නැව්වල නැව් ලබා ගන්නේ කෙසේද. යුධ නැව් වල සටන් ආර්ථික ලෝකය. එක් සටනකට වැඩි අත්දැකීම් සහ ණය ලබා ගන්නේ කෙසේද. වෙනස් කිරීම් - වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් සඳහා නීතිමය වංචා ගැන...

අද්මිරාල්වරු! අපි නිතිපතා ක්‍රීඩා සංසදය බ්‍රවුස් කරන අතර ඔබ අනෙක් අයට වඩා නිතර අසන ප්‍රශ්න එකතු කිරීමට දැනටමත් සමත් වී ඇත. ඔබට ඒවාට පිළිතුරු පහතින් සොයාගත හැකිය.

ප්රශ්නය:අභ්යාස සමත් වන්නේ කෙසේද?

අපි ඔබ වෙනුවෙන් කෙටි වීඩියෝවක් පටිගත කළෙමු, එහි අභ්‍යාසයේ එක් එක් මට්ටම්වල නැව් ස්ථානගත කරන්නේ කෙසේදැයි අපි පෙන්වමු:

ප්රශ්නය:නැව් 7 සහ 8 ශ්‍රේණියට එකතු කිරීමේ හැකියාව අගුළු හරින්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: එවැනි හැකියාවක් නොමැති අතර, මෙම ස්ථාන පසුපස පේළියේ "අන්ධ කලාප" වල නැව් තැබීමට සේවය කරයි.

ප්රශ්නය:ක්රීඩාව තුළ ශබ්දය නිවා දමන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: තිරයේ දකුණු පැත්තේ, කාර්යයන්ට ඉහලින් ස්පීකරයේ රූපය සහිත බොත්තම. ක්‍රීඩාවට සෑම නව ප්‍රවේශයක් සමඟම, ඔබට එය අවශ්‍ය නැතිනම් ශබ්දය අක්‍රිය කළ යුතුය.

ප්රශ්නය:ව්‍යාජ ලෙස සකස් කරන්නේ කුමක් සඳහාද, එය ලබා දෙන්නේ කුමක්ද සහ එය සියලු උපකරණ සඳහා අදාළ නොවන්නේ ඇයි?
පිළිතුර: ව්යාජ උපකරණවල නිශ්චිත ලක්ෂණ වැඩි කරයි: එය නැවෙහි තිබේ නම්, සම්පූර්ණ ලක්ෂණය නෞකාවට එකතු වේ, ඔබ එය ඉවත් කළහොත්, මෙම පරාමිතිය අතුරුදහන් වනු ඇත. ඔබට දම් පාට සහ රන්වන් දේවල් සාදාගත හැකිය. ව්‍යාජ කවුළුව තුළ, ඔබට වර්තමාන ප්‍රසාද දීමනාව ලක්ෂණයෙන් සහ ව්‍යාජ ලෙසින් ලැබෙන අනාගත ප්‍රසාද දීමනාව දැක ගත හැකිය.

ප්රශ්නය:මට සටන් මුහුදේ විපාකය ගත නොහැක. මන්ද?
පිළිතුර: සමහරවිට ඔබ සතුව නැව් සැලැස්මෙන් පිරුණු බෑගයක් තිබේ. "නැව්" කවුළුව වෙත යන්න, ඉන්පසු "අයිතමය" ටැබය සහ "නැව්" උප ටැබය විවෘත කරන්න - සහ "Raise Stars" බොත්තම භාවිතයෙන් අනවශ්ය නැව් ඉවත් කරන්න.

ඔබ ඉවත් කරන එම නැව්වල ඇඳීම් අපතේ නොයනු ඇත, නමුත් ඔබේ නැව තරමක් වැඩිදියුණු කරනු ඇත.

ප්රශ්නය:අතිරික්ත උපකරණ ඉවත් කරන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: තිරයේ පතුලේ ඇති "Forging" මෙනුව විවෘත කරන්න, සහ දිස්වන කවුළුවෙහි, Disassemble හෝ Synthesis මත ක්ලික් කරන්න.

ප්රශ්නය:ක්රීඩාව තුළ මිතුරන් එකතු කරන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: මෙතෙක් මෙම විශේෂාංගය නොමැත. නමුත් වෘත්තීය සමිති තියෙනවා. ඔබට සන්ධානයක් නිර්මාණය කිරීමට හෝ පවතින එකකට සම්බන්ධ විය හැකිය.

ප්රශ්නය:ඇයි මට සන්ධානයකට එන්න බැරි?
පිළිතුර: ක්රීඩාවේ කොටස් 3 ක් ඇත: ලෝකය, රුධිරය සහ අහස. ඔබට ඔබේ කන්ඩායමේ සංගමයට සම්බන්ධ විය හැක්කේ ඔබේ කණ්ඩායමේ සංගමය තවමත් ක්‍රීඩකයින් විසින් නිර්මාණය කර නොමැති නම්, ඔබට පළමුවැන්නා විය හැකිය.

ප්රශ්නය:නැව් වලින් නිපුණතාවයක් අගුළු ඇරීමට මට S පන්තියේ සාරයක් ලබා ගත හැක්කේ කොතැනින්ද?
පිළිතුර: තිරයේ පතුලේ ඇති "Forging" මෙනුව වෙත ගොස් දිස්වන කවුළුවෙහි, Synthesis මත ක්ලික් කරන්න.

ප්රශ්නය: SS පන්තියේ ආයතනය ලබා ගන්නේ කොහෙන්ද ??
පිළිතුර: "Forging" මෙනුව වෙත ගොස්, දිස්වන කවුළුවෙහි, "Synthesis" ටැබය තෝරා S entity එක එකතු කරන්න.

ප්රශ්නය: SSS පන්තියේ ආයතනය ලබා ගන්නේ කොහෙන්ද ??
පිළිතුර: "Forging" ටැබයට යන්න, දිස්වන කවුළුවෙහි, "සංශ්ලේෂණය" ටැබය තෝරා SS වස්තුව එක් කරන්න.

ප්රශ්නය:නැව් සැලැස්මෙන් නැවක් ලබා ගන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: නැවක් එකලස් කිරීම සඳහා, ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ: දම් පාට නැව් සඳහා බ්ලූපින්ට් 15 ක් සහ රන් නැව් සඳහා බ්ලූපින්ට් 30 ක්. ඔබට ඒවා "නැව්" මෙනුවෙහි දැකිය හැකිය.

ප්රශ්නය:"සේවාවෙන් අත්හිටුවීම" සිදු කරන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: මෙනුව "නැව්", ඉන්පසු ටැබය "ඉගැන්වීම්" සහ දකුණු පැත්තේ "ඉවත් කරන්න" තෝරන්න.

ප්රශ්නය:මට නැවේ තරු ශ්‍රේණිගත කිරීම වැඩි කළ නොහැක.
පිළිතුර: "නැව්" මෙනුව වෙත යන්න, "තරු" ටැබය තෝරන්න, පසුව ඔබට අවශ්ය නැව, ටැබ් A, S, SS, SSS හරහා යන්න, ඔබේ නැව කුමන මට්ටමේද යන්න මත පදනම්ව. ඔබට මෙම නෞකාවේ ප්‍රමාණවත් චිත්‍ර තිබේ නම් (පළමු තරුව සඳහා චිත්‍ර 5 ක් අවශ්‍ය වන අතර, පසු මට්ටම් සඳහා පෙර සිට චිත්‍ර 5 ක් අවශ්‍ය වේ), ඉන්පසු "තරු" ක්ලික් කරන්න.

ප්රශ්නය:බෝම්බ, කොඩි, සැපයුම් සමඟ කුමක් කළ යුතුද?
පිළිතුර: මෙම අයිතම භාවිතා කිරීමේ කාර්යය ඊළඟ යාවත්කාලීන වලින් එකක දිස් වනු ඇත. කරුණාකර ප්‍රවෘත්ති අනුගමනය කරන්න.

ප්රශ්නය:ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ: සැකසුම් අගුල, හානි ස්ඵටික, රන් සැකසුම් ස්ඵටික?
පිළිතුර: පිරිසිදු කිරීම සඳහා.

ප්රශ්නය:පරිගණක සතුරා නැව V වන ජෝර්ජ් රජු සිරස් අතට නොව සෑම කෙනෙකුටම වෙඩි තබන්නේ ඇයි?
පිළිතුර: පරිගණක බොට් සැබෑ ක්‍රීඩකයන් ලෙස ක්‍රියා නොකරයි.

ප්රශ්නය:අධිරාජ්‍ය වරප්‍රසාදය ගියේ කොහේද?
පිළිතුර: එය වහාම වැඩි වූ අතර, සංඛ්‍යාලේඛන පවසන්නේ ඔබ සැසියකට (සතියකට) කොපමණ මුදලක් ලබා ගත්තේද යන්නයි.

ප්රශ්නය:නැව් සහ ආයුධ ඇඳීම් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර:
විකල්ප 2 ක් ඇත:
1. "නැව්" මෙනුව විවෘත කරන්න, "තරු" ටැබය තෝරන්න, අවශ්ය නෞකාව සොයා එය තරුවක් එකතු කරන්න.
2. ඔබට අමතර නැව් අනුචලන තිබේ නම්, ගබඩාව වෙත ගොස්, "නැව්" ටැබය තුළ අවශ්ය නෞකාව තෝරා "තරු වැඩිවීම" මත ක්ලික් කරන්න.

ප්රශ්නය:සංගමය වෙනස් කළ හැකිද?
පිළිතුර: ඔබට ගබඩාවේ විකුණන ලද භාරයේ අනුචලනය භාවිතා කළ හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුට සමිතිය වෙනස් කළ හැක්කේ වර්තමාන එකට වඩා දුර්වල එකක් පමණක් බව මතක තබා ගන්න.

ප්රශ්නය:ධජය 2 වන ස්ථානයට උසස් කරන්නේ කෙසේද?
පිළිතුර: ඔබට අවශ්ය සියලු උපකරණ එකතු කර ගත යුතුය.

නව ප්‍රශ්න ලැබෙන විට නිතර අසන ප්‍රශ්න යාවත්කාලීන කෙරේ.

"සල්ලි, ඒක අපරාධයක්
එය සාධාරණ ලෙස බෙදා ගන්න, නමුත් මගේ පයි පෙත්තක් ගන්න එපා
සල්ලි ඉතින් කියනවා
අද සියලු නපුරට මුල එයයි
නමුත් ඔබ ඉහළ නැංවීමක් ඉල්ලා සිටියහොත් ඔවුන් කිසිවක් ලබා නොදීම පුදුමයක් නොවේ.
- Pink Floyd, මුදල්


වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ අංග සඳහා කැප වූ තවත් කුඩා ලිපියක් සඳහා කාලයයි. නිල සංසදයේදී, අපි දැනටමත් ගුවන් ආරක්ෂක වැඩ ගැන සාකච්ඡා කර ඇති අතර, ගින්නෙහි යාන්ත්‍ර විද්‍යාව දැනී ඇති අතර, පොසෙයිඩන්ට අපව ඇද දැමිය හැකි සටන් මට්ටම් පවා විශ්ලේෂණය කර ඇත. හොඳයි, අද අපි සටන් ආර්ථිකය ගැන කතා කරමු. මෙම මාතෘකාව, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන්ගේ ප්‍රියතම පන්තිය, කැමති කැලිබර් සහ ජීවන තත්ත්වය නොසලකා සෑම කෙනෙකුටම උනන්දුවක් දක්වයි. අපි අත්දැකීම් ලබා ගන්නේ ඇයි සහ කෙසේද? සටනේදී අපට ණය ලබා දෙන ක්‍රියා මොනවාද? අපි දැන් මෙම සහ අනෙකුත් වැදගත් ප්රශ්න සලකා බලමු.

වැදගත්: වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් MBT අදියරේ ඇත, එයින් අදහස් කරන්නේ මෙම ලිපියේ තොරතුරු කාලයත් සමඟ යල්පැන ඇති බවයි.

කුමක් සඳහා ද?

වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් හි, ක්‍රීඩකයෙකු මට්ටම් කිරීම සහ සංවර්ධනය කිරීම සඳහා වඩාත් වැදගත් සම්පත් දෙකක් තිබේ - අත්දැකීම් සහ ණය. ඒ දෙකම, සහ තවත් සටනක් ක්රියාකාරී ක්රියා සඳහා ලබා දී ඇත.

මේ මොහොතේ, මෙම ක්රියාවන්ට ඇතුළත් වන්නේ:

සතුරු නැව් වලට හානි සිදු කිරීම ("හානි");
සතුරු නැව් විනාශ කිරීම ("කැඩම්");
සතුරු ගුවන් යානා විනාශ කිරීම;
පාලන ස්ථාන අල්ලා ගැනීම සහ ආරක්ෂා කිරීම.

වෙන කිසිම දෙයක් ප්‍රදානය කරන්නේ නැහැ. ඉහත සියලු ක්‍රියා සඳහා, ක්‍රීඩකයන්ට අත්දැකීම් සහ ණය යන දෙකම ලැබේ, නමුත් තරමක් වෙනස් සමානුපාතිකව. මෙම අගයන් ඕනෑවට වඩා වෙනස් නොවේ, එබැවින් අපි අත්දැකීම් සහ රිදී ඉපැයීම් තවදුරටත් "විපාක" යන වචනයෙන් සාරාංශ කරමු.

හානි. අපගේ ක්‍රීඩාවේ මූලික වශයෙන් වැදගත් ලක්ෂණයක් වන්නේ නැව් පන්ති අතර HP හි විශාල වෙනසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඇමරිකානු ශාඛාවේ X ස්ථරයේ බෙදා හැරීම පහත පරිදි වේ: ගුවන් යානා වාහකයක් - 67,600 HP, යුධ නැවක් - 96,300, කෲසර් - 50,600, සහ විනාශ කරන්නා - 19,400 HP. නමුත් වඩා කල් පවතින Des Moines වලට වඩා සාපේක්ෂව දුර්වල Gearing විනාශ කිරීම සැමවිටම පහසුද? නමුත් නැත, පළමුව අල්ලාගෙන එයට ඇතුල් වීමට උත්සාහ කරන්න! මිඩ්වේට වඩා මොන්ටානා සටනකින් ඉවත් කිරීම සැමවිටම වැදගත්ද? කිසිසේත් නැත: ගුවන් යානා වාහකයක් දුටු විට, බොහෝ ක්‍රීඩකයින් වහාම එයට වෙඩි තබයි - සාමාන්‍යයෙන් එයට ළඟා වීම කිසිසේත් පහසු නොවන අතර එය සටනේදී ගැටලු රාශියක් ඇති කළ හැකිය. හානිය සඳහා ත්‍යාග උපයා ගැනීමේ යාන්ත්‍රණය ක්‍රීඩාවේ සියලුම අංග සැලකිල්ලට ගැනීම සඳහා සුසර කර ඇත. ආර්ථිකය සඳහා ප්‍රධාන වැදගත්කම වන්නේ "පිරිසිදු" හානිය නොව, සතුරු නෞකාවේ මූලික සටන් හැකියාවට ඇති සම්බන්ධයයි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්‍රීඩාවේ ආර්ථිකයේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, "පිරිසිදු" හානිය බෙහෙවින් වෙනස් විය හැකි වුවද, යුධ නැවකින් HP 50% ක් ගැනීම විනාශ කරන්නෙකුගෙන් 50% ක් තට්ටු කිරීමට සමාන වේ.

ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ සිදු කරන හානිය වැඩි වන තරමට, ඔබේ විපාකය වඩාත් ආකර්ෂණීය වනු ඇත. එක් වරක් නැවකට පහර දී එහි සටන් හැකියාවෙන් 5% ක් උදුරා ගැනීම දිගින් දිගටම එයට වෙඩි තබා අවසානයේ 80% කින් “හානිකර” කරනවාට වඩා බෙහෙවින් අඩු ලාභයකි. ඊට අමතරව, පහත විශේෂාංග විපාකයේ ප්‍රමාණයට බලපායි:

යුධ නැව් වලට වෙඩි තැබීමේදී, HP යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමේ ඔවුන්ගේ හැකියාව සැලකිල්ලට ගනී.
විපාකය ගණනය කිරීමේදී ගින්නෙන් හා ගංවතුරෙන් සිදුවන හානිය ද සැලකිල්ලට ගනී.
මොඩියුලවලට හානි සහ ඒවායේ බරපතල හානි සැලකිල්ලට නොගනී.

නිම නොකළ සතුරු නැව් විනාශ කිරීම හෝ, වඩාත් සංක්ෂිප්තව, "කැබලි සොරකම්", ප්රතිපත්තිමය වශයෙන්, ප්රයෝජනවත් නමුත් ඉතා ලාභදායී නොවේ. විනාශ වූ එක් සතුරෙකු ආර්ථික වශයෙන් සිදු වූ හානියෙන් ආසන්න වශයෙන් 15% ට සමාන වේ. ඇයි 15% සහ 1%, ඔබ අහන්නේ? හොඳයි, සියල්ලට පසු, සතුරු නෞකාව ක්‍රීඩාවෙන් පිටතට ගැනීම කණ්ඩායමට බරපතල උපකාරයක් වන අතර එය තරමක් ජයග්‍රහණයකි. කෙසේ වෙතත්, ඔහුට බොහෝ හානියක් කිරීම වඩාත් වැදගත් ජයග්රහණයකි. එබැවින් මෙහි සෑම දෙයක්ම සාධාරණයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, විනාශ වූ නෞකාවක් සඳහා කදිම ත්‍යාගය සඳහා ක්‍රීඩකයාට සම්පූර්ණ 100% හානියක් සිදු කිරීමට අවශ්‍ය වේ.

සතුරු ගුවන් යානා විනාශ කිරීම: ඕනෑම සතුරු ගුවන් යානයක් ත්‍යාගයක් ගෙන එයි. අපි ඉතා දළ වශයෙන් ගණනය කළහොත්, යම් මට්ටමක ගුවන් යානා වාහකයකින් දියත් කරන ලද පහත වැටුණු ගුවන් යානා 40 ක්, විපාකය අනුව, 100% හානියක් සහිත එකම මට්ටමේ නෞකාවක් විනාශ කිරීමට ආසන්න වශයෙන් සමාන වේ. තවද, ඇත්ත වශයෙන්ම, සිත්ගන්නාසුලු සූක්ෂ්මතා තිබේ:

ගුවන් යානා අහසට වෙඩි තැබිය යුතුය. ඔබ ගුවන් යානා ප්‍රවාහක නෞකාවක් විනාශ කළහොත්, එහි එල්ලෙන යානයේ විනාශ වූ ගුවන් යානා සඳහා විපාක නොලැබෙනු ඇත.
ආර්ථික ආකෘතියේ වත්මන් අනුවාදයේ, ගුවන් යානය දියත් කරන ලද නෞකාවේ මට්ටම පමණක් වැදගත් වේ. වර්ගය (torpedo bomber, bomber, fighter, catapult fighter, catapult spotter) කමක් නැත.

අවසාන වශයෙන්, ආර්ථිකයේ මෙම සංරචක තුන පිළිබඳ තවත් වැදගත් සටහනක්: හානි සඳහා විපාකය, නැව් විනාශ කිරීම සහ ගුවන් යානා විනාශ කිරීම මට්ටම්වල වෙනස අනුව වෙනස් වේ. උදාහරණ වශයෙන්:

Fuso (Tier VI යුධ නෞකාව) ෆීනික්ස් (Tier IV කෲසර්) ගිල්වා දැමුවේද? හොඳයි, නමුත් ඔබට වැඩි හැකියාවක් ඇත! අඩු කළ ත්‍යාගය තබා ගන්න එවිට ඔබට ප්‍රමාදයක් ඇති නොවේ.
ෆුසෝ මුට්සුකි (ටියර් VI විනාශ කරන්නා) ගිල්වා දැමුවේද? මෙන්න සමාන විරුද්ධවාදියෙක්. විපාකය සාධාරණ වනු ඇත, නමුත් වැඩිදියුණු කිරීමට තවමත් ඉඩ තිබේ.
Fuso Iowa (IX මට්ටමේ යුධ නෞකාව) ගිල්වයිද? නමුත් දැන්, නිසැකවම, හොඳින් කර ඇත, වීරයෙක්, ඔබට නොමසුරුව ත්‍යාග ලැබෙනු ඇත.
පදනම අල්ලා ගැනීම සහ ආරක්ෂා කිරීම. මේ මොහොතේ, ඔවුන් සඳහා වන ත්‍යාගය ලබා දෙන්නේ "සම්මත සටන" සහ "එන්කවුන්ටර් සටන" මාදිලියේ පමණි, නමුත් "සුපිරිතා" තවමත් ක්‍රියාත්මක වේ. මෙහි සෑම දෙයක්ම තරමක් සරල ය: අපි කණ්ඩායමට වැඩි මූලික ග්‍රහණ ලකුණු ගෙන එන තරමට (පදනම අවසානයේ ලබා ගත් පරිදි), ත්‍යාගය වැඩි වේ. එසේත් නැතිනම්, අනෙක් අතට, අපි සතුරාට පහර දෙන ලකුණු වැඩි වන තරමට, ප්‍රති result ලය වැඩි වේ.

දැන් සියලුම පළපුරුදු අණ දෙන නිලධාරීන් සඳහා වැදගත් සටහනක්: ක්‍රීඩාවේ නීති රීති වන්නේ ඔබේ සාර්ථකත්වය මත පදනම්ව ත්‍යාගය දැඩි ලෙස රේඛීයව වැඩි නොවන බවයි. දළ වශයෙන් කිවහොත්, ඔවුන් එක් චෙස්ටර් විනාශ කළහ - ඔවුන්ට සම්පූර්ණ පයි එකක් ලැබුණි. දෙකක් විනාශ කළා - සම්පූර්ණ පයි එකහමාරක් ලැබුණා. කෲසර් තුනක් විනාශ කර ඇත - දැනටමත් පයි දෙකක් ලැබී ඇත.

කෙසේ වෙතත්, අඩු වැදගත්කමක් නැත, කෙසේ වෙතත්, තරමක් පැහැදිලි ප්‍රකාශය: ත්‍යාගය මට්ටම සමඟ වර්ධනය වේ. සාමාන්‍යයෙන්, එක් සටනකට ලබා ගන්නා අත්දැකීම්වල අගයන් දෙකේ ගුණයකින් (I සහ X මට්ටම් අතර) වෙනස් විය හැක, ඊටත් වඩා බැර උපයා ගනී. කෙසේ වෙතත්, පිරිවැය ද වර්ධනය වේ, එය පහත සාකච්ඡා කරනු ඇත. දැන් අපි අවසාන වශයෙන් ගිණුම්කරණය සමඟ කටයුතු කරමු. සියලුම ගණනය කිරීම් සහ ගණනය කිරීම් වලින් පසුව, විවිධ විකරණකාරක සමඟ විපාකය වෙනස් වේ:

කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කළහොත්, අපට අත්දැකීමට x1.5 ලැබේ.
අපට වාරික ගිණුමක් තිබේ නම්, අපට අත්දැකීමට x1.5 සහ ණය සඳහා x1.5 ලැබේ.
අවසානයේ දී, අපි දවසේ පළමු ජයග්‍රහණය සඳහා අත්විඳීමට x1.5 ඇතුළු ප්‍රවර්ධන වලින් සාරාංශගත විකරණයන් මෙන්ම සංඥා වලින් ප්‍රසාද දීමනා ලබා ගනිමු.
අපි උදාහරණයක් බලමු. සටනේ විපාකය අත්දැකීම් ලකුණු 1000 කි. අපි දිනුවා, දවසේ පළමු ජයග්‍රහණය අපිට තියෙනවා, අපි වාරික ගිණුමක් මිල දී ගත්තා, අදටත් "+50% අත්දැකීමට" කියන "Smelt was able" ප්‍රවර්ධනය. ගණනය කිරීම මේ වගේ වනු ඇත:

[සටනකට අත්දැකීම්] x ජයග්‍රහණයකට 1.5 x වාරිකයකට 1.5 x (පළමු ජයග්‍රහණය සඳහා 1 +50% + කොටසකට 50%) = 1000 x 1.5 x 1.5 x (1+0.5+0.5) \u003d 1000 x 1.5 x 1. x 2 \u003d ඒකක 4500.

සාමාන්‍යයෙන්, උසස්වීම් අතරතුර දිනකට පළමු වරට වාරික ගිණුමකින් ජයග්‍රහණය කිරීම සාර්ථකත්වයේ මාවතයි.

ඒත්...කොහොමද..?

ඔව්, නාවික සටන් මිල අධිකයි. එක් එක් සටනෙන් පසු ක්‍රීඩකයා ගෙවන වියදම් අයිතම කිහිපයක් තිබේ. ආර්ථිකය පිහිටුවා ඇත්තේ නැවේ මට්ටම වැඩි වන විට, එය නඩත්තු කිරීමේ පිරිවැය වැඩි වන අතර, යම් මට්ටමක (ක්‍රීඩකයාගේ කුසලතා මත පදනම්ව), පිරිවැය සාමාන්‍යයෙන් අල්ලා ගැනීමට පටන් ගනී. ආදායම අභිබවා යයි. අඩුම තරමේ වාරික ගිණුමක්වත් නැතුව. ඉතින්, සටන අවසන් වූ පසු අපි ගෙවන්නේ කුමක් ද?

පතොරම්: ප්‍රධාන කැලිබර් සහ ටෝර්පිඩෝවල වෙඩි තබන ලද ෂෙල් වෙඩි, සහ ගුවන් යානා වාහක සම්බන්ධයෙන් - බිම හෙළන ලද ගුවන් යානා. ද්විතීයික සහ ගුවන් ආරක්ෂක කටයුතු සඳහා මෙන්ම නොමිලේ වර්ගයේ උපකරණ භාවිතා කිරීම සඳහා අපි ගෙවන්නේ නැත. ඊට අමතරව, විනාශ වූ ගුවන් යානා වාහකයක එල්ලෙන විට පතුලට ගිය ගුවන් යානා සඳහා ණය වියදම් නොකෙරේ.
අලුත්වැඩියා වියදම්: සටන අවසානයේ ඉතිරි HP ට සමානුපාතික වේ. යුධ නැව් අණ දෙන නිලධාරීන්ට සටහන: අළුත්වැඩියා කිරීම සහ ප්‍රතිසංස්කරණය කිරීමේ පරිභෝජන භාණ්ඩය භාවිතා කරන්න, ජයග්‍රහණයට පෙර පියවර භාගයක් පමණක් ඉතිරිව තිබුණද, ඔබට මුදල් ඉතිරි කර ගත හැකිය. මොඩියුල අළුත්වැඩියා කිරීම සඳහා කිසිදු වියදමක් නොමැත, මෙන්ම නැව සම්පූර්ණයෙන්ම විනාශ කිරීම සඳහා අතිරේක දඬුවමක්.
නඩත්තු වියදම් - සටනට යාම සඳහා එක් එක් නෞකාව සඳහා ස්ථාවර මුදලක්. එහි අගය මට්ටම සමඟ වැඩි වේ. ගුවන් යානා වාහක සඳහා, එය සාමාන්‍යයෙන් අනෙකුත් නැව් පන්තිවලට වඩා තරමක් වැඩි ය.
මේවා අනිවාර්ය වියදම් විය. ඒවාට අමතරව, විකල්ප ද ඇත:

Camouflage - තිබේ නම් සහ ස්වයංක්‍රීයව නැවත පිරවීම සක්‍රීය කර ඇත්නම්, මෙය "එක් වරක්" උපකරණ වර්ගයක් බැවින් අපි එහි සම්පූර්ණ පිරිවැය ගෙවමු.
උපකරණ - ගෙවන ලද අනුවාදයක් තිබේ නම් සහ ස්වයංක්‍රීයව නැවත පිරවීම සක්‍රීය කර ඇත්නම්, අපි එහි සම්පූර්ණ පිරිවැය ගෙවන්නෙමු. සටනකදී උපකරණ සක්රිය කිරීමේ සංඛ්යාව කිසිදු ආකාරයකින් පිරිවැයට බලපාන්නේ නැත.
මේ සියල්ල ක්‍රීඩා ආර්ථිකයේ මූලික යාන්ත්‍රණ වේ. අවසාන වශයෙන්, අනාගතය සඳහා සැලසුම් ගැන වචන කිහිපයක්.

නුදුරු අනාගතය සඳහා, අපගේ ආර්ථික ප්‍රමුඛතා ලැයිස්තුවේ ඉහළින්ම පහත අයිතම තිබේ:

උත්තරීතර මාදිලියේ විපාකය සමඟ කටයුතු කරන්න - එවිට ලකුණු අල්ලා ගැනීම ජයග්‍රහණය සඳහා අවශ්‍ය කොන්දේසියක් පමණක් නොව, සෘජුවම ප්‍රයෝජනවත් ක්‍රියාවක් ද වේ.
සටනේදී සහාය සඳහා අමතර ත්‍යාග ක්‍රියාත්මක කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, බුද්ධිය සඳහා.
සටන්වලදී හෝ සරලව AFK සඳහා අධි උදාසීන හැසිරීම් සඳහා දඬුවම් හඳුන්වා දෙන්න.
????
ලාභයක්!!!

මෑතකදී, සෙවුම් යන්ත්‍ර “Arp Takao ලබා ගන්නේ කෙසේද”, “එය ලබා ගත හැක්කේ කුමන වරායෙන්ද” සහ “එය මත තැබිය යුතු වරප්‍රසාද මොනවාද” යන සෙවුම් විමසුම්වලට නායකත්වය දෙයි.

අන්තර්ජාලයේ මේ පිළිබඳව ප්‍රායෝගිකව කිසිදු තොරතුරක් නොමැති බැවින්, මම ඔබට නැව්-නොට් ටැංකි වෙබ් අඩවියෙන් කුඩා මාර්ගෝපදේශයක් ඉදිරිපත් කරමි.

සටන් මෙහෙයුම් අවසන් කර ඇත, ක්රීඩා සේවාදායකයා නව නැව් ලැබීම ගැන සතුටින් වාර්තා කරයි, නමුත් ඔවුන් වරායේ නැත, ඔවුන් කොහෙද?

සෑම දෙයක්ම සරලයි. අනෙකුත් සියලුම Arpeggio නැව් මෙන් Takao හෝ Hiei අගය කිරීම සඳහා, ඔබ වරාය තේරීමේ බොත්තම ඔබා Yokoska වරාය තෝරාගත යුතුය.

Voila, ඔබ කැමති සියලුම නැව් දර්ශනය වී ඇත. වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් හි ආර්පෙජියෝ නැව් ලබා ගත හැක්කේ යොකොස්කා වරායේ පමණි, මෙය ඔවුන්ගේ මූලික සීමාවයි. ඒවා වෙනත් වරායන්හි ප්‍රදර්ශනය නොවේ.

නිරාකරණය කර ගන්නේ කෙසේද, දැන් වරප්‍රසාද සහ වැඩිදියුණු කිරීම් ගැන කතා කිරීමට කාලයයි.

Arp Takao 12 perk captain සමග පැමිණේ.

1 lvl. BOPහෝ ජීව ගුණය. BOP අපගේ නෞකාවේ සියලුම ගුවන් ආරක්ෂක auras වැඩි දියුණු කරයි, Vitality ඔබට අඩුවෙන් පිළිස්සීමට සහ ගිල්වීමට ඉඩ සලසයි. ඔබේ රසය අනුව තෝරන්න. මගේ මතය අනුව, Takao සඳහා වරප්‍රසාද දෙකම ප්‍රයෝජනයක් නැත, මන්ද ගින්න සහ ගංවතුර වහාම පටියකින් තුරන් කළ යුතු අතර අපගේ කෲසර් හි ගුවන් ආරක්ෂාව ප්‍රදර්ශනය සඳහා පමණි.

2 lvl. ප්‍රධාන තුවක්කුකරු. කුළුණු තරමක් සෙමින් භ්‍රමණය වේ, මෙම වරප්‍රසාදය සමඟ අඩු අපහසුතාවයක් ඇති වේ.

3 lvl. අධිකාරී.

4 lvl.අපි ගුවන් ආරක්ෂක වරප්‍රසාද සලකන්නේවත් නැහැ. අපගේ තේරීම සඳහා එච්.පීහෝ පුපුරණ ද්‍රව්‍ය කාර්මිකයා. පළමු වරප්‍රසාදය අපට අමතර HP 3200 ක් ලබා දෙනු ඇත, දෙවැන්න ගිනි තැබීමේ අවස්ථාව 3% කින් වැඩි කරයි. මගේ තේරීම පුපුරණ ද්‍රව්‍ය.

ලකුණු 2 ක් ඉතිරිව ඇත. ඒවා වියදම් කළ හැකිය කලා අනතුරු ඇඟවීම(ඔබට එය අවශ්‍ය නම්) හෝ Takao සඳහා වටිනාම වරප්‍රසාදය සඳහා ඉතිරි කර ගන්න - වෙස්වලා ගන්නවා.

මොඩියුලය ඊටත් වඩා පහසුය.

1 කට්ටයක්. ප්‍රධාන බැටරි කුළුණු වල ජීව ගුණය.ප්‍රධාන විධානයේ කුළුණු සහ ටකාඕ හි ටීඒ සමහර විට තට්ටු කරනු ලැබේ, වරප්‍රසාදය සමඟ එවැනි කරදරයක් ඇතිවීමේ සම්භාවිතාව අඩු වේ.

2 තව්. නිරවද්යතාව.මක්නිසාද යත් වඩා වටිනා දෙයක් සරලව නොමැති බැවිනි.

3 කට්ටය.ඔබේ රසය සඳහා පමණක්. සුක්කානම් රෝද සහ dviglo Takao සමානව නිතර නිතර තට්ටු කරනු ලැබේ. ඔව්, ඔවුන් ගිනි තබනවා. dviglom සහ ගිනි ආරක්ෂණ අතර තෝරා ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි.

4 කට්ටය. හැන්ඩ්ල්බාර්ස්.හුවමාරු කාලය අඩු කිරීම සැමවිටම ප්රයෝජනවත් වේ.

5 කට්ටය. වෙස්වළා ගන්නහෝ හැන්ඩ්ල්බාර්. Takao මත වෙස්වළා ගැනීම ප්රයෝජනවත් වේ, නමුත් ඉතා ඵලදායී නොවේ. වක්‍ර වෙඩි තැබීමේ කවුළුව මීටර් 600 ක් පමණි, එවැනි දුරක් දැඩි ලෙස පිළිපැදීම අනිවාර්යයෙන්ම ක්‍රියා නොකරනු ඇති අතර වෙඩි තැබීමේ කාර්යක්ෂමතාව එසේ වනු ඇත. රීතියක් ලෙස, නොපෙනෙන බව ඵලදායී ලෙස යෙදීම සඳහා වරප්රසාද 5 ක් ප්රමාණවත් වනු ඇත. ඒ නිසා මගේ තේරීම තමයි සුක්කානම. මෙම වැඩිදියුණු කිරීම සමඟ ස්විච්ජියර් අළුත්වැඩියා කිරීමේ කාලය සාමාන්‍යයෙන් සතයක් වනු ඇත, එය සුක්කානම් රෝදවල තව් 3 ක් ස්ථාපනය කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම බැහැර කරයි. Plus, මාරු කාලය තත්පර 4 ක් පමණ වනු ඇත - ඉතා රසවත් දර්ශකයක්.

මෙම අපූරු නෞකාව පිළිබඳ අපගේ සමාලෝචනය ඔබ කියවා නොමැති නම් -.

Arp Hiei 9 perk captain සමග පැමිණේ.

1 lvl. BOPහෝ ජීව ගුණය. BOP අපගේ නෞකාවේ සියලුම ගුවන් ආරක්ෂක auras වැඩි දියුණු කරයි, Vitality ඔබට අඩුවෙන් පිළිස්සීමට සහ ගිල්වීමට ඉඩ සලසයි. එවිට සහ පසුව මෙම යුධ නැවෙහි ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.

2 lvl. ප්‍රධාන තුවක්කුකරු. කුළුණු සෙමින් භ්‍රමණය වේ, මෙම වරප්‍රසාදය සමඟ අඩු අපහසුතාවයක් ඇති වේ.

3 lvl. අධිකාරී.අමතර සුවයක් ලබා දෙයි. ඒක තමයි ඔක්කොම කියන්නේ.

වරප්‍රසාද 6ක් භාවිතා කර ඇත. තවමත් 3ක් ඉතිරිව ඇත. ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති ඒවා හැර වෙනත් කිසිදු මට්ටමේ 1-3 වරප්‍රසාද ලබා ගැනීමේ තේරුමක් නැත, එබැවින් 4 මට්ටමේ වරප්‍රසාද සඳහා ඉතිරි කරන්න.

4 lvl. OOPහෝ RUPVO. අවිකි බොහෝ විට අපගේ යුධ නැව ආක්‍රමණය කරනු ඇත, එබැවින් ගුවන් ආරක්ෂාව ශක්තිමත් කිරීම අර්ථවත් කරයි. ගුවන් ආරක්‍ෂාවේ ප්‍රධාන ශක්තිය වන්නේ මැද හා දුර ප්‍රභාව වේ, එබැවින් මම EOP වඩාත් නිර්දේශ කරමි.

Hiei හි යාවත්කාලීන කිරීම් 3ක් පමණක් ලබා ගත හැක.

1 කට්ටයක්. ප්‍රධාන බැටරි කුළුණු වල ජීව ගුණයහෝ පැවැත්ම PMK / ගුවන් ආරක්ෂක. කුළුණු කලාතුරකින් තට්ටු කරනු ලැබේ, නමුත් එය සිදු වේ. මෙය ඔබට තීරණාත්මක නම්, සුදුසු උත්ශ්‍රේණි කිරීම තෝරන්න. සෑම සටනකදීම ගුවන් ආරක්‍ෂාව ඉවත් කර ඇත, එබැවින් මෙම විශේෂිත වැඩිදියුණු කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන ලෙස මම ඔබට උපදෙස් දෙමි.

එවැනි නැව්ගත කිරීමේ සියලු සංකීර්ණතා ගැන ඉගෙන ගැනීම සඳහා අපි පැය සිය ගණනක් ගත කළෙමු. අද අපි ඔබට සුළඟේ පැද්දීම, නැවක් තෝරා ගැනීමට උදව් කරන ආකාරය ගැන ඔබට කියන්නෙමු, මෙම ක්‍රීඩාවෙන් පසෙකට වීමට වඩා හොඳ කුමක්ද සහ නීති කඩ නොකර එයින් වාසියක් ලබා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳවද ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත.

"නැව්" ක්රීඩාව පහසු ක්රීඩාවක් නොවේ. ඔබ පිටතින් බැලුවහොත්, එය ඉක්මන් නොවන බව පෙනේ, නමුත් ක්‍රීඩාවේ උපක්‍රම තරමක් ගතික ය. ඔබ "Korobli" සෙල්ලම් කිරීමට පටන් ගන්නා විට මෙම ක්‍රීඩාවේ සියලු විස්තර තේරුම් ගැනීම එතරම් පහසු නැත. නමුත් අද අපි ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී ආරම්භක ක්‍රීඩකයින්ට ඇති වඩාත් පොදු ප්‍රශ්න සමාලෝචනය කිරීමට උත්සාහ කර ඒවාට පිළිතුරු ලබා දෙන්නෙමු, අපගේ මතය අනුව වඩාත් රසවත් උපක්‍රම ගැන අපි ඔබට කියන්නෙමු, ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී ඒ පිළිබඳ දැනුම ඔබට සාර්ථක වීමට උපකාරී වනු ඇත. පොදුවේ ගත් කල, ක්‍රීඩකයින්ට තනිවම සොයා ගැනීමට අපහසු දේ ගැන අපි කතා කරමු, නමුත් ක්‍රීඩාවේ පැය සිය ගණනක් ගත කිරීමෙන් වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්චිප් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් අපට ඒ ගැන සොයා ගැනීමට හැකි විය. වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් සහ කෲසර් ක්‍රීඩා කරන ආකාරය ගැන අපි ඔබට විස්තරාත්මකව කියන්නෙමු.

යුධ නැව් සහ ක්‍රීඩාවේ ක්‍රීඩා ලෝකය පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

මෙම අත්පොත කියවීමෙන් පසු, ඔබට ශක්තිමත් වීමට, වඩා ඵලදායී ලෙස සටන් කිරීමට, වඩා හොඳ පුහුණුවක් ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත, එබැවින්, එහි සියලු රහස් දැන ගැනීමෙන්, ඔබට මෙම ක්රීඩාව සම්පූර්ණයෙන්ම භුක්ති විඳිය හැකිය. හොඳයි, නැවියන්, අපි නැවට යමු, අපි දැනටමත් යාත්රා කරමින් සිටිමු! බොහෝ අය සිතන්නේ ගුවන් යානා වාහක යුධ නැව් ලෝකය පාලනය කරන බවයි, නමුත් අපගේ සමාලෝචනයේදී අපි අපගේ අත්දැකීම් පෙන්වනු ඇත.

"මොන මගුලක්ද ඔයාට මෙතන නාවික ෂෙල් වෙඩි තියෙන්නේ?"

පළමුවෙන්ම, මෙම ක්‍රීඩාවේදී ඔබ කුමන ආකාරයේ ෂෙල් වෙඩි තිබේද යන්න තේරුම් ගත යුතුය. එක් නෞකාවක ඇත්තේ වර්ග දෙකක් පමණි - මේවා සන්නාහ විදින ෂෙල් වෙඩි සහ අධි පුපුරන සුලු ඒවා වේ. මෙම ක්‍රීඩාව මුලින්ම ක්‍රීඩා කිරීමට පටන් ගන්නා ඕනෑම අයෙකු කල්පනා කරන්නේ කුමන ෂෙල්ද වඩා හොඳද යන්නයි. කාරණය නම් ඕනෑම තේරීමක් හොඳ වනු ඇති අතර, ක්‍රීඩකයා පළමුව විශේෂිත නඩුවක් සඳහා වඩාත් සුදුසු ප්‍රක්ෂේපණය කුමක්ද යන්න තේරුම් ගත යුතුය. හොඳයි, අපි මෙය තේරුම් ගැනීමට උත්සාහ කරමු.

සියලුම නැව් වලට තමන්ගේම සන්නාහයක් ඇත. මෙම සන්නාහය කෙතරම් ඝනකම මත රඳා පවතින්නේ ඔබ ඒ සඳහා භාවිතා කළ යුතු ප්‍රක්ෂේපණය මත ය. එකම වර්ගයේ නැව්, රීතියක් ලෙස, මේ සඳහා සන්නාහ විදින ප්‍රක්ෂේපණයක් භාවිතා කරමින් සමාන එකක සන්නාහයට පහසුවෙන් මුහුණ දිය හැකිය, නමුත් ප්‍රක්ෂේපණය සෘජු කෝණයකින් වෙඩි තැබිය යුතුය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ නෞකාව එහි පැත්තට මුහුණ ලා සිටින්නේ නම් එවැනි තත්වයක් තුළ සන්නාහ විදින ප්‍රක්ෂේපණයක් භාවිතා කළ යුතු බවයි. ඉලක්කයක් ලෙස, අපි බලකොටුව භාවිතා කරමු, එය නලයට යටින් ජල මට්ටමේ පාහේ පිහිටා ඇත (එය එයින් එන දුම මගින් පහසුවෙන් තීරණය වේ). ඔබේ සන්නාහ විදින කවචය බලකොටුවට පහර දුන්නොත් (එය විනිවිද ගියහොත්), නෞකාවට විශාල හානියක් සිදුවනු ඇත. මීට අමතරව, සන්නාහ විදින ෂෙල් වෙඩි බොහෝ විට නැව් සහ යුධ නැව්වල දෙපැත්තට වෙනත් නැව් මගින් වෙඩි තබයි. මෙම ප්‍රක්ෂේපණය යුධ නෞකාවක් සඳහා ප්‍රධාන එකකි, මන්ද ජපන් එකක් වැනි ශක්තිමත් නොවන නෞකාවක් සමහර විට දුන්නෙන් හෝ අන්තයේ දී එහි ක්‍රමාංකය සිදුරු කළ හැකිය.

වෙනත් තත්වයන් සඳහා, අධි පුපුරන සුලු ෂෙල් වෙඩි සුදුසු වේ. ඔවුන්ට සන්නාහය විනිවිද යාමට නොහැක, නමුත් ඒ වෙනුවට ඔවුන් නැව මත පිපිරීමක් ඇති කරයි, එහි මොඩියුලවලට හානි කරයි, නැවේ බඳපටිය දැල්විය හැකිය. ඒ වගේම ගින්න බොහෝවිට බලකොටුවක් කඩනවාට වඩා විනාශකාරීයි. ෂෙල් වෙඩි තැබීම සඳහා බිම් බෝම්බ භාවිතා කරනුයේ "නොසන්සුන්" පාඨමාලාවක් ඇති නැව් සහ වෙනත් ආකාරයකින් විනිවිද යාමට නොහැකි ඒවාය. නිදසුනක් වශයෙන්, සාමාන්‍ය තත්වයක සිටින නෞකාවක් යුධ නැවකට සන්නාහ විදින ෂෙල් වෙඩි විසි නොකරනු ඇත, මන්ද එය අධි පුපුරන සුලු ඒවා සමඟ ගිනි තැබීමට වඩා පහසු බැවිනි. සාමාන්‍යයෙන් සන්නාහ විදින ප්‍රක්ෂේපණයක තුනී කවචය හරහා ගමන් කරන නිසාත්, නැවක් තුළ පිපිරෙන බිම් බෝම්බයකට බොහෝ වැඩ කළ හැකි නිසාත් ඒවා ගුවන් යානා වාහක සහ විනාශ කරන්නන්ට වෙඩි තැබීමට ද යොදා ගනී.

යුධ නැව් ලෝකය ගමන් කිරීම සඳහා, උපක්‍රම සහ පොම්ප කිරීම ඉතා වැදගත් වේ.

ඔබට ප්‍රක්ෂේපණ යන්ත්‍ර විද්‍යාව තේරුම් ගත හැකි නම්, මෙම ක්‍රීඩාවේ 1-6 මට්ටම් සම්පූර්ණ කරන අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ට වඩා ඔබ දැනටමත් ශක්තිමත් වනු ඇත.

ක්‍රීඩාවේ අදියර තුනක් හෝ යුධ නැව් ලෝකය බාගත කිරීමට වඩා හොඳ නැව්

වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් ක්‍රීඩාවේ මට්ටම් කිරීම කොන්දේසි සහිතව අදියර තුනක් ඇත. තවද මෙය සියලුම ප්‍රධාන ශාඛා සහ ජාතීන්ට අදාළ වේ.
පළමු අදියර අවසාන අදියර ඇතුළුව 1 සිට 6 වන මට්ටම දක්වා අඛණ්ඩව පවතී. මෙහි මට්ටම් කිරීමට එතරම් කාලයක් ගත නොවන අතර, පොදුවේ, ක්රීඩාව පහසු සහ විනෝදජනක බව පෙනේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, වඩාත්ම කැපී පෙනෙන නැව් හයවන මට්ටමේ බව ඔබට වැටහේ. එහිදී, සතුරන් ඕනෑවට වඩා "කම්පිත" නොවන අතර, මුදල් ඉතා ඉක්මනින් ඉතිරි කර ගත හැකි අතර, මට්ටම සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා විශේෂ දැනුමක් අවශ්ය නොවේ. මෙම අදියර අවසානයේදී, ඔබ තෝරාගත් නැව් ශාඛාව සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඔබ කැමතිද යන්න ඔබම තීරණය කළ යුතුය. ඊට පසු, රීතියක් ලෙස, ඔබට ක්‍රීඩාවේ විශේෂ වෙනස්කම් කිසිවක් සොයාගත නොහැකි වනු ඇති අතර, 6 වන මට්ටම පසු කරන විට නැව්වල ප්‍රධාන ලක්ෂණ පිළිබඳව ඔබට දැන ගැනීමට හැකි වනු ඇත, ඔබට කිසිදු මුදල් දැරීමට අවශ්‍ය නොවනු ඇත. වියදම් හෝ ඔබේ කාලය නාස්ති කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, ඇමරිකානු කෲසර් ක්ලීව්ලන්ඩ් දැනටමත් ඩෙස් මොයින්ස් හි ආදර්ශන අනුවාදයක් ලෙස නම් කර ඇත - 10 වන අදියරේ සිට මැෂින් තුවක්කු රාක්ෂයා. 6 වන මට්ටමේ යමක් සාර්ථක නොවූයේ නම්, තත්වය වඩාත් නරක අතට හැරිය හැක, එය මාරු කිරීම වඩා හොඳය.

දෙවන අදියර වඩාත්ම දුෂ්කර ය. එහි කාලසීමාව හත්වන සිට අටවන දක්වා සහ නවවන සිට දහවන මට්ටම දක්වා ශාඛාව මත රඳා පවතී. ක්‍රීඩාවේ ගුණාත්මකභාවය වෙනස් වන්නේ මෙහිදීය. තවද මෙය පහත පරිදි පැහැදිලි කළ හැක. පළමුවෙන්ම, මෙහි තවත් "පතොක්" ඇත, මෙම නම WoWs නැව් වලට ලබා දුන්නේ අනෙක් අය තරම් හොඳ නැති, පහසු, මිල අධික සහ පැද්දීමට එතරම් පහසු නොවන ක්‍රීඩකයින් විසිනි.

ඊට අමතරව, 7 වන මට්ටම දක්වා, ක්‍රීඩකයින් තෝරා ගනු ලබන අතර, ක්‍රීඩාවේ සියලු සංකීර්ණතා ඉගෙන ගැනීමට අධිෂ්ඨානශීලී සහ අදහස් කරන අය පමණක් සටන දිගටම කරගෙන යයි, එබැවින් මෙම මට්ටමේ ක්‍රීඩකයින්ගේ කුසලතා වැඩි විය යුතුය. ඊට අමතරව, නැව් තවදුරටත් ක්‍රීඩකයන්ගේ තදබදය දෙසට එතරම් පහත් නොවේ. උදාහරණයක් ලෙස, 8 වන මට්ටමේ දී, ජපන් කෲසර් මොගාමි හොඳින් සන්නද්ධ ය, ක්‍රීඩකයින් සතුව දිගු දුර ටෝර්පිඩෝ ඇත, නමුත් ඔබ එහි පැතිවල thickness ණකමට ඊර්ෂ්‍යා නොකරනු ඇත, එබැවින් එය වරක් තම සතුරා වෙත පැත්තකට හැරෙන්නේ නම් ( උදාහරණයක් ලෙස ටෝර්පිඩෝවක් දියත් කිරීමට), සතුරා වහාම සන්නාහ විදින ෂෙල් වෙඩි කිහිපයක් ඔහුට වෙඩි තබා ඔහුගේ මුහුදු පැටියාගේ සියලුම ගිබල්ස් සමඟ අණ දෙන නිලධාරියෙකු එවැනි නැවක් ඊළඟ ලෝකයට යවනු ඇත. මෙය, මාර්ගය වන විට, ජපන් උසාවිවල සමහර විශ්වාසදායක හිමිකරුවන්ට නව මට්ටමකට යාමට ඉඩ නොදෙන අතර, 9 වන දින ක්‍රීඩා කිරීමට සමත් වන අය තවදුරටත් පැති නොපෙන්වයි. කවදාවත් නැහැ.

එසේම, 6 මට්ටමේ තිබූ හොඳ නැව් වෙනුවට, ක්‍රීඩකයාට බොහෝ විට 8 සහ 9 මට්ටමට යාමෙන් කාලකණ්ණි යාත්‍රාවක් ලැබෙනු ඇත (ක්‍රීඩාවේ සමහර ඉහළ මට්ටම්වල මුහුදේ ජයග්‍රාහකයා අලුත්වැඩියා කිරීම තරමක් මිල අධික විය හැකිය). Tier 9 Ibuki නෞකාවක රිදී සඳහා රතු පැහැයෙන් රැඳී නොසිටීම සඳහා, ඔබ එක් සටනකදී අවම වශයෙන් සතුරු නැව් දෙකක් හෝ තුනක් ගිල්විය යුතුය. පහත මට්ටම් සමඟ සසඳන විට මෙහි එතරම් සුවපහසු නොවේ. නමුත් ඔබ 2 වන අදියර කරා ළඟා වීමට සමත් වූවා නම්, ඔබ තෝරාගත් ශාඛාව අත්හැරීමට අවශ්ය නොවේ. තෙවන අදියර ඔබ බලා සිටින බැවින්.
3 වන අදියරේදී (නවවන සහ දහවන මට්ටම්), ක්රීඩාව සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වේ. ඔබට දැනටමත් මෙම ක්‍රීඩාවේ බොහෝ කුසලතා ඇත, පන්තියේ හොඳම නැව් ඔබට හිමිය, එක් සටනකදී ඔබේ මට්ටමට ඉහළින් කිසිවෙකු නොසිටිනු ඇත, ඊට අමතරව, 10 මට්ටමේ “පතොක්” නොමැත. ඇත්ත වශයෙන්ම, එවැනි colossus තත්ත්වය නිරීක්ෂණය කිරීම ලාභදායී නොවේ, නමුත් එය පෙරට වඩා සෙල්ලම් කිරීමට වඩා ප්රසන්න වේ. නමුත් ඔබ මෙහි පැමිණියහොත්, ඔබ සතුව ඇත, උදාහරණයක් ලෙස, හොඳම ටෝර්පිඩෝ (කෲසර් සාඕ වැනි), විශාල තුවක්කු (යමාටෝ යුධ නැව වැනි) සහ ඔබට වචනාර්ථයෙන් සියල්ල කඩා දැමිය හැකිය (ගුවන් යානා වාහක මිඩ්වේ). මෙය බොහෝ වාරයක් මට්ටමින් මට්ටම පසුකරමින් අපි අපගේම අත්දැකීමෙන් දැක ඇත්තෙමු.

වෙනස් කිරීම් - වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් සඳහා නීතිමය වංචා ගැන...

වෙනස් කිරීම් පුද්ගල මනාපයන් වේ. ඒ සෑම එකක්ම සාරය වශයෙන්, ක්‍රීඩාවේ අතුරු මුහුණත හෝ දෘශ්‍ය සංජානනය පමණක් වෙනස් කරයි. ක්‍රීඩාවේ යම් යම් සැකසුම් පමණක් සිදු කරන ඒවා තිබේ, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට සම ලෙස Star Wars විලාසිතාව තෝරා ගත හැකි අතර, ක්‍රීඩාවේ පෙනුම වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන ඒවාද ඇත, එය ටිකක් සරල කරන අතරම. බැලීමේ කෝණය පුළුල් කළ හැකි හෝ එක් වරක් පමණක් ආලෝකමත් වූ නමුත් දුමෙන් අතුරුදහන් වූ විනාශ කරන්නන්ගේ අවසාන ස්ථානය සිතියමේ සලකුණු කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන මාදිලි තිබේ. මීට අමතරව, එය දර්ශනය සකස් කිරීමට හැකි වේ, ඔබට මීදුමෙන් මිදෙන්නට හෝ වරායේ ඇති සියලුම නැව් බලන්න.

පහත දැක්වෙන වෙනස් කිරීම් අපට සිත්ගන්නා සුළුය - සම්මාන පීත්ත පටියේ රූපය වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන එකක් වන අතර, උදාහරණයක් ලෙස, කැඩුණු බලකොටු කළු නිරූපකයකින් සලකුණු කරනු ඇත, තවත් වෙනස් කිරීමක් මඟින් අධි පුපුරන සුලු ෂෙල් වෙඩි වල වර්ණය වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. ඒවා තැඹිලි පැහැයට හැරවීම, සන්නාහ විදින ෂෙල් වෙඩි නිල් පැහැයෙන් පින්තාරු කළ හැකි අතර (මෙය පෙනෙන තරම් නිෂ්ඵල නොවේ, මන්ද වර්ණයෙන් ඔබට මේ මොහොතේ භාවිතා කරන්නේ කුමන වස්තුවද යන්න තීරණය කළ හැකිය), තවත් වෙනස් කිරීමක් ඔබට එය කිරීමට ඉඩ සලසයි. සැහැල්ලු නිරූපකය විශාල වන අතර, කෝණයකින් යන නැව් විනාශ කිරීම සඳහා ඔබේ හරස් පුඩුව විකර්ණ ඉරි වලින් සරසා ගත හැකි එකක් තිබේ, අප අධ්‍යයනය කළ නවතම වෙනස් කිරීම මඟින් ඔබට ටෝර්පිඩෝ වලින් ඉසින ප්‍රමාණය වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. දුර. ඔව්, හොඳයි, කොඩිය වෙනස් කිරීමේ හැකියාව ලබා දෙන තවත් එකක් ගැන අපට අමතක වූයේ කෙසේද? දැන් ඔබටම ඔබගේ ගුවන් යානා නෞකාවේ ජාතිකත්වය තීරණය කිරීමට හැකි වනු ඇත.

සියලුම වෙනස් කිරීම් භාවිතා කිරීමට කිසිවෙකු ඔබට බල කරන්නේ නැත. ක්‍රීඩාවේ කතුවරුන් එහි සැකසුම් සහ ක්‍රියාකාරකම් කල්තියා බලා ගත් අතර, ඔවුන් මෙය කළේ ක්‍රීඩාවේ මට්ටම් සමත් වීමට සිත්ගන්නාසුළු කිරීම සඳහා ය. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ මීදුම ඉවත් කළහොත්, ක්රීඩාව එතරම් හොඳ පෙනුමක් නොලැබෙන අතර, සිතියමේ ඇති අතිරික්ත දත්ත සමහර විට ඔබ ව්යාකූල කරයි. නමුත් ෂෙල් වෙඩි වල වර්ණය සලකුණු කිරීම වැනි ප්‍රයෝජනවත් වෙනස් කිරීම් ද ඇත, ඔවුන්ගේ උදව්වෙන් ඔබට ඔබේ ශක්තිය නීත්‍යානුකූලව වැඩි කළ හැකිය. මෙහි අඩුපාඩුවක් ද ඇත - ක්‍රීඩාවේ නව නිකුතුවක් ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, එහි වෙනස් කිරීම ද යාවත්කාලීන කිරීමට ඔබට බල කෙරෙනු ඇත. වෙනස් කිරීම් සඳහා, ක්‍රීඩාවේ නිල සංසදයට යන්න.

ඉක්මනින් හා නිවැරදිව පොම්ප කරන්නේ කෙසේද

ඔව්, ක්රීඩාව සෑම දෙයක්ම නොවේ. පළමුව, ඔබ නෞකාවේ ධජ සංඥා ස්ථාපනය කළ යුතුය, මෙය දෘශ්ය සැකසුම් මෙනුව තුළ සිදු කළ හැකිය. යම් පිනක් සඳහා මෙම ලාංඡන ලබා ගත හැකිය. අපි දැන් Equal Speed ​​Charlie London ලෙස හඳුන්වන ලාංඡනය දෙස බලමු. 1 සටනක් සඳහා එවැනි ලාංඡනයක් ඔබට ලබා ගත් අත්දැකීම් ප්රමාණය අඩකින් වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. සතුරු නැව්වලට සිදුවන හානිය ඔවුන්ගේ ශක්තියෙන් සියයට 20 ක් නම් ලාංඡන දහයක් ලබා ගත හැකිය. ප්‍රමාණවත් තුවක්කු සහ ෂෙල් වෙඩි සහිත නෞකාවක, ඔබේ ඉලක්කය සපුරා ගැනීම පහසු වනු ඇත.

මෙම ලාංඡන සටනේ පළමු සාර්ථකත්වයට බලපාන දෛනික අත්දැකීම් ඉහළ නැංවීමට සමගාමීව භාවිතා කළ හැකිය. සාමාන්‍යයෙන් මෙය x1.5 වේ, නමුත් විටින් විට WoWs හි සති අන්තයේ x2 සහ x3 ඇත. “පැය 24න් එක සටනක් විතරද?” ඔබ කියනවා. වේගවත් පොම්ප කිරීම වෙනස් වන්නේ ඔබ සවස් වරුවේ එක් නෞකාවක් පමණක් කළමනාකරණය කරන්නේ නම්, එවිට ඔබට ඔබේ කුසලතා වැඩි දියුණු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. දිනකට කිහිප වතාවක් විවිධ නැව්වල සටන් කිරීම සහ අවශ්‍ය පරිදි කොඩි සහ අත්දැකීම් බූස්ටර භාවිතා කිරීම වඩා ලාභදායී බව පෙනේ.

ඵලදායී පොම්ප කිරීමේ තවත් අංගයක් සලකා බැලීමට දැන් කාලයයි. එකවර අතු දෙකක් හෝ තුනක් පැද්දීම වඩා හොඳය. මේ ආකාරයෙන්, අත්දැකීම් විශාල වශයෙන් එකතු වනු ඇති අතර, ඔබේ නෞකාව සටන ආරම්භයේදීම නොවැළැක්විය හැකි අවසානයක් අපේක්ෂා කරන්නේ නම්, සටනේ අවසානය බලා නොසිට ඔබට නව එකක් වෙත යාමට හැකි වනු ඇත.

ඊට අමතරව, ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හෝ තිදෙනෙකු ක්රීඩාවට සහභාගී වීම වඩා හොඳය. සමහරවිට ඔබට මිතුරන් සිටීද? පුදුමයි! හොඳයි, ඒවා එසේ නොවේ නම්, ඔබට වෙන්කිරීමේ ස්වයංක්‍රීය තේරීම භාවිතා කළ හැකිය. ප්රධාන දෙය නම් සියලුම සහභාගිවන්නන් නිතිපතා ක්රීඩා කරන අතර ඔවුන්ගේ ක්රීඩා කාලය ඔබගේ කාලය සමග සමපාත වේ. ඔබට නිවැරදි සබැඳිය තෝරා ගැනීමටද අවශ්‍ය වනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, කෲසර් 2 ක් එකිනෙකාගෙන් "කැබලි" පමණක් සොරකම් කරනු ඇත, නමුත් ඔබ කෲසර් සමඟ යුධ නැවක් තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් විශිෂ්ට කණ්ඩායමක් සාදනු ඇති අතර, එක් එක් අයගේ හැකියාවන් මිත්රයෙකුගේ අඩුපාඩු සම්පූර්ණ කරනු ඇත. මෙම සියලු ඥානයන් ඔබට ක්රීඩාව වඩාත් පහසු සහ ඉක්මනින් පොම්ප කිරීමට ඉඩ සලසයි.

චරිත සහ වස්තූන්

අපි මෙම ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන කරුණු ගැන කතා කළ පසු, අපි ඔබට නැව් වර්ග හඳුන්වා දෙන්නෙමු, එක් ශාඛාවක් තවත් ශාඛාවකින් වෙනස් වන්නේ කෙසේදැයි ඔබට කියන්නෙමු. එබැවින් ඔබ භාවිතා කරන නෞකාව නිවැරදිව තීරණය කළ හැකිය.

ජපන් කෲසර්ස්.

වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් හි නාවික සටනට සහභාගී වූවන්ගේ ප්‍රධාන වර්ගය මෙයයි. ඔවුන් සතුව දිගු දුර ටෝපිඩෝ, විශිෂ්ට තුවක්කු ඇත, ඒවා හොඳින් උපාමාරු කර ඇත. ජපන් cruiser ඕනෑම පෙරමුණක ආරක්ෂාව සඳහා සුදුසු වේ. ඔවුන් සතුරාට පහර දීමට ද දක්ෂයි. නමුත් ඔවුන්ට අවාසියක් ද ඇත - ප්‍රමාණවත් ආරක්ෂිත පැති නොමැත. ඔවුන් ඕනෑම නෞකාවක් සහ යුධ නැවක් සඳහා හොඳම ඉලක්කය වේ, එයින් අදහස් කරන්නේ ඔබ ඒවා ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි දැන සිටිය යුතු බවයි. කෙසේ වෙතත්, ජපන් නෞකාවක් ධාවනය කිරීමේදී මතක තබා ගත යුතු වැදගත්ම දෙය නම්, ඔබට ප්‍රහාරයට පැත්ත හෙළි කිරීමට අවශ්‍ය නොවන අතර, එවිට සියල්ල කළ යුතු පරිදි වනු ඇත.

හොඳම දේවලින් හොඳම:
Aoba (VI): එහි ප්‍රධාන වශයෙන් දුන්න මත පිහිටා ඇති බලවත් කාලතුවක්කු ඇත, එබැවින් ඉලක්ක කිරීම ඉතා පහසු මෙන්ම වෙඩි තැබීමකි, නමුත් එවැනි යාත්‍රාවක පැත්ත අධීක්ෂණය යටතේ තබා ගැනීම වඩා හොඳය.
මයෝකෝ (VII): එහි සෑම දෙයක්ම සමතුලිත වේ, මෙම නෞකාව තරමක් බලවත් සහ උපාමාරු කිරීමට පහසුය. එය නාවික සටන්වල ​​හොඳම නියෝජිතයන්ගෙන් එකක් ලෙස හැඳින්විය හැක.
Zao (X): ක්‍රීඩාවේ ද කීර්තිමත් ය. එහි ටෝපිඩෝ වේගවත් බැවින් සතුරාට හානියක් නොවී බේරීමට ඉඩක් නැත. මීට අමතරව, මෙම නෞකාවේ විශිෂ්ට කාලතුවක්කු සහ ඔබට අලුත්වැඩියා කිරීමට අවශ්ය සියලු දේ ඇත. තවද එහි පැති මේ ආකාරයේ අනෙකුත් නැව් වලට වඩා ආරක්ෂිතයි.

ජපන් විනාශ කරන්නන්

මුහුදු රැල්ලේ මෙම ජයග්රාහකයින් ඔවුන්ගේ ටෝර්පිඩෝ සමඟ ශක්තිමත් වේ. ඔවුන්ගේ කාලතුවක්කු එතරම් හොඳ නැත, තුවක්කු ද ස්ථානය වෙනස් කිරීමට ඉතා ඉක්මනින් ප්‍රතික්‍රියා නොකරයි. කෙසේ වෙතත්, විනාශ කරන්නන් හඳුනා ගැනීම එතරම් පහසු නොවන අතර, ඔවුන් සතුරාට දැකීමට නොහැකි තරම් දුරින් ටෝර්පිඩෝ දියත් කරයි. ඔවුන් ඉතා භයානක වන අතර ඔවුන් හමුවීම කනගාටුදායක අවසානයක් පෙන්නුම් කරයි. හොඳම ඒවා නම් Shimakaze (X) සහ Minekaze (V) ය. ඔවුන්ගෙන් පළමුවැන්න කිලෝමීටර 20 ක් දක්වා දුරින් ටෝර්පිඩෝ දියත් කරයි.
ජපන් යුධ නැව්

ඔවුන්ගේ ප්‍රධාන තුරුම්පුව ඔවුන්ගේ පරාසයයි, ඔවුන්ගේ තුවක්කුවලට දැවැන්ත බලයක් ඇත, ඔවුන්ගේ වේගය ඕනෑම යුධ නෞකාවක ඊර්ෂ්‍යාව විය හැකිය. ආරම්භයේදීම, මෙම මාලාවෙන් නැව් දෙකක් භාවිතා කිරීමට යෝජනා කර ඇත: Kawachi (III) සහ Myogi (IV), සහ ඔවුන් මෙම තරඟයේ හොඳම නියෝජිතයන් නොවේ, නමුත් පසුව සියල්ල නිසි තැනට වැටේ. කොංගෝ (V) හි ඉහළම පරාසය, Fuso (VI) සහ Nagato (VII) හි අපේක්ෂා කළ හැකි ශේෂය ප්‍රශංසනීයයි.

මෙන්න ඔබට හොඳම හොඳම දේ සොයා ගත හැකිය - මෙය Yamato (X) නෞකාවයි. ඔහු මෙම මාතෘකාවට සැබවින්ම සුදුසු බව අපි විශ්වාස කරමු. ඔහු සතුව ඉතා බලවත් කාලතුවක්කු ඇත (ඒවායේ ගිනි අනුපාතය මේ මත රඳා නොපවතින නමුත්), ඔහුට ඕනෑම කෙනෙකුට ජලයෙන් යටවිය හැකිය, ඔහුට විශිෂ්ට ගුවන් ආරක්ෂාවක් ඇත, සහ ඔහුගේ සන්නාහය කෙතරම් ඝනද යත්, ඔහුගේ බලකොටුව බිඳ දැමීමේ හැකියාව සරලවම නොසැලකිය හැකිය. මෙය අසමසම නායකයෙකි.

ජපන් ගුවන් යානා වාහක

අපි ඇමරිකානු මාදිලි ජපන් ඒවා සමඟ සංසන්දනය කරන්නේ නම්, දෙවැන්නට වඩා විශාල ගුවන් යානා සම්බන්ධතා සංඛ්‍යාවක් ඇති බව අපට පැවසිය හැකිය, එමඟින් ඒවා සැබෑ ප්‍රහාරකයින් බවට පත් වේ. විනාශ කරන්නෙකුට පවා ගුවන් "ටෝර්පිඩෝ නියපොතු" ඉදිකිරීමෙන් මිදීමට නොහැකි වනු ඇත. ඇමරිකානු මාදිලියේ එක් එක් බලඝණය තුළ වැඩි ගුවන් යානා ඇත. මෙම ජපන් නිර්මාණ වේගයෙන් ධාවනය වන අතර මෙමගින් ඔවුන්ට නියමිත වේලාවට අනතුරු කලාපයෙන් ඉවත් වීමට හැකි වේ. මුලදී ජපන් ගුවන් යානා වාහක ඇමරිකානු ඒවාට වඩා තරමක් ශක්තිමත් බව පෙනේ (Ryujo (VI) සහ Hiryu (VII) තරමක් හොඳයි), නමුත් වඩා නවීන මාදිලිවලට තවදුරටත් එවැනි බලයක් නොමැත.

ඇමරිකානු කෲසර්ස්

මෙම යාත්‍රා ඔවුන්ගේ ජපන් සගයන්ගෙන් ආකාර දෙකකින් වෙනස් වේ. 4 වන සහ 6 වන මට්ටමට පෙර, ඔවුන් සතුව ටෝර්පිඩෝ නැත, නමුත් ඔවුන්ගේ සන්නාහය ඉතා හොඳයි. ඇමරිකානුවන්ගේ නායකයා ක්ලීව්ලන්ඩ් (VI) එතරම් ඝන සන්නාහයකින් සමන්විත වන අතර සෑම යුධ නෞකාවකටම එය විනිවිද යාමට නොහැකි නමුත් ශාන්ත. ලුවී (III) හුදෙක් ඔහුගේ මට්ටමේ රජු ලෙස සැලකිය හැකිය. ඊට අමතරව, බොහෝ විට ජල විරුද්ධවාදීන් පහසුවෙන් විනාශ කළ හැකි තුවක්කු විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත. ටෝර්පිඩෝ නොමැතිකම, ඇමරිකානු නැව්වලට ප්‍රයෝජනයක් නොවූ අතර, ජපන් මාදිලි හා සසඳන විට ඒවායේ බලය සහ නම්‍යශීලී බව අඩු විය. මීට අමතරව, 8 වන සහ 9 වන මට්ටම්වල "පතොක්" ඇත.

ඇමරිකානු විනාශ කරන්නන්

ජපන් ජාතිකයින් මෙන් නොව, ටෝර්පිඩෝ සෑම විටම මෙහි එතරම් අදාළ නොවේ. ඇමරිකානු සම්භවයක් ඇති විනාශ කරන්නන් කෲසර් සමඟ පවා පහසුවෙන් ගනුදෙනු කරයි, ප්‍රතිචාර වශයෙන් පියාසර කරන ෂෙල් වෙඩි වලින් පසු බැස, අධික වේගයෙන් ක්‍රියාශීලීව උපාමාරු දමයි. උදාහරණයක් ලෙස මහන් (VII) ඉතා හොඳයි. කෙසේ වෙතත්, ඉහළ මට්ටම්වලදී, ටෝර්පිඩෝ සංඛ්යාව සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වේ, එබැවින් එවැනි ප්රහාරයක් වළක්වා ගැනීම දුෂ්කර ය. ඔවුන්ගේ පරාසය වැඩි වන්නේ අවසානය දක්වා පමණක් බව පැවසීම වටී.

විනාශ කරන්නා සොයා නොගැනීම ඉතා වැදගත් වේ. අසල ඇති ගුවන් යානයට දුමාරයෙන් විනාශ කරන්නා වෙඩි තබන මොහොතේදී ගැටළු මතු වේ. මෙහිදී එක් දෙයක් මතක තබා ගැනීම වටී, ඔබ "P" බොත්තම එබුවහොත්, ගුවන් ආරක්ෂාව නිවා දමනු ඇත.

ඇමරිකානු යුධ නැව්

එය සෑම විටම මෙන්, ඔවුන් සන්නාහ සන්නද්ධ කොලෝසස් මෙන් පෙනේ, ඒවා පරාජය කිරීමට ඉතා අපහසුය. ඔව්, ඔවුන් විශේෂයෙන් දිගු දුරක් වෙඩි තියන්නේ නැත, ජපන් මාදිලි මෙන් නොව, ඔවුන්ගේ තුවක්කු තරමක් කුඩා වන අතර ඒවායේ වේගය ද සමාන නොවේ. නමුත් ඔවුන්ගේ සන්නාහය තරමක් විශ්වාසදායක ය, එය සමඟ ඔබට ඕනෑම ස්ථානයක සම්පූර්ණයෙන්ම සන්සුන් විය හැකිය. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබට සමීප දුරකට ළඟා වීමට සහ සතුරා පරාජය කිරීමට ඔබට අවස්ථාව තිබේ. වෙනමම, ලස්සන අයෝවා (IX) පමණක් වෙන්ව පවතී, එය ජපන් නැව්වල සියලු වාසි ඇති අතර බොහෝ ආකාරවලින් එහි ජපන් සගයන්ට වඩා ඉහළ තීරුවක් මත පවතී.

මෙම කණ්ඩායමේ හොඳම:
වයෝමිං (IV) යනු එහි ස්ථරයේ යුධ නැව් අතර ප්‍රමුඛයා වේ. ඉලක්ක වලට පහර දීමේ ඔහුගේ නිරවද්‍යතාවය, දිවි ගලවා ගැනීමේ හැකියාව ප්‍රශංසනීයයි.
නිව් මෙක්සිකෝ (VI) යනු විශිෂ්ට නෞකාවක් වන අතර, එහි විශේෂ පැවැත්ම සහ වෙඩි තැබීමේ හැකියාවෙන් කැපී පෙනේ, එය එහි මට්ටමේ ඕනෑම නෞකාවක බලකොටුව මනාව බිඳ දමයි.
Iowa (IX) - කුප්‍රකට USS MIssouri අයෝවා මාලාවේ කොටසක් විය. නිරවද්‍යතාවයෙන් සහ වෙඩි තැබීමේ පරාසයෙන් කැපී පෙනෙන නවවන මට්ටමේ හොඳම යාත්‍රාව. එය බලකොටුව හරහා කැඩී යාමේදී විශිෂ්ට ප්රතිඵල පෙන්වයි. එය මාරාන්තික බලයක් පමණි.

ඇමරිකානු ගුවන් යානා වාහක

මෙම නැව් ක්රීඩාවේ ආරම්භක මට්ටම් සඳහා ඉතා හොඳ නැත. ආරම්භක Langley (X) සමත් වීමට බල කිහිපයක් අවශ්‍ය වේ. ඇත්ත, අපි ඉදිරියට යන විට, තත්වය වැඩිදියුණු වේ. ඇමරිකානු ගුවන් යානා ප්‍රවාහන නෞකා සතුව සතුරු ගුවන් කණ්ඩායම් සමඟ සටන් කිරීමට ඉඩ සලසන ප්‍රහාරක යානා විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත, නමුත් ඒවාට බොහෝ ටෝර්පිඩෝ බෝම්බකරුවන් නොමැත. නමුත් එක් එක් සබැඳියේ ඇති ගුවන් යානා විශාල සංඛ්‍යාවකින් ඉදිරිපත් කර ඇති අතර එමඟින් එක් සබැඳියකින් සතුරු නෞකාවක් පරාජය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

ඇමරිකානු ගුවන් යානා වාහකයන්ගෙන් වඩාත්ම සුදුසු වන්නේ මිඩ්වේ (X) ය. සෑම කෙනෙකුම එවැනි දැවැන්තයෙකු සමඟ සටන් කිරීමට නිර්භීත නොවේ. ඔහු දක්ෂ කපිතාන්වරයෙකු විසින් මෙහෙයවනු ලබන්නේ නම්, සතුරාගේ නැව්වලින් සියයට 50 ක් ගිල්විය හැක්කේ ඔහුට පමණි. ඔහු ඇත්තෙන්ම භයානකයි. ඊට අමතරව, ඔබ කාලසටහනට අනුව ආදායම දෙස බැලුවහොත්, මෙම යාත්රාව එහි හිමිකරුට රිදී ස්නානය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

වාරික නැව්

Wargaming වෙතින් මෙම නැව් සැබෑ මුදල් සඳහා මිලදී ගත හැකිය. සාමාන්යයෙන්, ඔවුන් අවශ්ය නොවේ, එවැනි නැව් නිසැකවම හොඳයි, නමුත් ඔවුන් ක්රීඩාව තුළ යම් නිපුණතා අවශ්ය වේ. සමුද්‍ර පරිසරයේ සටන් කිරීමට, ක්‍රීඩකයාට හොඳ නැවක් තිබිය යුතු පමණක් නොව, තමාටම ඇලවිය යුතුය, එබැවින් පුහුණුව පමණක් මෙහි උපකාරී වේ. ඔබට මට්ටම් කිහිපයක් හරහා ගොස් මෙම පන්තියේ නෞකාවක කපිතාන්වරයෙකු ලෙස උත්සාහ කිරීමට ඔබට හැකි වූ පසු එවැනි නෞකාවක් මිලදී ගත හැකිය. එවිට පමණක් ඔබට ඔවුන්ගේ ගුණාත්මක භාවය දැකීමට සහ අගය කිරීමට හැකි වනු ඇත.

ඕනෑම නෞකාවක් මෙන්, වාරික පන්තියේ නැව්වල වෙනස්කම් තිබිය හැකිය. ඔවුන්ගේ මිල යුක්ති සහගත ය, නමුත් එය වෙනත් යාත්රා මිලදී ගැනීම වටී ද යන්න නිශ්චිතව පැවසීමට අපහසුය. වැදගත්ම දෙය නම් එවැනි නැව් විශාල ආදායමක් ගෙන ඒමයි. ඉහත විස්තර කර ඇති යෝජනා ක්‍රමය අපි කොඩි සමඟ පිළිගන්නේ නම්, රිදී මඟ හැරීමට පටන් ගත හැකිය. එවිට ඔබට මිඩ්වේ, ක්ලීව්ලන්ඩ්, අයෝවා වැනි තනිවම ලාභ ලබන නැව්වලින් හෝ මේ සඳහා ප්‍රිමියම් පන්තියේ නැව් වලින් රිදී උපයා ගත හැකිය. අපි එවැනි නැව් දෙකක් ගැන කතා කරමු - මේවා Tirpitz (VIII) සහ Murmansk (V). මෙම නැව් තවමත් ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ නොවූ ජාතීන් නියෝජනය කරන අතර, එය නිසැකවම ඔවුන්ව වඩාත් ආකර්ෂණීය කරයි.

සෝවියට් කෲසර් "මර්මන්ස්ක්" එහි පරාසයේ ඇති සියලුම නැව් වලට වඩා ඉදිරියෙන් සිටී, එහි ස්පොටර් ගුවන් යානයක් ඇත, එමඟින් ඔබට ඉතා දිගු දුරින් සතුරු නැව්වලට ගිනි තැබිය හැකිය. එහි වේගය සහ උපාමාරු දැමීමේ පහසුව සඳහා ස්තුතිවන්ත වන අතර, එය සමීප ඡේදයේ වුවද, එහි මට්ටමේ ඕනෑම ආකාරයක තාක්ෂණයක් සමඟ පහසුවෙන් මුහුණ දෙයි.

Tirpitz යනු ජර්මනියේ නිෂ්පාදිත යුධ නැවක් වන අතර එහි යුධ නැව් මට්ටම සඳහා වේගයෙන් වෙඩි තබන කාලතුවක්කු ඇත, එය අධික වේගයකින් ද සංලක්ෂිත වේ, එහි විශ්වාසදායක සන්නාහයක් සහ මෙම පන්තියට පමණක් සීමා වූ අයිතමයක් ඇත - ටෝර්පිඩෝ. විනාශ කරන්නන්ට පවා ටෝර්පිඩෝ සමඟ ගණන් කළ යුතු බැවින් එය සතුරාගෙන් ඕනෑම දුරක විශ්වාසයෙන් යුතුව හැසිරේ. ඊට අමතරව, ඔබට එය ඉතා ඉක්මණින් මුදල් උපයා ගත හැකිය - ඔබට එක් සටනකින් 550,000 ක් පමණ ලබා ගත හැකිය. මේ සියල්ල එය වාරික බෝට්ටු ගැනුම්කරුවන් අතර ප්‍රියතම එකක් බවට පත් කරයි. පෙනෙන විදිහට එය දුර්ලභ නිෂ්පාදනයක් බැවින් එය සැමවිටම මිලදී ගත නොහැකි බව ඇත්ත, නමුත් ඉක්මනින් තත්වය වෙනස් වනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු වේ.

හොඳයි, බොහෝ විට එපමණයි, මන්ද මෙය විශාල තොරතුරු ප්‍රවාහයක් වන අතර එය තවමත් ඉගෙන ගත යුතු අතර ඒ සඳහා කාලය ගතවනු ඇත. අප විසින් සාදන ලද මාර්ගෝපදේශය ඔබට ප්‍රයෝජනවත් වන බව අපට විශ්වාසයි, ඔබ අතථ්‍ය මුහුද ජය ගැනීමට යන අතර, වෙනත් සතුරු නෞකාවක් කඩා වැටීමෙන් පසු, ඔබට අපව මතක ඇති.
වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් හි අතථ්‍ය ලෝකයේ සැබෑ නාවිකයෙකු අත් කරගත යුතු දේ දැන් ඔබ දන්නවා. දැන් ඔබ නැවක් තෝරා ගැනීමේදී වැරැද්දක් නොකරනු ඇත, ඉක්මනින් යාවත්කාලීන කරන්නේ කෙසේද, කුමන ෂෙල් වෙඩි භාවිතා කළ යුතුද, මෙම ක්‍රීඩාවේ කුමන වෙනස් කිරීම් තිබේද යන්න ඔබ දැනටමත් දන්නවා, එයින් අදහස් කරන්නේ ඔබ සූදානම් බවයි. ප්‍රීතිමත් යාත්‍රා කිරීම!

Shareware ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා වල "Donat" යනු ආරවුල් සහ වැරදි වැටහීම් සඳහා වඩාත් ජනප්‍රිය මාතෘකාවයි. "නිදහස්" ඔවුන්ගේ ගෙවන සගයන්ට සෙල්ලම් කිරීමට ඇති නොහැකියාව ගැන චෝදනා කරන අතර, මිනිත්තුවකට පසුව ඔවුන්ට ප්‍රතිචාර වශයෙන් අසන්නට ලැබෙන්නේ ඔවුන් තම ප්‍රියතම විනෝදාස්වාදය සඳහා සිය ගණනක් දීමට සූදානම් නැති කාලකන්නි බව ය. සංවර්ධකයින් ද එය ලබා ගනී - බොහෝ ක්‍රීඩකයින් විශ්වාස කරන්නේ එක් වම් මූසික බොත්තමකින් සෑම කෙනෙකුම පරාජය කිරීම ආරම්භ කිරීමට රවුම් මුදලක් ගෙවීම ප්‍රමාණවත් බවයි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, විශාල ව්‍යාපෘතිවල සංවර්ධකයින් ඔබ ගෙවන්නේද නැද්ද යන්න නොසලකා ක්‍රීඩාව රසවත් කිරීමට සැමවිටම උත්සාහ කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, මිලදී ගැනීම යුධ නැව් ලෝකයවාරික නැවක්, ඔබට ටිකක් කලකිරීමට පවා හැකිය - වාරිකවල ප්‍රධාන ලක්ෂණ බොහෝ විට සෑම කෙනෙකුටම ලබා ගත හැකි ප්‍රතිසම වලට වඩා අඩුය. ඔව්, සහ එවැනි නෞකාවක් පොම්ප කිරීම සඳහා ඉතා නරක ය - එය මත ලබාගත් අත්දැකීම් අතිරේක මුදල් සඳහා පමණක් භාවිතා කළ හැකිය, සහ පිළිබඳමිලදී ගැනීම සඳහා වියදම් කළ මුදලට වඩා වැඩි ය. එබැවින් ආරම්භකයින් සඳහා වාරික නෞකාවක ඇති ප්‍රධාන වාසිය නම් ඔහු බලාපොරොත්තු වන දේ තේරුම් ගැනීමට සහ පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින්ගෙන් යමක් ඉගෙන ගැනීමට වහාම ඉහළ මට්ටමකට පැමිණීමේ හැකියාවයි.

කෙසේ වෙතත්, පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින් වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් වෙතින් වාරික නැව් ද මිලදී ගනී. සාමාන්‍ය නැව්වල බොහෝ විට නොමැති ඔවුන්ගේ අද්විතීය ලක්ෂණ සඳහා ඒවා අගය කරනු ලැබේ - මෙම හැකියාවන් දැන ගැනීමෙන් ඔබට සටන් වලින් විශාල සතුටක් ලබා ගත හැකිය. අපි World of Warships ක්‍රීඩකයන් සමඟ කතා කළ අතර ක්‍රීඩාවෙන් රසවත් වාරික නැව් පහක් පිළිබඳ ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කළෙමු.

ටිර්පිට්ස්

« ශක්තිමත් සහ බලවත්, ප්රමාණවත් ලෙස පහරක් දරයි. සතුරන් අටවන මට්ටම දක්වා නම්, එය බොහෝ වැරදි සඳහා ආරම්භකයාට සමාව දෙයි. පන්තියේ මිතුරන් විසින් පහර දුන් විට, එය වැටලීම්කරුවෙකු ලෙස, තනිවම පාර්ශ්වයෙන් කැඩී යා හැක. පොදුවේ, මම එයට කැමතියි - මෙම නෞකාව විනෝදය සඳහා සෙල්ලම් කරන අය සඳහා සුදුසු වේ».

වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස්හි, ටිර්පිට්ස් යනු අටවන මට්ටමේ යුධ නෞකාවකි. වාරික නැවක් සඳහා මෙය උපරිම වේ - ඔබට තව දුරටත් ලබා ගත හැක්කේ ඔබම පොම්ප කිරීමෙන් පමණි. Tirpitz සතුව සෞඛ්‍ය සම්පන්න සහ විනීත සන්නාහ විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති අතර එහි තුවක්කු, ඔවුන්ගේ පන්තියේ මිතුරන් තරම් බලවත් නොවූවත්, වේගයෙන් වෙඩි තබන, ඉක්මනින් ඉලක්ක කර හොඳින් ස්ථානගත කර ඇති අතර, එය "මළ කලාප" අවම කරයි. අවාසි අතරින්, දුර්වල ගුවන් ආරක්ෂාව සඳහන් කිරීම වටී - ගුවන් යානා වාහකවල පළපුරුදු කපිතාන්වරු සෑම විටම ටිර්පිට්ස් අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරනු ඇත, මන්ද ඔවුන්ට එය සාපේක්ෂව අනාරක්ෂිත ඉලක්කයකි.

"Tirpitz" ආරම්භකයින් සඳහා තවමත් දුෂ්කර ය - අටවන මට්ටමේ දී, පුහුණුවකින් තොරව, එය නොනැසී පැවතීම යථාර්ථවාදී නොවේ. පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින් එයට ප්‍රිය කරන්නේ පාර්ශ්වීය ප්‍රහාර එල්ල කිරීමේ හැකියාව සඳහා - ටිර්පිට්ස්ට තනි අතින් සතුරු නැව් දෙකක් හෝ තුනක් පරාජය කිරීමට හැකි වන අතර පසුව ගුවන් යානා වාහක වෙත සමීප වීමට (එතරම් දුරින් ඔවුන්ට හානියක් කළ නොහැක) සහ පාදම. මාර්ගය වන විට, ක්‍රීඩාවේ සමහර ද්‍රව්‍යවල, ටර්පිට්ස්ට සමාන බිස්මාර්ක් දැල්වීය - එය ජර්මානු නැව් ශාඛාවක් සමඟ වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් හි දිස්වනු ඇතැයි සිතිය හැකිය.

නිකලස් I අධිරාජ්‍යයා

« මම කවදාවත් යුධ නැව් වලට කැමති නැහැ - මම Arkansas, Warspite සහ Ishizuchi උත්සාහ කළා, නමුත් ඉක්මනින් එය අත්හැරියා. නමුත් සාපේක්ෂව නව "නිකොලස් I අධිරාජ්‍යයා" නිසැකවම සිත්ගන්නා සුළුය - සිව්වන මට්ටම සඳහා එය පහසුවෙන් පාර්ශ්වයෙන් කැඩී යා හැකි හොඳම යුධ නෞකාවයි. හානිය හොඳින් රඳවා තබා ගන්නා අතර ඔහුට හොඳින් ප්‍රතිචාර දැක්විය හැකිය. මම සාමාන්‍යයෙන් එය වාදනය කරන්නේ ගුවන් ප්‍රහාරවලින් ආවරණය කළ හැකි යුබාරි සමඟ සමගාමීව ය».

ආරම්භකයකු සඳහා, Imperator Nikolai මම ප්‍රායෝගිකව කිසිදු ප්‍රතිලාභයක් ගෙන නොයමි - මෙය සිව්වන මට්ටමේ පමණක් වාරික යුධ නැවක් වන අතර, ඔබට ඉක්මනින් ඔබටම යාවත්කාලීන කළ හැකිය. එබැවින් "නිකොලායි" එකතු කරන්නන් සඳහා මෙන්ම, මට්ටම නොසලකා වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප් සෙල්ලම් කිරීමට කැමති අය සඳහා වඩාත් සුදුසු වේ.

නෞකාව හැසිරවීමට ඉතා පහසුයි, නමුත් එය විනෝදජනක වන්නේ එයයි. තුවක්කු ටර්ට් හතරෙන් තුනක් ඉදිරියට යොමු කර ඇත, එබැවින් ඔබට උපාමාරු දැමිය හැකි අතර ටර්ට් දිගු රවුම් හැරීමක් ආරම්භ කරනු ඇතැයි බිය නොවන්න. වෙඩි තැබීමේ වේගය සහ තුවක්කු වල පරාසය අඩුයි, නමුත් මෙය විශිෂ්ට පැවැත්මකින් වන්දි ගෙවනු ලැබේ - "නිකොලස් I අධිරාජ්‍යයා" 5-6 මට්ටම්වල නැව් සමඟ සටන් කිරීමට හැකි වන පරිදි දැඩි ලෙස සන්නද්ධ වේ. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඉතා සරල උපක්රමයක් උපත ලබයි - නළලේ තල්ලු කිරීම, අතට පැමිණෙන සියල්ල මරා දැමීම. පුදුමයට කරුණක් නම්, මෙම උපක්‍රමය ඔබට පැති බිඳීමට, ගුවන් යානා වාහක සහ පාදම වෙත ළඟා වීමට ඉඩ සලසයි - එබැවින් මෙම නෞකාවේ සිටින දක්ෂ ක්‍රීඩකයෙකු කණ්ඩායමට බොහෝ ප්‍රතිලාභ ගෙන එනු ඇත.

ඇට්ලන්ටා

« ක්‍රීඩාවේ අනිවාර්යයෙන්ම මගේ ප්‍රියතම වාරික නෞකාව. දුර්වල ආරක්‍ෂාව, තුවක්කු පරාසයෙන් වෙනස් නොවේ, නමුත් ඒ සමඟම ඔවුන්ට සම්පූර්ණයෙන්ම වල් ගිනි අනුපාතයක් ඇත. පෙනෙන විදිහට, කෙනෙකුට මෙම "කාඩ්බෝඩ්" කැමති වන්නේ කෙසේද? ඔබ කිලෝමීටර් දහයක් දුරින් සතුරා වෙත ළඟා වේ - එවිට ඇට්ලන්ටා තුවක්කු වලට හැකි දේ ඔබට පෙනෙනු ඇත. විනාශ කරන්නන් වහාම දැවී යන අතර, "ඇට්ලන්ටා" හි ඉතිරි කොටස සෑම තත්පර හතරහමාරකට වරක් ස්නායු නරක් කරයි, ඒවා තුවක්කු නැවත පිරවීම සඳහා වැය වේ. වෙනම කථාවක් සතුරා විසින් නැව් පිළිබඳ දැනුම සඳහා පරීක්ෂණයකි. බොහෝ අය විශ්වාස කරන්නේ ඔමාහාට පසු ඇමරිකානු කෲසර්වල ටෝර්පිඩෝ අවසන් වන නමුත් ඇට්ලන්ටා සතුව ඒවා ඇති බවයි. එබැවින් ටෝපිඩෝ ප්රහාරයක් බොහෝ විට සැබෑ පුදුමයට පත් වේ.».

ඇට්ලන්ටා යනු දක්‍ෂ සහ පළපුරුදු විරුද්ධවාදීන් විසින් දැනටමත් භාවිතා කරන තරමක් ඝන තල හතක වාරික නෞකාවකි. මුලින්ම බැලූ බැල්මට, ඇට්ලන්ටා හි ඔවුන් සමඟ එකම සටනේදී කිරීමට කිසිවක් නැත: දුර්වල සන්නාහය සහ අඩු පරාසය බොහෝ අවස්ථාවලදී අහිමි වන සංයෝජනයකි.

නමුත් "ඇට්ලන්ටා" ඕනෑම සංවේදී කන්ඩායමක් තුළ පරිපූර්ණව පෙන්නුම් කරයි, ගැටළු රාශියකින් සහෘදයින් බේරා ගනී. පළමුවෙන්ම, එය කිලෝමීටර පහක් දුරින් ගුවන් යානා වලින් ආවරණය වන හොඳ ගුවන් ආරක්ෂාවක් ඇත. හොඳයි, සහ දෙවනුව - නැවේ වේගවත් ගිනි අවි සහිත ටර්ට් අටක් (!) ඇති අතර ඒවා ඉක්මනින් ඉලක්කයට එල්ල වේ. වේගවත් විනාශ කරන්නන්ට එරෙහි සටනේදී ඇට්ලන්ටා අත්‍යවශ්‍ය වන අතර, යුධ නැව වෙත ළඟා වීමට ඇයට උදව් කළහොත්, ඇය ඉක්මනින් එය විශාල ගිනි කන්දක් බවට පත් කර, ඇයට ටෝර්පිඩෝ සැල්වෝ එකක් ලබා දෙනු ඇත.

මර්මන්ස්ක්

« මම දක්ෂ අත්වල "Murmansk" තරම් කිසිම දෙයකට බිය නොවෙමි. එක් සටනකදී, ඔහු සතුරාට ලකුණු 14: 2 කින් ජය ගැනීමට ඉඩ දුන්නේය - සමහර විට මෙය නෞකාවේ හොඳම ලක්ෂණය විය හැකිය.».

Murmansk යනු ඉතා ජනප්‍රිය Tier 5 වාරික කෲසර් රථයකි. එය සාමාන්‍ය ඔමාහා මෙන් එකම ව්‍යාපෘතියට අනුව සාදනු ලැබේ, එයින් අදහස් කරන්නේ එයට සමාන වාසි ඇති බවයි: උපාමාරු කළ හැකි, හොඳින් ස්ථානගත කර ඇති ටර්ට්වල ඉක්මන් වෙඩි තැබීමේ තුවක්කු සමඟ. වෙනස්කම් අතරින්, දිගු දුර ටෝර්පිඩෝ මෙන්ම ප්‍රහාරක යානයක් ස්පෝටර් ගුවන් යානයක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීම ද සඳහන් කිරීම වටී - මෙය සටනේ පළමු මිනිත්තුවේ සිට ඉතා නිවැරදි හිරිහැර නොවන ගින්නක් පැවැත්වීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

වාරික "Murmansk" යනු පුහුණුව සඳහා විශිෂ්ට නෞකාවකි. පස්වන මට්ටමේ විරුද්ධවාදීන්ට යම් අත්දැකීමක් ඇත, නමුත් තවමත් නවකයන්ගෙන් සම්පූර්ණයෙන්ම "කැඩී" නැත. මර්මන්ස්ක් විසින්ම බොහෝ වැරදි වලට සමාව දෙයි - ඉදිරි පේළිවල නැවත වරක් නොසිටීම සඳහා ක්‍රීඩකයාගෙන් ඉවසීම පමණක් අවශ්‍ය වේ. දිගු දුර සහ වේගවත් වෙඩි තැබීමේ තුවක්කු මගින් cruiser ට ඉහළ පුපුරණ ද්‍රව්‍ය දුරස්ථ සහ උපාමාරු ඉලක්ක වෙත "විසි කිරීමේ" හැකියාව ලබා දෙයි, එහි ගින්නෙන් මුළු යුධ පිටියම පාලනය කරයි. "Murmansk" හි ඔබ ඉක්මනින් තත්වය විශ්ලේෂණය කිරීමට ඉගෙන ගනී, වඩාත්ම වැදගත් ඉලක්ක වෙත ගින්න මාරු කරයි - සාමාන්‍යයෙන් මේවා වඩාත් භයානක විරුද්ධවාදීන් හෝ නැව් අවසන් කිරීමට ටිකක් ඉතිරි වේ.

අරෝරා

« මම එය එකතුවක් සඳහා මිලදී ගත්තා, නමුත් මට පිහිනීමට අපහසුයි. මෙය "ශාන්ත ලුවී" වර්ගයකි, නමුත් පිරිහුණු කාර්ය සාධනය සමඟ පමණි».

නරකම නැව. Aurora සතුව ඇත්තේ තුන්වන මට්ටම පමණි, ඔබේ ඇස් වසාගෙන පවා ඔබට පොම්ප කළ හැකිය. ඒ අතරම, කෲසර්ට කිසිදු කැපී පෙනෙන ලක්ෂණයක් ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට නොහැකිය - ආයුධ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, නෞකාව සුපුරුදු ශාන්ත ලුවීට වඩා වෙනස් නොවේ, නමුත් වේගය, හැසිරවීම සහ විශේෂයෙන් වෙන්කරවා ගැනීමේදී එය අහිමි වේ. වාසි? ප්රායෝගිකව කිසිවක් නැත.

කෙසේ වෙතත්, මෙය අරෝරා ය. පුරාවෘත්ත කෲසර්, එහි වෙඩි තැබීම විශාල රටක ඉතිහාසයේ නව පරිච්ඡේදයක ආරම්භය විය. එමනිසා, නෞකාවේ ප්‍රධාන ගැනුම්කරුවන් වන්නේ එකතුකරන්නන් වන අතර ඔවුන් වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස්හි විශාල සංඛ්‍යාවක් සිටිති. "Aurora" සහ රුසියානු බලඇණියේ පංකා ආකර්ෂණය කරයි - නමුත් මධ්යස්ථ කාර්යසාධනය නිසා ඔවුන්ගේ මිලදී ගැනීම බලාපොරොත්තු සුන්වීමට ඉඩ ඇත.

ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති වාරික නැව් වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් සහ අනෙකුත් සමාන ක්‍රීඩා වේගයෙන් සමතලා කිරීම හෝ කුප්‍රකට සංඛ්‍යාලේඛන සඳහා පමණක් ක්‍රීඩා කිරීම වටින්නේ නැති බවට කදිම උදාහරණයකි. පළපුරුදු ක්රීඩකයන් සම්පූර්ණයෙන්ම නව හැඟීම් ලබා ගැනීම සඳහා නැව් සඳහා ගෙවයි. තවද මෙය මුදල් වියදම් කිරීමට නරකම මාර්ගය නොවේ.

පෙළ මත වැඩ කළා: ඇලෙක්සැන්ඩර් ස්කකොව්ස්කි සහ ඇන්ඩ්‍රි ඇලෙක්සැන්ඩ්‍රොව්

සමාන ලිපි

2022 parki48.ru. අපි රාමු නිවසක් ගොඩනඟමු. භූමි අලංකරණය. ඉදිකිරීම. පදනම.