Скільки у керлінгу. Керлінг. Правила керлінгу. Що являє собою олімпійський вид спорту

, майданчик для керлінгузавдовжки становить 45 метрів. На кожному кінці майданчика є намальоване під льодом коло, що називається "будинком". Спочатку гравці команди кидають усі камені в один бік, а потім – в інший.

У грі змагаються 2 команди по чотири особи. До складу кожної команди входить:

  • 1) скіп- капітан команди, що визначає стратегію гри, з якої вказує щіткою місце, на яке має прибути камінь, дає напрямок каменю, керує діями партнерів;
  • 2) віце-скіп- Віце-капітан команди, на якого переходить право управління діями партнерів, коли кидає скіп. Зазвичай кидає каміння перед скіпом;
  • 3) перший;
  • 4) другий.

Гра триває 2-2,5 години і складається з 10-ти періодів, які називаються " ендаміУчасниками команд здійснюються кидки каменів по черзі по 2 кидки кожен, разом команда здійснює 8 кидків протягом одного енду. , щоб вибити з залікової зони камені супротивника або кинути свій камінь таким чином, щоб він виявився ближчим до центру "вдома". снаряд до розміченої лінії HogLine ("хоглайн"). правиламгравець повинен відпустити ручку каменю до того, як він перетне лінію "ХогЛайн", інакше судді не зарахують кидок, а біта видаляється з гри. Після того, як гравець відпускає камінь, за роботу беруться. свіпери, які щітками труть лід, тим самим спрямовуючи камінь у вказаний скіпом бік. Що цікаво, так це те, що свипувати можна і каміння супротивника, тільки якщо камінь його потрапляє в зону за лінію "Тілайн". Це робиться одним гравцем команди суперника для того, щоби камінь вийшов за штрафну задню лінію ігрової зони.

Після першого енду проводиться підрахунок очок. Енд виграє та команда, чий камінь лежить ближче до центру мішені, аніж найближчий до центру снаряд суперника. Цій команді зараховується по одному очку за кожний камінь, який знаходиться усередині будинку. На другий енд право останнього кидка надається команді, що програла попередній енд (для першого енду це право визначає жеребкування). Якщо у фіналі енду в жодній із команд не виявилося каменю в будинку, то період закінчується нульовою нічиєю, а право останнього кидка залишається у тієї команди, у якої це право було перед цим.

Залежно від поставленого капітаном завдання все кидки в керлінгуділяться на 2 групи: виштовхуючі камені суперника і кидки на влучення свого каменя до будинку. Часто гравці спеціально вибудовують каміння так, що вони закривають інші снаряди, що вдало розташувалися в будинку, щоб суперник не міг змінити їхнє місце розташування.

У грі також було запроваджено правило Free Guard Zone (зона «вільних захисників»), що діє до п'ятого кидка кожного енду. Відповідно до нього забороняється вибивати з гри каміння, яке розташоване не в будинку, а між Тілайн і ХогЛайн. Але підсувати каміння можна. Якщо гравцем правило Free Guard Zone все ж таки порушується, то на майданчику відновлюється ситуація розташування каменів перед кидком, а камінь порушника вибуває з розіграшу. Будь-які дії, що вибивають, камінням можна виконувати вже, починаючи з 5-го кидка в енді.

Після гри підсумовуються окуляри всіх ендів і більшою сумою визначається переможець. Якщо ж очок виходить однакову кількість, тоді призначається додатковий енд (екстра-енд), переможець якого стає переможцем всього матчу.

Фактичним підтвердженням існування цієї спортивної гриє керлінговий спортивний снаряд(камінь), на поверхні якого вибито дату виготовлення («1511 рік»), знайдений на дні пересохлого озера Данбан. Перші ж літописні згадки про керлінг зустрічаються в середньовічних монастирських книгах, датованих 1541 роком, що збереглися в шотландському абатстві Пейслі.

Приблизно того часу (1565 рік) ставляться дві картини пензля Пітера Брейгеля , у яких зображені нідерландські селяни, які грають айсшток - гру, близьку до керлінгу, на льоду замерзлого озера. Цікаво, що Шотландія та Нідерланди у XVI столітті мали дуже сильні торговельні та культурні зв'язки, свідченням чого є широке розповсюдженняу континентальній Європі не тільки керлінгу, а й гольфу.

Найстарішим керлінг-клубом у світі є асоціація гравців міста Кілсіт, розташованого на півночі Шотландії, заснована в 1716 році. Перший клуб керлінгістів відкрито в 1737 році в провінції Файф. У цьому ж місті знаходиться найдавніше рукотворно створене спортивне поле, призначене для гри в керлінг - штучна дамба, що огорожує ставок і задає майданчик розміром 100 на 250 метрів.

Саме слово curlingвперше стало вживатися як назва гри в XVII столітті, після згадки в поемі шотландського поета Генрі Адамсона. Дослідники вважають, що гра отримала своє ім'я зовсім не від складних завитків-слідів, які залишав за собою на льоду камінь, а від шотландського дієслова curr, який описує низьке гарчання або рев (у англійськоюнайближчим еквівалентом є purr). Вся річ у тому, що гранітний камінь, що ковзає по льоду, стосувався зазубринок льоду, через що відбувався характерний звук. І до цього дня в деяких районах Шотландії гра більш відома під назвою «Гра в каміння, що реве».

Варто зазначити, що недосконала форма снарядів і непідготовленість поля не дозволяли древнім керлерам грати, спираючись на ту чи іншу виграшну стратегію, або напрацьовувати спортивну майстерність - здебільшого результат гри вирішував успіх тієї чи іншої команди або гравця.

Цікава інформація про снаряди міститься також у літописах шотландського міста Дарвелл: ткачі після роботи відпочивали, граючи в керлінг важкими кам'яними вантажами, що використовуються в гнітах при ткацьких верстатах, причому ці вантажі мали знімну ручку. Там також написано, що «багато дружин підтримували авторитет свого чоловіка, поліруючи ручку каменю і доводячи її форму до досконалості».

У 2005 році за світове золото вже боролися 12 команд, з них 8 команд представляли Європу, 2 – Північну Америку, та 2 – Азію та Океанію. Путівки на світовий чемпіонат європейські команди отримують за результатами чемпіонатів Європи, які проводяться з 1975 року. На чемпіонаті Європи 2005 року було встановлено рекорд - 58 команд із 38 країн.

Чемпіонати світу проводяться щороку. У 1989-2004 змаганнях та чоловіків і жінок проводилися в одному місті.

Чемпіонат Європи з керлінгу

Перший чемпіонат Європи відбувся 1975 року у Франції. У ньому взяли участь 8 чоловічих та 7 жіночих збірних. Чемпіонати Європи проводяться щороку.

Олімпійські ігри

Організації

Ігрове поле та інвентар

Майданчик для керлінгу

Камені у «будинку»

Майданчик для керлінгу є прямокутне поледовжиною 146 футів (44,5 м) і шириною 14 футів 2 дюйми (4,32 м). Температура льоду - близько -5 ° C (23 ° F). Мета, звана «будинком», має діаметр 12 футів (3,66 м). Камінь вагою 44 фунти (19,96 кг) виготовляється з певного виду граніту, що видобувається на острові Ейлса-Крейг у Шотландії. Він має циліндричну форму(з деяким переходом у тор) та кільцеподібну ковзну поверхню. Зверху біля каменю є ручка.

Кожен із гравців озброєний спеціальною щіткою, якою він може натирати лід перед каменем, що рухається.

На взуття вдягається тефлоновий слайдер, який забезпечує гарне ковзання. Для запобігання травмам використовуються наколінники.

Правила гри

У грі беруть участь дві команди по чотири особи: Скіп, віце-скіп, перший і другий. Гра складається з 10 незалежних періодів, про «ендів» (end ).

Щітка для керлінгу

Протягом одного енду команди по черзі випускають по 8 камінців. При розіграші каменю гравець відштовхується від стартової колодки та розганяє по льоду камінь. При цьому він намагається або досягти зупинки каменю в певному місці, або вибити із залікової зони камені супротивників, залежно від тактичної мети. Інші гравці команди можуть за допомогою спеціальних щіток терти лід перед каменем, тим самим підправляючи його рух. Такі маніпуляції щіткою називаються свипуванням (від англ. to sweep- помсти, підмітати).

Після того, як розіграно всі 16 каменів, проводиться підрахунок очок в енді. Враховуються тільки те каміння, яке знаходиться всередині будинку. Команда, чий камінь виявився найближчим до центру, вважається енд, що виграла. Вона отримує по одному окуляри за кожен камінь, який виявився ближче до центру, ніж найближчий до центру камінь супротивника.

У першому енді порядок команд визначається жеребкуванням, у всіх наступних право останнього кидка надається команді, що програла попередній енд. Якщо ж у фінальній позиції ні в кого не було каменів у будинку, енд закінчується нульовою нічиєю, і право останнього кидка залишається у тієї ж команди. Тому часто вигідно «прокинути» останній камінь (тобто пустити в аут, свідомо зробити нерезультативний кидок) замість того, щоб заробити всього одне очко.

Свіпувати можна не тільки своє каміння, а й каміння супротивника – щоб добитися їхнього виходу за штрафну задню лінію ігрової зони. Однак це право спортсмени отримують лише тоді, коли камінь суперника перетинає лінію teeline, що проходить через центр «вдома», причому свіпувати у цій зоні має право лише один гравець команди.

Відповідно до правил гравець зобов'язаний відпустити ручку каменю до того, як вона перетне лінію кидка, інакше кидок не зараховується і біта видаляється з гри. Техніка кидка дуже складна, і способів, якими камінь прямує у мету, існує безліч. Втім, всі вони поділяються на дві групи залежно від поставленого скіпом завдання: вкинути камінь у «будинок» або виштовхнути камінь суперника. Також гравці часто вдаються до постановки «захисників» - каміння, яке прикриває вдало розташоване каміння і створює труднощі для їх вибивання суперниками.

Протягом перших чотирьох кидків кожного енду (тобто два кидки кожної команди) діє так зване правило Free Guard Zone (зона «вільних захисників»). Відповідно до нього заборонено вибивати з гри камені, які знаходяться між заліковою лінією (hog line) і лінією центру будинку, але при цьому не перебувають у будинку. Якщо це правило порушується, то відновлюється позиція, що існувала до кидка, а камінь порушника виводиться із розіграшу. Однак підсувати каміння, не вибиваючи їх допустимо. Починаючи з п'ятого кидка енду правило зони «вільних захисників» припиняє діяти і можна виконувати будь-які дії, що вибивають.

Переможець визначається за сумою очок у всіх ендах. У разі рівності очок після десяти ендів, призначається додатковий період, що називається екстра-ендом(extra end), переможець якого і стає переможцем матчу. Право останнього кидка в екстра-енді надається, аналогічно попереднім періодам, команді, що програла десятий енд.

Найважливіші змагання

  • Юнацький чемпіонат світу з керлінгу
  • Чемпіонат світу з керлінгу серед ветеранів
  • Континентальний кубок
  • Змішаний чемпіонат Європи з керлінгу
  • Тихоокеанський чемпіонат з керлінгу
  • Чемпіонат США з керлінгу серед чоловіків
  • Чемпіонат США з керлінгу серед жінок
  • Чемпіонат США з керлінгу серед юнаків
  • Чемпіонат США з керлінгу серед дівчат

Див. також

  • Керлінг. Сезон 2010/2011

Примітки

Література

  • Б. РуденкоКерлінг – гра джентльменів // Наука та життя. – М.: Правда, 1990. – В. 2. – С. 65-66. - ISSN 0028-1263.

Посилання

  • Найбільший російський портал про керлінг у Росії та Світі
  • Curling Basics (англ.) (нім.)

Сьогодні я хотів би розповісти нашим читачам про такий екзотичний вид спорту, як керлінг. Незважаючи на те, що це відносно молодий вид спорту, Останнім часому нашій країні він починає користуватися дедалі більшою популярністю. Тому було б дивно, якби ми не загострили на ньому свою увагу!
Отже, що таке керлінг? Керлінг- Це командна гра, яка проводиться на крижаному майданчику. Кожна команда складається з чотирьох осіб: Скіп, віце-скіп, перший та другий. Тривалість гри – 10 незалежних періодів (або ендів).

Правила гри в керлінг

Суть гри в керлінг полягає в тому, щоб провести свій камінь у залікову зону (вона намальована на льоду у вигляді мішені), або вибити з залікової зони камінь команди - суперника. У кожному періоді команді належить випустити по вісім каменів. Гравець, що запускає камінь, відштовхується від майданчика та розганяє його по льоду. Інші учасники команди можуть регулювати рух каменю за допомогою спеціальних щіток, якими вони натирають лід перед ним. Цей процес називається свипуванням, що у перекладі з англійської означає “помсти, підмітати”.
Підрахунок очок у кожному енді ведеться по наступним правилам: облік ведеться тільки того каміння, яке знаходиться всередині будинку. Та команда, чий камінь знаходиться найближче до центру будинку, вважається енд, що виграла. На рахунок команди записується по одному очку за кожен камінь, який виявився ближчим до центру, ніж камінь супротивника.
Свіпувати можна не тільки своє каміння, а й каміння супротивника – щоб добитися їхнього виходу за штрафну задню лінію ігрової зони. Однак це право спортсмени отримують лише тоді, коли камінь суперника перетинає лінію teeline, що проходить через центр «вдома», причому свіпувати у цій зоні має право лише один гравець команди.
Також існує таке правило: гравець зобов'язаний відпустити ручку каменю до того, як він перетне лінію кидка. Інакше кидок не зараховується.
Протягом перших чотирьох кидків кожного енду (тобто по два кидки кожної команди) діє так зване правило Free Guard Zone (зона "вільних захисників").
Це правило забороняє вибивати з гри каміння суперника, яке знаходиться між заліковою лінією (hog line) і лінією центру будинку, але при цьому не знаходиться в будинку. При порушенні цього правила проводиться відновлення позиції, яка існувала до кидка. Камінь порушника при цьому виводиться із розіграшу. З п'ятого енду це правило перестає діяти.
Визначення команди-переможця провадиться шляхом підрахунку очок за кожен енд. У разі рівності очок після десяти ендів призначається додатковий період, який також називається екстра-ендом (extra end). Його переможець і стає переможцем усього матчу. Право останнього кидка в екстра-енді надається, аналогічно попереднім періодам, команді, що програла десятий енд.
Як інвентар для керлінгу використовується спеціальний камінь з ручкою (його вага складає 44 фунти або 19.96 кг), який виготовляється з особливого граніту, що видобувається на острові Ейлса-Крейг в Шотландії. Також гравці “озброєні” спеціальними щітками, якими вони можуть натирати лід перед каменем, що рухається. Для гравців також передбачене спеціальне взуття.

Коротка історія керлінгу

Щодо офіційних чемпіонатів, то перший чемпіонат світу з керлінгувідбувся у 1975 році у Франції. Олімпійським видом керлінг був визнаний у 1998 році. Перші олімпійські медаліз керлінгу було розіграно на Олімпіаді в Нагано. Тоді переможцями серед чоловічих збірних стала команда Швейцарії, серед жіночих – команда Канади.
Цікавий факт: у 2006 році МОК переглянув історію та ухвалив, що перші Олімпійські ігриз керлінгу відбулися 1924 року. У тому році переможцями стали збірні Великобританії та Ірландії, срібну медаль здобула збірна Швеції, а бронзу – Франція.

Офіційною олімпійською дисципліною керлінг став зовсім недавно, 1998 року. Цей вид спорту вимагає спеціально підготовленого поля, поверхня якого має бути крижаною. Розміри майданчика для керлінгу становлять 45,7 * 5,0 метра. Якщо поглянути на поле зверху, можна розглянути спеціальну розмітку, з дотриманням меж якої проходить безпосередньо сама гра. Важливим елементомвважається будинок, який є відображенням мішені для стрілянини. Саме до цієї мети спортсмени мають підвести «камінь» (спеціальну кеглю). Максимально близьке розташування ігрового снаряда - це оптимальне досягнення для гравців тієї чи іншої команди.

Снаряди та екіпірування

Правила крлінгу передбачають певні вимоги до спортивного снаряду. Кегля має відповідати наступним параметрам:

  • Мати округлу напівсферичну форму;
  • Виготовлятись з граніту;
  • Діаметр снаряда має бути меншим за 91,4 сантиметра. По висоті кегля має обмеження 11,4 сантиметра.

Маса каменю коливається в межах від 17,2 до 19,9 кг. До спортивного елементу кріпиться металева ручка для зручного запуску каменю. Згідно з регламентом змагань з керлінгу, у грі має бути вісім каменів. Комплект каменів доповнює щітка та підставка, призначена для ковзання під час стартового запуску.

Важливим елементом для керлінгістів є правильний підбірвзуття. Як екіпірування використовується дві пари черевиків. Один комплект оснащений підошвою з підвищеними ковзними властивостями, інша пара взуття має підошву з зворотним ефектом. До технічного оснащенняспортсменів належить і секундомір.

Формат гри

Матч з керлінгу складається з 10 ігрових партій, які називаються ендами. За результатами всіх раундів підбивається підсумковий підрахунок очок. Особливість присудження балів полягає в тому, що вони даються тій команді, каміння якої виявиться ближчим до центру мішені. Чим більше каменів поспіль за результатами енду знаходиться ближче до центру мішені, тим більше очок отримує команда. Команда, що програла енд, залишається без очок. Кінцевий результат складається шляхом підсумовування балів за окремі етапиігри.

Особливості кидків

Згідно з правилами керлінгу, нічийний результат у грі виключається. При досягненні однакових показників спортсмени грають екстра-енд. За його результатами визначається остаточний переможець.

Для виграшу в матчі важливу роль відіграє правильний і тонкий розрахунок, спрямований на те, щоб правильно вибрати точку, в якій буде оптимально зробити наступну дію. Сила кидка також є одним із складових факторів успіху у цьому виді спорту. Подальший процес залежить від майстерності керлінгісту та того, як швидко його партнери впораються з розчищенням шляху перед каменем. Ця маніпуляція дозволяє швидше та точніше доставити кеглю до наміченої мети.

Додаткова партія

Використовуючи останній кидок, команда може вирвати перевагу. Право першого кидка у додатковому енді визначається шляхом жеребкування. В решті раундів кидати починають учасники, які програли попередній відрізок матчу. Іноді у проміжних партіях вигідно зробити прокидання.

Розміри поля для гри

Основні правила гри в керлінг передбачають певні вимоги до майданчика.

Її довжина складає 44 з половиною метри. Завширшки поле для керлінгу має 4,3 метри. Будинок у вигляді стрілецької мішені виконується у діаметрі 3,6 метра. Стандартна вага каменю із граніту становить 19,9 кілограм.

Як свідчать офіційні правила, керлінг грунтується на кількох основних вимогах:

  • У матчі задіяно дві команди з чотирьох керлінгістів;
  • Протистояння поділяється на десять окремих партій (ендів);
  • У кожному енді колективи по черзі запускають каміння у кількості восьми штук;
  • Перш ніж послати камінь у ціль, гравець відштовхується від спеціальної колонки та розганяється по поверхні льоду;
  • Мета – послати снаряд у задуманому місці чи виштовхування каменю суперників;
  • Багато в чому успіх залежить від обраної тактики та реалізації плану на гру;
  • Інші учасники команди допомагають прискорити та надати точність снаряду шляхом натирання поверхні перед ним щітками;
  • Ці маніпуляції вони виконують максимально близько перед каменем, що ще й дозволяє злегка скоригувати її напрям.

Підсумуємо: після розіграшу всіх каменів обома командами-учасницями проводиться підрахунок балів. Обліку, який ведуть судді, підлягають виключно камені, які не залишили межі будинку. Гравці, чия кегля наблизилася максимально близько до центру мішені-будинку, виграють енд. Команда отримує очко за кожен снаряд, який виявився якомога ближчим до центральної частини будинку, ніж камені опонентів.

Правила бейсболу, які ви повинні знати

Ігрові командні види спорту завжди привертали увагу величезної маси спортивних уболівальників. Не...

Ігрове поле

Майданчик для керлінгу:

Доріжка для керлінгу є прямокутним полем завдовжки 146 футів (44,5 м) і шириною 14 футів 2 дюйми (4,32 м). У нашому клубі льодове поле складається з 4-х доріжок.

Основні лінії розмітки на доріжці:

"Будинок" -коло ( " мішень " ), радіус якого становить 1,83 м. У будинку позначається центр, і три концентричні кола, радіуси яких становлять 0,15 м, 0,61 м і 1,22 м.

«Центральна лінія» - лінія, що проходить через центр будинку, паралельна довгій стороні ігрового поля

Лінія Tee Line - Лінія, що проходить через центр будинку, перпендикулярна центральній лінії

"лінія Hog Line" - широка лінія червоного кольору, перпендикулярна до центральної лінії, на відстані 6,4 м від лінії Tee Line. До цієї лінії потрібно встигнути випустити камінь.

лінія Back Line - лінія, що стосується кінця будинку, перпендикулярна до центральної лінії

Інвентар

Камінь вагою 44 фунти (19,96 кг) виготовляється з певного виду граніту, що видобувається на острові Ейлса-Крейг у Шотландії. Він має циліндричну форму та кільцеподібну ковзну поверхню. У центрі гранітної основи, що має круглу форму, закріплена ручка, що є головним важелем управління спортивним снарядом. Тримаючи спортивний снаряд за цю ручку, спортсмен ковзає з ним майданчиком до моменту його випуску, після чого камінь здійснює вільне ковзання по її поверхні на відстань від 20 до 30 метрів.


Щітка для натирання льоду перед ковзним каменем.

Слайдер - виготовлений з тефлону, дуже слизький на льоду, має форму стопи. Одягається на взуття зверху.

Еластичнийнаколінник для запобігання травмам.


Короткі правила гри


У грі беруть участь дві команди по чотири особи:скіп, віце-скіп, другий та перший.


Завдання кожної команди - поставити якомога більше свого каміння в будинок(коло), причому, якомога ближче до центру і не дати супернику зробити те саме. Камені суперника, як і свої, можна вибивати.


Гра складається з 10 незалежних періодів,про ендів (end).


Протягом одного енду команди по черзі випускають по вісім каменів.


При розіграші каменю гравець відштовхується від стартової колодки та розганяє по льоду камінь. При цьому він намагається або досягти зупинки каменю в певному місці, або вибити із залікової зони камені супротивників, залежно від тактичної мети. Заборонені "заступи": камінь необхідно випустити до того, як він перетне ближню до гравця залікову лінію Hog Line . Виконуючи вказівки скіпа (капітана команди), гравець може підкручувати камінь.


В основному типи кидків в керлінг можна розділити на дві групи, залежно від поставленої скіпом задачі: постановочні кидки, метою яких є поставити камінь у будинок, або захистити камінь, що вже стоїть, і силові кидки, метою яких є вибивання каменю суперника з ігрової зони


Під час руху каменю його торкання гравцями заборонено. Інші учасники команди, швидко працюючи спеціальними щітками, виконуючи «свіпінг»(sweeping, англ. sweep - помсти, підмітати), розігрівають лід, по необхідності підправляючи і подовжуючи траєкторію каменю. Лід у керлінгу натирають для того, щоб на поверхні льоду створити тонкий шарводи, по якому ковзатиме камінь. Таким чином, можна суттєво збільшити шлях каменю (до 4х метрів за доріжку свіпу).


Камінь обов'язково має повністю перетнути протилежну залікову лініюHog Line . Якщо цього немає, камінь знімається з гри. Винятки становлять ті випадки, коли перетнути залікову лінію завадив інший камінь: у цій ситуації обидва камені залишаються у грі. Також камінь знімається, якщо він виходить за лініюBack Line , або після зіткнення з бортом майданчика


Свіпувати можна не тільки своє каміння, а й каміння супротивника — щоб домогтися їхнього виходу з ігрової зони. Однак це право протилежна команда отримує тільки тоді, коли камінь суперника перетинає лінію.Tee Line в ігровій зоні, причому свіпувати у цій зоні має право лише один гравець команди.


Право останнього кидка в енді дає дуже велика перевагакоманді.

У першому енді порядок команд визначається жеребкуванням, у всіх наступних право останнього кидка надається команді, що програла попередній енд. Якщо ж у фінальній позиції ні в кого не було каменів у будинку, енд закінчується нульовою нічиєю, і право останнього кидка залишається у тієї ж команди. Тому часто вигідно «прокинути» останній камінь (тобто пустити в аут, свідомо зробити нерезультативний кидок) замість того, щоб заробити всього одне очко.


Після того, як розіграно всі шістнадцять каменів, проводиться підрахунок очок в енді. Враховуються тільки те каміння, яке знаходиться всередині будинку. Команда, чий камінь виявився найближчим до центру, вважається енд, що виграла.Вона отримує по одному окуляри за кожен камінь, який виявився ближче до центру, ніж найближчий до центру камінь супротивника.


Переможець визначається за сумою очок у всіх ендах. У разі рівності очок після десяти ендів, призначається додатковий період, званий екстра-ендом (extra end), переможець якого стає переможцем матчу. Право останнього кидка в екстра-енді надається, аналогічно попереднім періодам, команді, що програла десятий енд.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.