමැති නම්, ඔබට ඒවා සුරැකීමට උත්සාහ කළ හැකිය, නමුත් තරඟ සඳහා ප්රමුඛතාවයක් ඇත.

    දැන්, වෘකයන් අපට ඕනෑවට වඩා බිය ගන්වන්නේ නැති විට, ඉදිරි මාර්ගය තීරණය කිරීම වටී. එහි ඇත්තේ ව්‍යාජ 2 ක් පමණි, එකක් නැවේ පාළු කලාපයේ පිහිටා ඇත, අනෙක වගුරු බිමේ ය. වෘකයන්ගෙන් හා සිහින් අයිස්වලින් පිරී ඇති නිසා වගුරු බිම අතිශය අනතුරුදායක ස්ථානයකි. විශේෂයෙන්ම වෘකයන් සිටින විට ලිස්සා ගොස් ඔබේ ඇඳුම් තෙත් කිරීම පහසුය. මාව විශ්වාස කරන්න, කතුවරයා වෘකයන් තිදෙනෙකුගෙන් පලා ගොස් දෙවරක් අයිස් හරහා වැටී ඇත. මෙම පැවැත්ම අසාර්ථක වූ අතර තවත් පැය දුසිමක් නැවත උත්සාහ කිරීමට සිදු විය. දෙවන ස්ථානය - "පාළු කලාපය". එය වගුරු බිමට වඩා ටිකක් ආරක්ෂිතයි, නමුත් එය දිගු ගමනක් විය හැකිය, නමුත් ඔබ ඉක්මන් නොවන්නේ නම්, මෙම ස්ථානය එය වටී.

    උපදෙස්:බඩවැල් සඳහා මුවන්ගේ මළකුණු එකක් හෝ දෙකක් විසුරුවා හැරීම අර්ථවත් කරයි, ඒවා මසුන් ඇල්ලීමට උපකාරී වේ. 2 වන මට්ටමට කල්තියාම කුසලතා පොම්ප කිරීමෙන් ඔබට ධීවර සැරයටිය ඉතා effectively ලදායී ලෙස භාවිතා කළ හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, ධීවර ගම්මානය අසල, ඔබ පාළු කලාපයට ගියහොත්. දර ගොඩක් තියෙනවා, පැය ගණන් ඉඳගෙන මාළු අල්ලන්න පුළුවන්.

    කාන්තාර කලාපයට යන මාර්ගය

    ප්‍රසන්න නිම්නයක සිට අතහැර දැමූ පතලක් (ගල් අඟුරු සහ මෙවලම් ගොඩක්) හරහා වෙරළබඩ අධිවේගී මාර්ගයට. මෙහි බොහෝ නිවාස සහ ට්‍රේලර් ඇත, වෙරළබඩ ගම්මානයක තරඟ සොයා ගැනීමට හොඳ අවස්ථාවක්. ධීවර ගම්මානය අසල දර ගොඩක්. ලොග ගබඩාව අසල වෘකයෙක් ඉතා සමීපව සැරිසරයි. එමෙන්ම මාර්ග අසල සමහර ස්ථානවල හිම පතනයන් නිසා ඒවා දැකීමට පහසු නැත. එවිට කලාප අතර පැරණි දිවයින. ඔබට උණුසුම් කළ හැකි පහළම මාලය තිබේ, නැතහොත්, ඔබ නිදන බෑගයක් සොයා ගත්තේ නම්, නිදාගන්න. කලාපයේ අවම වශයෙන් එක් වෘකයෙකුවත් සිටී, ඔබේ ඇස් පීරන්න. ඊළඟට පාළු කලාපය සහ නැව.

    යන අතරමගදී, ඔබට අවශ්‍ය තරම් සම්පත් සොයා ගත හැකි වනු ඇත, නමුත් ඔබේ දෑස් දෙස බලා සිටින්න, වෘකයෝ ද බොහෝ ය.

    වගුරු බිමට යන මාර්ගය

    හිදී ප්රසන්න නිම්නයඔබ කාටර් ජල විදුලි බලාගාරයට ගුහා පද්ධතියට යන ගුහාවක් සොයා ගත යුතුය. මඟදී තිමෝති ගසක්, සමහරවිට මුවෙකුගේ මළකඳක් ඇත. පහළින්, වේල්ල පාමුල, වෘකයෙකු සහ හාවුන් සිටිනු ඇත. ඔබට හාවා වෘකයාට සවි කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, එමඟින් දෙවැන්න ගන්න. ඔබට ජල විදුලි බලාගාරයට ඇතුළු විය හැක්කේ කවුළුව හරහා පමණි, මේ සඳහා ඔබට පටු බෑවුමක් දිගේ වේල්ලේ අනෙක් පැත්තට යා යුතුය. ඒ අසල මුවකුගේ මළකඳක් තිබෙන්නට පුළුවන.

    වේල්ලෙන් පිටවීමේදී (දොර) ලීවලින් ලෑලි පිරී ඇත. මෙතැන් සිට අනාගතය සඳහා ඒවා ටයිප් කර වඩාත් පහසු ස්ථානයකට ඇදගෙන යාමට පහසු විය හැකිය.

    කවුළුවෙන් ඇතුළු වූ විට, ඔබ වේල්ලේ පහළ මට්ටමේ සිටිනු ඇත. ඔබට බොහෝ ලාච්චු සහ ලෝහ රාක්ක සොයාගත හැකිය. අවධානය! ඔබ පඩිපෙළට සහ මළ සිරුර ඇති දොරට ළඟා වූ විට, දොර පිටුපස වෘකයෙකු සිටින බව දැනගන්න! කෙළවරේ පන්දමක් හෝ ගිනි ජාලාවක් ආලෝකවත් කරන්න, නමුත් ඔබට එය දිගු කාලයක් ප්රමාණවත් නොවනු ඇත, මෙය විශාල අවදානමකි. ඔබ විශාල ටැංකි දෙකක් සහිත කාමරයක සිටිනු ඇත. ඔබ ප්‍රවේශමෙන් ප්‍රතිවිරුද්ධ බිත්තියට ගොස් එය දිගේ දොරටුවට යා යුතුය. ඉන්පසු ඉහළට යන්න. වෘකයා අනුගමනය නොකරනු ඇත, නමුත් මෙය සත්යයක් නොවේ, එබැවින් ප්රවේශම් වන්න. උඩුමහලේ පහන් කූඩුවක්, පෙට්ටි ගොඩක් සහ සමහර විට හැක්සෝවක් තිබිය හැකිය. ප්රවේශමෙන් වටපිට බලන්න (වෘකයා මතක තබා ගන්න) හෝ ගොඩනැගිල්ලෙන් පිටවන්න.

    ඔබ අභිරහස් විල් ස්ථානයට ළඟා වී ඇත.

    ඔබට පාලම හරහා ගොස් රේල් පීලි දිගේ යා යුතුය. සිතියම මැද ආසන්න වශයෙන් කඳවුරු භූමියේ පරිපාලනය නතර කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. ඇතුළත විශාලන වීදුරුවක් තිබිය හැක. එය හොඳ තැනක්විවේකය සඳහා. පරිපාලනය අසල වඩාත්ම අද්භූත වැව ඇත. මෙන්න ඔබට මසුන් ඇල්ලීමට යා හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ ජල විදුලි බලාගාරයෙන් දර එකතු කරන්නේ නම්. වඩාත් වැදගත් දෙය නම්, ඔබේ තිමෝති තණකොළ සැපයුම නැවත පිරවීමයි. විලෙහි වෘකයෙකු සහ වලසෙකු සිටින නමුත් සාමාන්‍යයෙන් ඒවා පැහැදිලිව දැකගත හැකි අතර ඔවුන් වටා යාම ගැටළුවක් නොවේ. නැවත පිරවූ පසු, ඔබට ඉදිරියට යා හැකිය දුම්රිය. විනාශ වූ උමග හරහා ගිය පසු, ඔබ වගුරු බිමට වැටෙනු ඇත. මෙන්න ඔබ සොයා ගත යුතුයි පවුලේ ගොවිපලපැරණි ස්පෙන්ස්. ඔබට අාර් ඒන් එකක් අවශ්‍ය වන අතර එහිදී ඔබට උදුනක් සහ ඇඳක් පාහේ යටින් සොයාගත හැකිය විවෘත අහස. උදුන නොමැතිව, නිදාගැනීම සියදිවි නසාගැනීමක් වනු ඇත, නමුත් ඔබට තවමත් ජීවත් විය හැකිය. ඇඳ යට තියෙන ලාච්චු කඩලා කෑම කෑන් ටිකක් හොයාගන්න පුළුවන්. ඔබ කැමති පරිදි පිහියක්, පොරොවක් සහ ඊතලයක් සාදාගෙන මෙතැනින් යන්න. මේක හරිම භයානක තැනක්.


    ඕනෑම විකල්පයකින් පසු, ආරක්ෂිත ස්ථානයකට යන්න. දුන්නක් වෙඩි තියන්න ඉගෙන ගන්න, එය තවමත් කලාවකි. වෙඩි තැබීමේ ඉඟි වලින් එකක් වන්නේ වින්දිතයා (මුවන්) මාරාන්තික අන්තයකට තල්ලු කිරීමයි. ඊට පස්සේ, ඔහු ඔබ අසලින් දුවන්න උත්සාහ කරයි, මේ හොඳම මොහොතවෙඩි තැබීම සඳහා.

    උපදෙස්:මඟ දිගේ පිහාටු එකතු කරන්න, අවම වශයෙන් 6 කෑලි. මෙය ඊතල 2 ක් සඳහා ප්රමාණවත් වේ. පහර දී ඇත විවිධ මතුපිටඊතලය ගෙවී යන අතර ඔබ එය කැඩී ගියහොත් ඔබට එක් පිහාටුවක් අහිමි වනු ඇත.

    ඔබ දුන්නෙන් සුවපහසු වූ පසු, ඔබ පැවැත්මේ උච්චතම ස්ථානයට පැමිණ ඇති බව ඔබට සැලකිය හැකිය. එය ඔබගේ ජීවිත කීයක් බිලිගනීදැයි මම කල්පනා කරමි.

    පොදු ප්රශ්න

    දිගු අඳුරු බර උසුලනවාහෝ බර වැඩි කර ගන්නේ කෙසේද

    *** The Long Dark: Rugged Sentinel හි 2017 දෙසැම්බර් යාවත්කාලීනයේදී, නව සතුන් ක්‍රීඩාවට හඳුන්වා දෙන ලදී - මූස්. මෙම දුර්ලභ සතුන් ප්‍රයෝජනවත් වන්නේ ඔවුන් ගමන් මලුවල බර වැඩි කිරීමට උපකාරී වන බැවිනි. වැඩි විස්තර ප්‍රධාන ලිපියට පහළින් විස්තර කෙරේ. සම්මත ක්‍රම භාවිතයෙන් ඔබට බෑගය සැහැල්ලු කළ හැකි ආකාරය ද එය කියයි.

    කතාව නිකුත් කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩාවේ රැගෙන යාමේ බර වැඩි කිරීමට ක්‍රමයක් නොතිබුණි. ඔබට එය පාලනය කිරීමට පමණක් උත්සාහ කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට සරල උපදෙස් කිහිපයක් අනුගමනය කළ හැකිය.

    ඔබ සාමාන්‍යයෙන් භාවිතා කරන අවශ්‍ය ජල සැපයුම පමණක් රැගෙන යන්න. සෑම පැවැත්මක්ම මෙම කාලය වෙනස් ලෙස ගණන් ගනු ඇත. යමෙකුට දින ගණනක් ගමන් කළ හැකිය, යමෙකු කෙටි ඉරි වලට වැඩි කැමැත්තක් දක්වයි. අත්දැකීමෙන් පටන් ගන්න. ඔබ දුෂ්කර මට්ටමේ ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් "ආරාධිත අමුත්තා", තරඟ සහ ගින්දර ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා, ඔබට ලීටර් 10 ක් හෝ ඊට වැඩි ප්රමාණයක් උනු හැක, බොහෝ විට එක තැනක ඉතිරි වේ. ඊට පස්සේ එතනින් Restock කරන්න.

    ඔබ සමඟ පුවරු ගොඩක් රැගෙන යාම තේරුමක් නැත, ප්රධාන දෙය වන්නේ නඩත්තු කාලය සඳහා ප්රමාණවත් වීමයි, ඔබ නව පුවරු කැණීමේදී, මෙය අවම වේ. මෙන්න එය දැනටමත් අමුද්‍රව්‍ය සහ මෙවලම් වලින් ඉදිරියට යාම වටී, උදාහරණයක් ලෙස, අවම වශයෙන් පැය 2 ක්වත්. සෑම ශාඛාවකින්ම ටින්ඩර් සෑදිය හැකි බැවින්, ඔබ සමඟ පුවත්පත් ගොඩක් රැගෙන යාම ද අවශ්ය නොවේ.

    බොහෝ ටින් කළ ආහාර බර හා අඩු කැලරි, ඒ නිසා එය මුලින්ම ඉවත් කිරීම වටී.

    සමහර ඇඳුම් උනුසුම් බවේ ඉතා කුඩා වැඩි වීමක් ලබා දුන්නද, සැලකිය යුතු ලෙස බරයි. සැහැල්ලු විකල්ප සමඟ එය ප්රතිස්ථාපනය කිරීම හෝ එය විසි කිරීම පවා අර්ථවත් කරයි, නමුත් ශරීරයේ එක් එක් කොටසෙහි අවම වශයෙන් එක් ඇඳුමක් තිබිය යුතු බව මතක තබා ගන්න.

    මෙවලම් කොතැනක හෝ ගබඩා කළ හැකිය, නැතහොත් ඔබ සමඟ වඩාත්ම අවශ්ය දේ පමණක් රැගෙන යා හැකිය. විකල්ප දෙකම ඒකාබද්ධ කිරීම වඩා හොඳ වනු ඇත - මුළු ප්රදේශයම පරීක්ෂා කිරීම සහ එක් ගොඩනැගිල්ලක ප්රයෝජනවත් සියල්ල තැබීම. "ආරාධිත අමුත්තා" දුෂ්කරතාවය මත, මෙය ගැටළුවක් නොවනු ඇත, මන්ද එම ස්ථානයේ බොහෝ අයිතම නොතිබෙනු ඇත.

    ඔබ සමඟ ඖෂධ ගොඩක් රැගෙන යාමේ තේරුමක් නැත, එබැවින් වැදගත්ම දේ ඔබ ළඟ තබා ගන්න. මතක තියාගන්න, ඒක reishi බිම්මල්විෂ වීම සඳහා උපකාර වන අතර, විස්ථාපනය සමග රෝස උකුල්.

    *** දැන් අපි මූස් ගැන ටිකක් කතා කරමු.

    මෙම සත්වයාගේ සමෙන් ඔබට විශේෂ භාණ්ඩයක් සෑදිය හැකිය - " එල්ක් සම බෑගය". මෙම අයිතමය ඔබට බඩු තොගයේ අවසර ලත් බර කිලෝග්‍රෑම් 5 කින් වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. අවාසනාවකට, ඔබට වරකට එක් බෑගයක් පමණක් භාවිතා කළ හැකිය. මීට පෙර ඔබට පවතින බර මත පමණක් විශ්වාසය තැබීමට සිදු වූ බව සලකන විට, එවැනි බර වැඩිවීමක් ඉඩ දෙනු ඇත. ඔබට වෙනත් උපාංගවල උණුසුම වැඩි වන විට පටිය සඳහා නැවැත්වීමට වඩා බර උපකරණ පහසුවෙන් රැගෙන යා හැකිය.

    තුවක්කුවක් සොයා ගත හැකි දිගු අඳුර

    තුවක්කුව නිශ්චිත අවස්ථාවක් සමඟ වෙනස්, නමුත් ඇතැම් ගොඩනැගිලිවල විය හැකිය. මෙම සියලු ගොඩනැගිලි දිගු කාලයක් තිස්සේ පරීක්ෂා කර ලකුණු කර ඇත විවිධ සිතියම්අන්තර්ජාලයේ සොයා ගැනීමට පහසු ඒවා. ඔවුන් දුන්න, පිහිය, පොරව සහ වෙනත් අයිතමවල පිහිටීම ද දක්වයි, නමුත් ඒවා සැමවිටම නොතිබිය හැකිය. දුෂ්කරතා වැඩිවීමත් සමඟ පහත වැටීමේ අවස්ථාව අඩු වේ. එසේම, සංකීර්ණත්වය අනුව අතිරේක ගොඩනැගිලි සංඛ්යාව අඩු වේ. ඔබ "ආරාධිත අමුත්තෙක්" නම්, ඔබට තුවක්කුවක්, පොරවක් හෝ පිහියක් සොයාගත නොහැකි බව දැන ගන්න. මෙම දුෂ්කරතාවය සඳහා ඒවා ලබා ගත නොහැක. ඔබට ඒවා ඔබම සාදාගත යුතුය. ඉහළම දුෂ්කරතාවය ප්‍රසන්න මිටියාවතට යාමට පෙර "වුල්ෆ් කන්ද" ස්ථානයේ පිහිටා ඇති එකක් හැර බංකර් අපට අහිමි කරයි.

    සමාන ලිපි

    2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.