Jeux dans lesquels vous devez créer votre propre monde. Les mondes de jeu les plus excitants. Jeu flash "Alchimie"

Vous voulez vous sentir comme un grand alchimiste de l'antiquité, recréant notre planète à partir de plusieurs éléments ? Lancez le jeu Alchemy !

Jouabilité

Ancien laboratoire d'alchimiste petit rappel du moderne centre scientifique. Il n'y a ni ordinateurs complexes, ni une variété de substances différentes utilisées pour les expériences, ni d'énormes installations d'analyse. Ils n'ont même pas entendu parler de la nanotechnologie ici, vous imaginez ?

Cependant, l'absence de mots abstrus n'est pas la seule différence entre le laboratoire d'un alchimiste médiéval et le laboratoire d'un scientifique moderne. Même l'approche même du travail dans ces vieux murs minables est étonnamment différente de celle à laquelle les martyrs modernes de la science en blouse blanche propre, vivant parmi des hottes et des revêtements ignifuges, sont habitués.

Le fait est que les alchimistes ont imaginé la structure de la nature d'une manière très particulière ! Il leur semblait que notre univers entier se composait de seulement quatre éléments de base : l'eau, l'air, le feu et l'eau. Et en combinant ces éléments entre eux, ils ont voulu obtenir toute la diversité du monde vivant et non vivant de notre planète. Naïf, n'est-ce pas ? Cependant, c'était il y a si longtemps que vous pouvez leur pardonner de telles opinions !

De plus, il y avait beaucoup de bon sens en eux. Par exemple, comment pouvons-nous obtenir du sable ? On se rappelle que le sable n'est rien d'autre qu'une pierre écrasée sous l'action du vent... Alors, il faut combiner la pierre et le vent, et on obtiendra le sable qu'il nous faut ! Tout ingénieux est simple - y compris dans le jeu Alchemy !

Eh bien, nous devrions essayer d'utiliser la même logique plus loin. Comment pouvons-nous obtenir, disons, un palmier? Un palmier est une plante qui poussait sur les sables étouffants du désert et, il était une fois, les premiers palmiers descendaient de fougères. La fougère a été la première plante à respirer. air atmosphérique. Les premières plantes sur terre sont nées des algues - des créatures vivantes qui peuvent consommer l'énergie du soleil. Dans le même temps, l'émergence de la vie est devenue possible grâce à des réactions dans la « soupe primordiale » (essentiellement de la terre préhistorique) stimulées par l'activité de la foudre dans l'atmosphère, et le soleil est une étoile, une boule de gaz dans laquelle de nombreuses sources thermiques et les processus électriques ont lieu. Pendant ce temps, la foudre apparaît lors d'un orage - pluie, qui se termine souvent par un incendie ...

Pas encore confus? Et nous, pendant ce temps, venons d'atteindre les origines ! Essayons de tout remettre en place ! Faisons une réaction entre le feu et l'eau - nous obtenons la foudre, lorsque cette foudre réagit avec le feu et la saleté, nous obtenons le soleil et l'ADN. Maintenant, le soleil va réagir avec notre ADN et donner des algues, que nous forcerons à réagir avec l'air - pour obtenir une fougère. Et déjà la réaction de la fougère avec le sable (que l'on a eu encore plus tôt par l'action du vent sur les pierres) nous donne un palmier !

Voyez-vous maintenant quelle science difficile est l'alchimie ? Mais croyez-moi, lorsque vous commencerez à comprendre par vous-même, tout ne sera pas si difficile du tout. De plus, vous aurez toujours un assistant à portée de main qui pourra vous suggérer comment synthétiser un nouvel élément.

Au fur et à mesure que vous découvrirez de nouveaux éléments et objets, vos possibilités de synthèse augmenteront de plus en plus, et cela deviendra de plus en plus difficile à deviner ! Mais ne vous inquiétez pas : un peu de logique, et tout ira bien pour vous.

Gestion dans le jeu Alchemy.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous voyez un écran devant vous, au centre même duquel se trouve un cercle parsemé de signes mystérieux. C'est ce cercle qui est le lieu central de votre laboratoire d'alchimie, endroit mystérieux, où des synthèses à partir d'éléments aussi différents peuvent avoir lieu.

Sur ce cercle, vous devez placer des éléments de la colonne de gauche. Vous y voyez tous les éléments qui sont déjà disponibles pour vous. Au fur et à mesure que vous ouvrez, de nouveaux éléments seront ajoutés à cette colonne et vous pourrez également les utiliser. L'élément issu de la synthèse reste allongé sur la table. Vous devez décider par vous-même - vous devez continuer la synthèse en l'utilisant, ou ce n'est pas encore nécessaire.

Si vous n'en avez pas besoin, n'hésitez pas à l'envoyer à trou noir! Elle ne prend pas tes éléments pour toujours, elle te laisse juste garder surface de travail table de synthèse propre ! Après tout, la propreté est une garantie travail réussi chimiste à tout moment.

Tôt ou tard, vous commencerez à avoir d'autres substances pour la synthèse - pas seulement éléments naturels, mais aussi Objets, Plantes, Habitants de la mer, etc. Ils ne continueront pas la ligne existante dans la colonne de gauche, mais se trouveront dans des onglets adjacents. Vous pouvez basculer entre les catégories d'éléments à l'aide d'un panneau spécial en haut de l'écran - à gauche de l'image de la planète.

Au fait, en cliquant sur la planète, vous entrez dans le monde du jeu Alchemy que vous avez créé et vous pouvez voir à quoi il ressemble maintenant - avec toutes les améliorations que vous avez ajoutées : plantes, animaux et nouvelles parties du relief, composées des éléments que vous avez découverts. Vous pouvez regarder autour de vous dans ce monde en utilisant les flèches sur les côtés droit et gauche de l'écran, ou le quitter en utilisant la flèche incurvée dans le coin supérieur gauche.

Des jeux où vous pouvez créer vos propres mondes, dans Ces derniers temps gagnent en popularité. Pour eux, même un genre distinct a été formé, appelé "Sandbox". Les bacs à sable sont différents. Il peut s'agir de petits jeux 2D pour plateformes mobiles, de jeux 3D sérieux avec un grand monde ouvert. Chacun d'eux a sa propre caractéristique distinctive, autour de laquelle tout le gameplay du jeu est construit. Dans cet article, nous examinerons quelques bacs à sable vraiment intéressants qui seront très intéressants à jouer.

Jeu flash "Alchimie"

Alchemy est un jeu où vous pouvez créer votre propre monde. De tels jeux ne doivent pas nécessairement être dotés de très bons graphismes et d'un gameplay réfléchi. Parfois, il est agréable de se plonger dans un gameplay simple et décontracté pour se détendre après. passe une dure journée. C'est exactement à cela que sert l'alchimie. Il est nécessaire d'y combiner des objets et à la sortie d'obtenir une sorte de troisième nouvel article. Parfois, il est très facile de déterminer ce qui se passera à la fin. Par exemple, en combinant l'argile et le feu, on obtient une brique. Mais c'est l'un des exemples les plus simples, car absolument tout peut être combiné. À partir de microbes et d'insectes, se terminant par divers éléments.

En combinant, vous pouvez créer votre propre monde unique. Peuplez-le de créatures, puis continuez à inventer différentes entités. Passons maintenant au prochain jeu sérieux où vous pouvez créer votre propre monde.

"Minecraft"

Si vous avez besoin de quelque chose de plus qu'un jeu flash, alors l'un des meilleurs jeux où vous pouvez créer votre propre monde, Minecraft, est idéal. Voici un monde destructible en trois dimensions à part entière. Cela signifie que vous devrez voyager à travers un monde sans fin au nom de votre personnage. Oui, c'est vraiment sans fin. Le monde est généré aléatoirement au fur et à mesure que vous vous déplacez et découvrez de nouveaux territoires. Pour survivre pleinement dans un grand espace, un système d'artisanat est fourni. Avec lui, vous pouvez créer des choses qui faciliteront le gameplay. Le monde est présenté sous la forme de blocs pouvant être brisés, le joueur a également la possibilité de créer ses propres blocs, de construire de belles structures à partir d'eux.

"Ingénieurs de l'espace"

"Space Engineers" occupe également une position de leader dans les meilleurs jeux où vous pouvez créer votre propre monde. En général, le jeu ressemble aux autres jeux du genre, mais il en a un caractéristique unique- cadre intéressant. Le gameplay se déroule dans l'espace et le joueur doit contrôler un ingénieur dans une combinaison spatiale.

Pour survivre dans l'espace, une personne a besoin de beaucoup de ressources et de commodités. Par conséquent, la tâche principale d'un ingénieur est de se doter de tout le nécessaire. Les ressources sont extraites des astéroïdes puis traitées à l'aide du système d'artisanat. Après avoir reçu des matières premières, vous pouvez créer n'importe quel article, même construire le vôtre station spatiale et expédier.

Aujourd'hui, il existe de nombreux jeux où vous pouvez créer votre propre monde. Ainsi, chaque gamer pourra trouver un bac à sable dans lequel il passera un grand nombre de temps, mais obtiendra un réel plaisir.

Belles ou désertes, enchevêtrées ou illimitées - toutes ces mondes de jeu digne de recherche.

Des paysages nord-européens de la chasse sauvage à l'allure méditerranéenne de Blood and Wine, CD Projekt offre une vision magnifique et complète de l'univers Witcher. Et ce ne sont pas de belles étendues indifférentes comme l'archipel de Skellige, mais le travail minutieux et inspiré de développeurs amoureux de leur travail. Et Toussaint s'est rapproché de la définition de vacances fantastiques que vous voulez vraiment visiter.

La Bohême est la reine des beaux paysages spacieux. Altis Island, d'une superficie de 270 kilomètres carrés, est une création exceptionnelle et extrêmement réaliste, grâce à l'accent mis sur la série Arma. À ce jour, je considère la journée que j'ai passée à flâner avec le reste de l'équipe PCG (pendant qu'Andy Kelly jouait avec la météo et les conditions de mission en mode Zeus) comme l'une des journées les plus exaltantes que j'ai eues. Et l'add-on Apex vous donne la possibilité de visiter des jungles non moins intéressantes.

J'aime Los Santos parce qu'il incarne parfaitement Meilleures caractéristiques Los Angeles : une vaste jungle urbaine adjacente à de belles et endroits sauvages. Ce bac à sable Rockstar contient tous mes endroits préférés, même s'ils ne sont qu'une petite partie de leurs véritables prototypes. Et la façon dont la chaleur torride et physiquement tangible est représentée dans le jeu grande ville, juste la tête et les épaules au-dessus de tous les concurrents de "GTA V". Semble encore mieux qu'en réalité. A Noël, les développeurs GTA en ligne Couvrez Los Santos de neige. Là, je passerai toutes les vacances du Nouvel An.

Un ami m'a dit un jour que la nourriture du marché nocturne de Sleeping Dogs avait l'air si appétissante qu'il voulait vraiment manger. Et il avait raison. En jouant à SP, je me suis souvent retrouvé à penser que ce serait bien d'avoir des pâtés à la viande maintenant. Il s'inspire peut-être des nombreux jeux criminels trash qui ont vu le jour depuis le succès de GTA III, mais sa version de Hong Kong est tout simplement incroyable. Alors que Rockstar s'intéresse à la création de villes américaines, "Sleeping Dogs" était une bonne tentative d'incarner une autre partie du monde.

Rocksteady a troqué le cadre isolé mais convaincant d'Arkham Asylum pour le sombre sourire de la jungle urbaine d'Arkham Knight, orné d'un mélange de lumières vives et de pluie sans fin dans meilleures traditions« Coureur de lame ». Sur le ce moment c'est l'un des meilleurs, bien que la surutilisation de la Batmobile puisse quelque peu gâcher l'impression.

Aussi bogué que soit la version PC, tout le monde devrait survoler cette gigantesque version de Gotham au moins une fois. Un reflet magnifique et détaillé de Batman et de son univers fictif.

Ce monde nous a été présenté dans le premier jeu à travers une collection de zones urbaines remplies de côtés scénarios et les traditions attendent leur explorateur. Un cocktail de magie, d'impérialisme de Saint-Georges et de steampunk mangeur de graisse, une ville infestée de rats aux traits familiers, pas trop stylisés, tel est ce lointain cousin de Thief.

La deuxième partie sera basée sur ces miettes de connaissances sur monde extérieur, que l'on pouvait voir du coin de l'œil lors du premier match. Personnellement, je ne peux pas attendre.

La création de Studio Avalanche est loin d'être classique en matière d'histoire ou de combat, mais mieux vaut ne pas le faire si vous avez regardé Fury Road et que vous souhaitez recréer des scènes du film avec le mode photo.

Le monde du jeu est vaste, presque comme celui de Just Cause 3, et regorge de surprises solutions de couleur et inattendu conditions météorologiques, qui ensemble crée une bonne version des friches post-apocalyptiques, telles qu'elles sont représentées dans les films.

Le premier jeu de la série a présenté les lieux les plus mémorables à l'attention des joueurs, et le troisième a fait preuve d'une fidélité louable à cet égard. De l'opulence décolorée du colossal château de Lothric à l'Irithyll hivernal obsédant de la vallée froide, il existe de nombreux exemples de créativité de créateurs.

En plus de l'aspect agréable du lieu, ils comblent également les vides laissés par une intrigue maigre et déroutante. Des endroits comme le cimetière des cendres regorgent d'indices cachés et d'histoires de la riche mythologie de la série.

Si vous recherchez un monde fantastique incroyable, The Witcher 3 pourrait être pour vous, mais Skyrim offre un peu plus de fantaisie avec moins de saleté et plus de combats de dragons. Sa variété de toundra est toujours impressionnante, et avec les mods Flora Overhaul et Realistic Water Two, elle peut être aussi cool que votre ordinateur peut le gérer. Ou vous pouvez simplement attendre la sortie du remaster officiel.

Cet article m'a rappelé à quel point Rapture m'était apparu nouveau et étranger lorsque j'ai vu pour la première fois les devantures des magasins du pavillon médical, ou ce géant en combinaison de plongée marchant dans l'atrium inondé, accompagné d'une fille à l'allure démoniaque. Dans son mélange d'étrangeté de science-fiction et d'art déco, Rapture a l'air extrêmement bizarre. C'est peut-être le plus un excellent exemple travail conjoint histoires et décors de cette liste - une aventure inoubliable sur les fonds marins.

Maintenant, vous vous rendez compte à quel point ses emplacements reflètent les limites techniques de l'époque, bien que l'excellent design le cache avec succès. Dans Infinite, vous avez l'impression que Columbia a été créée avec des ressources illimitées et quelques restrictions. La ville des rêves, si différente et si magnifique.

Inutile d'étirer votre imagination - tout le jeu est digne d'une carte postale, du Hall of Heroes à Shanti Town et Elizabeth Tower. On peut voir qu'une équipe d'artistes incroyablement doués a travaillé sur le jeu.

La forêt de Shoshone dans Firewatch est basée sur l'élégant art 2D de l'artiste populaire Olli Moss, traduit en 3D par une seule personne - l'artiste paysagiste Jane Ng. Malgré le fait que tout ici a été créé pour raconter histoire linéaire, dans la forêt il y a où se promener. La nature sauvage du Wyoming regorge de secrets et vous prendrez de jolies captures d'écran pendant que vous jouez.

Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir

Le seul décor de cet univers Ubisoft (autre que Venice d'AC II) que je trouve réussi est Black Flag. En général, ici et là-bas bon design, mais il n'y a aucun sentiment self made. Cependant, ce n'est pas du tout un problème pour un jeu qui se déroule principalement en mer, voyageant entre des îles plus petites et plus grandes, avec des colonies occasionnelles comme La Havane. Black Flag propose une véritable exploration, inspirée peut-être du meilleur jeu Zelda de la série, Wind Waker.

Cette île inhabituelle, semblable à "Myst", se compose de mystères déroutants, cachés dans la nature qui entoure le joueur. Vous apprenez constamment quelque chose de nouveau. Un paysage incroyable et fait à la main, en regardant lequel vous comprenez pourquoi il a fallu sept longues années à Jonathan Blow et à sa compagnie pour terminer le jeu. Et puis vous regardez l'image de Clinton Card et pensez: "ne serait-il pas plus facile d'amener un hélicoptère de combat ici et de mettre une balle dans la tête d'un bâtard?" Je rigole.

Andy et moi avons longuement réfléchi à ce point, car dans la même Prague de "Mankind Divided", il y a de nombreuses zones luxueuses, et tous les avantages de cinq années de développement de jeux vidéo sont de son côté. Mais Hengshadao de Human Revolution tient le coup. Ce n'est pas si grand, mais son espace est mis à profit, les rues étroites donnent une impression convaincante du bas d'une ville du futur à deux étages. Il n'y a absolument aucun sentiment que les concepteurs sont allés trop loin avec quoi que ce soit, et le club Lair est au-delà des éloges.

Andy et Tony ont suggéré d'inclure Far Cry 4, un cadre tout aussi génial qui est assez amusant pour vous faire regarder pendant des dizaines et des dizaines d'heures, mais je l'aime mieux âge de pierre Primitif. Une excellente gamme sonore vous énerve souvent lorsque le rugissement de créatures déjà inexistantes se fait entendre au loin.

Au milieu de cela nature intacte vous vous sentez rarement vraiment en sécurité avec seulement des compétences relativement primitives (les hiboux télécommandés ne comptent pas). Et, bien que toute la série Far Cry possède de beaux endroits, je préfère personnellement cette partie particulière.

Boston du futur en lui-même est très bien avec tous ses pâtés de maisons détruits, mais je préfère la périphérie de la carte. Journey to the Glowing Sea souillé est gravé dans la mémoire pour sa beauté et ses périls. Et là, vous pouvez trouver les restes de l'avion et de l'église.

Les RPG post-apocalyptiques de Bethesda deviennent peut-être de structure similaire, mais il ne fait aucun doute que Fallout 4 est le meilleur de tous.

Le monde du jeu est toujours capable de captiver, en partie parce que Valve a trouvé un moyen d'ouvrir soigneusement couche après couche devant le joueur, en maintenant l'intérêt. Un endroit à la fois, jusqu'à ce que vous construisiez dans votre tête une image complète et détaillée du monde conquis. Cela aide également que les développeurs lancent constamment quelque chose de nouveau.

Des canaux de City 17 à Ravenholm et Nova Avenue, le récit visuel de Valve reste inégalé. Pour un jeu vieux de douze ans, Half-Life 2 est une expérience époustouflante.

Toute ma vie, j'ai attendu un jeu comme Twin Peaks, puis en un an j'en ai eu deux d'un coup : "Alan Wake" et "Deadly Premonition". Les forêts brumeuses, les huttes vides et les villes "AW" peu peuplées sont tout simplement parfaites pour la plupart des tireurs d'horreur nocturnes. Les plans à long terme dans le jeu semblent que Remedy allait sérieusement faire un monde ouvert, mais a changé d'avis.

Terminons sur une note joyeuse. La série Metro vous invite à plonger dans le monde post-nucléaire du métro de Moscou, qui se déploie sous un monde infecté par les radiations. Le jeu propose des colonies souterraines superbement détaillées remplies de PNJ racontant leurs histoires ou racontant simplement des histoires. Pour moi l'un des meilleurs momentsétait une trouvaille sous la forme d'un avion écrasé qui avait pourri en ruines au cours des deux dernières décennies.

J'ai vu une vision qui m'a révélé les derniers instants des pilotes, après quoi je suis revenu au misérable "présent" du jeu. Jamais la souffrance ne m'a autant attiré.

Essayer de recréer le moment de création de notre monde, votre rêve secret ? Sentez-vous alors comme un ancien alchimiste dans le jouet en ligne Alchemy !

Les alchimistes des temps anciens étaient extrêmement sages. Et même sans la présence de dispositifs informatiques complexes, une variété infinie de cônes avec des substances, des schémas et des mécanismes ingénieux, ils ont réussi à réaliser des expériences complexes. Ils n'avaient que le plus des moyens simples, et dans les laboratoires il n'y avait absolument rien de ce qu'on peut voir à notre époque dans les bureaux ultra-modernes des grands savants.

Dans un effort pour connaître le secret du monde, les alchimistes croyaient fermement que tout le secret de l'univers est contenu dans quatre éléments fondamentaux. Savez-vous déjà de quoi nous parlons ? Bien sûr, sur la terre, l'eau, le feu et l'air.

Comme les anciens alchimistes, vous disposez de quatre éléments. Par essais et erreurs, menez vos expériences pour synthétiser une variété de phénomène naturel. Plus vous maîtriserez cette compétence, plus les tâches deviendront difficiles ! C'est un divertissement pour les vrais expérimentateurs et les amoureux des difficultés - entrez dans le monde des premiers grossistes scientifiques et des grandes découvertes !

Procédure pas à pas vidéo sur l'alchimie : recettes et astuces



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