Дэлхийн тэргүүлэгчдийн самбар 2 ммр. Үнэлгээ бол бүх зүйл юм. MMR-ийн талаар мэдэхийг хүссэн бүх зүйл, гэхдээ асуухаас айж байсан

Амер 10 сар зарцуулсан "Гайхамшиг-"Аль-Баркави тэргүүлэгчдийн самбарт 8000-аас 9000 MMR хүртэл ахилаа. Дараагийн өндрийг (10к MMR) эзлэхэд илүү хэцүү болж хувирав: 5-р сард хүрэх Гайхамшиг-нэг настай байх бөгөөд тоглогч шинэ дээд амжилтын тал руугаа ч ороогүй байна. Багийн гишүүн Багийн шингэн~9400 MMR-ээс дээш гараагүй бөгөөд одоо ердөө 9179 оноотой байна. Гэсэн хэдий ч одоогоор энэ нь бүх бүс нутгийн хамгийн өндөр үнэлгээ хэвээр байна: бусад 9к эзэмшигчид дээд амжилтыг эвдэх гэж яарахгүй байна.

Гэтэл өнөөдөр олон нийт шинэ баатар шат дээр гарч ирэв гэсэн мэдээнд баяртай байв! Хэн нэгэн malljKВьетнамаас 10,000 MMR-ээр SE Азийн хэсэгт хүснэгтийн эхний эгнээг эзэллээ! Хэнд ч үл мэдэгдэх, хаанаас гарч ирсэн рекорд эзэмшигчийг хууран мэхэлсэн гэж сэжиглэсэн нь тодорхойгүй байна. Таамаглал батлагдсан: malljK шударга бус байдлаар, "дамми" данс ашиглан дэлхийн хүснэгтийн тэргүүлэгч болсон. Валв түүнийг тэндээс "эрх хасах" арга хэмжээ хараахан аваагүй байна.

Энэ нь одоогийн үнэлгээний тохирооны систем ямар төгс бус байгааг дахин харуулж байна. Гэсэн хэдий ч Valve зүгээр суугаагүй бөгөөд үүнийг сайжруулахаар ажиллаж байна. Үүнийг саяхан хийсэн туршилт нотолж байна: хөгжүүлэгчид тоглолтыг сонгох шинэ дүрмийг боловсруулсан. Гэсэн хэдий ч хэдхэн хоногийн дараа Valve өөрчлөлт хийж, системийг өмнөх байдалд нь буцаалаа.

Эцэст нь бид рейтинг нь 9000 онооноос хэтэрсэн эсвэл давсан цахим тамирчдын жагсаалтыг дахин танилцуулж байна. Абед Азел хэдхэн хоногийн өмнө энэ жагсаалтын 20 дахь гишүүн болсон юм "Ор"Багаас Юсоп Оникс баг.

MOBA болон MMO тоглоом бүр үнэлгээний системтэй байдаг. Энэ нь мөн тоглогчдыг тоглоомын явцыг тохируулах сэдэл төрүүлдэг. Dota 2 ийм системтэй байсан бол Dota Allstars-д багуудын давуу талыг тэнцвэржүүлэх, нөхцөл байдлыг тэгшитгэхийн тулд ICCUP болон Garena платформ дээр зохиомлоор нэвтрүүлсэн. Хүчтэй тоглогчид болон багууд сул тоглогчдыг хожиж, үе тэнгийнхэнтэйгээ ижил үнэлгээ авсан тохиолдол ихсэх болсон. Үнэлгээ гэж юу болох, түүнийг хэрхэн тооцдог, хэрхэн өсгөх, худалдаж авах нь зүйтэй болов уу?

Үнэлгээ хэрхэн бүрддэг вэ?

Хүссэн "Нэг үнэлгээний" дугаар нь тохируулгын дараа тоглогчийн профайл дээр харагдах болно. Шалгалт тохируулгын 10 тоглолт хийх шаардлагатай бөгөөд үүний үндсэн дээр MMR-ийг тооцоолох болно. Хэрэв өмнө нь маш их хохирол учруулах (тээвэр хийх), газрын зургийн харагдах хэсгийг хянах (тусламжийн хувьд) гэх мэт шаардлагатай байсан бол шинэ тохируулгын алгоритм дараах байдалтай байна.

  1. Шинэ улирал эхлэхээс өмнө зөвхөн тоглогчийн зэрэглэл (медаль) алга болдог ч MMR өөрөө үлддэг. Үүний үндсэн дээр тоглолтын өрсөлдөгчдийг сонгодог.
  2. Та аль болох олон тэмцээнд ялах хэрэгтэй. Оноо авах шалгуур нь KDA-г тоглох цагтай харьцуулсан харьцаа байх болно. Энгийнээр хэлэхэд, тэмцээнд хурдан ялах тусам өндөр цол авах магадлал өндөр байдаг.

АНХААР! Өмнө нь шалгалт тохируулга хийхдээ өмнөх тоглоомуудыг харгалзан үзсэн. Жишээлбэл, тохируулгын үед тоглогчийн түвшин бага байсан бөгөөд 3000 MMR-ээр тохируулж эхэлсэн бол түүний дээд тал нь 3300 байна. Одоо онооны тархалтын хүрээ 1000 болж, өмнөх тоглолтуудыг хамаагүй бага хэмжээгээр тооцдог.

Бүлгийн үнэлгээ

Бүлгийн үнэлгээг бараг ижил аргаар тооцдог. Тоглогч бүрийн бие даасан ур чадвар, түүний баг дахь харилцааг бүхэлд нь үнэлдэг. Хэрэв PCPD (хувийн үр ашгийн хүчин зүйл) нь GCPD (бүлгийн үр ашгийн коэффициент) -ээс өндөр байвал тоглогч бага оноо авна. Жишээ:

  • Өндөр K/D/A алдагдалтай байна. Дүгнэлт - тоглогч багаар хэрхэн ажиллах, харилцахаа мэддэггүй. Тоглолтод ялах боломжтой багийн нөхдөөс ферм болон туршлагаа алдсан олон тооны хуйвалдаан.
  • Эдгэрэлтийн коэффициент өндөр, харин багийн нөхдийн хувьд эдгэрэлтийн коэффициент бага. Жишээлбэл, бүхэл бүтэн тоглоомыг зөвхөн баавгайг эдгээхэд зарцуулсан друид.
  • Pharma/GPM-ийн өндөр хувь. Жишээлбэл, Сирен бүх эгнээ, ойг хуурмаг байдлаар хааж, улмаар багийнхаа нөхдөөс фермийг булаан авчээ.

Ганцаараа MMR хэрхэн өсгөх вэ?

Хамгийн энгийн ба найдвартай арга- Хичээл, суралц, дахин суралц. Цаашид явах болгондоо үүрэх дүрийг сонгох нь сонголт биш юм. Ялалт гэдэг нь хүснэгтийн хэлтэрхий биш, багаар ажиллах, уялдаа холбоотой ажиллах явдал гэдгийг та ойлгох хэрэгтэй. Энэ бол мэргэжлийн тоглогчдыг (багаар тоглосон эсэхээс үл хамааран) сонирхогчдоос ялгаж буй зүйл бол алдаагаа хүлээн зөвшөөрч, түүн дээр ажиллах чадвар юм.

БОДОХ! Та өөрөөсөө бусад бүх хүнийг буруутгадаг түрэмгий багийн найзуудтай байнга тааралддаг уу? муу тоглоомба доод түвшин. Эдгээр хүмүүс ямар түвшний тоглолттой вэ? Тэд их ашиг авчирдаг уу? Бусдыг буруутгах бүртээ энэ тухай бод. Багийн дотор ямар ч гэм буруутай, ялагч гэж байдаггүй - тэд нэг бүтэн бөгөөд дотроо санал зөрөлдөөн гарч байхад өрсөлдөгч нь үүнийг ашигладаг.

Ганц тоглогчийн ур чадварыг хэд хэдэн бүрэлдэхүүн хэсэгт хувааж болно.

  • Тоглоомын утга учир, үе шат, тактикийг ойлгох. Тоглолтыг үе шатуудад (эхлэл, дунд үе, тоглолтын төгсгөл) хуваах нь чухал юм. Баатар сонгохдоо тэр ямар үе шатанд ашигтай болохыг ойлгох нь чухал юм. Тоглолтын дундуур тоглолтыг авч явдаг хамгийн хүчтэй тээвэр ч гэсэн тоглолтын төгсгөлд эсрэг талын тоглогчид хүчээ авснаар ашиггүй болно. Жишээлбэл, сүүлийн үеийн хамгийн хүчирхэг, үнэ цэнэтэй баатрууд бол Pudge, Legion Commander, Outworld Devourer гэх мэт. Хязгааргүй боломж бүхий баатрууд минут тутамд илүү хүчтэй болдог.
  • Бүх ур чадвар, авъяас чадварыг мэддэг. Засварууд байнга өөрчлөгддөг тул та одоогийн урамшуулал, шинэчлэлийг шалгах хэрэгтэй. Жишээлбэл, Dota WTF суваг дээр шинэ нөхөөс нь хүн бүр мэддэггүй урамшууллыг нэвтрүүлсэнтэй холбоотой инээдтэй эсвэл инээдтэй мөчүүд байнга гардаг.
  • Микро хяналт. Олон нэгжийг удирдах чадвар. Хэрэв тоглогч хоёр ба түүнээс дээш байлдааны нэгжийг удирдахад хэцүү бол дайсан тэднийг эсэргүүцэх нь бас хэцүү гэдгийг бүү мартаарай. Ихэнх тоглогчид залхуу байдлаасаа болж ийм баатруудаас зайлсхийдэг, гэхдээ дэмий хоосон - Meepo эсвэл Lone Druid-ийн эсрэг заримдаа ямар хэцүү байдгийг санаарай.
  • Нэг/ижил төстэй баатруудын тоглоом. Хэрэв та дуртай дүр дээрээ тоглоомын механизмыг сурвал багийн тактикт багтах нь илүү хялбар байх болно. Ямар ч нөхцөлд хэрэгтэй байж болох 5-6 баатраас бүрдсэн цөөрмийг санал болгож байна. Axe, Bristleback, Tiny, Drow Ranger, Lina, Leon, Zeus зэрэг энгийн баатрууд үүнд тохиромжтой.
  • Хөгжихийн тулд та үргэлж шинэ тактик сурч, илүү төвөгтэй хослолуудыг туршиж үзэх хэрэгтэй.
    АНХААР! Үнэлгээний тоглолтын үеэр та "сургалт" зохион байгуулж чадахгүй. Бусдын тоглоомыг сүйтгэхгүйн тулд өөрт таатай байгаа баатруудыг сонгоорой.

Намын MMR хэрхэн өсгөх вэ

Бүлэгт зөв харилцахын тулд та зохион байгуулалт, сургалтанд хариуцлагатай хандах хэрэгтэй.

  • Тоглоомын дуут чатын оронд RaidCall эсвэл үүнтэй төстэй програмыг ашиглана уу. Тоглоомын туршид та нөхдийнхөө дуу хоолойг бичих хэрэгтэй.
  • Сургалт долоо хоногт хэд хэдэн удаа байх ёстой. Тэд багаар шинэ тактик, хослолд суралцаж, ялах магадлал хэр өндөр байгааг шинжилдэгээрээ стандарт “тэшүүрийн талбай”-аас ялгаатай.
  • Тоглолтын дараа дахин тоглолт үзэж, гол алдаагаа бичих хэрэгтэй.
  • Багийн найзуудтайгаа биечлэн эсвэл Steam-ээс гадуур харилцахаа мартуузай. Тэдний холбоо барина уу. Багийн бүрэлдэхүүнд цөөн хэдэн нөөц тоглогч байвал гэмгүй.

Ийм зөвлөмжүүд нь мэргэжлийн хүмүүстэй өрсөлдөх нэгдмэл баг бүрдүүлэхэд тусалж, бүлгийн рейтингээ нэмэгдүүлэх нь гарцаагүй.

MMR-ийг нэмэгдүүлэх

Түүнчлэн, өдөөгч нууц үгээ сольж, эсвэл зарж борлуулсан үед залилан, дансны хулгайн тухай баримтуудыг бүү мартаарай. Үүнээс хэн ч дархлаагүй, учир нь өсгөх журам нь өөрөө тоглоомын дүрэмд харшилж, тоглогчдын хоорондын тэнцвэрийг алдагдуулдаг.

Бяцхан заль мэх

  • Хэрэв хэд хэдэн тоглолт дараалан хожигдсон бол систем нь өрсөлдөгчдийн сонголтыг бага зэрэг сулруулж, хүч чадал багатай тоглогчидтой тулгарах болно. Энэ нь бүлгийн тоглолтод хамаарахгүй.
  • Үнэлгээтэй тоглоомуудын санал болгож буй давтамж нь өдөрт 6-аас ихгүй байна. Тэдгээрийг тогтмол эрэмбэлдэггүй тоглолтоор солих нь багийн стресс, дарамтаас ангижрах боломжтой.
  • Дэмжлэг/Line Support дүрд илүү олон удаа тогло. Эдгээр үүргийг олон хүн дутуу үнэлдэг боловч дэмий хоосон, учир нь газар тариалангийн дутагдал эсвэл эгнээний асуудлаас болж хүчирхэг тээвэр хүчээ олж авдаггүй. Тиймээс тоглолтын үр дүнгийн хариуцлагыг бууруулж, тоглоомын сонирхол нэмэгддэг, учир нь дүр дэх үйлдлүүдийн тоо хязгаарлагдмал байдаг.

Үнэлгээгээ хэрхэн хурдан өсгөх вэ?

Улиралд хүчтэй байгаа баатруудад анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Баримт нь 2015 онд тоглоомын тэнцэл ойролцоогоор тэнцүү байсан. Түүнээс хойш зарим дүрүүд таслагдаж, хэдхэн улирлын дараа байрандаа орсон. Тиймээс тоглогч нэг дүрд дасдаггүй бөгөөд тоглоом илүү олон янз болдог.

  • Furion. Сонгодог хувилбар. Тоглоомын хамгийн хүчирхэг түлхэгч, бүх шугамыг нэг дор бүслэх чадвартай.
  • Дуудлага хийгч. Forge Spirit-ээр хийсэн бүтээн байгуулалт нь цамхагуудыг шууд нураах боломжийг танд олгоно.
  • Ганцаардсан Друид. Баавгайн ачаар барилга байгууламжид ихээхэн хохирол учруулж, ойртохыг зөвшөөрдөггүй.
  • Элсэн хаан. Хэрэв та идэвхгүй чадварыг эзэмшсэн бол 1-р түвшнээс хойш эгнээ түлхэж чадна. Мөлхөх бүрт 1 цохилт хийснээр та хэдхэн секундын дотор багцыг бүхэлд нь авах боломжтой.
  • Бяцхан. Aganim's Speteter-ийг худалдаж авсны дараа тэрээр ялагдашгүй түлхэгч болно.

Энэхүү үнэлгээний баатруудыг мөлхөгчдийг хурдан устгах эсвэл эгнээ түлхэх байдлаар сонгосон. Дүрмээр бол доод түвшний тоглогчдын 70% нь тоглоомын явц гэхээсээ илүү аллагын тоондоо анхаарлаа хандуулдаг тул түлхэгчийн дүрд тоглох нь тоглолтын үр дүнг шийдэж чадна.

2018 оны үнэлгээ:

  • Wrait King. Маш их хохирол амссан, цамхагийг удаан хугацаагаар бүслэх чадвартай. Зүгээр л эгнээнд орсноор тэр аурагаараа мөлхөхөд давуу тал олгодог.
  • Арк хамгаалагч. Сэтгэгдэл байхгүй. Рапир эсвэл цөлжүүлэгчийг олж авснаар тэрээр хэдхэн секундын дотор цамхагийг сүйтгэж чадна.
  • Жуггернаут. Багийн андууд барилга байгууламжийг сүйтгэж байхад багаа хол байлгах хүчирхэг алуурчин.
  • Үхлийн зөнч. Мөн хүчирхэг түлхэгч, барилга байгууламжийг сүйтгэгч. Хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлт нь сүнснүүдийн гэмтэлтэй тэмцэх алгоритмыг өөрчилсөн. Тэд одоо тоглогч өөр рүү довтлох эсвэл 950 нэгжийн зайд шилжих хүртэл довтолсон ижил бай руу дайрдаг.
  • Жакиро. Шугамыг чөлөөлж, цамхагуудыг нэгэн зэрэг буулгана. Юу илүү сайн байж болох вэ?
  • Phantom Lancer. Төөрөгдлийн ачаар та цамхагийн байг эцэс төгсгөлгүй буудаж болох бөгөөд хэрэв өрсөлдөгчид барилгыг хамгаалахаар босохгүй бол ялалт нь цаг хугацааны асуудал юм.

Энэ улирлын бүх нийтийн баатрууд:

  • Оньсого. Та бөөн бөөн бөөнөөр тоглох эсвэл дуудагчийн урамшууллыг дээд зэргээр нэмэгдүүлэх боломжтой. Эйдолонууд нь баатрууд болон барилга байгууламжийн аль алинд нь маш их асуудал авчрах боломжтой бөгөөд Necronomicon нь дайсны багт боломж үлдээхгүй нь гарцаагүй.
  • Ликан. Хүчтэй хохирол дилер, удирдахад хялбар нэгэн адил хүчтэй дуудагч.
  • Рекссар. Дээрх цэгтэй адилхан. Necronomicon урьж байна.
  • Үхрийн эх. Сонгодог түлхэгч, чадвартай урт хугацаашугаман дээр зогсох. Дайсан таныг вэб дээр харахгүйн тулд эрдэнийн чулуу / цэвэрлэгээнд анхаарал тавих нь зүйтэй.
  • Визаж. Aganim's Scepter-ийг худалдаж авсны дараа танил хүмүүс дайсны ачааг дарж чадахаар маш их DPS-ийг авч, тэнд ямар нэгэн T3 цамхаг бий.
  • Үхэхгүй. Даацын хувьд тэр энэ улиралд сул байгаа ч түлхэгчийн хувьд нэлээд тохиромжтой. Tombstone and Soul Rip-ээр дамжуулан бүтээн байгуулалт хийх нь дайсныг чадваргүй болгож, түүнийг шугамнаас ухрахад хүргэх бөгөөд үүний дараа зомбинууд цамхгийг устгах болно.

Жагсаалтад багтсан баатруудын ихэнх нь дуудагчид байгааг та анзаарсан байх. Дадлагаас харахад хэд хэдэн нэгж барилга руу довтлоход дайсан хамгийн түрүүнд хэн рүү дайрахаа шийдэх нь илүү хэцүү байдаг бөгөөд баатар өөрөө түүний хамгийн сүүлд боддог зүйл юм. Дээрээс нь илүү олон нэгж нь илүү их хохирол учруулдаг.

Дүгнэлт

Дүгнэж хэлэхэд, баатар алуурчид тоглоомын үр дүнд тийм ч их нөлөө үзүүлдэггүй гэсэн диссертацийг онцолж болно. Түлхэгчийн дүрд тоглохыг хичээгээрэй, дайсан зүгээр л эгнээнд ороогүй тул танай баг хэрчим дарааллыг хэрхэн олж байгааг анзаарахгүй байх болно. Шударгаар тоглож, тоглоомоо сайхан өнгөрүүлээрэй, эс бөгөөс мэдрэлийн эсийг устгаж, нөхдүүд рүүгээ олон тонн сөрөг зүйл цацах гэж юу байхав.

Дота бол зүгээр л амарч, тулаан, ид шидийн ертөнцөд ороход тусалдаг хөгжилтэй тоглоом гэдгийг санаарай. Хэрэв та мэргэжлийн тоглогчийн замыг сонгосон бол түрэмгий зан авираас татгалзах нь бүр илүү үнэ цэнэтэй юм. Энэ бол улиг болсон мэргэжлийн ёс зүй, шилдэгийн тэмдэг юм. Та шатарчид эсвэл покер тоглогчдыг загнахыг хэр олон удаа хардаг вэ, Dota 2-г 21-р зууны шатар гэж нэрлэсэн нь утгагүй юм.

Энэ нийтлэлд бид Dota 2 дахь дуулиан шуугиантай үнэлгээний (MMR) талаар мэдэх шаардлагатай бүх зүйлийг хэлэх болно, мөн үүнийг хэрхэн олж мэдэхийг танд үзүүлэх болно.

Мэргэжлийн Dota 2 тоглогчид 9,000 MMR үнэлгээний самбарт хэрхэн хүрдэг талаар та олон удаа сонссон байх, гэхдээ энэ нь хичнээн хэцүү болохыг хэн ч нухацтай бодож байгаагүй байх. Энэ оноонд хүрсэн анхны тоглогч нь Европын Team Liquid багийн Йорданы Амер “Гайхамшиг” аль-Баркави байсан гэдгийг анхаарна уу.

Virtus.pro багийн орос тоглогч Роман "RAMZES666" Кушнарёв нь ТУХН-ийн анхны тоглогч, дэлхийд Иорданы гайхамшиг, Канадын Артур "Артээзи" Бабаев, Хятадын Ху "КАКА"-ын дараа дөрөвт бичигддэг тоглогч гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. 9000 MMR түвшинд хүрсэн Лянжи

MMR гэж юу вэ

MMR (Тохирох үнэлгээ)- үнэлгээний тоглолтонд тоглогчдыг сонгох шалгуур юм. Тоглоомын систем нь таныхтай ижил MMR түвшний өрсөлдөгчид болон холбоотнуудыг сонгохыг хичээх болно. Нэмэх буюу хасах онооны тоо нь багуудын тэнцвэрээс шууд хамаарна.

MMR нь эсрэг багийг тэнцвэржүүлэхийн тулд ганцаарчилсан эсвэл багийн тоглолтыг сонгохдоо тоглогчдыг ангилах боломжийг олгодог.

Хэрэв та MMR бага түвшний өрсөлдөгчидтэй хийсэн үнэлгээний тоглолтонд хожвол танд бага MMR оноо, харин өрсөлдөгчидтэй бол бага оноо өгөх болно. өндөр түвшин, дараа нь илүү. Энэ бүхэн таны болон эсрэг багийн нийт үнэлгээнээс хамаарна. Ихэвчлэн 24-25 байдаг.

MMR-ийг хэрхэн тооцдог вэ?

KDA (Kills/Deaths/Assists - орос хэл рүү орчуулсан Kills/Deaths/Assistance in Kills) нь тоглоомын үр ашгийн коэффициент бөгөөд энэ нь таны MMR үнэлгээг дансанд хуваарилах хүртэл тооцоход нөлөөлдөг.

KDA-г дараах байдлаар тооцоолно: (K+A)/D, энд K нь алагдсан хүмүүсийн тоо, А нь холбоотны дэмжлэгийн тоо, D нь таны үхлийн тоо юм. Жишээлбэл, тоглолтын үеэр та 5 өрсөлдөгчөө алж, 7-г алахад тусалж, 2-ыг нь үхүүлсэн нь KDA (5+7)/2=6-тай тэнцүү байх болно.

Хэрэв тоглогч үнэлгээгүй бол түүнийг 10 орчим тоглоом тоглохыг урьж, систем нь таны ойролцоогоор анхны үнэлгээг тодорхойлдог. Өндөр MMR үнэлгээ авахын тулд та тоглохыг хичээх хэрэгтэй өндөр хувь K.D.A. Үүний дараагаар эрэмблэгдсэн тоглолтод хожсон оноо дунджаар 24-25 оноотой байна.

Та энэ видеоноос энэ талаар илүү ихийг мэдэж болно:

Соло болон багийн MMR хоёрын ялгаа юу вэ?

Яг одоо хэн хамгийн өндөр MMR-тэй вэ?


Бүрэн жагсаалттоглогчдыг үзэх боломжтой. Энэхүү Топ 200 нь Америк, Европ, Ази, Хятад гэсэн дөрвөн үндсэн бүсэд хуваагдаж, өдөр бүр шинэчлэгдэж байгааг анхаарна уу.

Dota 2 үйлчлүүлэгч дээр өөрийн үнэлгээг (MMR) хэрхэн харах вэ

Тоглоомын үйлчлүүлэгч дээр "Тоглох" товчийг дарна уу.

Эндээс та ганц бие болон бүлгийн үнэлгээгээ харах боломжтой.

MMR худалдаж авах боломжтой юу?

Та тодорхой дансанд MMR оноо худалдаж авах боломжгүй, гэхдээ Интернет дээр тодорхой хэмжээний MMR-ээр данс худалдаж авах, худалдах нь түгээмэл байдаг. 500-аас 5000 рубль хүртэл та 1000-аас 5000 MMR хүртэлх данс худалдан авах боломжтой.

Цахим спортоор хичээллэхийн тулд танд хэр их MMR шаардлагатай вэ?

RuHub студийн шинжээч Ярослав “Н.С.” Кузнецов саяхан “Советский спорт” сэтгүүлд өгсөн ярилцлагадаа “Хүмүүс мэргэжлийн түвшинд тоглож, 6000-аас бага тоглодог, учир нь тэд MMR-г өөрсдөдөө чухал зүйл гэж үздэггүй. Тэд тэмцээнд түрүүлэх нь илүү чухал. , гэхдээ олны өмнө тоглох нь дасгал юм. 5000-д сайн тоглодог, мэргэжлийн хүмүүсээс бага зэрэг тусламж авбал ноцтой түвшинд тоглож чадах олон хүмүүс байдаг. Гэхдээ тийм их MMR-тэй хүмүүс хэнд ч хэрэггүй, учир нь үүнийг ойлгоход хэцүү байдаг. Тэд сайн тоглодог ч юм уу, үгүй ​​ч юм уу.Мэргэжилтнүүд 5000, 6000-тай хүмүүсийг хардаггүй, зөвхөн 7000+-аар л хардаг, учир нь энэ бол шилдэг 100 үнэлгээ, та ийм үзүүлэлттэй ажиллах боломжтой."

Тоглоом дахь MMR-ээ хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ?

Өнөөдөр Dota 2 хөгжүүлэлтийн баг олон нийтийн тэргүүлэгчдийн самбарыг танд хүргэж байна. Эдгээр хүснэгтүүд нь дөрвөн газарзүйн хэлтсийн хамгийн өндөр ганц тоглогчийн үнэлгээг (MMR) харуулж байна:

  • Америк
  • Европ, Африк
  • Хятад
  • Зүүн Өмнөд Ази

Бид зарим дэлгэрэнгүй мэдээллийг агуулсан FAQ бэлдсэн. (Ирээдүйд бид шаардлагыг өөрчилж магадгүй. Гэхдээ хамгийн сүүлийн үеийн мэдээлэл үргэлж тэргүүлэгчдийн хуудас дээр байх болно.)

А. Тэргүүлэгчдийн самбарт хэн орох боломжтой вэ?
Тоглогч дараахь бүх нөхцлийг хангасан байх ёстой.

  • Бүх цаг үеийн тоглолтын сонголтоос дор хаяж 300 тоглолт олдсон (амьд өрсөлдөгчидтэй эрэмблэгдээгүй эсвэл эрэмблэгдсэн тоглолтууд)
  • Бүх цаг үеийн хамгийн багадаа 100 дан тоглогчийн зэрэглэлтэй тоглоомууд
  • Сүүлийн 21 хоногт нэг хэсэгт багтсан дор хаяж 15 ганц тоглогчийн чансааны тоглолт
  • Тоглогчийн албан ёсны мэдээлэл дууссан

Асуулт. Би ямар хэлтэст байгаагаа яаж мэдэх вэ?
Та тоглож байсан хэсэгтээ байгаа хамгийн их тоосүүлийн 21 өдрийн ганцаарчилсан тоглолтуудын чансаа (хэрэв тэнцсэн тохиолдолд бид хамгийн сүүлд тоглосон хэсгийг ашигладаг).

Асуулт. Хэрэв хэн нэгэн тоглоомыг орхисон, сүлжээний асуудлаас болж дахин холбогдох боломжгүй болсон гэх мэт хамгийн сүүлийн үеийн шаардлагад таарч тооцогдох уу?
Тийм ээ, дараа нь үнэлгээ өөрчлөгдсөн тоглоомуудыг тооцно. Тоглолт өөр шалтгаанаар дуусгавар болвол тооцохгүй.

А. Би танд албан ёсны мэдээллээ хэрхэн өгөх вэ?
Хэрэв таны соло үнэлгээ тэргүүлэгчдийн самбарт хангалттай өндөр байгаа бөгөөд та бусад шаардлагыг хангасан боловч албан ёсны мэдээллээ өгөөгүй бол бид танд тоглоом доторх мэдэгдэл илгээх бөгөөд үүний дараа энэ мэдээллийг илгээх боломжтой.

А. Ямар серверийн бүсүүд аль хэлтэст хамаарах вэ?

  • Америк: Баруун ба Зүүн АНУ, Өмнөд Америк
  • Европ: Баруун ба Зүүн Европ, Орос, Өмнөд Африк
  • Хятад: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • Зүүн Өмнөд Ази: Өмнөд Солонгос, Өмнөд Ази, Австрали

А. Тэргүүлэгчдийн самбар хэзээ шинэчлэгддэг вэ?
Өдөр бүр 22:00 GMT.

А. Би тэргүүлэгчдийн жагсаалтыг хаанаас харж болох вэ?
Хэсэг бүрийн тохиролын үнэлгээ (MMR) өөр өөр байдаг бөгөөд хэлтэсүүдийн MMR-ийг харьцуулах нь утгагүй юм.

Q. Би аль хэдийн хүснэгтэд байгаа, гэхдээ би өөрийнхөө тухай албан ёсны мэдээллээ өөрчлөхийг хүсч байна. Хэт оройтоогүй байна уу?
Бид тохиргоог нээсэн албан ёсны мэдээлэлбүх тоглогчдод мэдээллээ засварлах сүүлчийн боломж олгох. Таныг шинэ мэдээлэл оруулсны дараа эдгээр тохиргоог хэсэг хугацаанд засварлахаар түгжих бөгөөд та юу ч өөрчлөх боломжгүй болно! Таны тохиргоог шинэчлэх болон таны мэдээлэл тэргүүлэгчдийн самбар дээр гарч ирэх хооронд нэг өдөр хүртэл саатал гарч болзошгүйг анхаарна уу.


Хоёр жилийн өмнө 7 мянган дан үнэлгээний оноо нь тоглогчдын хувийн фронт дахь хамгийн өндөр амжилт гэж тооцогддог байсан бол жилийн өмнө энэ бар 8 мянга болж өссөн бөгөөд одоо хүн бүр зөвхөн 9 K MMR-д анхаарлаа хандуулдаг. Энэ өдрүүдэд олон хүмүүс анхлан суралцагчдын мэргэжлийн тайзнаа орох босго нь 7К ба түүнээс дээш түвшинд байгааг илэн далангүй хэлж байна. Гэхдээ энэ нь тогтсон цахим спортынхон тоонд санаа зоволтгүй, өөрсдийн таашаалд нийцүүлэн тоглолт хийхээс ямар ч саад болохгүй. "Аварга шалгаруулах тэмцээн" нь MMR нь зургаан мянга хагасаас доош оноотой 10 алдартай тоглогчдын жагсаалтыг гаргажээ. Тэдний ихэнх нь үнэлгээнээсээ ичдэггүй бөгөөд энэ тухай мэдээллийг профайл дээрээ нуудаггүй.

Эхлэгчдэд зориулсан мэргэжлийн Dota-д орох босго нь 7 К түвшинд байгаа нь зарим цахим спортчдод нэг удаагийн үнэлгээгээр амжилттай тоглоход саад болохгүй гэж олон хүн илэн далангүй хэлдэг.

Хэмжээ чухал. Мэргэжлийн дота тоглогчид MMR үнэлгээний талаар ярьдаг

Joakim "Akke" Acternall, 6.4 K MMR

The International 2013 аваргуудын нэг хэсэг болох The Alliance-ын нэг хэсэг болж дэлхий даяар алдартай болсон домогт Шведийн дэмжлэг. Иоакимийн нийтлэлээс нийгмийн сүлжээндДэлхийн тэргүүлэгчдийн жагсаалтад орох гэж рейтингээ хянадаг залуу дотлогчдоос ялгаатай нь тэрээр гэр бүлтэйгээ илүү их цагийг өнгөрөөж, цэцэрлэгт хүрээлэнгээр зугаалж, кино театрт явдаг нь тодорхой болжээ. Түүний 6.4K MMR нь хамгийн сайн тохирох тоглогчидтой олон нийтийн өмнө өдөр тутмын ур чадвараа хадгалахад нэлээд зөвшөөрөгдөхүйц үнэлгээ юм.

Кай "H4nni" Hanbookers, 6.3 K MMR

28 настай Германы цахим спортын тоглогч хамгийн сайхан жилүүд N0tail, Fly нартай хамт Fnatic багийн тугийн дор өнгөрүүлсэн бөгөөд төвийн шугамын хамгийн хүчтэй тоглогчдын нэг гэж тооцогддог байв. Түүний гарын үсэг бүхий Invoker нь дэлхийн тайзны бүхий л сүр жавхлант хүмүүсээс айж, хүндэтгэлтэй ханддаг байв. 2015 оны 5-р сард тэрээр идэвхгүй болсон ч энэ оны эхээр мэргэжлийн тайзнаа эргэн ирж, өдгөө Унтлагын хувцастай нинжа нарын бүрэлдэхүүнд тоглож байна. Ганцаарчилсан тоглолтын үнэлгээ бага байсан нь түүнийг залуу, чадварлаг нутаг нэгт Макс "Qojqva" Brocher-д төвийн эгнээнд шилжүүлэхэд хүргэсэн бөгөөд Кай өөрөө одоо туслах байрлалд тоглож байна.

Кай "H4nni" Hanbookers-ийн ганцхан үнэлгээ бага байсан нь түүнийг төвийн эгнээг илүү чадварлаг нутаг нэгтэн рүү шилжүүлж, туслах байрлал руу шилжихэд хүргэв.

Адам "343" Хуссейн, 6.3 K MMR

6.3 K MMR үнэлгээ нь Малайзын дэмжлэгийг зөвхөн бүс нутагтаа төдийгүй хилийн чанадад хамгийн эрэлттэй дэмжлэг үзүүлэхэд саад болохгүй. Өмнөх The International-д Fnatic багийн хамт дөрөвдүгээр байр эзэлж, 300 орчим мянган долларын орлого олжээ.Өвлийн улиралд тэрээр Европын B)ears жагсаалтад хүчээ сорьж, хамгийн сүүлд Нико "eyyou" Барселонагийн нэг хэсэг болгон орлож байсан. Минески. Тэрээр энэ удаад ямар багтай хамт Сиэтл рүү явах нь солилцоо наймааны цонхны нууцуудын нэг юм.

Жонатан "Лода" Берг, 6.1 K MMR

Даацын байрлалд тоглож буй Шведийн The Alliance багийн алдарт ахлагч 6.1 K MMR-тэй. Бага үнэлгээ, тоглоомын гол дүрүүдийн нэг нь Жонатаныг Шведийн багийн сүүлийн үеийн бүтэлгүйтэлд буруутгахад хүргэдэг. Яг л Берг хөгширч, өөрөөрөө сайрхаж чадахгүй өндөр үнэлгээ, байрлал дахь түүний өрсөлдөгчид шиг. Дашрамд хэлэхэд, Лода бол энэ жагсаалтын цорын ганц төлөөлөгч бөгөөд дэмжлэг болж тоглодоггүй.

Нөхөрлөл хамгийн түрүүнд ирэхэд. "Локко" дуэтийн түүх

Баруунд Локке гэж нэрлэгддэг орчин үеийн "Дота" тайз дээрх хамгийн "хуучин сургуулийн" дуэтийн нэгний түүх.

Zachary "Zfreek" Friedman, 6K MMR

Мирана руу чиглэсэн сумнууд, Enigma-ийн гайхалтай "хар нүхнүүд", Рубикийн хувьд хулгайлагдсан төгсгөлүүд - энэ бол 6K MMR-тэй тоглогчийн бүтээл гэдэгт хэн ч итгэхгүй байх. Америкийн compLexity багийн удирдаж буй ах дүү Фридман нарын нэг нь яг ийм их гавьяатай юм. Захари маш бүтээлч сэтгэлгээтэй тул хаана ч байсан энэ нь ямар ч тоо байсан хамаагүй үргэлж үзвэр юм.

Алексей "Соло" Березин, 5.9 K MMR

Нэгэн цагт Соло ганц тоглогчийн чансааны дэлхийн тэргүүлэгчдийн жагсаалтын эхний байруудыг эзэлж байсан бөгөөд 7 мянган онооны босгонд хүрсэн анхны хүмүүсийн нэг байв. Туслах тоглогчийн албан тушаалд шилжсэний дараа Алексей ахлагчийн үүрэг хариуцлагад бүрэн анхаарлаа хандуулж, тохиролд бага, бага цаг зарцуулж эхлэв. Одоо Березин 5.9 К орчим байгаа нь Virtus.pro-г олон улсын тавцанд өндөр амжилт гаргахад огтхон ч саад болохгүй.

Алексей "Соло" Березин бол 7 мянган дан үнэлгээний оноонд хүрсэн анхны тоглогчдын нэг юм. Одоо тэрээр 5.9 K MMR-тэй байгаа нь Virtus.pro-г олон улсын тавцанд өндөр амжилт гаргахад саад болохгүй.

"Эмээ бол асуудал биш." Ардын ахмад Виртусын түүх.рро

Урьд нь хөлбөмбөгчин, бүтэлгүйтсэн хуульч, одоо цахим спортын тоглогч. Тэрээр хэдэн арван багийг сольсон боловч одоо л амжилтанд хүрч эхлэв.

Брайан "FLUFFNSTUFF" Ли, 5.9K MMR

Америкийн хамгийн туршлагатай дэмжлэгийн нэг нь 5.9 K нэг үнэлгээний оноотой. Брайан чадахгүй ч гэсэн Сүүлийн үедМэргэжлийн тайзан дээр маш их амжилт гаргаж байгаа тэрээр өөрийн үнэлж баршгүй туршлагаа эхлэгч тоглогчдод зориулсан сургалтын видео бичлэг хийх замаар бүс нутагтаа Dota-г хөгжүүлэхэд чиглүүлдэг. Тэмцээний талбарт тохирох тоглоомоос авсан зарим санааг хэрэгжүүлэхээс ичдэггүй. Тиймээс түүний ачаар дэлхий роуминг Chaos Knight болон бусад ер бусын стратегийн талаар олж мэдсэн.

Гордан "g0g1" Prosic, 5.8K MMR

Elements Pro Gaming-ийн баг үр дүндээ сэтгэл хангалуун байгаа бөгөөд LAN-ийн зарим тэмцээнд оролцох зэрэг дэлхийн тавцанд аажмаар гарч байна. Багийг анхны Дотагийн үеэс үзүүлбэрээрээ алдартай Сербийн ахмад дайчин g0g1 удирдаж байна.

Эмилиано "c4t" Ито, 5.5K MMR

The Kiev Major тэмцээний хүрээнд Team Secret баг SG eSports-ын Бразилчуудад хожигдсон нь үзэгчдийн гайхшралыг төсөөлөөд үз дээ. Ихэнх гомдлууд нь дэлхийн хамгийн нэр хүндтэй тоглогч Клемент "Гөлөг" Ивановын драфтын тухай байсан бөгөөд түүнийг Бразилийн c4t багийн ахлагчтай хожигдсон бөгөөд түүний үнэлгээ ердөө 5.5 K MMR байв! Дагаж байна хамгийн сүүлийн үеийн тоглоомуудЭмилиано, тэр Дота-д чин сэтгэлээсээ хайртай, одтой ч гэсэн үнэлгээ нь хэдэн мянгаар доогуур найзуудтайгаа байнга тоглодог гэдгийг та харж байна. Энэ нь түүнийг Team Secret, Evil Geniuses гэх мэт багуудын хэлбэрээр дэлхийн аваргуудад асуудал үүсгэхэд саад болохгүй.

Ихэнх гомдлууд нь дэлхийн хамгийн нэр хүндтэй тоглогч Клемент "Гөлөг" Ивановын драфтын тухай байсан бөгөөд түүнийг Бразилийн c4t багийн ахлагчтай хожигдсон бөгөөд түүний үнэлгээ ердөө 5.5 K MMR байв!

Вонг "Нутз" Жен Йен, 5.5K MMR

Нөөцөд 5.5 мянган дан рейтингийн оноотой Сингапурын Team Faceless багийн дэмжлэгээр манай жагсаалтыг дуусгаж байна. Багийн нэрт ахлагч Дэрил "мөстэй" Кох яагаад багаа бүрдүүлэхдээ олон улсын тавцанд тийм ч их туршлагагүй энэ тоглогчид найдаж байсан нь тодорхойгүй байгаа ч Вонг үүргээ сайн биелүүлж байна. .

Жагсаалтын бараг бүх төлөөлөгчид туслах баатруудын дүрд тоглодог бөгөөд мэргэжлийн тайзны жишгээр насанд хүрсэн байдаг. Ахлагчийн үүрэг эсвэл туслах албан тушаалд багуудын жагсаалтад тэнгэрийн өндөр үнэлгээтэй тоглогч байх шаардлагагүй. Эдгээр багийн гишүүдийн даалгавар нь тоглоомын үндсэн зарчмуудыг гүнзгий ойлгох, чадварлаг төсөл боловсруулах, тоглоомын явцад зөв стратегийн шийдвэр гаргахад хүргэдэг. Мөн тэд багийн сахилга бат, ёс суртахууныг зохих түвшинд байлгах үүрэг хариуцлагыг ихэвчлэн авдаг.



Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2024 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Ландшафтын дизайн. Барилга. Суурь.