Як відкрити карту в the long dark. The Long Dark гайд з виживання

Коли потрапляєш у такий величезний світ, як у грі The Long Dark, то відразу губишся. Куди тікати, що робити і як виживати. Саме в цьому непогано може допомогти карта місцевості з усіма позначеннями. Трохи нижче ви знайдете мапу всіх локацій. Повна карта місцевості The Long Dark доступна за цим посиланням. Також є карти зі Стим-спільноти російською мовоюі з усіма позначеннями. Можете завантажити архів із ними.

Карта загадкового озера в The Long Dark

Це найперша локація з якою швидше за все зіткнеться гравець. Високі гори, безкраї ліси, снігові пагорби, а в центрі - велике замерзле озеро. Карта загадкового озерадоступна трохи нижче. Цю локацію називають також Містичне Озеро. Детальніше про цю місцевість можете дізнатися з матеріалу "Щоденник, що вижив: Загадкове озеро"

Карта Відрадної Долини

Відрадна долина це близько десяти квадратних кілометрів гірської засніженої сільскої місцевості. Карта долини доступна трохи нижче.

Карта Вовчої Гори

Вовча гора це чиста незаймана природа. Гористий простір майже без людських споруд. Є ідеальним способом протестувати нещодавно додане лазіння канатом. Карта Вовчої гори в The Long Darkдоступна нижче.

Карта Прибережного та Розбитого шосе у The Long Dark

Прибережне шосе - зруйноване погодою узбережжя з безліччю споруд та ресурсів. Стережіться диких тварин. Друге шосе у грі це "Розбите Шосе" - є перехідним місцем між прибережним шосе та зоною запустіння. Карта прибережного шосе доступна - . А розбите шосе - .

Карта звивиста річка

Є перехідною локацією від гідроелектростанції у Відрадну Долину. Тут ви знайдете: гриби, мох, шипшина. Можна зустріти вовка, який ловить кроликів та замерзлого оленя. У печері знайдете вугілля. Карта звивистої річки доступна трохи нижче.

Карта Ущелини

Довга локація з невинними тваринами. Тут ростуть ягоди та гриби. Є також перехідною локацією. Дивитись карту ущелини в The Long Darkможна трохи нижче.

Карта Зони Запустіння

Локація призначена скоріше для гравців середнього рівня. Початківцям тут буде досить складно. У Зоні Запустіння ви зустрінете достатню кількість агресивних тварин, а також, напевно, зіткнетесь із суворою погодою. Є в зоні запустіння та кілька будівель. Вийти з цієї локації можна лише на Прибережне шосе. Карта зони запустіння в The Long Dark доступна трохи нижче.

Карта Самотній Топі

За словами гравців - одна з найскладніших локацій. Місцевість з усіх боків оточена горами, сильні вітридмуть тут завжди, а повсюдне болото з тонким льодомускладнює виживання ще більше. Потрапити на самотню багнюку можна через залізничний тунель, розташований на Загадковому Озері. Найкраще місце для виживання на цій локації - Сімейна ферма старого Спенса. Карта самотньої топи доступна по


Всім привіт!

Ми знайшли для вас зручні карти The Long Dark і ви можете знайти необхідні предмети, ознайомившись із зображеннями нижче! У грі The Long Dark ваше місцезнаходження та знання карти дуже важливе для виживання. Це допоможе вам знайти місця ночівлі, рідкісні предмети, а також обійти перешкоди.

Насамперед ознайомтесь з легендою карти. Там відзначені різні будівлі, тварини, рослини для збирання.

Елементи картки:

Навігація:

Карта світу

Повна карта світу The Long Dark.

Загадкове озеро

Карта для новачків. Хороший баланс ресурсів, споруд та дикої природи. Має вихід до Прибережного шосе та Відрадної долині..


Прибережне шосе

Підходить для середніх гравців. Велика кількість споруд уздовж берегової лінії. Відзначається велика кількістьнебезпечні тварини. Має вихід до Загадкового озера, Відрадної долині та Точці запустіння.


Розбите шосе


Зона запустіння

Карта для середнього рівня гравців. Несприятлива погода, велика кількість небезпечних тварин та кілька великих споруд. Виходить до Прибережного шосе.


Відрадна рівнина

Карта для досвідчених гравців. Досить складний район у гористій місцевості. Вкрай мало споруд. Виходить до Загадкового озера, Прибережного шосе та Вовчої гори.


Ця стаття присвячена огляду локацій гри The Long Dark.
Почнемо ми з першою та розглянемо всі локації. Як існуючі, так і нові, які будуть додані.
У міру розробки нових локацій цей пост оновлюватиметься.

Загадкове озеро.

На різних складностях гри тут різна кількість тварин, наприклад, на складності "сталкер" готуйтеся до частих зустрічей із вовками та ведмедями. На складності "блукач" готуйтеся бачити безліч оленів, які тікатимуть від вас. Лут (Те, що ви знайдете, після того як огляньте ящик, наприклад) також різний. Але іноді і на "сталкері" можна знайти багато їжі та зброї.

на ГЕС "Картер", при складності "блукач" і "сталкер" готуйтеся до битви з вовком, якщо виграєте-можливо знайдете рушницю під сходами в залі. У будинку Зверолова можна знайти кілька ІРП (Індивідуальний Раціон Харчування), який відновить багато калорій. Патрони до рушниці, і саму рушницю можна знайти тут же, або на ГЕС. Хата лісника - третє місце де можна знайти рушницю.

Патронами тут не розжитися, але можна знайти ніж і сокирку в хорошому стані. Їди на цій локації багато, але влаштовувати притулок, я вважаю, що не дуже вигідно, оскільки багато пагорбів та лісів.

Прибережне Шосе.

Наступна локація – Прибережне Шосе. Ця локація відрізняється від інших кількістю будівель і найбагатшим лутом. Також тут є своя атмосфера. Ви не ходитимете безкрайніми пустками, а більше ходитимете по покинутих селищах і селах. На цій локації є тільки одна височина-будівля. І називається вона "Занедбаний Спостережний Пост" . Дуже дивно те, що розробники зробили ту ж саму текстуру будівлі, що й у Будинку Лісника. Ця локація виходить до Загадкового Озера та Відрадної Долині.

Шлях до Долині лежатиме через покинуту вугільну шахту, де можна, при ретельному огляді знайти до 6 патронів, пару робочих черевиків та кілька наборів для чищення рушниці. Це далеко не все, що є у шахті. Ви знайдете багато хороших речей. Отже, повернемося із шахти на Шосе. Ця локація багата не настільки хижими вовками, а зайцями. Так, зайцями. Спеціально збудована споруда на пагорбі під назвою "Острів Рогатого Зайця" - рай для звіролова. Розробники, мабуть, "приписали" до цього місця всіх зайців із локації.

Також на локації є ведмежий барліг, її ви побачите як печеру, біля входу в яку будуть лежати обгризені жовті кістки тварини. На "сталкері" будьте обережні, ходячи тут, на вас може напасти ведмідь, а зазвичай вона порожня і в ній можна заночувати, оскільки там тепло.

Відрадна Долина.

Наступна локація – Втішна Долина. На цій локації мало споруд, але великий відкритий, у буквальному значенні цього слова, світ. Вища точкалокації - "Пагорб Радіовишки", на який не так просто забиратися. Цим пагорбом часто ходять вовки та ведмеді, тому будьте обережні при походах цією місцевістю.

Також є "Будинок фермера", який я б так не назвав - фермер щось мабуть надто заможний. Будинок великий, кілька спалень, багато палива для печі та багато одягу. Загалом вам тут сподобається.

Вовча Гора.

Якщо ж вам подобається хардкор, то спробуйте вижити на "Вовчій Горі". Це найскладніша локація та рай для альпіністів. На цій карті багато скель та виступів, на які можна залізти. Усього кілька будівель, де можна перечекати ніч і не замерзнути до смерті, не "Піти в пітьму".

Також на цій локації і знайдеться наш літак, але за розмірами це не "Кукурудник" , а сам "Ейрбас". Всі частини літака розкидані по локації, також багато ящиків, що валяються, щоб відкрити їх вам знадобиться ножівка.

Ось і всі локації у грі "The Long Dark", які існують у грі на даний момент. Кожна локація має свою "Родзинку", яку належить знайти вам самим. Гра дуже цікава, але знову ж таки, "На любителя".

Загадкове озеро - це один з основних регіонів The Long Dark, і перший доступний для гри у відкритій пісочниці. Регіон названий на честь озера, що наповнюється за допомогою греблі Картер-Гідро. Регіон перетинає залізниця, яка переважно використовується влітку, підтримуючи місцеву лісозаготівлю та потік туристів на березі озера.

Карта Загадкового озера російською мовою

Як вижити у грі понад 50 днів:

  • Свій основний табір краще організувати на туристичній базі. Туди ж відносите більшу частину знайдених речей.
  • Періодично збирайте дрова довкола табору для вогню. Також, постарайтеся назбирати багато сірників.
  • Знайдіть лук і стріли (або скрафт їх). Також підбирайте всі випущені стріли та лагодіть їх.
  • Для полювання на кроликів використовуйте капкани, оленів та вовків - лук і стріли, а щоб упіймати ведмедя, вам знадобиться мисливська рушниця. Але будьте обережні, оскільки клишоногий може вбити вас з одного удару.
  • Знімайте з тварин шкури, сушіть їх, а потім крафт з них теплий одяг.
  • Ловіть рибу на озері в другій половині дня, теплому одязі.
  • Раз на кілька днів розтоплюйте піч, щоб готувати запаси риби та м'яса, та заготовляти воду. М'ясо слід зберігати на вулиці, біля табору.
  • Якщо ви зібралися в подорож в іншу локацію, то намагайтеся або впоратися за один день, або беріть із собою запас води та їжі, щоб переночувати.
  • The Long Dark гайд з виживання

    За винятком режиму історії, в The Long Dark є лише сендбокс. Тут і піде розмова про те, як виживати у постапокаліптичних умовах північної Канади, або наприклад нашого Сибіру. Про те, як проходити гру The long Dark.

    Як отримати від гри максимум

    Ігри придумані, щоб нас зацікавлювати, щоб ми з радістю проводили в них свій час і не відчували втоми. Ми легко витрачаємо годинник та десятки годин на проходження чогось, не властиве реального життя, Чому? Звісно ж інтерес! А інтерес тут залежить від вашої здатності виживати. Таким чином, дозвольте рахувати проходження " нескінченної гриуспішним за наступною умовою, ви навчилися виживати використовуючи все доступні способи. Тобто, якщо у вас є рушниця і ви відчуєте, що можете вижити в грі рік, можете одягати лавровий вінець.

    Тепер поговоримо про максимальний інтерес у грі. Розробники не просто так не дали нам жодних підказок. Вчитися виживати та досліджувати світ – справді цікаво. Дозвольте визначити складність ігри The Long Dark з кількістю ненудних годинників.

    На легкій складності виклику практично немає, як особливого інтересу. Ця гра насамперед виживалка, а без страху померти, це бродилка – збирання. Жодних загадок тут немає, тільки якщо вам подобається досліджувати світ. Єдина мета – знайти рушницю. Не раджу вам брати цей рівень складності, оскільки він не затягує і не інтригує, оскільки інші. Проходження цього рівня складності не скаже вам ні про що, світ Long Dark створювався, щоб відчувати людей.

    На складності "Скиталець" або "Сталкер", ви дійсно відчуєте, що означає виживати. Вам доведеться вмирати, але це все одно буде цікаво. Мета тут - вижити і знайти рушницю з сокирою. Потім виживання стає досить комфортним.

    Складність Незваний гістьМожна назвати фіналом The Long Dark. Якщо ви виживете тут, можете зі спокійною душею ставити гру на полицю. * Автор зловісно сміється *. Ризикніть здоров'ям! Холод, голод, дрова, щастя якщо ви сірники знайдете тут не прочитавши гайд "Непроханий гість", це буде ваш похорон. , їх доведеться виготовити самим, а для цього доведеться неабияк постаратися і пройти не один кілометр.

    Отже, щоб отримати максимум від гри, вам необхідно пройти складність "Блудочок" або "Сталкер", які кинуть вам виклик. Жодних карт, жодних порад! Навчайтеся самі. Це саме ті складнощі, які кинуть вам виклик та заінтригують. Якщо вам цікаві ігри, які суворо перевірять ваші навички з виживання та досягнення мети, раджу прочитати статтю "Ігри як випробування". У ній представлені ігри, чия складність може відлякати, але якщо ви тут, ви з іншого тесту.

    Якщо ви спробували і хочете отримати пару простих порад, які не позбавлять вас інтересу, далі є "поради щодо початкового проходження гри", але цікавіше самим до всього дійти.

    Пройшовши достатньо на попередніх труднощах, можна переходити до фіналу. Тут попередні поради не годяться, тому є окремий гайд "The Long Dark: Непроханий гість". Ви не проживете без карти місцевості більше трьох годин. Смерть від голоду можна назвати успішною, оскільки ви не завжди зможете знайти сірники та дрова, щоб приготувати собі воду. Ресурсів у ящиках практично немає, проте кожен знайдений предмет настільки цінний, що викликатиме вигук радості. Особливо сірники.

    Якщо ви пройшли її повністю, знімаємо капелюх, це справді досягнення. Скільки разів ви померли? Скільки волосся вирвали? Чи не відповідайте, грали, знаємо.

    Повторюся, якщо ви хочете отримати максимум від The ​​Long Dark, поверніться до продовження прочитання після проходження складності "Блудун" або "Сталкер"! Або на край можете прочитати початкові поради, але завжди краще прийти до них самому.


    Тут наведено прості порадиякі не позбавлять вас інтересу до гри на середніх складностях. Оскільки легше пояснити важливі елементи, поради згрупуємо з механіки гри

    Місцевість

    Ця порада особливо важлива, вам слід навчитися орієнтуватися на місцевості. Ходити колами в мороз – 40 практично завжди означає смерть від переохолодження. Можливо ви зможете визначити де північ, але часто виходить так, що буря чи туман заважатимуть це зробити. Знайдіть собі орієнтири, за якими ви зможете зрозуміти, де знаходитесь і де ще не були.

    Намагайтеся не виходити з дому, якщо на вулиці хуртовина або туман. Якщо ви заблукаєте, можете померти від холоду. Пам'ятайте, що багаття рятує не завжди, його може задути сильним вітром.

    Намагайтеся озиратися з пагорбів.

    У грі ноги обидві однієї довжини і колами по прямій ми ходити не зможемо, проте через те, що ми оглядаємося не шиєю, легко піти вбік. При огляді місцевості, запам'ятовуйте напрямок руху, скажімо до тих трьох дерев, тільки потім оглядайтеся. Запам'ятовуйте свій шлях! Інакше можете не повернутись, зимовий пейзаж дуже схожий.

    Насамперед знайдіть тепле місце - будинок, на край, печеру, але будинок краще. У ліжку спати тепліше ніж у спальному мішку.

    Температура змінюється від часу доби, так ближче до вечора тепліше, ніж вранці.

    На холоді ви наврятали протягнете більше шести годин, так що не зволікаєте.

    Без їжі здоров'я витрачається повільно, без води помітно швидше, тому не допускайте зневоднення.

    Намагайтеся забезпечити себе їжею та водою. Якщо місцевість не дозволяє цього, рухайтеся як тільки зможете.

    Найдоступніші джерела їжі, крім знайдених банок - риба та тимофіївка. Для риби потрібна волосінь і гачок. Ліску зробити важко, т.к. для неї потрібні висушені кишки тварин, а сушити їх дуже тривалий процес. Тимофіївка росте по берегах річок та озер, її можна без перебільшення назвати самою найкращою їжеюоскільки вона володіє найкращим співвідношенням калорійність/вага.


    У темний час вовки агресивніші.

    Вовки не відразу нападають, а переслідуватимуть гравця. Якщо він близько, намагайтеся частіше тримати його у полі зору. З боку обличчя хижак обережитиме, а зі спини нападе майже відразу. Можна навіть спробувати втекти, якщо вовк на великій відстані, проте час від часу варто поглядати в його бік. Якщо вас упіймали в оточення, тримайте всіх у поле зору (якщо вони в різних сторонах, швидко переглядайтеся на одного і потім на іншого) і відступайте.

    Смолоскип може відлякати вовків і ведмедів, але спрацьовує це не завжди. Залежно від складності, вовки можуть, наїжачившись, стояти на місці. Пам'ятайте, що сигнальна шашка завжди горить певний час, а смолоскип і головешка при розмахуванні виснажуватимуться. Залишитися перед вовком із згаслою гілкою це навіть не самогубство, це премія Дарвіна.

    У The Long Dark v426 механіка роботи з відлякування тварин змінилася. Крім перерахування змін, у статті також наведені коментарі, що доповнюють цей гайд.

    Ведмеді вкрай небезпечні, але не агресивні та не вбивають одразу. Якщо на вас накинувся ведмідь, він залишить вас ледве живим. Не відчувайте цю пораду у житті!

    -Видобуток

    Уважно оглядайте всі полиці та навіть кути.

    -Інші

    Якщо ви часто вмираєте, не впадайте у відчай, смерть в The Long Dark це частина гри, але намагайтеся робити висновки, тому що виживання теж частина гри.

    У зимовому притулку можна відпочивати, якщо вибрати цю опцію з швидкого меню після того, як зайдете всередину.

    Якщо у вас переохолодження, то ви втрачатимете сили надзвичайно швидко, тому, якщо ви впали у воду і у вас є можливість відсидітися в теплі, спочатку відпочиньте. Практично кожна справа вас вимотуватиме.

    У денний часвдень, коли надворі туман чи буря, краще лагодити одяг, готувати, розбирати зайві речі на мотлох чи дрова тощо. Те ж саме можна сказати, якщо ліньки йти кудись вранці, адже вранці холодніше ніж вдень.

    Бійтеся перевтоми! Якщо ви втомитеся, то не зможете зробити ривок, який врятує вас від вовка.

    Якщо у вас є вибір, їжте спершу те, що більше важить, наприклад залишаючи тимофіївку на потім.

    Поради більш актуальні для складності "Непроханий гість"

    Бережіть сірники, вони витрачаються на розпалювання факела, а трапляються дуже рідко.

    Економте дрова, пам'ятайте, вітер може загасити вогонь і все, що ви в нього закинули, може згоріти миттєво, так що додавайте потроху.

    Зекономити сірники можна в такий спосіб. Якщо вам треба набрати дров, приділіть цьому весь робочий день. Знайдіть місце, де їх багато, наприклад рибальське селище на шосе (там багато дощок) і поступово збираючи ці дошки, переміщуйте багаття за допомогою головешки, що горить.

    Також можна запалити багаття за допомогою однієї голові, використовуючи її як вогонь і як дрова. Щоправда, шанс такого пристрою не великий.

    Головенята не можна перекинути з одного багаття в інше, так що контролюйте його, щоб він не горів без діла.

    Щоб миттєво підвищити температуру багаття, можете використати вугілля, воно також дасть годину горіння.

    Перед тим як переходити на харчування смаженим м'ясом, наберіть запас риби, щоб не померти з голоду та холоду, у разі невдалого полювання.

    Є порада щодо прокачування кулінарії. Можна зрізати м'ясо з туші невеликими шматочками (по сто грамів, натискаючи ESC за секунду від початку процесу) і потім смажити їх. Порада щодо поради прокачування кулінарії: нафіг воно треба, навик ви може і прокачає, але ризикуєте залишитися без дров і нервів, оскільки смажити все це неподобство доведеться дуже довго. Наприклад, 2 кг по 100 гр, смажаться більше чотирьох ігрових годинників. У вас за цей час можуть закінчитися дрова, що загрожує обмороженням. Власне залишитися без дров на цій складності серйозна проблемаособливо якщо у вас при собі немає сокири.

    Збирайте по дорозі гілки, без сокири, це найпоширеніший вид палива, хоч і малої тривалості. До отримання сокири можна руйнувати дошки за допомогою молота.

    Як з'явиться нагода, зашийте свій одяг. Температура збільшиться дуже значно.

    Не забувайте носити набір для шиття і пам'ятати де залишили інші. Якщо ви примудритеся прожити досить довго, речі потихеньку почнуть стертись. Краще бути цілком у латках ніж голим.

    Зашивайте одяг до повного зношування, інакше можете опинитися без важливого одягунаприклад рукавичок (Особливо небезпечно при непроханому гості, враховуючи що у всій грі можуть бути тільки одні джинси).

    Постарайтеся не труїтися, якщо ви "непроханий гість", навіть просте отруєння може вас вбити. Запасіться грибами рейші, чай із них запустить процес відновлення, але вам обов'язково потрібно буде спати, інакше ви втрачатимете здоров'я.

    Тимофіївка лугова крім своєї поживної якості, також є найпоширенішою їжею на складності "непроханий гість", оскільки решта їжі найчастіше підпадає під шанс випадання (банки, консерви).

    Збирайте гриби та шипшину, чай з них дасть нам бонус зігрівання. Лікувальний ефектшипшини такий же як болезаспокійливі, а гриби допомагають проти отруєння. Щоб використовувати за призначенням, а не як їжу, використовувати потрібно швидкого меню першої допомоги. Можливо в наступних версіях гри роботу чаю поправили.

    Є сенс розібрати одну чи дві туші оленя на кишки, вони допоможуть для риболовлі. Прокачавши навичку на рівень 2, ви зможете використовувати вудку дуже ефективно.

    При розбиранні туші в холодний період біля багаття, будьте вкрай обережні. Автоматичне прискорення часу не зупиниться, якщо багаття задує і ви ризикуєте дуже швидко замерзнути, буквально за пару секунд, особливо якщо у вас мало здоров'я. На даний момент додано можливість оброблення туші на окремі шматки з метою перенесення. У затишному місці, скажімо біля каміна, готувати у кілька разів приємніше.

    Якщо в The Long Dark ви "Непроханий Гість"


    Що ж, сподіваюся, що ви підготувалися морально і вже хоча б спробували цю складність на смак... спробували і померли разів 10. Відмінність проходження непроханого гостя від інших складнощів - немає ні рушниці, ні сокири, ні ножа. Вовки загризають практично завжди, захищатися з ножем я не пробував, оскільки смерть тут означає ще десяток годин на те, щоб цей нож змайструвати. Знайомтесь зі страхом, це ваш найближчий супутник упродовж усієї гри. Тільки в будинку ви можете з ним ненадовго попрощатися... поки не заробите клаустрофобію. Виживати тут дуже складно, оскільки нас обділили не лише інструментами. Таке відчуття, що у ящиках уже хтось побував. Мабуть ми ж із попередньої складності. Полиці майже максимально очищені, хіба батончик завалився за полицю, звідки навіть дістати важко. Вовки агресивні і майже безстрашні. Одяг знайти дуже проблемно, загалом вас тут ніхто не радий.

    Пройшовши великим шляхом з десяток разів, розумієш, дві речі. Перше, що вижити можна і без сокири з ножем. Друге, що молот ви можете не знайти, ні в хатині альпініста, ні в рибальській хатині поряд. У моєму випадку з десяти успішних спроб тільки тричі молот мені там не траплявся. У ці три рази я намагався йти чоловічим персонажем і з увімкненим значком на біг. Може тут є взаємозв'язок, може, ні.

    Чому я зробив вибір у бік жінки? Її обурення маленькими падіннями якимось магічним чином проходять повз вуха. Чоловік ледь не кричить, ніби він вивихнув кісточку, що в грі теж буває. Що ж, пропустили ліричний відступ.

    Плюс початку подорожі з вовчої гори. Якщо ви почнете свою подорож тут, то ви практично повністю відвідаєте всі значущі (будинки) місця в зоні "Вовчої гори", "Відрадної долини" (не вистачає будиночків на роздоріжжі), "Загадкового озера" за умови, що ви відвідали всі будівлі поруч із самим загадковим озером). У "Топі" особливих місць (крім стоянки браконьєрів, та й та не особливо цінна) практично немає. Запам'ятайте, на цьому рівні складності особливу цінність мають сірники та лупа. Зазвичай їх можна знайти саме в будинках та іноді в ящиках (крім лупи). Молот не так рідко трапляється у рибальських хатинах.

    В принципі, можна вижити і починаючи в інших місцях, проте особливу складність становить виживання у топці. Отже, тепер докладніше.

    -Велика паломництво

    Окрім "Великої паломництва", це не назвеш. Щоб технічно перемогти, нам потрібна цибуля. Для цього нам потрібна сокира. Для цього нам потрібен ковальський молот та кузня. А кузень у The Long Dark лише дві на дуже пристойному віддаленні від місць, де можна хоч якось вижити на початковому етапі.

    Отже, найбільш оптимальним рішеннямрозпочне гру в локації "Вовча гора". Тут практично щоразу можна знайти молоток, сірники, їжу (здебільшого у вигляді тимофіївки), воду, дрова для подальшої подорожі. В інших зонах складніше. Старі поради тут вижити не допоможуть, нам потрібна мапа! Карти в The Long Dark немає, тому доведеться пошукати на просторах інтернету, а потім навчитися їй користуватися. Вовчу гору визначити не так складно, крім ущелини "Луна", яку ні з чим не сплутати, можна помітити уламки літака. Почавши тут і визначившись із тим, де ми знаходимося, потрібно знайти хатину альпініста. Вона розташована біля озера. У ньому або в сусідній рибальській будці можна знайти молоток, дрова, ліжко, тимофіївку, приготувати трохи води, але краще піти до вечора. Поруч недалеко буде вовк, тож тримайтеся на сторожі. Що вже вдієш, ніхто не казав що буде легко. Збираємо всю що можемо тимофіївку, лутимо будинок і беремо молоток. Ідемо до наступу ночі за години 4-6, оскільки будиночок нагадує решето, вночі без каміна ми замерзнемо.

    Порада:збирайте гриби, чай з них дасть нам бонус зігрівання. У The Long Dark гриби не виростають заново, тому цей ресурс варто економити.

    Вийшовши з хатини, прямуємо у втішну долину. Не промахніться, йти довго і ми втратимо здоров'я на холоді. Дорогою збирайте гілки, без сокири та дров, які ми знаходимо в будинках, це єдине джерело тепла. Намагайтеся не перевантажуватись. Потрапивши в приємну долину, зберіть дрова біля найближчого будиночка і спустіться в бункер. Якщо ще ясно, огляньтеся, або лягайте спати і оглядайтеся вранці. Якщо ви знайшли набір для шиття, відразу після ранку заштопайте одяг. Вранці все одно холодно.

    Порада:для шиття та інших подібних повсякденних справ саме час - ранок або туман/завірюха. У The Long Dark, найбільш простим способомпідвищити температуру якраз є зашивання одягу.

    Потім вам доріжка на "гребінь Скітера" у підвал. Лутимося і зігріємось. Щоб не стояти без діла, можемо розламати ящик-другий. Зверху, поруч із будинками можна знайти ще пару ящиків, дров. Увага, поруч один або навіть два вовки, так що йдіть акуратно. Можете замість того, щоб шукати трос альпініста, акуратно злізти схилом маленькими стрибками.


    Далі йдемо до будинку ухилиста. Тут залежно від часу гріємось і йдемо далі, або спимо. Поруч із будинком є ​​кілька грибів та кущів шипшини. Подальший наш шлях до річки та найближчої тимофіївки. Дорогою не зайвим буде збирати гриби та шипшина, проте тільки дорогою. Інакше ви витратите багато здоров'я на подорож. Далі йдемо річкою вздовж центру карти у напрямку до садиби втішної долини, попутно збираючи тимофіївку. Пройшовши перший міст, можете або зібрати ще тимофіївки, або одразу прямувати до садиби.

    Тут найзручніше місце для зашивання одягу, оскільки всюди повно фіранок, які дають багато тканини. Не забудьте оглянути ще й підвал. Навіть якщо у вас немає набору для шиття, вам варто запастися тканиною, тому що в найближчій перспективі може бути не поблизу. Воду можна набрати у туалетних бочках. Не варто морщитись, сірників вкрай мало і вони всі нам будуть потрібні. Оглядайте всі місця дуже уважно, тому що лупа - єдине джерело тепла, яке може бути доступне завжди. Без неї неможливо виживати у довгостроковій перспективі.

    Садиба – одне з найзручніших місць. Неподалік повно кроликів, не надто близько, але й не надто далеко росте тимофіївка... однак і вовки теж не далеко. Усередині багато книг. Вони дають найкращий шанс на запалювання багаття, таким чином заощаджують сірники. Рекомендується прокачати навичку розпалювання книжкою до другого рівня, так ви ще більше сірників заощадите. Повірте, автор втратив 20 сірників на порожніх розпалах і коли залишалося лише 4, грішною справою вирішив, що подорож закінчилася. Наступні 4 години довелося шукати інші, жадібно заощаджуючи решту. Довелося про всяк випадок витратити сірник та багато дров, щоб зварити 10 літрів води на чорний день. До речі, сірники знайшлися на восьму годину вже в іншій локації.

    Тепер повернемося до розмови про ножа і сокиру. Для їх виготовлення нам знадобляться вугілля, метал та достатня кількість дров. Дорогою з вугіллям розібратися не так вже й складно. Дрова можна отримати (на край), з меблів. Із металом не так просто. Є варіант – знайти ножівку та почати пиляти полиці. Інший варіант - ламати відповідні металеві предмети, такі як інструменти, зайві молотки та ін. Що оберіть не важливо, головне щоб вам вистачило на все і залишився один молоток та інструменти. Бажано червоні. На ніж нам знадобляться 3 од. металу, на сокиру 5. Також по шматочку тканини на кожен інструмент. Щоб більше не повертатися, нам знадобляться наконечники для стріл. Скільки – вирішуйте самі, стріли можна ламати та використовувати наконечники по новій. Таким чином нам знадобиться щонайменше 10 одиниць металу. В принципі, можна обійтися без ножа, тоді 7 од. Ножівка може бути в коморі, недалеко від садиби. Також у сільському роздоріжжі може бути небагато корисних ресурсів. Вирішуйте самі, чи варто витрачати час.

    Отже, у нас є все необхідні матеріалиМи набрали пристойно тимофіївки, трохи одягнулися і підшилися. Жити стало трохи простіше, але вовки нас за дві секунди зжеруть. Нам потрібний спосіб боротися з ними. Відлякувати їх, звичайно, можна, але рятує це не на довго. В принципі, від них можна обережно піти, вони будуть переслідувати, але не накинутися на людину, якщо ви будете до них обличчям на деякій відстані. Не підпускайте їх близько. Як варіант, можна кинути шматочок м'яса, щоб відволікти хижака. Найнебезпечніше це підходити до невеликих піднесень. Якщо за ними ховається вовк, то навіть блискавична реакція вас не врятує, тож будьте обережні! На випадок використання факелів, пам'ятайте, щоразу на них використовується сірник. Запаленим факелом можна підпалити багаття, так що користуйтеся по можливості. Якщо у вас мало смолоскипів, можете постаратися їх заощаджувати, але сірники – пріоритет.

    Тепер, коли і вовки нас не дуже лякають, варто визначитися з подальшим маршрутом. Кузня всього 2. Одна знаходиться в зоні запустіння на кораблі, інша в топі. Топ місце вкрай небезпечне за рахунок того, що там повно вовків і тонкий лід. Там легко оступитися і промочити одяг, особливо коли довкола вовки. Повірте, автор тікав від трьох вовків і двічі провалювався під кригу. Це виживання закінчилося плачевно і довелося витратити ще з десяток годин на повторну спробу. Друге місце – "Зона запустіння". Воно трохи безпечніше ніж палиця, але туди може бути далеко йти, втім якщо ви не поспішайте, то це місце того варте.

    Порада:є сенс розібрати одну чи дві туші оленя на кишки, вони допоможуть для риболовлі. Прокачавши навичку на рівень 2, ви зможете використовувати вудку дуже ефективно. Наприклад, поряд з рибальським селищем, якщо ви підете в зону запустіння. Там багато дров і можна годинами сидіти та ловити рибу.

    Дорога до зони запустіння

    З втішної долини через покинуту шахту (багато вугілля та інструменти) до прибережного шосе. Тут багато будинків та трейлерів, пристойні шанси знайти сірники у прибережному селищі. Багато дров біля селища рибалок. Поруч із складом колод, дуже близько бродить вовк. Також у деяких місцях поряд із дорогами, де їх не просто помітити через замети. Потім старий острів між зонами. Тут є підвал, в якому можна погрітися, або якщо ви знайшли спальний мішок, поспати. У зоні є один вовк, як мінімум, тримайте вухо в гостро. Далі зона запустіння та корабель.

    Дорогою ви знайдете достатньо ресурсів, але тримаєте вухо в гостро, вовків теж багато.

    Дорога в драговину

    У втішної долиніНеобхідно знайти печеру, провідну систему печер до ГЕС Картер. Дорогою буде тимофіївка, можливо туша оленя. Внизу, біля підніжжя греблі буде вовк та кролики. Можна спробувати підігнати кролика до вовка, тим самим зайнявши останнього. Забратися в ГЕС можна лише через вікно, для цього потрібно буде перебратися на інший бік греблі по вузькому виступу. Поруч може бути туша оленя.

    У виходу з греблі повно планок з деревом. Звідси може бути зручно набрати їх на майбутнє і перетягнути в зручніше місце.

    Зайшовши через вікно, ви опинитеся на нижньому рівні греблі. Ви знайдете багато ящиків та металевих полиць. Увага! Коли дійдете до сходів і дверей, поряд з якими лежить труп, знайте, за дверима вовк! Запаліть смолоскип або на край голові від багаття, але її вам на довго не вистачить, це величезний ризик. Ви опинитеся в кімнаті з двома величезними баками. Вам потрібно буде обережно дістатись до протилежної стіни та йти вздовж неї до входу. Потім йдіть нагору. Вовк може не наслідувати, але це не факт, так що будьте обережні. Нагорі може бути ліхтар, багато ящиків і, можливо, ножівка. Акуратно огляньтеся (пам'ятаєте про вовка) або вийдіть із будівлі.

    Ви потрапили до локації "Загадкове озеро".

    Вам потрібно буде пройти по мосту, а потім направо вздовж рейок. Приблизно на середині карти буде можливість зробити зупинку в адміністрації турбази. Усередині може бути лупа. Це гарне місцедля відпочинку. Поряд з адміністрацією те саме загадкове озеро. Тут ви можете порибалити, наприклад, якщо наберете дров у ГЕС. Що важливіше, поповнити запас тимофіївки. У озера є вовк і ведмідь, проте зазвичай добре видно і обійти їх не є проблемою. Як поповніть запаси, можете йти далі залізниці. Пройшовши через зруйнований тунель, ви потрапите в драговину. Тут вам належить знайти сімейну фермуСтарий Спенс. Вам потрібен сарай, в якому ви знайдете піч і ліжко практично під просто неба. Якби не пекти, спати було б самогубством, проте вижити все ж таки можна. Зламавши ящики під ліжком, ви можете знайти кілька їстівних банок. Робіть ніж, сокиру і скільки вважаєте за потрібне наконечників для стріл і йдіть звідси. Це дуже небезпечне місце.


    Після будь-якого з варіантів, перебирайтеся у безпечніше місце. Вчіться стріляти з лука, це ще мистецтво. Одна з порад зі стрільби - заганяйте жертву(оленя) у безвихідь. Після цього, він спробує пробігти поряд з вами, це найкращий моментдля стрілянини.

    Порада:збирайте дорогою пір'я, хоча б 6 шт. Цього вистачить на 2 стріли. Влучення в різні поверхнізношує стрілу і, якщо ви її зламаєте, втратите одне перо.

    Як тільки ви освоїтеся з цибулею, можете вважати, що ви досягли вершини виживання. Цікаво скільки життів у вас на це потрібно.

    Поширені питання

    The Long Dark вага, що переноситьсяабо як збільшити вагу

    *** У грудневому оновленні 2017 р. The Long Dark: Rugged Sentinel у гру були введені нові тварини - Лосі. Ці рідкісні звірі корисні саме тим, що допомагають збільшити вагу поклажі. Докладніше буде описано нижче основної статті. Тут розказано, як можна полегшити сумку стандартними методами.

    До виходу сюжету в грі не було передбачено можливостей для збільшення ваги, що переноситься. Можна лише спробувати його проконтролювати. Для цього ви можете наслідувати кілька простих порад.

    Носіть лише необхідний запас води, який ви зазвичай використовуєте. Кожен виживач по-різному відраховуватиме цей час. Хтось може подорожувати днями, хтось віддає перевагу коротким перебіжкам. Виходьте з досвіду. Якщо ви граєте на урвоні складності "Незваний гість", для економії сірників і багать, можете зварити 10 літрів або більше, залишивши більшість в одному місці. Далі поповнювати запаси вже звідти.

    Немає сенсу тягати з собою багато дощок, головне щоб вистачало на час підтримки, поки ви добуватимете нові дошки, це мінімум. Тут вже варто виходити з типу сировини та інструменту, наприклад, мінімум на 2 години. Також не обов'язково тягати із собою багато газет, оскільки трут можна створити з кожної гілки.

    Більшість консервованої їжі має велику вагу і малу калорійність, так що він її варто позбавлятися в першу чергу.

    Деякий одяг помітно важчий, хоч і дає зовсім невелику надбавку в теплі. Є сенс замінювати її на легші варіанти або навіть викинути, проте враховуйте, що на кожній частині тіла має бути хоча б один предмет одягу.

    Інструменти можна десь складувати, а можна тягати із собою лише найнеобхідніші. Краще буде поєднувати обидва варіанти - оглянути всю зону і скласти все корисне в одному будинку. На складності "Непроханий гість", це не буде проблемою, оскільки предметів у локації буде не так уже й багато.

    Немає сенсу тягати з собою багато медикаментів, тож при собі тримайте найважливіше. Пам'ятайте, що гриб Рейшідопомагає при отруєнні, а шипшина при вивихах.

    *** Тепер трохи поговоримо про Лося.

    Зі шкіри цієї тварини можна зробити особливий предмет - " сумку з лосиної шкіриДаний предмет дозволяє збільшити допустиму вагу інвентарю на 5 кг. На жаль, використовувати можна лише одну сумку за раз. за пояс будь-яку надбавку в теплі інших аксесуарів.

    The Long Dark де знайти рушницю

    Рушниця може з певним шансом перебувати в різних, але певних спорудах. Всі ці будівлі вже давно оглянули та відзначили на різних картахякі легко знайти в інтернеті. На них також вказані розташування цибулі, ножа, сокири та інших предметів, але вони там можуть бути не завжди. Шанс дропу зменшується зі збільшенням складності. Також кількість додаткових споруд зменшується залежно від складності. Якщо ви "Непроханий гість", знайте, ні рушниці, ні сокири, ні ножа, ви не знайдете. Їх на цій складності не передбачено. Доведеться зробити їх самим. Найвища складність також позбавляє нас бункерів окрім одного, який перебуває у локації "Вовча гора", перед переходом у втішну долину.



    Схожі статті

    2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.