Тоглоомын зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрүүд. Тоглоомын хөтөлбөр "Сайн сайхан газар руу аялах". "Хөгжилтэй бэрхшээлүүд" тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар

Ихэнх нь олон бий янз бүрийн амралт, гэхдээ тэд бүгд насанд хүрэгчид гэж тооцогддог бөгөөд ирээдүйн залуу хойч үедээ бага зэрэг баяр баясгаланг авчирдаг. Гэсэн хэдий ч Хүүхдийн баяр бол онцгой тохиолдол юм. Үүнийг дэлхий даяар тэмдэглэдэг. Энэ өдөр ихэнх насанд хүрэгчид хүүхэдтэйгээ аль болох их цагийг өнгөрөөхийг хичээдэг, түүнд бэлэг өгч, сонирхолтой зугаа цэнгэл зохион байгуулдаг. Энэ баярын үеэр хүүхдүүдэд зориулсан ямар төрлийн тоглоомын хөтөлбөр зохион байгуулж болох талаар бид цааш нь ярих болно.

Амралт төлөвлөхдөө юуг анхаарах вэ?

Хэрэв та зохион байгуулах эсвэл зохион байгуулахаар шийдсэн бол хүүхдийн үдэшлэг, хувилбарыг урьдчилан бодож үзээрэй. Үйл явдал болох газрыг сонгох нь чухал үүрэг гүйцэтгэнэ. Жишээлбэл, энэ нь соёлын ордон эсвэл байж болно нээлттэй талбайзугаа цэнгэлийн парк дээр. Ийм газрыг сонгох гол нөхцөл бол тоглоом, хүүхдийн тэмцээн зохион байгуулахад зайлшгүй шаардлагатай чөлөөт орон зай юм.

Хоёрдугаарт чухал цэг- Энэ бол хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөр юм. Энэ нь зөвхөн сонирхолтой байхаас гадна хүүхдийн тодорхой насны ангилалд тохирсон байх ёстой. Хэрэв та үйл явдлын үеэр хүүхдүүдийг урихаар төлөвлөж байгаа бол янз бүрийн насны, тэмцээн, тоглоом болон бусад зугаа цэнгэлийг төлөвлөхдөө үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Гурав дахь цэг нь үнэн хэрэгтээ үйл явдлын хувилбарыг харгалзан үзэх явдал юм тэмдэгтүүд, хувцаслалт, шаардлагатай бол тайзны чимэглэл.

Laughland-д тавтай морил

Хамгийн хөгжилтэй хувилбаруудын нэг бол үлгэрийн оронд хийх аялал юм. Хүүхдэд зориулсан энэхүү тоглоомын хөтөлбөр нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд сонирхолтой байх болно. Жишээлбэл, том тоглоомын талбай дээр байрлах арга хэмжээний бүх оролцогчид шууд очиж болно гайхалтай улс, "Инээдмийн орон" гэж нэрлэдэг. Тиймээс, үйл ажиллагаа нь өргөн уудам газар дээр явагддаг. Гайхсан хүүхдүүдийн өмнө шүгэл, тод бөмбөлөг бүхий алиалагч гарч ирдэг.

Алиалагч: "Сайн уу, хүүхдүүдээ. Намайг Бим гэдэг. Баяр хүргэе баярын мэнд хүргэе- Хүүхдийн баярын мэнд хүргэе! Та хөгжилтэй, тоглохыг хүсч байна уу? Дараа нь яв. Би чамайг гайхалтай эх орон болох "Инээдмийн орон" руу аваачих болно. Энэ ямар улс болохыг та мэдэх үү? Тэнд хамгийн хөгжилтэй, хөгжилтэй амьтад амьдардаг. Гунигтай, гунигтай хүмүүст газар байхгүй. Тэнд хүүхдийн инээд үргэлж сонсогдож, олон тоглоом, зугаа цэнгэл байдаг. Чи тийшээ явмаар байна уу?" Тэр хүүхдүүдийн хариултыг хүлээж байна.

Алиалагч: "Тэгвэл бидний "Хөгжилтэй газар" тоглоомын хөтөлбөр нээлттэй гэж зарлав. - Дараа нь тэр бүх оролцогчдыг түүнд дууддаг Ямар нэг шалтгаанаар яваарай, бид эхлээд онгоц шиг нисэх болно."

Алиалагч гараа сунгаж, бусад хүүхдүүдийн хамт тоглоомын талбайн дагуу нэг эгнээнд хөдөлдөг. "Тэгвэл бид галт тэрэг, вагон шиг явах болно." Тэрээр хүүхдүүдийн толгой дээр зогсож, галт тэрэгний дүрсийг дүрсэлсэн бөгөөд хүүхдүүд түүний араас давтаж, хөршийнхөө бэлхүүсээс барьж, нэг эгнээнд хөдөлдөг.

"Одоо бид бах шиг үсрэх болно." Тэр үлгэр жишээ үзүүлж, хүүхдүүд үсэрч байна. "Эцэст нь бид машин барьж байгаа юм шиг явах болно." Хиймэл жолооны хүрд харуулж, дахин хүн бүрийг дагуулав.

Хүүхдийн баярт зориулсан сонирхолтой тоглоомын хөтөлбөр зураг дээрх хоёр дахь дүр болох алиалагч Бом гарч ирснээр үргэлжилж байна.

Сайн уу, сайн Бом!

Энэ үед шинэ алиалагч гарч ирнэ. Тэр гартаа цайвар теннисний бөмбөг барьдаг.

Эхний алиалагч: "Сайн уу, Бом."

Хоёр дахь алиалагч: "Сайн уу, Бим."

Тэд уулзаж, гар барих, хамраа алгадах гэх мэт хөгжилтэй мэндчилгээ дэвшүүлдэг. Дараа нь Хүүхдийн баярт зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийг хөгжилтэй хөгжим дагалддаг, жишээлбэл, энэ нь "Нугасны дэгдээхэй" дуу байж болно. Алиалагч хоёулаа бүх оролцогчдыг, тэр дундаа насанд хүрэгчдийг инээдтэй мэндчилгээгээ давтахыг урьж байна.

Бөмбөгтэй хийх эхний даалгавар, ахмадын сонголт

Эхний алиалагч: "Одоо жаахан тоглоцгооё, гэхдээ үүний тулд бид том тойрогт зогсож, ахмадуудыг сонгох болно."

Хоёр дахь алиалагч хүүхдүүдэд мөн чанарыг нь хэлдэг: оролцогчдын нэгэнд бөмбөг өгдөг; түүний даалгавар бол хөгжим тоглож байх үед үүнийг аль болох хурдан арилгах явдал юм; Ахмад нь аялгуу дууссаны дараа бөмбөг гарт нь үлдсэн хүүхэд болно. Энэ зорилгоор хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэл, тоглоомын хөтөлбөрийг "Барбарики" гэх мэт дүрэлзсэн, хөгжилтэй хөгжим дагалддаг.

Дараа нь ахмадууд толгой дээрээ өнгөт малгай эсвэл алиалагч хамар тавьдаг. Үүний дараа тэд тус бүр өөрийн багийн гишүүдийг сонгож, тоглоом эхэлнэ.

"Бөмбөгийг байшинд оруулах" буухиа тоглоом

Нэгдүгээр алиалагч: "Манай улсад бидний эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөдөг инээдтэй бөмбөлөгүүд байдаг, гэхдээ харамсалтай нь тэд гэртээ буцаж ирэхийг хүсч байна Бөмбөгт туслах уу?"

Хоёр дахь алиалагч нь ямар ч хүүхэд амархан мөлхөж болох жижиг нуман хуваалтууд, түүнчлэн зүү, янз бүрийн саад тотгорыг бий болгодог. Дараа нь Хүүхдийн баярыг тохиолдуулан зохион байгуулсан уралдааны утга учрыг тайлбарлав. Тоглоомын програм энэ тохиолдолддараах байдалтай байна: оролцогчид цохиур өгдөг; "эхлэх" команд дээр тэр бөмбөгийг тавиад хөдөлж эхлэх ёстой; Аялалын үеэр хүүхэд саад бэрхшээлийг даван туулж, амжилтанд хүрсэн бол бөмбөгийг газар унагаалгүйгээр замын төгсгөлд хүрнэ. Тэмцээний төгсгөлд ялагч багийг зарлаж, ялалт болгонд, жишээлбэл, хөгжилтэй царайтай нэг бөмбөлөг өгөх болно.

"Топси-турви" тэмцээн

Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийг шинэ тэмцээнээр нэмж оруулав. Үүний утга нь дараах байдалтай байна: оролцогчдын нэг нь сонгогдож, бусад хүүхдүүд зогсож буй тойрог дээр зогсож, ямар нэгэн хөдөлгөөнийг харуулж эхэлдэг бөгөөд бусад оролцогчид түүн рүү харж, эсрэгээр нь хийх ёстой.

Жишээлбэл, тэр өсгөдөг баруун гар, мөн оролцогчид зүүнээ дээш өргөх ёстой; гараа дээш өргөдөг, чи доошилдог гэх мэт. Энэ бүгдийг хөгжилтэй хөгжмийн дор гүйцэтгэдэг. "Стратеги" хийж, төөрөлдсөн хүн удирдагчийн оронд албадан сууж, түүний хөдөлгөөнийг харуулж эхэлнэ.

"Намайг гэзэгнээс нь бариарай" тэмцээн

Дараагийн сонирхолтой, гайхалтай тэмцээн бол “Намайг гэзэгнээс барь”. Хүүхдийн баярт зориулсан скриптүүддээ заавал оруулах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд тоглоомын хөтөлбөр нь тод, боловсролтой байх болно хүүхдүүдэд сонирхолтойболон насанд хүрэгчид.

Анхны алиалагч: "Инээдэг хулганууд манай хотод маш хурдан гүйдэг, зугаацаж, тоглоом тоглох дуртай. Одоо тэд хулгануудад сургамж зааж, тэднийг барьж авах хэрэгтэй .”

Хоёр дахь алиалагч нь оролцогч бүрт нуруундаа хулганы сүүлтэй хиймэл бүс өгч, зүүхэд нь тусалдаг. Дараа нь тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, хоёр эгнээнд жагсаж, командын дагуу хөршийнхөө сүүлийг барьж авахыг оролддог бөгөөд тэр нь эргээд зугтахыг оролддог. Хүүхдэд зориулсан ийм тоглоомын хөтөлбөрүүд гаднаас нь харахад нэлээд инээдтэй харагддаг. Инээж буй хулгануудыг сүүлнээс нь барьж авсан баг ялна.

Хүүхдийн баярт зориулсан хувилбарууд (тоглоомын хөтөлбөр): анхаарал татахуйц өрсөлдөөн

Анхны алиалагч: "Залуусаа, та гэрийн даалгавраа хийх, унших, тоолох дуртай юу?"

Хоёр дахь алиалагч: "Одоо бид шалгах болно."

Энэ тоглоом нь оролцогчдын анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдад зориулагдсан болно. Энэ нь дараахь зүйлээс бүрдэнэ: удирдагч тойрог дээр зогсож, давтагдах боломжгүй нэг хориотой хөдөлгөөнийг зарлах; Тэрээр янз бүрийн дасгалуудыг үзүүлдэг бөгөөд үзэгчид тэдгээрийг давтах ёстой. Мэдээжийн хэрэг хөтлөгч нь хориглосон хөдөлгөөнийг үе үе үзүүлж хүүхдүүдийг төөрөгдүүлэх болно. Хожигдсон хүн хасагдана. Ялагч бол ганцаараа үлдэж, бүх хөдөлгөөнийг зөв хийсэн тоглогч юм. Арга хэмжээний үргэлжлэл болгон бид хүүхдүүдэд зориулсан бусад тоглоомын хөтөлбөрүүдийг санал болгож байна. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Баяртай, шагналууд

Анхны алиалагч: "Та нар бүгдээрээ сайхан байна, бид та нартай уулзаж, цагийг хөгжилтэй өнгөрөөсөн биз дээ?"

Хоёр дахь алиалагч: "Харамсалтай нь бид алдар хүндтэй хот руугаа баяртай гэж хэлэх цаг нь болсон. Та бүхэндээ баярын мэнд хүргэе Удахгүй уулзъя."

Тоглоомын төгсгөлд хүүхдүүдэд зориулсан хөтөлбөрүүд нь зар сурталчилгаа, шагналаар төгсдөг. Тиймээс, энэ арга хэмжээг төлөвлөхдөө та жижиг урамшууллын шагналуудыг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй - жижиг ууттай чихэр, тоглоом эсвэл хичээлийн хэрэгсэл(харандаа, үзэг, цомог).

Тоглоом "Муур ба гахай"

Амралтын эхэнд Малвина, Пиноккио, Пьеррот нар гарч ирдэг.

Малвина: "Сайн уу, залуусаа!"

Пиноккио: "Бид тантай уулзаж байгаадаа баяртай байна!"

Пьеррот: "Хүүхдийн баярын мэнд!"

Малвина: "Өнөөдөр бид чамтай тоглож, дуулж, бүжиглэнэ."

Пиноккио: "Чи бэлэн үү?"

Малвина: "Бидний анхны тоглоом бол "Муур ба гахай" гэсэн хоёр багт хуваагдаж, зарим нь муур, бусад нь гахай болно."

Дараа нь бүх оролцогчид үлгэрийн гол баатруудын тусламжтайгаар нүдийг нь сайтар боож, дараа нь хүүхдүүд "холимог" байна. Хүүхдүүд янз бүрийн чиглэлд тарж, хашгирах эсвэл мяулах эхэлдэг.

Удирдагч багийн гишүүдийн аль нэгэнд ойртож, түүний гараас хөтлөн, бусад хүүхдүүд рүү болгоомжтой хөтөлнө. Түүний даалгавар бол "муур" эсвэл "гахай" багийн бүх тоглогчдыг олох явдал юм. Ялагч нь багаа хамгийн түрүүнд цуглуулсан оролцогчид юм. Энэ бол тэмцээний хувилбарт оруулж болох хувилбаруудын нэг юм. тоглоомын програмхүүхдүүдэд.

Пиноккио: "Чи ямар мундаг хүн бэ, бид бүх тоглогчдыг олсон юм."

Гурилын бөмбөлгүүдийг

Дараа нь хүүхдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийн скриптэд дараахь зүйлийг оруулахаа мартуузай. хөгжилтэй тэмцээн"Бөмбөлгүүдийг" гэх мэт. Үүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна: Тоглоомын оролцогчдыг хоёр багт хувааж, хоёр ахмадыг сонгож, тус бүрийг хүзүүндээ уут зүүж өгдөг. Тэд холдож, бусдаас тусгаарлагддаг. Дараа нь хоёр багийн тоглогч бүр ахлагч руугаа гүйж очоод жолооны хүрдийг нь хазах цаг гаргах ёстой. Ахлагчаа хамгийн хурдан "идэж" чадсан баг ялна.

Зөв өнгийг олоорой

Пиноккио: "Залуус аа, солонго хэдэн өнгөтэй байдгийг та нар бүгд мэдэх үү?"

Малвина: "Тэднийг хамтдаа санацгаая (өнгө нь найрал дуугаар дуудагддаг)."

Пьеррот: "Одоо бид танд өнгө хэлье, та энэ өнгөт объектуудыг нэрлэх хэрэгтэй болно. Та хариулж чадахгүй байгаа шар өнгөтэй байна цаг хугацаа алга болсон ".

Тоглоом эхэлнэ. Тоглолтонд үлдсэн тоглогчид болон аль хэдийн орхисон тоглогчид тусдаа байна.

"Бид татаж, татдаг, гэхдээ бид үүнийг татаж чадахгүй"

Малвина: "Залуус аа, та нарын дунд хүчтэй хүн байна уу?"

Пиноккио: "Бид үүнийг одоо шалгах болно."

Пьеррот хүүхдүүдэд тоглоомын дүрмийн талаар хэлж өгдөг. Дараа нь үлгэрийн баатрууд, Хүүхдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбарт багтсан бөгөөд оролцогчдыг хоёр баг болгон ангилахад тусална. Үүний дараа бүгд нөгөөгийнхөө эсрэг зогсож, дараа нь (удирдагчийн тушаалаар) өрсөлдөгчөө хажуу тийш нь чирж эхэлдэг. Тоглогчид нь илүү олон хүүхдийг өөрсөддөө чирж чадсан баг ялагч болно.

Малвина: "Та нар ямар хүчтэй, зоригтой юм бэ?"

Пьеррот: "За, бид баяртай гэж хэлэх цаг боллоо."

Пиноккио: "Бид чамтай тоглохдоо баяртай байсан. дараа жилБид тан дээр дахин ирнэ."

Үйл ажиллагаа нь хөгжилтэй хөгжим, чөлөөт бүжигээр төгсөж болно. Оролцогч бүрт өгөх нь утга учиртай бөмбөлөгэсвэл жижиг урамшууллын шагнал.

Хүүхдэд зориулсан "Найзуудтайгаа уулзах" өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар. (багш анхан шатны ангиудБезбабных V.I.)

Арга хэмжээний зорилго:

Боловсролын: хүүхдийн мэдлэгийг баяжуулах.

Хөгжлийн : хөгжүүлэх бүтээлч сэтгэлгээ, харилцан үйлчлэлийн ур чадвар

Боловсролын : хүүхдийн чөлөөт цагийг зөв боловсон өнгөрүүлэхэд хүүхдүүдийг идэвхтэй үйл ажиллагаанд татан оролцуулах.

Үйл ажиллагааны хэлбэр : өрсөлдөөнт хөтөлбөр.

Таяг : шагнал, жетон, сонин, харандаа, товчлуур, Бөмбөлөг, эсгий үзэг, картон хавтан, найрлагын нэр бүхий картууд, дууны үгс бүхий картууд, онооны самбар, тэмдэглэгээ, цаас, цэцгийн зураг - долоон цэцэг.

Хөгжмийн хувьд - техникийн тоног төхөөрөмж : дуу хураагч, дуу бичлэг. Оршил.

"Ганцаардсан хоньчин" хөгжим тоглодог.

Тэргүүлэх: Өдрийн мэнд, эрхэм зочид, хүүхдүүд ээ!

Өнөөдөр бид өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөртөө цугларлаа"Найзуудтайгаа хийсэн уулзалтууд" Найзууд ойрхон байвал бид уйдах цаг байдаггүй, бид сайн төлөв байдал. Бие бие рүүгээ инээмсэглэж, сайхан сэтгэл таныг хэзээ ч орхихгүй байх болтугай. Бид бага сургуулийн гэр бүл.

Гэр бүл гэж юу вэ? Гэр бүл бол гэр орон, энэ бол аав, ээж, өвөө эмээ, энэ бол ажил ба халамж, аз жаргал, уйтгар гуниг, зуршил, уламжлал юм. Манай сургуулийн амьдралд уламжлал, баяр ёслолууд бас байдаг, бидний гол ажил бол суралцах, гэртээ байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэхийн тулд ангидаа тохь тухыг хангадаг. Би чамд нэг домог хэлье.

Эрт дээр үед нэг гэр бүл амьдардаг байсан бөгөөд түүнд амар амгалан, хайр, эв найрамдал ноёрхож байв. Энэ тухай цуурхал тэдгээр газрын даргад хүрч, тэр айлын тэргүүнээс: "Та нар яаж хэзээ ч хэрүүл маргаангүй, бие биенээ гомдоохгүй амьдарч байна вэ?" ахлагч цаас аваад түүн дээр ямар нэгэн зүйл бичжээ. Захирагч хараад гайхав: "ойлголт" гэсэн ижил үгийг хуудсан дээр зуун удаа бичсэн байв.

Одоо бид та бүхэнтэй манай оролцогчид бие биенээ хэр сайн ойлгож байгааг шалгах болно.

Долоон цэцэгт цэцэг үүнд тусална. Дэлбээ бүр нь багуудын хүлээж авах даалгавруудыг илэрхийлдэг. Харин долоон цэцэгт цэцгийн тухай энэ гайхалтай номыг хэн бичсэн бэ? (номыг харуулах) (- Катаев энэ сургамжтай үлгэрийг тэр онд бичсэн.). Женя охин хөөрөх бүртээ ямар үг хэлснийг санацгаая?

Бид дэлбээ урах болгондоо дараах үгсийг хэлэх болно.

Нисэх - ялаа, дэлбээ

Баяр баясгалан, баяр баясгалангаар дамжуулан

Зүгээр л гартаа хүр

Бидэнд даалгавар өгөөч.

Баг бүр ээлжлэн дэлбээ урах болно. За, эхэлцгээе!

    "Хөгжмийн" дэлбээ.

Даалгавар бол дуу хэний тухай, юуны тухай болохыг таах явдал юм.

1. Хэрэв та түүнтэй хамт замд гарсан бол. (Найз.)

2. Тэр одоо хүртэл худлаа ярьж, нар руу хардаг. (Мэлхий.)

3. Тэд үнэхээр гайхалтай - номтой, нөхөрлөлтэй, дуутай. (Сургуулийн жилүүд.)

4. Төсөөлөөд үз дээ: тэр ногоон байсан. (Царцаа.)

5. Тэр юу ч даван туулсангүй, түүнээс юу ч асуугаагүй. (Антошка.)

6. Тэд цэцэг, хонхоор хийгдсэн байдаг. (Охид.)

7. Тэд болхи гүйдэг. (Явган зорчигч)

8. Тэр гүйж, дүүжинэ. (Цэнхэр тэрэг.)

9. Түүнтэй хамт задгай газар алхах нь хөгжилтэй байдаг. (Дуу.)

10. Энэ нь хүн бүрийг илүү дулаацуулах болно. (Инээмсэглэл.)

Сайн хийлээ. Та энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн, гэхдээ энэ нь зүгээр л бие халаалт байсан.

Би карт өгнөхүүхэлдэйн киноны баатруудын нэрээр., Та дууг аль болох хурдан санах хэрэгтэй. Эдгээр баатруудын дуулдаг., мөн дууны хэдэн мөрийг дуул.

Антошка Чебурашка

Винни яст мэлхий - Пүүх

Усны Пиноккио

Бяцхан улаан малгайт чоно

2. “ХООЛНЫ” дэлбээ

1 Илтгэгч: Бид бүгд амттай хоол идэх дуртай, гэхдээ та яаж хоол хийхийг мэддэг үү? Та ээжүүдэд тусалдаг уу?

Даалгавар - тавагны нэрийг тавган дээр бичсэн: Оливье салат,

салат "Үслэг дээлний доорх майга",

"Рассолник" шөл,

Борщ шөл,

компот

Баг бүрээс хавтан дээр заасан аяга таваг бэлтгэхэд шаардлагатай орцуудын нэрс бүхий картуудыг сонгохыг хүсдэг (баг бүр шөл, салат, компотоос үдийн хоол "чанах" хэрэгтэй).

Картууд:

Чанасан төмс, чанасан лууван, хиам, өргөст хэмх, сонгино, чанасан өндөг, цөцгий, майонезаас, ногоон вандуй.

Herring, чанасан төмс, чанасан өндөг, майонезаас, чанасан манжин, сонгино.

Чанасан төмс, чанасан лууван, өргөст хэмх, сонгино, ургамлын тос

Чанасан манжин, ногоон вандуй.

Талх, майонез, хиам.

Талх, цөцгийн тос, загас, сармис.

Талх, майонез, улаан лооль, өргөст хэмх.

Мах, төмс, даршилсан ногоо, лууван, сонгино, үр тариа.

Мах, төмс, манжин, лууван, сонгино, байцаа, улаан лооль.

Мах, төмс, байцаа, лууван, сонгино, улаан лооль.

Та багуудыг картуудыг хавтан дээр тавихыг урьж болно.

3. “УХААНТАЙ” дэлбээ

Одоо хэн нь хамгийн ухаантай, аль сургуулийн гэр бүл болохыг харцгаая.

Зөв хариулт бүрийн хувьд баг жетон авдаг.

Асуултуудад хариулна уу:

1. Курск болон Курск мужийн хүмүүсийг юу гэж нэрлэдэг вэ? (Курянчууд)

2. Нүдээ аниад юу харж чадах вэ (зүүд)

3. Хараагүй хүн ямар өвс мэддэг вэ (хамхуул)

4. үлгэрийн амьтанусанд амьдардаг эмэгтэйн дүрд (лусын дагина)

5. Бөөс хэдэн далавчтай вэ? (бөөс далавчгүй)

6. Вирус, бактери гэж юу вэ? (вирус)

7. Дэлхийд хамгийн ойр орших од юу вэ? (Нар)

8. “Чи яагаад ганцаараа шөнөжин алхдаг юм бэ?” дуунд ямар хөгжмийн тухай өгүүлдэг вэ? (баян хуурын тухай)

4. “ГАР” Дэлбээ

Би багийн нэг оролцогчийг урьж, "байшин барих" санал болгож байна. Бөмбөлөг аль болох хурдан хийлээрэй (энэ нь байшин байх болно), дараа нь оршин суугчидаар дүүргэж, эсгий үзэг ашиглан бөмбөлөг дээр дөрвөн хүний ​​дүрсийг зур. Хэн үүнийг хурдан биш, илүү гоё хийх вэ? Энэ нь багтаа ялалтын оноо авчрах болно.

Энэ хооронд манай оролцогчид өрсөлдөж байна, бид тантай тоглоом тоглох болно. Би чамд биеийн хэсгүүдийг хэлэх болно, чи надад тэдэнд үзүүлэх ёстой. Жишээ нь: "Чих, хамар, мөр." Буруу үзүүлсэн хүн тоглолтоос хасагдана.

5. "Гайт" театрын дэлбээ

Вед: Хэрэв та хүмүүсийг ажиглавал бидний хүн нэг бүр өөрийн гэсэн алхалттай болохыг анзаарах болно. Нэг нь бардам алхаатай, нөгөө нь бөгтөр, яаруу алхаатай, гурав дахь нь сүрхий, залхуу алхаатай. Эрхэм тоглогчид! Карт дээр дүрсэлсэн хүний ​​алхааг дүрслэхийг хичээ.(хүссэн хүмүүс )

Картууд:

    зүгээр л сайхан өдрийн хоол идсэн хүн;

    гутал нь хэтэрхий бариу эрэгтэй;

    тоосго өшиглөсөн хүн амжилтгүй болсон;

    radiculitis-ийн цочмог халдлагатай хүн;

    шөнө өөрийгөө ойд олсон хүн.

6. “SMART” дэлбээ

1 Илтгэгч:

Дасгал хийх

Багууд ээлжлэн зүйр цэцэн үгсийг гүйцээхийг хүснэ.

1. Нар дулаахан байхад .....(мөн ээжүүд сайн).

2. Миний ээжээс илүү сайн найз гэж байдаггүй.

3. Танд эрдэнэс хэрэггүй……….(гэр бүлд эв найрамдал байвал).

4. Зочлоход сайхан байдаг…….(Гэхдээ гэртээ байвал илүү дээр).

5. Овоохой нь булангаараа улаан биш ... (бялуу нь улаан).

6. Гэртээ ямар байдаг вэ......(би өөрөө ч тийм).

7. Гэрийг удирдана ....(сахалаа бүү сэгсэр).

8. Хүүхдийн хуруу өвдөнө....(эхийн зүрх өвдөнө).

9. Шувуу хавар баярладаг ....(хүүхэд нь эх болсон).

7. “ART” дэлбээ

Та долоон цэцэгтэй цэцгийн дэлбээ цуглуулж, дотор нь хийх хэрэгтэй зөв дарааллаар, дагуу зөв өнгөөр. Урлагийн хичээлээ санаарай! Цэцгийн өнгө хэрхэн байрладаг тухай зүйр үгийг хэн надад сануулж чадах вэ?

АНЧИН БҮХ ХҮН ХААНА СУУРЬ БАЙГААГ МЭДЭХИЙГ ХҮССЭН БАЙНА.

Цэцгийн дунд хэсэг нь "Ид шидийн цээж".

Бидэнд цэцгийн дунд байгаа хэвээр байна, үүн дээр бас даалгавар байна. Нүдээ аниад хүр. Шидэт авдарт байгаа зүйлсийг тодорхойл.

(үнэртэй ус, үзэг, чихэр, засвар, утас, толь, соронзон хальс, ном.)

Хүүхдэд зориулсан "Хүүхэд насны нутагт" тоглоомын зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийн хувилбар

Үйл явдлын зорилго : оршилхүүхдүүд тэдэнд зориулсан шинэ тоглоомууд,сэтгэл хөдлөлийн хүрээг хөгжүүлэх , төсөөлөл, анхаарал, яриахүүхдүүд ; бүтээлч харилцааны ур чадвар.

Тоглоомын програм танхимд эсвэл дээр барьж болно цэвэр агаар. Хүүхдүүд том хагас тойрогт сууна. Ю Николаевын дууны аялгуу "БяцханУлс орон ".

Илтгэгч : Залуус аа, өнөөдөр би таныг аялалд гарахыг урьж байнабага насны улс цагийг хөгжилтэй, сонирхолтой өнгөрүүлэх, бие биетэйгээ харилцах, тоглох. Тэнд очихын тулд бид тасалбар худалдаж авдаг.

Тоглоом "Урилга".

Илтгэгч : Ингээд бид ирлээбага насны улс . Одоо өөрийнхөө тухай яриач, чи хэр сайн хүн бэ? Энэ бол бидний анхны тоглолтын нэр юм. Би асуулт асуух болно, та надтай санал нийлэх эсвэл үгүй. Зүгээр л болгоомжтой байгаарай.

Та зоригтой юу? - Тийм ээ!

Чадвартай юу? - Тийм ээ!

Залхуу юу? - Үгүй!

Үзэсгэлэнтэй юу? - Тийм ээ!

Чанга уу? - Үгүй!

Хөгжилтэй юу? - Тийм ээ!

Хайртай юу? - Тийм ээ!

Дуулгавартай юу? - Тийм ээ!

Уйтгартай юу? - Үгүй!

Аз жаргалтай юу? - Тийм ээ!

Ингэж л бид энд цугларсан юм. Баруун талын хөрштэйгөө гар барьцгаая, зүүн талын хөрштэй гар барьцгаая.

Утас дуугарав.

Тэргүүлж байна : Сайн уу? Сайн уу?(Утсаар инээд сонсогдлоо.) . Залуус аа! Энэ бол миний найз Баттон! Тэр үнэхээр хөгжилтэй байх дуртай. Түүнийг үдэшлэгт урьцгаая!

(утсаар ярих) Товчлуур! Бид маш их зүйлийг туулж байна хөгжилтэй үдэшлэг! Залуус та бүхнийг хөгжилтэй байхыг урьж байна!

Товч гарч ирнэ.

Товчлуур : Сайн байна уу, хүүхдүүд, охид, хөвгүүд! Энэ ямар баяр вэ?(Хүүхдүүд хариулдаг) . Амралтын өдрүүд! Би амралтанд үнэхээр дуртай. Энэ бол зөвхөн зугаацаж, амарч чаддаг үе юм.(Итгэгчийн гарт далавчтай бөмбөлөг байгааг анзаарав) . Энд дагина бөмбөгнүүд байна, тэд далавчтай! Залуус аа! Та нисдэг бөмбөгтэй тоглоомыг мэдэх үү? (Халааснаасаа тугтай тууз гаргаж ирээд тоглоомд оролцоход хэцүү хоёр хүүхдэд тараана.)

Энэ соронзон хальсыг хадгал гараа чангал,

Бөмбөлөгөөр тоглоцгооё!

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Баг бүрт 3 бөмбөг өгдөг.

Залуус аа, хөгжим чанга байхад,

Бөмбөгийг туузан дээгүүр хурдан шидэх ёстой.

Бүхэл бүтэн аялгуу тоглосны дараа

Та гараараа бөмбөгөнд хүрч чадахгүй!

Бөмбөг багатай газар

Энэ удаад тэд ялна гэсэн үг!

Эхлэхээсээ өмнө хамтдаа гэж хэлье : "1,2,3,4,5 - бид тоглож хөгжилдөх болно!"

Тоглоомыг хөгжимд тоглодог. Хоёр баг дахин ижил тооны бөмбөгтэй болсон үед хөгжим зогсдог.

Товчлуур : Хоёр баг нэр төртэй, эв найртай тоглосон. Нөхөрлөлийн тухай дуу дуулъя!

Хүүхдүүд дуу тоглодог"Жинхэнэ найз".

Хүчтэй нөхөрлөл тасрахгүй,

Бороо, цасан шуурганаас салахгүй.

Найз чинь чамайг асуудалд орхихгүй,

Тэр хэт их зүйл асуухгүй

Энэ бол бодитой гэсэн үг юм Жинхэнэ найз,

Найз чинь чамайг асуудалд орхихгүй,

Тэр хэт их зүйл асуухгүй

Энэ бол үнэнч, үнэнч найз гэсэн үг юм!

Тэргүүлж байна : ДараачийнТоглоомыг "Хөвгүүд, охид" гэж нэрлэдэг. Бид яруу найргийн мөрүүдийг утгаар нь дуусгах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид "хөвгүүд" эсвэл "охидууд" гэж чангаар хэлдэг.

Хавар Dandelion хэлхээ

Мэдээжийн хэрэг, тэд зөвхөн нэхэх болно ...

Боолт, эрэг, араа

Та халаасандаа олох болно ...

Тэшүүрүүд мөсөн дээр сум зурж байв.

Зөвхөн хоккей тоглодог...

Торгон, нэхсэн тор, бөгжтэй хуруунууд.

-руу гаралхах ...

Тэд завсарлагагүйгээр нэг цаг чатладаг

Өнгө өнгийн даашинзтай...

Хүн бүрийн өмнө хүч чадлаа сорь

Үргэлж ганцаараа байхаас бүү санаа зов...

Аймхай хүмүүс харанхуйгаас айдаг -

Мэдээжийн хэрэг, зөвхөн ...

Товчлуур : Би бидний анхаарал, тэсвэр тэвчээрийг шалгахыг санал болгож байнатоглогчид . Тоглоом "Шагнал авах".

Тоглоомын 4-8 оролцогчийг урьж, тэднийг шагналын сандлаас ижил зайд байрлуулна. Тоглоомын нөхцлийг тайлбарлана.

Товчлуур : Чангабидний давт уриа : "1,2,3,4,5, - бид тоглож хөгжилдөх болно!"

Би чамд түүх ярья

Нэг ба хагас арван хэллэгээр.

Би "гурван" гэдэг үгийг л хэлье

Шагналаа шууд аваарай.

Нэг өдөр бид цурхай барьсан

Гэдэс, дотор нь

Бид жижиг загас харсан

Тийм ээ, зөвхөн нэг биш, гэхдээ ... хоёр!

Туршлагатай хүү мөрөөддөг

Олимпийн аварга болоорой.

Хараач, эхэндээ битгий зальтай бай,

Командыг хүлээнэ үү : нэг, хоёр, ... марш!

Шүлэг цээжлэхийг хүсвэл

Тэд шөнө дөл болтол чихэлдэхгүй,

Мөн тэдгээрийг өөртөө давт

Нэг удаа, хоёр удаа, эсвэл илүү сайн ... тав!

Саяхан буудал дээр галт тэрэг

Би гурван цаг хүлээх хэрэгтэй болсон.

Найзууд аа, та шагнал аваагүй,

Үүнийг ашиглах боломж хэзээ байсан бэ!

Тэргүүлж байна : Тоглох цаг болсон

Одоо бүжиглэцгээе!

Залуус аа, та зуутын бүжиг үзэж байсан уу? Хоёр гар, 40-хөн хөлтэй ийм урт гинжит үү? Хоёулаа бие биенийхээ ард уяан зогсоод урд байгаа хүнийхээ бүс дээр гараа тавиад өөрсдөө хөгжөөнтэй бүжиглэдэг зуун хөлт болцгооё.

Бидний уриа : "1,2,3,4,5, - бүжиглэж эхэлцгээе!"

Хүүхдүүд хөгжилтэй хөгжимд бүжиглэж, удирдагч болон товчлуурын дараа энгийн хөдөлгөөнийг давтдаг. Летка-Энка, (баруун хөл 2 удаа, зүүн хөл 2 удаа, урагшаа урагшаа 3 удаа, дараа нь гараараа).

Товчлуур : Өө, чи жинхэнэ супер зуут болж хувирсан! Одоо хамгийн хэцүү ажил. Тоглоомыг "40 секунд" гэж нэрлэдэг. 40 секундын дотор та ажлын хуудсан дээр жагсаасан бүх үйлдлийг гүйцэтгэх хэрэгтэй.Тоглогчид хуудас өгдөг ..

Ажлын хуудас.

1. 2 удаа суу.

2. Зүүн хөлөөрөө 5 удаа үсрэх.

3. Хоёр гараа 2 удаа дээш өргө.

4. Даалгаврыг бүхэлд нь анхааралтай уншина уу.

5. Нэрээ чангаар хашгир.

6. Хоёр удаа чангаар миау.

7. Тэнхлэгээ 3 удаа эргүүл.

8. Тоглоомын эзэн рүү инээ.

9. Дурын 3 хүнд гараараа хүр.

10. Үсрээрэй баруун хөл 5 удаа.

11. Бүх даалгавруудыг уншсаны дараа зөвхөн 12, 13-р даалгавруудыг гүйцэтгээрэй.

12. Доошоо бөхий.

13. Тоглоомын удирдагчид хуудас өг.

Тэргүүлж байна : Амралтынхаа төгсгөлд бие биедээ сайхан сэтгэлийг бэлэглээрэй.

Тоглоом "Зүтгүүрийн алдаа".

Ажлын тодорхойлолт:Энэхүү бүтээн байгуулалт нь сургуулийн өмнөх насны, бага, дунд насны хүүхдүүдэд сонирхолтой, ашигтай чөлөөт цагийг зохион байгуулахад зориулагдсан болно. сургуулийн насВ зуны улиралВ цэцэрлэг, хашааны клуб, сургуулийн зуслан, хүүхдийн амралт зугаалгын баазуудад. Үүнийг хийхийн тулд би ашиглахыг санал болгож байна олон тооны-аас өнгөлөг малгай хуванцар савболон өнгийн харандаа

Зорилтот:хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой, ашигтай чөлөөт цагийг зохион байгуулах
Даалгаварууд:
- анхаарал, авхаалж самбаа, хурд, дохиогоор ажиллах чадварыг хөгжүүлэх;
- төсөөллийг хөгжүүлэх, Бүтээлч ур чадвар;
- хүүхдийн идэвхтэй байдал, амжилтанд хүрэх хүсэл эрмэлзэл, нийтэч байдлыг хөгжүүлэх;
- чөлөөт цагаа зөв, ашигтай өнгөрүүлэх боломжийг олгох.

Тоног төхөөрөмж, хэрэгсэл:Хөгжилтэй хүүхдийн дууны фонограмм, 2 ширхэг мольберт, 2 иж бүрдэл өнгийн харандаа, 2 маркер, 2 ватман цаас, хуванцар савнаас хийсэн олон өнгийн таг (7 өнгө, тус бүр 30 ширхэг), олон өнгийн таг 2 багц, 30-40 ширхэг тус бүр, гурван өнгийн торгон тууз бүхий 2 цагираг, 2 солонгын төөрдөг байшин, 3 өнгийн картын багц.

Үйл явдлын явц.

“Харандааны хайрцаг” дууны хөгжим тоглогддог.

Тэргүүлэх:Өдрийн мэнд эрхэм найзуудаа! Өнөөдөр бид эцсийн арга хэмжээнд цугларлаа зуны улирал"Манай хашааны залуус" төсөл. Үүнийг "Өнгөт тоглоом" гэж нэрлэдэг. Таны таамаглаж байсанчлан бидний бүх тэмцээний даалгавруудыг будгийн ажилд зориулах болно. Ердийн утгаараа будаг нь өнгөт энерги үүсгэдэг дэлхийтод, өнгөлөг, өнгөлөг, сонирхолтой. Өнөөдөр бид энэ энергийн хамгийн том хэсгийг авахыг хичээх болно.

Тэргүүлэх:Эхлээд чи бид хоёр тоглоод жаахан орилно. Мөн бид үүнийг ингэж хийх болно: хэн нь түүний хувцастай ногоонхамтдаа өнгөөр, алга ташиж, хашгирах ... Тэгээд одоо байгаа залуус улаанхувцасны өнгө... Мөн хэн өмсдөг цэнхэрүүдзүйлс?... Гайхалтай!
Тэргүүлэх:За, таныг хэр анхааралтай байхыг харцгаая. Би өнгөт шүлгийн мөрүүдийг уншина. Өөрийнхөө өнгийг сонсмогц алга ташиж, чанга хашгир.

Тэнгэр бороотой, саарал байна
Би хурдан цэнхэр өнгөтэй болгоно.

Цэлмэг тэнгэрт нар дүрэлзэж, маш халуун, улаан байна!

Цэцэрлэгт ер бусын үзэсгэлэнтэй сайхан цэцэгс! Бид навч, ногоон зүлэгт сэтгэл хангалуун байх болно.

Өвлийн улиралд бүх зүйл хүйтэн жавартай байдаг
Тэгээд хацар нь улаан болж хувирдаг.

Би нугад зугаалах болно
Би гоё даашинз өмсөх болно.

Би үсээ сүлжих болно
Тууз нь тод ... ногоон өнгөтэй.

Би эгч Аленадаа баглаа авчирч байна
Мөн дотор нь цэцэг бий. Энэ нь ... цэнхэр.

Тэргүүлэх:Сайн байна залуусаа! Чамайг давж гарахад хэцүү байсан. Та бүгд маш найрсаг, анхааралтай байдаг.
Одоо бид хоёр багт хуваагдах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг би "Харандаа" ба "Будаг" гэж нэрлэхийг санал болгож байна. Тэмцээн бүрт ялахын тулд багууд нэг оноо авах бөгөөд энэ нь та ялахын тулд шаргуу хичээх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Тэргүүлэх:Би танд жижиг буухиа уралдаанаас эхлэхийг санал болгож байна.

Багууд нэг нэгээр нь баганад жагсана.
Эхний тоглогчдод шохой өгдөг. Удирдагчийн дохиогоор тэд эцсийн цэг рүү гүйж, ойролцоох асфальтан дээр гурвалжин зурах ёстой. Дараа нь тоглогч төгсгөлийн цэгийг тойрон гүйж, баг руу буцаж гүйх ёстой. Шохойг дараагийн тоглогч руу дамжуулж, баганын ард зогс.

Баг бүрийн өмнө асфальтан дээр шохойгоор 8-10 цэцэг зурах шаардлагатай.
Эхний тоглогч удирдагчийн дохиогоор хөлөө нээхгүйгээр цэцэгнээс цэцэг рүү үсрэх ёстой. Төгсгөлийн цэгийг тойрон гүйгээд буцаж гүй. Гараа алгадахдаа бороохойг дараагийн тоглогч руу дамжуулж, баганын ард зогс.
Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна

Баг бүрийн өмнө тодорхой зайд өнгөт таглаатай хувин байдаг.
Эхний тоглогч удирдагчийн дохиогоор дуусгах цэг рүү гүйж, тагнаас нь цэцэг тавиад буцаж гүйх ёстой. Гараа алгадахдаа бороохойг дараагийн тоглогч руу дамжуулж, баганын ард зогс.
Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.
Хоёр багийн тоглогч бүрт багцаас нэг өнгийн карт өгдөг. Илтгэгчийн гарт нэг багц карт үлддэг.
Илтгэгч санамсаргүй байдлаар өнгөт картыг дээш өргөөд, өнгийг чангаар дууддаг. Ижил өнгийн карт авсан багуудын тоглогчид удирдагч руу гүйж очоод хэн нь илүү хурдан байсан тэр картыг нь авах ёстой. Карт авсан тоглогч багийнхаа төлөө нэг оноо авдаг.
Хамгийн олон карт, үүний дагуу оноо авсан баг ялна.
Туслах нь баг бүрийн өмнө тодорхой зайд зогсож, гартаа олон өнгийн тууз бүхий бөгж барьдаг.
Удирдагчийн дохиогоор эхний тоглогч туслах руу гүйж очоод туузнаас сүлжихээр сүлжиж эхлэв. Хоёрдахь дохиогоор тэр баг руугаа буцаж ирээд, гараа алгадаж, бороохойг дараагийн тоглогч руу дамжуулж, дараагийн дохио хүртэл гүйж, нэхэсээр байна.
Илүү урт сүлжих баг ялна.

Баг бүрийн өмнө тодорхой зайд ватманы цаас наасан моберет байдаг.
Удирдагчийн дохиогоор баг бүрийн тоглогчид ээлжлэн довжоон руу гүйж, хөгжилтэй алиалагчийн хөргийн хэсгүүдийг зурах ёстой.
Даалгаврыг илүү хурдан, илүү сайн гүйцэтгэсэн баг ялна.


Тэргүүлэх:Залуус аа, та нарын хэн нь солонгын бүх өнгийг тусгайлан ялгалгүй зөв нэрлэж чадах вэ?... Мөн та ямар сэжүүр мэдэх вэ?...

Анчин бүр тахиа хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг
- Жек-Рингер нэгэн удаа дэнлүүг толгойгоороо хэрхэн унагасан бэ?
Баг бүрийн өмнө тодорхой зайд олон өнгийн таглаатай хувингууд байдаг.
Дасгал:Баг бүр солонго малгай тавих хэрэгтэй. Тоглогч бүр нэг дор хоёр cap гаргах эрхтэй.
Солонго тавих хурд, зөв ​​байдлыг үнэлдэг

Үзэгчидтэй тоглох "Зураг"

Хамтын хариулт бүхий шүлэг:
Хэрэв та зурган дээр зурсан голыг, эсвэл гацуур, цагаан хяруу, эсвэл цэцэрлэг, үүлсийг, эсвэл цаст тал эсвэл талбай, овоохойг харвал энэ зургийг гарцаагүй ...
(Үзэгдэл)
Хэрэв та харж байгаа бол - зураг дээр ширээн дээр аяга кофе эсвэл шүүс байна. Том аяганд, эсвэл болор вааранд, эсвэл хүрэл ваар, лийр, бялуунд, эсвэл бүх зүйлийг нэг дор, юу болохыг мэдээрэй ...
(Натюрморт)
Хэрэв та уран зураг дээрээс биднийг харж байгаа хэн нэгнийг харвал: хуучин нөмрөгтэй ханхүү, эсвэл дээл өмссөн ханхүү, нисгэгч эсвэл балетчин, эсвэл Колка - таны хөрш, - Зургийг заавал дуудах болно ...
(хөрөг)Тэргүүлэх:Залуус аа! Бидэнд өнгө илэрхийлсэн бүх үсгүүд холилдсон тул энэ абра-кадабрыг нэн даруй тайлах хэрэгтэй.

LOAYSYVAT - цайвар ногоон
VINEYRYSE - голт бор
ЖЕЙРИНОВ - улбар шар
DOYRYOVB - burgundy
NYLOYMIV - бөөрөлзгөнө
VOYILIL - голт бор
РЕЧЫВОКИН - бор
TOYFIOYEL - нил ягаан

Багууд ээлжлэн шифрлэгдсэн өнгө бүхий цаас зурдаг. Тэд нэг минут бодож, зөв ​​хариултыг өгдөг.
Зөв хариулт бүрийн хувьд багт нэг оноо өгдөг.
Багийн ахлагч нар оролцоно. Тоглогч бүрт солонгын төөрдөг байшин, оосортой хамт явах боломжтой.

Тэргүүлэх:Таны даалгавар бол солонгын өнгийг ашиглан олс ашиглан лабиринт оёх явдал юм. Ахлагч нь даалгавраа илүү хурдан бөгөөд зөв гүйцэтгэсэн баг ялна.
Баг бүрийн өмнө асфальтан дээр ойролцоогоор 1 метр диаметртэй тойрог зурдаг. Багийн бүх тоглогчдод өнгийн харандаа өгдөг. 1 минутын дотор багууд "цэцгийн мандал" дээр аль болох олон цэцэг "тарих" ёстой.
Хамгийн олон цэцэг зурсан баг ялна.

Баг бүрийн өмнө асфальтан дээр ойролцоогоор 50 см диаметртэй 15 тойрог зурсан бөгөөд бүх тоглогчдод өнгөт шохой өгдөг.
Багууд тойрогуудыг зураг болгон хувиргах ёстой. -тай хамт олон хамгийн том тооанхны зураг (бусад багуудад байдаггүй объектын зураг).

Олон янзын баярууд байдаг боловч бүгд насанд хүрэгчид гэж тооцогддог бөгөөд ирээдүйн залуу үеийнхэнд баяр баясгаланг авчирдаггүй. Гэсэн хэдий ч Хүүхдийн баяр бол онцгой тохиолдол юм. Үүнийг дэлхий даяар тэмдэглэдэг. Энэ өдөр ихэнх насанд хүрэгчид хүүхэдтэйгээ аль болох их цагийг өнгөрөөхийг хичээдэг, түүнд бэлэг өгч, сонирхолтой зугаа цэнгэл зохион байгуулдаг. Энэ баярын үеэр хүүхдүүдэд зориулсан ямар төрлийн тоглоомын хөтөлбөр зохион байгуулж болох талаар бид цааш нь ярих болно.

Амралт төлөвлөхдөө юуг анхаарах вэ?

Хэрэв та хүүхдийн үдэшлэг зохион байгуулах эсвэл зохион байгуулахаар шийдсэн бол энэ хувилбарыг урьдчилан бодож үзээрэй. Үйл явдал болох газрыг сонгох нь чухал үүрэг гүйцэтгэнэ. Жишээлбэл, энэ нь соёлын ордон эсвэл зугаа цэнгэлийн парк дахь задгай талбай байж болно. Ийм газрыг сонгох гол нөхцөл бол тоглоом, хүүхдийн тэмцээн зохион байгуулахад зайлшгүй шаардлагатай чөлөөт орон зай юм.

Хоёрдахь чухал зүйл бол хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөр юм. Энэ нь зөвхөн сонирхолтой байхаас гадна хүүхдийн тодорхой насны ангилалд тохирсон байх ёстой. Хэрэв та арга хэмжээний үеэр янз бүрийн насны хүүхдүүдийг урихаар төлөвлөж байгаа бол тэмцээн, тоглоом болон бусад зугаа цэнгэлийг төлөвлөхдөө үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Гурав дахь зүйл бол дүрүүд, хувцаслалт, шаардлагатай бол үзэмжийг харгалзан үзсэн үйл явдлын сценари юм.

Laughland-д тавтай морил

Хамгийн хөгжилтэй хувилбаруудын нэг бол үлгэрийн оронд хийх аялал юм. Хүүхдэд зориулсан энэхүү тоглоомын хөтөлбөр нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд сонирхолтой байх болно. Жишээлбэл, том тоглоомын талбай дээр байрлах арга хэмжээний бүх оролцогчид "Инээдмийн орон" хэмээх гайхалтай улс руу шууд явах боломжтой. Тиймээс, үйл ажиллагаа нь өргөн уудам газар дээр явагддаг. Гайхсан хүүхдүүдийн өмнө шүгэл, тод бөмбөлөг бүхий алиалагч гарч ирдэг.

Алиалагч: "Сайн уу, хүүхдүүд ээ, би та нарт энэ сайхан баяр - Хүүхдийн баяраар баяр хүргэе, би чамайг "Хөгжилтэй газар" руу аваачна уу? Энэ ямар улс болохыг та мэдэх үү? тийшээ оч?" Хүүхдүүдийн хариуг хүлээж байна.

Алиалагч: "Тэгвэл бидний "Хөгжилтэй газар" тоглоомын хөтөлбөр нээлттэй гэж зарлав. - Дараа нь тэр бүх оролцогчдыг түүнд дууддаг Ямар нэг шалтгаанаар яваарай, бид эхлээд онгоц шиг нисэх болно."

Алиалагч гараа сунгаж, бусад хүүхдүүдийн хамт тоглоомын талбайн дагуу нэг эгнээнд хөдөлдөг. "Тэгвэл бид галт тэрэг, вагон шиг явах болно." Тэрээр хүүхдүүдийн толгой дээр зогсож, галт тэрэгний дүрсийг дүрсэлсэн бөгөөд хүүхдүүд түүний араас давтаж, хөршийнхөө бэлхүүсээс барьж, нэг эгнээнд хөдөлдөг.

"Одоо бид бах шиг үсрэх болно." Тэр үлгэр жишээ үзүүлж, хүүхдүүд үсэрч байна. "Эцэст нь бид машин барьж байгаа юм шиг явах болно." Хиймэл жолооны хүрд харуулж, дахин хүн бүрийг дагуулав.

Хүүхдийн баярт зориулсан сонирхолтой тоглоомын хөтөлбөр зураг дээрх хоёр дахь дүр болох алиалагч Бом гарч ирснээр үргэлжилж байна.

Сайн уу, сайн Бом!

Энэ үед шинэ алиалагч гарч ирнэ. Тэр гартаа цайвар теннисний бөмбөг барьдаг.

Эхний алиалагч: "Сайн уу, Бом."

Хоёр дахь алиалагч: "Сайн уу, Бим."

Тэд уулзаж, гар барих, хамраа алгадах гэх мэт хөгжилтэй мэндчилгээ дэвшүүлдэг. Дараа нь Хүүхдийн баярт зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийг хөгжилтэй хөгжим дагалддаг, жишээлбэл, энэ нь "Нугасны дэгдээхэй" дуу байж болно. Алиалагч хоёулаа бүх оролцогчдыг, тэр дундаа насанд хүрэгчдийг инээдтэй мэндчилгээгээ давтахыг урьж байна.

Бөмбөгтэй хийх эхний даалгавар, ахмадын сонголт

Эхний алиалагч: "Одоо жаахан тоглоцгооё, гэхдээ үүний тулд бид том тойрогт зогсож, ахмадуудыг сонгох болно."

Хоёр дахь алиалагч хүүхдүүдэд мөн чанарыг нь хэлдэг: оролцогчдын нэгэнд бөмбөг өгдөг; түүний даалгавар бол хөгжим тоглож байх үед үүнийг аль болох хурдан арилгах явдал юм; Ахмад нь аялгуу дууссаны дараа бөмбөг гарт нь үлдсэн хүүхэд болно. Энэ зорилгоор хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэл, тоглоомын хөтөлбөрийг "Барбарики" гэх мэт дүрэлзсэн, хөгжилтэй хөгжим дагалддаг.

Дараа нь ахмадууд толгой дээрээ өнгөт малгай эсвэл алиалагч хамар тавьдаг. Үүний дараа тэд тус бүр өөрийн багийн гишүүдийг сонгож, тоглоом эхэлнэ.

"Бөмбөгийг байшинд оруулах" буухиа тоглоом

Нэгдүгээр алиалагч: "Манай улсад бидний эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөдөг инээдтэй бөмбөлөгүүд байдаг, гэхдээ харамсалтай нь тэд гэртээ буцаж ирэхийг хүсч байна Бөмбөгт туслах уу?"

Хоёр дахь алиалагч нь ямар ч хүүхэд амархан мөлхөж болох жижиг нуман хуваалтууд, түүнчлэн зүү, янз бүрийн саад тотгорыг бий болгодог. Дараа нь Хүүхдийн баярыг тохиолдуулан зохион байгуулсан уралдааны утга учрыг тайлбарлав. Энэ тохиолдолд тоглоомын хөтөлбөр нь дараах байдалтай байна: оролцогчид цохиур өгдөг; "эхлэх" команд дээр тэр бөмбөгийг тавиад хөдөлж эхлэх ёстой; Аялалын үеэр хүүхэд саад бэрхшээлийг даван туулж, амжилтанд хүрсэн бол бөмбөгийг газар унагаалгүйгээр замын төгсгөлд хүрнэ. Тэмцээний төгсгөлд ялагч багийг зарлаж, ялалт болгонд, жишээлбэл, хөгжилтэй царайтай нэг бөмбөлөг өгөх болно.

"Топси-турви" тэмцээн

Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийг шинэ тэмцээнээр нэмж оруулав. Үүний утга нь дараах байдалтай байна: оролцогчдын нэг нь сонгогдож, бусад хүүхдүүд зогсож буй тойрог дээр зогсож, ямар нэгэн хөдөлгөөнийг харуулж эхэлдэг бөгөөд бусад оролцогчид түүн рүү харж, эсрэгээр нь хийх ёстой.

Жишээлбэл, тэр баруун гараа өргөж, оролцогчид зүүн гараа өргөх ёстой; гараа дээш өргөдөг, чи доошилдог гэх мэт. Энэ бүгдийг хөгжилтэй хөгжмийн дор гүйцэтгэдэг. "Стратеги" хийж, төөрөлдсөн хүн удирдагчийн оронд албадан сууж, түүний хөдөлгөөнийг харуулж эхэлнэ.

"Намайг гэзэгнээс нь бариарай" тэмцээн

Дараагийн сонирхолтой, гайхалтай тэмцээн бол “Намайг гэзэгнээс барь”. Хүүхдийн баярт зориулсан скриптүүддээ заавал оруулах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд тоглоомын хөтөлбөр нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тод, боловсролтой, сонирхолтой байх болно.

Анхны алиалагч: "Инээдэг хулганууд манай хотод маш хурдан гүйдэг, зугаацаж, тоглоом тоглох дуртай. Одоо тэд хулгануудад сургамж зааж, тэднийг барьж авах хэрэгтэй .”

Хоёр дахь алиалагч нь оролцогч бүрт нуруундаа хулганы сүүлтэй хиймэл бүс өгч, зүүхэд нь тусалдаг. Дараа нь тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, хоёр эгнээнд жагсаж, командын дагуу хөршийнхөө сүүлийг барьж авахыг оролддог бөгөөд тэр нь эргээд зугтахыг оролддог. Хүүхдэд зориулсан ийм тоглоомын хөтөлбөрүүд гаднаас нь харахад нэлээд инээдтэй харагддаг. Инээж буй хулгануудыг сүүлнээс нь барьж авсан баг ялна.

Хүүхдийн баярт зориулсан хувилбарууд (тоглоомын хөтөлбөр): анхаарал татахуйц өрсөлдөөн

Анхны алиалагч: "Залуусаа, та гэрийн даалгавраа хийх, унших, тоолох дуртай юу?"

Хоёр дахь алиалагч: "Одоо бид шалгах болно."

Энэ тоглоом нь оролцогчдын анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдад зориулагдсан болно. Энэ нь дараахь зүйлээс бүрдэнэ: удирдагч тойрог дээр зогсож, давтагдах боломжгүй нэг хориотой хөдөлгөөнийг зарлах; Тэрээр янз бүрийн дасгалуудыг үзүүлдэг бөгөөд үзэгчид тэдгээрийг давтах ёстой. Мэдээжийн хэрэг хөтлөгч нь хориглосон хөдөлгөөнийг үе үе үзүүлж хүүхдүүдийг төөрөгдүүлэх болно. Хожигдсон хүн хасагдана. Ялагч бол ганцаараа үлдэж, бүх хөдөлгөөнийг зөв хийсэн тоглогч юм. Арга хэмжээний үргэлжлэл болгон бид хүүхдүүдэд зориулсан бусад тоглоомын хөтөлбөрүүдийг санал болгож байна. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Баяртай, шагналууд

Анхны алиалагч: "Та нар бүгдээрээ сайхан байна, бид та нартай уулзаж, цагийг хөгжилтэй өнгөрөөсөн биз дээ?"

Хоёр дахь алиалагч: "Харамсалтай нь бид алдар хүндтэй хот руугаа баяртай гэж хэлэх цаг нь болсон. Та бүхэндээ баярын мэнд хүргэе Удахгүй уулзъя."

Тоглоомын төгсгөлд хүүхдүүдэд зориулсан хөтөлбөрүүд нь зар сурталчилгаа, шагналаар төгсдөг. Тиймээс, энэ арга хэмжээг төлөвлөхдөө та жижиг урамшууллын шагналуудыг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй - жижиг ууттай чихэр, тоглоом эсвэл хичээлийн хэрэгсэл (харандаа, үзэг, цомог).

Тоглоом "Муур ба гахай"

Амралтын эхэнд Малвина, Пиноккио, Пьеррот нар гарч ирдэг.

Малвина: "Сайн уу, залуусаа!"

Пиноккио: "Бид тантай уулзаж байгаадаа баяртай байна!"

Пьеррот: "Хүүхдийн баярын мэнд!"

Малвина: "Өнөөдөр бид чамтай тоглож, дуулж, бүжиглэнэ."

Пиноккио: "Чи бэлэн үү?"

Малвина: "Бидний анхны тоглоом бол "Муур ба гахай" гэсэн хоёр багт хуваагдаж, зарим нь муур, бусад нь гахай болно."

Дараа нь бүх оролцогчид үлгэрийн гол баатруудын тусламжтайгаар нүдийг нь сайтар боож, дараа нь хүүхдүүд "холимог" байна. Хүүхдүүд янз бүрийн чиглэлд тарж, хашгирах эсвэл мяулах эхэлдэг.

Удирдагч багийн гишүүдийн аль нэгэнд ойртож, түүний гараас хөтлөн, бусад хүүхдүүд рүү болгоомжтой хөтөлнө. Түүний даалгавар бол "муур" эсвэл "гахай" багийн бүх тоглогчдыг олох явдал юм. Ялагч нь багаа хамгийн түрүүнд цуглуулсан оролцогчид юм. Энэ бол хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбарт багтах сонголтуудын нэг юм.

Пиноккио: "Чи ямар мундаг хүн бэ, бид бүх тоглогчдыг олсон юм."

Гурилын бөмбөлгүүдийг

Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийн скрипт дээр "Бөмбөлгүүдийг" гэх мэт хөгжилтэй тэмцээнийг оруулахаа мартуузай. Үүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна: Тоглоомын оролцогчдыг хоёр багт хувааж, хоёр ахмадыг сонгож, тус бүрийг хүзүүндээ уут зүүж өгдөг. Тэд холдож, бусдаас тусгаарлагддаг. Дараа нь хоёр багийн тоглогч бүр ахлагч руугаа гүйж очоод жолооны хүрдийг нь хазах цаг гаргах ёстой. Ахлагчаа хамгийн хурдан "идэж" чадсан баг ялна.

Зөв өнгийг олоорой

Пиноккио: "Залуус аа, солонго хэдэн өнгөтэй байдгийг та нар бүгд мэдэх үү?"

Малвина: "Тэднийг хамтдаа санацгаая (өнгө нь найрал дуугаар дуудагддаг)."

Пьеррот: "Одоо бид танд өнгө хэлье, та энэ өнгөт объектуудыг нэрлэх хэрэгтэй болно. Та хариулж чадахгүй байгаа шар өнгөтэй байна цаг хугацаа алга болсон ".

Тоглоом эхэлнэ. Тоглолтонд үлдсэн тоглогчид болон аль хэдийн орхисон тоглогчид тусдаа байна.

"Бид татаж, татдаг, гэхдээ бид үүнийг татаж чадахгүй"

Малвина: "Залуус аа, та нарын дунд хүчтэй хүн байна уу?"

Пиноккио: "Бид үүнийг одоо шалгах болно."

Пьеррот хүүхдүүдэд тоглоомын дүрмийн талаар хэлж өгдөг. Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийн скриптэд багтсан үлгэрийн баатрууд оролцогчдод үүнийг хоёр баг болгон ангилахад тусалдаг. Үүний дараа бүгд нөгөөгийнхөө эсрэг зогсож, дараа нь (удирдагчийн тушаалаар) өрсөлдөгчөө хажуу тийш нь чирж эхэлдэг. Тоглогчид нь илүү олон хүүхдийг өөрсөддөө чирж чадсан баг ялагч болно.

Малвина: "Та нар ямар хүчтэй, зоригтой юм бэ?"

Пьеррот: "За, бид баяртай гэж хэлэх цаг боллоо."

Пиноккио: "Ирэх жил бид тантай дахин тоглох болно."

Үйл ажиллагаа нь хөгжилтэй хөгжим, чөлөөт бүжигээр төгсөж болно. Оролцогч бүрт бөмбөлөг эсвэл жижиг урамшууллын шагнал өгөх нь утга учиртай.



Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2024 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Ландшафтын дизайн. Барилга. Суурь.