Outlast жіноче відділення проходження російською. Повне проходження гри Outlast. Підземна лабораторія Фінал outlast

Адміністративний блок

Репортер Майлз Апшер прибуває до психіатричної лікарні «Маунт-Месів», сподіваючись видобути ексклюзивні матеріали і заразом провести розслідування. Тільки вступивши на територію лікарні, стає зрозуміло, що легкої прогулянки не чекати не варто. Назад шляху немає: ворота зачиняються, залишаючи нас наодинці з жахом, що твориться. Читаємо листа від анонімного джерела, в якому йдеться про проведені дослідження в стінах лікарні. Ідемо вперед і відчиняємо двері. Піднімаємо камеру, щоб зняти дивний момент і зробити відповідну замітку. Рухаємось у лівий бікдо бічних воріт. Внизу є пролом, присідаємо та проходимо через нього. Попереду будівельні риштування, підіймаємося на них сходами. Повертаємо праворуч, перестрибуємо через провал за кутом і залазимо ще вище. Розвертаємось і, не дійшовши до кінця, застрибуємо до відкритого вікна верхнього поверху.

Ось ми і всередині, знову вмикаємо камеру та активуємо нічне бачення. У верхньому правому куті відображається рівень заряду батареї та кількість самих батарей. Тут нічого цікаво немає, тому, не зволікаючи, вибираємось із кімнати. З коридору перебираємось до наступного приміщення. Тут більш-менш світло, тож відключаємо нічне бачення. Ідемо праворуч і відкриваємо наступні двері. Протискуємо між шафкою і полицею в коридорі. Відразу входимо в кімнату ліворуч і забираємо батарейку з відкритого ящика. Не дійшовши до скляних дверей, звертаємо до приміщення праворуч. Підстрибуємо та проникаємо у вентиляцію. Вибравшись з іншого боку, проходимо в бібліотеку, де зустрічаємо єдиного бійця, що вижив. Він застерігає нас про небезпеку і радить якнайшвидше покинути це місце. Головні ворота можна відчинити з диспетчерської служби безпеки.

Залишаємо бібліотеку, повертаємо праворуч і, трохи пройшовши вперед, знову праворуч. У туалеті лежить чергова батарея. Нас упіймає величезний мутант і скине вниз. Як завжди насамперед заглянемо в туалет за нашою спиною і заберемо звідти батарейку. Тепер перебираємось у офісне приміщенняі вибираємось у коридор. Місцеві пацієнти навіть не помічають нас, обходимо їх і проходимо під забитими дошками біля проходу. Заглянемо у наступну кімнатуі виявляємо охоронця, який має картку доступу. Повертаємось у головний зал і прямуємо у протилежний коридор з лівого боку. Вивчимо всі бічні кімнати у пошуках документів та батарейок. В останню чергу відчиняємо кімнату охорони та обов'язково закриваємо за собою двері. Взаємодіємо з клавіатурою та спостерігаємо за екраном.

Зовні «Маунт-Месів» виглядає невинним.


Невідомий вимикає живлення. Швидко ховаємося в шафці і чекаємо на відхід супротивника. Добираємося до холу і спускаємося сходами з правого боку. Для перезапуску генератора потрібно включити два бензонасоси та центральний вимикач. Ідемо в першу кімнату з правого боку. Зі стелажу праворуч підбираємо батарейку. Закриваємо двері, активуємо насос і ховаємось у шафці. Коли пацієнт піде, підходимо до дверей і намагаємось вистежити його. Обережно перебираємось до сусідньої кімнати, включаємо другий насос і швидко ховаємось під ліжком. Спостерігаємо за освітленим проходом з правого боку. Як тільки супротивник піде в ліву сторону, перебираємось туди.

Опинившись у коридорі, зайдемо до кімнати та зі стелажу заберемо батарейку. Повернувшись у коридор, перестрибуємо через перешкоду і на роздоріжжі згортаємо праворуч. Добираємося до приміщення з важелем, закриваємо двері, підбираємо батарейку з візка та тягнемо за важіль. Швидко ховаємося в одній із шафок і чекаємо на догляд ворога. Повернувшись у коридор, йдемо до роздоріжжя, повертаємо ліворуч і відразу ж входимо в невелику кімнату. Підбираємо батарейку зі стелажу та ховаємось під ліжком. Пацієнт неодмінно завітає сюди. А ось як тільки він піде, ми зможемо безперешкодно дістатися генератора, включити його та повернутися до кімнати охорони. Намагаємося довести розпочату справу до кінця, але нас хапають ззаду і працюють якийсь розчин.

Тюремний блок

Прокинувшись у камері, підходимо до дверей і вибираємось назовні. Ідемо ліворуч, спускаємося вниз і входимо в четверту камеру зліва, в якій є пролом у стіні. Проходимо через нього, застрибуємо на ящик, а потім чіпляємось за стелю. Розвертаємось і на роздоріжжі йдемо ліворуч. Підбираємо батарейку з тіла та повертаємось назад. Повертаємо направо, рухаємося виступом і тим самим обходимо провал. Знову йдемо праворуч і починаємо рухатися кривавим слідом. Не забуваймо забрати батарейку під сходами. Піднявшись нагору, через пролом зістрибуємо на нижній поверх.

Відчиняємо двері та підбираємо батарейку зі столу. Ідемо назад, перестрибуємо через перешкоду та обходимо кімнату охорони. Розлючений пацієнт не чіпатиме нас, якщо не підходити до нього. Добираємось до дверей і, утримуючи натиснутою відповідну кнопку, повільно відкриваємо її. Противник помітить нас у будь-якому разі, тому захлопуємо двері і біжимо до шафок, що знаходяться навпроти віконця кімнати охорони. Чекаємо на прибуття пацієнта. Він пройде далі, а ми повернемося до кімнати, де він знаходився, і натиснемо на кнопку. Ховаємося в шафці з правого боку. Прослідкуємо за пацієнтом і промайнем за його спиною, коли він почне ломитися до кімнати. Добираємося до шлюзу, що відкрився, і проходимо через нього.

Вороги погано бачать у темряві, тому іноді можна перечекати загрозу в якомусь куточку.


Двоє здоровенних все ніяк не вгамуються. Підходимо до ґрат і вилазимо з вікна з правого боку. Зміщуємося до крайнього вікна і знову повертаємось у коридор. Проходимо через неробочий шлюз, йдемо до кінця та підбираємо картку доступу. Виходимо зі шлюзу, повертаємо праворуч і проникаємо в кімнату через вікно. На столі комп'ютера виявляємо батарейку. Повернемося назад і пройдемо далі. Відчиняємо двері за допомогою картки. Згорнувши за кут, вилазимо з першого вікна. Зміщуємось вправо і вибираємося через останнє відкрите вікно. Добираємося до кімнати охорони, проходимо через неї та виходимо з іншого боку. Підбираємо батарейку, що лежить біля ліфта. Знову йдемо в кімнату охорони, переходимо на інший кінець і натискаємо кнопку. З'явився супротивник, тому розвертаємось і біжимо до вентиляції. Вчасно відкрився люк. Застрибуємо нагору та вибираємось у коридор. Повертаємо праворуч і добираємося до зламаного шлюзу. Вибухова хвиля скине нас униз.

Розслаблятись ще рано. Після появи ворога, проходимо в камеру з правого боку та ховаємось під ліжком. Коли він піде, піднімаємося нагору і повертаємо праворуч. Ідемо в обхід, тому що двері з лівого боку зачинені. Як тільки з'явиться пацієнт, розвертаємось і біжимо назад до сходів. Двері проламані громилою, тому спокійно проходимо в ліву сторону. Потім знову повертаємо ліворуч і протискуємо через невелику пролом. Присівши, проходимо під перешкодою. Вибираємось на відкритий майданчик, Застрибуємо на ліжко з лівого боку і підтягуємося нагору. Повертаємо праворуч і проходимо по виступу. Піднімаємось на третій поверх, повертаємо праворуч та забираємо батарейку з тумбочки в камері. Тепер біжимо ліворуч до виступу, не відволікаючись на пацієнта. Зміщуємось вправо, проникаємо в одну камеру і перебираємось в іншу через пролом у стіні. Добираємося до наступної камери та зістрибуємо через пролом у підлозі.

Батарейки – єдиний цінний ресурс у грі.


Каналізація

Спускаємося до освітленої сторони і прямуємо до чергового пролому. Перш ніж йти через нього, підберемо батарейку в кутку поряд із шафками. Опинившись у каналізації, повертаємо ліворуч, потім праворуч. Перестрибуємо через перешкоду, згортаємо ліворуч і, пригнувшись, проходимо каналом. На перехресті звернемо праворуч і пройдемо крізь пролом. Добираємось до ящиків і ховаємося за ними. Через щілину спостерігаємо за громилою. Коли він піде у правий бік, ми пройдемо до кінця вперед, де поряд із тілом знайдемо батарейку. Розвертаємось і повертаємо праворуч. Перестрибнувши через перешкоду, можемо піти в обхід з лівого боку або безпосередньо каналом. Зрештою вибираємося до приміщення, де робимо запуск водяного насоса. Назад йдемо вже виключно каналом. Противник попрямує до насоса, і ми зможемо пробігти до наступного проходу. Активувавши насос, найкраще сховатися за стелажом з правого боку. Чекаємо на прибуття ворога і, як тільки він почне перевіряти шафи, пробігаємо за його спиною, вибираємося з відгалуження і повертаємо наліво. Добираємося до сходів і спускаємось униз.

за єдиному шляхуназдоганяємо двері, але не поспішаємо йти всередину. Пройдемо далі і підберемо батарейку біля трупа. Входимо до приміщення і спускаємося сходами. Повертаємо ліворуч, оскільки справа глухий кут. Біжимо вперед, проходимо каналом і, перемістившись вліво, підіймаємося нагору. Ідемо через двері, зістрибуємо у воду і одразу повертаємо праворуч. Проходимо через розлом у ґратах та підбираємо батарейку з ящика. Повернувшись назад, підтягуємось нагору на протилежний бік. Піднімаємося сходами праворуч, повертаємо праворуч і знову зістрибуємо у воду. Трохи пройшовши вперед, підіймаємося нагору, спускаємось у воду і йдемо через пролом. Повертаємо ліворуч, піднімаємось трохи вище і виявляємо батарейку на ящику. Повернувшись назад, повертаємо праворуч і проходимо через пролом. Рухаємося вздовж лівої стіни. На території патрулює противник, тому частіше використовуємо збільшення на камері, ніж упускати його виду. Наздогнавши кута, продовжуємо рухатися вздовж стіни. Незабаром у центрі помітимо світло, біжимо до нього. Там будуть сходи, тому піднімаємося вище і, як слід розігнавшись, чіпляємось за неї. Варто було трохи просунутися, як попереду з'явився пацієнт. Обходимо його з лівого боку, пробігаємо до кінця вперед і повертаємо в останній лівий прохід. Ледве не дійшовши до наступного супротивника, знову повертаємо ліворуч і спускаємося вниз.

Чоловіче відділення

Слідуємо за пацієнтом, протискаємо через розлом і піднімаємося сходами з правого боку. Відсуваємо об'єкт і, присівши, перебираємось до сусіднього приміщення. Вийшовши з нього, повертаємо праворуч і добираємося до наступної кімнати. Хтось б'ється у двері. Підбираємо батарейку з підставки з правого боку і штовхаємо об'єкт, що перегородив двері. Ідемо ліворуч, потім праворуч і через нижній люк проходимо до приміщення. Забираємо батарейку з тумбочки у лівому ряду. Застрибуємо на освітлений столик та підтягуємось до вентиляційної шахти. Опинившись у кімнаті, шум прив'язаного пацієнта збігаються інші мешканці лікарні. Швидко відсуваємо об'єкт, проходимо через двері та захлопуємо її за собою. Біжимо до останніх прочинених дверей. Захлопуємо її та перегороджуємо важким предметом. Звільняємо інші двері, вибираємось у коридор, згортаємо ліворуч і швидко перебігаємо до наступної кімнати. Аналогічно забарикадуємо її та підтягнемося до вентиляційної шахти в дальньому кутку з правого боку. Вибираємось у коридор, згортаємо ліворуч, потім у кімнату праворуч, застрибуємо на стіл і, присівши, проходимо через розбите вікно. Постійно повертаємо ліворуч, прискорюємося та робимо стрибок через провал.

А вихід був такий близький…


Прямуємо до освітленого коридору. Вороги все ніяк не вгамуються. Постійно повертаємо праворуч і перелазимо через перегородку. Добираємося до кімнати, захлопуємо двері і використовуємо витяг, за порадою незнайомця. Ми самі себе загнали в пастку, бо незнайомець виявився ще садистом. Провівши кілька хвилин у його компанії, звільняємося, розгойдуючись з боку на бік. Добираємось до ще живого мученика. Ховаємося в тіні з правого боку та прямуємо до виходу. Прибуваємо до ліфта та підтягуємось до вентиляції з лівого боку. Вибравшись у коридор, йдемо у лівий прохід і за ліжком знаходимо батарейку. Тепер наше головне завдання – обійти противника по кімнатах з лівого боку. Так як двері на іншому кінці забарикадовані, то нам потрібна фора в часі. Як тільки ворог відійде від неї, швидко відсуваємо об'єкт і проходимо далі. Захлопуємо двері, згортаємо праворуч і біжимо прямо. Застрибуємо на ліжко та підтягуємось до вентиляції.

Перейшовши до спальні, відкриваємо подвійні дверіз правого боку. Перелазимо через віконце, забираємо ключ зі стіни і, повернувшись у коридор, відразу ж повертаємо праворуч і ховаємось у тіні. Чекаємо відходу ворога і по дверях, що відкрилися, повертаємося до ліфта. Все-таки противник наздоганяє нас і завдяки активним діямнам вдається розправитися з ним. Ліфт застряг, тому відкриваємо лаз і потягуємось до шахти ліфта. Вибравшись із неї, йдемо праворуч. Добираємося до сходів, спускаємося вниз і під самими сходами виявляємо батарейку. Протискаємо через вузький прохід, залишаємо кімнату і рухаємося вперед широким коридором. Після зустрічі з батьком Мартіном, повертаємо ліворуч. Опинившись у роздягальні, зміщуємось у лівий ряд. Вибравшись у коридор, праворуч можна побачити стіл, а зверху – відкрите вікно. Не поспішаємо вистрибувати з нього, спочатку перевіримо комору на іншому кінці коридору, де можна знайти батарейку.

Вогонь охопив усю площу. Перестрибуючи через перешкоди, перебираємось на інший бік. Ідемо ліворуч і проходимо між стелажами. У кімнаті із системою відсутня вода, нам потрібно відкрити дві заслінки. Продовжуємо йти коридором і, помітивши тінь ворога, присідаємо за бічною перегородкою. Дочекавшись відходу громили, повертаємо праворуч і прямуємо до освітленої ділянки. Проходимо до приміщення і добираємось до останньої кімнати, де знаходиться важіль. Активуємо його та випускаємо воду. Противник обов'язково прийде перевірити, а ми, звичайно, повинні сховатися. Темних зон тут достатньо. Повернувшись до коридору, перебираємось до проходу рівно на іншому кінці діагоналі. Дорогою забираємо батарейку, що лежить на столику в центрі. Якщо противник нас помітить, ми зможемо втекти від нього, пройшовши між стелажами. Добираємося до другого важеля та активуємо його.

Делікатесів скуштувати не хочете?


Повернутись назад може стати проблематичним, тому що тут все дуже добре висвітлено. Перебуваючи в тіні поруч зі стелажами, використовуємо збільшення на камері і уважно стежимо за ворогом. Підібравши момент, повертаємось у кімнату із системою та запускаємо розбризкувачі. Не зволікаючи, вирушаємо до місця, яке раніше палахкотіло вогнем. Звідси безперешкодно вибираємось на кухню. Виходимо в коридор і прямуємо до роздоріжжя. Спускаємось у шахту ліфта та підбираємо аж дві батарейки. Піднімаємося нагору і добираємось до виходу.

Двір

Надворі ллє як із відра. Рідкісні спалахи блискавки не дозволяють повною мірою зорієнтуватися на місцевості. Ідемо вперед і дивимося під ноги. Дійшовши до фонтану, починаємо йти за годинниковою стрілкою. Завертаємо до першої ж стежки, яка виведе нас на будівництво. Усередині знайдемо батарейку та ключ. Повертаємось до фонтану і продовжуємо рухатися по колу. Наступна стежка виведе нас до сходів, крім документа, там нічого немає. І, нарешті, остання стежка тягнеться до господарського блоку. Проходимо через нього та виходимо з іншого боку. Піднімаємося сходами, повертаємо праворуч і перестрибуємо через провал. Наступний провал за кутом, продовжуємо стрибати, поки не наздоженемо виступу. Перейшовши по ньому, спускаємося вниз, застрибуємо на контейнер для сміття, на ящик і підтягуємося, зачепившись за грати.

Обійшовши будівлю, добираємось до сходів і піднімаємося нагору. Згортаємо ліворуч і забираємо батарейку, що лежить поряд з пацієнтом та сміттєвим контейнером. Ідемо назад і проходимо далі. Зстрибуємо вниз через розлом у ґратах. На місцевості бродить громила, тому акуратно рухаємося вздовж стіни праворуч. Діставшись до освітленої ділянки, залазимо на ящики, балони і по виступу зміщуємось у правий бік. Зстрибуємо вниз, повертаємо ліворуч і біжимо на світло. Як тільки почнемо рухатися вузьким проходом, до нас побіжить противник. Відходимо назад, робимо невелике коло та повертаємось до проходу. Добігши до центру, повертаємо праворуч і, присівши, через пролом проникаємо всередину.

Виходимо назовні, повертаємо праворуч і виявляємо фонтан, заповнений кров'ю. На одній із лавок лежить батарейка. Підбираємо її та прямуємо до кута будівлі. По настилах піднімаємося нагору і проникаємо всередину через відкрите вікно.

Хто швидший? Краще не ризикувати, а розвернутися та зробити коло.


Жіноче відділення

Ідемо праворуч і обходимо уламки з лівого боку. Вибираємось у коридор (праворуч – батарейка), добираємось до стелажів і проходимо крізь них. Застрибуємо на стіл і проникаємо у приміщення із сушарками. Залишаємо це місце і йдемо праворуч (ліворуч – кімната, де на полиці лежить батарейка). Виходимо в коридор, повертаємо ліворуч і дістаємося ліфта (праворуч – навчальний зал, біля дошки знаходиться батарейка). Поряд із тілом на неосвітленій правій стороні можна підібрати ще одну батарейку. Прискорено піднімаємося сходами і перестрибуємо через провал на верхній поверх. Згорнувши в коридор з лівого боку, проходимо до ґрат і підбираємо батарейку. Повернемося до роздоріжжя і повернемо праворуч. Добираємось до освітленого приміщення. Для жолоба в пральні потрібні три запобіжники.

У кутку з правого боку лежить батарейка. Підбираємо її та перелазимо через віконце праворуч. Діставшись до повороту, не забуваємо підібрати батарейку біля ґрат ліворуч. Проходимо до кімнати і захлопуємо за собою двері. Забираємо запобіжник, що лежить навпроти каміна. Ховаємося в кутку і чекаємо на догляд пацієнта. Повертаємося до щитка, але не поспішаємо вставляти запобіжник, оскільки це може привернути увагу противника, а він пересувається дуже спритно. Чекаємо в тіні, коли пацієнт побіжить до місця, де ми здобули перший запобіжник. Проходимо в коридор і на роздоріжжі повертаємо праворуч. Перестрибнувши через ліжко, забираємо дві батареї з полиці праворуч. Проходимо в кімнату, закриваємо двері та підбираємо запобіжник. Також заглянемо усередину каміна, де лежить батарейка. Повернувшись до коридору, йдемо тільки прямо і добираємось до наступної кімнати. Праворуч від каміна знаходиться батарейка. Підбираємо її та запобіжник поруч із пацієнтом. Двері краще залишити відчиненими. Коли розлючений пацієнт прибуде сюди, вийдемо з приміщення і зачинимо за собою двері. Швидко добираємося до щитка, обов'язково закриваємо ще одні двері, вставляємо всі три запобіжники та натискаємо на кнопку.

Повертаємось до сушарки, тобто на попередній поверх. Навпроти дверей буде цей ключ. Натискаємо на кнопку та забираємо ключ. Не зупиняючись біжимо до ліфта, піднімаємося сходами і перестрибуємо через провал. Відчиняємо двері з правого боку, прискорюємося і піднімаємося ще вище, перестрибнувши через провал. Зі столика підбираємо дві батарейки і йдемо направо. Проходимо до кінця та підбираємо чергову батарейку. Розвертаємось і на роздоріжжі згортаємо ліворуч. Зміщуємося виступом і перестрибуємо на інший бік. Провалившись униз, заберемо батарейку з крайньої тумбочки лівого ряду. Залазимо на гірку з ліжок та підтягуємось до верхнього поверху.

Якоїсь миті це мало статися.


Ідемо до проходу в середині кімнати. Потім згортаємо праворуч і будь-яким із шляхів добираємося до подвійних дверей. Відкривши одну з них, швидко зміщуємось праворуч і чекаємо, коли піде противник. Перебираємось на інший кінець кімнати. Ідемо через прохід з правого боку, перестрибуємо через провал і рухаємось виступом. При спробі перестрибнути через наступний провал наша камера впаде на нижній поверх. Продовжувати шлях без неї немає жодного сенсу, тому спускаємося вниз і повертаємо ліворуч. Обходимо перешкоду та прямуємо до виходу з кімнати. Праворуч лежить батарейка. Пригнувшись, пробираємось до роздягальні. Ідемо до пролому і стрибаємо вниз. Безперешкодно добираємося до камери та забираємо її, обійшовши праворуч. Відразу помічаємо пацієнтів і поспішно повертаємося до роздягальні. Вибираємось на центральні шафки і підтягуємося нагору. Добираємося до того місця, де ми впустили камеру. Чіпляємось за край з лівого боку та піднімаємося нагору.

Адміністративний блок

Перестрибуємо через провал, згортаємо ліворуч і, коли обрушиться підлога, рухаємося виступом з лівого боку. Спускаємося вниз, проходимо під перешкодою і протискуємось між шафами. Тепер не зупиняючись, йдемо вперед. Пропускаємо два двері і відкриваємо треті з лівого боку. Підтягуємось до вентиляційної шахти. Переходимо на інший кінець, скидаємо тіло і самі стрибаємо вниз. Повертаємо праворуч і перебираємось на інший бік. Ідемо коридором і відкриваємо перші ж двері зліва. Проходимо через розлом, піднімаємося сходами і зміщуємося виступом. Обійшовши ґрати, зістрибуємо вниз і добираємося до залу для глядачів. Рухаємось у бік лівого проходу. Входимо в кімнату, відкриваємо наступні двері і прямуємо до сходів. Піднявшись нагору, пригинаємось і проходимо під перешкодою. Ідемо до приміщення і зі стелажу забираємо батарейку. Пробуємо відчинити двері, і повертаємось у коридор. Відчинилися двері, виходимо на балкон і переміщаємося виступом ліворуч. Застрибуємо на сусідній балкон, підбираємо ключ зі столу і спускаємося вниз зал для глядачів. Повертаємо ліворуч і скороченим шляхом, добираємося до ліфта. Не забуваймо заглянути в кімнату, де обов'язково виявимо батарейку.

Відчиняємо двері і піднімаємося нагору. Проходимо до приміщення через двері з правого боку. Вибираємось у наступну кімнату і повертаємо ліворуч. Опинившись у коридорі, входимо до першої кімнати з правого боку. На столику поруч із більярдним столом лежимо батарейка. Продовжуємо йти коридором, поки не виявимо розлом у стіні. В одній із кімнат відкрито вікно. Вибираємось з нього і по виступу зміщуємося вліво. Добираємось до отця Матіаса. Підбираємо ключ від ліфта, залишаємо приміщення, йдемо праворуч та підтягуємось до вентиляційної шахти. Зстрибнувши вниз, біжимо праворуч до крайньої кімнати. Дочекаємось у ній супротивника і повертаємось у коридор. Пробігаємо до кінця, входимо в кімнату зліва та перелазимо через верхній люк у стіні. Вибираємось до ліфта і на ньому спускаємося вниз.

Спалення отця Матіаса.


Підземна лабораторія

Тунелем добираємося до ресепшена і повертаємо праворуч. Продовжуємо йти кривавими коридорами. Перестрибнувши через сині бочки, доходимо до розвилки і повертаємо праворуч. Під зруйнованими сходами лежить батарейка. Проходимо далі і незабаром зіштовхнемося з темною істотою Вальрідера. Розвертаємось і біжимо аж до подвійних дверей. Відкривши їх, нас ловить громила. Вальрідер розчленовує Кріса Уокера. Рухаємося вперед до перших дверей праворуч. Входимо в кімнату і виявляємо дослідника, який вижив, який радить нам якнайшвидше відключити тіло Біллі від системи життєзабезпечення.

Повертаємо ліворуч і продовжуємо йти коридором. Як тільки з'явиться противник, не гаючись, проходимо через подвійні двері і обов'язково закриваємо її за собою. Повертаємо праворуч, протискаємось між цистернами і піднімаємося сходами. Добираємося до Біллі і йдемо праворуч. Піднявшись нагору, проходимо до кінця і викручуємо вентиль для припинення подачі рідини із резервуарів. Негайно повертаємось до Біллі, переходимо на інший бік і піднімаємося сходами. Протискуємо між діжками, добираємося до сходів і піднімаємося ще вище. Прискорившись, перестрибуємо через провал. Відразу ж повертаємо праворуч і продовжуємо тікати. Через шлюз проходимо в кімнату управління, йдемо праворуч і взаємодіємо з підсвіченим щитком. Повертаємося до Біллі та відключаємо систему, активувавши панель праворуч від нього. Дивимось заключний ролик.

Проходження

Якщо ви не знаєте як пройти завдання, знайти необхідний предметабо здолати того чи іншого боса в грі, тоді ласкаво просимо в розділ Проходження. Тут ми публікуємо найрізноманітніші відео проходження кожного рівня, співпрацюючи з користувачами на YouTube.

До кожного проходження ми прикріплюємо невеликий сюжетний опис гри та список місій, щоб ви відразу входили в курс подій, що відбуваються, описаних у грі. Крім того, згадуємо автора проходження з активним посиланням на його канал, щоб ви могли передплатити інші трансляції користувача.

Інформація про сайт

База даних розважального порталу сайтбула створена спеціально для того, щоб геймери та просто любителі віртуального світузавжди були в курсі будь-яких новин зі світу гейм-індустрії, дізнаючись саме те, що їм потрібне. Наприклад, коли вийде довгоочікувана стратегія, які доповнення до неї створюються, хто займається її видавництвом чи яких платформах вона з'явиться.

Тут користувач завжди знайде цікаві ігрові пости з геймплейними роликами, картинками, деталями сюжету та описом колекційних видань. Є навіть публікації з системними вимогами, відеощоденниками та офіційними оглядамивід розробників. На окрему увагу заслуговують спеціальні розділи, в яких публікуються великі статті з проходженнями, ігровими топами та іншими цікавими матеріалами. Ми завжди намагаємося йти в ногу з часом, тому оновлюємо сайт щодня, доповнюючи та по можливості оновлюючи вже наявний контент. Також наша команда тісно співпрацює з іншими інформаційними ресурсами, сервісами та форумами, щоб надати вам ще більше інформативних та головне цікавих матеріаліву простій та зрозумілій формі. Залишайтеся завжди з нами і дізнавайтеся про подробиці про ігри одні з перших.

З повагою, Адміністрація.

Досліджуйте лікарню Маунт-Месів

З початку гри інтерактивний ролик показує, як головний персонажакуратно під'їжджає до місця, що передбачається пов'язаного зі злочинами. Після зупинки машини, головний геройна ім'я Майлз, сам схопить камеру та документ, що проливає світло на стан справ. Пройдіть на ділянку перед Маунт-Месів через відчинені двері, потім спробуйте пройти далі через ворота, які, зрозуміло, виявляться зачиненими.

Виконуйте ліворуч аж до поламаного паркану, під яким доведеться витончено пролізти. Далі - до сходів, а по ній вгору до самого вікна, невеликий стрибок і Майлз вже всередині моторошної психіатричної лікарні. Вибирайтеся з кімнати і слідуйте прямо коридором, іншого шляху все одно немає. Через кілька закритих кімнат попереду виявиться глухий кут, перелазіть через полиці і знову подорожуйте порожнім коридором, в кінці якого з'явиться відкрита кімната, а там шлях по вентиляційній шахті. Спустившись звідти, слідуйте до бібліотеки, а потім до подвійних дверей та коридору, де прохід заблокований двома полицями. Не встигнувши протиснуться і на кілька кроків, героя різко відверне великий дитину.

Завдання: вибратися з лікарні та… вижити

Необхідно вибиратися з цього божевільного місця, проте вихід доступний лише через головні ворота, ключ від яких втрачено десь біля кабінету охорони. Виконайте кабінет охорони, розташований ліворуч від головного входу. У темній кімнаті лежить документ, який розповідає деякі деталі лікування пацієнта. Вийдіть в коридор і слідуйте повз хворого прямо до відкритих дверей, там група психопатів, акуратно обходьте цю групу людей і слідуйте до другого входу з кімнати. Там перестрибуйте полиці і проходьте в отвір кімнати навпроти. З трупа зривайте ключ і швиденько повертайтеся до початку подорожі постом охорони.

Ліворуч, де лежить труп охоронця, є спеціальна кімната, прихована від зайвих очей. Відчиняйте двері, проходьте всередину, там комп'ютер, вмикайте за допомогою кнопки і сміливо натисніть відкрити ворота.

Перезапуск генератора у підвал

Після різкого вимкнення світла, використовуйте функцію нічного бачення на камері, і дотримуйтесь шафи, де тихо висиджуйте деякий час. Коли переслідувач Майлза піде, вилазьте з ув'язнення і слідуйте коридором до місця, звідки почалася гра в хованки, там завертайте в провулок, а потім вниз сходами і далі, прямо до входу в підвал.

Далі шлях буде один до моменту, коли з'являться зачинені двері. Поруч є потайний прохід у стіні, пробирайтеся через нього і слідуйте до центральної кімнати, де встановлений генератор. Теоретично необхідно приєднати два насоси та увімкнути важіль. Кнопки активації знаходяться в кімнатах попереду, а важіль – ліворуч у кінці коридорі. Далі доведеться нарізати кола від переслідувача Демона. Щоб заховати за собою двері, залазьте в шафи і під ліжка. Коли всі насоси будуть увімкнені, а важіль активовано, дотримуйтесь головної консолі, де знову натискно натисніть кнопку для відкриття воріт.


Вибратися з блоку

Обстежте палату, потім пройдіть до дверей, які відчинить особливо добрий в'язень. Виконуйте ліворуч коридором, а потім сходами вниз. Знову відкривайте двері, що знаходяться поруч із божевільним, що намагається пробити стіну головою, знову проходьте через отвір у стіні. Далі – нагору через коридор, акуратно пробирайтеся через розламаний прохід. Виконуйте прямо, потім праворуч через коридор, де відбудеться дезінфекція Майлза.

По кривавому сліду.

Слідуйте вгору сходами, аж до коридору, де дивний юнак зчитує зі стіни криваві написи. Попереду зустрінеться яма, стрибайте без страху та жалю. Там – ліворуч, повз охоронний блок і місце чинного злочину, де маніяк безжально вбиває жертву. Акуратно пробирайтеся до чергових дверей, за якими стоїть безкомпромісний хлопець з важким кийком. Відволікайте на себе бугая і стрімголов несіться до кімнати з вимикачем, коли переслідувач виявиться неподалік, тисніть на кнопку. Акуратно вибирайтеся з ув'язнення та повертайтеся туди, звідки прийшли. Далі слідуйте через коридор до ґрат, що закрили двох убивць. Продовжуйте рух до темного тунелю, де лежить ключ-картка. Підбирайте важливий елементі повертайтеся до кривавого сліду, а потім до душових.

На волю через душові

Тихенько пробирайтеся коридорами, уникаючи психопатів, якщо зустріч таки відбудеться, вибирайтеся через вікно на вулицю. Карабкайтесь по карнизу до іншого вікна, а звідти назад у психлікарню. Дотримуйтесь охоронному блоку, запустіть вимикач. Далі – у прохід нагорі, а звідти затискаючи Shift біжіть, куди очі дивляться.

Знайти обхідний шлях у душову

Впевненими кроками слідуйте праворуч прямо до перших відкритих дверей, де сховайте під диваном. Після того, як піде переслідувач Майлза, вибирайтеся з кімнати і просуйтеся по центру, потім згорніть в єдиний прохід, що залишився. Потім – у отвір, що утворився у ґратах. Опинившись усередині незрозумілої кімнати, з'явиться людина, яку не варто боятися, вона, як виявилося, добра і адекватна. Перейдіть у центральний відсік біля будівлі.

Наступна гра в хованки з переслідувачами, пов'язана зі стрибками по вузьких виступах. Іноді, у момент запланованих кат-сцен, психопат атакуватиме головного героя, щоб уникнути смерті чи сильних каліцтв, необхідно швидко рухати мишею з боку на бік. Завершивши гонку переслідування, слідуйте через отвір у підлозі до ями, що утворилася всередині кімнати.

Знайдіть вихід із каналізації

Виконуйте строго за світлом, що падає з дешевих лампочок на підлогу, потім - не згортаючи, пробирайтеся через перешкоду, згортайте праворуч і знову влазіть у крихітний отвір.

Злийте воду за допомогою двох вимикачів

У локації, ліворуч на стіні, важить план будівлі, на якому спеціальною жовтою лінією показано шлях до двох важелів. Зрозуміло, так просто до них дістатися не вийде - вся будівля охороняє величезний демон. Акуратно просуйтеся від ящика до ящика, намагайтеся не шуміти. Якщо Майлза раптом помітили - стрибайте в невеликі ями в підлозі, там чомусь переслідувачі нікого не помічають. Після включення двох важелів, повертайтеся назад до карти, а потім зістрибуйте в яму праворуч.


Нижній ярус

Увімкніть підсвічування на камері, поверніть ліворуч, потім праворуч до кінця тунелю, а в кінці підніміться нагору.

У пошуках виходу

Дотримуйтесь світла, що виходить з кінця тунелю. Опинившись біля руїн та хлопця з ліхтариком, поверніть назад і зайдіть у двері зліва. Вислухайте психопата, який розповідає про божевільного лікаря. Після закінчення оповідання спустіться вниз сходами.

Пробирайтеся вперед, за розмитими калюжами крові, аж до чоловічого житлового блоку. Діставшись до глухого кута, намацайте проріз у стіні і пробирайтеся крізь нього. Після доведеться опинитися по коліна в холодній воді. А потім - вгору виступами до темного коридору і напіввідчинених дверей. Там перелазіть через ящики і залазьте сходами нагору. Повертайте ліворуч, потім униз, ближче до джерела світла. Опинившись біля чергового отвору в стіні, сміливо протискайтеся усередину.

Підсвічуйте навколишні об'єкти за допомогою камери, при цьому намагайтеся швидко знайти сходи нагору. Далі бігом огинайте однотонні коридори, і не попадайтеся на очі переслідувачу, інакше доведеться починати спочатку. Вибравшись з лабіринту і опинившись у коридорі, слідуйте за джерелом світла, а потім знову вгору по чергових сходах з нескінченною кількістю щаблів.

Геть із чоловічого відділення

Опинившись біля ящика, пролазіть у невеликий отвір, тепер згортайте праворуч і заходьте у двері. Чекайте на припинення гучного стуку, потім приберіть ящик і вибирайтеся з кімнати. Виконуйте вперед коридором аж до глибокої ями в підлозі, туди і зістрибуйте. Опинившись у темряві та вогкості, слідуйте до приміщення з мучеником, розташоване в кінці коридору.

Після короткої і недружньої зустрічі з парочкою психов, відсувайте шафу і забирайтеся геть - тобто, переміщайтеся від кімнати до кімнати, зачиняйте двері ящиками, пролазіть через отвори, в кінці - залазьте в підйомник і, нарешті, полегшено вдихніть.

Втеча від лікаря

Спочатку глави доведеться чекати на завершення кат-сцени, де Майлза перевозять до кімнати тортур. Лікар довго і вперто розповідатиме про свою віру, про людство і ситуацію, що утворилася навколо, потім – лікар акуратно відріже пальці головного героя. Далі доведеться швиденько крутити мишею в різні боки для того, щоб вибратися. Опинившись на волі, слідуйте в протилежне приміщення, де розсиджує дивний хлопець на дивані. При першому погляді на Майлза, психопат почне волати на всю горлянку, що, зрозуміло, приверне увагу лікаря - різко пірнайте під диван і не рухайтеся. Коли стане тихо - вибирайтеся з ув'язнення, слідуйте до ліфта, опинившись усередині, натисніть кнопку "вгору".

Нагорі слідуйте праворуч коридором аж до першої кімнати. Там – відразу під диван, щоб сховатися від лікаря. Після цього перебирайтеся до сусіднього приміщення, де знову знаходиться психопат, цього разу, прив'язаний до кушетки. Без шуму та страху в серці перебирайтеся в коридор, а потім ліворуч. Відсувайте шафу, дерйтеся через прохід, і слідуйте до дивана, де знову доведеться застрибувати нагору.

Відчиніть важкі двері і рухайтеся вліво. Перебирайтеся в іншу кімнату через вікно, забирайте ключ та повертайтеся назад. Знову ховайтеся від лікаря, а потім біжіть у бік ліфта, забирайтеся всередину і натисніть кнопку. Ліфт не зможе довезти Майлза до пункту призначення - доведеться вилазити через люк зверху. Там у коридор, а потім вниз сходами. Опинившись у величезній залі, просуйтеся ближче до святого отця.

Зустрітися з батьком Мартіном

Дослідіть темні коридори за допомогою режиму нічного бачення на камері. Повертайте спочатку праворуч, потім ліворуч і знову у темряву. Пробирайтеся через прохід у коридор, а далі – у вікно.

Згасити вогонь

Пройти через вогонь досить просто – стрибайте через столики, що не горять, до безпечного коридору, звідти ліворуч через полиці з книгами. Пробирайтеся в приміщення, розташоване праворуч.


Відновити подачу води

З самого початку глави дійте гранично акуратно, оскільки «шанувальник» молодого журналіста Майлза, блукає десь поруч, а може й за спиною головного героя. Пробирайтеся вперед коридором, вистежуючи переслідувача, завжди чекайте моменту, коли він пройде повз. Далі йдіть вперед, праворуч і знову праворуч до кімнати, де розташований спеціальний важіль. Після активації повертайтеся назад до палаючого приміщення.

Знайти Мартіна на вулиці

Дотримуйтесь кухні, там доведеться кілька разів швидко рухати мишею, щоб вивільнитися з міцного захоплення психопата. Вибирайтеся в коридор, далі йдіть на вулицю, де на Майлза чекає святий отець. Пробирайтеся до будиночка прибиральника, там у цілісності та безпеці лежить ключ. Відмикайте замок і огинайте будинок по периметру. Далі сходами на дах, а потім повільно та акуратно знову вниз. Стережіться переслідувача, при цьому намагайтеся знайти джерело світла, яке допоможе пробратися у відсік жіночого житла.

Знайти Мартіна в жіночому відсіку

Потрапити до психіатричної лікарні не вдасться, тому слідуйте прямо в парк. По дошках видертися до вікна жіночого відділення. Мартін стоїть на другому поверсі, тому Майлзу теж доведеться залазити вище. На першому поверсі є кілька охоронців, тому поводьтеся тихо. Біля ліфта стоїть сходи, слідуйте по них нагору, остерігаючись при цьому поламаних сходів, через які можна зірватися вниз. Далі обшукуйте кімнати у пошуках сходів. Ховайтеся від демонів у кімнатах чи під ліжками.

Слідувати за кров'ю

Завдання знаходиться у зруйнованій локації, оточеній кількома маніяками. Рухатися доведеться слідами свіжої крові, залишеної на підлозі. В один з моментів, Майлз втратить камеру, щоб відшукати джерело речових доказів, доведеться спускатися нижче, а потім уже з камерою в руках повертатися на початок локації.

Знайти отця Мартіна в адміністративному блоці

Блукайте коридорами і темним кімнатам, шукайте кінотеатр, після чого залазьте до кабінету оператора. Далі шукайте отця Мартіна слідами трохи розмитої крові. Наприкінці місії Майлз опиниться біля невеликої каплиці, де вже спалюють тіло людини, яку так довго шукав герой.

Дістатися ліфта і залишити лікарню

На початку локації відразу біжіть до ліфта і швидко спускайтеся вниз. Майлз опиниться в крижаній затемненій печері. Доведеться шукати лабораторію, принагідно уникаючи парфумів, маніяків та інших недружніх істот. Зламавши всі механізми, залишайте локацію і біжіть до єдиного виходу. Далі – фінальний ролик, який розкриває деякі елементи сюжету. Гра завершена, місію Майлза виконано.


Ви репортер Майлз Апшер, з деяких причин вам довелося приїхати до лікарні «Маунт-Месів» для розслідування. Як тільки ви побачите фасад лікарні, стане ясно - нічого хорошого в цій лікарні не було, і краще покинути цю територію та якнайшвидше.

Отже, починаємо грати безпосередньо. Як тільки машина зупиниться, беремо з сидіння: камеру, батарейки та журнал. Тепер виходимо з машини та прямуємо до лікарні. Підходимо до воріт і відкриваємо їх за допомогою [ЛКМ].

Тепер візьміть свою камеру і зніміть фасад лікарні, після цього у журналі з'явиться нотатка.

До головного входу йти немає сенсу, тому йдемо ліворуч, там пролазимо через отвір, для цього потрібно пригнутися натисканням кнопки [Сtrl]. Далі будуть будівельні риштування, піднімаємося нагору і застрибуємо у вікно. Ось і все, тепер ми в приміщенні, але тут темно, тому знову беремо до рук камеру і вмикаємо режим нічного бачення [Клавіша F]виходимо через двері. Тут вже є освітлення, тому можна відключити режим нічного бачення, щоб не витрачати дорогоцінні батареї, вони нам знадобляться. Навпаки будуть ще одні двері, що ведуть до наступної кімнати, заходимо і дивимося на телевізор, праворуч від нього будуть ще одні двері. Повертаємо ліворуч і пролазимо через вузький прохід, ліворуч буде кімната, там у столі підбираємо батарейку, виходимо у прохід і заходимо до сусідньої кімнати, на столі підбираємо замітку. Можемо рухатися далі.

Повертаємось у прохід і йдемо в самий кінець, ліворуч зачиняються двері, нам нічого не залишається, як іти в праву кімнату. Виходу з кімнати немає, але є вентиляція, підходимо до неї і тиснемо [пробіл]. Пролазимо трохи вперед і дивимося ліворуч і спостерігаємо невелику, але дуже страшну сцену. Просуваємося далі по вентиляції і зістрибуємо вниз, йдемо коридором і відкриваємо праворуч двері. Просуваємось уздовж книжкової полиці і повертаємо ліворуч, повертаємо камеру направо та спостерігаємо невелику сцену з вмираючим оперативником. Нам він радить тікати з цього пекла, прислухаємося до його поради та спробуємо відкрити ворота з диспетчерської.

Від трупа оперативника прямуємо ліворуч і відчиняємо двері. Проходимо коридор і пролазимо через щілину. Але, на жаль, ззаду нас вистачає величезний мутант і скидає на нижній поверх. Після перегляду невеликої кат-сцени продовжуємо наш шлях до диспетчерської.

Підходимо до мертвого охоронця та підбираємо зі столу документ. Просуваємось до ліфта і повертаємо праворуч, заходимо в ліву кімнату, відкриваємо середню кабінку та знімаємо на камеру труп. Отримуємо нову нотатку у журналі. Повертаємось у коридор і заходимо в кімнату навпроти, там біля трупа підбираємо батарейку. Тепер можна знову повертатися до коридору і проходимо до наступної лівої кімнати, це і є диспетчерська. Але двері зачинені, потрібно знайти карту доступу. Проходимо далі коридором і заходимо в наступну ліву кімнату, на столі підбираємо ще одну замітку. Повертаємось у хол, прямуємо у праве офісне приміщення та повертаємо направо у відчинені двері, завертаємо за стелаж та підбираємо документ, тепер можна йти далі через протилежні двері. Повертаємо ліворуч і проходимо повз людину в інвалідному візку, він вам нічого не зробить.

Проходимо до кінця і заходимо до лівої кімнати. Дістаємо камеру і винаймаємо кімнату, тепер у нас є ще одна замітка. У кімнаті сидять психічнохворі пацієнти, не бійтеся їх - вони на вас не звернуть уваги. Обходимо їх і заходимо в нижній правий кут, там є двері, але вони забиті дошками, пригинаємось і пролазимо під ними. Навпаки будуть прочинені двері, сміливо заходимо. Наприкінці кімнати сидить труп, підходимо та підбираємо з нього карту доступу до диспетчерської служби безпеки.

Повертаємося через кімнату з душевнохворими і йдемо коридором, коли наблизитесь до інвалідного візка, на вас стрибне пацієнт.

Після невеликої боротьби продовжуємо рух до кінця коридору, потім згортаємо праворуч і відчиняємо двері. Проходимо по офісу і виходимо через ліві дверіТепер ми повернулися в хол, з якого і починали. Підходимо до ліфта і йдемо праворуч, проходимо коридором і відкриваємо другі ліві двері за допомогою видобутої карти. Не забуваємо зачинити двері. Підходимо до комп'ютера і намагаємося відчинити двері, але до нашого нещастя хтось відключає електрику. До того ж у кімнату ломиться мутант, швидше ховаємося в шафці і чекаємо, поки він піде. Виходимо в коридор і повертаємося до ліфта, спускаємося сходами і проходимо у відчинені двері, пролазимо через щілину і рухаємося далі. Праворуч буде стіл, беремо ще один документ. Ідемо далі, повертаємо ліворуч і перестрибуємо перешкоду. Ідемо прямо, а в кінці повертаємо праворуч і забираємось у прохід.

Нині нам потрібно запустити генератор. Але для цього спочатку потрібно включити два бензонасоси та центральний вимикач.

Ідемо праворуч і заходимо в приміщення, не забуваємо закрити двері. Активуємо вимикач і ховаємось у шафці. Чекаємо, коли переслідувач піде, виходимо з шафки, підбираємо батарейку зі стелажу та прямуємо до виходу. Але обережно там ходить мутант. Ідемо праворуч і заходимо в сусідню кімнату, там активуємо ще один вимикач і ховаємося за бочку. Як тільки мутант піде, виходимо назад.

Праворуч будуть ще одні двері, там роздоріжжя, йдемо праворуч, підбираємо з полиці батарейку. Виходимо через далекі двері і перестрибуємо через стіл, йдемо до кінця коридору і повертаємо праворуч, там перестрибуємо через ще один стіл і заходимо до єдиної кімнати. Підбираємо батарейку та активуємо важіль, а тепер ховаємось у шафку.

Ура. Тепер можна запустити генератор. Ідемо коридором до розвилки, там повертаємо ліворуч і перестрибуємо через стіл, далі повертаємо праворуч і повертаємося в початкову локацію, де включали два насоси. Підходимо до щитка генератора та активуємо. Повертаємось і біжимо через двері, далі до кінця коридору, повертаємо праворуч і пролазимо через щілину у стіні.

Тепер спокійно піднімаємося сходами, повертаємо ліворуч і йдемо в коридор, там заходимо в диспетчерську, намагаємося відчинити двері, але тут нас хапають і гарують снодійне.

Тюремний блок

Прокидаємося в камері, встаємо та оглядаємо камеру, тим самим отримуємо нову замітку.

Підходимо до дверей, і нам її відчиняють, але невідомий збігає. Можемо виходити. Повертаємо ліворуч і йдемо до кінця, біля сходів зупиняємось і слухаємо невтішний для нас діалог двох пацієнтів. Тепер спускаємося сходами і заходимо в четверті ліві двері, там пролазимо через дірку в стіні, залазимо на ящик і піднімаємося нагору.

Ідемо коридором, а потім ліворуч, там з трупа підбираємо батарейку, повертаємось у коридор і йдемо далі. Наприкінці повертаємо ліворуч, там пролазимо виступом і знаходимо кривавий слід. Потрібно слідувати ним.

Піднімаємося сходами на верхній поверх і повертаємо ліворуч, там зі столу підбираємо документ, обертаємося і йдемо до кінця, в підлозі буде дірка, спускаємося! Там йдемо ліворуч, на столі з комп'ютером підбираємо батарейку. Тепер повертаємось у коридор, перестрибуємо через перешкоду. Обережно, у правій кімнаті буде противник, не наближуйтесь до нього, і тоді він вам нічого не зробить. Обережно обходимо кімнату і рухаємося прямо коридором, відкриваємо двері і біжимо назад, перестрибуємо через стіл, забігаємо в кімнату, закриваємо двері і ховаємося в шафці. Чекаємо, коли противник піде і повертаємось до кімнати, звідки він на нас вибіг. Не бійтеся, там його вже не буде. Коли опинимося в кімнаті, підходимо до пульта і вмикаємо шлюзну камеру. Тепер знову ховаємось у шафці і чекаємо, коли наш противник піде. Тепер можемо повертатись до закритих скляним дверям, вони тепер відкриті. Проходимо шлюз і рухаємося прямою, за залізними дверима нас зустрічають двоє божевільних. Поки вони нам нічого не можуть зробити, тому скористаємося моментом і перелазимо через вікно.

Вибираємося по виступу і залазимо в наступне вікноЗліва буде розбите вікно в кімнату, залазимо і беремо зі столу документ. Повертаємось через вікно в коридор і проходимо через шлюз. Дістаємо камеру і знімаємо подію на нижньому поверсі. Тепер ми маємо ще одну замітку. Ідемо далі, і в кінці буде труп, з нього беремо карту доступу до душової. Повертаємося через шлюз і прямуємо за стрілкою, намальованою на стіні. Підходимо до зачинених дверей і відкриваємо її за допомогою карти доступу. Ідемо далі і зустрічаємо двох супротивників – один ззаду, інший спереду. Якщо ми до них наблизимося, вони нас одразу вб'ють. Тому ми цього робити не будемо, ми виліземо через вікно та повиснемо на карнизі. Пролазимо до кінця і підіймаємося через вікно. Повертаємо праворуч і йдемо далі. Відчиняємо двері і йдемо праворуч, заходимо у відчинену кімнату та підбираємо зі столу документ. Виходимо і йдемо прямо, поки не впираємося в залізні двері, але відкриємо ми ліву, підходимо до столу та активуємо шлюз. Але з відкритого шлюзу виходить величезний мутант, обертаємося і вибираємося через вентиляцію, що відкрилася.

Біжимо вперед, пробігаємо залізні двері та обов'язково їх закриваємо, щоб затримати нашого супротивника. Продовжуємо бігти у бік шлюзу, з якого йде вогонь. Несподівано ми провалюємось і падаємо на купу трупів. Рушаємося до сходів, але там нас чекає противник, обертаємося, біжимо назад до ліжка і ховаємось під нею. Коли противник піде, виходимо і йдемо в праву кімнату, ховаємося під ліжком і чекаємо, коли противник піде в ліву частинукімнати, тоді ми виходимо і піднімаємося сходами. Йдемо праворуч, перестрибуємо через перешкоду і пробігаємо по паралельному боці. Повертаємо ліворуч, проходимо через відкриті двері та пролазимо через завалений вихід. Тепер згортаємо праворуч і пролазимо під кліткою і проходимо через прочинені двері. Там на нас виходить ще один противник, повертаємо праворуч і залазимо нагору через сміття. Ідемо далі, там на нас кидається черговий психопат, але нам пощастило, не всі вони хочуть нас убити. Один хапає його і скидає вниз. Продовжуємо йти вперед і пролазимо по виступу, наприкінці стрибайте на інший бік, для цього натисніть . Заходьте до лівої камери та підбирайте документ. Тепер виходьте та піднімайтеся сходами. Тепер біжимо, причому швидко, адже за нами слідує ще один псих, біжимо і перелазимо через виступ. Тепер ми в камері, пригинаємось і пролазимо через дірку у стіні. Опинившись у наступній камеріВиходимо через двері і обережно вибираємося, щоб не впасти. Проходимо до другої камери і спускаємося через дірку в підлозі. Спускаємося сходами і знімаємо наступну кімнату на камеру, отримуємо чергову замітку в наш журнал. Проходимо далі і опиняємось у просторому приміщенні, йдемо до кінця і в лівому кутку підбираємо батарейку, тепер можемо спускатися через велику дірку у підлозі. Далі спускаємося в самий низ і пролазимо через щілину у стіні. Все тепер ми в каналізації.

Каналізація

Ось ми й потрапили до каналізації. Повертаємо у правий тунель, перестрибуємо через перешкоду, згортаємо ліворуч, наприкінці тунелю пригинаємось і залазимо у стічні труби. Ідемо до кінця і завертаємо ліворуч, там підбираємо документ і знову повертаємо, там буде щілина, пролазимо через неї.

Справа буде спуск униз, але він затоплений. Щоб спустити воду, потрібно відкрити дві заслінки. Цим і займемося. Проходимо вперед, але там патрулює наш старий і дуже шкідливий знайомий - здоровила Кріс Вокер. Чекаємо, коли він згорне в правий тунель, а самі прямуємо в лівий, пролазимо в стічні труби і заходимо в протилежний тунель. Далі згортаємо праворуч і заходимо в кімнату, там активуємо насос і ховаємося за стелажем, чекаємо, коли він йде, виходимо і прямуємо в правий прохід. Там доходимо до кінця і залазимо в трубу, але не виходимо, а чекаємо, тому що він там нас уже чекає, чекаємо, коли він піде і виповзаємо, повертаємо праворуч і пролазимо через щілину в стіні. Тепер заходимо до кімнати та активуємо другий насос. Тепер ми змили воду зі стічних труб. Виходимо з приміщення і пролазимо в трубу, через яку ми туди прийшли, знову чекаємо противника, і як він піде, рухаємося прямо, виходимо з тунелю, повертаємо праворуч і опиняємось на самому початку рівня, там буде стічна труба, яка веде на нижній рівень.

Спускаємося і йдемо вперед, але тут немає жодних джерел освітлення, тому частіше використовуємо камеру. Як тільки опиняємося біля роздоріжжя, згортаємо ліворуч і перестрибуємо перешкоду. Продовжуємо рух і зупиняємось біля труби, як тільки з неї припиняє йти пара, йдемо далі, перестрибуємо через чергову перешкоду та піднімаємося сходами.

Там будуть крики, але поки нам не загрожує небезпека, йдемо довгим тунелем. Попереду з'являється і світить ліхтарем, але праворуч буде двері, заходимо і не забуваємо дістати камеру для отримання нотатки. Але кімната не порожня, там живе один із пацієнтів цієї жахливої ​​клініки, але він не ворожий, після короткої розмови проходимо в кінець кімнати і спускаємося сходами. Тут розвилка, але справа глухий кут, тому повертаємо праворуч, йдемо до кінця і згортаємо ліворуч, там наприкінці буде труба, пригинаємось і пролазимо через неї, далі буде розвилка, ліворуч глухий кут, так що повертаємо праворуч і виходимо з канави. Тепер піднімаємося нагору і відчиняємо двері, йдемо далі, але падаємо вниз у воду, попереду буде підйом, піднімаємося, проходимо далі і зістрибуємо, праворуч будуть сходи, піднімаємось і повертаємо праворуч і йдемо до кінця, а далі зістрибуємо вниз. Проходимо далі, піднімаємось на ящики та заходимо у правий тунель. Далі буде велика локація, але там буде дуже темно, до того ж там патрулює супротивник. Обережно йдемо до середини, звідки світить невелике джерело світла, піднімаємось на міст, швидко обертаємось та стрибаємо на сходи.

Чоловіче відділення

Тепер ми у досить спокійній кімнаті, проходимо через двері, але задні двері зачиняють, шляхи відходу відрізані. Робити нема чого, йдемо вперед. В кінці буде вузький прохід, проходимо через нього і опиняємось у наступному приміщенні. Там будуть два пацієнти, але вони не звертають на нас уваги, не будемо їх турбувати, йдемо у правий прохід і спускаємося гвинтові сходи. І ось ми знову в черговому тунелі, йдемо вперед, в кінці буде глухий кут, але справа є щілина, сміливо пролазимо. Рухаємось наприкінці приміщення, дістаємо камеру та оглядаємо закриту кімнатучерез віконце в двері, тим самим отримуємо замітку в наш чудовий журнал, тепер обертаємось і піднімаємося сходами.

Тут глухий кут, але не варто панікувати, справа буде ящик, штовхаємо його, і нам відкривається вхід у вентиляцію, пролазимо і виходимо в коридор. Рухаємось до кінця і заходимо до правої кімнати. З тумбочки підбираємо батарейку, підходимо до забарикадованих дверей та штовхаємо ящик. Проходимо та повертаємо ліворуч і залазимо у вентиляцію. Далі рухаємося до великих дверей, вони зачинені, але праворуч буде лежати черговий документ, підбираємо, обертаємося і йдемо до відкритої вентиляції, забираємось! У кімнаті сидітиме псих, але на щастя він прив'язаний до стільця, але в кімнату через великі дверіломляться ще двоє психов. Але поряд будуть ще одні двері, штовхаємо ящик, проходимо через двері і обов'язково їх закриваємо, а тепер біжимо! В кінці будуть прочинені двері, заходимо, закриваємо і барикадуємо її ящиком. А навпроти будуть ще одні двері, відсуваємо ще одну скриньку і біжимо далі. Перестрибуємо через перешкоду та заходимо у праві двері та обов'язково засуваємо за неї ящик. Наприкінці буде вентиляція, пролазимо через неї і біжимо, що є сил уперед, при цьому перестрибуючи через перешкоду, а наприкінці перестрибуємо яму. Але не зупиняємось, біжимо далі, забираємось на ящики і перелазимо через двері. Скоро її зламають, тому рухаємося далі, забігаємо у праві двері, і там хтось каже нам по рації забиратися у вантажний ліфт, робити нічого, тож швидко залазимо та змотуємося від цих психов.

І тут ми опиняємось у пастці, адже там нас зустрічає справжній садист-хірург. Нас сідають у крісло і відвозять до самого пекла, де нас калічать… Але благо це божевільний йде, скористаємось нагодою і спробуємо втекти. Рухаємо мишку вліво-вправо, поки не звільнимось від затискачів, далі беремо камеру і виходимо через двері. У кімнаті лежить колишній адміністратор, він починає з нами розмовляти, а потім голосно кричати, але на його крики прийде той садист, тому швидко ховаємось під будь-яким ліжком і чекаємо, коли він піде. Настав час йти, проходимо через великі двері і повертаємо направо, біжимо до кінця, а потім ще раз направо, далі залазимо на стіл, а потім пролазимо у вентиляцію. Попереду будуть двері, відсуваємо важку шухляду, тепер у нас відкритий швидкий прохід до ліфта. А тепер настав час знайти ключ до цього ліфта і втекти з цього проклятого пекла.

Ідемо коридором і заходимо в саму ліву кімнату, в середині цієї кімнати буде прикута людина, якщо до нього підійти, вона закричить і приверне непотрібну увагу, тому акуратно обходимо його ліворуч і проходимо через двері. У кімнаті лежатиме ще одна людина, не наближайтесь до неї. Наприкінці кімнати буде вихід у коридор, де є великі двері, але вони забарикадовані, до того ж їх охороняє цей псих. Чекаємо, коли він піде в інший бік, і швидко підходимо до дверей і відчиняємо їх. А тепер біжимо прямо коридором, швидко застрибуємо на ліжко, а потім забираємося у вентиляцію. Тепер відкриваємо найлівішу кабінку і підбираємо документ, тепер йдемо в спальню, відкриваємо подвійні двері і застрибуємо у вікно, там підбираємо ключ, швидко вибігаємо з кімнати, ховаємося праворуч у тіні і чекаємо, коли противник піде. Тепер повертаємося в кімнату через вікно, проходимо у двері, що відкрилися, і повертаємося в ліфт. Активуємо його за допомогою ключа, але нас наздоганяє супротивник, після невеликої, але напруженої боротьби нашого супротивника затискає ліфт, і він гине, але ліфт застряг, так що вибираємося в шахту і виходимо на наступний поверх. Не забуваємо оглянути труп за допомогою камери для отримання нотатки. Ну, а далі йдемо вперед коридором, спускаємося на нижній поверх і пролазимо через вузький прохід. Наприкінці нас зустріне отець Мартін і запропонує нам зустрітися ззовні. Ідемо ліворуч, потім двічі праворуч і проходимо через туалет. Далі буде відчинене вікно, але ми пройдемо далі і зайдемо до кімнати, де підберемо батарейки, а тепер уже можна повернутись і пролізти через вікно.

У кімнаті буде пожежа, тому треба швидко звідси вибиратись. Підходимо до незнайомця і слухаємо невеликий монолог, а далі йдемо ліворуч, перестрибуємо перешкоду, потім знову праворуч і пролазимо під дошками і йдемо у відчинені двері. Проходимо до кінця і підбираємо зі столу документ, тепер повертаємося і пролазимо через вузький прохід. Рухаємось далі і повертаємо ліворуч. Попереду з'явився наш старий знайомий – Кріс Вокер. Пригинаємось і чекаємо, коли він піде, а потім прямуємо в протилежні двері. Повертаємо наліво і пролазимо через прохід, пробігаємо через ванну кімнату, заходимо в зачинені дверіта активуємо важіль. Тепер повертаємось у коридор і переходимо на правий бік, чекаємо, коли противник пройде і прямуємо до кімнати, звідки долинає світло. Активуємо важіль і ховаємося в шафці, потім, коли противник піде, повертаємося назад і активуємо розбризкувач, а потім вибігаємо і біжимо ліворуч, пролазимо через вузький прохід і йдемо в кімнату, де була пожежа. Тепер вогонь погас, і ми можемо вибиратися, проходимо на кухню і йдемо наліво, потім ще раз наліво, і перед нами вихід на вулицю, але спочатку зайдемо у праву кімнату і підберемо документ, а в лівій забираємо батарейку, а ось тепер сміливо вибігаємо з цього пекла, настав час подихати свіжим повітрям.

Двір

Ось ми і на вулиці, але там ніч, та й до того ж злива. Видимість майже нульова, доведеться орієнтуватися на дотик. Обходимо фонтан з лівого боку та згортаємо на стежку, там заходимо на склад і підбираємо батарейки та ключ. Тепер повертаємося до фонтану і біжимо до гратчастих дверей, з яких йде світло.

Повертаємо праворуч і відкриваємо двері, але там з'являється дух Вальрідера, обертаємось і тікаємо назад, чекаємо на хвилину і повертаємося. У приміщенні будуть великі ворота виходимо у двір і піднімаємось на дах сходами. Далі перестрибуємо дірку і спускаємося по ящиках, у сидячого поруч підбираємо батарейки, тепер повертаємось на дах і йдемо до кінця, повертаємо камеру праворуч і стрибаємо на карниз, а потім на іншу будівлю. Далі рухаємося обережно і ліземо через виступ, стрибаємо ще раз на дах, а потім стрибаємо на ящики. Ліземо на смітник і перелазимо через дірку в сітці, просуваємося вперед, піднімаємося сходами і йдемо ліворуч, там підбираємо батарейку, повертаємося до сходів, йдемо вже праворуч і стрибаємо через дірку в сітці.

І ось ми знову потрапили до рук здоров'я Кріса Вокера. Ідемо ліворуч, ховаємося під ящиком і чекаємо, коли він пройде мимо, а потім обходимо його лівою стіною, а в кінці забираємося ящиками і ліземо по виступу. Коли долаємо до кінця стіни, зістрибуємо і прямуємо в лівий прохід, де нас зустрічає здоровань, пройти ми не встигнемо, тому швидко біжимо назад і забираємось під ящик і чекаємо на його відхід. Тепер повертаємось у той прохід, де ми його зустріли і проходимо ліворуч і пролазимо через дірку у стіні. Проходимо праворуч, оглядаємо фонтан за допомогою камери, тим самим отримуємо замітку, повертаємо ліворуч і піднімаємось на коробки та залазимо у вікно. Ось ми й потрапили до жіночого відділення, настав час зустрітися з батьком Мартіном.

Жіноче відділення

Ідемо вперед і зустрічаємо отця Мартіна, але до нього нам зараз не дістатися, повертаємо ліворуч, потім ще раз ліворуч і біля трупа підбираємо батарейку, потім обертаємось і йдемо вперед, перестрибуємо перешкоду і повертаємо. Рухаємося далі і згортаємо ліворуч, пролазимо через вузький прохід і бачимо тінь, що проходить, потрібно діяти обережно. Залазимо на стіл і пролазимо у вікно, оглядаємо через камеру сушарку та отримуємо замітку. Тепер можна відкривати двері і згортати праворуч, потім ще раз праворуч і йдемо коридором у бік світла. Тут несподівано світло гасне, повертаємо ліворуч і підбираємо батарейку з дошки, тепер повертаємось у коридор і йдемо до сходів, заходимо за неї і зі столу підбираємо замітку, потім обертаємось і повертаємось коридором і приходимо до ліфта. Біля входу лежатиме труп, підбираємо з нього батарейку і спускаємося сходами, там зі столу підбираємо документ. Повертаємось і піднімаємось по інших сходах, перестрибуємо дірку, згортаємо ліворуч і йдемо на світло, там підбираємо батарейку і повертаємось, але не доходячи до ліфта, згортаємо праворуч.

Ідемо далі, перестрибуємо через перешкоду та пролазимо через вікно. Тут ключ, але щоб його дістати, нам потрібні три запобіжники, вирушаємо на пошуки! Виходимо через двері, і праворуч будуть шафки, в яких ми можемо сховатися, якщо нас виявлять, а поки що підемо ліворуч. Зустрічаємо душевнохворого в інвалідному візку і повертаємо ліворуч, підбираємо там запобіжник, але на нас кинеться псих, тікаємо до шафок і ховаємось. Тепер повертаємось, але вже повертаємо праворуч, там нас теж чекатиме ворог, оббігаємо його, біжимо до кімнати, обов'язково закриваємо двері та барикадуємо її важким ящиком. Підбираємо там батарейки та запобіжник, коли у двері перестануть ломитися, повертаємось у кімнату, де знаходиться ключ, і пролазимо через друге вікно. Доходимо до кінця та підбираємо в кімнаті останній запобіжник. Все тепер можна вставити їх і отримати ключ. Але ключ падає донизу, доведеться спускатися.

Біжимо до сходів, якими піднімалися, спускаємося і біжимо в сушарку, з якої прийшли, там і знаходиться наш ключ. Підбираємо його і знову біжимо до сходів, але на нас вискакує ворог, біжимо на сходи та стрибаємо нагору. Все, тепер він відстав, виходимо і повертаємо праворуч до інших сходів, відчиняємо двері за допомогою ключа і йдемо на третій поверх, але сходи зламана, доведеться перестрибувати. На стіні красується напис «Слідкуй за кривавим слідом», робити нічого, послухаємося поради. Але спочатку підберемо батарейки зі столу. Проходимо через двері, але не згортаємо, йдемо до кінця і підбираємо чергову батарейку, а тепер можна і пройти в пропущений поворот, пролазимо по виступу і стрибаємо на інший бік.

Ідемо далі, але підлога провалюється, і ми опиняємося в кімнаті з примарою, вона нам нічого не зробить, підбираємо з тумбочки батарейку і піднімаємося по ліжках нагору. Ідемо ліворуч, обходячи дірку в стіні, і відчиняємо двері, йдемо ліворуч і підбираємо документ з ліжка. Виходимо через великі двері і згортаємо ліворуч, йдемо, поки не натрапимо на відчинені двері, дістаємо камеру, оглядаємо ліву кімнату і отримуємо замітку, в саму кімнату не заходимо, там нам робити нічого, повертаємось трохи назад і відчиняємо подвійні двері, але там нас зустрічають двоє супротивників, обертаємося і біжимо, поки не зустрінемо ліжко, ховаємось і чекаємо, коли вони підуть, і йдемо до тієї кімнати. Ідемо в кінець і повертаємо праворуч, перестрибуємо прірву і ліземо по виступу, перестрибуємо прірву, але камера падає вниз і провалюється через щілину в підлозі, тепер ми позбавлені камери і орієнтуватимемося виключно на дотик.

Потрібно знайти камеру, спускаємось і заходимо в кімнату, де тільки що відчинилися двері, обходимо кімнату праворуч, проходимо через великий прохід і повертаємо праворуч, там пролазимо через дірку в стіні, заходимо в туалетну кабінкуі спускаємось. Рушаємося далі, перестрибуємо перешкоду, на нас вискакує душевнохворий, відбиваємось від нього і проходимо до наступної кімнати, проходимо через кімнату та виходимо через правий прохід. Ідемо далі, нікуди не згортаючи, вибираємось через вікно і йдемо до столу, на ньому лежить наша камера, обходимо його з правого боку і беремо свою дорогоцінну камеру, але вона трохи зламана, зображення рябить, а скло тріснуло, та ще й на нас виходить натовп безумців. Беремо ноги в руки і біжимо тим шляхом, яким сюди прийшли. Забігаємо в кімнату з шафками і залазимо на них і деремося нагору. Повертаємось на верхній поверх, на якому ми випустили камеру. А тепер шукаємо отця Мартіна в Адміністративному блоці.

Адміністративний блок

Повертаємо ліворуч і перестрибуємо дірку, виходимо з коридору, але підлога починає валитися, йдемо ліворуч, перестрибуємо на інший бік, зістрибуємо на нижній рівень і проходимо через двері. Там нас зустрічає один із пацієнтів лікарні та радить пройти до наступної кімнати, звичайно ж, це була пастка. Він зачиняє за нами двері, а нам нічого не залишається, як іти вперед. Далі пролазимо через вузький лаз, і тут нас зустрічає наш знайомий здоров'я, швидко забігаємо в третю кімнату зліва, залазимо у вентиляцію, там згортаємо праворуч і підбираємо документ, потім повертаємося до розвилки і пролазимо праворуч, звалюємо труп, а потім і самі вистрибуємо. Відчиняємо двері праворуч і рухаємося прямо, наприкінці коридору заходимо в ліву кімнату і пролазимо через дірку в підлозі. Далі піднімаємося сходами і ліземо по виступу. Наприкінці заходимо в кімнату і пролазимо через дірку у стіні.

Заходимо під проектор і йдемо направо, нікуди не згортаємо і в кінці підбираємо документ, тепер обертаємось і піднімаємося сходами, долаємо перешкоди, проходимо через кімнату і відчиняємо двері, але перед нашим носом зачиняють двері і збігаємо через запасні двері, йдемо назад, проламо сміттям і заходимо у двері. Повертаємо камеру ліворуч і ліземо карнизом, долазимо до балкона і стрибаємо на нього. Беремо зі столу ключ від каплиці, виходимо через двері і йдемо коридором до виходу, але не виходимо, там зараз бродить противник, акуратно виглядаємо, і коли він піде праворуч, ми виходимо і забігаємо в ліві двері, які вже відчинені. Ідемо ліворуч і прибігаємо до сходів з ліфтом, відкриваємо вхід на сходи, що ведуть на верхній поверх за допомогою видобутого ключа і піднімаємося нагору. Відкриваємо праву дерев'яні дверіі проходимо через двостулкові двері, йдемо ліворуч і відчиняємо двері, далі до кінця коридору і пролазимо через щілину у стіні. Того, хто стоїть за столом, не турбуємо, а проходимо через двері і йдемо до кінця, там беремо батарейку, обертаємося і йдемо в ліву кімнату, там зі столу підбираємо документ.

А ось тепер можна йти, заходимо в наступну праву кімнату і вилазимо у відкрите вікно і ліземо праворуч карнизом в наступне вікно. Тепер можна легко орієнтуватися за написами на стінах, прямуємо праворуч, потім ще раз праворуч і йдемо до хреста. Беремо ключ і дивимося невелику сцену, де спалюють отця Мартіна. Настав час вибиратися з цієї проклятої лікарні, виходимо через головний вхід і йдемо направо, там нагорі буде вхід у вентиляцію, пролазимо і бачимо в кінці нашого здоров'я. Тікаємо праворуч і чекаємо, коли той піде в інший бік, а потім і ми біжимо праворуч, залітаємо в останню кімнату, пробігаємо до автомата, що впав, і залазимо нагору. Зстрибуємо, проходимо через двері, забігаємо в ліфт та активуємо його за допомогою ключа.

Підземна лабораторія

Ідемо коридором, заходимо в просторе приміщення і йдемо кривавим слідом праворуч. Рухаємося вперед, досягнувши довгого коридору, проходимо у другу кімнату зліва та підбираємо документ. Повертаємось у коридор і продовжуємо рух уперед, перестрибуємо перешкоди, досягнувши розвилки, повертаємо праворуч. Коли досягаємо кінця коридору, на нас вилітає дух Вальрідера, розвертаємось і біжимо назад, перестрибуючи перешкоди, відкриваємо наприкінці дверей, і там нас вистачає здоровенна Кріс Вокер. До нашого благополуччя, Вальрідер вбиває балаканину і йде разом з трупом через вентиляцію. Не затримуватимемося і підемо вперед до відкритих дверей.

Загортаємо ліворуч і потрапляємо в кімнату з ученим, що вижив. Там він нам розповідає про те, що відбувається в цій лікарні, і чим насправді займалася корпорація "Меркоф", також він нам повідомляє, що якщо ми хочемо втекти, то для цього нам потрібно відключити систему життєзабезпечення "Біллі", тим самим вбивши його. Вченому видно, так що не будемо сперечатися і вб'ємо цього Біллі.

Виходимо з кімнати і йдемо ліворуч, потім згортаємо в лівий коридор, проходимо до роздоріжжя і повертаємо ліворуч, в кінці з'являється Вальрідер, з ним жарти погані, тому оббігаємо його і швидко біжимо в кінець йому за спину, відкриваємо двері і біжимо вперед. Пролазимо між цистернами і піднімаємося сходами, біжимо через відчинені двері і обов'язково їх закриваємо. Далі праворуч, зі столу охоронця беремо документ і проходимо у великий коридор через двостулкові двері, і ми в лабораторії, де знаходиться «Біллі». Ідемо праворуч, пробігаємо коридор, далі піднімаємося сходами, заходимо у засклене приміщення і беремо документ. Виходимо і йдемо вперед праворуч, в кінці активуємо вентиль і вимикаємо систему життєзабезпечення. Про наші дії вже знає Вальрідер, швидко спускаємося зі сходів і швидко біжимо до лабораторії, дорогою закриваючи всі двері за собою. У лабораторії піднімаємося сходами, проходимо далі і закриваємо двері, пролазимо через сині бочки і біжимо далі.

Піднімаємось на самий верх, стрибаємо на інший бік, згортаємо праворуч, піднімаємося ще нагору та від'єднуємо кабель від генератора. Спускаємося вниз, стрибаємо на інший бік, але там нас вистачає дух і скидає вниз. Встаємо і біжимо, що є сил у лабораторію, де лежить Біллі. Праворуч від капсули стоїть пульт, беремо з нього документ та відключаємо капсулу. Після невеликої кат-сцени добираємось до виходу і дивимося фінальний ролик.

Проходження Outlast.

Все починається з того, що Майлз під'їжджає на машині до психіатричної лікарні «Маунт-Месів». Заїхавши всередину, він читає нотатку від аноніма, а потім бере свою відеокамеру. Головний вхід звичайно ж закритий, пробираємося з лівого боку від головного входу через дірку у ґратах. Після по будівельним лісамзалазимо нагору та у вікно проникаємо до лікарні. Далі все ясно і зрозуміло, рухаємося кімнатами, залазимо у вентиляційну шахту.

Зайшовши до бібліотеки бачимо купу трупів! І підвішеного солдата, який ще живий. Він попереджає Майлза, щоб він швидше валив з лікарні. Проходячи через проріз між шафами, нападає якийсь мутований мужик і скине Майлза вниз. Він прокинеться, а над ним інший псих верещатиме всяке марення. Майлз встає і розуміє, що треба валити звідси.

Виберіть із лікарні.

Опинившись у головному холі, рухаємось через комп'ютерну кімнатуліворуч, далі. У коридорі сидітиме псих в інвалідному візку проходимо повз нього нічого не зробить. Далі в кімнаті будуть сидіти ще три пацієнти витріщаються в телевізор проходимо повз них також нешкідливі. Проповзаємо через прохід під дверима, в кімнаті навпроти трупа беремо електронну карту доступу до кімнати безпеки. Повертаємося назад, тим самим шляхом. Ось тут готуємось псих який сидів у колясці накинеться. на нас, готуємось клацати по кнопках (натискаємо швидко кнопки ліворуч, праворуч) щоб його скинути.

Повернувшись до того місця, де впали, виходимо з цього холу і рухаємось праворуч коридором до кімнати охорони. Усередині сідаємо за комп'ютер, Але один з пацієнтів вимикає всюди світло.

Перезапустіть генератор у підвалі.

Рухає далі проходити Outlast. Відразу після відключення світла ховаємось у шафі в цій кімнаті. Заходить громила, чекаємо коли він звалить із кімнати. Для запуску генератора потрібно включити два бензонасоси та центральний вимикач. Спускаємось у підвал. Запускаємо бензонасоси в двох кімнатах при цьому не забуваючи відразу ж звалювати з них або ховатися, тому що прийде псих, щоб перевірити їх після включення. Після чого вмикаємо вимикач, ховаємось у шафі від психо. після його відходу пробираємося до генератора і вмикаємо його.

Тюремний блок. Ідіть кривавим слідом.

Повернувшись до диспетчерської служби безпеки, на нас нападає Священик, отець Мартін. Ми очухуємось у палаті тюремного блоку. Чекаємо, коли нам відчинять двері псих. Виходимо і спускаємося вниз, в одній із камер є проламаний прохід, заходимо в нього і після чого встаємо на ящик і піднімаємося нагору. Заходимо в ту саму кімнату, тільки з іншого боку, де вийшли з камери і проходимо уступом. Далі проходимо кімнату по хімічній та бактеріологічній обробці та піднімаємося сходами, стрибаємо вниз у пролом під підлогою поруч із психом, який кидається біля стіни з написом.

Проходимо повз психо, який стоїть за склом, головне до нього не підходити тоді він не нападе, проходимо повз нього. Відчиняємо двері в кімнату охорони, нас помічає інший псих який у ній знаходиться, тому швидко закриваємо двері і біжимо назад ховаємося в шафці і чекаємо, коли він пройде мимо. Заходимо до цієї кімнати і натискаємо кнопку відкриття дверей. Ховаємося в шафі, чекаємо коли псих приходить знову, а після чого йдемо за ним і пробігаємо коли він виламує двері в одну з кімнат.

Далі, бачимо, як знову стоять ті двоє, яких ми бачили на початку проходження тюремного блоку. Вистрибуємо в отвір праворуч і повземо виступом у наступний коридор. Знаходимо карту доступу біля трупа охоронця до душової.

Душова.

Заходимо в душову рухаємося темним коридором по дорозі зустрінуться знову здоровани. Вилазимо у вікно і повземо по уступу до останнього вікна, знову залазимо до душової. Йдемо до кінця коридором і в кімнаті для охорони натискаємо кнопку відкриття шлюзу. У кімнату починає ломитися громила, біжимо назад і ліземо в шахту нагорі. Продовжуємо проходити Outlast.

Проповзаємо шахтою і зістрибуємо вниз у коридор, біжимо від громили. Вибухова хвиля зненацька викине Майлза вниз у вікно. Ворог є і тут біжимо в камеру і ховаємось під ліжком.

Знайти прохід у душову.

Піднімаємося нагору, йдемо в обхід, громила чує нас і піднімається нагору виносить ґрати, ми ховаємося від нього в одній із камер, чекаємо коли він пройде повз. Після чого проходимо через проламану ним ґрати. Пролазимо через маленький прохід між ґратами, далі проповзаємо під ґратами та виходимо у велике приміщення із пацієнтами у камерах.

У центрі встаємо на ліжко і чіпляємось за другий поверх, ліземо на нього. Після пробираємося виступом і перестрибуємо на іншу частину другого поверху. Піднімаємось на третій поверх, там буде злісний хворий, можна сховатися від нього, а краще забити і пробігти повз, далі по уступі в камеру, а з камери є маленький прохід у стіні в іншу камеру. Виходимо з неї стрибаємо в отвір у підлозі і спускаємося вниз у душову. У душовій є дірка у підлозі, у неї й стрибаємо.

Каналізація.

Далі в проходженні гри рухаємо тунелями каналізації. Знаходимо маленький лаз проповзаємо ним. Знаходимо люк ще нижче, заповнений водою. З'являється нова мета спустити воду, відкривши 2 заслінки. Рекомендую, цю місію проходити не в режимі стелсу, а в нахабну бігти до вентилів, ховаючись від бурхали в маленьких каналізаційних тунелях, там він не дістане. Один знаходиться в коридорі праворуч від кімнати із ящиками. Інший у коридорі зліва. Якщо відкриваєте вентиль щоразу приходить Бурло. Відкривши обидва вентилі, повертаємося до сходів і спускаємося на рівень нижче.

Знайдіть вихід із каналізації.

Піднімаємось в іншу частину каналізації, там побачимо як хтось світить ліхтариком у тунелі, але під час перевірки нікого не виявиться і там завалено камінням. Заходимо у двері, там стоятиме пацієнт і говоритиме, що він нормальний, можна сміливо підходити він справді безневинний.

Спускаємося вниз сходами доходимо до упору по тунелю і ліземо в маленький прохід, повземо, зліва тупик праворуч вихід. Заходимо у двері, де темне приміщення, рухаємось вперед і падаємо у воду. Піднімаємося по ящиках нагору, звідти знову падаємо у воду і піднімаємося сходами проходимо і знову у воду. Ліземо через пролом у ґратах, рухаємося акуратно вперед, там ходить ворог, обережно обходимо його і йдемо на світ.

Знаходимо сходи, розганяємось і стрибаємо чіпляючись за неї. Нагорі вийшовши в вузький коридорна нас побіжить псих, але якщо відбігти він звалить. Дійшовши до чувака, який буде ламати грати, обережно проходимо за його спиною, в коридор зліва, спускаємося вниз. Далі просто йдемо до кінця.

Дістатися до нижнього поверху чоловічого відділення.

Коли піднімаємося вгору сходами, відсуваємо ящик від лаза і ліземо в кімнату до пацієнта, що сидить на стільці, виходимо з неї і йдемо в кімнату відсуваємо ящик від дверей. Заходимо і пройшовши вліво, шукаємо лаз у медвідсік. У медвідсіку ліземо у вентиляцію нагорі. Зстрибнувши вниз швидко відсуваємо ящик від дверей і біжимо в кімнату навпроти зачиняючи за собою двері, і засуваючи ящик, щоб психи не змогли зламати двері. З цієї кімнати також виходимо і швидко біжимо ліворуч, забігаємо в кімнату, куди веде закривавлений слід, засуваємо ящик до дверей. Ліземо в лаз нагорі.

Зстрибнувши вниз готуйтеся відразу ж бігти ліворуч, а потім праворуч скляну кімнатушвидко вистрибуємо у вікно, оббігаємо кімнату і перестрибуємо на інший бік через пролом внизу. Далі біжимо коридором до упору на ящик нагору і перестрибуємо в іншу кімнату. Пробігаємо навчальний клас, праворуч добігаємо до кімнати з відчиненими дверимаі ліземо у витяг.

Лікар Трагер.

Нагорі нас вистачає чокнутий лікар Трагер і відвозить катувати. Несучи всяке марення і встигаючи відрізати Майлзу на пальці на кожній руці він йде. Майлз трохи постаравшись звільняється з крісла каталки та ми продовжуємо проходження ігри Outlast.

Виходимо з кімнати і бачимо на ліжку ще одного бідного "пацієнта" Трагера. Ховаємося в тіні або під ліжком йдемо через вихід біля ліфта ліземо у вентиляцію нагорі. Зстрибуємо і обходячи лікаря, що блукає коридором, занурюємося в кімнати, що знаходяться зліва, де лежать його жертви з цієї кімнати переходимо в наступну. З цієї кімнати як тільки док відійде подалі, швидко вибігаємо в коридор і відсуваємо ящик від залізних дверей, повертаємо праворуч і біжимо прямо до кінця застрибуючи у вентиляцію нагорі.

Зістрибнувши в поштовху, проходимо в кімнату і з неї в коридор бачимо віконце за ним беремо ключі. Док ламає двері біжимо від нього і ховаємось під ліжком або в тіні. Далі, коли він піде біжимо через кімнату, де взяли ключі, повертаючи ліворуч до ліфта.

Система пожежогасіння.

У ліфті Майлз нарешті робить хоч якусь дію для порятунку свого життя і штовхає Трагера в прохід ліфта і того стискає. Ліземо в шахту ліфта, а звідти спускаємося вниз сходами. Знаходимо отця Мартіна.

Діставшись до приміщення, що горить, з'являється нове завдання, загасити пожежу. Для цього необхідно включити систему пожежогасіння. Виходимо з кімнати, що горить, і через стелажі добираємося до системи запуску в якій з'ясовуємо, що немає води і звичайно ж треба її запустити. Дмвігем вперед ховаємося від здоровани за дверима і чекаємо його відходу. Після цього рухаємо весь час направо і в пральні відкриваємо воду. Микаємося, поки вражина перевірить вентиль. Другий вентиль знаходиться якщо рухатися прямо, а потім ліворуч від початку зустрічі з бурзилою, а потім пролізти через стелажі. Пробігаючи кімнату, де стоїть багато ванн, відкриваємо воду. Після цього і запускаємо воду. Повертаємось у кімнату, де була пожежа та виходимо на кухню.

Діставшись до виходу на вулицю, ми не знаходимо отця Мартіна, і тепер завдання знайти ключ від закритих ґрат до господарського блоку. Все починається з фонтана шукаємо від нього стежки, в одній з халупок знайдете батарейку і ключ в іншій тільки папку. Проходимо через господарський блок, ліземо сходами на дах. Рухаємось перестрибуючи з дах на дах потім вниз вгору тощо.

Підійшовши до світлого проходу з'являється здоровило, біжимо від нього назад. робимо коло і мчить з усіх ніг до цього проходу. Пролазимо під низом, а потім забираємось у вікно.

Жіноче відділення.

У приміщенні бачимо, як батько Мартін несе знову якусь лабуду. Вважай вся гра outlast і її проходження і полягає в тому, що ми нічого не розуміємо і тільки слухаємо марення психов, але це не повинно бути дивно, ми ж знаходимося в психіатричній лікарні. Знаходимо прохід у сушарку. З неї ліворуч у туалеті батарейки. праворуч туди куди нам треба. Знаходимо сходи і розігнавшись перестрибуємо пролом у ній.

Запобіжники.

Шлях далі перекриває закриті грати, для яких необхідно знайти ключ. Ключ звичайно ж знаходимо, але як завжди непруха, і тепер завдання запобіжники і цілих три які треба знайти і вставити, щоб отримати доступ до нього.

Тут же і є один запобіжник беремо його валим, тому що прийде безбашенний перевірити запобіжник (Чому вони завжди так роблять?)
Інший запобіжник у кімнаті біля трупа, що лежить на кушетці, обставленого свічками. Тут все просто чувак лежить і мовчить, бо він уже нічого не може.
І ще один запобіжник у кімнаті, де чокнутий чувак з сокиркою в руках стоїть над трупом обставленого свічками, він зовсім невинний поки ви не підберете запобіжник. Тут він починає щось кричати. Але все просто поряд стоїть стілець відламує від нього ніжку і довбайте його до втрати пульсу! Ах, та забув це ж не та гра! Просто перед тим як увійти залишаєте двері в кімнату відчиненими, і взявши запобіжник, вибігаєте, закриваючи за собою двері.
Вставляємо запобіжники і валимо вниз на поверх до сушарки туди, звідки прийшли до цього. Підбираємо ключ і валимо від пацієнта з кийком, який несподівано активізується, відкриваємо грати. Після два поверхи вгору перестрибуючи через розломи на сходах і відкриваючи грати. Нагорі йдемо по проломі, внизу чудик кудись довбає, перестрибуємо на інший бік. У кімнаті несподівано падаємо вниз, але по ліжках можна знову піднятися, підібравши перед цим батарейку.

Шаркаємося з кута в кут по темним коридораму пошуках шляху далі. Відчиняємо одну з дверей, а там два серйозні типи, стоять у надії «попросити у когось прикурити» в руках палиці, обличчя злі, що нам явно говорить про те, що вони готові вести мирні переговори. Ми розуміючи, що зовсім не нишпоримо в переговорах валимо праворуч і ховаємося, вони ліворуч.

Дочекавшись, коли парламентарі звалять, входимо до цієї кімнати. Ідемо далі стрибаємо через пролом, потім уступ знову стрибок через пролом і тут Майлз не утримується і в нього з рук випадає камера. Він розуміючи, що камера дуже дорога, наважується вирушити за нею.

Втрачена камера.

Зстрибуємо вниз і рухаємо до наступної кімнати, там можна знайти дві батареї. Далі виходимо з цієї кімнати і проповзаємо під проломом. Заходимо в душову кабінку в одній кабінці є ще одна батарейка. Далі зістрибуємо до кімнати з умивальниками. Виходимо з неї і потім праворуч. Заходимо до кімнати, де сидить чувак на столі, а за вікном бачимо тінь бродячого пацієнта. Ідемо далі з цієї кімнати, і трохи пройшовши вперед, рухаємо в непроглядній темряві до камери.

Як тільки підбираємо камеру, одразу ж з'являються кілька ворогів, біжимо від них назад до самого початку до кімнати з умивальниками і забираємось нагору там, де й зістрибнули. Повертаємось до того місця, де у нас випала камера і підстрибнувши підтягуємось на наступний поверх.

Адміністративний блок

Заходимо в коридор, повертаємо ліворуч, відразу ж бачимо пролом у підлозі перестрибуємо його. У кімнаті, де обвалюється підлога, зістрибуємо вниз з виступу з лівого боку. знову підтягуємось нагору. Проходимо повз чувака, який говорить про один вихід і далі ліземо під завалом з шаф та ящиків. По дорозі прямо коридором знову зустрінеться здоровило, пробігаємо в другі двері наліво і ліземо у вентиляцію залізши перед цим на стіл. Виштовхуємо перешкоду та зістрибуємо вниз.

У пошуках ключа.

Заходимо у двері і один із ще адекватних через ґрати, розповідає нам, де знайти ключ від неї. Ми відповідно маємо його знайти. Рухаємо в ліву сторону, знаходимо кімнату з більярдним столом, там зістрибуємо вниз, ліземо сходами вгору, а й ліземо уступом. Потім стрибаємо вниз і доходимо до актового залу. Дивимося фільм про експерименти "Вальрідера" доктора Верніке.

Виходимо із зали, знаходимо сходи піднімаємося нею, пролазимо під ящиками. Рухаємо вперед. Перед нашим носом божевільний зачиняє двері, повертаємося назад і заходимо в двері, що далі, ліземо по виступу і перестрибуємо на балкон. Беремо ключ і біжимо назад. Відкриваємо одну з дверей і бачимо, як двері ламають. Чекаємо осторонь, коли пацієнт зламає двері, далі йдемо через неї. Відкриваємо грати ключем. Проходимо далі outlast по кімнатах і там, де моляться пацієнти в кімнатах, шукаємо розбите вікно і ліземо по уступу. Розшукуємо отця Мартіна, слухаємо і дивимося його високодуховне марення та спалення. Беремо ключ і шукаємо в коридорі нагорі вхід у вентиляцію.

Дорога до ліфта.

Зстрибуємо, прямо по коридору на зустріч йде здоровило, біжимо вправо в інший коридор в останні дверізабігаємо до кімнати. Кімната з двома дверима. Він ламає двері, а ви біжіть в інші і в коридор, звідки він прийшов. Або ж у першій кімнаті ховаєтеся під ліжко, чекаєте, коли він пройде. Вискакуєте й біжіть у той коридор, звідки йшов бузок, повертаєте в кінці коридору ліворуч у двері. Рухаючись лівою стіною кімнати, шукаєте вхід у вентиляцію нагорі. Після чого спокійно зістрибуєте в іншій кімнаті та йдете до ліфта.

Підземна лабораторія Фінал.

Ліфт звичайно ж не веде нас до виходів, як очікувалося, а спускає до якоїсь підземної лабораторії. Рухаємо весь час і вже біля виходу на нас рухається темна тінь Вальрідера. Тікаємо від неї назад. Відчинивши двері нас вистачає здоровань, але тінь його вбиває. Ідемо праворуч знаходимо секцію з Верніке, що вижив. Він пропонує нам убити Біллі, відключивши його від системи життєзабезпечення.

По дорозі в лабораторію бігаємо від тіні, яка нас переслідуватиме. Потрапивши до центру лабораторії постає завдання відключити систему життєзабезпечення Біллі. Внизу, де підключений Біллі, шукаємо двері ідемо в неї. Знаходимо клапан відключення крутимо його і йдемо назад до тіла Біллі. Біжимо в іншу кімнату піднімаємося нагору гвинтовими сходами перестрибуємо через перешкоду. Добігаємо до кімнати та вмикаємо кабель. Повертаємося до Біллі та відключаємо його.

Демон після відключення Білла нападе на Майлза, той виживає і з останніх сил рухається до виходу. Там його зустріне спецназ, який без розмови його застрелить. ну і все такий ось сумний кінець гри outlast.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.