Цікаві факти про міста скайріму. Приховані квести

На півдні від села Рорікстед ви знайдете досить велику обитель Ізгоїв, розквітавшись із фанатиками, ви побачите водоспад, не простий, а золотий. Але, як кажуть, хтось не ризикує, той не п'є шампанського. За стрибок звідти дадуть кілька навичок. Тільки не намагайтеся повторювати вдома, трюки виконані фахівцями.

Невидимі скрині

Невидимі скрині – це подарунок від розробників, найуважніших і найцікавіших гравців у Скайрім. Знайти такі скрині неймовірно складно, чому вгадайте? Так – вони невидимі. Так і бути, поділюся однією скринькою з вами. Він лежить біля шахти в Данстарі, про яку мова, здогадаєтеся самі. Прямо перед входом у шахту, якщо подивитися ліворуч, можна побачити ялинку, приперту камінням, там і варто поводити мишкою, у пошуках заповітного значка "скриня".

Заморожена мамонтятина

Хобот мамонта в Скайрімі вважається делікатесом, але самих мамонтів складно виловити, тому що їх охороняє товариство захисту тварин, в особі Велетнів. А якщо прогулятися від Данстара до Вінтерхолда, можна знайти замерзлого мамонта у льодах. Видовище марне, але цікаве.

Невинна бабуся

Якщо полазити лісами Рівервуда, то можна натрапити на хатину. старої жінки. Таких повно по всьому Скайріму, йдуть у ліс та пустують. Зайшовши в "бабчину обитель" спочатку здасться, що це звичайна хатина, і ловити тут нічого. Але якщо придивитися, можна побачити люк у підлозі, там всі секрети. Виявляється бабуся є чаклункою і хотіла заснувати школу темної магії. На жаль, коли виберетеся з підвалу, без жертв не обійдеться.

Великдень для школярів

На вершині Глотки Миру, добре пошукавши, можна знайти незвичайну зазубрену кирку (пасхалка до Майнкрафта), з ебонітовою рудою на додачу. Все тому, що розробники люблять Майнкрафт і вирішили віддати шану.

Ломаємо гру

Нам потрібно потрапити до Вайтрана, пройти до Небесної кузні, і, за допомогою Стрімкого ривка, залетіти на дах будинку Соратників. Після цього потрібно забратися на пік даху, найближчий до стіни міста, зробити це важко, але можна. Повторно скориставшись криком, ми опиняємось за межами Вайтрана. Вітаю, ми зламали гру. Карта буде повністю порожня: без npc та іншого. Пройшовши вліво, можна знайти провал у карті, потрапивши під Вайтран, можна помітити під Небесною кузнею скриню, що належить Кодлаку Білій Гриві, тобто ковалю.

Деякі завдання ніяк не відзначаються у щоденнику.
Тому всі назви автор вигадав самостійно.


Лабіринт Шалідора

У руїнах Лабіринтіана також є ще один лабіринт – Лабіринт Шалідора. Добре, що після патчів він адекватно працює і в російській версії.
Ви знайдете тіло з інструкціями в пошарпаній записці, а також чотири палиці.

  • Посохом магічного світлавдарте в перший сигіл Зміни.
  • Посохом вогняних стрілвдарте другий сигіл Руйнування.

Спустіться вниз, потім підніміться сходами навпроти знаку Призови. Підійдіть до стіни слів сили, одержати крик Жаху. Увійдіть до лабіринту з того ж боку.

  • Посохом страхувдарте в третій сигіл Ілюзій.
  • Посохом відторгненнявдарте в останній сигіл Відновлення.

Увійдіть у портал "випробування чаклуна". Вбийте дремору і заберіть у нього Діадему вченого. Ефект: Заклинання всіх шкіл витрачають менше магії.


Виклик дремори Велека Сейна, або що робити з рукою в Мідден?

Виривай очі, приятелю, вуха заливай свинцем, чщоб не бачити цей жах, щоб не чути страшний стогін, пзабудь свою команду, розлучайся з скринькою, ето Велек наближався, кров кипіла на воді

Вибирай петлю за смаком або по дошці йди, ппоспішай за борт швидко, залишай свої мечі прот тих тварин, що без серця, милосердя не чекай,їдь Король піратів близько, кров кипіла на воді

Будь ти галеон імперський, або спритний ялик ельфів, раскрошать тебе на тріски, поринеш ти на дно, апоки спонукай іграшкою, адже піратам все одно, не бачити тобі світанку, кров кипіла на воді

Розірве він вас на частини, нехай закусить серцем він,му чуже співчуття, його погляд горить вогнем,переди лише море болю - плачте-плачте, слабаки,Велек Сейн пройшов морем, кров кипіла на воді

*Із книги Король абесинських піратівУ підземеллі Мідден - Темрява під Колегією Вінтерхолда ви знайдете кімнату з рукою в центрі. На столику поряд лежить Ключ слідчого та Звіт про подію у Міддені. В Арканеумі (Колегія Вінтерхолда, вхід через Зал стихій) можна знайти скриню послідовників, в якій є чотири кільця. Принесіть їх до руки і надягніть на кожен палець методом перебору. З'явиться Велек Сейн і запропонує не вбивати його, в обмін на старовинний піратський скарб. Можете, звичайно, і просто вбити його. Якщо ви не горите бажанням самостійно пройти весь берег навколо Вінтерхолда, то ось парочка наочних скрин: А ось і сам скарб!
І жодного бездоганного сапфіру...

Втікач - злодюжка

Періодично у випадкових місцях з'являтиметься Втікач, який вручить вам якийсь цінний предмет, вимагатиме зберігати його під загрозою смерті. Потім вдається господар предмета і запитує, чи не бачили ви чого. Можна віддати предмет в обмін на одну монетку.
Втікач ще жодного разу не повертався за своїм добром. А воно найчастіше коштує непоганих грошей...

Інєєвий маяк

Знайти його можна за цією карткою:

Зайшовши всередину, ви знайдете останки сім'ї, яка жила тут раніше. А також кілька їхніх щоденників. Деякі тварюки прорили хід у підвал, і вам слід зачистити їхнє лігво. Зі щоденника старого моряка ви дізнаєтеся його останню волю - щоб його тіло згоріло у вогні маяка.
За виконання завдання дається постійний Активний ефект: Відпочинок моряка(Лікувальні заклинання на 10% ефективніші).


Куди подіти стародавній сувій?

Після сюжетного завдання Прокляття Алдуїназалишається Стародавній Свитоквагою 20. Із інвентарю його не викинути, торговцю не зіпхнути.
Зате можете повернутися до Колегії Вінтерхолда, і в Арканеумі запропонувати (спеціальний рядок у діалозі, а не звичайна торгівля) сувій Ураг гро-Шуб! Орк буде просто щасливий до нового придбання.

Куди подіти "цибулю Дравіна"?

Дравін Лланіт, данмер, залишився без своєї улюбленої цибулі. Здавалося б, звичайний дрібний квест, але річ у тому, що ви цілком могли знайти цю цибулю раніше, а кому віддавати – не зрозуміло! Так ось, Дравін живе на Веселій фермі, на північному заході від стайні Ріфтена, зовсім поряд. І якщо вже заговорили про цю цибулю, знайти її можна в скрині в одному з приміщень у щуриній норі, в оточенні бандитів. Туди вас відправляють по ходу основної сюжетної лінії. Словом, ваше завдання – возз'єднати лук із його власником.

Привид Старого Хролдану


У Межі є чудова придорожня таверна під назвою "Старий Хролдан". За легендою, яку розповість вам мила жінка за прилавком, на ім'я Елдіс, в одній із кімнат збереглося ліжко, на якому спав сам Тайбер Септим! Не варто придушувати спокусу провести в ній пару годин, це задоволення коштує лише 10 монет. Але після пробудження ви почуєте крик барменші. Вибігши до зали, ви відразу зрозумієте, в чому річ. За одним із столиків сидить Примара Старого Хролдана! Поговоріть із ним, почнеться завдання з розділу Різне. Примара хоче отримати меч якогось Х'ялті. Запитайте Ейдіс про меч, вона підкаже вам одне з давніх битв, де може бути цей меч. І точно! Він там, у скрині, під охороною Ізгоїв. Забирайте і повертайтеся в таверну, поговоріть із примарою. Нагороду він підвищить ваші навички одноручної зброї та блокування.

Перший скріншот Skyrimбуло зроблено ще 2008 року. Нагадуємо, що попередній витвір Bethesda Game Studios, Fallout 3, сталося восени 2008 року. Це означає, що вже до релізу Falloutу Bethesdaбули вже цілком відчутні напрацювання - наприклад, структура інтерфейсу. Сам скріншот представлений нижче:

Першою модифікацією в Майстерні Steam став мод за авторством самої Valve- Fall of the Space Core, Vol. 1 .

Усі основні ігри серії The Elder Scrollsпідкоряються так званому алфавітному правилу - всі назви йдуть в алфавітному порядку: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim. Нещодавно зареєстрована торгова марка Soulburstтакож підпорядковується цьому правилу.

Багато російських гравців провели безсонну ніч з 10 на 11 листопада 2011 року, очікуючи на розблокування Skyrimу Steam. Однак європейський реліз (о 4 ранку) обійшов Росію стороною - у нашій країні Skyrimзаробив лише спустять 6 додаткових годин - разом із релізом в Америці.

Розробники оголошували конкурс, призом якого були безкоштовні ігри, видані та створені Bethesda Softworks, які переможець отримуватиме все життя. Суть конкурсу була простою: переможцем ставала перша сімейна пара, яка назве свою дитину, яка народилася 11 листопада 2011 року, Довакіном. Том Довакін Келлермейєр народився о шостій вечора, а його батьки, які вибрали ім'я, стали переможцями конкурсу.

За початковим задумом у місті Віндхельм мала бути бійцівська арена - за аналогією з ареною в Імперському Місті з TES IV: Oblivion. Хоча надалі від ідеї проводити гладіаторські бої і відмовилися, частина напрацювань все ж таки залишилася в грі. Подивитися на арену можна, ввівши в консоль команду coc WindhelmPitEntrance.

У перших інтерв'ю згадувалася складна економічна система, а також можливість палити млини. Так, при знищенні млина ціни на борошно в цьому регіоні мали підскочити. За словами Тодда Ховарда(Todd Howard), ближче до релізу гри від системи відмовилися, оскільки ніхто з гравців все одно не звернув би уваги на такі дрібниці.

Брати Бурі, повстанська організація Skyrim, Спочатку називалася «Сини Талоса».

Матеріал, з якого в Скайрімі виготовляються скляні речі, спочатку був обсидіаном, а не малахітом.

У ролику до The Elder Scrolls Adventures: Redguard, що вийшла у 1998 році, на корінцях книг були перераховані всі основні ігри The Elder Scrollsаж до TES V. І якщо TES III: Morrowindі TES IV: Oblivionзгодом і були названі так само, як і на книгах з Redguard, то TES V: Romanelliвсе ж перетворилася на Skyrim. До речі, Romanelli також відповідає алфавітному правилу.

Тодд Ховард(Todd Howard) забороняє працівникам Bethesda Game Studiosграти в The Elder Scrolls Onlineщоб не було змішування ідей і замиленості очей при розробці The Elder Scrolls VI.

І насамкінець кілька ранніх концептів меню навичок Skyrim:

Щоб почати один із цікавих квестів у Скайрімі Чорна Зірка вам потрібно під час мандрівок розпитувати шинкарів у тавернах міст про нові чутки (наприклад, у Гарцюючий Кобилі). Так ви дізнаєтеся про те, що темні ельфи, втікши з Морровінд, побудували в Скайрімі святилище Азури, після чого на карті з'явиться покажчик, що показує його розташування.


Після закінчення діалогу вирушайте на пошуки храму. Забравшись на високу снігову гору поблизу Вінтерхолда, ви побачите жрицю, Аранію Єніт, що молиться Азурі. Помітивши вас, вона скаже, що ваша поява була призначена.



Потім вона попросить вас знайти у Вінтерхолді ельфа-мага, здатного «саму яскраву зіркузробити чорнішими за ніч». Діставшись Вінтерхолда, зайдіть в таверну Замерзле вогнище і знайдіть там ельфа на ім'я Неласар. Просто так він нічого не захоче вам говорити, тому вам доведеться або залякати його, або скористатися переконанням, після чого він відзначить на карті Глибині Іліналти і скаже вам зачистити це підземелля.


Продовжуйте виконання в Скайрім цікавих квестів і вирушайте до Глибин і очистіть їх від магів-некромантів. Наприкінці ви знайдете скелет Мейліна Варена і Зламану Зірку Азури. Тепер у вас є вибір: повернутися до Аранії, яка чекає на вас у статуї Азури або до ельфійського магу.


Після того як ви покажете зірку комусь із них, на вас чекає бій усередині цього каменю, в ході якого ви повинні вбити Мейліна Варена. Після розправи над злим духом, поговоривши зі жрицею чи ельфом, ви станете власником цього цінного артефакту.


Продовжимо розглядати в Skyrim цікаві квести. Тепер ми розглянемо завдання Темного Братства Поки смерть нас не розлучить. Для його виконання вам потрібно вбити Вітторію Вічі, яка є головою Східної імперської компанії Солітьюда прямо на її. власному весіллі. Це робиться для того, щоб не допустити примирення між ворогуючими сторонами (оскільки її чоловік Асгейр Снігохід має тісні зв'язки з Братами Бурі). Якщо Вітторія буде вбита на весіллі, то все вирішать, що вона загинула від рук Братів Бурі, і це має спровокувати приїзд Імператора.


Коли ви прийдете на весілля, воно буде у розпалі. Наречений із нареченою сидять перед гостями під маленьким балконом, на який вони виходять час від часу для виголошення тостів. Є кілька способів виконати цей квест:


  • Поговорити з Габріеллою, яка розповість вам, що навпроти балкона є парапет, на якому на вас вже чекає зачарована цибуля, стріли і зілля, що збільшує шкоду від них.

  • Дізнатися про інший спосіб від Бабетти - над балконом висить габаритна статуя горгульї. Доклавши зусиль, можна звалити цю статую прямо на голову нареченій. Щоб дістатися того місця, звідки можна скинути горгуллю, підніміться сходами біля Похмурого замку.

  • Можна почекати, коли Вічі підніметься на балкон, запам'ятати куди вона стає, завантажитись і поставити на тому самому місці елементарну руну. Встановлювати її потрібно дуже обережно, оскільки на руну може наступити Асгейр. Також можна встановити руну сказу, в такому разі молодята самі уб'ють один одного на очах у публіки.


Після того, як ваша мета буде мертва, до вас на допомогу прибуде Візара, який відволікатиме варту від вас. Поки він приймає удари на себе, вам потрібно якнайшвидше забратися з Солітьюда. На цьому ми закінчуємо розглядати найцікавіші квести Skyrim.

Навіщо люди грають у ігри? Щоб отримати насолоду. Звичайно, головна суть будь-якої гри в її проходженні, виконанні всіх завдань та перетворенні на «найкращого з найкращих». Однак, крім цього, багато RPG (і не тільки вони) містять велика кількістьхитрощів, секретів та « великодні яйця». Деякі з них можуть бути корисні, а деякі просто кумедні. Про кілька із них ми вам зараз і розповімо.

Втілення гри Skyrim у реальному житті


1. Одна з головних «фішок» Скайріма - це ту'ум, або драконові крики. З їхньою допомогою можна зробити багато, і зовсім не до всього здогадуєшся відразу. Наприклад — крик «Безплотність» можна використовувати для того, щоб швидко (швидше просто нікуди) і безпечно спуститися з гори. Якщо звичайне падіння вниз уб'є або поранить персонажа, то крик «Безплотність» допоможе запобігти такому результату.

2. Хитрий каджит на ім'я М'айк Лжец (що називає прізвисько, чи не так?) - дуже цікавий персонаж. Спробуйте знайти його десь на просторах Скайріма і поговорити з ним - обіцяємо, ви залишитеся дуже задоволені!

3. Відчуйте себе головним героєм легенд про короля Артура - знайдіть у грі локацію з Озерною Владичицею, що охороняє Ескалібур, традиційно встромлений у камінь. До речі, це далеко не єдине у грі відсилання такого роду!

4. Який зв'язок між крутими схилами та гігантськими ведмедями? Така, що другі у великій кількості водяться на перших. А якщо приплюсувати сюди ту`ум, що обертає супротивника у лід? Заморозьте ведмедя, заманивши його на найбільш круту і звивисту стежку, і милуйтеся чарівним польотом крижаного снаряда, що перекидається.


5. У Скайрімі є найманці. І використовувати їх можна для різних цілей. Наприклад, посилати замість себе на небезпечні завдання. Виконають - добре, не виконають - а вам що? До вас стражники не пристануть через їхню невдачу. Наймете нових. Можна веселитися, сидячи десь у тихому куточку і дивлячись, як найманець намагається перемогти когось удесятеро сильніший за них. Або ж просто можна завантажити на них все те сміття, що знаходиться у вас в інвентарі. Ну то й що, що не верблюди? Нехай тягають. Повинна ж від них, насправді, бути хоч якась користь.

6. Дракон, хоч і не найманець, а також може допомогти вам у битві - або просто розважити вас, атакуючи все, що рухається. Керувати їм дуже просто: нехай він побачить вас, це змусить його бездумно переслідувати вас і намагатися прикінчити. А ви, замість того, щоб давати відсіч, бігайте по світу і залучайте до цієї грандіозної битви всіх, кого захочете: на дракона кинеться будь-хто, кого той ненароком, цілячись у вас, зачепить, і неважливо, сильним буде новий учасник битви або ж це буде щур або краб.

7. Не зовсім ігрова фішка, скоріше — мережевий флешмоб: знайти десь в Інтернеті ролик з чиїмось епічним падінням і зробити його ще епічнішим, приробивши до нього крик «FUS RO DAH!!!». Така ось розвага нового покоління.


8. Втім, не обов'язково скидати все те, що ви нагромадили у себе в рюкзаку, на когось іншого: можна його просто викинути. Особливо видовищно буде, якщо ви захочете «винести сміття» закритому приміщенніНаприклад, у себе вдома. А після того, як ви продовжите залишати там мотлох протягом двох-трьох днів, будинок і взагалі буде відмінним від звалища.

9. Вважаєте, що позбавлятися трупів — нудне і нудне заняття? Тільки не тут. Мертвого ворога можна кинути в багаття запікатися. Або, наприклад, насадити на лезо пилорами: нехай пострибає, посмертно розпилюючи колоди!


10. Місцеві жителі— не найуважніші люди у світі, і точно не найлогічніші. Тому, якщо у вас добре прокачано такий параметр, як непомітність, ви спокійно зможете вбивати їх так, щоб люди нічого не помітили. З крадіжкою це теж працює — господар речей не зверне на персонажа, що нишпорить по його кишенях ніякої уваги. А якщо цей скилл у вас на зовсім високому рівні- Цей фокус ви зможете провернути навіть днем!

11. Чи використовувати овочі, щоб розв'язати сварку? Легко. Найманці, що сидять у таверні, сильно розсердяться, якщо побачать кинутий до них на стіл качан капусти. До того ж не на вас, а один на одного! І влаштують бійку. Цей фокус має і практичне застосування: ніхто не заперечуватиме, якщо ви заберете собі майно програв.


12. Доля мага нелегка: весь час потрібно відволікатися від справ, лізти в інвентар і розшукувати еліксири, що там заповнюють ману або здоров'я... Однак є можливість перетворитися на ходячий автомат з виробництва і того, і іншого! Для цього ви берете в одну руку заклинання, яке заповнює рівень вашого здоров'я, а в другу — заклинання, що перетворює ваше здоров'я на ману. Кругообіг замкнутий!

13. Досить відома функція. Знаменитий ту'ум «Фус Ро Дах» відкидає того, хто стоїть перед вами, досить далеко — то чому б не скористатися цим прийомом, коли ваш ворог стоїть спиною до бездонної прірви або колючих кущів?

14. Як щодо зняття такого ролика самому?


15. Блукаючи світом Скайріма, ви можете то там, то тут натрапити на книгу або рукопис. Не поспішайте відмахуватися від них - це не тільки красиво відмальована тривимірна обкладинка, але й витончено написаний текст усередині. Хочете - читайте, коли нічого робити, хочете - поставте на книжкову полицюу будинку (так, така функція теж є). Деякі екземпляри дуже цікаві — тож поспішайте ознайомитися!

16. На заході Вайтрана на вас чекає печера із привабливою назвою «Печера Зламаного Ікла». Якщо ви увійдете всередину, то зустрінете двох голодних вампірів. Звичайно, завжди можна їх упокоїти. А що, якщо натомість тільки своєчасно лікуватися, і при цьому не завдавати їм шкоди? Ви коли-небудь думали, як це бути вампіром? Спробуйте дізнатися про це на практиці.

17. Крім вампіризму, можна заразитись і лікантропією. Щоб стати перевертнем, знайдіть все в тому ж Вайтрані Соратников, і, ставши одним з них, почніть проходити основний ланцюжок квестів.


19. Покинутий будинок у Маркарті - вкрай цікаве місце. Ми не заздалегідь розкриватимемо вам усіх його секретів, але наполегливо рекомендуємо знайти його… І просто постояти поруч.

20. Якщо у вас є навичка некромантії, ви можете зробити локальний зомбі-апокаліпсис. Адже, варто вам убити одного ворога і підняти його як нежиті, і він уже «працюватиме на вас» — тобто сам кидатися на інших супротивників. Більше трупів – більше зомбі. Звичайно, цей прийом подіє не скрізь, але в якомусь підземеллі, де мало місця і не надто багато противників, цілком може допомогти.

21. Примудріться прийняти смерть від найнебезпечнішого ворога в Скайрімі.


22. Спробуйте пройти гру за новими правилами. Все як у житті — У героя лише одне життя. Якщо він вмирає проходження закінчується.

Хочеться зауважити, що у статті перелічені далеко не всі приколи Скайріма — пошукайте якнайкраще, і ви зможете і самі знайти багато цікавих речей.
Вдалої гри!

І замість солодкого — пригоди хаотично злого персонажа зі Скайрім, аматорська зйомка



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.