Як вводити коди в Майнкрафт. Як відкрити консоль у "Майнкрафт" і використовувати її

У Minecraft, як і в багатьох інших іграх, де є мережевий режим, вбудовано командну консоль, де гравець може вводити різні запити для отримання тих чи інших результатів. Але навіть користувачі, які здогадувалися про існування цього інтерфейсу, можуть не знати, як відкрити консоль в "Майнкрафті".

Як відкрити консоль?

Щоб почати вводити консольні команди, необхідно відкрити чат і натиснути символ "/" (слеш). Все, консоль відкрита. Так, відповідь на запитання «як відкрити консоль у "Майнкрафті"» виявилася такою простою.

Тепер може бути незрозуміло, як почати користуватися нею. Але і це легко можна виправити. Достатньо знати список корисних команд, які можна вводити до консольного рядка. Одна з таких команд буде описана нижче.

Команда «/tp…»

Якщо дізнатися, як відкрити консоль у Майнкрафті, було досить просто, то розібратися з консольними командамивже складніше.

Існує команда "/tp..". Вона може перенести гравця, інших гравців або будь-які об'єкти на потрібні координати. Для координатного способу переміщення варто усвідомити одне просто правило: зміна координат – дельта – позначається символом “~” – тильда.

Наприклад, щоб перемістити себе на координати: 5 блоків по осі X, на 7 блоків по осі Y і на 10 блоків по осі Z - гравцю потрібно ввести «/tp ~5 ~7 ~10». Потрібно врахувати, що знак тільда ​​замість числа дорівнює нулю.

Щоб перемістити найближчого гравця (якщо гра відбувається на сервері) на 5 блоків X, на 0 блоків Y і на 0 блоків по осі Z, потрібно ввести «/tp @p ~5 ~ ~». Звичайно, всі команди потрібно вводити без лапок.

Щоб зробити те саме з випадковим гравцем, потрібно замість @p написати @r. З усіма гравцями - @a, з усіма сутностями - @e. З самим виконавцем команди – необхідно ввести @s.

Доповнення

Тепер ви знаєте точно, як відкрити консоль у "Майнкрафті". І зробити це виявилося дуже просто. Достатньо лише зайти в чат і почати друкувати після слешу. За промовчанням чат відкривається клавішею T (англійська розкладка). Якщо натиснути символ слеша на клавіатурі, то чат відкриється відразу з введеним символом «/».

До речі, будь-яку команду, яку підтримує сама гра, можна записати в спеціальний скрафт його не можна. За допомогою цього блоку можна створювати велика кількістьцікавих механізмів, які працюватимуть, бо спочатку гравець запише певні команди.

У цій статті можна дізнатися, як відкрити консоль в "Майнкрафті" на сервері. Дивно, але відповідь буде аналогічна тому, що написано вище: так само, через чат і символ слеша.

Цікаво, що всім відома команда "/gamemode..." - це теж одна з команд консолі. І навряд чи знайдеться багато гравців у Minecraft, які про неї не чули, зате багато хто не підозрював, що раніше вже використовували з її допомогою консолі.

  • Основний складовий елемент
    • text : Рядок, що представляє собою текст, який буде безпосередньо відображатися. Зверніть увагу, що селектори не будуть переведені на імена гравців; замість цього використовуйте selector. "\n" використовується для переходу на новий рядок.
    • translate : Ідентифікатор перекладу тексту, який буде перекладено мовою, що використовується гравцем. Ідентифікатори знаходяться у мовних файлах гри або пакеті ресурсів. Якщо ідентифікатор відсутній у файлі перекладу, буде відображено текст, записаний у цьому ідентифікаторі. Ігнорується, якщо вже є text.
    • with : Список текстових компонентів, що використовується translate.
      • Номер елемента у списку відповідає номеру аргументу %s у рядку перекладу. Тобто перший елемент списку відповідає %1$s у рядку перекладу. Наприклад: /tellraw @a ("translate":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Бажаю бачити %s!","with":[("text":"мед","color":"gold")])," Ведмідь"]) видасть у чат « <Медведь>Бажаю бачитимед. ».
    • score : Рахунок гравця в задачі. Відобразить порожній рядок, якщо гравець ще не відстежується у цьому завданні. Ігнорується, якщо вже є textабо translate.
      • name : Ім'я гравця, чий рахунок буде відображено. Можуть бути використані селектори. Якщо вказано "*", то у гравця, для якого відображають текст, буде відображено його власний рахунок. Наприклад, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) покаже кожному гравцеві свій власний рахунок у задачі "obj".
      • objective : Назва завдання, рахунок якого буде відображено.
      • value : Необов'язково. При використанні відобразить вказане значеннянезалежно від того, яке воно насправді.
    • selector : Рядок, що містить селектор (@p, @a, @r, @e або @s) і, якщо потрібно, умови для нього. На відміну від text, selectorбуде переведений на ім'я істоти. Якщо селектор виявив більше однієї сутності, він відображатиметься як Ім'я1 і Ім'я2 або Ім'я1, Ім'я2, Ім'я3 and Ім'я4 . Натискання ЛКМ на ім'я гравця, виведене командою /tellraw, введе в чат /msg Ім'я гравця. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я гравця введе його в рядок чату. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я сутності введе її UUID у рядок чату. Ігнорується, якщо вже є text, translateабо score.
    • keybind : Рядок, що відображає клавішу, необхідну для виконання певної дії. Наприклад, key.inventory відображатиме «E», доки гравець не змінить клавішу відкриття інвентарю.
    • extra : Список додаткових елементів.
      • Список елементів того самого формату, що і початковий об'єкт JSON. Зауважте, що всі властивості цього об'єкта успадковуються дочірніми елементами. Тобто дочірні елементи збережуть ті самі форматування та події, доки їх не перезапишуть.
    • color : Колір тексту, що відображається. Можливі значення: black, darkblue, darkgreen, dark aqua, dark red, dark purple, gold, grey, dark gray, blue, green, aqua , "red", "light_purple", "yellow", "white" і "reset" (скидає колір елементів-предків). Технічно, "bold", "underline", "іtalic", "strikethrough", і "obfuscated" також можливі, але краще використовувати теги, наведені нижче.
    • bold: Робить текст напівжирним. Значення за промовчанням: "false".
    • italic: Робить текст курсивним. Значення за промовчанням: "false".
    • underlined : Робить текст підкресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • strikethrough : Робить текст закресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • obfuscated : Примушує символи постійно змінюватися в тексті. Значення за промовчанням: "false".
    • insertion : Коли гравець натискає текст за допомогою ⇧ Shift + ЛКМ, рядок цього елемента буде вставлено в чат. Це не вплине на раніше написаний текст.
    • clickEvent : Здійснює будь-яку дію, коли гравець натискає на текст.
      • action : Дія, що виконується під час натискання.
        • open_url: Відкриває valueяк посилання у браузері гравця.
        • open_file: Відкриває valueяк файл на комп'ютері. Використовується лише у повідомленнях, створюваних грою(Наприклад, при створенні скріншота).
        • run_command: Виконує valueтак, ніби гравець сам увів його в чаті. Це також може бути команда, але вона не спрацює, якщо у гравця недостатньо прав для її виконання.
        • change_page: Перенаправляє на сторінку, вказану в valueякщо вона існує. Може використовуватися лише у завершених книгах.
        • suggest_command: Вставляє valueу чат гравця; у своїй весь написаний раніше текст зникає.
      • value : URL-адреса, текст або номер сторінки книги, що використовується action. Врахуйте, що перед командами має бути коса риса (/).
    • hoverEvent : Показує спливаючу підказку під час наведення курсору на текст.
      • action : Тип підказки.
        • show_text Показує текст у форматі JSON.
        • show_item: Показує спливаючу підказку предмета, який також може містити теги NBT.
        • show_entity: Показує ім'я сутності та, якщо можливо, її тип та UUID.
      • value : Можливі значення цього аргументу залежать від вибраної дії.
        • show_text: Може бути просто рядком, або JSON-об'єктом з таким же форматуванням як і основний.
        • show_item: Рядок з NBT-даними предмета.
        • show_entity: Рядок з складовим елементом(compound) з ключами "type", "name" і "id" (має бути UUID, але насправді приймає будь-який рядок).

Комп'ютери

Як відкрити консоль в Майнкрафт і використовувати її?

29 липня 2017

У Minecraft, як і в багатьох інших іграх, де є мережевий режим, вбудовано командну консоль, де гравець може вводити різні запити для отримання тих чи інших результатів. Але навіть користувачі, які здогадувалися про існування цього інтерфейсу, можуть не знати, як відкрити консоль в "Майнкрафті".

Як відкрити консоль?

Щоб почати вводити консольні команди, необхідно відкрити чат і натиснути символ "/" (слеш). Все, консоль відкрита. Так, відповідь на запитання «як відкрити консоль у "Майнкрафті"» виявилася такою простою.

Тепер може бути незрозуміло, як почати користуватися нею. Але і це легко можна виправити. Достатньо знати список корисних команд, які можна вводити до консольного рядка. Одна з таких команд буде описана нижче.

Команда «/tp…»

Якщо дізнатися, як відкрити консоль у Майнкрафті, було досить просто, то розібратися з консольними командами вже складніше.

Існує команда "/tp..". Вона може перенести гравця, інших гравців або об'єкти на потрібні координати. Для координатного способу переміщення варто усвідомити одне просто правило: зміна координат – дельта – позначається символом “~” – тильда.

Наприклад, щоб перемістити себе на координати: 5 блоків по осі X, на 7 блоків по осі Y і на 10 блоків по осі Z - гравцю потрібно ввести «/tp ~5 ~7 ~10». Потрібно врахувати, що знак тільда ​​замість числа дорівнює нулю.

Щоб перемістити найближчого гравця (якщо гра відбувається на сервері) на 5 блоків X, на 0 блоків Y і на 0 блоків по осі Z, потрібно ввести «/tp @p ~5 ~ ~». Звичайно, всі команди потрібно вводити без лапок.

Щоб зробити те саме з випадковим гравцем, потрібно замість @p написати @r. З усіма гравцями - @a, з усіма сутностями - @e. З самим виконавцем команди – необхідно ввести @s.

Відео на тему

Доповнення

Тепер ви знаєте точно, як відкрити консоль у "Майнкрафті". І зробити це виявилося дуже просто. Достатньо лише зайти в чат і почати друкувати після слешу. За промовчанням чат відкривається клавішею T (англійська розкладка). Якщо натиснути символ слеша на клавіатурі, то чат відкриється відразу з введеним символом «/».

До речі, будь-яку команду, яку підтримує сама гра, можна записати у спеціальний командний блок. Скрафтити його не можна. За допомогою цього блоку можна створювати велику кількість цікавих механізмів, які працюватимуть, тому що спочатку гравець запише певні команди.

У цій статті можна дізнатися, як відкрити консоль в "Майнкрафті" на сервері. Дивно, але відповідь буде аналогічна тому, що написано вище: так само, через чат і символ слеша.

Цікаво, що всім відома команда "/gamemode..." - це теж одна з команд консолі. І навряд чи знайдеться багато гравців у Minecraft, які про неї не чули, зате багато хто не підозрював, що раніше вже використовували з її допомогою консолі.

Ця стаття є небагато для пропрошених гравців, яким необхідно програмно міняти МайнКрафт. А для цього потрібно відкрити консоль. Але навіть з відкритою консоллюТреба знати що вводити – продовження у пості про консоль у МайнКрафті.
У цьому пості я розповім про те, як її відкрити та опишу кілька команд, які допоможуть успішніше грати у МайнКрафт. Наприклад, хто хоче стати мільйонером, може ввести код на ресурси або на рідкісні блоки. А хто хоче пропустити ніч – запровадити код на вимкнення ночі.

Як відкрити консоль у МайнКрафті?

По-перше, можна не відкривати жодних консолей і все вводити в чат, відкриваючи його звичним чином, тільки перед командою додати косу межу '\', або ж натиснувши на косу межу вона автоматично буде в чаті.

Або ж можна встановити мод, який додасть консоль у гру. Але я не люблю ставити зайві моди, тому я не маю в архіві цього мода. Знайдіть, якщо дуже вже потрібно, називається він Single PlayerConsole.

Консольні команди для чату.

Так як це звичайні команди для гравця, то коса межа тут не потрібна.

  • me <текст> - Надсилає повідомлення від третьої особи. Наприклад, MineCrafteRRзнайшов алмази.
  • tell <игрок> <текст>, і w <игрок> <текст> — особисте повідомлення вибраному гравцю. Інші його не побачать.
  • kill – вбиває гравця. Корисно, якщо гравець застряг десь або не знає, як потрапити додому. Також фіча – вбити себе під час голоду, але запам'ятайте, де померли, щоб зібрати свої речі.

Консольні команди оператора.

Ці команди можна використовувати лише операторам. Ось тут потрібна консоль або коса риса перед командою.

  • give <Нік> <номер об'єкта> [кількість] [додаткова інформація ] – видасть гравцю те, що йому необхідно. Наприклад, /give Vasya 57 32 – видасть гравцю з нікнеймом Vasya 32 алмазних блоків. З такою командою та владою можна бути будь-ким.
  • summon [код істоти] [координати] [Додаткові параметри] – створить вибрану істоту у вибраному місці. Якщо не задані координати, істота з'явиться на місці гравця. Наприклад, / summon Pig - створить свиню у гравця.
  • tp <Гравець1> <Гравець2> - Телепортація. Телепортує першого гравця до другого.
  • xp <у> <Гравець> - нагороджує гравця досвідом у зазначеній кількості. Можна давати як одиниці досвіду, а й рівні. Для цього треба додати букву L після цифри.
  • time set – про це я писав у статті

У майнкрафті, як і практично в багатьох іграх, є так звані - "Чит-коди". Вони дають гравцеві певну перевагу, а також додаткові можливості. Чити зазвичай вводять, щоб спростити ігровий процес. Деякі з них роблять самі розробники проекту, даному випадкуце Mojang.

В іграх бувають такі моменти, коли хочеться швидко перейти на інший бік, не роблячи зайвих дій, ввівши код, можна пройти або перелетіти через перешкоду. Новенькі гравці, почувши фразу "ввести команду", просто дивуються і не знають, як і куди їх вводити.

Для того, щоб користуватися цими кодами або, як їх ще називають, консольними командами, потрібно відкрити командний рядок, який присутній в майнкрафті. Вона ж консоль.

Відкриваючи консоль, ми можемо вводити коди з допомогою клавіатури.

  • Консоль відкривається клавішею "T", але перед введенням кодів потрібно вставити символ "/", так званий слеш.
  • Також можна відкривати консоль відразу з наведеним символом "/", для цього використовуємо клавішу "/". Коди потрібно вводити тільки великими літерами і латинською мовою, ніякої кирилиці.
Також консоль використовується як чат. У чаті можна вводити все, що завгодно, будь-якою мовою і непотрібно вставляти ніякі символи, але стаття не про це.

Для гри майнкрафт є чити, в чомусь вони схожі на коди. Вони також спрощують гру. Але їх вводити не потрібно, а просто встановити на даний клієнт гри. І вони встановлюються так само, як моди (фактично це і є моди, просто читерські). Прочитати, як це зробити, можна в нашій статті встановити мод на майнкрафт.

Дія при якому гравець їх використовує називається - "читерити". Читерити можна з читами та кодами. Грати стає набагато веселіше, якщо знати, як вводити їх у Майнкрафт правильно. Ознайомитись з ними ви можете у нашому розділі "чити для майнкрафт".

Існують команди, які може використовувати лише оператор. Для цього йому потрібно бути оператором сервера з доступом до ігрового або серверного чату. При введенні кодів інші користувачі будуть бачити його дії в логовому чаті. Для використання команд мультиплеєра потрібно мати третій рівень операторського доступу. Він має доступ до кодів, які можна вводити тільки на сервері майнкрафт. За винятком деяких команд, таких як:

  • /stop

Кожен шанувальник гри майнкрафт хоч раз намагався встановити чити. І про це він може й не здогадуватись. На перший погляд, вони не здаються читерськими. Лише потім гравець, розвиваючись, починає розуміти, що чити справді спрощують життя в ігровому світі Майнкрафт. Ті, хто любить будувати будинки, вирощувати ресурси, добувати їжу, виживати, не потребують сторонніх програм.

Але все ж таки є такі чит-коди, які не спрощують, а злегка полегшують ігровий процес і допомога цих кодів просто незамінна. А є такі, що повністю перевертають гру майнкрафт, роблячи головного персонажа безсмертним та невразливим. Багатьом це подобається, але все ж таки це швидко набридає. І питається для чого тоді було введено режими "виживання" та "хардкору"?!



Схожі статті

2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.