Топ ммр Європи. Нова система рейтингу: що змінилося

Сьогодні команда розробників Dota 2 представляє вам публічні таблиці лідерів. Ці таблиці показують гравців з найвищим одиночним рейтингом (MMR) із чотирьох географічних дивізіонів:

  • Америка
  • Європа та Африка
  • Китай
  • Південно-Східна Азія

Ми підготували ЧаВо з деякими подробицями. (Можливо, в майбутньому ми змінимо вимоги. Але найсвіжіша інформація завжди буде на сторінці з таблицями лідерів.)

Питання: Хто може потрапити до таблиці лідерів?
Гравець повинен підходити за такими умовами:

  • Хоча б 300 матчів, знайдених у підборі ігор за весь час (нерейтингові чи рейтингові матчі із живими супротивниками)
  • Хоча б 100 одиночних рейтингових ігор за весь час
  • Хоча б 15 одиночних рейтингових ігор в тому самому дивізіоні за останній 21 день
  • Заповнена офіційна інформація про гравця

В. Як мені дізнатися, в якому дивізіоні я?
Ви знаходитесь у тому дивізіоні, в якому зіграли найбільша кількістьодиночних рейтингових ігор за останній 21 день (у разі рівності ми використовуємо дивізіон, в якому зіграли останній матч).

В. Чи зараховується матч у світлі останніх вимог, якщо хтось залишає гру, минає час його перепідключення через проблеми з мережею тощо?
Так, зараховуються ігри, після яких змінився рейтинг. Якщо гра закінчилася з будь-якої іншої причини, вона не рахується.

В. Як мені надати вам свою офіційну інформацію?
Якщо ваш одиночний рейтинг досить високий для таблиці лідерів, і ви підходите за іншими вимогами, але не надали своєї офіційної інформації, ми надішлемо вам внутрішньоігрове повідомлення, після якого цю інформацію можна буде надіслати.

З. Які регіони серверів яких дивізіонів ставляться?

  • Америка: Захід та Схід США, Південна Америка
  • Європа: Західна та Східна Європа, Росія, Південна Африка
  • Китай: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • Південно-Східна Азія: Південна Корея, ЮВ Азія, Австралія

Питання: Коли оновлюються таблиці лідерів?
Щодня о 22:00 за Грінвічем.

В. Де можна переглянути загальну таблицю лідерів?
Рейтинг підбору ігор (MMR) у кожного дивізіону різний, і порівнювати MMR дивізіонів поки що не має сенсу.

Я вже перебуваю в таблиці, але я хочу змінити офіційну інформацію про себе. Ще не пізно?
Ми відкрили налаштування офіційної інформації для кожного, щоб дати всім гравцям останню можливість відредагувати інформацію про себе. Після того, як ви введете нову інформацію, ці налаштування будуть закриті для редагування на певний період часу, і ви не зможете змінити нічого! Будь ласка, зверніть увагу, що між оновленням вашої інформації в налаштуваннях та її появою у таблиці лідерів може статися затримка до одного дня.


У будь-якій MOBA та MMO грі є рейтингова система. Ще вона мотивує гравців для регулювання ігрового процесу. У Dota 2 така система була спочатку, а ось у Dota Allstars її штучно ввели на платформах ICCUP та Garena, щоб збалансувати сили команд та вирівняти умови. Почастішали випадки, коли сильні гравці та команди перемагали слабких та отримували стільки ж рейтингу, скільки за рівних собі. Розглянемо, що таке рейтинг, як розраховується, як його збільшити та чи варто його купувати?

Як формується рейтинг?

Заповітне число «Одинковий рейтинг» відображатиметься у профілі гравця після калібрування. Необхідно зігратиме 10 калібрувальних матчів, на основі яких буде розрахований ММР. Якщо раніше потрібно було завдавати багато втрат (для керрі), контролювати зону видимості карти (для сапортів), і т.д., то новий алгоритм калібрування наступний:

  1. Перед початком кожного нового сезону у гравця зникає лише ранг (медалька), а сам ММР залишається. На його основі й підбираються супротивники для матчів.
  2. Потрібно виграти якнайбільше матчів. Критерієм для нарахування очок буде співвідношення КДА до часу гри. Простіше кажучи, що швидше матч виграно, то більша ймовірність отримати високий ранг.

УВАГА! Раніше калібрування враховувало минулі ігри. Наприклад, якщо гравець на момент калібрування мав низький рівень і почав калібруватися з 3000 ММР, то його максимум 3300. Тепер діапазон розкиду очок – 1000, а минулі ігри враховуються набагато менше.

Груповий рейтинг

Груповий рейтинг вважається приблизно так само. Оцінюється індивідуальна майстерність кожного окремого гравця та його взаємодія у команді цілому. Якщо ПКПД (персональний коефіцієнт корисної дії) вищий, ніж ГКПД (груповий коефіцієнт корисної дії), гравець отримує низьку оцінку. Приклад:

  • Високий К/Д/А у програній парії. Висновок – гравець не вміє працювати та взаємодіяти у команді. Купа фрагів забрала фарм та досвід у товаришів по команді, які могли б виграти матч.
  • Високий коефіцієнт хіла, але низький коефіцієнт лікування тиммейтів. Наприклад, друїд, який всю гру лікував тільки ведмедя.
  • Високий показник фарма/ГПМ. Наприклад, Сирена, яка заблокувала ілюзіями всі лінії та ліс, тим самим забираючи фарм у тиммейтів.

Як підняти соло-ММР?

Найпростіший і надійний спосіб- Вчитися, вчитися і ще раз вчитися. Йти безперервно, щоразу вибираючи роль керрі – не вихід. Потрібно зрозуміти, що перемога – це не фраги у таблиці – це взаємодія у команді та злагоджені дії. Це і відрізняє професійних гравців (не важливо, у команді вони грають чи ні) від аматорів – уміння визнавати помилки та працювати над ними.

ЗАДУМАЙТЕСЯ! Чи часто вам трапляються агресивні товариші по команді, які звинувачують усіх, крім себе в поганий гріта низький рівень. Який рівень гри у таких людей? Чи багато користі вони приносять? Подумайте над цим щоразу, коли спихаєте провину на інших. У команді немає винних і переможців – це одне ціле, і поки всередині вирують розбіжності, суперник цим користується.

Можна розділити навичку одиночної гри на кілька складових:

  • Розуміння сенсу гри, стадій, тактики. Важливо розділяти матч на стадії (початок, мід-гейм, лейт). При виборі героя важливо розуміти, якому етапі він принесе користь. Навіть найсильніші керрі, які тягнуть гру мід-гейме, можуть бути марними наприкінці гри, коли гравці противника наберуть сили. Наприклад, найсильніші і найцінніші герої в лейті це Pudge, Legion Commander, Outworld Devourer і т.д. Герої з необмеженим потенціалом, які стають сильнішими з кожною хвилиною.
  • Знання всіх навичок та талантів. Оскільки патчі змінюються часто, потрібно уточнювати актуальні бонуси та нововведення. Наприклад, на каналі Dota WTF часто прослизають смішні або безглузді моменти, пов'язані з тим, що в новому патчі ввели бонуси, про які ще не всі знають.
  • Мікроконтроль. Вміння керувати кількома юнітами. Не забувайте, що якщо гравцеві складно контролювати дві чи більше бойові одиниці, то противнику так само складно протистояти їм. Більшість гравців уникає таких героїв через лінощі, а дарма — згадайте, як важко часом доводиться проти Meepo чи Lone Druid.
  • Гра на одному/схожих героях. Якщо вивчити механіку гри на улюбленому персонажі, можна буде набагато легше вписуватися в командну тактику. Рекомендується пулл із 5-6 героїв, які можуть бути корисними в будь-якій ситуації. Для цього підійдуть прості герої, такі як Axe, Bristleback, Tiny, Drow Ranger, Lina, Leon, Zeus.
  • Весь час треба вивчати нові тактики та пробувати складніші комбінації, щоб розвиватися.
    УВАГА! Під час рейтингового матчу не можна влаштовувати "тренування". Вибирайте тих героїв, на яких почуваєтесь комфортно, щоб не зіпсувати гру оточуючим.

Як підняти паті-ММР

Щоб належним чином взаємодіяти у групі, потрібно відповідально підійти до організації та тренувань:

  • Замість голосового чату у грі використовувати RaidCall або аналоги. Всю гру потрібно записувати голоси товаришів.
  • Тренування мають бути кілька разів на тиждень. Вони відрізняються від стандартної «ковзанки» тим, що команда навчається практикувати нові тактики та зв'язки та аналізує, наскільки високий шанс перемоги.
  • Після матчу потрібно подивитися реплей та виписати основні помилки.
  • Обов'язково спілкуватись з товаришами по команді особисто або за межами Steam. Мати їхні контакти. Не зайвим буде кілька запасних гравців у команді.

Такі поради допоможуть створити згуртовану команду, яка конкуруватиме з професіоналами і зможе підвищити груповий рейтинг.

Буст ММР

Також не потрібно забувати про факти шахрайства та крадіжок акаунтів, коли бустер змінював пароль або продавав речі. Ніхто не застрахований від такого, адже сама по собі процедура бусту суперечить правилам гри та порушує баланс між гравцями.

Маленькі хитрощі

  • Якщо кілька ігор підряд програно - система трохи послаблює підбір суперників і вам трапляються не такі сильні гравці. Це не стосується групових матчів.
  • Частота рейтингових ігор, що рекомендується, - не більше 6 на день. Чергуючи їх із звичайними анранкед матчами можна зняти напругу та тиск з боку команди.
  • Найчастіше грайте на ролі Support/Line Support. Ці ролі багато хто недооцінює, а дарма, адже сильні керрі часто не набирають своєї потужності через нестачу фарма чи проблем на лінії. Так, відповідальність за результат матчу знижується, а інтерес до гри зростає, оскільки кількість дій у ролі обмежується.

Як швидко підняти рейтинг?

Потрібно звертати увагу на героїв, сильних у сезоні. Справа в тому, що баланс гри приблизно зрівнявся у 2015 році. З того часу деяких героїв урізають, щоб за кілька сезонів повернути на місце. Так, гравець не звикає до одного персонажа, а гра стає різноманітнішою.

  • Furion. Класичний варіант. Найсильніший пушер у грі, здатний брати в облогу всі лінії відразу.
  • Invoker. Білд через Forge Spirit дозволить зносити вежі на льоту.
  • Lone Druid. Завдяки ведмедеві завдає багато шкоди будинкам і не дозволяє підібратися ближче.
  • Sand King. Може пушити лінію з 1-го рівня, якщо вивчити пасивну здатність. Зробивши по 1 удару на кожного крипа, можна забрати всю пачку за кілька секунд.
  • Tiny. Після покупки Aganim's Scepeter стає непереможним пушером.

Герої у цьому рейтингу підібрані таким чином, щоб швидко вбивати крипів чи пушити лінію. Як правило 70% гравців з низьким рівнем зістрітоточені на своєму лічильнику вбивств, а не на процесі гри, тому, взявши на себе роль пушера, можна вирішити результат матчу.

Рейтинг Керрі за 2018:

  • Wraith King. Багато збитків і можливість облягати вишку протягом тривалого часу. Просто перебуваючи на лінії, він дає перевагу крипам завдяки аурі.
  • Arc Warden. Без коментарів. З придбанням рапіри або дезолятора він може знищити вишку за пару секунд.
  • Juggernaut. Сильний херо-кілер, який триматиме команду на відстані, поки тиммейти завдають шкоди будинкам.
  • Death Prophet. Так само потужний пушер та руйнівник будівель. Останнє оновлення змінило алгоритм нанесення шкоди духами. Тепер вони атакують ту мету, яку атакував гравець, доки він не нападе на іншу або не відійде на відстань 950 од.
  • Якіро. Зачищає лінію та одночасно зносить вежі. Що може бути краще.
  • Phantom Lancer. Завдяки ілюзіям можна нескінченно збивати таргет вежі, і, якщо на захист будівлі не встануть супротивники, то перемога — справа часу.

Універсальні герої в актуальному сезоні:

  • Enigma. Можна грати на ролі мас-нюкера, або максимально прокачати перк суммонера. Eidolon'и можуть принести багато проблем як героям, так і будинкам, а Necronomicon точно не залишить шансів команді супротивника.
  • Lycan. Сильний ДД і не менш сильний сумонер, яким легко керувати.
  • Rexxar. Аналогічно із пунктом вище. Некрономікон вітається.
  • Broodmother. Класичний пушер, здатний тривалий часстояти на лінії. Варто подбати про гема/просвіт, щоб ворог не бачив вас у павутині.
  • Visage. Після покупки Aganim's Scepeter фамільяри наносять стільки ДПС, що можуть покласти керрі противника, що там якась Т3-вежа.
  • Undying. Як керрі він слабкий цього сезону, а ось як пушер - цілком підійде. Білд через Tombstone і Soul Rip точно виведе супротивника з ладу і змусить відступити з лінії, після чого зомбі зруйнують вежу.

Можна помітити, більшість героїв у списку — суммонери. Практика показує, що коли кілька юнітів атакують будівлю, противнику складніше вирішити на кого нападати першим, а про самого героя він думає в останню чергу. До того ж, більше юнітів більше втрат.

Висновок

Підсумовуючи, можна виділити тезу про те, що керрі та херокілери не так сильно впливають на результат гри. Спробуйте взяти на себе роль пушера і не помітите, як ваша команда робить фраг за фрагом, оскільки противника просто немає на лінії. Грайте чесно та отримуйте задоволення від гри, інакше навіщо взагалі грати, вбиваючи нервові клітини та виливаючи на товаришів тонни негативу.

Пам'ятайте, що Dota - лише забава, яка допомагає розслабитися і поринути у світ баталій і магії. А якщо ви обрали шлях професійного гравця - відмовитися від агресивної поведінки варто тим більше. Це банальна професійна етика та маркер майстерності. Чи часто ви бачите, як лають шахісти або гравці в покер, а Dota 2 не дарма іменується шахами 21 століття.

Що таке рейтинг у Dota 2, він MMR?

Рейтинг у Dota 2 – це віртуальні окуляри, які показують ваш рівень гри, майстерність. На основі рейтингу здійснюється підбір гравців для рейтингових ігор, щоб сили обох команд були рівними. Наприклад гравець з рейтингом 2000 ніколи не потрапить в одній грі з гравцем, у якого рейтинг 4000. У Доті 2 розрізняють два рейтинги: "Одиночний" - який зараховується вам, коли ви граєте рейтингові ігри один, і "Груповий" - коли ви граєте з друзями .

Як грати рейтингові MMR ігри?

Перед тим, як вам стануть доступні рейтингові ігри, необхідно пройти калібрування. Калібрування це 10 ігор, виходячи з яких система надасть вам якусь кількість рейтингу, ґрунтуючись на вашому рівні гри. Чим краще ви відіграєте ці 10 калібрувальних ігор – тим вище ММР ви отримаєте, відповідно якщо відіграєте погано – високого ММРу ви не побачите.

Топ ММР (Таблиця лідерів) у Dota 2

Існує таблиця рейтингу, де показані гравці з усього світу, у яких найвищий одиночний ММР у Dota 2. Таблиця поділена на чотири регіони (дивізіону): Америка, Європа, Південна Азія та Китай. У кожному дивізіоні показано ТОП 200 гравців зі свого регіону. Переглянути Таблицю Лідерів можна на офіційному сайті Dota 2: dota2.com/leaderboards. Дані таблиць оновлюються щодня. Пропонуємо ознайомитись з відповідями на часті питанняпо Таблиці Лідерів у Dota 2:

Хто може потрапити до таблиці лідерів?

Щоб потрапити до таблиці, необхідно відповідати наступним умовам:

  • Зіграти щонайменше 300 матчів за весь час, це мають бути матчі з підбору ігор, не важливо рейтингові чи ні – головне з живими суперниками;
  • Зіграти щонайменше 100 одиночних рейтингових ігор за весь час;
  • Зіграти мінімум 15 одиночних рейтингових ігор в тому самому дивізіоні за останні 3 тижні;
  • У вас має бути заповнена офіційна інформація про гравця.

Як мені зрозуміти, в якому дивізіоні я?

  • Ви потрапляєте до того дивізіону, в якому зіграли найбільше одиночних рейтингових ігор за останні 3 тижні.

Чи зараховується гра, яку хтось залишив через проблеми з інтернетом чи з інших причин?

  • Так, гра, після якої змінився рейтинг, буде зарахована.

Як я можу надати вам свою офіційну інформацію?

  • Якщо ваш одиночний рейтинг досить високий для таблиці лідерів і ви підходите за рештою вимог, але не надали своєї офіційної інформації, вам буде надіслано внутрішньоігрове повідомлення, після якого цю інформацію можна буде надіслати.

Які регіони серверів до яких дивізіонів належать?

  • Америка: Захід та Схід США, Південна Америка
  • Європа: Західна та Східна Європа, Росія, Південна Африка
  • Китай: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • Південно-Східна Азія: Південна Корея, ЮВ Азія, Австралія

Як часто оновлюються таблиці лідерів?

  • Оновлення відбувається щодня о 22:00 за Грінвічем.

10 місяців знадобилося Amer "Miracle-" Al-Barkawi піднятися з 8000 до 9000 MMR в рейтинговій таблиці. Наступну висоту (10k MMR) підкорити виявилося набагато складніше: у травні досягненню Miracle-виповниться рік, а гравець не пройшов половини шляху до нового рекорду. Учасник колективу Team Liquidне піднімався вище ~9400 MMR, а зараз має лише 9179 очок. Втім, на даний момент це все одно найвищий рейтинг серед усіх регіонів: інші володарі 9к поки що не поспішають бити рекорди.

Сьогодні, однак, спільнота була схвильована новиною: у ладдері з'явився новий герой! Хтось mallljKз В'єтнаму зайняв перший рядок таблиці у дивізіоні «ЮВ Азія» з 10000 MMR! Незрозуміло звідки невідомого рекордсмена, який з'явився і нікому запідозрили в обмані. Здогадки підтвердилися: mallljK нечесним способом, використовуючи «підставні» акаунти, став лідером всесвітньої таблиці. Valve поки не вжили жодних заходів, щоб його звідти «дискваліфікувати».

Це ще раз показує, наскільки недосконала поточна система рейтингового матчмейкінгу. Проте Valve не сидять без діла та працюють над її покращенням. Про це свідчить недавній експеримент: розробники мають нові правила підбору матчів. Втім, за кілька днів Valve змін, повернувши систему до колишнього стану.

Насамкінець вкотре наводимо перелік кіберспортсменів, чий рейтинг перевищує або колись перевищував позначку 9000 очок. Двадцятим учасником цього списку кілька днів тому став Abed Azel "Abed" Yusop із команди Team Onyx.

Яка гарантія?
Гарантія заміни аккунту у разі шлюбу. У нас мінімальний відсотокшлюбу. Якщо проблема трапляється - робимо заміну облікового запису на рівноцінний. На відміну від інших магазинів, не вимагаємо доказів вашої невинності (це такі приховані умови, які мають місце у деяких продавців).
Також на користь гарантії:сайту 4 роки, білінг з прийому платежів, ліцензійний скрипт для автоматизованого продажу - Digiseller.

Аккаунти із прив'язкою?
Ні. Всі облікові записи на сайті без прив'язок - все можна змінити. У комплекті йдуть логін та пароль від Steam та логін, пароль від пошти. У стимі мобільний телефон не прив'язаний.

У мене немає SIM номера, щоб грати MMR.
З 4 травня 2017 року аккаунти без номера мобільного телефону не будуть допущені до рейтингових ігор.
Мобільний номер – річ індивідуальна і якщо у Вас його немає, це не проблема. Ми знайшли сервіс, який дає можливість прив'язувати віртуальний номер, вартість всього 3 рублі - onlinesim.ru/sms-receive

Навіщо потрібен цей MMR?
MMR в Дота 2 є критерієм для підбору гравців того ж рейтингу, що і Ви. Більшість гравців грають у діапазоні 2800-4000 MMR (соло рейтинг). Чим вищий рейтинг - тим сильніші суперники, Ви отримуєте більше реального досвіду, вище порозуміння у грі та взаємовиручка.

Наскільки важливий winrate і кількість ігор в Dota2?
Показник winrate (відсоток перемог) і кількість ігор не грають ролик при підборі матчів. У рейтингових іграх ці параметри не враховуються.

Що таке KDA?
KDA - коефіцієнт корисності у грі, впливає на обчислення вашого MMR рейтингу до тих пір, поки він не присвоєно обліковий запис. Розраховується так: (К+А)/D, де K- у кілів у грі, D - у смертей, A - у асистів. Наприклад, закінчили матч, зробили 8 кілограмів, 4 рази в таверні, брали участь у вбивстві 12 ворожих героїв – ваш КДА=(8+12)/4=5 що добре.

Як самому зробити обліковий запис з високим MMR?
Потрібно відіграти близько 100-150 ігор з високим показником KDA і вдало відіграти 10 калібрувальних ігор. В результаті Ви отримаєте 3500-3700 MMR.
приклад: якщо перші ігри до калібрування ви відіграли і відповідаєте рівню гри в 3000MMR і виграєте всі 10 калібрувальних ігор з коефіцієнтом KDA від 10 - то після калібрування Ви матимете обліковий запис з 3500 MMR.

Рейтинг MMR залежить від:на 70-80% від перших ігор (до 20 рівня) та на 20-30% від 10 калібрувальних ігор, після яких і виводиться Ваш рейтинг. Відповідно, потрібно витратити близько 14-20 днів на витримане, якісне відігравання всіх матчів.

Максимальний Solo MMR, який можна отримати одразу після калібрування, обмежений на сьогодні цифрою в ~3500 . Решта балів виборюють і в середньому по 25 балів.

Важливо: не дуріть себе!Якщо Ваш особистий рейтинг соло зараз в діапазоні 2000-2500, то Вам не вдасться зробити обліковий запис > 3500 mmr.Не треба витрачати час.

Наступний момент - навчиться і справді відповідати більш високого рівняможна лише з часом. Значно швидше за це досягти можна граючи party матчмейкінг у компанії з більш досвідченими гравцями або граючи поодинці на акуанті з вищим соло ММР.

Хто б що не казав, але у 90% випадків соло рейтинг зараз реально відображає рівень гри.
Той хто називає "раками" своїх тиммейтів (які, до речі, грають на тому ж рівні) просто забув як відіграють інші, на рейтингу на 1000 балів нижче.
Вірно і зворотне: спробуйте зараз зіграти 3-4 ігри на рейтингу плюс +800 від вашого, і ви чітко почнете відчувати себе марним, немічним у команді, а звинувачувати вам вже не буде кого.

Як впливають командні ігрина соло рейтинг?
Командні рейтингові ігри впливають тільки на party MMR і не впливають на solo MMR

Яка різниця між рейтингом solo MMR у 4500 та 4800?
Різниця досить суттєва, по суті, 300 очок для хорошого гравця, чий вінрейт дорівнює 55% - це близько 110-120 рейтингових ігор.
Однак, починаючи з 4800- , реальний досвідгравців сильно підвищується, і збільшувати свій рейтинг стає складніше - доводиться "потіти". Іншими словами, різниця значно відчутніша з зростанням MMR.

Мій рейтинг зараз 3200-3600 - що я побачу при грі, наприклад, на 4500 MMR?
У порівнянні з рейтингом 3500, на 4500 набагато адекватніші гравці - сапорти реально сапортять, не забирають крипів на лайні у керрі, відразу купують варди, куру, дасть з перших хвилин якщо в команді противника є інвіз-герой і "не чіпають твою маму" . Однак, все ж таки можуть траплятися диваки, але в набагато меншій кількості ніж на .

Звідки у нас акаунти?
Більшість із Вас грають у доту заради власного задоволення та роблять це безкоштовно.
Невелика частина людей грає дуже добре і заради задоволення, заради перемоги.
Серед них є ті, хто замислюється і приходить до думки, якщо вони і так проводять багато часу в грі, чому б не отримувати невелику винагороду?
За місяць один такий гравець створює 3-5 облікових записів з нуля, ми допомагаємо їм надійно знайти покупця на обліковий запис для гри з сильними дотерами.

Схожі статті

2022 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.