Sculpting engineer будівельне складання. Складання будівельних лісів. Професійне складання будівельних риштувань

Всім тим хто любить будувати, декорувати і прикрашати свій будинок і взагалі будь-яке місце, де ви знаходитесь, то встановлюйте цю збірку. Велика реалістичність чекає на вас у цій збірки!

Скріншоти:

Список модифікацій:

ArchitectureCraft Додасть архітектурні блоки: Скатна покрівля(дах), вікна, арки, різні округлі блоки, колони, перила для балконів та сходів.
Aroma1997Core Необхідний для моди AromaBackup
AromaBackup Періодично робить резервну копію світу для відновлення світу у разі крашу. (Т.к. складання досить стабільна мод можна відключити, щоб він вкотре не забивав пам'ять)
ATLCraftCandles Свічки, ліхтарі, люстри тощо.
AutoRegLib Необхідний для моди Quark
BetterBuildersWands Додає інструменти, які прискорюють будівництво великих об'єктів у виживанні чи креативі
BetterFps Збільшує та стабілізує FPS
BiblioCraft Додасть різні меблі: столи, Книжкові полиці, стенди для броні, підставки для зелій, ліхтарі, друкарські верстати, письмові столиі т.п.
Chisel Додасть величезну кількість декоративних блоків!
Chisels & Bits Дозволить створювати свої декоративні блоки, конструкції, свої меблі з маленьких блоків. Тепер будь-який блок можна розпиляти на 4096 маленьких блоків, з них можна зробити все, що завгодно! Мод має багато можливостей!
CreativeCore Для LittleTiles та OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Дозволяє змінити заднє тло в меню. (Наприклад, при виборі сервера замість землі на задньому фоні буде гарна текстура)
CustomMainMenu Дозволить змінити головне меню гри під себе
Decocraft Додасть величезну кількість меблів різної тематики! (Мод вимагає дуже багато оперативної пам'яті, тому за замовчуванням цей мод вимкнено)
Decorative Styles Багато декоративних блоків: Бетон, дерев'яний паркеті т.п.
DualHotbar Додасть додатковий хотбар для зручності. (Можна вимкнути)
Earthworks Будівельні блокистародавніх часів
EbonArts Яскраві декоративні блоки зі своїми 3d моделями
ExtraBitManipulation Додаток до моди Chisels & Bits, який додасть інструменти для зручнішого використання моди Chisels & Bits. Інструменти дозволять створювати різні об'ємні фігури, як у WorldEdit, тільки з маленьких блоків!
Extrablocks Додає різновиди каменю, землі, гравію тощо. з мода TFC
Fairy Lights Декоративні підвісні світильники, гірлянди тощо
InventoryTweaks Сортування інвентарю
Item Scroller Більш зручне переміщення блоків коліщатком миші
JourneyMap Мінікарта
JustEnoughButtons Кнопки для JEI, як у NEI (День/ніч, вкл/викл дощ і т.д.)
JustEnoughItems JEI - аналог NEI, додасть таблицю праворуч від інвентарю з усіма блоками та предметами з гри
KleeSlabs Дозволяє ламати один напівблок, а не два рази
LittleTiles Так само як і моди Chisels & Bits додасть маленькі блоки. Мод трохи інакше реалізований і має трохи переваг. З цим модом можна "оживити" двері, скрині, люки, сходи, тобто. змусити їх повноцінно працювати! Можна навіть створити стільці, на яких можна буде сидіти.
MalisisCore для MalisisBlocks та MalisisDoors
MalisisDoors Додасть багато різних дверейз новими звуками, анімаціями, текстурами та моделями відкриття та закриття. А також блок-конструктор, який дозволить робити свої двері із будь-яких блоків, налаштувати звук, анімацію, навіть поставити пароль!
MouseTweaks Додасть зручніше керування блоками в інвентарі мишкою.
MrCrayfish Furniture Mod Дуже багато меблів, з якими можна взаємодіяти. Наприклад, холодильник – зберігати їжу, диван – сідати, унітаз – ем… самі знаєте що робити)
OnlinePictureFrame Вставляйте картинки з інтернету в гру, навіть підтримуються анімації!
ElevatorMod Ліфти з моди OpenBlocks
Quark Додасть у гру ті блоки, які давним-давно час було додати. Наприклад, скрині з усіх видів дерев, огорожі, плити та сходи з різних блоків тощо. Загалом багато красивих блоків.
Realistic Terrain Generation Додати новий типсвіту: Реалістичний.
ResourceLoader Необхідний для модів CustomBackgrounds та CustomMainMenu
Rockhounding Mod: Rocks Блоки з оздоблювальних та будівельних матеріалів
Rockhounding Mod: Surface Додасть блоки дерева та білі блоки з різними текстурами
ShetiphianCore Необхідний для модів Terraqueous
Terraqueous Додасть фрукти, дерева, альтанки, клумби, горщики, квіти, хмари, інструменти та багато іншого.
TrueType Font Replacement Зручний, великий і російський шрифт, що читається!
Waila Підказки з інформацією про блоки
WallpaperCraft Додасть безліч різнокольорових чистих і з текстурами шпалер.
WorldEdit Мод дозволяє будувати, створювати, прикрашати, копіювати, редагувати місцевість. Можна побудувати будинок у кілька кліків, скопіювати його та побудувати ціле місто всього за кілька хвилин! Також мод дозволить зводити величезні гори, згладжувати їх та розсаджувати на них дерева за лічені хвилини!
WorldEditCUI Виділяє рамкою обраний сокиркою регіон (Для моди WorldEdit)
Xtones Додасть багато блоків із унікальними текстурами.
Optifine Оптимізація гри та підтримка шейдерів.

Встановлення:

1. Завантажити збірку нижче за посиланням.
2. Відкрити меню пуск, прописати %appdata% -> .minecraft, після чого переносіть усі файли з папки до іншої (або видалити).
3. Після цього відкриваємо папку з вашою збіркою і переносимо всі файли з неї в папку.minecraft без розархівації файлів.
4. Запускаємо Майнкрафт (У багатьох збірках буде вказано замість ніка email або нік автора).
5. Ось і все готове. Грайте із задоволенням!

Sculpting Engineer - Складання з модами на тему будівництва. Модифікації, встановлені в цій збірці, додадуть до Minecraft величезну кількість будівельних блоків, а також корисні моди, які допоможуть будувати швидше, красивіше, точніше тощо.

Також у збірці є 2 моди, що додають у гру можливість розпилювати блоки на маленькі і з них будувати все, що душа забажає: починаючи від меблів, закінчуючи цілими будинками! Один із цих модів дозволить використовувати побудовані Вами меблі за призначенням, тобто. побудувавши щось на кшталт скрині, наприклад шафу, можна додати можливість складати в неї речі! Також можна буде зробити стілець, лаву, диван чи табуретку, на які можна буде сісти!

Ті, хто не любить робити свої меблі, не залишаться осторонь, адже є моди, які додадуть просто величезну кількість меблів, причому більшість з них функціонує! Наприклад, мод MrCrayfish's Furniture додасть корисні меблі, а мод Decocraft [За замовчуванням вимкнено, т.к. споживає багато RAM] додасть декору, з дуже красивими моделями!

У складання є мод WorldEdit, який розширює можливості будівництва у кілька разів! До того ж, я знайшов до нього більше 3000 схем (схематик/schematic) з різними спорудами.

Є один, дуже гарний мод, який трохи "округлить" Ваші будинки. Він додасть до гри блоки не стандартної форми. Наприклад, круглі колони, кулі, дахи, вікна, перила, паркан і т.п.

Також, у збірці є кілька модів, які допоможуть вам будувати швидше не лише у креативі, а й у виживанні! Наприклад, розумні інструменти, які ставлять відразу кілька блоків. великі стіни), додаткових хот-бар (місце де вибираєш блоки), який дозволить не заглядати в інвентар кожного разу, коли потрібен новий блок.

Для того, щоб ваші будівлі виглядали ще красивішими, я додав у складання текстурпак Faithful 32x32 з підтримкою модифікацій та 120 шейдерів!


Є 2 видиклієнта з різними способами встановлення:

  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Встановлювач. Дуже зручна та швидка установка, можна прибрати непотрібний вам мод, і навіть скачається швидше за інших, т.к. він посідає менше місця. (Шлях установки за замовчуванням: C:\Games\Sculpting Engineer, його можна змінити)
  2. Sculpting Engineer Portable.rar- Архів. Портативний клієнт. Щоб встановити, потрібно просто розпакувати. Можна запустити будь-де і коли завгодно.

Ліцензіядля гри не обов'язкова!
Вбудований текстурпак Faithful 32×32 із підтримкою модів!
Вбудовано 120 різних шейдерів!
Вбудовано більше 3000різних схем (schematics) (+1 моя "-Dunamis4twHouse.schematic") у мод WorldEdit!
Кастомізація. Складання можна налаштувати під свою систему, вибравши тільки потрібні Вам моди, отже пограти вийде навіть гравцям, які мають проблеми з оперативною пам'яттю!
Стабільність. При тестуванні модів серйозних фарбів не спостерігалося (їх не буде, якщо їх не шукати: D).
Половина модифікацій має російську мову. А також деякі моди були перекладені мною російською мовою!
Сервер. Є стабільний сервер для гри з друзями!
18 модівбули оптимізованомною:

  • Вирізано музикуіз платівок
  • Залишено перекладимодів тільки цих мов: [Англійська Російська Українська], Інші були вирізані. (Переклади на Білоруську та Казахська мовине вирізав, т.к. їх не було )
  • Стиснуто більшість картинок (Дякую https://tinypng.com)
  • Видалено зайві файлиякі ніяк не впливають на гру.
  • Усі оптимізовані моди були позначені "+Opt"наприкінці назви файлу.

Назва Опис
ArchitectureCraftДодасть архітектурні блоки: Скатна покрівля (дах), вікна, арки, різні округлі блоки, колони, перила для балконів та сходів.
Aroma1997CoreНеобхідний для моди AromaBackup
AromaBackupПереодично робить резервну копію світу для відновлення миру у разі крашу. (Т.к. складання досить стабільна мод можна відключити, щоб він вкотре не забивав пам'ять)
ATLCraftCandlesСвічки, ліхтарі, люстри тощо.
AutoRegLibдля quark
BetterBuildersWandsДодає інструменти, які прискорюють будівництво великих об'єктів у виживанні або креативі.
BetterFpsЗбільшує та стабілізує FPS
BiblioCraftДодасть різні меблі: столи, книжкові полиці, стенди для броні, підставки для зелій, ліхтарі, друкарські верстати, письмові столи тощо.
ChiselДодасть безліч декоративних блоків!
Chisels & BitsДозволить створювати свої декоративні блоки, конструкції, свої меблі з маленьких блоків. Тепер будь-який блок можна розпиляти на 4096 маленьких блоків, з них можна зробити все, що завгодно! Мод має багато можливостей!
CreativeCoreДля LittleTiles та OnlinePictureFrame
CustomBackgroundsДозволяє змінити заднє тло в меню. (Наприклад, при виборі сервера замість землі на задньому фоні буде красива текстура)
CustomMainMenuДозволить змінити головне меню гри під себе
DecocraftДодасть безліч меблів різної тематики! (Мод вимагає дуже багато оперативної пам'яті, тому цей мод відключений за замовчуванням)
Decorative StylesБагато декоративних блоків: бетон, дерев'яний паркет і т.п.
DualHotbarДодасть додатковий хотбар для зручності. (Можна вимкнути)
EarthworksБудівельні блоки стародавніх часів
EbonArtsЯскраві декоративні блоки зі своїми 3d моделями
ExtraBitManipulationДоповнення до моди Chisels & Bits, яке додасть інструменти для зручнішого використання моди Chisels & Bits. Інструменти дозволять створювати різні об'ємні фігури, як у WorldEdit, тільки з маленьких блоків!
ExtrablocksДодає різновиди каменю, землі, гравію тощо. з мода TFC
Fairy LightsДекоративні підвісні світильники, гірлянди тощо
InventoryTweaksСортування інвентарю
Item ScrollerБільш зручне переміщення блоків коліщатком миші
JourneyMapМінікарта
JustEnoughButtonsКнопки для JEI, як у NEI (День/ніч, вкл/викл дощ тощо)
JustEnoughItemsJEI - аналог NEI, додасть таблицю праворуч від інвентарю з усіма блоками та предметами з гри
KleeSlabsДозволяє ламати один напівблок, а не два за раз
LittleTilesЯк і мод Chisels & Bits додасть маленькі блоки. Мод трохи інакше реалізований і має трохи переваг. З цим модом можна "оживити" двері, скрині, люки, сходи, тобто. змусити їх повноцінно працювати! Можна навіть створити стільці, на яких можна буде сидіти.
MalisisCoreдля MalisisBlocks та MalisisDoors
MalisisDoorsДодасть багато різних дверей з новими звуками, анімаціями, текстурами та моделями відкриття та закриття. А також блок-конструктор, який дозволить робити свої двері із будь-яких блоків, налаштувати звук, анімацію, навіть поставити пароль!
MouseTweaksДодасть зручніше керування блоками в інвентарі мишкою.
MrCrayfish Furniture ModДуже багато меблів, з якими можна взаємодіяти. Наприклад, холодильник – зберігати їжу, диван – сідати, унітаз – ем… самі знаєте що робити)
OnlinePictureFrameВставляйте картинки з інтернету в гру, підтримуючи навіть анімації!
ElevatorModЛіфти з моди OpenBlocks
QuarkДодасть у гру ті блоки, які давним-давно час було додати. Наприклад скрині з усіх видів дерев, огорожі, плити та сходи з різних блоків тощо. Втім, багато прекрасних блоків.
Realistic Terrain GenerationДодасть новий тип світу: Реалістичний.
Необхідний для модів CustomBackgrounds та CustomMainMenu
Rockhounding Mod: RocksБлоки з оздоблювальних та будівельних матеріалів
Rockhounding Mod: SurfaceДодасть блоки дерева та білі блоки з різними текстурами
ShetiphianCoreНеобхідний для модів Terraqueous
TerraqueousДодасть фрукти, дерева, альтанки, клумби, горщики, квіти, хмари, інструменти та багато іншого.
TrueType Font ReplacementЗручний, великий і російський шрифт, що читається!
WailaПідказки з інформацією про блоки

У збірці є 2 моди, що додають у гру можливість розпилювати блоки на маленькі і з них будувати все, що душа забажає: починаючи від меблів, закінчуючи цілими будинками! Один з цих модів дозволить використовувати побудовані Вами меблі за призначенням, тобто. побудувавши щось на кшталт скрині, наприклад шафу, можна додати можливість складати в неї речі! Також можна буде зробити стілець, лавку, диван чи табуретку, на які можна буде сісти!

Ті, хто не любить робити свої меблі, не залишаться осторонь, адже є моди, які додадуть просто величезну кількість меблів, причому більшість з них функціонує! Наприклад, мод MrCrayfish's Furniture додасть корисних меблів, а мод Decocraft [За замовчуванням відключений, тому що споживає дуже багато RAM] додасть декору, з дуже красивими моделями!

У складання є мод WorldEdit, який розширює можливості будівництва у кілька разів! До того ж, я знайшов до нього більше 3000 схем (схематик/schematic) з різними спорудами.

Є один, дуже хороший мод, який трохи "заокруглить" Ваші будинки. Він додасть до гри блоки не стандартної форми. Наприклад, круглі колони, кулі, дахи, вікна, перила, паркан і т.п.

Також, у збірці є кілька модів, які допоможуть вам будувати швидше не лише у креативі, а й у виживанні! Наприклад, розумні інструменти, які ставлять відразу кілька блоків (зручно будувати великі стіни), додаткових хот-бар (місце де вибираєш блоки), який дозволить не заглядати в інвентар щоразу, коли потрібен новий блок.

Для того, щоб ваші будівлі виглядали ще красивішими, я додав у складання текстурпак Faithful 32×32 з підтримкою модифікацій та 120 шейдерів!

Є 2 видиклієнта з різними способами встановлення:


  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Встановлювач. Дуже зручна і швидка установка, можна прибрати непотрібний вам мод, а також скачається швидше за інших, т.к. він посідає менше місця. (Шлях установки за замовчуванням: C:\Games\Sculpting Engineer, його можна змінити)

  2. Sculpting Engineer Portable.rar- Архів. Портативний клієнт. Щоб встановити, потрібно просто розпакувати. Можна запустити будь-де і коли завгодно.

Ліцензіядля гри не обов'язкова!

Вбудований текстурпак Faithful 32×32 із підтримкою модів!Вбудовано 120 різних шейдерів!

Вбудовано більше 3000різних схем (schematics) (+1 моя "-Dunamis4twHouse.schematic")в мод WorldEdit!

Кастомізація. Складання можна налаштувати під свою систему, вибравши тільки потрібні Вам моди, отже пограти вийде навіть гравцям, які мають проблеми з оперативною пам'яттю!

Стабільність. При тестуванні модів серйозних фарбів не спостерігалося (їх не буде, якщо їх не шукати: D).

Половина модифікацій має російську мову. А також деякі моди були перекладені мною російською мовою!

Сервер. Є стабільний сервер для гри з друзями!

18 модівбули оптимізованомною:


  • Вирізано музикуіз платівок

  • Залишено перекладимодів тільки цих мов: [Англійська Російська Українська], Інші були вирізані. (Переклади на Білоруську та Казахську мови я не вирізав, тому що їх не було)

  • Стиснуто більшість картинок

  • Видалено зайві файлиякі ніяк не впливають на гру.

  • Усі оптимізовані моди були позначені "+Opt"наприкінці назви файлу.

Моделювання та скульптинг оточення для виробництва ігор


Nate Stephens

Студія: The Gnomon Workshop

Рік: 2013

Тривалість: 05 годин 40 хвилин

Мова:Англійська

Програмне забезпечення: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

Протягом цього курсу художник по оточенню Нейт Стівенс продемонструє прийоми моделювання та скульптингу елементів тривимірного ігрового оточення.
Робота розпочнеться з фото-референсу, спочатку автор зосередиться на створенні концепту довкілля, потім перейде до безпосереднього створення композиції сцени засобами Maya, а фінальне доопрацювання окремих об'єктів та елементів буде зроблено у Zbrush. Для коректного імпорту різних об'єктіву Zbrush буде використано плагін GoZ, кожному окремому елементугеометрії об'єктів буде присвоєно окрему полігрупу, призначено відповідний рівень сабдівів. Скульптинг основних форм буде проходити з використанням Dynamesh, після чого будуть опрацьовані дрібніші деталі та доданий на поверхню рельєфний шум.
У середовищі Мая автор створить низькополігональні моделі, які будуть доопрацьовані вже в Zbrush, там вони отримають елементи, що мають більш високу роздільну здатність та додаткові деталі.
Автор ознайомить вас з інструментами Zbrush: пензлями Trim Dynamic, засобами маскування по рельєфу Mask by Noise, різними IMM пензлями - ними він додасть складні елементи на низькополігональні об'єкти, саме таким методом буде створена стародавня кам'яна кладка. Також Нейт Стівенс продемонструє, як розмістити елементи в мозаїчну структуру, використовуючи засоби Zbrush.
При створенні скульптурних елементів для колон будуть використані стандартні пензлі - вони працюватимуть у зв'язці з симетрією охоплення все коло їх поверхні. На завершення скульптингу об'єктам сцени автор додасть різні елементи з високою роздільною здатністюдеталізації.
на наступному етапібуде проведено ретопологію та створено карти нормалей та AO за допомогою програми xNormal.
Остаточне доопрацювання, складання та візуалізація сцени буде проведено з використанням Marmoset Toolbag, це дасть можливість зібрати сцену з низько полігональних елементів, додати туди real-time матеріали, карти нормалей та АТ, при цьому освітлення буде налаштоване на базі відповідних зображень.
Незважаючи на те, що основний акцент цього курсу зроблено на скульптингу та моделюванні об'єктів ігрового оточення, його матеріали будуть цікаві художникам постановникам, концепт художникам та всім, хто цікавиться створенням реалістичного тривимірного довкілля та архітектурних елементів.

SpoilerTarget"> Спойлер: Оригінальний опис

У цій літературі, природознавець природи Stephens буде демонструвати, як модель і сculpt assets до assembled в 3D environment. Starting with reference photography, Nate locks in on concept for his environment before blocking in the scene layout in Maya and building reference objects that will be further refined and detailed in ZBrush. Він буде вносити різні assets в ZBrush для детального сculpting, використовуючи GoZ, де Polygroups різні рядки і defines рівні творів of different parts of the model. Next, Nate begins roughing в його сculpt використовуючи Dynamesh в ZBrush. Він починає вирізати в деякій великій частині пам'яті перед тим, як висока frekvency surface noise to meshes. Повернутися до Maya, він генерує low-resolution polygonal models деякі деталі вузлів для його навколишнього середовища до цих робіт в ZBrush для генерації деяких високої відповідності деталей на верхній частині low resolution geometry. Він прийняв додаткові деталі і рефінансування до мішків, використовуючи безліч інструментів, включаючи trim dynamic brushes, masking by noise and then, використовуючи Insert Multi Mesh (IMM) інструменти, що згортають велику solution meshes на свої низькі res інструменти з простим brush створюючи припущення про давню камінну wall. Для смаллер, заперечуючи особливості в його зоні, Nate demonstrates, як до структури цих місць в tileable fashion в ZBrush. Наприкінці, ви можете налаштувати архітектурні риси до column в його зоні, використовуючи стандартні скульпції і симетричні інструменти, дотримуючись цих зображень на одних columnах, щоб виконати ступінь і скинути особливість для подальшого рефінансування. He then adds more features to the columns before adding fine surface detail to the features and the columns as a whole. Після hi-resolution sculpts є complete, Nate spends time doing some re-topology before baking normal maps і ambient occlusion maps using xNormal. Для того, щоб зробити це, ми використовуємо real-time features в Marmoset Toolbag до assemble a quick scene. Це сприятливе його до повної visualize assets з assembling the low resolution assets with extracted normal and ambiente occlusion maps with Marmoset's real-time materials and image based lighting. Між цією практикою фокусується в першу чергу на сculpting environment details для game art, це також дуже accessible до film artists, concept artists, students or anyone interested in learning how to generate believable environment and architectural details for use in a.

Міцність та надійність будівельних лісівбезпосередньо впливає на зручність та безпеку проведення монтажних та оздоблювальних робітна висоті. У тому випадку, коли підприємство орендує такі конструкції або набуває їх, збирання будівельних риштувань має здійснюватися співробітниками компанії-виробника. Це гарантує, що ліси будуть зібрані правильно.

Навіть якщо ви застосовуєте власні ліси в будівельних роботахкраще, щоб їх монтаж проводили кваліфіковані фахівці. Вони в короткі термінизможуть зібрати та встановити конструкцію. При цьому ви зможете бути впевненими у безпеці та надійності лісів.

Наша компанія пропонує 4 види будівельних риштувань з наступним складанням. Ми не економимо на матеріалах та робочій силі, тому наша продукція відрізняється самим високою якістю. За безпеку зібраних лісів ми ручаємось.

Головні етапи збирання будівельних риштувань

Складання будівельних лісів – дуже відповідальна робота, що вимагає від фахівців високої кваліфікації та багатого досвіду. Потрібно враховувати, що будь-яка неточність і найменший відступ від технології установки здатна спричинити найгірші наслідки. Тим більше, від цього залежить життя людей. Довіряйте цю роботу лише професіоналам.

Які етапи включає монтаж будівельних лісів?

  • Робітники роблять розмітку та готують майданчик під основу лісів, вирівнюють ґрунтову поверхню.
  • Потім майстри збирають нижній ярус лісів та закріплюють стійки.
  • Після цього встановлюють другий та всі наступні яруси конструкції відповідно до правил фіксації кожного з них.
  • Фахівці монтують останній ярус та закріплюють усі стійки опори.

Ми привели загальну послідовністьзбирання лісів. Технологія монтажу для різних видівбудівельних лісів відрізняється.

Професійне складання будівельних риштувань

Фахівці нашої компанії на кожному етапі монтажних робітчітко дотримуються всіх необхідних технічні правилата норми. Тому ми можемо гарантувати стійкість, безпеку і надійність конструкцій, що зводяться. Наш багатий досвід роботи дозволяє нам якісно та швидко виконувати збирання лісів різних видів. При необхідності наші співробітники можуть проконсультувати вас щодо вибору виду конструкцій, їх особливостей та монтажу.

Наші риштування– це бездоганна якість по доступною ціною. Кінцева вартість залежить від складності та обсягу робіт, типу конструкції та термінів виконання замовлення.



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.