Хөзөр тоглох 1000 дүрэм. хөзрийн тоглоом мянга

Мөрийтэй тоглоомын картын тоглоомын тайлбар 1000 (Мянган)
Хөзрийн тоглоом 1000 in сүүлийн үедасар их нэр хүндтэй болсон. 1000 хөзрийн тоглоомын давуу тал нь дүрэм нь энгийн бөгөөд санахад хялбар бөгөөд тоглоом өөрөө маш сонирхолтой байдаг.

Мянгыг 24 хөзрийн тавцангаар тоглодог. Есөөс бага үнэ бүхий бүх хөзрийг тоглоомын үүлнээс гаргаж хаях бөгөөд оноог тооцоолохдоо хөзрийн хөзрөөс ес хүртэлх үлдсэн хэсгийг дараахь байдлаар тооцно.
Ace = 11 оноо.
Хаан = 4 оноо.
хатагтай = 3.
Жак = 2 оноо.
Арав = 10 оноо.
Есөн = 0.

Гэрлэлт (ижил хувцасны хатан ба хаан), хэрэв үүнийг магтаж болох юм бол (хаан эсвэл хатан хаанаас явах) тооцоолно.
Гэрлэлтийн оргил - 40 оноо.
Клубуудын гэрлэлт - 60 оноо.
Гэрлэлтийн хэнгэрэг - 80 оноо.
Зүрхний гэрлэлт - 100 оноо,

Нийт костюм нь 30 оноо, бүх картууд нь 120 оноо ("небитка" гэж нэрлэдэг) өгдөг. Та нэг тоглолтонд дээд тал нь 220 оноо авах боломжтой - хоёр зөрүүтэй (зүрх ба алмааз) цохидоггүй. Заримдаа өгсөн оноогоо тоолоход илүү хялбар байдаг. Тиймээс, жишээлбэл, сүүлчийн заль мэх - дээд тал нь 32 оноо (ACE, ACE, Ten), бодит байдал дээр та өгөх картаа харах хэрэгтэй. Заримдаа мянгад есөөс хоёр аравын өгөөжтэй 100 онооны "үүрэг" тоглох боломжтой.

1000 тоглогчийн тоо хоёроос 4 хүн байна. Дөрвөн тоглогчтой 1000 тоглох үед дилер нь худалдан авалт дээр суудаг ба идэвхтэй үйлдэлтоглоомонд хүлээн зөвшөөрөгдөөгүй. Дилер өөрийн дансанд оноо нэмж болно = сугалааны онооны нийлбэр. Хэрэв худалдан авалтад маржин (ижил хувцасны хаан, хатан) байгаа бол энэ "магтаал" -ын нэрлэсэн үнэ мөн бүртгэгддэг.

1000 хөзрийн тоглоомын зорилго бол хамгийн түрүүнд мянган оноо авах явдал юм. Мянганы тоглоомын дүрмүүд, шийтгэлийн хувьд бага зэрэг ялгаатай өөр өөр хувилбарууд байдаг ("зохицуулалт" гэж нэрлэдэг).

Тоглоомын ерөнхий дүрэм 1000

Дистрибьютерийг сугалаагаар тодорхойлно. Дараагийн тоглолт бүрийн эхэнд өөрчлөлт нь сууж буй хүнд шилждэг зүүн гардилерээс.
Картуудыг сайтар хольсны дараа дилер шалан дээр сууж буй тоглогчийг хөзрөө хөдөлгөхийг зөвшөөрөх ёстой. баруун гарТүүнээс. Дилер нь тавцан дээрх сүүлчийн картыг харах эрхтэй (хэрэв тараагдсан бол энэ нь түүнд очно). Хэрэв сүүлчийн карт есөн бол дилер "нүүх" хүсэлт гаргах эрхтэй. Гурав дахин есөн хожигдсон тохиолдолд шилжсэн тоглогч торгууль ногдуулдаг. Торгууль = 120 оноо. Хэрэв тавцан дээрх сүүлчийн карт нь үүр бол дилер үүнийг тавцангийн голд байрлуулж болно - үүний дараа шилжихийг хориглоно.
Энэхүү хөзрийн тоглоомонд картуудыг нэг картаар харьцдаг. Эхний карт нь дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч руу очно. Хуваарилалтын явцад та гурван картыг худалдан авалтад оруулах хэрэгтэй. Сугалаанд эхний болон сүүлийн гурван хөзрийг тавихыг хориглоно.
Хэрэв тараах явцад дор хаяж нэг карт илэрсэн бол (хайхрамжгүй эсвэл санаатайгаар) дилерийг 120 онооны торгууль ногдуулж, картыг дараагийн тоглогчид дахин шилжүүлэхээр шилжүүлнэ.
Хэрэв өрсөлдөгчдийн хэн нь ч энэ эрхийг худалдаж аваагүй бол дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч тоглоомонд 100 оноо авах ёстой ("заавал зуу эсвэл заавал") "үүрэгтэй".
Картуудыг тарааж дууссаны дараа ирээдүйн тоглоомд алдаа гаргахгүйн тулд картуудыг костюмны дагуу жагсаахыг зөвлөж байна.

Мянганд багтсан тоглогчид хөзрөө авч үзэхэд буцаан худалдаж авах эрхийн төлөөх тендер эхэлнэ. Таны карт хичнээн сайн, муу байсан ч тендерийн алхам нь 5 оноогоор хязгаарлагдана. Хэлэлцээр нь дилерийн баруун талд сууж буй тоглогчоос эхэлдэг. Хэрэв картууд муу байвал тэр "дамжуулах" гэж хэлдэг. Хэрэв тоглогч 100-аас дээш оноо авах боломжтой гэж үзвэл "тав" гэж хэлдэг бөгөөд энэ нь тоглоом 105 оноо авсан гэсэн үг юм. Цаашид мянганы арилжаа цагийн зүүний дагуу явагдана. Нэг удаа "дамжуулах" гэж хэлсэн тоглогч энэ сугалаанд наймаа хийх эрхгүй болсон гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Буцах худалдан авалт нь санал болгосон тоглогч руу очно хамгийн өндөр үнэ. Худалдан авалт хийсний дараа тоглогч картуудаа жагсааж, аль ч хоёр (ихэвчлэн хамгийн шаардлагагүй) өрсөлдөгчөө өгдөг.
Гар дээр маржингүйгээр 120 онооноос дээш үнээр дуудлага худалдаагаар санал болгохыг хориглоно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй (ихэвчлэн гэр бүлийн тойрогмагтаал гэж нэрлэдэг).
Тоглоомын бүх картын нийлбэр (маржингийн зардлыг тооцохгүйгээр) 120 оноо.
Дуудлага худалдаанд ялж, буцааж худалдаж авсан тоглогч тоглоомын үнийг дахин зарлах боломжтой, гэхдээ зөвхөн дээшээ. Энэ нь ихэвчлэн худалдан авалт ирэх үед тохиолддог сайн газрын зурагэсвэл гэрлэлт. Гар дээр маржин байгаа нь тоглогч эдгээр оноог тооцох баталгаа болохгүй гэдгийг анхаарах нь чухал. Маржаас авсан оноог харгалзан үзэхийн тулд үүнийг зарлах ёстой. Зарлагдсан гэрлэлт нь автоматаар бүрээ болж хувирдаг.

Бүрээгээ зарлах дүрэм нь энгийн:
Тоглогч эхний заль мэхийг авсны дараа л гэрлэлтийг (бүрээний карт) зарлаж болно. Тиймээс эхний алхамыг ихэвчлэн хөзрийн тамга ашиглан хийдэг. Гурван гэрлэлттэй тоглогч сугалаанд нэг ч оноо авахгүй байх тохиолдол байдаг.
Сугалааны үеэр өмнөх мэхийг авсан хүн түрүүлж явна. Өрсөлдөгч нь нүүдлийг таслан зогсоовол гартаа маржин байгаа бол тэр бүрээгээ эргүүлэн авах боломжтой гэдгийг санах нь чухал.

Хөзрийн тоглоомын эргэлтийн захиалга 1000

1000 тоглоомын эхний нүүдлийг дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч үргэлж хийдэг. Эхний нүүдэл хийсний дараа тоглогчид костюмтай картуудыг тавих ёстой. Хэрэв ийм костюм гартаа байхгүй бол аль хэдийн зарласан бол бүрээ хөзрөөр зодох нь зайлшгүй юм. Хэрэв бүрээгээ хараахан зарлаагүй эсвэл гарт бүрээ байхгүй бол та ямар ч костюмтай карт тавьж болно. Трикийг хамгийн өндөр картыг байрлуулсан тоглогч авдаг. 1000 дахь картуудын нас нь дараах байдалтай байна (буурах дарааллаар):
Эйс
Арав
Хаан
Хатагтай
Жак
Есөн
Бүх зураг дууссаны дараа тоглогчдын гарт ямар ч карт үлдээгүй тул хүн бүр өөрсдийн заль мэхийг тоолж, хүснэгтэд тэмдэглэнэ. Хэрэв нэг буюу хэд хэдэн тоглогч гэрлэлтээ зарласан бол гэрлэлтийн үнэ цэнийг заль мэх дээр нэмдэг. Оноо нь зөвхөн дуудлага худалдаанд ялсан тоглогчид төдийгүй бусад бүх хүмүүст бүртгэгддэг.
Хэрэв тоглогч захиалсан тоглоомоо дуусгаагүй бол түүнд зарласан тоглоомын хэмжээгээр торгууль ногдуулна.
Жишээлбэл, тоглоомыг удирдаж буй тоглогч 170 оноотой тоглоом захиалж, 220 оноо авсан бол 50 онооны "илүүдэл" -ийг тооцохгүй бөгөөд 170 онооны нийлбэрийг хүснэгтэд оруулна.
Нэг буюу хэд хэдэн тоглогч 880 оноо (тоглоомын зарим хувилбарт 900) авсан амжилтыг "баррель" гэж нэрлэдэг. "Баррель дээр" тоглохдоо зарим онцлог шинж чанарууд байдаг.

"Торх" дээр байгаа тоглогч ямар ч наймаагүйгээр буцаан худалдан авалт авдаг.
- "Торх" дээр байгаа тоглогч 121 оноо авах ёстой.
- "Торх" дээрх тоглогч 121 оноотой тоглох гурван оролдлоготой. Үүний зэрэгцээ хоёртой амжилтгүй оролдлоготэр торгуулийн оноо авдаггүй. Хэрэв гурав дахь оролдлого нь амжилтанд хүрээгүй бол тоглогч "баррель" -аас нисч, түүнд 120 торгуулийн оноо тэмдэглэгдсэн байна. хүснэгтэд 880 - 120 = 760 оноо.
Мянга тоглоход саваа гэж байдаг юм. Хэрэв тэр сугалаанд нэг ч оноо аваагүй бол тоглогчид тэмдэглэнэ (хүснэгтэнд босоо шугамаар зурсан). Гурав дахь саваа болгонд тоглогч 120 оноо авдаг.
1000-г хамт тоглоход тус бүр 2 карттай хоёр сугалаа үүсдэг. Дуудлага худалдааны ялагч санамсаргүй байдлаар буцаан худалдан авалтын аль нэгийг сонгох бөгөөд хоёр дахь худалдан авалт нь сугалааны хамгийн сүүлд трик хийсэн тоглогчид очно.
Дөрвөн тоглогчтой 1000 тоглох үед дилер нь худалдан авалт дээр суугаад тоглолтыг үздэг. Дилер өөрийн дансанд оноо нэмж болно = сугалааны онооны нийлбэр. Хэрэв худалдан авалтад гэрлэлт байгаа бол энэ гэрлэлтийн магтаалын нэрлэсэн үнийг мөн тэмдэглэнэ.

СОНГОДОГ ДҮРЭМ

Энэ тоглоомд таван шоо хэрэгтэй. Тоглогчдын тоо ямар ч байж болно. Тоглоомын зорилго нь 1000 оноо авах явдал юм.

ОНОО ОЛОХ ҮНДСЭН ОЙЛГОЛТ, АРГА ЗАМ

Тоглолтод хэдэн ч тоглогч оролцож болно (илүү зохимжтой 8 хүртэл, эс тэгвээс ихэнх нь уйтгартай байх болно), тэд дараалан, нэг нэгээр нь явдаг. Эхний нүүдлийн дарааллыг хэн нь илүү байна гэсэн зарчмаар ясан дээр тоглодог.

Эргэлт бүр нэг удаа 5 шоо шидээд эхэлдэг. Шоо унасны дараа өнхрөлтийг цэгийн хослолоор шинжилнэ. Оноо нь 1 (10 оноо) ба 5 (5 оноо) шоо, мөн одоогийн өнхрөхдөө эргэлдсэн ижил утгатай 3 ба түүнээс дээш шооны үнэ юм.

Үүний зэрэгцээ 3 шоо нь үхрийн нэрлэсэн үнээр 10-аар үржүүлсэн оноо өгдөг (өөрөөр хэлбэл гурвын дөрөв нь 40 оноо, гурав нь 100 (бүх тоглоомын 1 нь 10 оноо болно гэдгийг анхаарна уу), дөрөв нь 20, таваас 100:

3 нэгж - 100 оноо. 4 нэгж - 200 оноо. 5 - 1000.



3 хоёр - 20, 4 хоёр - 40, 5 хоёр -200.





3 ихэр - 30, 4 ихэр - 60, 5 ихэр - 300





3 дөрөв - 40, 4 дөрөв - 80, 5 дөрөв - 400.





3 тав - 50, 4 тав - 100, 5 тав - 500.





3 Зургаан - 60, 4 - 120, 5 - 600.





1,2,3,4,5 гэсэн шоо нийлсэн нь 125 оноо,
ба 2,3,4,5,6 - 250 оноо.



Шоонууд нь хамгийн их онооны хослолын дагуу овоолсон байдаг. Хэрэв энэ мэдэгдэл танд ойлгомжтой шаардлага мэт санагдаж байвал "нээлттэй торх" тоглоомыг тоглоорой, заримдаа тийм биш байгаасай гэж хүсэх болно...

Хэрэв шидэлт нь тоглогчид дор хаяж 5 оноо авчирсан бол (өөрөөр хэлбэл, тэггүй хослол унасан) оноо авчирсан бүх шоо хойшлогдож, тоглогч үлдсэн шоогоо дахин шидэх боломжтой.


Тиймээс шинэ өнхрөх нь цөөн тооны шоогоор хийгдсэн тул оноо авах магадлал бага байна. Үүний зэрэгцээ унасан шинэ хослолуудын оноог өмнө нь авсан оноотой нэгтгэнэ.

Хэрэв таван шоо бүгд нэгдэлд оролцсон бол (нэг эсвэл хэд хэдэн дараалсан шоо шидэхэд) бүх таван шоо дахин өнхрүүлэх боломжтой болохыг анхаарна уу. тоглогч онолын хувьд нэг шидэлтээр хэдэн ч оноо авах боломжтой. Энэ тохиолдолд шидэлтийг хийх шаардлагатай болно!

Хэрэв дараагийн шидэлтийн үед "тэг" хослол унавал тоглогч 0 оноо авч, түүнд зориулж "боолт" оруулна (доороос уншина уу), харин одоогийн нүүдэлд авсан бүх оноо бүрэн "шатсан" болно (оноо) Өмнө нь оноо авч, хүснэгтэд бичигдсэн байх нь мэдээжийн хэрэг хэвээр байх болно ), ээлж автоматаар дараагийн тоглогч руу шилждэг.

Үүнээс зайлсхийхийн тулд тоглогч "хангалттай" гэж хэлэх ёстой, тэр хангалттай оноо авсан. Үнэн, заримдаа үүнийг зөвшөөрдөггүй, учир нь хэрэв тоглогч хараахан "тоглоомоо нээгээгүй", "нүхэндээ суугаагүй" эсвэл "баррель" дээр суугаагүй бол түүнд хязгаарлалт тавьдаг. хамгийн бага хэмжээтүүний оноо авах ёстой оноо (доорх дэлгэрэнгүйг уншина уу).

ЗААВАЛ НЭЭЛТТЭЙ ЖУРАМ

Тоглоомын эхэнд тоглогч заавал "тоглоомыг нээх" ёстой гэсэн тусгай хязгаарлалт байдаг, өөрөөр хэлбэл. тодорхой хамгийн бага оноо авах. Ихэнхдээ энэ дүн нь 50 оноо байдаг. Энэ дүнг цуглуулах хүртэл тоглогч "хангалттай" гэж хэлж, оноогоо хүснэгтэд тэмдэглэх эрхгүй. Тоглогч дууссаны дараа хамгийн бага хувь хэмжээхязгаарлалт цуцлагдсан бөгөөд тэрээр хэдэн ч оноо бичиж болно. Энэ үе шатанд ч гэсэн тоглогч 50 оноо авах гэсэн гурван амжилтгүй оролдлого бүрт "боолт" эсвэл "хагас боолт" (тохиролцсоноор 50 эсвэл 100 оноо хасах) оруулах боломжтой. тэр хүснэгтэд -50, -100 гэх мэт байх болно. Хожим нь тоглогч нэг гүйлтээр 50 хүрэхэд эдгээр өрийг хасаж эхэлнэ.

ХХОАТ

Тоглоомонд нүхний тухай ойлголт байдаг (д сонгодог хувилбархоёр нүх байна: эхнийх нь 200-аас 300 оноо, хоёр дахь нь 600-аас 700 оноо). Хэрэв тоглогч "нүхэнд суувал", өөрөөр хэлбэл. нүхний хилийн хоорондох онооны нийлбэртэй бол тэр даруй нүхний оройд гарахын тулд маш олон оноо авах ёстой.

Жишээлбэл, хэрэв тоглогч 225 оноотой бол (жишээлбэл, 1-р нүхэнд суувал) дор хаяж 300 (нүхний дээд хязгаар) хасах 225 (одоогийн оноо), өөрөөр хэлбэл 75 оноо авах ёстой.

Таны хийж чадах хамгийн муу зүйл бол нүхний хамгийн ёроолд суугаад маш олон оноо унахыг хүлээх явдал юм. Хоёр үсрэлтээр нүхийг даван туулах нь илүү хялбар байдаг бол эхнийхийг аль болох хол хийх хэрэгтэй (нүхний төвөөс цааш).

Тоглолтонд нүхний нөхцөл байдлыг статус баганад байгаа хүрз тэмдгээр илэрхийлнэ.

ГҮЙЦЭХ ДҮРЭМ

Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь нөгөөг нь "гүйцсэн" бол, i.e. нүүдэл хийхээс өмнө тэр бага оноотой байсан ба нүүдлийн дараа илүү том оноо авсан (гэхдээ гүйцэж түрүүлэх нь тооцогдохгүй тэнцүү биш!), дараа нь гүйцэж түрүүлсэн тоглогчоос 50 оноо хасагдана. Хэрэв тоглогч хэд хэдэн тоглогчийг нэгэн зэрэг "гүйцсэн" бол тус бүрээс оноо хасагдана.

ХОГ

Тоглоомонд хогийн машин байдаг. Хэрэв тоглогч 555 оноо авсан бол (өөрөө эсвэл бусад тоглогчдын "тусламжаар" гүйцэж түрүүлэх, боолтоор), дараа нь тэр "самосвал" дээр сууж, түүнээс бүх оноо хасагдана (өөрөөр хэлбэл түүний оноо тэг болно). хогийн машин, тоглогч тоглоомыг нээх шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь түүнд амаргүй байх болно гэж би бодож байна ...

БОРОО

Ихэвчлэн "тэг" онооны нийлбэрийг бүртгэхийн тулд, i.e. Хэрэв тоглогч ээлж дараалан гоол оруулаагүй бол тэр боолт хүлээн авна. Боолт нь аюултай, учир нь тэд тодорхой хэмжээний хуримтлуулсан үед тохиролцсон оноог тоглогчоос хасдаг (сонгодог хувилбар 100).

Тоглогч "баррель", "нүхэнд" эсвэл "тоглоомоо хараахан нээгээгүй" үед бага хэмжээний оноо авах чадвар нь хязгаарлагдмал байдаг тул ийм нөхцөл байдалд боолтыг ихэвчлэн тооцдоггүй. Заримдаа тэд тэгдэггүй, гэхдээ дараа нь тоглоом үндэслэлгүй сунжирдаг.

баррель

Тоглоомонд гурван төрлийн торх байдаг. Ихэнх тохиолдолд тоглоомд ялалт байгуулах нь торхонд суух хэв маяг, магадгүй баррель унах бэрхшээлийг даван туулах зайлшгүй ирээдүйтэй холбоотой байдаг.

ТОРХГҮЙ ТОГЛООМ

Эхний бөгөөд хамгийн хялбар сонголт бол баррельгүй тоглоом юм. Энэ тохиолдолд тоглоомд хожихын тулд 1000 ба түүнээс дээш оноо авахад хангалттай.

ЦЭГЭЭР БАРРЕЛЬ

Хоёр дахь сонголт бол нүдний шилний торх юм. Энэ тохиолдолд тоглоомд ялахын тулд тоглогч эхлээд торхон дээр буух ёстой (өөрөөр хэлбэл заасан онооноос илүү оноо авах - анхдагчаар энэ нь 880 байна). Дараа нь нэг удаад түүнд 1000 (эсвэл 1005) хүртэл шаардлагатай бүх дүнг залгана уу. сонгодог хувилбарт энэ нь 120 онооноос багагүй байна.

Энэ сонголт нь нэг цохилтоор даван туулах шаардлагатай том нүхтэй маш төстэй юм. Энэ нь ихэвчлэн амар биш бөгөөд тоглоомд ялах нь аливаа ур чадвараас илүү азтай холбоотой байдаг.

Үүний зэрэгцээ тоглогч баррель дээр тодорхойгүй хугацаагаар сууж чадахгүй - тэр тоглоомд ялах 3 оролдлоготой (оролдлогын тоог өөрчилж болно). Тэдгээрийг хэрэглэсний дараа тэрээр торхноос унаж, түүнээс 100 оноо хасагдана.

Үүний дараа мэдээж тоглогч дахин торхонд авирч (дахин 880-аас дээш оноо авсан) тоглоомыг дахин ялахыг хичээх боломжтой. Тэр дахин 3 оролдлого хийх бөгөөд үүний үр дүнд тэр тоглолтонд ялах эсвэл торхноос унах болно.

Гэхдээ тоглогч торхноос унах тоо нь бас хязгаарлагдмал. Нийтдээ та 3 удаа унах боломжтой бол 3 дахь удаагаа олсон бүх оноогоо алдах болно. Та 0 оноо авах бөгөөд тоглоом үнэхээр дахин эхлэх ёстой (та тоглоомыг нээх шаардлагагүй).

Тоглогчийг баррель дээрээс хаях өөр нэг арга бол өөрөө "авирах" явдал юм. Энэ тохиолдолд тоглогч оролдлого хийх хязгаараа дуусгаагүй байсан ч тэр даруй унана (энэ тохиолдолд тэр 3 дахь удаагаа унасан бол ердийнх шигээ бүх оноог нь хасна).

НЭЭЛТТЭЙ ТОРХ

Эцэст нь, торхны 3-р хувилбар. Тоглогч нь "тоглоомыг удирдах" илүү их боломжуудтай бөгөөд зөв тактикаар ялах болно.

Гурав дахь төрлийн баррель нь "нээлттэй" эсвэл "далд" гэж нэрлэгддэг бөгөөд энэ нь хоёр тохиолдолд түүний мөн чанарыг зөв тусгасан байдаг. Үнэн хэрэгтээ баррель гэж байдаггүй, зүгээр л ялахын тулд тоглогч яг 1000 оноо авах ёстой (мөн нэг ч оноо авахгүй!).

Хэрэв тоглогч дараагийн нүүдэл дээрээ 1000-аас дээш оноо авсан бол (мөн тэр тоглоомоо нээгээгүй ч байж магадгүй!) "Оноо" эсвэл торх авах оролдлоготой адил оноо авна.

Тоглогч онооны хязгаараа дуусгахад (мөн тэдэнд 6 оноо өгдөг) тохиролцсон оноог тоглогчоос хасна (ихэвчлэн 100), хэрэв торхноос унах боломжийн хязгаар дууссан бол (мөн энэ тохиолдолд) тохиолдолд энэ нь ихэвчлэн өгөгддөггүй, өөрөөр хэлбэл 1-тэй тэнцүү), дараа нь тоглогч тэр даруй 0 оноогоор унана, өөрөөр хэлбэл. тэр тоглоомыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

"Цэг"-ийг боолтоор солих боломжоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд (мөн та онолын хувьд үүнийг 0 оноо авах хүртэл шоо гүйлгэх замаар үргэлж хийж болно) тоглогч нийлбэр нь 1000-аас хэтэрмэгц оноо авдаг. .

Энэ төрлийн баррель нь илүү уян хатан бөгөөд зөв тоглосноор та бараг үргэлж ялах боломжтой.

СОНГОЛТ №2

Унасан бүх нүүрийг үр дүнтэй гэж үздэггүй (туршилтанд). Тоглоомонд шооонооны тусгай систем байдаг. Тоглоомын гол нүүр царай нь "1" - энэ нь 10 оноо, "5" - энэ нь 5 оноо юм.

Царайны хослолууд нь дараахь зүйлийг тооцдог.

"нэг" - нэг шидэхэд 3 = 100 оноо, 4 = 200 оноо, 5 = 1000 оноо.



"хоёр" - нэг шидэхэд 3 = 20 оноо, 4 = 40 оноо, 5 = 200 оноо.





"гурван" - нэг шидэхэд 3 = 30 оноо, 4 = 60 оноо, 5 = 300 оноо.





"дөрөв" - нэг шидэхэд 3 = 40 оноо, 4 = 80 оноо, 5 = 400 оноо.





"таван" - нэг өнхрөхөд 3 = 50 оноо, 4 = 100 оноо, 5 = 500 оноо.





"зургаа" - нэг өнхрөхөд 3 = 60 оноо, 4 = 120 оноо, 5 = 600 оноо.





"1,2,3,4,5" хослол - жижиг шулуун = 125 оноо


"2,3,4,5,6" хослол - том шулуун = 250 оноо


Шидэх дүрэм

Нэг зэрэг 5 шоо шид. Шидэлтийн үр дүнгийн дагуу үүссэн шоонуудыг хойш тавьж, үлдсэнийг нь хүсвэл дахин шиднэ.

Жишээлбэл, эхний өнхрөхөд 1,5,3,3,4 унасан.


1 ба 5-ыг хойш тавь (энэ нь 15 оноо), үлдсэн гурван шоо дахин эргэлдүүл.


5,5,2 унасан (энэ нь 5+5=10 оноо).


Нийтдээ энэ нүүдлийн төлөө та 15+10=25 оноо авсан. Та тэнд зогсоож болно, эсвэл та боломжоо ашиглаад "deuce" шидэж болно.


Хэрэв энэ нь онооны нүүртэй (1 эсвэл 5) гарч ирвэл

Дараа нь бид бүх оноог цуглуулж, бүх 5 шоо шиднэ.Энэ бол нүүдлийн баталгаа гэж нэрлэгддэг зүйл юм. Хэрэв энэ баталгаажуулалтын жагсаалтад дор хаяж нэг онооны давуу тал байгаа бол шилжих явцад авсан бүх оноогоо нэгтгэн данс руугаа бичнэ үү. Гэхдээ баталгаажуулах жагсаалтад юу ч ирээгүй бол таны ээлж өөр тоглогчид шилжих бөгөөд та өөртөө юу ч бичиж чадахгүй. Эцсийн эцэст та үүнийг баталгаажуулаагүй! Энэ бол тоглоомын сэтгэл хөдөлгөм зүйл - та дайснаасаа хурдан "салахыг" хүсч байгаа ч эрсдэл хүлээх нь бас хэцүү байж болно.

Энд байна. Эдгээр нь үндсэн дүрмүүд юм. Цаашид илүү сэтгэл хөдөлгөм. Тоглолтыг эхлүүлэхийн тулд нэг ээлжинд 75 оноо (эсвэл түүнээс дээш) авах шаардлагатай. Энэ бол "зөвшөөрөл" гэж нэрлэгддэг зүйл юм. Шоо нь дээр дурдсан дүрмийн дагуу эргэлддэг боловч энд та 75-аас бага онооны нийлбэрийг бичиж болохгүй (илүү их - уу). Хэрэв та энэ дүнг цуглуулж чадаагүй бол шилжилт хөдөлгөөн хий. Энэ нь нэлээд удаан үргэлжлэх эсвэл эхний алхамаас "хүлцэл" авч магадгүй юм. Өрсөлдөгч тань аль хэдийнэ “цэвэрлэгээ”-г давж, оноо авч чамаас холдчихсон байхад чи тэр муу 75 оноогоо шидсээр байх нь мэдээж ичмээр. Гэхдээ та сэтгэл дундуур байх ёсгүй, энэ тоглоомд урхи, урхи байсаар байгаа бөгөөд та өөрийгөө хамтрагчаасаа хол түрүүлж олох болно.

Эцэст нь "зөвшөөрөл" авсны дараа та жаахан тайвширч болно дараагийн хөдөлгөөнүүдТаны тактик, эрүүл саруул ухаан боломжийн хэрээр олон оноо тэмдэглэ. Хамгийн багадаа 5, дор хаяж 125 оноо тэмдэглэ. Онооны дүрмийг дагаж мөрдөж, шооны онооны хослолыг бүү хар, хэрэв бүх 5 нүүр оноо авсан бол баталгаажуулах хуудсыг бүү мартаарай.

Тэгэхээр та 850 гэсэн тоонд ойрттол хамтрагчидтайгаа ээлжлэн оноо авдаг.Энэ бол "баррель" гэж нэрлэгддэг зүйл юм. Эндээс илүү сайн хараарай. Манай дүрмийн дагуу дараагийн шидэлтийн дараа 850-аас дээш оноо авсан тоглогч ердөө 850 оноо авсан хэвээр байна. Дараа нь нэг нүүдэлд нийт 150 оноо шидэж, хүсэн хүлээсэн "мянган"-д хүрч, тоглолтоо дуусгах шаардлагатай. Энэ нь ямар ч онооны хослол байж болно, та өнхрөх бүрийн дараа дор хаяж нэг онооны шоо үлдээж, үлдсэнийг нь дараагийн нийлбэрээр өнхрүүлэх боломжтой бол та хэдэн ч шоо дахин өнхрүүлж болно. Хэрэв та 150 оноо авч чадвал ялах болно. Хэрэв үгүй ​​бол нүүдлийн шилжилтийг дагаж, та "баррель" дээр зогсож байна. Мөн энд аюул байна! Хэрэв өрсөлдөгч тань оноогоор хоцрох юм бол тэр таныг гүйцэж, "шийтгэх" гэж оролдох болно. Өрсөлдөгчөө өнхрүүлэн өнхрүүлэн 850 оноо авах мөчид та автоматаар өнхрүүлэн өнхрүүлэн зайлах байрлалд (таны эхлүүлсэн 75 ба түүнээс дээш оноо) орно. Та энэ мөнгөөр ​​үргэлжлүүлэн тоглох хэрэгтэй болно. Өрсөлдөгч тань азгүйтэж, 150 оноогоо дуусгах гэж удаан оролдвол та түүнийг гүйцэж түрүүлэхээс гадна түүнийг "хүлцэл" рүүгээ буцааж хаях боломжтой. Энэ бүхэн таны азаас шалтгаална, эсвэл сайн мэддэг хэллэгийг орчуулбал "яс унах тусам". Тоглоом 20 минут эсвэл хэдэн цаг үргэлжилж болно.

Thousand (1000) нь хамгийн алдартай хөзрийн тоглоомуудын нэг байсаар ирсэн. 1000 хөзрийн тоглоомын дүрмийн хамгийн сонирхолтой бөгөөд алдартай хувилбар бол 3 оролцогчийн тоглоом юм. Энэ нь тавцан дахь картуудын тоотой холбоотой юм. Тоглоомын хөзрийн тавцангаас нийт 24 хөзөр сонгогддог (хамгийн богино хөзөр ашиглагдаж байгаа). Хөзрийн тамганаас эхлээд ес хүртэл.

Мэдээжийн хэрэг, дөрвөн мянга тоглох чадварыг тодорхойлсон дүрмүүд байдаг, гэхдээ ийм тоглоомоор оролцогчдын нэг нь (энэ нь эргээд хүн бүрт хамаатай) "дамми", өөрөөр хэлбэл түүний оронд орох шаардлагатай болно. карт тоглохЭдгээр нь эргүүлэн худалдаж авсан картууд юм. Энэ сонголт нь карт тоглоомын фэнүүдийн дунд тийм ч түгээмэл биш юм.

1000 хөзрийн тоглоомын гол зорилго бол авсан "хээл хахууль"-аар дамжуулан 1000-аас дээш оноо авахыг оролдох явдал юм. Нийт онооны тоо 1000 ба түүнээс дээш бол хэн түрүүлж энэ тоглоомын ялагч болно. . Талуудын үр дүнг цаасан дээр тэмдэглэдэг.

Мянган тоглох үед есөөс доош хөзрүүдийг хаяж, хөзрийн хөзрөөс ес хүртэлх үлдсэнийг дараах байдлаар тооцно.

  • Ace = 11 оноо
  • Хаан = 4 оноо
  • хатагтай = 3
  • Жак = 2 оноо
  • Арав = 10 оноо
  • Есөн = 0

Гэрлэлтийг бас ашигладаг бөгөөд үүнийг зарчмын хувьд мянган хөзрийн тоглоомын онцлог шинж гэж үзэж болно (1000):

  • Гэрлэлтийн оргил - 40 оноо
  • Клубуудын гэрлэлт - 60 оноо
  • Гэрлэлтийн хэнгэрэг - 80 оноо
  • Зүрхний гэрлэлт - 100 оноо
  • Мариж бол ижил хувцастай хатан хаан, хаан юм.

Дилерийг сугалаагаар тодорхойлно. Дараагийн тоглолт бүрийн эхэнд өөрчлөлт нь дилерийн зүүн гар талд сууж буй хүнд шилждэг. Картуудыг сайтар хольсны дараа дилер баруун талд сууж буй тоглогчдоо хөзрөө хөдөлгөхийг зөвшөөрөх ёстой. Дилер нь тавцан дээрх сүүлчийн картыг харах эрхтэй (хэрэв тараагдсан бол энэ нь түүнд очно). Хэрэв сүүлчийн карт есөн бол дилер "нүүх" хүсэлт гаргах эрхтэй. Гурав дахин есөн хожигдсон тохиолдолд шилжсэн тоглогч торгууль ногдуулдаг. Торгууль = 120 оноо. Хэрэв тавцан дээрх сүүлчийн карт нь үүр бол дилер үүнийг тавцангийн голд байрлуулж болно - үүний дараа шилжихийг хориглоно.

Энэхүү хөзрийн тоглоомонд картуудыг нэг картаар харьцдаг. Эхний карт нь дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч руу очно. Хуваарилалтын явцад та гурван картыг худалдан авалтад оруулах хэрэгтэй. Сугалаанд эхний болон сүүлийн гурван хөзрийг тавихыг хориглоно. Хэрэв тараах явцад дор хаяж нэг карт илэрсэн бол (хайхрамжгүй эсвэл зориудаар) дилерийг 120 онооны торгууль ногдуулж, картыг дараагийн тоглогчид дахин шилжүүлэхээр шилжүүлнэ.

Хэрэв өрсөлдөгчдийн хэн нь ч энэ эрхийг худалдаж аваагүй бол дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч тоглолтонд 100 оноо ("заавал зуун") авах "үүрэгтэй". Картуудыг тарааж дууссаны дараа ирээдүйн тоглоомд алдаа гаргахгүйн тулд картуудыг костюмны дагуу жагсаахыг зөвлөж байна. Мянганд багтсан тоглогчид хөзрөө авч үзэхэд буцаан худалдаж авах эрхийн төлөөх тендер эхэлнэ. Таны карт хичнээн сайн, муу байсан ч тендерийн алхам нь 5 оноогоор хязгаарлагдана.

Хэлэлцээр нь дилерийн баруун талд сууж буй тоглогчоос эхэлдэг. Хэрэв картууд муу байвал тэр "дамжуулах" гэж хэлдэг. Хэрэв тоглогч 100-аас дээш оноо авах боломжтой гэж үзвэл "тав" гэж хэлдэг бөгөөд энэ нь тоглоом 105 оноо авсан гэсэн үг юм. Цаашид мянганы арилжаа цагийн зүүний дагуу явагдана. Нэг удаа "дамжуулах" гэж хэлсэн тоглогч энэ сугалаанд наймаа хийх эрхгүй болсон гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Худалдан авалт нь хамгийн өндөр үнийг санал болгосон тоглогчид очно. Худалдан авалт хийсний дараа тоглогч картуудаа жагсааж, аль ч хоёр (ихэвчлэн хамгийн шаардлагагүй) өрсөлдөгчөө өгдөг.

Гар дээр гэрлэхгүйгээр 120 онооноос дээш үнээр дуудлага худалдаагаар санал болгохыг хориглодог гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй (үүнийг гэр бүлийн хүрээнд магтаал гэж нэрлэдэг). Тоглоомын бүх картын нийлбэр (маржингийн зардлыг тооцохгүйгээр) 120 оноо. Дуудлага худалдаанд ялж, буцааж худалдаж авсан тоглогч тоглоомын үнийг дахин зарлах боломжтой, гэхдээ зөвхөн том хэлбэрээр. Энэ нь ихэвчлэн сайн карт эсвэл гэрлэлт сугалаанд ирэхэд тохиолддог. Гар дээр маржин байгаа нь тоглогч эдгээр оноог тооцох баталгаа болохгүй гэдгийг анхаарах нь чухал. Маржаас авсан оноог харгалзан үзэхийн тулд үүнийг зарлах ёстой. Зарлагдсан гэрлэлт нь автоматаар бүрээ болж хувирдаг.

Бүрээгээ тунхаглах дүрэм нь маш энгийн - тоглогч эхний заль мэхийг авсны дараа л та гэрлэлтийг (бүрээний карт) зарлаж болно. Тиймээс эхний алхамыг ихэвчлэн хөзрийн тамга ашиглан хийдэг. Гурван гэрлэлттэй тоглогч сугалаанд нэг ч оноо авахгүй байх тохиолдол байдаг. Сугалааны үеэр өмнөх мэхийг авсан хүн түрүүлж явна. Өрсөлдөгч нь нүүдлийг таслан зогсоовол гартаа маржин байгаа бол тэр бүрээгээ эргүүлэн авах боломжтой гэдгийг санах нь чухал.

1000 тоглоомын эхний нүүдлийг дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч үргэлж хийдэг. Эхний нүүдэл хийсний дараа тоглогчид костюмтай картуудыг тавих ёстой. Хэрэв ийм костюм гартаа байхгүй бол аль хэдийн зарласан бол бүрээ хөзрөөр зодох нь зайлшгүй юм. Хэрэв бүрээгээ хараахан зарлаагүй эсвэл гарт бүрээ байхгүй бол та ямар ч костюмтай карт тавьж болно. Трикийг хамгийн өндөр картыг байрлуулсан тоглогч авдаг. 1000 дахь картуудын нас нь дараах байдалтай байна (буурах дарааллаар):

Бүх зураг дууссаны дараа тоглогчдын гарт ямар ч карт үлдээгүй тул хүн бүр өөрсдийн заль мэхийг тоолж, хүснэгтэд тэмдэглэнэ. Хэрэв нэг буюу хэд хэдэн тоглогч гэрлэлтээ зарласан бол гэрлэлтийн үнэ цэнийг заль мэх дээр нэмдэг. Оноо нь зөвхөн дуудлага худалдаанд ялсан тоглогчид төдийгүй бусад бүх хүмүүст бүртгэгддэг. Хэрэв тоглогч захиалсан тоглоомоо дуусгаагүй бол түүнд зарласан тоглоомын хэмжээгээр торгууль ногдуулна. Жишээлбэл, тоглоомыг удирдаж буй тоглогч 170 оноотой тоглоом захиалж, 220 оноо авсан бол 50 онооны "илүүдэл" -ийг тооцохгүй бөгөөд 170 онооны нийлбэрийг хүснэгтэд оруулна.

Нэг буюу хэд хэдэн тоглогч нийт 880 оноо (тоглоомын зарим хувилбарт 900) авсан амжилтыг "баррель" гэж нэрлэдэг. "Торх дээр" тоглохдоо зарим онцлог шинж чанарууд байдаг:

    "Торх" дээр байгаа тоглогч ямар ч наймаагүйгээр буцаан худалдан авалт авдаг.

    Торхон дээрх тоглогч 121 оноо авах ёстой.

  • Оноо нэг хүртэл тоологддог. Би 34 карт авсан болохоор тэд 34 гэж бичдэг. Дараагийн өөрчлөлтөөр би 57 оноо авсан, тэд 91 гэж бичдэг.
  • Торхон дээрх тоглогч 121 оноотой тоглох гурван оролдлоготой. Үүний зэрэгцээ хоёр удаа амжилтгүй оролдлого хийснээр тэр торгуулийн оноо авдаггүй. Хэрэв гурав дахь оролдлого нь амжилтанд хүрээгүй бол тоглогч "баррель" -аас нисч, түүнд 120 торгуулийн оноо бичигдсэн болно. хүснэгтэд 880 - 120 = 760 оноо.

  • Хоёрдахь тоглогч торхон дээр сууж, эхнийх нь суусан хэвээр байгаа тохиолдолд эхний тоглогч ижил нөхцөлд торхноос нисдэг, өөрөөр хэлбэл - 120.

Мянга тоглоход саваа гэж байдаг юм. Хэрэв тэр сугалаанд нэг ч оноо аваагүй бол тоглогчид тэмдэглэнэ (хүснэгтэнд босоо шугамаар зурсан). Гурав дахь саваа болгонд тоглогч 120 оноо авдаг. 1000-г хамт тоглоход тус бүр 2 карттай хоёр сугалаа үүсдэг. Дуудлага худалдааны ялагч санамсаргүй байдлаар буцаан худалдан авалтын аль нэгийг сонгох бөгөөд хоёр дахь худалдан авалт нь сугалааны хамгийн сүүлд трик хийсэн тоглогчид очно.

Гэхдээ энэ нь ч гэсэн карт тоглоомын дүрмийн тайлбарыг дуусгахгүй 1000. Мянга нь дүрмэндээ олон нюансуудыг агуулдаг:

  • Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь нэмэх эсвэл хасах 555 оноо авсан бол түүний рекорд тэг болно.
  • Хэрэв аль нэг тоглогчийн гарт байгаа картуудын нийлбэр 13 хүртэлх оноо өгвөл тэр дахин наймаа хийхийг шаардах эрхтэй.
  • Тоглогч гурван есөн эсвэл дөрвөн үүртэй, сугалааны картыг тараасан ч гэсэн дахин наймаа хийхийг шаардах эрхийг өгдөг.
  • Мөн худалдан авалтын картууд таваас бага оноо буюу хоёр ес, гурван үүрээс бага байвал дахин хэлцэл хийх шаардлагатай.
  • Дахин авах тухай зарлах нь зөвхөн эхний гарцаас өмнө боломжтой.

Мянга (1000) нь удаан хугацааны туршид ангилалд багтаж байсан. хамгийн алдартай карт тоглоомууд, мөн үүнтэй маргах зүйл алга. Ийм алдартай болсон шалтгааныг ойлгох нь утгагүй юм, гэхдээ та энэ баримтыг зүгээр л хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Хамгийн сонирхолтой, алдартай сонголт Хөзрийн тоглоомын дүрэм 1000 (мянга), энэ бол гурван тоглогчийн тоглоом юм. Энэ нь тавцан дахь картуудын тоотой холбоотой юм. Тоглоомын хөзрийн тавцангаас ердөө хорин дөрвөн хөзөр сонгогддог (хамгийн их картуудын богино тавцанашигласан зүйлсээс). Хөзрийн тамганаас эхлээд ес хүртэл.

Мэдээжийн хэрэг, дөрвөн мянган тоглох чадварыг тодорхойлсон дүрмүүд байдаг, гэхдээ ийм тоглоомоор оролцогчдын нэг нь (энэ нь эргээд хүн бүрт хамаатай) "дамми", өөрөөр хэлбэл түүний тоглохыг орлох шаардлагатай болно. картууд нь худалдан авалтын картууд юм. Энэ сонголт нь карт тоглоомын фэнүүдийн дунд тийм ч түгээмэл биш юм.

1. Үнс модны хожуул гэдэг тоглоомын утга учир нь нэрээр нь мянган оноо авах гэсэн утгатай.

2. Тоглоом нь заль мэхний төлөө тоглодог :)). Оноо авахын тулд хүн бүр аль болох олон мэх авахыг хичээх ёстой гэдэг утгаараа.

3. Тавцангийн бүх картуудын нийлбэр нь 120 оноо өгдөг. Эйс 11, хаад 4, хатан 3 оноо, үүр 2, арав нь нэрлэсэн үнэтэйгээ тохирч, өөрөөр хэлбэл 10 оноотой. Картуудын нас нь тэдний үнэ цэнэ, тухайлбал хөзрийн тамга, арав, хаан, хатан хаан, үүрэнд тохирно. Ес, хэдийгээр тэд тоглолтонд оролцож байгаа боловч ямар ч онооны үнэ цэнэ байхгүй. Мөн захын зайг ашигладаг (картын нэр томъёог үзнэ үү), үүнийг зарчмын хувьд авч үзэх боломжтой карт тоглоомын онцлог мянга (1000).

4. Гэрлэлт бүрийг зарлахад урамшууллын оноо нэмэгддэг.

Зүрхний гэрлэлтийн хувьд 100 оноо, хэнгэрэг зарлахад 80 оноо, клуб 60 оноо, оргилд 40 оноо гэж тооцсон.

5. Гэрлэлтийн өөр нэг зорилго нь бүрээний хувцасыг тодорхойлох бөгөөд ингэснээр зохион байгуулалтаас хамааран бүрээ нь нэг тоглолтонд (гар) хэд хэдэн удаа өөрчлөгдөж болно.

6. Жишээлбэл, тоглогчдын нэг нь гартаа очир эрдэнийн зайтай (80 оноо), тоглоомын бүрээ нь хүрз бөгөөд дараа нь маржингаа зарлаж, "наян алмаз" гэж хэлдэг. Энэ нь бүрээ алмазан костюм болон өөрчлөгдсөн гэсэн үг юм. Эсвэл тэр: "костюмтай наян" гэж хэлдэг, энэ тохиолдолд тэр зүгээр л наян оноогоо зарлаж, бүрээн хөзөр хэвээр үлджээ.

7. Оноог тоолохын тулд оноогоо мэдүүлэх шаардлагатай. Хэрэв тоглогч дээрх жишээнд дурдсанчлан хаан эсвэл хатантай (аман мэдэгдэлгүйгээр) зүгээр л гарвал. Гэрлэлтийн оноог тооцохгүй. Дараачийн мэдэгдэлд: "Өө, би мартчихаж!" Бүгд нэгэн дуугаар хариулж: "Өө, ийм зүйл болж байна, өө, өө ..." гэж хэлээд тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй.

Хөзрийн тоглоомонд тендер зарлах мянга

Мөн ямар ч байсан шиг карт тоглоомын дүрэм, энэ нь авлига дээр тулгуурласан, мөн худалдан авах байгаа эсэхийг заасан, бүх зүйл эхний нүүдэл болон худалдан авах эрхийн төлөө тендер эхэлдэг.

Бүх картыг тарааж дууссаны дараа дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогч эхний нэхэмжлэлийг гаргах эрхтэй. Үнэндээ энэ бол мэдэгдэл биш, харин ч илүү шаардлагатай нөхцөл, учир нь түүний ханш заавал байх ёстой. Тэр ямар ч тохиолдолд зуун оноо авах ёстой. Хэрэв хоёр өрсөлдөгч эвхвэл (буцаан авах саналаас татгалзсан) тэр тоглож, зуун оноо авахаас өөр аргагүй болно. Хэрэв тендерийн эхний шатанд хоёулаа нугалж, тоглоомыг "үүрэг"-т өгсөн бол (100 оноо) "зуу" дээр байгаа хүн сугалааны картыг харуулахгүй байж болно.

1. Мэдээжийн хэрэг, буцааж худалдаж авсны дараа тэр тоглоомоо дахин захиалж болно. Илүү оноо авахын тулд юу болохыг зааж өгнө үү. Буцаж авахын өмнө бооцоо өсгөх нь ердөө л утгагүй юм.

2. Дуудлага худалдаагаар бооцоо тавихдаа тав, арван оноогоор (тохиролцсоноор) нэмэгддэг. Гэхдээ зуун хориноос илүүгүй. Тавцангийн бүх картуудын онооны нийлбэр нь 120. Илүү их хэмжээний мөнгө нэхэмжлэхийн тулд та гартаа маржинтай байх ёстой. Худалдан авалтаас бусад бүх картууд гарт байгаа тул хууран мэхлэх нь ажиллахгүй болно. Өрсөлдөгчид тендерийн шатанд ч гэсэн гэрлэлтийг харуулахыг шаардаж магадгүй юм.

3. Тендерт хамгийн өндөр үнийн санал зарласан хүн ялах ба дараа нь хоёр дамжсан.

4. Буцаан худалдаж авсан хүн (гурван карт) үүнийг картын ширээн дээр байгаа түншүүддээ үзүүлнэ. Дараа нь тэр тоглоомыг дахин зарлаж болно (бооцоо өсгөх). Энэ тохиолдолд та хоёрыг сонгох хэрэгтэй болно гэдгийг санах нь зүйтэй хүссэн картуудмөн тэдгээрийг өрсөлдөгчиддөө тараана. Тиймээс, бодит сугалаа эхлэхээс өмнө хүн бүр гартаа найман карттай байх ёстой.

Тоглоомын гэрлэлтийн зарлал мянга

хэрэв тоглогч хоёр шаардлагагүй карт тараахаа мартсан ч тэр даруй энэ тоглоомын хамгийн өндөр картаас (ихэвчлэн хөзрийн тамга эсвэл арав) гарвал. Дараа нь өрсөлдөгч нь байна бүрэн эрхэнэ картыг өөртөө аваарай. Энэ тохиолдолд аль хэдийн сонгодог болсон "Өө, би мартчихаж" гэсэн хэллэгийн дараа дараахь зүйлийг хийх ёстой: нэгдүгээрт, бид түүнд гүн талархлын мэдрэмж төрүүлдэг; хоёрдугаарт, бид: "Баярлалаа" гэж хэлдэг; Гуравдугаарт, бид: "Гэе, өө ..." гэж хэлээд цааш тогло.

1. Гэрлэлтээ зарлахын тулд хахууль авах хэрэгтэй. Илүү дэлгэрэнгүй, заавал байх нөхцөл нь зөвхөн эхний сугалаанд, өөрөөр хэлбэл гурван оролцогч гурвуулаа нэг заль мэх бүрт нэг картыг буулгах болно. Үүний дараа авлига авсан хүн гэрлэх тухайгаа зарлах эрхтэй.

2. Тоглож буй карт дээр та ижил төрлийн картуудыг буулгах хэрэгтэй, хэрэв байхгүй бол бүрээ хөзөр. Хэрэв гарт бүрээний карт байхгүй бол аль нь ч байна.

4. Гэрлэлт тоглохын тулд оноог тоолохын тулд хаан, хатан хоёрыг хоёуланг нь тоглох шаардлагагүй, аль нэгээр нь гарахад хангалттай. Өөр тоглогч бүрээ хаанд арав эсвэл хөзрийн хамт авч, түүний маржингаар бүрээ хөзрийг алж болно.

Хөзрийн тоглоомонд мянга (1000) тоолох онцлог

Эдгээр нь тоглоомыг зарласан хүнд (түүний авах гэж буй онооны тоог тодорхойлсон) картуудыг нэг оноо хүртэл тоолж, үлдсэн хэсэгт онооны нийлбэрийг дугуйрсан байх ёстой. тав эсвэл тэг. Жишээлбэл, 67 нь 65 оноо өгч, 68 оноо авсан бол 70 хүртэл дугуйрна.

1. Зарласан бооцоо (нэг оноогоор ч гэсэн) хожоогүй тохиолдолд бүх зарласан оноог бүртгэлээс хасна.

2. Зарлагдсанаас илүү оноо авсан тохиолдолд зөвхөн тоглосон дүнг л бичлэгт оруулна. Тэрээр нэг зуун дөчийг тунхаглаж, нэг зуун далан авсан, зөвхөн нэг зуун дөчин тэмдэглэгдсэн байдаг.

3. Өмнө нь авсан оноо дээр оноо нэмж, эцсийн дүнг хүснэгтэд бичнэ.

4. Хөзрийн тоглоомын мянган (1000) оноог ихэвчлэн дилерийн зүүн талд сууж буй хүнд оноодог тул хүн бүр ээлжлэн оноо авах ёстой. уран бичлэгийн тоогоор мэхээ тоглохбүртгэл хөтлөхөд оролцох. Ийм давуу тал мянган карт тоглоомын дүрэм(1000) - карт борлуулах эрхэнд төөрөгдөл байхгүй. Хамгийн сүүлд бичсэн хүн энэ удаад хөзрөө тараадаг.

Хасах нь хүснэгтэд буруу бичсэн тохиолдолд торгууль юм. Торгуулийн хэмжээг урьдчилж тохиролцож, ихэвчлэн хасахдаа зуун оноотой байдаг тул уйдахгүй.

Мянган хөзрийн тоглоомын онцлог (1000)

Бусад хөзрийн тоглоомонд байдаггүй хэд хэдэн онцлог шинж чанарууд байдаг

1. Зарлагдсан тоглоомыг будаж, хасах боломжтой. Хэрэв тоглогч зарласан оноогоо авч чадахгүй байгааг харвал тэр тоглоомыг будаж болно. Энэ нь яаж болдог вэ?

Түүний бүртгэлээс бооцооны зарласан дүнг хасч, өрсөлдөгчид нь энэ дүнгийн хагасаар аль хэдийн оноо авсан хүмүүс дээр нэмэгддэг.

Тоглогчийн бүртгэлээс юу ч хасагдахгүй, зүгээр л зарласан онооны хагасаар өрсөлдөгчийнхөө оноонд нэмж оруулах боломжтой. Бүртгэлийн хүснэгтэд энэ сонголтыг "P" үсгээр тэмдэглэв.

Мянган (1000) картын тоглоомын дүрмийн энэ сонголт нь тоглогчдын дунд нэлээд алдартай бөгөөд торх дээр суухыг хүсдэггүй зарим тоглогчдын онцгой зальтай овсгоотой холбоотой байх магадлалтай.

2. Хоёрдахь онцлог нь тоглоомыг бичих чадвар юм. Өөрөөр хэлбэл, нөхцөл нь адилхан, зарласан оноог авах боломжгүй. Бичлэгийн хүснэгтийн тоглогч "С" үсэг, зураасны үлдсэн хэсгийг тавьдаг.

3. Тоглолтын хамгийн бага оноог авч чадаагүй хүнд зураас өгнө. Жишээ нь: хоёр ес, үүр хоёр оноо.

4. Гурван зураас (дараалан эсвэл бүх тоглолтын хувьд тохиролцсоны дагуу) нэг зуун хорин оноогоор торгоно. Торгуулийг хассаны дараа тоглогч дахин зураас бичиж эхлэх боломжтой

Хөзрийн тоглоом мянга За, энд бид баррель дээр байна

1. Торхон дээр суух нөхцөл нь нэг тоглогчийн 880 онооны багц юм.

Тагнуулын зарим мэдээллээс харахад 900 оноо авах үед дүрэм журам нь баррель руу явдаг.

2. Тоглогчдын аль нэг нь торхонд байгаа бол тоглоомыг будах, хасах эрх хэнд ч байхгүй.

3. Гэрлэлтийн оноог торх дээрх оноонд тооцохоо больсон, гэхдээ тэр бүрээг захиалж эсвэл давж болно. Үед тендерт нэг зуун хорин илүү явах эрх байхгүй.

4. Тэр гурван оролдлого, өөрөөр хэлбэл нэг тойрогт нэг зуун хорин оноо авах шаардлагатай.

5. Оноо нэг хүртэл тоолно. Би 34 карт авсан, тэд 34-ийг бичдэг.

Нөгөө талаас тэр 57 оноо авсан, 91-ийг бич.

6. Гурван оролдлого нь мянгад (1000) хүрч чадаагүй бол зуун хорин оноогоор торгуулж, торхноос нисдэг. Түүнээс гадна оноогдсон оноог аравны нэг хүртэл (үргэлж доош) дугуйруулна, жишээлбэл: 993-ыг 990 хүртэл дугуйлж, 120 торгуулийг хасвал бид 870-ыг авна.

7. Хоёр дахь тоглогч торхон дээр сууж, эхнийх нь суусан хэвээр байгаа тохиолдолд эхнийх нь торхноос нисдэг. тайвширсан санаагаарижил нөхцөлд, өөрөөр хэлбэл - 120.

Гэхдээ үүгээр ч дуусахгүй. карт тоглоомын дүрмийн тайлбар 1000 (мянга). Бусад олон хүмүүсийн адил алдартай карт тоглоом, мянгадүрэмдээ олон нюансуудыг багтаасан байдаг.

1. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь нэмэх эсвэл хасах 555 оноо авсан бол түүний рекорд тэг болно.

2. Хэрэв аль нэг тоглогчийн гарт байгаа картуудын нийлбэр 13 хүртэлх оноо өгвөл тэрээр дахин наймаа хийхийг шаардах эрхтэй.

3. Тоглогч гурван есөн буюу дөрвөн үүртэй, сугалааны картыг тараасан ч гэсэн дахин наймаа хийхийг шаардах эрхийг өгдөг.

4. Сугалааны картууд таваас бага буюу хоёр ес, гурван үүрээс бага бол дахин тохирол хийх шаардлагатай.

5. Дахин элсэлтийн тухай зарлах нь зөвхөн эхний гарцаас өмнө боломжтой.

Торх. Хэрэв эцсийн хүснэгтэд байгаа тоглогч 880-аас хэтэрсэн бол (эсвэл яг 880-тай бол) түүн дээр нэг баррель тавьдаг (нөхцөлтөөр нэг баррель нь 880 оноотой тэнцүү бөгөөд хүснэгтэд ихэвчлэн зууван хэлбэрээр тэмдэглэгдсэн байдаг). Одооноос эхлэн түүнд гурван тоглолтыг дуусгаж дуусгах боломж олгож байна. Тоглоомыг дуусгахын тулд тэрээр 120-аас дээш захиалж, захиалгаа биелүүлэх шаардлагатай (ихэвчлэн 125 захиалгын оноо). Анхаарна уу - энэ нь захиалах (өөрөөр хэлбэл буцаан худалдаж авах), эс тэгвээс энэ нь сайн биш юм. Тоглогч сугалаанд бусадтай адил тэгш оролцдог. Хэрэв тэр 120 захиалж, биелүүлсэн бол энэ нь хангалтгүй - тоглогч торхон дээр үргэлжлүүлэн сууна.

Торхыг үсрэх боломжгүй (өөрөөр хэлбэл та торхыг тойрч ялах боломжгүй).

Хэрэв гурван тоглолтонд (дахин хуваарилалтыг оруулаагүй гурван хэлцэл) шаардлагатай захиалга хийгдээгүй бол түүнийг торхноос шиднэ (хасах 120, тэр хүснэгтэд 760 оноо авна) нэг баррель байна гэж үзнэ. ашигласан.

Хэрэв торх дээрх тоглогч захиалга өгөөд түүнийг биелүүлээгүй бол энэ хэмжээний захиалгын мөнгийг түүнд хасна. Энэ тохиолдолд тэр хүснэгтэд 760-аас бага байж болно (жишээлбэл, тэр 125 захиалсан, биелүүлээгүй, одоо 755 байна). Торхыг ашигласан гэж үзнэ.

Торхон дээрх тоглогч гурав дахь боолтыг авдаг. Энэ тохиолдолд энэ нь нисдэг (хасах 120), баррель нь ашигласан гэж тооцогддог.

Хэрэв хэд хэдэн тоглогч торхонд байгаа бол урьдчилан тохиролцсон дүрмүүд хэрэгжинэ.

Эхний (байнга) - хоёр дахь тоглогч баррель дээр ирэхэд эхний нисдэг (хасах 120) ба түүний (эхний тоглогч) торхыг ашигласан гэж үзнэ.
Хоёрдугаарт (хоёр биш) - хоёр нь торхон дээр тоглож болно, гэхдээ гурав дахь нь ороход тэр хоёуланг нь шидэж, торх нь ашиглагдаж эхэлдэг (ихэвчлэн 4 тоглогчтой, зарим нь ингэж санал нийлдэг).
Гуравдугаарт (ховор) - хэрэв хэн нэгэн торхонд орвол бусад нь нисдэггүй.
Хэрэв тоглогч гурав дахь торхноос нисч, өөрөөр хэлбэл гурван торхтой бол тэр хүснэгтэд тэг оноо авч, бүгдийг дахин эхлүүлнэ.

Үүрэг (маш олон давтамжтай, бараг заавал дагаж мөрдөх дүрэм) - хэрэв тоглогч гурав дахь торхон дээр сууж байвал (өөрөөр хэлбэл хоёр нь аль хэдийн ашиглагдаж, гурав дахь нь байгаа) гурав дахь тоглоомтой бол (гурав дахь өөрчлөлт биш) дахин авахыг тоолох), дараа нь тэр тоглоомын үүрэг хүлээдэг: дилер ердийнхөөрөө хүн бүртэй харьцдаг, гэхдээ буцаан худалдан авалтыг тэр даруй энэ тоглогчид нээлттэй (бүх хүнд харуулав) өгдөг. Үүний дагуу тэр шаардлагатай 120-аас дээш оноо авах болно (121 ч хангалттай), эсвэл тэр тэг рүү нисч, дахин эхлэх болно.

Харанхуй. Практикт байна зайлшгүй элементтоглоомууд. Заримдаа тоглогчид харанхуйг ашиглан нөхцөл байдлыг улам хүндрүүлдэг. Харанхуй үед бүх оноо хоёроор үрждэг (тоглогчийн өрсөлдөгчдийн магтаалаас бусад). Зарим тоглогчид маш олон удаа харанхуй болох хүртэл зугаацах дуртай. Гэхдээ зарим тоглогчид ерөнхийдөө хэд хэдэн тоглолтонд нэг удаа шийддэг. Энэ нь дараах байдалтай байна: дилер тарааж эхэлсэн, дараа нь зүүн талын тоглогч "харанхуй" гэж хэлдэг (та ширээ тогшиж болно). Зөвхөн эхний гарт, зуутын тоглогч л харанхуйлж чадна. Дилер хөзрөө тараасаны дараа харанхуйлсан тоглогч үнэндээ "нэг зуун" биш, харин "зуун хорин" байна. Бусад тоглогчид хөзрөө хардаг бөгөөд хэрэв тэд магтаал авсан бол 120-иос дээш тоо гаргаснаар үүнийг арилгах боломжтой. Энэ тохиолдолд тоглоом ердийнхөөрөө үргэлжилнэ. Хэрэв хэн ч харанхуйлаагүй бол бүдэгрүүлэгч нь хэнд ч харуулахгүйгээр (харанхуйд) буцааж худалдаж авдаг. Өрсөлдөгчдөө хөзөр өгсний дараа тэрээр өөрийн "120"-г тоглодог. Заримдаа (зарим компаниудад) тоглогч захиалгаа нэмэгдүүлэхийг зөвшөөрдөг (120-аас дээш), дараа нь тэр захиалгаа аль хэдийн тоглодог. Та мөн харанхуйг будаж болно. Сугалааны дараа бүх оноо хоёр дахин нэмэгддэг, өөрөөр хэлбэл хүснэгтэд оруулсан захиалгын дүн дууссан (нэмэх) эсвэл дуусаагүй (хасах) тохиолдолд хоёр дахин нэмэгдэнэ. Өрсөлдөгчид мөн мэхийг нэмж магдогоор оноогоо давхар тэмдэглэдэг (багтагчид хоёр дахин нэмэгддэггүй). Хэрэв хэн нэгэн боолт авсан бол түүнд хоёр боолт бичнэ.

Тоглогч 240 ба түүнээс дээш оноо авсан тохиолдолд л харанхуйлах боломжтой.

Хэрэв хэн нэгэн баррель дээр байгаа бол харанхуйлах боломжгүй юм.

Нэмэлт дүрэм.

"Алтан морь" (алтан). Өөр нэг бараг заавал дагаж мөрдөх дүрэм. Энэ нь хамгийн эхний ээлжийн хуваарилалт өөр өөрөөр тоглогддогт оршино: дилер карт тарааж, түүний зүүн талд байгаа тоглогч харанхуйд тэнцсэн, тэр 120 оноо авах ёстой - энэ бол түүний автомат захиалга. Сугалаа хийсний дараа өрсөлдөгчийнхөө магтаалаас бусад бүх оноо хоёр дахин нэмэгддэг. Тоглогч нэг бол нэмэх 240, эсвэл хасах 240 авах болно (тэдгээрийн ялгаа нь 480 оноо! Мөн энэ нь тоглоомын хагас нь - нэмэлт таван зуу эргэлддэг. Тиймээс алт бол бүхэл бүтэн байдлыг тодорхойлдог маш чухал үе юм. дараагийн хуваарилалтын тоглоом, хэн ард байгаа, хэн түрүүлж үсэрсэн). Энэ төрлийн алт нэг удаа тоглодог. Хэрэв хэн ч алт аваагүй бол (захиалгыг нь биелүүлээгүй) үр дүнг дахин тохируулж, алтны тойрог дахин тоглогдоно. Хэрэв гурван тойрогт хэн ч алт аваагүй бол та өөрт байгаа оноотой тоглох хэрэгтэй болно (Би алтны гурав дахь тойрогт авсан оноог хэлж байна). Тиймээс, эхний (эсвэл хоёр дахь) тойргийн ердийн тоглолтын хувьд дор хаяж нэг нь алтыг дуусгах ёстой.

Бусад нэмэлт дүрэм

Хэрэв тоглогч зуугаар нь буцааж худалдаж авсан бол тэр буцаан худалдан авалтаа харуулахгүй ("харанхуйд авдаг").

Хогийн машин. Автосамосвал нь 555 гэсэн тоо юм. Хэрэв тоглогч 555 оноо авсан бол түүнийг тэг болгон тохируулна. Энэ дүрмийг ховор үл хамаарах бүх компаниудад ашигладаг.

Урвуу хогийн цэг нь тоглогч тэг болж өсөх тоо (-555) юм. Гэхдээ энэ дүрмийг бараг ашигладаггүй.

Дөрвөн хөзрийн дүрэм. Хэрэв тараах явцад хэн нэгэн гартаа дөрвөн хөзрийн тамгатай байсан бол тэр үүнийг мэдэгдэх үүрэгтэй, энэ нь картыг заавал дахин худалдаалах явдал юм. Энэ нь бараг бүх компаниудад хэрэглэгддэг.

Хэрэв тоглогч худалдаж авсны дараа л дөрвөн хөзрийн тамгатай бол гэрээнүүд хоорондоо зөрүүтэй байдаг: зарим компаниудад энэ нь заавал дахин гэрээ хийх бөгөөд заримд нь тоглогч тоглох ёстой, гэхдээ дор хаяж нэг хөзрийг өөр тоглогчид өгөх ёстой.

Гурван дараалан дахин хуваарилах дүрэм. Хэрэв тоглогч карт тарааж, дараа нь дахин хэлцэл хийсэн бол (жишээлбэл, карт худалдаж авсан эсвэл гарт нь тохирох карт байгаа тохиолдолд) түүнд нэг дахин хэлцэл тооцогдоно. Хэрэв үүний дараа дахин дахин хэлцэл хийгдвэл хоёр дахь дахин хэлцлийг тоглогч дилерт тооцно. Тэр аль хэдийн гурав дахь тоглолтоо дараалан тараасан бололтой. Хэрэв хэн нэгэн гурав дахь удаагаа картыг дахин тараахыг шаардах юм бол энэ дилерт хасах 120 бичиж, дахин хуваарилалтыг цуцалсан бол тоглоом аль хэдийн байгаагаар нь тоглогддог (гарт 4 хөзрийн тоглоом эсвэл сугалаанд хоёр ес).

Төгсгөл. Тоглолтод хэн нэгэн хожсон бол, хэрэв тоглоом нь мөнгөний төлөө юм бол үлдсэн оролцогчид түүнд мянгад хүрээгүй дүнг төлдөг. Хэрэв тоглоом сонирхолтой бол зөвхөн ёс суртахууны сэтгэл ханамжийг олж авахаас гадна зүрхний цохилтыг түр зуур нэмэгдүүлэх боломжтой. Тийм ээ, ялагч нь ихэвчлэн дараагийн тоглоомыг шинэ тоглоом эхлэхээс өмнө тоглодог.

Хүснэгтийн жишээ (багц)
Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.