Хто такі чітери в CS:GO, як визначити чітера в кс го. Реакція звичайних гравців

Чит-код(англ. cheat code, cheat- «шахрайство», «обман»), іноді код налагодження- код, який можна ввести у програму, щоб змінити хід її роботи. Найчастіше застосовується в комп'ютерних іграхдля проходження важких етапів, рідше - у LiveCD. Найчастіше вони не документовані офіційно і виявляються як Великодні яйця»до програмного забезпечення.

Існує велика кількість типів читів:

WallHack(wh, валхак) — За допомогою нього можна переглядати крізь стіни.
SpeedHack(sp hack, спідхак) — Пересування вашого гравця буде набагато швидше за минуле.
HitBox(Hitbox, хітбокс) – Вам дозволено простріл крізь стіни ящики та інші текстури.
RadarHack(radarhack, радархак) - Тепер ваші супротивники відображаються на радарі.
Lambert(Lambert, ламберт) - Всі гравці сервера, а також зброя та інше буде світитися. No Sky (no sky, ноу скай) - Вашого неба над головою тепер не існує.
No Flash/Smoke(no flash, ноуфлеш) — На вас не діятиме дим та сліпучі гранати.
Aim(aim, аїм, аімбот) - автоприцілювання в гравця.
Autowall— дає вам автоприціл та автострільбу.
AutoShoot- Проста але економічна автострільба.
AutoFire- Ваші кулі летять самі:).
Recoil Switch— Віддача від дигла та інших автоматів наразі не існує.
Hitbox Switch— Вимикач прострілу непрозорих предметів, ящиків, стін та інших предметів.
ESPабо WeaponESP— Пише зброю, яку використовує противник.
NameESP— Імена чи ніки пишуться над гравцями.
DistanceESP— Відстань від вас до іншого предмета чи гравця.
ReloadESP— Ви бачите смужку перезаряджання зброї ворога.
LightESP— Контри підсвічуватимуться синім, а терористи — червоним кольором. WallHacks
WallMode- Інший вид Вх тобто Wallhack'a від VAC2. Wall - Він не дасть античитам помітити WallHack. SpeedHack
KnifeSpeed- Прискорена атака ножем.
BunnyHop— Один із найкращих скриптів для стрибка, або стрибки.
SpinHack- Це як DublDack дасть вам уникнути кулі в голові Head ShoT (постріл у голову).
SpinSpeed- Налаштування spinhack

Найпопулярнішими в CS:GO є Wallhack,Radarhack,Recoil switch,ESP,bunnyhop,no flash/no smoke і звичайно всіма улюблений aimbot(автоматичне наведення на голову)

Ми взяли інтерв'ю у d3NTA'и — напівпрофесійний гравець, широко відомий в Україні після WESG Ukraine q ualification де з командою зайняли ТОП2 програвши у фіналі команді Данило 'Zeus' Тесленка:

«Читери – це сама велика проблеманашого століття, вони є у всіх іграх і люди найчастіше у пошуках простого способувиграти свої ковзанки. Через таких людей гине весь сенс і мотивація грати в цю гру, адже ти ніколи не знаєш у якому турнірі, чемпіонаті чи грі, проти тебе гратиме така людина. Читери заважають просуватися молодим мало відомим командам, адже їх просто топлять у кожній кваліфікації і ти ніколи не передбачиш хто тобі попадеться. Наприклад команда HUEHUE - російська команда, яка тричі примудрялася проходити великі кваліфікації, топити навіть топові команди рівня T2, такі як LDLC, PENTA, GODSENT та інших, потрапляючи до рейтингу hltv.org, після чого їх гравці отримували бани, так тривало три кваліфікації до ряду. Так, у грі є анти-чит, але знаєте, він більше схожий на замок із ключем усередині, і за останній місяць забанило лише пару сотень із десятків тисяч нечесних гравців. VALVE ж у свою чергу додають купу нових марних скінів та оновлень, які нікому не потрібні зовсім, а чітери продовжують псувати нам гру.

Спільнота гравців у Counter-Strike: Global Offensiveзапустило кампанію #FIXCSGO За допомогою поширення хештегу гравці хочуть привернути увагу Valve до проблеми чітерів та модернізації Valve Anti-Cheat.

Петиція зі зверненням до розробника CS:GO на момент публікації новини зібрала понад 140 тисяч підписів. До кампанії приєдналися багато стримерів та відеоблогерів. Деякі грали з приватними читами на стримі, щоб показати непридатність анти-чита Valve. Доступ до таких програм надається платно обмеженому колу осіб і система не в змозі виявити їх. Але дії стримерів викликали Зворотній ефект. Звичайні гравці після перегляду трансляцій почали масово скуповувати приватні чити, через що порушників на серверах побільшало. Valve не озвучила позицію щодо проблеми.

Valve Anti-Cheat (VAC)- модуль Steam, який створений для запобігання нечесній грі. Він завантажується на згадку про клієнта і стежить, щоб у адресному просторі гри не з'являлися сторонні програми. При виявленні втручання через певний проміжок часу VAC блокує обліковий запис доступ до серверів Steam. Проте база заборонених програм Valve Anti-Cheat поповнюється надто повільно. Розробники приватних читів продають їх обмеженому колу осіб, і виявлення коду йде багато часу. І навіть після визначення порушника система не банить його від тижня до двох місяців. Затримка зроблена для того, щоб розробники читів не змогли визначити, коли їхня програма потрапила до бази даних VAC.

Чітери серед професійних гравців:

Допущення випадків хакерства серед професійних гравців CS: GO відкидає тінь на всю сцену змагального CS: GO. Три гравці Hovik "KQLY" Tovmassian, Simon "smn" Beck, і Gordon "Sf" Giry отримали внутрішньоігрові бани через VAC на цьому тижні раніше. Викриття ставить під сумнів минулі виступи гравців і під час онлайн турнірів, і під час LAN, коли може бути використаний чит, який нібито підключається через Майстерню Steam. З іншого боку, ці новини також оголошують не надто приємну можливість, що інші професійні гравці також використовували на турнірах схожі чити, які досі не можна виявити у грі.
Ці викриття можуть означати найгірші часи в історії кіберспортивного CS:GO за кілька днів від найбільшого чемпіонату в історії CS:GO DreamHack Winter 2014 .

Раніше про-гравці CS:GO вже були забанені VAC, але вони були птахами не настільки високого польоту. KQLY, за власним визнанням на Facebookвикористовував сторонню програму "протягом 7 днів" і заперечує її використання під час того, як він був членом Titan (під час DreamHack Invitational, де, зокрема, Titan перемогли).

Коментар KQLY після бана:

"Я був забанен VAC і це справедливо", написав KQLY. «Я хочу сказати, що я приношу вибачення всім людям, які мене підтримували, і через мою дурість моя кар'єра закінчена і я поставив команду у скрутне становище. Вони цього не заслужили.

Коли йому запропонували використовувати цю програму, за словами KQLY, йому було сказано, що «багато про-гравців» її вже використовували.

“Це чит, який не видно на екрані. Єдиний спосіб дізнатися, що хтось його використовує, це зловити його на місці злочину під час його встановлення та активації на ПК.”

KQLY виключили з Titan, які вже були дискваліфіковані з DreamHack Winter 2014 організаторами турніру. І це було ударом для обох організацій, які провели багато часу у підготовці до турніру із призовим фондом у чверть мільйона доларів.

Глава DreamHack Tomas Lyckedal був здивований:

«Я не думав, що про-гравці можуть бути так забанені з часів 2001 року. Звісно, ​​людей ловили на використанні читів, але вони були напівпрофесіоналами, а не учасниками такого турніру. І те, що це трапилося незадовго до турніру - це ганьба», сказав він: «Я сподіваюся, що цього більше не повториться з іншими командами, але кіберспорт має бути чистим, тому якщо це станеться, значить, так тому і бути».

Lyckedal також пообіцяв, що на турнірі будуть вжиті запобіжні заходи, а місця Titan і Epsilon займуть інші команди.

Реакцією компанії Valve на те, що відбувалося, було, як завжди, гробове мовчання. Вони не відповіли ні на запити команди, ні на запитання журналістів із цього приводу.

Що це за чит:

KQLY використовував від чит, що і Simon «smn» Beck на ESEA. Це сторонній клієнт, який використовують у змагальних іграх для підбору матчів та ігор. Перший бан за цей чит стався після того, як Valve оновили VAC.

Чит дуже складно виявити, тому питання про його використання в інших турнірах залишається відкритим. Кіберспортивний коментатор Duncan “ Thooorin” Shields стверджує, що особливо хвилюватися нема про що:

«Цей чит не має вираженого ефекту, він лише дає невелику перевагу при прицілюванні. Якщо йдеться про про-гравець, це виглядає, ніби він грає свій найкращий матч. Використання читання нічим себе не видає, ви не робите неможливих рухів - зловити читера можна тільки під час встановлення та активації читання на ПК».

Всім доброго часу доби. У цій статті хочу розглянути ті аспекти, на які варто звернути увагу при винесенні вироку в Патрулі CS:GO.
Так, чітерів в даний час достатньо, особливо в ті періоди, коли в Стимі з'являються великі знижки на CS, але не слід забувати, що людям може просто везти в грі.

1. Скини на зброю.

І так, почнемо з найпростішого і здавалося б безглуздого:
1. Скини на зброю.
Враховуючи те, що при читерстві є великий шанс бана, обліковий запис отримує так само і трейд бан, а це означає, що інвентар назавжди залишається на обліковому записі. Звідси випливає, що з читами краще грати не купуючи скіни, та й взагалі не виконувати жодних транзакцій, адже це безглуздо. Тож якщо у Підозрюваного є дорога зброя, а тим більше Ніж, то з ймовірністю 80% він не читав.

2. Знання карток.

Далі 2 пункт, він показує який у людини досвід у грі.
2. Знання карток.
На цьому моменті також зрозуміло, як людина грає і наскільки вона знає карту. Якщо Підозрюваний розкидає чітко гранати, робить розстрибки (врахуйте, це теж вважається порушенням правил гри, відзначайте як пасивну поведінку), безглузді простріли, а також знає основні місця, звідки треба чекати противника і перевіряє ці місця, то безперечно у нього хороший досвід у грі, але врахуйте, що це не заважає йому бути читером. Це лише невеликий аспект, про який просто не варто забувати.

3. Поведінка Підозрюваного.

Фінальний етапі в той же час найскладніший - це поведінка Підозрюваного.
3. Поведінка Підозрюваного.
Тут варто звертати увагу на всі його рухи. Я не писатиму про аїм і ведення по стінах - це і так очевидно. У цьому пункті розглянемо найбільш значущі "рухи" чітерів, які варто враховувати для винесення вироку.
- Іноді самі противники підозрюваного палять його, вибігаючи з кімнати і в останній момент зупиняючись. У цьому випадку спалити читера не важко.
- Читери часто "чекають" на своїх ворогів. Якщо противник починає наближатися до підозрюваного, а Підозрюваний своєю чергою різко змінює позицію, чи тисне на shift, дивлячись у своїй те місце, де вийде противник, це, що він, швидше за все, читер.
- Також очікування супротивників точно від туди, де вони перебувають кілька разів поспіль, теж має трохи незвичайний вигляд.
- Ще один тип очікування, коли Підозрюваний сидить у ничці і чекає коли пройде кілька супротивників повз нього, щоб зайти до них у спину, теж не вселяє довіри, адже хто знав скільки саме їх пройде повз нього.
- Простріли через диму такі рандомні, але іноді досить точні теж можуть сказати багато про гравця.
- Якщо Підозрюваний впевнено кудись біжить, не дивлячись у кути і всякі нички, тим більше якщо він крутиться на 180 градусів у бік порожніх стін, палячи тим самим місце розташування противника, то швидше за все він читер.
- Якщо Підозрюваний спочатку чекав противника, а після того, як противник залишив ту область через інший вхід, а Підозрюваний побіг за ним, то, найімовірніше, він знав, де противник.
- Читери для того, щоб розбавити свою зухвалу гру, люблять грати під дурників, намагаючись тим самим відвести від себе підозри. Після жорсткого розносу стріляти повз і спеціально пропускати з очей противників виглядає смішно і безглуздо.
- Ще одна така дрібниця як радість. Зробивши -5 ви явно радісно стрибатимете, крутитеся і так далі, а ось для чітерів ця справа звичайна і нецікава.

Ну, на цьому мабуть все. Я постарався відобразити основні аспекти поведінки чітерів у грі. Не забувайте, що є і дуже хороші гравці, які просто слухаючи, знають, звідки прийде противник.
Якщо будуть ще якісь цікаві моменти, зроблю ще один посібник.
Сподіваюся, завдяки моїй статті буде забанено більше чітерів і недоторканих чесних гравців.
Дякую за увагу.

Боротьба з читами у Dota 2 виходить на новий рівень. Експерти з GOSU.AI розробили алгоритм, за допомогою якого будь-хто може перевірити, чи він грав з читерами і хто конкретно з учасників матчу використовував чити. У протистоянні чесних гравців та чітерів наближається нова ера!

Коментар GOSU.AU:

"Всім привіт!

Перевір античит на своєму акаунті, дізнайся чи ти грав з читерами.

Чити у доті, серйозно?

Так, і їх багато, подивися ось цей огляд. Ми реалізували алгоритм, який відстежує чити, які можна ідентифікувати, відстежуючи рухи миші та кліки під час перегляду реплея.

Із чого ми почали?

Ми проаналізували 187.562 матчів, у яких було 921.964 унікальних гравців.

Камерхак

Увімкнувши цей чит, гравець отримує більший огляд, витрачає набагато менше часу на кліки та пересування миші, у нього з'являється можливість швидше реагувати на події поза екраном. Зверніть увагу, що широкий монітор не робить вас читером, оскільки дозволене розширення працює тільки по ширині.

Камерахак – найпоширеніший чит, який використовується у 12.24% матчів. Приблизно 1.1% всіх гравців зловживають цим читом, і 76% з них грають із неприйнятним збільшенням у кожній грі.

Гравець клацає за межі стандартної камери, з'являється додатковий клік. Match ID: 3754671634

Автоматичний блок крипів

Блок крипів – важлива частина гри на лінії, яка дозволяє гравцеві формувати більш ефективно на початку гри. Тільки 0.1% гравців (один з 1000) використовують автоблок крипів у публічних матчах, але ви можете зустріти читера в 0.5% матчах (один із 200).

Дивіться швидкі кліки на віддалені точки на карті. Match ID: 3754671634

Автоматична викладка предметів

Гравець автоматично викладає предмети із інвентарю, щоб отримати додатковий бонус від натискання певних предметів. Match ID: 3730565232

Автоматична викладка та підбір деяких предметів за певних умов може дати вашому героєві додатковий бонус. Наприклад: якщо ви скидаєте та підбираєте Arcane Boots і при цьому у вас є Soul Ring, герой отримує додатково 75 очок мани.

Не менше 0,035% (350 мільйонів) гравців роблять ці дії автоматично, без реального руху миші. Це додає несправедливості до 0,328% матчів.

Як працює античит

Щоб виявити чітерів, ми проаналізували рухи миші, які гравець виконує на карті з реплеїв. Щоб проаналізувати поведінку гравця, ми об'єднуємо статистичні дані: відстань між позицією миші на екрані та місце, де було зареєстровано реальна діягравця. Ми використовуємо метод машинного навчання, що називається виявленням аномалій: алгоритм навчається на вибірці "чистих" матчів (матчі перевірялися вручну на відсутність читання нашими Dota 2 експертами), а потім здатний виявляти "підозрілі" відхилення від норми.

Щоб класифікувати поведінку читів та оцінити точність нашого виявлення, ми попросили 6к гравців переглянути випадкові «підозрілі» матчі та прийняти тверде рішення рішення – чи використовувалися чити чи ні? Статистики називають цю методику

Чітер (“Cheater”) від слова “ cheat” означає « обман, шахрайство». В даному огляді, мова піде про справжніх читерах, а не про гравців, які спеціально заходять з читами, не боячись спалитись, роблячи це з особистих причин (помста, зменшити кількість гравців на сервері і тд).

Я вважаю, що чітер це в першу чергу гравець, який видає свою гру з читами, за чесну гру, прикидаючись і піддаючись, заводячи друзів на сервері, щоб заступилися за нього. Хотілося б також відзначити, що чітери в основному нервові люди, які у відповідь звинувачення можуть відповідати грубістю, колкостью. Не будучи важливою частиною реального життя, і не отримавши належного авторитету, вони намагаються знайти його в ігровому світііз читами.

Читер можна умовно розділити на 2 групи:

  1. Читери, які самостверджуються за рахунок переваги у грі. Як правило, не можуть домогтися того ж справжнього життятому гра це для них, свого роду, «заповнення» того, що їм не вистачає в реальності. Такий тип людей, любить бути першими, любить, коли їх поважають за гру і знають їх, тобто. для цих людей головне досягти авторитету у гравців. Таких людей можна зрозуміти, всім нам іноді хочеться відчути славу та повагу. Можна також умовно назвати цю групу чітери з низькою самооцінкою(нікого образити не хочу та не намагаюся).
  2. Читери, які грають з читами, бо все на сервері є чітери, щоб не «відставати від інших». Це чітери, яких штовхнув відчай використовувати чити, тому що боротися з читерами чесними методами вже неможливо, і щоб хоч трохи насолодитися грою і грати на рівних з іншими читерами, вони використовують чити.
    Також, до цієї групи я віднесу людей, які використовують чити, тому що не можуть грати також добре, як чесні гравці. Назвемо цю групу вимушені чітери.

Реакція чітерів на звинувачення у використанні читів


Іноді пункти комбінуються.
Відразу хочу відзначити, що оригінальністю вони не відрізняються і часто грають роль того, кого змішають усі ваші спроби, якось вплинути на вжиття заходів гравцями, на користь нього, іноді вдаючи, що йому все одно (хоча це не так).

Читер думає так, якщо він покаже, що боїться бана, то все вирішать, що він читер, тож таким людям треба зіграти роль впевненого гарного гравця, який кров'ю і потім добивався такої гри.

  1. « Ахахаха» - Сміх. Як я й казав, вони намагаються не показувати свій страх і намагаються триматися впевнено, показово написавши «хаха», висміявши вашу думку.
  2. « Ти просто нуб» – Це повідомлення несе подвійний сенс. З одного боку чітери намагаються образити гравця, який їх звинувачує, з іншого, вказати на погану грутого, хто їх звинуватив у читах, мовляв, ти сам погано граєш, тож думаєш, що я читер.
  3. « У тебе всі чітери, хто тебе вбиває» або « якщо тебе вбили, це не означає, що всі чітери» - Тут теж людина намагається розуміти, і як би звинувачуючи вас, що ви погано граєте і тому вважаєте когось читером, інакше кажучи, намагається змусити вас сумніватися.
  4. « Та пішов ти на***» - Просто послати вас, як би абстрагуючись від вас і від вашої думки, також, можливо, додасть історію про те, що він зайшов на 5 хвилин, просто пограти і йому ніколи грати з читами і скачувати їх, тому що він сімейний, працьовитий людина, у якого часу немає, ні те що на подібну нісенітницю (за його словами), а й навіть на гру.
  5. « Так, я читер(Аїм, вх, потрібне підкреслити)». Визнання, зазвичай вимовляється із сарказмом. Тут гравець-читер намагається вагатися, ніби хто звинуватить гравця, який уже зізнався в читах.
  6. « Ти подивися на мою кількість награних годин». Знаючи, як гравці можуть вдавати, можу сказати, що будь-яку кількість годин можна награти і з читами.
  7. « Я глобал (“я грав із професійними командами і сам перебував у професійній команді", Можливо, буде якась історія про його спробу стати проф-гравцем)». Це вже найнахабніший читер, який намагається переконати, що його рівень майстерності, трохи вищий за стратосферу. Найбільш самовпевнений тип, пихатий, з домішкою нарцисизму, людину закоханого у свою гру з читами. Знову ж таки, чому він не міг звання глобал отримати, граючи з читами?

У цьому відео 5 стрімрів спалилося з аїмом і вх, хоча перед цим стверджував, що він просто крутий гравець

Реакція інших гравців на наявність читера на сервері

Реакція чітерів

Солідарність. Між читерами є певна солідарність. Звинувачуючи когось у читах, будьте готові, що інші чітери стануть його захищати. Запам'ятайте, лише читер може заступитися за незнайомого гравця, який грає з читами. Зазвичай, вони роблять це з кількох причин:

  • Захищаючи іншого читера, він сподівається, що він заступиться за нього, якщо виникне казусна ситуація з ним.
  • Він також підсвідомо захищає цим і себе. Начебто якщо він так палевно грає, то, прикривши його, він може теж так грати.
  • Чим більше гравців із чітерів, тим складніше буде чесним гравцям-одинакам вплинути на думку гравців сервера.

Лояльне ставлення. Інші чітери ставляться менш підозріло до гравців, які користуються читами і не перевершують їх у грі, або тим більше, не одержують над ними вгору, граючи за команду противника (зазвичай, лояльне ставлення проявляється, до гравців з наявністю мікрофона, що досягли 18 років, взагалі, люди більш прихильні до читер з мікрофоном)

Реакція звичайних гравців

Байдужість. Зневірившись, як-небудь подолати наявність величезної кількості чітерів, більшість гравців поводяться стримано, ігноруючи всілякі витівки чітерів. Якщо новий гравець на сервері звинуватить у читаннях когось, то чітери його висміють і виставлять нубом, і шанобливо ставляться до його персони.

Тому інші покірно, змирившись, вдають, що гравець, який грає з читами, такий же як вони, просто грає краще.

Чому адміни не банять читера?

У цій темі я постараюся розкрити найбільш значні фактори.

  1. Читери, що стали адмінами. Як я вже сказав, чітери це люди, яким не вистачає поваги в реальному житті, і щоб не тільки підвищити свій статус серед гравців, а й отримати імунітет до бана, а також щоб ніхто не посмів їх звинуватити в читах, вони набувають адмінських прав .
  2. Головні адміни стали читерами. Головні адміни не гратимуть на своєму сервері, де вони не зможуть бути кращими, в основному сервери заводять люди все з тих же причин, загальна любов і повага, відчути деяку частку влади.
  3. Онлайн. Головні адміни розуміють, що чітерів на серверах завжди буде більше, ніж нормальних гравців, і якщо банити всіх чітерів поспіль, то на сервері не буде гравців, а значить придбаний сервер не буде себе окупати, тому Головні адміни змушені (менш-менш) терпіти чітерів , продавати їм адмінські права тощо.
  4. Обмеження у правах. Інші адміни також обмежені, боячись втратити адмінські права, навіть якщо у своїх діях вони банили справжніх чітерів, тож глав. адміни ставлять обмеження «банити тільки за наявності демки», що іншим робити, найчастіше, ліньки.
  5. Друзі-читери адмінів. Як правило, читер знаходить серед адмінів адміна-читера і заводить з ним дружбу (наявність мікрофона обов'язково), але найчастіше читер намагається завести дружбу з кожним адміном із сервера, щоб мати хоч якусь наявність імунітету від бана, але про це в наступному тему.
  6. Не здатися нубом. Також боячись здатися нубом, багато адмінів ігнорують читери.

Поведінка читера

Розглянемо поведінки та звички чітерів на новому сервері (або старому, де він вже прижився):

  1. Не виділяється спочатку. На новому сервері читер може поводитися за ситуацією, іноді вони поводяться не так обережно, якщо мають мікрофон, щоб одразу бути готовим до оборони проти звинувачень. Але бувають і тихоні, що грають слабо. Найчастіше піддаються, навіть у дурних моментах, особливо якщо за ними стежать спектора.
  2. Завести більше друзів серед адмінів. Щоб почати грати краще і вільніше з читами, читер намагається завести якнайбільше знайомих серед адмінського складу, щоб ті перекрили його, якщо хтось почне кидатися звинуваченнями.
  3. Завести знайомство із звичайними гравцями. Також чітери намагаються завести дружбу серед старих гравців сервера, адже вони також можуть вплинути на рішення, іноді навіть більше.
  4. Придбати адмінські права. Щоб не мати конкурентів і мати «імунітет» до звинувачень (адже якщо образиш адміна своїми «хибними» звинуваченнями, то він може дати мут або бан/кік), а також імунітет до бана, чітери набувають права, ну і як я сказав раніше Так вони ще більше заповнюють свою необхідність у повазі інших гравців.
  5. Кількість, грубість, спроби розуміти, образити, висміяти думку. Як я писав раніше, чітери нервовий народ, тому на будь-які звинувачення майже завжди відповідають грубістю, якщо цій людині не за 35-40.
  6. Тряска екрану. Чітери погано тримають себе в руках. Коли читер промахується, він часто трясе екран, ніби вибачаючись за промах, що не може потрапити, і водночас «випускаючи пару». Таке чітери роблять наприкінці раунду, після свого чергового промаху за метою, коли вже не можна палитись, адже за ними стежить весь сервер.
  7. Нікнейм. Немаловажну роль відіграє і нік чітера, іноді вони навмисне беруть нікі WH, AIM, виходячи з логіки, хто подумає на чітера, який сам себе палить з таким ніком, начебто жарт такий, я б в першу чергу банив таких.
  8. Перевірка, яка нічого не доводить. Буває, читер, якого звинуватили в читах, може запропонувати перевірити його способом, який нічого не доводить, наприклад, зіграти 1 на 1, записати демку, де, до речі, не видно чити тощо.

Як можна перевірити людину на чити

Єдиний найкращий спосіб– це попросити записати відео за допомогою програм відеозахоплення.

  1. ShadowPlay(ShadowPlay підтримується у відеокартах серії GeForce 650 і вище, і не забути завантажити останні драйвера з утилітою NVIDIA Experience). Саме краще рішення, сам використовую даний методдля себе.
  2. Попросити записати відео за допомогою bandicamабо fraps, вони хоч і трохи вантажать систему, але зі слабкими налаштуваннями якості, можна записати хоч трохи доказ чистоти гри ( якість виставляємо 60-70, роздільна здатність 800×600 або менше, краще поекспериментувати).
  3. Raptr. Аналогічно ShadowPlay, тільки для карт AMD вище 7000 серії.

Реакція чітерів на пропозицію пройти перевірку

За змістом реакція завжди одна і за цією реакцією можна вже зрозуміти, що не захоче перевірити лише той, кому є що приховувати.

  • «Я не буду нічого доводити», «я не зобов'язаний!», «Сенс?». Іншими словами, "не буду" означає "я не можу довести".
  • "У мене немає часу". Ну, грати – є час, а довести, що граєш без читів – ні?
  • Див. третій пункт «Реакція чітерів, коли їх звинувачуєш у читаннях».

В одному з розділів я писав, що звинуватив читера, зробивши пару скрин з його відповідями, ось що він відповів на пропозицію пройти перевірку.

Також, я хочу попередити, що якщо чітер дізнався про цю статтю, то щоб не можна було записати відео з його екрану, він відразу скаже, що у нього відеокарта GeForce нижче 650 (хоча, це можна перевірити через TeamViewer, зайшовши в налаштування комп'ютера чітера) , або в нього не працює та чи інша програма захоплення відео.

І так, я поділився з вами тим, що знаю сам, можливо хтось залишить коментар у вигляді “маячня”. Але, гадаю, чесний гравець, дізнається тут ситуацію, з якою стикався жодного разу і напише: "а цей чувак знає про що пише". Я думаю, ця стаття давно була у всіх на мові, але комусь ліньки про це написати, а хтось чітер.

Чітери бувають у багатьох іграх, CG GO – не виняток. Якщо у вашій команді є такий несумлінний гравець, то рано чи пізно його обчислять, а здобуті перемоги будуть анульовані. Чи це вам потрібно? Тому важливо якнайшвидше його обчислити.

Як обчислити читера в Кс Го

Щоб знайти читери, потрібно знати, як працюють чити. Подібних заборонених доповнень досить багато, наприклад «wall hack», що дозволяє бачити крізь стіни. Проте подібні гравці згодом обчислюються.

Зверніть увагу на такі моменти:

  • Часта стрілянина визначення мети без інформації про противника. Чітери зазвичай вистрілюють ще до виходу з-за стіни, цим себе і виявляють;
  • Чит тригер автоматично спрацьовує, як тільки ворог з'являється на прицілі. Гравці з подібним доповненням часто застосовують одиночний постріл або стріляють на ходу при попаданні супротивника у приціл;
  • Багато несумлінних геймерів використовують «аім бот», що дозволяє допомагати прицілюватися. Часті смикання зброї вказують на можливого читера в CS GO.

Пам'ятайте і про те, що далеко не кожен гравець – це читер у CS GO, є дуже хороші гравці, швидкою реакцієюта великим досвідом.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.