Масс эффект andromeda eos сэтгэгдэл төрүүлэх. Масс эффект: Андромеда. Гарц. ME Андромедагийн өгүүллэгийн шийдвэрүүд

1-р объект дээр өгөгдсөн блокыг уншсаны дараа эсвэл 2-р объект руу ойртсоны дараа даалгавар эхэлнэ.

1-р шат:Объект 2: Хүч чадал

Судалгааны станцад төслийн элементүүдийг тарааж (зориудаар), судлаачид өөрсдөө үхдэг. Эхлээд та үндсэн барилга руу орох хэрэгтэй - цогцолборын баруун талаас, үүдэнд ачигчтай. Тэнд SAM нууцлаг түгжигдсэн хаалгыг зааж өгнө. Үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд хүчийг асааж, дараа нь бусад бүх хүмүүсийг идэвхжүүлж, Чөтгөрийг эрх чөлөөнд чөлөөл.

2-р шат:Кеттийг ял

Хэрэв та тоглоомын эхэн үед эрэл хайгуул хийж байгаа бол эхний мөргөлдөөн нь заналхийлсэн байж болох бөгөөд дараа нь чөтгөр нэмэгдэнэ. Бүрхүүлтэй байхыг хичээ (цогцолборын дээвэр дээр авирах нь дээр). Тулааны дараа та элементүүдийг хайж эхлэх боломжтой.

3-р шат:Төслийн нууц мэдээллийг олох

Анхны мэдээлэл нь Чөтгөрийн торонд сууж байсан барилгын хоёрдугаар давхарт байх болно. Тэдгээрийг тусгай төслийн Sigma гэж нэрлэдэг боловч бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь байхгүй байна.

4-р шат:Гурван элементийг ол

Эхнийх нь ижил цогцолборт байх болно, гэхдээ Чөтгөртэй барилгын үүднээс баруун дээд буланд байрлах барилгад.

Хоёр дахь нь 2-р объектоос холгүй орших нуурын өмнөд эрэгт ойр байдаг.

Гурав дахь нь Драктай анх танилцсан Кетийн судалгааны байгууламжид (цол цоожыг хаасан өрөө) байдаг.

5-р шат:Төслийг скан хийх

Схемийг олсон барилга руугаа буцаж очоод, гартаа шаардлагатай бүх элементүүдтэй төслийг сканнердах.

Даалгавар дууссан.

Кеттийг ялж байна

Баруун талд, уулсын цаана, хамгаалалтын хаалтаар хүрээлэгдсэн нууцлаг кетт байгууламж байдаг.

1-р шат:Хамгаалалтын хаалтыг идэвхгүй болгох

Суурь руу орох ганцхан хаалгатай, тэр нь кеттээр дүүрэн байдаг. Уг гарцыг жижиг отряд, цамхаг хамгаалдаг тул хамгаалах байр ашиглах нь зүйтэй. Барилдааны дараа хаалганы дэргэдэх консол руу очиж, онгойлгоно. Консолын эргэн тойронд хакердаж дуустал үлдээх боломжгүй хэсэг үүссэн. Үүний зэрэгцээ шинэ кеттийн баг тан руу дайрах болно. Тэмцэл хийгээд түгжээг тайлсны дараа дотогшоо ор.

Нэмэлт:Кетт хамгаалалтын системд нэвтрэх боломжтой

Кеттийн шинэ нэгжүүдийн хөндлөнгийн оролцооноос урьдчилан сэргийлэхийн тулд та орох хаалганаас холгүй консол дээрх кодыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Ойролцоох газрыг цэвэрлэж, консолтой харилцаж, анхааруулах дохиог унтраа. Хэрэв ингэвэл баазад байхгүй байгаа кетт нь туслахад ирэхгүй.

Нэмэлт:Хэт ачааллын хамгаалалтын генераторууд

Консолуудын урд талын зам хоёр хуваагдах бөгөөд хоёр талдаа бамбай үүсгэгчийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Хажуу талдаа хийж дууссаны дараа консол руу буцна уу хамгаалалтын системүүд, хоёр дахь түвшинд очиж, бамбайг идэвхгүй болго.

2-р шат: Fortress Reactor руу нэвтрэх эрх олж авах

Урагшаа алхаж, доод давхрага руу бууж, үндсэн барилга руу орно. Тэнд, дээд давхарт гарч, цонхны дэргэдэх консолыг унтраа. Энэ нь цааш үргэлжлүүлэхийн тулд идэвхгүй болгох шаардлагатай гурван хамгаалалтын терминалын эхнийх нь юм. Хоёр дахь нь хол биш, яв зүүн талнэг давхарт байрлах барилгууд. Доошоо үсэрч, коридороор гурав дахь консол руу яв. Гол танхимд очиж, цэвэрлэсний дараа шалан дээрх нүхийг консолоор онгойлгож, ингэснээр та үндсэн төв байранд очих болно.

3-р шат:Хяналтын төв рүү оч

Энэ түвшин хамгийн их дайсантай. Тэмдэглэгээний дагуу алхаж, халхавч, бамбайг гадагшлуулахгүй байхыг хичээ. Удирдлагын төвд кеттийн командлагч Инквектор таныг хүлээж байна. Хэрэв та тоглоомын эхэнд даалгавраа биелүүлсэн бол энэ нь танд тулгарах анхны ноцтой дарга юм. Эхлээд түүний эргэн тойронд хөвж буй бөмбөрцгийг, дараа нь зүүсэн хүнийг арилга. Боссуудын дайралтаас болгоомжил. Дараа нь үлдсэн бол кетт зэрэглэлийг хас.

4-р шат:"Зенит" ажиглалтын тасалгаанд ор.

Доод давхрын голд байрлах консолыг ашиглан хаалгыг урагш онгойлгох хэрэгтэй. Тэнд, коридороор таныг Зенит рүү хүргэх цахилгаан шат руу яв. Станцыг идэвхгүй болгохын тулд танхимын төв хэсэгт байрлах консолыг ашиглана уу.

Даалгавар дууссан.

Сэтгэгдэл төрүүлээрэй

Энэ даалгавар нь Eos дээр застав байгуулсны дараа боломжтой болно.

Та дэлхий дээрх усны үйлдвэрлэлийг сайжруулахад туслах гурван алх олж, идэвхжүүлэх хэрэгтэй.

Эхнийх ньбайрладаг нуурын хойд талдгазрын зургийн төвд байрладаг.

Хоёрдугаартнуурын баруун талд орших молонитын реликт байрладаг. Төлөөлөгч тантай уулзахаар ирнэ Ирэлтийн бүрэн эрхт улс, гэрээ хэлцэл хүсэх: төрсөн газар Байгалийн хий Advent-ийн усны оронд продромосууд. Та зөвхөн нэг алх сонгох боломжтой.


Идэвхжүүлсний дараа гурав дахьалх, аль секундын зүүн талд, Дэлхий дээрх дурсгалуудын хамгийн ахмад нь болох Архитектор тэр даруй газраас гарч ирэх болно. Түүнийг ялахын тулд та түүний "толгойг" цохих хэрэгтэй, гэхдээ үүний тулд та түүнийг хөдөлгөөнгүй болгох хэрэгтэй - мөчрийг цохих хэрэгтэй. Архитектор хурдан, байнга дайрдаг тул түүнийг нэг байрлалаас ялах нь хэцүү ажил юм. Тэрээр мөн бага хэмжээний дурсгалуудыг дуудах чадвартай.

Архитекторыг ялсны дараа түүний бүрхүүл тойрог замд нисч, үлдэгдлийг Темпестээс сканнердаж болно.

Даалгавар дууссан.

Кетийн хараал

Баруун Эосоор явж байхад таньтай Бэйн гэдэг хүн холбогдох болно. Тэрээр кеттийн үндсэн бүтцийн талаар зөвлөгөө өгөх бөгөөд тэдгээрийг устгах нь дэлхий дээрх харь гарагийн хамгаалалтыг сулруулахад тусална. Гэхдээ эхлээд түүнийг олох хэрэгтэй.

Тэр кетт лагерьт эвдэрсэн шаттлтай тамхи татна. Энэ хамгийн хар утаа нь навигатор байх болно. Түүнтэй ярилцаж, хоёр зорилго тавь.

Генераторыг устгах

Консол руу ойртож, генераторуудыг идэвхгүй болгож эхэлнэ. Үүнд бага зэрэг хугацаа шаардагдах тул буудуулахгүй байхыг анхаараарай.

Хуаранг устга

Эхлэхийн тулд анхааруулах зүйл байна - хуучин систем Renegade/Paragon дахин харагдахгүй. Тиймээс орчлон ертөнцийн хамгийн цэвэр сахиусан тэнгэр эсвэл хамгийн хорон санаат новшийн дүрд тоглох нь одоо арай илүү хэцүү, нарийн хэлэхэд арай өөр байх болно гэдэгт бэлэн байгаарай, гэхдээ хэн ч эдгээр сонголтыг чамаас авахгүй байсан.

Сайн, төвийг сахисан, муу гэсэн хариулт байхаа больсон ч энэ энгийн системийг илүү олон зүйлээр сольсон нарийн төвөгтэй систем, энэ нь танд хэрэгтэй зан чанарыг илүү нарийвчлалтай буцааж авах боломжийг олгоно. Гэсэн хэдий ч анх ороход массын нөлөөАндромеда, зарим тоглогчид үүнд бүрэн "нүүж" чадаагүй шинэ системхайхрамжгүй байдлаас эсвэл өөр шалтгаанаар.

Энэ нийтлэлд бид Mass Effect Andromeda-ийн харилцан ярианы системийг нарийвчлан авч үзэх болно. Цувралын энэхүү шинэ нэмэлтийг ойролцоогоор хоёр хэсэгт хувааж болно: та болон NPC хоорондын ярианы үр дүнд нөлөөлөх хариултын сонголтууд болон өөр өөр хариултын сонголтууд сэтгэл хөдлөлийн өнгө. Одоо бид эдгээр хариултуудыг нарийвчлан авч үзэх болно.

Өгөх харилцан ярианы салбаруудаас эхэлье нэмэлт сонголтуудхарилцан ярианы үеэр, мөн романтик эхлэл, нөхөрлөл үүсэх зэрэг чухал үйл явцыг өдөөдөг. Гэхдээ үүнээс өмнө бид тэнд очих болно.

Ялгаатай сумердийн хувилбарҮХЦ-тэй хийх яриа хэлэлцээг байгалийн жамаар ахиулах сонголт болох хариу үйлдэл. Хэрэв та талбайг шилжүүлэхийг хүсвэл сумнууд дээр дарна уу, энэ нь логик бөгөөд энгийн юм.
Асуултын тэмдэг- энэ сонголт нь таны хүлээж буй зүйлийг яг таг илэрхийлнэ. Хэрэв та шинэ зүйл сурахыг хүсч байвал эсвэл Нэмэлт мэдээлэлТаны ярианы сэдвийн талаар ярих юм бол харилцан ярианд асуулт бүхий дүрс гарч ирнэ.
Хоёр хүн- энэ сонголт нь таны ярьж буй NPC-тэй найзлахад тусална. Мөн энэхүү харилцан ярианы салбарын тусламжтайгаар бид хуучин Mass Effect гурвалсан зохиолоос дурсах үнэнч номлолуудыг танд нээж байна. Нэмж хэлэхэд, хэрэв та энэ хариултыг сонговол таны дүр тэр NPC-тэй романтик холбоотой бол та романтик харилцааныхаа талаар санаа зовох хэрэггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Зүрх- энэ хариулт таныг эрхэмлэдэг зүйл рүүгээ хөтлөх болно романтик харилцаахүссэн дүрээрээ .

Дээрх нь харилцах цонхон дээрх удирдлагатай адил зүйл юм. Одоо та тодорхой сэтгэл хөдлөлийн өнгөөр ​​хариулж болох харилцан ярианы хариулт руу шилжье.

Харилцан яриануудад нийтдээ дөрвөн тусгай хариулт байгаа бөгөөд эдгээр хариултуудыг таны Райдерыг тодорхойлоход ашиглаж болох бөгөөд дашрамд хэлэхэд түүний сэтгэлзүйн дүр төрхийг Codex-ээс харах боломжтой бөгөөд энэ нь харилцан ярианы шинэ системд сайн нэмэлт юм.

Сэтгэл хөдлөлийн хариу үйлдэл (зүрх)- хариултуудаа сэтгэл хөдлөлөөр буд, гэхдээ зүгээр л болгоомжтой байгаарай, эс тэгвээс анхааралтай байгаарай, учир нь заримдаа Райдер тань илэрхийлж чаддаг. сөрөг сэтгэл хөдлөл. Ерөнхийдөө нөхцөл байдлаас эхэлье.
Логик хариулт (араа)- хариулт нь логик, прагматизмаар дүүрэн байдаг. Зорилгодоо аль болох хурдан хүрэхийг хүсдэг, шаардлагагүй санаа зоволтод цаг үрэхгүй байхыг хүсдэг хүмүүст тохиромжтой.
Энгийн хариулт (спираль)- одоогийн нөхцөл байдлын хурцадмал байдлыг арилгах хялбар хариултууд. Заримдаа энэ хариулт нь ёжлол эсвэл зарим төрлийн хошигнол байж болно.
Мэргэжлийн хариулт (дөрвөлжин спираль)тодорхой, мэргэжлийн хариу үйлдэл. Заримдаа анхны Mass Effect цувралын урвагч нарын хариултыг санагдуулдаг боловч тэдгээр нь ижил Renegade шиг бүх хил хязгаарыг давдаггүй.

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHODYZTBS LYZTE, Dragon UELHOD YZTBS OBLf2,.

Mass Effect Andromeda Mass Effect

оЕУРЕЁПЕ ОБЮБМП (НОПК ВСЧМ ЧШЧВТБО РПЧЕУФЧПЧБФЕМШОЩК УФЫМШ ЙЗЦЧ) ЧЧПДЫФ ЙЗТПЛБ Ч ЛХТУ ДЭМБ Ы РПДХ УАЦЭФБ ЙДЭФ ЁФЕТЭУОПЕ ТБЧЙТППХИПХЙР. ҮСХ ОБЛПНЫНУС У ЙЗТПЧПК НЕИБОЙЛПК Y ОПЧСЧНЫ РЕТУПОБТСБНЫ, Ф.Л. андромеда лПНБОДПТБ йЭРБТДБ УСК ВПМШИЭ ОЕ ХЧЫДЫН, ЛБЛОЕ ХЧЫДЫН ПУФБМШОШЧИ РПМАВЫЧЫЫУС РЕТУПОБЦЕК Ы ОЭЛПФПЦЧЕ ТБУСЧ.

ЬФП, Л УПЦБМЕОЙА, УПЧУЕН ДТХЗБС ЙЗТБ Й У Mass Effect ЕЕ УЧСЪЩЧБЕФ ФПМШЛП ОБЪЧБОЙЕ (ПЮЕТЕДОПК НБТЛЕФЙОЗПЧЩК ИПД ТБЪТБВПФЮЙЛПЧ) Й ОЕЛПФПТЩЕ РТЕДНЕФЩ ЙЗТПЧПЗП НЙТБ, ПЮЕОШ РПИПЦЙЕ ОБ ЙУРПМШЪХЕНЩЕ Ч ПТЙЗЙОБМШОПК ЙЗТЕ. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. тухай LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC ABOUT LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMLFH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

ОБН РТЕДМБЗБЭФУУС ЯЬЮБФШ Й ЛПМПОЙЪЙТПЧБФШ ОПЧЧЕ НЫЦЧ, ЧЭУФЫ ТБВПФКх У НЕУФОЩН ОБУЕМЕОЭН Й ДПВИФШУС ФПЗП, ЮФПВШЧ ОПЧШЧК ДПН УФПСЧБДЭПНЮС ДПН УФБМЮЭЧБМСУ. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

УАЦЭФ ОЕ ХДЫЧМСЭФ ОПЧЩНЫ ИПДБНЫ Ы ЛТЕБФЫЧПН. ЧУЭ ЛФП НСК HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS ТУХАЙ ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. ChSCHUBDLB ТУХАЙ RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODCHSCHPSHBOOKHY. Retchshchk LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYYUEZP DTHZPZP LBL RTETCHTBFIFSH TBCHEDLH H OBUFHRBFEMBHA.

LFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY ТУХАЙ.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

YZTPCHPK RTPGEUU ТУХАЙ ЧУЭ ЧБЫ ТЭЁЙС ЧМЫСАФ. ы ЭУМЫ РПУМЭДУФЧЫС ПДОЙЫ ТЭОЁЙК ОЕ ЙНЭАФ ДМС ЧБУ ОББЫЕООЕ, ФП Л ЧСШВПТХ ТЭЭЁЙК Ч ОЭЛПФПЦЧИ УИФХБГЫСЫ МКХЮЙ РПДПКФЫ У ХНПН. y ОХЦОП РПНОЙФШ, УФП Ч ФФК ЮБУФЫ ЙЗЦЧ ЧБЫ ТЭЁЙС РП ЛЧЕУФБН ОИЛБЛОЕ ЧМЫСАФ ТУХАЙ ПФОПЕОЕ Л ЧБН ЧБЫЕК ЛПНБОШЧ. тухай МПСМШОПУФШ ЛБЦДПЗП ЮМЕОБ ЛПНБОДЩ ЛПНБОДЩ ЧМЫСЕФ ФПМШЛП ЖБЛФ ЧШЧРПМОЕОИС ЙИ ЛЧЕУФЧ.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
ЧПЭООШК - ВПОХУ - ЧУРПНПЗБФЕМШОЩК ПФТСД рТПЗТПНПУ Ч ЖЁБМШОПК НЮУЙЫ.
обхюошчк - ВЭУРПМЭП ТЭЙОЙЭ.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
еУММЫ ОЭ ХОЮФПЦБФШ АЙ Й РЭТЭДБФШ ЭЗП бозбтэ, ПОЙ РПНПЖФ ЧБН Ч ЖЬЁБМЭ.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH ПВЯЭЛФ, РПМХЮФЕ РПНПЕШ РПЧУФБОГЕЧ Ч ЖЁБМЕ.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
эУМЫ УБВТБФШ ТЭГЭРФ X жБТТЭО, ОБТЛПФЫЛЫ ДЭМБФШ РТЭЛТБФСФ.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
эУМЫ РПЪЧПМЫФШ ПУФБЧЫФШ CHPDH BOY, ПОБ РПФПН ЧБН РПНПЦЕФ Ч ЖЁБМШОПК НЮУЙЫ.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE ТУХАЙ ЛБДБТ. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS ТУХАЙ UPA U CHTBZBNY. eUMMY UZMBUIFSHUS ТУХАЙ RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. чТБЗЫ, ПОЙ Ч МАВПН УМХЮБЭ ЧТБЗЫ Й ЧБЫЕ ТЭЁЙЕ УПФТХДОЮБФШ РПФПН (Ч УМЕДХАЙЫ ЮБУФСИ ЙЗЦЧ) НПЦЭФ ПЛББФШУС УЙМШОП ОЕРТБЧЧЫМШОЩН.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY ТЖОЁШ ЛБМЁДШ Y РПМХЮФЭ УПАЁИЛБ.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
УРБУЭФЭ ТБЧЕДУЙЛЧ ЛТПЗБОБ дТБЛБ Ы ПОЙ РПНПЖФ ЧБН Ч ЖЁБМЭ.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA About MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

RMBOEFE uPU ТУХАЙ (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. НОПЗЫЕ УПЧЕФХАФ УТБИХ ПФФХДБ ХМЭФБФШ, ЮФПВЩ ОЕ РПТФЫФШ ЧЕЮБФМЕОЕ ПФ ЙЗЦЧ. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY ТУХАЙ PUUE. чБЦОП ФПМШЛП ЪОБФШ, ЮФП УОБЮБМБ ПВМБУФШ ЧБЫЕЗП ФБН РТЕВЩЧБОЙС ПЗТБОЙЮЕОБ ЛПОФХТПН ТБДЙБГЙЙ ХТПЧОС 3, Б ОБ ПУФБМШОПК ЮБУФЙ ТБДЙБГЙС ХТПЧОС 1, ЗДЕ НПЦОП УРПЛПКОП ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС, УМЕДЙН ФПМШЛП ЪБ ЫЛБМПК ЪДПТПЧШС Й ОЕ УХЕНУС Ч ЪПОХ У ТБДЙБГЙЕК 3. оБ БЧБОРПУФБИ Й ЧПЧУЕ ОЕФ ТБДЙБГЙЙ Y ФБН НПЦОП РПРПМОЙФШ БРБУ РТПЮОПУФЫ УЛБЖБОДТТБ.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH PGEOGHEIFOG.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE ABOUT LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP ТУХАЙ RMBOEFE uPU ЧБН TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE ХУЙМЫФШ УЧПА БТНЯ - ЧШВЫТБКФЭ ЧПЭЭОШК БЧБОРПУФ. ffyn чшчвптпн чшч бдбефэ чпеоопе обртбчмеоэ tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse ТУХАЙ оЭЛУХУЭ ЧБН ВХДЭФ РТЭМПСЭОП ЧСЦВТБФШ ЛПЗП YЪ ЛПМПОЮФЧ ЧЧЧПДЫФШ YЪ LTYPUOB - ЧШЧВЫТБЭН ЧПЭЭОЩИ. рПУМЕ ФБЛПЗП ЧЩВПТБ ОБЮОХФУС ОЕДПЧПМШУФЧБ ХЮЕОЩИ ФЕН, ЮФП ОЕ ТБЪВХДЙМЙ ЙИ УПФТХДОЙЛПЧ, ОП ЬФП УБНЩК РТБЧЙМШОЩК ЧЩВПТ ОБ НПНЕОФ, ЛПЗДБ РПУЕМЕОГЕЧ ПЛТХЦБЕФ ТБЪЧЙФБС Й ЧТБЦДЕВОБС ГЙЧЙМЙЪБГЙС ЛЕФПЧ ЙНЕС ЮЙУМЕООПЕ РТЕЙНХЭЕУФЧП ЧП ЧУЕН.

ЧЭДЭЭПД ЙНЭЭФ ДЧБ ТЭЦИНБ ЭЖДШ
eUMY ЧБН ОХЦОП ЪБВТБФШУС ТУХАЙ ЛТХФПК УЛМПО - ЧЛМАЮБЭН РПМОПРТЫЧПДОШК ТЭЦИН ртбчпк ЛОПРЛПК НЩЫ.

РБУЙХОШЕ ГЕНЕРАЛ
ч РТПГЭУЭ РТПЛБЮЛЫ РЭТУПОБТСБ РТПЛБЮЙЧБЭН УОБЮБМБ РБУУЙЧОЩЕ ОЧЩЛЫ, ЛПФПТЩЕ ТБВПФБАФ ЧУЕЗДБ.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI BOUT TEUKHTUSSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
рПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЛБЦДПК УЕТШЕЪОПК НЙУУЙЙ ПВСЪБФЕМШОП ЗПЧПТЙФЕ УП ЧУЕК УЧПЕК ЛПНБОДПК ОБ вХТЕ, ЬФП РПНПЦЕФ РПМХЮЙФШ ОПЧЩЕ ЛЧЕУФЩ, ТБЪВМПЛЙТПЧБФШ ОЕЛПФПТЩЕ ОБЧЩЛЙ УРХФОЙЛПЧ Й ЪБЧСЪБФШ ТПНБОФЙЮЕУЛЙЕ ПФОПЫЕОЙС У ФЕНЙ, ЛФП РПОТБЧЙФУС.

ЛБЛ УЛБОЙЧБФШ НЭУФОПУФШ Ы РМБОЕФШЧ
ӨЛБОЙЧБОЕ - ПЮЕОШ ЧБЦОСЧК НПНЭОФ Ч ЙЗТЭ, ДБАЕЙК НОПЗП ПРШЧФБ Ы РТЕДНЕФЧ. УЛБОЙЧБОЙ РПНПЗБЭФ Ч ЧШЧРПМООЙЫ ЛЧЕУФЧ. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y ABOUT FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ОХЦОП ХУФБОЧЫФШ ЧУЭ РЕТЭДПЧЩЩЕ УФБОГЫЙ, ШМСАФУС УЧПЕПТБОБОСЧНЫ ФЕМЕРПТФБНЫГ ДУУЛ. б ЭЭЭ ДБАФ ЧПНПЦОПУФШ ЧШЧВТБФШ ПТХЦИЕ Ы РПРПМОИФШ БРБУ РБФТПОЧ.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH ТУХАЙ IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE ЮРПМШЪПЧБФШ ЗПТОПДПВЩЧБАЕКХА УЮФЭНХ лПЮЭЧОЙЛБ - ЛФП УБНСЧКЖЕЛФИЧОСЧК УРПУПВ ДПВЩЮ НЁЕТБМПЧ Ч ЙЗТЭ. th ОЭ ЪБВСЧБЭН РТПЧЕЦФШ ЧУЭ ОЭБЛПНЩЕ RMBOEFSC Y BOPNBMYY Ч ОПШШИ ЧЕДОШЧИ УЮФЭНБИ.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
РЕТЭЛМАЮБЭНУС Ч ТЭЗЫН ВПС, РЦЧЗБЕН Й ОБЦЫНБЭН РТБЧХА ЛМБЧНЫХ НЩЫ - РТЫГЕМЫЧБОЕ. h FFPN RPPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP ДАНС. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP ОБЧШЛБ.

UBC
vPECHBS RPDZPFPHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMsh LMBCHYYPK FYMSHDDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URLMAP:
УЧПТБЮЙЧБН YZTH Ч ТЭЦЫН ПЛОБ Ы ДЭМБЭН УЛТЁЙПФ ЛТБОБ, РПФПН ЛПРЫТЭН Ч ЖПФПЫПР Y ПВТВБФЩЧБЭН.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE BOUT PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
ХУЙМЭОЕ НПЦОП РПУФБЧЫФШ ТУХАЙ ПТТСЫЕ ФПМШЛП Ч НПНЭОФ ЭЗП UPDBOYS Y EUMY НПДЫЖЫЛБГЫЙ NPTsOP UFBCHYFSH Ч МАВПЭ ЧТЭНС, ФП ХУЙМЕОЕ ОЕФ. еУММЫ ЧШ ЪБВШМЫ ХУЙМЫФШ ПТХЦИЕ Ч НПНЭОФ ЭЗП УПДБОЙС, ПУФБОЕФЕУШ ВЭ ХУЙМЕОЙС. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA h Yzte, fbrebce gables npzop rpneosfsh, Chechtbfsh h ptchtsekopn pfule vkhty, b -eumi bvschmy dudeshchushchysh тухай rmboyfhi vfbogy (ивпмсшная углбиас) ч РТПЫМШИ ЧЭТУЙСИ ЙЗЦЧ УЮФЭНБ ЧШЧВПТБ ОБРБТОИЛПЧ ВСЧМБ РТПДХНБОБ ОБНОПЗП МХЮЙЭ, Б ДЭУШ ХЭР РТБЛФЮЭУЛЫ ОЭФ.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPFZP YDOPYNEOOPFZP YYBO)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY ТУХАЙ RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
бБ ЧПНПЦОПУФШ УДЭМБФШ ВТПОА ОХЦОП РМБФЫФШ ПЮЛБНЫ ЮУМЭДПЧБОИК ФПК ТБУСЧ, ЛПФПТК РТЁБДМЕТЦЫФ ВТПОС. пЮЛЫ ЮУМЭДПЧБОЙ ЛПРЫФШ УМПЦОП, ОЭ ФПТРЫФЭУШ ЙИ ТБУИПДПЧБФШ.

chschwytben pthtsye ц Mass Effect Andromeda

ЭУМЫ CHSC ЙЗТБЭФЭ ЧПЁПН Ы ЮРПМШХЭФЭ ВТПОА ТЭМЫЛФПЧ, ФП Й ПТХЦИЭ ТЕМЫЛФПЧ ЧБН РППДКДЭФ ЛБЛ ОЭМШЬС ЛУФБФЫ. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, РПФПНХ УМЕДЫН б ДБФУЙЛБНЫ.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. йФХТНПЧЩЩЕ ЧЫОПЧЛЫ ГИЛМПО ЙМЫ рХМЭНЭФ зБФМЁЗБ.
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDsh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMsh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - ЧШТСЫЧБОЕ Ч ПРБУОСЧИ УТЕДБИ
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSH

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. ДМС ЛФПЗП ЗПЧПТЫН ТУХАЙ ОЭЛУХУЭ У дЮУПОПН Й ВЕЛЛПН, РПУМЕДОЙК ПВЯСУОЙФ ЛБЛ ПФЛЦШФШ ДПУФХР Л ЛФПНХ ФЕТНЁБМХ. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH BOUT boobies.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH ТУХАЙ RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK ТУХАЙ RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY ТУХАЙ RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB ТУХАЙ. FPMSHLP KNEUFP BBTI MIBTSH EUFSH BBTY RVEVI, ChNEUFP LTPZBOBE TELUB EUFSH LTPZBO DTBLA, FHEBOGB ZBTHUB - FKHTIBOLB CHMIFP. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY X CHUEI CH Z BODTPAYCHEP oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. УБН ЛТЙФЫЛПЧБМ ЙИ ОЕХДБЮОСЧЕ РТПЕЛФЩ, ОП ДЭУШ ОБПВПТПФ ПОЙ РПУФБТМБЮШ Ы УДЕМБМЫ ЙЗТХ Ч ЛПФПТХА ЁФЭТЭУОП ЙЗТБФШ. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. ЧЕТОХМБУШ ЧПНПЦОПУФШ ЮУМЕДПЧБФШ РМБОЕФЩ, БОЕ ФХРП ВЕЗБФШ У РХЫЛПК. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF РТПДХНБМЫ ОЭ ИХЦЭ УАЦЭФБ РЕТЧПК ЮБУФЫ ЙЗЦЧ Ы УДЕМБМЫ ЭЗП ЁФЕТЭУОСЧН Ы ЙЗТБВЫМШОЩН.

НЕОС УМПЦОП ЮЭН-ФП ХДЫЧЫФШ Ч ЛПНРШАФЕТОЩЫ ЙЗТБИ, С ЙЗТБА ЭЭЭ У УЭТЕДЁШ ДЭЧСОПУФЩИ ЗПДЧ РТПЫМПЗП ЧЭЛБ, ОП ДЭУШ ЧШЧТБЦБА НПЭ ЧЕТОХЧБТБЮБЮБЭФ. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI ТУХАЙ YZTH DEOEZ.

Дуу. рПЫЗТБЧ Ч БОДТПНЭДХ 100 ЮБУПЧ НПЦОП У ХЧЭТЭЭОПУФШХА УЛББФШ, УФП ЛФП ОЕ РТПУФП IPTPYBS YZTB, ЛФП пюэош иптпыбс ызтб.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, ТУХАЙ NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH ABOUT RMBFZHPTNKh CHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Бид Mass Effect: Andromeda тоглоомын эхний цагуудын талаарх сэтгэгдлээ хуваалцаж байна.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Шууд текст

руу Масс эффект: Андромедацувралын олон шүтэн бишрэгчид эхнээсээ ихээхэн эргэлзэж байсан. Хүмүүс сурталчилгаанд үзүүлсэн нүүрний хөдөлгөөнт дүрс, хөгжүүлэгчдийн жагсаалтад Кэйси Хадсон, Дрю Карпышин нар байхгүй байгаа зэрэгт сэтгэл дундуур байгаагаа илэрхийлсэн бөгөөд эдгээр эргэлзээг зөвхөн эргэлзээтэй PR кампанит ажил газар дээр нь бэхжүүлсэн. Тэд гол зүйл болох дүрүүд, эрэл хайгуул, харилцан яриа зэргийг харуулахын оронд бүх төрлийн шинэ тээврийн хэрэгслээр элсэн цөлөөр аялах нь ямар сайхан, сансрын станцыг хөгжүүлэх нь хичнээн хөгжилтэй болохыг бидэнд өнгөтөөр тайлбарлав.

Айдас батлагдсан уу? Одоогоор бид хариулж чадахгүй байна. Гэхдээ бид аль хэдийн хэдэн цаг тоглосон бөгөөд одоо бид танилцуулгын талаархи сэтгэгдлээ танд хэлэх болно.

Гурван цаг - ердийн нислэг

Нэг цаг тоглосны дараа толгойд орж ирдэг гол бодол: энэ бол яг л массын нөлөөБид арван жилийн өмнө дурлаж байсан. Үндсэн цэсэнд тааламжтай "сансрын" хөгжим, ямар нэг сүр жавхлантай, танигдахуйц хэв маягийн уур амьсгал - эхний минутаас танил мэдрэмж төрдөг. Гэхдээ энэ тоглоом нь ургамал, амьтны аймгийг судалж, нөөц цуглуулж, бүтээн байгуулалтад оролцохын оронд түүхийг онцлон харуулах нь чухал юм.

Андромедагийн үйл явдал шинэ галактикт өрнөж, гурвалсан зохиолын үйл явдлаас зургаан зуун жилийн дараа өрнөнө. Энэ бүхэн нь тодорхой уйтгар гунигийг үүсгэдэг - хайртай дүрүүдийн түүх тэнд хэрхэн дууссан нь сонирхолтой юм!

Тийм ээ, бидний олж мэдсэн зүйлээс харахад энд урьд өмнө нь уйтгартай зүйлүүд байсан: цугларах, застав барих, ижил төрлийн задгай талбайг судлах. Гэхдээ одоог хүртэл тоглоом үүнийг буруугаар ашиглаж байгаа юм шиг харагдахгүй байна. Гэхдээ бид олон сонирхолтой дүрүүдтэй уулзаж, хүн амины хэргийг мөрдөн шалгах эрэл хайгуул хийсэн (энэ нь бидэнд нэг том ажлыг сануулсан. Хуучин Бүгд Найрамдах Улсын баатарууд), ихэнх цагаа дүрүүдтэй харилцахад зарцуулсан.

Аливаа айдсаас ялгаатай нь маш олон сонирхолтой яриа байдаг: бараг бүх чухал ач холбогдолтой дүрүүд станц дахь нөхцөл байдлаас эхлээд намтар хүртэл бүх зүйлийг сурч чадна. Үүний зэрэгцээ түүхийг зөвхөн харилцан яриагаар илэрхийлээд зогсохгүй өмнөх хэсгүүдийн адил эргэн тойрон дахь ҮЗХ-ууд байнга харилцаж, ертөнцийн нарийн ширийн зүйлийг илчилдэг бөгөөд намын гишүүд ерөнхийдөө бараг бүх зүйл дээр амаа барьж, тайлбар хийдэггүй юм шиг санагддаг.

Эхний хэсгийнх шиг тулаанууд тийм ч сонирхолтой биш байна. Гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөх тусам байдал сайжирна гэдэгт итгэхийг хүсч байна.

Анхны уур амьсгал хадгалагдаж байгаад баяртай байна. Орон нутгийн сансрын станц болох Nexus нь гаднах төрхөөрөө ч, агуулгын хувьд ч Citadel-тэй төстэй байдаг - эдгээр туриан, асари, кроган, салианчууд бүгд адилхан харагдаж, ярьдаг бөгөөд галактик өөрчлөгдсөний дараа ч тэдний үндэстэн хоорондын асуудал арилаагүй байна. Орон нутгийн дэлгүүрийн зэвсэг хүртэл хэвээрээ байна: M-8 Avenger, Viper мэргэн буудагч винтов гэх мэт. Зургаан (мөн хэн нэгэнд зургаан зуун!) жилийн хугацаанд завсарлагагүй мэт.

Бид "Тэмпест" хэмээх шинэ хөлөг онгоцтой танилцах дуртай байсан. Энэ нь яриа өрнүүлэх олон өрөө, дүрүүдтэй, мөн гэрийн тав тухтай уур амьсгалтай. Ийм мөчид та гурван тоглолтын дараа бараг л болсон Нормандид анхны айлчлалаа санаж байна ариун газаролон тоглогчдын хувьд. “Шуурга”-ыг ч мөн адил хувь заяа хүлээж байгаа гэдэгт итгэмээр байна.

Энд хуучин дүрүүд, үйл явдлуудын талаархи лавлагаа байдаг, бид хамгийн эхэнд хэд хэдэн хэсгүүдийг тоолсон.

Ерөнхийдөө, сенсаацын дагуу Андромеда цувралын эхний хэсгийг хамгийн их санагдуулдаг. Бид дахин судлагдаагүй гаригууд дээр бүх газар нутгийн тээврийн хэрэгсэл жолоодож, гель болгон боловсруулж болох зүйлсийг цуглуулах ёстой гэсэн үг биш юм. Зүгээр л шинэ тоглоом Mass Effect-ийн шүтэн бишрэгчдэд ахин нэг удаа түүчээ болох боломжийг олгож байх шиг байна.

Тиймээ, тохиргоо нь танил боловч, яг л анхны хувилбар шиг тоглогчид цоо шинэ газар олж, шинэ дүрүүдтэй танилцаж, энэ удаад галактик огт өөр бөгөөд олон нууцаар дүүрэн байна. Та мөн Шепардын (эсвэл хатагтай Шепардын) шугамууд болон Raiders-ийн хооронд параллель зурж болно. Хэрэв командлагч ачааг үүрч, хүний ​​анхны "спектр" болсон бол Гол дүрэсвэл баатар Андромеда - "анхдагчид". Судлаачид шинэ галактикийг судалж, шинэ гэр гэж нэрлэгдэх газрыг олох ёстой. Энд бас олон нээлт, ололт амжилт хүлээж байгаа үед та ямар нэгэн сүр жавхлантай зүйлийн ирмэг дээр байгаа мэт санагддаг.

Энэ мэдрэмж арилахгүй гэдэгт итгэхийг хүсч байна. Наад зах нь Андромеда урам хугарах хүртэл.

Эхний асуудлууд

Үнэн, энэ нь бид дутагдал олдоогүй гэсэн үг биш юм. Миний үзэж амжсан бүх зүйлээс харахад миний дургүй байсан хоёр зүйл бол энэ бол тулаант тоглоом ба техникийн хэрэгжилт юм. орон нутгийн байлдааны системЭнэ нь бага зэрэг эмх замбараагүй юм шиг санагдаж байгаа ч үнэхээр "мэдрэх" хараахан болоогүй байна. Гарт байгаа зэвсэг бараг мэдрэгддэггүй, сум ч бай, гараараа ч бай дайснуудыг цохиж байна. Хавтасны систем одоо автомат болсон: баатар өөрөө тодорхой газруудад наалддаг. Гэхдээ энэ нь хачирхалтай байдлаар ажилладаг: ихэнхдээ та халхавчлагдсан эсэхээ ойлгох боломжгүй байдаг бөгөөд дүрийг хүссэн байр сууриа эзлэхийг албадах нь үргэлж боломжгүй байдаг.

Ирсэний дараа азгүй колоничлогчид асар их асуудалтай тулгарсан.

Энэ бүхэн нь биотикийг хайрлагчид хэнийг ч гэмтээхгүй нь лавтай. Бөөн дайснууд руу өндөр хурдтайгаар дайрах, дайсныг шүүрэн авч шидэх чадвар - энэ бүхэн өмнөхөөсөө илүү сайхан санагдаж, харагдаж байна. Эдгээр ур чадвар дахин нээгдсэний дараа энэ хэв маягийг тоглох нь маш хөгжилтэй байх болно.

Техникийн хэрэгжилтийн хувьд бүх зүйлийг урьдчилан таамаглах боломжтой: асуудал нь тоглоомын демо хувилбаруудад ч харагдаж байсан. Хамгийн бухимдалтай зүйл бол нүүрний хөдөлгөөнт дүрс: баатруудын нүд нь чулуугаар цоолж гуашаар будсан мэт огт амьгүй, сормуус нь бараг харагдахгүй, зарим нөхдийн арьсны өнгө нь байгалийн бус, нүүрний хувирал нь модон юм. .

Үүний зэрэгцээ, инээдтэй нь тоглоомын явцад тоглоом нь маш хувийн харагддаг, гэхдээ видеон дээр эдгээр бүх аймшигтай царай, түүнчлэн шаварлаг бүтэцтэй, тийм ч амжилттай биш сүүдэрүүд гайхалтай харагдаж байна. Хэдийгээр бид Xbox One дээр тоглож байсан (дашрамд хэлэхэд, фрэймийн хурд заримдаа буурдаг), тиймээс энэ нь хувилбарын онцлог шинж чанартай байж болох бөгөөд эхний өдрийн засвар нь ямар нэг зүйлийг засах нь гарцаагүй.

Олон төгсгөлүүд байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь хуйвалдааныг боловсруулах явцад тоглогч ямар шийдвэр гаргасанаас хамаарна. Мөн ийм шийдлүүдийн гайхалтай тоо байдаг. Гэхдээ үүнээс гадна тоглоомын өрнөл, ертөнцийг хөгжүүлэх өөр олон шийдвэр, сонголтууд байдаг бөгөөд үүнийг төгсгөлд нь нэг талаараа тусгаж, дүрслэх болно. Тиймээс зарим сонголтууд төгсгөлд маш хүчтэй нөлөө үзүүлдэг, жишээлбэл, финалд хэн танд туслах болно. Ирээдүйд Mass Effect Andromeda-ийн хөгжилд нөлөөлөх сонголтууд бас бий (цувралын үргэлжлэл). Бүр огт хамаагүй мөчүүд ч бий.

Доор бид тоглоомд байгаа бүх төгсгөлүүд, зарим шийдвэрүүд, тэдгээр нь юунд нөлөөлдөг, сонголтын үр дагаврыг нарийвчлан авч үзэх болно.

массын нөлөөАндромеда бүх төгсгөл ба шийдвэр 1-р хэсэг

Баатрын хэд хэдэн сонголт, шийдвэрийг Codex-ээс олж болно. Жишээлбэл, эдгээр нь түүхийн номлолыг дуусгасны үр дагавар юм. Холбоотнууд болон хиймэл дагуулуудтай харилцах харилцааг холбогдох ангилалд тусгасан болно. Гэвч үнэн хэрэгтээ, Энэ тоглоом олон төгсгөлтэй, учир нь эдгээр нь бүгд таны гаргасан шийдвэрээс хамаарна. Бүх зүйлийг анхаарч үздэг: хуйвалдаанаас эхлээд нэмэлт даалгавар эсвэл үнэнч үүрэг даалгавар хүртэл. Тиймээс бид шийдвэр, сонголтын өөрчлөлтийг авч үзэх болно.

Энэ нийтлэлд: Зохиол, төгсгөлд нөлөөлж буй даалгавар, холбоотнууд.

ME Андромедагийн өгүүллэгийн шийдвэрүүд

Пролог. Баатар амьдрах орчин 7-г нарийвчлан судалж үзсэн үү? Хэрэв тийм бол Алек Райдер ирээдүйн Pathfinder-ийг харилцан яриа, мессежээрээ хөдөлмөрч, өндөр ёс суртахуунтай гэж өндрөөр үнэлэх болно.

Эрхэм зорилго 1. Eos дээр эцэст нь шинжлэх ухаан эсвэл цэргийн аль заставыг барих сонголт гарч ирнэ.

  • Хэрэв та шинжлэх ухааныг сонговол, дараа нь дараагийн бүх тайрах үзэгдэл, харилцан яриа нь энэ мөчид хамаарах болно. Мөн энэ колонийн хөгжлийн дотоод асуудлыг шийдэх нь таны сонгосон зүйлээс хамаарна. Хуйвалдааны хувьд мэдэгдэхүйц үр дүн гарахгүй.
  • Хэрэв цэрэг сонгосон бол, дараа нь харилцан ярианд дурдагдах болно. Гэхдээ Цаашид хуйвалдааны хөгжилд цэргийн дэмжлэг шаардлагатай бол Продромосоос авах боломжтой болно.

Эрхэм зорилго 3. Воелд (Нол) дээр байхдаа бааз дахь номлолын төгсгөлд та Кетт Кардиналтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тулаан ба богино хэмжээний зураг авалтын дараа сонголт гарч ирнэ: Кардиналын хамт баазыг бүхэлд нь устгаж, Кардиналын асуусны дагуу сүмийг аварч, ангаруудыг аврах боловч Кардинал руу зураг авалт хийх ЭСВЭЛ объект (сүм) болон Кардинал хоёрыг хоёуланг нь ав.Хэрэв чи сүмийг аврах (кардинал олзлогдсон ангаруудыг суллах тушаал өгөх болно), харин Кардиналыг алах (баруун доод буланд харилцан ярианы үеэр түүнд зориулсан QTE үйл ажиллагаа байх болно), дараа нь Меридиан дээрх сүүлчийн номлолд ангарууд танд туслах болно. Хэрэв объект, ангарууд эвдэрсэн бол финалд хэн ч танд туслахгүй. Тиймээс та эхлээд хоригдлуудыг аврахыг зөвшөөрч (хариулт нь зүүн талд байгаа), дараа нь та Кардинал руу буудна.

Эрхэм зорилго 4. Слоун Келлигийн гэрээг хүлээж авсан уу? түүнийг зөвшөөр верен алах эсвэл үгүй.

  • Хэрэв та түүний амийг аврах юм бол тэр Ангарскийн эсэргүүцэлд гарч ирнэ.
  • Хэрэв та түүнийг үхэх ёстой гэдэгтэй санал нийлж байгаа бол түүнтэй ярилцаж болно, дараа нь түүнийг цаазлах болно. Тиймээс, сонголтоос үл хамааран та түүнийг харах болно.

Эрхэм зорилго 4. Крогантай босс өөрчилсөн тулалдааны дараа эрэл хайгуулын төгсгөлд Райдер хэнийг аварсан. Кроан эсвэл цалингийн анхдагч олдсон. Сонголт нь хамгийн сүүлчийн номлолд хэн тантай нэгдэх вэ гэдэгт нөлөөлнө.Зугтах үе шат өөрөө ямар ч өөрчлөлт орохгүй. Кроган эсвэл цалингийн аль нь ч чамтай нэгдэх болно, гэхдээ та кеттийн давалгаанаас буцаж буудах хэрэгтэй.

Хэрэв танай багт Драк байгаа бол, дараа нь тэр таны сонголтуудын талаар ярих нь гарцаагүй.

Эрхэм зорилго 6. Буцах боломжгүй цэг. Ахмад Данны (Ахмад Гиперион) хувь заяа. Тэр үхэж магадгүй, эсвэл амьд үлдэж болно.

Данныг амьд үлдэхийн тулд та энэ ажлыг эхлүүлэх хэрэгтэй : Кора үнэнч байх даалгаврыг гүйцээж, Турианы авдарын эрэлд Авитусыг Турианы зам хайгч болоход итгүүлээрэй. Энэ замаар, сүүлчийн номлолд та гурван Pathfinder-тэй байх ёстой: хоёр саларины нэг, нэг туриан, хоёр асари хувилбарын нэг. Үүний үр дүнд ахмад Даа ослын буултаас амьд үлджээ.

Хэрэв нөхцөл хангагдаагүй бол багийнхныг баатарлаг байдлаар аварсаны дараа тэр үхэх болно.

Эпилог. Райдер хэнийг Nexus-д элчин сайдаар томилох вэ?Өөрт хэрэгтэй гэж бодож байгаа хүнээ л сонго 🙂

ME Andromeda-ийн чухал даалгавруудын шийдэл

Nexus: анхны алуурчин.Энэ бол Ренсусын цөллөг эсвэл түүнийг тайван явуулах гэсэн сонголтоор дуусах янз бүрийн даалгавруудын урт гинж юм.

  • Хэрэв та хөөгдсөн болдараа нь Кадара дээр түүнтэй уулз. Түүнтэй чатлаж, тэр хувь заяаныхаа талаар ярих болно.
  • Хэрэв та тайван орхиволдараа нь түүнийг аймшигт амьдрал, мөнхийн тарчлал, бусдын дарамт, дарамт хүлээж байна. Тэр криостаз руу буцах болно, гэхдээ үүнээс өмнө та түүнтэй крио-байд чатлаж болно.

Хуйвалдаан, дэлхий дээр застав байгуулах эсвэл эцсийн тулалдаанд дэмжлэг авах чадварт нөлөөлдөг олон даалгавар байдаг.

ME Andromeda Ally болон романтик шийдвэрүүд

Райдер хэнтэй харилцаа тогтоосон бэ? Энд зөвхөн сонгосон нэг нь чухал бөгөөд үүнийг төгсгөлд дурдсан боловч үнэн хэрэгтээ энэ нь хуйвалдааны хөгжилд нөлөөлөхгүй. Тиймээс - таалагдсан нэгээ сонго.

Корагийн эрхэм зорилго. Асари анхдагч юу болох вэ.

  • Хэрэв нууцлагдвал түүхийн төгсгөлд асари гарч ирэх ба Rider-ийг дэмжих болно.
  • Хэрэв та асарийг гутааж, өөр эхлэгч томилвол тоглоомын төгсгөлд Ведериа гарч ирэх бөгөөд баатарт туслах болно.
  • Сариссаг эвгүй байдалд оруулсан ч түүнийг түүчээ болгох нь яриа хэлэлцээг бага зэрэг өөрчлөх боловч асари эцсийн тоглолтонд туслах болно.

Лиамын эрхэм зорилго. Веранда болон компанийг аврах эрэл хайгуулын үеэр ажлын төгсгөлд сонголт гарч ирнэ: хүн бүрийг гэртээ илгээх эсвэл эхлээд Nexus кодыг өөрчлөх.

  • Сонгосон бол гэр рүүгээ явуулж байнатэгвэл бүх зүйл сайхан дуусч, та Лиамын үнэнч сэтгэлийг хүлээн авч, харилцаагаа цаашид хөгжүүлэх боломжийг авах болно
  • Сонгосон бол кодын өөрчлөлт, дараа нь яриа хэлэлцээний үеэр дараа нь байх болно зөрчилдөөнхарилцаанд (романтик). Үнэнч байдлыг хүлээн авах болно.

Жаалын даалгавар. Даалгаврын төгсгөлд та Акксулын амьдрал, үхлийн талаар сонголт хийх хэрэгтэй. Жалын гэр бүлийн уулзалтын үеэр охин түүнийг алахыг оролдох болно. Дэлгэцийн баруун доод буланд хараад сонголтоо хийнэ үү.

  • Хэрэв та алвал Жаал бухимдах боловч түүний гэр бүлийнхэн финалд туслах болно.
  • Хэрэв та амийг аврах юм бол (Жаалын хүссэнээр) Жаал нүүрэндээ шархадсан ч түүний гэр бүлийнхэн аврахаар ирэх болно.

Peebee эрхэм зорилго. Нууцлаг төхөөрөмжийн хувь заяа. Хэрэв Райдер сонголт хийвэл (Калиндаг алах уу, үгүй ​​​​бол) ямар ч үр дагавар гарахгүй (та Пибигийн төлөө шалтаг хайх хэрэгтэй болно), гэхдээ Пиби өөрөө сонголтоо хийж, Калиндаг аварч, төхөөрөмжөө алдсан бол Калинда финалд гарах болно.

Эрхэм зорилго Драк. Ааронд юу тохиолдох бол.

  • Хэрэв Драк түүнийг байцааж амийг нь аврах юм бол Ворн финалд гарах болно.
  • Хэрэв Драк түүнийг унагавал Ворн финалд үлдэх болно.

Гила эрхэм зорилго. Райдер түүнийг покер дээр хуурч чадах болов уу? Сонголтоос үл хамааран зөвхөн төгсгөлд байгаа харилцан яриа өөрөө өөрчлөгдөх болно. SAM-ийн тусламжийг хүлээж авах эсэх нь ямар ч төлөвлөгөөнд нөлөөлөхгүй.

Хүүхэдтэй холбоотой дараагийн сонголтын хувьд ижил төстэй нөхцөл байдал үүснэ. Зөвхөн харилцан яриа өөрчлөгдөнө.

Mission Kallo (Тэмпестийн нисгэгч). Үзэл бодол байх болно. Калло эсвэл Гил-г дэмжих сонголтууд юунд ч нөлөөлөхгүй. Үнэнч байдал хэвээр байх болно. Энэ нь финалд нөлөөлөхгүй.

Түүх, дагалдах даалгавар эсвэл гариг ​​дээрх шийдвэрт сонголт, шийдвэрүүд бас байдаг.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.