Outlast проходження чоловічого відділення. Проходження. Жіноче відділенняАутласт проходження

Проходження

Якщо ви не знаєте як пройти завдання, знайти необхідний предметабо здолати того чи іншого боса в грі, тоді ласкаво просимо в розділ Проходження. Тут ми публікуємо найрізноманітніші відео проходження кожного рівня, співпрацюючи з користувачами на YouTube.

До кожного проходження ми прикріплюємо невеликий сюжетний опис гри та список місій, щоб ви відразу входили в курс подій, що відбуваються, описаних у грі. Крім того, згадуємо автора проходження з активним посиланням на його канал, щоб ви могли передплатити інші трансляції користувача.

Інформація про сайт

База даних розважального порталу сайтбула створена спеціально для того, щоб геймери та просто любителі віртуального світузавжди були в курсі будь-яких новин зі світу гейм-індустрії, дізнаючись саме те, що їм потрібне. Наприклад, коли вийде довгоочікувана стратегія, які доповнення до неї створюються, хто займається її видавництвом чи яких платформах вона з'явиться.

Тут користувач завжди знайде цікаві ігрові пости з геймплейними роликами, картинками, деталями сюжету та описом колекційних видань. Є навіть публікації з системними вимогами, відеощоденниками та офіційними оглядамивід розробників. На окрему увагу заслуговують спеціальні розділи, в яких публікуються великі статті з проходженнями, ігровими топами та іншими цікавими матеріалами. Ми завжди намагаємося йти в ногу з часом, тому оновлюємо сайт щодня, доповнюючи та по можливості оновлюючи вже наявний контент. Також наша команда тісно співпрацює з іншими інформаційними ресурсами, сервісами та форумами, щоб надати вам ще більше інформативних та головне цікавих матеріалів у простій та зрозумілій формі. Залишайтеся завжди з нами і дізнавайтеся про подробиці про ігри одні з перших.

З повагою адміністрація.

Вийдете в каналізацію, спочатку йдіть прямо, потім повертайте вліво, проходьте через вузький проріз знизу, пригнувшись, вийшовши, йдіть праворуч через вузький отвір. Так виберетеся до невеликої дуже добре освітленої ділянки, де нам потрібно відкачати воду, щоб відкрити прохід з правого боку (сходи, що йдуть вниз, з люка). Щоб зробити це, потрібно активувати почергово два насоси (розповідати, де вони - немає сенсу, оскільки вони відмічені на карті зліва, та й каналізація не відрізняється великою розгалуженістю, рано чи пізно знайдете обидва). Я б радив прискорити Outlast проходження, орієнтуватися по товстих трубах під стелею, кожна з них обох приведе до потрібного вентиля.

Виконувати завдання виявиться не так легко, тому що нам заважатиме особисто громила Кріс, який знайшов нас навіть тут. Каналізація має досить просту структуру, заблукати тут можна хіба спочатку, але досить швидко можна освоїтися. Уникаючи зустрічі з Крісом (є вузькі отвори, в яких можна себе убезпечити - здоров'я там не пролізе) і активувавши обидва насоси, біжіть до місця, звідки ви сюди прийшли - тепер можна через люк сходами спускатися вниз.

Там на вас чекає непроглядна темрява і підлога, все ще залита водою, але пройти можна - крокуйте каналізації з включеним нічним баченням на камері. Спочатку треба йти вліво, потім разом із тунелем повернути вправо, загалом, звичайний коридор, де піти кудись не туди неможливо – рано чи пізно в цій темряві дійдете до сходів, дертися по ній вгору. Там вам запропонують знайти вихід із каналізації – шукаємо. Ідіть вперед тунелем, ліворуч будуть двері, відчиняйте.

Усередині черговий псих, на щастя, не є агресивним. Там же є колодязь, що веде вниз - лізьте в нього сходами. Спустившись, йдіть ліворуч по воді багряного кольору, зверху впаде якийсь труп, але він лише злякає вас - ніякої шкоди від нього немає. Продовжуйте Outlast проходження, прямуючи вперед, повторюючи повороти разом з тунелем, що звивається. Дійдете до вузького отвору внизу і закритих дверей ліворуч - лізьте саме в отвір, пригнувшись.

Вийшовши з нього, повертайте праворуч, вийдете в просторе приміщення - пригніть, щоб пройти під ґратами зверху, виходьте з іншого боку і дертися на уступ нагору. Проходьте у двері ліворуч, повертайте знову вліво і, пройшовши вперед, зістрибуйте у воду. Знайдете невеликий отвір у сітчастій загороді, пригніть і проходьте далі. Там на вас чекає моторошне місце - дуже просторе (нічне бачення бачить одну темряву попереду), залите водою, а головне - в ньому розгулює громила Кріс, якого треба якось примудритися обійти. Оптимальний варіант- триматися поряд зі стіною. Будь-який з них - громила любить гуляти центром, є шанс залишитися непоміченим.

Наприкінці цього тунелю є металева конструкція, піднімайтеся на неї сходами, після чого дертися сходами вгору. Там у кімнаті сидить не агресивний псих, покидайте її через дверний отвір і біжіть тунелем уперед. Псих ззаду зробить нам ведмежу послугу, Зачинивши двері у нас за спиною, тому що попереду є ще один його колега, але вже агресивний. Щоб не обірвати на ньому наше Outlast проходження, доведеться прорватися повз противника, незважаючи на малу ширину тунелю. Для цього непогано підійдуть обходи з лівого боку.

Піти кудись не туди тут не можна - так чи інакше дістанетеся до вузького спуску вниз, черговий каналізаційний тунель, залитий багряною водою. У ньому пройдіть вперед до упору, повторюючи всі вигини, поки не дістанетеся до глухого кута і вузького проходу праворуч - пролазьте в нього. Вийшовши на освітлене місце, побачите праворуч сходинки – піднімайтеся.

Чоловіче відділення

Піднявшись сходами, увійдете в черговий тунель. Коли дістанетеся до глухого кута, дивіться ліворуч на шафу, що там стоїть - він закриває вентиляційну шахту внизу, шафу потрібно посунути, після чого лізьте в шахту. З неї вийдете в кімнату з виродком, що сидить на стільці, виходьте з неї через дверний отвір і повертайте праворуч. Ідіть коридором до упору, справа буде простора кімната, в протилежний від нас вхід до неї хтось активно ломиться, але його потуги стримує важку шафу, яка блокує двері. Коли ми підійдемо до цих дверей, спроби її висадити припиняться, тому зі спокійною душею штовхайте шафу далі до стіни, після чого відчиняйте двері і виходьте в черговий коридор - біжіть ліворуч.

Наприкінці справа внизу буде прохід - пригинайтеся, пролазьте в простору кімнатуз операційними столами та численними страждальцями на них. Ліворуч буде чергова закривавлена ​​кушетка і відкрита вентиляційна шахта над нею - залазьте вгору і пробирайтеся вперед тунелем. Зстрибнувши вниз, готуйтеся до серії сюрпризів, які вам готує проходження гри Outlast - ви потривожите прив'язаного психа, який почне кричати. На його крики відразу з криками "М'ясо" збігуться інші тутешні "пацієнти", причому вкрай недружні. Вони вже ломляться через подвійні двері праворуч.

У вас реально небагато часу, щоб відсунути шафу, що закриває двері попереду і пройти через них. Бажано закрити їх за собою, щоби затримати переслідувачів. Не намагайтеся розглядати місцевість - просто з усіх ніг біжіть уперед, зачиняючи двері. Останню з них можна підперти шафою, що убезпечить вас, поки не підете далі. А далі треба йти, відштовхуючи іншу шафу, що вже підпирає двері, після чого відчиняти двері і тут же відчайдушно бігти вліво.

Наприкінці коридору з лівого боку будуть трохи прочинені двері - входьте, закривайте її за собою і підпирайте черговою шафою. У верхньому правому кутку є вентиляційна шахта - полазьте в неї. Будьте готові до того, що тільки-но ви зістрибнете вниз, на вас праворуч будуть бігти психи зі зброєю в руках, отже, біжіть ліворуч, де проходження гри Outlast передбачає хоч і звивистий, але строго коридорний маршрут без відхилень. А ще є великий провал наприкінці, через який ще треба зуміти перестрибнути.

Перестрибнувши, навіть не думайте зупинятися - недоброзичливців тут багато і вони вже б'ються в чергові двері, так що продовжуйте втечу коридором. В його кінці будуть двері, але вони замкнені, відразу ж краще повертайте вправо від неї, де потрібно встигнути видертися нагору і перемахнути загородження. Проходьте наступну кімнату, З неї виходите відразу вправо - зліва ломиться черговий противник. Пробігши коридором, в його кінці зліва побачите частково відчинені двері - відкривайте, заходьте, закривайте її за собою.

З правого боку побачите тісний ліфт для білизни, активуйте його та піднімайтеся нагору. Думаєте, що ви врятовані? Як би не так... Зверху чекає чудовий доктор Річард Трагер, який якраз і займався всіма цими нелюдськими експериментами. Жодних варіантів вирватися з полону проходження гри Outlast поки не надасть – ми пов'язані по всіх кінцівках, нас везуть кудись у кріслі-каталці.

Судячи з закривавленого маршруту, як і інших "пацієнтів" лікаря, Майлза теж не чекає нічого доброго. І очікування таки виправдовуються. добрий лікарздоровенними ножицями відріже нашому герою два пальці, після чого, задоволений собою, піде в сусідні приміщення, щоб зайнятися там своїми іншими моторошними справами - Майлз прив'язаний, навряд чи кудись зможе втекти.

Але шанс все-таки з'явиться – коли садист піде, швидко рухайте мишею убік, щоб звільнитися. Коли Майлз вдосталь проблюється, він підбере камеру і буде готовий боротися за своє життя, незважаючи на втрату пальців. Втекти від шаленого лікаря буде вкрай непростим завданням. По-перше, він набагато небезпечніший за інших ворогів за рахунок того, що розумніший - воліє відчиняти двері, а не виламувати, тому особливо його це не затримає. По-друге, не цурається обхідних шляхів, щоб швидше вийти на вас. По-третє, як і громила Кріс, він уб'є вас лише з двох ударів своїми гігантськими ножицями. Не кажучи вже про те, що заглядає під ліжка, шафи та інші місця, де можна сховатися.

Але який би складним завданнямне була б втеча - його потрібно здійснити, щоб продовжити проходження гри Outlast. У цьому вам допоможе ліфт, що знаходиться неподалік, ось тільки він запускається ключем, а ключ ще належить знайти, чим ми прямо зараз і займемося. Звільнившись із полону, виходьте в коридор, дістанетеся до іншого бранця, прив'язаного до ліжка. Далі краще діяти гранично обережно і не поспішаючи - зачекайте за колоною, поки з'явиться наш славетний лікар і розважатиметься, розрізаючи грудну клітинуприв'язаної жертви.

Після того, як він закінчить свою криваву справу, піде до туалету, де відрізав Майлзу пальці, щоб відвідати його. І саме в цей момент потрібно якнайшвидше прориватися вперед – спочатку на каталку, з неї – у вентиляційну шахту. З неї зістрибніть вниз, пройдіть коридором, озираючись на всі боки, щоб не потрапити поле зору небезпечного противника. Прибігши в кінець наступного коридору, виявіть двері, які підпирає шафу, його потрібно посунути, після чого можна пройти через ці самі двері.

Вкрай важливо почати штовхати шафу до того, як вас виявлять, інакше просто не встигнете нічого зробити. За дверима біжіть коридором, не згортаючи, виявите ще одну каталку під вентиляційною шахтою - полазьте в тунель нагорі. Скочивши далі, шукайте кімнату з ключем, він блимає досить яскраво, тому добре помітний, висить на щитку. Щойно ви візьмете ключ, лікар знову почне переслідування, висаджуючи двері своїми величезними ножицями. Часом при переслідуванні він дуже тішить епічною фразою "треба було спочатку ногу відрізати, а не палець, якось це непрофесійно було". І з ним важко посперечатися – без пальців ми бігаємо, а без ноги було б уже все.

Вистрибуйте з кімнати через той же отвір, через який входили до неї і щосили біжіть до ліфта. Шляхів до нього кілька, бажано мати гарну зорову пам'ять, щоб не блукати коридорами і приміщеннями даремно, ризикуючи знову потрапити в лапи лікаря. Зайшовши в ліфт, продовжуйте проходження гри Outlast, активувавши його ключем, витяг почне спуск вниз. Щоправда, божевільний лікар-маніяк встигне спуститися на нижній поверх, де зламає двері та влізе у ліфт. Майзл виштовхає ворога назад, а ліфт продовжить їхати. Таким чином тіло лікаря застрягне між кабіною ліфта, що рухається, і підлогою, що залишається поверху. Його розрубає на дві частини - правильно, хорошої людинимає бути багато.

Ліфт, щоправда, не витримає і встане, але ліквідація такого небезпечного ворога важливіша. З ліфта виходьте через люк угорі, попередньо його відкривши та підтягнувшись. Вийдете в невелику кімнату, з неї вибігайте в коридор праворуч, у ньому поверніть ліворуч до сходів. По них спускайтеся на нижній поверх, там через вузький прохід увійдете до кімнати з увімкненим комп'ютером. Виходьте через двері з іншого боку, через пролом вийдете у освітлене просторе приміщення. У його кінці праворуч побачите отця Мартіна, того самого "священика". Той запропонує зустрітися ззовні.

Виходимо в невеликий коридорліворуч, у ньому повертайте праворуч і з правого боку знайдете двері - відкривайте, входите. Виявитеся в роздягальні з купою шафок, там же можна знайти черговий журнал. З роздягальні вийдете повз умивальників і пісуарів через дерев'яні дверіза нею ще один коридор. Ідіть праворуч, повз крісло-каталку, ліворуч за кілька метрів буде невеликий стіл, а над ним - віконний отвір, через який нам потрібно проскочити, застрибнувши спочатку на той самий стіл. Перш ніж стрибати вгору, можете пройти прямо коридором вивчити місцевість, можна розжитися батарейкою, наприклад.

Застрибнувши через верх зі столу, побачите пожежу попереду. Вогонь небезпечний, намагайтеся до нього не лізти. Всі палаючі перешкоди в процесі Outlast проходження можна пройти - якісь обійти, десь перестрибнути, або ближче до виходу можна буде пригнутися, щоб пробратися під стільницею. З кімнати, що горить, виходьте в коридор, повертаючи вліво. Далі по ньому йдіть прямо, пролазьте через завал мотлоху попереду, потім виходьте в інший коридор, що ліворуч. Там побачите кімнату з протипожежним обладнанням, але води немає, спочатку доведеться повернути два вентилі.

Щоправда, завдання ускладнить появу громили Кріса, від нього доведеться традиційно або тікати, або ховатися. Найкраще, якщо ворог недалеко, присідайте – так ви сильно зменшуєте ймовірність виявлення. Один вентиль знаходиться за довгим приміщенням з ваннами і сидить там же не агресивним виродком, вхід у приміщення - з лівого боку після того, як пройдете коридор. Там же, після повороту вліво, потрібно протиснутись через завали боком.

Другий вентиль знайдете навпаки у правому крилі будівлі після виходу з того самого коридору. Правда, у другому випадку доведеться побігати по кімнатах, але цільове приміщення - тупикове, тому рано чи пізно ви до нього увійдете. Після активації другого вентиля, щоб продовжити Outlast проходження, поверніться до панелі керування, щоб активувати протипожежну систему. Тепер треба бігти туди, де палахкотіло полум'я – вогонь нам більше не перешкода, щоб пройти далі.

Будьте обережні - громила все ще тут, зате вода сильно погіршує огляд. З просторого приміщення, де вирувала пожежа, виходьте через відкриті подвійні двері на кухню, перестрибуючи перешкоди по дорозі. За кутом на кухні раптово праворуч вискочить черговий псих, механізм боротьби з ним вже звичний – потрібно швидко водити мишею на всі боки. Відштовхнувши супостата, повертайте в коридор праворуч, йдіть прямо, поки не вийдете в просторий хол. У холі зліва буде коридор, в кінці якого напис "Exit", що світиться. Це і є вихід надвір, де нам і запропонував зустріч священик. Перед тим, як залишити будинок, можете вивчити кімнати.

Проходження Outlast.

Все починається з того, що Майлз під'їжджає на машині до психіатричної лікарні «Маунт-Месів». Заїхавши всередину, він читає нотатку від аноніма, а потім бере свою відеокамеру. Головний вхід звичайно ж закритий, пробираємося з лівого боку від головного входу через дірку у ґратах. Потім будівельними лісами залазимо нагору і у вікно проникаємо до лікарні. Далі все ясно і зрозуміло, рухаємося кімнатами, залазимо у вентиляційну шахту.

Зайшовши до бібліотеки бачимо купу трупів! І підвішеного солдата, який ще живий. Він попереджає Майлза, щоб він швидше валив з лікарні. Проходячи через проріз між шафами, нападає якийсь мутований мужик і скине Майлза вниз. Він прокинеться, а над ним інший псих верещатиме всяке марення. Майлз встає і розуміє, що треба валити звідси.

Виберіть із лікарні.

Опинившись у головному холі, рухаємось через комп'ютерну кімнатуліворуч, далі. У коридорі сидітиме псих в інвалідному візку проходимо повз нього нічого не зробить. Далі в кімнаті будуть сидіти ще три пацієнти витріщаються в телевізор проходимо повз них також нешкідливі. Проповзаємо через прохід під дверима, в кімнаті навпроти трупа беремо електронну карту доступу до кімнати безпеки. Повертаємося назад, тим самим шляхом. Ось тут готуємось псих який сидів у колясці накинеться. на нас, готуємось клацати по кнопках (натискаємо швидко кнопки ліворуч, праворуч) щоб його скинути.

Повернувшись до того місця, де впали, виходимо з цього холу і рухаємось праворуч коридором до кімнати охорони. Усередині сідаємо за комп'ютер, Але один з пацієнтів вимикає всюди світло.

Перезапустіть генератор у підвалі.

Рухає далі проходити Outlast. Відразу після відключення світла ховаємось у шафі у цій же кімнаті. Заходить громила, чекаємо коли він звалить із кімнати. Для запуску генератора потрібно включити два бензонасоси та центральний вимикач. Спускаємось у підвал. Запускаємо бензонасоси в двох кімнатах при цьому не забуваючи відразу ж звалювати з них або ховатися, тому що прийде псих, щоб перевірити їх після включення. Після чого вмикаємо вимикач, ховаємось у шафі від психо. після його відходу пробираємося до генератора і вмикаємо його.

Тюремний блок. Ідіть кривавим слідом.

Повернувшись до диспетчерської служби безпеки, на нас нападає Священик, отець Мартін. Ми очухуємось у палаті тюремного блоку. Чекаємо, коли нам відчинить двері псих. Виходимо і спускаємося вниз, в одній із камер є проламаний прохід, заходимо в нього і після чого встаємо на ящик і піднімаємося нагору. Заходимо в ту саму кімнату, тільки з іншого боку, де вийшли з камери і проходимо уступом. Далі проходимо кімнату по хімічній та бактеріологічній обробці та піднімаємося сходами, стрибаємо вниз у пролом під підлогою поруч із психом, який кидається біля стіни з написом.

Проходимо повз психо, який стоїть за склом, головне до нього не підходити тоді він не нападе, проходимо повз нього. Відчиняємо двері в кімнату охорони, нас помічає інший псих який у ній знаходиться, тому швидко закриваємо двері і біжимо назад ховаємося в шафці і чекаємо, коли він пройде мимо. Заходимо до цієї кімнати і натискаємо кнопку відкриття дверей. Ховаємося в шафі, чекаємо коли псих приходить знову, а після чого йдемо за ним і пробігаємо коли він виламує двері в одну з кімнат.

Далі, бачимо, як знову стоять ті двоє, яких ми бачили на початку проходження тюремного блоку. Вистрибуємо в отвір праворуч і повземо виступом у наступний коридор. Знаходимо карту доступу біля трупа охоронця до душової.

Душова.

Заходимо в душову рухаємося темним коридором по дорозі зустрінуться знову здоровани. Вилазимо у вікно і повземо по уступу до останнього вікна, знову залазимо до душової. Йдемо до кінця коридором і в кімнаті для охорони натискаємо кнопку відкриття шлюзу. У кімнату починає ломитися громила, біжимо назад і ліземо в шахту нагорі. Продовжуємо проходити Outlast.

Проповзаємо шахтою і зістрибуємо вниз у коридор, біжимо від громили. Вибухова хвиля зненацька викине Майлза вниз у вікно. Ворог є і тут біжимо в камеру і ховаємось під ліжком.

Знайти прохід у душову.

Піднімаємося нагору, йдемо в обхід, громила чує нас і піднімається нагору виносить ґрати, ми ховаємося від нього в одній із камер, чекаємо коли він пройде повз. Після чого проходимо через проламану ним ґрати. Пролазимо через маленький прохід між ґратами, далі проповзаємо під ґратами та виходимо у велике приміщення із пацієнтами у камерах.

У центрі встаємо на ліжко і чіпляємось за другий поверх, ліземо на нього. Після пробираємося виступом і перестрибуємо на іншу частину другого поверху. Піднімаємось на третій поверх, там буде злісний хворий, можна сховатися від нього, а краще забити і пробігти повз, далі по уступі в камеру, а з камери є маленький прохід у стіні в іншу камеру. Виходимо з неї стрибаємо в отвір у підлозі і спускаємося вниз у душову. У душовій є дірка у підлозі, у неї й стрибаємо.

Каналізація.

Далі в проходженні гри рухаємо тунелями каналізації. Знаходимо маленький лаз проповзаємо ним. Знаходимо люк ще нижче, заповнений водою. З'являється нова мета спустити воду, відкривши 2 заслінки. Рекомендую, цю місію проходити не в режимі стелсу, а в нахабну бігти до вентилів, ховаючись від бурхали в маленьких каналізаційних тунелях, там він не дістане. Один знаходиться в коридорі праворуч від кімнати із ящиками. Інший у коридорі зліва. Якщо відкриваєте вентиль щоразу приходить Бурло. Відкривши обидва вентилі, повертаємося до сходів і спускаємося на рівень нижче.

Знайдіть вихід із каналізації.

Піднімаємось в іншу частину каналізації, там побачимо як хтось світить ліхтариком у тунелі, але під час перевірки нікого не виявиться і там завалено камінням. Заходимо у двері, там стоятиме пацієнт і говоритиме, що він нормальний, можна сміливо підходити він справді безневинний.

Спускаємося вниз сходами доходимо до упору по тунелю і ліземо в маленький прохід, повземо, зліва тупик праворуч вихід. Заходимо у двері, де темне приміщення, рухаємось вперед і падаємо у воду. Піднімаємося по ящиках нагору, звідти знову падаємо у воду і піднімаємося сходами проходимо і знову у воду. Ліземо через пролом у ґратах, рухаємося акуратно вперед, там ходить ворог, обережно обходимо його і йдемо на світ.

Знаходимо сходи, розганяємось і стрибаємо чіпляючись за неї. Нагорі вийшовши в вузький коридорна нас побіжить псих, але якщо відбігти він звалить. Дійшовши до чувака, який буде ламати грати, обережно проходимо за його спиною, в коридор зліва, спускаємося вниз. Далі просто йдемо до кінця.

Дістатися до нижнього поверху чоловічого відділення.

Коли піднімаємося вгору сходами, відсуваємо ящик від лаза і ліземо в кімнату до пацієнта, що сидить на стільці, виходимо з неї і йдемо в кімнату відсуваємо ящик від дверей. Заходимо і пройшовши вліво, шукаємо лаз у медвідсік. У медвідсіку ліземо у вентиляцію нагорі. Зстрибнувши вниз швидко відсуваємо ящик від дверей і біжимо в кімнату навпроти зачиняючи за собою двері, і засуваючи ящик, щоб психи не змогли зламати двері. З цієї кімнати також виходимо і швидко біжимо ліворуч, забігаємо в кімнату, куди веде закривавлений слід, засуваємо ящик до дверей. Ліземо в лаз нагорі.

Зстрибнувши вниз готуйтеся відразу ж бігти ліворуч, а потім праворуч скляну кімнатушвидко вистрибуємо у вікно, оббігаємо кімнату і перестрибуємо на інший бік через пролом внизу. Далі біжимо коридором до упору на ящик нагору і перестрибуємо в іншу кімнату. Пробігаємо навчальний клас, праворуч добігаємо до кімнати з відкритими дверима та ліземо у витяг.

Лікар Трагер.

Нагорі нас вистачає чокнутий лікар Трагер і відвозить катувати. Несучи всяке марення і встигаючи відрізати Майлзу на пальці на кожній руці він йде. Майлз трохи постаравшись звільняється з крісла каталки та ми продовжуємо проходження гри Outlast.

Виходимо з кімнати та бачимо на ліжку ще одного бідного «пацієнта» Трагера. Ховаємося в тіні або під ліжком йдемо через вихід біля ліфта ліземо у вентиляцію нагорі. Зстрибуємо і обходячи лікаря, що блукає коридором, занурюємося в кімнати, що знаходяться зліва, де лежать його жертви з цієї кімнати переходимо в наступну. З цієї кімнати як тільки док відійде подалі, швидко вибігаємо в коридор і відсуваємо ящик від залізних дверей, повертаємо праворуч і біжимо прямо до кінця застрибуючи у вентиляцію нагорі.

Зістрибнувши в поштовху, проходимо в кімнату і з неї в коридор бачимо віконце за ним беремо ключі. Док ламає двері біжимо від нього і ховаємось під ліжком або в тіні. Далі, коли він піде біжимо через кімнату, де взяли ключі, повертаючи ліворуч до ліфта.

Система пожежогасіння.

У ліфті Майлз нарешті робить хоч якусь дію для порятунку свого життя і штовхає Трагера в прохід ліфта і того стискає. Ліземо в шахту ліфта, а звідти спускаємося вниз сходами. Знаходимо отця Мартіна.

Діставшись до приміщення, що горить, з'являється нове завдання, загасити пожежу. Для цього необхідно включити систему пожежогасіння. Виходимо з кімнати, що горить, і через стелажі добираємося до системи запуску в якій з'ясовуємо, що немає води і звичайно ж треба її запустити. Дмвігем вперед ховаємося від здоровани за дверима і чекаємо його відходу. Після цього рухаємо весь час направо і в пральні відкриваємо воду. Микаємося, поки вражина перевірить вентиль. Другий вентиль знаходиться якщо рухатися прямо, а потім ліворуч від початку зустрічі з бурзилою, а потім пролізти через стелажі. Пробігаючи кімнату, де стоїть багато ванн, відкриваємо воду. Після цього і запускаємо воду. Повертаємось у кімнату, де була пожежа та виходимо на кухню.

Діставшись до виходу на вулицю, ми не знаходимо отця Мартіна, і тепер завдання знайти ключ від закритих ґрат до господарського блоку. Все починається з фонтана шукаємо від нього стежки, в одній з халупок знайдете батарейку і ключ в іншій тільки папку. Проходимо через господарський блок, ліземо сходами на дах. Рухаємось перестрибуючи з дах на дах потім вниз вгору тощо.

Підійшовши до світлого проходу з'являється здоровило, біжимо від нього назад. робимо коло і мчимо з усіх ніг до цього проходу. Пролазимо під низом, а потім забираємось у вікно.

Жіноче відділення.

У приміщенні бачимо, як батько Мартін несе знову якусь лабуду. Вважай вся гра outlastі її проходження і полягає в тому, що ми нічого не розуміємо і тільки слухаємо марення психов, але це не повинно бути дивно, ми ж знаходимося в психіатричній лікарні. Знаходимо прохід у сушарку. З неї ліворуч у туалеті батарейки. праворуч туди куди нам треба. Знаходимо сходи і розігнавшись перестрибуємо пролом у ній.

Запобіжники.

Шлях далі перекриває закриті грати, для яких необхідно знайти ключ. Ключ звичайно ж знаходимо, але як завжди непруха, і тепер завдання запобіжники і цілих три які треба знайти і вставити, щоб отримати доступ до нього.

Тут же і є один запобіжник беремо його валим, тому що прийде безбашенний перевірити запобіжник (Чому вони завжди так роблять?)
Інший запобіжник у кімнаті біля трупа, що лежить на кушетці, обставленого свічками. Тут все просто чувак лежить і мовчить, бо він уже нічого не може.
І ще один запобіжник у кімнаті, де чокнутий чувак з сокиркою в руках стоїть над трупом обставленого свічками, він зовсім невинний поки ви не підберете запобіжник. Тут він починає щось кричати. Але все просто поряд стоїть стілець відламує від нього ніжку і довбайте його до втрати пульсу! Ах, та забув це ж не та гра! Просто перед тим як увійти залишаєте двері в кімнату відчиненими, і взявши запобіжник, вибігаєте, закриваючи за собою двері.
Вставляємо запобіжники і валимо вниз на поверх до сушарки туди, звідки прийшли до цього. Підбираємо ключ і валимо від пацієнта з кийком, який несподівано активізується, відкриваємо грати. Після два поверхи вгору перестрибуючи через розломи на сходах і відкриваючи грати. Нагорі йдемо по проломі, внизу чудик кудись довбає, перестрибуємо на інший бік. У кімнаті несподівано падаємо вниз, але по ліжках можна знову піднятися, підібравши перед цим батарейку.

Шарахаємося з кута в кут темними коридорами в пошуках шляху далі. Відчиняємо одну з дверей, а там два серйозні типи, стоять у надії «попросити у когось прикурити» в руках палиці, обличчя злі, що нам явно говорить про те, що вони готові вести мирні переговори. Ми розуміючи, що зовсім не нишпоримо в переговорах валимо праворуч і ховаємося, вони ліворуч.

Дочекавшись, коли парламентарі звалять, входимо до цієї кімнати. Ідемо далі стрибаємо через пролом, потім уступ знову стрибок через пролом і тут Майлз не утримується і в нього з рук випадає камера. Він розуміючи, що камера дуже дорога, наважується вирушити за нею.

Втрачена камера.

Зстрибуємо вниз і рухаємо до наступної кімнати, там можна знайти дві батареї. Далі виходимо з цієї кімнати і проповзаємо під проломом. Заходимо в душову кабінку в одній кабінці є ще одна батарейка. Далі зістрибуємо до кімнати з умивальниками. Виходимо з неї і потім праворуч. Заходимо до кімнати, де сидить чувак на столі, а за вікном бачимо тінь бродячого пацієнта. Ідемо далі з цієї кімнати, і трохи пройшовши вперед, рухаємо в непроглядній темряві до камери.

Як тільки підбираємо камеру, одразу ж з'являються кілька ворогів, біжимо від них назад до самого початку до кімнати з умивальниками і забираємось нагору там, де й зістрибнули. Повертаємось до того місця, де у нас випала камера і підстрибнувши підтягуємось на наступний поверх.

Адміністративний блок

Заходимо в коридор, повертаємо ліворуч, відразу ж бачимо пролом у підлозі перестрибуємо його. У кімнаті, де обвалюється підлога, зістрибуємо вниз з виступу з лівого боку. знову підтягуємось нагору. Проходимо повз чувака, який говорить про один вихід і далі ліземо під завалом з шаф та ящиків. По дорозі прямо коридором знову зустрінеться здоровило, пробігаємо в другі двері наліво і ліземо у вентиляцію залізши перед цим на стіл. Виштовхуємо перешкоду та зістрибуємо вниз.

У пошуках ключа.

Заходимо у двері і один із ще адекватних через ґрати, розповідає нам, де знайти ключ від неї. Ми відповідно маємо його знайти. Рухаємо в лівий бік, знаходимо кімнату з більярдним столом, там стрибаємо вниз, ліземо сходами вгору, а й ліземо по уступу. Потім стрибаємо вниз і доходимо до актового залу. Дивимося фільм про експерименти "Вальрідера" доктора Верніке.

Виходимо із зали, знаходимо сходи піднімаємося нею, пролазимо під ящиками. Рухаємо вперед. Перед нашим носом божевільний зачиняє двері, повертаємося назад і заходимо в двері, що далі, ліземо по виступу і перестрибуємо на балкон. Беремо ключ і біжимо назад. Відкриваємо одну з дверей і бачимо, як двері ламають. Чекаємо осторонь, коли пацієнт зламає двері, далі йдемо через неї. Відкриваємо грати ключем. Проходимо далі outlast кімнатами і там, де моляться пацієнти в кімнатах шукаємо розбите вікноі ліземо по уступу. Розшукуємо отця Мартіна, слухаємо і дивимося його високодуховне марення та спалення. Беремо ключ і шукаємо в коридорі нагорі вхід у вентиляцію.

Дорога до ліфта.

Зстрибуємо, прямо по коридору на зустріч йде здоровило, біжимо вправо в інший коридор в останні дверізабігаємо до кімнати. Кімната із двома дверима. Він ламає двері, а ви біжіть в інші і в коридор, звідки він прийшов. Або ж у першій кімнаті ховаєтеся під ліжко, чекаєте, коли він пройде. Вискакуєте й біжіть у той коридор, звідки йшов бузок, повертаєте в кінці коридору ліворуч у двері. Рухаючись лівою стіною кімнати, шукаєте вхід у вентиляцію нагорі. Після чого спокійно зістрибуєте в іншій кімнаті та йдете до ліфта.

Підземна лабораторія Фінал.

Ліфт звичайно ж не веде нас до виходів, як очікувалося, а спускає до якоїсь підземної лабораторії. Рухаємо весь час і вже біля виходу на нас рухається темна тінь Вальрідера. Тікаємо від неї назад. Відчинивши двері нас вистачає здоровань, але тінь його вбиває. Ідемо праворуч знаходимо секцію з Верніке, що вижив. Він пропонує нам убити Біллі, відключивши його від системи життєзабезпечення.

По дорозі в лабораторію бігаємо від тіні, яка нас переслідуватиме. Потрапивши до центру лабораторії постає завдання відключити систему життєзабезпечення Біллі. Внизу, де підключений Біллі, шукаємо двері ідемо в неї. Знаходимо клапан відключення крутимо його і йдемо назад до тіла Біллі. Біжимо в іншу кімнату піднімаємося нагору гвинтові сходиперестрибуємо через перешкоду. Добігаємо до кімнати та вмикаємо кабель. Повертаємося до Біллі та відключаємо його.

Демон після відключення Білла нападе на Майлза, той виживає і з останніх сил рухається до виходу. Там його зустріне спецназ, який без розмови його застрелить. ну і все такий ось сумний кінець гри outlast.

.
9. Адміністративний блок. 10. Підземна лабораторія.

  • DLC Whistleblower:
    1. Підземна лабораторія. 2. Госпіталь.
    3. Крематорій. 4. Госпіталь, верхні поверхи.
    5. Тюремний двір. 6. В'язниця.
    7. Двір. 8. Горище.
    9. Швейна майстерня. 10. Професійний блок.
    11. Чоловіче відділення. 12. Адміністративний блок.
  • Проходження рівнів

    6. Чоловіче відділення
    Outlast. Проходження гри

    Ціль: Доберіться до нижнього поверху чоловічого відділення.

    На заваді барикада. Зліва відсуваємо решітчасту шафу, пролазимо у вентиляцію. У кімнаті сидить нерухомий хворий, проходимо повз.

    У коридорі йдемо праворуч, інші шляхи закриті. У наступній кімнаті на столику беремо батарейку. Чекаємо, поки в двері перестають довбати, після цього відсуваємо шафу і відкриваємо двері. Зліва пролазимо у вентиляційний люк.


    Потрапляємо в операційну кімнату з безліччю кушеток та шторок. Ліворуч між першими шторками на столику лежить батарейка.

    Двері попереду не відчиняються, тому забираємось на закривавлену кушетку і забираємось у вентиляційну шахту нагорі. Проповзаємо до сусіднього приміщення.


    Тут починається справжній жах. У кімнаті виявляється буйний псих, прикутий до крісла. Він зчиняє страшний крик, від цього сюди починають збігатися всі психи довкола. Швидко відсуваємо шафу, відчиняємо двері. Пройшовши двері, обов'язково закриваємо її за собою. Біжимо далі, позаду вже кілька переслідувачів. У зачинені дверіне треба ломитися, входимо у прочинені двері, закриваємо її. Відсуваємо ще одну шафу, відчиняємо, закриваємо двері. Так само входимо тільки у прочинені двері, закриваємо її і барикадуємо стоять поручшафою. Переслідувачі далі не пройдуть.

    Ми опинилися в морзі, тут можна перепочити, але далі знову будуть вороги. Забираємось у вентиляцію, вистрибуємо в коридорі. Переслідувачі вибігають із дверей праворуч. Біжимо вліво. В офісах згортаємо праворуч, перестрибуємо стіл, згортаємо ліворуч, ще один стіл, наприкінці перестрибуємо довгу прірву.

    Психи ломляться в наступні двері, тож, не затримуючись, біжимо далі. Повертаємо праворуч, потім ще раз праворуч. Забираємось на стіл, а з нього перелазимо забиті двері зверху. Пробігаємо кілька кімнат, закриваємо за собою двері. У кімнаті по радіоприймачу чуємо пораду незнайомця - використовувати підйомник. Підходимо до квадратного отвору з сіткою і забираємось туди.



    Нагорі нас зустрічає псих-лікар. Він відразу оглушує нас, прив'язує до крісла і везе до свого кабінету. На місці він відрізає герою на пальці на кожній руці, потім йде до інших пацієнтів. Розгойдуємо крісло, сіпаючись з боку на бік (водимо мишкою вліво вправо), звільняємося від наручників.

    Виходимо з кімнати, праворуч бачимо живого пацієнта, який говорить про лікаря.

    Безшумно виходимо в двері, ховаючись від лікаря. Повертаємо ліворуч, а потім праворуч. Підходимо до ліфта, але він не працює без картки доступу. Зліва від ліфта забираємось на кушетку, а з неї у відкриту вентиляцію. Вистрибуємо у коридор.

    Зліва відсуваємо шафу і відкриваємо двері до попередньої частини коридору. Ідемо далі в коридор праворуч, попереду з'являється божевільний лікар. Тут є дві палати, де на ліжках лежать ще живі, але понівечені пацієнти. Забігаємо в одну з палат, ховаємось у темряві чи під ліжком. Якщо лікар виявив, можна побігати від нього колами між двома палатами, а відірвавшись, знову сховатися. У спокійному стані лікар ходить коридором з боку на бік. Видивляємося з-за рогу, щоб простежити за ним. Коли він піде в інший бік, виходимо в коридор, відсуваємо шафу від подвійних дверей і входимо до неї. Біжимо прямо, забираємось у відкриту вентиляцію нагорі.

    Зстрибуємо вниз, опиняємось у туалеті.

    У коридорі перелазимо через вікно, на стіні беремо ключ запуску ліфта. Несподівано, двері поруч хтось починає пробивати ножем. Швидко повертаємось у коридор, повертаємо праворуч і ховаємось у тіні. Це знову доктор Рік Трагер. Коли він проходить повз, пробігаємо в проламані двері, коридором біжимо прямо і ліворуч, повертаємося до ліфта. У ліфті використовуємо ключ, що спускається вниз.


    Звук ліфта приваблює лікаря і він обганяє нас. На нижньому поверсі псих-лікар вривається в ліфт, але ми відбиваємося від нього. В результаті лікаря до смерті притисне ліфтом між поверхами.

    Ліфт застряг, тому відкриваємо люк зверху та забираємось на дах ліфта. Виходимо на поверх, сходами спускаємося вниз. Під сходами знаходимо батарейку. На нижньому поверсі протискаємо між дошками, проходимо офіси з комп'ютерами. Попереду за склом бачимо священика, він кличе нас до себе.



    Повертаємо ліворуч у темний коридор. Попереду порожній туалет, тому одразу повертаємо праворуч.

    Проходимо повз умивальників, виходимо в коридор. Проходимо до кінця, в коморі на полиці знаходимо батарейку. Повертаємось у середину коридору, по столу забираємось у вікно під стелею.


    Мета: Увімкніть систему пожежогасіння та погасіть вогонь.

    У великій заліїдальні (Cafeteria) всі меблі підпалені цілком осудним пацієнтом психіатричної лікарні. Обходимо гарячі місця, проходимо праворуч.

    Від психо йдемо в центр приміщення, перестрибуємо столик, далі праворуч пролазимо під лавкою, виходимо у двері.


    У коридорі протискаємо між стелажами. Входимо до кімнати з насосною станцією, але включити її не виходить. Отримуємо повідомлення «Вода у системі відсутня. Відкрийте дві заслінки».


    Проходимо далі коридором, вдалині бачимо здоровенного психа. Ховаємось у темному місці. У центрі на круглому столі поруч із трьома трупами лежить батарейка. Входимо в коридор ліворуч, протискаємо між стелажами, проходимо ванну кімнату (Bath). Тут є псих біля ванни, але він небезпечний. Наприкінці приміщення відкриваємо першу заслінку.

    Повертаємося до центрального приміщення, обходимо психо. Для цього можна забігти в офісне приміщенняпопереду, пробігти по колу, обдуривши психа, вибігти до центру. Вийшовши з офісу, згортаємо в лівий коридор, потрапляємо до мийного відділення кухні (Laundry Room). Тут проходимо далі кілька кімнат, відкриваємо другу заслінку. Вибігаємо з кімнати, ховаємось у темному кутку за стелажами. Псих прийде сюди, почне оглядати кімнату із заслінкою, а ми в цей час вийдемо до центру.

    Псих відійде убік, у цей час проходимо назад до насосної станції, натискаємо кнопку. Включилися протипожежні розбризкувачі на стелі, тепер можна повернутися до приміщення їдальні, що горить.


    Мета: Знайдіть Мартіна зовні.

    Через темну гасну їдальню проходимо туди, звідки бачимо світло, потрапляємо на кухню. На вході, раптово, на нас налітає несамовитий псих і тікає далі.

    7. Двір
    Оутласт. Проходження гри


    На вулиці непроглядна темрява, сильний дощ і блискавки, що тимчасово висвітлюють місцевість. Камера гірше підсвічує темряву на відкритій місцевості, тому краще орієнтуватися на світ, що походить від будівель.

    Ідемо дорогою, на роздоріжжі біля фонтану згортаємо ліворуч і трохи назад, заходимо у освітлений сарай. Тут знаходимо батарейку та ключ доступу до господарського блоку.

    Над фонтаном іноді можна побачити привид. Від фонтану йдемо праворуч. Відчиняємо решітчасті двері знайденим ключем.


    Усередині приміщення зліва глухий кут, йдемо праворуч.

    Виходимо з іншого боку будівлі. Тут у дворі нічого немає, одразу забираємося сходами на дах. Перестрибуємо пролом у даху. Далі зліва бачимо психа, що сидить на краю, він не небезпечний, підходимо до нього, беремо батарейку. Ідемо по даху, повертаємо праворуч за кут, перестрибуємо на інший дах. Проходимо вузьким карнизом, перестрибуємо ще раз. Зстрибуємо вниз, по ящиках забираємося в отвір у ґратчастій огорожі.


    Далі йдемо подвір'ям уперед і вліво. Навколо лише безпечні божевільні пацієнти. По дорозі бачимо за ґратами ліхтар, що горить, піднімаємося по похилих сходах, доходимо до будівлі Тюремний блок (Prison Block). Зліва біля контейнера для сміття біля психо лежить батарейка. Від входу в Тюремний блок йдемо праворуч, пролазимо в пролом у ґратчастій огорожі.

    У нижній частині двору підходимо до освітленої частини, де стоїть купа ящиків. По ящиках забираємось на карниз будівлі, по ньому перебираємось праворуч за кут. Зстрибуємо вниз, бачимо альтанку. Ідемо у освітлений коридор зліва, але там зустрічаємося з агресивним здоровенним психом. Швидко біжимо назад, оббігаємо альтанку довкола, обдуривши психа, біжимо у освітлений коридор, пролазимо у пролом у стіні.

    8. Жіноче відділення
    Аутласт проходження


    Мета: Знайдіть отця Мартіна у жіночому відділенні.

    Виходимо з тунелю, намагаємося потрапити до будівлі Жіночого відділення (Female Ward), але двері зачинені. Ідемо у двір праворуч.

    На дальній лаві ліворуч беремо батарейку. Зліва біля будівлі по дерев'яним піддонамзабираємось у відкрите вікно. У будівлі йдемо праворуч. За уламками повністю зруйнованої кімнати бачимо на другому поверсі священика.


    Мета: Пройдіть через верхні поверхи, щоб наздогнати отця Мартіна.

    Ідемо у темний коридор зліва. Якщо в коридорі повернемо праворуч до вікна, то знайдемо батарейку. Повертаємо ліворуч, протискаємось між стелажами, залазимо у вікно зліва.

    У кімнаті ліворуч нічого немає, йдемо в коридор праворуч.

    У коридорі, йдемо ліворуч, потрапляємо у освітлену кімнату. Тут біля трупа охоронця знаходимо батарейку.

    Піднімаємося сходами ліворуч від ліфта, перестрибуємо прірву і опиняємось на другому поверсі.


    2-й поверх. У коридорі йдемо ліворуч, перестрибуємо через обгорілі меблі, пролазимо у вікно зліва. У освітленій кімнаті підходимо до ґрат на стіні, за нею бачимо труп і ключ. Бачимо повідомлення «Для ринви в пральні потрібні три запобіжники». Попереду в кутку кімнати знаходимо батарейку.



    1. Ідемо в коридор праворуч. Біля психо в колясці повертаємо праворуч. На стелажі праворуч знаходимо дві батареї. Попереду зустрічаємо агресивного психа. Виманюємо його ближче, ховаємося, пробігаємо вперед. У кімнаті бачимо закривавлений труп та напис «Invite the Walrider» (Запрошення Вальрідера), поруч із ним на столику лежить перший запобіжник. У цій кімнаті в кам'яні лежить батарейка.

    2. Повертаємося до роздоріжжя, де сидить псих у колясці. Ідемо в інший коридор. У кімнаті бачимо малорухливого психа, поряд труп, а над ним напис "Pray for Revelation" (Моліться для Одкровення). Забираємо другий запобіжниклежачи на столику. Далі за каміном лежить батарейка. Зовні на перехресті нас зустріне перший псих. Пробігаємо повз нього в коридор праворуч, закриваємо за собою двері, ховаємося в шафці в глухому куті коридору.

    3. Повертаємось у пральню з жолобом, вставляємо пару запобіжників. Звідси перелазимо у вікно праворуч. Ідемо обгорілим коридором, у кімнаті бачимо напис «Drive in the Nails» (Прибити цвяхами) і людину повішену на хресті. Поруч на столику зліва забираємо третій запобіжник. З ним повертаємось до жолоба. По дорозі назад ховаємося від психа.


    Вставивши запобіжники, натискаємо кнопку, але від цього труп разом із ключем падають униз по жолобі. Потрібно повертатись на нижній поверх у сушарку. Спускаємося сходами навколо ліфта, йдемо в правий коридор, заходимо в праву кімнату, забираємо ключ доступу на третій поверх.

    Знову йдемо вперед. На цей раз псих, що ховався за ґратами, виходить назовні і нападає на нас. Ухиляємося від нього, біжимо вперед і піднімаємося нагору міжповерхових сходах. Відчиняємо двері на третій поверх, з розбігу перестрибуємо ще одну прірву, опиняємось нагорі.



    Мета: Ідіть кривавим слідом.

    На столі під кривавим написом беремо дві батареї. Проходимо темний коридор до кінця, знаходимо ще одну батарейку. Звертаємо в коридор з підлогою, що обвалилася, проходимо по карнизу праворуч і перестрибуємо в бічну кімнату.

    Ідемо кімнатою, але тут же провалюємося на поверх нижче. На тумбочці біля ліжка в кутку лежить батарейка. По стосі ліжок забираємося назад на верхній поверх.

    Вгорі проходимо до наступної кімнати.


    Виходимо в коридор, він круговий, тут обидві шляхи ведуть до одних подвійних дверей.

    З подвійних дверей виходять два голі психо. Швидко тікаємо від них. Кожен із психов йде своїм коридором, обійти їх не вийде, потрібно сховатися в темряві, а потім пробігати вперед.

    Обійшовши психов, потрапляємо в кімнату, що майже обвалилася. Перестрибуємо прірву, проходимо карнизом, наступну прірву перестрибуємо з розбігу. Але під час приземлення наша відеокамера падає в щілину на першому поверсі.


    Мета: Щоб орієнтуватися в темряві, потрібна камера.

    Далі непроглядна темрява, пройти неможливо, тому зістрибуємо на перший поверх. Входимо у двері ліворуч. У кімнаті на столі можна знайти батарейку. Ідемо далі світом, пролазимо в пролом у стіні. У туалеті у зламаних кабінках через пролом спускаємось на підвальний поверх.

    Ідемо коридором, раптово, бачимо психа, що тікає. Проходимо далі, і цей псих вискакує з-за рогу на нас і тікає далі. Проходимо кімнату із парою спокійних хворих. Проходимо через кухню, перестрибуємо стіл, потрапляємо до їдальні. Тут на одному із столів знаходимо свою відеокамеру.


    Ціль: Знайдіть спосіб потрапити на 3 поверх.

    Включаємо камеру, дивимося в темряву і виявляємо, що у нас за спиною цілих три психо! Швидко тікаємо від них, перестрибуємо роздатковий стіл, повертаємось у туалет, по шафках забираємось на верхній поверх.

    Входимо до напівзруйнованої зали, де впала камера. Чіпляємось за похилий підлогу верхнього поверху, забираємось нагору.

    Досягнення "Почесний читач сайт"
    Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
    Досягнення "Почесний спонсор сайт"
    Для особливо щедрих можна переказати гроші на рахунок сайту. У цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової темидля статті чи проходження.
    money.yandex.ru/to/410011922382680

    Ви репортер Майлз Апшер, з деяких причин вам довелося приїхати до лікарні «Маунт-Месів» для розслідування. Як тільки ви побачите фасад лікарні, стане ясно - нічого хорошого в цій лікарні не було, і краще покинути цю територію та якнайшвидше.

    Отже, починаємо грати безпосередньо. Як тільки машина зупиниться, беремо з сидіння: камеру, батарейки та журнал. Тепер виходимо з машини та прямуємо до лікарні. Підходимо до воріт і відкриваємо їх за допомогою [ЛКМ].

    Тепер візьміть свою камеру і зніміть фасад лікарні, після цього у журналі з'явиться нотатка.

    До головного входу йти немає сенсу, тому йдемо ліворуч, там пролазимо через отвір, для цього потрібно пригнутися натисканням кнопки [Сtrl]. Далі будуть риштування, піднімаємося нагору та застрибуємо у вікно. Ось і все, тепер ми в приміщенні, але тут темно, тому знову беремо до рук камеру і вмикаємо режим нічного бачення [Клавіша F]виходимо через двері. Тут вже є освітлення, тому можна відключити режим нічного бачення, щоб не витрачати дорогоцінні батареї, вони нам знадобляться. Навпаки будуть ще одні двері, що ведуть до наступної кімнати, заходимо і дивимося на телевізор, праворуч від нього будуть ще одні двері. Повертаємо ліворуч і пролазимо через вузький прохід, ліворуч буде кімната, там у столі підбираємо батарейку, виходимо у прохід і заходимо до сусідньої кімнати, на столі підбираємо замітку. Можемо рухатися далі.

    Повертаємось у прохід і йдемо в самий кінець, ліворуч зачиняються двері, нам нічого не залишається, як іти в праву кімнату. Виходу з кімнати немає, але є вентиляція, підходимо до неї і тиснемо [пробіл]. Пролазимо трохи вперед і дивимося ліворуч і спостерігаємо невелику, але дуже страшну сцену. Просуваємося далі по вентиляції і зістрибуємо вниз, йдемо коридором і відкриваємо праворуч двері. Просуваємось уздовж книжкової полиці і повертаємо ліворуч, повертаємо камеру направо та спостерігаємо невелику сцену з вмираючим оперативником. Нам він радить тікати з цього пекла, прислухаємося до його поради та спробуємо відкрити ворота з диспетчерської.

    Від трупа оперативника прямуємо ліворуч і відчиняємо двері. Проходимо коридор і пролазимо через щілину. Але, на жаль, ззаду нас вистачає величезний мутант і скидає на нижній поверх. Після перегляду невеликої кат-сцени продовжуємо наш шлях до диспетчерської.

    Підходимо до мертвого охоронця та підбираємо зі столу документ. Просуваємось до ліфта і повертаємо праворуч, заходимо в ліву кімнату, відкриваємо середню кабінку та знімаємо на камеру труп. Отримуємо нову нотатку у журналі. Повертаємось у коридор і заходимо в кімнату навпроти, там біля трупа підбираємо батарейку. Тепер можна знову повертатися до коридору і проходимо до наступної лівої кімнати, це і є диспетчерська. Але двері зачинені, потрібно знайти карту доступу. Проходимо далі коридором і заходимо в наступну ліву кімнату, на столі підбираємо ще одну замітку. Повертаємось у хол, прямуємо у праве офісне приміщення та повертаємо направо у відчинені двері, завертаємо за стелаж та підбираємо документ, тепер можна йти далі через протилежні двері. Повертаємо ліворуч і проходимо повз людину в інвалідному візку, він вам нічого не зробить.

    Проходимо до кінця і заходимо до лівої кімнати. Дістаємо камеру і винаймаємо кімнату, тепер у нас є ще одна замітка. У кімнаті сидять психічнохворі пацієнти, не бійтеся їх - вони на вас не звернуть уваги. Обходимо їх і заходимо в нижній правий кут, там є двері, але вони забиті дошками, пригинаємось і пролазимо під ними. Навпаки будуть прочинені двері, сміливо заходимо. Наприкінці кімнати сидить труп, підходимо та підбираємо з нього карту доступу до диспетчерської служби безпеки.

    Повертаємося через кімнату з душевнохворими і йдемо коридором, коли наблизитесь до інвалідного візка, на вас стрибне пацієнт.

    Після невеликої боротьби продовжуємо рух до кінця коридору, потім згортаємо праворуч і відчиняємо двері. Проходимо по офісу і виходимо через ліві дверіТепер ми повернулися в хол, з якого і починали. Підходимо до ліфта і йдемо праворуч, проходимо коридором і відкриваємо другі ліві двері за допомогою видобутої карти. Не забуваємо зачинити двері. Підходимо до комп'ютера і намагаємося відчинити двері, але до нашого нещастя хтось відключає електрику. До того ж у кімнату ломиться мутант, швидше ховаємося в шафці і чекаємо, поки він піде. Виходимо в коридор і повертаємося до ліфта, спускаємося сходами і проходимо у відчинені двері, пролазимо через щілину і рухаємося далі. Праворуч буде стіл, беремо ще один документ. Ідемо далі, повертаємо ліворуч і перестрибуємо перешкоду. Ідемо прямо, а в кінці повертаємо праворуч і забираємось у прохід.

    Нині нам потрібно запустити генератор. Але для цього спочатку потрібно включити два бензонасоси та центральний вимикач.

    Ідемо по правій стороніі заходимо до приміщення, не забуваємо зачинити двері. Активуємо вимикач і ховаємось у шафці. Чекаємо, коли переслідувач піде, виходимо з шафки, підбираємо батарейку зі стелажу та прямуємо до виходу. Але обережно там ходить мутант. Ідемо праворуч і заходимо в сусідню кімнату, там активуємо ще один вимикач і ховаємося за бочку. Як тільки мутант піде, виходимо назад.

    Праворуч будуть ще одні двері, там роздоріжжя, йдемо праворуч, підбираємо з полиці батарейку. Виходимо через далекі двері і перестрибуємо через стіл, йдемо до кінця коридору і повертаємо праворуч, там перестрибуємо через ще один стіл і заходимо до єдиної кімнати. Підбираємо батарейку та активуємо важіль, а тепер ховаємось у шафку.

    Ура. Тепер можна запустити генератор. Ідемо коридором до розвилки, там повертаємо ліворуч і перестрибуємо через стіл, далі повертаємо праворуч і повертаємося в початкову локацію, де включали два насоси. Підходимо до щитка генератора та активуємо. Повертаємось і біжимо через двері, далі до кінця коридору, повертаємо праворуч і пролазимо через щілину у стіні.

    Тепер спокійно піднімаємося сходами, повертаємо ліворуч і йдемо в коридор, там заходимо в диспетчерську, намагаємося відчинити двері, але тут нас хапають і гарують снодійне.

    Тюремний блок

    Прокидаємося в камері, встаємо та оглядаємо камеру, тим самим отримуємо нову замітку.

    Підходимо до дверей, і нам її відчиняють, але невідомий збігає. Можемо виходити. Повертаємо ліворуч і йдемо до кінця, біля сходів зупиняємось і слухаємо невтішний для нас діалог двох пацієнтів. Тепер спускаємося сходами і заходимо в четверті ліві двері, там пролазимо через дірку в стіні, залазимо на ящик і піднімаємося нагору.

    Ідемо коридором, а потім ліворуч, там з трупа підбираємо батарейку, повертаємось у коридор і йдемо далі. Наприкінці повертаємо ліворуч, там пролазимо виступом і знаходимо кривавий слід. Потрібно слідувати ним.

    Піднімаємося сходами на верхній поверх і повертаємо ліворуч, там зі столу підбираємо документ, обертаємося і йдемо до кінця, в підлозі буде дірка, спускаємося! Там йдемо ліворуч, на столі з комп'ютером підбираємо батарейку. Тепер повертаємось у коридор, перестрибуємо через перешкоду. Обережно, у правій кімнаті буде противник, не наближуйтесь до нього, і тоді він вам нічого не зробить. Обережно обходимо кімнату і рухаємося прямо коридором, відкриваємо двері і біжимо назад, перестрибуємо через стіл, забігаємо в кімнату, закриваємо двері і ховаємося в шафці. Чекаємо, коли противник піде і повертаємось до кімнати, звідки він на нас вибіг. Не бійтеся, там його вже не буде. Коли опинимося в кімнаті, підходимо до пульта і вмикаємо шлюзну камеру. Тепер знову ховаємось у шафці і чекаємо, коли наш противник піде. Тепер можемо повертатись до закритих скляним дверям, вони тепер відкриті. Проходимо шлюз і рухаємося прямою, за залізними дверима нас зустрічають двоє божевільних. Поки вони нам нічого не можуть зробити, тому скористаємося моментом і перелазимо через вікно.

    Вибираємося по виступу і залазимо в наступне вікноЗліва буде розбите вікно в кімнату, залазимо і беремо зі столу документ. Повертаємось через вікно в коридор і проходимо через шлюз. Дістаємо камеру і знімаємо подію на нижньому поверсі. Тепер ми маємо ще одну замітку. Ідемо далі, і в кінці буде труп, з нього беремо карту доступу до душової. Повертаємося через шлюз і прямуємо за стрілкою, намальованою на стіні. Підходимо до зачинених дверей і відкриваємо її за допомогою карти доступу. Ідемо далі і зустрічаємо двох супротивників – один ззаду, інший спереду. Якщо ми до них наблизимося, вони нас одразу вб'ють. Тому ми цього робити не будемо, ми виліземо через вікно та повиснемо на карнизі. Пролазимо до кінця і підіймаємося через вікно. Повертаємо праворуч і йдемо далі. Відчиняємо двері і йдемо праворуч, заходимо у відчинену кімнату та підбираємо зі столу документ. Виходимо і йдемо прямо, поки не впираємося в залізні двері, але відкриємо ми ліву, підходимо до столу та активуємо шлюз. Але з відкритого шлюзу виходить величезний мутант, обертаємося і вибираємося через вентиляцію, що відкрилася.

    Біжимо вперед, пробігаємо залізні дверіі обов'язково їх закриваємо, щоби затримати нашого супротивника. Продовжуємо бігти у бік шлюзу, з якого йде вогонь. Несподівано ми провалюємось і падаємо на купу трупів. Рушаємося до сходів, але там нас чекає противник, обертаємося, біжимо назад до ліжка і ховаємось під нею. Коли противник піде, виходимо і йдемо в праву кімнату, ховаємося під ліжком і чекаємо, коли противник піде в ліву частинукімнати, тоді ми виходимо і піднімаємося сходами. Йдемо праворуч, перестрибуємо через перешкоду і пробігаємо по паралельному боці. Повертаємо ліворуч, проходимо через відчинені дверіі пролазимо через завалений вихід. Тепер згортаємо праворуч і пролазимо під кліткою і проходимо через прочинені двері. Там на нас виходить ще один противник, повертаємо праворуч і залазимо нагору через сміття. Ідемо далі, там на нас кидається черговий психопат, але нам пощастило, не всі вони хочуть нас убити. Один хапає його і скидає вниз. Продовжуємо йти вперед і пролазимо по виступу, наприкінці стрибайте на інший бік, для цього натисніть . Заходьте до лівої камери та підбирайте документ. Тепер виходьте та піднімайтеся сходами. Тепер біжимо, причому швидко, адже за нами слідує ще один псих, біжимо і перелазимо через виступ. Тепер ми в камері, пригинаємось і пролазимо через дірку у стіні. Опинившись у наступній камері, виходимо через двері і обережно вибираємось, щоб не впасти. Проходимо до другої камери і спускаємося через дірку в підлозі. Спускаємося сходами і знімаємо наступну кімнату на камеру, отримуємо чергову замітку в наш журнал. Проходимо далі і опиняємось у просторому приміщенні, йдемо до кінця і в лівому кутку підбираємо батарейку, тепер можемо спускатися через велику дірку у підлозі. Далі спускаємося в самий низ і пролазимо через щілину у стіні. Все тепер ми в каналізації.

    Каналізація

    Ось ми й потрапили до каналізації. Повертаємо у правий тунель, перестрибуємо через перешкоду, згортаємо ліворуч, наприкінці тунелю пригинаємось і залазимо у стічні труби. Ідемо до кінця і завертаємо ліворуч, там підбираємо документ і знову повертаємо, там буде щілина, пролазимо через неї.

    Справа буде спуск вниз, але він затоплений. Щоб спустити воду, потрібно відкрити дві заслінки. Цим і займемося. Проходимо вперед, але там патрулює наш старий і дуже шкідливий знайомий - здоровила Кріс Вокер. Чекаємо, коли він згорне в правий тунель, а самі прямуємо в лівий, пролазимо в стічні труби і заходимо в протилежний тунель. Далі згортаємо праворуч і заходимо в кімнату, там активуємо насос і ховаємося за стелажем, чекаємо, коли він йде, виходимо і прямуємо в правий прохід. Там доходимо до кінця і залазимо в трубу, але не виходимо, а чекаємо, тому що він там нас уже чекає, чекаємо, коли він піде і виповзаємо, повертаємо праворуч і пролазимо через щілину в стіні. Тепер заходимо до кімнати та активуємо другий насос. Тепер ми змили воду зі стічних труб. Виходимо з приміщення і пролазимо в трубу, через яку ми туди прийшли, знову чекаємо противника, і як він піде, рухаємося прямо, виходимо з тунелю, повертаємо праворуч і опиняємось на самому початку рівня, там буде стічна труба, яка веде на нижній рівень.

    Спускаємося і йдемо вперед, але тут немає жодних джерел освітлення, тому частіше використовуємо камеру. Як тільки опиняємося біля роздоріжжя, згортаємо ліворуч і перестрибуємо перешкоду. Продовжуємо рух і зупиняємось біля труби, як тільки з неї припиняє йти пара, йдемо далі, перестрибуємо через чергову перешкоду та піднімаємося сходами.

    Там будуть крики, але поки нам не загрожує небезпека, йдемо довгим тунелем. Попереду з'являється і світить ліхтарем, але праворуч буде двері, заходимо і не забуваємо дістати камеру для отримання нотатки. Але кімната не порожня, там живе один із пацієнтів цієї жахливої ​​клініки, але він не ворожий, після короткої розмови проходимо в кінець кімнати і спускаємося сходами. Тут розвилка, але справа глухий кут, тому повертаємо праворуч, йдемо до кінця і згортаємо ліворуч, там наприкінці буде труба, пригинаємось і пролазимо через неї, далі буде розвилка, ліворуч глухий кут, так що повертаємо праворуч і виходимо з канави. Тепер піднімаємося нагору і відчиняємо двері, йдемо далі, але падаємо вниз у воду, попереду буде підйом, піднімаємося, проходимо далі і зістрибуємо, праворуч будуть сходи, піднімаємось і повертаємо праворуч і йдемо до кінця, а далі зістрибуємо вниз. Проходимо далі, піднімаємось на ящики та заходимо у правий тунель. Далі буде велика локація, але там буде дуже темно, до того ж там патрулює супротивник. Обережно йдемо до середини, звідки світить невелике джерело світла, піднімаємось на міст, швидко обертаємось та стрибаємо на сходи.

    Чоловіче відділення

    Тепер ми у досить спокійній кімнаті, проходимо через двері, але задні двері зачиняють, шляхи відходу відрізані. Робити нема чого, йдемо вперед. В кінці буде вузький прохід, проходимо через нього і опиняємось у наступному приміщенні. Там будуть два пацієнти, але вони не звертають на нас уваги, не будемо їх турбувати, йдемо у правий прохід і спускаємося гвинтовими сходами. І ось ми знову в черговому тунелі, йдемо вперед, в кінці буде глухий кут, але справа є щілина, сміливо пролазимо. Рухаємось наприкінці приміщення, дістаємо камеру та оглядаємо закриту кімнатучерез віконце в двері, тим самим отримуємо замітку в наш чудовий журнал, тепер обертаємось і піднімаємося сходами.

    Тут глухий кут, але не варто панікувати, справа буде ящик, штовхаємо його, і нам відкривається вхід у вентиляцію, пролазимо і виходимо в коридор. Рухаємось до кінця і заходимо до правої кімнати. З тумбочки підбираємо батарейку, підходимо до забарикадованих дверей та штовхаємо ящик. Проходимо та повертаємо ліворуч і залазимо у вентиляцію. Далі рухаємося до великих дверей, вони зачинені, але праворуч буде лежати черговий документ, підбираємо, обертаємося і йдемо до відкритої вентиляції, забираємось! У кімнаті сидітиме псих, але на щастя він прив'язаний до стільця, але в кімнату через великі дверіломляться ще двоє психов. Але поряд будуть ще одні двері, штовхаємо ящик, проходимо через двері і обов'язково їх закриваємо, а тепер біжимо! В кінці будуть прочинені двері, заходимо, закриваємо і барикадуємо її ящиком. А навпроти будуть ще одні двері, відсуваємо ще одну скриньку і біжимо далі. Перестрибуємо через перешкоду та заходимо у праві двері та обов'язково засуваємо за неї ящик. Наприкінці буде вентиляція, пролазимо через неї і біжимо, що є сил уперед, при цьому перестрибуючи через перешкоду, а наприкінці перестрибуємо яму. Але не зупиняємось, біжимо далі, забираємось на ящики і перелазимо через двері. Скоро її зламають, тому рухаємося далі, забігаємо у праві двері, і там хтось каже нам по рації забиратися у вантажний ліфт, робити нічого, тож швидко залазимо та змотуємося від цих психов.

    І тут ми опиняємось у пастці, адже там нас зустрічає справжній садист-хірург. Нас сідають у крісло і відвозять до самого пекла, де нас калічать… Але благо це божевільний йде, скористаємось нагодою і спробуємо втекти. Рухаємо мишку вліво-вправо, поки не звільнимось від затискачів, далі беремо камеру і виходимо через двері. У кімнаті лежить колишній адміністратор, він починає з нами розмовляти, а потім голосно кричати, але на його крики прийде той садист, тому швидко ховаємось під будь-яким ліжком і чекаємо, коли він піде. Настав час йти, проходимо через великі двері і повертаємо направо, біжимо до кінця, а потім ще раз направо, далі залазимо на стіл, а потім пролазимо у вентиляцію. Попереду будуть двері, відсуваємо важку шухляду, тепер у нас відкритий швидкий прохід до ліфта. А тепер настав час знайти ключ до цього ліфта і втекти з цього проклятого пекла.

    Ідемо коридором і заходимо в саму ліву кімнату, в середині цієї кімнати буде прикута людина, якщо до нього підійти, вона закричить і приверне непотрібну увагу, тому акуратно обходимо його ліворуч і проходимо через двері. У кімнаті лежатиме ще одна людина, не наближайтесь до неї. Наприкінці кімнати буде вихід у коридор, де є великі двері, але вони забарикадовані, до того ж їх охороняє цей псих. Чекаємо, коли він піде в інший бік, і швидко підходимо до дверей і відчиняємо їх. А тепер біжимо прямо коридором, швидко застрибуємо на ліжко, а потім забираємося у вентиляцію. Тепер відкриваємо найлівішу кабінку і підбираємо документ, тепер йдемо до спальні, відкриваємо подвійні дверіі застрибуємо у вікно, там підбираємо ключ, швидко вибігаємо з кімнати, ховаємося праворуч у тіні і чекаємо, коли противник піде. Тепер повертаємося в кімнату через вікно, проходимо у двері, що відкрилися, і повертаємося в ліфт. Активуємо його за допомогою ключа, але нас наздоганяє супротивник, після невеликої, але напруженої боротьби нашого супротивника затискає ліфт, і він гине, але ліфт застряг, так що вибираємося в шахту і виходимо на наступний поверх. Не забуваємо оглянути труп за допомогою камери для отримання нотатки. Ну, а далі йдемо вперед коридором, спускаємося на нижній поверх і пролазимо через вузький прохід. Наприкінці нас зустріне отець Мартін і запропонує нам зустрітися ззовні. Ідемо ліворуч, потім двічі праворуч і проходимо через туалет. Далі буде відчинене вікно, але ми пройдемо далі і зайдемо до кімнати, де підберемо батарейки, а тепер уже можна повернутись і пролізти через вікно.

    У кімнаті буде пожежа, тому треба швидко звідси вибиратись. Підходимо до незнайомця і слухаємо невеликий монолог, а далі йдемо ліворуч, перестрибуємо перешкоду, потім знову праворуч і пролазимо під дошками і йдемо у відчинені двері. Проходимо до кінця і підбираємо зі столу документ, тепер повертаємося і пролазимо через вузький прохід. Рухаємось далі і повертаємо ліворуч. Попереду з'явився наш старий знайомий – Кріс Вокер. Пригинаємось і чекаємо, коли він піде, а потім прямуємо в протилежні двері. Згортаємо ліворуч і пролазимо через прохід, пробігаємо через ванну кімнату, заходимо у зачинені двері та активуємо важіль. Тепер повертаємось у коридор і переходимо на правий бік, чекаємо, коли противник пройде і прямуємо до кімнати, звідки долинає світло. Активуємо важіль і ховаємося в шафці, потім, коли противник піде, повертаємося назад і активуємо розбризкувач, а потім вибігаємо і біжимо ліворуч, пролазимо через вузький прохід і йдемо в кімнату, де була пожежа. Тепер вогонь погас, і ми можемо вибиратися, проходимо на кухню і йдемо наліво, потім ще раз наліво, і перед нами вихід на вулицю, але спочатку зайдемо у праву кімнату і підберемо документ, а в лівій забираємо батарейку, а ось тепер сміливо вибігаємо з цього пекла, настав час подихати свіжим повітрям.

    Двір

    Ось ми і на вулиці, але там ніч, та й до того ж злива. Видимість майже нульова, доведеться орієнтуватися на дотик. Обходимо фонтан з лівого боку та згортаємо на стежку, там заходимо на склад і підбираємо батарейки та ключ. Тепер повертаємося до фонтану і біжимо до ґратчастих дверей, з яких йде світло.

    Повертаємо праворуч і відкриваємо двері, але там з'являється дух Вальрідера, обертаємось і тікаємо назад, чекаємо на хвилину і повертаємося. У приміщенні будуть великі ворота виходимо у двір і піднімаємось на дах сходами. Далі перестрибуємо дірку і спускаємося по ящиках, у сидячого поруч підбираємо батарейки, тепер повертаємось на дах і йдемо до кінця, повертаємо камеру праворуч і стрибаємо на карниз, а потім на іншу будівлю. Далі рухаємося обережно і ліземо через виступ, стрибаємо ще раз на дах, а потім стрибаємо на ящики. Ліземо на смітник і перелазимо через дірку в сітці, просуваємося вперед, піднімаємося сходами і йдемо ліворуч, там підбираємо батарейку, повертаємося до сходів, йдемо вже праворуч і стрибаємо через дірку в сітці.

    І ось ми знову потрапили до рук здоров'я Кріса Вокера. Ідемо ліворуч, ховаємося під ящиком і чекаємо, коли він пройде мимо, а потім обходимо його лівою стіною, а в кінці забираємося ящиками і ліземо по виступу. Коли долаємо до кінця стіни, зістрибуємо і прямуємо в лівий прохід, де нас зустрічає здоровань, пройти ми не встигнемо, тому швидко біжимо назад і забираємось під ящик і чекаємо на його відхід. Тепер повертаємось у той прохід, де ми його зустріли і проходимо ліворуч і пролазимо через дірку у стіні. Проходимо праворуч, оглядаємо фонтан за допомогою камери, тим самим отримуємо замітку, повертаємо ліворуч і піднімаємось на коробки та залазимо у вікно. Ось ми й потрапили до жіночого відділення, настав час зустрітися з батьком Мартіном.

    Жіноче відділення

    Ідемо вперед і зустрічаємо отця Мартіна, але до нього нам зараз не дістатися, повертаємо ліворуч, потім ще раз ліворуч і біля трупа підбираємо батарейку, потім обертаємось і йдемо вперед, перестрибуємо перешкоду і повертаємо. Рухаємося далі і згортаємо ліворуч, пролазимо через вузький прохід і бачимо тінь, що проходить, потрібно діяти обережно. Залазимо на стіл і пролазимо у вікно, оглядаємо через камеру сушарку та отримуємо замітку. Тепер можна відкривати двері і згортати праворуч, потім ще раз праворуч і йдемо коридором у бік світла. Тут несподівано світло гасне, повертаємо ліворуч і підбираємо батарейку з дошки, тепер повертаємось у коридор і йдемо до сходів, заходимо за неї і зі столу підбираємо замітку, потім обертаємось і повертаємось коридором і приходимо до ліфта. Біля входу лежатиме труп, підбираємо з нього батарейку і спускаємося сходами, там зі столу підбираємо документ. Повертаємось і піднімаємось по інших сходах, перестрибуємо дірку, згортаємо ліворуч і йдемо на світло, там підбираємо батарейку та повертаємось, але не доходячи до ліфта, згортаємо вправо.

    Ідемо далі, перестрибуємо через перешкоду та пролазимо через вікно. Тут ключ, але щоб його дістати, нам потрібні три запобіжники, вирушаємо на пошуки! Виходимо через двері, і праворуч будуть шафки, в яких ми можемо сховатися, якщо нас виявлять, а поки що підемо ліворуч. Зустрічаємо душевнохворого в інвалідному візку і повертаємо ліворуч, підбираємо там запобіжник, але на нас кинеться псих, тікаємо до шафок і ховаємось. Тепер повертаємось, але вже повертаємо праворуч, там нас теж чекатиме ворог, оббігаємо його, біжимо до кімнати, обов'язково закриваємо двері та барикадуємо її важким ящиком. Підбираємо там батарейки та запобіжник, коли у двері перестануть ломитися, повертаємось у кімнату, де знаходиться ключ, і пролазимо через друге вікно. Доходимо до кінця та підбираємо в кімнаті останній запобіжник. Все тепер можна вставити їх і отримати ключ. Але ключ падає донизу, доведеться спускатися.

    Біжимо до сходів, якими піднімалися, спускаємося і біжимо в сушарку, з якої прийшли, там і знаходиться наш ключ. Підбираємо його і знову біжимо до сходів, але на нас вискакує ворог, біжимо на сходи та стрибаємо нагору. Все, тепер він відстав, виходимо і повертаємо праворуч до інших сходів, відчиняємо двері за допомогою ключа і йдемо на третій поверх, але сходи зламана, доведеться перестрибувати. На стіні красується напис «Слідкуй за кривавим слідом», робити нічого, послухаємося поради. Але спочатку підберемо батарейки зі столу. Проходимо через двері, але не згортаємо, йдемо до кінця і підбираємо чергову батарейку, а тепер можна і пройти в пропущений поворот, пролазимо по виступу і стрибаємо на інший бік.

    Ідемо далі, але підлога провалюється, і ми опиняємося в кімнаті з примарою, вона нам нічого не зробить, підбираємо з тумбочки батарейку і піднімаємося по ліжках нагору. Ідемо ліворуч, обходячи дірку в стіні, і відчиняємо двері, йдемо ліворуч і підбираємо документ з ліжка. Виходимо через великі двері і згортаємо ліворуч, йдемо, поки не натрапимо на відчинені двері, дістаємо камеру, оглядаємо ліву кімнату і отримуємо замітку, в саму кімнату не заходимо, там нам робити нічого, повертаємось трохи назад і відчиняємо подвійні двері, але там нас зустрічають двоє супротивників, обертаємось і біжимо, поки не зустрінемо ліжко, ховаємося і чекаємо, коли вони підуть, і йдемо до тієї кімнати. Ідемо в кінець і повертаємо праворуч, перестрибуємо прірву і ліземо по виступу, перестрибуємо прірву, але камера падає вниз і провалюється через щілину в підлозі, тепер ми позбавлені камери і орієнтуватимемося виключно на дотик.

    Потрібно знайти камеру, спускаємось і заходимо в кімнату, де тільки що відчинилися двері, обходимо кімнату праворуч, проходимо через великий прохід і повертаємо праворуч, там пролазимо через дірку в стіні, заходимо в туалетну кабінкуі спускаємось. Рушаємося далі, перестрибуємо перешкоду, на нас вискакує душевнохворий, відбиваємось від нього і проходимо до наступної кімнати, проходимо через кімнату та виходимо через правий прохід. Ідемо далі, нікуди не згортаючи, вибираємось через вікно і йдемо до столу, на ньому лежить наша камера, обходимо його з правого боку і беремо свою дорогоцінну камеру, але вона трохи зламана, зображення рябить, а скло тріснуло, та ще й на нас виходить натовп безумців. Беремо ноги в руки і біжимо тим шляхом, яким сюди прийшли. Забігаємо в кімнату з шафками і залазимо на них і деремося нагору. Повертаємось на верхній поверх, на якому ми випустили камеру. А тепер шукаємо отця Мартіна в Адміністративному блоці.

    Адміністративний блок

    Повертаємо ліворуч і перестрибуємо дірку, виходимо з коридору, але підлога починає валитися, йдемо ліворуч, перестрибуємо на інший бік, зістрибуємо на нижній рівень і проходимо через двері. Там нас зустрічає один із пацієнтів лікарні та радить пройти до наступної кімнати, звичайно ж, це була пастка. Він зачиняє за нами двері, а нам нічого не лишається, як іти вперед. Далі пролазимо через вузький лаз, і тут нас зустрічає наш знайомий здоров'я, швидко забігаємо в третю кімнату зліва, залазимо у вентиляцію, там згортаємо праворуч і підбираємо документ, потім повертаємося до розвилки і пролазимо праворуч, звалюємо труп, а потім і самі вистрибуємо. Відчиняємо двері праворуч і рухаємося прямо, наприкінці коридору заходимо в ліву кімнату і пролазимо через дірку в підлозі. Далі піднімаємося сходами і ліземо по виступу. Наприкінці заходимо в кімнату і пролазимо через дірку у стіні.

    Заходимо під проектор і йдемо направо, нікуди не згортаємо і наприкінці підбираємо документ, тепер обертаємось і піднімаємося сходами, долаємо перешкоди, проходимо через кімнату і відчиняємо двері, але перед нашим носом зачиняють двері та збігаємо через запасні двері, йдемо назад, пролазимо сміттям і заходимо у двері. Повертаємо камеру ліворуч і ліземо карнизом, долазимо до балкона і стрибаємо на нього. Беремо зі столу ключ від каплиці, виходимо через двері і йдемо коридором до виходу, але не виходимо, там зараз бродить противник, акуратно виглядаємо, і коли він піде праворуч, ми виходимо і забігаємо в ліві двері, які вже відчинені. Ідемо ліворуч і прибігаємо до сходів з ліфтом, відкриваємо вхід на сходи, що ведуть на верхній поверх за допомогою видобутого ключа і піднімаємося нагору. Відкриваємо праві дерев'яні двері та проходимо через двостулкові двері, йдемо ліворуч і відчиняємо двері, далі до кінця коридору і пролазимо через щілину у стіні. Того, хто стоїть за столом, не турбуємо, а проходимо через двері і йдемо до кінця, там беремо батарейку, обертаємося і йдемо в ліву кімнату, там зі столу підбираємо документ.

    А ось тепер можна йти, заходимо в наступну праву кімнату і вилазимо у відкрите вікно і ліземо праворуч карнизом в наступне вікно. Тепер можна легко орієнтуватися за написами на стінах, прямуємо праворуч, потім ще раз праворуч і йдемо до хреста. Беремо ключ і дивимося невелику сцену, де спалюють отця Мартіна. Настав час вибиратися з цієї проклятої лікарні, виходимо через головний вхід і йдемо направо, там нагорі буде вхід у вентиляцію, пролазимо і бачимо в кінці нашого здоров'я. Тікаємо праворуч і чекаємо, коли той піде в інший бік, а потім і ми біжимо праворуч, залітаємо в останню кімнату, пробігаємо до автомата, що впав, і залазимо нагору. Зстрибуємо, проходимо через двері, забігаємо в ліфт та активуємо його за допомогою ключа.

    Підземна лабораторія

    Ідемо коридором, заходимо в просторе приміщення і йдемо кривавим слідом праворуч. Рухаємося вперед, досягнувши довгого коридору, проходимо до другої кімнати зліва та підбираємо документ. Повертаємось у коридор і продовжуємо рух уперед, перестрибуємо перешкоди, досягнувши розвилки, повертаємо праворуч. Коли досягаємо кінця коридору, на нас вилітає дух Вальрідера, розвертаємось і біжимо назад, перестрибуючи перешкоди, відкриваємо наприкінці дверей, і там нас вистачає здоровенна Кріс Вокер. До нашого благополуччя, Вальрідер вбиває балаканину і йде разом з трупом через вентиляцію. Не затримуватимемося і підемо вперед до відкритих дверей.

    Загортаємо ліворуч і потрапляємо в кімнату з ученим, що вижив. Там він нам розповідає про те, що відбувається в цій лікарні, і чим насправді займалася корпорація "Меркоф", також він нам повідомляє, що якщо ми хочемо втекти, то для цього нам потрібно відключити систему життєзабезпечення "Біллі", тим самим вбивши його. Вченому видно, так що не будемо сперечатися і вб'ємо цього Біллі.

    Виходимо з кімнати і йдемо ліворуч, потім згортаємо в лівий коридор, проходимо до роздоріжжя і повертаємо ліворуч, в кінці з'являється Вальрідер, з ним жарти погані, тому оббігаємо його і швидко біжимо в кінець йому за спину, відкриваємо двері і біжимо вперед. Пролазимо між цистернами і піднімаємося сходами, біжимо через відчинені двері і обов'язково їх закриваємо. Далі праворуч, зі столу охоронця беремо документ і проходимо у великий коридор через двостулкові двері, і ось ми в лабораторії, де знаходиться Біллі. Ідемо праворуч, пробігаємо коридор, далі піднімаємося сходами, заходимо у засклене приміщення і беремо документ. Виходимо і йдемо вперед праворуч, в кінці активуємо вентиль і вимикаємо систему життєзабезпечення. Про наші дії вже знає Вальрідер, швидко спускаємося зі сходів і швидко біжимо до лабораторії, дорогою закриваючи всі двері за собою. У лабораторії піднімаємося сходами, проходимо далі і закриваємо двері, пролазимо через сині бочки і біжимо далі.

    Піднімаємось на самий верх, стрибаємо на інший бік, згортаємо праворуч, піднімаємося ще нагору та від'єднуємо кабель від генератора. Спускаємося вниз, стрибаємо на інший бік, але там нас вистачає дух і скидає вниз. Встаємо і біжимо, що є сил у лабораторію, де лежить Біллі. Праворуч від капсули стоїть пульт, беремо з нього документ та відключаємо капсулу. Після невеликої кат-сцени добираємось до виходу і дивимося фінальний ролик.



    Схожі статті

    2024 parki48.ru. Будуємо каркасний будинок. Ландшафтний дизайн. Будівництво. Фундамент.