Як відкрити консоль в Майнкрафт і використовувати її? Способи, які допоможуть відкрити консоль у грі майнкрафт

У Minecraft, як і в багатьох інших іграх, де є мережевий режим, вбудовано командну консоль, де гравець може вводити різні запити для отримання тих чи інших результатів. Але навіть користувачі, які здогадувалися про існування цього інтерфейсу, можуть не знати, як відкрити консоль в "Майнкрафті".

Як відкрити консоль?

Щоб почати вводити консольні команди, необхідно відкрити чат і натиснути символ "/" (слеш). Все, консоль відкрита. Так, відповідь на запитання «як відкрити консоль у "Майнкрафті"» виявилася такою простою.

Тепер може бути незрозуміло, як почати користуватися нею. Але і це легко можна виправити. Достатньо знати список корисних команд, які можна вводити до консольного рядка. Одна з таких команд буде описана нижче.

Команда «/tp…»

Якщо дізнатися, як відкрити консоль у Майнкрафті, було досить просто, то розібратися з консольними командами вже складніше.

Існує команда "/tp..". Вона може перенести гравця, інших гравців або будь-які об'єкти на потрібні координати. Для координатного способу переміщення варто усвідомити одне просто правило: зміна координат – дельта – позначається символом “~” – тильда.

Наприклад, щоб перемістити себе на координати: 5 блоків по осі X, на 7 блоків по осі Y і на 10 блоків по осі Z - гравцю потрібно ввести «/tp ~5 ~7 ~10». Потрібно врахувати, що знак тільда ​​замість числа дорівнює нулю.

Щоб перемістити найближчого гравця (якщо гра відбувається на сервері) на 5 блоків X, на 0 блоків Y і на 0 блоків по осі Z, потрібно ввести «/tp @p ~5 ~ ~». Звичайно, всі команди потрібно вводити без лапок.

Щоб зробити те саме з випадковим гравцем, потрібно замість @p написати @r. З усіма гравцями - @a, з усіма сутностями - @e. З самим виконавцем команди – необхідно ввести @s.

Доповнення

Тепер ви знаєте точно, як відкрити консоль у "Майнкрафті". І зробити це виявилося дуже просто. Достатньо лише зайти в чат і почати друкувати після слешу. За промовчанням чат відкривається клавішею T (англійська розкладка). Якщо натиснути символ слеша на клавіатурі, чат відкриється відразу з введеним символом «/».

До речі, будь-яку команду, яку підтримує сама гра, можна записати в спеціальний скрафт його не можна. За допомогою цього блоку можна створювати велика кількістьцікавих механізмів, які працюватимуть, бо спочатку гравець запише певні команди.

У цій статті можна дізнатися, як відкрити консоль в "Майнкрафті" на сервері. Дивно, але відповідь буде аналогічна тому, що написано вище: так само, через чат і символ слеша.

Цікаво, що всім відома команда "/gamemode..." - це теж одна з команд консолі. І навряд чи знайдеться багато гравців у Minecraft, які про неї не чули, зате багато хто не підозрював, що раніше вже використовували з її допомогою консолі.

Ми склали список деяких корисних консольних команд і читів для Minecraft, які всі гравці знайдуть корисними.

Не має значення, чи потрібно вам скопіювати існуюче складання, змінити режим гри або просто счітеріті, консольні команди в Minecraft – важлива частина гри, з якою ми стикаємося щодня. Існує безліч різних команд, всі з яких різняться за складністю, і ми пробіглися тими з них, які обов'язково знати і які ви зможете використовувати, щоб потролити ваших друзів. Бо яким би був Minecraft без дружнього грифінгу?

Якщо вам цікаво, як вводити команди для консолі Minecraft, наведені нижче, все, що вам потрібно зробити, це натиснути клавішу косої риси (/), і з'явиться невелике вікно. Введіть код та натисніть Enter, і ваша команда активується.

Селектори

Нижче наведені селектори, тобто коди скорочень, які позбавляють вас необхідності вводити імена різних гравців. Їх варто запам'ятати, щоб вам не довелося вводити ніки типу Sniper_Kitty_Bruv_91 щоразу, коли якийсь ідіот приєднується до вашої гри.

  • @p – найближчий до вас гравець
  • @r – випадковий гравець
  • @a – усі гравці
  • @e – всі об'єкти у світі
  • @s – ви

Команда клонування

/clone

Клонує ряд блоків до іншого місця. Дуже корисно, якщо ви будуєте місто та хочете скопіювати кілька будівель в інші локації. « »- Початкова точка. « " - кінцева точка. І « » – це місце, куди ви бажаєте перенести вибрані блоки.

Приклад: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Як змінити складність

/difficulty<сложность>

Змінює складність гри. Замініть останню частину коду одним із наступних значень:

  1. peaceful (мирна)
  2. easy (легка)
  3. normal (нормальна)
  4. hard (складна)

Приклад: /difficulty peaceful

Накладіть ефект на себе чи іншого гравця

/effect<эффект>[секунди] [рівень]

Накладає ефект на гравця. «[секунди]», «[рівень]» та «» (заховати частинки) – необов'язкові умови, тому не соромтеся ігнорувати їх, якщо ви не хочете змінювати тривалість дії, силу ефекту та видимість частинок. Якщо ви бажаєте зняти ефект з гравця, введіть «/effect<имя игрока>clear».

приклад: /effect Gamer water_breathing 30

Накладіть чари на предмет

/enchant<игрок> [рівень]

Накладає чари на предмет у руках гравця. Небесна кара, бич членистоногих, гострота – будь-які чари, які ви могли б витягти з книги чи столу зачарування. Ось список ID чар.

Приклад: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Зміна досвіду

/xp<количество>[гравець]

Дає гравцю вказану кількість очок досвіду. Якщо ви просто хочете додати рівні, що стане в нагоді для зачарування, спробуйте «/xp<количество>L [гравець]».

Приклад: /xp 100L Gamer

Зміна ігрового режиму

/gamemode<режим>

Змінює режим гри для всіх у грі. Додайте ім'я гравця до кінця команди, щоб змінити режим тільки для нього. Замініть «<режим>» одним з наступних варіантів:

  • Survival (Виживання)
  • Creative (Творчість)
  • Adventure (Пригода)
  • Spectator (Спостерігач)

Приклад: /gamemode Survival

Видайте предмет чи предмети

/give<игрок> <предмет>[кількість]

Додає предмет до інвентаря гравця. Ідеально, якщо ви хочете почати гру з повним набором діамантового спорядження. Але майте на увазі, що кількість працює тільки для предметів, що стикаються. Ви не можете видати собі 100 діамантових мечів за раз, хоча це було б чудово. Повний список ID предметів можна отримати тут.

приклад: /give Gamer diamond_sword 1

Допомога, якщо команда не працює

/help [назва команди]

Надає додаткову інформацію про будь-яку команду консолі. Якщо ви намагаєтеся виконати команду, і вона не працює належним чином, введіть наведену вище команду перед назвою команди, яка не працює, і вам буде детальніше розказано про те, як вона працює.

Приклад: /help kill

Увімкніть збереження інвентарю

/gamerule keepInventory true

Змінює правила гри так, що якщо ви помрете, то збережете всі предмети в інвентарі. Замініть "true" на "false", щоб вимкнути це.

Убийте всіх чи всі

Вбиває всіх, включаючи гравця. Але якщо ви хочете вбити іншого гравця, використовуйте /kill<игрок>». І щоб убити певних мобів, введіть "/kill @ e".

Команда відтворення звуку

/playsound<звук> <игрок>

Відтворює певний звуковий файл. Чудово підходить, якщо ви хочете використовувати командний блок для відтворення звуку, коли хтось відчиняє двері. Хто не любить добрі дверні дзвінки? Подивіться всі назви звукових файлів тут.

Приклад: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Як подивитися Сід світу

Показує сід для поточного світу, щоб ви змогли продублювати світ або передати сід другові.

Встановіть точку спавна

/setworldspawn

Переміщує точку спавна в місце, де стоїть гравець. Якщо ви не хочете цього робити, ви також можете встановити точку спавна в задане місце за допомогою /setworldspawn »

Приклад: /setworldspawn 100 80 0

Зупиніть час

/gamerule doDaylightCycle false

Ця команда повністю зупиняє цикл дня та ночі, тому у світі завжди буде поточний час доби. Щоб відновити цикл, замініть false на true.

Заспавніть моба

/summon<имя_сущности>[x] [y] [z]

Викликає моба у певному місці. Видаліть частину з «[x] [y] [z]» наприкінці, щоб моб з'явився над вами. Тільки пам'ятайте, що якщо ви сповните Висушувача, вам потрібно якнайшвидше робити ноги.

Приклад: /summon creeper

Телепортація

/tp [гравець]

Телепортує гравця у вказане місце. І так, ви справді можете телепортувати друга високо в небо і сміятися, поки він летить назад до землі.

Приклад: /tp Gamer 100 0 10

Змініть внутрішньоігровий час

/time set<значение>

Встановлює внутрішньоігровий час. Додайте одне з наступних чисел до кінця, щоб змінити час доби на:

  • 0 - світанок
  • 1000 – ранок
  • 6000 – опівдні
  • 12000 – захід сонця
  • 18000 – ніч

Змініть погоду на щось краще або гірше

/weather

Змінює погоду у грі. Тобто. "/weather thunder" почне грозу. Це просто необхідно для полювання на заряджених криперів. Ніхто не сидітиме і чекатиме грози.

Комп'ютери

Як відкрити консоль в Майнкрафт і використовувати її?

29 липня 2017

У Minecraft, як і в багатьох інших іграх, де є мережевий режим, вбудовано командну консоль, де гравець може вводити різні запити для отримання тих чи інших результатів. Але навіть користувачі, які здогадувалися про існування цього інтерфейсу, можуть не знати, як відкрити консоль в "Майнкрафті".

Як відкрити консоль?

Щоб почати вводити консольні команди, необхідно відкрити чат і натиснути символ "/" (слеш). Все, консоль відкрита. Так, відповідь на запитання «як відкрити консоль у "Майнкрафті"» виявилася такою простою.

Тепер може бути незрозуміло, як почати користуватися нею. Але і це легко можна виправити. Достатньо знати список корисних команд, які можна вводити до консольного рядка. Одна з таких команд буде описана нижче.

Команда «/tp…»

Якщо дізнатися, як відкрити консоль у Майнкрафті, було досить просто, то розібратися з консольними командами вже складніше.

Існує команда "/tp..". Вона може перенести гравця, інших гравців або об'єкти на потрібні координати. Для координатного способу переміщення варто усвідомити одне просто правило: зміна координат – дельта – позначається символом “~” – тильда.

Наприклад, щоб перемістити себе на координати: 5 блоків по осі X, на 7 блоків по осі Y і на 10 блоків по осі Z - гравцю потрібно ввести «/tp ~5 ~7 ~10». Потрібно врахувати, що знак тільда ​​замість числа дорівнює нулю.

Щоб перемістити найближчого гравця (якщо гра відбувається на сервері) на 5 блоків X, на 0 блоків Y і на 0 блоків по осі Z, потрібно ввести «/tp @p ~5 ~ ~». Звичайно, всі команди потрібно вводити без лапок.

Щоб зробити те саме з випадковим гравцем, потрібно замість @p написати @r. З усіма гравцями - @a, з усіма сутностями - @e. З самим виконавцем команди – необхідно ввести @s.

Відео на тему

Доповнення

Тепер ви знаєте точно, як відкрити консоль у "Майнкрафті". І зробити це виявилося дуже просто. Достатньо лише зайти в чат і почати друкувати після слешу. За промовчанням чат відкривається клавішею T (англійська розкладка). Якщо натиснути символ слеша на клавіатурі, чат відкриється відразу з введеним символом «/».

До речі, будь-яку команду, яку підтримує сама гра, можна записати у спеціальний командний блок. Скрафтити його не можна. За допомогою цього блоку можна створювати велику кількість цікавих механізмів, які працюватимуть, тому що спочатку гравець запише певні команди.

У цій статті можна дізнатися, як відкрити консоль в "Майнкрафті" на сервері. Дивно, але відповідь буде аналогічна тому, що написано вище: так само, через чат і символ слеша.

Цікаво, що всім відома команда "/gamemode..." - це теж одна з команд консолі. І навряд чи знайдеться багато гравців у Minecraft, які про неї не чули, зате багато хто не підозрював, що раніше вже використовували з її допомогою консолі.

Сьогодні розглянемо, як відкрити консоль у Майнкрафті, а також проаналізуємо, навіщо вона потрібна для середньостатистичного гравця.

Консоль - це інструмент, що використовується переважно в онлайн іграх (Dota 2, CS Go та Minecraft).

Надає користувачам нові налаштування для гри. Дозволяє редагувати приховані ігрові параметри, включаючи отримання додаткових можливостей щодо зміни геймплея та внутрішньоігрових налаштувань.

Більшість користувачів консольні команди виглядають непотрібними, а робота з інструментом складною. Однак, завдяки консолі ви отримаєте максимальну користь при налаштуваннях окремих ігрових параметрів.

Деякі користувачі навіть не підозрюють, що використовують консоль. При зміні ігрового режиму застосовується команда /gamemode, яку використовував практично кожен шанувальник Minecraft.

Значення консолі в іграх

Принцип роботи консолі ідентичний практично всім відеоігор. Для активації тієї чи іншої дії потрібно запровадити певну команду. Найменування команд може скорочення або прописуватися повністю.

Змінити значення команд або перепризначити їх неможливо. Використання консольних команд не підпадає під ігрове шахрайство, оскільки при розрахованій на багато користувачів грі стає недоступною для геймерів.

Способи відкриття

Майнкрафт має інтерфейс командного рядка, що дає гравцям право активувати певні дії звичайним введенням з клавіатури. Будь-яка команда набирається у чаті гри.

Для того щоб відкрити консоль потрібно натиснути на клавішу "Т" (англійська розкладка) або використовувати сліш "/". Якщо ви вибираєте слєш, то відкритий чат буде містити цей символ.

Таким чином, подається сигнал, що рядок вводиться не звичайне текстове повідомлення, а прописується команда. Стрілки "Вгору" і "Вниз" у відкритому чаті дозволяють переглядати введені раніше команди.

При натисканні на клавішу Tab активується автоматична підстановка введеної команди та аргументів. При введенні параметрів засновані характеристики поміщаються у трикутні дужки, а квадратні другорядна інформація.

Левова частка запитів доступна гравцям у таких ситуаціях:

  1. На сервері під час мережної гри. Керувати консоллю можуть: оператори чи привілейовані гравці.
  2. При використанні режиму «одиночна гра» за умови, що користувач попередньо увімкнув чити.

Зверніть увагу

Консольні команди можуть використовуватись за допомогою консолі сервера. Однак у такому випадку вводити символ «/» не потрібно.

Додатково користувачам надається ще одна корисна функція – запис будь-якої команди до спеціального командного блоку.

При подальшій активації аналогічних дій користувач суттєво заощадить час, оскільки необхідна команда перебуває під рукою.

При грі на сервері звичайним гравцям доступна парочка команд, серед яких:

  • /me - Виведення на екран повідомлення від іншого імені;
  • /tell – повідомлення, адресоване конкретному користувачеві;
  • /kill – інсценування власного самогубства у грі. Застосовує моментального переміщення в точку відродження.

Single Player Commands

Single Player Commands – це модифікація для Майнкрафт, які є пультом управління. Використовує широкий спектр додаткових команд та надає зручні запити під час створення або редагування світів.

Пропонує набагато більше опцій для поодиноких веселощів. Принцип роботи моди аналогічний управлінню оригінальної консолі.

Класифікація команд

Відносні координати

Відносні координати – тип команд, яких поєднує використання тильди (~) у рядку. Застосовує для переміщення між необхідними координатами та локацією виконання запиту.

Наприклад, /tp – здійснює переміщення предмета чи персонажа. До інших команд вводяться числові значення. Місцева одиниця виміру – блоки.

Селектори

Використовується в командах, де є такі аргументи, як селектор, гравець або сутність. Приклад застосування: Ви бажаєте змінити ігрову для всіх учасників «Червоної» команди одночасно. Завдяки селекторам вдасться значно заощадити час, оскільки замість поіменних запитів достатньо запровадити: /gamemode creative @a.

Види цілей

Дозволяє визначити конкретні цілі для використання наступних команд. Наприклад, @e допоможе позначити всіх корів на карті.

Умови

Найбільш складний вид команд відкриває можливість використовувати параметри запитів для встановлення певних умов. Існує три пошуку: за місцем розташування, за атрибутами СІДС, за характеристиками.

Для кожного типу пошуку використовують унікальні типи умов. Для розташування застосовують критерії: координат, радіус та інших величин.

Інші корисні запити

  • / glve - Передача ресурсів. Не забудьте, що кожен ресурс має унікальний код. Залізо – код 42, Меч – 277 тощо;
  • /xp – додає задану кількість очок досвіду для гравця;
  • /summons – створює необхідний моб. Під час введення додаткових параметрів вказується місце відродження. При пропуску інформації моб опиниться перед персонажем;
  • /help – відкриває меню, де показані всі доступні команди. Використання додаткових критеріїв пошуку переміщує користувача на потрібну сторінку посібника.
  • Основний складовий елемент
    • text : Рядок, що представляє собою текст, який буде безпосередньо відображатися. Зверніть увагу, що селектори не будуть переведені на імена гравців; замість цього використовуйте selector. "\n" використовується для переходу на новий рядок.
    • translate : Ідентифікатор перекладу тексту, який буде перекладено мовою, що використовується гравцем. Ідентифікатори знаходяться у мовних файлах гри або пакеті ресурсів. Якщо ідентифікатор відсутній у файлі перекладу, буде відображено текст, записаний у цьому ідентифікаторі. Ігнорується, якщо вже є text.
    • with : Список текстових компонентів, що використовується translate.
      • Номер елемента у списку відповідає номеру аргументу %s у рядку перекладу. Тобто перший елемент списку відповідає %1$s у рядку перекладу. Наприклад: /tellraw @a ("translate":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Бажаю бачити %s!","with":[("text":"мед","color":"gold")])," Ведмідь"]) видасть у чат « <Медведь>Бажаю бачитимед. ».
    • score : Рахунок гравця в задачі. Відобразить порожній рядок, якщо гравець ще не відстежується в цьому завданні. Ігнорується, якщо вже є textабо translate.
      • name : Ім'я гравця, чий рахунок буде відображено. Можуть бути використані селектори. Якщо вказано "*", то у гравця, для якого відображають текст, буде відображено його власний рахунок. Наприклад, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) покаже кожному гравцеві свій власний рахунок у задачі "obj".
      • objective : Назва завдання, рахунок якого буде відображено.
      • value : Необов'язково. При використанні відображає вказане значення незалежно від того, яке воно є насправді.
    • selector : Рядок, що містить селектор (@p, @a, @r, @e або @s) і, якщо потрібно, умови для нього. На відміну від text, selectorбуде переведений на ім'я істоти. Якщо селектор виявив більше однієї сутності, він буде відображено як Ім'я1 і Ім'я2 або Ім'я1, Ім'я2, Ім'я3 і Ім'я4 . Натискання ЛКМ на ім'я гравця, виведене командою /tellraw, введе в чат /msg Ім'я гравця. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я гравця введе його в рядок чату. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я сутності введе її UUID у рядок чату. Ігнорується, якщо вже є text, translateабо score.
    • keybind : Рядок, що відображає клавішу, необхідну для виконання певної дії. Наприклад, key.inventory відображатиме «E», доки гравець не змінить клавішу відкриття інвентарю.
    • extra : Список додаткових елементів.
      • Список елементів того ж формату, що й початковий об'єкт JSON. Зауважте, що всі властивості цього об'єкта успадковуються дочірніми елементами. Тобто дочірні елементи збережуть ті самі форматування та події, доки їх не перезапишуть.
    • color : Колір тексту, що відображається. Можливі значення: Black, Dark Blue, Dark Green, Dark Aqua, Dark Red, Dark Purple, Gold, Gray, Dark Gray, Blue, Green, Aqua. , "red", "light_purple", "yellow", "white" і "reset" (скидає колір елементів-предків). Технічно, "bold", "underline", "іtalic", "strikethrough", і "obfuscated" також можливі, але краще використовувати теги, наведені нижче.
    • bold: Робить текст напівжирним. Значення за промовчанням: "false".
    • italic: Робить текст курсивним. Значення за промовчанням: "false".
    • underlined : Робить текст підкресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • strikethrough : Робить текст закресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • obfuscated : Примушує символи постійно змінюватися в тексті. Значення за промовчанням: "false".
    • insertion : Коли гравець натискає текст за допомогою ⇧ Shift + ЛКМ, рядок цього елемента буде вставлено в чат. Це не вплине на раніше написаний текст.
    • clickEvent : Здійснює будь-яку дію, коли гравець натискає на текст.
      • action : Дія, що виконується під час натискання.
        • open_url: Відкриває valueяк посилання у браузері гравця.
        • open_file: Відкриває valueяк файл на комп'ютері Використовується лише у повідомленнях, створених грою (наприклад, під час створення скріншота).
        • run_command: Виконує valueтак, ніби гравець сам увів його в чаті. Це також може бути команда, але вона не спрацює, якщо у гравця недостатньо прав для її виконання.
        • change_page: Перенаправляє на сторінку, вказану в valueякщо вона існує. Може використовуватися лише у завершених книгах.
        • suggest_command: Вставляє valueу чат гравця; у своїй весь написаний раніше текст зникає.
      • value : URL-адреса, текст або номер сторінки книги, що використовується action. Врахуйте, що перед командами має бути коса риса (/).
    • hoverEvent : Показує спливаючу підказку під час наведення курсору на текст.
      • action : Тип підказки.
        • show_text Показує текст у форматі JSON.
        • show_item: Показує спливаючу підказку предмета, який також може містити теги NBT.
        • show_entity: Показує ім'я сутності та, якщо можливо, її тип та UUID.
      • value : Можливі значення цього аргументу залежать від вибраної дії.
        • show_text: Може бути просто рядком, або JSON-об'єктом з таким же форматуванням як і основний.
        • show_item: Рядок з NBT-даними предмета.
        • show_entity: Рядок зі складовим елементом (compound) з ключами «type», «name» і «id» (має бути UUID, але насправді приймає будь-який рядок).


Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.