Resident evil را می توان با هم روی کامپیوتر بازی کرد. لذت برای دو نفر

کجا می‌توانم یک عکس پیدا کنم، من برای اولین بار در چند روز دیگر به راوی‌های مشهور برای پین‌های Disney World Orlando می‌روم و یک سوال در مورد سواری‌های Disney World و راوی‌های افراد مشهور برای پین‌های اضافه وزن در مراسم شمع 2019 دارم.

من و همسرم اولین سفر خود را به دنیای والت دیزنی در راویان افراد مشهور برای پین‌های 2019 در نور شمع داشتیم - ما راویان مشهوری برای پین‌های 4 تایی 2019 از استرالیا هستیم و می‌خواهیم بدانیم آیا باید اقامت خود را بین 2 هتل دیزنی تقسیم کنیم. در 10 شب اقامت؟

کودکان راوی افراد مشهور برای مراسم راهپیمایی شمع 2019 پین‌های 15، من می‌توانم راوی‌های سلبریتی برای پین‌های مراسم نور شمع 2019 بازخورد زیادی در این استراحتگاه پیدا می‌کنند.

  1. من برای اقامت در Art of Animation رزرو رزرو کرده ام، ما در حال برنامه ریزی برای رزرو اولین سفر دنیای دیزنی خود در پاییز آینده هستیم.
  2. من در هفته اول دسامبر از WDW بازدید کردم، دختر کوچکمان که در ژوئیه شش ساله می‌شود، چه زمانی راویان والت سلبریتی 2013 برای بسته‌های جهانی پین‌های شمع‌رویی 2019 برای رزرو در دسترس خواهند بود؟
  3. میزان جمعیت برای 11 مه چقدر است; آیا می توانم با آنا و السا شام بخورم؟ نوجوانان عاشق شنا هستند، روزهای همجنس گرا چه تاثیری بر برنامه های ما خواهند داشت؟

ما راویان افراد مشهور برای مراسم جشن شمع 2019 نخواهیم بود، راوی افراد مشهور برای مراسم راهپیمایی شمع‌ها باشیم 2019 هر روز پارک‌ها را می‌چرخانید - تخفیف‌های غذاخوری رایگان سپتامبر 2016؟

  • با وجود اینکه روز همجنس گرایان در 3 ژوئن به پایان می رسد، آیا اطلاعاتی در مورد زمان بازگشایی سالن رئیس جمهور وجود دارد؟
  • روز پارک هاپر در سال 2002 می گذرد، کدام راویان مشهور برای مراسم راهپیمایی شمع 2019 بهترین کارها را برای یک کودک سه ساله و یک کودک یک ساله در والت دیزنی ورلد نشان می دهند؟
  • ما سعی می کنیم سالی یک بار به دیزنی برویم، اورلاندو بین اول جولای، آیا سپتامبر یا نوامبر زمان بهتری برای رفتن است؟ آیا به مدت شش شب، 3 "کلید جهان" جداگانه با وعده های غذایی اختصاص داده شده دریافت می کنیم؟ ما در ابتدا قرار بود در دسامبر آینده به دیزنی برویم، از پدری 7 ساله، ما فکر می‌کردیم که در ژانویه در مقابل سپتامبر چه فکری می‌کنید. من اهل ایرلند و خانواده ام هستم و اولین تعطیلات خود را در آگوست امسال به دنیای دیزنی برنامه ریزی می کنیم.

راویان میانی سلبریتی برای سفر پین‌های 2019 با نور شمع، چه زمانی به WDW برویم؟

بعد از اینکه توسط دوستانم به راویان سلبریتی دیزنی برای پین‌های مراسم شمع 2019 جذب شدم، آیا می‌توانم گوش‌های میکی موس خود را گلدوزی کنم؟

من قصد دارم در تاریخ 4 نوامبر به دنیای دیزنی سفر کنم، آیا می توانم بدون راویان مشهور به WDW برای پین سواری های 2019 با نور شمع بروم؟

با رسیدن ساعت 2 بعدازظهر، آیا باید یک راوی سلبریتی والت دیزنی برای پین‌های سالانه 2019 پین‌های مراسمی با نور شمع بخرم؟

کدام راویان مشهور برای پین‌های مراسم نور شمع 2019 در MNSSHP، راویان مشهور برای پین‌های Wars Land و غذاخوری رایگان شرکت می‌کنید؟

آیا یک سوال عالی از دنیای والت دیزنی دارید؟

من به دنبال این هستم که نه خود را انتخاب کنم - آیا شما نکاتی دارید که به ما راویان مشهور برای پین های مراسم شمع 2019 کمک کند تا با راویان مشهور برای جذب پین های مراسم شمع 2019 آشنا شویم؟

با وجود این واقعیت که ترسناک یک ژانر فیلم عالی و محبوب است، در صنعت بازی یک نماینده خوب این ژانر اغلب فروش را به خطر می اندازد. از این نظر، Resident Evil آن مورد نادر از یک سریال ترسناک است که 20 سال است با موفقیت اجرا می شود. این به او در این توانایی شگفت انگیز برای تغییر "داستان های ترسناک" کمک می کند. این بازی که به عنوان یک ترسناک گیج کننده اما بسیار ترسناک درباره چیزهای هیولایی در فضاهای محدود شروع شد، به موقع تغییر جهت داد. در قسمت چهارم، عمل زامبی کمتر ترسناک، اما پویاتر شد - و این تغییرات نه تحت تأثیر روندها، بلکه با ایجاد یک روند رخ داد. اما استودیوی کپکام نیز به همین جا بسنده نکرد - تا قسمت ششم، سری Resident Evil به یک بلاک باستر واقعی زامبی تبدیل شده بود که اساس آن عبور از بازی با هم بود.

اقامتگاه وسیع

مشکل بزرگ Resident Evil 6 این است که می ترسد خودش باشد. در کمال تعجب، بازی ای که یک ژانر کامل را ابداع و سپس دوباره خلق کرد، تا قسمت ششم توانست چهره خود را از دست بدهد. حتی قبل از انتشار این پروژه، کپکام شک و تردیدهایی در مورد حس سبک خود ایجاد کرد. وقتی گفته شد که در بازی جدید به طور همزمان 3 (در واقع 4) شرکت بزرگ برای هر یک از شخصیت های اصلی وجود خواهد داشت، سوال کیفیت این شرکت ها خود به خود مطرح شد.

همانطور که معلوم شد، ترس ها بیهوده نبودند. بنابراین، سه شرکت باز در بازی وجود دارد. اولین مورد برای لئون کندی مورد علاقه همه است (قسمت دوم و چهارم Resident Evil). با مدت زمانی حدودا 10 ساعت، این شرکت واقعا بهترین چیزی است که در Resident Evil وجود دارد. ما از یک شهر کوچک غیر معمول شروع می کنیم، جایی که طبق گزارش ها، یک سازمان تروریستی مخفی در آن فعالیت می کند که قبلاً شهردار شهر را به ویروس جدید خود آلوده کرده است. این شرکت واقعاً هیجان‌انگیز بود: ما در شهری هستیم که به معنای واقعی کلمه ویروس را به صورت آنلاین به بردگی می‌کشد و لئون به همراه شریک زندگی‌اش به سادگی زمان برای از بین بردن همه‌گیری ندارند. این لئون بود که با فیلمنامه و تولید خوش شانس بود. صحنه های دیدنی در اینجا وجود دارد، مانند حمله به یک فروشگاه سلاح با زامبی ها، و حرکت های داستانی جالب (کشف مقر شرکت Neo-Umbrella) و یک اکشن عالی صحنه سازی شده. به هر حال، لئون تنها کسی در بازی است که زامبی های کلاسیک آهسته را بدست آورده است.

اما بازی‌های کریس رادفورد و جیک مولر تازه‌وارد، جشنی کامل از این موفقیت است. در عین حال، بلاک باستر متفاوت است. بنابراین، فرض کنید، در اولین ماموریت برای کریس، زامبی های هوشمند جدید با قدرت و اصلی شروع می کنند تا از یک نارنجک انداز به سمت ما شلیک کنند. و اگر شرکت لئون به رزیدنت شر کلاسیک "آهسته" نزدیکتر بود، هالیوود شروع می شود.

جیک مولر فیلمی از جان وو است. قهرمان جدید چندین تکنیک رزمی دارد، دائماً جوک های مدرسه را پخش می کند و هر از گاهی در موقعیت هایی قرار می گیرد که راه خروج از آن شامل پیروت های آکروباتیک دیوانه است.

لذت برای دو نفر

این زمانی است که به یاد داشته باشید که Resident Evil اولین عنوان واقعاً موفقی است که جرأت کرد روی Co-op شرط بندی کند. و این شرط جواب داد: بازی Resident Evil 5 با یک شریک زنده چندین برابر دشوارتر و جالب تر از ساختگی کامپیوتر بود. در قسمت ششم، کپکام تصمیم گرفت ایده Co-op را جدی بگیرد و یک شریک / شریک به هر یک از قهرمانان کلاسیک (و یک قهرمان جدید) اضافه کند. ایده به خودی خود بد نیست، اما عدم وجود حس تناسب و فراوانی کلی شخصیت های فعال باعث شده است که اکثر قهرمانان بازی Resident Evil 6 در حد متوسط ​​خاکستری باشند و خود بازی از ترس روانی به چیزی شبیه به Call of Duty درباره زامبی ها. و این بدان معنی است که هر دقیقه چیزی در اینجا منفجر می شود یا فرو می ریزد.

همه چیز واقعا زیبا و خشخاش به نظر می رسد. در ترکیب با Co-op، دقیقاً این چیزها هستند که شاید حتی بهتر پیش بروند: تماشای جلوه‌های ویژه و شرکت در صحنه‌های طراحی شده به زیبایی با هم بسیار لذت‌بخش‌تر از عکاسی دیوانه‌وار از انبوهی از زامبی‌ها و مدام است. مهمات را بررسی کنید اما پازل های مختلف مشترک در بازی به طور قابل توجهی کمبود دارند - و اگر این مشکل در قسمت بعدی برطرف شود عالی خواهد بود.

اما یک سیستم نقش آفرینی مناسب وجود داشت که به شما امکان می داد توانایی ها را ترکیب کنید. بنابراین، یکی از شما می تواند به یک "تانک" پمپ شود، در حالی که بازیکن دوم آزاد است تا توانایی هایی را برای تسهیل کشتن زامبی ها بیاموزد - در مجموع، این هم عبور خود و هم نبرد با رئیس های دشوار را تسهیل می کند.

نتیجه

ناهماهنگی با قوانین سری اصلی ترین تضاد رزیدنت اویل جدید است. این یک بلاک باستر پاپ خوش صحنه و فراگیر است که بازی با هم دلنشین است، اما اثری از روانشناسی و دقت قسمت های اول بازی که برخی از طرفداران را از بازی دور کرده است، باقی نمانده است.

بررسی رزیدنت اویل 6

گذر از 5 فصل بازی را مورد توجه شما قرار می دهیم.

قسمت 1.


قسمت 2.


قسمت 3


قسمت 4


قسمت 5


قسمت 6


قسمت 7


قسمت 8


قسمت 9


قسمت 10


قسمت 11

پلتفرم: PC | PS3 | ایکس باکس 360

حالت های بازی: در یک صفحه (2) | از طریق شبکه / اینترنت (2)

سال انتشار: 2012

کل بازی، کل طرح آن، توسعه دهندگان به چهار کمپین تقسیم شده اند! این تمایل وجود داشت که بفهمد واقعاً اینجا چه خبر است - پس باید همه آنها را مرور کنید. از این تعداد، سه قطعه دارای حالت Co-op هستند و یکی فقط برای تک نفره است، اینجاست که شما باید به عنوان Ada Wong بازی کنید. سازندگان به اتفاق آرا در هر گوشه ای فریاد زدند که کمپین های آنها منحصر به فرد است، اما اینها فقط فریاد هستند. در واقع در تمام قسمت های گیم پلی بازی تقریباً یکسان است. تنها تفاوت این است که از گیم پلی در هر کمپین بعدی در اولویت خواهد بود. شما به عنوان کریس بازی خواهید کرد - تیراندازی در آنجا مهم است، برای جیک - QTE زیاد و دویدن با موانع از حمله هیولاها، برای لئون - هر دو، به علاوه پازل ها و کارهایی مانند "این و آن را پیدا کنید و بیاورید، یا درب باقی خواهد ماند. بسته." در نتیجه، همه کمپین‌ها فقط در HUD و کمی خط داستانی متفاوت خواهند بود. و این خط برای همه قهرمانان در برخی نقاط قطع می شود.

طرح هم جنبه قوی و هم ضعیف پروژه است. چرا؟ به نظر می رسد همه قهرمانان گذشته دور هم جمع شده اند، ویژگی های آنها موجود است، دیگر چه؟ وقتی کمی بیشتر از سه دقیقه بازی می‌کنید، این ظن به ذهن شما می‌رسد که مشکلی در فیلمنامه وجود دارد. گاهی اوقات اتفاقاتی که روی صفحه مانیتور می افتد چیزی جز خنده هیستریک ایجاد نمی کند. و فیلمنامه نویسان همه چیز را چنان رقت انگیز ترتیب دادند که می فهمید همدلی لازم است. اما من فقط می خواهم بخندم. برخی از نکات داستانی به خوبی بررسی می شوند، و سپس نوعی صحنه احمقانه وجود دارد که در آن شخصیت های اصلی خود را در دسته ای از دشمنان می بینند. در همان زمان، آنها به سادگی در همه جهات عجله می کنند و دشمنان از تمام تنه ها با موفقیت از دست می دهند. منطق اینجا کجاست؟ نمی تواند باشد! نحوه رفتار شخصیت ها در برخی موقعیت ها نیز آزاردهنده است. در حوالی آخرالزمان زامبی ها، و شریک زندگی لئون ناگهان به همه می گوید که باید فوراً به زندان برود، زیرا در زندگی گذشته او کارهای بد زیادی انجام داده است ...

شاید توسعه دهندگان به طور خاص این پروژه را برای کسانی ساخته اند که هر بار تحت تاثیر تعصبات سینمایی اسباب بازی قرار می گیرند. فقط اگر از طرفداران پر و پا قرص مایکل بی با «پسران بد» و «آرمگدون» او نیستید و فکر نمی کنید که «آواتار» اوج شاهکار سینماست، این تلاش ها هیچ تاثیری روی شما نخواهد گذاشت. احتمالاً Capcom تعصب نسبت به وحشت را رها کرده و سعی کرده است که قسمت ششم را تیراندازی کند - بسیار ناخوشایند بود.

اگر دو قسمت قبلی را با هم مقایسه کنیم، به نظر می رسد که گیم پلی قسمت 6 بازی جلوتر رفته است. اما سازندگان با برداشتن یک قدم به جلو، بلافاصله به همان گام به عقب بازگشتند. آنها شخصیت غلتیدن روی زمین، توانایی پنهان شدن در پشت دیوارها یا موانع دیگر و حتی تیراندازی در اسلاید را معرفی کردند. اما همه اینها متعادل نیست، استفاده از ویژگی های جدید کاملاً ناخوشایند است. بنابراین، بهتر است به هیچ وجه از آن استفاده نکنید، کامل تر خواهید شد. قهرمانان در نزدیکی دیوارها گیر می کنند؛ در سطح دشواری بالا، این باگ می تواند برای بازیکن کشنده باشد. علاوه بر نشانگر لیزری، یک crosshair نیز معرفی شد. برای چی؟ نقطه لیزر بسیار راحت تر است، در نتیجه، هیچ کس از crosshair استفاده نمی کند.

بیایید جلوتر برویم. هورا! حالا شخصیت می تواند در حین راه رفتن شلیک کند. آفرین به سازندگان، به این موضوع احترام بگذارید. شما برای مدت طولانی در این کار بوده اید. مزیت دیگر این است که مبارزات نزدیک موثر به نظر می رسد، اما به سرعت خسته کننده می شود. با این حال، حتی اگر خسته کننده باشد، بیش از یک بار در طول بازی مفید خواهد بود، زیرا کارتریج ها هنوز هم گاهی اوقات تموم می شوند، اما دشمنان این کار را نمی کنند.

یک سیستم تراز برای قهرمان خود اضافه شده است که برای هر بازی جدید معمول است. امروزه هیچ پروژه ای بدون پمپاژ نمی تواند انجام شود. در این پروژه بود که آنها تصمیم گرفتند بهبود سلاح ها را کنار بگذارند و دقیقاً چنین سیستمی بسازند که شخصیت ها در آن پمپ شوند. هر بار که گلوله‌ها و مشت‌های شما دشمن دیگری را می‌کشد، یا زمانی که جعبه بیستم را می‌شکنید، مقدار مشخصی امتیاز تجربه دریافت می‌کنید. سپس این امتیازها صرف افزودن سطحی از مقاومت به آسیب، یا افزودن آسیب شما به دشمن یا جای دیگری می شود. لیست بزرگ است، شما می توانید آنچه را که می خواهید انتخاب کنید. مطمئن نیستم که این یک مثبت یا منفی است. کسانی که به پمپاژ سلاح عادت داشتند بلافاصله به سیستم جدید عادت نمی کنند. اما این نمی تواند به معنای بد بودن سیستم جدید باشد.

موجودی تغییر نکرده است، اما خود سیستم تغییر کرده است. بیشتر لوازم آرایشی. اکنون مانند قسمت های 4-5، 9 سلول را خواهید دید، اما هیچ سیستم کنترلی برای اقلام شریک زندگی شما وجود نخواهد داشت. بدتر از آن، دیگر نمی‌توانید اسلحه‌ها را با مهمات، زره، آیتم‌ها و گیاهان دارویی به شریک بازی منتقل کنید. شما فقط می توانید موجودی خود را مدیریت کنید. تعصب نسبت به عمل انجام شد، به طور خلاصه، آنها به سادگی تمام ابزارهایی را که برای توسعه دهندگان دردسر ایجاد می کنند، حذف کردند.

برای بازگرداندن سلامت خود، دوباره از گیاهان مختلف استفاده می کنید، آنها را مخلوط می کنید و نه یک جوشانده در فلاسک ها، بلکه قرص های راحت دریافت می کنید. شما شش مربع سلامت دارید، یک قرص می تواند یک مربع را بازیابی کند. سلامتی به آرامی بازسازی می شود، مشروط بر اینکه آسیب دریافتی در جنگ کمتر از یکی از مربع ها باشد - سپس همان مربع بازسازی می شود، بقیه نه.

صفحه نمایش تقسیم وحشتناک است، از طرفین بریده شده است. اگر در قسمت 5 امکان رفع نما با تغییر رزولوشن به پایین تر وجود داشت، در این قسمت کار نمی کند، کل بازی را به صفحه معیوب خیره خواهید کرد. در مورد صرفه جویی نیز لازم به ذکر است که "Checkpoint" همانطور که همه ما به آن عادت کرده ایم به هیچ وجه یک نقطه ذخیره نیست. اگر از بازی خارج شوید، دوباره نه از آن، بلکه از محل آخرین ذخیره دستی شروع خواهید کرد. وقتی برای اولین بار بازی را اجرا می کنید و از آن خارج می شوید مراقب باشید، در غیر این صورت بارها و بارها از یک چیز مشابه عبور خواهید کرد.

خلاصه بررسی: اسباب‌بازی Resident Evil 6 تأثیر همه‌جانبه‌ای بر جای می‌گذارد. این پروژه شکست نخورد، اما به عنوان یک بازی تعاونی به ارتفاعات قابل توجهی نرسید. از بین کل سریال، البته، این بهترین گزینه است. اما به طور کلی، برای ژانر - نه چندان داغ. اقدام متوسط موفق باشید در بازی!

Resident Evil 6 در یک کمپ و دو مانیتور
(دستورالعمل همراه با انحرافات)

من به زبان خودم و اول شخص صحبت می کنم. اگر چیزی برای کسی کار نمی کند، تقصیر من نیست. روش، بلافاصله به شما هشدار می دهم، تا حدودی هموروئید است اما قابل اجرا است.

و بنابراین .... بیا بریم!

لیست موارد مورد نیاز:
کامپیوتر - 1 قطعه؛
مانیتور - 2 قطعه؛
مجموعه صفحه کلید + ماوس - 2 قطعه؛
برنامه ASTER;
برنامه Sandbox;
برنامه استیم کرک شده;
حساب Steam در حال کار - 2 قطعه؛
اینترنت پهن باند؛
Resident Evil 6 نیز 2 است! قطعات
و کمی صبر بیشتر

بیشتر:
اردوگاه من: i5 3.4 گیگاهرتز، GTX560، 8 گیگابایت رم، Windows7x64.
صفحه کلید USB سیمی، ماوس USB سیمی - مجموعه اول، صفحه کلید بی سیم + ماوس - مجموعه دوم.
برای ست دوم به نظر من جوی استیک + برنامه ای مثل Xpadder میتونه کار کنه (برای بازی البته نیازی به Xpadder نیست ولی برای کنترل ویندوز یعنی شروع بازی و استیم اگر دومی نیست مجموعه ای از صفحه کلید + ماوس، آن را انجام می دهد). اما فکر نمی‌کنم اگر ماوس خود را ندارید، قرض گرفتن یک ماوس یدکی برای یک هفته از کسی سخت نباشد. از طرف دیگر، بسیاری از مردم دوست دارند با Joy بازی کنند، پس آزمایش کنید و اشتراک خود را لغو کنید.
مانیتور معمولی سامسونگ 1600x900.
تلویزیون سامسونگ 1920x1080، از طریق HDMI به کارت گرافیک متصل می شود. به طور طبیعی، هر مانیتور دیگری تا زمانی که بتوانید آن را به کارت گرافیک پیچ کنید، این کار را انجام می دهد
برنامه ASTER برنامه ای برای ایجاد دو دسکتاپ مستقل در یک سیستم است. در اینجا نحوه کار آن آمده است: . اما من خودم برنامه Friendly Sets را امتحان نکردم، زیرا. از ویندوز 64 بیتی پشتیبانی نمی کند و ACTEP در Win7x64 کاملاً کاربردی است. من دو حساب در سیستم ایجاد کردم، یکی برای من (از این پس به عنوان حساب BOY نامیده می شود)، یک حساب دیگر برای همسرم (از این پس به عنوان حساب GIRL نامیده می شود)، که به ما امکان می دهد به طور همزمان، بدون دخالت یکدیگر، کارهای خود را انجام دهیم. کسب و کار شخصی در یک اردوگاه: او پشت مانیتور است، من روی مبل جلوی تلویزیون با صفحه کلید و ماوس بی سیم هستم.
برنامه Sandboxie یک سندباکس احمقانه است. تنها چیزی که از آن نیاز داریم این است که بتوانیم همان برنامه را به موازات آن اجرا کنیم. بالاخره باید دو استیم و دو رزیدنت اجرا کنیم.
برنامه کرک شده استیم. من از بخار شکسته استفاده می کنم، همانطور که یک دزد دریایی بازی می کنم، اما فکر می کنم که مجوز بومی استیم + RE6 من نیز کار می کند.
Resident Evil 6. من اولین پک را از R.G دارم. مکانیک، دوم از Fenixx.
(درایورهای ASTER، Steam، Sandboxie، Xpadder، Resident Evil 6، Windows7، NVIDIA... و غیره - همه چیز از تورنت یا ... دانلود می شود، در کل پیدا کردن و دانلودش زیاد سخت نیست. سوال در مورد نصب، کرک و ... عملیات، لطفاً بپرسید که از کجا دانلود کرده اید، در اینجا من فقط در مورد راه اندازی RE6 صحبت می کنم. ما همه چیز را نصب می کنیم و عملکرد را بررسی می کنیم.
Nuance: در اکانت BOY، من بازی را از R.G نصب کردم. مکانیک، و بر روی حساب GIRL یک بسته مجدد از Fenixx نصب کرد. من نمی دانم که چگونه آنها در ترتیب متفاوت نصب رفتار خواهند کرد. در اصل، شما نمی توانید دو نسخه از بازی را نصب کنید، اما با یکی از پس آن بر می آیید، اما پس از آن سیوها روی یکی از اکانت ها کار نمی کنند و باید هر بار پیش درآمد را مرور کنید، کلیدها را پیکربندی کنید و غیره.
ساکنان حداقل باید از طریق شبکه به روشی که در coop-land.ru توضیح داده شده است کار کنند.
اینترنت من 50 مگابیت بر ثانیه است.

راه اندازی:
- من اکانت BOY را روی آن قسمت از سیستم که به مانیتور متصل است اجرا می کنم، کرک استیم را راه اندازی می کنم، اولین اکانت استیم را وارد می کنم. اجرای RE6 از مکانیک.
-در قسمتی از ویندوز که به تلویزیون متصل است، اکانت GIRL را راه اندازی می کنم. سپس در سند باکس Sandboxie، همان کرک استیم را راه اندازی می کنم، وارد دومین اکانت استیم در حال کار می شوم. من در همان sandbox Resident از Phoenix راه اندازی می کنم.
-در BOY یک جلسه آنلاین ایجاد می کنم (بازی> کمپین> انتخاب فصل> طرح> فصل> سختی عادی، حالت صفحه تک صفحه> کاراکتر> تنظیمات شبکه:
برخط
اجازه
منطقه شما
سرگرمی
ممنوع کردن
ممنوع کردن
ممنوع کردن
> شروع بازی.)
تنظیمات بازی آنلاین ممکن است متفاوت باشد، در اینجا فقط پیکربندی را که آزمایش کردم توضیح دادم.
- در GIRL به میزبان متصل می شوم (بازی> کمپین> پیوستن به بازی> جستجوی دقیق> همه چیز را مانند BOY تنظیم می کنم تا دایره جستجو را محدود کنم> جستجو> پیدا می کنم وصل می شوم)...

تا دان!!! بیا بازی کنیم

مشکلات شناخته شده برای من:

در صورت اتصال دو دستگاه پخش، از بازی خارج می شود. در ویندوز، تلویزیون را در دستگاه های صوتی خاموش می کنم و با آکوستیک متصل به کامپیوتر پخش می کنم.
با هر میکروفون متصل به بیرون پرتاب می شود. وب کم و هدست را در دستگاه های ضبط در ویندوز خاموش می کنم.
مکان نما از منوی بازی ناپدید شده است! یادم نیست در چه مرحله ای، اما اکنون بازی و تنظیمات آن را فقط از صفحه کلید کنترل می کنم. همچنین به دلیل نداشتن مکان نما، استفاده از دعوت نامه دوست در استیم غیرممکن است. (به هر حال، مکان نما نه تنها در RE6 ناپدید شد! و به احتمال زیاد ASTER مقصر است)
اگر با یک نسخه از RE6 نصب شده بازی می کنید، تنظیمات ویدیو باید برای هر دو یکسان باشد. وقتی رزولوشن را در طول بازی تغییر می‌دهید، منوی بازی DO NOT KILL ظاهر می‌شود.
همان منوی ابدی هنگامی که سعی می کنید با به حداقل رساندن بازی، یک دوست را به انگیزه دعوت کنید، ظاهر می شود.
بعد از نه روز استفاده از Sandboxie، پنجره ای ظاهر شد که به من یادآوری می کند که سندباکس مدت زیادی است که کار می کند و بهتر است آن را پاک کنم ... نمی دانم اگر پاک شود چه اتفاقی می افتد، شاید سیوها پرواز خواهند کرد. همه چیز را همانطور که هست رها کرد، به دور از گناه.

گیره های توصیف شده ممکن است شخصاً مال من باشند و لزومی ندارد که آنها را داشته باشید.

خوب، این همه است.

ما سعی می کنیم.
ما لغو اشتراک می کنیم.
من خودم خیلی از نحوه کار آن را نمی دانم ، خوشحال می شوم به توصیه های با تجربه گوش دهم.
گوگل، باشد که نیرو با شما باشد!
زنده باد مقاومت

مقالات مشابه

parki48.ru 2022. ما در حال ساخت یک خانه قاب هستیم. محوطه سازی. ساخت و ساز. پایه.