ළමුන් සඳහා නිර්මාණ මැදිරිය. නිර්මාණ චින්තනයේ ළමා පාසල MakeSchool. ව්යවහාරික කාර්යයන් සහිත පෙර පාසල් දරුවෙකු තුළ නිර්මාණ කුසලතා වර්ධනය කර ගන්නේ කෙසේද?

නිර්මාණ චින්තනය සහ කාර්මික සැලසුම් පාසල Make School යනු කාර්මික සැලසුම් චිත්‍රාගාරයේ Make Fabrication Studio හි ළමා අධ්‍යාපන ව්‍යාපෘතියකි. මෙම චිත්‍රාගාරය නවීන ඩිජිටල් තාක්‍ෂණයන් භාවිතයෙන් කාර්මික සැලසුම්, මූලාකෘතිකරණය සහ කුඩා පරිමාණ නිෂ්පාදනය සඳහා සේවා සපයයි, තමන්ගේම මෝස්තරයේ නිෂ්පාදන සංවර්ධනය කිරීම සහ දියත් කිරීම, නවෝත්පාදන සහ නවීන තාක්‍ෂණයන් සඳහා කැප වූ උත්සව සඳහා නිතිපතා සහභාගී වේ (Geek Picnic, Maker's Fair, Science Festival) . යෞවන නවෝත්පාදන නිර්මාණශීලිත්වය සඳහා වූ මධ්යස්ථානය "මේක්" චිත්රාගාරයේ පදනම මත ක්රියාත්මක වේ.

Make Fabrication Studio කණ්ඩායම Flakon නිර්මාණ කම්හලේ විෂය සැලසුම් සහ ඩිජිටල් නිෂ්පාදනය පිළිබඳ පුහුණු පාඨමාලා සහ වැඩමුළු පවත්වයි, Details Design School, Lomonosov පාසල් සහ Bauman විශ්ව විද්‍යාලයේ ගිම්හාන කඳවුරක් සඳහා අධ්‍යාපනික වැඩසටහන් සංවර්ධනය කිරීම සහ ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා සහභාගී විය.

“සීයා යෙරලාෂ් ප්‍රධාන කර්තෘ, තාත්තා ප්‍රසිද්ධ අධ්‍යක්ෂවරයෙක්, නමුත් කවුරුත් මාව චිත්‍රපටවලට ගත්තේ නැහැ”

Make Fabrication Studio යනු STEAM අධ්‍යාපනයේ ප්‍රමුඛයන්ගෙන් එකක් වන LittleBits (www.littlebits.cc) විසින් රුසියාවේ පළමු සහ එකම සහතික ලත් නව නිපැයුම්කරුවන්ගේ සමාජයේ නායකයා වේ. හවුල්කාරිත්වය මගින් පාසලේ සිසුන්ට ගෝලීය LittleBits ප්‍රජාවේ සාමාජිකයන් වීමට හැකියාව ලැබේ. සිසුන්ට සමාගමේ ජාත්‍යන්තර මාර්ගගත වේදිකාව මත ඔවුන්ගේ නව නිපැයුම් බෙදා ගැනීමට, වෘත්තිකයන්ගෙන් ඉගෙන ගැනීමට, ලොව පුරා සිටින ළමුන් සමඟ ඔවුන්ගේ ව්‍යාපෘති බෙදා ගැනීමට සහ නිර්මාණ අභියෝගවලට සහභාගී වීමට හැකිය.

කාර්මික නිර්මාණය පොරොන්දු වන්නේ ඇයි?

කාර්මික නිර්මාණයේ ප්‍රධාන කර්තව්‍යය වන්නේ සංකීර්ණ හා වඩ වඩාත් සංකීර්ණ තාක්ෂණයන් පරිශීලකයන් විසින් තේරුම් ගත හැකි සහ පහසුවෙන් භාවිතා කළ හැකි වස්තුවක් බවට "ඇසුරුම්" කිරීමයි.
මෙම ප්රදේශය නිරන්තරයෙන් වෙනස් වේ. නවීන තාක්ෂණයන් (කෘතිම බුද්ධිය (AI), අන්තර්ජාලයේ දේවල්, ජෛව අනුකරණය) නව දේවල් නිර්මාණය කිරීමේදී ඔවුන්ගේ පරිකල්පනය ප්‍රායෝගිකව සීමා නොකිරීමට නිර්මාණකරුවන්ට අවස්ථාව ලබා දේ. අනාගතයේදී ලෝකය සාම්ප්‍රදායික රේඛීය ආර්ථිකයකින් (සම්පත්-නිෂ්පාදනය-භාවිතය-ප්‍රතිචක්‍රීකරණය) චක්‍රලේඛ ආර්ථිකයකට (වඩා තාර්කික, සම්පත් නැවත භාවිතය, හිමිකාරිත්වය යන සංකල්පය වෙනුවට භාවිතය යන සංකල්පය) වෙත ගමන් කරනු ඇත. එවැනි නව්‍ය සමාගම් සඳහා උදාහරණ වන්නේ Uber, AirBnb යනාදියයි.

අනාගතයේදී, නව නිෂ්පාදනයක් නිර්මාණය කිරීමේදී (හෝ පවතින එකක් ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමේදී), කාර්මික නිර්මාණකරුවෙකුට එය අසාර්ථක වූ පසු හෝ යල් පැන ගිය පසු එය භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි සංවර්ධනයේ ආරම්භයේදීම සිතිය යුතුය. මෙය ද්රව්ය තෝරාගැනීම, සැලසුම් මූලද්රව්ය, ඇසුරුම්කරණය, පරිශීලක අත්දැකීම් නිර්මාණය කෙරෙහි බලපායි. එමනිසා, දැනට පවතින සියලුම වස්තූන් සහ පද්ධතිවල සැලසුම ගැන නැවත සිතා බැලීම අද දැනටමත් අවශ්ය වේ.

නිර්මාණ චින්තනය යනු කුමක්ද සහ එය අවශ්ය වන්නේ ඇයි?

නිර්මාණ චින්තනය යනු පුද්ගලයා සහ ඔවුන්ගේ අවශ්‍යතා කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන නව නිෂ්පාදන සහ සේවා නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රමයකි. මෙම ප්රවේශය ඔබට අනවශ්ය නව නිපැයුම් වැනි රාක්කවල දූවිලි එකතු නොකරන නව නිෂ්පාදන ඵලදායී ලෙස නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි, නමුත් වෙළෙඳපොළ විසින් ඉල්ලුමක් ඇති වනු ඇත.
Make School හි පන්තිවල සිසුන්:
- සැලසුම් චින්තනයේ ශිල්පීය ක්‍රම පිළිබඳව දැන හඳුනා ගෙන ඒවා ප්‍රායෝගිකව යෙදීමට උත්සාහ කරන්න, ඔවුන්ගේ ව්‍යාපෘතිවල වැඩ කරන්න;
- Google X, Ideo, SAP, TechStars වැනි සුප්‍රසිද්ධ ජාත්‍යන්තර සමාගම් විසින් අද භාවිතා කරන වැඩිදියුණු කරන ලද ද්‍රව්‍යවලින් සහ වේගවත් මූලාකෘති මෙවලම් (LittleBits විදුලි කුට්ටි) භාවිතා කරමින් නව නිපැයුම්වල මූලාකෘති නිර්මාණය කිරීම;
- සැබෑ කාර්මික නිර්මාණකරුවන් ඔවුන්ගේ අදහස් ග්‍රහණය කර ගැනීමට සහ ආශ්වාදයක් ලබා ගැනීමට, ව්‍යාපෘතිවල වැඩ කිරීමේ සියලු අදියරයන් පිළිබිඹු කරන නව නිපැයුම් සඟරා තබා ගැනීමට ස්කීච් පොත් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද;
- LittleBits වෙතින් ජාත්‍යන්තර නිර්මාණ අභියෝගවලට සහභාගී වී ඔවුන්ගේ ව්‍යාපෘති ඉදිරිපත් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්න.

පන්ති පවත්වනු ලැබේ:
නිර්මාණ-කර්මාන්තශාලාව "Flacon", Bolshaya Novodmitrovskaya st.
කනිෂ්ඨ පාසල, Ostrovityanova ශාන්ත, 5
පුස්තකාල අංක 91, අධිවේගී මාර්ග උද්යෝගිමත්, 78k1

අධ්‍යාපනික වැඩසටහන් සඳහා ඇතුළත් වීම සඳහා මාර්ගගත අයදුම්පතක් පිරවීම අවශ්‍ය වේ

කරුණාකර අධ්‍යයන ක්ෂේත්‍රයක් තෝරන්න:

Portfolio build Foundation Art & Design Foundation Business & Marketing Pre-Foundation Art & Design හැඳින්වීම නිර්මාණශීලී සිසුන් සඳහා අලෙවිකරණ ඉංග්‍රීසි හඳුන්වාදීම ගිම්හාන කළඹ ගොඩනැගීම BA (ගෞරව) ලලිත කලා BA (ගෞරව) නිෂ්පාදන සහ කාර්මික නිර්මාණ BA (ගෞරව) විලාසිතා නිර්මාණ BA (ගෞරව) නිදර්ශන BA (ගෞරව) ග්‍රැෆික් නිර්මාණ BA (ගෞරව) ඡායාරූප BA (ගෞරව) අභ්‍යන්තර ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සහ සැලසුම් BA (ගෞරව) නිර්මාණ ශිල්ප: ස්වර්ණාභරණ BA (ගෞරව) නිර්මාණ ශිල්ප: රෙදිපිළි නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: 2D ඩිජිටල් රූප සෑදීම නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: ඡායාරූපකරණය නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: චලනය වන රූපය නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: මුද්‍රණය නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: නිර්මාණාත්මක කේතීකරණය නිර්මාණාත්මක කුසලතා තේරීම්: නිර්මාණකරුවන් සහ කලාකරුවන් සඳහා ඉංග්‍රීසි BA (ගෞරව) නිර්මාණ ශිල්ප: පිඟන් භාණ්ඩ සහ වීදුරු අලෙවිකරණය BA (ඇඩ්වර්ටිස්) ගරු) ඩිජිටල් සන්නිවේදනය සමඟ අලෙවිකරණය BA (ගෞරව) අලෙවිකරණය

විලාසිතා ඉතිහාසය. II කොටස: XX-XXI සියවස්වල ශෛලියේ පරිණාමය. අන්තර්ගත අලෙවිකරණය: නිෂ්පාදන සේවා නිර්මාණයක් ලෙස අන්තර්ගතය: CX & EX විලාසිතා කළමනාකරණය (MBA) උපාය මාර්ගික අලෙවිකරණය සහ කළමනාකරණය (MBA) කණ්ඩායම් කළමනාකරණය සහ ඩිජිටල් නිෂ්පාදන නිර්මාණය නවීන පිඟන් භාණ්ඩ සන්නාම සන්නිවේදන උපාය මාර්ග අභ්යන්තර අලංකරණය 2D සහ 3D චලන නිර්මාණ වස්තු නිර්මාණය කතා කරන ළමා පොත සහ ඉදිරිපත් කිරීමේ කලාව අනන්‍යතාවය සහ සන්නාම නිර්මාණය නව මාධ්‍ය සඳහා ග්‍රැෆික් නිර්මාණ ඡායාරූපකරණය විලාසිතා වීඩියෝ ඩිජිටල් නිෂ්පාදන නිර්මාණය UX/UI නිර්මාණය FVE වැඩසටහන් සඳහා සූදානම් වීමේ පාඨමාලාව දෘෂ්‍ය කලා අභ්‍යන්තර මෝස්තරයේ මූලික කරුණු. මූලික පාඨමාලා පොදු අභ්‍යන්තරය සැලසුම් කිරීම සමකාලීන කලා දර්ශන රූප නිදර්ශන ස්වර්ණාභරණ නිර්මාණය ස්වර්ණාභරණ නිර්මාණය. විලාසිතා නිර්මාණ විශේෂඥ. මූලික පාඨමාලාව විලාසිතා නිර්මාණ. උසස් පාඨමාලා මෝස්තර සහ රූප සෑදීම අලෙවිකරණය සහ වෙළඳ නාම කළමනාකරණය අලෙවිකරණය. මූලික පාඨමාලාව විලාසිතා ඉතිහාසය. I කොටස: 20 වැනි සියවසට පෙර ඇඳුමේ ඉතිහාසය

අන්තර්ගත අලෙවිකරණ නේවාසික අභ්‍යන්තර සැලසුම් නිදර්ශනය නවීන කලා ප්‍රායෝගිකත්වය සහ න්‍යාය සන්නාම කළමනාකරණය සහ ඩිජිටල් සන්නාම සන්නිවේදනය නව නිෂ්පාදන සහ සේවා සංවර්ධනය ඉදිරිපත් කිරීම කලා සන්නාම සන්නිවේදන උපාය මාර්ග අභ්‍යන්තර අලංකරණය අලෙවිකරණ උපාය මාර්ග සැලසුම් සිතීම අනන්‍යතාවය ජංගම යෙදුම් නිර්මාණය UX සහ UI හි මූලික දෘශ්‍ය නිර්මාණකරණය විලාසිතා-මිලදී ගැනීම නිර්මාණාත්මක වෘත්තියක් සඳහා සෙවීම නිර්මාණශීලී නැවත පූරණය කිරීම සන්නාම නිර්මාණය නිෂ්පාදන හිමිකාරිත්වය බහුමාධ්‍ය කතාන්දර විලාසිතා අධ්‍යාපන පාසලෙන් ආරම්භ කරන්න. ව්‍යාපෘති මත පදනම් වූ ඉගෙනුම් සංස්කෘතිය සහ ව්‍යාපාර හවුල්කාරිත්වය: උපාය මාර්ග, අලෙවිකරණය, අරමුදල් රැස් කිරීම නිෂ්පාදන ඡායාරූපකරණය

ArtsCool Art and Design ArtsCool ඩිජිටල් නිර්මාණය ArtsCool නිර්මාණශීලී ආරම්භය ArtsCool නිර්මාණශීලී ඇඳීම ArtsCool විලාසිතා සහ මෝස්තර ArtsCool Inginirium කාර්මික නිර්මාණ ArtsCool පළමු ආරම්භය

ඔබ දන්නා පරිදි, වචනය නිර්මාණදිගු කලක් රුසියානු භාෂාවෙන් තරමක් ස්ථිරව පදිංචි විය. එය ක්රියාකාරිත්වයේ ක්රියාවලිය සහ එහි ප්රතිඵල දෙකම දක්වයි. කාරණය නම්, මෙම වචනයේ ඉංග්‍රීසි පරිවර්තනය ඉතා අපැහැදිලි ය: නිර්මාණය යනු චිත්‍රයක්, සහ කටු සටහනක් සහ සැලැස්මක් වන අතර, මෙම වචනය ක්‍රියා පදයක් ලෙස ද පරිවර්තනය කළ හැකිය - ඇඳීම, නව නිපැයුම් යනාදිය. එය එසේ වුවද, මෙම පදය නිර්මාණාත්මක දෙයක්, යථාර්ථය වැඩිදියුණු කිරීම හෝ අලංකාර කිරීම සඳහා පැහැදිලිවම ඉලක්ක කරගත් දෙයක් අදහස් කරයි.

චිත්‍රාගාර, නිවාස සහ නිර්මාණාත්මක සංවර්ධන පාසල් උනන්දුවක් දක්වන පිරිමි ළමයින් හා ගැහැණු ළමයින්ට පන්ති, දේශන සහ මාස්ටර් පන්ති සඳහා ආරාධනා කරයි, එහිදී දක්ෂ හා පළපුරුදු ගුරුවරුන් වෘත්තියේ රහස් බෙදාහදා ගනී, තමන්ගේම දෑතින් දේවල් නිර්මාණය කිරීමට සහ සැලසුම් කිරීමට දරුවන්ට උගන්වනු ඇත, සහ සෞන්දර්යාත්මක රසය වර්ධනය කරයි. . කුඩාම දරුවන් පවා මෙම ක්‍රියාවලියට සම්බන්ධ වී සියුම් මෝටර් කුසලතා, චින්තනය සහ නිර්මාණශීලිත්වය වර්ධනය කර ගැනීමට සතුටු වෙති.

නූතන සමාජයේ බොහෝ ක්ෂේත්‍රවල නිර්මාණකරුවන්ට ඉල්ලුමක් පවතී: බොහෝ විශ්ව විද්‍යාල විවිධ ක්ෂේත්‍රවල වැඩ කළ හැකි වෘත්තිකයන් පුහුණු කිරීම නිකම්ම නොවේ - නිදසුනක් ලෙස, අභ්‍යන්තර, ඇඳුම්, කාර්මික පරිශ්‍ර, භූ දර්ශන ආදිය නිර්මාණකරුවන් බොහෝ විට, අත්පත් කරගත් කුසලතා සුන්දරත්වයේ නීතිවලට අනුව නිර්මාණශීලීත්වයේ මෙම දිශාවේ සියලු සියුම් කරුණු සහ රහස් හොඳින් අවබෝධ කර ගැනීමට ළමා කාලය දරුවන්ට උපකාර කරයි.

ළදරු පාසලක භූ දර්ශන නිර්මාණය: අපි ආරක්ෂාව ගැන සිතමු

ළදරු පාසැල් යාර, රීතියක් ලෙස, ලස්සන පමණක් නොව, දරුවන්ට ආරක්ෂිත විය යුතුය. ඔවුන්ගේ භූමි ප්‍රදේශ සැලසුම් කිරීමේ නියැලී සිටින අය සඳහා ප්‍රධාන උපදෙස් වලින් එකක් - වෙබ් අඩවිය කොන්ක්‍රීට් වලින් පුරවා ගැනීම වෙනුවට තණකොළ සමඟ එය වැපිරීම වඩා හොඳය. පෙර පාසල් දරුවන් බොහෝ විට ක්රියාකාරී ක්රීඩා වලදී ඔවුන්ගේ පාදවල රැඳී නොසිටින අතර, තණකොළ ඔවුන්ගේ වැටීම මෘදු කරනු ඇත. මීට අමතරව, එය පරිසර හිතකාමී ද්රව්යයක් වන අතර, එහි පිරිවැය බෙහෙවින් අඩු ය. ජංගම කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා (බාස්කට්බෝල්, වොලිබෝල්) සඳහා ලී බිම අවශ්‍ය වේ - මෙය භූමියේ සැලසුම වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා පරිසර හිතකාමී සහ ලාභදායී ක්‍රමයකි. මල් විශාල ප්‍රමාණයක් සිටුවීමෙන් ඉවතට නොයන්න: පිරිමි ළමයින්ට අහම්බෙන් ඒවාට හානි කර සංයුතියේ අඛණ්ඩතාව උල්ලංඝනය කළ හැකිය. තවද, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට දරුවන්ට විදින පැල සිටුවිය නොහැක (උදාහරණයක් ලෙස, රෝස මල්, නමුත් මෙය රුසියාවේ උතුරු අක්ෂාංශ සඳහා එතරම් අදාළ නොවේ). රබර් කළ හෝ ප්ලාස්ටික් රූප, මෙන්ම කෘතිම තණකොළ ද ආරක්ෂිත වස්තූන් වේ. නමුත් මෙම ද්රව්ය උසස් තත්ත්වයේ සහ විෂ සහිත නොවන බව වැදගත් වේ.

ව්යවහාරික කාර්යයන් සහිත පෙර පාසල් දරුවෙකු තුළ නිර්මාණ කුසලතා වර්ධනය කර ගන්නේ කෙසේද?

ව්යවහාරික කාර්යයන් ඉටු කිරීම, ඔවුන්ගේ කාර්යයේ ඵල සැබෑ ජීවිතයේ කැපී පෙනෙන හා ක්රියාත්මක කළ යුතු බව පිරිමි ළමයින් දැන සිටිය යුතුය. එබැවින්, ඉලක්ක නිශ්චිත වේ: නිදසුනක් වශයෙන්, උත්සවයක් සඳහා පෝස්ටරයක්, ව්යාපාරික කාඩ්පතක් හෝ අභ්යන්තර මෝස්තරයේ අංගයක් නිර්මාණය කිරීම. කොල්ලෙක් කෙල්ලෙක් නිර්මාණය කරන දේ නිකන්ම රාක්කෙ උඩ තිබ්බොත් හරියන්නෙ නෑ. ඒ අතරම, දරුවන්ට ස්වාධීනව මූලද්රව්ය සකස් කළ හැකිය, නව දැනුම හා කුසලතා යෙදිය හැකිය. එපමණක් නොව, අත්හදා බැලීම් සහ විසිතුරු පියාසර කිරීම දිරිමත් කරනු ලැබේ - බොහෝ වැඩිහිටියන්ට කුඩා දරුවන්ගේ නිර්මාණාත්මක චින්තනය ගැන පුදුම විය හැකිය!

සංවෘත හා විවෘත සංයුති මොනවාද?


අනාගත කලාකරුවා සහ ග්‍රැෆික් කලාකරුවා පමණක් නොව, නිර්මාණකරු ද සංයුතියේ මූලික කරුණු පිළිබඳව හුරුපුරුදු විය යුතුය. ඔවුන් මොන වගේද? සංවෘත හා විවෘත අතර වෙනස හඳුනා ගන්න. පළමුවැන්න (ස්ථිතික හෝ සංවෘත ලෙසද හැඳින්විය හැක) ඝනත්වය, ස්ථීර බව, ස්ථාවරත්වය සහ නිශ්චලතාව පිළිබඳ අදහස් මූර්තිමත් කරයි. එය කේන්ද්රය දෙසට යොමු කරන ලද රේඛාවල ප්රධාන දිශාවන් මගින් සංලක්ෂිත වේ, හැඩය අනුව ජනප්රිය ජ්යාමිතික වස්තූන් ඉදි කිරීම, සමමිතිය සැලකිල්ලට ගනිමින්. සංවෘත සංයුතිය පැහැදිලි බාහිර සමෝච්ඡයක් මගින් කැපී පෙනේ. විවෘත සංයුතිය ඉඩකඩ, නිදහස, "වාතය" පිළිබඳ හැඟීමක් ලබා දෙයි. මෙම නඩුවේ රේඛා කේන්ද්රය දෙසට යොමු නොකෙරේ, නමුත් එයින් ඉවතට. බොහෝ විට එක් සංයුති ගැටයක් නැත, නමුත් කිහිපයක්, යම් ආකාරයක රිද්මයක් දැනේ.

© Archikids ව්යාපෘතියේ ඡායාරූපය

අපි මොස්කව්හි වාස්තු විද්‍යාත්මක චිත්‍රාගාර 7 ක් තෝරාගෙන ඇති අතර, එහිදී දරුවන්ට ත්‍රිමාණ චින්තනය සහ ග්‍රැෆික්ස් උගන්වනු ලැබේ, නාගරිකවාදයේ මූලික කරුණු දැන හඳුනා ගැනීමට සහ අවකාශීය පරිකල්පනය වර්ධනය කිරීමට උපකාරී වේ.

ළමා කලා පාසල "ආරම්භය"

ළමා කලා පාසලේ "ආරම්භය" වෙබ් අඩවියෙන් ඡායාරූපය

"ආරම්භය" යනු මොස්කව්හි පැරණිතම හා නිසැකවම වඩාත්ම ප්රසිද්ධ ගෘහ නිර්මාණ පාසලකි. එපමණක් නොව, මෙය හුදෙක් කවයක් පමණක් නොව, අතිරේක අධ්යාපනයේ තත්ත්වය ඇති සමස්ත කලා පාසලකි. පාසලට නොමිලේ දෙපාර්තමේන්තුවක් ඇත:

පූර්ව වෘත්තීය සාමාන්ය අධ්යාපන වැඩසටහන - වසර පහක් පවතී

සාමාන්ය අධ්යාපන පොදු සංවර්ධන වැඩසටහන - අවුරුදු තුනහමාරක්

උසස් මට්ටමේ පුළුල් වැඩසටහනක් - අවුරුදු හතක්.

අයවැය දෙපාර්තමේන්තුව සඳහා විශාල තරඟයක් සහ බරපතල ප්රවේශ විභාග තිබේ. ප්‍රවේශ විභාග නොමැතිව ඔවුන් පිළිගන්නා ගෙවන දෙපාර්තමේන්තුවක් ද ඇත:

පෙර පාසල් වැඩමුළුව

විකල්ප පන්ති

විශ්ව විද්යාල සූදානම් පන්ති

පාසලේ සිසුන් ජාත්‍යන්තර තරඟ සඳහා සහභාගී වන අතර, ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් උපාධිය ලැබීමෙන් පසුව පවා ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය හෝ සැලසුම් අධ්‍යයනය කරති.

වයස අවුරුදු 5 සිට 16 දක්වා

නොමිලේ සහ ගෙවනු ලැබේ (මසකට රුබල් 2000 සිට)

වාස්තු විද්‍යා සංවර්ධන පාසල "SHAR"

"ෂාර්" පාසලේ සිසුවෙකුගේ වැඩ. ඡායාරූපය පාසල් වෙබ් අඩවියෙනි.

වසර හතකට පෙර ෆෝබ්ස් සඟරාවට අනුව මොස්කව්හි වඩාත්ම සිත්ගන්නා ළමා කව දහයේ ලැයිස්තුවට "ෂාර්" පාසල ඇතුළත් විය. අවුරුදු හතරක සිට ළමුන් සඳහා පන්ති මෙන්ම වාස්තු විද්‍යා පීඨ සඳහා අයදුම්කරුවන් සඳහා විශේෂ වැඩසටහනක් ද ඇත. "SHAR" හි පාසලක් ඇති අතර එය මට්ටම් 10 කට බෙදා ඇති අතර එය පාසලේ පන්ති සමඟ දළ වශයෙන් සමපාත වන අතර ප්‍රධාන පන්ති සහ ගිම්හාන පාසල් ඇත. මෙම මට්ටම් තුළ, බොහෝ පාඨමාලා ඇත: වාස්තුවිද්යාත්මක ග්රැෆික්ස්, අවකාශීය ආකෘති නිර්මාණය, සහ යනාදිය.

මොස්කව් මූල්ය හා නීති ඇකඩමියේ සහ රුසියානු ජාත්යන්තර සංචාරක ඇකඩමියේ ගොඩනැගිලිවල පන්ති පැවැත්වේ. නමුත් ඔවුන් මොස්කව් ගෘහ නිර්මාණ ආයතනයේ ගුරුවරුන් විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ. පාසලට ඇතුළත් වීම සම්මුඛ පරීක්ෂණයේ ප්‍රතිඵල මත පදනම් වේ, ඔබ ඔබ සමඟ කළඹක් රැගෙන ආ යුතුය.

වයස අවුරුදු 4 සිට 17 දක්වා.

21,000 - 25,000 rubles / semester

මොස්කව් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පීන්ගේ සංගමයේ ළමා නිර්මාණාත්මක චිත්රාගාරය

විවිධ දිශාවන්හි වැඩමුළු 22 ක් සෑම දිනකම, සතියේ දින හත, උදේ සිට සවස දක්වා වැඩ කරයි, එවිට ඔබට වඩාත් පහසු වේලාව තෝරා ගත හැකිය. පන්ති සැප්තැම්බර් මැද භාගයේ ආරම්භ වන අතර මැයි අවසානය දක්වා පවතී. ඔවුන් මෙහෙයවනු ලබන්නේ මොස්කව් ගෘහ නිර්මාණ ආයතනයේ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පීන් සහ ගුරුවරුන් විසිනි. චිත්රාගාරය උත්සව සහ අනෙකුත් නගර සිදුවීම් සඳහා ක්රියාකාරීව සහභාගී වේ.

වයස අවුරුදු 4.5 සිට 16 දක්වා.

මාසික දායකත්වයක මිල රුබල් 4000 කි.

ළමා මධ්‍යස්ථානයේ
ගෘහ නිර්මාණ කෞතුකාගාරය. ෂ්චුසෙව්

විවිධ නිර්මාණාත්මක ක්‍රියාකාරකම් සහිත ළමා මධ්‍යස්ථානයක් වාස්තු විද්‍යා කෞතුකාගාරයේ විවෘත කෙරිණි. සමහර පාඨමාලා ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයට සෘජුවම සම්බන්ධයි. උදාහරණයක් ලෙස, "ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියෙකු දැනගත යුතු දේ" යන පාඨමාලාව අවුරුදු 7-10 අතර ළමුන් සහ ඔවුන්ගේ දෙමාපියන් සඳහා අදහස් කෙරේ. වැඩිහිටි දරුවන් සඳහා පාඨමාලා තිබේ: "වාස්තුවිද්යාත්මක ඡායාරූප ශිල්පයේ මූලික කරුණු" පාඨමාලාව දැනටමත් අවුරුදු 12-16 අතර යෞවනයන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. පාඨමාලාවට ඇතුළත් වීම තනි සම්මුඛ පරීක්ෂණයක ප්‍රතිඵල මත පදනම් වන අතර, ඔබ ඔබේම ඡායාරූප 10-20ක් රැගෙන ඒමට අවශ්‍ය වේ.

වයස අවුරුදු 7 සිට 16 දක්වා.

සෑම පාඨමාලාවකටම වෙනස් මිලක් ඇත. "ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියෙකු දැනගත යුතු දේ" - පන්ති හතරක් සඳහා රූබල් 2000 (ළමා + වැඩිහිටි), මනාප දායකත්වය - රූබල් 1000. "වාස්තුවිද්යාත්මක ඡායාරූපකරණයේ මූලික කරුණු" - පාඩම් නවයක පාඨමාලාවක් සඳහා රූබල් 6200 ක්.

ළමා සමාජය "බැල්කනියේ අශ්වයන්"

ඔබ, ආරම්භකයින් සඳහා, දරුවාගේ උනන්දුව අගය කිරීමට අවශ්ය නම්, ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයෙහි ඔහුගේ අත උත්සාහ කරන්න, එවිට කුඩා, ලස්සන චිත්රාගාරයක් තෝරා ගැනීමට වඩා හොඳය.

ළමා සමාජයේ "බැල්කනියේ අශ්වයන්" වැඩසටහන් ශික්ෂණ මංසන්ධියේදී සංවර්ධනය කර ඇත: සජීවිකරණ ශිල්පීන්, නළුවන් හෝ රංගන ශිල්පීන්, භෞතික විද්‍යාඥයින්, මනෝවිද්‍යාඥයින් සහ සූපවේදීන් සමඟ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පීන්. එක් එක් වැඩසටහන අවසානයේ - ප්රදර්ශනයක් සහ නිවාඩුවක්. සෑම වැඩසටහනක්ම පාඩම් හයකින් සමන්විත වේ. වසරකට එවැනි වැඩසටහන් හතරක් ඇත. 2017 දී, පන්ති සැප්තැම්බර් 23 වන දින ආරම්භ වේ.

අවුරුදු 3 සිට ළමුන් සඳහා.

පාඩම් හයකින් යුත් එක් වැඩසටහනක් සඳහා රූබල් 8000 සිට.

ළමා වාස්තු විද්‍යාත්මක චිත්‍රාගාරය MOGU (මොස්කව් දීප්තිමත් සිසුන්ගේ සංගමය)

MOGU Studio දරුවාගේ අවකාශීය පරිකල්පනය සහ ත්‍රිමාණ චින්තනය වර්ධනය කරයි. චිත්රාගාරයේ නම අහම්බයක් නොවේ - එහි ආරම්භකයින් දරුවන්ට ඕනෑම දෙයක් කළ හැකි බව තේරුම් ගැනීමට ඉගැන්වීමට පොරොන්දු වේ. තවද ඔවුන්ගේම යථාර්ථය පවා නිර්මාණය කරයි. චිත්රාගාරයේ පාඨමාලා ඇත:

ගවේෂකයාගේ දිනපොත (අවුරුදු 0-6)

වාස්තු විද්‍යාත්මක සජීවිකරණය (අවුරුදු 10-14)

නාගරික (අවුරුදු 10-14)

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.