Dragon Age Поради щодо прокачування рівня, навичок, класів, збору партії. Dragon Age: Початок — Гайд з прокачування та тактики Найкращі обладунки в dragon age origins лучник

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Це гайд по дуже рідкісному типу прокачування, який довелося розробляти з нуля, що, на жаль, зажадало неабияких витрат часу. Спочатку персонаж планувався як даммагер, але в результаті він став здатний дуже непогано танкувати, але не за рахунок броні, а за рахунок спритності та уворотів. Багато в чому він схожий на звичайний рог-арчер, але нюанси є скрізь.

Воїн-лучник у Dragon Age: Origins

Вибір раси та передісторії

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

В принципі, особливого значення це не має, проте за початковими характеристиками найбільше підходить для даної прокачування Ельф. За навичками вигідніше виглядають Едукан, Кусланд і Міський ельф, з умінь - Долієць.

Якщо ви не використовуєте моду на респеціалізацію, останній стане найзручнішим варіантом. Крім того, такий особистий леголас виглядає з цибулею набагато органічніше гнома, але вигідніше для прокачування був би, мабуть, Едукан - у тому числі завдяки 10% резисту до магії і наявності торговця, що скуповує всякий мотлох вдвічі дорожче, ніж всі інші.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Втім, якщо купувати всі підручники і активно хитатися, до кінця гри вам буде нікуди подіти окуляри умінь.

Спритність

Сила волі

Хитрість

Статура

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Характеристики

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

У цілому нині розкид дуже відрізняється від характеристик розбійника, але є кілька відмінностей.

* Сила - добийте до 25 і залиште, причому можна не поспішати.

* Спритність - на початку всі 5 очок використовуйте сюди, потім вкочуйте туди половину очок, одержуваних за левелапи, і всі додаткові, які отримаєте за підручники і т.п.. Цей параметр збільшує збитки від стріл і атаку на відстані, і впливає на уворот.

* Сила волі - докачайте до 20 і забудьте. Звичайно, всілякі аури та спеціалізації віджиратимуть чимало, але у воїна-лучника порівняно з рогом є величезна перевага, про яку нижче.

* Магія - не вкладайте жодного очка, ми не маги.

* Хитрість - потрібно довести до 16 і забути. Якщо почнуться проблеми із пробиванням броні – можна трохи підкачати, але не захоплюйтесь. Тут має бути не більше ніж 20% отриманих очок.

* Статура – ​​жодного очка.

До речі, або йдіть в Башту Магів на самому початку гри, або використовуйте моди респеціалізації, щоб перерозподілити окуляри, отримані в Тіні. 7-10 очок особливої ​​погоди не зроблять, але будуть приємним бонусом.

Навички

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

Вплив – важливий як Головному Герою, в ТАК: Про дуже багато залежить від вашого вміння переконувати співрозмовника. 16 очок хитрості вистачить, щоб вивчити 4-й рівень.

Крадіжки – вивчіть хоча б 1 рівень Крадіжки, щоб відкрити лінійку квестів Пронори Коулдрі.

Виживання - логічніше вивчити його для танка, але і ваш лучник на високих рівнях цілком підійде. Четвертий рівень Виживання дасть персонажу 20% опірності до сил природи та +2 до фізичної стійкості.

Виготовлення пасток - зовсім не потрібно, і логічніше вивчити цю навичку розбійнику, який може їх знешкодити.

Травництво – нехай вивчають ваші маги.

Виготовлення отрут – можна взяти лише на 1 рівні, щоб отримати можливість використовувати бомби, тому що АоЕ скіллів у вас буде небагато, особливо на самому початку. Ефект отрут і мастил на стрілецьку зброю не поширюється, але можна обійтися без них.

Бойова підготовка – вивчайте відразу після впливу, це необхідно.

Тактика бою - не особливо і потрібно, тому що персонаж 99% часу перебуватиме під вашим безпосереднім керуванням.

Вміння

Почну з безпосередньо військових.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

У першій гілці перший скилл Богатир пасивний і зменшує штраф до витривалості пасивок. Дуже корисно. Другий «Залякування» підвищує агро, і потрібен лише щоб переагрівати мобів, що зацікавилися тонкошкірими магами. Третій «Хоробрість» – пасивка з бонусом до криту та атаки – просто необхідна. Четверта навичка «Порив Смерті» вимагає 25 одиниць сили і відновлює витривалість після вбивства мобів. Це саме те, що компенсуватиме нам малий запас витривалості в рядових боях та основна фішка цього типу прокачування. Беріть якнайшвидше.

У другій гілці другий та третій скилл розраховані на маніпуляції з агро та мають невисоку корисність. Перший «Розважливий удар» - бафф з бонусом до атаки та шансу крита, але зі штрафом до швидкості атаки. Не особливо корисно порівняно з четвертим скілом «Ідеальний удар» – бонус до атаки на значний час.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Перша гілка лучника дуже затребувана і повинна вивчатися чим швидше, тим краще. Перший скілл дає можливість власне стріляти, другий «прицільна стрілянина» натомість зниження швидкості подвоює шанс крита, збільшує шкоду, атаку та пробивання броні. Дуже важливий, навчайте швидше. Третій бафф «захисна стрілянина» може використовуватися тільки якщо вам терміново потрібно було робити ноги, а в іншому практично шкідливий. Останній скіл «Майстер стрільби» значно посилює всі здібності, що є у вас.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Скили другої гілки дають різні дебаффи і здебільшого не надто корисні через велику витрату часу. Варто качати тільки заради «Стріли-вбивці» в самому кінці через найбільшу шкоду в атаці.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

У третій гілці в першу чергу беремо перше вміння "Швидка стрілянина", яка буде просто необхідна на невеликих рівнях. На жаль, вона вимикає крити, тому як тільки наберете спритності - відключайте її і викреслюйте з тактики про всяк випадок. Другий скилл значно збиває з противників броню і необхідний босах. Третій скіл "Переважна стрілянина" - ще один цікавий режим, що знижує ворогові швидкість атаки з кожною стрілою. На босах-недугах просто необхідний. Примітка: може гальмувати з уміннями Крові.

Четвертий скіл цієї гілки – єдиний АоЕ-скілл, який має в бонусах оглушення супротивників на великій території. Вивчаємо обов'язково.

З умінь Крові вам підійде лише Жага Крові, яка дає бонуси до Криту, але користуватися нею через кволу статуру рекомендується тільки в присутності хілера.

Прокачування воїна-лучника

Прокачування воїна-лучника

Спеціалізації

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

Це основна проблема в оригінальній грі, з якою зіткнеться ваш персонаж.

Для воїна-лучника добре підійде лише Вітязь, другим можна взяти Храмовника, який дасть бонусом АоЕ-оглушення та більшу психічну стійкість. Ця зв'язка найбільш характерна для танка, але Берсерк, незважаючи на видиму користь, спрацює тільки зі зброєю ближнього бою, а от Потрошитель має на увазі товсту броню, яку носити ми просто не зможемо, і потрібен лише танку.

Екіпірування

Зброя

Арбалети навіть через 2,5 роки та 5 патчів так і не були приведені в порядок, тому зосередимо увагу на цибулях.

Найкращою цибулею у грі буде Далека пісня, яку можна отримати при проходженні Редкліффа, хоча результат і потребує неприємних рішень.

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

Якщо ви вирішили бути абсолютним пайкою, то можна буде вибрати між двома DLC-предметами: цибулею Брегана та Печаллю Арлатана з «Полювання на Відьом». Перший можна буде одягнути вже в Остагарі.

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

Не забувайте використовувати різні стріли – вогняні, крижані та заразні у звичайних боях, ельфійські з шансом приголомшити – на звичайних босах, а стріли Андрасті – на магах-босах.

Обладунки

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

На самому початку гри можна прогулятися в Притулок і надерти з драконів луски для Вейдівського обладунку. Рекомендую заплатити та отримати покращений варіант, який окрім великого резиста до вогню дасть зниження вартості умінь, що буде дуже непогано. На голову сміливо надягайте Хоннлітський шолом із DLC

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучникаПрокачування воїна-лучника

Якщо ви захочете спробувати отримати максимальну шкоду, візьміть у паті Натаніеля та Сігрун з вивченою спеціалізацією Бард та Піснями Мужності. Можна також захопити мага з баффом Прискорення, щоб швидше бігати по локаціях, і насолоджуватися грою. Важливо, до речі, забратися в тактику та відключити Швидку Стрілянину тощо – у цьому плані з ІІ я зовсім не згодна.

У результаті у мене вийшов ось такий персонаж, максимальна шкода на Початку досягла 1к, а в Пробудженні - десь 1,8к.

Прокачування воїна-лучника


Прокачування воїна-лучника

Незмінно Ваша ^_^

З чого ж нам розпочати? Насамперед вам потрібно вибрати тип героя «Розбійник» під час створення персонажа. Найоптимальнішою буде людина, тому що тут ви отримаєте більше спритності та хитрості.

Що вам потрібно прокачувати в першу чергу з характеристикта що ігнорувати взагалі?

На початку гри вам потрібно вкладати очки в спритність, поки вона не досягне 28. Це дасть вам відкрити вміння «майстер стрільби» і зменшити промахи, після чого про неї варто забути. Далі ви хитає персонажа на хитрість - вона впливає на пробивання ворожої броні, яка згодом просто тане.

Якщо ж ви передумали прокачувати лучника, то можете подивитися статтю про те, як для більш комфортної гри в ближньому бою.

Навички

Тут вам пощастило – отримуєте одне очко кожні два рівні.

- Вивчаємо Впливдля головного героя - дуже допоможе в діалогах з гри;

Бойова підготовка- Ще одна важлива навичка для виживання;

Травниквивчаємо у Морріган чи Він;

Виживаннявивчаємо також у другорядного персонажа;

Всі інші навички марні або дуже другорядні для нас.

Вміння

Скіллов у даного класу не дуже і багато яких можна використовувати, так що тут у вас в основному буде авто атака. Що ж вам потрібно качати:

Брудна боротьба - скилл корисний через 100% стану на 4 секунди;

Удар нижче пояса - вчити доведеться просто через третє вміння у гілці;

Смертельний удар - ситуація та ж, що й з попереднім;

Смертоносність - вивчити його явно варто тому, що тут ви можете пограти на заміні сили на хитрість у формулі втрат;

Вмілі руки— вивчити два рівні, а потім коли будуть зайві окуляри вже додавати далі;

Непомітність— основна навичка для нас, яку ми вкачуємо до кінця.

Прицільна стрілянина- Крити та інші смаколики за рахунок швидкості стрілянини;

Майстер стрільби— його треба отримувати якнайшвидше, бо вміння саме за себе говорить.

Швидка стрілянина- Обов'язковий на початкових рівнях, за назвою можна зрозуміти, за що відповідає;

Розбиваючий постріл- сильний постріл для досить великих та сильних противників;

Переважна стрілянина- Хороший режим який особливо підходить для босів.

Розривний постріл— хитаємо і його тому, що той, у кого ви потрапили, вибухає і завдавати шкоди всім навколо;

При проходженні доповнення Фортеця Стражів вам дадуть ще дещо:

Темний прохід- дає ухилення і в невидимості ви швидше рухаєтеся;

Заражений клинок— підвищує збитки за рахунок життєвої сили, але воно того варте.

Спеціалізації

Найадекватнішими тут є Барді Дуелянт. У барда вам потрібне вміння «Пісня мужності», а у дуелянта «Дуель» та «Захисний рефлекс».

Сопартійці

Тут все просто:

- По-перше одягаємо все на крит як буде зазначено далі;
- По-друге беремо з собою Шейлу з доповнення;
— у третіх беремо та активуємо здібності «Пісня мужності» за нею «Досконалість каменю» та «Прицільна стрільба» що дає вам пристойний шанс піддати супротивникові по голові.

Предмети.

Якщо у вас є доповнення, то ось що вам порадимо:

Луки

- одягнути лук Брегана, що дають на початку за умови встановленого доповнення;
- під час порятунку Редкліффа добути Далеку піснюяка вам прослужить до кінця;

Одяг

Хмара лиходія- В магазині Вейда що в Денерімі. Можна купити після трьох виконаних квестів за сюжетом;

Рукавички рецидивіста— доповнення «Повернення в Остагар» у скрині поруч із тренувальним майданчиком;

Хоннлітський шолом— тут вам на допомогу доповнення «Кам'яна бранка». Візьміть з трупа демона бажання що буде у селі;

Високі черевики Кадаша— те ж доповнення, як і раніше. Отримати можна з огра в тейзі Кадаш;

Благословення Андруїла- цей ремінь ви купуєте в башті магів;

Найвища нагорода будинку Дейс— збираємо всі записи про големів у додатку «Големи Аграмрака»;

Ключ від міста— дається за всі записи про місто Орзаммар, які там і валяються;

Кільце заходу сонця— йдіть у Західний Бресіліан і в занедбаному таборі вбийте тінь;

Ось власне і весь гайд по лучнику в який за потреби може добре допомогти.

Вибір зброї та предметів у Dragon Age: Origins дуже великий, незважаючи на відсутність звичної системи крафту. Її успішно замінюють готові набори обладунків та штучні екземпляри зброї. Серед звичайних речей іноді зустрічаються унікальні, які найчастіше мають підвищені характеристики. присвячуються окремі сторінки Кодексу з історіями їх виникнення. Зброя та зброя продаються у торговців у різних куточках світу - Денерімі, Орзаммарі, Озері Каленхад та в Бресіліані. Вартість речей варіюється в залежності від цінності. Найцінніші екземпляри можуть коштувати кілька десятків золотих монет, але всі витрати окупаються з лишком. Якісна зброя зі спеціальними ефектами дозволяє протистояти сильним супротивникам.

Зброю можна зберігати в скрині на Піці Солдата після встановлення та проходження Фортеця Стражів. Згодом приходить розуміння, яка зброя заслуговує на увагу, а яка є лише звичайним мотлохом, який можна використовувати до певного часу, через брак кращого. Кожному персонажу в загоні дозволено мати два комплекти зброї - основну та запасну. Вибір комплекту відбувається натисканням кнопки [/].

Найкращі довгі мечі в Dragon Age: Origins:

  • Зберігач клятви(сила: 15; шкода: 8,40; +1,5 до пробивання броні, +10% до одержуваних лікувальних ефектів, 1 осередок для рун) - за виконання всіх завдань з дошки оголошень в Лотерингу.
  • Влада Астуріана(збитки: 8,40; +2 до шкоди, ослаблення породжень пітьми, +1 до пробиття броні, 1 осередок для рун) - Сірих Стражів Астуріана.
  • Зелений меч(сила: 19; шкода: 9,10; +10 до стійкості до сил природи, +6 до шкоди проти звірів, 1 осередок для рун) - ключ від скрині на другому поверсі знаходиться у Бевіна (хлопчика з шафи в будинку Кайтлін в Редкліфі ). Переконати допоможуть найвищі показники досвіду «Вплив».
  • Меч-пила(сила: 19; шкода: 9,10; +1 до шкоди, +1% до шансу крит. удару в ближньому бою) - у саркофазі перед входом до зали до Господині Лісу в лігві перевертнів у руїнах Східного Бресіліана.
  • Меч Дункана(збитки: 9,60, +3 до сили волі, +3 до хитрості, +2 до відновл. витривалості в бою, +4 до шкоди проти породжень пітьми, 2 осередки для рун) - повсталий гр на полі битви з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Клинок Меріка(збитки: 9,80, +0,75 до відновлення здоров'я та витривалості в бою, +6 до збитків проти породжень пітьми, ослаблення породжень пітьми, 2 осередки для рун) - скриня Кайлана в королівському анклаві з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Ткач заклинань(бойовий маг, збитки: 10,50; +5 до магії, +1 до відновлення мани в бою, +10% до шансу відбити ворожу магію, +3 збитків від електрики, 2 осередки для рун) - сектант-наглядач у великому північному залі в печерах сектантів на шляху до Священної Урни Андрасті.
  • Імперське лезо(сила: 27, збитки: 10,50; +2 до шкоди, +3% до шансу крит. удару в ближньому бою, +6 до атаки) - маленька кімната на тевінтерському складі в ельфінажі після зустрічі з Денерою.
  • Честь наземника(сила: 31; шкода: 11,20; +20 до стійкості до магії духу, +6 до шкоди проти мерців, 3 осередки для рун) - на Глибинних стежках.
  • Розсікаюче лезо(сила: 31; шкода: 11,20; +2 до пробивання броні, +6 до атаки, +3 збитків від холоду, 3 осередки для рун) - загиблих шукачів пригод.
  • Зірковий Ікло(сила: 31; шкода: 11,90; +3 до спритності, +3 до шкоди, +2,5 до пробивання броні, 3 осередки для рун) - у коваля Мікаела Драйдена з Піка Солдата.

Найкращі щити в Dragon Age: Origins:

  • Щит Хаварда(сила: 22, захист: 4,00, стомлюваність: 3,36%, відхил. стріл та снарядів: 4,50%, +4% до шансу відбити ворож. магію, шанс ухилитися від снарядів) - огр на вершині вежі Ішала .
  • Щит Кайлана(сила: 32, захист: 4,00, +1 до броні, шанс ухилитися від снарядів) - горлок із передовою за псарнею з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Щит Еамона(сила: 22; захист: 4,00; +6 до захисту, +25 до витривалості) - скриня, сховище на верхньому поверсі замку Редкліф.
  • Щит добірних воїнів Редкліфа(сила: 32; захист: 4,00; +1 до сили волі, +3 до захисту, +15 до стійкості в електриці, +2 до атаки) - за порятунок ерла Еамона.
  • Тіньова стіна(сила: 38; захист: 6,00; +3 до захисту, +20% до одержуваних лікувальних ефектів, +1 до відновлення витривалості в бою, +25 до витривалості) - після розгадки таємниці пригодників.
  • Щит Хоу(сила: 38; захист: 6,00; +12 до захисту, +10 до стійкості до вогню та холоду, -2 до сили волі) - скриня, скарбниця в маєтку ерла Денеріма до спуску в підземеллі.
  • Переносний бастіон(сила: 36; захист: 6,00; +1 до сили, спритності та статури) - Бодан Феддик у головному таборі загону.
  • Щит Дункана(сила: 38; захист: 6,00; +3 до сили волі; +6 до захисту, +1 до відновлення витривалості в бою) - таємне сховище Сірих Стражів усередині торгового складу за магазином «Диковинки Тедаса» в Денерімі. Як потрапити всередину розповідає Ріордан в кімнаті ерла Еамона до того, як показати йому знайдені при звільненні королеви Анори з маєтку ерла Денеріма документи Сірих Стражів.

Кращі великі/дворучні мечі в Dragon Age: Origins:

  • Плоский меч Хасінд(сила: 20; шкода: 12,10; +1% до шансу крит. удару в ближньому бою, +1 до пробивання броні) - скриня, південний центральний острівець з вовками за зруйнованими арками, збоку від купола храму в Диких землях Коркарі.
  • Меч Стена(сила: 22; шкода: 13,20; +1 до сили волі; +1,5 до пробивання броні, +12 до атаки, 1 осередок для рун) - після виконання .
  • Юсаріс(сила: 34; збитки: 16,50; +20 до стійкості до вогню, +10 до шкоди проти драконів, 2 осередки для рун) - після перемоги над у вежі Круга Магів на озері Каленхад.
  • Меч літа(сила: 34; шкода: 16,50; +20 до фізичної опірності, шанс збити ціль з ніг, 2 осередки для рун) - пані Коутрен на виході з маєтку ерла Денеріма або перед залом Зборів земель.
  • Нестаріючий(сила: 34; шкода: 16,50; +4 до шкоди проти породжень пітьми, +0,25 до відновлення витривалості в бою, ослаблення породжень пітьми, криваве місиво, збільшення показників ворожості та залякування) - вирішити загадку з Троном Орзаммара в Орзам королівський палац. Для цього підходимо до трону, активуємо його, у Кодексі з'явиться новий запис «Замкнені у Камені». Двох супутників відправляємо в південно-західну частину кімнати, встаємо на дві плитки у вигляді стрілочок біля стіни, повинен почутись характерний звук (скрегіт). Четвертого супутника відправляємо до передпокою, встаємо на круглу пластину для підлоги. Потім активуємо трон головним персонажем. Супутники повинні залишатися на своїх місцях. У залі засяють блискавки і з'явиться дракон. Вбиваємо його та забираємо меч.
  • Зірковий Ікло(сила: 38; шкода: 18,70; +3 до сили, +2,5 до пробивання броні, +8 до атаки, 3 осередки для рун) - у коваля Мікаела Драйдена з Піка Солдата.

Найкращі молоти, сокири, булави та сокири в Dragon Age: Origins:

  • Сокирний вірш(сила: 27; шкода: 9,00; +2 до шкоди, щаслива, +10% до шансу критичного удару або удару в спину, +4 до шкоди проти драконів, 2 осередки для рун) - витягнути з пня в локації «Дивний ліс» при випадковій зустрічі під час пересування глобальною картою до лісу Бресіліан після усунення Д. на замовлення К. Оголошення береться у шинкаря зі зв'язками в «Покусаному дворянині Денерима».
  • Сокира помірності(збиток: 9,00; +1,5 до пробивання броні, +15% до шансу крит. удару або удару в спину, 2 осередки для рун) - ерл Рендон Хоу в підземеллі маєтку ерла Денеріма.
  • Весіал(сила: 31; шкода: 9,60; +2 до сили, +5% до шансу крит. удару в ближньому бою, +1 до відновлення витривалості в бою, +10% до шансу крит. удару або удару в спину, + 2 втрати від сил природи, 3 осередки для рун) - Бодан Феддик у головному таборі загону.
  • Молот Майстра Горна(сила: 32; шкода: 12,60; +25 до стійкості до вогню, +6 до атаки, 2 осередки для рун) - генлок-господар ковадла в Мертвих ровах.
  • Священний молот(сила: 34; шкода: 13,50; +2 до сили волі, +10 до психічної опірності, +4 до шкоди проти мерців, 2 осередки для рун) - сховище в південному крилі маєтку банна Франдерела в Денерімі. .
  • Молот Тріана(сила: 34; шкода: 13,50; +4 до шкоди проти породжень пітьми, 2 осередки для рун) - Белен, за надану підтримку під час вирішення питання щодо трону Орзаммара.
  • Сокира Васхота(сила: 32; шкода: 14,00; +1 до сили і до шкоди, +2 до сили волі, 2 осередки для рун) - гарлок-генерал у захопленому породженнями темряви Торговому кварталі Денеріма.
  • Хасіндський рушник(сила: 38; шкода: 14,40; +3% до шансу крит. удару в ближньому бою, -5 до атаки) - у продажу у Фаріна на Морозному перевалі перед дверима Орзаммара.
  • Велика хасиндська булава(сила: 38; шкода: 14,40; +5 до шкоди, +2,5 до пробивання броні, +0,5 до відновлення витривалості в бою, +75 до витривалості, 3 осередки для рун) - у продажу у Горіма з Торгового кварталу Денеріма.

Найкращі луки та арбалети в Dragon Age: Origins:

  • Цибуля лисиця(спритність: 26; шкода: 7,50; шанс ухилення від снарядів) - збройна стійка, сховище на верхньому поверсі замку Редкліф.
  • Молодий місяць(спритність: 30; шкода: 8,00; +2 до сили волі, +10 до стійкості до сил природи, +1,5 до пробиття броні) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресіліан.
  • Вовкобій(збитки: 8,40; +4 до збитків проти мерців, +8 до збитків проти звірів) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресіліан після доставки залізної кори.
  • Коп'ємет(спритність: 30; шкода: 9,00; швидке прицілювання, +2,5 до пробивання броні) - генлок-господар ковадла в Мертвих ровах.
  • Цибуля Златого сонця(спритність: 30; шкода: 9,00; +4 до атаки) - ельфійка Денера, помічниця работоргівця Каладріуса, на тевінтерському складі в ельфінажі Денеріма.
  • Хватка Фалон "Діна(втрата: 9,60, +2 до шкоди, швидке прицілювання) - скарби дракона, верхній рівень ельфійських руїн у Східному Бресіліані.
  • Око мага(спритність: 34; шкода: 9,60; +3% до шансу крит. удару на відстані, +4 до атаки) - скриня, сільська крамниця у селі Притулок.
  • Лук Маржолайн(спритність: 34; шкода: 9,60; +3 до хитрості та шкоди, швидке прицілювання) - скриня, будинок Маржолайн в Торговому кварталі Денеріма після початку.
  • Старовинний арбалет вартових(сила: 14, шкода: 9,60, пробивши. броні: 7,00, дистанція: 44, +1 до шкоди, швидке прицілювання) - командир розвідки вартових з Піка Солдата з доповнення «Фортеця Стражів».
  • Арбалет із покращеним зчепленням(сила: 26; шкода: 12,00; +1,5 до пробивання броні, +4 до атаки) - за виконання доручень Воронов від майстра Ігнасіо в таверні «Покусаний дворянин» у Торговому кварталі Денеріма.

Найкращі кинджали в Dragon Age: Origins:

  • Винятковий сирний ніж Олафа(спритність: 24; шкода: 5,60; +1 до пробив. броні, 2 осередки під руни) - замкнена скриня Олафа в селі Хоннліт, ключ на трупі поруч із Шейлою.
  • Кинжал Дункана(спритність: 24, шкода: 5,60, +4 до спритності, +10% до шансу крит. удару або удару в спину, +10 до шкоди проти драконів, 2 осередки під руни) - повсталий огр на полі битви з доповнення « Повернення до Остагару».
  • Кинжал звіролюду(втрата: 5,60; +10% до шансу крит. удару або удару в спину, 2 осередки для рун) - четвертий поверх вежі Круга Магів.
  • Вимерлий тейг Шанкер(спритність: 26; шкода: 6,00; +5 до хитрості, +0,5 до пробивання броні, +6 до атаки, перериває заклинання, 2 осередки для рун) - зламана скриня на майданчику з огром-ватажком у тейзі Кадаш з доповнення «Кам'яна бранка».
  • Шип мертвих богів(спритність: 26; шкода: 6,00; +3 до шкоди та пробивання броні, 2 осередки для рун) - після знаходження на Перехресті Каридіна.
  • Дар Сірих(спритність: 26; шкода: 6,00; +5% до шансу крит. удару в ближньому бою, 2 осередки для рун) - Валендріан після порятунку з полону работоргівця Каладріуса в ельфінажі Денеріма.
  • Кинжал Ворона(спритність: 30; шкода: 6,40; +15% до шансу крит. удару або удару в спину) - Годвін з другого поверху Кола Магів після доставки посилки ліріуму від Рогека з Пильного міста в Орзаммарі (потрібно попросити суму за товар 75 золотих ).
  • Шип троянди(спритність: 30; шкода: 6,40; +2 до спритності, +1 до відновлення здоров'я в бою, +3 до шкоди, +5% до шансу критичного удару в ближньому бою, +30% до шансу критичного удару або удару в спину, 3 осередки для рун) - у продажу Гаріна з Общинних залів Орзаммара.

Найкращі палиці в Dragon Age: Origins:

  • Посох Харроумонту(магія: 20; шкода: 4,80; +1 до магії, +2 до статури) - Харроумонт, за надану підтримку під час вирішення питання щодо трону Орзаммара.
  • Милосердя сильвана(магія: 24; збитки: 5,20; +5 до стійкості до сил природи, +1 до магічної сили, +10% до збитків від сил природи) - Бодан Феддик у головному таборі загону.
  • Порочна палиця(магія: 24; шкода: 5,20; +1 до відновлення мани в бою, +5 до магічної сили, -1 до сили волі, +10% до шкоди від духовної магії та електрики) - гарлок-генерал у захопленому породженнями пітьми ельфінаж Денеріме.
  • Гілка Дуба(збитки: 5,20; +1 до магії, +2 до статури, +10% до збитків від сил природи) - Великий Дуб із Західного Бресіліана за повернення жолудя.
  • Шматок дерева(магія: 24; шкода: 5,20; +1 до статури, +10 до стійкості до сил природи) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресіліан. Наказ мабарі шукати щось корисне.
  • Останній аргумент(магія: 32; шкода: 6,00; +3 до шкоди, +10 до магічної сили, +15% до шкоди від вогню) - Бодан Феддик у головному таборі загону.
  • Дихання зими(магія: 36; шкода: 6,40; дистанція: 58, маг. сила: 7; +25 до стійкості до холоду, +15% до шкоди від холоду) - шалений демон з другого поверху фортеці Стражів на Піці Солдата.
  • Посох лорда-магістра(магія: 36; шкода: 6,40; +6 до сили волі та магічної сили, +2 до відновлення мани в бою, +10% до шкоди від вогню та духовної магії) - у продажу у інтенданта з вежі Круга Магів на озері Каленхад.

Найкращі аксесуари в Dragon Age: Origins:

  • Пояс « Благословення Андруїла»(+2 до всіх характеристик, +20 до стійкості до сил природи, +1 до відновлення мани та витривалості в бою, +10 до фізичної опірності) - у продажу у інтенданта з вежі Круга Магів на озері Каленхад.
  • Кільце « Живитель»(+10 до статури, +3 до відновлення здоров'я в бою та броні, +10 до відновлення здоров'я поза бою, +20% до одержуваних лікувальних ефектів) - у продажу у Гаріна із Общинних залів Орзаммара.
  • Кільце « Ключ від міста»(+2 до всіх характеристик, +4% до шансу відбити ворожу магію, +10% до одержуваних лікувальних ефектів) - Рада в Алмазних залах, після знаходження п'яти записів Кодексу в житлових районах Орзаммара.
Найкращі набори обладунків у Dragon Age: Origins: , .

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Вітаю! Звернув увагу, що в блозі відсутня хоч якась подібність гайда по лучнику, незважаючи на те, що цей клас споконвічно вважається одним із основних у рольових іграх. Є він і в Dragon Age. Тому тут я постараюся в міру сил розповісти про тонкощі цього персонажа в DA, ​​його вміннях та спосіб прокачування, про основи механіки даного класу.

Відразу варто відзначити, що цей гайд ґрунтується на проходженні Dragon Age: Origins (а також його аддона і всіх без винятку DLC) з патчем 1.04, виключно на складності «кошмарний сон», у партії та без використання лікувальних припарок, банок ліріуму та витривалості. Я згадую це, тому що ваша гра за лучника може кардинально відрізнятися від моєї, якщо ви граєте, наприклад, на іншому рівні складності або з більш раннім патчем. Скажу також, що якщо ви хочете дійсно серйозно розібратися в механіці DA і отримати повне уявлення про бойову систему гри, не бійтеся грати на «кошмарі», це не страшно.

Тож почнемо!

Лучник у Dragon Age: Origins

Першим кроком на шляху до вашого лучника стане екран створення персонажа, на якому ви оберете ваш архетип - Розбійник.

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучником може стати і Воїн, але це окрема тема. Тут розглядається лише стандартний підхід до створення арчера.

Вибір раси не має ніякого значення, крім пари зайвих очок характеристик. Так, ідеальним вибором буде людина за найвищі показники спритності та хитрості, але якщо ви пристрасно любите ельфів чи гномів, не варто собі відмовляти у бажанні пограти за них.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Сила- зовсім не потрібний параметр для лучника в оригінальній грі та дуже важливий у аддоні. Але про аддон написано нижче, а поки що ігноруємо її
  • Спритність- ось здавалося б що треба прокачувати насамперед будь-якому розбійнику. Але не все так просто. Проте обов'язково вкладіть перші 5 очок, які вам дадуть розподілити самостійно, у цю характеристику
  • Сила волі- Забудьте про неї. Просто забудьте та не згадуйте ніколи. Хороший лучник використовує вкрай мало активних умінь, а на парочку вам вистачатиме завжди
  • Магія- ще більш непотрібний для цибулі параметр. Забуваємо
  • Хитрість- знайомтеся, це Хитрість – найважливіша характеристика для лучника в оригінальній грі. Але не варто поки що її турбувати. Вона знадобиться пізніше
  • Статура- Ви спритний і худий дамагер, відрощувати жирок це не ваше. Ігноруємо протягом всієї гри

Хитрість чи спритність?

З вище написаного виходить, що для нас важливі 2 параметри - спритність та хитрість. І тут важливо не помилитися в пріоритетному порядку його прокачування. Якщо тут ви промахнетеся, всю решту гри ваш лучник битиме по 50 збитків автоатакою і являтиме собою дуже похмуре видовище в порівнянні з будь-яким іншим ДД.

Отже, всі очки після початку гри слід вкладати в спритність, доки її позначка не досягне 28 . Головна причина прокачувати спритність на самому початку в тому, що це дозволить вам згладити проблему з промахами, яка дуже актуальна на перших рівнях. Коли спритність досягне 28-ми, ви можете про неї забути. Чому качати саме до цієї цифри? Тому що 28 очок необхідні вивчення вміння «майстер стрілянини», про яке докладніше написано у відповідному розділі.

Всі інші очки, які ви отримуватимете протягом гри, необхідно вкладати в хитрість. Повірте, ви не пошкодуєте. Саме «хитрий» лучник завдає значно більше збитків у порівнянні зі своїм «спритним» побратимом за рахунок високого параметра «пробивання броні» та умінь, які залежать від величини показника хитрості.

Пробування броні

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Цей параметр знижує показник броні супротивника. Принцип елементарний: береться броня опонента і віднімається від неї ваше значення пробивання броні. Зразок: у ворога 20 броні, у вас 8 пунктів пробивання. Вся ваша шкода по противнику буде такою, якби у нього було 12 броні. Межа розгону пробивання – 41 одиниця. Сам такого не досягав, доведеться повірити стороннім джерелам.

На жаль, заклинання мага «телекінетична зброя» дає бонус до пробивання броні тільки для зброї ближнього бою. У лучника пробивання підвищують лише вміння «прицільна стрілянина», «майстер стрілянини», екіпірування і показник хитрості. За кожен поінт хитрощі додається приблизно 0.14 пробивання броні.

Примітка: низьке значення сили часто не дозволяє одягнути обладунок, що сподобався. У цьому випадку одягніть на себе якнайбільше предметів (наприклад, біжутерію), що дають бонуси до сили, потім натягуйте потрібний обладунок і повертайте старі предмети на колишнє місце. Подібні маніпуляції дозволяють прокачувати по максимуму тільки одну потрібну характеристику, не витрачаючи на інші, необхідні для одягання шмоту.

НАВИКИ

На відміну від магів і воїнів ви отримуватимете 1 очко навички кожні 2 рівні (ганчірки та консерви задовольняються 1 очком через 3 рівні). Тому у прокачуванні навичок у вас буде великий вибір.

  • Вплив- слід вивчити повністю і якнайшвидше. У DA величезна кількість діалогів, і довга мова, що відростає за допомогою даної навички, може дати багато цікавих поворотів у розмовах
  • Крадіжка- не пріоритетний, але не завадить. Якщо нікуди подіти окуляри навичок/дико не вистачає грошей, можна провчити
  • Виживання- у групі обов'язково має бути один персонаж із цією навичкою, вивченою до упору. Буде це ваш лучник чи хтось інший – вирішуватиме лише вам. Від себе додам що враховуючи 20% опірності силам природи та 2 одиниці фізичної стійкості, які дає повна лінійка виживання, логічніше провчити цю навичку танку
  • Виготовлення пасток- скажемо прямо, якщо ви проходите гру з партією, пастки вам не потрібні. Їхнє виготовлення вдарить по вашій кишені, тоді як користь від них неочевидна. А якщо ви займаєтеся соло-проходженням, вивчити цю лінійку явно потрібно. Хоча якщо ви нагинаєте DA соло, то ви знаєте це самі
  • Травник- Він або Морріган підійдуть для цієї мети набагато краще, ніж ваш герой
  • Виготовлення отрут- Слово честі, я зовсім не розумію чому в DA отрута можна використовувати тільки на холодну зброю, але це так. На жаль, у вас не вдасться змастити наконечник стріли отрутою і зазвездить ворожі між очима, отруївши його якоюсь гидотою - отрути і мастила не діють на цибулі. Однак бомби ви робити і використовувати можете, що можливо компенсує вам проблеми з АоЕ-уроном; особливо це актуально на початку гри. Так що якщо вам пристрасть як потрібні бомби – вчіть
  • Бойова підготовка- Вчити необхідно. Коментувати тут нічого
  • Тактика бою- не потрібно. Краще працювати ручками, ніж віддавати персу на совість ІІ, який може раптово затупити навіть у найпростішій ситуації

ВМІННЯ

Лучник це не той клас, який може похвалитися різноманітністю скіл. Точніше самих скіллів достатньо, але активно використовується дай боже хоча б половина. Основні збитки ваш стрілок буде наносити автоатакою, не забувайте це.

Усі вміння будуть розглянуті з боку корисності саме для власника цибулі; мається на увазі що ви не братимете другою зброєю кинджали (що вам робити і не потрібно, бо дпс відразу впаде). Я не писатиму тут скільки витривалості коштує той чи інший скілл, який у нього відкат або його ігровий опис. Все це ви можете прочитати у самій грі. Тут буде описана реальна корисність і точні характеристики, які творці не спромоглися приписати до описів умінь у грі.

Розбір почнемо із розгляду загальних гілок розбійника. На жаль Bioware дуже дивно розподілили пріоритети в розбійницьких вміннях – очевидно, що сам клас роги заточувався під кинджальника і лучнику тут скажемо так «не раді».

Чотири гілки розбійника

Брудна боротьба

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Дається разом із званням розбійника на самому початку. Не завдає шкоди, стане мета приблизно на 4 сек. Проходження залежить від фізичної опірності ворога, тобто стане 100%. Виняток - з метою імунітет до оглушення. Використовується впритул до ворога. Відмінний скілл, знадобиться багато разів.

Рух у бою

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Розширює зону для удару зі спини зі 120 до 180 градусів, а також трохи збільшує шанс попадання та криту в цю зону. Додає +2% до шансу криту у ближньому бою. Вчіть тільки якщо подіти окуляри вже нема куди.

Удар милосердя

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Будь-який удар по оглушеній або паралізованій цілі автоматично вважається бекстабом, навіть якщо наноситься в обличчя, а не зі спини. Додає +1% до шансу крита у ближньому бою. Скіл працює тільки на зброю ближнього бою, так що лісом.

Удавана смерть

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Удар нижче пояса

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Дебафф. Кидається впритул, як і брудна боротьба. Якщо ворог не пройшов перевірку проти показника хитрості персонажа, він отримує -10 захисту та -50% швидкості бігу на 10 сек. Зв'язка «оглушити боротьбою-вдарити по яйцях нижче пояса-бігати від ворога» може бути корисною на початку гри, коли кожен скилл на рахунку. Вивчити доведеться у будь-якому разі заради третього вміння у гілці.

Смертельний удар

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Від звичайного удару відрізняється лише тим, що наноситься із бонусом пробивання броні +10. Не працює, якщо в руках цибуля. Але вчити знову доведеться, щоб дістатися до наступного скілла.

Смертоносність

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Вчити в оригінальній грі обов'язково, в аддоні за бажанням. Спочатку втрата цибулі залежить від параметрів сили та спритності персонажа в пропорції 50%/50%. Цей скілл замінює у формулі параметр сили на хитрість у тому випадку, якщо хитрощі у героя більше ніж сили.

Вислизання

Лучник: огляд

Лучник: огляд

20% опір оглушенню/збиванню з ніг, 20% доджа (шанс ухилитися від атаки). Начебто чудово, ні? НІ! Цей скилл не марний, він шкідливий. Як і сам собою додж для лучника, бо є ймовірність, що при увороті включиться неприємна анімація, що займає пару секунд. Лучник при цьому втрачає ціль, та й взагалі це шкодить дпсу. Я вивчив цей скилл, потім мучився. Не вчіть, навіть якщо подіти окуляри вже нема куди.

Вмілі руки

Лучник: огляд

Лучник: огляд

За знешкодження пасток та розтин замків дають досвід. Тому розкриваємо та знешкоджуємо все, що трапляється на очі. Провчіть 2 перших рівня скіла. Цього вистачить щоб разом з високою хитрістю розкривати майже всі скрині. До кінця довчите, коли будуть зайві поїнти.

Непомітність

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Вчити до упору. Нехай лучник йде в стелс не так часто як кинжальник, цей режим стане в нагоді. І неодноразово. Перший удар зі стелсу – завжди критий. На початку гри, коли ваш шанс крита низький, це може бути корисним.

Із загальними вміннями розбійників розібралися, перейдемо до вмінь саме лучника. Усі три гілки необхідно вивчати до упору. Бажана послідовність описана нижче.

Перша гілка лучника

Вивчіть усі скіли першої гілки максимально швидко. Вам обов'язково треба взяти «майстри стрілянини» і чим швидше, тим краще.

Стрілянина у ближньому бою

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Начебто дозволяє не переривати стрілянину поки вам б'ють морду. Більше й сказати нема чого.

Прицільна стрілянина

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Захисна стрілянина

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Знижує швидкість стрілянини, дає +30 до захисту. Можна включати, коли притиснули і треба терміново драпати, наприклад, під обстрілом лучників. Стояти і стріляти в цьому режимі - марення. Використовується дуже рідко.

Майстер стрільби

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Покращує майже всі вміння цибулі. Писати на скільки – немає сенсу, ви все одно його вивчите. Всі вміння в цьому гайді описані за умови, що у вас вивчений «майстер». Також дозволяє одягати важку броню. Тут йдеться про стандартний лучник у шкірянці, тому любителів приміряти важку зброю прошу мене вибачити. Зупинятись на цьому я не буду.

Друга гілка лучника

Вчіть другу гілку в останню чергу, коли інші скіли лучника і основні вміння розбійника у вас вже є. З корисного тут лише «Стріла-вбивця». Інші постріли не використовуються ніде і ніколи. Вони марні і надто повільно активуються.

Скутуючий постріл

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Знерухомлює ціль на 8,5 сек, знижує її швидкість бігу на 50%, якщо вона не пройшла перевірку фізичної опірності проти параметра хитрості лучника. Довго натягується, постійно зустрічає опір. Неюзабельно.

Калецький постріл

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Дебафает мета на -10 атаки та -10 захисту. Діє 20 сік. Сумний скілл.

Критичний постріл

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Автокріт із пробиванням броні на 20 одиниць. Некорисний: броню можна знизити за допомогою «пострілу, що розбиває», а автокріт набагато швидше вилетить звичайним ударом зі стелсу.

Стріла-вбивця

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Для любителів вписати в статистику персонажа якомога більшу шкоду. Насправді це вміння не таке вже й корисне через дорожнечу та повільну активацію. Точніше випадків використання «стріли» всього два:

1) ви хочете потішити своє самолюбство і зробити за метою величезну шкоду, яку запишуть у статистику персонажа. Для цього вам слід вибрати мету якнайменше вас рівнем (бажано на 8 і більше, з'ясувати рівень ворога можна з навченим навичкою виживання по міні-карті), кинути йому «мітку смерті», розбити броню «пострілом, що розбиває» і вже тоді заряджати « стрілу». Як піддослідний краще використовувати білого моба-розбійника чи мага. Наприклад, з генлок, при вище описаному розкладі, вилітають дуже приємні цифри.

2) залізти в стелс, забратися в тил до ворогів, вбити небезпечного для вас мага і втекти назад до своїх.

Після використання скіла на вас протягом 10 с висітиме дебафф, що знижує регенерацію витривалості. Просто вбийте на це.

Третя гілка лучника

Перше вміння вивчіть ще на етапі створення персу, до решти повернетесь після «майстра стрілянини».

Швидка стрілянина

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Прискорює стрілянину, відключає крити. Перші 10 рівнів сильно не покриєш, а якщо шанс крита 2%, то чому б не включити цей режим? Обов'язковий скилл на ранній стадії. Коли показник критичного удару зросте хоча б до 30%, вже можна буде подумати прибрати «швидку стрілянину» з панельки та вмикати «прицільну».

Розбиваючий постріл

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Знижує ворогові броню на 20 одиниць, висить 20 сек. На товстих супротивниках саме воно. Біла мета може бути збита з ніг цим пострілом. Але на таких ви його не використовуватимете.

Переважна стрілянина

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Цікавий режим. Під ним кожна стріла знижує ворогові атаку на 7,5 одиниць на 10 секунд. Ефекти від різних стріл складаються, тим самим роблячи нещасного дуже кострубатим. Тримайте увімкненим, особливо на босах, які віддають перевагу фізичним атакам.

Примітка: я змушений був відмовитися від використання цього вміння через прикру бага: разом із включеним «зараженим клинком» у бойовому режимі цей скіл знижував мою атаку, а не атаку ворога. Можливо, у вас такого не буде.

Розривний постріл

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Єдиний АоЕ-скилл у лучника, вкрай корисний. Стріла, потрапляючи у ворога, вражає всіх його друзів у величезній зоні та приголомшує їх на 2 секунди. Сопартійців не зачіпає. Зауважу, що мета, в яку летить перша стріла, не повинна померти після пострілу, інакше АоЕ-ефекту не буде і оточуючі не отримають шкоди. Вицілюйте товстого моба в зграї і розряджайте в нього цей постріл.

Окремо відзначимо 2 вміння, які беруться при проходженні DLC «Фортеця Стражів». Випивши підозрілий червоний пляшок, ми отримуємо:

Сила крові

Темний прохід

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Дасть нам ненависний пасивний додж у розмірі 10% (майже непомітно), а також прискорить пересування персонажа у режимі невидимості

Заражений клинок

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Найважливіший скілл без якого ваш дпс буде дуже сумний. Солідно збільшує шкоду, в основі формули параметр хитрості. Кожні дві секунди їсть у героя 10 одиниць здоров'я. Завжди вмикайте перед боєм, але будьте обережні: ваш лучник не страждає зайвою живучістю, а з цим режимом його будуть котити в підлогу з кількох хороших ударів.

СПЕЦІАЛІЗАЦІЇ

Оптимальний вибір спеціалізацій для вашого персонажа багато в чому залежатиме від складу партії та того, що ви від неї хочете отримати. Пропоную вам зробити вибір самим, я лише розберу загальну корисність спеків і опишу про всяк випадок усі скіли, щоб їхня користь/безкорисність не викликала запитань.

Вбивця

У спеціалізаціях ми знову стикаємося з нелюбов творців гри до лучників. Інакше як пояснити що, припустимо, з 4-х умінь убивці лише 1 універсальний? Так, вивчати з нього слід лише перший. Чи варто заради однієї "мітки" брати спеціалізацію - вирішувати тільки вам.

Бард

У цьому спеку, хоч як це дивно, знову важливе лише одне вміння - «пісня мужності». Останній скілл навіть вивчати сенсу немає, а від використання перших двох краще відмовитися та прибрати з панельки.

Дуелянт

Режим «дуель» робить цю спеціалізацію привабливою для вивчення як перша на 7 рівні, коли атаки ще не вистачає. Третій і четвертий скіли корисні, але крайньої потреби у них немає. Тут все вирішить лише ваше бажання та кількість вільних очок умінь.

Слідопит

Слідопит

Лучник: огляд

Лучник: огляд

1 до статури, +5 до стійкості до сил природи

Я не фахівець у розведенні звірят, тому нічого не можу порадити щодо цього спеку, крім дуже суб'єктивногоДумки: якщо ми ростимо чистого ДД, то відмовлятися від будь-якого з перших трьох спеків на користь рейнджера не зовсім розумно.

Описувати скіли слідопиту та його тварин я теж не буду, бо переказувати описи з гри я зарікся, а додати до них нічого не можу.

Розведення зоопарку – тема для окремої, дуже великої розмови. Мабуть, це така ж неоднозначна спеціалізація, як і перевертень у магів. Сам я ніколи не розганяв стати саммонів і якими вони будуть до кінця гри сказати не беруся навіть приблизно. Сподіваюся колись досвідчений рейнджер напише тут гайд на цю тему, а поки що можна дещо знайти.

ПРО ПАРТІЮ

Лучник у Origins дуже залежить від партії. Без неї його дпс сильно впаде, а сам він швидко здохне. Тому до підбору сопартійців треба підійти з розумом.

Перші два слоти в партії, в принципі, можуть зайняти всі, хто вам подобається. Найнадійнішим стане варіант хілер + танк-вітязь. Втім, звичайно, можна скуштувати й інші білди на ваш смак.

А ось головним пунктом формування партії стане присутність у ній Шейли (DLC «Кам'яна бранка»). Наявність її баффа «досконалість каменю» є обов'язковою для гарного лучника. Він дає 10% шансу критичного удару на відстані і солідно прискорює швидкість стрілянини.

Про розгін шансу критичного удару

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Дпс лучника розганяється насамперед з допомогою збільшення шансу крита. В ідеалі він має становити 100%. Значить треба розігнати його якнайсильніше. Як це зробити? Нічого складного.

1) Потрібно напнути на героя всі речі, що дають бонуси до шансу крита. Вони вказані у розділі «Екіпірування».

2) Взяти до партії Шейлу.

3) Включити в потрібній послідовності всі скіли, що підвищують цей критий рейт. Порядок такий:

Лучник: огляд

Лучник: огляд Пісня мужності

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучник: огляд Досконалість каменю

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучник: огляд Прицільна стрілянина
"Прицільна стрілянина" завжди подвоює вже даний шанс крита і, відповідно, всі показники від шмоток також будуть подвоєні. «Досконалість каменю» має неприємну особливість - невеликий радіус, в якому повинен бути лучник, щоб на нього потрапляв бафф. Тому намагайтеся триматися до Шейли якнайближчим і включайте «прицільну стрілянину» тільки якщо вже увійшли в радіус баффа.

Примітка 1: коли ви входите в радіус «досконалості каменю», ви отримуєте +10% до шансу крита, після включення «прицільного» режиму він подвоюється, тобто можна сказати, що від цього баффа Шейли ви завжди маєте +20% до крит рейту. Однак його можна розігнати до +40% за допомогою невеликого бага: після переходу між зонами (наприклад, поверхи вежі Круга) ви отримаєте зайві 20%, достатньо лише вимкнути і знову включити «прицільну стрілянину», перебуваючи в полі дії баффа Шейли. Але якщо ви вийдете за межі, ефект пропаде. Причому так подвоюється не лише шанс крита, а й прискорення швидкості стрілянини, що так само дає «досконалість каменю». На словах може звучати незрозуміло, на практиці ж легко розібратися.

Лучник: огляд


Лучник: огляд

Користуючись нагодою, передаю привіт веселому хлопцю, який намалював ось таку анімацію для баффа Шейли. У багатьох локаціях розглянути межі аури дуже непросто.

Примітка 2: бальзам спритності та заклинання мага «прискорення» знижують швидкість стрільби лучника, замість того, щоб її підвищувати Так, це баг. Про бальзам забудьте відразу, а ось «прискорення» цілком можна використовувати, щоб швидше шурхати по локації, незважаючи на баг – благо бонус до швидкості стрільби від «рукавичок рецидивіста» покриває уповільнення, яке «прискорення» дає вашій скорострільності. Виходить, що один баг виправляє інший. Такі справи.

Екіпірування

Зброя

Перше, що треба знати про дистанційну зброю в DA – її небагато. По-справжньому хороших речей так і зовсім одиниці, тому вибрати з них не складно. Нижче наведено таблицю з типами зброї та її властивостями, за допомогою якої можна подивитися в чому там різниця.

Типи дистанційної зброї в Dragon Age

Примітка: параметри втрати, пробивання броні, дистанції та шансу криту представлені максимальними значеннями зброї 9-го рівня з «Пробудження». Це зроблено для більшої наочності.

Найменування

Параметри

ДОВГІ ЛУКИ

Наносять гарну шкоду, стріляють з великої дистанції, але роблять це трохи повільніше, ніж короткі луки. Використовуються зі стрілами.

Лучник: огляд

Лучник: огляд
  • Атрибут

    50% сила, 50% спритність

  • Час прицілювання
  • Втрата
  • Пробування броні
  • Шанс крита
  • Дистанція

Короткі луки

Невисока шкода та урізана дистанція стрілянини (майже в 2 рази порівняно з довгими луками!) компенсуються скорострільністю. Втім навіть вона не набагато вища, ніж у великих луків. Використовується зі стрілами.

Лучник: огляд


Лучник: огляд
  • Атрибут

    50% сила, 50% спритність

  • Час прицілювання
  • Втрата
  • Пробування броні
  • Шанс крита
  • Дистанція

АРБАЛЕТИ

Характеристики арбалета можуть вразити, особливо величезна дистанція стрілянини та колосальний збиток, але не варто забувати, що це диво техніки стріляє набагатоповільніше за цибулі. Використовується з болтами.

Лучник: огляд

Лучник: огляд

На жаль арбалети у грі неюзабельні як зброя через баг: на їх шкоду не впливає ні сила, ні спритність. В результаті вони повністю програють лукам. Різниця в збитку між арбалетом і довгою цибулею (обидва 7 рівня) на фінальних стадіях гри у мене становила близько 50 одиниць на користь останнього.

  • Атрибут
  • Час прицілювання
  • Втрата
  • Пробування броні
  • Шанс крита
  • Дистанція
Якщо вже описав типи луків, то логічно згадати і про типи стріл (болти згадувати не буду через марність арбалетів):

Тепер про вибір зброї. Вашим знаряддям праці від початку і до середини гри стане лук Брегана(є DLC-предметом). Гарна шкода, низька вимога до спритності (можна одягнути вже проходячи вступ) та бонус до атаки, якої так не вистачає на старті.

Лучник: огляд

Лучник: огляд

З ним вам буде значно простіше подолати перші рівні, які для лучника є найважчими у грі.

Примітка: під дивним написом на речах "+Х% до шансу критичного удару або удару в спину" слід розуміти "+Х% critical/backstab damage", тобто збільшення сили крита.

Потім, проходячи квест із порятунку Редкліффа, вам можна і потрібно буде змінити його на Далеку піснюз яким ви пробігаєте до переможного кінця.

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Однак, якщо процес отримання цієї цибулі суперечить моральним цінностям вашого героя, ви не вперше граєте в DA і вже проходили DLC Witch Hunt, то можете бігати з Смутком Арлатана. Втрата у нього трохи нижча, зате вище шанс крита.

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Одяг

Найкращим у грі варіантом обладунку для лукаря є Хмара лиходія(магазин Вейда в Денерімі, з'явиться у продажу після завершення 3-х основних сюжетних квестів у будь-якій послідовності).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Як рукавички варто вибрати рукавички рецидивіста(DLC «Повернення в Остагар», у скрині поруч із тренувальним табором).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

З цією річчю пов'язаний приємний баг: замість прискорення швидкості стрільби на 0,3 сек (як більшість речей з параметром «швидке прицілювання»), вони дають прискорення аж на 3,0 сек. Мабуть, хтось у Bioware нахалтурив з цифрами, що нам, втім, дуже корисно. З цими рукавичками та баффом Шейли можна сміливо включати «прицільну стрілянину» та не боятися за скорострільність.

Примітка: рівень матеріалу, з якого зроблені рукавички рецидивіста, як і деякі інші предмети у грі, залежить від рівня персонажа, на якому ви їх знаходите у грі. Обійти це дуже просто - продайте річ торговцю, збережіть гру, завантажте її і зверніться до того торговця і викупіть шмотку назад. Матеріал, з якого зроблена річ, підвищить рівень відповідно до рівня вашого героя (наприклад, якщо ви продаєте рукавички рецидивіста з якоїсь похмурої шкіри на 18 рівні, то коли ви їх викупите, вони вже будуть зроблені зі шкіри дракона).

Кращий шолом - Хоннлітський шолом(DLC «Кам'яна бранка», падає з демона бажання на селі).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

На ноги непогано було б напнути Високі черевики Кадаша(Падає з огра в тейзі Кадаш, знову ж таки DLC «Кам'яна бранка»).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Біжутерія

Ремінь - Благословення Андруїла(продається в Башті магів)

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Амулет - Найвища нагорода будинку Дейс(DLC "Големи Амгаррака", треба зібрати всі записи про големи).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Кільця - Ключ від міста(Потрібно знайти всі записи про гномів в Орзаммарі)

Лучник: огляд

Лучник: огляд

і Кільце заходу сонця(Західний Бресіліан, покинутий табір, падає з Тіні).

Лучник: огляд

Лучник: огляд

І ще трохи про шанс криту

Крім вищезгаданих речей є ще один хороший варіант екіпірування - збирати шмот на шанс критичного удару, бо з цим самим шансом у вас будуть проблеми майже всю гру і підвищити його потрібно будь-якими засобами, адже від нього дуже залежить дпс. Цибуля повинна крити постійно. У цьому вам допоможуть, окрім згаданих Далекої пісні, Смутку Арлатана та високих черевиків Кадаша такі речі як:

шолом Дальнозоркість(Дроп з вищого дракона на горі)

Лучник: огляд

Лучник: огляд

і Ремінь лучника(Продається в таборі у Бодану)

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Лучник у Dragon Age: Origins - Awakening

Лучник: огляд


Лучник: огляд

Як тільки аддон до DA побачив світ у багатьох оглядах почали писати, що «практично марний в оригіналі, лучник став повною імбою в аддоні». Насправді, в аддоні імбами стали абсолютно всі класи, а грати стало непристойно легко. Ось тільки на лучнику це помітно найяскравіше. Геймплей за нього в «Пробудженні» являє собою скоріше подібність Diablo, ніж оригінальної гри і характеризується фразою «клацали все живе» з періодичним використанням кількох скіл. Аддон можна без найменшої праці пройти соло на «кошмарі» не морочачись з пастками та стелсом.

Якщо ви вирішили стати справжньою імбою, раджу перенести персонажа з оригіналу, інакше ви не зможете досягти по-справжньому вражаючих результатів у розгоні характеристик. Як тільки ви відіб'єте напад на Башту Бдения на початку, вам слід вийти у двір і купити у Херрена книжку «підручник Фокусу». З її допомогою вам доведеться перерозподілити всі свої характеристики, спеціалізації та навички, бо механіка лучника в аддоні кардинально відрізняється від оригінальної гри.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Сила- Не вкладайте сюди нічого. Залишіть на значенні 10
  • Хитрість- Дотягніть її до 22-хокулярів, щоб спокійно вивчити 4 рівні стелсу, злому замків і всі необхідні навички, а потім забудьте
  • Спритність- Найважливіша штука. Вкладайте всі нажиті непосильною працею в оригіналі окуляри, які у вас залишаться після вкладень у хитрість, сюди, а також ВСІ поїнти, які отримуватимете з кожним новим рівнем.
  • Магія, сила волі, статура- Як і раніше жодного очка

Помітно, що лучник дуже змінився. Спритності приділяється стільки уваги через колосальні бонуси від скіла «точність». А висока спритність, у свою чергу, дає побічний ефект – захмарний захист та атаку. Майже ніхто не зможе по вас потрапити і ви швидко відчуєте себе суперменом.

Далі виникають запитання. Силу чи хитрість робити другим параметром? Чи потрібно брати скіл «смертоносність» і змінювати формулу, чи можна обійтися без цього? Відповіді залежатимуть від кількості ваших очок умінь. Якщо їх вже нема куди подіти, сміливо беріть «смертоносність». Якщо ж вам шкода витрачати 3 поінти, то ви не так вже й багато втратите (параметри хитрості та сили, після навчання спеціалізації «Легіонер-розвідник», у вас будуть приблизно рівні і лише через шмота хитрості буде трохи більше), в аддоні зміна формули далеко не так важливо, як у оригіналі.

Примітка: під час основного сюжету вас знову занесе в Тінь, де ви зможете ще раз (в оригіналі це був квест у вежі магів) підвищити всі свої характеристики завдяки есенціям, розставленим у світі снів. Якщо у вас є дух справжнього манчкіна, не забудьте вибравшись у реальний світ знову купити підручник Фокуса і розподілити поінти заново. Все-таки зайві окуляри в магії або статурі вам знадобляться явно менше, ніж розкачана спритність.

НАВИКИ

  • Вплив, злодійство, виживання, бойова підготовка, тактика бою- всі вони анітрохи не змінилися в аддоні та все, що сказано про них у розділі Origins, актуальне і тут
  • Виготовлення пасток- В аддоні рішуче не потрібно, навіть якщо граєте соло
  • Травник- у «Пробудженні» з'явилися банки витривалості, які ви можете навіть використовуватимете 1-2 рази за гру. Провчіть Андерсу чи Веланне про всяк випадок
  • Виготовлення отрут- так як у лучника з'явилися 2 нових АоЕ-скілла, бомби більше не потрібні навіть теоретично
  • Виготовлення рун- у когось із загону має бути провчений повністю. Хто це буде – справа ваша
  • Живучість та ясність- вчіть свого героя до максимуму. +100 до здоров'я та витривалості ніколи не завадять

П'ята гілка розбійника

Мисливець за серцями

Лучник: огляд

Лучник: огляд

Вчимо, щоб дістатися до наступних скіл у гілці, і прибираємо з панелі. Із цибулею не працює.

Примара

Лучник: огляд

Лучник: огляд

На 15 с ви невразливі для фізичних атак. З огляду на те, що через високу спритність за вами майже ніхто не потрапить, скілл не надто важливий.

Схожі статті

2022 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.