Який клас найкращий у Dragon Age Inquisition? Проходження Dragon Age: Inquisition – корисні нотатки, рекомендації та поради Dragon age inquisition який

/ Відповідь до гри: / Який клас найкращий у Dragon Age Inquisition?

Який клас найкращий у Dragon Age Inquisition?

11/06/2015

Відповісти однозначно на питання який клас найкращий у Dragon Age: Inquisition не можна. У кожного з них свої переваги та особливості. Ким грати – справа смаку. Під час створення персонажа ви можете вибрати один із трьох класів. Це воїн, маг чи розбійник. Досягши певного рівня майстерності персонажу надається можливість вибрати також спеціалізацію, яка розширить коло здібностей Інквізитора. Наприклад воїн - фахівець ближнього бою, закутий у важкі обладунки і володів потужною зброєю, є одним з головних загонів, що залишають, який може за лічені хвилини (звісно ж, при належному прокачуванні) знищити ворогів навколо себе. Маг - теж важлива складова. Він може і атакувати, і допомагати членам загону, застосовуючи стійкість до стихій, отрут або відновлювати здоров'я. Але слід завжди враховувати запас манни. Розбійник може бути умільцем у ближньому та далекому бою, використовуючи кинджали чи цибулю. Також він має можливості злому замків та виготовлення пасток. Враховуючи переваги кожного з класів гравець сам вибере, ким йому найкомфортніше гратиме, адже від цього залежить розвиток сюжету. Крім того, потрібно брати до уваги те, що персонаж на полі бою зазвичай у складі загону, який потрібно комбінувати так, щоб отримувати максимум у грі.

У великих добре опрацьованих ігрових проектів є одна важлива особливість - величезна кількість найрізноманітніших елементів, які варто враховувати під час проходження гри. Більшість з них може бути описана в парі абзаців, тому створювати під кожну пораду або рекомендацію окремий пост було б нерозумно. Тут я вирішив якраз описати всі елементи, деталі і незначні моменти, здатні серйозно полегшити вам проходження Dragon Age: Inquisition і зробити його більш захоплюючим.

Практично будь-яку велику рольову гру починати досить складно. Думки в голові починають плутатися – спочатку замислюєшся про вибір раси, потім одразу переходиш до розгляду класу, і ось уже за кілька хвилин у голову починають лізти цікаві ідеї щодо вбивства вищих драконів, а в цей час на екрані монітора досі «висить» меню з редактором персонажа. Загалом, від таких величезних можливостей часом опускаються руки, оскільки іноді дійсно не знаєш, з чого саме почати. Сподіваюся, мої поради допоможуть вам подолати цю незначну кризу.

Використовуйте можливості Dragon Age Keep
Команда BioWareзапустила в роботу спеціальний інтернет-портал для свого нового проекту, що дозволяє детальніше вивчити ігрові події, що відбулися в перших двох іграх серії, а також вибрати, як ви надійшли в тих чи інших ситуаціях. Після цього можна імпортувати створений світ до Inquisition. Це дуже інноваційне рішення, адже до цього ніхто такої системи ще не створював.
Ретельно вибирайте расу
При виборі раси варто спиратися не лише на власні смаки та уподобання, але також на відмінні особливостірос. Тобто якщо ви любите грати розбійником, то найкраще вибрати ельфа, оскільки представники цієї раси чудово ухиляються від далеких атак. Кунарі мають підвищений опір до атак на ближніх дистанціях, тому з них виходять чудові воїни. Гномам не страшні магічні атаки, оскільки вони мають чималу стійкість до магії, але вони можуть стати магами. Людям видається додаткове очко вміння, тому вони є універсальною расою та відмінним вибором для новачків.

Не варто також забувати, що від вибору раси залежатиме відносиниігрових персонажів до головного героя. У всесвіті Dragon Age люди поки що височіють над іншими расами, ельфів ні в що не ставлять, гномів практично не помічають, оскільки вони рідко вибираються на поверхню, а кунарі вважаються чужинцями з незрозумілою багатьом культурою та традиціями.

Добре поміркуйте щодо гри за мага
Кожен клас у Dragon Age: Inquisition цікавий по-своєму і сильно відрізняється від іншого безліччю характеристик. Однак у магів все ж таки є своєрідна перевага. Якщо ви вирішите грати за мага, то зможете сильніше відчути на своєму персонажі глобальний конфлікт між храмовниками і магами. Це протистояння показували практично у всіх іграх серії, і слідкувати за ним набагато цікавіше, маючи до нього безпосереднє відношення. До того ж, у магів представлений відмінний набір заклинань, завдяки якому ви зможете легко змінювати склад своєї партії залежно від ситуації.

Плюс маги мають цікаву спеціалізацію, що дає пройти гру лицарем-чарівником, тобто ваш маг одного разу перетворюється на потужного бійця ближнього бою. Щось подібне було представлено ще у Dragon Age: Origins.

Змінюйте склад своєї партії
У першій і другій частинах Dragon Age більшу частину часу я бігав з партією, зібраною ще на самому початку гри. У Inquisition справи дещо інакше. Звичайно, у мене теж з'явилися в грі улюбленці, з якими мені хотілося б провести набагато більше часу, ніж з іншими супутниками. Однак якось, вирушаючи в безпечний регіон, я вирішив змінити свою партію, що вже відбулася, і взяти пару «новачків». В результаті я побачив їх зовсім з іншого боку. По-перше, з'явилися нові розмови та діалоги, що дозволяють краще зрозуміти мотиви та особистість персонажів. По-друге, на вищих рівнях стиль бою у них виявився ефективнішим, ніж я вважав раніше. Загалом, не варто постійно ходити з одними і тими ж героями - змінюйте їх при поході в безпечну локацію і, можливо, проходження стане для вас цікавішим.
Приділіть увагу редактору персонажу
Дітям із BioWare вдалося розробити відмінний редактор персонажівзавдяки якому можна створити воістину унікального головного героя, а не вистругати чергового «буратино» і пуститься відразу в бій. Не полінуйтеся та приділіть йому належну увагу. Звичайно, не потрібно йти в крайність, просиджуючи над редактором цілими днями, намагаючись створити саму досконалість.
Не бійтеся почати все заново
Кожен може зробити помилку, але не кожен намагається її виправити. Якщо після проходження вступу ви зрозуміли, що створений персонаж вам абсолютно не підходить (не подобається його зовнішній вигляд, клас або раса), то почніть гру заново. Краще знову пройти пролог, ніж грати понад сто годин персонажем, який вам не до вподоби.
Не лінуйтесь використовувати кнопку пошуку
Кнопка пошуку буде корисною не тільки для збору. лута» - Справа в тому, що вона здатна підсвічувати всі важливі предмети в оточенні, а тому за допомогою неї можна легко знайти речі, які вам необхідні за завданням.
Вимкніть глянець на губах у редакторі
Під час створення персонажа обов'язково вимкніть функцію глянець на губах. Для цього зайдіть у розділ Макіяж і поставте повзунок відповідного показника на нуль. Якщо ви не зробите цього або встановите глянець на мінімум, то губи створеного вами героя сильно переливатимуться в роликах, що особисто мене дратувало.
Практично безкоштовно перерозподілити вміння свого персонажа можна лише один раз
Недалеко від кузні, розташованої в Притулку, можна знайти невелику скриньку – вона знаходиться праворуч від виходу. У ньому ви знайдете амулет, який дає можливість перерозподіляти навички у головного героя. Вперше з вас візьмуть лише одну монету. Таким чином, ви зможете вже на самому початку поміняти вміння, якщо деякі вам не до вподоби. Однак, я раджу, перш ніж це робити зберегти гру. Це допоможе вам кілька разів здійснити перерозподіл до знаходження оптимального набору навичок.
Насамперед вивчіть територію Притулку
Зовсім скоро після початку проходження Dragon Age: Inquisition вам дозволять пройтися своїм новим будинком в Притулку. Формально ви вже зможете піти у Внутрішні Землі, щоб розпочати виконання другорядних завдань, дослідження нових локацій тощо. Однак я рекомендую вам затриматися ненадовгоціна в Притулок | Обов'язково перевірте, які квести є у розділі «Притулок», та постарайтеся їх виконати. Це призведе до появи нових місій, пов'язаних із Притулком, коли ви відправитеся у Внутрішні Землі. Дані завдання можуть стати чудовим джерелом досвіду на початковому етапі гри.
Знання сила!
У Dragon Age: Inqusition представлений дуже інформативний кодекс, в якому можна знайти чимало корисних відомостей про персонажів, істот, королівства та події світу Тедас. Обов'язково ознайомтеся з ним, якщо ви не грали в перші дві частини серії або забули про те, що саме в них сталося. Буде також зайвим зазирнути у вікі. Це допоможе вам швидше освоїтися у всесвіті та створить особисту прихильність до ігрового світу. Проходити гру в цьому випадку стане набагато цікавішим.
Не забувайте використати предмети для досліджень за призначенням
У Притулку в кабінеті Жозефіни можна знайти персонажа, який очолює різноманітні дослідницькі проекти. Вона приймає жовті предмети для досліджень, які необхідні для отримання додаткового досвіду та втрат. Тому після повернення до фортеці обов'язково відвідувайте даного NPC. Можна навіть написати на якомусь листочку або в смартфоні нагадування, тому що про це дуже легко забути.
Руни можна замінювати
Руни – це надзвичайно корисні доповнення для екіпірування. У більшу частину зброї можна встановити лише одну руну, що додає їй унікальний тип збитків (Холодом, Духом, Електрикою тощо). Руна використовується тільки один раз, тобто, встановивши її в зброю, ви не зможете потім витягти руну назад. Зате її можна буде замінити сильнішою руною.
Поліпшення для Б'янки продаються на ринку
Б'янка – це арбалет гнома Варріка. На щастя або, на жаль, він є основною зброєю для даного персонажа, тому його слід постійно покращувати, адже в іншому випадку ефективність арбалета різко знизиться. До речі, головний торговець у Притулку дасть вам по одному виду кожного покращення для Б'янки абсолютно безкоштовно. Після цього можна піти в кузню та поставити ці удосконалення на арбалет. Ця процедура може стати чудовим міні-навчанням у покращенні власного озброєння.
Виконуйте будь-які доступні операції
Супутники Інквізитора можуть виконати відразу три операції. Як тільки операція буде виконана, ви відразу отримаєте відповідне повідомлення. Про це можна легко забути та продовжити гру. Тому намагайтеся відразу ж повертатисядо військового столу, щоб знову задіяти своїх товаришів у нових операціях.

Деякі операції можуть йти досить довго, тому що в грі враховується реальний час. Тому на ніч залишайте своїх радників виконувати найтриваліші з них. Не обов'язково, щоб гра була включена – місії продовжують виконуватись і при вимкненій Inquisition.

Подбайте про шоломи
У грі можна увімкнути або вимкнути відображення шолома на персонажі. Це означає, що формально герой носитиме на собі шолом і отримуватиме всі переваги від його носіння, проте при цьому він стане зовсім невидимим у кат-сценах гри. Ця функція дуже корисна, адже багато хто хоче бачити обличчя персонажа, на створення якого деякі могли витратити пару годин.
Не забувайте час від часу відвідувати свою базу
Досліджувати нові регіони та виконувати місії – це, звичайно, добре, проте не забувайте час від часу відвідувати свою базу. Існує безліч речей, які ви можете робити тільки в Скайхолді і які здатні вам допомогти на полі битви. Тому після виконання якогось квесту або завершення поставленої мети подумайте над тим, чи не варто зараз повернутися у фортецю, щоб оцінити обстановку та розпланувати подальші дії.
Робіть не зброю, а обладунки
Більшу частину гарної зброї ви, найімовірніше, знайдете на трупах убитих ворогів або в скринях. Не стверджую, що це стосовно всіх, оскільки рандом ще ніхто не скасовував. Однак для мене створення зброї виявилося не дуже вигідною справою, тому я перейшов на обладунки. До того ж, коли я почав полювання на драконів, у мене з'явилася маса цінних предметів, з яких вийшла чудова броня.
Розробляйте покращення для свого спорядження
Хороші покращення для екіпірування у зовнішніх землях мені практично не траплялися, тому рекомендую створювати їх самостійно. Подібні доповнення можуть урятувати вам життя або допомогти перемогти особливо сильного супротивника. З цієї причини не варто закидати створення покращень у довгу шухляду, а краще займіться цим якомога раніше.
Постійно спілкуйтеся зі своїми супутниками
Боротися з чудовиськами і бігати по окрузі іноді буває неймовірно весело, проте не варто забувати, що перед нами рольовий проект від BioWare, в якому заохочуються бесіди зі своїми супутниками. Розробники постаралися на славу – кожен супутник вийшов унікальним, а розмовляти з багатьма з них не менш цікаво, ніж роздавати тумаки ліворуч і праворуч. При правильній розмові ви зможете відкрити різні квести та додаткові здібності у товаришів зі зброї, а з деякими навіть почати роман.
Перевіряйте торгові точки у орлесіанських містах
У першій половині гри за сюжетом вам доведеться відправитися у велике місто, розташоване в Орлеї. Тут ведуть свою діяльність кілька найкращих торговців Dragon Age: Inquisition. Приміром, у цьому місті можна знайти торговця, які практично за безцінь продає чисте рунне каміння.
Беріть усе, що до підлоги не прикручено
Обов'язково підбирайте речі, що випали з ворогів або лежать у скрині. Навіть якщо вам трапився «мотлох», то його все одно можна буде продати, а гроші нашому Інквізитору дуже потрібні. До того ж нерідко можна виявити цінні матеріали, необхідні для крафту потужної зброї або міцних обладунків.
Слухайте барда у таверні
У таверні Притулку можна знайти чудову дівчину-барда, яка може заспівати для вас кілька різних пісень. Ви можете значно розширити її репертуар, зібравши для неї слова з інших пісень. На сюжет це мало впливає, проте підвищує атмосферність гри.
Не залишайте своїх товаришів без контролю у битві
Нормальний рівень складності дозволяє зосередити всю свою увагу лише на головному герої, дозволивши решті членів партії діяти самостійно. Однак у деяких боях, наприклад, із вищими драконами, без додаткового контролю супутників краще не залишатиБо тільки ви зможете правильно розставити персонажів, скласти грамотну тактику і добре ухилятися від снарядів, що летять. До того ж керуючи своїми супутниками, ви дізнаєтеся, як це грати іншими класами в даній RPG. Нерідко при прогулянках по диких землях ваш герой або супутники можуть упустити фразу на кшталт «Непогано б озирнутися навколо». Вона означає, що поруч із вами знаходиться якийсь потайливий предмет. Знайти його можна за допомогою кнопки пошуку. До того ж, на міні-карті зазвичай підсвічуються такі області. Однак їх легко пропустити, тому завжди слухайте, що вам кажуть ваші товариші зі зброї, адже у найближчих кущах цілком може бути відмінна броня або корисні матеріали.
Не варто переоцінювати свої можливості
У кожної зони є діапазон рівнів, що рекомендується. Тому якщо ви вирішите вирушити до регіону для високорівневих персонажів героєм низького рівня, то вас, швидше за все, доведеться виносити звідти ногами вперед. Але не варто також годинами блукати низькорівневими локаціями, інакше в певний момент ви просто переростете недосліджені зони, і проходити їх стане набагато нудніше, адже знайдені там предмети не відповідатимуть вашим параметрам, а монстри не зможуть вам нічого протиставити.
Шукайте астраріуми
Астраріуми– це загадкові пристрої, створені за часів справжньої могутності Імперії Тевентир та розкидані по всьому Тедасу. Dragon Age: Inquisition гравець може знайти астраріуми, щоб отримати в нагороду п'ятикутні скрині.

Завдання на астраріуми видаються практично в кожній більш менш великій локації в грі. Для цього необхідно знайти астраріум на карті, який позначається спеціальним значком: чотирикінцева зірка у колі. Більшість астраріумів розташовані на пагорбах, тому біля пагорбів намагайтеся знайти стежку, що веде на вершину пагорба.

Після активації астраріуму на екрані монітора відкриється меню із сузір'ям. Ваша мета буде полягати в з'єднаннівсіх зірок так, як зазначено на малюнку в правому нижньому куточку, при цьому забороняється проходити по кожній лінії більше одного разу.

Деякі сузір'я можуть викликати у вас складнощі, проте якщо знати, як працює система, то відкривати їх стане набагато легше. Головне – це знайти у ній зірки, де сходиться непарне числоліній. При їх виявленні слід починати з однієї з них, а закінчувати з іншого, інакше завдання вирішити вам не вдасться.

Втім, у ряді сузір'їв подібних зірок може не виявитися. Тоді можна почати вирішення головоломки з будь-якої зірки, однак у ній ви і повинні закінчити свій шлях. Іноді трапляються сузір'я із зайвими зірками, тобто до них і зовсім не потрібновести лінії. Щоб не потрапити на хитрощі ретельно вивчіть схему, представлену внизу екрану. Після проведення всіх ліній слід натиснути на кнопку «закінчити», розташовану зліва і тоді вам відкриється справжній вигляд сузір'я.

Після активації свого першого астраріуму вам відразу видадуть квест на пошук інших сузір'їв. Всі вони будуть позначені на карті. Для завершення цього завдання вам доведеться активувати їх усі. Останній з астраріумів вкаже зразкове місце печери, де на вас чекатиме нагорода за працю. Точно місце не відзначено, а тому вам, швидше за все, потрібно буде ретельно дослідити локацію. Вхід у печеру, як правило, прихований серед дерев або невеликих пагорбів. Усередині можуть виявитися різні противники: починаючи від гігантських павуків і закінчуючи мерзенними живими мерцями. Тут ви знайдете п'ятикутні скрині, де зберігається рідкісне екіпірування.

Усього в Dragon Age: Inquisition представлено п'ятнадцять астраріумів – по три на кожну з п'яти ігрових рівнів: Крествуд, Штормовий Берег, Внутрішні Землі, Смарагдові Могили та Західний Межа. За активацію всіх сузір'їв вам видадуть досягнення «Звездочет».

Поспішиш людей насмішиш
Не варто поспішати та приймати необачні рішення. Ретельно плануйте свій наступний крок і ставте собі кілька цілей за раз. Не потрібно нестись по сюжету паровозом, інакше пропустіть багато цікавих речей, приготовлених для вас розробниками. До того ж, у цьому випадку вам не вдасться вжитися у світ і особисто відчути на собі всі негаразди, радості та втрати Інквізитора. Намагайтеся також дослідити нові зони, в яких можна зустріти чимало цікавих персонажів та виконати кілька захоплюючих квестів. Деякі побічні завдання за своїм розпалом пристрастей і несподіваним поворотам практично не поступаються основною сюжетною гілкою.
У складних битвах застосовуйте тактичний режим
Більшість битв на середньому рівні складності не складе вам особливих проблем. Але в деяких битвах все ж таки доведеться неабияк попітніти. Полегшити серйозну баталію здатний тактичний режим, за допомогою якого можна оцінити ситуацію та спланувати свої подальші дії. Тому не варто їх нехтувати.
Це не втеча! Це тактичний відступ!
У грі може статися будь-яке, включаючи попадання в ситуацію, в якій неможливо перемогти. В цьому випадку може бути набагато розумніше не гинути разом зі своїми товаришами на полі бою, а спробувати втекти, згрупувати свої сили та знову вступити у бій. Запам'ятайте, це не втеча, а просто тактичний відступ, так що не треба дорікати собі за подібні дії.
Перед поповненням зілля, випивайте ті, що залишилися в інвентарі
Досить часто при проходженні завдань ви помічатимете на землі ящики з еліксирами. Вони дуже корисні, оскільки зілля є одним із найефективніших способів лікування героя під час битв. Але перш ніж поповнювати свої запаси дайте завдання своїм супутникам випити всі еліксири, що залишилися у них. Це заповнить їхню шкалу здоров'я і максимізує загальну кількість очок життя до того, як ви візьмете нові зілля.
Тримайте при собі супутників, що належать до різних класів
У Тедасі є багато закритих локацій, доступ до яких можна отримати кількома способами. Наприклад, замкнені двері можуть відчинити розбійники, тендітні стіни здатні пробити лише воїни, а зняти магічні бар'єри – лише маги. Тому я рекомендую тримати у своїй партії якомога різношерстішу команду.
Підкорюйте гірські вершини
Нарешті, у грі від BioWare головний герой може стрибати. Тепер паркани і дерева, що звалилися, для вас не перешкода. Більше того, за бажання ви зможете навіть піднятися на вершину прилеглої гори. Головне не здаватися при зісковзуванні та продовжувати стрибати назустріч мрії. Коли ви дістанетеся до самого верху, члени вашої партії автоматично перенесуться до вас.
На пізніших етапах гри можна пропускати звичайне спорядження
Ближче до кінця підбирати просте спорядження стане невигідною справою, тому що купувати в магазинах їх будуть за безцінь, але вони займуть корисне місце у вашому інвентарі. Збирайте лише фіолетові та сині предмети.

На цьому я, мабуть, закінчу. Якщо у вас теж є корисні поради, то можете написати їх у коментарях до посту.

Починати гру, а тим більше таку велику та довгоочікувану, завжди непросто. І ось ти сидиш за столом і думаєш – який вибрати клас? Яку расу? Як збирати команду, кого брати, кого нема? Що купувати у торговців, знаходити чи робити самому? Ну і, нарешті, як скоріше набрати такий досвід?
У цьому сенсі Dragon Age: Inquisition нічим не відрізняється від будь-якої іншої гри. Так, вона величезна, вона, зважаючи на все, гарна, але... Із самого початку на нас обрушується так багато, що вся ця лавина інформації може паралізувати, і ось ти помічаєш, що минуло вже кілька годин, а ти сидиш і дивишся на екран, навіть ще й не створивши до ладу персонажа.


Ми спробуємо зібрати воєдино різні поради гравцям-початківцям і пропонуємо вашій увазі першу частину невеликої допомоги, писаної сльозами гравців на клавіатурах і геймпадах для тих, хто не знає, з чого почати. Спойлерів у першій частині буде мінімальна кількість, оскільки автор, який збирав по крихтах ці зерна істини, сама ще не вийшла далеко за межі вступу в гру (через, до речі, саме ступор на тему «з чого почати», після чого і виникла думка про цей посібник.) Ну що, готові? Поїхали!

Не нехтуйте лором

А ви знали, звідки з'явилася назва Тедас? Слово THEDASбуло робочим терміном і означало воно скорочення від « TH e D ragon A ge S etting». Так ось. Якщо ви не в курсі, хто така імператриця Селіна, і які у неї стосунки з Гаспаром, не знаєте, чому шевальє носять вуса, не розумієте, звідки взялися відступники і не дивуєтесь, побачивши ферелденця без супроводу вірного мабарі... Тоді, якщо ви впевнені, що точно грали в перші дві ігри серії, ви можете заглянути в розділ «», - і в знаннях вашого Інквізитора не залишиться жодного пробілу. Сподіватимемося, що позбавить його безлічі жахливих ситуацій, на кшталт тих, у які потрапляв Шепард, якщо почати грати в Mass Effect відразу з другої частини. (Ви пам'ятаєте цей незручний момент, коли до тебе підходять зовсім незнайомі люди, чи не люди, і починають плескати по спині та називати героєм.)

Загляньте в Dragon Age Keep

Якщо ви таки грали в перші дві частини, і у вас збереглися сейви - ви щасливчик. Але якщо ви належите до тих розтрат, які проапгрейдили свої машини спеціально напередодні виходу нової гри, а сейви перенести забули... тоді BioWare спеціально для вас придумали Dragon Age Keep. Цей сайт проведе вам прямо через події перших двох ігор, надавши можливість зробити той вибір, що ви робили чотири і два роки тому, або зробити вигляд, що то були не ви, і непомітно змінити рішення. Після цього ви можете імпортувати готовий світ, з усіма наслідками ваших рішень прямо в нову гру.

Вибирайте будь-яку расу

Раси в «Інквізиції» різняться лише тим, як до них ставляться оточуючі. До людей ставлення більш менш нейтральне, ельфів принижують все, крім самих ельфів, гноми не можуть використовувати магію, а кунарі просто самотні і незрозумілі. Але зверніть увагу, що кожна раса має один бонус, який найкраще підходить до конкретної обраної ролі. У верткого ельфа важче потрапити з відстані, що робить його хорошим лучником, кунарі ж, навпаки, мають бонус до рукопашного бою, так що з них вийдуть чудові воїни, гноми, зрозуміло, мають високу резистентність до магії, а людина отримує одне бонусне очко здібностей і є, отже, щодо універсальним. Але в іншому - вибір цілком і повністю за вами.

Хоча б раз зіграйте за мага

Ні, ні, ніхто вам не збирається нав'язувати стиль гри, і якщо ви звикли бути закутим у важкі лати воїном чи шахраєм, здатним заткнути за пояс Варріка із Зевраном, ви нічого не втратите. Майже. Тому що, все ж, маг буде в будь-якому випадку більш залучений в один із центральних конфліктів всієї лінії світу Dragon Age (маги проти храмовників.) Ну і крім того, заклинань багато, вони кумедні, і, мабуть, у дорозі вам буде траплятися більше тямущих солдатів, ніж тямущих магів. Так що маг вам по-любому знадобиться. Ну і, щось я чула десь про якусь дуже цікаву спеціалізацію саме для мага, але поки не забігатимемо вперед.

Не пошкодуйте часу створення персонажа

Тут і там кажуть, що редактор персонажів в «Інквізиції» - відстій, і що всі Інквізитори виходять виродками, та такими, що ті герої, що ми створювали у ванільному «Облівіоні» легко обскачуть з будь-якого конкурсу краси. Не знаю. Напевно, це люди просто полінувалися попрацювати чи не виявили жодної допитливості в плані - а що ще може редактор? Не шкодуйте часу, покрутіть важелі. Мені б хотілося, можливо, трохи більше зачісок, і можливість збільшити сиськи редагувати і тіло моєї інквізиторки, але в цілому - претензій немає.

Не соромтеся починати спочатку

Та гаразд. Ми всі починаємо наново. Покажіть мені хардкорного фаната ігор BioWare, який би, програвши вступну частину, не вирішив би, що «ні за що не пройде всю гру з цим опудалом». Попереду у нас довга гра, тож якщо щось не сподобалося - переробляйте. Моя перша Інквізитор була страшенно схожа на командира Шепарда, причому відразу і на Джона і на Джейн. Я думала, що зможу, але пара кат-сцен - і довелося все ж таки повертатися до початку. "Це всього лише пара годин з півтори сотні, що я проведу за грою,"– подумала я. (Це за мого темпу, кажуть, можна вкластися в 80.) А настрій став зовсім іншим, та й ставлення до гри теж.

Приберіть «Блиск для губ»

Можливо, згодом цей баг виправлять, але добрі люди кажуть, що якщо важіль блиску для губ залишити хоча б на 1 відсоток, то в кат-сценах губи будуть переливатись усіма кольорами веселки.

Не забувайте, що шоломи відключаються

Як і в інших іграх BioWare, та вже й не тільки, шолом у героя можна вимкнути. Тобто, технічно ваш персонаж все одно його носитиме і отримуватиме всі необхідні бонуси, але в грі та кат-сценах персонаж буде без шолома, що дуже приємно, якщо ви, наприклад, збираєтеся наробити скріншотів, та й просто з естетичної точки зору. (Це, звичайно, якщо ви не знехтували редактором персонажів.)

Характеристики можна перерозподілити

У ковалів у Притулку ви знайдете торговий намет – у передньому правому кутку, як заходите. Там продається амулет, за допомогою якого можна буде перерозподілити ваші характеристики. Перший такий амулет коштує одну золоту монету, так що якщо вам відразу щось не сподобалося у ваших характеристиках, ви можете їх змінити (лучника на кинджальника, або одноручне на дворучне, наприклад.) Але все ж таки раджу перед такою серйозною справою зберегтися і протестувати зміни у бою. А то мало що, потім доведеться витрачатися на ремап.

Перерозподіліть характеристики на пізніших стадіях гри

Через якийсь час ви зрозумієте, що деякі здібності вам так і не знадобилися, і ось тоді настане час для справжнього перерозподілу характеристик! Хоча, з іншого боку, кожен наступний перерозподіл коштує 345 монет, можна собі дозволити.

Освойтесь в Притулок

Мудрі гравці з іноземних сайтів радять спочатку освоїтись у Притулку. Це наш будинок, наша база, і хоча технічно можна відразу ж попрямувати у Внутрішні землі (що я особисто і зробила.) Але, мабуть, має сенс повернутися назад, подивитися записи в журналі та побачити, які квести варто виконати «вдома», насамперед чим висуватися далі. Таким чином ви заробите пару-трійку рівнів, і вже гідніше виглядатимете в бою.

Повертайтеся додому частіше

Хоча спокуса втекти невідомо досліджувати світ велике, все ж таки має сенс, особливо, знову ж таки, на ранніх стадіях, частіше повертатися в Притулок. Вдома завжди є чим зайнятися, і найпривабливіше у всьому цьому те, що ваша домашня робота суттєво полегшує ваше польове життя. Виконали кілька квестів у полях – не полінуйтеся дістатися до Притулку та подивитися, як там справи. Напевно, з'явиться щось нове.

V – значить… Речі!

Найчастіше натискайте на кнопку досліджень - по дефолту на PC ця опція стоїть на літері V. Очі все відразу можна не знайти, і розробники придумали нам кнопку, яка підсвічує те, що нам цікаво. Допомагає справді. Особливо коли коло міні-карти починає підсвічуватись, натискаючи V, ви побачите дорогу до схову

Не забувайте про дослідження

Прямо в офісі (хоча краще сказати, у покоях) Жозефіни ви знайдете дослідника, якому варто вручати всі "жовті предмети", що ви знаходите у ваших мандрівках. Дослідження дають вам досвід, а також збільшують утрату проти вивчених вами істот, так що нехтувати цим точно не варто. Постарайтеся кудись собі на підкірку записати: проводити дослідження щоразу, як буваєте вдома. Такі речі легко забути.

Давайте завдання радникам

У залі ради можна одночасно проводити до трьох операцій – по одній на кожного радника. Після завершення операції ви отримуватимете повідомлення, але спокуса проігнорувати його і продовжити дослідження світу дуже велика. Так от, не робіть так. Намагайтеся відвідувати радників якнайчастіше і стежити, щоб вони всі були зайняті.

Проводьте довгі операції вночі

Ваші радники працюють в режимі реального часу і не сплять навіть тоді, коли ви не в грі. Тому логічно довші операції призначати на час, коли ви спите. Ви ж спите, так?


На цьому поки що поради спочатку закінчуються, і я вирушаю в гру за новою порцією. Якщо ви помітите щось, що буде цікаво включити в другу і, якщо порад буде багато, третю частину нашого посібника – пишіть прямо у темі! А якщо ви ще не купили гру, то не проґавте свого шансу - вона все ще продається

21.11.2014

Хто б що не казав, але майже повністю лінійна рольова гра з коридорними локаціями, так що заблукати тут буде дуже складно. Отже, питання, пов'язані з «не знаю куди йти», відпадають самі собою. Те саме можна сказати і про діалоги. Розмови у грі більше для галочки та реальне навантаження на сюжет несуть лише в окремих випадках. Схалтурили розробники, остаточно переробивши дану RPGу бік пригодницького-екшену, ну та гаразд.

З вибором персонажа також жодних проблем немає і не може бути. Хоч би як ви намагалися, вам запропонують кілька класів абсолютно типових героїв, які відрізняються лише зовнішнім виглядом. Навіть якщо ви побажаєте спочатку розвивати героя у бік, скажімо, дворучних мечів, або цибулі, то все одно на ранніх стадіях гри вам доведеться знайти і одноручну і дворучну і зброю, що стріляє та іншу. Тож спробувати перекроїти свого персонажа можна буде безпосередньо у грі.

Зовсім інша справа з перенесенням збережень із попередніх частин. Цієї можливості, як такої, немає. Замість традиційного перенесення в BioWare трішки танцювали з бубном і запропонували нам Dragon Age Keeper: сервіс з перенесення вашого завершеного сюжету. Наприкінці гри, коли будуть підбиватися підсумки, вам зарахуються всі ваші попередні досягнення і дії.

Головному персонажу доведеться закривати зелені портали. Чим більше ви їх закриватимете, тим більше очок впливу ви зможете отримати. Окуляри впливу – ключовий ресурс, без якого ви не зможете просунутися за сюжетом. Примітно, що обов'язкове закриття пари порталів на нас чекає лише на ранній стадії гри. Чим далі ми рухатимемося по історії, тим менше розробники нас підводитимуть і тикатимуть носом у портали. Все доведеться знаходити самому.

Що ж до карми персонажа, цей показник не критичний для проходження. Пройти можна буде і добрим і злим героєм. При цьому ваші союзники не розлюються і не покинуть вас, послабивши групу. Принаймні, автор цього матеріалу роздратувати подібним чином товаришів зі зброї так і не вдалося. Натомість оточуючі вас персонажі будуть проявляти реакцію на ваші дії та ваші слова. Від того, чи схвалюють ваші дії чи не схвалюють, залежить шкала моралі. Чесно сказати, показник цієї шкали на сюжет, якщо і робить, то зовсім незначний вплив, так що хамите, коли вважаєте за потрібне і не під кого не підлаштовуйтеся, вам все зійде з рук.

Приблизно та сама ситуація і з винесенням вироків. Нагадуємо, що ви – Інквізитор, покликаний урятувати світ. І, періодично, поки ви в ранзі рятівника світу бігатимете, збиратимете трави за дорученням якогось сільського аптекаря, вам наводитимуть різних підсудних. Від вас залежить їхня доля. Можете виявляти жорстокість, а можете, навпаки, бути верхом гуманізму: жодних наслідків ваші рішення не матимуть, так що можете судити по совісті.

Спочатку ми згадали, що локації в грі коридорні. Не лише локації коридорні, а й світ сам собою закритий. Нам тільки дають ілюзію свободи пересування, але це лише ілюзія. Вам не дадуть бігати, куди спаде на думку, це вам не The Elder Scrolls, проте простори є і по них доведеться пересуватися. Тому, як тільки у вас з'явиться можливість отримати коня, обов'язково зробіть це. З конем справа просуватиметься значно бадьоріше.

Тепер, коли ми торкнулися миру та навколишнього оточення, слід розповісти ось про що. Розробники не раз і не два розповідали про те, що гру вийде пройти не менше ніж за 70-100 годин. Звичайно, геймерами цінуються ті ігри, в які можна пограти довше, вдосталь покуштувавши пригод. Однак, щоб якийсь хитрий громадянин не пройшов гру за пару годин, у неї ввели очки впливу, про які було сказано раніше. Без цих окулярів ви не зможете пробитися далі за сюжетом. А, так уже вийшло, що той вплив, який ви заробите в процесі проходження основної сюжетної лінії, вам буде недостатньо. Отже, вам доведеться бігати по полях і пагорбах, щоб впрягатися в невдячну і брудну роботу. Простіше кажучи: виконувати примітивні квести, які зовсім не підходять до вашого статусу голови інквізиції, і гриндити, гриндити, гриндити.

За цим заняттям вам якраз і доведеться побігати по всіх закутках Тедаса. Локації у грі діляться на коридорно-сюжетні та просторі. Ось на цих просторах вам потрібно буде ходити від мітки до мітки, брати і завершувати завдання. Цим маневром у BioWare вбили ще одного зайця: вам доведеться за необхідністю пошуку пригод, які обіцяють окуляри впливу, забредати в такі глухі місця, в які ви б у житті не забрели без необхідності. Там буде багато сюрпризів. Так що, подорожуючи Тедасом не потрібно завжди їхати дорогою. З'їжджайте в найближчі кущі і вирушайте звивистими, нехоженими стежками.

Ще вам доведеться періодично бувати у штабі інквізиції. Це досить корисне місце, насамперед через можливість роздати вказівки своїм підлеглим. Великої користі ви від цього не отримаєте, але гірше точно не буде. Через деякий час, залежно від складності завдання, підлеглі виконають роботу. Секрет у тому, що, щоб прискорити цей процес, можна перевести годинник на вашому комп'ютері. Зберегли гру, вийшли, перевели час, зайшли і всі ваші вказівки вже виконані. Економія часу та сил.

Ну, а найголовніше у Dragon Age: Inquisition – бої. Гуманітарні навички тут відіграють мінімальну роль, як і в двох попередніх частинах. Головне – навчитися воювати, а зокрема навчитися керуватися бойовим колективом. Одне з основних умінь – уміння розпоряджатися перевагами, які дає вам тактична пауза. Паузу можна взяти як перед боєм, так і вже в процесі поєдинку. І якщо спочатку така можливість може здатися вам зайвою, непотрібною, то згодом, коли супротивник піде сильніший, без тактичної паузи буде дуже погано. Використання паузи дозволяє побачити слабкі сторони ваших ворогів. Берете паузу та розподіляєте ролі. Нехай кожен герой робитиме те, що він краще вміє: лучник стріляє здалеку, танк приймає на себе шкоду і завдає чутливих ударів, а маг кастує заклинання.

До речі, про заклинання. У Dragon Age: Inquisition немає заклинань, що лікують. Це, у своєму роді, унікальна ситуація, коли в рольовому фентезі, де маги присутні надміру, лікуватися можна виключно зіллями. Дане нововведення було продиктовано необхідністю зробити гру складнішою, а бої небезпечнішими. Тепер ціна кожної помилки зростає у рази, а маги не стають незамінними.

Тепер щодо супротивників. У принципі, великих проблем із звиканням до поведінки ворожих мобів у вас не виникне. Все досить банально, тим більше що товариші по команді не є тягарем, а допомагають у боях досить активно, іноді взагалі беручи ініціативу на себе. Виняток у цьому плані становлять битви з босами. Боси Dragon Age: Inquisition – це окрема пісня. Головна особливість усіх босів полягає в тому, що до них не рекомендується підходити близько або взагалі впритул. При цьому боси діляться на дві частини: ті, до яких таки можна підходити і вирішувати свої завдання, і ті, до яких підходити неможливо. У цьому світлі не найкраще виглядатимуть герої-воїни з холодною зброєю ближнього бою, які чудово себе показують у бою, особливо коли ворогів багато, вони оточують, а оточуючі декорації згуртувалися і не дають маневрувати. Там броня та меч зіграють відмінну службу, а ось проти босів більше годяться дистанційники.

Як приклади давайте наведемо трьох типових босів: демона гордині, велетня, що кидається камінням і дракона.
Демон гордині – перший бос. Він сильно розмахує руками і б'є електричним хлистом, тому близько до нього підходити не рекомендується, тим більше, що він невразливий для ударів. Принаймні, поки ви не почнете знищувати розлом: зелена куля, що світиться. З нього потрібно викачувати енергію. При цьому ваша решта команди повинна не так бити боса, скільки відволікати, поки ви висмоктує з кулі енергію. Трохи послабивши розлом, ви позбавите боса недоторканності. Ось тоді потрібно підходити впритул і бити його всіма суперударами, які є. Після того, як у нього піде половина життів, він почне закликати допомогу. Тут вам знову потрібно розійтися в сторони, дати команді вказівку знищити допомогу, доки головний герой знову послаблюватиме розлом. Після того, як у демона залишиться чверть життів, він стане доступним для будь-яких ударів. Отже, його знову треба оточувати та вступати у ближній бій.

Зовсім інша справа - велетень, що кидається камінням. Гігант досить нерухомий і його дійсно краще вбивати на відстані, проте досить корисно підбігти ззаду і завдати кількох ударів по кісточках. Велетень довго повертатиметься, але коли повернеться, будьте готові до того, то він підбере з землі камінь і кине у вас. Кидає каміння він дуже влучно. Щоб уникнути попадання, треба бігти з усіх ніг, перемикаючись при цьому на того героя, в якого намічається кидок. Загалом, велетень - той бос, якого можна перемогти і в ближньому бою і обстрілюючи з безпечної відстані, але потрібно бути готовим до того, що ваша безпечна відстань не така вже безпечна.

Ну а дракона, який пашить крижаним диханням, однозначно потрібно вбивати тільки дистанційними атаками. Якщо нападете на нього ззаду, то не встигнете зробити і кількох ударів, як він вивільне хвостом, і ви відлетите на добрі три десятки метрів. Нападати на нього попереду ще складніше, бо дракон є дракон, хоч і не вогнедишний, але вам мало не здасться. Дракон - це той бос, якого потрібно обстрілювати здалеку, при цьому вам все одно доведеться ховатися за перешкодами, які будуть руйнуватися одна за одною, тому якщо ви затягнете бій, то ризикуєте сильно ускладнити ситуацію.

Ну і, насамкінець, кілька порад.

Обов'язково роздавайте своїм помічникам у штабі завдання. Відпочиваючий помічник марний.

Обов'язково збирайте ресурси, починаючи від рослин та закінчуючи металами. Ближче до середини гри все це вам знадобиться.

У Dragon Age: Inquisition світ не дуже інтерактивний. Часто зустрічаються села, де зовсім нема з ким говорити, але якщо ви знайшли розмовляючого NPC, то не відставайте від нього, поки не витягніть з нього все, що зможете.

Обов'язково розбивайте табори. Між таборами можливі швидкі переміщення. Одне це заощадить вам багато часу.
Обов'язково прокачайте зламування замків. У доморощеній локалізації ця навичка називається Майстерні руки.

Обов'язково забезпечте вашого мага трьома палицями: червоним, синім та фіолетовим. З їхньою допомогою він зможе розбивати магічні бар'єри, за якими буде багато цікавого. Бар'єри будуть різного кольору. Підбираючи палиці до бар'єрів на кшталт «камінь, ножиці, папір» ви значно розширите власні можливості.

На цьому все. Ми сподіваємося, що наш скромний гайд Dragon Age: Inquisition допоможе вам у нелегких мандрівках Тедасом.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.