Diablo 3 reaper of souls що нового. Відеоогляд Diablo III: Reaper of Souls. Історія продовжується. Хто такий Малтаель

Мінімальні вимоги Процесор Intel Pentium D 2,8 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,3 ГГц, 1 Гбайт RAM, відеокарта рівня NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950, 15 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис у Battle. Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,8 ГГц, 2 Гбайт RAM, відеокарта рівня AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 дата виходу 25 березня 2014 року (Європа та США),
15 квітня 2014 року (Росія та країни СНД)
Віковий ценз від 17 років Платформи PC, Mac Офіційний сайт

Гра протестована на PC

Diablo 3, що вийшла два роки тому, вийшла гарною, але аж ніяк не ідеальною грою. Однак Blizzard не була б собою, якби не враховувала зауваження та претензії гравців, які просунулися далі за кілька проходжень і розкрили глибокі проблеми закладених у триквел механік. Тому не дивно, що релізу доповнення Reaper of Souls передувала ґрунтовна та тривала робота над помилками.

Як результат, ще до 25 березня Diablo 3 позбавилася аукціонного будинку, а пов'язана з цим рішенням система видобутку була ґрунтовно перероблена. Змінилися можливості різних класів, змінився механізм вибору рівнів складності та розвитку рівнів вдосконалення, з'явилися нові події в чотирьох актах і так далі. Загалом, до виходу Reaper of Souls стало помітно, що гра змінилася на краще. І якщо вся ця підготовка була лише приємним аперитивом, то сам аддон став справжнім бенкетом.

⇡ Перемогти саму Смерть

З перших секунд знайомства з доповненням у душу закрадається занепокоєння — щось не так… А-а-а, ось у чому справа — немає жодних лагів, зависань, стрибків пінгу, вильотів та інших викрутасів, спричинених підвищеним навантаженням на сервери, як це було на запуску Diablo 3. Незважаючи на заявлені 2700000 проданих в перший тиждень копій, Reaper of Souls не наступив на граблі «Помилки 37».

У вас уже спалахнули очі, правда?

Зрозуміло, потім всю увагу захоплює безпосередньо п'ятий акт, який по праву можна назвати найкращим у всьому дійстві. Брудні вулиці, що роздирається нечистю Вестмарша, його сірі цвинтарі і огидні катакомби, що проходять під містом, вкриті попелом нескінченних битв між ангелами і демонами рівнини Пандемонія, а на тлі всієї цієї безнадії — головний лиходій Малтаель, який уособлює собою саму. Нові вороги органічно вписалися в атмосферне оточення — тут вам і чорні маги-серафими, що розбухли від розкладання, і здатні гарненько потріпати героя своїми щелепами гончі, та інші неспокійні душі. Заключна глава вийшла похмурою і темною, багато в чому навіть співзвучною з готичною чарівністю першої Diablo.

Свіжий клас, хрестоносець, має такий антураж дуже доречно. Та й в інших актах цей закутий у важку броню воїн Світлана здатний показати тварюкам з пекельних глибин, де занепалі зимують. Розробники задумували його як непробивного богатиря, який відносно повільно накопичує гнів (свій основний ресурс), а потім незворушно багатотонної ковзанки розмазує полчища інфернальних виродків тонким шаром. Втім, різноманітність умінь і рун дозволяє адаптувати хрестоносця до будь-якої ситуації та стилю гри — наприклад, цілком має право на життя такий аналог досить тендітного паладина з Diablo 2, який з неймовірною швидкістю розколює черепи ворожий до того, як те саме встигають зробити з ним. . Але не варто забувати, що йдеться про гру від Blizzard — а це означає, що кращі варіанти розвитку змінюватимуться разом із правками балансу, які вносять майбутні патчі.

⇡ Час пригод!

Звичайно, якщо пробігти п'ятий акт один раз, виникне закономірне питання: за що було віддано 900 рублів? Але сіль у тому, що Reaper of Souls, як і основна гра, розрахований на вдосконалення героя, гонитву за кращими речами, неминуче наступне за цим задирання складності та обламування зубів про крутих супротивників, що веде до повторення «порочного кола». Тобто на багаторазове проходження. А ось відмінність аддону від основної гри в тому, що він з моменту релізу змушує цю схему працювати правильно.

Тільки сьогодні і лише на нашій арені! Чарівниця і храмовник проти вогнеметів, що обертаються, і орд скелетів!

Reaper of Souls привносить у Diablo 3 значну кількість високорівневого контенту, який просто не побачити в ході одного побіжного проходження. Гравці, які дісталися до сімдесятого рівня, зможуть вибити з монстрів хмару нових легендарних та комплектних предметів, а також рецептів та інгредієнтів для їх виготовлення. Більшість цих трофеїв доступна лише на «Мучинні» — новому рівні складності, підкорювати який варто лише у складі перевіреної групи або добре екіпірованим чемпіоном.

Тим, хто ще не досяг вищого «просвітлення», також знайдеться розвага. Після одноразового проходження всіх п'яти розділів персонажу відкривається «Режим пригод». Вибравши бажаний акт, ви отримуєте півдесятка випадкових доручень, розкиданих по локаціях цього акта, - наприклад, повністю зачистити окремо взяту печеру, вбити унікального боса, взяти участь у зазначеній події і так далі (варіантів вистачить на безліч забігів). При цьому на кожній п'яді землі доводиться буквально прорубуватися через супротивників, що стоять щільною стіною, настільки їх багато. Досвід ллється річкою, а могутні монстри пачками валяться на холодну землю, гублячи речі епічної мощі — загалом, «Режим пригод» є квінтесенцією геймплея Diablo, не обтяженою сюжетом і прив'язаною до нього послідовністю квестів.

Тут варто віддати належне роботі, виконаній із системою «дропа». Предмети тепер валяться не аби які, як було в аукціонні часи, а в основному ті, що підходять саме вашому класу, — шанс закінчити грандіозну битву за ченця отриманням магічного жезла плюс тисяча до інтелекту зникаюче низький. А якщо в хорошій речі таки знайдеться не зовсім доречна властивість, його можна за додаткову плату змінити у ворожки. Так само, як і зовнішній вигляд будь-якого предмета.

Куди вирушимо цього разу?

Добутим під час битв добром нагороди в «Режимі пригод» не обмежуються — виконавши всі п'ять доручень, готуйтеся відкрити видану Тіраелем скриньку, а також витратити криваві уламки у нового торговця. Ідея та сама, що з хлопцем Віртом зі старого Тристраму або Гідом з табору розбійників у Diablo 2 — за уламки купуються предмети з невідомими властивостями, а результат залежить виключно від удачі.

Нагородою за виконання завдань у новому режимі також служать камені, необхідні для відкриття Нефалемських порталів — воріт у багаторівневі підземелля, що випадково генеруються, що обіцяють ще більше видобутку і битв. Однак ця ідея продумана не до кінця - немає додаткової мотивації для дослідження території всередині порталів. Зараз, за ​​відчуттями, набагато цікавіше стрибнути в інший акт і виконати ще п'ять доручень, ніж бігти нескінченним підземеллям без особливої ​​мети (такий навряд чи можна вважати зустріч з випадковим босом).

Висновок із усього вищенаписаного виходить цілком очевидний. Reaper of Souls не можна оцінювати у відриві від змін, які змінили ключові системи Diablo 3 незадовго до виходу доповнення. Але саме у зв'язці з ними аддон зробив гру такою, якою вона мала бути спочатку. Тепер це, без жодних застережень, цікава та захоплююча Action/RPG, яка не тільки вміє гідно винагороджувати гравців, але й викликає бажання повертатися до неї знову і знову завдяки багатому високорівневому контенту. Якщо ви свого часу пропустили «диявольський» триквел або залишилися чимось незадоволені, Малтаель і компанія дають гарну нагоду змінити свою думку.

Переваги:

  • цікавий та атмосферний п'ятий акт;
  • чудова робота над помилками Diablo 3;
  • після досягнення максимального рівня все тільки починається;
  • щедрі нагороди та захоплюючі доручення у «Режимі пригод»;
  • новий ремісник, новий клас та свіжі здібності для старих героїв.

Недоліки:

  • по-хорошому, важливих змін в ігрових механіках чекали набагато раніше;
  • сподіваємося, що ви не шукаєте тут глибокої та проникливої ​​історії.
Графіка Незважаючи на те, що аддон відокремлює від оригіналу цілих два роки, візуально гра не стала сприйматися гірше. При наближенні, звичайно, низька роздільна здатність текстур впадає в очі, але спекотні битви, як і раніше, виглядають ефектно і барвисто. 8
Звук Дуже соковитий і фактурний звуковий супровід того, що відбувається на екрані. Могутні удари хрестоносця і крики вмираючої нечисті заглушають місцеву музику, але цим насолоджуєшся, а не скаржишся. 9
Одиночна гра Новоприбулий праведний воїн відмінно показав себе в соло-режимі — якщо на вашому акаунті «живе» досвідчений коваль, а скринька ломиться від дорогоцінного каміння і золота, цілком можна кидатися у вир навіть на «Мучинні». 9
Колективна гра Reaper of Souls розкривається повністю, коли ви збираєте групу друзів і вирушаєте штурмувати «Режим пригод» на найвищих рівнях складності. У гонитві за бажаними трофеями можна випасти з реального світу на багато годин. 9
Загальне враження Аддон навів Diablo 3 у ту форму, за яку ігри серії люблять мільйони фанів жанру Action/RPG. Blizzard здобула уроки і цього разу все зробила правильно. 9

Diablo 3: Reaper of Souls

Відео:

Дочекалися геймери та продовження культової рольової гри, де тепер ви знову побачите вже знайому вигадану державу, яку знову поглинула Темрява. Тепер справжній вершник Апокаліпсису намагається створити нову армію демонів та знищити все живе довкола. У цій модифікації гри ви зустрінете ще одного нового персонажа. Це буде справжній лицар, який безстрашно винищуватиме всю нечисть і допомагатиме вже відомим п'ятьом представникам ігрового класу в пошуках магічного артефакту, який здатний розбудити ангела Смерті.

Ігрова фабула

Демон Смерті придбав незвичайний чорний камінь, всередині якого прихована реальна сила демона. І тепер ваші герої, об'єднавшись разом, намагаються знайти та знищити такий злий артефакт. А ще за допомогою магії ваш головний опонент забирає душі людей і перетворює їх на свою безстрашну армію темряви. Ще більше грандіозних баталій чекають на користувачів у цій новій рольовій грі. Світ знову на межі катастрофи, Смерть вже приготувала сюрпризи, але от одягнені в обладунки лицар поведе свою армію проти цілої орди нечистої сили. Епічні подорожі та багато додаткових місій чекають гравця у грі.

Механіка гри

По ходу гри ви зможете знаходити для себе нову броню та корисні предмети. Їх також можна використовувати у вигляді незвичайної зброї. Хочете, киньте будь-який підручний засіб у ворога – це доступно в цій версії. Можна також прокачувати бойові можливості вашого героя. Прокачайте персонажа до сімдесятого рівня, і ви побачите наскільки покращуватиметься всі його ігрові характеристики. Ваш лицар має обладунки, які також потрібно модифікувати. Це свого роду залізний танк, який відчайдушно боротиметься у бою. У грі Diablo 3 Reaper of Souls, скачати торрент якої можливо безкоштовно з нашого ігрового сервера, ви зустрінете легендарну лучницю та відважного мисливця за головами.

По ходу всього ігрового процесу ви повинні збирати всі предмети на локаціях. Грати можна як у підземеллях, так і на поверхні держави. Темна армія готує новий наступ, тож покваптесь.

Особливості Diablo 3 Reaper of Souls

  • Армія демонів. Чисельність монстрів і потвор у грі вражає, тому в будь-якому випадку вам потрібно об'єднати зусилля, зібравши всіх п'ять представників ігрового класу.
  • Знайдіть цінний артефакт. Поспішайте, адже ангел Смерті, використовуючи камінь, легко зможете поглинути душі людей та його військо значно збільшитись.

На цій сторінці по кнопці нижче ви можете скачати Diablo 3 Reaper of Souls через торрент безкоштовно.

Третя частина легендарної гри Diablo, реліз якої відбувся вже три роки тому, вийшла проектом непоганим, але до чудового йому було далеко. Але Blizzard на те й Blizzard, що чесно підтримує діалог зі своїми вірними шанувальниками, прислухається до їхніх побажань та зауважень, звертає увагу на ті проблеми, які були розкриті гравцями в ході використання їх, Blizzard, продукції. У світлі вищесказаного вже не бачиш нічого дивного в тому, що реліз Reaper of Souls так довго чекали, що так довго йшла налагодження проекту.

Результатом цієї копіткої роботи стало те, що вже до 25 березня з третьої Diablo зник аукціонний будинок, а система видобутку, яка була міцно пов'язана з цим об'єктом, зазнала пристойних змін. Трохи іншими стали здібності класів, інакше тепер можна вибирати рівні складності та рівні прокачування, у гру увійшли нові події, що мають відношення до 4-х актів та інше, інше. Словом, ще до релізу Reaper of Souls видно стало неозброєним оком, що вигляд гри змінюється, і змінюється на краще. Всі ці перетворення, безсумнівно, приємні та радують користувача, а саме DLC стало справжнім святом.


Запускаємо аддон, починаємо "озиратися на місцевості", і щось не дає розслабитися, щось смутно турбує. А потім доходить, що ж це - стабільний зв'язок, відсутність зависань, нічого не глючить, незважаючи на те, що навантаження на сервер не на жарт - адже всі вищеперелічені моменти пишним кольором цвіли при запуску третьої Diablo. За інформацією, вже в перші 7 днів після релізу було продано 2,7 мл копій, і, незважаючи на це, Reaper of Souls, на щастя, вдалося уникнути "Помилки 37". Багато хто побоювався, що через неабияку перерву між оригіналом і DLC, візуально гра сприйматиметься по-іншому. Запевняємо, побоювання марні - звичайно, при наближенні низька роздільна здатність текстур впадає в очі, але в цілому все виглядає так само епічно і захоплююче, динаміка того, що відбувається повноцінно, компенсує невеликий розлад від текстур і дозволів.


Коли невиразне занепокоєння змінюється відчуттям кайфу від відсутності лагів і глюків, ми вже можемо спокійно віддатися виру подій п'ятого акту, який у розробників точно вийшов на славу. Похмурі, неохайні вулички захопленого монстрами Вестмарша, його похмурий цвинтар і пересікаючі місто під землею мерзотні катакомби, пейзажі Пандемонія, де земля вкрита товстим шаром попелу від нескінченних зіткнень ангелів і демонів, і в декораціях цієї страшної зброї смерть. Нові вороги дуже гармоніюють з тим, що ми бачимо навколо - тут і темні маги-серафими, чий зовнішній вигляд вже дуже пошарпаний і в цілому похнюпився від розкладання, і гончі, яким краще на очі не траплятися, бо зуби їх гострі, і багато іншого неспокійної нечисті. Словом, останній розділ підкуповує своєю чарівною похмурістю, у цьому плані вона дуже співзвучна з першою Diablo.

Новий клас - хрестоносець, що гармонійно вписується в те, що відбувається. Втім, і в інших актах цей грізний воїн Світлана цілком може пояснити пекельному нечисті, хто в хаті господар. Творці гри планували зробити його таким собі залізобетонним бійцем, чий гнів нарощується, формується поступово (а гнів - це його основний ресурс), зате потім повноцінно та якісно дає спеку. Але в грі, благо, маса умінь, багато рун, і ця обставина дозволяє нам "налаштовувати" героя під різні ситуації та стилі - можемо за бажання зробити його схожим на паладина з Diablo 2, тонкого та стрункого, тендітного, але який блискавично може зрівняти ворогів із землею до того, як їм спаде на думку зробити з ним аналогічне. І все-таки не треба зважати на те, що ми зараз говоримо про проект Blizzard - а з цього випливає, що наші бажання та переваги, мотиви будуть зазнавати змін у міру налагодження балансу - це відбуватиметься у міру виходів "латок".


Само собою, якщо пройти п'ятий акт лише один раз, а після - покласти на полицю, то мимоволі постави питання - 900 рублів платити за що? Але фішка в тому, що Reaper of Souls, як і гра в цілому, націлений на розвиток героя, на вирощування в собі спраги споживача (тобто нам потрібні речі краще та краще), і рівень складності зростає, рівень супротивників підвищується, з ким щось впоратися вдається, а з кимось - ні, і доводиться починати заново. Тобто проходжень і можливо, і має бути багато. Але тим нове аддон і гарний, тим він і цінний, що з його появою даний принцип функціонує добре і комфортно.


З Reaper of Souls в Diablo 3 прийшла величезна маса контенту для складних рівнів, і якщо один раз "пробігти" гру, їх просто не оцінити, не помітити. Якщо вам пощастило дістатися сімдесятого рівня, ігровий процес стане веселішим, бо з монстрів можна буде вибивати купу корисних штук, і не тільки готового матеріалу, а й комплектуючі для них, і схеми до виготовлення. Але дуже великий відсоток цих фішок можна буде використовувати лише на «Мучинні» - цей рівень треба брати тільки тоді, якщо ви в чудовій бойовій формі, або якщо вас прикривають добре підготовлені та грамотні товариші. До речі, в мультиплеєрному режимі гра розкривається ще повніше – і загалом, і «Режим пригод» зокрема. У хорошій компанії є ризик геть забути про час і навколишню реальність.

Ті гравці, які ще не настільки спонукали, теж знайдуть собі заняття до душі. Якщо ви хоч раз прошерстіть всі п'ять розділів, вам стане доступний «Режим пригод». Після цього, ви вибираєте будь-який акт, який вам до душі, а там відкривається кілька різних доручень, розкиданих по карті - наприклад, вам можуть доручити якусь печеру повністю звільнити від нечисті, або прибрати мега-крутого боса, або вплутатися в якусь то заварушку - загалом, ніхто без діла не залишиться. При всьому цьому простір кишенька кишить ворогами, тобто, розважальної прогулянки не вийде. Досвід заробляється стрімко, трупами ворогів буквально вистелений ваш шлях, та там ще й усілякими корисними штуками поживитися можна – словом, «Режим пригод» – це такий собі геймплей Diablo, тільки не завантажений сюжетом, і з причепленим до нього ланцюжком завдань.


Не можна не сказати про праці розробників, вкладені в модернізацію системи «дропу». Тепер ми вибиваємо не рандомні предмети, як траплялося за часів аукціонів, а головним чином ті, які потрібні саме нашому класу – ймовірність, що ченцю дістанеться жезло «плюс тисяча до інтелекту» дуже мала. А якщо трапиться так, що нам трапиться не зовсім потрібна нам, але все ж крута річ, то властивості цієї речі можна буде "підправити" у ворожки. Аналогічно, як і вид будь-якого предмета.


А якщо ми заговорили про візуальність, то варто відзначити і звуковий супровід гри. Воно дуже насичене, атмосферне та "соковите", що дуже здорово ілюструє те, що ми бачимо. Часом крики нечисті, що корчиться в передсмертних муках або могутні удари меча хрестоносця, звучать голосніше музики, але це не дратує, навпаки - від цього отримуєш насолоду.


Але повернемося до призів та подарунків. Те, що вам вдалося самому заробити потім і кров'ю в Режимі пригод - ще не всі приємності. Якщо ви проходите заявлені 5 доручень, Тіраель вам дарує скриньку, а за отримані криваві уламки у торговця можна виміняти щось корисне. Принцип такий самий, як і з хлопчиськом Віртом зі старого Тристраму або Гідом з табору розбійників з другої Diablo - на уламки можна виміняти, звичайно, корисні предмети, але чим саме вони корисні, ви не знатимете заздалегідь, і все зважиться вже тоді, коли дійде справа до справи - тут вже залишиться сподіватися на удачу.


Як приз за взяті завдання також можуть зустрітися камінчики, придатні для роздрукування Нефалемських порталів - це шлях у складні підземелля, які генеруються рандомно - а там на вас чекає ще більше пригод і, відповідно, призів. Ось тільки в цьому задумі чогось не вистачає - можливо, додаткового стимулу для того, щоб лізти в ці небезпечні підземелля, що випадково генеруються. Здається, що легше просто вибрати інший акт і випробувати власні сили в новій п'ятірці логічних завдань, ніж, окресливши голову, мчати туди, не знаю, куди, за тим, не знаю чим (чи справа нам'яти боки черговому босу).

Резюмуючи, відзначимо речі, які самі собою формуються у голові. Плюси Reaper of Souls не зрозуміти, не оцінивши всі перетворення в цілому, які торкнулися Diablo 3 незадовго до релізу аддону. Але саме завдяки цим перетворенням DLC зробило ігровий проект таким, яким, здається, він і має бути. Зараз це, без усіляких знижок та двозначностей, якісна Action/RPG, де геймери знаходять не тільки класні призи, рівнозначні витраченому часу та силам, але й гра, яку хочеться проходити ще й ще завдяки хитромудрій багаторівневості. Якщо ви досі не були знайомі з Diablo, або в курсі подій, але явно засмучені багатьма одвірками, то зараз Малтаель-і-ко надають унікальний шанс поглянути на іграшку зовсім по-новому.

Отже, ще раз відзначимо безперечні переваги:
-Насичений п'ятий акт із захоплюючим геймплеєм та цікавою структурою;
-якісно проведений дебагінг Diablo 3;
-Ви добираєтеся до найскладнішого рівня, але, що називається, "я тільки жити починаю, на пенсію переходжу";
-приємні заохочення та цікаві завдання у «Режимі пригод»;
-поява нового ремісника, нового класу та нових здібностей для вже відомих героїв.

З негативних моментів можемо відзначити те, що, по-перше, довгоочікувана "робота над помилками" змусила себе чекати дуже довго, і, по-друге, відсутня глибокий, хвилюючий і одухотворений сюжет.


Видавець та розробник: Blizzard Entertainment
Жанр: Action RPG
Платформи: PC, PlayStation та Xbox
Дата виходу: 15 квітня 2014 року (у Росії), 25 березня 2014 року (у всьому світі)
Обов'язкові вимоги:Для гри в цей додаток потрібна повна версія Diablo 3 та з'єднання з Інтернетом.
Купити Diablo 3: Reaper of Souls:коробкова версія на Ozon.ru, електронна ліцензія на Гамазаврі, колекційне видання - коробкова версія та електронна

Diablo 3: RoS

Владика Жаху Діабло повалений, і здавалося, що тепер у Санктуарії настали спокійні часи. Однак ці сподівання не справдилися. У світ проникла якась могутня темна сутність, і її підступні задуми ще розкриті. Reaper of Souls™, доповнення до легендарної гри в жанрі action-RPG Diablo 3, відкриє нову льодяну кров главу в історії Санктуарія.


Занепалий архангел мудрості Малтаель зник у незапам'ятні часи. На додаток Reaper of Souls він повертається у світ людей як ангел смерті. Йому вдалося захопити чорний камінь душі, де ув'язнені владики Пекла. Якщо ув'язнені в камені сили вирвуться назовні, наслідки будуть руйнівними! На щастя, Малтаеля готовий зупинити новий герой — хрестоносець. Цей новий ігровий клас одягнений у непробивну броню, носить важкий щит, бореться за допомогою воістину смертоносної зброї і до того ж володіє мистецтвом бойової магії, що дозволяє послаблювати ворогів, а союзників робити ще сильніше. Хрестоносці непереможні на полі бою та незамінні у боротьбі зі злом.

ОСОБЛИВОСТІ


  • Хрестоносець - новий ігровий клас, поряд з варваром, мисливцем на демонів, ченцем, чарівником та чаклуном.

  • Максимальний рівень персонажа підвищено до 70: на гравців чекають нові горизонти могутності.

  • Сюжетна лінія Diablo 3 отримує продовження у V акті. У грі з'являться нові зони - від лабіринту вулиць Вестмаршу до стародавніх стін фортеці Пандемоній.

  • Два нових ігрових режими: «Похід за здобиччю» та «Випробування нефалему». Це захоплюючі випробування, за завершення яких гравцям належить нагорода.

  • Система рівнів удосконалення Diablo 3 зазнала змін, завдяки яким на високих рівнях з'являться додаткові можливості для розвитку персонажа і повторного проходження зон.

  • Система випадання видобутку тепер влаштована за принципом «менше та краще». Гравці частіше отримуватимуть корисні для персонажів предмети.

  • Колекціонувати легендарні предмети тепер корисно, оскільки деякі з них значною мірою впливають на гру.

  • Нові заклинання та здібності для кожного героя.

  • Полчища нових страшних монстрів і створінь, які тільки й чекають, як поласувати героями Санктуарія.

Малтаель, що загинув архангел мудрості, зник після подій, що відбулися наприкінці гри Diablo 2: Lord of Destruction ® . На додаток Reaper of Souls він є у світ людей як ангел смерті. Йому вдалося захопити чорний камінь душі, де ув'язнені владики Пекла. Гравцям належить знайти і зупинити Малтаеля, інакше світ навіки порине в хаос.


На щастя, на пошуки Малтаеля готовий вирушити новий герой — хрестоносець. Протягом століть хрестоносці протистояли скверні, яка вразила віру Закаруму. Це безстрашні воїни Світла, загартовані запеклих боях за східні землі Санктуарія. Хрестоносці одягнені в непробивну броню і вміють битися різноманітною важкою зброєю, а також володіють мистецтвом бойової магії, яка послаблює ворогів, а союзників робить ще сильнішими. Новий ігровий клас на додаток Reaper of Souls, природжений «танк», воістину непереможний на полі бою.

«Центральною темою Diablo завжди було протистояння добра і зла, і в додатку Reaper of Souls розкриваються його похмуріші сторони, — каже Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральний директор та співзасновник Blizzard Entertainment. — У Reaper of Souls ігрова механіка Diablo III зазнає суттєвих змін. Сюжетна лінія отримає продовження у новому акті, з'явиться новий могутній клас, новий видобуток, а також низку нових можливостей для розвитку персонажів. Ми впевнені, що гравцям сподобається Reaper of Souls, і нам не терпиться випустити гру».

У V акті Diablo 3 з'являться нові зони - від лабіринту вулиць Вестмаршу до стародавніх стін фортеці Пандемоній, - в мандрівках якими ваш персонаж зможе досягти 70 рівня. Ви зможете грати за новий клас, хрестоносця, або за свого нинішнього персонажа - варвара, мисливця на демонів, ченця, чарівника чи чаклуна; у кожного з мірою підвищення рівня з'являтимуться нові потужні здібності і заклинання.


У додатку велика увага приділяється покращенню ключових елементів ігор Diablo: ще більше випадково генерованих карт, нових завдань та жахливих монстрів; значні зміни видобутку – нові покращені багаторівневі легендарні предмети різних рівнів, нові можливості для створення предметів у коваля та ювеліра та багато іншого.


Система рівнів удосконалення Diablo 3 зазнала змін, завдяки яким на високих рівнях з'являться додаткові можливості для розвитку персонажа і повторного проходження зон. Ми також додали два нові захоплюючі ігрові режими: «Похід за здобиччю» та «Випробування нефалему», які можна буде проходити за гідну нагороду у вільний час, поки ви не зайняті порятунком світу.

Як тільки стало відомо про продовження культової RPG-серії Diablo, стало відразу зрозуміло, що третина буде разюче відрізнятися від попередніх. Згідно з усіма канонами жанру, древнє зло, з яким вкрай успішно боролися герої в попередніх іграх, знову набуде життя і почне докучати мешканцям Санктуарія з ще більшим завзяттям. Причому відбиватися від нападок супостатів доведеться у нових локаціях, а й у вже відомих за попередніми частинами місцях (зрозуміло, переосмислених завдяки новим графічним можливостям).

Як і раніше, сотні монстрів щохвилини розлітатимуться на дрібні шматочки, проте тепер у Diablo 3 Reaper of souls вміння можна комбінувати і домагатися синергії, здавалося б, не пов'язаних між собою скілів. Відновлювати здоров'я тепер стало набагато простіше - тут і там на полі бою лежатимуть розсипом сфери, що відновлюють окуляри життів. Фундаментальним чином перероблено і мультиплеєр: тепер гравці зможуть не лише спільно проходити сюжетну частину, а й брати участь у рейдах та квестах, спеціально розроблених саме для командного проходження.

Отже, як і раніше, творці надали в розпорядження гравців світ Санктуарія, хоч і не настільки готичного і темного вигляду, як у попередній частині. Боги Верхнього та Нижнього світів знову боротимуться за середній світ, який дістався для проживання звичайним смертним. Якого б героя ви не обрали, ви відразу ж почнете звільняти світ від зла, отримуючи цінні поради від небожителів, один з яких, уже знайомий нам по другій частині, вирішив добровільно обміняти безсмертя на право вершити долю пліч-о-пліч з вами.

Розробники стали порушувати звичні канони, які, власне, стали основою жанру. Ураганний темп гри, інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс, безліч варіантів розвитку персонажа - все це було дбайливо збережено та перенесено третину легендарного серіалу. Якщо вам набридло боротися зі злом наодинці - негайно набирайте групу союзників. Складність монстрів та босів зросте, але й нагорода обіцяє бути ціннішою.

Декілька слів про сюжет. Події у грі Diablo 3 Reaper of souls розгортаються через два десятиліття після подій Diablo2. Камінь світу був знищений, і армія пекла втратила своїх генералів. Однак, молодші втілення, виявивши величезний простір для кар'єри, поспішив зайняти їхні місця. На боротьбу з новою проклятою ордою вирушають прості смертні, одним із яких керуватимете ви. До речі, прості смертні виявилися не такими вже й простими - у міру проходження сюжету виявляється, що герої належать до якоїсь гібридної раси - нефалемів. По суті, це результат кохання представників Верхнього світу та людини. Отримати безсмертя їм не вдалося, а ось сила, спритність та інтелект, як виявилося, чудово передаються у спадок. Цю саму силу (спритність, інтелект - залежить від класу), вам і належить застосовувати для знищення цілих натовпів монстрів, розчищаючи собі шлях до босів.

У 2014 році, пам'ятаючи про колосальний комерційний успіх концепції доповнення з новим актом, босом та продовженням сюжету, Blizard вирішила не винаходити велосипед і випустила доповнення до третьої частини під назвою Reaper of souls. Один із архангелів, який зник безвісти під час одного з походів (у міру проходження сюжету згадки про нього можна зустріти кілька разів) вирішив зайняти місце самої смерті. Для такої різкої зміни професії йому потрібен Чорний Камінь Душ, який залишився після останньої (чи не останньої?) смерті Діабло. У момент, коли хорадріми на чолі з Тіраелем намагалися сховати камінь, на них напав колишній колега. Строго кажучи, сюжет не вражає унікальністю, але повернути в мережу мільйони гравців виявився цілком здатним.

До речі, в 2013 році компанія Sony досягла ексклюзивного партнерства з компанією Blizard і випустили кілька видань, включаючи кілька ексклюзивних, для приставок PlayStation 3 і 4 (з можливістю переносити персонажа з однієї приставки на іншу). Воно і зрозуміло - безглуздо упускати гігантський ринок ігрової індустрії з таким проектом як Diablo 3 Reaper of souls.

Зустрічаємо Reaper of Souls

Diablo III: Reaper of Souls - це перше доповнення до Diablo III, яке додає новий клас-хрестоносець, змінює систему лута, додає нові локації і зовсім новий режим гри - "Пригода". На додаток гравці вирушають на захід, у Вестмарш, щоб знищити ангела смерті Малтаеля, який вирішив знищити всіх мешканців Санктуарія за допомогою чорного каменю душ. Гравцям доведеться підкорити нові локації, зустрітися зі старими знайомими і перешкодити диявольським планам занепалого ангела.

У доповненні максимальний рівень героїв було підвищено до 70, кожному герою було додано ряд умінь, а з них виявилися переробленими. Також доповнення принесло в гру безліч нових легендарних і комплектних предметів, перегляд балансу і нових ворогів. Завдяки новому режиму "Пригод" гравці відтепер можуть не просто послідовно проходити сюжет раз-по-раз, а очищати світ від демонічної скверни в тому порядку, в якому їм буде зручніше. Крім цього, творці додали в гру так звані "нефалемські портали", в яких гравці можуть відточити свою майстерність, вбиваючи монстрів на якийсь час, підвищуючи рівень порталів і складності, з якою їм доведеться зіткнутися.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.