راهنما و راهنما برای "نام رمز: Panzers - فاز دو". اسرار بازی Codename Panzers، مرحله دوم پیشرفت تحت العلمین

بازی: پلتفرم: رایانه شخصی ژانر: استراتژی تاریخ انتشار: 28 جولای 2005 توسعه دهنده: Stormregion ناشر: cdv Software Entertainment ناشر در روسیه: 1C Localizer: Nival Interactive / Hunt فریفته نشو!

جای تعجب است که بازی اینقدر دیر ظاهر شد. بعید است که چنین مقدار "غول" نوآوری به بیش از نیم سال نیاز داشته باشد. اما شاید توسعه دهندگان آلمانی طرفداران بزرگ سه گانه ارباب حلقه ها باشند. سپس فاز سوم مدتهاست که منتظر ساعت خود در انبارها بوده و آماده انتشار در پایان سال آینده است. اگر چنین است، پس این یک تصمیم نسبتاً غیر محتاطانه است. در یک سال، بازار می تواند آنقدر تغییر کند که اسباب بازی قدیمی دیگر برای کسی مفید نباشد. حداقل، اسکار در حال حاضر برای او نمی درخشد.

به هر حال چه چیز جدیدی است؟ هر یک از دشمنان بازی "شریک" پیدا کردند. به عنوان مثال، ایتالیایی ها به آلمانی ها "میخکوب" شده اند و یوگسلاوی ها به روس ها "کمک" می کنند. به طور کلی، مشکلات اصلی هنوز بر دوش کشورهای صاحب نام است. بدیهی است که 3 کمپین جدید و چندین قطعه تجهیزات در هر "چهره". تا حدودی سازنده تر، گسترش تجربه تا 8 سطح است. در عین حال، کسی که به همین سطح 8 دست می یابد، عملاً نیمه خدا می شود - جدا از افزایش سطح سلامتی و آسیب رساندن به دشمن، توانایی قهرمانانه ای را در قالب کاهش 50 درصدی آسیب به دست می آورد. تنظیمات بسیار کوچکتری نیز وجود دارد. اما قبلاً با این کار می توانیم بگوییم - آیا واقعاً تقریباً یک سال طول کشید تا خود را به این مقدار کم محدود کنیم؟

تانک های خود را بسازید!

بازی بیهوده نیست کلمه "تانک" را در عنوان (البته به زبان آلمانی) دریافت کرد. آنها واقعاً در اینجا سلطنت می کنند، خدایان و علاقه مندی ها به هم تبدیل شده اند. این استراتژی به حداقل می رسد - ما تانک ها را می گیریم و استحکامات دشمن را می شکنیم. بدیهی است که این همه ماجرا نیست. یک خودروی تعمیراتی پشت تانک ها حرکت می کند و درست در هنگام نبرد با دشمن آنها را به شکل مناسبی در می آورد. اگرچه درست تر است که آن را پشت سر بگذاریم و تانک های فلج شده را به سمت آن ببریم، تعمیرکاران واقعا دوست دارند با خیال راحت رانندگی کنند، که اغلب منجر به این واقعیت می شود که آنها به هدف نزدیک تری برای اسلحه های دشمن تبدیل می شوند. و با چنین توده خود ترمیم شونده، تانک ها به سمت پیروزی می خزند. یکی دیگر از ترفندهای کوچک این است که زره در بازی به طور جداگانه وجود دارد و زندگی - به طور جداگانه. بنابراین چرخش ماهرانه تانک ها حول محور مانع از تیراندازی آنها نمی شود (به جز اسلحه های خودکششی) اما دشمن نمی تواند به خودروی رزمی شما آسیب برساند. این بسیار تعجب آور است، زیرا همه زره ها نابود نمی شوند، بلکه فقط بخش های جداگانه آن ...

اسلحه در این بازی لوکس احمقانه است. وقتی کل جنگ به این بستگی دارد که تانک‌های چه کسی سریع‌تر روح خودروهای دشمن را از بین می‌برد و انجام این کار حتی با یک اسلحه 5-6 اسلحه بسیار دشوار است، پس همه چیز به این بستگی دارد که آیا هدف اصلاً زره دارد یا نه. . چون هویتزرهای خودکششی یک چیز هستند. زیرا شما نمی توانید آنها را با یک گلوله نابود کنید، اما آنها خودشان از دور آسیب زیادی خواهند رساند. و اسلحه نفرت انگیز است، زیرا آنها در واقع نمی توانند از خود محافظت کنند. پیاده نظام معنایی دارد، اما فقط در قالب تک تیراندازها و پزشکان. نفر اول می تواند خیلی دور را ببیند و به طور کامل به پیاده نظام دشمن شلیک کند و نفر دوم اگر به طور ناگهانی به دلیل سلامتی کمی آسیب ببیند آنها را درمان می کند. خمپاره‌ها و شعله‌افکن‌ها برای چیزهای ناپسند کوچک از طرف دشمن مناسب‌ترند، زیرا مانند دیگر نیروهای پیاده، در تماس نزدیک با تانک‌ها خیلی سریع می‌میرند. یک عیب اضافی برای پیاده نظام این است که ذهن مصنوعی گنگ است و با خوشحالی در تعقیب هر شیئی که دوست ندارد می شتابد. در اینجا زیرک ترین و ساقه یکی یکی.

هنگام تعویض وسایل نقلیه بین ماموریت ها با خواص تقریباً برابر، به آسیب وارد شده توسط تانک توجه کنید. زیرا دشمن، به عنوان یک قاعده، هیچ جا نمی چرخد ​​و پس از شکستن زره، پرتابه های خود را در بدنه نرم هدف قرار می دهید. همچنین در اینجا لازم به ذکر است که اسلحه های خودکششی به طور قابل توجهی از تانک ها پایین تر هستند - زره یک بار "حذف" می شود ، اما نمی توانند بچرخند. بنابراین، حتی با خواص کمی بهتر، انتخاب باید به طور خاص به نفع مخازن انجام شود.

کنجکاو است:یکی دیگر از معایب اسلحه های خودکششی این است که از نظر دشمن ارزش بیشتری دارند و با چیدمان مساوی تانک ها در زنجیر، اولین نفر همیشه به اسلحه خودکششی شلیک می کند.

و در پایان، در مورد وظایف پنهان. آنها تقریباً به یکی از ویژگی های بازی های این سبک تبدیل می شوند، اما فقط در Codename: Panzers ایجاد وظایف مخفی در جریان قرار می گیرد. آنها در هر ماموریتی حضور دارند و حتی می توانید متوجه شوید که در چه مقداری است. تا آن زمان، تا زمانی که ناخواسته این کار را انجام ندهید، اطلاع از آنها غیرممکن است. رازها زندگی را بسیار آسان تر می کنند، اما بدون آنها به راحتی می توانید هدف را بدست آورید. ویژگی متناظر آنها در این بازی این است که آنها به سادگی محاسبه می شوند - اگر در نقطه ای از نقشه حتی بوی وظایف نمی دهد، اما یک شی تقریباً غیرقابل درک وجود دارد، باید بسته دیگری از نقاط پرستیژ پنهان را در آنجا پیدا کنید.

همین. بازی نه به دلیل پیچیدگی قوانین، بلکه به دلیل زیبایی است. تانک های محلی بسیار زیباتر از هر چیزی هستند که توسعه دهندگان دیگر سعی می کنند تحت کنترل ما قرار دهند. و بازی ساده و مستقیم است. بنابراین، بیایید همه ایرادات را فراموش کنیم، بیایید امیدوار باشیم که در فاز 3 پیکربندی ها رادیکال باشد - و به سمت کمپین ها برویم ...

بازیکنان جدید روی میز ما

در مرحله دوم از هر طرف یک بازیکن اضافه شد که جنگ از طرف آنها در حال انجام است. بنابراین، ایتالیایی ها به جای آلمانی ها و انگلیسی ها برای یانکی ها صحبت کردند. بنابراین تا قسمت سوم منتظر فرانسوی ها و ژاپنی ها خواهیم بود. با وجود این، آنها تحت عاقلانه ترین کنترل همان آلمانی ها و یانکی ها خواهند بود.

متحدان

متفقین فعالیت های خود را از آفریقای معروف آغاز می کنند (خب، نه از دانکرک، درست است؟). اگرچه در آنجا انگلیسی ها موفق شدند از رومل شکست بخورند. اما در آنجا اولین پیروزی های جنگ را نیز آموختند. و بعداً نادرترین عملیات در بازی ها آغاز می شود - فرود در ایتالیا ...

1. پیشرفت در نزدیکی العلمین

این یک چیز رایج است - انگلیسی ها دچار مشکل شدند و اکنون در حال عقب نشینی هستند. شما باید به سمت پایگاه عقب نشینی کنید و در آنجا با 2 موج تانک آلمانی مبارزه کنید. منطقی است که بلافاصله اسلحه ها را پرتاب کنید و پیاده نظام را به سمت پایگاه برانید (بنابراین تعداد بیشتری زنده می مانند). در پایگاه، سعی نکنید به ترکیبات نبرد نیروهای ایستاده در آنجا بپیوندید. مهم است که به گونه ای تقویت شود که هویتزرهای پایگاه، نیروهای دشمن را "ببینند" و به سمت او شلیک کنند، در حالی که خودشان برای دشمن نامرئی می مانند. نه چندان دور از پایگاه چندین "صلیبیون" تابیده وجود دارد. حتی قبل از شروع جنگ با آلمانی ها، بهتر است خدمه تانک را بگیرید و تانک ها را تصرف کنید. فقط فراموش نکنید که آنها را تعمیر کنید - خیلی بد است که همه آنها شکسته اند، آنها حتی از اولین نبرد جان سالم به در نخواهند برد. در طول موج دوم تهاجم آلمان، نیروهای کمکی از تانک های آمریکایی خواهد آمد. در این زمان، آلمانی ها می توانند سعی کنند یک مسیر انحرافی داشته باشند، مراقب باشید.

دافعه؟ حالا دهکده دشمن را تصرف کنید. در عین حال، اکنون امکان تکمیل یک کار اضافی با انهدام توپ های ضد هوایی دشمن فراهم شده است. سعی نکنید گستاخانه از طرفین به اطراف روستا بروید - همه چیز در آنجا به شدت استخراج شده است. بنابراین در ابتدا لازم است آنها را با کمک آشکارسازهای مین بردارید. از سوی دیگر، توپ ها را می توان با کمک پیاده نظام شناسایی کرد (اما به طور کلی آنها توسط کیسه های شن " برجسته" می شوند) و یا آنها را با هویتزرهای خود نابود می کنند یا سعی می کنند با پیاده نظام آنها را به تصرف خود درآورند. 2.توبروک

برای شروع، به ما پیشنهاد می شود که با یک مامور مخفی در شهر (نزدیک اسکله ها) صحبت کنیم. قبل از این ماموریت، به دست آوردن پزشکان، تک تیراندازان، یک وسیله نقلیه شناسایی (تغییر یکی از تانک ها) و یک خودروی تعمیر بسیار خوب خواهد بود. میدان های مین زیادی در نزدیکی شهر وجود دارد، بنابراین استفاده از پیاده نظام با مین یاب برای یافتن هدایای مرگبار درست خواهد بود. و تک تیراندازها - برای تیراندازی به مین. آنها همچنین برای از بین بردن پیاده نظام در استحکامات باز مورد نیاز خواهند بود. یک وسیله نقلیه شناسایی برای فریب دادن تانک های دشمن به مناطق باز مورد نیاز است، جایی که کشتن آنها آسان تر است. اما در ابتدا بهتر است نه به نماینده، بلکه به انبار در مرکز نقشه نفوذ کنید. زیرا با عرضه ما بد خواهیم بود و در اطراف خانه پیام رسان ما هنوز مخالفان زیادی وجود دارد.

هنگامی که بتوانید منابع خود را تجدید کنید، می توانید از یک هویتزر برای شلیک تمام خانه های اطراف زیستگاه عامل استفاده کنید. خوشبختانه در حال حاضر مهمات زیادی وجود خواهد داشت. و پس از آن او را ملاقات خواهد کرد. و سپس وظیفه گرفتن پست فرماندهی را دریافت کنید. اما خیلی زود به او عجله نکنید - به زودی یک ستون دشمن در امتداد جاده خواهد رفت (در واقع آنها در گروه های کوچک می روند) و یک کار اضافی ظاهر می شود - کشتن این ستون. اگر تا 50 درصد از وسایل نقلیه را نابود کنید، یک کار اضافی به حساب می آید. همه چیز نیز مخفی است. شما فقط باید در جاده بنشینید و کسانی را که به سمت شما می آیند نابود کنید. پس از آن می توانید CP را بگیرید. و تنها چیزی که باقی می ماند تسخیر ساختمان کمیساریای انگلیس است. در اینجا باید از تانک های دشمن بترسید که به نقطه تدارکات شما می روند. و شما باید با پیاده نظام بسیار بجنگید.

3. پاس کاسرن

شما باید از پاسی که آلمانی ها می خواهند عبور کنند دفاع کنید. فوراً بخشی از پیاده نظام را به تپه در شمال بفرستید - پس از مدتی دو هویتزر آلمانی به آنجا خواهند رسید و پیاده نظام شما برای آنها شگفتی بزرگی خواهد بود. بنابراین ما نه تنها ماموریت مخفی را تکمیل خواهیم کرد، بلکه چند اسلحه نیز در اختیار خواهیم داشت که می توانند علیه خود آلمانی ها استفاده شوند. حملات به روستا از 2 طرف ابتدا از غرب و بعداً از شرق انجام می شود. بنابراین، ابتدا تمام تانک ها را به سمت غرب می کشیم و با راندن تانک ها برای تعمیر، آنها را به شرق می فرستیم. و برگشت. پس از حدود 5 موج دشمن عبور خواهد کرد. در ناحیه موج سوم، اولین "ببر" دشمن خواهد آمد که باید با شعله افکن ها پردازش شود، سپس تا پایان دفاع می توانید آن را با خود ببرید.

پس از مدتی، دستور رها کردن مواضع و عقب نشینی به خط دوم دفاعی صادر می شود، جایی که تا رسیدن نیروهای کمکی در آنجا بمانید. این حتی ساده تر است، زیرا می توانید تانک ها را به نقطه سوخت گیری بفرستید و نمی توانید ترسید که دشمن از طرف دیگر طوفان کند. وقتی نیروهای کمکی می رسند، ساده ترین کار باقی می ماند - پس گرفتن روستا. و آلمانی ها عملا هیچ چیز در آنجا نخواهند داشت.

4. تونس

آلمانی ها سعی می کنند از آفریقا خارج شوند و نیروهای خود را به نقطه تخلیه هدایت می کنند. وظیفه ما جلوگیری از این تخلیه است. در اینجا قهرمانان ما در سمت های مختلف نقشه پراکنده شده اند و یکی از ماموریت های اصلی ملاقات با آنها در مرکز نقشه است. اما بهتر است در ابتدا منتظر تکمیل ماموریت های دیگر باشید و بعداً با قهرمانان "ملاقات" کنید.

در این ماموریت، جنگنده هایی با مین یاب ها مهم خواهند بود - فقط جاده ها مین گذاری نمی شوند. شما باید سریع از هر دو طرف شروع کنید - دشمن فقط در حال استقرار دفاع و توپ است و پیاده نظام بهتر است در راهپیمایی شلیک کنید تا در مواضع مستحکم. پس از آن، یک ارتش کنترل پناهگاه شمالی را به دست می گیرد، و دومی - پناهگاه جنوبی. نقاطی روی آنها وجود دارد که به شما امکان می دهد تانک های خود را دوباره بارگیری و تعمیر کنید و همچنین کنترل جاده های عبوری از آنها بسیار راحت است. در اینجا ما همچنین تجهیزات دشمن را که به داخل شهر می آیند رهگیری خواهیم کرد. می توانید با انجام یک کار اضافی زندگی را برای خود آسان تر کنید - کشتن باتری اسلحه های ضد هوایی در شمال پناهگاه شمالی. اما شما می توانید حتی بهتر هم انجام دهید - با کمک تک تیراندازها اسلحه های ضد هوایی را ضبط کنید. سپس وظیفه مخفی شمارش می شود و در همان زمان پرواز بمب افکن های دشمن را به پایان می رسانید. و هنگامی که شما تمام وظایف را انجام دهید، امکان گردآوری فرماندهان وجود خواهد داشت.

5. عملیات لایکا

در اینجا ما باید در فرود نیروهای متفقین در ایتالیا کمک کنیم. اولین کار حذف ترانسفورماتور است که از شلیک باتری های ساحلی جلوگیری می کند. اما بهترین کار این است که در امتداد ساحل قدم بزنید، باتری‌های دشمن را بگیرید و تانک‌های دشمن را از توپ‌ها نابود کنید. در عین حال، یک کار اضافی انجام دهید. سپس، به عنوان یک قهرمان، به سمت ترانسفورماتور بدوید و او یک موشک پرتاب خواهد کرد. شما هنوز باید کار مخفی را انجام دهید، زیرا نقاطی که می توانید در آن سوخت گیری کنید و نیروها را شفا دهید در غرب و در کنار هویتزرهایی قرار دارد که باید آنها را بکشید. و سپس - برای شکست دادن دفاع دشمن در چنگال روبروی شهر و تصرف طولانی شهر که در آن دشمن در هر خانه نشسته بود.

6. عبور از Volturno

اکنون ما در حال عبور از رودخانه ایتالیا هستیم تا به پیشروی خود در عمق ایتالیا ادامه دهیم. با عبور از فورد و گرفتن نقطه عرضه شروع می کنیم. در شرق آن توپ های ضد هوایی دشمن قرار داشت. شما می توانید آنها را با خمپاره بکشید، اما می توانید از خدمات تک تیراندازها نیز استفاده کنید و آنها را دستگیر کنید، سپس آنها وظیفه مخفی را محاسبه می کنند. پس از آن، او مواضع خود را حفظ می کند (و با سلاح های ضد هوایی کامل انجام این کار آسان تر است) تا زمانی که تانک ها نزدیک شوند. اما اکنون عبور از فورد غیرممکن است - دشمن آن را با توپخانه گلوله باران می کند. فرمانده و تک تیرانداز را روی قایق ها حمل می کنیم، تک تیرانداز را طوری قرار می دهیم که سنگر را ببیند و فرمانده را به سنگر می فرستیم. سپس، هنگامی که توپچی از آنجا بیرون می پرد، توسط یک تک تیرانداز کشته می شود (وظیفه مخفی دوم). سپس آنها را به جاده ای در شمال نقشه می فرستیم و در آنجا با ژنرال منتظر ماشین می مانند (آخرین راز ماموریت). خوب، در این بین، تانک ها به طور روشمند خودروهای دشمن (تانک، موشک انداز) را در دشت منهدم می کنند. همانطور که مقدار مورد نیاز را "مواد" می کنید - ماموریت به پایان می رسد.

7. Monte Cassino

در اینجا کار در ابتدا معمولی است - گرفتن تمام 5 ایست بازرسی که توسط دشمن کنترل می شود. در اینجا ما به آرامی آنها را از آنجا بیرون می کنیم، زیرا قبل از این ماموریت می توانید تمام تانک های خود را به Sherman Firefly تغییر دهید. در شمال پست بازرسی شمال غربی برجی وجود دارد که با تصرف آن یک ماموریت مخفی را انجام خواهید داد.

پس از اینکه کنترل تمام پست های بازرسی را برقرار کردید، قهرمانان شما باید به صومعه متروکه بروند. اما رسیدن به آن سرنوشت نخواهد بود - یکی از آنها مجروح می شود و بعداً حمله دشمن آغاز می شود و پس از آن لازم است دوباره از ایست بازرسی شکست بخورد. بهتر است از همه آنها دفاع نکنید، نیروهای کافی وجود نخواهد داشت. اما شما می توانید از یکی، شمال غربی دفاع کنید، زیرا در آنجا، علاوه بر این، شما سلاح های ضد هوایی خواهید داشت. هنگامی که دشمن در نهایت آرام شد، نقاط مناسب را پس بگیرید و هدف را تمام کنید.

«شاید شکاف هایی در آموزش،
آیا در آموزش و پرورش ضعف وجود دارد؟
اما راهی برای برنده شدن در کمپین وجود ندارد
هر طرف.
با وجدان، مشکلات نفرین شده،
چگونه به خود گناه نکنیم؟
اینجا و در آن مکان جنگجویان حلبی،
چگونه تصمیم بگیریم چه کسی باید برنده شود...
V. Vysotsky کاملاً در گذشته های دور، روزنامه نگاران Igromania به Romero شکایت کردند که صنعت توسط موجی از بازی های اختصاص داده شده به جنگ جهانی دوم غرق شده است. نابغه با خنده گفت: "پس یک ویتنام کامل وجود خواهد داشت!" اما من متوجه نشدم که پرچم های رنگین کمانی آلمانی ها ، اتحاد جماهیر شوروی و متحدان با جنگل فراموش شده توسط خداوند متعال جایگزین شده است - نبرد دهه 40 مانند گذشته مورد توجه قرار گرفته است.

در این مورد، با یک بازی جنگی از StormRegion - Codename: Panzers آشنا شدیم. شما دقیقاً ماهیت ژانر را رمزگشایی کرده اید، آن را با ویژگی های خاص ترکیب کرده اید و بر این اساس تصور می کنید که چگونه فقط یک یا دو هفته عصرها را می گذرانید. دروغ گفتن را ریسک نکنید - حق با شماست. نه به خصوص منحصر به فرد - حداقل نه هر مسابقه نوبتی. به خصوص واقع بینانه نیست.

ولی خیلی جالبه

این بازیکن افسر یکی از طرفین است: الکساندر ولادیمیروف برای روس ها، هانس فون گربل برای آلمانی ها و جفری ویلسون برای یانکی ها. متذکر می شوم که طرح به زیبایی طراحی شده است: جلساتی با پشتوانه پوسترهای تبلیغاتی، خاطرات دلاور مردانی که حتی با دست خط نوشته شده اند - با پشتکار و ماهرانه انجام شده است.

اما ... طرح مترادف اتمسفر نیست. سبک نقاشان مناسب نیست، مدام نمی خواهد تصاویر خوب و چشمگیر ترسیم کند - من آن را به عنوان "انیمه غربی" توصیف می کنم. تمام چرخ ها "و" این "صلیب ها"، پرتره ها و موارد دیگر ...

موافقم که چند زوایای عالی از بین رفته اند، اما استثناها قاعده را ثابت می کنند، به خصوص در زمانی که بسیار نادر هستند.

سربازان حلبی نیم قدم تا دعوای خاطره انگیز فیگورهای پلاستیکی در آشپزخانه و مبل.

اما ... آیا کاربر واقعاً می خواهد در هوا غوطه ور شود؟ برای آن، از راه دور، بازی های دیگر.

ما استراحت می‌کنیم و همیشه آغشته به روح دوران، مثل خوردن پای‌های خوشمزه و در نهایت ابتلا به زخم معده است.

بر این اساس، یک بازی جامد - واقعاً جامد، Order of Legion of Honor.

تشریح روحی و فیزیولوژیکی

می بینیم: شش سرباز با لباس فرم، در حال دویدن، خم شدن و تیراندازی. ما روی صفحه شطرنج مشاهده می کنیم، به مهره ها توجه می کنیم. شبیهش نیست؟

بیهوده شما اینطور محاسبه می کنید، تصاویر زیبا روی مانیتور همان ارقام هستند، فقط پیچیده تر، و اینکه چگونه به نظر می رسند - یک تانک، یک شرکت یا یک هواپیما - اساساً مهم نیست.

ناگفته نماند که بهتر است پارامترهای بی شمار آنها را مطالعه کنید. اصلی ترین آن سلامت است. واضح است که در زمانی که واحد با موفقیت شلیک می شود، ضعیف تر می شود و شفا دهنده ها پارامتر را به حداکثر برمی گردانند.

اما سربازان پیاده را انتخاب کنید و به "مربع" در پانل پایین نگاه کنید. بدیهی است که سلامتی سقوط می کند، سقوط می کند و بعداً سرباز ناگهان در یک حوض خون قرار می گیرد و یک "تراشه" ناپدید می شود. اعتقاد بر این است که او کشته شده است - و این پارامتر دیگر به طور کامل ترمیم نشده است، فقط به طور جزئی: به عنوان مثال، سلامت 300، 2 سرباز، یک مرد - فقط تا 150 و غیره.

اما ویژگی های جنگی آسیب نمی بیند - چقدر دردناک شلیک کردند و شلیک می کنند.

این اساساً مهم است: به بازیکن سلامت کامل یک سرباز نشان داده می شود. اما ارزیابی وضعیت واقعی آسان است - به نوارهای روی نقشه نگاه کنید و به زودی ارزیابی کنید که به عنوان شفا دهنده به سراغ چه کسی بروید. در غیر این صورت پیاده نظام را نابود خواهید کرد.

ویژگی دوم ضخامت زره است. این تفاوت غیر معمول نیست: جلو، عقب، سمت چپ و سمت راست. اعتقاد بر این است که آن را در سانتی متر بیان می کنند، اما در واقع مخازن به آرامی در "cuirasses" هستند که تمام یا بخشی از آسیب را جذب می کنند.

نیازی به گفتن نیست که توپ ها نیز در صفحات - اما فقط در جلو - غلاف بودند.

جایگزینی فولاد آسیب دیده به طور قابل توجهی ارزان تر از "تعمیر" سلامت است - اما واقعاً دنبال این نباشید، مواد خام در زمانی که کمیاب است نادر است. واضح است که مهمات یک تانک غیردوستانه فقط به یک طرف آن آسیب می زند، بنابراین توصیه می شود - بچرخید، همه طرف ها را جایگزین کنید، کارآمدتر و مقرون به صرفه تر است.

این اساساً مهم است: مراقب کسانی باشید که مواد منفجره قوی پرتاب می کنند - یک حمله جداگانه، بسیار ناخوشایند فقط به این دلیل که ترفندهای طراحی مدرن را کاملا نادیده می گیرد. مراقب باشید و با زره های قرمز قوی و میله های سلامتی خیلی امیدوار به پیروزی نباشید.

برخی از اتومبیل ها در اطراف نقشه پرسه می زنند - کامیون هایی با پوسته. واضح است که تزئینی نیست، اما احتمالاً رزمندگان یاد گرفته اند بدون هدر دادن فشنگ شلیک کنند، پس چه کسی، بسیار جالب است، این تکنیک عجیب و غریب به شما کمک می کند؟ تانک ها

مهمات آنها کاملاً محدود است و هر چه مدل قدیمی تر باشد کمتر است.

برای بازگرداندن تجهیزات مهمات، کامیون مهمات را انتخاب کنید و روی فرد آسیب دیده که کل TNT را که به او داده شده مصرف کرده است، کلیک راست کنید. پرتابه های معجزه آسا ("گلوله") از ماشین به داخل رحم همه گیر تانک پرواز می کنند. به طور مشابه، ما خودمان را تعمیر می کنیم - فقط با یک کامیون نه با پوسته، بلکه با تعمیرکاران.

این اساساً مهم است: به یاد داشته باشید که این کارتریج‌های جادویی برای همیشه دوام نمی‌آورند - آنها به راحتی دارای تعداد بسیار زیادی پوسته و انواع وسایل ثابت هستند که با همه به اشتراک می‌گذارند. بر این اساس به عقاب های رزمی خود نگاه دقیق تری بیندازید تا سطل های وطن خالی نشوند.

یک بازیکن ماهر دیگر انواع حملاتی را که ارتش های متخاصم یکدیگر را عذاب می دهند، از روی قلب یاد می گیرد:

ضد تانک. او تانک ها را خیلی سخت خراش می دهد - اما مجبور می شود ابتدا صفحات زره را کاملاً خراب کند و فقط بعداً به هسته - سلامتی نزدیک می شود. اما جنگجویان حفر شده در زمانی که با چنین مهمات کوته فکری به آنها سرازیر می شود، می خندند.

ضد هوا. سوراخ هایی در بدنه و بال های هواپیما. به هر حال، پیاده نظام به سرعت در زیر تگرگ گلوله می میرند، بنابراین با احتیاط به اسلحه های ضد هوایی نزدیک شوید.

همانطور که متوجه شدید، تانک ها نمی بینند که کسی در آن مکان ازدحام کرده است.

گلوله این تانک ها و سربازان خردمند را نابود می کند. اما توصیه نمی شود که به تانک ها شلیک کنید - آنها اطاعت نمی کنند.

و به این ترتیب مسلسل‌های ماهر یا ماشین‌های زرهی به مدت 5 سال در 15 ثانیه کار را به کشتی‌گیران می‌رسانند.

مواد منفجره شدید به همان اندازه زیبا (عالی!) مردم را می کشد و تانک ها را منفجر می کند. علاوه بر این، زره را به طور کامل سوراخ می کند - که سریع تر و ارگونومیک تر است.

با اسلحه و خمپاره تمرین می شود.

من به طور خلاصه به تجربه خواهم پرداخت. هر چه واحد بیشتر بجنگد، این پارامتر بالاتر است. همانطور که انتظار می رود، چهار "سطح" در پانل نمای کلی از پایین با ستاره مشخص شده اند.

و نکات مثبت پارامترها.

افسوس، ناگفته نماند که رهبری جنگجویان با تجربه لذت بخش است، اما اصلا ضروری نیست - من کنترل کردم، تازه کارها با آن کنار می آیند و به ندرت تفاوت مشاهده می شود. در حالی که در بالاترین سختی بازی می کنید، مجبور می شوید تیم های سوندر را پرورش دهید (پایین را ببینید)، اما در اصل بوداپست تسلیم جوانان می شود ...

وارابوکا بزرگ و بارابایبا فروتن

شما فقط یک چرخ کوچک در یک مجموعه نظامی بزرگ هستید. نقشه تکه کوچکی از جبهه است و از نظر تئوری، بسیار نزدیک، رفقای شما خون می ریزند تا برنده شوند یا ببازند. ستاد مسئول شماست.

او بی‌چهره و بی‌طرف است، اما فیلمنامه‌اش صادق است.

وقتی کارت در مقابل شما آشکار می شود، دیوانه وار به یاد می آورید که چه کاری به شما دستور داده شده است. اما وظایف یکپارچه نیستند، بلکه به سه گروه اصلی (اصلی)، فرعی (اختیاری) و مخفی تقسیم می شوند.

شما باید اهداف اصلی را برآورده کنید، امتناع می کنید - و هر چقدر هم که تلاش کنید به عنوان یک پیروزی محسوب نمی شوید. موارد ثانویه به ندرت دیده می شوند، شما این حق را دارید که با موفقیت شکست بخورید، اما پس از آن آنها در پرونده شخصی شما امتیازهای مثبت نخواهند داشت. در نهایت، دوجین عرق از شما پایین می آید در حالی که تعیین می کنید از کدام خط پایان به وظایف مخفی نزدیک شوید - این فقط ابتکار عمل شماست، فرمانده به چیزی مشکوک نبود که در جای دیگری به ارتش کمک کنید.

این بسیار جالب است: علاوه بر این، شما با درصد مردگان ارزیابی می شوید. به شما جداشدگان زیادی داده شد که مثلاً 51٪ از آنها جان سالم به در بردند - این درجه C است. بدون مرده - 5+.

تأثیر خاصی ندارد، اما نگاه از بیرون همیشه مفید است، درست است؟

وقتی برتری می گیرید، مدال به شما تعلق می گیرد. من دقیقاً نمی دانم چگونه تصمیم می گیرد که آیا سفارشی را روی یونیفرم خود آویزان کنید یا نه، اما از یک چیز مطمئن هستم - به سرعت و بدون خونریزی برنده شوید و میله ها دنبال خواهند شد. مخصوصا آخریش

اما هیچ فایده ای برای این ریزه کاری ها وجود ندارد، به جز اینکه عاشقانه ردیف یکنواخت آن ها را تحسین کنید، که در آخرین ماموریت کمپین پیروز شده اند.

واضح است که رئیس به برخی از افسران مانند یک برادر اعتماد دارد، در حالی که برخی دیگر حتی یک فشنگ مصرف شده را هم نمی دهند. هرچه موفق تر باشید، رفتار بهتری با شما دارند. در عمل، به شما اعتبار اعطا می شود - امتیازهایی که برای آنها واحدها را استخدام می کنید.

شما به طور خاص مورد توجه قرار نگرفته اید - همانطور که اشاره کردم ، آنها عملاً وظایف اضافی را تعیین نمی کنند و بر این اساس "مبلغ" تقریباً ثابتی مشخص است که برای ماموریت "پرداخت" دریافت خواهید کرد.

این از اهمیت اساسی برخوردار است: برخی از خبرنگاران داخلی مطمئن هستند که اعتبار تحت تأثیر ضرر قرار می گیرد. زمانی که پاراگراف را خواندم بسیار شگفت زده شدم، اما اعتراف می کنم که برخی از نسخه های بازی در بازار روسیه فروخته می شود که در آن حقایق این جفت متفاوت است. بر این اساس هوشیار باشید.

بنابراین، شما مصمم هستید که امتیازات صادقانه خود را در فروشگاه پیوست خرج کنید. اولاً، ارزش‌های «درون شرکتی» در آن مکان حاکم است - شما می‌گیرید و به قیمت مشخصی می‌فروشید، هیچ سودی اضافه یا کم نمی‌شود. اما به خاطر داشته باشید که جنگجویان ماهر استخدام نمی شوند، بلکه پرورش می یابند، اما قیمت آنها افزایش نمی یابد - بر این اساس، شما خطر ماندن در کنار تازه واردانی را دارید که بوی باروت نبرده اند.

این اساساً مهم است: در سختی آسان، مرده ها با تجربه زنده می شوند، روی شاخ های سبز متوسط، در بالاتر، بچه های شما در تابوت های روی باقی می مانند. بر این اساس، با انتخاب دومی، خود را به برنامه ریزی خسته کننده و پیروزی های صیقلی محکوم می کنید - با یک تانک فرماندهی، می فهمید، نمی توانید برلین را تسخیر کنید ...

ثانیاً، شما، اگر سه بار ژنرال باشید، تجسم و قهرمان اختاپوس های پادشاه قادر مطلق در فلک، مجاز نخواهید بود بیش از 25 واحد برای خود جمع کنید. برخی از انواع آنها نیز محدود بود، و بنابراین امیدی به برنده شدن صدها تفنگدار نداشته باشید - آنها آن را ممنوع خواهند کرد.

ثالثاً، در مأموریت های اول، بهترین نوع تانک ها و نیروهای ویژه به شما نشان داده نمی شود، نه به دلیل موذی بودن، بلکه به دلیل این واقعیت است که آنها هنوز به سادگی اختراع نشده اند. بنابراین به دقت به لیست ها نگاه کنید و با دقت بخوانید، به خصوص در اختصارات آلمانی - بعید است که آنها را به این ترتیب تشخیص دهید، و اغلب به طرز شیطانی برنده شدن بدون تغییر مدل دشوار است.

چهارم، از دکمه شگفت انگیز Change Vehicle استفاده کنید. همانطور که می دانیم ما هنوز افراد باتجربه و سرسخت داریم نه تانک، بر این اساس، مثلاً با انتقال خدمه 4 ستاره از T-34 به IS-2، بعداً 4 ستاره IS- را قرار خواهیم داد. 2 وارد نبرد، که برای فریتز کشنده است.

در نهایت، شما حق دارید برای هر واحد پیاده نظام بابل های اضافی تهیه کنید. شاید من فقط به موارد اصلی اشاره کنم. کوکتل و نارنجک مولوتف هم هنگام ملاقات با سربازان و هم تانک ها مورد نیاز است - برخی منفجر می شوند، در حالی که برخی دیگر آنها را آتش می زنند، بنابراین بنزین در یک بطری کمک خوبی برای شعله افکن ها است.

این اساساً مهم است: چیزهای نخبگان محدود هستند - یا سه مورد از آنها وجود دارد یا یکی، و هنگامی که منابع شما تمام می شود، تا ماموریت بعدی لباس های ویژه را فراموش می کنید. میخ دیگری در تابوت بسیاری از آنها.

آشکارسازهای مین به ویژه مورد نیاز نیستند، زیرا بهتر است مهمات را از پوزه بیرون بریزند تا اینکه در زمین دفن شوند. اما در زمانی اشاره می کنم که گردان های تانک شما نیاز به حمایت تفنگداران با این پیک ها دارند. اما تله های شکارچیان گنج، در اصل، به راحتی قابل دور زدن هستند.

دوربین های دوچشمی به هیچ وجه عینکی را که در آن قرار داده شده توجیه نمی کند - بسیار جالب است، چرا رزمندگان به بینایی تیز نیاز دارند؟ ما همیشه با هواپیما شناسایی می‌کنیم (در زمانی که در آن نزدیکی خیلی سخت حفاری می‌کنیم)، می‌توانید بدون آن کمین‌های ضعیف را کنترل کنید، و در بمب‌گذاران انتحاری فوق‌العاده آنها به سادگی وقت نخواهند داشت که متوجه چیزی شوند.

قایق های بادی در زمانی که شنا کردن روی چیزی اجباری است به شما رایگان داده می شود. مین ها شوخی های کودکانه هستند، از آنجایی که شما موفق شدید واحدهای دشمن را فریب دهید، عقاب های شما بلند نمی شوند. دینامیت مزخرف است، مانند هر چیزی که با مرگ دوئل و سرباز شما به پایان می رسد

رانندگان تراکتور روی تانکرها

کیمیاگران به دنبال دستور العملی برای سنگ فیلسوف بودند، اما باروت به دست آوردند. چه نابغه نگون بخت رنج بکشد، تاریخ ساکت است، اما یک چیز واضح است - مواد منفجره (دینامیت، باروت، تی ان تی) برای معلول کردن و کشتن ایده آل هستند.

اولین بار "لوله های پودری" را اختراع کرد. در بازی، آنها به انواع گلوله ها تبدیل شده اند: تفنگ، مسلسل، مسلسل، تفنگ تک تیرانداز. بعداً، شوالیه ها توسط بمباران ها ترسیدند - و شما حریف را با توپخانه سرکوب می کنید.

تشخیص عملکرد هر دوی آنها کاملاً آسان است: اسلحه های گلوله در فاصله نزدیک مؤثر هستند ، اسلحه ها در فاصله بسیار زیاد. مسلسل به سرعت و به سرعت گلوله ها را شلیک می کند و هویتزر مهمات شلیک می کند، اما لایه های خاک را بدتر از یک گاوآهن مخلوط نمی کند. در نهایت به ترتیب به سرعت و به کندی حرکت می کنند.

اما تفاوت های ظریف از ما عبور نکرده است. توپ آشکار چرخ به اضافه پوزه به علاوه توپچی است. به طرز شگفت انگیزی به آرامی حرکت می کند و بر این اساس در اسرع وقت با حمل و نقل - کامیون (Trucks) بالا کشیده می شود.

در عمل چگونه به نظر می رسد؟ مانند دکمه Attach - ماشین بلند می شود، حرکت می کند، قلاب را باز می کند (Deattach).

این اساساً مهم است: امیدوارم دکمه‌های ماوس را شمارش کرده باشید؟ سمت راست روی تفنگ همان Attach است، فقط ارگونومیک تر است. اما "کلید گرم" را نیز یاد بگیرید - استثناها نادر هستند، اما ناخوشایند.

قبل از آن، بدون شکست، توپخانه ها را از توپ بیرون بکشید، در غیر این صورت آنها از شما اطاعت نمی کنند. در اصل ، آنها به تنهایی با این کار کنار می آیند ، اما در لاک پشت ها بازی می کنند و کمی دیر می شوند - حدود بیست ساله. اما، با هدایت صحیح تاکتیکی، در زمانی که هویتزرها در فاصله زیادی قرار دارند و توسط تانک ها له می شوید، اجازه نمی دهید تا هر از گاهی در کامیون ها صرفه جویی کنند.

این اساساً مهم است: در زمانی که واقعاً برای شما عالی است که به نوعی حرکت نکنید، بلکه با موبایل حرکت کنید، باتری را به این ترتیب ترتیب دهید: سه تفنگ را ترکیب کنید، آنها را با تراکتور بردارید. سوار کامیون ها بر روی یک دسته تفنگدار. بنابراین شما فوراً وارد نبرد می شوید: بچرخید، سرعت خود را کم کنید، پیاده نظام به بیرون می پرد، هویتزرها قلاب را باز می کنند، توپچی ها از قبل پشت سر آنها هستند - شعله های آتش!

پاشنه آشیل تفنگ، توپچی های آنهاست. مشکل این است که فولاد از گوشت قوی تر است، اما گوشت در سمت چپ، راست و پشت است و فولاد فقط در جلو است. به عبارت دیگر، از پشت یا به راحتی غیرمنتظره توسط مسلسل داران از موقعیت مناسب ضربه بزنید - و اسلحه به عنوان غنائم نوشته می شود.

یک بار یک مهندس باهوش فکر کرد که بهبود اسلحه ها خوب است - و توپخانه خودکششی ظاهر شد. به ویژه ، آنها موتور را اصلاح کردند - از این به بعد آنها فلج نمی شوند ، ما خودمان راه می رویم. در اصل، ما تا حدودی متفاوت هستیم - شاید آسیب بهتری داشته باشیم و از همه طرف با صفحات زره پوش پوشانده شده است.

افسوس، اما در واقع این نوع توپخانه نه ماهی است و نه گوشت. به طور کلی متوسط. بدتر از آخرین مدل های مخازن، آنها آن را دیر اختراع می کنند، هزینه بیشتری دارد و کاملاً می میرد - خدمه کاملاً در اجاق آهنی سرخ می شوند.

من تانک ها را به آنها ترجیح دادم و بیزونوف (یک اسلحه خودکششی آلمانی) را برای یک ماموریت استخدام کردم و به محض اتمام آن متوجه شدم.

بازی مطمئن است که هر دو موشک و پرتابه SPA یکی هستند، اما ما می‌دانیم که برنامه اشتباه است. موشک با پایه روی میله های الاستیک و پرتابه با پوزه است. یکی ضعیف یک باند پهن را می سوزاند، دومی قوی غرش می کند، اما فقط یک یا دو بدبخت واقعاً قدر آن را خواهند دانست.

این اساساً مهم است: از آنجا که ما به ندرت مأموریت های میاسنیکوف را دریافت می کنیم (رایشتاگ، موافقم، چیزی شبیه به این، اما آنها به شما اجازه نمی دهند انتخاب کنید چه کسی را در آن مکان استخدام کنید)، مورد دوم بسیار مفیدتر است، به خصوص با توجه به فوق العاده تانک های سنگین و یک چیز دیگر: یک رگبار به عنوان یک دسته شلیک به حساب می آید، بر این اساس موشک انداز ها به طرز شیطانی انبارها را به زودی تمیز می کنند.

چه کسی فراموش شده است؟ به عنوان مثال، اسلحه های ضد تانک - من با احترام از آنها به عنوان "تفنگ قاتل تانک" یاد می کنم. تنها پس از نگاه کردن به شیاطین، بازیکن می‌پرسد که "چرا آنها چیز دیگری به ذهنشان خطور کرده است، زیرا به نظر می‌رسد اسلحه‌های خودکششی هستند؟". به نظر نمی رسد که ما به او پاسخ دهیم.

کلید درک نوع پوسته ها است. ادامه مطلب را در «از نظر روحی و فیزیولوژیکی تشریح می کنیم» بخوانید.

خب بالاخره به پادشاه نبردهای بزرگ - تانک - نزدیک شدیم. مهندسان چرخ را اختراع نکردند - تفنگ، تفنگ، تفنگ. اما بیهوده نبود که آنها را با یک کلنگ جهانی محاسبه کردند، درست است؟

اول، سریعتر. حداقل دارد به پای پیاده می رسد. ثانیا (از این رو با اسلحه های خودکششی متفاوت است) ، در زمانی که او به آنها برسد ، سربازان ناراحت می شوند ، نه تانکرها - تیراندازان با رانندگان می نشینند.

ثالثاً چمباتمه قوی تر و بیشتر - در یک کلام یک کوتوله.

این اساساً مهم است: من این نوع ارتش را فقط به دلیل انعطاف پذیری و تطبیق پذیری آن می ستایم - آنها می توانند در هر کجا و همه جا از عهده آن برآیند. اما فراموش نکنید که برخی از افراد (مخصوصاً شعله افکن ها، بعداً نارنجک انداز و خمپاره انداز، تا حدی تانک کش ها) هنگام ملاقات در طول راه آنها را بسیار آزار می دهند.

تانک ها بی شمار هستند و بنابراین طبقه بندی شدند: سبک، متوسط ​​و سنگین برجسته بودند (فوق سنگین را فراموش کردند، IS-2 را به سنگین نسبت دادند). چگونه آنها را توصیف کنیم؟ گلوله ها کمتر و کمتر می شود و یک مسلسل نه دو تا.

در بیشتر موارد، مدل‌های مدرن قوی‌تر از مدل‌های قدیمی هستند، اما با دقت نگاه کنید و هر از گاهی استثناهای نادری را مشاهده خواهید کرد.

اوه، من همچنین ماشین های زرهی را در حافظه خود پیدا کردم - تانک های سبک اخته شده که در اولین ماموریت ها مورد نیاز خواهند بود. آنها با سرعت یک ماشین مسابقه ای پرواز می کنند و کسانی را که کنار آمدن با برادران بزرگترشان دشوار است شکست می دهند. برای من، کار با آنها ارگونومیک تر از دختران "و" انواع کاتیوشاهای دشت های آمازون است.

باز هم ارزان ...

و اسلحه های ضد هوایی. از نظر تئوری، هواپیماها با آنها سرنگون می شوند، در واقع، گرفتن آنها به منزله دور انداختن امتیازات ارزشمند است، زیرا رایانه به خوبی از هوانوردی استفاده نمی کند که متوجه حملات دیوانه وار آن نیز خسته کننده است. با توجه به این، خود را خسته نکنید - برای چه؟

به طور خلاصه: من دو بار با تانک از اروپا عبور کردم و جنگجو کنار رفت. یک مشت زره‌دار فوق‌العاده تقریباً در همه نقشه‌ها موفقیت‌آمیز است، مخصوصاً در زمانی که انواع متاخر آنها را با خود دارید. من در نبرد استالینگراد (برای آلمانی ها) در یک نفس کاملاً پیروز شدم و توسط مین ها تضعیف شدم و توسط شعله افکن ها خفه شدم.

به عبارت دیگر، علاوه بر این، خیابان‌ها و میدان‌های بسیار ناخوشایند و «خارش‌دار» (نارنجک‌انداز + شعله‌افکن + خمپاره) از کنار تانک‌ها عبور می‌کنند، تنها سؤال مهارت تاکتیکی بازیکن است. بله، انجام ترفندهای فوق‌العاده در مقابل سیلوئت‌ها در کت‌ها عجیب است، اما عادت کردن و یادگیری آن آسان است.

از این پس، تجهیزات نظامی، پادشاهان نبردها نیستند، بلکه خدایان قادر مطلق هستند.

خرید بهترین مانکن: گوشت و استخوان

در هر بازی استراتژیک، "تک بخش" جالب برجسته می شود - نوعی از واحدها که به ویژه قوی نیستند، اما به طور کلی قوی نیستند - یک "میانگین حسابی" منحصر به فرد. در این ریاضیات سرگرم کننده، تیراندازان تفنگ (Riflemen) رانده شدند، خواهیم دید که این نوع ارتش های پیاده نظام جک همه حرفه ها هستند. او می تواند از تمام آیتم های بازی استفاده کند - و بقیه فقط با حسادت لب های خود را در لیستی چشمگیر لیس می زنند. الاستیک و متحرک، از تمام درها بخزد، بسیار ارزان است.

ویژگی های مبارزاتی بیش از آنچه در پاراگراف آخر مشخص شده است.

و آنها موفق به انجام صد کار در یک زمان می شوند. خوب با مین ردیاب - مقرون به صرفه است. خوب بسته - به طور انبوه. برخی از رفقا متقاعد شده اند که قربانی کردن آنها جایز است - این درست نیست.

مهم نیست که چقدر قیمت برای آنها پایین است، سوزاندن مردم در اجاق گاز سودآور نیست - در پایان شما آن را احساس خواهید کرد.

توپچی های دستی برخی از شخصیت های ترکیبی، دورگه، مسلسل های متقابل و تفنگداران هستند - در نهایت، این است. آنها گران تر هستند، اما با گلوله و سلامتی کمی دردناک تر متمایز می شوند. جنبه منفی شعاع شلیک است. او کوچک است.

خیلی کوچک.

آنها راحت هستند که شخصی ماهر و ترسناک را بپوشانند. شش نفر در تیم حضور دارند، سینه پهن و قوی است و دامنه به طرز عجیبی با همه چیز ترکیب شده است. آنها را جلوتر بگذارید یا در خانه های نزدیک پنهان کنید

وظایف منحصر به فرد به خوبی انجام نمی شود.

مسلسل ها اوج مهندسی هستند و مسلسل یک مسلسل کامل است. ما خواهیم دید که فقط دو نفر در جداشدند و آنهایی که ضعیف هستند. اما کاستی های آنها بیشتر از مزایای آشکار است - میزان مرگبار آتش و آسیب بسیار خوب.

این یاران کاملا شعله افکن ها، دیگر روشنفکران و تک تیراندازان را از یک تپانچه نابود می کنند. آنها به ویژه در ترکیب با تانک ها یا تفنگداران مؤثر هستند: در زمانی که طرف های ضعیف یکی توسط قوی دوم پوشانده شده است (و بالعکس) - ترسناک است.

اما همیشه به یاد داشته باشید که "احمق سیلیکونی" آنها را با غیرت زیاد شکار می کند و برای حملات غیرمنتظره از عقب یا پیشرفت های کیفی آماده می شود.

من کاملاً متوجه نمی شوم که چرا تفنگدار ضد تانک اختراع شد. بچه ها کاملا شگفت انگیز همانطور که می دانیم، شلیک فشنگ های آنها در پیاده نظام مانند ریختن دی کلروووس روی گوپنیک است: محصولی با کیفیت، اما برای بندپایان کاملاً دوم توصیه می شود.

و توقف تانک با ساپین ها بسیار احمقانه است.

به طور کلی، تجهیزات نظامی با تجهیزات نظامی مقابله می کنند، این یک قضیه است. اما پیاده نظام های فردی آنها را کمی آزار می دهند، بنابراین بسیار عالی است که پشت مسلسل ها و آنها - تفنگداران پنهان شوند. اما این منطقی و مفید است و جایگزینی تانک ها با یک جایگزین ضعیف، به بیان ملایم، غیرعادی است.

شعله افکن ها - یک سلام جهنمی به تانک ها. این کماندوها خدمه را دود می کنند، گویی در حال شکار هستند (نه با دود، بلکه با شعله)، و در زمانی که جنگجویان دیگر تخم مرغ را در طرفین لاک زده ماشین ها سرخ نمی کنند، رانندگان شما در جام می نشینند. Voila، ما قوی تر هستیم!

اما نقاط قوت این نوع ارتش ها واضح نیست - شعله فقط تانک را نزدیک می کند ، آخرین مدل ها برای مدت طولانی گرم می شوند و شعله افکن های ضعیف قطعاً در برابر گلوله باران با کیفیت بالا مقاومت نمی کنند.

برای مصادره اموال دولتی یک کشور دوم، به یاد داشته باشید که تاکتیک‌های حریصانه در بیشتر موارد شکست می‌خورند: رویاهایی که در آن چهل تانک دستگیر شده غوغا می‌کنند، محقق نمی‌شوند. یک تیم را رها کنید، به هر طریق ممکن حواس آن را پرت کنید و به 2-3 واحد دستور دهید در یک لحظه حمله کنند. با پزشکان

خمپاره بان ها افراد فقیری هستند و همه جا خمپاره ها را با خود حمل می کنند - اسلحه های لازم برای بچه ها. آنها اغلب مفید هستند: خانه را بسوزانید، سربازان را برش دهید ... به خصوص در زمانی که آنها را به طور غیرمنتظره ای پیدا می کنید - سربازان ایستاده عملاً یک معدن با کیفیت می خواهند ...

آخرین نفر در زندگی آنها.

خمپاره ها مقرون به صرفه هستند، آنها مین های زیادی را که هرگز در خواب هم نمی دیدید ذخیره کرده اند - مهمات نامحدود. متحرک، زیرک، به سمتی می خزند که اسلحه ها گیر می کنند، به طرز دردناکی نیش می زنند، و برای یک گردان تانک "برهنه" سخت است که آنها را بکشد، اما شما آنها را می پوشانید ...

آنها در یک بازی شبکه مفید هستند - رایانه فقط وانمود می کند که نقشه را جستجو می کند و شخص با مشکل بیشتری روبرو می شود.

در مورد نارنجک انداز ... پاراگراف های قبلی را دوباره بخوانید و فقط اضافه می کنم که موشک ها تجهیزات نظامی راهپیمایی را کاملاً گاز می گیرند - مهمات صحیح تر و سریع تر پرواز می کنند ، بنابراین خوب است که آنها و کارمندان خمپاره انداز آنها را ترکیب کنیم.

تک تیراندازها سربازها را به طرز عالی نابود می کنند... در زمانی که شرایط برای آنها فراهم شده است و این آقایان سخت کوش هستند. بر این اساس ، مناظر نوری در بازی های من از طبقات بالا نمی درخشید - من با تانک ها و مسلسل ها کنار آمدم. اما اصولاً در شهر، در یک بازی شبکه ای، در یک کمین ...

یک شلیک - یک کشته (برای دشمنان ماهر صدق نمی کند) که برای شما مفید است.

چکش های زئوس

آیا آمریکایی ها را در فیلم ها دیده اید که در رادیو فریاد می زنند: «حمله هوایی! حمله هوایی!؟ خواهیم دید که این جام نیز از شما دور نخواهد شد - همراه با دشمنان بدبخت شما.

اما تعداد کمی از بمب ها و پرتابه های دوربرد وجود دارد - آیکون هایی با اعداد زیر در ابتدای ماموریت ظاهر می شوند و پس از تعداد کلیک های مشخص شده، ناپدید می شوند. خوب، هر از گاهی رقبای شما مکمل تغذیه می شوند، اما به ندرت.

پس عاقلانه داشته باشید، با افتخار استفاده کنید. اهم

چتربازان. هواپیمای فرود از روی نقشه از یکی از لبه ها به منطقه ای که دستور فرود داده شده است عبور می کند. او مورد اصابت گلوله های ضد هوایی قرار می گیرد.

در مجموع دو دسته از چتربازان ظاهر می شوند که به نظر می رسد قبل از اینکه چترهایشان به طور کامل سقوط کند یک زوج را فرود آورده اند، پس مراقب باشید. دیوانه شوید و پیشنهاد دهید کسی را از بهشت ​​به رودخانه بیندازید - آنها آن را پرت می کنند، اما در یکی از سواحل.

صادقانه بگویم، نمی توانم تصور کنم که در کجا باید نیروها را فرود آورد. من از ویژگی های جنگجویانه سرزنش می کنم، من افسوس می خورم که در سه مبارزات به هیچ وجه از آنها استفاده نکردم. به طور کلی، ناگفته نماند که انجام چتربازی لذت بخش است، اما تاثیر محسوسی بر چیزی نخواهد داشت.

بمب افکن فرش (بمببر). یک بمب افکن استراتژیک از لبه نقشه پرواز می کند تا کسانی که زمان زیادی برای انتظار ندارند احساس کنند که یک مگاتون TNT از بهشت ​​چیست. این طبقه اجتماعی باریک اما تاسف بار بسیاری را شامل می شود - در واقع، ما پنج بار متوالی از FB استفاده می کنیم.

میدونی من واقعا دوست نداشتم آشکارا تاکتیکی قوی نیست (در زمانی که فقط یک هدف وجود دارد)، و تانک های دشمن به ندرت در یک خط قرار می گیرند تا بتوانید آنها را به طور معمول از بین ببرید. به طور کلی، من دوست ندارم همه را به یکباره تضعیف کنم - منفجر کردن یکی مؤثرتر است، اما مرگبار - به خصوص در زمانی که گرفتن لحظه بسیار دشوار است.

نه، این کار را خواهد کرد، اما به عنوان بخش بدی از بسته غذایی شوروی. چاشنی به طور کلی.

بمب افکن های تاکتیکی (Fighter Bomber). هواپیماهای مورد علاقه من آنها یک بمب قوی پرتاب می کنند و تقریباً فوراً و در یک لحظه برای یک ثانیه اطراف را آشکار می کنند.

در بیشتر موارد، آنها بیشتر از همه متمایز هستند - و این خوب است، عالی است.

اولا، احتمال اینکه یک تانک متوسط ​​را در یک ضربه بسوزانید، بیشتر است، به این معنی که نمی توان آن را تعمیر کرد یا در جنگ استفاده کرد. ثانیاً، او با موفقیت حرکت نبردی را که قبلاً آغاز شده است، معکوس خواهد کرد، زیرا او بسیار سریع است. و ثالثاً ، او و فقط او با صلاحیت توپخانه را نابود می کند - بقیه هواپیماها به طرز نامناسبی بی اثر هستند.

توپخانه دوربرد (Havy Artillery). برای اینکه بفهمید این عکس چگونه است، Training Grounds را راه اندازی کنید، یک کاتیوشا بخرید و شلیک کنید. این تقریباً همین است، فقط سخت تر. و، البته، توپخانه دوربرد بسیار متحرک است - در تمام نقاط نقشه کار می کند

واقعاً مؤثر (و همچنین دیدنی) اما فقط در زمانی که انبوهی از پیاده نظام به آنها شلیک می شود. من در یک بازی با سه یا چهار هورد مناسب Zergling + Reichstag آشنا شده ام، اما آن کارت کاملاً از همه قوانین حذف شده است. نکته دیگری که باید به آن توجه کنید این است که انفجارها در نزدیکی نقطه کلیک صدا می کنند، بنابراین بر اساس آن برنامه ریزی کنید.

هواپیمای رادار (Recon Plane). در رتبه بندی شخصی من، این نوع هوانوردی پس از تکمیل بمب افکن های تاکتیکی مدال نقره دریافت کرد. در اصل، هم فرش و هم هواپیمای فرود با نقش خود کنار می آیند - شکست دادن "مه جنگ" تا 15 ثانیه، اما طولانی تر، در امتداد مسیرهای پیچیده پرواز می کند و مخصوصاً برای شناسایی توصیه می شود.

به طور کلی، دو روش برای مطالعه حریف حفر شده وجود دارد. اولین مورد آزمون و خطا، ذخیره، حمله، به خاطر سپردن و راه اندازی مجدد است. متمدن دوم فقط با دکمه یک هواپیمای رادار استفاده می شود. من دومی را ترجیح می دهم، اما این به شما بستگی دارد.

و با این حال، من سعی کردم کاملاً واقعاً برنده شوم، به استثنای موارد نادر، و اصلاً از هوا جاسوسی نکردم.

از مسکو تا برلین، انگلیس نه دوستان ابدی دارد و نه دشمنان ابدی، بلکه فقط منافع ابدی و تغییرناپذیر دارد - و او مدیون آنهاست که بروند!

عبارت من غمگینم. شفت پاییز به طور سیستماتیک به یک سونامی تبدیل می شود. اما صفحات موجود در نشریه حاوی همین مقدار است. خبر بد: بر این اساس، من کمپین را برای ایالات متحده قطع کردم. خبر خوب این است که در عوض یک مدیریت تمام عیار نوشتم و مهمتر از همه، ماموریت ها را به درستی ترسیم کردم.

منظورم از نظر کمیت است.

من پیرو خط مشی برخی از نشریات داخلی دوم نیستم که ترجیح دادند با یک پاراگراف روی کارت اشتراک را لغو کنند. من فکر می کنم که این اشتباه است و اساساً کاملاً بی معنی است. علاوه بر این، مبارزات اتحاد جماهیر شوروی نبردهایی در مقیاس بزرگ است، آلمانی ها فتنه ها و ترفندها هستند. همراه با مدیریت، فرانسه را با یک ضربه نیمه تسخیر خواهید کرد...

حداقل من می توانستم.

پس... برو برو!

ژنرال با ناراحتی گفت: قهرمانان تیتان سیبری. روی صندلی فرو رفت و پیشانی اش را مالید. - اول - شلختگی، بعد - قهرمانی. اینجوری زندگی کردن حرامه بچه ها...
او ناگهان به نوعی ژنرال سوم کیسلف تبدیل شد. شاید یک ژنرال غیرنظامی.
S. V. Lukyanenko "ستاره ها - اسباب بازی های سرد" ماموریت 1

ضد حمله یعنی مردن متحدانی که در مرکز نقشه دفاع می کنند به ویژه قوی نیستند و به کیسه های شن نیاز ندارید - آلمانی ها دو بار به آنها حمله نمی کنند. و به سمت کمپ های خود نیز پیش بروید، بنابراین به طور معمول دوباره گروه بندی کنید.

سربازان پیاده نظام را با نارنجک های خنده دار خود فراموش کنید - اگر برنده شوید، آنها را به طور سودآور با تانک تعویض خواهید کرد. در دمیتروف (شهری در شمال) مانند توله سگ های کور تیراندازی خواهند شد. و با مخازنی که در مرکز نقشه حفر شده اند، وسایل نقلیه چرخدار شما به راحتی می توانند با آن کنار بیایند.

سازماندهی گروه I - مخازن + الکساندر ولادیمیروف + تعمیرکاران خودرو. همکاران فریتز آنها از قلعه شرقی حمایت می کنند - به آنها شلیک کنید تا زمانی که آنها را منفجر کنید، در غیر این صورت مبارزه ادامه خواهد یافت.

مواظب FB های آلمانی باشید - نقشه با اسکریپت هایی که منجر به بمباران می شود، "مین گذاری" شده است. فقط فریادهای «هوایی! هوانوردی!"، بلافاصله پراکنده شوید - در غیر این صورت توسط یک تانک منفجر خواهید شد.

دمیتروف فوق العاده محافظت می شود. به هر حال، تسلیم کردن او سخت تر از رایشستاگ است. خواهیم دید که این ماموریت دومین سخت ترین ماموریت در بازی است.

بر این اساس ابتدا از سمت جنوب غربی شهر را دور زده و سپس توپ را منفجر کرده و تانک را بیرون بکشید. در شمال شرقی تکرار کنید.

شاید ما "تاکتیک زنبور" را اعمال کنیم. اینگونه عمل کنید - یک سرباز را بسوزانید / بکشید، عقب نشینی کنید، تعمیر کنید. به خصوص مراقب باشید که به دنبال خمپاره بگردید، سپس تانک ها را منفجر کنید، بعداً - قاتلان تانک (تفنگدار ضد تانک).

در این ماموریت، بهتر است نفس کشیدن را فراموش کنید تا اغلب اوقات پس انداز کنید. غالبا. و نه در یک شکاف، بلکه در همسایگان.

"اینجوری" را ببازید - راه اندازی مجدد، "آن طرف" حمله کنید - از خیابان های دوم، یک هدف متفاوت را انتخاب کنید. و به خط پایان رسید.

نه، سخت ترین ماموریت ها قبل از ماموریت های ساده خیلی جالب نیستند...

ما به مایکوپ بنزین می دهیم! اما آلمانی ها نمی خواهند خودروهای شوروی بدون آسیب به هدف برسند. در این نقشه، شما از "جاده سرنوشت" تعدادی اسب فلزی که به طور جداگانه جمع آوری شده اند دفاع می کنید.

چگونه کار کنیم؟

اول، به یاد داشته باشید که کجا حملات را دفع کنید: آلمانی ها در گوشه جنوب شرقی (شما نه چندان دور از آن شروع می کنید)، روی خطوط لوله (دورتر، نزدیک ایستگاه پمپاژ نفت و شهر)، روی "افسران گمرک"، از شمال شرقی (تانک های متفقین در نزدیکی هستند).

دفاع در همه جا به معنای دراز کشیدن و شکست است. چگونه بفهمیم کجا باید تمرکز کنیم؟ ابتدا در تقاطع جاده های ساخته نشده دفاع کنید، در وسط بازی، تانک فرمانده را در آن مکان بگذارید و یکی آن را ببندد، اما ستون فقرات در مرکز است، در پایان ماموریت - همه را به آن سمت بکشید.

به جای ساعت، از پیشخوان کامیون سوخت استفاده کنید - ارگونومیک تر است. اگر شعله افکن های آلمانی به خصوص آن را بسیار آزار دهند - با چتربازان فرود آیند، ایست بازرسی به خودی خود با آن مقابله خواهد کرد.

مخازن ضخیم تر برای شما مجاز بود - رانندگان را به آنها منتقل کنید. مانند اکثر موارد، اجازه دهید سربازان پیاده در مقر بنشینند. من فقط با تجهیزات نظامی کنار آمدم ، زیرا فقط با شعله افکن ها کمی رنج کشیده بودم.

با تمام قوانین مهارت ارتش، شکستن به کارخانه‌ها، برای منفجر کردن تراموا که آلمانی‌ها را سنگر می‌کرد، حرکت کنید، سپس توپخانه را بکشید، آن را با تانک‌ها مسدود کنید و در پایان، تیراندازی به حریف ساده لوح آسان است. چرا توپخانه را نگرفتیم؟ با توجه به این واقعیت که مزاحمت بیش از حد بی معنی است، یک حمله از جلو بسیار عالی خواهد بود.

مدرسه فریتز بسیار بهتر از صنعت محافظت می شود - شاید آبی روشن، همانطور که توصیه ها آموزش می دهند. ما طولانی و سخت می جنگیم، هر سه ثانیه مکث می کنیم، به صورت دستی از مین جاخالی می دهیم، عقب نشینی می کنیم و شفا می دهیم. اما ما در سفرهای هوایی صرفه جویی می کنیم - بعداً بدتر می شود.

بنای یادبود لنین ظاهراً جدی‌تر از هر فولادکار دودی و معلمان پوزه در آن مکان است. با توجه به این واقعیت که در آن مکان ... بمب ها را به سمت نازی ها (تعمیر کنندگان، توپخانه) پرتاب کنید، تانک ها را فریب دهید و از بین ببرید.

آنها چندان باهوش نیستند، داشتن تعداد زیادی از آنها آسان است.

کاتیوشا به موقع برای نبرد کورسک می رسد. فریب طرف های لاکی آنها را نخورید - من در طول بازی اصلا از آنها استفاده نکردم. علاوه بر این، ستاد با اکراه آنها را ارائه می دهد - شما از اعتبار زیادی استفاده خواهید کرد.

به روش قدیمی بهتره با تانک...

این شهر کاملاً خنده دار به نظر می رسد - چیزی شبیه یک باغ سبزیجات، فقط در مقیاس جهانی. روس‌ها خود را روی سه «دوباره» مستحکم کردند (گونی‌ها روی هم انباشته بودند، مسلسل‌ها به علاوه قاتلان تانک پشت سر بودند). آلمانی ها به راحتی با آنها برخورد خواهند کرد ...

دخالت نکن

اول فریتز به سمت شرقی پیشروی می کنند، بعداً سعی می کنند غربی و در نهایت مرکزی را بگیرند. به خاطر داشته باشید که فرمانده آلمانی ظاهراً مایل است - او از دست می دهد و به چپ یا راست ضربه می زند - خود را مطابق با آن قرار دهید.

پروازهای هوایی را ذخیره نکنید: در زمانی که پشت میادین مین عقب نشینی می کنید، آنها با موارد اضافی به شما اضافه نمی شوند، بلکه با آنها جایگزین می شوند - پس چرا خودداری کنید؟ از ضربات سمت چپ استفاده کنید - عقب راندن تانک ها در آن مکان بسیار دشوارتر است.

در زمانی که به شما پیشنهاد می شود تا به حومه شمالی عقب نشینی کنید، در پشت خطوط دفاعی تازه ساخته شده، مخالفت نکنید - بپذیرید که نمی توانید متحدان را در شهر نجات دهید، در غیر این صورت به طرز ناپسندی خواهید مرد. شما با یک زباله پوشیده خواهید شد ... اجساد مرده.

به طور کلی، بله. ما در نزدیکی انبار پوسته ثابت هستیم. برو جلو و خوب شو

اگرچه غیرعادی به نظر می رسد، مین های شوروی پرولتاریای شوروی را منفجر نمی کند... هوم.

شما به راحتی گروه های تانک مرکزی را شکست خواهید داد - یک چادر فوق العاده آن را تعمیر می کند، علاوه بر این، بمب ها در اینجا بی فایده هستند. پس از آن، خط مین را در محلی که مین ها از طریق زمین سقوط کردند، شناسایی کنید - و "Tigers" را به پایان برسانید.

و بعدا... سوزاندن بازماندگان آسان است.

جهنم یک ماموریت سخت. "پیاده نظام" و کاتیوشاها را فراموش کنید - آنها شما را خواهند زد و شما را سخت خواهند زد. به یک معنا، شما مجبور خواهید شد با افتخار در مناطق اشغالی با یک دهم نوار بهداشتی باشید.

در این شهر، توپخانه به سادگی زنده نخواهد ماند. بلکه بازی را برای شما پیچیده تر می کند تا راحت تر.

شاید در این نقشه است که کاربران مشتاق دکمه دلخواه «غیرفعال کردن مسیریابی» هستند. در خیابان های باریک به جای سه کاج گم خواهید شد. برای ساختن تانک ها یکی یکی آماده شوید و برای یک ضرورت سخت هوس نکنید.

به لبه شرقی نقشه بچسبید، بیش از حد مزاحم نخواهید شد - طبق استانداردهای این نقشه، ناگفته نماند. پرت شدن فقط با چادر با فشنگ مجاز است و به همین ترتیب - در یک خط مستقیم به مخفیگاه جاسوسی و در یک خط مستقیم به دفتر فرماندهی آلمان.

خیابان های عریض را دوست ندارید - در آن مکان با وقار مواجه خواهید شد، بهتر است از خیابان های باریک غر بزنید. بدون تغییر - تاکید می‌کنم، بدون تغییر. در خطوط مجاور، در انتهای هر تانک سوخته و یک پیاده نظام کشته شد.

بعداً حذف کنید. حتی اگر فکر می کردید به راحتی پیروز خواهید شد، عقب نشینی کنید و شفا پیدا کنید.

"شاه ببر" در نزدیکی دفتر فرمانده، هواپیما را ناک اوت کنید. بمب ها را به صورت ترکیبی خرج کنید - وضعیت هر ثانیه تغییر می کند، بر این اساس من توصیه خاصی نمی کنم - فقط یک روش آزمون و خطا.

شاید کمی اغراق کنم، اما آماده باش، باشه؟

T-34/85 کاملا نو بخرید. و رئیس، اتفاقا، یک IS-2، قوی ترین تانک بازی را ربود...

وقت خود را صرف بغل کردن دوستانه کارمندان در گوشه شمال شرقی کنید - دیری نمی‌گذرد که کامیون‌های مجارستانی و آلمانی (نارنجک‌انداز) متوقف می‌شوند. خیلی خوشایند نیست، اما قابل تحمل است. اما به شما دستور داده شد که از کلیسا دفاع کنید - دفاع کنید!

سخت نیست، اما هر از گاهی یک ماه گرفتگی در فریتز پیدا می شود، و آنها پیشروی نمی کنند. در اطراف منطقه جستجو کنید.

در آن زمان که به طور جشن با این حقیقت روشن می شوید که با موفقیت از خود دفاع کرده اید، مسیرها را بچرخانید و نه فقط به آن، بلکه به سمت اردوگاه روسیه. باتلاق های یخ زده، سرد و تاریک ... بررر.

جای تعجب نیست که افسر مست شد. به طور کلی، باکوس شما را مجبور کرد که به تنهایی از خطوط شرق دفاع کنید.

اثر "حافظه کاذب" (deja vu)، احساس می شود که ما چیزی مشابه را دیدیم ... اوه! نبرد کورسک! اما در این ماموریت، شرایط بسیار سخت تر است - آلمانی ها به طور همزمان به دو استحکامات (کیسه های شن و به دنبال آن متحدان با مسلسل و نارنجک انداز) حمله می کنند.

پیاده نظام را در اردوگاه رها کنید - اولاً "گوشت" به اندازه کافی وجود دارد و ثانیاً ، بنابراین فوراً ضرر نخواهید کرد ، با یک فریتز فلج یک پا وارد آن شوید. در مرزها: آنها با مهربانی به شما نشان می دهند که کسی به کجا حمله می کند، بر این اساس، دو ارتش متحرک (البته در آنها گروه ها) را سازماندهی کنید، که بعداً در امتداد جبهه قرار می گیرند (با یک قاب برجسته کنید، در نبرد سوئیچ کنید - با اعداد. ).

دیگری آسان است - بمباران "ببرها" (با وجود این واقعیت که داعش آنها را به هر حال گاز خواهد گرفت)، خودتان آن را تمام کنید.

اتاق را اجرا کنید - برای شما مفید نخواهد بود، انبارهای زیادی روی نقشه وجود دارد. دو تا تعمیرکار خوبه وگرنه سه تا: حس میشه. از تانک ها - IS-2، هیچ شوخی آنها را فقط "شاه ببر" (یک کپی) آزار نمی دهد.

با دقت به پل نزدیک شوید، همیشه ستون های کشیده را بالا بکشید، تانک دیگری را بسوزانید و متوجه کارکنان عصبانی نباشید - عقب نشینی و تعمیر کنید. آلمانی‌ها به نحوی حیله‌گرانه خود را نشان دادند: همیشه تصور می‌شود که دفاع آنها با تف کردن تحت فشار قرار می‌گیرد، اما به نظر من این تصور فریبنده است.

هجوم آسان و بی پروا به پل، پیروزی است. اوه، وقت آن است که به طرز وحشتناکی قسم بخوریم "انشعاب آگاهی" - واضح است که ارتش بزرگ است، اما با یک ضربه نیم ضربه شتاب می گیرد.

در مجموع شش کارخانه وجود دارد، اجازه دهید آنها را در جهت عقربه های ساعت از ورودی نگاه کنیم.

راکت انداز، نارنجک انداز، اسلحه قاتل تانک، تانک - قدرتمند. خواهیم دید که صلاحیت دارد آنها را فقط به ترتیب مشخص شده نابود کنیم. به احتمال زیاد، برخی از تانک ها (آسیب دیده) دور می شوند، اما به طور کلی ناک اوت کردن آلمانی ها بسیار آسان است.

فریتز کینگ ببر + تعمیرکار را نصب کرد که من بارها از آن تعریف کرده ام. هر دو بمباران موجود علیه او هستند.

کسالت. بدون ذوق - یک تاکتیک رایج در نبردهای زرهی. با وجود اینکه آلمانی‌ها زیاد هستند، کار چندانی شکل نمی‌گیرد.

در بیشتر موارد، منحصر به فرد بودن این کارخانه در ضد هوایی است. چرا در آن مکان است - کاملاً مه آلود است. علاوه بر این، تانک های آلمانی به دو قسمت تقسیم شدند - در حومه و نزدیک پرچم.

توسط تانک های غیر معمول محافظت می شود که عملاً نمی خواهند حرکت کنند. به نظر می رسد که یک بچه مدرسه ای شیطون آنها را با ناخن های فوق العاده میخکوب کرده است. کم کم یکی یکی تصفیه می کنیم.

اول تقریباً قوی - تانک ها، پرتاب کننده موشک. گرفتن آن آسان است. البته دو تانک اول تانک آخری را می سوزاند.

جنگ جهانی دوم به پایان می رسد. ارتش شوروی قصد دارد به رایشستاگ حمله کند. افسر متواضع الکساندر سوبولف، که هرگز به درجه ژنرال نرسید، در پایتخت آلمان فعالیت می کند.

آلمانی ها نیروهای زیادی را در شرق برلین متمرکز کردند. برای مثال با شاه ببر - تاج مهندسی آریایی - ملاقات خواهید کرد. این ماشین فوق‌العاده بهترین تانک داعش کمونیست را در دو شلیک از بین می‌برد و مهمات آن بسیار سخت‌تر از مثلاً توپخانه است.

برای از بین بردن صدمات شدید صنعتی، از هوانوردی استفاده کنید (هر بار یک بمب، به راحتی تمام می شود).

پس از آن، محله سمت راست را با پیشاهنگان روشن کنید - میدان را پیدا خواهید کرد. شعله افکن ها، قاتلان تانک و دیگر آقایان عجیب و غریب در آن مکان حفر کردند. گلوله باران واقعی با آنها مقابله خواهد کرد.

بعداً به پل شرق طوفان نکنید! آنها زیر پا می گذارند، تعداد وحشتناکی از واحدهای تانک وجود دارد، و شما نیز در یک ستون رژه می روید... در سمت غربی، ارگونومیک تر است. او اصلاً محافظت نمی شود. به طور کلی، شهر را به مستطیل های مساوی تقسیم کنید.

چپ - رژه های جشن، راست - یک جنگ شدید.

با توجه به این که در غیر این صورت بسیار دشوار است.

سرهنگ به قول خود وفا کرد: شما مفتخر به جنگ برای رایشستاگ شدید. توسط چه کسی و چگونه انتخاب کنید، اما اجازه نخواهید داشت، انبوهی از سربازان پیاده اختصاص داده شده است - با آلمانی ها معامله کنید. در واقع، الکساندر در یک تانک شخصی IS در اطراف نقشه سفر می کند.

چیزی، اما گلوله ها و بمب ها سخاوتمندانه بر سر شما ریخته شد. واقع بینانه، ناگفته نماند، اما همچنان مانند یک تقلب آشکار به نظر می رسد - شما بدون صحبت کردن با نیروهای زمینی پیروز خواهید شد، با فریتز با توپخانه و هواپیما مقابله خواهید کرد.

چگونه فقط؟ می بینید: ارتش عظیمی در حال ازدحام است، چیزی که شبیه به زرگلینگ است. آن را با یک خط به مربع خرد کنید، یک توپ را در مرکز هر کدام سفارش دهید.

همه رو حتما بکش

ضربات دقیق، علیرغم اینکه تعداد زیادی از آنها وجود دارد، مورد نیاز نخواهند بود - از بین بردن پیاده نظام با آنها ناراحت کننده است و شما در ماموریت های گذشته آنقدر وسایل شخصی مختلف "ساخت شده در Rur" را سوزانده اید که دیگر چیزی باقی نمانده است. برای این یکی

گزینه "بیس" ... اوه، طرح B: ترتیب دادن یک مبارزه بر اساس اصل "وقتی چنین مشروبی رفت، آخرین خیار را برش دهید" - برای فرود آمدن چتربازان دور از نبرد، نزدیکتر به اردوگاه خود. میفهمی چند تا هستن؟

50 تیم ما در حال ساخت یک جلوی نیم کارتی واقعی و با کیفیت هستیم و ...

من دوست ندارم "مسیلوف" را ببرم. اما، به احتمال زیاد، ترجیح می دهید "با یک چشمک" تمام کنید. من شما را اسیر نمی کنم - بدون آن و بدون آن پیروز می شود.

در عین حال، مهارت های ارتش های فوق العاده بزرگ را تقویت خواهید کرد.

کاذب قادر متعال... یا شاید این یکی از میدان های ناشناخته شرم داخلی است که بهترین واحدهای آلمانی شبه نظامیان آموزش ندیده و ضعیفی را که به سمت آنها پرتاب می کردند، تکه تکه کردند؟ و جای او فقط در آرشیو وزارت دفاع است؟ ..
S. V. Lukyanenko "Twilight Watch" ماموریت 1

برنده شدن به اندازه کافی آسان است. اما باهوش باشید تا عملکرد درخشانی داشته باشید. تانک ها به آتش کشیده شد، پیاده نظام مجروح شد - ماموریت راحت تر از بقیه است، حیف است که فلج شده را تمام کنید.

به شما گفته شد که باید هواپیماهای لهستانی را در باند فرودگاه بسوزانید. بیایید آن را انجام دهیم. امید به منفجر کردن آنها با تانک را نداشته باشید، شما وقت نخواهید داشت. فقط با راه اندازی نقشه، فرودگاه را "روشن" کنید و بمب افکن ها را به سمت "پرندگان بالدار" که در حومه است، نشانه بگیرید. پس قطعا شکست نخورید

از بین بردن توپ در یک.

آیا اغلب همکاران او را می بینید؟ از آنها نترسید - توپخانه لهستان تقریباً تانک های شما را خراش می دهد. اما کسی نیست که آنها را تعمیر کند، پس مراقب باشید.

بگذارید به Panzer II شلیک کنند.

از شمال شرقی به فرودگاه بروید. برج‌های نزدیک آن را با Hans و Panzer I بگیرید - کشتن نگهبانان آسان‌تر از منفجر کردن یک ساختمان است. و بمب افکن با تانک کنار می آید.

و بیشتر. نقشه غیر خطی است، اما از جاده شرقی استفاده کنید. ارگونومیک تر، سبک تر، یا بهتر است - به عنوان مثال، ما از رودخانه ها عبور نمی کنیم.

210 امتیاز پرستیژ به شما اعطا شد، ستایش شد ("عالی"!) - برنده شدید!

برنده شدن کمی سخت تر است. آلمانی ها به قول بوروکرات ها به «یک تقاطع راه آهن بزرگ» یورش می برند. افسوس که لهستانی ها یاد گرفتند که چگونه خوب دفاع کنند.

به شما دستور داده شده که ایستگاه را تصرف کنید.

به محض اینکه آماده شدید، با افتخار جلوی پنجره‌های آن راهپیمایی کنید، قطار روی آن می‌ایستد. تانک ها روی سکوها، پیاده نظام در واگن ها - به شدت و با سلیقه. بر این اساس، بمب ها را ذخیره کنید، خیابان های اصلی را خودتان تصرف کنید - در غیر این صورت خطر از دست دادن را دارید.

به هر حال، مهمات کالیبر کوچک برای شکستن دیوارهای سنگی اصلا مناسب نیست. بر این اساس، مسلسل ها به سمت پنجره های هانس از یک ماشین و تانک های سبک شلیک می کنند، و Panzer II چیزی آشنا را ارائه می دهد.

ایستگاه با یک توپ پوشانده شده بود و لهستانی هایی که وارد شدند آنقدر قوی بودند که توپخانه فقیر، اما با این حال، بسیار نامطلوب بود. مسئله. اما برای حل آن - هویتزر آلمانی نزدیکتر شده و از آن استفاده کنید.

اساساً از یک خط کاملاً مشخص عبور نکنید.

به طور متعارف خود را از خمپاره ها نجات دهید: با دقت به صفحه نگاه کنید، مهمات را خواهید دید - جاخالی دهید، زیرا تانک ها به طور همزمان مهمات را بیرون می ریزند و مسیرها را باز می کنند.

با بقیه خوب میشی مطمئنم

از شر کامیون ها، تفنگداران، مسلسل ها، شفا دهنده ها و قاتلان تانک (تفنگدار ضد تانک) Krupp غول آسا خلاص شوید. امتیازهای جمع شده را با تانک تعویض کنید: 3 Panzer I و 3 Panzer II. خرید خودرو فشنگ (Ammo Truck).

این برای کنار آمدن کافی است.

ارگونومیک ترین راه برای حمله به شهر در خیابان سمت راست است. خمپاره ها مقاومت می کنند - آنها را با مخازن سبک خرد کنید. Panzer I را کمی به جلو به سمت سنگر حرکت دهید، آن را تحت کنترل درآورید، اما سپس متوقف شوید.

با Panzer II یک تانک فرماندهی خوب بکشید. در پشت سنگر به این ترتیب عمل کنید: پانزر I با توپ مقابله می کند و در این لحظه بقیه در حال آتش زدن تجهیزات نظامی هستند. اما بگذارید خدمه شریک بدهند.

در خانه به اطراف Panzer I بروید، توپچی ها را به سرعت و با دقت از بین ببرید. و بعداً "قوچ"های وفادار داخلی از طریق منطقه اشغالی رانندگی می کنند. چادر فوق العاده ای داره شفا پیدا کن

در طول راه، به تک تیراندازان در نمازخانه شلیک کنید.

پس از آن، تانک های سبک را در نزدیکی دفتر فرماندهی حلقه بزنید، با سربازان برخورد کنید. Panzer II خانه های وفادار را خراب می کند - همانطور که به شما شلیک شد، درست است؟ اما تو هنوز برنده نشدی، ژنرال لهستانی آنقدر تواناست که فکر کرد در را ببندد.

چگونه قفل را باز کنیم؟ برخی از خانه های عجیب و غریب در مینی مپ مشخص خواهد شد. به او سر بزنید - شما یاد گرفتید که چگونه در ورشو جنگ کنید، بر این اساس پاراگراف دوم را از مقاله حذف می کنم.

هانس را نزدیک دفتر فرمانده بگذارید تا بعدا برنگردد.

مست ... هوم ... کلید را به شما می دهد. در یک لحظه، ستوان (در پایان دوم در ورشو) Grebel دفتر فرمانده ظریف را با این کلید باز می کند. هر چند دوربری

و پیروزی!

شما اجازه استخدام بیزونز، توپخانه عالی را دارید. در اصل، به شما اطلاع داده شده است که از بین بردن پیاده نظام با آنها راحت است، اما باور نکنید - در این ماموریت ما با آن پناهگاه های فرانسوی را سرکوب خواهیم کرد و تانک ها نیز با سربازان مقابله خواهند کرد.

به هر حال، Panzer I ما را ترک کرد، اما با Panzer III جایگزین شد - Hans von Grebel از آن در آخرین ماموریت استفاده کرد. بیایید سه چیز را انتخاب کنیم و شاید یک جفت بیسون.

نقشه سرشار از انواع نبردها، وظایف، رودخانه ها، تقویت ها بود - به طور کلی، شما خسته نخواهید شد. ماموریت طولانی و بسیار هیجان انگیز است. اولین قدم در امتداد جاده، به سمت چهارراه.

کنار آمدن با فرانسوی ها، در افراد غیرتخصصی، دشوار نیست، اما ...

آنها از یک توپ، از یک تپه به شما شلیک می کنند. شیب بسیار تند است، بنابراین تانک ها هر چقدر هم که آنها را سفارش دهید، بلند نمی شوند. نگاه دقیق تری بیندازید و بمب را روی روزنه بیندازید.

به احتمال زیاد باتری می سوزد.

پناهگاه های فرانسوی با مقر تداخل دارند. به هر حال، نه فقط به این ترتیب، مهمات آنها تضمین شده است که شما را تانک دوم را از بین ببرد. بر این اساس، ما بیسون را گرفتیم.

درست است که قلعه را از خط ماهیگیری منحل کنید - پس از آن باز نمی گردد.

توپخانه Panzer III را بپوشانید، اما خود را در دشت قرار ندهید - توسط نه دوربردترین تانک ها مورد حمله قرار خواهید گرفت. بعداً ، به طور مشابه پناهگاه دوم را نابود کنید ، فقط فهمیدن شعاع گلوله باران آن دشوارتر است. منظورم داوطلبه...

به تیم مهندسی می رویم. تا زمانی که به اندازه کافی به او نزدیک نشوید، او مورد حمله قرار نخواهد گرفت، بنابراین به طور معمول برنامه ریزی کنید. اما بعداً فرانسوی ها عملاً از کوره در می روند - حتماً تانک ها را با یک وسیله نقلیه تعمیری اسکورت کنید.

و نه خودتان، بلکه خنثی ها را تعمیر کنید.

به سراغ رومل، فرمانده مشهور آلمانی می رویم. مهندسان با شما هستند، اما نه در نزدیکی، بلکه پشت سر. شما همیشه در صف اول صفحه نمایش هستید تا زمانی برای شکستن عاشقان کنیاک داشته باشید.

اول، نه با کسانی که شما را تهدید می کنند، بلکه با کسانی که بخش های شما را تهدید می کنند برخورد کنید.

در اردوگاه شمالی با ژنرال صحبت می کنیم و متوجه می شویم که چگونه فرانسوی ها ساحل تمیز و بی گناه را بمباران می کنند. آشکار است که آنها متواضع و محترم هستند. شما دوباره به سربازان پیاده در شرق منصوب خواهید شد، آنها را در قایق ها قرار می دهیم و با دسته های آن طرف رودخانه ارتباط برقرار می کنیم.

امیدوارم در بلیط هواپیما صرفه جویی کرده باشید؟ ما مناطق مشخص شده در نقشه کوچک را بررسی می کنیم، با حملات تاکتیکی و استراتژیک دو باتری از سه باتری را با خاک مقایسه می کنیم. بقیه را طوفان می کنیم.

روی اسلحه تمرکز کنید

ما بردیم!

ماتیلدا تانک بسیار زشت بریتانیایی است که در این ماموریت با آن روبرو خواهید شد، نام آن به همین صورت است. در نقشه های دوم، توپخانه مطابق با سلیقه بازیکن استفاده می شود، اما در این نقشه شبیه به دستیابی به نوعی هویتزر مرگ است.

به خاطر کدام؟ شما به سادگی وقت نخواهید داشت رومبل های دست و پا چلفتی را بکشید. آیا سعی کرده اید از مسیر با توپ محافظت کنید؟

بیست سال در یک صومعه تبتی آرام می شوید.

به زودی و به راحتی املاک شمال را تصرف خواهید کرد، چیزی برای توصیه وجود ندارد. اما بعداً یک "پارتی" شاد اعلام می شود. افسران ستاد مینی مپ را با دایره ها علامت گذاری می کنند - آلمانی ها در آن مکان نفوذ می کنند، آیا آنها را متوقف نکنید.

با پشتکار، مانند یک بوقلمون چینی، دور این برجستگی های محافظت شده بچرخید. به محض دیدن بنرهای راه راه انگلیسی ها یا فرانسوی ها - شلیک کنید. روی یکی "ماتیلدا" تمرکز کنید، روی دیگری ...

تراکتورها جدیدترین اسلحه های تانک سوز را برای شما می آورند - آنها را باز کنید (به منظور توجه به "توپخانه استفاده شده" در گزارش - چنین وظیفه، اهداف) و آن را فراموش کنید.

در زمانی که حملات تمام می شود (به این معنا که برای مدت طولانی هیچ انفجاری شنیده نمی شود) - به زودی به سمت جنوب، آنها به درستی با شما بازی نمی کنند - آنها از جهت چهارم به ستون ضربه می زنند که اینطور نیست. روی مینیمپ مشخص شده است.

و مطمئنم که می توانید آن را در نزدیکی آسیاب انجام دهید. سر خود را به دیوار بکوبید تا ترک بخورد. دیوارها، بدیهی است.

بیچاره هانس فون گربل به عملیات خرابکارانه معتاد است - در این ماموریت، او با چتر نجات به جزیره کرت می پرد. برای چی؟ در دهه 1950، به عنوان یک بندر بزرگ ارتش بریتانیا خدمت می کرد.

دستور شما این است که فرودگاه را تصرف کنید. Luftwaffe از کمک خودداری کرد - سلاح های ضد هوایی در جزیره آشکارا بیش از حد است. اما چگونه اشتباه متحدان را اصلاح خواهید کرد؟

در نزدیکی - خمپاره و یک خانه ترک، اما کارمندان آلمانی آنها قوی تر هستند.

دریای جنوب به راحتی تسخیر می شود - فقط به یاد داشته باشید که شما (و بقیه) باید آن را منفجر کنید و نه فقط توپچی ها را تمام کنید. جنوب مرکزی - همچنین، اما ژوکوف را فراموش نکنید که او از AAG و مسلسل استفاده کرد.

جنوب غربی جالب است - در آن مکان برادر یک مرد شجاع حفاری کرد. شیب های کوهستانی وحشتناک - استحکامات را با خمپاره احساس کنید (در "مه جنگ" نیز قابل مشاهده است) - بنابراین احتمالاً می توانید با لمس با ضد هوایی مقابله کنید. در راه بازگشت، در مانع با یک کامیون با یک گروه نیروهای ویژه روبرو خواهید شد.

شمال شرقی مرکزی اصلاً محافظت نمی شود و سربازان در فرودگاه فقط با تأمل تف می کنند و متوجه توپچی های در حال پیچش می شوند.

نزدیک شدن به شمال شرق مرکزی و شمال شرق با هوشمندهای جنوب راحت است - از یک قایق پیاده شوید و به عقب بروید. اما ما به شمال خواهیم رفت - از دور برج را با نارنجک می شکنیم، فریب می دهیم و خمپاره ها را تمام می کنیم. بقیه آسان است.

در فینال به فرودگاه حمله می کنیم. به تماس های رئیس پاسخ ندهید و تا زمانی که سورتی هوایی را اضافه نکنید به سمت سوراخ ها عجله نکنید - علاوه بر این، یک تاکتیک دان بسیار توانا به تنهایی در برابر این فشار بریتانیا مقاومت نخواهد کرد.

و آنقدر شما را بمباران خواهند کرد که علاوه بر این، ناپسند است. عقاب های شما به تانکرها، نگهبانان (جداهای یک نفره) و مسلسل ها شلیک می کنند و هوانوردی با بقیه وسایل نقلیه زرهی و ماشین های زرهی برخورد می کند.

چتربازان متفقین (به معنی زرد) به شما کمکی نمی کنند، پس امید خود را به کسی نگذارید.

لازم نیست ارتش را با چیزی غیر از تانک تکمیل کنید (به هر حال، رانندگان ماهر را به مدل IV که به تازگی اختراع شده است منتقل کنید) - بدون آن برنده شوید. یا بهتر است بگویم در بعضی جاها توپخانه نیز بسیار مفید است، اما با بمب هایی که بیش از حد اختصاص داده شده است، جایگزین می شود.

به پل بروید - یک پل خوب، پرتودار، روی رودخانه ای پر جریان. خیلی بد کتک خواهید خورد - خودتان را تعمیر کنید، غفلت نکنید - در غیر این صورت یک مخزن کاملاً برای شما سوخته است. پس از رسیدن به هدف، شناسایی با هواپیما و فراخوان سورتی هوایی بر روی روس ها (تفنگ، سپس بقیه وسایل نقلیه زرهی و تانک).

و تا زمانی که همه n کاترپیلار روی زمین بلند نشوند، یخ نزنید، پس از آن مدافعان را از بین ببرید.

گرفتن پمپ بنزین کار دشواری نیست - بعید است که گردان های تانک شما خراشیده شوند. آیا فقط کمی…

ما یک ژنرال شوروی را دستگیر کردیم و ماشینش را مصادره کردیم. روس ها مطمئن هستند که سر قابل توجهی در حال عبور است و حتی فکر بررسی آن را هم اجازه نمی دهند. با این رولزرویس، برجسته کردن و حذف همه کسانی که در مسیر "پمپ بنزین-قلعه" ملاقات می کنند بسیار راحت است.

پس از آن، قدم بردار. آن‌ها دیگر مقاومت خاصی نمی‌کنند - دقیقاً در آن زمان، زمانی که پان ژنرال در حاشیه سیگار می‌کشید، در اثر بمباران خون آنها را کشتند. اول، یک ماشین به قلعه، بعد - هانسا (با پای پیاده).

یک ماموریت هیجان انگیز با مینی بازی کمی مخفی کاری. ابتدا متوجه می شوید که چگونه T-34 کمونیست تانک های آلمانی را می سوزاند. شما در نزدیکی ریل قرار دارید، که در امتداد آن او به آلمان خواهد رفت. اما او در روستایی در شمال است و شما در جنوب. چگونه بودن؟

ادم دزدی کردن.

اولاً ، رئیس شما یک قطعه تانکر را از قلب پاره کرد ، آن را درست از روی خفاش زیر گلوله ها نیندازید - بهتر است به روس هایی که شما را به یک نیم دایره بردند حمله کنید و شلیک کنید. آیا در کمین هستید؟ خیلی بدتر برای یک کمین!

اساساً تا زمانی که با اسلحه برخورد نکرده اید سرعت خود را کم نکنید.

جلوی زمین زراعی توقف کنید - راننده تراکتور مست شد و به جای غلات مین ها را دفن کرد. به سمت ایستگاه عقب نشینی کنید و اجازه دهید تا تانکرها حرکت کنند تا در امتداد گذرگاه حرکت کنند. با دقت به اطراف نگاه کن - یا خیلی دیر تو را خواهند دید یا تو را خواهند کشت.

و نه در امتداد خیابان مرکزی، بلکه در سمت راست به تانک نزدیک شوید.

... حالا فهمیدی چرا ما از قبل رفتیم؟ در مسیر T-34 تسخیر شده یک کمین قوی وجود داشت. آلمانی‌ها قبلاً او را به شیوه‌ی فیلمنامه‌ای شکست خواهند داد، و شرکت کردن از چنین زاویه‌ای ناراحت‌کننده برای شما آسان نیست.

ابتدا با هواپیما مطالعه کنید، قسمتی از تانک ها و توپخانه را بمباران کنید (هر چیزی که مقر اختصاص داده است را بیرون بریزید) و فقط بعدا - طوفان.

راننده سیگاری را از ماشین تعمیر دور کنید (در راه کسی را ندیدم)، اموالی را که صادقانه دزدیدید تعمیر کنید و تا ایستگاه اسکورت کنید. فقط خائنانی که به طور معجزه آسایی حفظ شده اند با شما مداخله می کنند ...

یک ماموریت بسیار هیجان انگیز، من همچنین به آن لقب "بی نظیر" اهدا می کنم. بر این اساس، من به شما توصیه می کنم (نه به خاطر آموزش عمومی) در مورد پارتیزان های کرواسی بخوانید. خواندنی سرگرم کننده

وقتی یک فروشنده کوچک دوره گرد به وضوح در اظهارات اسلاو خائن ظاهر شد نگران شدم - "همه چیز، همه چیز! پشت سرم! شما پارتیزان های بی شماری را دستگیر خواهید کرد!

بعداً او به جایی نمی رسد و شما (با توجه به دیدگاه او) دچار مشکل نخواهید شد. پس از مقابله با کمین ناگوار، به کلیسا نگاه کنید.

کارتون "خب، یک دقیقه صبر کنید!" را فراموش نکنید؟ نیمی از ماموریت را شما وانمود می کنید که یک گرگ هستید و این کروات بدشانس به زور برای نقش خرگوش استخدام شده است. از خانه جنگلبان - تا یک برجک فرسوده، از آن - از طریق معادن زغال سنگ متروک ...

اول، فراموش نکنید که نارنجک را در سینه خود ذخیره کرده اید. در زمانی که برای شما واضح است که بدون آن می توانید انجام دهید، این کار را انجام دهید. آیا آنها بسیار مقاوم هستند؟

پرت كردن. فراموش نکنید که مسلسل ها قرار است ابتدا و بعداً از بقیه نابود شوند.

ثانیا، مردان چاق را با مسلسل جایگزین کنید - یعنی آنها را در فاصله بسیار زیادی جلوتر قرار دهید. و خم شو، یک نفر کوچک چیزی را خط خطی کند. فراموش نکنید که در انتها کامیون را منفجر کنید - در غیر این صورت شما "گو.. گاو..." را از بین نخواهید برد...

اصولا یک حزبی.

آن مرد عجیب و غریب در تنگه - این مورد علاقه گرگ است.

در ذهن خود، از کمپ و ایستگاه خود در یک خط عبور کنید. یک عمود بر آن تقریباً در مرکز هدف خود بسازید. روی آن، شما به طور معمول به عقب کاتیوشا وحشتناک ضربه می زنید، آن را می سوزانید، پس از آن توپ را به سمت شمال شرقی، و در پایان - تانک ها.

هانس فون گربل را پیاده کنید، بگذارید طبق دستور، خانه مشخص شده را اشغال کند و سیگنالی بفرستد. در حالت ایده آل، 40-60 ثانیه باقی مانده است. از آنها برای استفاده مناسب استفاده کنید - کمی بیشتر از چنگال حفاری کنید.

افسوس که خسیس کارکنان فقط هواپیماهای شناسایی را به شما داد و امن کردن قطار سخت است (بدون استخدام چهل شرکت تابوت بعدا). اما شما می توانید آن را انجام دهید - و به کجا بروید؟ احتمالاً چند بار راه اندازی مجدد شود.

دیدی که پل منفجر شد، پل روی رودخانه در شرق؟ و مهندسان آن را درست خواهند کرد، فقط طرف دیگر آن را مطیع کنید. مسئله.

اما نقشه نگاران دوباره بر روی نقشه کوچک تأکید کردند - به سمت شمال و جنوب باید رودخانه را مجبور کنید. در اصل، گزینه ها معادل هستند.

کنار آمدن با روس ها بسیار آسان است. حداقل، ساده تر از دفاع از ترکیب است - علاوه بر این، بدون تعمیر، موفق شدم.

مشت های زرهی سخت، بدون ابتکار.

کمین های موذیانه در کمین مبتدیان ساده لوح عمدتاً در خیابان هایی هستند که درست در خط مقدم اردوگاه اصلی قرار دارند. از تفکر خطی جدا شوید، اجازه دهید آن را اینگونه بیان کنیم. اما در این ماموریت خاص، ضربه زدن به "تانک ها" و کاتیوشا برای شما بسیار موفق تر از دور زدن آنها از ده مایل است - بله، شما خراشیده می شوید، اما چگونه تعمیرکاران را دستگیر کردید؟

برای اینکه زیاد زور نزنید، در امتداد خیابان ماقبل آخر - آخرین تزئینی - به لبه شرقی بچسبید. شما واقعاً کمی تیراندازی خواهید کرد، اما توجه نکنید - از بین بردن این "لانه پشه" دشوارتر از نادیده گرفتن است.

واضح است که نزدیک شدن به انبار دوم دشوارتر است - شما اسلحه ها و تانک ها را تا حد دلخواه خود می سوزانید. کسانی که در ویرانه ها حفر کرده اند، قطعا باید در امان بمانند، اما تمام توپخانه ها را منفجر کنند، زیرا قوی و درمانده نیستند. با یک دایره سبز مشخص شده، هانس را بسوزانید - تانک ها از آن عبور نمی کنند.

فقط قبل از سیگار از خانه در کنار سربازان خارج شوید.

در جنوب، روس ها تحت درمان و تعمیر هستند - چادری با صدف، معمولی، و نه آن چیزی که شما برایش شکار می کنید. چرا این سایبان قطعاً نامشخص است. هدف نهایی - تسخیر منطقه مجسمه استالین - تقریباً توسط یک تانک نیمه جان انجام می شود.

اما دوست دارید با شکوه برنده شوید - یک رژه ترتیب دهید.

برخی از "چهارراه سرنوشت" منحصر به فرد - در این ماموریت، کمپین های شوروی و آلمان تلاقی خواهند کرد. و اهداف مشابه هستند، فقط برای روس ها ما نازی ها را سرکوب می کنیم، و در اینجا فریتز ارتش سرخ را شکست داد. اما، ویدئوی پایانی آشکارا ناامید کننده است ...

شما نیازی به صرفه جویی در انرژی ندارید - پایان بازی - و بر این اساس، حق دارید در کنار بازی در بالاترین درجه سختی، ضررهای معقول را در نظر نگیرید. اما حتماً پیاده نظام را با مین ردیاب بخرید - در غیر این صورت بسیار منفجر خواهید شد.

با نزدیک شدن به مدرسه (دژاوو، دژاوو!)، به لبه واضح نقشه بچسبید - فقط بارمن های چسبنده شما را آزار خواهند داد (کوکتل مولوتوف که متوجه نشدند). اما ستون را پایین بکشید و التیام پیدا کنید - داغ است، سلیقه من نیست.

درایو "گوشه سمت راست" به سمت کارخانه ها - حصار شما را متوقف می کند، اما همچنین از شما در برابر آشفتگی هایی که نزدیک تر به مرکز حاکم است محافظت می کند. اصولاً بیرون بمانید و از دیوارها شلیک کنید.

به سمت ایستگاه حرکت کنید. به طور کلی، روس ها در خیابان ها مقاومت نمی کنند و ترجیح می دهند "صادقانه بجنگند" - دقیقاً زمانی حمله کنند که در آن زمان "زردها" را تقویت کنید. عبور از ریل توسط وزارت بهداشت توصیه نمی شود - استخراج شده است.

آیا به تانک ها تسلط دارید؟ یا به سنگ شکن ها بروید، یا (فراموش کرده استخدام کنید یا کشته شدند) به سمت جنوب، در امتداد بوم و لبه شهر بروید. کمی دورتر از آخرین واگن ها، هیچ مین پیدا نشد.

مبارزه در اداره پست آسان است - یک هک، قربان.

خالق: کنستانتین چودینوف.
این مطالب قبلاً در نشریه "Igromania" (http://www.igromania.ru) قرار داده شده بود.
با مجوز هیئت تحریریه ارسال شد.

نام رمز عبور: Panzers Phase One (1 ماموریت - دفاع از مسکو)


نوشته های جذاب:

    فریفته نشو! به طور غیر معمول، بازی خیلی دیر نمایش داده شد. برای چنین تعداد "عظیم" نوآوری، به سختی بیش از شش ماه لازم است. اما شاید توسعه دهندگان آلمانی بزرگ باشند ...

    پسر کوچکی وارد استادیوم شد و با صدای بلند فریاد زد "اسپارتاک قهرمان است!" آنها بدن مرده او را برای مدت طولانی لگد زدند، و هیچ کس بلند نشد، زیرا آنها برای هدف لگد زدند. آهنگ های "طرفداران تاریکی" وضعیت امور در…

    چه کسی گفته که در تاکتیک ها و استراتژی ها نکته اصلی پیچیده ترین و عمیق ترین گیم پلی است؟ Stormregion اینطور محاسبه نمی کند و پروژه جدید خود را به نمایش می گذارد که در آن نقش مهمی به تماشایی و ...

شما در صفحه بازی استراتژی Codename Panzers فاز اول هستید که می توانید اطلاعات مفید زیادی را در آن بیابید. این بازی توسط Stormregion منتشر شده است. نام رمز Panzers، مرحله اول مرحله اول به شما کمک می کند تا به سرعت مشکلات بازی را حل کنید و نکاتی را در مورد لحظات سخت دریافت کنید. همچنین برای بازی Codename Panzers، Phase One، کدها و تقلب ها برای هر کسی که دوست دارد جوایز رایگان دریافت کند، به سادگی ضروری است.

بازی Codename Panzers, Phase One در روسیه توسط Akella بومی سازی شده است، اما این امر نیاز به بومی سازی را نافی نمی کند، زیرا گاهی اوقات خطاهایی در طول بازی ظاهر می شود و نسخه اصلی همیشه بهتر از نسخه بازسازی شده است. بله، و عبور به زبان مادری دلپذیرتر است. شما به تنهایی بازی خواهید کرد و هر مرحله را بدون کمک کسی پشت سر خواهید گذاشت.

نظرات و بازخوردهای خوانندگان به شما کمک می کند بفهمید که آیا بازی ارزش وقت گذاشتن را دارد یا خیر. با توجه به اینکه بازی در تاریخ 01/10/2004 منتشر شد، می توان گفت که در دسته کلاسیک ها قرار می گیرد.

علاوه بر اطلاعات کلی، ممکن است به فایل های مختلفی نیاز داشته باشید. هنگامی که از طرح اصلی خسته شدید از افزونه ها استفاده کنید - آنها به طور قابل توجهی ویژگی های استاندارد را گسترش می دهند. مودها و پچ ها به تنوع و اصلاح گیم پلی کمک می کنند. شما می توانید آنها را در ذخیره سازی فایل ما دانلود کنید.

چه کسی فراموش شده است؟ مثلا، اسلحه های ضد تانک- من با احترام از آنها به عنوان "تفنگ قاتل تانک" یاد می کنم. فقط با نگاه کردن به ویژگی ها، بازیکن می پرسد "چرا چیز دیگری اختراع کردند، زیرا به نظر می رسد مانند اسلحه های خودکششی؟". به نظر نمی رسد که ما به او پاسخ دهیم. کلید درک نوع پوسته ها است. ادامه مطلب را در «از نظر روحی و فیزیولوژیکی تشریح می کنیم» بخوانید.

خب بالاخره به پادشاه نبردهای بزرگ نزدیک شدیم - مخزن. مهندسان چرخ را اختراع نکردند - تفنگ، تفنگ، تفنگ. با این حال، بیهوده نبود که آنها یک کلاغ جهانی در نظر گرفته می شدند، درست است؟

اول، سریعتر. حداقل دارد به پای پیاده می رسد. ثانیا (از این رو با اسلحه های خودکششی متفاوت است) ، وقتی او به آنها برسد ، سربازان ناراحت می شوند ، نه تانکرها - تیراندازان با رانندگان می نشینند. ثالثاً چمباتمه قوی تر و بیشتر - در یک کلام یک کوتوله.

مهم است:من این شاخه از ارتش را دقیقاً به دلیل تطبیق پذیری و انعطاف پذیری آن دوست دارم - آنها می توانند در هر کجا و همه جا از عهده آن برآیند. اما به یاد داشته باشید که برخی (به خصوص شعله افکن ها، سپس خمپاره انداز ها و نارنجک انداز ها، تا حدی تانک کش ها) اگر در طول مسیر با هم برخورد کنند، آنها را به شدت آزار خواهند داد.

تانک ها متعدد هستند و بنابراین طبقه بندی شدند: سبک، متوسط ​​و سنگین برجسته بودند (فوق سنگین فراموش شدند، آنها IS-2 را به سنگین نسبت دادند). چگونه آنها را توصیف کنیم؟ گلوله ها کمتر و کمتر می شود و یک مسلسل نه دو تا. به طور کلی، مدل های مدرن قوی تر از مدل های قدیمی هستند، اما به دقت نگاه کنید - و گاهی اوقات استثناهای آشکار نادری را مشاهده خواهید کرد.

آخه منم یادم اومد ماشین های زرهی -تانک های اخته سبک که در اولین ماموریت ها به کار خواهند آمد. آنها با سرعت یک ماشین مسابقه ای پرواز می کنند و کسانی را که کنار آمدن با برادران بزرگترشان دشوار است شکست می دهند. برای من، کار کردن با آنها راحت‌تر از انواع کاتیوشاها و دختران دشت‌های آمازون است. باز هم ارزان ...

و اسلحه های ضد هوایی. از نظر تئوری، آنها هواپیماها را ساقط می کنند، در واقع، خرید آنها دور انداختن عینک های گرانبها است، زیرا رایانه به قدری ضعیف از هوانوردی استفاده می کند که حتی تماشای حملات هولناک آن نیز خسته کننده است. پس خسته نباشید - چرا؟

به طور خلاصه: من دو بار با تانک از اروپا عبور کردم و سربازان را کنار گذاشتم. یک مشت زره‌دار قدرتمند تقریباً در همه نقشه‌ها موفقیت آمیز است، به خصوص زمانی که انواع قدیمی آنها را همراه خود داشته باشید. من در نبرد استالینگراد (برای آلمانی ها) در یک نفس پیروز شدم و توسط مین ها تضعیف شدم و توسط شعله افکن ها خفه شدم.

به عبارت دیگر، حتی میدان ها و خیابان های بسیار ناخوشایند و «خارش دار» (نارنجک انداز + شعله افکن + خمپاره) از کنار تانک ها عبور می کنند، تنها سؤال مهارت تاکتیکی بازیکن است. بله، انجام ترفندهای فوق‌العاده در مقابل سیلوئت‌ها در کت‌ها عجیب است، اما عادت کردن و یادگیری آن آسان است.

از این به بعد، خودروهای زرهی پادشاهان نبردها نیستند، بلکه خدایان قادر مطلق هستند.

خرید بهترین مانکن: گوشت و استخوان

در هر بازی استراتژیک، "تک بخش" کنجکاو برجسته می شود - نوعی از واحدها که به ویژه قوی نیستند، اما به طور کلی ضعیف نیستند - "میانگین حسابی" اصلی. در این ریاضیات سرگرم کننده انجام دور تیراندازان تفنگ (Riflemen).توجه داشته باشید که این نوع از نیروهای پیاده نظام جک همه تجارت است. او می داند که چگونه از همه آیتم های بازی استفاده کند - و بقیه فقط با حسادت لب های خود را در لیستی چشمگیر لیس می زنند. انعطاف پذیر و متحرک، از تمام درها بخزد، بسیار ارزان. ویژگی های مبارزاتی بیش از آنچه در پاراگراف قبل مشخص شده است.

و همزمان موفق به انجام صد کار می شوند. خوب با مین ردیاب - مقرون به صرفه است. آنها به خوبی پوشش می دهند - به طور انبوه. برخی از رفقا معتقدند که قربانی کردن آنها جایز است، اما اینطور نیست. مهم نیست که چقدر قیمت برای آنها پایین است، سوزاندن مردم در اجاق گاز سودآور نیست - در پایان شما آن را احساس خواهید کرد.

توپچی های دستی -اینها برخی از شخصیت های دورگه، دورگه، مسلسل های متقاطع و تفنگداران هستند - در نهایت، همین است. آنها گران تر هستند، اما آنها با سلامت خوب و گلوله کمی دردناک تر متمایز می شوند. جنبه منفی شعاع شلیک است. این کوچک است. خیلی کوچک.

آنها برای پوشاندن افراد با تجربه و ترسناک راحت هستند. شش نفر در تیم حضور دارند، سینه پهن و قوی است و محدوده به طرز شگفت انگیزی با هر چیز دیگری ترکیب شده است. آنها را جلوتر بگذارید یا در خانه های اطراف پنهان شوید

نسخه های اصلی خیلی خوب عمل نمی کنند.

مسلسل داران -این تاج مهندسی است و مسلسل یک گلوله ایده آل است. توجه داشته باشید که فقط دو نفر در جداشدگی هستند و آنهایی که نسبتاً ضعیف هستند. با این حال، کاستی های آنها بیشتر از مزایای آشکار است - میزان مرگبار آتش و آسیب بسیار خوب.

این افراد در از بین بردن شعله افکن ها، تک تیراندازان و دیگر روشنفکران با تپانچه خوب هستند. آنها به ویژه در ترکیب با تانک ها یا تفنگداران مؤثر هستند: وقتی نقاط ضعف برخی توسط نقاط قوت دیگران پوشانده شود (و بالعکس) - ترسناک است.

اما همیشه به یاد داشته باشید که "بلاک سیلیکونی" آنها را با اشتیاق فراوان شکار می کند و برای حملات غافلگیرکننده از عقب یا پیشرفت های کیفی آماده باشید.

من مطلقاً نمی فهمم چرا آنها اختراع کردند کشنده تانک (تفنگدار ضد تانک). بچه ها کاملا شگفت انگیز همانطور که می دانید شلیک فشنگ های آنها به سمت پیاده نظام مانند ریختن دیکلروووس روی گوپنیک است: محصولی با کیفیت، اما برای بندپایان کاملاً متفاوت در نظر گرفته شده است. و توقف تانک با ساپین ها احمقانه است.

به طور کلی، وسایل نقلیه زرهی با وسایل نقلیه زرهی مقابله می کنند، این یک اصل است. با این حال ، افراد پیاده نظام انفرادی آنها را کمی آزار می دهند ، بنابراین خوب است که پشت مسلسل ها و آنها - تفنگداران پنهان شوند. با این حال، این منطقی و مفید است، و جایگزینی تانک با یک جایگزین ضعیف، به بیان ملایم، عجیب است.

شعله افکن ها -سلام به تانک ها این کماندوها خدمه را دود می کنند، انگار در حال شکار هستند (نه با دود، بلکه با شعله)، و وقتی سربازان دیگر تخم مرغ را در طرف های لاک زده ماشین سرخ نمی کنند، رانندگان شما در جام می نشینند. Voila، ما قوی تر هستیم!

با این حال، نقاط ضعف این نوع نیروها واضح است - شعله فقط تانک را نزدیک می کند، آخرین مدل ها برای مدت طولانی گرم می شوند و شعله افکن های ضعیف قطعا در برابر گلوله باران با کیفیت بالا مقاومت نمی کنند.

برای مصادره اموال دولتی یک کشور دیگر، به یاد داشته باشید که تاکتیک‌های حریصانه معمولاً از دست می‌دهند: رویاهایی که در آن چهل تانک اسیر شده غوغا می‌کنند، محقق نمی‌شوند. یک تیم را رها کنید، به هر طریق ممکن حواس آن را پرت کنید و به 2-3 واحد دستور دهید که همزمان حمله کنند. با پزشکان

خمپاره داران- اینها افراد بیچاره هستند که با خود خمپاره می کشند - اسلحه های مفید بچه. آنها اغلب به کار می آیند: یک خانه را بسوزانید، یک سرباز را قطع کنید... به خصوص وقتی آنها را غافلگیر می کنید - رزمندگان ایستاده به معنای واقعی کلمه یک مین با کیفیت بالا می خواهند... آخرین مورد در زندگی آنها.

خمپاره بان ها صرفه جو هستند، آنها مین های زیادی را ذخیره کرده اند که شما هرگز تصورش را نمی کردید - مهمات نامحدود. متحرک، زیرک، از جایی که اسلحه ها گیر می کنند می خزند، به طرز دردناکی نیش می زنند، و کشتن آنها برای یک گردان تانک "برهنه" دشوار است، اما شما آنها را می پوشانید ...

آنها در یک بازی شبکه مفید هستند - رایانه فقط وانمود می کند که نقشه را جستجو می کند و شخص با مشکل بیشتری روبرو می شود.

توسط نارنجک انداز ...پاراگراف های قبلی را دوباره بخوانید، و من فقط اضافه می کنم که موشک ها وسایل نقلیه زرهی راهپیمایی را به خوبی گاز می گیرند - گلوله ها با دقت و سرعت بیشتری پرواز می کنند، بنابراین ترکیب آنها و همتایان خمپاره ای آنها خوب است.

تک تیراندازهابا شکوه سربازان را نابود کنید... وقتی شرایط برای آنها فراهم شد و این آقایان سخت کوش هستند. بنابراین ، مناظر نوری در بازی های من از طبقات بالا نمی درخشید - من با مسلسل ها و تانک ها موفق شدم. با این حال، در اصل، در یک شهر، در یک بازی چند نفره، در یک کمین ... یک شلیک - یک کشته (برای دشمنان با تجربه صدق نمی کند)، که برای شما مفید است.

چکش های زئوس

آیا آمریکایی ها را در فیلم ها دیده اید که در رادیو فریاد می زنند: «حمله هوایی! حمله هوایی!؟ توجه داشته باشیم که این جام نیز شما را دور نخواهد زد - همراه با دشمنان بدبخت شما. اما تعداد کمی از بمب ها و پوسته های دوربرد وجود دارد - آیکون هایی با اعداد زیر در ابتدای ماموریت ظاهر می شوند و پس از تعداد کلیک های مشخص شده ناپدید می شوند. خوب، گاهی اوقات رقبای شما مکمل تغذیه می شوند، اما به ندرت.

پس عاقلانه استفاده کنید، با افتخار استفاده کنید. اهم

چتربازان.هواپیمای فرود از روی نقشه از یکی از لبه ها به منطقه ای که دستور فرود داده شده است عبور می کند. او مورد اصابت گلوله های ضد هوایی قرار می گیرد. در مجموع دو دسته از چتربازان ظاهر می شوند که به نظر می رسد کمی زودتر از سقوط چترهایشان فرود آمده اند، پس مراقب باشید. دیوانه شوید و پیشنهاد دهید کسی را از بهشت ​​به رودخانه بیندازید - آنها آن را پرت می کنند، اما در یکی از سواحل.

صادقانه بگویم، من نمی دانم که فرود آوردن نیروها در کجا مفید است. من از ویژگی های جنگجویانه سرزنش می کنم، من افسوس می خورم که در سه مبارزات به هیچ وجه از آنها استفاده نکردم. به طور کلی، چتربازی مطمئناً سرگرم کننده است، اما تأثیر محسوسی بر چیزی نخواهد داشت.

بمب افکن فرش (بمببر).یک بمب افکن استراتژیک از لبه نقشه به سمت کسانی پرواز می کند که به زودی احساس خواهند کرد که یک مگاتون TNT از بهشت ​​چیست. این طبقه اجتماعی باریک اما غم انگیز شامل بسیاری از افراد می شود - در واقع، ما پنج بار متوالی از FB استفاده می کنیم.

میدونی من واقعا دوست نداشتم صراحتاً ضعیف تر از تاکتیکی ها (زمانی که فقط یک هدف وجود دارد) و تانک های دشمن به ندرت در صف قرار می گیرند تا بتوانید به راحتی آنها را از بین ببرید. به طور کلی، من دوست ندارم همه را به یکباره تضعیف کنم - منفجر کردن یک نفر مؤثرتر است، اما مرگبار - به خصوص وقتی که گرفتن لحظه بسیار دشوار است. نه، آن را انجام خواهد داد، اما به عنوان بدترین بخش از بسته غذایی شوروی. چاشنی به طور کلی.

بمب افکن های تاکتیکی (Fighter Bomber).هواپیماهای مورد علاقه من آنها یک بمب قوی پرتاب می کنند، و تقریباً فورا، و در همان زمان اطراف را برای یک ثانیه آشکار می کنند. آنها معمولاً بیش از همه برجسته می شوند - و این خوب است، بسیار خوب.

در مرحله اول، شما به احتمال زیاد یک تانک متوسط ​​را با یک ضربه می سوزانید، به این معنی که نمی توان آن را تعمیر کرد یا در جنگ استفاده کرد. ثانیاً، او با موفقیت جریان نبردی را که از قبل آغاز شده است تغییر خواهد داد، زیرا او بسیار سریع است. و ثالثاً ، او و فقط او با شایستگی توپخانه را نابود می کند - بقیه هواپیماها به طرز نامناسبی ناکارآمد هستند.

توپخانه دوربرد (Havy Artillery).برای اینکه ایده ای از ظاهر این عکس بگیرید، Training Grounds را روشن کنید، یک کاتیوشا بخرید و شلیک کنید. اینجوریه فقط قوی تره و البته، توپخانه دوربرد بسیار متحرک است - در تمام نقاط نقشه کار می کند

واقعاً مؤثر (و حتی دیدنی) اما فقط زمانی که به انبوه پیاده نظام شلیک می شود. من در یک بازی با سه یا چهار هورد مناسب Zergling + Reichstag آشنا شده ام، اما آن کارت کاملاً از همه قوانین حذف شده است. من همچنین توجه می کنم که انفجارها رعد و برق هستند دور و برروی نقاط کلیک کنید، بنابراین بر اساس آن برنامه ریزی کنید.

هواپیمای رادار (Recon Plane).در رتبه بندی شخصی من، این نوع هوانوردی پس از بمب افکن های تاکتیکی مدال نقره دریافت کرد. در اصل، هم فرش و هم هواپیمای فرود با نقش خود کنار می آیند - برای شکست دادن "مه جنگ" تا 15 ثانیه، اما طولانی تر، در امتداد مسیرهای پیچیده پرواز می کند و به طور خاص برای شناسایی طراحی شده است.

به طور کلی، دو راه برای مطالعه حریف حفر شده وجود دارد. روش اول روش "scientific poke"، ذخیره، حمله، به خاطر سپردن و راه اندازی مجدد است. متمدن دوم دقیقاً توسط دکمه هواپیمای رادار استفاده می شود. من دومی را ترجیح می دهم، اما این به شما بستگی دارد. و با این حال، من سعی کردم، برنده شدن کاملاً ممکن است، به استثنای موارد نادر، بدون جاسوسی از هوا.

از مسکو تا برلین!

امپراتوری بریتانیا نه دوستان ابدی دارد و نه دشمنان ابدی، بلکه فقط منافع ابدی و تغییر ناپذیر دارد - و باید از آنها پیروی کند!

عبارت جذاب

من ناراحت هستم. شفت پاییز به طور سیستماتیک به یک سونامی تبدیل می شود. با این حال، صفحات مجله به همان میزان است. خبر بد: به همین دلیل است که کمپین ایالات متحده را قطع کردم. خبر خوب این است که در عوض یک کتابچه راهنمای کامل نوشتم و مهمتر از همه، ماموریت ها را به درستی نقاشی کردم. منظورم از نظر حجم است.

من طرفدار سیاست برخی دیگر از نشریات داخلی نیستم که ترجیح دادند با یک پاراگراف روی نقشه اشتراک خود را لغو کنند. من فکر می کنم که این اشتباه است و مهمتر از همه، کاملا بی معنی است. علاوه بر این، مبارزات شوروی نبردهای گسترده است، آلمانی حیله گری و دسیسه است. همراه با دفترچه راهنما، فرانسه را با یک ضربه نیمه به دست خواهید گرفت... حداقل من می توانستم.

پس... در جاده، در جاده!

تقریباً یک سال پیش، توضیحات Warhammer 40000 و Codename: Panzers در شماره دسامبر LCI ظاهر شد. ادامه این بازی ها تقریباً به طور همزمان ظاهر شد، اگرچه تانک ها هنوز کمی زودتر شروع به کار کردند. با این حال، این کمکی به آنها نکرد و در راه روسیه، به نظر می رسد جایی در ماسه های شمال آفریقا متوقف شده اند. اما با این حال آنها به آنجا رسیدند و اکنون آماده اند به همه نشان دهند که بیهوده منتظر نبودند ...

فریفته نشو!

عجیب است که بازی اینقدر دیر ظاهر شد. چنین حجم "غول پیکر" نوآوری به سختی بیش از نیم سال طول می کشد. با این حال، شاید توسعه دهندگان آلمانی از طرفداران بزرگ سه گانه ارباب حلقه ها باشند. سپس فاز سوم مدتهاست که در انبارها منتظر مانده و آماده عرضه در پایان سال آینده می شود. اگر چنین است، پس این یک تصمیم نسبتاً عجولانه است. در یک سال، بازار می تواند آنقدر تغییر کند که هیچ کس به یک اسباب بازی قدیمی نیاز نداشته باشد. حداقل، اسکار اکنون برای او نمی درخشد.

چه خبر؟ هر یک از حریفان در بازی یک "شریک" دریافت کردند. به عنوان مثال، ایتالیایی ها به آلمانی ها "میخکوب" شده اند و یوگسلاوی ها به روس ها "کمک" می کنند. با این حال، مشکلات اصلی همچنان بر دوش کشورهای صاحب عنوان است. البته 3 کمپین جدید و چندین قطعه تجهیزات در هر "چهره". گسترش کمی رادیکال تر از تجربه تا 8 سطح. علاوه بر این، کسی که به این سطح 8 می رسد، به معنای واقعی کلمه، نیمه خدا می شود - علاوه بر افزایش سطح سلامتی و شکست دشمن، او توانایی قهرمانانه ای را در قالب کاهش 50٪ آسیب به دست می آورد. تغییرات بسیار کوچکتری نیز وجود دارد. اما در حال حاضر از این می توان گفت - آیا واقعاً تقریباً یک سال طول کشید تا خود را به این مقدار کم محدود کنیم؟

تانک های خود را بسازید!

بازی بیهوده نیست کلمه "تانک" را در عنوان (البته به زبان آلمانی) دریافت کرد. آنها واقعاً پادشاهان، خدایان و برندگان هستند که همه در یک جا جمع شده اند. تاکتیک ها به حداقل می رسد - ما تانک ها را می گیریم و استحکامات دشمن را می شکنیم. البته این همه ماجرا نیست. یک خودروی تعمیراتی پشت تانک ها حرکت می کند و درست در حین نبرد با دشمن آنها را به شکل مناسبی در می آورد. اگرچه درست تر است که آن را پشت سر بگذاریم و تانک های فلج شده را به سمت آن ببریم - برای تعمیرکاران خیلی دردناک است که راحت رانندگی کنند، که اغلب منجر به این واقعیت می شود که آنها به نزدیک ترین هدف برای اسلحه های دشمن تبدیل می شوند. و با چنین توده خود ترمیم شونده، تانک ها به سمت پیروزی می خزند. یکی دیگر از ترفندهای کوچک این است که زره در بازی به طور جداگانه وجود دارد و زندگی - به طور جداگانه. بنابراین چرخش ماهرانه تانک ها حول محور حداقل مانع از تیراندازی آنها نمی شود (به جز اسلحه های خودکششی) اما دشمن نمی تواند به خودروی رزمی شما آسیب برساند. این بسیار عجیب است، زیرا همه زره ها نابود نمی شوند، بلکه فقط بخش های جداگانه آن ...

اسلحه در این بازی لوکس احمقانه است. وقتی کل جنگ بر سر این است که تانک های چه کسی به سرعت روح وسایل نقلیه دشمن را از بین می برد و انجام این کار حتی با یک اسلحه 5-6 اسلحه بسیار دشوار است ، پس همه چیز به این بستگی دارد که آیا هدف اصلاً زره دارد یا خیر. بنابراین، هویتزرهای خودکششی یک چیز هستند. زیرا شما نمی توانید آنها را با یک گلوله نابود کنید، اما آنها خودشان از راه دور صدمات زیادی خواهند کرد. و اسلحه ها منزجر کننده هستند، زیرا آنها عملا نمی توانند از خود دفاع کنند. پیاده نظام تا حدودی منطقی است، اما فقط در قالب تک تیراندازها و پزشکان. اولی خیلی دور را می بیند و به خوبی به پیاده نظام دشمن شلیک می کند، در حالی که دومی اگر به طور ناگهانی از سلامت کمی آسیب ببیند آنها را شفا می دهد. خمپاره‌ها و شعله‌افکن‌ها برای چیزهای ناپسند کوچک از طرف دشمن مناسب‌تر هستند، زیرا مانند دیگر نیروهای پیاده، در تماس نزدیک با تانک‌ها خیلی سریع می‌میرند. یک عیب اضافی برای پیاده نظام این است که هوش مصنوعی گنگ است و با خوشحالی در تعقیب هر شیئی که دوست ندارد می شتابد. در اینجا زیرک ترین و ساقه یکی یکی.

هنگام تعویض وسایل نقلیه بین ماموریت هایی با مشخصات تقریباً برابر، به آسیب های ناشی از تانک توجه کنید. زیرا دشمن، به عنوان یک قاعده، هیچ جا نمی چرخد ​​و پس از شکستن زره، پرتابه های خود را در بدنه نرم هدف قرار می دهید. همچنین در اینجا شایان ذکر است که اسلحه های خودکششی به طور قابل توجهی از تانک ها پایین تر هستند - زره یک بار "حذف" می شود ، اما نمی توانند بچرخند. بنابراین، حتی با ویژگی های کمی بهتر، انتخاب باید به نفع مخازن باشد.

جالبه: یکی دیگر از معایب اسلحه های خودکششی این است که از نظر دشمن ارزش بیشتری دارند و با چیدمان مساوی تانک ها در زنجیر، اولین نفر همیشه اسلحه خودکششی را شلیک می کند.

و در نهایت، در مورد ماموریت های مخفی. آنها تقریباً به یکی از ویژگی های بازی های این سبک تبدیل می شوند، اما فقط در Codename: Panzers تولید ماموریت های مخفی در جریان است. آنها در هر ماموریتی حضور دارند و حتی می توانید متوجه شوید که در چه مقداری است. تا زمانی که ناخواسته این کار را انجام ندهید، اطلاع از آنها غیرممکن است. اسرار زندگی را بسیار آسان تر می کنند، اما شما به راحتی می توانید بدون آنها در این ماموریت پیروز شوید. ویژگی مشخصه آنها در این بازی این است که آنها به راحتی محاسبه می شوند - اگر در نقطه ای از نقشه حتی بوی وظایف نمی دهد، اما یک شی مبهم وجود دارد، در آنجا باید به دنبال بسته دیگری از نقاط پرستیژ پنهان بگردید.

همین. بازی نه به دلیل پیچیدگی قوانین، بلکه به دلیل زیبایی آن تاثیر خود را می گیرد. تانک های محلی بسیار زیباتر از هر چیزی هستند که توسعه دهندگان دیگر سعی می کنند تحت کنترل ما قرار دهند. و بازی آسان و آرام است. بنابراین، بیایید همه ایرادات را فراموش کنیم، امیدواریم در فاز 3 تغییرات اساسی باشد - و به سمت کمپین ها برویم...

بازیکنان جدید روی میز ما

در مرحله دوم از هر طرف یک بازیکن اضافه شد که جنگ از طرف آنها در حال انجام است. بنابراین، ایتالیایی ها به جای آلمانی ها و انگلیسی ها به جای آمریکایی ها صحبت کردند. بنابراین تا قسمت سوم منتظر فرانسوی ها و ژاپنی ها خواهیم بود. با وجود این، آنها تحت هدایت خردمندانه همان آلمانی ها و آمریکایی ها خواهند بود.

متحدان

متفقین فعالیت های خود را از آفریقای معروف آغاز می کنند (خب، نه از دانکرک، درست است؟). اگرچه در آنجا نیز انگلیسی ها موفق شدند از رومل شکست بخورند. اما اولین پیروزی ها در جنگ نیز در آنجا مشخص شد. و سپس نادرترین عملیات در بازی ها آغاز می شود - فرود در ایتالیا ...

1. پیشرفت در نزدیکی العلمین

معمول این است که انگلیسی ها دچار مشکل شدند و اکنون در حال عقب نشینی هستند. شما باید به سمت پایگاه عقب نشینی کنید و در آنجا با دو موج تانک آلمانی نبرد کنید. منطقی است که بلافاصله اسلحه ها را پرتاب کنید و پیاده نظام را از آنها به پایگاه برانید (بنابراین تعداد بیشتری زنده می مانند). در پایگاه، سعی نکنید به ترکیبات نبرد نیروهای ایستاده در آنجا بپیوندید. مهم است که به گونه ای تقویت شود که هویتزرهای پایگاه، نیروهای دشمن را "ببینند" و به سمت او شلیک کنند، در حالی که خودشان برای دشمن نامرئی می مانند. چندین صلیبی آسیب دیده در نزدیکی پایگاه وجود دارد. توصیه می شود حتی قبل از شروع جنگ با آلمانی ها خدمه تانک را بگیرید و تانک ها را بگیرید. فقط فراموش نکنید که آنها را تعمیر کنید - همه چیز به طرز دردناکی شکسته شده است، آنها حتی یک نبرد را تحمل نخواهند کرد. در طول موج دوم حمله آلمان، تانک های آمریکایی تقویت می شوند. در این زمان، آلمانی ها ممکن است سعی کنند یک مسیر انحرافی داشته باشند، مراقب باشید.

دافعه؟ حالا دهکده دشمن را تصرف کنید. در عین حال، اکنون امکان تکمیل یک کار اضافی با انهدام توپ های ضد هوایی دشمن فراهم شده است. سعی نکنید گستاخانه از طرفین به اطراف روستا بروید - همه چیز در آنجا به شدت استخراج شده است. بنابراین ابتدا باید آنها را با کمک ردیاب های مین بردارید. از سوی دیگر، توپ ها را می توان با کمک پیاده نظام شناسایی کرد (اما به طور کلی آنها توسط کیسه های شن " برجسته" می شوند) و یا آنها را با هویتزرهای خود نابود می کنند یا سعی می کنند با پیاده نظام آنها را به تصرف خود درآورند.

2.توبروک

برای شروع، به ما پیشنهاد می شود که با یک مامور مخفی در شهر (نه چندان دور از اسکله ها) صحبت کنیم. خرید پزشک، تک تیرانداز، یک وسیله نقلیه شناسایی (تعویض یکی از تانک ها) و یک وسیله نقلیه تعمیری قبل از این ماموریت بسیار خوب است. میدان های مین زیادی در اطراف شهر وجود دارد، بنابراین استفاده از پیاده نظام با مین یاب برای یافتن هدایای مرگبار درست خواهد بود. و تک تیراندازها - برای تیراندازی به مین. آنها همچنین برای از بین بردن پیاده نظام در استحکامات باز مفید خواهند بود. یک وسیله نقلیه شناسایی برای فریب دادن تانک های دشمن به مناطق باز مورد نیاز است، جایی که از بین بردن آنها راحت تر است. اما ابتدا بهتر است نه به نماینده، بلکه به انباری در مرکز نقشه نفوذ کنید. زیرا با عرضه ما بد خواهیم بود و در اطراف خانه رسول ما هنوز دشمنان زیادی وجود دارد.

با داشتن فرصتی برای تمدید لوازم خود، قادر خواهید بود با یک هویتزر به تمام خانه های اطراف زیستگاه عامل تیراندازی کنید. خوشبختانه اکنون مهمات زیادی وجود خواهد داشت. و پس از آن با او ملاقات کنید. سپس وظیفه گرفتن پست فرماندهی را دریافت خواهید کرد. اما به سمت او عجله نکنید - به زودی یک ستون دشمن در امتداد جاده خواهد رفت (در واقع آنها در گروه های کوچک می روند) و یک کار اضافی ظاهر می شود - نابود کردن این ستون. اگر تا 50٪ از ماشین ها را نابود کنید، یک کار اضافی محاسبه می شود. همه چیز هنوز مخفی است. شما فقط باید در جاده بنشینید و کسانی را که به سمت شما می روند نابود کنید. پس از آن می توانید CP را بگیرید. و تنها چیزی که باقی می ماند تسخیر ساختمان کمیساریای بریتانیا است. در اینجا شما باید مراقب تانک های دشمن باشید که به سمت نقطه تدارکات شما می روند. و جنگ زیاد با پیاده نظام ضروری خواهد بود.

3. پاس کاسرن

شما باید از پاسی که آلمانی ها می خواهند عبور کنند دفاع کنید. فوراً بخشی از پیاده نظام را به تپه در شمال بفرستید - پس از مدتی دو هویتزر آلمانی به آنجا خواهند رسید و پیاده نظام شما برای آنها شگفتی بزرگی خواهد بود. بنابراین ما نه تنها ماموریت مخفی را تکمیل خواهیم کرد، بلکه چند اسلحه را نیز در اختیار خود قرار خواهیم داد که می تواند علیه خود آلمانی ها استفاده شود. حملات به روستا از دو طرف ابتدا از غرب و سپس از شرق انجام خواهد شد. بنابراین، ابتدا تمام تانک ها را به سمت غرب بیرون می کشیم و با راندن تانک ها برای تعمیر، آنها را به شرق می فرستیم. و برگشت. پس از حدود پنج موج دشمن عبور خواهد کرد. در منطقه موج سوم، اولین "ببر" دشمن می آید که باید با شعله افکن ها پردازش شود و سپس تا پایان دفاع می توانید آن را با خود ببرید.

پس از مدتی، دستور ترک مواضع و عقب نشینی به خط دوم دفاعی می رسد، جایی که تا رسیدن نیروهای کمکی در آنجا نگه دارید. این در حال حاضر بسیار ساده تر است، زیرا می توانید تانک ها را به نقطه سوخت گیری بفرستید و نمی توانید ترسید که دشمن از طرف دیگر حمله کند. وقتی نیروهای کمکی می رسند، ساده ترین کار باقی مانده این است که دهکده را پس بگیرید. و آلمانی ها تقریباً هیچ چیز در آنجا نخواهند داشت.

4. تونس

آلمانی ها سعی می کنند از آفریقا خارج شوند و نیروهای خود را به نقطه تخلیه هدایت می کنند. وظیفه ما جلوگیری از این تخلیه است. در اینجا قهرمانان ما در سمت های مختلف نقشه پراکنده شده اند و یکی از ماموریت های اصلی این است که آنها در مرکز نقشه با هم ملاقات کنند. اما بهتر است منتظر بمانید تا بقیه ماموریت ها تکمیل شوند و تنها پس از آن با قهرمانان "ملاقات" کنید.

در این ماموریت، سربازان دارای مین یاب مهم خواهند بود - فقط جاده ها مین گذاری نمی شوند. شما باید به سرعت از هر دو طرف شروع کنید - دشمن فقط در حال استقرار دفاع و توپ است و پیاده نظام بهتر است در راهپیمایی شلیک کند تا در مواضع مستحکم. پس از آن، یک ارتش کنترل پناهگاه شمالی را به دست می گیرد، و دومی - پناهگاه جنوبی. آنها نقاطی دارند که به شما امکان می دهد تانک های خود را دوباره بارگیری و تعمیر کنید و همچنین کنترل جاده هایی که از آنها عبور می کنند بسیار راحت است. بلافاصله تجهیزات دشمن را که وارد شهر می شوند رهگیری خواهیم کرد. شما می توانید با انجام یک کار اضافی زندگی خود را آسان تر کنید - باتری اسلحه های ضد هوایی را در شمال پناهگاه شمالی نابود کنید. با این حال، شما می توانید حتی بهتر انجام دهید - اسلحه های ضد هوایی را با کمک تک تیراندازها ضبط کنید. سپس وظیفه مخفی شمارش می شود و در همان زمان پرواز بمب افکن های دشمن را متوقف خواهید کرد. و هنگامی که تمام وظایف را انجام دهید، امکان گردآوری فرماندهان وجود خواهد داشت.

5. عملیات لایکا

در اینجا ما باید به فرود نیروهای متفقین در ایتالیا کمک کنیم. اولین کار تخریب ترانسفورماتور خواهد بود که از شلیک باتری های ساحلی جلوگیری می کند. اما بهترین کار این است که در امتداد ساحل قدم بزنید و باتری های دشمن را بگیرید و تانک های دشمن را با توپ نابود کنید. در همان زمان، کار اضافی را تکمیل کنید. و سپس به عنوان یک قهرمان به سمت ترانسفورماتور بدوید و او یک موشک پرتاب خواهد کرد. شما هنوز باید کار مخفی را انجام دهید، زیرا نقاطی که می توانید در آن سوخت گیری کنید و نیروها را شفا دهید در غرب و در کنار هویتزرها قرار دارد که باید نابود شوند. و سپس - برای شکست دادن دفاع دشمن در چنگال روبروی شهر و تصرف طولانی شهر که در آن دشمن در هر خانه ای نشسته بود.

6. عبور از Volturno

اکنون ما در حال عبور از رودخانه ایتالیا هستیم تا حمله خود را به عمق ایتالیا ادامه دهیم. با عبور از فورد و گرفتن نقطه عرضه شروع می کنیم. در شرق آن توپ های ضد هوایی دشمن قرار داشت. می توانید آنها را با خمپاره نابود کنید، اما می توانید از خدمات تک تیراندازها نیز استفاده کنید و آنها را دستگیر کنید، سپس ماموریت مخفی محاسبه می شود. پس از آن، او مواضع خود را حفظ می کند (و با سلاح های ضد هوایی کامل انجام این کار آسان تر است) تا زمانی که تانک ها بالا بیایند. اما اکنون عبور از فورد غیرممکن است - دشمن آن را با توپخانه گلوله باران می کند. فرمانده و تک تیرانداز را روی قایق ها حمل می کنیم، تک تیرانداز را طوری قرار می دهیم که بتواند سنگر را ببیند و فرمانده را به سنگر می فرستیم. سپس، زمانی که توپچی از آنجا بیرون می پرد، توسط یک تک تیرانداز کشته می شود (کار مخفی دوم). سپس آنها را به جاده ای در شمال نقشه می فرستیم و در آنجا با ژنرال منتظر ماشین می مانند (آخرین راز ماموریت). در این میان تانک ها به طور روشمند خودروهای دشمن (تانک ها، راکت اندازها) را در دره منهدم می کنند. به محض اینکه مقدار مناسب را «پر کنید»، ماموریت به پایان خواهد رسید.

7. Monte Cassino

در اینجا کار در ابتدا ساده است - گرفتن تمام 5 ایست بازرسی که توسط دشمن کنترل می شود. در اینجا ما به آرامی آنها را از آنجا بیرون می کنیم، زیرا قبل از این ماموریت می توانید تمام تانک های خود را با Sherman Firefly جایگزین کنید. در شمال پست بازرسی شمال غربی برجی وجود دارد که با تصرف آن یک ماموریت مخفی را انجام خواهید داد.

پس از اینکه کنترل تمام پست های بازرسی را برقرار کردید، قهرمانان شما باید به صومعه متروکه بروند. اما رسیدن به آن مقدر نخواهد بود - یکی از آنها مجروح می شود و سپس حمله دشمن آغاز می شود و پس از آن لازم است پست بازرسی را مجددا تصرف کنید. بهتر است از همه آنها دفاع نکنید، نیروهای کافی وجود نخواهد داشت. اما شما می توانید از یکی، شمال غربی دفاع کنید، زیرا در آنجا اسلحه های ضد هوایی نیز خواهید داشت. وقتی دشمن بالاخره آرام شد، نقاط مناسب را پس بگیرید و به ماموریت پایان دهید.

8. آنزیو سیسترن

نیروهای آلمانی از آخرین مواضع در ایتالیا دفاع می کنند. برای شروع، باید سریعا ایستگاه راه آهن را بگیریم، جایی که یک لوکوموتیو می تواند در 6 دقیقه از آن خارج شود تا یک توپ قدرتمند دوربرد را از بین ببرد. ما به سرعت حمله آلمان را شکست دادیم و ایستگاه را تصرف کردیم. از ایستگاه، از امتداد مسیرها به سمت غرب عبور می کنیم و کنترل خود توپ را در دست می گیریم که بعداً به کارتان می آید. با قطار نیز می توان به توپ رسید (کار مخفی).

ما از شمال به شهر حمله می کنیم، اما بهتر است قبل از تسخیر نقطه کنترل، حومه جنوبی شهر را پاکسازی کنیم تا بعداً نیروهای کمکی به سراغ ما بیایند. سپس برای مقاومت در برابر حمله دشمن، که بلافاصله پس از تسخیر مرکز شهر آغاز می شود، باید تقویت کنید. دشمن از شمال (تانک‌ها) و از طرف شرق از روی پل جاده (پیاده) حمله خواهد کرد. کافی است چند تانک را به پل بفرستید، اما باید در آنجا بسیار مراقب باشید - کل ساحل رودخانه مین گذاری شده است و بهتر است ابتدا با سربازان دارای مین ردیاب به آنجا بروید. نیروهای کمکی در قالب تعداد زیادی پیاده از جنوب به ما نزدیک خواهند شد. کمک دیگر از توپ خواهد بود که به طور مستقل به دشمن ضربه می زند (اما بعید است که حداقل یک بار دیگر زمان بارگیری مجدد و شلیک را داشته باشد). گروه اصلی تانک های خود را به گونه ای قرار دهید که جهت شمال را پوشش دهد. من فکر می کنم که اگر خرید پرشینگ را فراموش نکردید، پس همه چیز باید برای شما خوب باشد.

قدرت های محور

بیشتر کارزار برای ایتالیایی ها انجام می شود. یعنی برای قهرمانشان که به دنبال برادرش است که در طی یک پرواز شناسایی بر فراز مواضع انگلیسی ها گم شده است. خوب ، آنجا آلمانی ها کمی کمک می کنند ...

1. سیدی برانی

آغاز نجات قهرمانانه یک برادر. کسی که هرگز پیدا نمی شود و به طور کلی رهبر برخی از شورشیان محلی می شود. اما در حال حاضر، شما باید آن را پیدا کنید.

ما تانک های کمی داریم و آنها با افزایش شکنندگی مشخص می شوند. بنابراین، آنها باید منحصراً با هم رانندگی شوند و تعمیرکار نباید راه دور برود. بلافاصله پیاده نظام را در نقطه شروع رها کنید، به جز تک تیراندازها، هیچکس برای ما مفید نخواهد بود. به یکی از روستاها حمله می کنیم و انگلیسی ها را از آنجا ناک اوت می کنیم. انهدام توپ دشمن با رگبار توپ بسیار صحیح خواهد بود. و اینجا اولین مشکل است - فقط چند رگبار از پوسته باقی مانده است. پس این مخفیگاه وسط نقشه چیست؟ این فقط یک کار مخفی است که پس از اتمام آن پایگاهی دریافت خواهید کرد که در آن می توانید پوسته ها را در تانک ها دوباره پر کنید. کمی به سمت شمال، می توانید یک کار مخفی دیگر را با از بین بردن یک باتری اسلحه ضد هوایی انجام دهید (آنها به خوبی توسط یک تک تیرانداز شلیک می شوند). همچنین تیراندازی به مدافعان دهکده دوم مطلوب است - امتیازات پرستیژ اضافی نیستند. با این حال، هنگام نزدیک شدن به محل سقوط هواپیما، مشخص می شود که خلبان آنجا نیست و شما باید حرکت کنید. و سپس - یک کمین و ما باید عقب نشینی کنیم. ما با نظم دقیق عقب نشینی می کنیم، مهاجمان را شلیک می کنیم و تانک ها را به موقع بازیابی می کنیم. به هیچ وجه نباید با سرعت کامل به جلو برانید. وقتی قهرمان به نقطه خروج رسید، ماموریت به پایان می رسد.

2. مرسا برگا

لازم است از طریق مواضع دشمن شکسته و انبار را در پایان سفر خود تصرف کنید. اما ابتدا ارزش دارد که با تک تیراندازها و پزشکان از گردنه کوه شرقی عبور کنید. اولی سربازان دشمن را نابود می کند، دومی ساکن محلی را درمان می کند، که به عنوان تشکر، جاسوسی می کند و مواضع دشمن را برجسته می کند.

سپس همان تک تیراندازها می توانند 2 تا هویتزر را در مسیر غرب قطع کنند. اگرچه پرتاب هواپیمای شناسایی و انهدام هویتزرها با توپخانه دوربرد بسیار ساده تر است. و پس از آن تنها ضربه زدن به دشمن از دره بین کوه ها باقی می ماند. دشمن به سرعت خط اول دفاع را ترک می کند - به محض از دست دادن 2 وسیله نقلیه زرهی. او دومی را تنها پس از نابودی خدمتکاران همه اسلحه ها ترک خواهد کرد. اما شما باید با خط سوم سرهم بندی کنید - در اینجا چند اسقف دشمن را می پوشانند ، یک دسته خمپاره و کل ارتش در کنار پایگاه تدارکات زندگی می کنند ، جایی که بلافاصله تحت درمان قرار می گیرند. بنابراین، ابتدا اهداف سبک تر، مانند اتومبیل های زرهی را ناک اوت کنید. و تنها پس از آن به سراغ موارد سنگین تر بروید. تعمیر تجهیزات در نزدیکی مواضع دشمن بی فایده است - اسقف ها به شدت ضربه می زنند. شات - پس گرفته و تعمیر شد. در نتیجه چنین تاکتیک هایی همچنان به ثمر خواهد نشست و ما پایگاه دشمن را اشغال خواهیم کرد.

3.گذر حفایا

در اینجا دشمن 2 قرارگاه مجهز دارد که باید آنها را تصرف کنیم. مثلاً گرفتن شرقی اصلاً سخت نیست. اما پس از آن، ارزش سرگردانی در اطراف صحرا، نابود کردن پست های دشمن و در عین حال یافتن چند تانک و یک ماشین زرهی در حالت نیمه شکسته را دارد. خدمه را همانجا دراز بکشید و آنها را برای تعمیر بفرستید. پس از آن، اردوگاه دوم را تصرف کنید.

معلوم می شود که دشمن تصمیم گرفته است که یک ضد حمله انجام دهد و اردوگاه هایی را که به تصرف رزمندگان ما در آمده بود، پس بگیرد. اما هیچ، 4 قبضه ضدهوایی به ما می دهند و دستور می دهند که آنها را به مواضع مشخص شده ببریم. ضمناً تا زمانی که ضدهوایی ها در نقاط مناسب نصب نشوند، دشمن صبورانه منتظر کارهای شما خواهد بود. و در این زمان، شما نه تنها باید اسلحه ها را به مکان مناسب ببرید، بلکه باید آنها را با تانک ها پشتیبانی کنید و تعمیرکاران را در تانک ها قرار دهید (اگر 2 تعمیرکار در ارتش شما برای این ماموریت وجود داشته باشد بسیار خوب است). باید به گروه بندی شرقی توجه بیشتری شود (و تانک ها) - یک تپه بین 2 اسلحه وجود دارد و لازم است تانک ها را به 2 قسمت تقسیم کنید. در غرب، همه چیز آسان تر خواهد بود، زیرا تانک ها در یک دسته قرار می گیرند. فقط باید مطمئن شوید که هیچ آفتی به عقب نفوذ نمی کند و مخازن شما را دور می زند.

4. عملیات "تبر نبرد"

در اینجا شما تانک های کمی خواهید داشت، اما 3 باتری اسلحه ضد هوایی دریافت خواهید کرد که باید دشمن را فریب دهید. اگر پیاده نظام غذا بخورد - آن را به گذرگاه کوهستانی در شرق بفرستید و انواع کارهای اضافی در آنجا متمرکز می شود.

و 3 وظیفه اصلی وجود خواهد داشت - متوقف کردن 3 ستون انگلیسی ها. ستون ها با شادی در امتداد جاده حرکت می کنند و به تحریکات ما می پردازند. و با سه تانکی که در اختیار داریم به آنها حمله می کنیم و آنها را به سمت تفنگ های خود می بریم. ما آنقدر فاصله می گیریم که حداقل یک نفر ما را ببیند و در عین حال با همه وارد نبرد نشویم. بهتر است بلافاصله پس از برخورد با دشمن به صورت زیگزاگ به عقب برگردید. علاوه بر این، با اسلحه ها با دشمن برخورد می شود و ما در حال تعمیر تانک ها هستیم. بعد از تخریب ستون سوم همه چیز تمام می شود.

5. سیدی رزق

در اینجا باید روستا و فرودگاه را از دشمن بگیریم. بهتر است از فرودگاه شروع کنید. فقط بلافاصله وارد آن نشوید، ابتدا فضای جلوی در ورودی را خالی کرده و همزمان با تک تیراندازها وارد تانک ها شوید. سپس در همان زمان یک ماموریت مخفی را تکمیل خواهید کرد و از پرواز هواپیماهای دشمن جلوگیری می کنید (اگر حداقل یکی از آنها پرواز کند، کار مختل می شود). در موارد شدید، به سرعت باند فرودگاه را با یک تانک مسدود کنید.

یک کار اضافی در اینجا نابود کردن هویتزرها است. ما شناسایی و منطقه ای که هویتزرها در آن قرار دارند را بازرسی می کنیم. آنها توسط 3 توپ ضد هوایی محافظت می شوند که برای تانک های ما خطرناک ترین آنها هستند. ما ضدهوایی ها را با حملات توپخانه ای منهدم می کنیم و هواپیماهای حمله می کنیم و بعد از آن مقابله با هویتزرها بسیار آسان است.

فقط دهکده ای باقی مانده بود که در آن تانک های دشمن و نیروهای پیاده بسیار بسیار زیاد وجود دارد. سعی نکنید بلافاصله روستا را بگیرید، با حملات جداگانه به آن حمله کنید و به آرامی نیروهای دشمن را از آنجا بیرون بکشید. مجدداً سعی کنید خمپاره ها و شعله افکن ها را که تعداد زیادی از آنها وجود دارد را به سرعت نابود کنید.

6. دیگ بخار

دوستان ایتالیایی ما محاصره شده بودند و اکنون از آنجا فرار خواهند کرد. قبل از شروع آنها باید کاری انجام داد. برای شروع، ما یک ماموریت اضافی را انجام می دهیم، قلعه را دور می زنیم، جایی که به ما دستور مداخله داده شد. اما فقط در صورتی می توانید به آنجا بروید که دو وسیله نقلیه تعمیری را با خود برده باشید - مین های زیادی در یک میدان باز وجود دارد و اگر یکی از آنها روی مین منفجر شود، دومی قادر به بازیابی آن خواهد بود. سعی کنید حداقل 3 دقیقه قبل از حمله ایتالیایی ها خود را به مواضع انگلیسی ها برسانید و قبل از شروع حمله متفقین، در یکی از نقاط، دفاع دشمن را بشکنید. با این حال، یک پیشرفت به معنای پیروزی نیست، مواضع انگلیسی باید به طور کامل پاک شود و در همان زمان حداقل یکی از ایتالیایی ها زنده بماند. فقط در این مورد به شما اعتبار داده خواهد شد.

اکنون می توانید یک ماموریت مخفی را با تصرف چند تانک در کمپ به سمت غرب تکمیل کنید. البته با رسیدن بدون تانکر به آنجا چیزی برای خود عایدتان نمی شود. برای شمارش کار باید حداقل به یک مخزن وارد شوید.

آخرین کار تسخیر پایگاه دشمن است. کار سختی نیست، فقط باید با همه تانک ها به یکباره حمله کنید و مرتب آنها را تعمیر کنید (مشکلات آسیب دیده را پس بگیرید).

7-طوفان

برای شروع، ما گروه را به دو قسمت تقسیم می کنیم و به سرعت قلعه را از دو طرف دور می زنیم و سعی می کنیم گرفتار نگهبانان روی دیوارها نشویم. در طرف مقابل قلعه، واحه ای خواهید دید که نیروهای دشمن از آن بیرون می آیند. گرفتن آن ضروری نیست، در غیر این صورت دشمن در قلعه جمع می شود. ما یک دسته از مسلسل‌ها و تیراندازان (به علاوه پزشکان) را ترک می‌کنیم و بقیه را می‌فرستیم تا نگهبان‌ها را روی دیوارها نابود کنند و نقاط کنترل را تصرف کنند. در یک مکان، در جنوب، تیراندازی از یک هویتزر مطلوب خواهد بود - چند تک تیرانداز دشمن در آنجا نشسته اند. اگر از قهرمان به عنوان طعمه استفاده کنید و زیر دیوارها بدوید، خود دشمن دیوارهای بیرونی را با خمپاره در داخل قلعه شلیک می کند. پاکسازی تمام زمین های نزدیک قلعه بسیار مفید خواهد بود.

سپس چند واحد پیاده را نزدیک نقطه کنترل شرقی دراز می کشیم و کامیون تعمیر را به شمالی ترین نقطه کنترل می بریم. سپس دشمن در شرق مورد اصابت هویتزرهایی قرار می گیرد که تابع ما نیستند و تانک های ما که در شمال می پرند بلافاصله تعمیر می شوند. اگر تمام تانک های بریتانیا را نابود کنید، یک ماموریت مخفی دیگر به شما منتسب خواهد شد. به خاطر داشته باشید که تانک ها تا زمانی که دیوار را نشکنید ظاهر نمی شوند، بنابراین برای انجام این کار عجله نکنید.

سپس ما به قلعه حمله می کنیم، که قبلاً دشمن را در واحه نابود کرده بودیم. با تسخیر انبارها، ماموریت به پایان می رسد.

8. تل العیسی

قبل از انجام این ماموریت، باید تانک های بیشتری خریداری کنید، زیرا از همان ابتدا باید در برابر حمله تانک های انگلیسی مقاومت کنید. اگر یک تک تیرانداز را در جناح چپ فشار دهید، سپس تانک های دشمن را فریب دهید (کمتر بعداً خواهد آمد).

اجازه دهید برخی از خودروها از دره سمت راست (از جایی که دشمن به ما حمله خواهد کرد) محافظت کنند و بقیه از جناح چپ عبور کنند (بسیار مطلوب است که چتربازان در مکان های هویتزرهای دشمن فرود بیایند و آنها را دستگیر کنند) و اسیر شوند. ایستگاه قبل از رسیدن نیروهای دشمن به آن. در نتیجه، تقویت‌کننده‌ها به سراغ ما می‌آیند و ادامه حرکت امکان‌پذیر خواهد بود (و بهترین کار این است که در جهت عقربه‌های ساعت حرکت کنیم، بدون اینکه حتی مرکز را لمس کنیم). پس از آن، شما می توانید یک تک تیرانداز را مخفیانه به سمت اسلحه های ضد هوایی ببرید و آنها را نابود کنید - این کار مخفی است. و سپس پست فرماندهی را به تصرف خود در می آوریم، جایی که به دلیل عبور نیروهای تقویتی از طریق آن به دشمن، بهتر است پوشش را ترک کنیم. و ما همه چیز را با یک واحه به پایان خواهیم رساند. بنابراین توبروک، یکی از معدود صفحات پیروز در تاریخ آلمان گرفته شد...

پارتیزان ها

بله، ما خیلی وقت است که نمی توانیم برای پارتیزان ها بازی کنیم. اما این نقص اصلاح شده است. و پارتیزان های یوگسلاوی اجازه داشتند در این جنگ کاری انجام دهند ...

1. عملیات "صابر در غلاف"

برادر گمشده کمپین ایتالیا را به خاطر دارید؟ با این وجود، او پیدا شد و اکنون به یوگسلاوی ها کمک می کند تا سربازان ایتالیایی را که هنوز سلاح های خود را زمین نگذاشته اند را متقاعد کنند که تسلیم شوند. برای شروع، او باید 2 گروه آلمانی را نابود کند. شما باید به سمت اولین مورد خزیده باشید تا حداقل اثر شگفتی وجود داشته باشد. پارتیزان های یوگسلاوی در مورد دوم به شما کمک خواهند کرد. همان پارتیزان‌ها بلافاصله می‌خواهند لباس‌های سرجیو را به اشتراک بگذارند، اما او در ازای وعده آزاد کردن رهبرشان از اسارت گروه ایتالیایی، آنها را منصرف می‌کند. شما فقط باید در داخل کمپ بدوید و با رهبر تیم مذاکره کنید. ایتالیایی‌ها می‌روند، ولف و 4 توپ برای شما باقی می‌گذارند و هشدار می‌دهند که آلمانی‌ها به زودی به کمپ نزدیک می‌شوند. حمله آلمان را با توپ دفع می کنیم. حالا باید برای سرجیو در پایگاه آلمان هواپیما پیدا کنیم. ما به سمت آن می خزیم، در همان زمان می توانید یک کار اضافی را با پیدا کردن پارتیزان ها در دره درست در جنوب جاده در ساحل سمت راست انجام دهید. هیچ چیز خاصی در پایگاه وجود ندارد، بنابراین می توانید به راحتی پایگاه را گرفته و ایتالیایی را به خانه بفرستید.

2. از طریق سیستم

پارتیزان های ما باید ژنرال های انگلیسی و یوگسلاوی را با نام های کمتر شناخته شده چرچیل و تیتو اسکورت کنند. ژنرال ها با اسکورت هایی می آیند که حتی اندکی به رزمندگان ما کمک می کنند. کل این اکسپدیشن جدا از ما در حال حرکت است، اما نه دائما، بلکه از نقطه ای به نقطه دیگر حرکت می کند، بنابراین ما فرصت خواهیم داشت که راه را برای آنها باز کنیم. تنها در آغاز، زمانی که آلمانی ها چتربازان را فرود می آورند، دشوار خواهد بود. واقعیت این است که برخی از جنگنده های ما فندک دارند که با اطمینان آنها را به داخل انبوه سربازان ما می اندازند. بنابراین، همه این گونه نارنجک انداز ها را باید به فاصله ای برد که بتوانند تیراندازی کنند، اما فندک پرتاب نکنند. در طول مسیر می توانید وارد دره ها شوید و از آنجا می توانید در قالب جعبه های مهمات کمک بگیرید. 3 تا از این جعبه ها - یک ماموریت مخفی کامل شده است.

با گذشت زمان به دوشاخه ای می رسید که در آن باید مسیر طولانی را انتخاب کنید. همچنان باید آن را دنبال کنید، زیرا مسیر کوتاه پر از سنگ است. مقاومت ویژه ای در ورودی و خروجی دره در طول این مسیر وجود خواهد داشت، بنابراین قبل از نزدیک شدن ژنرال ها باید سعی کنید دشمن را نابود کنید. بعدی فونیکولار (یک کار مخفی دیگر) خواهد بود که سرعت عبور و مرور و چرخ دستی ها را افزایش می دهد. دومی شما را به دهکده معدنچیان هدایت می کند. بعد از اینکه آلمانی ها را در این دهکده حذف کردید، معدنچی ها به شما کمک می کنند تا غار مناسب را پیدا کنید و شما را به آن سوی کوه ها ببرند.

3. آزادی بلگراد

بنابراین آزادی یوگسلاوی رو به پایان است. برای شروع، ما روستا را آزاد می کنیم و دوباره پر می کنیم. درست است، پر کردن کاملا شامل غیرنظامیان است، که حتی چیزی برای شلیک ندارند. این بسیار ناراحت کننده است، زیرا اکنون باید به این فکر کنیم که چگونه سربازان خود را مسلح کنیم. انبار اسلحه در شهر قرار دارد که ابتدا باید از آن عبور کنید. ما به سمت شمال جاده که از مرکز نقشه می گذرد وارد آن می شویم. در عین حال، خمپاره برای شلیک جعبه های قرص و تانک های دشمن عالی خواهد بود (این دومی نمی خواهند به جایی حرکت کنند). با ورود به شهر، انبار را تصرف می کنیم و تا حدی جنگنده های خود را مسلح می کنیم. تا حدودی - به این دلیل که آلمانی های غیرمسلح دشمن محسوب نمی شوند و می توانند به عنوان توپچی برای خمپاره های ما عمل کنند. بعد، پاهایمان را به ایستگاهی نزدیک شهر هدایت می کنیم و لوکوموتیو را در آنجا می گیریم. اگر او را به یک دوشاخ نزدیک ببرید، قطار را با تانک های آلمانی کاهش می دهد. کمی بعد، ستونی با اسلحه های ضد هوایی در امتداد جاده به سمت شهر حرکت می کند. اینجا وسط راه دراز می کشیم و خمپاره انداز را دور می کنیم. فقط تراکتورها باید نابود شوند و سلاح های ضد هوایی همچنان برای دفع حملات تانک ها برای ما مفید خواهند بود. بعد از انهدام تانک های آلمانی، روس ها می آیند و به ما کمک می کنند تا آخرین نقطه را کنترل کنیم. اگرچه با کمی مهارت، می توانید بدون آنها مدیریت کنید.

4. هیچ راه آسانی وجود ندارد

آلمانی ها یوگسلاوی را ترک می کنند، اما یوگسلاوی ها نمی خواهند به این راحتی آنها را رها کنند. در عین حال، تانک های روسی باید نیروهای آلمانی را در منطقه ای که اسلحه های ضد تانک ما قبلاً تقویت شده اند، عقب نگه دارند. فقط لازم است که به طور دوره ای تانک ها را برای تعمیر دور کنید و کاتیوشاها را فقط به پرتابگرهای راکت آلمانی شلیک کنید.

در همین حال، پیاده نظام راه را به سمت شرق دنبال می کند و نیروهای آلمانی را در طول مسیر نابود می کند. سپس از رودخانه عبور می کنند. از طرف دیگر، آلمانی ها با هویتزر به سمت شما شلیک می کنند، بنابراین شما نباید به جلو عجله کنید، بلکه دائماً برای بهبودی عقب نشینی کنید. وقتی به پل برسید، اولین مین به راحتی می شود. برای دوم، شما از قبل باید با قایق از رودخانه عبور کنید. اما برای سومی باید از روی پل عبور کنید. اما بهتر است منتظر قطار باشید و روی آن حرکت کنید. در طرف دیگر، می توانید رادار را نابود کنید و درست در غرب آن نقطه ای وجود دارد که بمب ها از آنجا منفجر می شوند. این کمپین اینگونه به پایان می رسد.

آفریقا، ایتالیا، یوگسلاوی... توسعه دهندگان چه صفحات دیگری از آن جنگ را در فاز سوم به یاد خواهند آورد؟

مقالات مشابه

parki48.ru 2022. ما در حال ساخت یک خانه قاب هستیم. محوطه سازی. ساخت و ساز. پایه.