Хөгжилтэй компанид зориулсан тоглоомууд бол хамгийн гайхалтай нь юм. Шинэ жилийн ширээний тоглоом. Насанд хүрэгчдийн том хөгжилтэй компанид зориулсан ширээний тоглоом

Найзууд манай гэрт орой ирэхэд бид аль болох хөгжилтэй байхыг хүсдэг. Гэхдээ зочдод хоол идэж, согтуурч, баахан юм ярьж, өөр хийх юм байхгүй юм шиг санагддаг. Сайн гэрийн эзэд насанд хүрэгчдэд зориулсан шилдэг ширээний тоглоом, төрсөн өдрийн тэмцээнүүдийг хогийн саванд хийдэг бөгөөд энэ нь уйтгар гунигийг арилгаж, найз нөхөдтэй болж, хүн бүрт тааламжтай сэтгэл хөдлөлийг өгөх болно. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан ширээний тэмцээн нь маш олон янз байдаг.

  • бүжиглэх;
  • Үзэсгэлэнт;
  • Дуу хоолой;
  • Таягтай болон тулгуургүй.

Та энэ жагсаалтыг удаан хугацаанд үргэлжлүүлж болно, гэхдээ тэмцээнд оролцохыг оролдсон нь дээр хөгжилтэй компанизуу дахин уншсанаас илүү. Гэхдээ төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр тоглоом эхлэхээсээ өмнө түүний дүрмүүдтэй танилцах хэрэгтэй. Энэ боломж яг одоо танд байх болно!

Нийтлэлд бүх үеийнхний дунд маш их алдартай ширээний тоглоом, тэмцээнүүд багтсан болно. Ширээн дээр төрсөн өдрийн дулаацуулахын тулд та эхэлж болно энгийн тоглоомуудүгээр.

Халаалтын тоглоомууд

Тоглоом - "Цагаан толгой"

Ширээн дээр сууж буй эхний тоглогч цагаан толгойн үсгээс өөрт таалагдсан үсгээ сонгох ёстой ("y", "s", "b", "b", "e" үсэг үл хамаарах зүйл байж болно). Дараа нь тоглогчид эргэлтийг ажиглаж, сонгосон үсгээр эхэлсэн объектын нэрийг дууддаг. Гол нөхцөл бол тоглоом явагдаж буй өрөөнд байгаа ийм зүйлсийг нэрлэх явдал юм. Сүүлчийн үгийг хэлсэн хүн ялагч болно.

Тэмцээн - "Захиалгат Бурим"

Энэхүү тэмцээн нь цагаан толгойн эхний үсгээр ("А" үсэг) эхэлдэг бөгөөд эхний хүн энэ үсгээр эхэлсэн баяр хүргэх эсвэл хундага өргөх ёстой бөгөөд дараа нь тойрог дотор байгаа бүх хүмүүс дараагийн үсгүүдээр яриагаа эхлүүлнэ. цагаан толгойн үсгээр, өөрөөр хэлбэл хоёр дахь тоглогч "B" үсгээр эхэлдэг, гурав дахь нь "C" гэх мэт.

"S", "b", "b" үсгийг алгасах хэрэгтэй. Тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та хошигнол, хөгжилтэй түүх, эсвэл зүгээр л хошигнол ярих хэрэгтэй гэсэн дүрмийг тогтоож болно. Ялагчийг бүлгийн санал хураалтаар тодруулах боломжтой. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн ихэнх тэмцээний үеэр инээдтэй нөхцөл байдал үүсдэг тул ширээний зугаа цэнгэлийг олон хүн маш их хайрладаг.

Халаалтын дараах тоглоомууд

Нэг ч жилийн ой, төрсөн өдөр эсвэл өөр ямар ч баярыг хошигнол, асуулт хариулт, практик хошигнол, хэл яриа, хөгжилтэй тэмцээн, оньсого болон бусад зугаа цэнгэлгүйгээр хийж чадахгүй.

дэмий юм

Төрсөн өдрөө тэмдэглэх хөгжилтэй тоглоом бол "Хамгийн утгагүй зүйл" юм, учир нь энэ нь бүх нууцыг илчлэх чадвартай. Хамгийн нууц нууц нь олон нийтэд нээлттэй байх болно. Тоглоомын утга нь картууд нь хоёр овоолго хэлбэрээр хийгдсэн бөгөөд нэг нь асуулт, хоёр дахь нь хариулт юм.

Тоглогчид ээлжлэн асуулт асууж, хэнд хандахаа сонгох бөгөөд өөр оролцогчийн хариултыг мөн овоолгын дундаас сонгоно. Тиймээс тоглоом бүх оролцогчдын хооронд тойрог хэлбэрээр явагддаг бөгөөд тоглолтын үеэр хүн бүр танай нөхдүүд юу хийж байгааг, тэдний дуртай хобби, хөгжилтэй компани нь илүү найрсаг болж байгааг мэдэхэд маш их гайхах болно.

Өгүүллэг

"Түүх" асуулт хариултын тоглоом нь таныг чин сэтгэлээсээ бодож, инээлгэх бөгөөд тоглоом эхлэхээс өмнө цагаан толгойн үсэг бүхий хөзөр бэлдэж, тоглогчид багуудад хуваагдан, баг бүр нэг үсэг авч, бүх үгс сонгосон үсгээр эхэлдэг тул түүх. Тоглогчид сайн уран сэтгэмжтэй бол энэ тоглоом хөгжилтэй байх сайхан арга байх болно.

Миний араас давт

Тоглоом нь залуучууд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан том, жижиг компаниудад зориулагдсан бөгөөд түүний утга нь оролцогчид нэг үгийг нэгэн зэрэг дуудах, жижиг өдөөлтөөс болж хүн бүрт ойлгомжтой холбоо байгуулж, дараа нь нэг үгэнд хүрэх шаардлагатай байна. тойрог. Үгийн дуудлагаас гадна та ширээн дээр байгаа зочдод зориулсан бусад комик даалгавруудыг ашиглаж болно.

Алга болсон үгс

Тоглолт эхлэхээс өмнө нэг хүн - хөтлөгч нь бүх оролцогчид оролцсон түүхийг зохиодог бол үлгэр зарим үгээ алдсан бол оролцогчид хамгийн их нислэгийг ашиглан үлгэрийг үгээр баяжуулах даалгавартай тулгардаг. сонирхолтой.

Энэ үгийг тааварлах ёстой бөгөөд энэ нь эрэгтэй эсвэл эмэгтэй эсэхийг тодорхойлохын зэрэгцээ дараагийн оролцогчид эхний оролцогч аль хүйсийг тэмдэглэсэн дээр үндэслэн үгсийг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг тэнд байгаа бүх хүмүүс нэрлэх үед тоглоом дуусч, бүхэл бүтэн үлгэрийг бүрдүүлдэг.

Тэмцээнийг хөгжүүлэх

Өөртөө итгэх итгэл, уран сайхны болон импровизацын ур чадварыг хөгжүүлдэг ширээний тэмцээн нь баяр ёслолын зугаа цэнгэл, боловсролын сайн бүрэлдэхүүн хэсэг байх болно.

Инээдтэй биш инээ

Эхлэхийн өмнө хоёр баг бүрдүүлэх ёстой бөгөөд нэг багт оролцогчид инээхгүй байхын тулд чадах бүхнээ хийх ёстой бол хоёр дахь багийн гол зорилго нь таныг инээлгэх явдал юм. Хэрэв нэгдүгээр багийн бүх хүмүүс инээвэл хоёрдугаар баг ялна.

Ам дүүрэн

Тоглоомын хувьд танд жижиг карамель хэрэгтэй болно. Оролцогч амандаа нэг карамель хийж, баярын мэнд хүргэе гэх мэт тойрог хэлбэрээр, шинэ тойрог бүрт карамель нэмнэ. Ялагч бол амандаа хамгийн олон тооны амттангаар баяр хүргэхийг хамгийн тод илэрхийлдэг оролцогч юм.

Матар

Урт хугацааны туршид алдартай, хайртай тоглоом нь баярын үеэр үргэлж сайхан сэтгэлийн үүсгүүр байх болно. Үүний утга нь үг ашиглахгүйгээр удирдагчийн танд зориулж бодсон үгийг бусад оролцогчдод харуулах явдал юм. Та багуудын хооронд болон ганцаарчлан тоглох боломжтой. Тоглоом нь бүх насныханд тохиромжтой, насанд хүрэгчид энэ үгийг согтууруулах ундаа хэлбэрээр таахад шагнал нэмж болно.

тулгуур тоглоомууд

Ширээн дээр чөлөөт цагаа цаасаар төрөлжүүлэх сонирхолтой сонголт.

Шарсан талх

Бараг бүх баяр ёслолын үеэр хүмүүс бие биедээ хүслээ хэлдэг бөгөөд ингэснээр тэд хүрэлцэн ирсэн хүн бүрийн өмнө мартагдашгүй болно, цаасан дээр нь баяр хүргэх сэдвийг урьдчилан бичих шаардлагатай байдаг, жишээлбэл, "хүсэл" хоолтой холбоотой" - "амьдрал амттай байг". Та хүслийн олон янзын сэдвүүдийг гаргаж ирэх боломжтой бөгөөд ингэснээр тэнд байгаа хүмүүсийг чин сэтгэлээсээ хөгжилтэй өнгөрүүлээрэй.

идэвхтнүүд

Тоглоом нь хуучин найз нөхдийнхөө хамт явахад тохиромжтой. Зохион байгуулалт нь дараах байдалтай байна: оролцогчдыг хоёр багт хуваах шаардлагатай бөгөөд багийн бусад гишүүдтэй ижил өнгийн бөмбөлөг оролцогч бүрийн хөлд урт утсаар бэхлэгддэг (хэн нь болохыг ойлгоход хялбар болгохын тулд). "тэдний нэг").

"Эхлэх" командын дагуу тоглогчид шалан дээр хэвтэж буй нөгөө багийн бөмбөгийг гишгэж эхэлдэг бөгөөд ялагч нь эсрэг багийн бөмбөгийг хамгийн хурдан цохисон баг юм. Үүний зэрэгцээ бөмбөг нь аль хэдийн хагарсан хүн ерөнхий тоглоомын талбайг орхидог.

Цангасан хүмүүст зориулсан тоглоом

Болох болно гайхалтай нэмэлттом компанид гадаа амралт. Арга хэмжээний хувьд та оролцогчдын тооноос арай илүү хуванцар аяга хэрэгтэй болно.

Аяга бүрийг өөр өөр шингэнээр дүүргэж, заримыг нь бусад ундаатай хольж эсвэл амтыг нь алдагдуулахын тулд нэмж болно. Аягыг дараалан байрлуулсан бөгөөд оролцогчид ширээний теннисний бөмбөгөөр аяга цохих хэрэгтэй. Цохих үед агууламж нь согтуу байна.

Хувцасны зүү

залуучууд, зугаатай компанид зориулсан гайхалтай тоглоом. Үүнийг хийхийн тулд та хувцасны хавчаарыг нөөцлөх хэрэгтэй. Оролцогч бүр дээр хэдэн ч хувцасны хавчаар өлгөх ба нүдээ аниад нөгөө оролцогчийн зорилго бол эхний тоглогчийн биеийг шалгах замаар бүгдийг нь олох явдал юм.

Тоглоомыг хэд хэдэн хосоор тоглох боломжтой бөгөөд хамгийн өндөр оноо авсан нь ялагч болно богино хугацаахувцасны бүх хавчаарыг олдог.

Ер бусын зугаа цэнгэл

Хоолны эмх замбараагүй байдал

Хэрэв та гэртээ уйдаж байвал баярын ширээнд анхаарлаа хандуулаарай. Учир нь хөгжилтэй тэмцээнүүдашиглаж болно сонирхолтой бүтээгдэхүүнтэжээл. Жишээлбэл, та зочин бүрт төмс, хутганы хивс өгч болно. Ийм маягаар өнөөдрийн уйтгартай зочин урам зоригтой бүтээгч болж чадна.

Уран барималчдын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүний ​​хөргийг сийлбэрлэх явдал юм. Өөр нэг сонголт бол тэнд байгаа хүмүүсийг хоёр багт хувааж, баг бүрт том аяга чихэр тараах явдал юм. Хоёр баг хоёулаа хамгийн их бүтээн байгуулалт хийх ёстой өндөр цамхаг, ваарнаас хамгийн их хэмжээний чихэр хэрэглэх. Хамгийн өндөр цамхаг барьсан баг ялна.

Нууцлаг зурвасууд

Мөрдөгч тоглоомын жишээ бол "нууц мессеж" юм. Ширээнээсээ гарахгүйгээр компанийн гишүүн бүр тоглоомонд оролцох боломжтой болно. Гол нь хөтлөгч SMS-г чангаар хэлэх бөгөөд тэнд байгаа хүмүүс эргээд энэ мессежийг хэн илгээснийг таах ёстой. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь илгээгчид нь сүнслэг зүйл биш харин мэдрэмж юм.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан үлгэр

Энэхүү тэмцээн нь сэтгэн бодох чадвар, төсөөллийн хурдыг хөгжүүлэх маш сайн симулятор юм. Гол ажил бол "Үнсгэлжин", "Түмбелина" зэрэг алдартай үлгэрийн зохиолыг дахин ярьж, анагаах ухаан, хууль зүй, улс төр болон бусад орчин үеийн мэргэжлийн нэр томъёог ашиглан "насанд хүрэгчдийн" шинэ арга болгон орчуулах явдал юм. тэдгээрийн тайлбарт аль болох үг хэллэг.

Симуляторын хувьд та "хөршдөө тусал" тоглоомыг ашиглаж болно, хөтлөгч олон янзын асуулт асуудаг бол асууж буй хүн чимээгүй байх ёстой бөгөөд үүний оронд түүний баруун талд байгаа тоглогчоос хариулт хүлээж байна. Хэн өөрт нь ямар асуулт тавьж байгааг олж мэдэх цаг байхгүй бол тоглоомоос хасагдана.

Чимээгүй байхын тулд

Заримдаа төрсөн өдрийн чимээгүй тоглоомууд нь чөлөөт цагаа өнгөрөөх эсвэл чимээ шуугианаас ангижрах цаг юм. Эдгээр "чимээгүй" тоглоомуудын нэг нь "Хаан" юм.

Хаан

Гол нь тэнд байсан бүх хүмүүсийн дундаас хаан сонгогдож, жижиг тойрогт нэгдсэн компанийн бусад гишүүдээс зайдуу байр эзэлдэг дүр зураг гардаг.

Хааны үүрэг бол өөрт нь сайд сонгох явдал бөгөөд тэрээр хаанд аль болох чимээгүй хандах ёстой, тэр ч байтугай хувцасны чимээг ч зөвшөөрдөггүй. Хаанд чимээгүйхэн хүрч чадаагүй сайд буцаж суудалдаа суув. Чимээгүйг эвдсэн хааныг ч унагаж, хаанд чимээгүйхэн хүрч чадсан сайд нь оронд нь сууна.

чимээгүй

Чимээгүй байх маш сайн шийдэл бол олонд танигдсан, удаан хугацааны туршид танил болсон Чимээгүй байх болно. Удирдагч "Зогс" гэсэн тушаал өгөх хүртэл чимээгүй байна. Баярыг "Ура" дээр тэмдэглэхийн тулд түүний бэлтгэлийг маш болгоомжтой авч, сэтгэлээ шингээж авах хэрэгтэй. Та зочдыг арга хэмжээ эхлэхээс өмнө шаардлагатай багаж хэрэгслийг авахыг хэлснээр үүнтэй холбож болно, гэхдээ яагаад гэдгийг хэлэхгүй.

Ширээний тэмцээнүүд видео хэлбэрээр




Тэмцээнээс гадна ширээний тоглоомыг урьдчилан бэлтгэж болно. Одоо энэ зугаа цэнгэлийн салбар маш их хөгжсөн тул тэдний олонх нь хэдэн цагийн турш өнгөрөөж, тоглоомын зугаа цэнгэлийн цаг хэрхэн өнгөрснийг анзаарахгүй байх боломжтой.

Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тэмцээн, цогцолборгүй.
Төрөл бүрийн инээдтэй хувцаснуудыг уутанд урьдчилан чихдэг (үндэсний малгай, хувцас, Дотуур хувцас, усны хувцас, оймс эсвэл трико, ороолт, нум, насанд хүрэгчдэд зориулсан живх гэх мэт. Бөмбөгийг хөхний даруулгад оруулж болно). Сонгогдсон DJ. Энэ нь хөгжмийг өөр өөр интервалаар асааж, унтраадаг. Хөгжим тоглож, оролцогчид бүжиглэж, цүнхээ бие биедээ дамжуулж эхлэв. Хөгжим зогсов. Гартаа цүнх үлдсэн хэн ч байсан нэг юм сугалж аваад өөрөө өмсдөг. Гэх мэтчилэн цүнх хоосорно. Эцсийн эцэст бүх зүйл маш инээдтэй харагдаж байна. Та мөн ялагчийг сонгож болно, тэр нь хамгийн хөгжилтэй хувцас өмссөн хүн болно.


180

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Шугаман дээр байгаа баг

Хөгжилтэй, эрч хүчтэй тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно
хоёр халбага, хоёр урт утас. Оролцогчид хоёр багт хуваагдана.
Ахмадыг сонгосон. Багууд жагсдаг. Ахмадууд гаргасан ба
утсаар уясан халбага дээр. Тэргүүлэх ахмадын дохиогоор
багийг "боож" эхэлнэ. Эрэгтэйчүүдэд утас нь хөлөөр, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйндаа урсдаг. Эхлээд тэнцсэн баг ялна.Тэмцээний өмнө согтууруулах ундаа хэрэглэсэн бол инээх, хашгирахаас зайлсхийх боломжгүй.


166

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Банана идээрэй

Ойр дотны болон насанд хүрсэн компанид зориулсан өрсөлдөөн.
Хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан - охид. Тэднийг нүдийг нь сохлох уралдаанд гадил жимсээр идэхийг урьж байна. Энэ нь юу илүү хялбар юм шиг санагдаж байна? Гэвч ... охидыг нүдийг нь боосон байхад гэрийн эзэн охидыг түүнд барьж өгөх банана өгөхийг урьж, энэ үед гадил жимсний дээр бэлгэвч тавьдаг. Охидыг хазах гэж оролдоход ямар хариу үйлдэл үзүүлэхийг таамаглахад хэцүү ч хүн бүр хөгжилтэй байх болно!!! Энэ тэмцээнийг үдэшлэг дуусахаас өмнө зальтай найзуудын дунд зохион байгуулахыг зөвлөж байна.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
111

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Ялгааг олох

Хөгжилтэй, насанд хүрсэн компанийн төлөөх тэмцээн.
Тэмцээнийг хосуудын хооронд зохион байгуулж болно. Хатагтай ноёд бие биенийхээ эсрэг талд жагсдаг. Эрэгтэй хүний ​​үүрэг бол хамтрагчаа аль болох сайтар шалгаж, түүний өмсөж буй зүйл, үнэт эдлэл байгаа эсэх зэргийг санах явдал юм. Дараа нь эрчүүд нүүр буруулж, бүсгүйчүүд энэ хооронд гадаад төрхийнхөө аливаа нарийн ширийн зүйлийг өөрчилдөг (зайлуулах). ээмэг, бугуйвч, бусдын гутал өмсөх, цамцны товчийг тайлах гэх мэт). Удирдагчийн дохиогоор эрчүүд эргэж, бүсгүйчүүдийнхээ гадаад төрх байдалд юу өөрчлөгдсөнийг тодорхойлно. Үүнийг хамгийн зөв хийж чадах эрхэм ялна.Ялагч нь хамтрагчаасаа үнсэлт авна.


106

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Стекийг тааварлаарай.

Манай үдэшлэгт олон эрчүүдийн дуртай өрсөлдөөн, гол нь нэг хүний ​​оролцооны тоог буруугаар ашиглахгүй байх явдал юм.
Нэг хүн нүүр буруулж, энэ үед 3 овоолгыг хоёр болгож, архи асгаж, гурав дахь усанд хүн эргэхдээ нэг овооноос эргэлзэлгүйгээр ууж, нөгөөг нь уудаг, гэхдээ энэ нь юу, ямар дарааллаар азын асуудал түүнд тохиолдох болно ...
Дашрамд дурдахад, эмэгтэйчүүд ч мөн адил энэхүү тэмцээнд оролцож байгаадаа баяртай байгаа нь цугласан олны алга ташилтаар дүүрэн байна.


100

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Дуэл

Зоригтой эрчүүдийн төлөөх тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд халбага, жүрж эсвэл төмс хэрэгтэй болно. Хоёр хүн шүдэндээ халбага авч, жүрж хийнэ. Гараа ар талдаа байлгах ёстой. Тэмцээний зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө жүржийг халбагаар унагаж, өөрөө барих явдал юм. Илүү хөгжилтэй байхын тулд жүржийн оронд түүхий өндөг авч болно.Компанийн хувьд хөгжилтэй байх нь баталгаатай.


80

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Эмэгтэй хүнийг магт.

Насанд хүрэгчдийн компанид өвөрмөц байдал, мэдлэг, ур чадварын төлөөх өрсөлдөөн.
Эрэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээн. Энэ тоглоомыг ширээн дээр болон гадна талд тоглож болно. Бүх эрчүүд жагсдаг. Удирдагч "Эмэгтэй хүн бол ..." гэсэн хэллэгийг хэлсний дараа эрэгтэй хүн бүр өгүүлбэрээ үргэлжлүүлэх ёстой. Та давтаж болохгүй. Та 10 секундээс илүү хугацаанд бодож чадахгүй. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялна. Тухайлбал, уралдааныг яаж зохион байгуулах вэ: Эмэгтэй хүн бол сорилт, Эмэгтэй хүн бол сорилт, Эмэгтэй хүн бол голомт сахигч. гэх мэт. Та охидын дунд "Эр хүн бол .." уралдааныг зохион байгуулж болно.
Ялагч нь үдэшлэгт оролцогчдын эсрэг талын хагас алга ташилт, үнсэлтүүдийн шуургыг хүлээж байна.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
75

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Түүхий өндөг.

төлөөх өрсөлдөөн насанд хүрэгчдийн компани,эр хүний ​​шийдэмгий, эр зоригийг үнэлдэг байсан.
Тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчдын тоогоор өндөгийг тавган дээр тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчид ээлжлэн духан дээрээ нэг өндөг хагалах ёстой гэж мэдэгддэг, гэхдээ тэдгээрийн нэг нь түүхий, үлдсэн хэсэг нь чанасан, гэхдээ үнэндээ бүх өндөг чанасан байна. Дараалсан өндөг бүрт хурцадмал байдал үүсдэг. Гэхдээ таваас илүүгүй оролцогч байх нь зүйтэй юм (тэд өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон гэж таамаглаж эхэлдэг). Энэ нь маш хөгжилтэй, туршиж үзсэн.
Тэмцээнд бүх төрлийн салфетка, хормогч, алчуур хэрэглэхийг хориглоно.


72

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг бариарай

Том, насанд хүрсэн компанийн төлөөх өрсөлдөөн.
Хэн ч оролцох боломжтой. Тоглогчид нэг том тойрог дээр зогсож, толгойны ар тал руу бие биенээ хардаг. Одоо удирдагч бие биедээ аль болох чанга тэврэх, тойргийг нарийсгах даалгавар өгдөг. Одоо хамгийн хэцүү зүйл бол зочдод гэрийн эзний тушаалаар нэгэн зэрэг хөлөө нугалж, бие биенийхээ өвдөг дээр суухыг хичээдэг. Амжилттай болмогц даалгавар нь илүү төвөгтэй болж байна: одоо удирдагчийн тушаалаар тоглогчид завгүй байрлалд байхдаа гараа хажуу тийш нь сунгах ёстой. Ингээд л унав! Хөтлөгч нөхцөл байдлын талаар "Дараагийн удаа найз нөхдөө илүү найдвартай, илүү хүчтэй сонгоорой!" Тэмцээнийг шөнийн цагаар хэд хэдэн удаа зохион байгуулж болно. Хөгжил улам бүр нэмэгдэнэ.


70

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг ид.

Насанд хүрэгчид болон томоохон компанид зориулсан өрсөлдөөн.
Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд зогсож байгаа бөгөөд түүний төвд аль хэдийн задалсан шоколад байдаг. Энэ тэмцээнд танд малгай, ороолт, бээлий, сэрээ, хутга, зоос хэрэгтэй болно. Бүх зүйл ширээн дээр байх ёстой. Эхний тоглогч зоос шиддэг. Хэрэв "сүүл" унавал тэр хүн хөдөлгөөнийг алгасаад хөршдөө зоос өгдөг (жишээлбэл, цагийн зүүний дагуу). Хэрэв "бүргэд" унавал энэ оролцогч малгай, ороолт, бээлий өмсөж, хутга, сэрээ авч, нэг хэсэг шоколад таслах ёстой. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн зоос нь урсгалаа зогсоодоггүй, харин тойрог хэлбэрээр явдаг.
Хэрэв тойрог дахь дараагийн оролцогчид "бүргэд" байгаа бол тэр өмнөх оролцогчоос малгайгаа авч, сэрээ, хутга авч, өөртөө зориулж шоколад таслахыг хичээх ёстой. Шоколадыг бүхэлд нь идэж дуустал тэмцээн үргэлжилнэ.
Үнэн хэрэгтээ шоколадны баар руу очиход маш их цаг хугацаа шаардагддаг, учир нь энэ нь маш их хувцаслах хурд, авхаалж самбаа шаарддаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид "сүүл" авдаг.
Тэмцээн томоохон компанид болсон - тэд чин сэтгэлээсээ инээв.
Хамгийн бага таяг, маш их хөгжилтэй, таашаал.


70

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх


Баяр хүргэе: 21 шүлэгт, 0 sms-ээр.

"Олс" тэмцээн

Тоглолтонд оролцохын тулд 2 баг бүрддэг - олон тоглогч байх тусмаа сайн. 1-1.5 м урт олсыг (мэдээжийн хэрэг, хувцасны доор) хөрш багийн гишүүн рүү хүзүүвчнээс эхлээд өмдний хөл, банзалтай холбож өгдөг. Багийн сүүлчийн гишүүн эхнийхтэй нь "холбодог". Тоглоом дууслаа. Хамгийн хурдан баг ялна.

"Эвдэрсэн механизм" тэмцээн

Нэг сайн дурын ажилтныг үүдээр гаргав. Үлдсэн хэсэг нь биеийн зарим хэсгийг бодож, эвдэрсэн газар гэж нэрлэгддэг жолоочийг сонгодог (тэр нь эвдэрсэн механизм юм). Сайн дурын ажилтан орж ирдэг. Түүнд механик мэргэжилтэй боловч гаргүй гэдгээ мэдэгдэж, хамар, уруул болон бусад мөчрөөр нь хүрч "механизм эвдэрсэн" газрыг тодорхойлох шаардлагатай (механик хүн гаргүй гэдгээ мартаж болохгүй). Механик нь эвдрэлийн газрыг тодорхойлдог бол "механизм" нь "харилцаа", өөрөөр хэлбэл эвдэрсэн газар ойртох тусам илүү идэвхтэй "эхлэнэ". "Механик" нь эвдрэлийн байршлыг тодорхойлоход тэр "механизм" болж, тоглоом дахин давтагдана.

"Түүхэнд ул мөр" тэмцээн

Хүссэн хүмүүст цаас, эсгий үзэг өгдөг. Тэд гарын үсэг зурж, зурж, чөтгөрийг маш хурдан зурж, хурууны хээ, уруулын будаг, тэр ч байтугай ултай болгож чаддаг - ингэснээр "түүхэнд тэмдэг үлдээдэг". Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, хоёр тоглогч хэсэг хугацаанд "түүхч" болж, тоглоомын оролцогч бүр түүхэнд ямар тэмдэг үлдээсэн талаар тэр даруй хариулах хэрэгтэй болно. Зохиогчийг ээлжлэн нэрлэсэн. Алдаа бүрийн хувьд - торгуулийн оноо. Хамгийн бага оноо авсан нь ялна.

"Хэмнэлээ барь" тэмцээн

Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд, буйдан дээр сууна гэх мэт. Оролцогч бүр эхнийх нь (жишээлбэл, Катя, Са-ня, Шувуу-ка, Рыб-ка) дээр онцгойлон анхаарч, хоёр үеээс нэр сонгоно. Удирдагч (хэмнэлийн мэдрэмж сайтай хүн) хэмнэлийг тогтоодог, хүн бүр ширээн дээр, өвдөг дээрээ алгаа ташин дэмжиж, эхний хэмнэл нь секундэд нэг алга ташдаг. Удирдагч нэрээ хоёр удаа хэлдэг, дараа нь бусад хүмүүсийн нэрийг хоёр удаа хэлдэг ("Катя, Катя - Петя, Петя") - нэг алга ташилтанд нэг нэр. Үүний дараа нэр нь дуудагдсан хүн өөрийнхөө нэрийг хоёр удаа, өөр хүний ​​нэрийг хоёр удаа хэлэх ёстой. Хурд аажмаар нэмэгддэг. Ямар ч завсарлага байх ёсгүй, алга ташилт бүрийн нэрийг дуудах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн төөрөгдвөл түүнд ямар нэгэн гайхалтай хоч өгдөг - Тоормос, Чукча, Тоншуул - тэгээд түүнийг Петя гэж нэрлэхээ больсон, зөвхөн шинэ нэрээр нэрлэх болно. Гурав дахь удаагаа буруу нь тоглоомоос гарлаа. Хурд нь галзуу болж, бүх оролцогчид шинэ сонирхолтой нэрстэй болвол илүү хөгжилтэй болдог.

"Театрын онигоо" уралдаан

Оролцсон бүх хүмүүс багуудад хуваагдан онигоо сонгоно. Дараа нь баг бүр өөрсдийн хошигнолоо ток шоуны сэдэв болгон тоглодог.

Үлдсэн хэсэг нь үзэгчдийг бүрдүүлж, асуулт асууж, аль анекдотыг хэлэхийг хичээ. Өнөөдөр тэдний тоо эрэлтээс давсан тул багууд өөр өөр хөтөлбөр сонгох боломжтой, эсвэл та нэг бүтээл дээр зогсоод хэн дүрд илүү сайн дассан болохыг харьцуулж болно.

Энэхүү зугаа цэнгэлийн онцлох зүйл бол бүх үйл ажиллагаа нь бүрэн хийц бөгөөд заримдаа оролцогчид өөрсдөө энэ бүхэн хэрхэн дуусахыг урьдчилан хэлж чадахгүй байх явдал юм.

"Бөгж, бөгж, бөгж" тэмцээн

Тоглоомын хувьд урт тууз, хуримын бөгж шаардлагатай болно. Бөгж рүү тууз зүүж, үзүүрийг нь холбодог. Тоглоомын оролцогчид тойрог дээр зогсож, дотор нь байхаар бөгж бүхий дугуй туузыг авдаг. Удирдагч тойргийн төвд зогсоод нүдээ анидаг. Оролцогчид соронзон хальсны дагуу бөгжийг дамжуулж эхэлдэг. Тушаалын дагуу жолооч нүдээ нээж, бөгж хэний гарт байгааг таахыг хичээдэг. Буруу хариулт бүрийн хувьд жолооч торгуулийн оноо авдаг. Энэ үед тоглогчид бөгж шилжүүлэхийг дуурайж, бүгдийг нэг дор хийдэг. Олдсон бөгжтэй оролцогч голд зогсож, тоглоом дахин үргэлжилнэ. Төгсгөлд нь үр дүнг нэгтгэн харуулав.
Хамгийн бага торгуулийн оноо авсан жолооч ялна.

"Бөгжийг нэвтрүүлэх" тэмцээн

Хоёр баг оролцоно: тэгш тооны тоглогч байх ёстой. Баг баганад жагсана: эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй, гэх мэт. Тоглогч бүрт тоглолт өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид тоглолтыг уруулаараа авч, багийн эхний оролцогчид тоглолтонд бөгж зүүдэг. Дохио өгсний дараа та энэ бөгжийг нэг оролцогчоос нөгөө рүү, гарны тусламжгүйгээр нааш цааш, тоглолтоос шүдэнз рүү шилжүүлэх хэрэгтэй.

"Үзэг зөв" тэмцээн

Үүнд хоёр хэрэгтэй болно лааз, 20 зоос. Ноён, хатагтай гэсэн хос хосоор хоёр хосыг дууддаг. Одоо ноёд савны туузан дээр бэхлэгдсэн байна. Бүсгүйчүүдэд 10 зоос өгдөг. Бүсгүйчүүд ноёдоос 2 метрийн зайд хөдөлдөг. Удирдагчийн дохиогоор хатагтай бүх зоосыг ноёны саванд хаях ёстой. Ноён бэлхүүсээ эргүүлж (хэрэв байгаа бол) түүнд тусалдаг. Саванд оноо авсан хос ялна илүү зоос.

"Би үлээж байна, би үлээж байна - энэ бүхэн дэмий хоосон" тэмцээн

Оролцогчдод гартаа юүлүүр өгдөг, тэд 50 см-ийн зайнаас юүлүүрээр лаагаа аль болох хурдан үлээж байх ёстой.Үүнийг зөвхөн юүлүүр байрлуулах замаар л хийж болно, ингэснээр дөл нь хажуугийн үргэлжлэлд байна. юүлүүрийн буланг бүрдүүлэх.

"Баавгай ирлээ, баавгай явлаа" тэмцээн

Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна: бүтэн шил шар айраг (200 мл) хийнэ. Тоглогч яг хагасыг нь ууж, дараа нь бүрэн архи ууна. Дараа нь талыг нь дахин ууж, архи нэмнэ. Гэх мэтчилэн шилэнд цэвэр архи байх хүртэл. Энэ бол "Баавгай ирлээ" гэж нэрлэгддэг тоглоомын эхний шат юм.
Хоёр дахь шат нь эхнийхээс урвуу байна. Хагас шил архи ууж, шар айргаар дүүргэнэ. Цаашид - шилэнд зөвхөн шар айраг байх хүртэл. Одоо баавгай алга болсон!

Зөвлөмж: хүч чадлаа нарийн тооцоол, эс тэгвээс та "баавгай ирэхээс" өмнө хурдан "явж" чадна.

"Дэггүй товчлуур" тэмцээн

Хосуудыг тоглоомонд оролцохыг урьж байна: эрэгтэй - эмэгтэй. Эрэгтэй тоглогчдод өвлийн бээлий өгдөг. Тэдний даалгавар бол найз нөхдийнхөө хувцас дээр өмссөн цамц эсвэл дээл дээр аль болох олон товчлуурыг бэхлэх явдал юм. Даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Унагчид" тэмцээн

Хоёр эрэгтэйг тэмцээнд оролцохыг урьж байна (эрхтэй бол илүү тохиромжтой), оролцогчдод уяатай машин өгдөг. Тоглоомын мөн чанар нь 5-6 шар айрагны лааз суурилуулсан зам дээр нүдээ аниад явж, лаазыг дугуйлж, эхлэл рүү буцах явдал юм. Та нэгэн зэрэг 2 зам барьж, уралдаанчдыг гүйх боломжтой, эсвэл хэсэг хугацаанд ээлжлэн өнгөрөх боломжтой. Хөтлөгч нь унасан банкуудын хувьд жолооч нар эрхээ алдаж, эргүүлэн авах ёстойг морьтондоо анхааруулж байна.

Тэмцээн "Юу-хаана?"

Нарийхан цаасан дээр эхнээсээ богино ирмэгтэй зэрэгцэн "Манай найз N цайнд хэдэн хачиртай талх иддэг вэ?" гэх мэт сонирхолтой асуулт (илүү зохимжтой) бичсэн байна. эсвэл "Манай найз З хаашаа явах дуртай вэ?" Үүний дараа асуулт харагдахгүй байхаар ирмэгийг нугалж, дээр нь бичсэн байна
асуултын эхний үг ("Хэр их?" эсвэл "Хаана?" тус тус).
Цаасыг хамтрагчдаа дамжуулж, тэр энэ үгэнд ямар нэгэн утга учиртай хариулт бичиж, дараа нь дараагийн асуултыг бичиж, туузыг цааш нь нугалав. Тоглоом нь туузны төгсгөл хүртэл үргэлжилнэ.
Дараа нь цаасыг задалж, асуулт, хариултыг чангаар уншина. Энэ нь маш инээдтэй болсон.

"Тойрог" тэмцээн

Тоглогчид хоёр тойрог үүсгэдэг: гаднах - эрэгтэй, дотоод - эмэгтэй. Хөтлөгч тоглогчдод юу хийх хэрэгтэйг зарлаж, тэд даалгавраа гүйцэтгэдэг. Үйлдлүүдийн мөн чанар нь зөвхөн удирдагчийн төсөөллөөр тодорхойлогддог, жишээлбэл: ойр дотны найз эсвэл дайсан шиг мэндлэх, тэврэх, үнсэлцэх, чихний ард маажих гэх мэт үйлдэл бүрийн дараа гаднах тойрог цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг.

"Банш хийцгээе" тэмцээн

Үүнтэй ижил даалгаварыг хоёр цаасан дээр бичсэн болно, жишээлбэл: "Зуурсан гурил зуурч, татсан махаа салхинд хийж, банш наана. баярын ширээ". Ажлын хуудсыг дугтуйнд хийнэ.

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Ахмадуудад даалгавар бүхий дугтуй өгдөг. Ахмадууд үүнийг уншсаны дараа даалгаврын мөн чанарыг хэнд ч хэлдэггүй.

Тэдний даалгавар бол юу болж байгааг ойлгохын тулд банш хийх үйл явцыг багийнхандаа үзүүлэх явдал юм. Ахмад бүр өөрийн мэдэлд зөвхөн ширээтэй байдаг. Бусад бүх зүйлс дотор байна...

"Үг, үг, үг" тэмцээн

Тоглуулахын тулд та дуу хураагч, микрофон, кассет, секундомер бэлтгэх хэрэгтэй.
Тоглогч микрофоны өмнө сууна. Ямар нэгэн зүйлд сатаарахгүй байхыг хичээж, тоглогч хоёр минутын дотор хуурцаг дээр аль болох олон холбоогүй үгсийг "хэлэх" ёстой. Та энэ өрөөнд байгаа объектуудыг нэрлэхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Ийм үг бүрийн хувьд торгуулийн оноо өгдөг. Ялагч бол хамгийн их хамааралгүй үг хэлж, хамгийн бага торгуулийн оноо авсан оролцогч юм.

Үдэшлэгт зориулсан сайхан тэмцээнүүд. Найз нөхөддөө зориулсан уралдаан. Төрсөн өдрийн уралдаанууд.

"Peepers Nesmeyany" тэмцээн

Энэхүү хуучин Оросын тоглоом бол шинэ харилцаа тогтоох эсвэл хүмүүсийн анхаарлыг татах сайхан арга юм.

Өрөөний голд бие биенээ харсан хоёр сандал байрлуулсан байна. Хоёр тоглогч суугаад дээш харалгүйгээр бие биенийхээ нүд рүү харна. Эхлээд нүдээ анин инээсэн эсвэл ямар нэгэн байдлаар хөдөлгөөнийг эвдсэн хүн орхиж, өөр тоглогч түүний оронд сууна. Мэдээж хамгийн бие даасан нь ялна. Нэг сандал нь эрэгтэй, хоёр дахь нь эмэгтэй байх үед сайн сонголт. Олон тооны оролцогчидтой амралтын өдрүүдэд санал болгож байна. Сайн төлөв байдалбаталгаатай!

Тэмцээн чих, хамар, хоёр гар

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж болно. Хүн бүр хамрын үзүүрийг зүүн гараараа барьж авахыг урьж байна баруун гар- зүүн чихний дэлбээний хувьд. Удирдагчийн алга ташилтын дагуу гарынхаа байрлалыг өөрчлөх шаардлагатай, өөрөөр хэлбэл зүүн гараараа баруун чихний дэлбээ, баруун гараараа хамрыг нь барих хэрэгтэй. Эхлээд алга ташилтын хоорондох зай урт, дараа нь удирдагч тоглолтын хурдыг нэмэгдүүлж, алга ташилтын хоорондох зай багасч, багасдаг. Гар, хамар, чихэндээ орооцолдохгүй хамгийн удаан үргэлжилсэн нь ялагч юм.

Хүслийн бөмбөгийн тэмцээн

2 оролцогчийг сонгоод ширээний эхэнд зогсож байна. Тэдэнд тус бүр нэг бөмбөлөг өгдөг бөгөөд тэд үүнийг ширээний дагуу цааш шидэх болно. Зочид зөвхөн толгойгоо цохиж, цохилт өгөхөд тусалж чадна. Ялагч нь ялагдсан хүнд хүслээ илэрхийлдэг.

"Резин бөмбөг" тэмцээн

Тэмцээнд хосууд оролцдог. Эрэгтэй, эмэгтэй хоёр бие биенийхээ эсрэг зогсож, тэдний гэдсэнд жижиг резинэн бөмбөг хавчуулсан байна. Хос бүрийн даалгавар бол бөмбөгийг өнхрүүлэх явдал юм эргэлтийн хөдөлгөөнүүдөндөр нь бага байдаг түншийн эрүү хүртэл. Бөмбөгийг бусдаасаа түрүүлж эрүү рүү өнхрүүлж, хэзээ ч унагаагүй хос ялагч болно.

"Шалан дээрх бөмбөг" тэмцээн

Тэмцээнд хосууд ч оролцдог бөгөөд хамтрагчид бие биедээ нуруугаараа зогсож, биеэ бага зэрэг урагшлуулдаг. Бөмбөгийг нурууны доод хэсэгт хавчуулсан байна. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг буулгахгүйгээр шалан дээр болгоомжтой буулгах явдал юм. Шаардлагатай нөхцөлөрсөлдөөн - бөмбөг шалан дээр хүрч, өнхрөх ёсгүй.

"Ус тээвэрлэгчид" тэмцээн

Шалан дээр хоёр зэрэгцээ шугам зурж, тэдгээрийн хоорондох зай нь 10 метр байна. Тэмцээнд оролцогчид нэг эгнээний өмнө дөрвөн хөллөж зогсоод, тус бүр дундуур нь усаар дүүргэсэн аяга нуруун дээрээ тавьдаг. Оролцогчдын даалгавар бол хоёр дахь мөрөнд хүрч, дөрвөн хөл дээрээ ус асгахгүйгээр буцах явдал юм. Ялагч бол барианы шугаманд түрүүлж хуурай ирсэн хүн юм.

Үдэшлэгт зориулсан эротик уралдаанууд.

Уралдаан бохь эротикекс

Тоглоом нь залуу, охин хоёрыг оролцуулдаг. Охины бүс дээр уян харимхай тууз зүүсэн, чанга биш, гэхдээ тийм ч сул биш.

Залуугийн даалгавар бол уян харимхайг дээд талаас нь арилгах явдал юм, гэхдээ тэр уян харимхайг гараараа хүрч болохгүй. Охин гараа өргөж, нэгэн зэрэг бүжиглэх эсвэл залуу эрэгтэйд даалгавраа биелүүлэхэд нь саад учруулах ёстой.

Өрсөлдөөний тулгуур

Тоглоомыг хэд хэдэн хос тоглодог. Хөгжмийн дагалдан. Залуу нь баганын үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд охин түүнийг тойрон бүжиглэх хэрэгтэй.

Охины даалгавар бол залуу дээр хамгийн бага хувцас үлдээх явдал юм. Тэмцээний төгсгөлд ялагчдыг шагналаар шагнана.

"Магтаал" тэмцээн

Эрэгтэй хүн бүр бүсгүйчүүдийг хэрхэн магтахаа мэддэг. Энэхүү тэмцээн нь энэ ур чадварт хэн хамгийн чадварлаг болохыг олж мэдэх боломжийг танд олгоно. Эрэгтэйчүүд дараалан сууна. Охид тэдний өмнө зогсох нь зүйтэй юм. Хариуд нь эрэгтэй хүн бүр өмнө нь зогсож буй хатагтайд магтаал хэлдэг. Гэхдээ магтаал нь хөтлөгчийн нэрлэсэн үсгээр эхлэх ёстой. Магтаалыг давтаж болохгүй. эргэцүүлэн бодоход 10 секундээс илүүгүй хугацаа өгдөг бөгөөд үүний дараа магтаалын үг хэлээгүй оролцогч тэмцээнийг орхино. Хамгийн баян уран зөгнөлтэй хүн ялна. Та тэмцээний дүрмийг бага зэрэг өөрчилж болно, учир нь бүсгүйчүүд эрчүүдийг хэрхэн магтахаа мэддэг.

Найз нөхөддөө зориулсан уралдаан.

"Банканд орох" тэмцээн

Хамгийн оновчтой мэргэн буучийг тодруулах тэмцээн. Хэд хэдэн лонхтой, аль болох ижил хэмжээтэй зоос бэлтгэ. 9 оролцогчийг сонгоод 3 хүнтэй 3 бүлэгт хуваа. Эхний баг шугам дээр зогсож, банкууд багийн бүх гишүүдээс ижил зайд байх ёстой. Сав нь юу ч байж болно: лаазалсан хоол, гоо сайхны бүтээгдэхүүнээс эхлээд гол зүйл нь ижил хүзүүтэй байдаг. Удирдагчийн тушаалаар багийн гишүүд вааранд зоос шиднэ. Оролцогч бүр дор хаяж 10 зоостой. Баг бүрээс нэг ялагч гарч ирдэг бөгөөд тэд банк руу илүү олон зоос шидсэн. Тиймээс баг бүрээс ялагчийг сонгодог. Шилдэг гурав нь финалд тулна. Тэнд тэд тэмцээний гол ялагч болох хамгийн оновчтой мэргэн буучийг тодорхойлдог.

"Үнийн саналыг үргэлжлүүлэх" уралдаан

Бидний үгсийн санд янз бүрийн кино, цувралаас бидний амьдралд орж ирсэн олон хэллэг, ишлэлүүд байдаг. Хөтлөгч нь дотоодын продюсеруудын киноны хэллэг, ишлэлүүдийн аудио хэсгийг урьдчилан бэлтгэдэг. Өрсөлдөөн зогсохгүйн тулд ишлэлийг олон хүнд сонсох нь зүйтэй юм. Зочдын даалгавар бол үргэлжлэлийг таах явдал юм алдартай хэллэг. Жишээлбэл, "Өө, амьдрах сайхан!" "Тэгээд илүү сайхан амьдрах нь сайхан!" гэсэн хэллэгийг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Даалгавраа биелүүлээгүй оролцогч тоглоомыг орхиж, ганц ялагч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

Уралдааны ерөнхий зохиол

Энд байгаа бүх хүмүүст хуудас цаас өгдөг. Хөтлөгч асуулт асууж, хүн бүр хариултаа бичиж, хариултаа нугалж, бусдаас нуудаг. Асуултууд нь: хэн хэний төлөө ажилласан, хэзээ, хаана, юу хийсэн, яагаад, юу болсон бэ?

Эндээс юу гарч болох талаар жишээ дурдъя: цэвэрлэгч Миша гурван өдрийн өмнө кино театрт очсон, тэгэхээр тэр төөрч орхисон.

Уралдаан БИД БҮГД ЧИХТЭЙ.

Тоглогчид тойрог болж хувирдаг. Хөтлөгч: "Бид бүгд гартай." Үүний дараа оролцогч бүр баруун талд байгаа хөршөө зүүн гараараа авч, "Бид бүгд гартай" гэж хашгирч, тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Үүний дараа хөтлөгч: "Бид бүгд хүзүүтэй" гэж хэлээд тоглоом давтагдаж, зөвхөн одоо оролцогчид баруун хөршийнхөө хүзүүгээр барина. Дараа нь сургагч багш биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршийнхөө нэрлэсэн хэсгийг баруун талд нь барьж, "Бид бүгдээрээ ..." гэж хашгирч эсвэл дуугардаг.

Тоогдсон биеийн хэсгүүд нь гэрийн эзний төсөөлөл, тоглогчдын сул дорой байдлын зэргээс хамаарна. Жишээлбэл, биеийн дараах хэсгүүдийг жагсааж болно: гар (баруун ба зүүн тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (баруун ба зүүн тусад нь), тохой, үс, хамар, цээж.

Тэмцээн CANDY.

Оролцогчид ширээний ард сууж байна. Тэдгээрийн дотроос жолоочийг сонгох хэрэгтэй. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолоочийн үүрэг бол тоглогчдын аль нэгийг чихэр шилжүүлэхэд барьж авах явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

Үдэшлэгт зориулсан сайхан тэмцээнүүд.

Тэмцээний БӨГЖ ШИДЭХ.

Хоосон лонх, архи, согтууруулах ундааны савнууд шалан дээр бие биенээсээ чанга эгнэнэ. Оролцогчдыг лонхонд 3 м-ийн зайнаас бөгж зүүхийг урьж байна. Бөгжийг бүтэн лонхонд хийж чадсан хүн түүнийг шагнал болгон авдаг. Нэг оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаарлагдмал байх ёстой.

Бөгж нь нимгэн картоноос таслагдсан. Бөгжний диаметр - 10 см.

Эротик өрсөлдөөн

Хөтлөгчийн дохиогоор танхимд байгаа бүх эмэгтэйчүүдийг гартаа барьсан эрчүүд (хоёр, гурван өрсөлдөгч) газар нутаг руугаа чирнэ.

"Гарем"-д илүү олон эмэгтэйтэй хүн ялагч болно.

"Савыг дамжуулаарай" үдэшлэгийн уралдаан

Ямар нэг зүйлийг дамжуулах өөр нэг боломж Бүх зочдыг тойрог хэлбэрээр байрлуул ("хүү, охин, хүү, охин" гэж ээлжлэн байрлуулах нь дээр). Эхний оролцогч лонхыг хөлнийхөө хооронд хавчуулж, 1.5-2 литрийн хуванцар савыг хавчуулж (хэрэв лонх нээгдээгүй бол илүү хэцүү, өөрөөр хэлбэл дүүрсэн, хүнд байх болно) лонхонд хүрэлгүйгээр дараагийнх руу шилжүүлнэ. гараараа. Нөгөө оролцогч мөн хөлийнхөө тусламжтайгаар шилийг авдаг. Тоглолт хасагдах хүртэл явна, хэн лонх унасан нь тоглолтоос хасагдана. Үнэн, энэ тохиолдолд ч гэсэн хэд хэдэн ялагч байж болно (тэд бас "хамгийн авхаалжтай") - тэд энэ шилийг (сайн, эсвэл ижил бүтэн) шагнадаг.

"Намайг ойлгоорой" намын төлөөх уралдаан

Үдэшлэгийн бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдана. "Тэргүүлэх" баг томилогдоно. Нөгөө баг нь эсрэг талын тоглогчдод сонсогдохгүйн тулд үг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг "тэргүүлэх" багийн төлөөлөгчдийн нэгэнд "чихэнд" мэдэгддэг. Тоглоомын энэ оролцогчийн зорилго бол түүнд хэлсэн үгийн утгыг дохио зангаагаар дүрслэн харуулах бөгөөд ингэснээр түүний баг нуугдсан үгийг нэрлэх болно. Үсэг ашиглах, энэ үгийг дуугүй уруулаараа (мэдээжийн хэрэг дуугаар) дуудах, мөн энэ үг гэж нэрлэгддэг объект руу чиглүүлэхийг хориглоно. Хэрэв баг энэ үгийг таасан бол оноо авна. Дараа нь багууд байраа солино. Дараагийн шатанд бусад төлөөлөгчид багуудаас үг хэлэх ёстой бөгөөд хүн бүр тоглолтоо дуустал үргэлжилнэ. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом тийм ч инээдтэй биш юм шиг санагдаж магадгүй, гэхдээ та төсөөлөлдөө чөлөөтэй хандвал "тоос сорогч", "дур тавилт" гэх мэт маш "сонирхолтой" үгс гарч ирж магадгүй юм. Үүнээс гадна, мэдээжийн хэрэг, тоглогчид тайвширч, хөнгөн, хошин шогийн мэдрэмжтэй, хөгжилтэй байх хандлагатай байхыг шаарддаг.

Согтуу компанид зориулсан тэмцээн.

Стриптиз үдэшлэгийн тэмцээн

Би энэ тоглолтыг нэг клубт үзсэн, тэнд үзэгчид хэдийнэ "халаацсан" байсан бөгөөд тэмцээнд түрүүлсэн шагнал нь нэлээд хатуу байсан. Хэд хэдэн хос (хөвгүүн + охин) тайзан дээр дуудагддаг. Залууд нэг төрлийн "тулгуур"-ын дүрийг өгдөг бөгөөд түүний эргэн тойронд охин бүжиглэдэг. Түүгээр ч зогсохгүй тэмцээний төгсгөлд энэ "тулгуур" аль болох олон хувцастай байх ёстой бөгөөд "стриптизчин" аль болох цөөн хувцастай байх ёстой. Багана дээрх хувцасны тоог охины цогцолборын зэрэг, шагналын бат бөх чанараар тодорхойлно.

"Пиквант" намын төлөөх тэмцээн

Сайн дурынхныг дууддаг, хоёр залууд ганцхан охин байдаг (мөн тэд гурав дахь нь илүүц гэж хэлдэг). Залуу хөлнийхөө хооронд жижиг хуванцар савыг ороосон таглаатай, нөгөө залуу нь лонхтой, гэхдээ таггүй. Охины даалгавар бол нэг залуугийн лонхноос тагийг нь аль болох хурдан тайлж, нөгөөд нь бэхлэх явдал юм. Энэ бүхэн үнэхээр хөгжилтэй байна! Мэдээжийн хэрэг, хамгийн ухаалаг охин ялна.

Нийтлэл нэмсэн: 2008-04-17

Би гэрлэж, өөрийн гэсэн байшинтай болж, бүрэн хэмжээний гэрийн эзэгтэй болсон үед зочдыг манайд амралтаараа явах гэж байхад нь яаж хүлээж авах вэ гэдэг асуудал тулгарсан. Эцсийн эцэст, ердийн найр - уусан - идсэн - уусан - идсэн - дахин уусан ... - үнэхээр уйтгартай!

Тиймээс бидэнтэй хийх баяр бүр өмнөхтэй адил биш, мартагдашгүй байхын тулд би яаралтай ямар нэг зүйлийг хийхээр шийдсэн. Би энэ сэдвээр янз бүрийн номыг яаралтай худалдаж аваад интернетээс судлах шаардлагатай болсон.

Үүний үр дүнд би үдэшлэгийн тоглоомуудын бүхэл бүтэн цуглуулгатай болсон. Түүгээр ч зогсохгүй би шинэ зүйл олж авах бүртээ, мэдээжийн хэрэг, би анхны боломжоороо энэ шинэлэг зүйлийг ашигладаг.

Мэдээжийн хэрэг, нэг ч баяр караоке, дуу уухгүйгээр өнгөрдөггүй, гэхдээ үүнээс гадна (мөн зарим зочдод гэнэтийн бэлэг, гэхдээ олон хүн энд уйдахгүй гэдэгт дассан байдаг) бид янз бүрийн тоглоом тоглодог.

Бидэнтэй хамт цугларч буй компаниас (заримдаа нэг залуучууд, заримдаа ахмад үеийнхэн) хамааран тоглоомын зохиолыг урьдчилан бодож үздэг. Энэ нь БҮХ зочид зугаа цэнгэлд оролцохын тулд хийгдсэн бөгөөд хэн ч уйдахгүй.

Зарим тоглоомын хувьд та таяг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй бөгөөд ялагчдад зориулж хөгжилтэй бэлэг дурсгалын зүйл хадгалвал маш сайн хэрэг болно.

Тийм ээ, дашрамд хэлэхэд та бүх тоглоомыг нэг дор тоглох ёсгүй. Хэрэв та завсарлага авбал илүү дээр юм (жишээлбэл, халуун хоолоор үйлчлэх эсвэл дуу дуулах цаг болсон). Үгүй бол таны зочид хурдан ядарч, хүн бүр өөр зүйл тоглохыг сонирхож, дургүйцэх болно.

"Хүснэгт" эсвэл би тэднийг "Халаацуулах тоглоом" гэж нэрлэдэг. Эдгээр тоглоомуудыг баяр ёслолын эхэнд, бүгд ширээний ард сууж байх үед хамгийн сайн тоглодог. :)

1. "Мансууруулагч аяга"

Энэ тоглоом нь дараах байдалтай байна: ширээн дээр сууж буй хүн бүр нэг шилийг тойрог хэлбэрээр дамжуулж, хүн бүр бага зэрэг ундаа (архи, жүүс, дарс, давсны уусмал гэх мэт) хийнэ. Шил нь амсарт нь дүүрсэн тул өөр цутгах газаргүй хүн хундага өргөж, энэ шилний агуулгыг доод тал нь уух хэрэгтэй. Хамгийн гол нь шил нь маш том байх ёсгүй, эс тэгвээс хүн үүнийг даван туулж чадахгүй, учир нь "шатаах" хольц гарч ирнэ. Хэрэв тэр архи уувал энэ зочныг хаанаас хайх вэ? :)

2. "Хөршөө инээлгэ"

Зочдын дундаас хостыг сонго (эсвэл өөрөө энэ үүргийг гүйцэтгэнэ). Түүний даалгавар бол хөрштэйгээ ширээн дээр (баруун эсвэл зүүн) ийм хөгжилтэй үйлдэл хийх бөгөөд энэ нь хэн нэгнийг инээлгэх явдал юм. Жишээлбэл, гэрийн эзэн хөршийнхөө хамрыг шүүрэн авч болно. Тойрог дотор байгаа бусад хүмүүс түүний араас энэ үйлдлийг давтах ёстой (хөрштэйгээ хамт). Тойрог хаагдахад удирдагч дахин хөршөө аваачна, жишээлбэл, аль хэдийн чих, хөл гэх мэт. Үлдсэн хэсэг нь дахин давтана. Инээдэг хүмүүсийг тойргоос хасдаг. Мөн ганцаараа үлдсэн хүн ялагч болно.

3. "Гол нь костюм тохирсон байх ёстой."

Энэ тоглоомын хувьд танд дунд хэмжээний хайрцаг хэрэгтэй. Энэ нь хаагдах нь зүйтэй юм, гэхдээ хэрэв энэ нь асуудал бол та хажуу талаас нь нүх гаргаж, гар нь мөлхөж болно. Хэрэв хайрцаг байхгүй бол та үүнийг тунгалаг уут эсвэл уутаар сольж болно. Дараа нь хайрцагт (багц) дотуур өмд, дотуур өмд, том хэмжээтэй хөхний даруулга, алиалагч хамар, инээдийг төрүүлдэг бусад хувцаснууд байдаг. Бүх зүйл, таяг бэлэн байна.

Цаашилбал, зочдод бага зэрэг тайвширч, гэртээ байгаа мэт санагдах үед та тоглож эхлэх боломжтой: зочдод ширээний ард сууж, олон хүн хувцасны шүүгээгээ шинэчилж, хайрцаг (багц) авах болно гэдгийг тэдэнд мэдэгдээрэй. инээдтэй зүйлсээр. Дараа нь хөгжим тоглож байх үед хайрцаг (багц) нэг зочноос нөгөөд шилждэг боловч хөгжим зогсмогц гарт нь хайрцаг (багц) болсон зочин түүн рүү харалгүйгээр, тэндээс ямар нэг юм аваад, өмсөөд, тоглоом дуустал тайлж болохгүй. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь хайрцагт байгаа зүйлсийн тооноос хамаарна. Үүний үр дүнд бүх зочид хувцастай байх болно - та инээх болно!

4. "Бас миний өмд ..."

Энэ тоглоом нь ичимхий биш хүмүүст зориулагдсан юм. Тоглолтын өмнө (эсвэл үдэшлэг эхлэхээс өмнө) та дараах зүйлсийг хийх хэрэгтэй: сэтгүүл, сониноос сонирхолтой гарчгийг хайчилж ав (жишээлбэл, "Төмөр морь", "Уг ба өд", "Муур ба хулгана" гэх мэт). Тэгээд дугтуйнд хийнэ. Дараа нь тоглох цаг нь болсон гэж шийдсэн бол энэ дугтуйг тойрог хэлбэрээр явуул. Дугтуйг хүлээн авсан хүн "Миний өмдөндөө ..." гэж чангаар хэлэх ёстой. Хайчилбар нь илүү сонирхолтой, хөгжилтэй байх тусам тоглох нь илүү хөгжилтэй байх болно.

Дашрамд хэлэхэд, энд нэг анекдот байна:

Эхнэр:
- Надад хөхний даруулга авах мөнгө өгөөч.
Нөхөр:
-Яагаад? Танд тавих зүйл алга!
Эхнэр:
- Чи дотуур өмд өмссөн байна!

Дараах тоглоомууд нь "Хөл дээрээ байгаа" цувралаас, өөрөөр хэлбэл бүх зочид аль хэдийн бүрэн зоригжиж, "дулаацсан" үед юм.

1. "Хятадын хана" эсвэл "Хэн илүү урт вэ".

Энэ тоглоомыг хангалттай зайтай, дор хаяж 4 оролцогчтой тоглох нь сайн хэрэг. Та хоёр баг бүрдүүлэх хэрэгтэй болно: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Таны дохиогоор баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, хасагдсан хувцасаа нэг мөрөнд байрлуулж эхэлнэ. Баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай байдаг. Хамгийн урт дараалалтай баг ялна.

2. "Хөөрхөн"

Энэ тоглоом тоглоход хамгийн тохиромжтой хосуудмөн алдартай найзууд. Хохирогчийг сонгосон (илүү зохимжтой эрэгтэй), хэн (хэн) нүдийг нь боосон байна. Дараа нь тэр (тэр) буйдан дээр хэвтэж буй (хэвтээ) эмэгтэйн (эрэгтэй) уруулнаас гарны тусламжгүйгээр чихэр олох ёстой гэж мэдэгдэв. Энэ заль мэх нь хэрэв хохирогч нь эрэгтэй бол буйдан дээр эмэгтэй хүн биш (хохирогчид хэлдэг шиг) эрэгтэй хүн хэвтдэг. Үүний нэгэн адил хохирогч - эмэгтэй хүн. Гэхдээ эрэгтэй хүнтэй байх нь илүү хөгжилтэй байдаг. Хохирогч чихэр олох гэж оролдохдоо ямар үйлдлийг энд дүрслэх боломжгүй юм. Үүнийг заавал үзэх ёстой! :)

3. "Архи хэмжигч".

Энэ тоглоомын тусламжтайгаар та эрчүүдийн аль нь илүү согтуу болохыг тодорхойлох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд том цаасан дээр масштабыг зурах хэрэгтэй бөгөөд градусыг өсөх дарааллаар зааж өгсөн болно - 20, 30, 40. Зэрэгцээг дараах байдлаар байрлуул: хамгийн дээд хэсэгт та бага зэрэгтэй байх ёстой. доод хэсэгт - том градус. Энэ зурсан масштабтай зургийн цаасыг хананд суурилуулсан боловч шалнаас тийм ч өндөр биш юм. Дараа нь эрэгтэй хүмүүст эсгий үзэг тарааж, тэдний даалгавар бол доош бөхийж, хөлний хоорондох "Архи хэмжигч" рүү гараа сунгаж, жингийн зэрэглэлийг эсгий үзэгээр тэмдэглэх явдал юм. Мөн тэд нэг нэгнээсээ илүү сэргэлэн байхыг хүсдэг тул доод зэрэглэлд тэмдэг тавихын тулд гараа дээш өргөх болно. Үзэгдэл нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм!

4. "Кенгуру".

Энд та туслахын тулд өөр удирдагч авах хэрэгтэй болно. Дараа нь сайн дурын ажилтнаа сонго. Таны туслах түүнийг авч явж, имжийг дохио зангаа, нүүрний хувирал гэх мэтээр дуурайлган дуурайлган дуурайлган хийх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлаж, бусад хүн ямар амьтан харуулж байгааг таах ёстой. Мөн энэ үед та бусад зочдод одоо хохирогч имжийг үзүүлэх болно гэж хэлээрэй, гэхдээ хүн бүр ямар төрлийн амьтныг харуулж байгааг ойлгохгүй байгаа дүр эсгэх ёстой. Кенгуру биш харин бусад амьтдыг нэрлэх шаардлагатай. Энэ нь иймэрхүү байх ёстой: "Өө, үсэрч байна! Тэгэхээр. Энэ нь туулай байх. Үгүй ээ?! Хачирхалтай, тэгвэл сармагчин байна." 5 минутын дараа симулятор үнэхээр аймшигт имжтэй төстэй болно.

5. "Би хаана байна?"

Энэ тоглоомын хувьд та "Жорлон", "Шүршүүр", " гэх мэт бичээс бүхий нэг буюу хэд хэдэн тэмдгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Цэцэрлэг”, “Дэлгүүр” гэх мэт. Оролцогч хүн болгонд нуруугаа харуулан суулгаж, таны бэлдсэн бичээс бүхий тэмдгийг нуруун дээр нь тогтооно. Үлдсэн зочид түүнээс асуулт асуух ёстой, жишээлбэл: "Чи яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа явдаг вэ гэх мэт." Тоглогч түүн дээр өлгөөтэй таблет дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултад хариулах ёстой.

6. "Амаржих газар"

Энд хоёр хүн сонгогддог. Нэг нь дөнгөж төрсөн эхнэр, нөгөө нь түүний үнэнч нөхрийн дүрд тоглодог. Нөхрийн үүрэг бол хүүхдийн талаар аль болох дэлгэрэнгүй асуух, эхнэрийн үүрэг бол эмнэлгийн тасгийн зузаан давхар бүрхүүлтэй цонх нь дуу чимээ гаргахгүй тул нөхөртөө энэ бүхнийг шинж тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. . Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуулт асуух явдал юм.

7. "Үнсэлт"

Тоглоомонд аль болох олон оролцогч шаардлагатай, дор хаяж 4. Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсоно. Төвд хэн нэгэн ганцаараа ордог, энэ бол удирдагч юм. Дараа нь хүн бүр хөдөлж эхэлдэг: тойрог нь нэг чиглэлд эргэлддэг, нөгөө нь төвд байдаг. Төв нь нүдийг нь боосон байх ёстой. Бүгд дуулдаг:

Матрешка зам дагуу алхаж,
Хоёр ээмэгээ алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж,
Үнсээрэй, охин минь, сайн байна!

Сүүлийн үгээр бүгд зогсдог. Хосыг зарчмын дагуу сонгодог: удирдагч ба түүний урд байгаа нэг (эсвэл нэг). Дараа нь нийцтэй байдлын асуудал байна. Тэд бие биедээ нуруугаараа зогсож, "гурван" тоогоор толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд таарч байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

8. "Өө, эдгээр хөлүүд!"

Энэ тоглоом нь найрсаг компаниудад зориулагдсан. Тоглоход 4-5 хүн хэрэгтэй. Хатагтай нар өрөөнд сандал дээр сууна. Сайн дурын ажилтныг эрчүүдээс сонгож, тэр сандал дээр сууж буй бүсгүйчүүдээс эхнэрээ (найз охин, танил) хаана байгааг санаж, дараа нь өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь сайтар боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний хажууд хэдэн эрэгтэй сууна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр бөхийж байна, эргээд Кукамигийн нүцгэн хөлийг хүн болгонд хүрч, түүний хагасыг таних ёстой. Эрэгтэйчүүд хөлөө далдлахын тулд оймс өмсөж болно.

9. "Зохиогчид"

Хөтлөгч хоёр, гурван хос тоглогчийг дууддаг. Хос бүрийн тоглогчид бие биенийхээ дэргэд ширээнд сууна. Нэг нь нүдийг нь боож, өмнө нь цаас тавьж, гарт нь үзэг эсвэл харандаа өгдөг. Үлдсэн бусад хүмүүс хос бүрт юу зурах вэ гэсэн даалгавар өгдөг. Хос бүрийн нүдийг нь таглаагүй тоглогч хөршийнхөө юу зурж байгааг анхааралтай ажиглаж, үзэгийг хаана, аль чиглэлд шилжүүлэхийг зааж өгдөг. Тэр юу хэлснийг сонсож, зурдаг. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Ялагч нь сугалаа хурдан, илүү сайн дуусгасан хос юм.

Зочдоос удирдагч, сайн дурын ажилтан сонгогддог. Сайн дурын ажилтан сандал дээр сууж, нүдийг нь боосон байна. Сургагч багш оролцогчид руу ээлжлэн зааж, "Тийм үү?" Гэсэн асуултыг асууж эхэлдэг. Сайн дурынхны сонголт хэнд унасан бол тэр хүн "үнсэгч" болно. Дараа нь хөтлөгч ямар ч дарааллаар уруул, хацар, дух, хамар, эрүү рүү чиглүүлж, төсөөлөл хангалттай бол "Энд?" Гэсэн асуултыг асууна. - сайн дурын ажилтанаас эерэг хариу авах хүртэл. Үргэлжлүүлэн сургагч багш хуруугаараа боломжтой бүх хэмжээг харуулж, сайн дурын ажилтанаас: "Хэр их вэ?" Гэж асууна. Зөвшөөрөл авсны дараа хост сайн дурын ажилтан өөрөө сонгосон "өгүүлбэр" хийдэг - "энэ" таныг духан дээр 5 удаа үнсдэг. Процесс дууссаны дараа сайн дурын ажилтан түүнийг хэн үнссэнийг таах ёстой. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тодорсон хүн түүний оронд сууна, үгүй ​​бол тоглоомыг ижил сайн дурын ажилтантай үргэлжлүүлнэ. Хэрэв сайн дурын ажилтан гурван удаа дараалан таамаглаагүй бол тэр удирдагчийн байрыг эзэлнэ.

11. "Амтат шүдтэй хурга"

Тоглоомын хувьд та хөхөх чихэртэй уут хэрэгтэй болно (жишээлбэл, "Barberry"). Компаниас 2 хүн шалгаруулж авна. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (удирдагчийн гарт) амандаа хийж эхэлдэг (залгихыг зөвшөөрдөггүй), чихэр болгоныхоо дараа тэд өрсөлдөгчөө "Амтат шүдтэй хурга" гэж дууддаг. Хэн амандаа илүү олон чихэр чихэж, тэр үед шидэт хэллэгийг тодорхой хэлсэн бол тэр ялах болно. Тоглоом нь ихэвчлэн үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, шуугиан дор явагддаг бөгөөд тоглоомд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэдгийг би хэлэх ёстой!

"Согтуу компанид зориулсан тоглоом" номноос сэдэвлэсэн.

Тиймээс, зочдын нүд хазайж, шарсан талх давтагдаж, үлгэрт "найз нөхдийн дунд тохиролцоо байхгүй" гэж та харж байна ... Тоглоом эхлэх цаг болжээ. Мэдээжийн хэрэг, таны зочдод одоогоор оюуны мөлжлөгт бэлэн биш байгаа ч доорх тоглоомууд нь тэдний хувьд тийм ч ухаалаг биш компанид зориулсан тоглоомууд байх болно. Үүний эсрэгээр, зарим тоглоом нь дараагийн тоглоом шиг зочдыг тань хурдасгахад тусална.

"Согтуу байшин"

Энэ тоглоомонд хязгааргүй тооны тоглогч оролцох боломжтой. Түүний хувьд даалууг авч, тоглогч бүр даалууны байшингийн нэг давхар барина (хоёр даалууг босоо байрлуулж, хэвтээ байрлуулна). Хэрэв тоглогч өөрийн үйлдлээрээ байшинг сүйтгэх эсвэл оролдлого хийх явцад санамсаргүйгээр унавал түүнд торгуулийн шилээр согтууруулах ундаа хийнэ. Мөн тоглогч өөр хундага өргөх боломжгүй байдалд хүрэхэд тэр тоглоомоос гарна.

"Хотын автобус"

Тоглоом дараах байдалтай байна: хост аль хэдийн цагийн хуваарьтай, автобусны зогсоолыг зааж өгсөн маршруттай байна. Хүн бүр хундага асгаж, зогсоол болгоныг зарласны дараа бүгд архи уудаг. Тоглолт хүртэл үргэлжилнэ сүүлчийн хүнууж чаддаг. Тэр ялагч болно.

"Дээрэмчид ирлээ"

Энэ тоглоомонд оролцогчид ширээний ард сууна. Хүн бүр хундага дороо арван рубль хийж ууна. Удирдагч "Дээрэмчид ирлээ" гэсэн хэллэгийг хэлмэгц бүгд ширээн доогуур нуугдаж, удирдагч нь "Дээрэмчид явлаа" гэж хэлэх хүртэл тэнд суу. Үүний дараа бүгд ширээн доороос мөлхөж, дахин аяганыхаа доор мөнгө хийж, ууж, удирдагчийн тушаалыг хүлээнэ. Нэг тоглогч ширээн доор үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэр ялагчийн хувьд бүх мөнгөө авдаг.

"Зоос"

"Зоос" тоглоомд 3 ба түүнээс дээш тоглогч оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд тэд ширээн дээр нэг аяга шар айраг тавиад, дээрээс нь цаасан салфеткаар бүрхэв. Салфетканы ирмэгийг шилний ирмэгийн дагуу нугалж, цаасны гадаргуугийн төвд рубль байрлуулсан байна. Эхний тоглогч тамхиа асааж, дөлтэй салфетка хүрнэ. Дараагийн тоглогчид амьсгалаа аваад цаасан салфетка дээр оч гаргана. Энэ нь очоор шүргэлцсэний улмаас тоглогчдын аль нэг нь рублийн шилний ёроолд унах хүртэл үргэлжилнэ. Энэ хүн ялагдал хүлээх бөгөөд тэр шилийг ёроолд нь шавхах хэрэгтэй болно.

"Савх"

Хамгийн их согтуу зочдыг энэ тоглоомонд оролцохыг урьж байна. Тэд урдаа нилээд жижиглэсэн орцтой салат тавиад, шүдний чигчлүүрээр идэхийг хүсдэг. Хэн илүү хурдан идсэн нь ялагч болно.

"Зэрэглээ олоорой"

Энэ тоглоом нь аль хэдийн согтуу хүмүүст зориулагдсан бөгөөд тэдний хамгийн согтууг нь тодорхойлох зорилготой юм. Тоглогчид харандаа эсвэл үзэг өгдөг. Тэдний ард том цаасан дээр градус буурч буй спиртометрийг зурсан байна. Оролцогчид бөхийж, архины тоолуур дээр тэмдэглэгээ хийх хэрэгтэй бөгөөд манай архины тоолуур дээр градусууд урвуу, өөрөөр хэлбэл буурах дарааллаар байрладаг тул оролцогчийн зэрэг доогуур байхын тулд гараа дээш өргөх хэрэгтэй.

Тоглоомыг тэнцүү тооны тоглогчтой хоёр баг тоглодог. Өрөөний нөгөө үзүүрт байрлах ширээн дээр тэд нэг шил архи, шил, сэндвич эсвэл жижиглэсэн жимс бүхий таваг тавьдаг. Тоглоом эхэлнэ. Эхний тоглогч ширээн дээр гүйж, хундага архи дүүргээд буцаж явах ёстой. Дараагийн тоглогч ширээн дээр хүрч ирээд эхнийх нь асгасан зүйлийг ууж, мөн буцаж гүйдэг. Дараагийнх нь ширээ рүү гүйж, зууш идээд буцаж гүйнэ. Гэхдээ дөрөв дэх тоглогч ширээн дээр хүрч ирээд өөрийгөө асгаж, ууж, хазаад баг руугаа буцах ёстой. Энэ нь нэг багийн архи дуусах хүртэл үргэлжилнэ. Хэн хурдан архи дуусна тэр баг нь хождог.

"Шээж буй хөвгүүд"

Энэ тоглоомонд согтуу эрчүүд оролцдог. Оролцогч бүрийг өгдөг задгай лонхшар айраг, хоосон шил. Уг лонх нь тоглогчдын аль нэгнийх нь хөлний хооронд байрладаг бөгөөд тоглогчид шалан дээрх шилийг шар айргаар дүүргэхийг хичээдэг. Шилийг хамгийн хурдан дүүргэсэн хүн ялна. Ялагчийн шагнал нь түүний дүүргэсэн шил байж болно.

"Labyrinth"

Тоглоомын хэд хэдэн оролцогчийг сонгосон. Тэд ээлжлэн нүдийг нь боож, тайлж, үдэшлэг болж буй өрөөний өөр өөр өрөөнүүдээр удирдаж эхэлдэг. Оролцогчийн даалгавар бол хөтлөгчид түүнийг хаана авчирсныг таах явдал юм. Тааж чадах хүн ялна.

"Сүрэл"

Энэ тоглоомын тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглоомын гол ажил бол сүрэл ашиглан нэг шилний агуулгыг нөгөө аяга руу асгах явдал юм. Хожигдсон нь хундага өргөж, ялагч нь хундага ууна.

"Цангаагаа тайлах"

Тоглохын тулд гурван охинд том шил өгдөг бөгөөд тэд зочдод хандан тэднийг дүүргэхийг хүсчээ. Энэ хооронд охидын хувьд хоёр дахь хагас гэж нэрлэгддэг зүйл олддог. Нүдний шилийг дүүргэсний дараа охид "хоёр дахь хагас" -ынхаа цангааг тайлахад туслах ёстой. Тоглоомонд эмнэлгийн тариур ашигладаг бөгөөд нүдний шилний агуулгыг "хоёр дахь хагас" -ын аманд шахдаг. Ялагч бол шилээ эхлээд хоослох хос юм.

"Уугаад идчих"

Энэ тоглоомыг баярын үдшийн эхний хагаст тоглох нь дээр. Үүнийг хийхийн тулд танд хоёр малгай хэрэгтэй болно. Нэг нь оролцогчдод хандсан тэмдэглэл, юу уух, нөгөө нь юу идэх тухай зааврыг агуулдаг. Оролцогчид малгай бүрээс нэг навч гаргаж авдаг. Тэмдэглэл нь "Drink from ..." гэсэн үгээр эхэлсэн бөгөөд үргэлжлэл нь өөр байж болно. За, жишээ нь, "...-аас уух" халбага; тавагнаас; хажууд сууж буй хүний ​​гараас гэх мэт. Өөр малгай дахь тэмдэглэл нь "Зоолэг уусны дараа ..." гэсэн үгээр эхэлдэг (сонголтууд нь маш олон янз байж болно, жишээлбэл: хальстай жүрж, хэвтэж буй салат таваг дээр гэх мэт).

"Уухыг хичээ"

Энд байгаа тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй бөгөөд туслах зүйлсийн тооноос (бөмбөлгүүдийг эсвэл гинж) хамаарна. Тоглогчид сандал дээр зогсоод гар (хөл) дээр бөмбөлгүүдийг мушгиж, лонхноос шар айраг, Пепси гэх мэтийг уухыг хичээх ёстой. Ялагч нь аяганы агуулгыг эхлээд ууж, уудаггүй хүн юм. дусал асгах.

"Шар айраг уух!"

Энэ тоглоомонд шар айраг сонирхогчид оролцдог. Тоглогчид дараалан жагсаж, тэдэнд том аяга шар айраг өгдөг. Даалгавар бол нэг аяга шар айраг ууж, аль болох хурдан дуу дуулах явдал юм. Ялагч нэг шил шампан дарс хожно.

"Алив, таах!"

Энэ тоглоом нь оролцогчдын сонсголыг сайжруулахад зориулагдсан. Оролцогчид гартаа гар эсвэл энгийн утас өгдөг. Дуудлага сонсогдож, оролцогч утсаа аваад нөгөө өрөөнд байгаа зочдын хэн нь түүнийг дуудаж байгааг таах ёстой. Үүний зэрэгцээ, дуу хоолойг гуйвуулж болно, тэр ч байтугай шаардлагатай. Зөв таасан тоглогч ялна хамгийн том тоосанал.

"Хамгийн хүчтэй нь ялна!"

Тоглолтонд дөрөв ба түүнээс дээш хүн оролцох боломжтой. Дээр кофены ширээ, дундуур нь зууш, дүүргэсэн шил (гэхдээ тоглогчдын тооноос нэгээр бага) тавь. Хөгжим эхлэхэд тоглогчид тойрог хэлбэрээр алхаж эхэлдэг. Хөгжим зогсоход тоглогч хурдан шил аваад ёроолд нь уух ёстой. Шилгүй үлдсэн нэг нь тоглоомоос хасагдана. Тоглоомын үе шат бүрийн дараа нэг шилийг ширээнээс авдаг. Хоёр тоглогч үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэд ижил дүрмийн дагуу явагдах супер тоглолтод оролцох юм. Шилний агуулгыг анх уусан оролцогч ялагч болно.

"Үүнийг үлээхийг хичээ!"

Тоглоом нь гурав ба түүнээс дээш тоглогчдод зориулагдсан. Ширээн дээр асгасан шил шар айраг эсвэл архи тавьж, шилэн дээр шинэ хөзөр тавьдаг. Тоглоомын зорилго нь дараах байдалтай байна - тоглогчид ээлжлэн шилнээс хэд хэдэн картыг үлээлгэдэг. Бүх картыг үлээж хаясан оролцогч тоглоомоос гарна. Нэг тоглогч үлдэх үед тоглоом дуусна. Түүнийг ялагч гэж үздэг бөгөөд түүнд аяганы агуулгыг уух эрхийг өгдөг.

"Тэнэг"

Тоглоом нь аль хэдийн уйтгартай компанид зориулагдсан болно. Тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглогчдын нэг нь "Тэнэг!" гэж шивнэж байгаагаар тоглоом эхэлдэг. Дараагийн тоглогч энэ үгийг бага зэрэг чанга хэлдэг. Тиймээс тоглогчид улам чанга ярьж байна. Ялагч бол хэн ч илүү чанга хашгирч чадахгүй тоглогч юм.

"Хөлбөмбөг"

Тоглоомын хувьд танд ямар ч жижиг бөмбөг хэрэгтэй болно. Тоглоомыг хоёр хос тоглодог. Эмэгтэйчүүд гоолыг хөлөөрөө дуурайдаг бол эрэгтэйчүүд бөмбөгийг хөлөөрөө оруулахыг хичээдэг. Хэн илүү хурдан хийвэл тэр ялна. Хожигдсон хос тоглоомоос хасагдаж, шинэ хос тоглолтонд орно. Тоглоомын үеэр эмэгтэйчүүд эрчүүдтэй хамт байраа сольж болно. Ялагч бол хэн ч дийлэхгүй хос юм.

"Битгий асга!"

Оролцогчид ширээний ард сууна. Эхний тоглогч шил аваад түүнд шингэн хийнэ. Энэ нь архи, шар айраг, нимбэгний ундаа гэх мэт байж болно. Дараа нь тэр үүнийг хөршдөө дамжуулдаг. Тэр ч эргээд шилэнд шингэнийг асгаж, дамжуулдаг. Энэ нь оролцогч шилэн аяганд юу ч хийж чадахгүй болтол үргэлжилнэ. Дүрэм журмын дагуу тэр шилэнд байгаа зүйлийг уух ёстой. Архи уухаас татгалзсан оролцогч тоглоомоос хасагдана.

"Асгаад уу!"

Энэ бол хосуудын тоглоом юм. Тоглоомын эхэнд охидууд сандал дээр суугаад өвдгөөрөө шилийг барина. Ойролцоох эрчүүд хөлөөрөө шампан дарс эсвэл шар айраг барьдаг. Дараа нь хүн бүр хөлнийхөө завсар савтай найз охин руугаа явдаг. Түүний даалгавар бол шилийг дүүргэж, агуулгыг нь уух явдал юм. Охин нь хамтрагчдаа тусалж чадна, гэхдээ гараараа шилэнд хүрэхгүйгээр. Даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Цангалт"

Энэ бол эмэгтэйчүүдийн оролцдог тоглоом юм. Ширээн дээр нэг аяга шампан дарсыг эмэгтэй хүн бүрийн өмнө тавьдаг.Эмэгтэй хүний ​​даалгавар бол нүдээ аниад гараа ардаа зангидсан аягыг бүхэлд нь уух явдал юм.

"Өсөх дарааллаар ууцгаая!"

Тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглогч бүрийн өмнө архигаар дүүргэсэн таван шил байна (шил бүр нь нөгөөгөөсөө арай том). Тоглогчид бүх шилийг хурдан ууж, хөнгөн зууш идэж, шилийг өсөх дарааллаар дараалан тавихаа мартуузай. Хамгийн хурдан бөгөөд зөв шил хийсэн хүн ялагч болно.

"Асга, ууж, бүжиглэ!"

Тоглоом тоглохын тулд хүчтэй согтууруулах ундаа хэрэглэх шаардлагатай. Хоосон шилийг тоглогчдын өмнө тавьдаг. "Нэг, хоёр, гурав" гэсэн тоогоор тэд хурдан асгаж, ууж, тонгойдог. Архи ууж дуусаагүй хүнийг ялагдагч гэж үзэж, тоглоомоос хасдаг. Үлдсэн тоглогчид нэг тоглогч үлдэх хүртэл тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Тэр ялагч гэж тооцогдох болно.

"Таг"

Энэхүү тоглоом нь шар айрагны дурлагчдад зориулагдсан юм. Ширээн дээрх тоглогчдын өмнө гурван шил шар айраг, аяга тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар бол шар айраг нээж, аяганд хийж, хамгийн хурдан уух явдал юм. Үүнийг хамгийн хурдан хийсэн хүн ялагч гэж тооцогдоно.

"Таадаг"

Энэ тоглоом нь сугалааны ангилалд багтдаг. Тэнд байгаа сугалааны объектууд нь оролцогчид өөрсдөө юм. Гурав ба түүнээс дээш хүн тоглох боломжтой. Тоглогч бүрт архи дүүргэсэн сүрэл гуурстай хундага өгдөг боловч бүх хундага усаар дүүргэж, ганцхан аяганд архи дүүргэдэг гэж ярьдаг. Шилэн дэх ундааны хэмжээ ижил байх ёстой. Тушаалын дагуу тоглогчид сүрэлээс ууж эхэлдэг бол үзэгчид харж, хэн архитай болохыг таах гэж оролддог. Бүх тоглогчид шилээ хоосолсны дараа гэрийн эзэн бүх аяганд архи байсан гэж мэдэгдэнэ. Тиймээс энэ тоглоомонд ялагч, ялагдагч гэж байхгүй.

"Торгуулийн цохилт"

Тоглоомыг шалан дээр тоглодог. 50 см тутамд 11 хундага тавьдаг.Тоглогч дөрвөн хөл дээрээ явж, жижиг аягатай бүх шилийг уух ёстой. хүүхдийн бөмбөгэрүүний доор. Ялагч нь эцсээ хүртэл мөлхөж, 3-аас илүүгүй бөмбөг унах болно.

"Хөөс"

Тоглоом тоглохын тулд оролцогчид ширээний ард сууж, дунд нь "хөөс" тавьдаг. Тоглогчдын нэг нь үүнийг эргүүлж эхэлдэг. "Хөөсний" хүзүүг зааж өгсөн хүн нэг шил архи уух ёстой. Нэг тоглогч үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэр ялагч гэж тооцогдох болно.

"Намайг аваач"

Тоглоомын хувьд оролцогчид тэнцүү тооны тоглогчтой багуудад хуваагдана. Багийн эхний гишүүд дүүргэсэн дарсны шилийг шүдэндээ авч, урьдчилан тогтоосон хил рүү буцаж гүйдэг. Өрсөлдөгчид шилнээс аль болох бага шингэн асгах хэрэгтэй. Даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн баг ялна.

"Намайг бариарай!"

Тоглоомын хувьд танд хүчтэй ундаа хэрэгтэй болно. Тоглогчид багуудад хуваагдана. Баг бүрийн тоглогчдоос ижил зайд шил шар айрагтай ширээ тавьдаг. Багийн тоглогч бүр ширээн дээр гүйж, нэг аяга шар айраг ууж, доош харан ширээг нэг удаа тойрч, баг руу буцах ёстой. Тоглогч бүр үүнийг хийх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэмцээнд хамгийн бага цаг зарцуулсан баг ялна.

"Би хэн бэ?"

Тоглоом нь чимээ шуугиантай, хөгжилтэй компанид тоглогддог. Эрэгтэй хүн гэж дуудсан, үгүй дүрмийг мэддэгтоглоомууд. Олон нийтийн цэнгээнт нэвтрүүлэгч түүнийг дуудах мэргэжлийнхээ төлөөлөгчийг дүрслэх ёстой гэж чихэнд нь мэдэгддэг. Түүнийг өрөөнөөс гаргаж, мэргэжлийг дууддаг. Үлдсэн оролцогчид тэдний өмнө ямар мэргэжил байгааг таах ёстой. Ялагч бол зочдод мэргэжлийг таахад туслах хамгийн хурдан бөгөөд хөгжилтэй хүн юм.

"Үзгээ дамжуулаарай!"

Тоглолтод зориулж багууд байгуулагдсан. Оролцогчид нэг эгнээнд зогсож, шилжүүлгийг эхлүүлнэ бал үзэгЭнэ нь уруул, хамрын хооронд байрладаг. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг, өөрөөр хэлбэл үзэгийг эхний оролцогчоос сүүлчийнх хүртэл дамжуулдаг баг ялна.

"Пипеткээс дусаацгаая"

Оролцогчдыг нэг савнаас нөгөө сав руу ус асгахад урьж байна (савны эзэлхүүнийг дур мэдэн сонгосон), зөвхөн пипетк ашиглана. Хоосон савыг хурдан дүүргэсэн оролцогч ялагч болж, шагналын эзэн болно.

"Тааж үз дээ!"

Оролцогчдод архи, шар айраг болон бусад согтууруулах ундааны нэрийг санал болгодог бөгөөд тэд эргээд зочдод эдгээр нэрийг таах ёстой. Зочид нэрийг нь хамгийн хурдан таасан хүн ялагч болно.

"Пирамид барих"

Тоглоом маш их зүйлийг шаарддаг хоосон шил, Хосууд үүнд оролцдог (хос бүр барилгын ажил эрхэлдэг). Тэд пирамид барих хэрэгтэй. Гэхдээ барихын тулд эхлээд шил худалдаж авах хэрэгтэй. Мөн тэднийг тоглогчдын өмссөн хувцасаар худалдаж авч болно. Ялагч бол хамгийн өндөр пирамидаар төгссөн хос юм.

"Өөр хүнд өг"

Тоглохын тулд танд шүдний оо хэрэгтэй болно. Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдаж, нэг эгнээнд зогсож байна. Эхний оролцогч шүдний чигчлүүрийг уруулаараа хавчуулж, дараагийн оролцогч руу дамжуулж эхэлдэг бөгөөд сүүлчийн тоглогч хүртэл үргэлжилнэ. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

"Банан"

Тоглохын тулд танд жижиг банана, зайрмаг хэрэгтэй болно. Тоглолтонд эрэгтэй, эмэгтэй аль аль нь оролцох боломжтой. Тэд ширээн дээр шаардлагатай найрлагыг тавьж, хөгжим асааж, энэ үеэр оролцогчид гадил жимсний, зайрмаг идэх ёстой, гэхдээ зүгээр л биш, харин аль болох эротик байдлаар идэх ёстой. Ялагчийг тоглолтонд оролцоогүй зочид сонгоно.

"Алчуур"

Тоглохын тулд та хоёр, гурван удаа нугалж (алчуурын хэмжээнээс хамаарч) жижиг үслэг алчуур хэрэгтэй болно. Оролцогчид сандал дээр тойрог хэлбэрээр сууна. Оролцогчдын нэг нь ороолтоор нүдээ таглаж, алчуур өгнө. Тэр эргээд тоглогчдын аль нэгнийх нь өвдөг дээр "Энд хэн байна?" гэсэн бичигтэй алчуур тавих ёстой бөгөөд тэдний тавьсан хүн өөр өөр хоолойгоор янз бүрийн дуу чимээ гаргаж чаддаг (хүргэх, хуцах гэх мэт). .). Эхний тоглогч тоглогчийг саналаараа таах ёстой. Таамаглах гурван оролдлого өгөгдсөн бөгөөд хэрэв бүгд амжилтгүй болвол оролцогч тоглоомоос хасагдана.

"Тав дахь цэг"

Тоглоомонд нэг буюу хэд хэдэн оролцогч оролцох боломжтой. Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ гэх мэт амархан танигдах зүйлс хэрэгтэй болно, гэхдээ зөвхөн цэвэрхэн. Оролцогч нүдийг нь боож, энэ хооронд объектуудын нэгийг сандал дээр тавьдаг. Нүдээ боосон хүн тав дахь цэг, өөрөөр хэлбэл өгзөгөөрөө энэ нь ямар төрлийн объект болохыг тодорхойлох ёстой. Үүний зэрэгцээ, үйл явц нь өөрөө инээдтэй тайлбар хийж болно,

"Цагдаа зориулж хувцасла"

Хөтлөгч хоёр, гурван тоглогчийг дууддаг. Легинс, хөхний даруулга, хөгжилтэй малгай (та хүүхэдтэй байж болно), янз бүрийн гутал гэх мэт хамгийн инээдтэй зүйлсийг урьдчилан бэлддэг. Хувцасны овоолгын тоо нь тоглогчдын тооноос хамаарна. Тоглоомын дүрмүүд нь: тоглогчид аль болох олон зүйлийг өмсөхийн тулд тодорхой хугацаанд нүдийг нь боосон байх ёстой. Илтгэгчийн үзэмжээр ялагчдад бэлэг өгч болно.

"Цан"

Хоёр тушаал шаардлагатай. Тус бүр нь дөрөв, таван залуу (эрэгтэй), хоёр охиноос бүрдэх ёстой. Хоёр баг хоёулаа хоёр баганад жагсаж, хоёр талд нь хоёр охин зогсож байна цанын шон. Баганын эхний тоглогч доош тонгойж, баруун гараараа зүүн хөлөө барина. баруун талохид, зүүн гараараа - зүүн талд зогсож буй охины баруун хөлний хувьд. Эсрэг баг ч мөн адил хийдэг. Удирдагчийн тушаалаар тэд туг далбаагаар урагшилж эхэлдэг. Үүнийг илүү хөгжилтэй, сонирхолтой болгохын тулд та хөгжмийн дагалдан хийж болно. Эхлээд дуусгасан баг ялагч болно. Шагналын хувьд та жинхэнэ цанын шон өгч болно.

"Миний хүсэл"

Зочид ширээн дээр чимээгүйхэн сууж чаддаг тул тоглоом сайн байна. Хөтлөгч гартаа битүү хайрцагтай бөгөөд дотор нь хүн бүрийн хүслийг бичсэн тэмдэглэлүүд байдаг. Жишээ нь: “Би резинэн эмэгтэй авмаар байна”, “Надад доргиулагч хэрэгтэй байна”, “Би хүйсээ эсрэгээр нь солимоор байна”, “Би шөнийн клубт стриптиз бүжиглэмээр байна”, “Би бүхний өмнө хувцсаа тайлмаар байна. ширээн дээр”, “Би дотно газар шивээс хийлгэхийг хүсч байна гэх мэт. Хөгжим асч, гэрийн эзэн хайрцгийг зочдод дамжуулж, тэд бие биедээ дамжуулж эхэлдэг. Хөтлөгч хөгжмөө унтраах үед гартаа хайрцаг барьсан хүн тэндээс тэмдэглэл гаргаж ирээд чангаар уншина. Тэмдэглэлийг уншсаны дараа хөгжим дахин асч, хайрцгийг дамжуулна.

"Дуртай зүйлээ ол"

Хамгийн гол нь тэр залуу бусдын дунд овоо охиныг таамаглаж байсан. Энэ тоглоомонд охин, хүү хоёрыг урьж байна. Тэр түүний гадаад төрх, хувцас хунарыг санаж байна. Дараа нь түүний нүдийг боож, зочдоос дахин гурван охин урьсан. Тэгээд санасан охиныг нь аваад явчихдаг. Үүний дараа романтик хөгжим асаж, залуу гурван оролцогчийн дунд гараараа хайртай хүнээ хайж эхэлдэг.

"Найздаа хооллох"

Гурван ширээ зассан, ширээ бүрт хоёр хүн уригдаж байна. Нэг нь нөгөөгөө тэжээх ёстой. Энэ тоглоомонд тараг хоол болгон ашиглаж болно. Бүх оролцогчид гараараа боож, хооллох хүмүүсийн нүдийг боосон байна. Тэжээгч халбагаа амаараа аваад дохиогоор найздаа хооллож эхэлнэ. Тарагтай савыг хамгийн хурдан хоосолсон хүмүүс ялагч болно.

"Хайрлагчдын яриа"

Энэ тоглоомыг тайзны тоглоом гэж нэрлэж болно. Хоёр оролцогчийг урьж байна - нэг охин, нэг залуу. Удирдагч тэдний хооронд зогсож, хоёр савыг гартаа барьдаг. Тэдний нэгэнд залуу эрэгтэйд зориулсан холимог тэмдэглэл (асуулт), нөгөөд нь охины холимог тэмдэглэл (хариулт) байв. Тоглогчид тэдгээрийг ээлжлэн савнаасаа гаргаж аваад чангаар уншина.

"Өө, эдгээр амьтад"

Жүжиглэх өгөгдөлтэй гурван тоглогчийг сонгосон. Удирдагч ер бусын бүжиг бүжиглэхийг санал болгож байна. Жишээ нь хирсний орооны бүжиг, залхуу зааны бүжиг гэх мэт.Хэн сайн бүжиглэсэн нь ялагч болно.

"Тэгээд бид эргэн тойрон алхаж байна"

Хоёр багийг сонгох шаардлагатай бөгөөд тус бүр нь дор хаяж 3 хүнтэй байх ёстой. Тоглогчдын даалгавар: бөмбөгийг (алим, жүрж, бөмбөг) хоёр хөлний хооронд барьж, суганы доорхи хоёр дэр, туг руу явж, буцаж явна. Та гүйж эсвэл үсэрч чадахгүй, та өгөгдсөн зайг даван туулах ёстой. Ялагч бол бүх зүйлийг зөв хийж, илүү хурдан дуусгасан баг юм.

"Нягт байдал"

Энэ тоглоомонд гурван тоглогч шаардлагатай болно. Тоглогчдын нэг нь байны үүргийг гүйцэтгэдэг. Хөтлөгч оролцогчид хоёуланд нь тодорхой тооны хуванцар эсвэл резинэн цагираг өгдөг. Тэд зорилтот тоглогчоос ойролцоогоор 1.5 м зайд зогсож, дээш өргөгдсөн гар руу нь ээлжлэн бөгж шиддэг. Зорилтот тоглогчийн баруун талд зогсож байгаа оролцогч баруун гартаа цагираг шиддэг тул зүүн талд зогсож байгаа оролцогч идэвхтэй байна. зүүн гар. Гартаа илүү олон бөгж зүүсэн хүн ялагч болно.

"Усан тоглоом"

Энэ тоглолтонд хоёр баг оролцох шаардлагатай. Тус бүр дор хаяж дөрвөн хүнээс бүрдэх ёстой. Баг бүрт нэг нэг удаагийн аягамөн тодорхой хугацаанд усаар дүүргэх ёстой хоосон хувин. Оролцогчид гараа нуруундаа уядаг. Удирдагчийн тушаалаар багт зогсож буй эхний тоглогчид шүдээ барин шил аваад устай сав руу гүйж, тэндээс чадах чинээгээрээ шүүнэ. Дараа нь тэд баг руугаа буцаж ирээд усаа хоосон хувиндаа хийнэ. Үүний дараа аяга дараагийн тоглогчид шилжинэ.

Тодорхой хугацаанд хамгийн их ус цуглуулсан баг ялна.

"Үзэсгэлэнтэй охин"

Хөтлөгч энэ тоглоомд гурван охин, гурван залууг урьж, хос болгон хуваадаг. Хос бүрт гоо сайхны бүтээгдэхүүн өгдөг ( уруулын будаг, тень, ичих, сормуусны будаг эсвэл зовхины будаг хэрэглэхийг зөвлөдөггүй). Залуугийн даалгавар бол найз охиндоо нүдийг нь боосон нүүр будалт хийх явдал юм. Тэр эргээд түүний гарт гоо сайхны бүтээгдэхүүн өгөх ёстой. Даалгаврыг илүү хөгжилтэй, хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Тэгээд бид хамтдаа үсэрдэг"

Энэ тоглоомонд оролцохын тулд гурван охин, гурван залуу, мөн олсыг мушгих хоёр хүн шаардлагатай. Хөтлөгч тоглогчдыг гурван хос болгон хуваадаг. Хос бүр гараа барьж, хамгийн олон тооны үсрэлт хийх ёстой. Үсрэлтийн тоог эхний алдаа хүртэл тоолно. Хамгийн их үсрэлт хийсэн хос ялна.

"Боксчин ажилдаа яарч байна"

Энэ тоглоомд дор хаяж хоёр тоглогч шаардлагатай. Хөтлөгч хүн бүрт боксын бээлий өмсдөг. Дараа нь тэр тэдэнд хос оймс (илүү зохимжтой ноосон эсвэл доош), боксын шорт өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид гутлаа тайлж, шорт өмсөж, дараа нь оймс өмсөх ёстой. Эдгээр үйлдлүүдийг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялна.

"Миттенс ба шоколад"

Хөтлөгч хоёр, гурван оролцогчийг энэ тэмцээнд оролцохыг (өөрийн үзэмжээр) дуудаж, зочдын дунд нэг охин сонгохыг хүсэх ба дараа нь оролцогчид бээлий өмсдөг (илүү зохимжтой үслэг эсвэл ноосон). Хөтлөгч тэдэнд өгдөг шоколадны баар("Snickers", "Bounty" гэх мэт). Дохионы дагуу тэд шоколадтай баар задалж, найз охиноо хооллох ёстой. Энэ даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Гурилтай алим"

Энэ тоглоомыг тоглоход хоёр хүн шаардлагатай. Оролцогчид гараа араар нь уяж, тушаалын дагуу гурилтай аяганд хэвтэж буй алимыг шүдээрээ олж, гаргаж авах ёстой. Эхлээд алим авсан тоглогч ялна.

"Дуулахыг хичээ"

Оролцогч бүрт яруу найргийн бичвэр хэвлэсэн хуудас цаас өгдөг. Дараа нь хөгжмийг асаана уу. Оролцогчдын даалгавар бол энэ шүлгийг хөгжимд дуулах явдал юм. Үүнийг хамгийн сайн хийсэн оролцогч ялагч болно.

"Бид яаж бүжиглэх вэ"

Хөтлөгч оролцогчдыг урьж байна, тэдний тоо дор хаяж дөрөв байх ёстой. Тэд жагсдаг. Хөгжим асаалттай, хөгжилтэй байх нь дээр. Гишүүд бүжиглэж эхэлнэ. Энэ үед зочдоос дурын хоёр хүн олс татаад бүжигчид рүү явна. Тоглогчдын даалгавар бол олсонд хүрэлгүйгээр гишгэх бүртээ дээшлэх явдал юм. Хамгийн удаан үргэлжилсэн оролцогч ялагч болно. Тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та урт банзалтай охидыг урьж болно.

"Аль болох хурдан өнгөрөх"

Оролцогчдын тоо аль болох олон байх ёстой. Хөтлөгч тэднийг дараалан жагсааж, эхний тоглогчид тоглоом өгнө. Хөгжим тоглож эхэлмэгц оролцогчид түүнийг араар нь дамжуулж эхэлдэг. Хөгжим зогсох тэр мөчид тоглоомоо гартаа барьсан хүн явна. Хамгийн сүүлд үлдсэн тоглогч энэ тоглоомыг бэлэг болгон авна.

"Банана идээрэй"

Хөтлөгч хоёр охин, хоёр хүүг дуудаж, хос хосоор нь хуваадаг (нэг хос нь охин, залуу). Залуучууд сандал дээр сууж, хөлнийхөө завсар хагас онгойлгосон гадилыг барьдаг. Охидууд хүлэгдэж байна. Удирдагчийн тушаалаар тэд гадил жимсийг идэх ёстой. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хос ялна.

"Хувцасны хавчаар ол"

Энэ нь гүйцэтгэлийн тоглоом байх магадлалтай. Хөтлөгч хоёр хосыг дууддаг. Залуус найз охиныхоо хувцасн дээр нуусан нүдийг нь боосон хувцасны хавчаарыг олох хэрэгтэй. Үнэн хэрэгтээ хөтлөгч тэдэнд хувцасны хавчаар зүүхгүй гэж тааварлахгүйн тулд охидын нүдийг боосон байна. Тушаалын дагуу залуучууд хувцасны хавчаарыг найдваргүй хайж эхэлдэг бөгөөд охидууд тоглоомын төгсгөлийг тэсэн ядан хүлээж байна ("Өө, ямар эмэгтэй вэ" дууны хөгжмийн дагалдах хэрэгсэл).

"Алимыг дамжуулаарай"

Энэ тоглоомонд хоёр тоглогч шаардлагатай. Тэдний даалгавар бол шүдэндээ алимыг нэг савнаас нөгөөд шилжүүлэх явдал юм (алимны тоо дор хаяж 5 ширхэг). Хөтлөгч гараа нуруундаа боож, "Эхлэл рүү. Анхаар. Гуравдугаар сар!" Оролцогчид тодорхой зайг туулах ёстой. Таван алимыг хурдан шилжүүлсэн хүн ялна ( хөгжмийн дагалдан"Тату" хамтлагийн "Тэд биднийг гүйцэхгүй" дуу болж магадгүй юм).

Эдгээр тоглоомуудыг хөгшин, залуу аль аль нь тоглох боломжтой. Оролцогчид өөр өөр насныхан байвал бүр ч сайн - насанд хүрэгчид хүүхдүүдийг завгүй байлгах боломжтой бөгөөд хүүхдүүд ахмад үеийнхнийг уйдахыг зөвшөөрөхгүй.

автомашины уралдаан

Шаардлагатай тулгуур - хүүхдийн гурван дугуйтай хос дугуй. Тоглогчид "машин"-ын тоогоор гарааны шугам дээр жагсана. Удирдагчийн тушаалаар тэд өгөгдсөн зайг аль болох хурдан туулж, буцах хэрэгтэй. Дүрмүүд нь энгийн бөгөөд мадаггүй зөв боловч хүүхдийн дугуй унадаг насанд хүрэгчдийн авга ах, нагац эгч нарт ерөнхий хөгжилтэй, инээдтэй байх нь баталгаатай!

өөрийн хөрөг

Ватман цаасны хуудсан дээр гарт зориулж хоёр зүсэлт хийдэг. Оролцогчид хуудас бүрээ авч, гараа завсарт хийж, харалгүйгээр бийрээр хөрөг зурдаг. Хэн хэнийх нь "бүтээл" илүү амжилттай болсон нь шагналыг авдаг.

Өө, төмс!

Тоглоомыг төрсөн өдөр, ойн баяраар тоглож болно, тухайн үеийн баатар үүнд оролцдог.

Тодорхой тооны төмсний булцууг (5-7 ширхэг) сандал дээр байрлуулж, даавуу эсвэл цаасаар хучдаг (хоёулаа нэлээд нягт байх ёстой). Энэ бүхнийг төрсөн хүн харахгүйн тулд хийдэг.

Үүний дараа тэд тухайн үеийн баатрыг урьж, түүнд энэ сандал дээр сууж, догдолж, доор нь хэдэн төмсний булцуу байгааг тодорхойлохыг санал болгодог.

Бүх талаараа

Эхнэр нь нөхрөө үл тоомсорлож, эсрэгээр нь хийсэн үлгэрийг санаж байна уу? Удирдагч гарч ирээд дасгал хийх хэрэгтэй болно, харин та эсрэгээр нь хийх хэрэгтэй болно. Хэрэв удирдагч гараа өргөх юм бол та үүнийг буулгах ёстой; хэрэв тэр алгаа дэлгэвэл та тэдгээрийг нугалав; тэр гараа баруунаас зүүн тийш хурдан даллах ба та зүүнээс баруун тийш аажуухан даллах болно. Алдаа гаргасан хүн удирдагч болно.

Банан

Хөвгүүд гадил жимсний нэг үзүүрийг амандаа барьдаг (боодолтой нь илүү тохиромжтой). Охидууд энэ гадилыг эхлээд хальсалж, дараа нь гараа ашиглахгүйгээр идэх хэрэгтэй. Үүнийг хурдан хийсэн хүн ялна.

мөнгө хураах

Тоглогчид хоёр багт хуваагдана.

Тус бүрт цөөн хэдэн өөрчлөлт өгдөг (илүү их байх тусмаа сайн). Тоглогчдоос 4-5 метрийн зайд ямар нэгэн төрлийн сав (жишээлбэл, гурван литрийн шилэн сав) байрлуулна. Тоглогчид зооснуудыг саванд хийж, хөлнийхөө хооронд барьж, хүссэн "гахайн банк" -аас тусгаарлах зайг даван туулахыг урьж байна. Шалан дээр цөөн зоос цацсан хүн ялагч болно.

Миний хоёр дахь аав

Хэд хэдэн залуусыг урьж байна. Тэднийг "сонирхолтой байрлалд" байгаа эмэгтэйчүүдийн дүрд өөрсдийгөө сорихыг урьж байна. Хост нь том хийлдэг бөмбөгийг хэвлийн түвшинд наалдамхай туузаар холбодог. Тоглогч бүрийн өмнө хагас хайрцаг шүдэнз тараагдсан байдаг. Тоглогчдын даалгавар бол "ходоод"-оо мартахгүй, хуваарилагдсан хугацаанд шалан дээрээс аль болох олон шүдэнз цуглуулах явдал юм. Бөмбөлөг хагарсан хүн - тэр ялагдсан.

тасалбар

Тоглогчид хоёр тойрогт зогсож, гаднах тойрог нь илүү олон тоглогчтой байх ёстой. Хөгжмийн дагуу хоёр тойрог хоёулаа өөр өөр чиглэлд хөдөлдөг. Хөгжим дууслаа - гадна тойргийн тоглогчид тоглогчийг дотроос нь барьж авах ёстой. Энэ бол түүний тасалбар. Тасалбар аваагүй хүн "туулай" гэж тооцогддог бөгөөд ямар нэгэн үйлдэл хийдэг.

Ихрүүд

Хоёр хүн зэрэгцэн зогсож байна. Нэг тоглогчийн зүүн хөл нь нөгөө тоглогчийн баруун хөлтэй, бэлхүүс дэх их бие нь оосортой байдаг. Ийм хэд хэдэн хос байх ёстой. Тоглоомын зорилго: хоёр өөр гараараа нэг тоглогч баруун, нөгөө нь зүүн гараараа ажиллаж, хурдны янз бүрийн даалгавруудыг гүйцэтгэдэг.

боксын тэмцээн

Тэмцээн эхлэхийн өмнө хөтлөгч нь сэтгэлийн хатагтайн төлөө юунд ч бэлэн хоёр жинхэнэ эрийг дууддаг. Зүрх сэтгэлийн хатагтай нар баатрууддаа сэтгэлзүйн сайн нөлөө үзүүлэхийн тулд тэнд байдаг. Морин цэргүүд боксын бээлий өмсөж, бусад зочид боксчны эргэн тойронд бэлгэдлийн боксын цагираг үүсгэдэг. Удирдагчийн даалгавар бол нөхцөл байдлыг аль болох хурцатгах, аль булчингаа сунгахад тохиромжтойг санал болгох, тэр ч байтугай төсөөлөлтэй өрсөлдөгчтэй богино тулаан хийхийг хүсэх, ерөнхийдөө бүх зүйл жинхэнэ цагираг шиг байдаг. Биеийн болон ёс суртахууны бэлтгэл дууссаны дараа баатрууд цагирагийн голд очиж, бие биетэйгээ мэндчилдэг. Хөтлөгч нь мөн шүүгчээр ажилладаг бөгөөд дүрмийг санаж байна: бүсээс доош цохиж болохгүй, хөхөрсөн газар бүү үлдээ, цусаа урсгах гэх мэт. Үүний дараа гэрийн эзэн тулаанчдад ижил чихэр, болж өгвөл карамель (тэдгээрийг задлахад илүү хэцүү байдаг, ялангуяа хамтдаа наалдсан үед) өгч, зүрх сэтгэлийнхээ хатагтайгаасаа боксыг салгалгүйгээр энэ чихрийг аль болох хурдан задлахыг хүн бүрээс хүсдэг. бээлий. Өрсөлдөгчөөсөө өмнө даалгавраа гүйцэтгэсэн хүн ялна.

Өндөрөөс айдаг

Тоглолтонд хоёр илүү хүчтэй залуу, жин багатай хэд хэдэн сайн дурын ажилтан (эмэгтэй байх нь дээр) шаардлагатай. Сайн дурынхныг хаалгаар гарч нэг нэгээр нь оруулахыг хүсдэг. Орсон хүнийг сандал дээр суулгаж, нүдийг нь боогоод, одоо сандал өргөх болно гэж мэдэгддэг боловч айх шаардлагагүй. Айхгүй байхын тулд хүн сандал дээр зогсож буй хүний ​​өмнө зогсоод гараа толгой дээрээ тавихыг зөвшөөрдөг - тэнцвэрийг хадгалах. Тоглоомын мөн чанар нь "Өсгөх!" команд дээр байгаа явдал юм. булчинлаг залуус маш удаан бөгөөд болгоомжтойгоор сандлыг шууд утгаараа 1-2 см-ээр дээшлүүлдэг бөгөөд толгой дээр нь сандал дээр зогсож буй хүний ​​гар нь аажмаар, жигд тонгойдог. Энэ нь сандлыг хэдэн метрээр дээш өргөх нөлөөг бий болгодог. Сандал 2 см-ээр дээш өргөгдөж, туслах нь сандал дээр зогсож буй хүний ​​гар толгойд нь хүрэхээ болихын тулд доош тонгойх үед удирдагч чанга дуугаар: "Үсэр!" Сандалны дэргэд хурц, хатуу, хэврэг зүйл байхгүй байх нь зүйтэй бөгөөд та хэн нэгнийг сандал дээрээс үсрэхийг даатгуулж болно (эцсийн эцэст тэр хэдэн метрийн өндөрт байгаа гэдэгт итгэлтэй байна).

үсчин

Энэхүү тэмцээнийг дурласан хосуудад Гэгээн Валентины өдөр зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Тэр залуу туслах болно. Охиныг бөмбөлөг дээр хайртай хүнийхээ онцлогийг зурж, дараа нь хусуулахыг урьж байна. Үүнийг хийхийн тулд тэд түүний нүдийг боож, гарт нь сахлын хөөс, сахлын сойз, сахлын хутга өгдөг. Бөмбөлөг нь туслахын тусламжтайгаар босоо байрлалд байрладаг. Охины даалгавар бол "хайртай хүнээ хусахдаа эмзэглэл, мэдрэмж, ур чадвар, анхаарал халамж тавих" бөгөөд хөөсийг зөв, зөв ​​газарт нь түрхэж, зөөлөн хусах (хөөсийг арилгах нь жигд, гөлгөр болно гэсэн үг юм) сахлаа хусах), бөмбөгийг гэмтээхгүйгээр.

зүү(Зөвхөн насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоом!)

Тэд тэврэлт бүхий хамгаалалтын зүү (дурын тоо, ихэвчлэн тоглогчдын тоогоор ойролцоогоор) авч, удирдагчаас бусад бүх хүмүүсийн нүдийг боож, дараа нь удирдагч эдгээр зүүг оролцогчдод наалддаг (дур зоргоороо - нэг хүнд бүх зүйл боломжтой, боломжтой. өөр өөр хүмүүсийн хувьд), үүний дараа оролцогчид тэдгээрийг зэрэгцүүлэн олохыг хичээдэг. Түүнээс гадна, хэрэв хүн өөрт нь зүү байгаа гэдгээ мэддэг бол (жишээлбэл, тэр түүнд наалдсаныг мэдэрсэн) чимээгүй байх ёстой (та өөрөөсөө зүү хайж чадахгүй). Ихэнхдээ зүү нь ханцуйны ханцуйвч, хувцасны ар тал, оймс гэх мэт зүйлд наалддаг тул тэдгээрийг олох үйл явц нь ихэвчлэн хөгжилтэй байдаг.

Хамгийн ухаантай нь хэн бэ?

Шалан дээр барималуудыг байрлуул. Удирдагчийн ард болон шүгэл дээр байгаа хөгжимд хүн бүр тойрог хэлбэрээр алхдаг, эсвэл хөгжим зогссон үед тэд дүрсийг барьж авах ёстой. Үүнийг аваагүй хүн тоглоомоос хасагдана. Тоонуудын тоог нэгээр багасгадаг.

Бөмбөгийг шид

Бөмбөгийг хөөрүүлсэн байна. Бүгд тойрог дээр суугаад бөмбөгийг бие бие рүүгээ шиддэг. Хөтлөгчийн шүгэл дуугарахад тоглоом зогсоно. Шагналыг гартаа бөмбөг барьсан хүнд биш харин хамгийн сүүлд бөмбөг шидсэн хүнд олгоно. Тиймээс хүн бүр бөмбөгөөс аль болох хурдан салахыг хичээдэг бөгөөд тоглоом маш идэвхтэй, хөгжилтэй байдаг.

Алим аваарай

Тоглоом нь их хэмжээний ус шаарддаг. Хэд хэдэн алим сав руу шидэгдэж, дараа нь тоглогч савны өмнө өвдөг сөгдөн, гараа ардаа барьж, алимыг шүдээрээ барьж, уснаас гаргахыг оролддог.

Алим хазах

Алимыг зүслэгээр уяж, өлгөдөг. Оролцогчид "өөрсдийн" алим руу ойртож, гараа нуруун дээрээ барьж, хазахыг оролддог. Үүнийг хийхэд хэцүү.

Байр ол

Сандал нь дараалан, суудал нь өөр өөр чиглэлд ээлжлэн байрладаг. Жолооч урт саваа аваад сандал дээр сууж буй хүмүүсийг тойрч эхлэв. Хэрэв хэн нэгний дэргэд тэр модоор шалан дээр цохисон бол энэ тоглогч сандлаасаа босоод жолоочийг дагах ёстой. Тиймээс удирдагч сандал тойрон алхаж, энд тэнд тогшиж, одоо бүхэл бүтэн дагалдан яваа хүмүүс түүнийг дагаж байна. Жолооч сандлаас холдож, могой шиг дугуйлан алхаж эхэлдэг; бусад нь түүний араас давтана. Гэнэт хүн бүрийн санаанд оромгүй мөчид жолооч шалыг хоёр удаа тогшив. Энэ бол хүн бүр нэн даруй суудалдаа суух дохио юм. Энэ нь одоо тийм ч амар биш, учир нь сандал нь янз бүрийн чиглэлд харагддаг. Жолооч өөрөө эхний байрыг эзлэхийг хичээдэг. Одоо байр аваагүй нь тэргүүлж байна.

Намаг дотор

Хоёр оролцогчид хоёр хуудас цаас өгдөг. Тэд "овойлт" дагуу "намаг" замаар явах ёстой - хуудас цаас. Та шалан дээр хуудас тавиад, хоёр хөлөөрөө зогсоод, нөгөө хуудсыг урд нь тавих хэрэгтэй. Өөр хуудас руу шилжиж, эргэж, эхний хуудсыг дахин аваад өмнө нь тавь. Ялагч бол өрөөгөөр дамжин өнгөрч, буцаж ирсэн хүн юм.

Өрсөлдөгчийн бөмбөгийг бутлах

Хоёр хүнд тус бүр нэг бөмбөлөг өгч, зүүн хөлөндөө уядаг. Баруун хөл нь өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг бутлах ёстой.

Гурвын тоогоор шагналын сугалаа

Хоёр оролцогч бие биенийхээ эсрэг зогсож байна - тэдний өмнө сандал дээр шагнал байдаг. Хөтлөгч тоолно: нэг, хоёр, гурав ... нэг зуун, нэг, хоёр, гурав .... арван нэгэн, нэг, хоёр, гучин ... хорин гэх мэт. Хэн илүү анхааралтай байж, ялагч болно. Хөтлөгч гурвыг хэлэх үед эхний шагнал.

Кенгуругаас илүү муу зүйл байхгүй

Та гүйх хэрэгтэй, эс тэгвээс өвдөгний хооронд теннисний бөмбөг барьж, тодорхой зайд үсрэх хэрэгтэй Шүдэнзний хайрцаг. Цагийг секундомероор тэмдэглэдэг. Бөмбөлөг эсвэл хайрцаг газарт унавал гүйгч түүнийг барьж аваад дахин өвдөг сөгдөн гүйлтээ үргэлжлүүлнэ. Хамгийн сайн цаг хугацаатай нь ялна.

Билбок

Бөмбөгийг холбосон бөмбөгийг халбагаар шидэж, барьж авдаг хуучин франц тоглоом. 40 см урт зузаан утас эсвэл утас аваад нэг үзүүрийг нь ширээний теннисний бөмбөгөнд наалдамхай туузаар нааж, нөгөөг нь хуванцар аяганы ёроолд эсвэл хуванцар аяганы бариултай холбоно. Таны билбок бэлэн боллоо. Хэдэн хүн тоглож байна. Бөмбөгийг дээш шидэж, шил эсвэл аяганд хийх шаардлагатай. Үүний төлөө нэг оноо өгдөг. Бөмбөгийг алдах хүртэл ээлжлэн барина. Алдсан хүн билбокыг дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг. Тохиролцсон тооны оноог түрүүлж авсан хүн ялагч болно.

Зомби

Баг бүрээс хоёр гарч, зэрэгцэн зогсоно: гар барина. Хосуудын шүргэж буй гарыг уяж, чөлөөт гараараа, өөрөөр хэлбэл оролцогчдын нэг нь зүүн, нөгөө нь баруун гараараа урьдчилан бэлтгэсэн багцыг боож, туузаар боож, уях ёстой. бөхийх. Үүнийг илүү хурдан хийсэн хос оноо авдаг.

малгай дээрх малгай

Нэг том малгай, хэд хэдэн жижиг малгайг нааж, олон өнгөтэй байвал сайн. Жижиг малгай нь хүчтэй утас дээр өлгөгдсөн байдаг. Тоглогчид ээлжлэн том малгай өмсөж, нүдийг нь тагладаг. Та тэнхлэгээ гурван удаа эргүүлж, суугаад босоод том малгайгаа жижиг болгон авах хэрэгтэй.

зул сарын гацуур модыг чимэглэ

Хэд хэдэн хий Зул сарын баярын чимэглэлхөвөн ноос (алим, лийр, загас) -аас утас дэгээтэй, ижил дэгээтэй загас бариултай. Загас агнуурын тусламжтайгаар зул сарын гацуур мод дээр бүх тоглоомыг өлгөх шаардлагатай бөгөөд дараа нь ижил загас агнуураар зайлуулах шаардлагатай. Тогтоосон хугацаанд, жишээлбэл, хоёр минутын дотор хийж чадсан хүн ялагч болно. Тавиур дээр бэхлэгдсэн гацуурын мөчир, тэр ч байтугай зангилаатай хуурай мөчир нь загасны яс болж чаддаг.

Тахианы мах

Оролцогчдын хөлд эсгий үзэг наасан бөгөөд "Тахианы сарвуу шиг" гэсэн хэллэгийг хэн илүү хурдан, илүү тодорхой бичсэн нь тоглоомонд ялалт байгуулав.

Эрвээхэй

Хоёр оролцогч урт саваа дээр том тор, дотор нь бөмбөлөг авдаг. Тоглогчдын даалгавар бол бөмбөг алдахгүйн тулд өрсөлдөгчөө аль болох хурдан торонд оруулах явдал юм.

Илчлэгч

Нэгдүгээрт, оролцогчдыг шинэ гаригийг "нээх" -ийг аль болох хурдан хөөргөхийг урьж байна Бөмбөлөг, дараа нь энэ гаригийг оршин суугчдаар нь "хүн амжуулах" - эсгий үзэг ашиглан бөмбөг дээр эрчүүдийн дүрсийг хурдан зур. Дэлхий дээр илүү олон "оршин суугчидтай" хүн ялагч болно!

Марафон

Энгийн шүршүүрийн тусламжтайгаар та "марафон"-ын бүх зайд ширээний теннисний бөмбөг барьж, барианд хурдан хүрэхийг хичээх хэрэгтэй.

Усанд шумбагч

Тоглогчид сэрвээ зүүж, өгөгдсөн маршрутын дагуу ар талаас дурангаар харахыг урьж байна.

хөгжилтэй сармагчингууд

Хөтлөгч: "Бид хөгжилтэй сармагчингууд, бид хэтэрхий чанга тоглодог. Бид алгаа ташиж, хөлөө дэвсэлж, хацраа хөөргөж, хөлийнхөө хуруунд үсэрч, бүр хэлээ ч харуулдаг. Бид хамтдаа тааз руу үсэрч, хуруугаа сүм рүү өргөх болно. Бид чих, гэзэг нь дээд талд нь наалддаг. Бид амаа илүү том ангайж, ярвайх болно. 3-ын тоог хэлэхэд хүн бүр ярвайн хөлддөг. Тоглогчид удирдагчийн дараа бүх хөдөлгөөнийг давтаж, хөлддөг. Хэн түрүүлж инээсэн нь ялагдана.

баба яга

Буухиа тоглоом. Зуурмаг болгон энгийн хувин ашигладаг, шүүр нь шүүр болгон ашигладаг. Оролцогч нэг хөлөөрөө хувин дээр зогсож, нөгөө нь газар дээр үлддэг. Нэг гараараа бариулаас нь хувин барьдаг, нөгөө гараараа шүүр барьдаг. Энэ байрлалд бүхэл бүтэн зайг туулж, зуурмаг, шүүрийг дараагийнх руу шилжүүлэх шаардлагатай.

Алтан түлхүүр

Тоглоомын оролцогчид "Алтан түлхүүр" үлгэрийн луйварчдыг дүрслэх ёстой. Хоёр хосыг дуудаж байна. Хос бүрийн нэг нь Алис үнэг, нөгөө нь Базилио муур юм. Үнэг нь нэг хөлөө өвдөг дээрээ нугалж, гараараа барьж, нүдийг нь боосон, тэвэрсэн мууртай хамт өгөгдсөн зайг даван туулдаг. "Холболсон" хосууд эхлээд "алтан түлхүүр" - шагнал авдаг.

гахайнууд

Энэ тэмцээнд зориулж бага зэрэг бэлтгэ зөөлөн тавагвазелин шиг. Оролцогчдын даалгавар бол зайрмагны савхны тусламжтайгаар аль болох хурдан идэх явдал юм.

Ургац хураах

Баг бүрийн тоглогчдын даалгавар бол жүржийг гарны тусламжгүйгээр аль болох хурдан тодорхой газар шилжүүлэх явдал юм.

сониныг урах

Нэг гараараа - баруун эсвэл зүүн аль нь ч хамаагүй - сониныг жижиг хэсэг болгон урж, гараа урагш сунгаж байхад та чөлөөтэй гараараа тусалж чадахгүй. Хамгийн бага ажил хийдэг хүн ялна.

Өгүүллэг

Хэрэв та дор хаяж 5-10 зочин цуглуулсан бол (нас хамаагүй) тэдэнд энэ тоглоомыг санал болго. Үлгэртэй хүүхдийн номыг ав (илүү энгийн - илүү сайн, хамгийн тохиромжтой - "Ряба тахиа", "Колобок", "Манжин", "Теремок" гэх мэт). Удирдагчийг сонго (тэр уншигч байх болно). Номын үлгэрийн бүх баатруудыг тус тусад нь хуудсан дээр бичээрэй, хэрвээ хүний ​​тоо зөвшөөрвөл мод, хожуул, гол мөрөн, хувин гэх мэт. Бүх зочид дүр бүхий цаас зурдаг. Хөтлөгч үлгэр уншиж эхлэхэд бүх дүрүүд "амьдрах болно" ...

Олс

Урт олс авч, хоосон өрөөнд лабиринт сунгаж, хажуугаар нь өнгөрөх хүн хаа нэгтээ бөхийж, хаа нэгтээ гишгэв. Хажуугийн өрөөнөөс өөр тоглогч урьж, тэд түүнд олсны байршлыг санаж, энэ төөрдөг байшинг нүдээ боосон байх ёстой гэж тайлбарлав. Үзэгчид түүнд хэлэх болно. Тоглогчийн нүдийг боосон үед олсыг авдаг. Тоглогч аяндаа гараад, гишгэж, байхгүй олсоор мөлхөж байна. Үзэгчдээс тоглоомын нууцыг задлахгүй байхыг урьдчилан хүсч байна.

Хошигнол тоглоом

Бүх зочид тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ мөрөн дээр гараа тавина. Хөтлөгч хүн бүрийн чихэнд "нугас" эсвэл "галуу" гэж хэлдэг ("нугас" гэж олон тооны тоглогчдод хэлэх ёстой). Дараа нь тэр тоглоомын дүрмийг тайлбарлав: "Хэрэв би одоо "галуу" гэж хэлвэл миний дуудсан бүх тоглогчид нэг хөлөө дарж байна. Хэрэв "нугас" бол миний "нугас" гэж нэрлэдэг тоглогчид хоёр хөлөө чангална. Танд маш их зүйл баталгаатай.

Шууданчид

Багийн тоглоом. Баг бүрийн өмнө 5-7 метрийн зайд шалан дээр нэрсийн төгсгөл бичсэн нүдүүдэд хуваагдсан зузаан цаас байдаг (ча; ня; ла гэх мэт). Нэрийн эхний хагасыг бичсэн өөр нэг хуудас цаасыг мөрний уутанд нугалж, ил захидал хэлбэрээр хэсэг болгон хуваасан байна. Багуудын эхний дугаарууд цүнхээ мөрөн дээрээ тавьж, илтгэгчийн дохиогоор тэд шалан дээрх цаасан хуудас руу яаран очдог - хаяг хүлээн авагч, уутнаас эхний хагасын нэр бүхий ил захидал гаргаж аваад хавсаргана. хүссэн төгсгөл. Тэд буцаж ирэхдээ багийнхаа дараагийн тоглогч руу цүнхийг дамжуулдаг. Имэйл нь хаягаа илүү хурдан олсон баг тоглолтонд хожно.

Пародистууд

Ирээдүйн дуучдад янз бүрийн жилүүдийн улс төрийн удирдагчдын нэрс (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский гэх мэт) бичсэн картуудыг өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол карт дээр заасан дүрс дээрх дууг гүйцэтгэх явдал юм. Тоглуулахаар санал болгож буй дуунуудын үгийг сайн мэддэг байх ёстой бөгөөд бүр илүү сайн - картны ард хэвлэсэн байх ёстой.

уушигны хэмжээ

Тогтсон хугацаанд гарны тусламжгүйгээр бөмбөлөг хий.

бөмбөлөг хөөргө

Оролцогчид боксын бээлий авдаг. Тэдэнд тодорхой тооны тэсрэлт хийх даалгавар өгдөг бөмбөлөгтэргүүлэх хугацааны хувьд.

Намайг ойлго

Тоглоомын оролцогчид (дор хаяж 4 хүн) хоёр багт хуваагдана. "Тэргүүлэх" баг томилогдоно. Нөгөө баг нь эсрэг талын тоглогчдод сонсогдохгүйн тулд үг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг "тэргүүлэх" багийн төлөөлөгчдийн нэгэнд "чихэнд" мэдэгддэг. Тоглоомын энэ оролцогчийн зорилго бол түүнд хэлсэн үгийн утгыг дохио зангаагаар дүрслэн харуулах бөгөөд ингэснээр түүний баг нуугдсан үгийг нэрлэх болно. Үсэг ашиглах, энэ үгийг дуугүй уруулаараа (мэдээжийн хэрэг дуугаар) дуудах, мөн энэ үг гэж нэрлэгддэг объект руу чиглүүлэхийг хориглоно. Хэрэв баг энэ үгийг таасан бол оноо авна. Дараа нь багууд байраа солино. Дараагийн шатанд бусад төлөөлөгчид багуудаас үг хэлэх ёстой бөгөөд хүн бүр тоглолтоо дуустал үргэлжилнэ. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом тийм ч инээдтэй биш юм шиг санагдаж магадгүй, гэхдээ та төсөөлөлдөө чөлөөтэй хандвал "тоос сорогч", "дур тавих" гэх мэт маш "сонирхолтой" үгс гарч ирж магадгүй юм. Үүнээс гадна мэдээж тоглогчид тайван, хөнгөн, хошин шогийн мэдрэмжтэй, хөгжилтэй байх хандлагатай байх шаардлагатай.

Хайрын бурханы сумнууд

Танд том чавх хэрэгтэй (насанд хүрсэн хүний ​​далдуу модны хэмжээтэй). Зүрхний хэлбэртэй хийлдэг бөмбөлгүүдийг бага зэрэг хийлдэг бөгөөд ингэснээр тэд чавганд багтах болно. "Хайрын сахиусан тэнгэр" сонгосон хүнээ зүрхэнд нь "хайрын бурхан" сумаар цохих ёстой, сонгосон хүн нь тодорхой зайд байдаг тул анх удаа ийм тохиолдол ховор тохиолддог. Бөмбөлөг унасан газруудыг үнсэх ёстой. "Хайрын бурхан" зүрхэнд хүрэх хүртэл тоглоом тоглодог. Ялангуяа чавхаар зэвсэглэсэн хэд хэдэн эрчүүд сонгосон нэгнийхээ зүрхийг цохихыг оролдох нь маш сонирхолтой юм.

цаасан даашинз

Хоёр (эсвэл түүнээс дээш) хосыг дууддаг. Загвар, загвар зохион бүтээгчдийн талаар танилцуулах ярианы дараа "оёдолчин" болгонд ... өнхрүүлэн өгдөг ариун цэврийн цаас, үүнээс тэрээр "загвар өмсөгчдөө" зориулж даашинз хийх хэрэгтэй. (Хувцаслалт нь зөвхөн цаасаар хийгдсэн байх ёстой. Нулимс, зангилаа хийхийг зөвшөөрдөг, гэхдээ цаасны хавчаар, зүү болон бусад гадаад объект). Хэсэг хугацаанд (10-15-30 минут) хосуудыг хасч, дараа нь загвар өмсөгч нь шинэ "хувцаслалт" -тай буцаж ирдэг. Үнэлгээ Гадаад төрххувцаслалт, тангарагтны шүүгч хосуудыг бүжиглэхийг урьж байна. “Уяачийн” ийм хэврэг ажил ямар удаан, уяхан унадаг вэ! Хамгийн сүүлд хэнийх нь хувцас унасан бол тэр ялна.

Амьтны хүрээлэн

Том хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом сургуулийн өмнөх нас, гэхдээ үдэшлэгт энэ нь тэсрэлттэй явдаг. 7-8 хүн оролцож, тус бүр өөрт тохирох амьтныг сонгож, энэ амьтны онцлог хөдөлгөөнийг бусдад харуулдаг. Ингэж л “танил” болдог. Үүний дараа хажуугийн хост тоглоомыг эхлүүлэх тоглогчийг сонгоно. "Өөрийгөө", өөр "амьтад" харуулах ёстой, энэ "амьтан" өөрийгөө болон өөр хэн нэгэнд харуулах ёстой бөгөөд хэн нэгэн алдаа гаргах хүртэл, өөрөөр хэлбэл өөр "амьтан" -ыг буруу харуулах эсвэл сургуулиа орхих хүртэл үргэлжлэх болно. Алдаа гаргасан хүн гарч байна. Хоёр тоглогч үлдэх үед тоглоом дуусна.

Бөмбөлөг эрүүний доор

Хоёр багийг сонгосон бөгөөд хоёр эгнээнд (нэг нь - эрэгтэй, нөгөө нь - эмэгтэй) бие биенийхээ эсрэг зогсож байна. Нөхцөл нь тоглогчид бөмбөгийг эрүүнийхээ доор байлгах ёстой, дамжуулах явцад бөмбөгийг гараараа хүрэх боломжгүй, бөмбөгийг унагахгүйн тулд бие биедээ ямар ч байдлаар хүрэхийг зөвшөөрдөг. .

Өндөг хая

Хосууд бие биедээ нуруугаараа зогсож, урагшаа бага зэрэг бөхийж байна. Нурууны хооронд (бага зэрэг доогуур) өндөг хавчуулсан байна. Даалгавар бол шалан дээр зөөлөн буулгах явдал юм. Өндөг нь бүрэн бүтэн үлдсэн хос ялна. Өндөгийг резинэн бөмбөгөөр сольж болно. Энэ тохиолдолд бөмбөг нь шалан дээр хүрч, хажуу тийш өнхрөөгүй хос тэмцээнд ялна.

авъяаслаг зочид

Хэд хэдэн хосыг урьж байна. Тоглоомын оролцогч бүр нүдийг нь боосон байна. Дараа нь хэд хэдэн хувцасны хавчаар нь хувцасны янз бүрийн хэсэгт наалддаг. Удирдагчийн дохиогоор та хамтрагч эсвэл хамтрагчаасаа бүх хувцасны хавчаарыг арилгах хэрэгтэй. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хос тэмцээнд түрүүлнэ.

Хөгжилтэй бөмбөрцөг

Тоглохын тулд та эрэгтэй, эмэгтэй тэнцүү тооны хоёр багийг цуглуулах хэрэгтэй. Тэд бүгд нэг эгнээнд зогсдог (эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй). Хоёр оёдолчин сонгосон. Тэд тус бүр нь бага зэрэг авдаг модон саваа, урт ноосон утас урсдаг (бөмбөг болгон мушгисан бол илүү дээр юм). Удирдагчийн дохиогоор "оёдол" эхэлдэг. Эрэгтэйчүүдийн хувьд оёдолчин өмдний дундуур утас, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйнаас нь утас уядаг. Багаа хурдан "оёдог" уяач хождог.

Хаана мөнгө хөрөнгө оруулах вэ?

Хөтлөгч хоёр хосыг дууддаг (хос бүрт эрэгтэй, эмэгтэй): "Одоо та бүхэл бүтэн банкны сүлжээг аль болох хурдан нээхийг хичээж, тус бүрдээ зөвхөн нэг үнэт цаасыг хөрөнгө оруулалт хийх болно. Анхны хадгаламжаа аваарай! (Хосуудад мөнгө-чихрийн цаас өгдөг). Хадгаламжийн банкууд нь халаас, нөмрөг, нууцлаг газруудын үүрэг гүйцэтгэдэг. Хадгаламжаа аль болох хурдан зохицуулахыг хичээ, аль болох олон банк нээ. Бэлтгэлээ, эхэлцгээе!" Сургагч багш хосуудад даалгавраа биелүүлэхэд нь тусалдаг бөгөөд нэг минутын дараа сургагч багш үр дүнг нэгтгэдэг. Хөтлөгч: Танд хэдэн үнэт цаас үлдсэн бэ? Тэгээд чи? Агуу их! Бүх мөнгийг зорилгодоо зориулж байна! Сайн хийлээ! Одоо би эмэгтэйчүүдээс байраа сольж, данснаас мөнгөө бүгдийг нь авахыг хүсч байна. Банк нээ, мөнгөө тат! Анхаар, эхэлцгээе! (Хөгжим сонсогддог, эмэгтэйчүүд бусад хүмүүсийн хамтрагчаас мөнгө хайж байдаг).

Мэргэн буудагч

Тоглогчдын бүсэлхийгээр бүсийг бэхэлсэн бөгөөд үүнд алим олсоор дүүжлэгдсэн байдаг. Тоглогчдын өмнө хадаастай самбар тавьдаг. Аль болох хурдан хадаас дээр алим "хатгах" (тарих) шаардлагатай.

Түрийвч рүүгээ ор

Хэд хэдэн хосууд оролцож байна. Бүсгүйчүүдийн хувьд том хуурамч түрийвч урд талын бүсэнд, эрэгтэйчүүдэд том мөнгөн дэвсгэрт бэхлэгдсэн байдаг. Бүсэнд бэхэлсэн түрийвч, үнэт цаас, олс зэргийг хүрэлгүйгээр эмэгтэйн цүнхэнд хийх шаардлагатай.

Зэрлэг далайн эрэг

Тоглогчид хосоор хуваагдана. Хөтлөгч хүн бүрийг бүжиг зарладаг "зэрлэг далайн эрэг" рүү урьж байна. Бүжигчдэд пянз (эрэгтэйчүүдэд нэг, эмэгтэй гурав), “гэхийн тулд дотно хэсгүүддалайн эрэг дээр амрагчдыг өдөөсөнгүй. Хөгжим дуугарч, бүжиг эхэлнэ. Бүжгийн үеэр тоглогчид нэг ч рекордоо алдахгүй байх ёстой бөгөөд үүний тулд тэд бие биенээсээ наалдан бүжиглэх ёстой.

суниалт

Тоглолтын эрэгтэй оролцогчдыг нүдэн дээр нь харанхуй, тунгалаг бус боолт өмсөж, шалнаас аль болох олон удаа түлхэхийг санал болгодог. Эрэгтэйчүүд гараа оролдсоны дараа гэрийн эзэн шал нь тийм ч цэвэр биш гэж хэлээд цаас тавихыг санал болгож байна (боолтыг арилгаагүй). Эдгээр нь нүцгэн эмэгтэйчүүдийн дүрсийг бодит хэмжээгээр дүрсэлсэн ханын цаасны тууз юм. Одоо эрчүүд эдгээр дүрсний дээгүүр байрласан даалгавраа гүйцэтгэж байна. Хэсэг хугацааны дараа хост боолтыг авч, тоглогчдыг үргэлжлүүлэхийг хүснэ. Шүтэн бишрэгчид түлхэлтийн тоог тоолж, хошигнож, зөвлөгөө өгдөг.

намайг хооллооч

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Хос бүр эрэгтэй, эмэгтэй хүнийг агуулдаг. Хос бүрийн даалгавар бол удирдагчийн хамтарсан хүчин чармайлтаар өгөх чихрийг гарын тусламжгүйгээр задлах, идэх явдал юм. Эхний хос үүнийг хийсэн ялна.

Хайртай хүнээ хооллоорой

Зочдыг хоёр хос болгон хуваадаг. Тус бүр нь эрэгтэй, эмэгтэй хүнийг агуулдаг. Хос бүрийн өмнө хэдхэн метрийн зайд тавагтай зайрмаг байдаг. Эмэгтэйчүүдийн үүрэг бол халбага авч, зайрмаг авч, халбагаа ишнээс нь барьж, амнаас нь амнаас нь салгахгүйгээр хамтрагчдаа зөөлөн буцаж, түүнийг хооллох явдал юм. Эхний зайрмаг идсэн хос ялна.

Гайхах

Зочид зогсож эсвэл тойрог дээр сууна. Хөгжимд тэд нэлээд том хайрцгийг шилжүүлж эхэлдэг. Хөтлөгч хөгжмөө зогсоомогц санамсаргүй хайрцагтай байсан зочин түүнийг бага зэрэг онгойлгож, харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлийг гаргаж авдаг. Тоглоомын дүрмийн дагуу тэрээр энэ зүйлийг өмсөж, тодорхой хугацаанд өмсөх ёстой. Жишээ нь - хагас цаг эсвэл амралтын төгсгөл хүртэл. Хөгжим дахин эхлэхэд зочид хайрцгийг дахин тойрон дараагийн зогсоол руу шилжүүлж эхэлдэг. Хайрцагт та янз бүрийн хувцас хийж болно: хүүхдийн малгайнаас эхлээд тусгайлан оёсон асар том дотуур өмд, хөхний даруулга хүртэл.

Стриптиз-1

Баярын буруутангаас (эсвэл буруутан) нууцаар хүний ​​дүрсийг картонон дүрсээр хий. бүрэн өндөр. Нүүрний оронд төрсөн өдрийн хүний ​​(төрсөн өдрийн охин) зургийг наа. Энэ манекен дээр бүх зүйлийг тавь боломжтой сэдвүүдхувцас: дотуур өмднөөс малгай хүртэл. Тэдгээр нь бодит болон цаасаар хийгдсэн байж болно. Цаасыг зүгээр л манекен дээр бэхлэнэ. Дараа нь гэрийн эзэн зочдоос тухайн үеийн баатрын тухай асуулт асууна: тэр хэзээ төрсөн, түүний дуртай хоол гэх мэт. Хэрэв зочин андуурсан бол манекенээс ямар ч хувцасыг зайлуулах ёстой. Хамгийн дотно хэсгүүдийг ногоон цаасан инжрийн навчаар бүрхэж болно. Хэрэв та төрсөн хүн гомдоохгүй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол эдгээр навчнууд дээр комик хүслийг бичиж болно.

Стриптиз-2

Тоглогчийг хөнжлөөр хучихыг санал болгож байна. Түүний эргэн тойронд байгаа хүмүүс түүний өмссөн хувцасны талаар бодож, юу болохыг таахыг санал болгосон гэж мэдээлж байна. Буруу хариулт бүрийн хувьд тоглогч нэрлэсэн зүйлийг арилгах ёстой. Хамгийн гол нь зөв хариулт нь гивлүүр юм. Мэдээжийн хэрэг, ийм тоглоом нь "нэг удаагийн" бөгөөд өмнөх оролцогчдын тоглолтыг үзэх ёсгүй шинэ хүмүүс хэрэгтэй. Тохиромжтой болгохын тулд орны даавууг өөр хүн барьж болно.

Хайртай юу? Хайргүй гэж үү?

Тоглоом бол хошигнол юм. Тэд хосоороо тоглодог - охин, хүү. Охин алчуураа аваад бүх булангуудыг цуглуулдаг. Дараа нь тэр залууд аль ч буланг авахыг санал болгож, нөгөө гараараа нэг буланг нь авдаг. Булангийн буланд орохын тулд бүгд түүн рүү алчуураа татна. Хэрэв алчуур гурвалжин хэлбэртэй байвал тэр залуу охинд хайртай бөгөөд түүнийг үнсэх ёстой. Хэрэв алчуур нь өнцгөөр эргэхгүй бол тэр залуу хайргүй, охин өөр хүнтэй тоглосоор байна.

үнсэлт

Хөтлөгч хоёр эрэгтэй, хоёр эмэгтэйг тоглоомд дууддаг. Хос тоглогчдыг ижил хүйстэн эсвэл эсрэгээр нь хэрхэн хуваарилах нь танаас хамаарна. Дараа нь хоёр оролцогчийн нүдийг боож, хөтлөгч тэднээс асуулт асууж, хүссэн хүн рүүгээ заана. "Надад хэлээч, бид хаана үнсэлцэх вэ? Энд?". Мөн тэр жишээ нь хацар дээр (чих, уруул, нүд, гар гэх мэт) харуулдаг. Сургагч багш нүдийг нь боосон оролцогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл асуулт асууна. Дараа нь сургагч багш: "Хэдэн удаа? Маш олон?". Тоглогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл тэр хослолыг өөрчлөх бүртээ хуруугаараа хэдэн удаа харуулдаг. За, тэгээд оролцогчийн нүдийг тайлсны дараа тэр зөвшөөрсөн зүйлээ хийхээс өөр аргагүй болно - жишээлбэл, эрэгтэй хүний ​​өвдөгийг найман удаа үнсээрэй.

Би хайртай - би дургүй

Хөтлөгч нь тойрог дээр зогсож буй бүх зочдоос баруун талд байгаа хөршийнхөө юунд дуртай, юунд дургүйг нь хэлэхийг хүсдэг. Жишээ нь: "Би баруун талын хөршийнхөө чихэнд дуртай, мөрөндөө дургүй." Хүн бүр үүнийг дуудсаны дараа хөтлөгч хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүйг нь хазахыг хүсдэг. Нэг минутын шуургатай инээдийг танд хүргэж байна.

Кама Сутра

Ойролцоогоор 2.5х2.5 м хэмжээтэй дөрвөлжин зурж, тоогоор тэмдэглэсэн 16 нүдэнд хуваагдана. Тэнд хоёр хүн ордог бөгөөд хост тус бүрийг биеийн нэг хэсэг (ихэвчлэн таваар хязгаарлагддаг: толгой, гар, хөл; хордлогын зэргээс хамаарч өөр өөр байж болно) болон эсийн дугаарыг дууддаг. Тоглогч биеийн хэсгийг тухайн байрлал руу шилжүүлэх ёстой.

Удирдагч нь хошин шогийн мэдрэмж, төсөөлөл, шударга байх ёстой. Дараагийн поздоо бүтэлгүйтсэн хүн ялагдана. Ард түмэн “тарагдахад” 3-5 хүн тоглоомд ордог.

Шанаганы таг

Хэд хэдэн хосууд оролцож байна. Эмэгтэйчүүдийн хувьд савны тагийг урд талын туузан дээр, эрэгтэйчүүдэд шанага хавсаргасан байдаг. Гараа хүрэлгүйгээр таган дээр нь шанага тогшиж, өвөрмөц дуу чимээ гаргах шаардлагатай.

Хайгчид

Тоглогчид тодорхой үсэг бүхий картуудыг өгдөг. Оролцогчдын даалгавар бол нэр нь заасан үсгээр эхэлсэн биеийн хэсгүүдэд бүх картыг хавсаргах (мөн барих) юм. Ялагч бол илүү их байршуулж, унахгүй байх болно.

Хувцаслалт

Эрэгтэй тоглогчдод өвлийн зузаан бээлий өгдөг. Тэдний даалгавар бол тоглоомонд оролцож буй хамтрагчийнхаа хувцас дээр өмссөн цамц эсвэл дээл дээр аль болох олон товчлуурыг бэхлэх явдал юм.

Гэр бүл эсвэл нөхөрсөг уулзалтуудыг төрөлжүүлж болох зугаа цэнгэл нь маш олон янз бөгөөд олон байдаг. Зарим нь олны танил ур чадварын бүтээгдэхүүн байхад нөгөө хэсэг нь инженерүүдийн хөдөлмөрийн арилжааны бүтээгдэхүүн юм. Нэмэлт дагалдах хэрэгсэл шаарддаг тоглоомууд байдаг бөгөөд зөвхөн оролцох хүсэл эрмэлзэл шаарддаг тоглоомууд байдаг.

Би алдартай

Энэхүү зугаа цэнгэл нь "Би хэн бэ?", "Баатарыг таагаарай", "Би алдартан" (би алдартай), "Наалт" гэсэн олон тооны нэртэй байдаг. Энэ нь хэрэглэгддэг өөр өөр улс орнууд, мөн "Галзуу новшнууд" кино гарсны дараа Орост хоёр дахь төрөлтийг мэдэрсэн. Тийм ээ, энэ нь мэдэгдэж байсан Зөвлөлтийн цаг, Хэдийгээр энэ нь ийм алдартай хайрыг эдлээгүй.

"Би хэн бэ?" Сэтгэн бодох чадвартай насанд хүрэгчдийн цугларалтад тохиромжтой, гэхдээ сургуулийн сурагчид ч тоглодог - цорын ганц ялгаа нь дүрүүдэд л байдаг.

  1. Хамгийн гол нь тоглогч бүр цаасан дээр уран зохиолын дүр эсвэл алдартай хүний ​​нэрийг бичээд хөршийнхөө духан дээр наадаг. Хоёрдахь хувилбар: баатруудын нэр бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, оролцогч бүр "дүр" -ийг хайхгүйгээр гаргаж, өөртөө наа.
  2. Эхний таамаглагчийг санамсаргүй сонголтын аргаар (ямар ч тохиромжтой - шүдэнз, чулуун хайч, яс), үлдсэнийг нь тойрог хэлбэрээр тодорхойлно.
  3. Тоглогч бүрээс хариулах хүртлээ таамаглагч нь зөвхөн хоёрдмол утгагүй хариулт өгөх боломжтой асуултуудыг асуудаг ("Би эрэгтэй хүн мөн үү?", "Би алдартан мөн үү?", "Би сахалтай юу?" гэх мэт). сөрөг хариулт. Үүний дараа дараагийн алхам руу шилжих болно.

Тэд хэн нэгэн, таах хүн байгаа л бол тоглодог.

Ардын хувилбараас гадна "Би хэн бэ?" Өнөөдөр тоглоомын арилжааны хувилбарууд байдаг - жишээлбэл, Баасан гарагийн телевизийн сувгийн бүтээгдэхүүн үнэгүй худалдаанд гарсан. Түүний эх хувилбараас ялгаатай нь асуултанд сөрөг хариулт авсны дараа дараагийн тоглогч руу шилжихгүй. Таалагч элсэн цагны элс дуусах хүртэл асуулт асууж, хариулт авдаг.

Хоёр сонголт хоёулаа "Би мэдэхгүй" гэсэн хариултыг зөвшөөрдөг.

Энэ тохиолдолд бусад оролцогчид хариуг нь мэдэж байгаа бол тааварлагч болон хариулагч хоёрын хоорондох яриа хэлэлцээнд ээлжлэн оролцож болно.

Тоглолт эхлэхээс өмнө баатруудын "шинж тэмдгийг" бичихийн тулд цаас, үзэгээр зэвсэглэх нь зүйтэй. Энэ тоглоомыг зарим багш нар хүмүүнлэгийн ухааны семинар эсвэл сургалтанд оюутнуудын бэлтгэлийн түвшинг тодорхойлох, сэтгэлгээний дарааллыг хөгжүүлэх зорилгоор ашигладаг.

"Дипломат"

  1. Удирдагч цагаан толгойг өөртөө хэлдэг. Нөгөө тоглогч "Зогс" гэж команд өгнө. Бүх тоглогчдын хувьд үгийг тааварлах үсгийг ингэж тодорхойлдог.
  2. Удирдагч үг бодож олсны дараа цаасан дээр бичээд бусад оролцогчдоос нуудаг.
  3. Тоглогч бүр тэргүүлэх зэргийн дарааллаар сургагч багшаас "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэсэн хариултыг шаарддаг асуултуудыг асууна. Хэрэв оролцогч аль үгийг таамаглаж байгааг тааварласан бол дараа нь тэр үүнийг дуудаж болно.
  4. Таасан хүн удирдагч болно. Буруу хариулсан тоглогч явах, эсвэл торгуулийн оноо авах, эсвэл нүүдлийг алгасах - энэ бүхэн тоглоомын хувилбараас хамаарна.

Хэрэв хэн ч энэ үгийг тааж чадахгүй бөгөөд санал нэгтэйгээр бууж өгөхөөр шийдсэн бол хөтлөгч өөрчлөгдөхгүй, харин хоёр дахь шатыг эхлүүлнэ.

Хамгийн их бар тоглоом

"Женга" гэдэг нь суахили хэлээр "барих" гэсэн утгатай. "Цамхаг" гэж олон хүн мэддэг энэ тоглоомыг далаад онд Британийн Лесли Скотт зохион бүтээжээ. Даалгавар нь энгийн мэт боловч блокоос цамхаг барьж, түүнийг буулгахгүй байх нь орон зайн сэтгэлгээ, тайван байдал, авхаалж самбаа шаарддаг ажил юм.

  1. Цамхагийн давхрын суурь тоо нь хамгийн эхэнд 18 байдаг боловч үйлдвэрлэгчийн зорилгоос хамааран өөр өөр байж болно.
  2. Нэг гарын хоёр хуруугаараа дарж, товших замаар та цамхгаас баар авч, дээд давхарт тавих хэрэгтэй.
  3. Сегментийг сугалах үед цамхагийг хоёр дахь гараараа дэмжихийг зөвшөөрдөггүйтэй адил хоёр дээд давхраас баар татах боломжгүй юм.
  4. Илүү их хөдөлгөөн хийж, цамхаг дээшлэх тусам тогтворгүй болно. Хөдөлгөөнд ердөө 10 секунд л өгдөг тул хөгжилтэй байдал эндээс эхэлдэг.
  5. Цамхагийг сүйтгэсэн хүн ялагдана. Тэр шинээр барих бөгөөд эхний алхам нь түүнд хамаарна. Тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нь эхний алхамаас хамаардаг тул туршлагатай тоглогчид үүнийг сайтар бодож үздэг.
Та хүүхдүүдтэй, насанд хүрэгчидтэй, согтуу, согтуу компанид Женга тоглож болно.

Хэд хэдэн оронд "Женга" бол бооцоо тавих өвөрмөц арга юм: алдсан хүн ундааны төлбөрийг төлдөг тул тоглогчдыг ихэвчлэн баарнаас олж болно.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан хүүхдийн тоглоомууд

Загас эсрэг чиглэлд сэлж, шил нь доошоо эргэлдэж, үхэр толгойгоо эргүүлэхийн тулд нэг юмуу хоёр шүдэнзийг дүрсээр солих шаардлагатай үед бодохыг хүсдэг хүмүүс шүдэнзтэй тоглоомоор хичээллэж болно.

Нэг сегментийг шилжүүлэх зарчмыг эсвэл өөр хандлагыг тодорхойлсон математик жишээг "шийдвэрлэх" боломжтой. Жишээлбэл, 16 шүдэнз авч, 2 квадратыг нэг нэгээр нь хийдэг (12 ба 4 шүдэнз). 3 квадрат байхаар 4 шүдэнзийг хэрхэн зөөх вэ? Нэг сонголт бол хоёр шүдэнзийг гадна талын дөрвөлжингийн эсрэг талын үзүүрээс дотогшоо хөдөлгөх явдал юм.

Эсвэл 11+1=10 (Ром тоогоор) тэгш бус байдлыг шүдэнзэнд хүрэлгүйгээр, тэдэнд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүйгээр яаж тэгшитгэх вэ? Энэ нь зөв: жишээ нь 10 = 1+9 шиг харагдахын тулд нөгөө талд байгаа ширээг тойрон эргэ.

Үгээр хэлбэл үгээр

Үг эх хэл- аливаа компанид зориулсан зугаа цэнгэлийн шавхагдашгүй агуулах.

Үг агуулсан хамгийн алдартай тоглоом бол Scrabble бөгөөд үсэг тус бүрд оноо өгдөг бөгөөд хамгийн урт, хамгийн төвөгтэй, "үнэ цэнэтэй" үгийг эмхэтгэсэн нь хождог.

"Үгийн тулаан" ширээний тоглоом 120 карт (цагаан, хар). Хөтлөгч нь цагаанаар тоглодог (тэдгээр нь нэр үг бичсэн), бусад нь хараар тоглодог (нэр үг).

  1. "Үгээр ялах" гэсэн түгээмэл хэллэг байдаг. Энэ инээдтэй цусгүй тулааны үндэс нь энэ даалгавар юм.
  2. Хөтлөгч нэгийг авдаг цагаан карт, мөн бусад тоглогчдод тус бүр гурван хар өгдөг.
  3. Удирдагчийн нэр томъёонд оролцогч бүр түүнд өгсөн нэрсийн дотроос хамгийн тохиромжтой нэрийг сонгож, үүссэн хэллэгийн тайлбарыг өгөх ёстой.
  4. Уг шатны ялагчийг санал хураалтаар тодруулж, цагаан хуудас авна. Бусад бүх картуудыг тавцан руу буцааж, холино.

Дөрвөн цагаан карт цуглуулсан тоглогч ялна.

"Эрудит", "Далайн тулаан"-тай ижил нэртэй өөр нэг тэмцээн 36 үүрийн талбайд нэгэн зэрэг болж байна. Үгийн тулаан No2-ыг 4-6 оролцогч тоглодог.

  1. Хүн бүр нэг үсгийг нэрлээд бусад нь өөрийн талбайн 36 нүдний аль нэгэнд бичдэг.
  2. Бүх оролцогчдын нүдийг дүүргэх хүртэл үсгүүдийг тоглогчид дууддаг. Хүснэгтэнд өөрчлөлт оруулахыг зөвшөөрөхгүй. Мөн бусад тоглогчдод ажлын бүртгэлээ үзүүлэх боломжгүй - оролцогч бүр аль болох өвөрмөц ширээтэй байх ёстой.
  3. Хүснэгтээс та үүссэн үгсийг (босоо, хэвтээ, диагональ гэх мэт) олох хэрэгтэй.

Хамгийн их үг хэлсэн хүн ялна.

Ширээний тоглоом нь амжилтгүй болсон баярыг илтгэнэ гэж та бодож болохгүй. Ерөөсөө тийм биш. Олон ширээ, ширээний зугаа цэнгэл нь дараа нь амрахад тусалдаг Ажлын өдөрэсвэл долоо хоног, эсвэл хүнд завсарлага ширээн дээр өлгөгдсөн үед сулрах. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та танихгүй хүмүүсийг зочдод танилцуулж, хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг ярилцаж, бизнесийн асуудлыг шийдэж чадна.

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

2022 parki48.ru. Бид хүрээ байшин барьж байна. Тохижилт. Барилга. Суурь.