අමුණක් මත ආයුධ සහ මෙවලම් සකස් කරන්නේ කෙසේද? Terra Firm Craft - Global mod. දුෂ්කරතා වලින් දැඩි වූ අයට! යකඩ සැකසීම

ටෙරා වල කියත් සාදා ගන්නේ කෙසේද ස්ථිරයිශිල්ප

TerraFirmaCraft mod සමඟ අවම වශයෙන් ටිකක් සෙල්ලම් කර ඇති සෑම කෙනෙකුටම පැහැදිලිය, එසේ නොවේ නම් කරන්නදුටුවා, එවිට ඔබට පොදුවේ වැඩ බංකුව, පපුව සහ පුවරු ගැන අමතක කළ හැකිය. කොහොමද කියලා මම කියන්නම් කරන්නකියත් සහ පුවරු!

කෙසේද කරන්න TerraFirmaCraft mod එකේ දැක්කා

අවශ්ය ලෝහ සහ ඒවා සොයා ගන්නේ කෙසේද:

ඔබට කළ යුතු පළමු දෙය නම් ලෝකයේ සමහර විට බිහි වන කුඩා ලෝහ කැබලි සෙවීමයි:

කියත් ඇතුළුව පළමු මෙවලම් සංවර්ධනය කිරීමේදී අපට අවශ්‍ය ලෝහ පිළිබඳව දැන හඳුනා ගනිමු:

  1. Tetrahedrite - තඹ පිටතට පැමිණේ පිරිසිදු ස්වරූපය.
  2. මැලචයිට් - තඹ බවට හැරේ පිරිසිදු ස්වරූපය.
  3. තඹ - තුළ සමාන වනු ඇත පිරිසිදු ස්වරූපයතඹ.
  4. බිස්මට් - තුළ පිරිසිදු ස්වරූපය bismuth.
  5. Sphalerite - in පිරිසිදු ස්වරූපයසින්ක්.

ඉතින්, මම ඔබට තඹ සාදා ගන්නේ කෙසේද සහ bismuth ලෝකඩමෙවලම් සහ ආයුධ.

මැටි කියත් පුස් සහ මැටි බඳුන:

ඔබ මැටි සොයා ගැනීමට අවශ්ය, ඕනෑම සවල සමග අවම වශයෙන් දේවල් 10 ක් හාරා!

අපි මැටි සමඟ ඔබන්න පීකේඑම්සහ අතුරු මුහුණත විවෘත වේ, දාර වටා ඇති කොටු ඉවත් කරන්න - අපි අපේ මැටි බඳුනක් ලබා ගනිමු:


එවිට අපි එයම කරන්නෙමු, නමුත් දැනටමත් මැටි කියත් හැඩයක් ඇත:

විශිෂ්ටයි! දැන් අපි එක් බ්ලොක් එකක සිදුරක් හාරා, කියත් වල මැටි ආකෘතිය රැගෙන ක්ලික් කරන්න පීකේඑම්වළේ කෙළවරට, අපි යාත්රාව සමඟම කරන්නෙමු, නමුත් වෙනත් කොනක:


අපට පිදුරු 8 ක් අවශ්‍ය වේ, පිදුරු ඕනෑම පිහියකින් ලබා ගත හැකිය - සාමාන්‍ය තණකොළ කැඩීම. ඉන්පසු පීකේඑම්එය අපගේ සිදුරේ තබන්න:


එසේම කියවන්න


    සැහැල්ලු ප්‍රත්‍යාවර්ත විදුලි කියත් ගිම්හාන කුටි සඳහා මෙන්ම නිවාස ඉදිකිරීමේදීද භාවිතා වේ.මිනිසා විසින් සොයා ගන්නා ලද පළමු කියත් වලින් එකක් වූයේ දුනු කියත් ය. එය අතින් සාදන ලද, සුළු වශයෙන් සුසර කර, සෑම කෙනෙකුටම ලබා ගත හැකි විය. වෙන්න පුළුවන්...


    අසාමාන්ය බලශක්ති මෙවලමකින් ව්යාජ වෙළඳ නාම වෙන්කර හඳුනා ගන්නේ කෙසේදැයි සමහර පාඨකයන් අසයි. ගැටලුව දැඩි ලෙස අධ්‍යයනය කර ඔබේ අරමුදල් නාස්ති නොකිරීමට උපකාරී වන උපදෙස් ගණනාවක් ලබා දීමට අපි තීරණය කළෙමු. අවංකව ඇති බව වහාම සටහන් කළ යුතුය ...


    චේන්සෝ දාම තෙල්. දම්වැල ලිහිසි කිරීමට භාවිතා කළ යුත්තේ කුමන ආකාරයේ තෙල්ද?, දම්වැල් කියත් යනු ගණන් කළ නොහැකි ගෙදර දොරේ වැඩ තනිවම කිරීමට සිදුවන අය සඳහා ජනප්‍රිය මෙවලමකි. ඒවා විවිධ අරමුණු සඳහා භාවිතා වේ ...


    Chainsaw Purchase Ignition Coil (magneto) එකක ජ්වලන දඟරය පරීක්ෂා කරන්නේ කෙසේද? තණකොළ කපන විදුලි Husqvarna ග්‍රහණය 46. සේවා හැකියාව සහ සැකසීම පරීක්ෂා කිරීම. රුසියාව පුරා බෙදා හැරීමෙන් පසු මුදල් මගින් බෙදා හැරීම සමඟ කේවල් කිරීමේ මිලකට අලුත්වැඩියා කිරීම සඳහා පරීක්ෂා කරන්නේ කෙසේද ...


    ඉදි කරන්නන්, ස්ථාපකයන්, ගලවා ගන්නන් සහ ගිම්හාන පදිංචිකරුවන් - යම් දිනක, ඔවුන්ගේ කාර්යයන් ඉටු කරන විට, ඔවුන් දම්වැලක් අතට ගනී. මිථ්‍යා මෙවලම කෙතරම් තදින් ක්‍රියා කරයිද, ඔවුන්ගේ ක්‍රියාකාරකම්වල අවසාන ප්‍රති result ලය බොහෝ දුරට රඳා පවතී, දම්වැල ලී කැපීමට භාවිතා කරයි ...


    chainsawA chainsaw හි කාබ්යුරේටරය නිවැරදිව සකසන්නේ කෙසේද යන්න සේවා සැපයිය යුතු තාක්ෂණික වශයෙන් දුෂ්කර මෙවලමකි. පෙරහන් පිරිසිදු කිරීම, ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීම දම්වැල් කියත් කාබ්යුරේටරයේ ගැලපීම නොවේ, එය කළ යුතු මුළු කාලයම සේවය කිරීමට උපකාරී වේ. ...

ඉතා හොඳයි! ඔබට ලොග 8 ක් ලබා ගත යුතුය, ඒවා ඕනෑම පොරවකින් ලබා ගත හැකිය, ඕනෑම ගසක් කපා. අපි සිදුරක් ද තබමු (ගසකින් ආවරණය කර ඇති පරිදි):


එක් පන්දමක් කල්තියා සූදානම් කර නිමි ව්‍යුහය මතට විසි කරන්න:

ඔබ සියල්ල නිවැරදිව කළේ නම්, ඔබට මෙම පින්තූරය ලැබෙනු ඇත:

නිබන්ධනය

කෙසේද කරන්න TerraFirmaCraft 1.7.10 හි කියත් සහ වැඩබිම

මම mod එකක් තියෙන server එකක play කරනවා TerraFirmaCraft: මගේ කණ්ඩායම VK: ධාවන ලැයිස්තුව: .

දැන් ඔබට ක්‍රීඩා පැය 8 ක් බලා සිටිය යුතුය. කාලය ගෙවී යන විට, අපගේ වෙඩි තැබූ භාණ්ඩ අපට ලැබෙනු ඇත:

අපට මැටි බඳුනක් අවශ්‍ය වන්නේ ඇයි? ලෝහ උණු කිරීම සඳහා!

බඳුනක ලෝහ උණු කරන්නේ කෙසේද:

දකුණු පසින් පිත්තල උපකරණ ද වම් පසින් උපකරණ ද ලැබේ bismuth ලෝකඩ:

දකුණු පසින් මම තැබුවෙමි - ටෙට්‍රාහෙඩ්‍රයිට් (පිරිසිදු තඹ), සහ වම් පසින් මිශ්‍ර ලෝහයට අවශ්‍ය ලෝහ තබමි. bismuth ලෝකඩ- එනම්, ස්පැලරයිට් කෑලි 3 ක්, මැලචයිට් කෑලි 5 ක් සහ බිස්මට් කෑලි 2 ක්. යාත්රාවේ ඇති අනුපාතය ඔබ කැමති නම් 1 මෙවලමක් සඳහා පමණි කරන්නවැඩි, පසුව මෙවලම් 2 කින් වැඩි කරන්න, ආදිය.

ඔබට තවමත් මතකද තඹ ලෝහ මොන වගේද?

  1. Tetrahedrite - තඹ ලබා ගනී පිරිසිදු ස්වරූපය.
  2. මැලචයිට් - තඹ බවට හැරේ පිරිසිදු ස්වරූපය.
  3. තඹ - තුළ සමාන වනු ඇත පිරිසිදු ස්වරූපයතඹ.
  4. බිස්මට් - තුළ පිරිසිදු ස්වරූපය bismuth.
  5. Sphalerite - in පිරිසිදු ස්වරූපයසින්ක්.

තඹ සහ බිස්මට් ලෝකඩ අතර වෙනස කුමක්ද?

පිත්තල උපකරණ- අච්චාරුවක්, සවලක්, පොරවක් හෑරීම/කැපීම සාමාන්‍යයෙන් සෙමින්, ඔබ සම්පත් වඩාත් සෙමින් උපුටා ගනී. කෙසේ වෙතත්, මිශ්‍ර ලෝහ සඳහා අවශ්‍ය සම්පත් නාස්ති නොකිරීමට, කියත්, කඩුවක් සහ ඔබ වේගය සඳහා ක්‍රියා නොකරන ඕනෑම මෙවලමක් සෑදීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි.

බිස්මට් ලෝකඩකෙසේ වෙතත්, පිකැක්ස්, සවල, පොරව හෑරීම / කපා දැමීම වේගයෙන් සහ සාමාන්‍යයෙන් සම්පත් උකහා ගැනීම දැක්කා, කඩුවක් සහ ඔබ වේගය සඳහා නොවන ඕනෑම මෙවලම් - තඹ වලින් වෙනස් නොවේ. වැඩි ශක්තියක් පමණි.

හොඳයි, අපි එය තේරුම් ගත්තා, අපි වළක් සාදා, මැටි අච්චු මෙන්, අපි මෙම භාජන සමඟ ක්රියා කරමු:

එසේම කියවන්න

    නිවසේ මුවහත් කිරීමේ දම්වැල් දම්වැල් සඳහා උපාංග වර්ග මෙවලම එහි කාර්යය පරිපූර්ණ ලෙස කිරීමට නම්, එයට නිසි සැලකිල්ලක් දැක්විය යුතුය. විශේෂයෙන්, ඔබ විවිධ කියත් සමඟ ප්‍රවේශම් විය යුතුය, මන්ද ඒවා තරමක් ...

    ඔබේම දෑතින් අතින් හිලර් සාදා ගන්නේ කෙසේද, ඇඳීම් අර්තාපල් ප්‍රධාන එළවළු වලින් එකක් ලෙස සැලකෙන අතර උද්‍යානවල වගා කරන වඩාත් සුලභ බෝගය ලෙස සැලකේ. තවද ඔවුන්ගේ අර්තාපල් සෑම විටම හොඳම තත්ත්වයේ සහ රසයෙන් යුක්ත විය. නමුත් එය සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා ...


    ආරක්ෂණ මාර්ගෝපදේශය දෝශ නිරාකරණ පරිපථ දෝශ නිරාකරණය. 52 පාලක පැනලයේ දෝශ නිරාකරණය. 66 දෝශ නිරාකරණ sprockets. 72 ගැටලුවක් සොයන්න. 73 සඳහා ඔරිගන් විද්‍යාත්මක දම්වැල ආශ්‍රිත අත්පොත් බලන්න...

අමුත්තන්

සේවාදායකය විවේක ගන්නා අතරතුර, මම සෙවීමට තීරණය කළෙමි mod TFK 0.79 හි නව අනුවාදය පිළිබඳ පුවත්. රසවත් දෙයක් හමු විය. ප්‍රවර්ධනය නොකිරීමට මම තොරතුරු ලබා ගත් වෙබ් අඩවිය සඳහන් නොකරමි, නමුත් එය වටිනා TFK සමඟ ඉතා හොඳ ව්‍යාපෘතියක් බව මම කියමි.

බොහෝ අයිතම සඳහා ලෝපස් ශබ්දකෝෂය සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
ස්කිං ස්ටෑන්ඩ් එකක් එකතු කළා. පොඟවා ගත් සම තිරස් අතට සවි කර ඇති ලොගයක් මත තැබිය යුතු අතර, පසුව සමේ ​​සියලුම කොටස් පිහියකින් සකස් කළ යුතුය.

වර්ණ කට්ටලයක් එකතු කරන ලදී.
උණු දිය උල්පත් ජීවිතය යථා තත්ත්වයට පත් කරයි.
බැරල් ඒවායේ අන්තර්ගතය පෙන්වයි. විවෘත බැරල් වැසි ජලය රැස් කරයි.

විවිධ වර්ගයේ ලී වලින් සාදන ලද පපුව එකතු කරන ලදී.
රාත්‍රියේ ගෙම්බන් සහ ක්‍රිකට් ඇතුළු නව සත්ව සහ පාරිසරික ශබ්ද එක් කරන ලදී.
විවිධ පාෂාණ වලින් එකතු කරන ලද බොරළු, පස යටතේ ජනනය වේ.
ලී බැරලයේ මුල් පිටපතක් ලෙස භාවිතා කරන ලද ද්රව සහ භාණ්ඩ ගබඩා කිරීම සඳහා විශාල සෙරමික් භාජනයක් එකතු කරන ලදී.
ඉන්වෙන්ටරියේ විශාල හා බර භාණ්ඩ (කඳුරු, බැරල් සහ විශාල ජෝගු) රැගෙන යා නොහැක. ඔබට වරකට එවැනි එක් අයිතමයක් පමණක් ඔබේ පිටුපසට ගෙන යා හැකිය (විවරයක් සහිත ස්ලට්).

සලාද සහ සැන්ඩ්විච් එකතු කර, පිසීමේ අතුරු මුහුණත වෙනස් කරන ලදී.
සියලුම ආහාරවල යම් රස ලක්ෂණ සමූහයක් ඇත. ක්‍රීඩකයාගේ ආහාර මනාප ඔහුගේ අන්වර්ථ නාමය සහ ලෝක බීජය අනුව තීරණය වේ.
නමක් (?) ලබා දීම සඳහා ටැගයක් සහිත RMB ලියන අවස්ථාවේදී, අයිතමය සේවාදායකයා කඩා වැටේ.
වැඩිදියුණු කළ ධීවර කාර්මිකයන්.
බූවල්ලා බිහි වන්නේ සාගරවල, පර්චස් - විල්වල පමණි.
භූ විද්‍යාඥයාගේ කුසලතාව වැඩි කිරීම ලෝපස් සෙවීමේදී ව්‍යාජ ධනාත්මක කරුණු අඩු කරයි. ලෝපස් සේදීමේදී ද එය කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි: කුසලතා වැඩි කිරීමෙන් ඔබට නව ලෝපස් සොයා ගැනීමට ඉඩ සලසයි (නිදසුනක් ලෙස, ඇඩප්ට් මට්ටම ඔබට රිදී සේදීමට ඉඩ සලසයි).
මස් වැද්දාගේ දක්ෂතාවය වැඩි වන්නේ සතුන් මැරීමෙනි. සතුන්ගෙන් වැටෙන මස් ප්රමාණය එය මත රඳා පවතී. මෙම ප්රදේශයේ සංවර්ධන ශුන්ය මට්ටමේ දී, වත්මන් වටිනාකමෙන් 1% ක් පමණක් පහත වැටෙනු ඇත.
ටැගය සඳහා වට්ටෝරුවක් එකතු කරන ලදී.
නූල් වලින් රෙදි නිර්මාණය කිරීම සඳහා වියනක් එකතු කරන ලදී (cobwebs සිට සිල්ක් සහ ලොම් වලින් ලොම්).

කාලගුණික බලපෑමක් ලෙස මීදුම එකතු කරන ලදී.
පන්දම් නිවී යන්නේ ක්‍රීඩාවේ පැය 48කට පමණ පසුවය. අතේ තිබෙන විදුලි පන්දමකින් ඒවා පහසුවෙන් පත්තු කළ හැකිය. දැනටමත් සවි කර ඇති පන්දම්වලින් ඒවා දැල්වීමෙන් ඔබට කූරුවලින් පන්දම් සෑදිය හැකිය.
ආමර් ස්ටෑන්ඩ් නැවත එකතු කර ඇත.
ඇන්විල් කතුර සඳහා වට්ටෝරුව එකතු කර ඇත, ඒවා පිහි තල දෙකකින් සාදා ඇත.
එකවර අයිතම 6 ක් පිසීම සඳහා යකඩ ග්‍රිල් දැලක එකතු කරන ලදී.
තහඩු ලෝහ වලින් සාදන ලද ලෝහ හැච් සහ ඉඟි සඳහා ඉන්ගෝට් එකතු කරන ලදී. ඕනෑම ලෝහයක සංයෝජන හැකි ය (සමහර විට යමෙකුට තම ගබඩාව සඳහා ප්ලැටිනම් උකුල් සහිත රන් හැච් එකක් සෑදීමට අවශ්‍ය විය හැකිය).
විවිධ සැකසුම් සමූහයක් එකතු කරන ලදී.
ඇඩෝබ් ගඩොල් (අයිතම, බ්ලොක් නොවේ) එකතු කරන ලදී. මෙතෙක් ප්‍රයෝජනයක් නැත.
කිසිවෙකු සබැඳිව නොමැති විට ක්‍රියාත්මක වන මන්දගාමී සේවාදායක ආචරණය එක් කරන ලදී.
ඇටසැකිලි කිවිසුම් පැළඳ සිටී.
ආහාර දැන් බාර් දෙකක් ඇත: එකක් අපිරිසිදු කොටසේ ප්‍රතිශතයට වගකිව යුතුය, අනෙක - බර සඳහා.
ආහාර සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා උණුසුම් යතුරු එකතු කරන ලදී. සියලුම කෑලි එකකට සම්බන්ධ කිරීමට එස්, සහ බඩු තොගයේ පිහියකින් ඩී - සියලුම ආහාර කුණුවීමෙන් පිරිසිදු කිරීමට.
ජීවන තීරුව මත සංඛ්‍යාත්මක අගයක් එක් කරන ලදී.
ව්‍යාජ නිපුණතාවය මෙවලම්වල කල්පැවැත්මට සහ ව්‍යාජ ආයුධවලින් සිදුවන හානියට බලපායි.
ලාවා කුට්ටි එයට ඉහළින් ඇති කුට්ටි මත සල්ෆර් තැන්පතු ජනනය කරයි.
වෙනස්කම් (කොටස, සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව TFC වෙබ් අඩවියෙන් සොයා ගත හැක)
පිසූ ආහාර ලුණු දැමිය හැක.
ගල් අඟුරු ගොඩවල් දැවෙන කුට්ටිවලින් ආවරණය කළ නොහැක.
දැන් දොරවල් ගිනි තියනවා.
අධික ශීතල වූ විගස බෝග මිය නොයයි. ඒ වෙනුවට, සෑම දිනකම වැඩිවෙමින් පවතින මරණයේ නිශ්චිත අවස්ථාවක් තිබේ.

oමිය ගිය භෝග දැන් විනාඩි 5 කට පසු අතුරුදහන් වන අයිතමයක් වෙනුවට ගල් හා කූරු වැනි "බ්ලොක්" තුළ බීජ බිම තබයි.
RMB සමඟ අස්වැන්න නෙලීමේ හැකියාව ඉවත් කර ඇත. දැන් එකතු කිරීම සඳහා ඔබ ශාකය බිඳ දැමිය යුතුය.
ඉංග්‍රීසි හැර සියලුම දේශීයකරණ ගොනු ඉවත් කරන ලදී. ඒවා පසුව එකතු කරනු ලැබේ. 0.79.5 හි සවි කර ඇත
බැරල් වල අතුරු මුහුණත නැවත ලියා ඇති අතර ඒවායේ දේවල් ගබඩා කිරීමේ හැකියාව එකතු කර ඇත.
ටැනින් ලබා ගත හැක්කේ සම්පූර්ණ ජල බැරලයකින් සහ ඕක්, බර්ච්, චෙස්නට්, ඩග්ලස්, හිකරි, මේපල් හෝ සීකුවියා එක් ලොග් වලින් පමණි.
සම් වැඩ සඳහා නිශ්චිත අනුපාත අවශ්ය වේ: කුඩා සැඟවීම් 1 ක් සඳහා බාල්දි 3 ක්, මධ්යම සැඟවීම සඳහා 4 ක් සහ එක් විශාල සැඟවීමක් සඳහා 5 ක්.
දෙහි වතුර බැරලයක් තුළ ජල බාල්දියකට ෆ්ලක්ස් ඒකක 2 ක අනුපාතයකින් සාදා ඇත.
දෙහි බදාම ද බැරලයක සාදා ඇත. දෙහි වතුර බාල්දි 1 කට වැලි බ්ලොක් 1 ක්. අවම වශයෙන් පැය 8 ක්වත් වයස්ගත විය යුතුය.
මෝලේ පෙනුම යාවත්කාලීන කර ඇත.

කුසලතා පටිත්ත පැරණි සංඛ්‍යාත්මක අගයන් වෙනුවට ප්‍රගති තීරු පෙන්වයි.
වෘකයන් ඇටකටු සමඟ හීලෑ නොකෙරේ, නමුත් ක්රීඩකයා පමණක් අනුගමනය කරයි
සියලුම සතුන්ට දැන් වැඩි කළ යුතු පක්ෂපාති සංඛ්‍යාවක් ඇත.
සෑම දිනකම යම් යම් ක්රියාවන් සිදු කිරීමෙන් මෙම දර්ශකය වැඩි කළ හැක:

oවෘකයන්ට පහර දිය යුතුය;
oධාන්ය සමඟ ගවයින්, බැටළුවන්, කුකුළන් සහ ඌරන් පෝෂණය කරන්න;
oමාළු සමග වලසුන් පෝෂණය කරන්න;
oඅශ්වයන්ට ධාන්‍ය වලින් පෝෂණය කළ යුතුය, නැතහොත්, යම් මට්ටමකට ළඟා වූ පසු, එය සෑම දිනකම අවම වශයෙන් මිනිත්තු භාගයක්වත් පැදවිය යුතුය;
oමුවන් ලුණු සමග පෝෂණය කළ යුතුය.
සතුන් හීලෑ කරන ආකාරය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් කර ඇත: අස්ථි අතලොස්සක් සහිත වෘකයන්ගේ හමුදාවන් තවදුරටත් නොමැත.
/මාරු විධානය එකතු කරන ලදී<ник>සත්වයා වෙනත් ක්රීඩකයෙකු වෙත මාරු කිරීමට.
කෘෂිකාර්මික විශේෂඥ මට්ටම ඔබට බෝග පෝෂක මට්ටම් බැලීමට ඉඩ සලසයි.
කැලය ප්‍රතිසංස්කරණය කර ඇති නිසා එය භයානක හා නිසරු තැනක් නොවේ.
පතල් කැණීම පහසු කිරීම සඳහා ගල්වල කල්පැවැත්ම අඩු කිරීම.
ඒවා තැනීම පහසු කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයා විසින් තැබූ ලොග වල කල්පැවැත්ම අඩු කරන ලදී.
දොරටුවේ පෙනුම යාවත්කාලීන කරන ලදී.
ගල් අඟුරු ගොඩක දැල්වීම සඳහා ගිනි මැලයක් භාවිතා කිරීම තවදුරටත් අවශ්ය නොවේ. ඒ වෙනුවට, ඔබ ගොඩේ මුදුනේ පන්දමක් විසි කළ යුතු අතර, පසුව එය වසා දමන්න.
ආබාධිත zombie ළමයි.
ලෝහ තහඩු කූඩුවක සැකසිය හැක.
ආබාධිත සාගින්න හානිය. ඒ වෙනුවට, පෝෂක මට්ටම 3 ගුණයකින් වේගයෙන් පහත වැටේ.
ආහාරයට ගත හැකි ඇල්ගී.
මැටි බඳුන එකතු කර ඇත.
සාගර 0.78 සිට අඩු වේ.
විල බයෝම් එකතු කරන ලදී.
ලෝක උත්පාදක යන්ත්රයේ ප්රධාන වෙනස්කම්.

" හි නව අනුවාදය නිකුත් කිරීමට අපි බලා සිටිමු ආලෝකය".
අදහස් දක්වන්න, ඔබ කියවන දෙයින් හැඟීම් සහ හැඟීම් බෙදා ගන්න.
ප්රධාන දෙය වන්නේ ගංවතුර නොවේ.

පතුවළෙන් හානි.

අමුත්තන්

තරමක් දිගු කාලයකට පසු, Bioxx ආහාර පද්ධතිය සහ බෝග නිෂ්පාදනය සංවර්ධනය සඳහා නැපෝලියන් සැලසුම් තවත් කණ්ඩායමක් බෙදාහදා ගත්තේය.
ඊළඟ ගොඩනැගීමේ නවෝත්පාදනයන්ගෙන් එකක් වනු ඇත විවිධ වර්ගවල බොරළු - එක් එක් වර්ගයේ ගල් සඳහා, එය දැන් බිම සමඟ ක්රියාත්මක කර ඇත. මේ සමඟම භූගත වෙනම තට්ටුවක් ලෙස සිතියම පුරා බොරළු උත්පාදනය එකතු කර ඇත. බොරළු සහ පෘථිවියේ අනුපාතය තීරණය කරන "ජලාපවහන සිතියමක්" ද ජනනය වනු ඇත.
ඛණ්ඩාංක සහ බීජ මත පදනම්ව පස ආම්ලිකතාවය පිළිබඳ දර්ශකයක් ද එකතු කරනු ලැබේ. මෙම සාධක දෙකම ශාක වර්ධනයට බලපායි.

නමුත් විශාලතම වෙනස්කම් ආහාරයට බලපානු ඇත. පළමුව, ආහාරයට රසයක් ඇති අතර එය දර්ශක පහකින් තීරණය වේ: පැණිරස, ඇඹුල්, ලුණු, තිත්ත සහ තියුණු බව. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔවුන්ගේම ආහාර මනාපයන් ඇත, එය ඔවුන්ගේ අන්වර්ථ නාමය සහ ලෝක බීජය අනුව තීරණය වේ.
මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබ මස්, චීස්, අර්තාපල් සහ බ්ලූබෙරීස් වලින් යමක් පිසූ අතර ඔබ එයට කැමති නම්, ඔබේ අසල්වැසියා ද යෝජිත කෑමක් ගැන සතුටු වීම කිසිසේත් අවශ්‍ය නොවන බවයි.

ඔබේ රුචිකත්වයට විශේෂිත ආහාරයක් ගැලපීම එය නැවත පුරවන සාගින්න ප්‍රමාණයට බලපානු ඇත. මෙම අවස්ථාවේදී, සංගුණකය 0.8 සිට 1.3 දක්වා වෙනස් විය හැක.
ඔබේම මනාපයන් සොයා ගැනීම සඳහා, ඔබ පිසීමේ කුසලතා වර්ධනය කර ගත යුතුය - සෑම නව මට්ටමක්ම ඔබට වඩාත් නිවැරදි තොරතුරු ලබා දෙනු ඇත.

දැන් නැවතත් ශාක වෙත. ඔබ ඔබේ එළවළු වගා කරන පසෙහි බොහෝ ගුණාංග (පාංශු-ඇඳ වර්ගය, එය යට පස වර්ගය, බොරළු සහ පසෙහි අනුපාතය, පාංශු ආම්ලිකතාවය) වගා කරන ලද එළවළු රසයට බලපානු ඇත. මෙයින් අදහස් කරන්නේ එක් ස්ථානයක වැවෙන තක්කාලි වෙනත් තැනක වගා කරන තක්කාලි වලට වඩා වෙනස් බවයි.

නමුත් මෙම ප්රභේදය ගබඩා කිරීමේ දුෂ්කරතාවයන්ට හේතු විය හැකි බැවින්, විවිධ එළවළු එකට එකතු කළ හැකිය. ඔබ විවිධ ගුණාංග සහිත එළවළු ඒකාබද්ධ කළහොත්, ඔබට යම් "සම්මත" රසයක් සහිත ආහාර තොගයක් ලැබෙනු ඇත.

ඉහත සියල්ල තරමක් සංකීර්ණ බව පෙනේ, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට එය තේරුම් ගැනීමට ශක්තිය / ආශාව දැනෙන්නේ නැත්නම් ඔබට නව යාන්ත්‍ර විද්‍යාව නොසලකා හැරිය හැකිය. නරකම අවස්ථාවක පවා, ඔබේ ආහාරය වෙනදාට වඩා 20% අඩුවෙන් යථා තත්ත්වයට පත් කරනු ඇත.

ඊට උඩින් විවිධ ගුණ ඇති විවිධ ආහාර වර්ග විශාල ප්‍රමාණයක් එකතු වෙනවා. සියලුම ආහාර වර්ග 5 කට බෙදා ඇත: සුප්, ස්ටූ, සලාද, සැන්ඩ්විච් සහ කැස්රෝල්.
- අමුද්රව්යවලට ජලය එකතු කිරීමෙන් වඩාත් ආර්ථික වශයෙන් ආහාරයට ගැනීමට සුප් ඔබට ඉඩ සලසයි, නමුත් ආහාරය අඩු පෝෂ්යදායී වේ.
- වැඩි ආහාර සහ අඩු ජලය සහිත ඉස්ටුවක් සෑදීමට වැඩි කාලයක් ගතවනු ඇත, නමුත් වඩා තෘප්තිමත් වනු ඇත.
- සලාද tfk හි දැනටමත් පවතින කෑම වර්ග මෙන් සරලම හා වේගවත්ම ආහාරය වනු ඇත. නමුත් මේ සමඟ, එය වේගයෙන් පිරිහී යනු ඇත, එය ගමන් සඳහා ඉතා සුදුසු නොවේ.
- සැන්ඩ්විච් පාන් පෙති සහ "පිරවුම්" කිහිපයක් සමඟ සාදනු ඇත.
- එක් වරකට වැඩිම ආහාර ප්‍රමාණයක් පිසීමට කැසරෝල් ඔබට ඉඩ සලසයි. නමුත් එය උඳුන තුල පිසීමට සිදුවනු ඇති අතර එය යම් කාලයක් ගතවනු ඇත.
ඊට අමතරව, කුසලතා තරමක් වෙනස් වනු ඇත. පැරණි සංඛ්යා වෙනුවට, මට්ටම් වනු ඇත: ආරම්භක, දක්ෂ, විශේෂඥ, මාස්ටර්. නව කුසලතා කවුළුව පිළිබඳ උදාහරණයක් ගොඩනැගීම 79 පිළිබඳ පෙර ලිපියෙන් සොයාගත හැකිය.

ශබ්ද පරිසරය ද තරමක් යාවත්කාලීන වනු ඇත. නව සත්ව ශබ්ද මෙන්ම පාරිසරික ශබ්ද ද එකතු වනු ඇත: ගෙම්බන්, ක්රිකට්, කුරුල්ලන්, ආදිය.
ද්රව පමණක් නොව, ඝන වස්තූන් ගබඩා කිරීම සඳහා බැරල් භාවිතා කළ හැකිය.

උපුටා ගැනීම: ප්‍රවර්ධනය නොකිරීමට මම තොරතුරු ලබා ගත් වෙබ් අඩවිය සඳහන් නොකරමි, නමුත් එය වටිනා TFK සමඟ ඉතා හොඳ ව්‍යාපෘතියක් බව මම කියමි.

පතුවළෙන් හානි.
මම fludilka බලන්න යනවා. එතන බලන්න.
shkver මගේ හදවතේ රැඳී සිටි අයට ස්තූතියි - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. පිරිමි ළමයින් ක්‍රීඩාව සංතෘප්ත කර, ෂ්ක්වර්ට සමෘද්ධිමත් වීමට උදව් කළහ.

අමුත්තන්

මම TFK 1.7.10 හි ටිකක් පසුබෑමකට ලක්ව සිටිමි, සංවර්ධකයින් තවමත් එය නිවැරදි කර නොමැති බව හෝ එය එලෙසම තබන බව මට එකතු කර පැහැදිලි කළ හැකිය.

- "විශාල සහ බර භාණ්ඩ... ඔබට රැගෙන යා හැක්කේ එවැනි එක් භාණ්ඩයක් ඔබේ පිටේ (quiver slot) පමණි." බැරලය අවසානයේ දී විශාල දෙයක්, අමතර තව් 12 ක්, නමුත් ප්රධාන දෙය නම් දැන් ඔබට එය අධික ලෙස පටවා ඔබේ ඉන්වෙන්ටරියේ රැගෙන යා හැකිය. ඔබේ හිසට ඉහළින් නිදහස් බ්ලොක් එකක් තිබේ නම්, ඔබට පැනීමෙන් ගමන් කළ හැකිය. ඔබ සතුව අවම වශයෙන් පිරවූ බැරල් සම්පූර්ණ ඉන්වෙන්ටරි තිබේ නම්;

- "මසුන් ඇල්ලීමේ යාන්ත්ර විද්යාව වැඩිදියුණු කිරීම." මෙය දියුණුවක්දැයි මට සැකයි. මාළු ඇල්ලීම, ඇදගෙන යාම සහ කැඩීම යන යාන්ත්‍රණය බරයි (ඔබ ජීවිතයේ ධීවරයෙකු නොවේ නම්, නමුත් ඒ සඳහා වඩා යථාර්ථවාදී ක්‍රීඩා තිබේ). එහි ප්‍රතිඵලය සාමාන්‍යයෙන් මසුන් අඩුයි. ඇත්ත වශයෙන්ම මසුන් ඇල්ලීම ක්‍රීඩාවෙන් බැහැර කරන ලදී. IMHO (මම යමක් නොදන්නවා විය හැක);

- "ලූම්", ඔබ එහි මකුළු නූල් ඇලවීමට උත්සාහ කළහොත්, එය නිර්ලජ්ජිත ලෙස අවුල් වේ. නූල් කිහිපයක් ඇතුළත් කර ඇති අතර පසුව අපි යන්ත්‍රයට "ඉහළ", "යට" සහ "දී" අර්ධ-බ්ලොක් නිර්මාණය කරමු. ඔවුන් දෝෂය නිවැරදි කිරීමට බලාපොරොත්තු වෙමි;

- "පන්දම්"... දැන් විලාසිතාවේ එකම ස්ථිර ආලෝක ප්රභවය වන්නේ ජැක්ගේ වට්ටක්කා ය. මෙය ගුඩ් නොවේ. පතල්වල, පන්දම් නිවී යන නිසා, වික්රියා;

- "සන්නාහය නැවතත් එකතු වී ඇත." සහ නැවතත් ඉහළට දෝෂ සහිතයි. පුද්ගලිකව, ඕනෑම කෙනෙකුට ඒවා විනාශ කිරීමට හෝ ඔවුන්ගේ පටි ඉවත් කිරීමට හැකිය. රහසිගත බිහිරි කාමරයක රාක්ක තබා ගැනීම යෝග්ය ය;

- "එකවර අයිතම 6 ක් පිසීම සඳහා යකඩ ග්රිල් දැලකය." ඉතා අවශ්ය දෙයක්! ගින්න ඉතා සෙමින් වැඩ කිරීමට පටන් ගත්තේය;

- "ලෝහ තහඩුවකින් සාදන ලද ලෝහ හැච් සහ සරනේරු සඳහා ඉන්ගෝට්..." හැච් වල සංයෝජන ගණන අනුව විනිශ්චය කිරීම ... සෙල්ලම් බඩු මිලදී ගත් සමාගමේ නිර්මාණකරුවන් ඔවුන්ගේ සියලු උත්සාහයන් වියදම් කළේ ඒ සඳහා ය: ඩී

- ඇටසැකිලි කිවිසුම් පැළඳ සිටී. ඒත් මට කවදාවත් ඔවුන්ගෙන් කිවිසුම් යන්න බැරි උනා :(

- "ව්‍යාජ කුසලතාව මෙවලම්වල කල්පැවැත්මට සහ ව්‍යාජ ආයුධවලින් සිදුවන හානියට බලපායි." හරියටම මොකක්ද? මම තවමත් ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට අලුත් ය, උදාහරණයක් ලෙස ආයුධ, එබැවින් මම එවැනි චිපයක් දැන සිටියේ නැත. රතු සහ නිල් ආයුධයක් සහිත ආධුනිකයෙක් ... අඩුම තරමින් ඊළඟ මට්ටමට යාමට ඔබට ඕනෑවට වඩා ව්‍යාජ ලෙස සකස් කළ යුතු බැවිනි:D

- "RMB සමඟ අස්වැන්න නෙලීමේ හැකියාව ඉවත් කර ඇත. දැන් ඔබට අස්වැන්න නෙළීමට ශාකය කැඩීමට අවශ්යයි." මාර්ගය වන විට එය අපහසුයි.

- සම් සැකසුම්. මාර්ගය වන විට, දැන් කුඩා සමකින් - 1 සම, මධ්යම සිට - 2, සහ විශාල එකකින් - 4 හම්;

- සතුන් තුළ "විශ්වාසයේ ණය" ඉතා අපහසු දෙයක්. ඔබට අහම්බෙන් ආහාර දීමේ දිනයක් මග හැරී ගියහොත් - නැවතත්. එබඳු විශ්වාසයක් නොමැතිව ඌරු පැටවුන් බිහි නොවනු ඇත, ලොම් කැපීමට ඉඩ නොදෙනු ඇත, කිරි නොදෙනු ඇත;

- "ඔබට තවදුරටත් ගල් අඟුරු ගොඩ දැල්වීමට ගින්නක් භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නැත. ඒ වෙනුවට, ඔබ ගොඩට උඩින් පන්දමක් විසි කර එය වසා දැමිය යුතුය." මම පැහැදිලි කරන්නම් - අවසාන කොටස වසා දමන්න. ඉතිරිය දැනටමත් පෙර මෙන් වසා තිබිය යුතුය. එසේ නොමැති නම්, ලෝක ගින්න);

- "සොම්බි ළමයින් ආබාධිතයි." නොච්ට පින්. එය මොනතරම් සහනයක්ද යන්න ඔබට අදහසක් නැත;

- ආහාරයට ගත හැකි ඇල්ගී. ඇත්ත වශයෙන්ම, මුලින්ම ඔබේ පළමු "ස්ථාවර ආහාර". පිහියකින් උදුරා ගැනීම වඩා හොඳය - සහ වේගවත් වන අතර ඇල්ගී යට ඇති බ්ලොක් එක කැඩී නැත;

- "මැටි බඳුන එකතු කළා." සාමාන්‍ය එක අයින් කරලා. අත්කම් සේදීම - සුපුරුදු. පාත්‍රය පෘථිවි පෝරණුවක පුළුස්සා එහිම මැටි හැඩයක් ඇත;

මිරිදිය යනු බට වැඩෙන ස්ථානයයි;)

සැන්ඩ්විච් යනු පහසු දෙයකි. බඳුනේ කෑලි 4 ක් ඇත. සැන්ඩ්විච් අමුද්රව්ය 5 ක් අඩංගු වේ. වෙනස්. මම අදහස් කරන දේ ඔබට තේරෙනවාද?)

මාර්ගය වන විට, ග්ලූකෝවෝ පතල්වල ආධාරක වැඩ කරයි, කඩා වැටීම් බොහෝ විට සිදු වන අතර වඩා දැවැන්ත වේ. ආධාරක භාවිතා නොකිරීමට ක්රම තිබේ, නමුත් එය ssss රහසකි.

පපුවක්, වෙනත් කෙනෙකුගේ පෞද්ගලික ස්ථානයක වුවද, දැන් එය මත ලිහිල් බ්ලොක් එකක් දැමීමෙන් විනාශ කළ හැකිය;

- චිසල් හි "පඩිපෙළ" මාදිලිය යාවත්කාලීන කර ඇත, දැන් එය ඝනකයක් කපා දමයි - බ්ලොක් එකෙන් 1/8, ඔබට කෙළවරේ පියවර සෑදීමට ඉඩ සලසයි;

නමුත් පඩිපෙළ, ඕනෑම ලිහිල් බ්ලොක් එකක් ඔවුන් මතට වැටුණු විට, මෝඩ ලෙස අතුරුදහන් වේ ... ඔවුන් පවසන්නේ ඔවුන් එය නිවැරදි කරන බවයි.

පොදුවේ ගත් කල, මම සංවර්ධනයේ දිශාවට ඇත්තෙන්ම කැමතියි. ප්රධාන දෙය නම් මිලකරණ ප්රතිපත්තිය ප්රමාණවත්ය! එබැවින් එම නිල් සහ රතු බාල්දි, ඒවා විකුණනු ලැබුවේ නම්, ඇත්ත වශයෙන්ම පමණි. ස්පෝන් බිත්තරය ගේම් සඳහා නම්, එවිට ඔබට එය සතියක් සීසෑමට සිදුවේ. අවම. මම පුද්ගලිකව සැමවිටම පෙනී සිටියේ ක්‍රීඩාවේ සංකූලතාව හෝ ඒ වෙනුවට ක්‍රීඩාව නොව ක්‍රීඩාවේ පැවැත්මේ ක්‍රියාවලිය සඳහා ය: ඩී

විස්තර සුපිරි පරිශීලක Minecraft උපදෙස් යාවත්කාලීන: 15 මාර්තු 2016

මම හිතන්නේ බොහෝ Hardcore පැවැත්මේ රසිකයන් TFC මාදිලියට කැමති විය. මෙම කුඩා TerraFirmaCraft මාර්ගෝපදේශය ඔබට මෙම සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ලෝකයේ ජීවිතයේ මූලික කරුණු තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත.

TFC හි පැවැත්ම සහ මුල් මාදිලිය අතර ඇති ප්‍රධාන වෙනස වන්නේ මෙම ක්‍රියාවලියේ වඩාත් කල්පනාකාරී යථාර්ථවාදයයි - ගස තවදුරටත් අතින් ලබා ගත නොහැක, ලෝපස් තවදුරටත් දුර සිට දැකිය නොහැක, සෘතු වෙනස් වීම, සෙමින් වැඩෙන භෝග සහ තවත් බොහෝ දේ.

සියලු ආරම්භයන්හි ආරම්භය

මූලික ගල් මෙවලම් සෑදීම සඳහා, ඔබ වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කළ යුතුය. ගල් දැන් බිම ඇත, මෙවලම් සඳහා හිස් තැනීමට තරම් ඒවා එකතු කරන්න. හිස්තැන් සාදනු ලබන්නේ ශිල්පීය කවුළුවේ ගල් දෙකක් තබා අපට උනන්දුවක් දක්වන වස්තුවේ හැඩය කැටයම් කිරීමෙනි. TerraFirmaCraft සඳහා වට්ටෝරු දෙස බැලීමෙන් ඔබට සිදු කරන්නේ කෙසේද සහ කුමක් දැයි සොයා ගත හැකිය.දැන් අපට සම්පූර්ණ හැඩයන් සෑදීමට කූරු අවශ්යයි: සවලක්, පොරව, පිහියක් හෝ හෙල්ලයක්. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි කොළ කඩා දමමු, සමහර සම්භාවිතා කූරු ඒවායින් වැටෙනු ඇත - අපි එය ශිල්පීය කවුළුව තුළ ස්ථාපනය කරමු, සැරයටිය පහළින්, හිස් මුදුනේ ඇති අතර අපි නිමි සවිකෘත ලබා ගනිමු.

කූරු ගින්නක් සෑදීම සඳහා සම්පතක් ලෙස සේවය කරයි, ඔබට ආහාර පිසීමට සහ පන්දම් සෑදිය හැකිය, ගින්නක් ඇති කිරීම සඳහා ඔබට ගිනි සිළුවක් සහ වානේ සෑදිය යුතුය - පේළියකට කූරු දෙකක් දමා, පසුව එක් කුට්ටියකට කූරු තුනක් විසි කර තෝරන්න. ගිනි සිළුවක් උඩට ගොස් දකුණු බොත්තම සමඟ මෙම බ්ලොක් එක මත ක්ලික් කරන්න, ඔබ සියල්ල නිවැරදිව කළා නම්, සමහර විට පළමු වරට නොවේ, නමුත් ඔබ ගින්නක් දල්වනු ඇත.

ඉදිරියට යනවා

දැන් කෑම ටිකක් ගත්තොත් හොඳයි. ඔබ වාසනාවන්ත නම් සහ ඔබ මකුළුවෙකු මරා දමා ඇත්නම්, ඔබට ධීවර පොල්ලක් සාදා මසුන් ඇල්ලීමට යා හැකිය, එසේ නොවේ නම්, අපි ජීවීන් සඳහා දඩයම් කරන්නෙමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මුලින්ම හෙල්ලයකින් සන්නද්ධ කිරීම සුදුසුය, එකම වට්ටෝරු වල එය සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි බලන්න - සබැඳිය මාර්ගෝපදේශයේ අවසානයේ සොයාගත හැකිය. දැන් හෙල්ලයක් තියෙන නිසා ඌරෙක් හරි හරක් හරි හොයලා මරලා මස්, හම් ගොඩක් උන්ගෙන් වැටෙන නිසා එවෙලේම සන්නාහ හදන්න පුළුවන්. පොරවකින් සන්නද්ධව, අපි ගසක් කපා, ලොග ලබා ගනිමු, අත්කම් කවුළුවට පොරව සහ ලොග තබා ලෑලි ලබා ගනිමු, ඉන්පසු අපි ලෑලි 4 ක් තබා නිධන්ගත පුවරු ලබා ගනිමු - අපි ඒවායින් වැඩ බංකුවක් සහ ඇඳක් සාදන්නෙමු. ඔබට මුලින්ම බැටළුවන් කිහිප දෙනෙකු මරා ලොම් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වේ.

ඛනිජ සොයමින්

ගල් කැටයක් නොව, ලෝපස් කැබැල්ලක් ගලකින් වැටෙන විට, එයින් අදහස් වන්නේ ඒ අසල තවත් ඇති බවයි - මෙය සැමවිටම මතක තබා ගත යුතුය. අපි ගල් කැට පරාජය කර ලෝපස් කෑලි 16 ක් එකතු කරමු, ඒවා හරියටම ඉන්ගෝට් 3 ක් සඳහා ප්‍රමාණවත් වන අතර මෙය දැනටමත් පිකැක්ස් එකකි. එබැවින්, ලොග ගබඩා කිරීමට වග බලා ගන්න - ඒවා ලෝපස් උණු කිරීම සඳහා අවශ්ය වනු ඇත. මැටි තොගයක් ගැන සොයා ගැනීම ද අවශ්‍ය වේ - අපි එයින් උණු කිරීම සඳහා අච්චු සාදන්නෙමු. එය සිදු කරන්නේ කෙසේද, ඔබට එකම වට්ටෝරු වල සෑම දෙයක්ම දැකිය හැකිය - ලිපියේ අවසානයේ සබැඳිය.

TerraFirmaCraft හි අමුණක් සාදා ගන්නේ කෙසේද? අපි මිටියක් ගෙන පාෂාණය සොයමු, එය මත දකුණු-ක්ලික් කරන්න, ඔබට අමුණක් ලැබුනේ නම්, සිසිල් - නැත, තවදුරටත් බලන්න. අමුණ සෑදී ඇත්නම්, එය වටා ඔබේ පළමු නවාතැන ගොඩනඟන්න. ගින්නක් ඇති කිරීම - අපි පළමු පරිච්ඡේදයෙන් එකක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගත්තෙමු. අපි මැටි වලින් උණු කිරීම සඳහා අච්චු නිර්මාණය කර ගින්නක් මත පුළුස්සා දමමු. දැන් අපි පෝරමය ගින්නෙහි පහළ කොටසෙහි තබා පෝරමය පිරී යන තෙක් ලෝපස් කැබලිවලට විසි කරමු.

දැන් අපි ව්‍යාජකරණයට යමු. ඇන්විල් අතුරුමුහුණත විවෘත කර මිටිය එහි ස්ලට් එකට දමන්න. අපි අච්චුව ඉන්ගෝට් සඳහා තව් තුළට දමා ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට පටන් ගනිමු,ඉන්ගෝට් එකක් සෑදීම සඳහා, ඔබ ස්ලයිඩර් දෙකක් ඒකාබද්ධ කර දකුණු පස රතු පැහැයෙන් ලියා ඇති අවසාන පහර 3 සඳහා කොන්දේසි සපුරාලිය යුතුය. ඉන්ගෝට් එකක් සඳහා, ඔවුන්ට අවශ්‍ය වන්නේ අවසාන පහර 3 වර්ගයට අයත් වීමයි - පහර, පිළිවෙලින්, අපි ස්ලයිඩරය තව දුරටත් දකුණට ගෙන යන අතර පහර තුනක් (කොන්දේසි සපුරා ඇති පරිදි, ඒවා කොළ පැහැයට හැරේ) එය ඉහළ ස්ලයිඩරය තුළ සකසන්න ( සඳහා ingots, මෙවලම් මෙන් නොව, නිරවද්යතාව වැදගත් නොවේ) නිමි ingot ලබා ගත්තා.

හොඳයි, ඊට අමතරව, TerraFirmaCraft මාර්ගෝපදේශයෙහි කියවන ලද සියල්ල ඒකාබද්ධ කිරීමට කුඩා වීඩියෝවක්.

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

පළමුව, අමුණෙහි අතුරු මුහුණත සලකා බලන්න:

  1. බොත්තම් අටක් කුඩා ක්‍රීඩාවක් ලෙස ක්‍රියා කරයි. රතු බොත්තම් හරිත ඊතලය (පහළින් ඇති) වමට ගෙන යයි, හරිත බොත්තම් දකුණට ගමන් කරයි. සෑම බොත්තමකටම තමන්ගේම නමක් ඇත, අපි ඒවා දෙස බලමු:
    • බොත්තම් පළමු පේළිය: සැහැල්ලු පහර, මධ්යම පහර, මුද්දර, නැමීම.
    • බොත්තම් දෙවන පේළිය: ශක්තිමත් පහර, දිගු කිරීම, සම්පීඩනය, ආසනය.
  2. ඔබ ඉන්ගෝට් එකක් තැබූ විට, ඔබට ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට අවශ්‍ය දේ අනුව ඔබ සැලැස්මක් තෝරා ගනී.
  3. මෙහි සෑම විටම මිටියක්, ගල් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් තිබිය යුතුය, අතිරේක මිටියක් සූදානම්ව තබා ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි. සමහර විට මිටිය වැරදි වේලාවට කැඩී යන අතර ඔබට එය ඉක්මනින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකිය.
  4. මෙහිදී ඔබට ෂීට් ඩබල් ෂීට් සහ ඉන්ගෝට් ඩබල් ඉන්ගෝට් බවට පත් කළ හැකිය.
  5. එක් එක් වෙල්ඩින් සඳහා Flux 1 ක් වැය වේ.

අමුණක් මත ආයුධ සහ මෙවලම් සකස් කරන්නේ කෙසේද?

ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට බොහෝ ක්‍රම තිබේ, නමුත් බොහෝ දෙනෙකුට ව්‍යාජ සූත්‍රය අවශ්‍ය හෝ තේරුම් ගැනීමට අවශ්‍ය නැත. මෙන්න අපි ඔබ සඳහා මෙවලම් සහ සන්නාහ සඳහා සූත්‍ර ගණනය කර ඇත. නමුත් පළමුව, සූදානම් වීම.

ඔබ ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට යන ඕනෑම ඉන්ගෝට් එකක් ඔබට අවශ්‍ය වේ. ඉන්ගෝට් එකේම ෆෝර්ජ් කළ යුත්තේ කවදාද සහ වෑල්ඩින් කළ යුත්තේ කවදාද යන්න ඉඟි ඇත. ඔබ මෙම මාර්ගෝපදේශය කියවන්නේ නම්, තඹ කුට්ටි වැනි ප්‍රාථමික ලෝහ උණු කිරීම සඳහා උදුනක් තැනීම සහ භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබ දැනටමත් දනී.

අපට ඉන්ගෝට් එකක් සූදානම්, අපි ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට පටන් ගනිමු. ඔබ වෑල්ඩින් කිරීමට යන්නේ නම්, එවිට ඔබට ප්රවාහයක් අවශ්ය වේ. අපි ඉන්ගෝට් එක තබමු, චිත්‍රයේ අපි අපේක්ෂිත මෙවලම හෝ සන්නාහ කැබැල්ල තෝරා ගනිමු. මිටිය පරීක්ෂා කරන්න. දැන්, ඕනෑම බොත්තමක් සමඟ, අපි කොළ සහ රතු ඊතල ඩොක්, ඔවුන් හරියටම නැගී සිටිය යුතුය. ඔබේ කුසලතාව පොම්ප කරන විට, අවම දෝෂයක් ඇති විය හැක, නමුත් දැන් ඔබ එය ඒකාකාරව කළ යුතුය.

බොහෝ විට ඔබේ තුණ්ඩය සිසිල් වනු ඇත, එය බියජනක නොවේ ... ඔබ ingot මත ලබා ඇති ප්රගතිය පවතිනු ඇත. හොඳයි, දැන් අපට සූත්‍රයක් අවශ්‍යයි, පහත අයිතම වගුවක් සහ 100% නිවැරදි ව්‍යාජයක් ඇත. විවිධ ක්‍රීඩකයින් සහ බොහෝ වාර ගණනක් ඔප්පු කර ඇත. ව්‍යාජ ලෙස සැකසීම ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඊතල තිරයේ තිබේදැයි බැලීමට නැවත පරීක්ෂා කරන්න.

විෂය

අයිතමය නිවැරදි කිරීම

පත්රය වංගුව - මුද්දර - කුඩා පහර - කුඩා පහර - කුඩා පහර
පොරව දැඩි පහර - crimp - මධ්යම පහර - මුද්දර
මිටිය ශක්තිමත් පහර - ආසනය - ශක්තිමත් පහර - මුද්දරය
පිහිය ආසනය - ආසනය - නැමීම - දිගු කිරීම - දිගු කිරීම - ශක්තිමත් පහර
තෝරාගන්න මුද්දර - මුද්දර - මුද්දර - දිගු - නැමීම - මුද්දර
සවල වංගුව - ශක්තිමත් පහර - මුද්දර
චිසල් වංගුව - නැමීම - නැමීම - දිගු කිරීම - දුර්වල පහර - දුර්වල පහර
දැක්කා වංගුව - මුද්දර - මධ්යම පහර - දුර්වල පහර
ලේන්සුව මධ්යම ආඝාතය - දිගු කිරීම - නැමීම - නැමීම - නැමීම
අයිස් බ්රේකර් මුද්දර - මුද්දර - වංගුව - දිගු - තද - තද පහර

විෂය

යකඩ සැකසීම

බ්ලූම්
දිලිසෙන යකඩ දිගු - crimp - මුද්දර
යකඩ යකඩ මුද්දර - නැමීම - දුර්වල පහර - දුර්වල පහර - දුර්වල පහර

සන්නාහය

සියලුම අදියර සඳහා සන්නාහය සකස් කිරීම

හිස්වැසුම් ශක්තිමත් පහර - මුද්දර - මුද්දර - නැමීම - නැමීම - ශක්තිමත් පහර
බිබ් මුද්දර - crimp - මධ්යම බලපෑම - ශක්තිමත් බලපෑම - දිගු කිරීම - නැමීම
කලිසම් ආසනය - නැමීම - මධ්යම පහර - ශක්තිමත් පහර - දිගු කිරීම - නැමීම
සපත්තු දික් - දිගු - ආසනය - නැමීම - නැමීම

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය එක් විකල්පයක් පමණි, නමුත් ව්යාජ ක්රියාවලිය අතරතුර, ඔබ නොදන්නා වෙනත් සූත්රයකින් එය අහම්බෙන් සෑදිය හැකිය.

TFC - Beta 2 Build 52e for MC v1.3.2​

එබැවින් මූලික වෙනස!
ශ්රම තීව්රතාව - ගල් යුගයට සාදරයෙන් පිළිගනිමු, තවත් වේගවත් සංවර්ධනයක් සිදු නොවනු ඇත.
දුර- මූලික ලෝපස් පවා ධාවනය කිරීමට සිදු වනු ඇත, සියලු සම්පත් විශාල ප්රදේශයක් පුරා විසිරී ඇත.
යථාර්ථවාදය - ඔබට තවදුරටත් ඔබේ දෑතින් ගසක් කපා ගත නොහැක, ලෝහ නොමැතිව පතලක් ද නැත.
සංජානනය - පවතින සැබෑ ලෝපස් සහ ඒවායේ ඇති ස්ථාන මෙන්ම ගල් හා දැව වර්ග.
අවමවාදය- කුට්ටි සහ අත්කම් වර්ග ඉතා කුඩා වී ඇති අතර, එය හදිසියේම ප්‍රයෝජන ලබා ඇත.
ගතිකත්වය- නිරන්තරයෙන් වෙනස් වන ලෝකයක් - සැබෑ සෘතු ඇත, සහ සුලු කෑමක් සඳහා ජෛව 130 ක් ඇත.

සෘණාත්මකව ඇත්තේ කුමක්ද?
නොගැලපීම - වෙනත් මාදිලි සමඟ ප්‍රායෝගිකව ගැළපීමක් නැත, බුකිට් සඳහා නිල ගොඩනැගීමක් නොමැත.
අසම්පූර්ණ බව - ලෝකය මතකයට ගෙන නැත. වාතයේ එල්ලෙන ගල් හා ගස් දක්නට ලැබේ.
ප්රමාණවත් තොරතුරු නොමැත - මෝඩයේ දුර්වල විස්තරය. සූක්ෂ්ම කරුණු පැහැදිලි කිරීමට මට සෑහෙන කාලයක් ගත විය.
නොගැලපීම්- වේගයෙන් වර්ධනය වන ගස් සහ සෙමින් වර්ධනය වන බෝග. ගල් කැට වලින් ගල් කුට්ටි.

දැන් සෑම දෙයක්ම පිළිවෙලට - කුඩා විලාසිතා මාර්ගෝපදේශයක්:

0. මෝඩය ස්ථාපනය කිරීම
http://www.terrafirmacraft.com/download/ වෙත යන්න mod එක සහ මෙහි අමුණා ඇති PlayerAPI සහ Forge බාගන්න. විකල්පයක් ලෙස, Minimap (rei_minimap) සහ Optifine බාගන්න. සෙවීමෙන් අපි එය පරිගණකයේ සොයා ගනිමු - minecraft.jar එහි පිටපතක් සාදන්න. අපි එය ඕනෑම unpacker එකකින් විවෘත කර මොඩ්ස් වල අන්තර්ගතය ඇතුළට විසි කරන්නෙමු (අසුරන ලද). Rei_minimap \mods වෙත එක් කෙරේ. සියලුම.

1. අපි සන්නද්ධ වෙමු
ගල් යුගයට ජය වේවා. අපි බිම විසිරී ඇති ගල් එකතු කරමු. ඝන දෙයක් සෑදීමට ඇති එකම මාර්ගය වන්නේ එක් ගලක් තවත් ගලකට පහර දීමයි, එබැවින් ශිල්පීය කවුළුවෙහි අපි ගල් දෙකක් (එකම අභිජනනයෙන්) එක පැත්තකින් තබා ඇති අතර ප්රතිඵලය වන කවුළුවෙහි අපි අවශ්ය මෙවලම සඳහා වැඩ කොටස කපා දමමු. ඊළඟට, අපි ළඟම ඇති ගසට ගොස් කොළ වලට පහර දෙන්නෙමු - කූරු එයින් වැටේ. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපට පළමු දුර්වල මෙවලම ඇත, ගල් කට්ටලය තුළ පිකාක්ස් පමණක් නොමැත. රස කිරීමට අත්කම් තොප්පිය, පිහිය, සවල සහ හෙල්ලය (හෙල්ල).

2. ඇවිදින්න යනවා
ගල් හා ලී පිකැක්ස් නොමැත, ඔබේ දෑතින් එක් ගල් කුට්ටියක් ඉවත් කිරීමට විනාඩියකට වඩා ගත වේ. ඒ වගේම ඒ ගැන ඉක්මනින්ම යමක් කළ යුතුයි. එහෙනම් අපි ලොකු ගමනට ලෑස්ති ​​වෙමු. පළමුව, එය ටිකක් දඩයම් කිරීම හෝ මසුන් ඇල්ලීම වටී (මකුළුවා හැරී ඇත්නම්). ඌරන් සහ එළදෙනුන් මස් සහ සම් ගොඩක් ලබා දෙන බව මම වහාම සටහන් කරමි, එබැවින් කෙනෙකුට සම් සන්නාහයක් සෑදීම කිසිසේත් නරක නැත. ඔබ මස් එකතු කර තිබේද? දැන් අපි ගින්නක් සෑදීමට ඉගෙන ගනිමු, මේ සඳහා අපට කූරු (අවම වශයෙන් 5 කෑලි) අවශ්ය වේ. අපි ඒවායින් තුනක් එක බ්ලොක් එකක බිමට විසි කරමු, අනෙක් දෙකෙන් අපි ගිනි මැලයක් සාදා එය විසි කරන ලද කූරු සහිත බ්ලොක් එකක භාවිතා කරමු, ඔබ වාසනාවන්ත නම්, ගින්නක් දැල්වෙයි, නැත, අපි දිගටම ක්ලික් කරන්නෙමු. ගින්දර 1-2 ක් භාවිතා කිරීමෙන් පසු ගින්න ඇති නොවන්නේ නම්, ඔබ කරන්නේ වැරදි දෙයකි. ගින්නෙන්, ඔබට මස් ෆ්රයි සහ පන්දම් උයන්න පුළුවන් (කූරු වලින්, ගල් අඟුරු තවදුරටත් අවශ්ය නොවේ). එක් දෙයක් පමණක් ප්රසන්න නොවේ - ඔබට එකවර ආහාර පිසීමට හැක්කේ එක් අයිතමයක් පමණි. අතිරේකව ගල් පොරවකින් සන්නද්ධව, අපි ලී කැපීමට යමු. එවිට අපි ලොග් වලින් ලෑලි සාදනු ඇත (නිර්මාණ ප්රදේශයේ පොරොවක් සහ ලොගයක්), ඉන්පසු අපි ලෑලි (4 පුවරු = 1 පුවරුව) MS සඳහා සුපුරුදු පුවරු වලින් එකලස් කරමු. ඔවුන්ගෙන් අපි ඩෙස්ක්ටොප් එකක් සහ "කඳවුරු" ඇඳක් සාදන්නෙමු, ඒ සඳහා ළඟම ඇති බැටළු පැටවුන් සොයා ගැනීම සහ ඔවුන්ගෙන් ලොම් ණයට ගැනීම වටී. සියලුම සූදානම් වික්‍රමාන්විතයන් බලා සිටී.

3. ගවේෂණය.
මෙන්න විනෝදය ආරම්භ වේ, ඔබ දැනටමත් Minimap ස්ථාපනය කර ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි, සිත්ගන්නා ස්ථාන සලකුණු කිරීමට ඔබට එය අවශ්‍ය වනු ඇත, එසේ නොවේ නම්, F3 සහ කඩදාසි සුරකිනු ඇත. අපි සොයන සහ සටහන් කරන දේ: ලෝපස් පිටකිරීම් (ගලක් වෙනුවට ලෝපස් කුට්ටියක් ගලකින් වැටෙන විට) මෙහි ප්‍රධාන දෙය නම්: අපට එක් කැබැල්ලක් හමු විය, තවත් ඒවා තිබේ, ආරම්භ කිරීමට ඔබට ඕනෑම ඉන්ගෝට් 3ක් අවශ්‍ය වේ. (ලෝපස් කෑලි 16 ක් ඉන්ගෝට් එකකට යයි), මැටි තැන්පතු (පළමු වරට ප්රමාණවත් තරම් තොගයක්), සීකුවියා වනාන්තර (විශාල ගස්), පලතුරු ගස් (අවධානය කඳ සහ කොළ කපා නොයන්න. ඝන අතු වලින් පැළ වැටේ !) තවද ජෛව විද්‍යාවේ ගල් වර්ගය තීරණය කිරීම සහ වාර්තා කිරීම සතුටක්. මෙම සියලු ආර්ථිකය ඉතා කුඩා ප්රදේශයක විසිරී යා හැකි නමුත් අනාගතයේදී එය ඉතා ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. මාර්ගය දිගේ පෑන්, කඩදාසි (වේවැල් වලින්), තීන්ත සහ සම් සහ හිකරි ලී තොග කිහිපයක් (එය අධික උෂ්ණත්වයකින් දැවී යයි) සමඟ ගබඩා කිරීම වටී. ඇත්ත වශයෙන්ම නිවස සඳහා ස්ථානයක් තෝරන්න. අපි ශිල්පීය මිටිය අතට ගෙන, වළල්ලක් සෑදී ඇත්නම්, පාෂාණයේ ඉහළ මුහුණත මත දකුණු-ක්ලික් කරන්න (සෑම ගලක්ම සුදුසු නොවේ) - නියමයි, නැහැ, අපි නිවස සඳහා වෙනත් ස්ථානයක් සොයමු.

4. ලෝහ විද්‍යාවේ මූලික කරුණු
ඉතින්, අපි අපේ පළමු නිහතමානී නිවස ගොඩනඟා ගත්තෙමු, නමුත් නිහතමානීව, අපගේ මෙවලම තවමත් දුර්වල නිසා. අපි පළමු පතල සඳහා සූදානම් වීමට යමු. අපි ප්‍රමාණවත් තරම් ලෝපස් එකතු කිරීමට සමත් වුවහොත්, අපි එය උණු කිරීමට පටන් ගනිමු, මේ සඳහා අපට ගින්නක් අවශ්‍ය වේ, එය 2 වන ඡේදයේ ඇති ආකාරය අපි දැනටමත් ඉගෙන ගෙන ඇත්තෙමු, ගසක් (ලොග පමණක්) දැවෙන උණුසුම් (හිකරි යන්තම්) සහ ලොම් (අවශ්‍ය නොවේ) දැව පරිභෝජනය නාටකාකාර ලෙස අඩු කරන දහන උෂ්ණත්වය ඉහළ නැංවීමට. ලොම් භාවිතා කිරීමට අවධානය යොමු කරන්න, දකුණු බොත්තම සමඟ නතර නොකර ඒවා මත ක්ලික් කරන්න, ඔවුන් ක්රමයෙන් උදුනෙහි උෂ්ණත්වය වැඩි කරනු ඇත. අපි මැටිවලින් කුට්ටි සඳහා අච්චු සකස් කර ගින්නෙන් පුළුස්සා දමමු.දැන් අපි පෝරමය ගින්නේ පහළ කොටසට දමා ලෝපස් කුට්ටි විසි කිරීමට පටන් ගනිමු. පෝරමය ක්‍රමයෙන් පුරවනු ඇත (අසම්පූර්ණ පෝරම දෙකක් එකතු කරනු ලැබේ) සහ අපි එය සම්පූර්ණයෙන්ම පුරවා ගත් වහාම අපි ව්‍යාජ ලෙස ඉදිරියට යන්නෙමු. පර්වතයේ අතුරු මුහුණත විවෘත කරන්න (3 වන කරුණ බලන්න) සහ මිටිය ඒ සඳහා අදහස් කරන ස්ලට් එකට දමන්න. අවධානය යොමු කරන්න, ඔබට එක් එක් ලෝහ සඳහා නිශ්චිත උෂ්ණත්වයකදී පමණක් ව්යාජ ලෙස සකස් කළ හැකිය, එය එහිම ඇත. අපි අච්චුව ඉන්ගෝට් ස්ලට් එකට දමා ව්‍යාජ ලෙස සැකසීමට පටන් ගනිමු, ඉන්ගෝට් එකක් සෑදීම සඳහා, ඔබ ස්ලයිඩර් දෙකක් ඒකාබද්ධ කර දකුණු පසින් රතු පැහැයෙන් ලියා ඇති අවසාන පහර 3 සඳහා කොන්දේසි සපුරාලිය යුතුය. ඉන්ගෝට් එකක් සඳහා, ඔවුන්ට අවශ්‍ය වන්නේ අවසාන පහර 3 වර්ගයට අයත් වීමයි - පහර, පිළිවෙලින්, අපි ස්ලයිඩරය තව දුරටත් දකුණට ගෙන යන අතර පහර තුනක් (කොන්දේසි සපුරා ඇති පරිදි, ඒවා කොළ පැහැයට හැරේ) එය ඉහළ ස්ලයිඩරය තුළ සකසන්න ( සඳහා ingots, මෙවලම් මෙන් නොව, නිරවද්යතාව වැදගත් නොවේ) නිමි ingot ලබා ගත්තා. අපි අඩුම තරමින් එකක්වත් හදන්න ඕන.

5. නිෂ්පාදන අංක එක.
වැඩිදුර සංවර්ධනය සඳහා, අපට එක් උපක්‍රමශීලී මෙවලමක් අවශ්‍ය වේ - චිසල් (චිසල්) මෙම අවස්ථාවෙහිදී, අපි චිත්‍ර වගුවක් සකස් කර කඩදාසි මත (බූවල්ලා තීන්ත වලින් තීන්ත සමඟ) චිසල් චිත්‍රයක් භාවිතා කරමු. කාරණය නම් ගින්නක ලෝහ උණු කිරීම තවමත් සතුටකි. අපට බලවත් අත්තිවාරමක් අවශ්‍ය වන අතර එය සැකසීමට අපට ගඩොල් අවශ්‍ය වේ. සහ ගඩොල් සැකසීම සඳහා ... හදිසියේම - චිසල්! ඉතින්, අපි අපේ ඉන්ගෝට් එක අරගෙන, එය අවශ්ය උෂ්ණත්වයට රත් කර අමුණ විවෘත කරමු. එහි, අපි සුදුසු තව් තුළ චිත්‍රයක් සහිත අනුචලනයක් සහ රත් වූ ඉන්ගෝට් එකක් (එය නිවැරදිව ව්‍යාජ ලෙස සකස් කළ නොහැකි නම්) ඉන්ගෝට් සඳහා වන තව් තුළට දමා, අපි එහි හැඩයට සමාන මූලධර්මය අනුව ව්‍යාජ ලෙස සකස් කිරීමට පටන් ගනිමු. ලෝහ. අපි ඉහළ ස්ලයිඩරය පහළ එක සමඟ ඒකාබද්ධ කරන අතර ඒ සමඟම දකුණු පසින් රතු පැහැයෙන් ලියා ඇති අවසාන පහර 3 සඳහා නීති රීති අනුගමනය කරන්න. මෙවලමක් සම්බන්ධයෙන්, ඔබ වඩාත් නිවැරදිව ස්ලයිඩර් පෙළගස්වන තරමට, සාදන ලද අයිතමයේ ආරම්භක තත්වය වඩා හොඳ වනු ඇත. බොහෝ දුරට එය පළමු උත්සාහයේදී ක්‍රියා නොකරනු ඇත, උත්සාහයන් ගණන සීමා නොවේ!

6. ඉන්ධන සංකීර්ණය
ඔබ චිසල් එකක් හැදුවාද? කාලය ඉන්ධන ගැන බලා ගනීවි - අපේ ඉන්ධන අඟුරු. වායු ප්‍රවේශයකින් තොරව දැව පයිෙරොලිසිස් අතරතුර අඟුරු සෑදී ඇත. පැහැදිලිව? එසේ නොවේ නම්, මම පැහැදිලි කරන්නම් - ඔබට ගල් අඟුරු වළක් අවශ්යයි. ඔබ දැනටමත් සීකුවියා වනාන්තරය සොයාගෙන ඇතැයි මම විශ්වාස කරමි? අපි එහි යන්නේ ඉන්වෙන්ටරි වලින් අතිරික්ත සියල්ල ඉවතට විසි කිරීමෙන් පසුවය. කාරණය නම්, අවම උත්සාහයකින් දැව විශාල ප්‍රමාණයක් සීකුවියා වලින් වැටීමයි.එමනිසා, අපි ලී බඩු තොගය (3-4 sequoias) කපා, රූපයේ දැක්වෙන පරිදි ලොගයන් ලී ගොඩට දමමු (ලොගයේ දිශාව නොවේ.වැදගත්). අවධානය යොමු කරන්න, මාරුව රඳවාගෙන සිටින විට දර ගොඩ වැතිරී ඇත, එසේ නොමැතිනම් සාමාන්ය ගසක් කඩා වැටෙනු ඇත. එක් එක් ලී ගොඩේ ඉන්වෙන්ටරි විවෘත කරන්න (අතෙහි ලොගයක් තබා නොගෙන) එය ලොග් වලින් ධාරිතාවයට පුරවන්න (වැඩි වැඩියෙන් ඇති තරමට ගල් අඟුරු). අපි මෙම ව්‍යුහයේ මධ්‍යයේ දැවෙන ගින්නක් දමා, දෙවන මට්ටමේ දර ගොඩවල් දමා පොළොවෙන් සියල්ල ආවරණය කරමු. ලී ගොඩේ එක් කුට්ටියක් ආවරණය නොකර තබන්න - එය තත්පර කිහිපයකින් දැල්වුවහොත්, සියල්ල හොඳින් තිබේ නම්, එය වසා පැය 18 ක් පමණ රැඳී සිටින්න (ක්‍රීඩාව) (මෙම කාලය තුළ ඔබට තවත් සිදුරු සෑදිය හැකිය, ඒවා අතිරික්ත නොවනු ඇත) විවෘත කරන්න. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස ගල් අඟුරු බිම සහ සවල.

7. ෆවුන්ඩ්රි
අපි දිගු කලක් තිස්සේ සූදානම් වෙමින් සිටි අතර දැන් අපි ලෝහ මහා පරිමාණ නිෂ්පාදනය සඳහා බලකොටුවක් (blomery) තැනීමට පටන් ගනිමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට ගල් ගඩොල් සහ කම්මල්කරුවෙකුගේ බලකොටුවක් අවශ්ය වේ. අමුණා ඇති යෝජනා ක්‍රමයට අනුව අපි ගඩොල්වලින් ව්‍යාජයක් සාදන්නෙමු, එය සූදානම් වූ වහාම ඔබට ව්‍යාජ බ්ලොක් එකක් ඇතුළු කළ හැකිය. වහාම වැඩිදියුණු කිරීමක් - ෆෝජ් බ්ලොක් එක අසල, අපි ලොම් පැත්තේ තබමු (ෆෝජ් බ්ලොක් එකේ සිදුරක්).
ඔබට තවත් මට්ටම් කිහිපයකින් ගොඩනගා ගත හැකිය, ව්‍යාජය ඇතුළත වැඩි ඉඩක් (උපරිම කුට්ටි 4), එහි වැඩි ලෝහ සහ ගල් අඟුරු විවිධ වේලාවන්හිදී තැබිය හැකි නමුත් ඉහළට නැගීම ද අපහසු වේ. අවසාන වශයෙන්, අපි ෆෝජ් බ්ලොක් එකට ලෝහ සඳහා අච්චුවක් ඇතුළු කර එය ඉහළ සිට ඇතුළත දක්වා (පෙරනිමියෙන් Q බොත්තම) ගල් අඟුරු සහ නූගට් වලින් දළ වශයෙන් සමාන ප්‍රමාණවලින් පුරවා ඉදිරියට දිය කරමු.
අවධානය යොමු කරන්න, ඔබට එකවර උණු කළ හැක්කේ එක් ලෝහ වර්ගයක් පමණි. එක් ආකෘතියකට ගැලපෙනවාට වඩා උණු කළ ලෝහයක් තිබේ නම්, ඊළඟ එක තබන්න, ලෝහය එයට වත් කරනු ඇත, ඔබට අර්ධ වශයෙන් පිරවූ ආකෘති පත්ර ඇතුල් කළ හැකිය.

8. පතල් කැණීම
දැන් අපි පික් දෙකක් හදාගෙන සාමාන්‍ය එකයි පතල් කම්කරුවෙකුගේ එකකුයි හදාගෙන නුගට් ගත්ත තැනට යමු. නියත වශයෙන්ම නහරයක් ඇති අතර, රීතියක් ලෙස, මතුපිට අසල. සවලක් සමඟ අපි පෘථිවි තට්ටුව ගලට ඉවත් කර පතල් කරුවෙකුගේ පික් (දකුණු බොත්තම) ගල මත ක්ලික් කිරීමෙන්, පරීක්ෂණ ගලෙහි කේන්ද්‍රය සහිත 25x25x25 චතුරස්‍රයක පිහිටා ඇති නහර සහ එහි අගය පෙන්වනු ඇත. අවධානය යොමු කරන්න, පතල් කම්කරුවාගේ තේරීම 100% විශ්වාසදායක ප්රතිඵලය ලබා නොදේ, එබැවින් එක තැනක එකවර ගල් කිහිපයක් පරීක්ෂා කිරීම වටී. කිසිවක් නැද්ද? අපි තවත් ඉදිරියට යමු, අපි නහරයක් සොයා ගත් අතර, වඩාත් සුදුසු නම්, අපි පොහොසත් හෑරීමට පටන් ගනිමු. සම්පූර්ණ උපක්රමය වන්නේ එහි මායිම් දිගේ ශිරා පිහිටීම තීරණය කිරීමයි. උපක්‍රම වෙනස් විය හැකිය - නිදසුනක් ලෙස, සිරස් කුළුණක් පහළට හාරන්න, පරීක්ෂකගේ පික් එක නහර නොපෙන්වන බවට වග බලා ගන්න, මට්ටම් 12 ක් ඉහළට ගොස් නැවත නහර අතුරුදහන් වන තෙක් තිරස් අතට හාරා නැවත කුට්ටි 12 ක් පසුපසට ගොස් අනෙක් දිශාවට හාරන්න. අවසානයේ ඔබ සොයන දේ සොයා ගන්න. විශාල ශිරා දිගු කාලයක් සඳහා ඔබේ සියලු ලෝහ අවශ්යතා ආවරණය කරයි. ඔබ 1x2 උමං හාරන විට අවධානය යොමු කරන්න, බොහෝ විට ඔබේ හිස මත කිසිවක් කඩා වැටෙන්නේ නැත, නමුත් ඔබ නහරයක් කැපීමට පටන් ගත් විගසම, ආධාරකයෙන් මුදා හරින සෑම පාෂාණයක් සමඟම කඩා වැටීමේ අවදානම වැඩි වේ, එබැවින් මුක්කු භාවිතා කරන්න (සහ ඔවුන්ට අවශ්‍ය වන්නේ කියත් හෝ ලෝහ පොරොවක්).

10. එපිලෝග් හෝ එය ආරම්භයද?
විලාසිතාවේ දී, ඔබට එම මුදලම ලිවිය හැකි අතර සුදු ලප ඇති වනු ඇත, මම හිතාමතාම මෝඩය පිළිබඳ සම්පූර්ණ විස්තරයක් නොකරමි.ස්වාධීන පර්යේෂණ සඳහා ඉඩක් ලබා දීම සඳහා සහ TFC ලෝකයේ සුවපහසුව ලබා ගැනීම සඳහා, එහි මෙහි ප්‍රමාණවත් තොරතුරු වේ. අමතර තොරතුරු නිල විකි http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page හෝ වෙනත් මාර්ගෝපදේශක http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778 සොයා ගත හැක.

මෙම මාදිලිය සහිත සේවාදායකයක් minecraft-moscow.ru හි දිස්වනු ඇතැයි යන කුඩා බලාපොරොත්තුවෙන්, මම මගේ කතාව අවසන් කරමි.

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.