මට්ටම් කිරීම, කුසලතා, පන්ති, සාද රැස් කිරීම සඳහා ඩ්‍රැගන් වයස් ඉඟි. ඩ්‍රැගන් යුගයේ සම්භවය - මට්ටම් කිරීම සහ උපක්‍රම මාර්ගෝපදේශය ඩ්‍රැගන් ඒජ් ඔරිජින් ආචර් හි හොඳම සන්නාහය

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

මෙය මුල සිටම සංවර්ධනය කළ යුතු ඉතා දුර්ලභ මට්ටම් වර්ගයක් සඳහා මාර්ගෝපදේශයකි, අවාසනාවකට, සාධාරණ කාලයක් අවශ්‍ය විය. මුලදී, චරිතය සැලසුම් කර ඇත්තේ හානියට පත් වෙළෙන්දෙකු ලෙස ය, නමුත් අවසානයේ ඔහුට ඉතා හොඳින් ටැංකි කිරීමට හැකි විය, නමුත් සන්නාහය නිසා නොව, කඩිසරකම සහ ඩොජ්ස් නිසා. බොහෝ ආකාරවලින්, එය සාමාන්‍ය දුනුවා අං මෙන් පෙනේ, නමුත් සෑම තැනකම සූක්ෂ්මතා ඇත.

මකර යුගයේ දුනුවා රණශූරයා: සම්භවය

ජාතිය සහ පසුබිම තෝරා ගැනීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, මෙය එතරම් වැදගත් නොවේ, කෙසේ වෙතත්, ආරම්භක ලක්ෂණ අනුව, මෙම මට්ටම් කිරීම සඳහා එල්ෆ් වඩාත් සුදුසු ය. කුසලතා අනුව, Aedukan, Cusland සහ City Elf වඩා ලාභදායී ලෙස පෙනේ, කුසලතා අනුව - Doliets.

ඔබ රෙස්පෙක් මොඩ්ස් භාවිතා නොකරන්නේ නම්, දෙවැන්න වඩාත් පහසු විකල්පය වනු ඇත. ඊට අමතරව, පුද්ගලික ලෙගොලාස් වර්ගයක් වාමනයකට වඩා දුන්නකින් ඓන්ද්‍රීයව පෙනේ, නමුත් Aedukan පොම්ප කිරීම සඳහා වඩා ලාභදායී වනු ඇත - 10% මැජික් ප්‍රතිරෝධය සහ සියලු වර්ගවල කුණු දෙගුණයක් මිලට ගන්නා වෙළෙන්දෙකු සිටීම ස්තූතියි. අනිත් හැමෝම වගේ.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

කෙසේ වෙතත්, ඔබ සියලුම නිබන්ධන මිලදී ගෙන සක්‍රියව බාගත කළහොත්, ක්‍රීඩාව අවසන් වන විට ඔබට ඔබේ කුසලතා ලකුණු තැබීමට තැනක් නොමැත.

කඩිසර බව

කැමැත්තේ ශක්තිය

කපටියි

ඛඳ වර්ගය

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ලක්ෂණ

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

පොදුවේ ගත් කල, පැතිරීම තක්කඩියාගේ ලක්ෂණ වලට වඩා වෙනස් නොවේ, නමුත් වෙනස්කම් කිහිපයක් තිබේ.

* ශක්තිය - 25 දක්වා අවසන් කර පිටත් වන්න, ඔබට ඔබේ කාලය ගත කළ හැකිය.

* දක්ෂතාවය - ආරම්භයේදීම, මෙහි ඇති සියලුම ලකුණු 5 භාවිතා කරන්න, ඉන්පසු මට්ටම් සඳහා ඔබට ලැබෙන ලකුණු වලින් අඩකින් රෝල් කරන්න, සහ පෙළපොත් සඳහා ඔබට ලැබෙන අමතර ලකුණු ආදිය. සහ ඩොජ් වලට බලපායි.

* කැමැත්ත - 20 දක්වා පොම්ප කර අමතක කරන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, සියලු වර්ගවල auras සහ විශේෂීකරණයන් බොහෝ දේ අනුභව කරනු ඇත, නමුත් දුනුවා රණශූරයෙකුට අං හා සසඳන විට විශාල වාසියක් ඇත, එය පහත සාකච්ඡා කෙරේ.

* මැජික් - කිසිදු ලකුණු ආයෝජනය නොකරන්න, අපි ඉන්ද්‍රජාලිකයන් නොවේ.

* කපටි - ඔබ 16 ට ගෙන ඒම සහ අමතක කළ යුතුය. ඔබට සන්නාහ විනිවිද යාමේ ගැටළු ඇති වීමට පටන් ගන්නේ නම්, ඔබට එය ටිකක් පොම්ප කළ හැකිය, නමුත් ඉවතට නොයන්න. ලැබුණු ලකුණු වලින් 20% කට වඩා වැඩි නොවිය යුතුය.

* භෞතිකය - එක කරුණක් නොවේ.

මාර්ගය වන විට, ක්‍රීඩාවේ ආරම්භයේදීම Mages කුළුණ වෙත යන්න, නැතහොත් සෙවනැල්ලේ ලැබුණු ලකුණු නැවත බෙදා හැරීමට විශේෂීකරණය කිරීමේ මාදිලිය භාවිතා කරන්න. විශේෂ කාලගුණයේ ලකුණු 7-10 ක් සිදු නොවනු ඇත, නමුත් හොඳ ප්රසාද දීමනාවක් වනු ඇත.

නිපුණතා

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ප්‍රධාන චරිතය ලෙස බලපෑම වැදගත් වේ, DA:O හි බොහෝ දේ රඳා පවතින්නේ මැදිහත්කරුට ඒත්තු ගැන්වීමට ඔබට ඇති හැකියාව මතය. 4 වන මට්ටම ඉගෙන ගැනීමට කපටි ලකුණු 16 ක් ප්රමාණවත්ය.

සොරකම - Cauldry Rogue ගවේෂණ රේඛාව අගුලු හැරීමට අවම වශයෙන් සොරකම් මට්ටම 1ක්වත් ඉගෙන ගන්න.

පැවැත්ම - ටැංකියක් සඳහා එය ඉගෙන ගැනීමට වඩා තාර්කික, නමුත් ඉහළ මට්ටමේ ඔබේ දුනුවායා හොඳයි. පැවැත්මේ සිව්වන මට්ටම චරිතයට ස්වභාවධර්මයේ බලවේගවලට 20% ප්‍රතිරෝධයක් සහ +2 භෞතික ප්‍රතිරෝධයට ලබා දෙනු ඇත.

උගුල් සෑදීම කිසිසේත්ම අවශ්‍ය නොවන අතර ඒවා නිරායුධ කළ හැකි කොල්ලකරුවෙකුට මෙම කුසලතාව ඉගෙන ගැනීම වඩාත් තාර්කික ය.

ඖෂධ පැළෑටි - ඔබේ මැජික්වරුන්ට ඉගෙන ගැනීමට ඉඩ දෙන්න.

Poison Fabrication - විශේෂයෙන් ආරම්භයේදීම ඔබට AoE කුසලතා ස්වල්පයක් ඇති බැවින්, බෝම්බ භාවිතා කිරීමට හැකිවන පරිදි 1 මට්ටමේ පමණක් ගත හැක. පරාසයක ආයුධ මත විෂ සහ ලිහිසි තෙල් වල බලපෑම අදාළ නොවේ, නමුත් ඔබට ඒවා නොමැතිව කළ හැකිය.

සටන් පුහුණුව - බලපෑමෙන් පසු වහාම අධ්යයනය කිරීම, මෙය අවශ්ය වේ.

99% ක්ම චරිතය ඔබේ සෘජු පාලනය යටතේ පවතින බැවින් සටන් උපක්‍රම විශේෂයෙන් අවශ්‍ය නොවේ.

නිපුණතා

මම කෙලින්ම හමුදාවෙන් පටන් ගන්නම්.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

පළමු ශාඛාව තුළ, පළමු කුසලතා Bogatyr නිෂ්ක්‍රීය වන අතර නිෂ්ක්‍රීය වලින් ස්ථායී දඬුවම අඩු කරයි. ඉතා ප්රයෝජනවත්. දෙවන "බිය ගැන්වීම" ඇග්‍රෝ වැඩි කරන අතර, සිහින් සමක් ඇති මායාකාරියන් ගැන උනන්දුවක් දක්වන ඇග්‍රෝ මැරයන්ට පමණක් අවශ්‍ය වේ. තුන්වන "ධෛර්යය" - විවේචනය කිරීමට සහ පහර දීමට ප්‍රසාද දීමනාවක් සහිත නිෂ්ක්‍රීය - අනිවාර්ය වේ. සිව්වන කුසලතාව "Death Rush" වන අතර එයට ඒකක 25 ක ශක්තියක් අවශ්‍ය වන අතර මැරයන් මරා දැමීමෙන් පසු ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කරයි. සාමාන්‍ය සටන් වලදී විඳදරාගැනීමේ කුඩා ආන්තිකයක් සහ මෙම වර්ගයේ පොම්ප කිරීමේ ප්‍රධාන ලක්ෂණය සඳහා අපට වන්දි ලබා දෙන්නේ මෙයයි. හැකි ඉක්මනින් ගන්න.

දෙවන ශාඛාව තුළ, දෙවන හා තෙවන කුසලතා නිර්මාණය කර ඇත්තේ ඇග්රෝ හැසිරවීම සඳහා වන අතර අඩු උපයෝගීතාවයක් ඇත. පළමු "ගණන වැඩ වර්ජනය" යනු ප්‍රහාරයක් සඳහා ප්‍රසාද දීමනාවක් සහ අවස්ථාව ලබා ගැනීම සඳහා වන නමුත් ප්‍රහාරයේ වේගය සඳහා දඩයක් සහිත ය. සිව්වන කුසලතා "පරිපූර්ණ වර්ජනය" හා සසඳන විට විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් නොවේ - සැලකිය යුතු කාලයක් සඳහා පහර දීම සඳහා ප්රසාද දීමනාවක්.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

දුනුවායාගේ පළමු ශාඛාව ඉහළ ඉල්ලුමක් පවතින අතර එය ඉක්මනින් අධ්යයනය කළ යුතුය. පළමු නිපුණතාවය ඔබට සැබවින්ම වෙඩි තැබීමට ඉඩ සලසයි, දෙවන "ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම" වේගය අඩු කිරීම වෙනුවට ක්‍රයිට් අවස්ථාව දෙගුණ කරයි, හානිය, ප්‍රහාරය සහ සන්නාහ විනිවිද යාම වැඩි කරයි. ඉතා වැදගත්, ඉක්මනින් ඉගෙන ගන්න. තුන්වන බුෆ් "ආරක්ෂක වෙඩි තැබීම" භාවිතා කළ හැක්කේ ඔබ හදිසියේ ඔබේ පාද කිරීමට අවශ්ය නම් පමණි, නමුත් වෙනත් ආකාරයකින් එය ප්රායෝගිකව හානිකර වේ. අවසාන කුසලතාව "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්" ඔබගේ සියලු හැකියාවන් බෙහෙවින් වැඩි දියුණු කරයි.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

දෙවන ශාඛාවේ නිපුණතා විවිධ debuffs ලබා දෙන අතර විශාල කාලයක් නාස්ති කිරීම නිසා බොහෝ දුරට ප්රයෝජනවත් නොවේ. ප්රහාරයේ වැඩිම හානිය නිසා අවසානයේ "Killer Arrow" සඳහා පමණක් බාගත කිරීම වටී.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

තෙවන ශාඛාවේදී, පළමුවෙන්ම, අපි පළමු කුසලතාව "වේගවත් වෙඩි තැබීම" ලබා ගනිමු, එය අඩු මට්ටම්වලදී සරලව අවශ්ය වනු ඇත. අවාසනාවකට, එය සම්පූර්ණයෙන්ම ක්‍රිට් අක්‍රිය කරයි, එබැවින් ඔබ දක්ෂතාවය ලබා ගත් වහාම, එය ක්‍රියා විරහිත කර උපක්‍රමවලින් එය හරස් කරන්න. දෙවන කුසලතාව සැලකිය යුතු ලෙස විරුද්ධවාදීන්ගෙන් සන්නාහය බිඳ දමන අතර ලොක්කන්ට අවශ්ය වේ. තුන්වන කුසලතාව "මර්දන වෙඩි තැබීම" යනු එක් එක් ඊතලය සමඟ සතුරාගේ ප්‍රහාරක වේගය අඩු කරන තවත් රසවත් මාදිලියකි. Mage නොවන ලොක්කන් මත, එය සරලව අවශ්ය වේ. සටහන: රුධිර කුසලතා සමඟ වේගය අඩු කළ හැකිය.

මෙම ශාඛාවේ සිව්වන කුසලතාව වන්නේ ප්‍රසාද දීමනාවක් ලෙස විශාල ප්‍රදේශයක් ඇති එකම AoE කුසලතාවයි. අපි අනිවාර්යයෙන්ම පාඩම් කරනවා.

රුධිර කුසලතා අතුරින්, ඔබට සුදුසු වන්නේ බ්ලඩ්ලස්ට් පමණි, එය ක්‍රිට් වෙත ප්‍රසාද දීමනා ලබා දෙයි, නමුත් දුර්වල ශරීරය නිසා, එය සුව කරන්නෙකු ඉදිරිපිට පමණක් භාවිතා කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

විශේෂීකරණයන්

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ඔබේ චරිතය මුහුණ දෙන මුල් ක්රීඩාවේ ප්රධාන ගැටළුව මෙයයි.

දුනුවා රණශූරයෙකුට හොඳ වන්නේ නයිට්වරයා පමණි, ඔබට ටෙම්ප්ලර් රැගෙන යා හැකි තත්පරය, ඔහු ප්‍රසාද දීමනාවක් සහ මානසික ස්ථාවරත්වයක් ලබා දෙනු ඇත. මෙම මිටිය ටැංකියකට වඩාත් සාමාන්‍ය වේ, නමුත් පෙනෙන ප්‍රතිලාභ තිබියදීත්, බර්සර්ක් වැඩ කරන්නේ විලංගු ආයුධ සමඟ පමණි, නමුත් රිපර් එකෙන් ඇඟවෙන්නේ අපට පැළඳිය නොහැකි ඝන සන්නාහයක් වන අතර ටැංකියකට පමණක් අවශ්‍ය වේ.

උපකරණ

ගිනි අවියක්

හරස් දුනු, අවුරුදු 2.5 ක් සහ පැච් 5 ක් ගතවී ඇතත්, පිළිවෙලට තබා නැත, එබැවින් අපි දුනු කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමු.

ක්රීඩාවේ හොඳම දුන්න වනු ඇත්තේ දුරස්ථ ගීතය වන අතර, ප්රතිඵලය අප්රසන්න තීරණ අවශ්ය වුවද, Radcliffe සම්පූර්ණ කිරීමෙන් ලබා ගත හැකිය.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ඔබ අවසාන යහපත වීමට අධිෂ්ඨාන කරගෙන සිටින්නේ නම්, ඔබට DLC අයිතම දෙකකින් තෝරා ගැනීමට හැකි වනු ඇත: බ්‍රෙගන්ස් බෝ සහ අර්ලතන්ගේ දුක මායා දඩයම වෙතින්. පළමුවැන්න ඔස්ටගාර්හි දැනටමත් පැළඳිය හැකිය.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

සාමාන්‍ය සටන් වලදී ගිනි, අයිස් සහ රෝග, තුෂ්නිම්භූත වීමට අවස්ථාවක් ඇති elven අය - සාමාන්‍ය ලොක්කන් මත සහ Andraste ගේ ඊතල - mage ලොක්කන් මත විවිධ ඊතල භාවිතා කිරීමට අමතක නොකරන්න.

සන්නාහය

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදීම, ඔබට අභයභූමියට ගොස් වේඩ්ගේ සන්නාහය සඳහා ඩ්‍රැගන් කොරපොතු ඉවත් කළ හැකිය. වැඩි දියුණු කළ අනුවාදයක් ගෙවීමට සහ ලබා ගැනීමට මම නිර්දේශ කරමි, ගින්නට විශාල ප්‍රතිරෝධයකට අමතරව, කුසලතා පිරිවැය අඩු කිරීමක් ලබා දෙනු ඇත, එය ඉතා හොඳ වනු ඇත. ඔබේ හිස මත DLC වෙතින් Honnleet හිස්වැසුම පැළඳීමට නිදහස් වන්න

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීමරණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

ඔබට උපරිම හානියක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය නම්, නතානියෙල් සහ සිග්‍රන් සමඟ බාර්ඩ් විශේෂීකරණය සහ ධෛර්‍යයේ ගීත ඉගෙන ගන්න. ඔබට ස්ථාන වටා වේගයෙන් දිවීමට සහ ක්‍රීඩාව රස විඳීමට හස්ට් බෆ් සහිත මායාකාරියක් අල්ලා ගත හැකිය. මාර්ගය වන විට, උපක්‍රම වලට පිවිසීමට සහ වේගවත් ගිනි සහ ඒ හා සමාන මාතයන් අක්‍රිය කිරීම වැදගත් වේ - මේ සම්බන්ධයෙන්, මම AI සමඟ සම්පූර්ණයෙන්ම එකඟ නොවෙමි.

ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, මම මෙම චරිතය ලබා ගත්තා, ආරම්භයේ දී උපරිම හානිය 1k, සහ පිබිදීමේ දී - 1.8k පමණ කොහේ හරි.

රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම


රණශූර-දුනුවායෙකු සමතලා කිරීම

සැමවිටම ඔබගේ ^_^

අපි කොහෙන්ද පටන් ගන්නේ? ඔබ කළ යුතු පළමු දෙය වන්නේ ඔබේ චරිතය නිර්මාණය කිරීමේදී Rogue hero වර්ගය තෝරා ගැනීමයි. වඩාත්ම ප්‍රශස්ත පුද්ගලයා වනු ඇත, මන්ද මෙහිදී ඔබට වැඩි දක්ෂතාවයක් සහ කපටිකමක් ලැබෙනු ඇත.

ඔබ මුලින්ම බාගත කළ යුතු දේ ලක්ෂණසහ පොදුවේ නොසලකා හැරිය යුත්තේ කුමක්ද?

ක්රීඩාව ආරම්භයේ දී, ඔබ එය 28 දක්වා ළඟා වන තෙක් කඩිසරව ලකුණු ආයෝජනය කිරීමට අවශ්ය වේ. මෙය ඔබට "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්" කුසලතාව ලබා දෙන අතර මග හැරීම් අඩු කරනු ඇත, පසුව ඔබ එය අමතක කළ යුතුය. ඊළඟට, ඔබ කපටිකම සඳහා චරිතය පොම්ප කරයි - එය සතුරු සන්නාහය විනිවිද යාමට බලපායි, එය කාලයත් සමඟ දිය වේ.

ඔබ දුනුවායෙකු පොම්ප කිරීම ගැන ඔබේ අදහස වෙනස් කරන්නේ නම්, සමීප සටන්වලදී වඩාත් සුවපහසු ලෙස සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ලිපියක් ඔබට දැක ගත හැකිය.

නිපුණතා

මෙන්න ඔබ වාසනාවන්තයි - ඔබට සෑම මට්ටම් දෙකටම එක ලකුණක් ලැබේ.

- අපි පාඩම් කරනවා බලපෑමප්‍රධාන චරිතය සඳහා - එය ක්‍රීඩාවේ දෙබස් සඳහා බොහෝ සෙයින් උපකාරී වනු ඇත;

සටන් පුහුණුව- පැවැත්ම සඳහා තවත් වැදගත් කුසලතා;

ඖෂධවේදියාඅපි මොරිගන් හෝ වින් සමඟ පාඩම් කරන්නෙමු;

පැවැත්මඅපි සුළු චරිතයකින් ද පාඩම් කරමු;

අනෙක් සියලුම කුසලතා අපට නිෂ්ඵල හෝ ඉතා සුළු ය.

නිපුණතා

මෙම පන්තියේ කුසලතා එතරම් විශාල නොවන අතර ඒවායින් බොහොමයක් භාවිතා කළ හැකිය, එබැවින් මෙහිදී ඔබට මූලික වශයෙන් ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාරයක් ඇත. ඔබට බාගත කිරීමට අවශ්‍ය දේ:

Dirty Fight - තත්පර 4 ක් සඳහා 100% stun නිසා ප්රයෝජනවත් කුසලතා;

පටියට පහළින් පිඹින්න - ශාඛාවේ තුන්වන කුසලතාව නිසා ඔබට ඉගෙන ගැනීමට සිදුවනු ඇත;

මාරාන්තික පහර - තත්වය පෙර එකට සමාන ය;

මාරාන්තිකත්වය - එය පැහැදිලිවම ඉගෙන ගැනීම වටී, මන්ද මෙහිදී ඔබට හානිය සූත්‍රයේ කපටිකම සමඟ ශක්තිය ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට ක්‍රීඩා කළ හැකිය;

දක්ෂ අත්- මට්ටම් දෙකක් ඉගෙන ගෙන අමතර ලකුණු ඇති විට තව දුරටත් එකතු කරන්න;

රහසිගත- අපි අවසානය දක්වා පොම්ප කරන ප්රධාන කුසලතාව.

ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම- ගිනි අනුපාතය හේතුවෙන් crits සහ අනෙකුත් හොඳ දේවල්;

වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්- දක්ෂතාවය තමාටම කථා කරන බැවින් ඔබ එය හැකි ඉක්මනින් ලබා ගත යුතුය.

වේගවත් වෙඩි තැබීම- ආරම්භක මට්ටම්වලදී අවශ්ය වේ, නමෙන් ඔබට එය වගකිව යුතු දේ තේරුම් ගත හැකිය;

ෂටර් ෂොට්- තරමක් විශාල සහ ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන් සඳහා ශක්තිමත් පහරක්;

මර්දන වෙඩි තැබීම- ලොක්කන්ට විශේෂයෙන් සුදුසු හොඳ මාදිලියක්.

පුපුරන සුලු වෙඩි තැබීම- ඔබ පහර දුන් එක පිපිරී අවට සිටින සියල්ලන්ට හානි වන බැවින් එය ද පැද්දෙන්න;

ආරක්ෂකයන්ගේ බලකොටුව ඇඩෝනය සම්පූර්ණ කරන විට, ඔබට වෙනත් දෙයක් ලබා දෙනු ඇත:

අඳුරු ඡේදය- මග හැරීම ලබා දෙන අතර නොපෙනෙන විට ඔබ වේගයෙන් ගමන් කරයි;

ආසාදිත තලය- ජීව ශක්තියේ වියදමෙන් හානිය වැඩි කරයි, නමුත් එය වටිනවා.

විශේෂීකරණයන්

මෙහි වඩාත්ම සුදුසු ඒවා වේ බාර්ඩ්හා ඩුවලිස්ට්. බාර්ඩ් සමඟ ඔබට "ධෛර්යයේ ගීතය" සහ ඩුවලිස්ට් "ඩුවල්" සහ "ආරක්ෂක ප්‍රතීකයක්" සමඟ කුසලතා අවශ්‍ය වේ.

පක්ෂ සාමාජිකයන්

මෙහි සෑම දෙයක්ම සරලයි:

- පළමුව, අපි ක්‍රීට් මත සියල්ල තබමු, පහත දැක්වෙන පරිදි;
- දෙවනුව, අපි අතිරේකයෙන් ෂීලා අප සමඟ රැගෙන යන්නෙමු;
- තෙවනුව, අපි "ධෛර්යයේ ගීතය" සහ "ගල් පරිපූර්ණත්වය" සහ "ඉලක්ක වෙඩි තැබීම" යන හැකියාවන් ලබාගෙන සක්‍රිය කරමු, එමඟින් ඔබට සතුරාගේ හිසට පහර දීමට හොඳ අවස්ථාවක් ලබා දේ.

අයිතම.

ඔබට ඇඩෝන තිබේ නම්, අපි ඔබට උපදෙස් දෙන දේ මෙන්න:

ලූක්

- ඇඳුම බ්රෙගන්ගේ දුන්න, ආරම්භයේ දී ලබා දී ඇති, ස්ථාපිත එකතු කිරීමට යටත්ව;
- රැඩ්ක්ලිෆ් බේරා ගැනීමේදී, ලබා ගන්න ඈත ගීතයක්, ඔබට අවසානය දක්වා සේවය කරනු ඇත;

ඇඳුම්

දුෂ්ටයාගේ ඇඳුම- ඩෙනරිම් හි වේඩ්ගේ සාප්පුවේ. සම්පූර්ණ කරන ලද කථා ප්‍රශ්න තුනකට පසුව මිලදී ගත හැකිය;

වැරදිකරුගේ අත්වැසුම් නැවත කරන්න- පුහුණු පිටිය අසල ඇති පපුවේ "ඔස්ටගාර් වෙත ආපසු යන්න" ඇඩෝනය;

Honnleath හෙල්මට්- මෙහි "ගල් කැප්ටිව්" එකතු කිරීම ඔබට උපකාරී වනු ඇත. ගමේ සිටින ආශාවේ යක්ෂයාගේ මළකඳෙන් ගන්න;

Kadash ඉහළ සපත්තු- පෙර පරිදිම එකතු කිරීම. ඔබට එය Kadash teig හි ogre වෙතින් ලබා ගත හැකිය;

Andruil ගේ ආශිර්වාදය- ඔබ මෙම පටිය මිලදී ගන්නේ ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ කුළුණෙහි ය;

හවුස් ඔෆ් ඩේස් ඉහළම ගෞරවය- අපි "Golems of Agramrak" වලට අමතරව ගොලම් පිළිබඳ සියලුම වාර්තා එකතු කරමු;

නගරයට යතුර- ඔර්සම්මර් නගරය පිළිබඳ සියලු වාර්තා සඳහා ලබා දී ඇත, එය අවට පිහිටා ඇත;

හිරු බැස යන වළල්ල- බටහිර බ්‍රෙසිලියන් වෙත ගොස් අතහැර දැමූ කඳවුරේ සෙවනැල්ල මරා දමන්න;

ඇත්ත වශයෙන්ම එය දුනුවායාගේ සම්පූර්ණ මාර්ගෝපදේශයයි අවශ්ය නම් උදව් කළ හැක්කේ කාටද?

ඩ්‍රැගන් යුගයේ ආයුධ සහ අයිතම තෝරාගැනීම: සුපුරුදු ශිල්පීය ක්‍රමය නොමැති වුවද මූලාරම්භය ඉතා විශාලය. එය සන්නාහ සහ කෑලි ආයුධවල සූදානම් කළ කට්ටල මගින් සාර්ථකව ප්රතිස්ථාපනය වේ. සාමාන්‍ය දේවල් අතර, සමහර විට අද්විතීය ඒවා ඇත, ඒවා බොහෝ විට වැඩි දියුණු කළ ලක්ෂණ ඇත. සංග්රහයේ වෙනම පිටු ඒවා සිදුවීමේ කථා සඳහා කැප කර ඇත. ආයුධ සහ සන්නාහ ලෝකයේ විවිධ ප්‍රදේශවල වෙළෙන්දන්ගෙන් විකුණනු ලැබේ - ඩෙනරිම්, ඔර්සම්මර්, කැලන්හාඩ් විල සහ බ්‍රෙසිලියන්. දේවල් වල මිල වටිනාකම අනුව වෙනස් වේ. වටිනාම නිදර්ශක සඳහා රන් කාසි දස දහස් ගණනක් වැය විය හැකි නමුත්, සියලු වියදම් ගෙවා දැමීමට වඩා වැඩි ය. විශේෂ බලපෑම් සහිත උසස් තත්ත්වයේ ආයුධ ඔබට ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහි වීමට ඉඩ සලසයි.

ආරක්ෂකයින්ගේ බලකොටුව ස්ථාපනය කර සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ පපුවක ආයුධ ගබඩා කළ හැකිය. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, අවධානය ලැබිය යුතු ආයුධ මොනවාද සහ වඩා හොඳ එකක් නොමැතිකම නිසා දැනට භාවිතා කළ හැකි සාමාන්‍ය කුණු කූඩය පිළිබඳ අවබෝධයක් පැමිණේ. සංචිතයේ සෑම චරිතයකටම ආයුධ කට්ටල දෙකක් තබා ගැනීමට අවසර ඇත - ප්‍රධාන සහ අමතර. [/] යතුර එබීමෙන් කට්ටලය තෝරා ගනු ලැබේ.

මකර යුගයේ හොඳම දිගු කඩු: සම්භවය:

  • දිවුරුම් දෙන්නා(ශක්තිය: 15; හානිය: 8.40; සන්නාහ විනිවිදීමට +1.5, ලැබුණු සුව කිරීමේ බලපෑම් වලට + 10%, ධාවන සඳහා 1 ස්ලට්) - Lothering හි දැන්වීම් පුවරුවෙන් සියලුම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා.
  • Asturian බලය(හානි: 8.40; +2 හානිය, දුර්වල වන අඳුරු පැහැය, +1 සන්නාහ විනිවිද යාම, ධාවන සඳහා 1 ස්ලට්) - Asturian හි අළු ආරක්ෂකයින්.
  • හරිත තලය(ශක්තිය: 19; හානිය: 9.10; +10 සොබාදහමේ බලවේගයන්ට ප්‍රතිරෝධය දැක්වීමට, +6 සතුන්ට හානි කිරීමට, රූන්ස් සඳහා සෛල 1 ක්) - දෙවන මහලේ පපුවේ යතුර බෙවින් සමඟ ඇත (ආමාශයේ සිට පිරිමි ළමයා රෙඩ්ක්ලිෆ් හි කැට්ලින්ගේ නිවසේ). "බලපෑම" කුසලතාවයේ ඉහළ දර්ශක ඒත්තු ගැන්වීමට උපකාරී වනු ඇත.
  • කඩුව කියත(ශක්තිය: 19; හානිය: 9.10; +1 හානිය, + 1% ඝට්ටනයකදී විවේචනාත්මක වැඩ වර්ජනයක අවස්ථාවක් දක්වා) - වෘකයන්ගේ ගුහාවේ පිහිටි වනාන්තරයේ ආර්යාව වෙත ශාලාවට ඇතුල් වන දොරටුව ඉදිරිපිට ඇති sarcophagus තුළ නැගෙනහිර බ්‍රෙසිලියන් හි නටබුන්.
  • ඩන්කන්ගේ කඩුව(හානි: 9.60, +3 අධිෂ්ඨාන ශක්තිය, +3 කපටිකම, +2 ප්‍රතිසාධන ශක්තිය, +4 ඩාර්ක්ස්පෝන්ට එරෙහිව හානි, ධාවන සඳහා තව් 2) - ඔස්තාගාර් වෙත ආපසු යාමේ සිට යුධ පිටියේ නැවත නැඟිටුවන ලද රකුසා.
  • මරික්ගේ තලය(හානි: 9.80, +0.75 සටනේදී සෞඛ්‍යය සහ ශක්තිය ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කිරීමට, +6 අඳුරු පැටවුන්ට එරෙහිව හානියක්, අඳුරු පැටවුන් දුර්වල කිරීම, ධාවන සඳහා තව් 2 ක්) - ඔස්ටගාර් වෙත ආපසු යාමේ සිට රාජකීය භූමියේ කයිලන්ගේ පපුව.
  • අක්ෂර වින්යාසය(සටන් මැජික්, හානිය: 10.50; +5 ට මැජික්, +1 සටනේදී මනා ප්‍රකෘතිමත් වීමට, + 10% සතුරු මැජික් පිළිබිඹු කිරීමේ අවස්ථාව, +3 විදුලි හානිය, ධාවන සඳහා තව් 2) - විශාල උතුරු ශාලාවක නිකායික අවේක්ෂක පූජනීය ඌර්න් ඇන්ඩ්‍රාස්ට් වෙත යන මාර්ගයේ ඇති සංස්කෘතික ගුහාවල.
  • අධිරාජ්ය තලය(ශක්තිය: 27, හානිය: 10.50; +2 හානිය, + 3% ක්‍රයිට් අවස්ථාවට, +6 ප්‍රහාරය) - ඩෙනේරා සමඟ හමුවීමෙන් පසු එල්ෆිනේජ් හි ටෙවින්ටර් ගබඩාවේ කුඩා කාමරයක්.
  • ග්රවුන්ඩර්ගේ ගෞරවය(ශක්තිය: 31; හානිය: 11.20; +20 ආත්ම මැජික් වලට ප්‍රතිරෝධය, +6 මළවුන්ට හානි, ධාවන සඳහා තව් 3) - ගැඹුරු මාර්ගවල.
  • කැපුම් තලය(ශක්තිය: 31; හානිය: 11.20; සන්නාහ විනිවිදීමට +2, පහර දීමට +6, +3 සීතල හානි, ධාවන සඳහා තව් 3) - මියගිය වික්‍රමාන්විතයන්.
  • ස්ටාර් ෆැන්ග්(ශක්තිය: 31; හානිය: 11.90; +3 දක්ෂතාවය, +3 හානිය, +2.5 සන්නාහ විනිවිද යාම, ධාවන සඳහා තව් 3) - සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ සිට කම්මල්කරුවෙකු වන මයිකල් ඩ්‍රයිඩන්හිදී.

මකර යුගයේ හොඳම පලිහ: සම්භවය:

  • හාවඩ් පලිහ(ශක්තිය: 22, ආරක්‍ෂාව: 4.00, තෙහෙට්ටුව: 3.36%, ඊතල සහ ප්‍රක්ෂේපණ අපගමනය: 4.50%, + 4% සතුරු මායාව පිළිබිඹු කිරීමේ අවස්ථාවට, ප්‍රක්ෂේපක වළක්වා ගැනීමේ අවස්ථාව) - කුළුණේ මුදුනේ රකුසා ඉෂාල් .
  • කයිලන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 32, ආරක්ෂාව: 4.00, +1 සන්නාහයට, ප්‍රක්ෂේපණ දුරු කිරීමට අවස්ථාවක්) - නැවත පැමිණීමේ සිට ඔස්ටගාර් ඇඩෝන සිට කූඩුව පිටුපස ඉදිරි පෙළේ සිට හාර්ලොක්.
  • ඊමන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 22; ආරක්ෂාව: 4.00; +6 ආරක්ෂාව, +25 ශක්තිය) - පපුව, රෙඩ්ක්ලිෆ් කාසල්හි ඉහළ මහලේ ගබඩා කිරීම.
  • රෙඩ්ක්ලිෆ්ගේ තෝරාගත් රණශූරයන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 32; ආරක්ෂාව: 4.00; +1 කැමැත්ත, +3 ආරක්ෂාව, +15 විදුලියට ප්රතිරෝධය, +2 ප්රහාරය) - අර්ල් ඊමන් බේරා ගැනීම සඳහා.
  • සෙවන බිත්තිය(ශක්තිය: 38; ආරක්ෂාව: 6.00; ආරක්ෂාව සඳහා +3, ලැබුණු සුව කිරීමේ බලපෑම් සඳහා + 20%, සටනේදී ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කිරීමට +1, +25 සිට ශක්තිය) - වික්‍රමාන්විතයන්ගේ රහස් හෙළි කිරීමෙන් පසු.
  • හෝව්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 38; ආරක්ෂාව: 6.00; +12 ආරක්ෂා කිරීමට, +10 ගින්නට සහ සීතලට ප්රතිරෝධය, -2 කැමැත්තට) - පපුව, සිරගෙදරට බැසීමට පෙර අර්ල් ඩෙනරිම්ගේ වතුයායේ භාණ්ඩාගාරය.
  • අතේ ගෙන යා හැකි බලකොටුව(ශක්තිය: 36; ආරක්ෂාව: 6.00; +1 ශක්තිය, දක්ෂතාවය සහ ව්යවස්ථාව දක්වා) - කඳවුරේ ප්රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • ඩන්කන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 38; ආරක්‍ෂාව: 6.00; +3 අධිෂ්ඨාන ශක්තිය; +6 ආරක්‍ෂාව, +1 සටනේදී ශක්තිය පුනර්ජනනය කිරීම) - ඩෙනරිම් හි තේඩාස් කියුරියෝසිටීස් වෙළඳසැල පිටුපස වෙළඳ ගබඩාවක් තුළ අළු පාලිකාවන්ගේ රහසිගත ගබඩාවකි. අනෝරා රැජින අර්ල් ඩෙනරිම්ගේ වත්තෙන් නිදහස් කිරීමේදී සොයාගත් ග්‍රේ වෝඩන්වරුන්ගේ ලේඛන ඔහුට පෙන්වුවහොත්, කලින් අර්ල් ඊමන්ගේ කාමරයට ඇතුළු වන්නේ කෙසේදැයි රියෝඩන් පවසයි.

මකර යුගයේ හොඳම මහා කඩු/අත් දෙකේ කඩු: සම්භවය:

  • පැතලි කඩුව හසින්ද්(ශක්තිය: 20; හානිය: 12.10; +1% විලංගු ක්‍රයිට් අවස්ථාවට, +1 සන්නාහ විනිවිදීමට) - පපුව, දකුණු මධ්‍යම දූපත විනාශ වූ ආරුක්කු පිටුපස වෘකයන් සමඟ, කෝර්කාරි වල්ලන්ඩ්ස් හි දේවමාළිගාවේ ගෝලාකාර පැත්තේ.
  • ස්ටැන්ගේ කඩුව(ශක්තිය: 22; හානිය: 13.20; +1 කැමැත්ත බලයට; +1.5 සන්නාහ විනිවිදීමට, +12 පහර දීමට, ධාවන සඳහා 1 සෛල) - ක්රියාත්මක කිරීමෙන් පසු.
  • යුසාරිස්(ශක්තිය: 34; හානිය: 16.50; +20 ගිනි ප්රතිරෝධය, +10 මකරුන්ට එරෙහිව හානි, ධාවන සඳහා තව් 2) - කැලෙන්හාඩ් විලෙහි Mages කුළුණෙහි කවය පරාජය කිරීමෙන් පසු.
  • ගිම්හාන කඩුව(ශක්තිය: 34; හානිය: 16.50; +20 භෞතික ප්‍රතිරෝධයට, ඉලක්කය බිම හෙළීමට අවස්ථාවක්, ධාවන සඳහා සෛල 2) - අර්ල් ඩෙනරිම්ගේ වතුයායෙන් පිටවීමේදී හෝ රැස්වීම් ශාලාව ඉදිරිපිටදී කූටරන් මහත්මිය ඉඩම්වල.
  • වයස නැති(ශක්තිය: 34; හානිය: 16.50; +4 අඳුරු වලට එරෙහි හානිය, +0.25 සටනේදී ශක්තිය යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම, අඳුරු භාවය දුර්වල කිරීම, ලේ වැකි අවුල්, වැඩි සතුරුකම සහ බිය ගැන්වීම) - ඔර්සම්මර් රාජකීය මාලිගයේ ඔර්සම්මර් සිංහාසනය සමඟ ප්‍රහේලිකාව විසඳන්න. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි සිංහාසනය වෙත ළඟා වී, එය සක්රිය කරන්න, "ගල් තුළ අගුලු දමා ඇත" යන නව ප්රවේශයක් කේතයේ දිස්වනු ඇත. අපි කාමරයේ නිරිතදිග කොටසට චන්ද්‍රිකා දෙකක් යවමු, බිත්තියට එරෙහිව ඊතල ආකාරයෙන් උළු දෙකක් මත සිටගෙන, ලාක්ෂණික ශබ්දයක් (රැට්ල්) ඇසිය යුතුය. අපි හතරවන චන්ද්‍රිකාව ශාලාවට යවමු, වටකුරු බිම් තහඩුවක් මත සිටගෙන සිටිමු. ඉන්පසුව අපි ප්රධාන චරිතය මගින් සිංහාසනය සක්රිය කරමු. ඒ සමගම, චන්ද්රිකා ඔවුන්ගේ ස්ථානවල රැඳී සිටිය යුතුය. ශාලාව තුළ අකුණු සැර වැදී මකරෙකු දිස්වනු ඇත. අපි ඔහුව මරා කඩුව අතට ගනිමු.
  • ස්ටාර් ෆැන්ග්(ශක්තිය: 38; හානිය: 18.70; +3 ශක්තියට, +2.5 සන්නාහ විනිවිදීමට, +8 පහර දීමට, ධාවන සඳහා සෛල 3) - සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ සිට කම්මල්කරුවෙකු වන මයිකල් ඩ්‍රයිඩන්හිදී.

ඩ්‍රැගන් යුගයේ හොඳම මිටිය, අක්ෂ, සෙංකෝලය සහ අක්ෂ: මූලාරම්භය:

  • අවුල් සහගත පදය(ශක්තිය: 27; හානිය: 9.00; +2 හානිය, සතුටුයි, + 10% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිත්තක් ඇතිවීමේ අවස්ථාවට, +4 මකරුන්ට හානි, ධාවන සඳහා තව් 2) - "අමුතුයි" ස්ථානයේ ඇති කඩුල්ලෙන් ඉවතට ගන්න වනාන්තරය" කේගේ නියෝගයෙන් ඩී ඉවත් කිරීමෙන් පසු ගෝලීය සිතියමේ බ්‍රෙසිලියන් වනාන්තරයට ගමන් කරන අතරතුර අහම්බෙන් හමුවීමක් මත. නිවේදනය ලබාගෙන ඇත්තේ "ඩෙනරිම් හි බිටන් වංශාධිපතියා" හි සම්බන්ධතා ඇති තානායම් පාලකයෙකුගෙනි.
  • අමද්‍යප පොරොව(හානි: 9.00; +1.5 සන්නාහ විනිවිදීමට, + 15% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිත්තක්, ධාවන සඳහා සෛල 2 ක්) - අර්ල් ඩෙනරිම්ගේ වතුයායේ සිරගෙදර තුළ අර්ල් රෙන්ඩන් හෝව්.
  • Vesial(ශක්තිය: 31; හානිය: 9.60; +2 ශක්තිය, + 5% Melee Critical Chance, +1 Combat Stamina Recovery, +10% Critical Hit හෝ Backstab Chance, + 2 ස්වභාව ධර්මයේ බලවේග වලින් හානි, 3 සෛල සඳහා සෛල) - රැඳවුම් කඳවුරේ ප්‍රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • Forgemaster හි මිටිය(ශක්තිය: 32; හානිය: 12.60; +25 ගිනි ප්‍රතිරෝධය, +6 ප්‍රහාරය, ධාවන සඳහා තව් 2) - ඩෙඩ් මෝට්ස් හි ඇන්විල් හි ජෙනලොක් මාස්ටර්.
  • ශුද්ධ මිටිය(ශක්තිය: 34; හානිය: 13.50; +2 අධිෂ්ඨාන ශක්තිය, +10 මානසික ප්රතිරෝධය, +4 මිය ගිය අයට එරෙහිව හානි, ධාවන සඳහා තව් 2) - Denerim හි Bann Franderel ගේ වතුයායේ දකුණු කොටසෙහි ගබඩා කිරීම. .
  • Triana මිටිය(ශක්තිය: 34; හානිය: 13.50; +4 අන්ධකාරයේ ජීවීන්ට එරෙහිව හානි, ධාවන සඳහා සෛල 2) - බෙලන්, ඔර්සම්මර්ගේ සිංහාසනය මත ගැටලුව විසඳීමේදී ලබා දුන් සහාය සඳහා.
  • Vaskot හි පොරව(ශක්තිය: 32; හානිය: 14.00; +1 ශක්තියට සහ හානියට, +2 කැමැත්තට, ධාවන සඳහා තව් 2) - ඩෙනරිම් වෙළඳ දිස්ත්‍රික්කයේ ගුර්ලොක් ජෙනරාල්වරයෙක් අන්ධකාරයේ ජීවීන් විසින් අල්ලා ගන්නා ලදී.
  • Hasindi Crusher(ශක්තිය: 38; හානිය: 14.40; + 3% melee crit අවස්ථාව, -5 පහර දීමට) - Orzammar හි දොරවල් ඉදිරිපිට Frost Pass හි Farin විසින් විකුණන ලදී.
  • මහා හසින්ඩ් සෙංකෝලය(ශක්තිය: 38; හානිය: 14.40; +5 හානි, +2.5 සන්නාහ විනිවිද යාම, +0.5 ක්‍රියාදාමය පුනර්ජනනය, +75 ශක්තිය, ධාවන සඳහා තව් 3) - ඩෙනරිම් සාප්පු දිස්ත්‍රික්කයෙන් ගෝරිම් විසින් විකුණනු ලැබේ.

ඩ්‍රැගන් යුගයේ හොඳම දුනු සහ හරස් දුනු: සම්භවය:

  • දුන්න නරියා(දක්ෂතාව: 26; හානිය: 7.50; ප්‍රක්ෂේපණ ඩොජ් අවස්ථාව) - ආයුධ රාක්කය, රෙඩ්ක්ලිෆ් කාසල් හි ඉහළ මහලේ ගබඩා කිරීම.
  • නව සඳ(දක්ෂතාව: 30; හානිය: 8.00; +2 කැමැත්ත බලයට, +10 ස්වභාවධර්මයේ බලවේගයන්ට ප්රතිරෝධය දක්වා, +1.5 සන්නාහ විනිවිදීමට) - බ්රෙසිලියානු වනාන්තරයේ ඩලිෂ් එල්ව්ස්ගේ කඳවුරේ සිට Varathorn.
  • wolfboy(හානි: 8.40; +4 මිය ගිය අයට හානි, +8 සතුන්ට හානි) - යකඩ පොත්ත භාර දීමෙන් පසු බ්‍රෙසිලියන් වනාන්තරයේ ඩලිෂ් එල්ව්ස්ගේ කඳවුරේ සිට Varathorn.
  • හෙල්ල විසිකරන්නා(දක්ෂතාව: 30; හානිය: 9.00; ඉක්මන් ඉලක්කය, +2.5 සන්නාහ විනිවිදීමට) - මළ අගලෙහි වළලුකරයේ ජෙනලොක් මාස්ටර්.
  • රන් සූර්යයාගේ දුන්න(දක්ෂතාවය: 30; හානිය: 9.00; +4 පහර දීමට) - ඩෙනෙරිම් එල්ෆිනේජ් හි ටෙවින්ටර් ගබඩාවේ වහල් වෙළෙන්දා වන කැලැඩ්‍රියස්ගේ සහායක ඩෙනෙරා එල්ෆ්.
  • Phalon "ඩිනා ග්‍රහණය කරගන්න(හානි: 9.60, +2 හානිය, වේගවත් ඉලක්කය) - මකර නිධානය, නැගෙනහිර බ්‍රෙසිලියන් හි එල්වන් නටබුන් වල ඉහළම මට්ටම.
  • මායාකාරියගේ ඇස(දක්ෂතාව: 34; හානිය: 9.60; + 3% දුරින් විවේචනාත්මක පහරකෑමේ අවස්ථාවට, +4 පහර දීමට) - පපුව, නවාතැන් ගම්මානයේ ග්‍රාමීය සාප්පුව.
  • Bow Marjoline(දක්ෂතාව: 34; හානිය: 9.60; +3 කපටි සහ හානි, ඉක්මන් ඉලක්ක) - පපුව, ආරම්භයෙන් පසු ඩෙනරිම් වෙළඳ දිස්ත්‍රික්කයේ මාජොලින්ගේ නිවස.
  • පෞරාණික ගාඩියන් හරස් දුන්න(ශක්තිය: 14, හානිය: 9.60, සන්නාහ විනිවිද යාම: 7.00, දුර: 44, +1 හානි කිරීමට, වේගවත් ඉලක්කය) - "ආරක්ෂක බලකොටුව" ඇඩෝනයෙන් සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ ඔත්තු බැලීමේ ආරක්ෂකයින්ගේ අණදෙන නිලධාරියා.
  • වැඩිදියුණු කළ ග්‍රිප් හරස් දුන්න(ශක්තිය: 26; හානිය: 12.00; සන්නාහ විනිවිදීමට +1.5, පහර දීමට +4) - ඩෙනරිම් වෙළඳ දිස්ත්‍රික්කයේ බිටන් නෝබල්මන් ආපන ශාලාවේ මාස්ටර් ඉග්නාසියෝ වෙතින් කපුටන්ගේ නියෝග සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා.

මකර යුගයේ හොඳම කිනිතුල්ලන්: සම්භවය:

  • ඔලාෆ්ගේ සුවිශේෂී චීස් පිහිය(දක්ෂතාව: 24; හානිය: 5.60; +1 සන්නාහ විනිවිදීමට, රූන්ස් සඳහා සෛල 2) - හොන්ලිට් ගම්මානයේ ඔලාෆ්ගේ අගුලු දැමූ පපුව, යතුර ෂීලා අසල ඇති මළ සිරුර මත ය.
  • ඩන්කන්ගේ කිනිස්ස(දක්ෂතාවය: 24, හානිය: 5.60, +4 සිට දක්ෂතාවය දක්වා, + 10% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිහි ඇනුමකට ඇති අවස්ථාව, +10 ඩ්‍රැගන් වලට හානි, රූන්ස් සඳහා තව් 2) - ඇඩෝනයෙන් යුධ පිටියේ නැඟී ඇති රකුසා "ඔස්ටගාර් වෙත ආපසු යන්න.
  • Beastman Dagger(හානි: 5.60; + 10% තීරනාත්මක පහරක් හෝ backstab අවස්ථාවක් දක්වා, ධාවන සඳහා තව් 2) - Mages කුළුණ කවයේ සිව්වන මහල.
  • වඳ වී ගිය තායි ශංකර්(දක්ෂතාවය: 26; හානිය: 6.00; +5 සිට කපටිකම දක්වා, +0.5 සිට සන්නාහය විනිවිදීමට, +6 දක්වා පහර දීම, අක්ෂර වින්‍යාසයට බාධා කිරීම, ධාවන සඳහා තව් 2 ක්) - අතිරේකයේ සිට Kadash teig හි දැවැන්ත නායකයෙකු සමඟ වෙබ් අඩවියේ කැඩුණු පපුවක් "ගල් සිරකරු".
  • මළ දෙවිවරුන්ගේ කටු(දක්ෂතාවය: 26; හානිය: 6.00; සන්නාහයට හානි කිරීමට සහ විනිවිද යාමට +3, ධාවන සඳහා සෛල 2) - කැරිඩින් හරස් මාර්ගයේ සිටීමෙන් පසුව.
  • Gift of the Grays(දක්ෂතාව: 26; හානිය: 6.00; + 5% කිට්ටු සටනකදී විවේචනාත්මක පහරකෑමේ අවස්ථාවට, ධාවන සඳහා තව් 2 ක්) - ඩෙනරිම් හි එල්ෆිනේජ් හි වහලෙකු වූ කැලැඩ්‍රියස් විසින් වහල්භාවයෙන් ගලවා ගැනීමෙන් පසු වැලන්ඩ්‍රියන්.
  • Raven Dagger(දක්ෂතාව: 30; හානිය: 6.40; +15% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිහි පහරක අවස්ථාවක් දක්වා) - Orzammar හි Dust City වෙතින් Rogek වෙතින් lyrium පාර්සලයක් ලබා දීමෙන් පසු Magi කවයේ දෙවන මහලේ සිට Godwin (ඔබට අවශ්‍ය වේ භාණ්ඩ සඳහා මුදල ඉල්ලා සිටීමට 75 රත්රන් ).
  • රෝස කටු(කඩිසරකම: 30; හානිය: 6.40; +2 කඩිසරකම, සටන් වලදී +1 සෞඛ්‍ය ප්‍රතිසාධනය, +3 හානිය, +5% Melee Critical Chance, +30% Critical Hit or Hit Chance in back, 3 Rune slots) - Garin විසින් විකුණනු ලැබේ Orzammar හි පොදු

මකර යුගයේ හොඳම කූරු: සම්භවය:

  • හැරෝමොන්ට් හි කාර්ය මණ්ඩලය(මැජික්: 20; හානිය: 4.80; +1 ට මැජික්, +2 ශරීරයට) - හැරෝමොන්ට්, ඔර්සම්මර්ගේ සිංහාසනයේ ගැටලුව විසඳීමේදී ලබා දුන් සහාය සඳහා.
  • සිල්වන්ගේ දයාව(මැජික්: 24; හානිය: 5.20; +5 ස්වභාවධර්මයේ බලවේගවලට ප්රතිරෝධය, +1 ඉන්ද්රජාලික බලයට, + 10% ස්වභාව ධර්මයේ බලවේග වලින් හානි) - කඳවුරේ ප්රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • දූෂිත කාර්ය මණ්ඩලය(මැජික්: 24; හානිය: 5.20; +1 සටනේදී මානා ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කිරීමට, +5 ඉන්ද්‍රජාලික බලයට, -1 අධිෂ්ඨාන ශක්තියට, + 10% අධ්‍යාත්මික මායාවෙන් හා විදුලියෙන් හානි වීමට) - හාර්ලොක් ජෙනරල් ඩාර්ක්ස්පෝන් එල්වනේජ් ඩෙනරිම් විසින් අල්ලා ගන්නා ලදී.
  • ඕක් ශාඛාව(හානි: 5.20; +1 මැජික් කිරීමට, +2 ව්යවස්ථාවට, + 10% ස්වභාව ධර්මයේ බලවේග වලින් හානි කිරීමට) - acorn නැවත පැමිණීම සඳහා බටහිර බ්රෙසිලියන් සිට මහා ඕක්.
  • ලී කැබැල්ලක්(මැජික්: 24; හානිය: 5.20; +1 ශරීරයට, +10 ස්වභාව ධර්මයේ බලවේගවලට ප්රතිරෝධය) - බ්රෙසිලියානු වනාන්තරයේ ඩලිෂ් එල්ව්ස්ගේ කඳවුරේ සිට Varathorn. ප්‍රයෝජනවත් දෙයක් හොයන්න කියලා මබරියට ඕඩර් එක දෙන්න.
  • අවසාන තර්කය(මැජික්: 32; හානිය: 6.00; +3 හානිය, +10 මැජික් බලය, + 15% ගිනි හානිය) - කඳවුරේ ප්‍රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • ශීත ඍතුවේ හුස්ම(මැජික්: 36; හානිය: 6.40; දුර: 58, මැජික් බලය: 7; +25 සීතලට ප්‍රතිරෝධයට, + 15% සීතල හානිවලට) - සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ ගාඩියන්ස් බලකොටුවේ දෙවන මහලේ සිට වේගයෙන් ගමන් කරන යක්ෂයෙකි.
  • සාමිවරයාගේ කාර්ය මණ්ඩලය(මැජික්: 36; හානිය: 6.40; +6 අධිෂ්ඨාන ශක්තියට සහ මැජික් බලයට, +2 සටනේදී මනාව ප්‍රකෘතිමත් වීමට, + 10% ගින්නෙන් හා අධ්‍යාත්මික මායාවෙන් හානි කිරීමට) - කාර්තු අධිපතියා විසින් Mages කවයේ කුළුණේ සිට විකුණනු ලැබේ. Calenhad විල.

ඩ්රැගන් යුගයේ හොඳම උපාංග: මූලාරම්භය:

  • පටිය" Andruil ගේ ආශිර්වාදය"(සියලු ලක්ෂණ වලට +2, ස්වභාවධර්මයේ බලවේගයන්ට ප්‍රතිරෝධයට +20, සටනේදී මන සහ ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කිරීමට +1, භෞතික ප්‍රතිරෝධයට +10) - කාර්තු අධිපතියා විසින් කැලන්හාඩ් විලෙහි මාගස් කවයේ කුළුණෙන් විකුණනු ලැබේ. .
  • නාද කරන්න" අක්මාව» (ව්‍යවස්ථාවට +10, සටන් සහ සන්නාහයේ සෞඛ්‍ය පුනර්ජනනයට +3, සටනින් සෞඛ්‍යය පුනර්ජනනය කිරීමට +10, සුව කිරීමේ ප්‍රතිඵල සඳහා +20%) - Orzammar හි Commons Halls වෙතින් Garin විසින් විකුණනු ලැබේ.
  • නාද කරන්න" නගරයට යතුර"(+2 සියලු ලක්ෂණ වලට, + 4% සතුරු මැජික් පිළිබිඹු කිරීමට අවස්ථාවක්, + 10% සුව කිරීමේ බලපෑම් ලැබී ඇත) - Orzammar හි නේවාසික ප්‍රදේශවල කෝඩෙක්ස් ඇතුළත් කිරීම් පහක් සොයා ගැනීමෙන් පසු දියමන්ති ශාලාවේ කවුන්සිලය.
ඩ්රැගන් යුගයේ හොඳම ආයුධ කට්ටල: සම්භවය: , .

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

සුභ පැතුම්! මෙම පන්තිය සාම්ප්‍රදායිකව භූමිකා රඟ දැක්වීමේ ක්‍රීඩා වල ප්‍රධාන එකක් ලෙස සලකනු ලැබුවද, බ්ලොග් අඩවියේ අවම වශයෙන් දුනුවා මාර්ගෝපදේශකයෙකුගේ සමානකමක්වත් අඩංගු නොවන බව මම දුටුවෙමි. එය මකර යුගයේ ද පවතී. ඒ නිසා ඩීඒ එකේ මේ චරිතයේ තියෙන සංකීර්ණතා, එයාගේ දක්ෂතා සහ මට්ටම් කිරීමේ ක්‍රමය, මේ පන්තියේ මූලික යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ගැන මට පුළුවන් තරම් කියන්න මම මෙහිදී උත්සාහ කරන්නම්.

මෙම මාර්ගෝපදේශය පදනම් වී ඇත්තේ ඩ්‍රැගන් යුගය: සම්භවය (මෙන්ම එහි ඇඩෝනය සහ ව්‍යතිරේකයකින් තොරව සියලුම ඩීඑල්සී) පැච් 1.04 සමඟ, සාදයේදී සහ නැතිව "නපුරු සිහිනය" දුෂ්කරතාවය මත පමණක් බව වහාම සටහන් කළ යුතුය. සුව කිරීමේ පෝල්ටිස්, ලයිරියම් කෑන් සහ ශක්තිය භාවිතා කිරීම. මම මෙය සඳහන් කරන්නේ ඔබ වෙනත් දුෂ්කර මට්ටමකින් හෝ පෙර පැච් එකකින් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබේ දුනුවා ක්‍රීඩාව මගේ ක්‍රීඩාවට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් විය හැකි බැවිනි. ඔබට ඇත්තටම DA හි යාන්ත්‍රික විද්‍යාවට බැරෑරුම් ලෙස ඇතුළු වීමට සහ ක්‍රීඩාවේ සටන් ක්‍රමය පිළිබඳ සම්පූර්ණ අවබෝධයක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, "නපුරු සිහිනය" මත සෙල්ලම් කිරීමට බිය නොවන්න, එය බියජනක නොවන බව මම කියමි ^^

ඉතින්, අපි පටන් ගනිමු!

මකර යුගයේ දුනුවායා: සම්භවය

ඔබේ සැබෑ දුනුවායා වෙත යන මාර්ගයේ පළමු පියවර වන්නේ ඔබ ඔබේ පුරාවිද්‍යාව තෝරා ගන්නා චරිත නිර්මාණ තිරයයි - මැරයා.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

රණශූරයෙකුට දුනුවායෙකු බවට පත්විය හැකිය, නමුත් මෙය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනම ප්රශ්නයකි. දුනුවායෙකු නිර්මාණය කිරීම සඳහා වඩාත් සම්මත ප්රවේශයක් පමණක් මෙහි සලකා බලනු ලැබේ.

අමතර සංඛ්‍යාලේඛන කිහිපයක් හැර ධාවන තේරීම ඇත්ත වශයෙන්ම වැදගත් නොවේ. ඔව්, පරමාදර්ශී තේරීම දක්ෂතාවය සහ කපටිකම පිළිබඳ ඉහළම දර්ශක සඳහා මිනිසෙකු වනු ඇත, නමුත් ඔබ එල්ව්ස් හෝ gnomes ට දැඩි ලෙස ආදරය කරන්නේ නම්, ඔවුන් වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කිරීමට ඇති ආශාව ඔබ ප්‍රතික්ෂේප නොකළ යුතුය.

ලක්ෂණ

  • ශක්තිය- මුල් ක්‍රීඩාවේ දුනුවායෙකු සඳහා සම්පූර්ණයෙන්ම අනවශ්‍ය පරාමිතියක් සහ ඇඩෝනයේ ඉතා වැදගත් එකක්. නමුත් ඇඩෝනය පහත ලියා ඇත, නමුත් දැනට අපි එය නොසලකා හරිමු
  • කඩිසර බව- ඕනෑම මංකොල්ලකරුවෙකුට පළමුවෙන්ම පොම්ප කිරීම අවශ්ය වනු ඇති බව පෙනේ. නමුත් සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත. කෙසේ වෙතත්, මෙම ලක්ෂණයට ඔබම බෙදා හැරීමට ඔබට ලබා දෙන පළමු ලකුණු 5 තැබීමට වග බලා ගන්න.
  • කැමැත්තේ ශක්තිය- ඒක අමතක කරන්න. අමතක කරන්න සහ කවදාවත් මතක තියාගන්න. හොඳ දුනුවායෙක් ඉතා සුළු ක්රියාකාරී කුසලතා භාවිතා කරන අතර, ඔබට සැමවිටම යුවලක් සඳහා ප්රමාණවත් වනු ඇත
  • මැජික්- දුන්නක් සඳහා ඊටත් වඩා නිෂ්ඵල පරාමිතියක්. අමතක වෙනවා
  • කපටියි- කපටියා හමුවන්න - මුල් ක්‍රීඩාවේ දුනුවායෙකුට ඇති වැදගත්ම ලක්ෂණය. නමුත් තවමත් ඇය ගැන කරදර නොවන්න. ඔබට එය පසුව අවශ්‍ය වේ
  • ඛඳ වර්ගය- ඔබ දක්ෂ හා කෙට්ටු හානි වෙළෙන්දෙක්, මේදය වැඩීම ඔබ සඳහා නොවේ. ක්රීඩාව පුරාවටම නොසලකා හැර ඇත

කපටිකම හෝ දක්ෂතාවය?

ඉහත සිට, පරාමිති 2 ක් අපට වැදගත් බව පෙනේ - දක්ෂතාවය සහ කපටිකම. තවද මෙහි එහි පොම්ප කිරීමේ ප්‍රමුඛතාවය සහ අනුපිළිවෙලෙහි වැරැද්දක් නොකිරීම වැදගත්ය. ඔබට මෙහි මග හැරී ගියහොත්, ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා, ඔබේ දුනුවායා ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාර 50කට පහර දෙන අතර වෙනත් ඕනෑම හානි බෙදාහරින්නෙකුට සාපේක්ෂව තරමක් අඳුරු දසුනක් වනු ඇත.

එබැවින්, ක්රීඩාව ආරම්භ වීමෙන් පසුව, එහි සලකුණ ළඟා වන තෙක් සියලු ලකුණු දක්ෂතා සඳහා ආයෝජනය කළ යුතුය 28 . ඔබේ කඩිසර බව ඉක්මනින් මට්ටම් කිරීමට ප්‍රධාන හේතුව නම්, මුල් මට්ටම් වලදී ඉතා සුලභ වන අතපසුවීමේ ගැටලුව අවම කර ගැනීමට එය ඔබට ඉඩ සලසයි. Agility 28 ට ළඟා වූ පසු, ඔබට එය අමතක කළ හැකිය. මෙම අංකයට හරියටම බාගත කරන්නේ ඇයි? මක්නිසාද යත් "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්" කුසලතාව ඉගෙන ගැනීමට ලකුණු 28 ක් අවශ්‍ය වන අතර එය අදාළ කොටසේ වඩාත් විස්තරාත්මකව විස්තර කෙරේ.

ක්‍රීඩාව පුරාම ඔබට ලැබෙන අනෙකුත් සියලුම ලකුණු ආයෝජනය කළ යුතුය කපටි. මාව විශ්වාස කරන්න, ඔබ ඒ ගැන පසුතැවෙන්නේ නැත. කපටි දර්ශකයේ වටිනාකම මත රඳා පවතින ඉහළ "සන්නාහ විනිවිද යාමේ" පරාමිතිය සහ කුසලතා හේතුවෙන් ඔහුගේ "දක්ෂ" සහෝදරයාට සාපේක්ෂව වැඩි හානියක් සිදු කරන්නේ "කපටි" දුනුවායා ය.

සන්නාහ විනිවිද යාම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

මෙම පරාමිතිය සතුරාගේ සන්නාහය අඩු කරයි. මූලධර්මය මූලික වේ: ප්‍රතිවාදියාගේ සන්නාහය ගනු ලබන අතර ඔබේ සන්නාහ විනිවිද යාමේ අගය එයින් අඩු කරනු ලැබේ. උදාහරණය: සතුරාට සන්නාහ 20 ක් ඇත, ඔබට විනිවිද යාමේ ලකුණු 8 ක් ඇත. සතුරාට ඔබේ සියලු හානිය ඔහුට සන්නාහ 12 ක් තිබුණාට සමාන වේ. විනිවිද යාමේ ත්වරණය සීමාව - ඒකක 41. මම මෙය සාක්ෂාත් කර ගත්තේ නැත, මට තෙවන පාර්ශවීය මූලාශ්‍ර විශ්වාස කිරීමට සිදුවේ.

අවාසනාවන්ත ලෙස, මායාකාරියගේ "ටෙලිකිනටික් ආයුධය" අක්ෂර වින්‍යාසය මඟින් විලංගු ආයුධ සඳහා සන්නාහ විනිවිදීමට ප්‍රසාද දීමනාවක් පමණක් ලබා දේ. දුනුවායෙකු සඳහා, විනිවිද යාම වැඩි වන්නේ "ඉලක්ක වෙඩි තැබීම", "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්", උපකරණ සහ කපටිකමේ දර්ශකය මගින් පමණි. සෑම කපටි ලක්ෂ්‍යයක් සඳහාම, ආසන්න වශයෙන් 0.14 සන්නාහ විනිවිද යාමක් එකතු වේ.

සටහන: අඩු ශක්ති අගයක් බොහෝ විට ඔබ කැමති සන්නාහයක් පැළඳීමෙන් වළක්වයි. මෙම අවස්ථාවේ දී, ශක්තිය සඳහා බෝනස් ලබා දෙන හැකි තරම් අයිතම (උදාහරණයක් ලෙස, ස්වර්ණාභරණ) පැළඳ ගන්න, ඉන්පසු අපේක්ෂිත සන්නාහය පැළඳ පැරණි භාණ්ඩ ඒවායේ මුල් ස්ථානයට ආපසු එවන්න. එවැනි උපාමාරු මඟින් ආම්පන්න පැළඳීමට අවශ්‍ය අනෙක් අය මත නාස්ති නොකර උපරිම අපේක්ෂිත ලක්ෂණයක් පමණක් පොම්ප කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

නිපුණතා

මායාකාරියන් සහ රණශූරයන් මෙන් නොව, ඔබට සෑම මට්ටම් 2කටම කුසලතා ලකුණු 1ක් ලැබෙනු ඇත (කඩදාසි සහ ටින් කළ ආහාර මට්ටම් 3 කින් පසුව 1 කුසලතා ලකුණු වලින් සෑහීමකට පත්වේ). එබැවින්, පොම්ප කිරීමේ කුසලතාවන්හිදී, ඔබට විශාල තේරීමක් ඇත.

  • බලපෑම- සම්පූර්ණයෙන් හා හැකි ඉක්මනින් අධ්‍යයනය කළ යුතුය. ඩීඒ තුළ දෙබස් විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති අතර, මෙම කුසලතාවයෙන් වැඩෙන දිගු දිව සංවාදයට රසවත් පෙරළි රාශියක් ලබා දිය හැකිය.
  • සොරකම- ප්රමුඛතාවයක් නොවේ, නමුත් ගැටළුවක් නොවේ. නිපුණතා ලකුණු දැමීමට තැනක් නොමැති නම් / මුදල් නොමැති නම්, ඔබට ඉගැන්විය හැකිය
  • පැවැත්ම- කණ්ඩායම තුළ මෙම කුසලතාව ඇති එක් චරිතයක් තිබිය යුතුය, සීමාව දක්වා ඉගෙන ගන්න. එය ඔබේ දුනුවායා හෝ වෙනත් අයෙකු වනු ඇත - එය ඔබට භාරයි. ස්වභාවධර්මයේ බලවේගවලට 20% ක ප්‍රතිරෝධයක් සහ සම්පූර්ණ පැවැත්මේ රේඛාවක් ලබා දෙන භෞතික ප්‍රතිරෝධයේ ඒකක 2 ක් සැලකිල්ලට ගෙන, මෙම කුසලතාව ටැංකියකට ඉගැන්වීම වඩා තාර්කික බව මම තනිවම එකතු කරමි.
  • උගුල් හදනවා- අපි එයට මුහුණ දෙමු, ඔබ සාදයක් සමඟ ක්‍රීඩාව හරහා යන්නේ නම්, ඔබට නෆික් උගුල් අවශ්‍ය නොවේ. ඒවායේ නිෂ්පාදනය ඔබේ සාක්කුවට පහර දෙනු ඇත, ඒවායේ ප්රතිලාභ පැහැදිලි නැත. අනෙක් අතට, අන් අයගේ උගුල් දුර සිට දැකීම ඉතා ප්රසන්නය.හොඳයි, ඔබ තනි ඡේදයක් කරන්නේ නම්, ඔබ පැහැදිලිවම මෙම රේඛාව ඉගෙන ගත යුතුය. ඔබ DA තනිව නැමුවහොත්, ඔබ එය දැනටමත් දන්නවා
  • ඖෂධවේදියා- Wynn හෝ Morrigan ඔබේ වීරයාට වඩා මෙම කාර්යය සඳහා වඩාත් සුදුසු වේ
  • වස විස හදනවා- අවංකවම, ඩීඒ විෂ වලදී විලංගු ආයුධ සඳහා පමණක් භාවිතා කළ හැක්කේ මන්දැයි මට කිසිසේත් තේරෙන්නේ නැත, නමුත් එය සත්‍යයකි. අහෝ, ඔබට විෂ සහිත ඊතලය ලිහිසි කිරීමට සහ ඇස් අතර සතුරාට තරු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත, යම් ආකාරයක අපිරිසිදුකමකින් ඔහුට විෂ වේ - විෂ සහ ලිහිසි තෙල් දුනු වලට බලපාන්නේ නැත. කෙසේ වෙතත්, ඔබට බෝම්බ සෑදීමට සහ භාවිතා කිරීමට හැකි අතර, AoE හානි සම්බන්ධයෙන් ඔබේ ගැටළු සඳහා වන්දි ලබා ගත හැකිය; ක්රීඩාව ආරම්භයේදී මෙය විශේෂයෙන්ම සත්ය වේ. එබැවින් බෝම්බ අවශ්‍ය වන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව ඔබට ආශාවක් තිබේ නම් - උගන්වන්න
  • සටන් පුහුණුව- ඉගැන්විය යුතුය. මෙතන කමෙන්ට් කරන්න දෙයක් නෑ
  • සටන් උපක්රම- අවශ්ය නැහැ. පර්සියානුවන්ට AI හි හෘදය සාක්ෂිය ලබා දීමට වඩා පෑන් සමඟ වැඩ කිරීම වඩා හොඳය, එය සරලම තත්වයේදී පවා හදිසියේම මොට විය හැකිය.

නිපුණතා

දුනුවායෙක් යනු විවිධ කුසලතා ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට හැකි පන්තියක් නොවේ. වඩාත් නිවැරදිව, කුසලතා තමන්ම ප්රමාණවත්ය, නමුත් දෙවියන් වහන්සේ අවම වශයෙන් අඩක්වත් ක්රියාශීලීව භාවිතා කරයි. ඔබේ වෙඩික්කරුවා ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාරයකින් ප්‍රධාන හානිය සිදු කරනු ඇත, මෙය අමතක නොකරන්න.

දුන්නෙහි හිමිකරු සඳහා විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් පැත්තේ සිට සියලු කුසලතා සලකා බලනු ලැබේ; ඔබ දෙවන ආයුධයක් ලෙස කිනිතුල්ලන් නොගන්නා බව තේරුම් ගත හැකිය (එය ඔබට කිරීමට අවශ්‍ය නැත, මන්ද ඩීපීඑස් වහාම වැටෙනු ඇත). මෙම හෝ එම කුසලතාවයට කොපමණ ශක්තියක් වැය වේද, එහි කුමන ආකාරයේ සිසිල් කිරීමක් හෝ එහි ක්‍රීඩා විස්තරය මම මෙහි ලියන්නේ නැත. ඔබට මේ සියල්ල ක්‍රීඩාවෙන්ම කියවිය හැකිය. එය ක්‍රීඩාවේ කුසලතා විස්තර කිරීමට නිර්මාපකයින් වෙහෙස නොගත් සැබෑ ප්‍රයෝජන සහ නිශ්චිත ලක්ෂණ විස්තර කරනු ඇත.

මංකොල්ලකාරයාගේ පොදු ශාඛා සලකා බැලීමෙන් විශ්ලේෂණය ආරම්භ කරමු. අවාසනාවකට මෙන්, Bioware කොල්ලකරුවන්ගේ කුසලතාවන්හි ප්‍රමුඛතා ඉතා අමුතු ආකාරයකින් බෙදා හැරියේය - හොර පන්තියම කිනිස්සකට මුවහත් කර ඇති අතර මෙහි දුනුවායා සාදරයෙන් පිළිගත නොහැකි බව පැහැදිලිය.

කොල්ලකරුගේ ශාඛා හතරක්

අපිරිසිදු මල්ලවපොර

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

එය ආරම්භයේදීම කොල්ලකරුගේ තරාතිරම සමඟ ලබා දී ඇත. කිසිදු හානියක් සිදු නොවේ, ආසන්න වශයෙන් තත්පර 4 සඳහා ඉලක්කය විස්මයට පත් කරයි. ඡේදය සතුරාගේ භෞතික ප්රතිරෝධය මත රඳා නොපවතී, එනම්, එය 100% බවට පත් වේ. ව්යතිරේකයක් වන්නේ ඉලක්කය කම්පනයට පත් නොවීමයි. සතුරාට සමීපව භාවිතා වේ. විශිෂ්ට කුසලතා, බොහෝ වාරයක් ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.

සටනේ චලනය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

backstab ප්‍රදේශය අංශක 120 සිට 180 දක්වා පුළුල් කරයි, සහ මෙම ප්‍රදේශයේ පහර දීමට සහ ඇඹරීමට ඇති අවස්ථාව තරමක් වැඩි කරයි. melee crit අවස්ථාවට +2% එකතු කරයි. ඔබේ කණ්නාඩි දැමීමට තැනක් නොමැති නම් පමණක් උගන්වන්න.

දයාව වැඩ වර්ජනය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

විස්මයට පත් වූ හෝ අංශභාග වූ ඉලක්කයකට එරෙහි ඕනෑම පහරක් පිටුපසින් නොව මුහුණට ලබා දුන්නද, එය ස්වයංක්‍රීයව පසුපස පිත්තක් ලෙස සලකනු ලැබේ. melee crit අවස්ථාවට +1% එකතු කරයි. දක්ෂතාවය ක්‍රියා කරන්නේ විලංගු ආයුධ මත පමණි, එබැවින් එය වනාන්තරයකි.

මවාගත් මරණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

පටියට පහළින් පහර දෙන්න

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

Debuff. අපිරිසිදු සටනක් මෙන් සමීපව විසි කරයි. සතුරා චරිතයේ කපටිකමට එරෙහිව පරීක්ෂා කිරීම අසාර්ථක වුවහොත්, ඔවුන් තත්පර 10 ක් සඳහා -10 ආරක්ෂාව සහ -50% ධාවන වේගය ලබා ගනී. "ඉණට පහළින් ඇති පන්දු වල මල්ලවපොර පහර - සතුරාගෙන් දුවන්න" යන සංයෝජනය මුල් ක්‍රීඩාවේදී ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි අතර, සෑම දක්ෂතාවයක්ම ගණන් ගන්නා විට. ඕනෑම අවස්ථාවක, ශාඛාවේ තුන්වන කුසලතාව සඳහා ඔබට ඉගෙන ගැනීමට සිදුවනු ඇත.

මාරක පහර

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

එය සාමාන්‍ය වර්ජනයකට වඩා වෙනස් වන්නේ එය +10 සන්නාහ විනිවිද යාමේ ප්‍රසාද දීමනාවක් සමඟ පමණක් යෙදෙන බැවිනි. දුන්නක් අතේ තිබ්බොත් වැඩක් නෑ. නමුත් නැවතත්, ඔබට ඊළඟ කුසලතාවයට යාමට ඉගෙන ගැනීමට සිදුවනු ඇත.

මාරාන්තිකත්වය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

මුල් ක්‍රීඩාවේ ඉගෙනීම අනිවාර්ය වේ, ඇඩෝනයේ කැමැත්ත පරිදි. මුලදී, දුන්න හානිය 50% / 50% අනුපාතයේ චරිතයේ ශක්තිය සහ දක්ෂතා පරාමිතීන් මත රඳා පවතී. වීරයාට ශක්තියට වඩා කපටිකමක් තිබේ නම් මෙම කුසලතාව සූත්‍රයේ කපටිකම සමඟ ශක්ති පරාමිතිය ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි.

ගැලවී යාම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

20% stun/knockdown ප්රතිරෝධය, 20% dodge (ප්රහාර මගහැරීමේ අවස්ථාව). නියමයි වගේ නේද? නැත! මෙම කුසලතාව නිෂ්ඵල නොවේ, එය හානිකර ය. දුනුවායා සඳහා වන ඩොජ් මෙන්ම, ඩොජ් කරන විට, තත්පර කිහිපයක් ගතවන නරක සජීවිකරණයක් ක්‍රියාත්මක වීමට ඉඩ ඇති බැවිනි. ඒ සමඟම දුනුවායාට ඉලක්කය අහිමි වන අතර පොදුවේ එය dps වලට හානි කරයි. මම මේ ශිල්පය ඉගෙන ගත්තා, පසුව මම දුක් වින්දා. කණ්නාඩි දැමීමට තැනක් නොමැති වුවද, උගන්වන්න එපා.

දක්ෂ අත්

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

උගුල් උදාසීන කිරීම සහ අගුල් විවෘත කිරීම සඳහා ඔවුන් අත්දැකීම් ලබා දෙයි. එමනිසා, අපි අපගේ ඇසට හසු වන සෑම දෙයක්ම විවෘත කර උදාසීන කරමු. කුසලතාවේ පළමු මට්ටම් 2 ඉගෙන ගන්න. ඉහළ කපටිකම සමඟින් සෑම පපුවක්ම පාහේ විවෘත කිරීමට මෙය ප්‍රමාණවත් වේ. අවසානය දක්වා, අමතර ලකුණු ඇති විට අවසන් කරන්න.

රහසිගත

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

කාරණයට ඉගෙන ගන්න. දුනුවායාට කිනිස්සට වඩා අඩු වාර ගණනක් රහසිගතව යාමට ඉඩ දෙන්න, මෙම මාදිලිය ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත. සහ එක් වරකට වඩා. රහසිගතව පළමු පහර සෑම විටම විවේචනයකි. ක්‍රීඩාවේ මුලදී, ඔබේ ක්‍රිට් අවස්ථාව අඩු වූ විට, මෙය ප්‍රයෝජනවත් විය හැක.

කොල්ලකරුවන්ගේ සාමාන්‍ය කුසලතා අපි හදුනා ගත්තෙමු, අපි දුනුවායාගේ කුසලතා වෙත විශේෂයෙන් යමු. ශාඛා තුනම සීමාවට ඉගැන්විය යුතුය. අපේක්ෂිත අනුපිළිවෙල පහත විස්තර කෙරේ.

දුනුවායාගේ පළමු ශාඛාව

හැකි ඉක්මනින් පළමු ශාඛාවේ සියලු කුසලතා ඉගෙන ගන්න. ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්" ගත යුතු අතර ඉක්මනින් වඩා හොඳය.

සමීප සටන්වලදී වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ඔවුන් ඔබේ මුහුණට පහර දෙන අතරතුර වෙඩි තැබීමට බාධා නොකිරීමට එය ඔබට ඉඩ සලසයි. තවත් කියන්න දෙයක් නැහැ.

ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ආරක්ෂක වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

වෙඩි තැබීමේ වේගය අඩු කරයි, +30 ආරක්ෂාව ලබා දෙයි. ඔබ තද කළ විට ඔබට එය සක්‍රිය කළ හැකි අතර ඔබට ඉක්මනින් රෙදි ඇඳීමට අවශ්‍ය වේ, නිදසුනක් ලෙස, දුනුවායන්ගේ ගින්නෙන්. මෙම මාදිලියේ සිටගෙන වෙඩි තැබීම විකාරයකි. ඉතා කලාතුරකින් භාවිතා වේ.

වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනු කුසලතා සියල්ලම පාහේ වැඩි දියුණු කරයි. කොපමණ ලිවීමට තේරුමක් නැත, ඔබ එය කෙසේ හෝ ඉගෙන ගනු ඇත. මෙම මාර්ගෝපදේශයේ ඇති සියලුම කුසලතා ඔබ "මාස්ටර්" ඉගෙන ගෙන ඇති කොන්දේසිය සමඟ විස්තර කර ඇත. බර සන්නාහයක් පැළඳීමටද ඔබට ඉඩ සලසයි. මෙන්න අපි ලෙදර් ජැකට් එකේ සම්මත දුනුවායෙක් ගැන කතා කරමු, එබැවින් බර සන්නාහයක් පැළඳීමට කැමති අය, මම සමාව අයදිමි. මම මේ ගැන වාසය නොකරමි.

දුනුවායාගේ දෙවන ශාඛාව

ඔබට දැනටමත් ඉතිරි දුනුවා කුසලතා සහ මංකොල්ලකාරයාගේ ප්‍රධාන කුසලතා ඇති විට, අවසාන හැරීමේදී දෙවන ශාඛාව ඉගෙන ගන්න. මෙහි ප්‍රයෝජනවත් වන්නේ, Killer Arrow පමණි. ඉතිරි වෙඩි තැබීම් කොතැනකවත් භාවිතා නොකරන අතර කිසි විටෙකත් භාවිතා නොවේ. ඒවා නිෂ්ඵල වන අතර සක්රිය කිරීමට ප්රමාද වැඩියි.

Pinning Shot

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

තත්පර 8.5ක් සඳහා ඉලක්කය නිශ්චල කරයි, ඔවුන් දුනුවායාගේ කපටිකමට එරෙහිව භෞතික ප්‍රතිරෝධ පරීක්ෂාවකින් සමත් නොවන්නේ නම් ඔවුන්ගේ ධාවන වේගය 50% කින් අඩු කරයි. එය දිගු කාලයක් පුරා විහිදේ, නිරන්තරයෙන් ප්රතිරෝධය සපුරාලයි. භාවිතයට නුසුදුසුය.

ක්‍රිප්ලිං ෂොට්

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

-10 ප්‍රහාරය සහ -10 ආරක්‍ෂාව සඳහා ඉලක්කය ඉවත් කරයි. තත්පර 20 ක් පවතී. දුක්බර ස්කිට්.

විවේචනාත්මක පහර

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

සන්නාහ 20 ක විනිවිද යාමක් සහිත Autocrit. නිෂ්ඵලයි: ෂැටර් ෂොට් සමඟ සන්නාහය පහත් කළ හැකි අතර සාමාන්‍ය රහසිගත පහරකින් ස්වයංක්‍රීය ක්‍රිට් වෙඩි තැබීමට වඩා ඉක්මන් වේ.

කිලර් ඇරෝ

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

චරිතයේ සංඛ්‍යාලේඛනවලට හැකි තරම් හානියක් ඇතුළත් කිරීමට කැමති අය සඳහා. ඇත්ත වශයෙන්ම, අධික පිරිවැය සහ මන්දගාමී සක්රිය කිරීම නිසා මෙම කුසලතාව එතරම් ප්රයෝජනවත් නොවේ. වඩාත් නිවැරදිව, "ඊතලය" භාවිතා කිරීමේ අවස්ථා දෙකක් පමණි:

1) ඔබට ඔබේ අභිමානය විනෝද වීමට සහ ඉලක්කයට විශාල හානියක් කිරීමට අවශ්‍ය වේ, එය චරිතයේ සංඛ්‍යාලේඛනවල සටහන් වේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ ඔබේ මට්ටමට හැකි තරම් අඩු ඉලක්කයක් තෝරා ගත යුතුය (වඩාත් සුදුසු 8 හෝ ඊට වැඩි, ඔබට කුඩා සිතියමේ පුහුණු දිවි ගලවා ගැනීමේ කුසලතාවයක් ඇති සතුරාගේ මට්ටම සොයාගත හැකිය), ඔහුට "මරණයේ සලකුණක් දමන්න. ", "බිඳෙන වෙඩිල්ලකින්" සන්නාහය බිඳ දමා පසුව "ඊතලය" ආරෝපණය කරන්න. පරීක්ෂණ විෂයයක් ලෙස, සුදු මැර-කොල්ලකරුවෙකු හෝ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු භාවිතා කිරීම වඩා හොඳය. උදාහරණයක් ලෙස, genlocks සිට, ඉහත විස්තර කර ඇති තත්ත්වය තුළ, ඉතා ප්රසන්න සංඛ්යා පිටතට පියාසර කරයි.

2) රහසිගතව හැසිරෙන්න, සතුරු රේඛා පිටුපසට යන්න, ඔබට භයානක වන මායාකාරිය මරා දමා නැවත ඔබේම වෙත දුවන්න.

නිපුණතාවය භාවිතා කිරීමෙන් පසු, ස්ථීර පුනර්ජනනය අඩු කරමින් තත්පර 10 ක් සඳහා debuff ඔබ මත එල්ලනු ඇත. එය මත පමණක් පහර.

දුනුවායාගේ තුන්වන ශාඛාව

පර්සියානු භාෂාවක් නිර්මාණය කිරීමේ අදියරේදී පළමු කුසලතාව ඉගෙන ගන්න, "වෙඩි තැබීමේ මාස්ටර්" පසු ඔබ ඉතිරිය වෙත ආපසු යනු ඇත.

වේගවත් වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

වෙඩි තැබීම වේගවත් කරයි, විවේචන අක්රිය කරයි. පළමු මට්ටම් 10 දැඩි ලෙස ආවරණය කළ නොහැකි අතර, ක්‍රයිට් අවස්ථාවක් 2% නම්, මෙම මාදිලිය සබල නොකරන්නේ මන්ද? මුල් අවධියේදී අනිවාර්ය කුසලතා. විවේචනාත්මක වැඩ වර්ජන අනුපාතය අවම වශයෙන් 30% දක්වා ඉහළ යන විට, පැනලයෙන් "වේගවත් ගිනි" ඉවත් කිරීම සහ "ඉලක්ක කිරීම" හැරවීම ගැන දැනටමත් සිතීමට හැකි වනු ඇත.

ෂටර් ෂොට්

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

සතුරාගේ සන්නාහය ලකුණු 20 කින් අඩු කරයි, තත්පර 20 ක් එල්ලා තබයි. ඝන විරුද්ධවාදීන් මත එය වඩාත්ම වේ. සුදු ඉලක්කය මෙම පහරින් බිම හෙළිය හැකිය. නමුත් එවැනි මත ඔබ එය භාවිතා නොකරනු ඇත.

මර්දන වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

සිත්ගන්නා මාදිලිය. එය යටතේ, සෑම ඊතලයක්ම තත්පර 10 ක් සඳහා සතුරාගේ ප්රහාරය ලකුණු 7.5 කින් අඩු කරයි. විවිධ ඊතලවල බලපෑම් එකතු වන අතර, එමගින් අවාසනාවන්තයා සම්පූර්ණයෙන්ම අවුල් සහගත වේ. විශේෂයෙන්ම ශාරීරික ප්‍රහාරයන්ට කැමති ලොක්කන් මත එය තබා ගන්න.

සටහන: කරදරකාරී දෝෂයක් හේතුවෙන් මෙම කුසලතාව භාවිතා කිරීම නැවැත්වීමට මට සිදු විය: "ආසාදිත තලය" සටන් මාදිලියේ සක්‍රිය කර ඇති අතර, මෙම කුසලතාව මගේ ප්‍රහාරය අඩු කළේ මිස සතුරාගේ ප්‍රහාරය නොවේ. සමහරවිට ඔබ එසේ නොකරනු ඇත.

පුපුරන සුලු වෙඩි තැබීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායා සඳහා ඇති එකම AoE කුසලතාව, අතිශයින්ම ප්‍රයෝජනවත්. සතුරෙකුට පහර දෙන ඊතලය, විශාල ප්‍රදේශයක ඔහුගේ සියලු මිතුරන්ට පහර දී තත්පර 2 ක් ඔවුන්ව මවිතයට පත් කරයි. සහචරයින්ට හානියක් නැත. පළමු ඊතලය පියාසර කරන ඉලක්කය වෙඩි තැබීමෙන් පසු මිය නොයා යුතු බව මම සටහන් කරමි, එසේ නොමැති නම් AoE බලපෑමක් ඇති නොවන අතර අවට සිටින පුද්ගලයින්ට හානියක් සිදු නොවනු ඇත. ඇසුරුමේ සිටින තරබාරුම මැර පිරිස ඉලක්ක කර ඔහුට මෙම වෙඩි තැබීම බාන්න.

වෙනමම, ඩීඑල්සී "භාරකරුවන්ගේ බලකොටුව" සම්මත කිරීමේදී ගන්නා ලද කුසලතා 2 ක් අපි සටහන් කරමු. සැක සහිත රතු බෝතලයක් පානය කිරීමෙන් පසු, අපට ලැබෙන්නේ:

රුධිරයේ බලය

අඳුරු ඡේදය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

එය අපට 10% (පාහේ නොපෙනෙන ලෙස) වෛරයට ලක් වූ නිෂ්ක්‍රීය ඩොජ් එකක් ලබා දෙනු ඇත, එසේම රහසිගත මාදිලියේ චරිතයේ චලනය වේගවත් කරයි

ආසාදිත තලය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ඔබගේ dps ඉතා අඳුරු වනු ඇති වැදගත්ම කුසලතාවයක් නොමැතිව. දැඩි ලෙස හානිය වැඩි කරයි, සූත්‍රයේ පදනම කපටි පරාමිතියයි. සෑම තත්පර 2 කට වරක් වීරයාගෙන් සෞඛ්‍ය ලකුණු 10 ක් අනුභව කරයි. සටනකට පෙර සෑම විටම එය සක්රිය කරන්න, නමුත් ප්රවේශම් වන්න: ඔබේ දුනුවායා අධික ලෙස පැවැත්මෙන් පීඩා විඳින්නේ නැත, මෙම මාදිලිය සමඟ ඔහු හොඳ පහරවල් කිහිපයකින් බිමට පෙරළෙනු ඇත.

විශේෂීකරණයන්

ඔබේ චරිතය සඳහා විශේෂීකරණයේ ප්‍රශස්ත තේරීම බොහෝ දුරට රඳා පවතින්නේ පක්ෂයේ සංයුතිය සහ ඔබට එයින් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය දේ මත ය. මම ඔබට යෝජනා කරන්නේ තේරීම ඔබම කරන ලෙසයි, මම පිරිවිතරවල සාමාන්‍ය ප්‍රයෝජනය පමණක් විශ්ලේෂණය කර සියලු කුසලතා විස්තර කරමි, එවිට ඒවායේ ප්‍රයෝජනය / නිෂ්ඵල බව ප්‍රශ්න මතු නොකරයි.

ඝාතකයා

විශේෂීකරණයේදී, දුනුවායන් සඳහා ක්‍රීඩාවේ නිර්මාපකයන්ගේ අකමැත්ත අපට නැවත හමු වේ. මිනීමරු කුසලතා 4 න් 1 පමණක් විශ්වීය බව පැහැදිලි කරන්නේ කෙසේද? ඔව් ඒකෙන් ඉගැන්විය යුත්තේ පළවෙනි එක විතරයි. එක් "ලකුණක්" සඳහා විශේෂීකරණයක් ගැනීම වටී ද යන්න ඔබට භාරයි.

බාර්ඩ්

මෙම පිරිවිතරය තුළ, පුදුමයට කරුණක් නම්, නැවතත් එක් කුසලතාවයක් පමණක් වැදගත් වේ - "ධෛර්යයේ ගීතය". අන්තිම කුසලතාව ඉගෙන ගැනීමට පවා තේරුමක් නැති අතර, පළමු දෙක භාවිතා කිරීම ප්රතික්ෂේප කිරීම සහ පැනලයෙන් එය ඉවත් කිරීම වඩා හොඳය.

ඩුවලිස්ට්

ප්‍රහාරය තවමත් ප්‍රමාණවත් නොවන විට 7 වන මට්ටමේ පළමු විශේෂීකරණය ලෙස ඉගෙනීමට ද්වන්ධ මාදිලිය මෙම විශේෂීකරණය ආකර්ශනීය කරයි. තෙවන හා සිව්වන කුසලතා ප්රයෝජනවත් වේ, නමුත් ඒවා සම්පූර්ණයෙන්ම අවශ්ය නොවේ. සෑම දෙයක්ම තීරණය වන්නේ ඔබේ ආශාව සහ නිදහස් කුසලතා ලකුණු ගණන අනුව පමණි.

පාත්ෆයින්ඩර්

පාත්ෆයින්ඩර්

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

1 ව්‍යවස්ථාව, +5 ස්වභාව ප්‍රතිරෝධය

මම සතුන් බෝ කිරීමේ විශේෂඥයෙක් නොවේ, එබැවින් මෙම විශේෂය සම්බන්ධයෙන් මට කිසිවක් උපදෙස් දිය නොහැක ඉතා ආත්මීයඅදහස්: අපි පිරිසිදු DD එකක් වර්ධනය කරන බැවින්, රේන්ජර්වරයෙකුට පක්ෂව පළමු පිරිවිතර තුනෙන් කිසිවක් අත්හැරීම සම්පූර්ණයෙන්ම සාධාරණ නොවේ.

මම රේන්ජර්ගේ සහ ඔහුගේ සතුන්ගේ කුසලතා විස්තර නොකරමි, මන්ද ක්‍රීඩාවේ විස්තර නැවත පැවසීමට මම දිවුරුම් දී ඇති නමුත් මට ඔවුන්ට කිසිවක් එකතු කළ නොහැක.

සත්වෝද්‍යාන අභිජනනය වෙනම, ඉතා විශාල සංවාදයක් සඳහා මාතෘකාවකි. සමහර විට මෙය ඉන්ද්‍රජාලිකයින් අතර වෘකයා වැනි අපැහැදිලි විශේෂීකරණය විය හැකිය. මම කිසි විටෙකත් සිතාසිවල සංඛ්‍යාලේඛන අධිස්පන්දනය කර නොමැති අතර ක්‍රීඩාව අවසන් වන විට ඒවා මොනවාදැයි මට පැවසිය නොහැක. කවදා හෝ පළපුරුදු රේන්ජර්වරයකු මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ මාර්ගෝපදේශයක් මෙහි ලියනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි, නමුත් දැනට ඔබට යමක් සොයාගත හැකිය.

පක්ෂය ගැන

මූලාරම්භයේ දුනුවායා ඉතා පක්ෂය මත රඳා පවතී. එය නොමැතිව, ඔහුගේ dps බොහෝ පහත වැටෙනු ඇත, ඔහු ඉක්මනින් මිය යනු ඇත. එබැවින් පක්‍ෂ සාමාජිකයන් තෝරා ගැනීම බුද්ධිමත්ව ප්‍රවේශ විය යුතුය.

ක්‍රීඩාවේ පළමු ස්ථාන දෙක, ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබ කැමති ඕනෑම කෙනෙකුට අල්ලා ගත හැකිය. වඩාත්ම විශ්වාසදායක විකල්පය වනුයේ සුව කරන්නා + ටැංකි-නයිට් ය. කෙසේ වෙතත්, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබේ රසය සඳහා වෙනත් ගොඩනැඟිලි උත්සාහ කළ හැකිය.

නමුත් පක්ෂය පිහිටුවීමේ ප්‍රධාන කරුණ වනුයේ එහි ෂීලා සිටීමයි (ඩීඑල්සී "ගල් කැප්ටිව්"). හොඳ දුනුවායෙකුට ඇගේ පරිපූර්ණ ගල් බුෆ් තිබීම අනිවාර්ය වේ. එය 10% පරාසයක විවේචනාත්මක වැඩ වර්ජන අවස්ථාවක් සහ ගිනි අනුපාතයේ ශක්තිමත් වැඩිවීමක් ලබා දෙයි.

තීරනාත්මක වැඩ වර්ජන අවස්ථාව අධිස්පන්දනය කිරීම ගැන

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ DPS ප්‍රධාන වශයෙන් වේගවත් වන්නේ ක්‍රයිට් අවස්ථාව වැඩි කිරීමෙනි. ඉතා මැනවින්, එය 100% විය යුතුය. එබැවින් ඔබට හැකි තරම් එය විසුරුවා හැරිය යුතුය. එය කරන්නේ කෙසේද? කිසිවක් සංකීර්ණ නොවේ.

1) ක්‍රිට් චාන්ස් එකට බෝනස් දෙන සේරම වීරයාට දාන්න ඕන. ඒවා "උපකරණ" කොටසේ ලැයිස්තුගත කර ඇත.

2) ශීලාව සාදයට රැගෙන යන්න.

3) මෙම ක්‍රයිට් අනුපාතය වැඩි කරන සියලුම කුසලතා අපේක්ෂිත අනුපිළිවෙලින් ක්‍රියාත්මක කරන්න. එම නියෝගය මෙසේය.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය ධෛර්යයේ ගීතය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය ගල් පරිපූර්ණත්වය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම
"ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම" සෑම විටම දැනටමත් ලබා දී ඇති ක්‍රයිට් අවස්ථාව දෙගුණ කරයි, ඒ අනුව, අයිතමවල සියලුම දර්ශක ද දෙගුණ වේ. "ගල් පරිපූර්ණත්වය" අප්රසන්න අංගයක් ඇත - දුනුවායා ඔහුට පහර දීමට නම් කුඩා අරයක් විය යුතුය. එමනිසා, ශීලාට හැකි තරම් සමීපව සිටීමට උත්සාහ කරන්න සහ ඔබ දැනටමත් බුෆ් අරයට ඇතුළු වී ඇත්නම් පමණක් "ඉලක්කගත ගින්න" සක්රිය කරන්න.

සටහන 1: ඔබ "ගල් පරිපූර්ණත්වයේ" අරයට ඇතුළු වූ විට, ඔබට ක්‍රයිට් අවස්ථාවට +10% ලැබේ, "ඉලක්ක" මාදිලිය සක්‍රිය කිරීමෙන් පසු, එය දෙගුණ වේ, එනම්, මෙම ශීලාගේ බුෆ් වෙතින් ඔබට සැමවිටම ඇති බව පැවසිය හැකිය. 20% ක්‍රිට් අනුපාතයට. කෙසේ වෙතත්, කුඩා දෝෂයක් ආධාරයෙන් එය +40% දක්වා අධිස්පන්දනය කළ හැකිය: කලාප අතර සංක්‍රමණයෙන් පසු (උදාහරණයක් ලෙස, රවුම් කුළුණේ බිම්), ඔබට අමතර 20% ක් ලැබෙනු ඇත, ඔබට ක්‍රියා විරහිත කර ක්‍රියාත්මක කිරීමට අවශ්‍ය වේ. නැවතත් "ඉලක්ක වෙඩි තැබීම" ශීලාගේ බුෆ් ක්ෂේත්රයේ සිටියදී. නමුත් ඔබ එය ඉක්මවා ගියහොත්, බලපෑම අතුරුදහන් වනු ඇත. තවද මෙය ක්‍රයිට් වීමේ අවස්ථාව දෙගුණ කරයි, නමුත් ගිනි අනුපාතය ත්වරණය ද ලබා දෙයි, එය "ගලෙහි පරිපූර්ණත්වය" ද ලබා දෙයි. වචන වලින් එය තේරුම්ගත නොහැකි බවක් පෙනෙන්නට තිබුණත්, ප්රායෝගිකව එය තේරුම් ගැනීමට පහසුය.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය


දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ශීලාගේ බුෆ් වෙනුවෙන් එවැනි සජීවිකරණයක් ඇඳපු හාස්‍යජනක කොල්ලෙකුට ආයුබෝවන් කියන්නට මම මෙය අවස්ථාවක් කර ගනිමි. බොහෝ ස්ථානවල, සූර්යයාගේ සීමාවන් හඳුනා ගැනීම ඉතා අපහසු වේ.

සටහන 2: Agility Balm සහ Mage's Haste Spell දුනුවායාගේ ගිනි වේගය වැඩි කරනවා වෙනුවට එය මන්දගාමී කරයි. ඔව්, මෙය දෝෂයකි. බාම් එක ගැන වහාම අමතක කරන්න, නමුත් දෝෂය නොතකා ඉක්මනින් ස්ථානය වටා සැරිසැරීමට “ත්වරණය” භාවිතා කළ හැකිය - “ප්‍රත්‍යාවර්ත අත්වැසුම්” වලින් ලැබෙන ප්‍රසාද දීමනාවේ ප්‍රතිලාභය “ත්වරණය” ඔබට ලබා දෙන මන්දගාමීත්වය ආවරණය කරයි. ගිනි අනුපාතය. එක් දෝෂයක් තවත් දෝෂයක් නිවැරදි කරන බව පෙනී යයි. ඉතින් ඒක යනවා.

උපකරණ

ගිනි අවියක්

DA හි පරාසයක ආයුධ ගැන දැනගත යුතු පළමු දෙය නම් ඒවායින් බොහොමයක් නොමැති බවයි. ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳ දේවල් කිහිපයක් පමණක් ඇත, එබැවින් ඒවායින් තෝරා ගැනීම අපහසු නැත. පහත දැක්වෙන්නේ ආයුධ වර්ග සහ ඒවායේ ගුණාංග සහිත වගුවකි, එහි වෙනස කුමක්දැයි ඔබට දැක ගත හැකිය.

මකර යුගයේ පරාසයක ආයුධ වර්ග

සටහන: හානිය, සන්නාහ විනිවිද යාම, දුර සහ ක්‍රිට් අවස්ථාව පිබිදීමේ සිට ටයර් 9 ආයුධයේ උපරිම අගයන් මගින් නිරූපණය කෙරේ. මෙය වඩාත් පැහැදිලිකම සඳහා සිදු කෙරේ.

නම

විකල්ප

දිගු දුනු

හොඳ හානියක් කරන්න, දුර සිට වෙඩි තියන්න, නමුත් ඔවුන් එය කරන්නේ කෙටි දුනු වලට වඩා ටිකක් සෙමින්. ඊතල සමඟ භාවිතා වේ.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය
  • ගුණාංගය

    50% ශක්තිය, 50% කඩිසරකම

  • ඉලක්කගත වේලාව
  • හානි
  • සන්නාහ විනිවිද යාම
  • ක්‍රිට් චාන්ස්
  • දුර

කෙටි දුනු

අඩු හානියක් සහ අඩු වෙඩි තැබීමේ දුර (දිගු දුනු හා සසඳන විට ආසන්න වශයෙන් 2 වතාවක්!) ගිනි අනුපාතය මගින් වන්දි ලබා දේ. කෙසේ වෙතත්, එය පවා විශාල දුනු වලට වඩා වැඩි නොවේ. ඊතල සමඟ භාවිතා වේ.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය


දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය
  • ගුණාංගය

    50% ශක්තිය, 50% කඩිසරකම

  • ඉලක්කගත වේලාව
  • හානි
  • සන්නාහ විනිවිද යාම
  • ක්‍රිට් චාන්ස්
  • දුර

හරස් දුනු

හරස් දුන්නෙහි ලක්ෂණ සිත් ඇදගන්නා සුළු විය හැකිය, විශේෂයෙන් විශාල වෙඩි තැබීමේ දුර සහ දැවැන්ත හානිය, නමුත් තාක්ෂණයේ මෙම ආශ්චර්යය වෙඩි තබන බව අමතක නොකරන්න. බොහෝදුනු වලට වඩා සෙමින්. බෝල්ට් සමඟ භාවිතා වේ.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

අවාසනාවකට, ක්‍රීඩාවේ හරස් දුනු දෝෂයක් හේතුවෙන් ආයුධ ලෙස භාවිතා කළ නොහැක: ඒවායේ හානිය ශක්තිය හෝ දක්ෂතාවයෙන් බලපාන්නේ නැත. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔවුන් දුනු වලට සම්පූර්ණයෙන්ම අහිමි වේ. ක්‍රීඩාවේ අවසාන අදියරේදී හරස් දුන්නක් සහ දිගු දුන්නක් (7 වන මට්ටම දෙකම) අතර ඇති හානියේ වෙනස මට දෙවැන්නට පක්ෂව ඒකක 50 ක් පමණ තිබුණි.

  • ගුණාංගය
  • ඉලක්කගත වේලාව
  • හානි
  • සන්නාහ විනිවිද යාම
  • ක්‍රිට් චාන්ස්
  • දුර
මම දැනටමත් දුනු වර්ග විස්තර කර ඇති බැවින්, ඊතල වර්ග සිහිපත් කිරීම තාර්කික වනු ඇත (හරස් දුනු වල නිෂ්ඵල බව නිසා මම බෝල්ට් ගැන සඳහන් නොකරමි):

දැන් ආයුධ තෝරා ගැනීම ගැන. ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ සිට මැද දක්වා ඔබේ මෙවලම වනු ඇත බ්රෙගන්ගේ දුන්න(DLC අයිතමයකි). හොඳ හානියක්, අඩු දක්ෂතා අවශ්‍යතාවය (හැඳින්වීම හරහා යද්දී ඔබට එය දැනටමත් සන්නද්ධ කළ හැකිය) සහ ප්‍රහාරක ප්‍රසාද දීමනාවක්, එය ආරම්භයේදීම අඩුය.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

එය සමඟ, ක්‍රීඩාවේ දුනුවායෙකුට වඩාත්ම දුෂ්කර වන පළමු මට්ටම් ජය ගැනීම ඔබට වඩාත් පහසු වනු ඇත.

සටහන: දේවල් පිළිබඳ අමුතු ශිලා ලේඛනය යටතේ "+ X% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිත්තක අවස්ථාවක්" යන්න "+X% විවේචනාත්මක / backstab හානිය" ලෙස තේරුම් ගත යුතුය, එනම්, crit බලයේ වැඩි වීමක්.

ඉන්පසුව, රැඩ්ක්ලිෆ් බේරාගැනීමේ ගවේෂණය පසුකරමින්, ඔබට එය වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත ඈත ගීතයක්, ඔබ කටුක අවසානය දක්වා දිව යන්න.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

කෙසේ වෙතත්, මෙම දුන්න ලබා ගැනීමේ ක්‍රියාවලිය ඔබේ වීරයාගේ සදාචාරාත්මක සාරධර්මවලට පටහැනි නම්, ඔබ ඩීඒ ක්‍රීඩා කරන පළමු අවස්ථාව නොවේ නම් සහ දැනටමත් Witch Hunt DLC සම්පූර්ණ කර ඇත, එවිට ඔබට ධාවනය කළ හැකිය අර්ලතාන්ගේ දුක. ඔහුගේ හානිය තරමක් අඩු නමුත් ක්‍රයිට් වීමේ අවස්ථාව වැඩිය.

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ඇඳුම්

ක්රීඩාව තුළ Lukar සඳහා හොඳම ආයුධ විකල්පය වේ දුෂ්ටයාගේ ඇඳුම(Denerim හි Wade's shop, ඕනෑම අනුපිළිවෙලකින් ප්‍රධාන කථා ගවේෂණයන් 3ක් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු විකිණීමට ඇත).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

අත්වැසුම් තෝරා ගැනීම පුනරාවර්තන අත්වැසුම්(DLC "Ostagar වෙත ආපසු", පුහුණු කඳවුරට යාබද පපුවක).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

මෙම අයිතමය හා සම්බන්ධ ලස්සන දෝෂයක් ඇත: තත්පර 0.3 කින් ගිනි අනුපාතය වේගවත් කිරීම වෙනුවට ("ඉක්මන් ඉලක්කය" පරාමිතිය සමඟ බොහෝ දේ වැනි), ඔවුන් තත්පර 3.0 ක ත්වරණයක් ලබා දෙයි. පෙනෙන විදිහට Bioware හි සිටින කෙනෙකු අංක සමඟ අවුල් කර ඇත, කෙසේ වෙතත්, එය අපට ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වේ. මෙම අත්වැසුම් සහ ෂීලාගේ බුෆ් සමඟින්, ඔබට ආරක්ෂිතව "ඉලක්කගත ගින්න" සක්රිය කළ හැකි අතර ගිනි අනුපාතය සඳහා බිය නොවන්න.

සටහන: නැවත නැවතත් වැරදිකරුගේ අත්වැසුම් සාදන ලද ද්‍රව්‍ය මට්ටම, ක්‍රීඩාවේ වෙනත් සමහර අයිතම මෙන්, ඔබ ක්‍රීඩාවේ ඔවුන් සොයා ගන්නා චරිතයේ මට්ටම මත රඳා පවතී. මෙය මඟ හැරීම ඉතා සරලයි - භාණ්ඩය වෙළෙන්දාට විකුණා, ක්‍රීඩාව සුරකින්න, එය පටවා එම වෙළෙන්දා හා සම්බන්ධ වී අයිතමය ආපසු මිලදී ගන්න. අයිතමය සෑදී ඇති ද්‍රව්‍යය ඔබේ චරිතයේ මට්ටමට අනුව මට්ටම් වනු ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ 18 වන මට්ටමේ අඳුරු සැඟවුණු අත්වැසුම් නැවත විකුණන්නේ නම්, ඔබ ඒවා මිලදී ගන්නා විට, ඒවා දැනටමත් මකර සමෙන් සාදා ඇත).

හොඳම හිස්වැසුම - Honnleath හෙල්මට්(DLC "ගල් සිරකරු", ගමේ ආශාවේ යක්ෂයාගෙන් පහත වැටේ).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

කකුල් මත තැබීම හොඳයි Kadash ඉහළ සපත්තු(කඩාෂ් ටීග්හි රකුසන්ගෙන් වැටේ, නැවතත් ගල් සිරකරු ඩීඑල්සී).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

Bijouterie

පටිය - Andruil ගේ ආශිර්වාදය(Mage Tower හි විකුණනු ලැබේ)

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

Amulet - හවුස් ඔෆ් ඩේස් ඉහළම ගෞරවය(DLC "Golems of Amgarrak", ඔබ ගොලම් පිළිබඳ සියලු වාර්තා එකතු කළ යුතුය).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

වළලු - නගරයට යතුර(ඕර්සම්මර් හි සියලුම වාමන ඇතුළත් කිරීම් සොයා ගත යුතුය)

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

හා හිරු බැස යන වළල්ල(බටහිර බ්‍රෙසිලියන්, අතහැර දැමූ කඳවුරක්, ද ෂැඩෝ වෙතින් වැටේ).

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

සහ crit අවස්ථාව ගැන තව ටිකක්

ඉහත කරුණු වලට අමතරව, තවත් හොඳ උපකරණ විකල්පයක් ඇත - විවේචනාත්මක වැඩ වර්ජන අවස්ථාවක් සඳහා ආම්පන්න එකතු කිරීම සඳහා, මෙම අවස්ථාව සමඟම ඔබට සම්පූර්ණ ක්රීඩාවෙහිම පාහේ ගැටළු ඇති වන අතර, DPS මත රඳා පවතින බැවින්, ඔබ එය ඕනෑම ආකාරයකින් වැඩි කළ යුතුය. එය ඉතා. දුන්න හැම වෙලාවෙම ඇඹරෙන්න ඕන. දැනටමත් සඳහන් කර ඇති දුරස්ථ ගීතය, අර්ලාතන්ගේ දුක සහ කඩාෂ්ගේ ඉහළ සපත්තු වැනි දේට අමතරව මෙය ඔබට උපකාරී වනු ඇත:

හිස්වැස්ම දූරදර්ශී බව(කන්ද මත උස් මකරා සිට පහත වැටීම)

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

හා දුනුවාගේ පටිය(බෝදන් අසල කඳවුරේ විකුණනු ලැබේ)

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

මකර යුගයේ දුනුවායා: මූලාරම්භය - පිබිදීම

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය


දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ඩීඒ ඇඩෝනය නිකුත් වූ විගස, බොහෝ විචාරයන් ලියන්නට පටන් ගත්තේ "මුල් පිටපතේ පාහේ නිෂ්ඵල වූ අතර, දුනුවායා ඇඩෝනයේ සම්පූර්ණ ඉම්බා බවට පත් විය." ඇත්ත වශයෙන්ම, ඇඩෝනය තුළ, නියත වශයෙන්ම සියලුම පන්ති අශික්ෂිත බවට පත් වූ අතර, එය සෙල්ලම් කිරීමට අශෝභන ලෙස පහසු විය. එය දුනුවායා මත පමණක් එය සියල්ලටම වඩා දීප්තිමත් බව පෙනේ. Awakening හි ඔහු සඳහා වන ක්‍රීඩාව මුල් ක්‍රීඩාවට වඩා ඩයබ්ලෝට සමාන වන අතර ඉඳහිට කුසලතා කිහිපයක් භාවිතා කරමින් "සියල්ල සජීවීව අල්ලා ගන්න" යන වාක්‍ය ඛණ්ඩයෙන් සංලක්ෂිත වේ. ඇඩෝනයට උගුල් සහ රහසිගතව කරදර නොවී "නපුරු සිහිනය" මත පහසුවෙන් ගමන් කළ හැකිය.

ඔබ සැබෑ ඉම්බා බවට පත්වීමට තීරණය කරන්නේ නම්, මුල් පිටපතෙන් චරිතය මාරු කිරීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, එසේ නොමැතිනම් ඔබට අධිස්පන්දනය කිරීමේ ලක්ෂණ තුළ සැබවින්ම ආකර්ෂණීය ප්රතිඵල ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. ඔබ ආරම්භයේ දී Vigil's Tower හි ප්‍රහාරය පරාජය කළ පසු, ඔබ මිදුලට ගොස් Herren වෙතින් පොතක් මිලදී ගත යුතුය. "අවධානය නිබන්ධනය". එහි ආධාරයෙන්, ඔබට ඔබගේ සියලු ලක්ෂණ, විශේෂතා සහ කුසලතා නැවත බෙදා හැරිය යුතුය, මන්ද ඇඩෝනයේ දුනුවායාගේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව මුල් ක්‍රීඩාවට වඩා මූලික වශයෙන් වෙනස් වේ.

ලක්ෂණ

  • ශක්තිය- මෙහි කිසිවක් ආයෝජනය නොකරන්න. 10ට තියන්න
  • කපටියි- දක්වා එය අදින්න 22 වැනිරහසිගත මට්ටම් 4 ක්, අගුලු දැමීම සහ අවශ්‍ය සියලු කුසලතා සන්සුන්ව ඉගෙන ගැනීමට ලකුණු, පසුව අමතක කරන්න
  • කඩිසර බව- වැදගත්ම දේ. ඔබ වෙහෙස මහන්සි වී උපයාගත් සියලුම ලකුණු මුල් පිටපතෙහි ආයෝජනය කරන්න, කපටි ලෙස ආයෝජනය කිරීමෙන් පසු ඔබට ලැබෙනු ඇත, මෙහි මෙන්ම සෑම නව මට්ටමක් සමඟම ඔබට ලැබෙන සියලුම ලකුණු
  • මැජික්, කැමැත්ත, ශරීරය- තවමත් ලකුණු නැත

දුනුවායා සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වී ඇති බව පෙනේ. නිරවද්‍යතා කුසලතාවයෙන් ලැබෙන දැවැන්ත ප්‍රසාද දීමනා නිසා කඩිසරකමට එතරම් අවධානයක් ලැබේ. ඉහළ දක්ෂතාවය, අනෙක් අතට, අතුරු ආබාධයක් ලබා දෙයි - අහස උස ආරක්ෂාව සහ ප්‍රහාරය. කිසිවෙකුට පාහේ ඔබට පහර දීමට නොහැකි වනු ඇති අතර ඔබට ඉක්මනින් සුපිරි මිනිසෙකු ලෙස හැඟෙනු ඇත.

තවත් ප්රශ්න මතු වේ. දෙවන පරාමිතිය කිරීමට ශක්තිය හෝ කපටිකම? මට "මාරාන්තික" කුසලතාව ගෙන සූත්‍රය වෙනස් කිරීමට අවශ්‍යද, නැතහොත් මට එය නොමැතිව කළ හැකිද? පිළිතුරු ඔබට කොපමණ කුසලතා ලකුණු තිබේද යන්න මත රඳා පවතී. ඒවා තැබීමට තැනක් නොමැති නම්, "මාරාන්තිකත්වය" ගැනීමට නිදහස් වන්න. ඔබට ලකුණු 3 ක් වියදම් කිරීමට කණගාටුයි නම්, ඔබට එතරම් අහිමි නොවනු ඇත (කපටි සහ ශක්තියේ පරාමිතීන්, "ලෙජිනරි බාලදක්ෂ" විශේෂීකරණය ඉගෙනීමෙන් පසු, ඔබට ආසන්න වශයෙන් සමාන වනු ඇති අතර කපටි ආම්පන්නය නිසා පමණක් ටිකක් වනු ඇත. තවත්), ඇඩෝනයෙහි වෙනසක් ඇත සූත්‍ර මුල් පිටපතේ තරම් වැදගත් නොවේ.

සටහන: ප්‍රධාන කුමන්ත්‍රණය අතරතුර, ඔබව නැවත සෙවණැල්ලට ගෙන එනු ඇත, එහිදී ඔබට නැවත වරක් (මුලින් එය ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ කුළුණේ ගවේෂණයකි) සිහින ලෝකයේ තබා ඇති සාරය නිසා ඔබේ සියලු ලක්ෂණ වැඩි කර ගත හැකිය. . ඔබට සැබෑ මන්ච්කින් ආත්මයක් තිබේ නම්, "අවධානය යොමු කරන පෙළපොත" නැවත මිලදී ගැනීමට සහ ලකුණු නැවත බෙදා හැරීමට සැබෑ ලෝකයට යාමට අමතක නොකරන්න. කෙසේ වෙතත්, මැජික් හෝ භෞතික විද්‍යාවේ අමතර ලකුණු ඔබට පැද්දෙන දක්ෂතාවයට වඩා අඩු ප්‍රයෝජනයක් වනු ඇත.

නිපුණතා

  • බලපෑම්, සොරකම්, පැවැත්ම, සටන් පුහුණුව, සටන් උපක්රම- ඒ සියල්ල addon හි වෙනස් වී නොමැති අතර මූලාරම්භය කොටසේ ඔවුන් ගැන කියන සෑම දෙයක්ම මෙහි ද අදාළ වේ
  • උගුල් හදනවා- ඔබ තනිව ක්‍රීඩා කළත්, ඇඩෝනය තුළ කිසිසේත් අවශ්‍ය නොවේ
  • ඖෂධවේදියා- පිබිදීමේදී, ඔබට එක් ක්‍රීඩාවකට 1-2 වතාවක් පවා භාවිතා කළ හැකි ස්ථායී බැංකු දර්ශනය විය. ඇන්ඩර්ස් හෝ වේලන්නාට උගන්වන්න
  • වස විස හදනවා- දුනුවායාට නව AoE කුසලතා 2ක් ඇති බැවින්, න්‍යායාත්මකව පවා බෝම්බ තවදුරටත් අවශ්‍ය නොවේ
  • රූන් සෑදීම- වෙන්වීමෙන් කෙනෙකු සම්පූර්ණයෙන්ම ඉගැන්විය යුතුය. එය කවුරුන්ද යන්න ඔබට භාරයි.
  • ජීව ශක්තිය සහ පැහැදිලිකම- ඔබේ වීරයාට උපරිමයෙන් උගන්වන්න. +100 සෞඛ්‍යය සහ ශක්තිය කිසි විටෙකත් රිදවන්නේ නැත

කොල්ලකරුගේ පස්වන ශාඛාව

හෘද දඩයක්කාරයා

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

අපි ශාඛාවේ ඊළඟ කුසලතා ලබා ගැනීමට ඉගෙන ගන්නා අතර, පැනලයෙන් ඉවත් කරන්න. දුන්නෙන් වැඩ කරන්නේ නැහැ.

අවතාරය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

දුනුවායාගේ දළ විශ්ලේෂණය

ඔබ තත්පර 15 ක් සඳහා ශාරීරික ප්රහාරයන්ට ප්රතිශක්තිකරණය කරයි. ඔබේ ඉහළ කඩිසරකම නිසා කිසිවෙකු පාහේ ඔබට පහර නොදෙන බව සලකන විට, කුසලතාව ඉතා වැදගත් නොවේ.

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.